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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 7f9d-ynPM)
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2019/03/18(月) 15:01:55.41ID:r1v5DP2e0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

ジム指揮官仕様はまだですか?

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#635
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552796796/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0724それも名無しだ (アウアウカー Sa47-ixXl)
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2019/03/19(火) 09:52:17.03ID:8C269vHIa
無印は何かしら特化してる奴じゃないと脚折れなかったしな、90mmやらビッグガンやらミサポ系やらで
今は何となく脚狙ってたら折れてるとかそんなん多いのは納得いかないわ
0733それも名無しだ (ワッチョイ 7390-kdx8)
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2019/03/19(火) 09:57:41.35ID:FRHdobKO0
脚部もそうだけど頭部と背部も空気すぎる
滅多に起こらないうえに破損しても脚部ほど致命傷でもないからあっそうで終わる
0734それも名無しだ (ワッチョイ bf2d-WhpE)
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2019/03/19(火) 09:58:18.20ID:bqW7ptn60
支援機の脚部ダメージ補正とかなくすか、もう少し補正下げるべきだと思うんだがなー
初期はブーストでコケるラインが今よりも1メモリ前だった事を考えると恐ろしい
0735それも名無しだ (ワッチョイ cfaa-61XC)
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2019/03/19(火) 09:58:47.28ID:QZi73J2t0
>>721
直撃のみ部位ダメージ入るとかなら良くないかね?
スナイパー(笑)の皆さんにも存在価値が出るかもしれない!
0737それも名無しだ (オッペケ Sr07-ApPu)
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2019/03/19(火) 10:00:45.52ID:O0jMCMulr
異常に弱い奴ってどんな動きしてんだろと録画見返したら至近距離の敵へ天に向けてバズ撃ち
カットは味方に当てヨロケサポート
斬りかかりは切り替え遅く助けようとした味方ごと切り倒されるetc...
反応判断全部10秒くらい遅延してんじゃねーの?ってレベルで頭痛くなってきた
何でこのゲーム続けられるんだコイツら・・・
0739それも名無しだ (ワッチョイ cfa4-ynPM)
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2019/03/19(火) 10:01:22.85ID:4v3faVsu0
>>724
いやいや無印の時ってキャクブガーネタ出来るくらい足折れまくりだってでしょ
特に支援機のキャノン→サブ射撃+アルファで簡単に破壊できてたし量キャなんて足折り名人だったでしょ
脚部積んでないとポキポキ折れてた

2は積んでなくても全然折られん
0740それも名無しだ (ワッチョイ cfaa-61XC)
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2019/03/19(火) 10:01:36.03ID:QZi73J2t0
>>731
無いんじゃね?
グリプス戦役ならハイザックカスタムとかが劇中隠れて隠れハイザックとか呼ばれてたし付いてるかもしれんが…
あとは電子戦機のボリノーク・サマーンくらいかな
0741それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)
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2019/03/19(火) 10:03:41.60ID:vKko5rsRH
>>733
頭部はカメラほぼ見えないくらいの砂嵐にしてほしいわ
それならヘッショする意味ある
砂系の補正なら頭くらいギリギリ一発で壊れるし
砂系がキャノン系に対するアンチ属性を得ることにもなる
0747それも名無しだ (ワッチョイ cfaa-61XC)
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2019/03/19(火) 10:12:15.23ID:QZi73J2t0
>>746
しかも支援2機な…
前線はってももたねえよ…
0751それも名無しだ (アウアウカー Sa47-ixXl)
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2019/03/19(火) 10:13:51.57ID:8C269vHIa
>>739
脚部付けた上で脚ブッ壊すなら特化武器が要るって事だぞ、重キャや窓辺りのキャノンBRは先ゲルの脚が逝く頃には瀕死だからあんま関係ないし、量キャのくだりは俺90mm挙げてるし100mじゃ折れる頃には大体瀕死
0752それも名無しだ (ワッチョイ cfa4-ynPM)
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2019/03/19(火) 10:14:12.16ID:4v3faVsu0
そいや今週は開発だより来るのかな
そろそろ新しい遊びとか要素開放が欲しいけどハンガーは地獄だから来てほしくないな
0754それも名無しだ (ワッチョイ cfa4-ynPM)
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2019/03/19(火) 10:17:37.78ID:4v3faVsu0
>>751
『脚部付けた上で』と書いてくれんと分からんよ
そもそも脚部必須だったのを2では無くても戦える程度に調整したんだと思うぞ
実際オープンβの時は無印の時程じゃないけど結構折れてたし
0756それも名無しだ (アウアウカー Sa47-zTy/)
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2019/03/19(火) 10:19:48.33ID:k4m5KpTaa
>>749
相性バランスは一応考えるけど強襲機に乗り馴れてるわけじゃなく、相性バランスが期待性能差にどう影響してるかって意識してなくて、とりあえずコスト相応の期待に乗り込んだんだろうなぁ
0757それも名無しだ (ワッチョイ e351-kdx8)
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2019/03/19(火) 10:21:53.56ID:BaYhNEFP0
残り時間1分で負けてるのに戦線放棄して支援砲撃してるやつ2人もいたら勝てるわけないわ
墜落ならまだしも港湾だぞ支援砲撃した後お散歩しかできんだろ
0760それも名無しだ (ワッチョイ a384-J4+z)
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2019/03/19(火) 10:28:29.70ID:bu0J2K010
レーティングで戦闘終わったあと部屋継続するのやめたほうがよくね?
ランキングで行先一つになってるならともかく今の現状8/12とかのゾンビ部屋が大量にある気がする
だいたい退室して参加しなおした方が早く試合できるっていう

にもかかわらずゾンビ部屋に残り続けて回転悪くする人が絶えない理由
1.メンツが割れてるので前回の戦闘から兵科が予想しやすい
2.めんどう

ってのをまとめて運営に送っといてくれ兄弟
0761それも名無しだ (ワッチョイ 0394-4Al2)
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2019/03/19(火) 10:28:50.43ID:sy10xMhQ0
今週は開発便りはあるだろ土曜日オフ会だし
当然中身はオフ会についてだから新要素とか期待するなよ
0765それも名無しだ (ワッチョイ bf2d-WhpE)
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2019/03/19(火) 10:31:50.56ID:bqW7ptn60
オフ会にも出すであろうオフラインのプレイ環境については気になる
ラグなくてすげー快適なんだろうな

機能開放してくれればPS4を持ち寄ってのオフラインバトオペ対戦会が・・・開ける
0766それも名無しだ (ワッチョイ 9343-h1+v)
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2019/03/19(火) 10:31:54.23ID:TUYjCtVJ0
ホバー機はスピードが高くされてるから余計になってんのかなぁ
窓の125だとそこそこ立ち位置維持しやすいんだけど
ドムたちの140以上は滑る滑る
0768それも名無しだ (アウアウカー Sa47-ixXl)
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2019/03/19(火) 10:32:28.50ID:8C269vHIa
>>754
前提書いてねぇわすまん
つか脚部を弱体化するなら、脚部損壊ペナルティも緩和しても良いんじゃないですかね
0770それも名無しだ (ワッチョイ cf63-kdx8)
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2019/03/19(火) 10:32:46.45ID:Um1azpFp0
ドムトロが割と使える子になって乗れなくなってしまったな
その点ドワッジはまだまだ乗ってても申し訳なさがあっていい
0776それも名無しだ (ワッチョイ cfa4-ynPM)
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2019/03/19(火) 10:35:57.80ID:4v3faVsu0
あぁ…週末はオフ会なのか
誰か行く人おるのか??
なんかああいうイベって結局一部の人間だけしか参加できないからミーティングとかしても意見偏るだろ
マイノリティを勘違いしないと良いけど…
0777それも名無しだ (アウアウカー Sa47-harN)
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2019/03/19(火) 10:37:00.30ID:HOOzQqKza
>>770
トロは350汎用でも人権と比べて弱いってだけだからな
ドワッジ君は強襲の人権と比べると格差が酷い
というか強襲カテゴリ自体が格差が酷いからなぁ
EXAMいなけりゃ普通に使えるレベルではあるけどEXAM使わないなら舐めプってレベル
0778それも名無しだ (ワントンキン MM9f-Ynnh)
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2019/03/19(火) 10:38:05.05ID:YQV/VzubM
ラグ時のマニューバって発動しないもの?
緊急回避はダメージくらいつつ発動するけどマニューバはブーストしてるのによろけるのが納得いかん

>>569
俺を晒すな
0779それも名無しだ (ワッチョイ 6f02-hVA7)
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2019/03/19(火) 10:38:15.25ID:7+s45Bky0
宇宙はおれも要らないや
クイックは地上と宇宙を常に1つずつ、どっちか選べるようにしてほしいは
レートは負けてレート下げたくないから結局カスタムをやる回数が一番多いんだよな
0780それも名無しだ (アウアウカー Sa47-zTy/)
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2019/03/19(火) 10:39:49.76ID:k4m5KpTaa
>>776
陰キャなガノタの中で少数派の陽キャが集まって話すんだろ、素晴らしく明後日の方向に話がまとまりそう
0782それも名無しだ (スッップ Sd1f-wu7T)
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2019/03/19(火) 10:40:20.11ID:Qa8YNHx+d
>>759
元々のライバルシステムって、マッチングに参加した時点でライバルがペア決めされて部屋に送り込まれるシステムだったから、それだとカスマではルール上無理だからライバル無くしたとかじゃない?
ここの運営って面倒事はとにかく省く事を主眼に置いてるし
0784それも名無しだ (アウアウカー Sa47-zTy/)
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2019/03/19(火) 10:42:42.21ID:k4m5KpTaa
>>783
1周10分弱で50周とか毎日バトオペ2 で生活回してそう
0786それも名無しだ (ワッチョイ cfa4-ynPM)
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2019/03/19(火) 10:44:03.48ID:4v3faVsu0
>>778
マニュの仕様の理解はあってるの?
よろけモーションの一段階軽減だけだぞ

大よろけ→よろけ→怯み→無反応を一段ずつ軽減するだけ
しかも射撃だけ
しかも短時間でダメリ受けると軽減されんぞ
0788それも名無しだ (ワンミングク MM9f-zTy/)
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2019/03/19(火) 10:44:48.55ID:vDnlEIAxM
ライバルなんか適当に選んでさっさと部屋埋めれば良いのにな
で、ライバルの方がレートとか階級上なら低い方にリザルトで補正かけてやればいい
0792それも名無しだ (ワッチョイ cfa4-ynPM)
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2019/03/19(火) 10:50:22.74ID:4v3faVsu0
そもそも部屋入る時にペア組ませて入る謎のシステム変えろよ
何で腕が近い人をペアにする必要があるんや
元々ライバルシステムの為なんだろうが全然意味なかっただろ

普通にランクが同じで且つ累積ポイントが近い部屋に入れればいいやろ…
0793それも名無しだ (スッップ Sd1f-wu7T)
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2019/03/19(火) 10:52:52.74ID:Qa8YNHx+d
>>788
最初期はそうだったと思うけど
0794それも名無しだ (ワッチョイ 6f9a-ixXl)
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2019/03/19(火) 10:56:17.06ID:+Kw4RdeC0
>>505
無人で広場の中継点をどっちかが両方抑えて
角の中継点が戦場になった時は狭い路地&暗くて見えないのでもう敵も味方も分からず
一歩引いたところから爆弾投げ込んでやってるw
0796それも名無しだ (ワッチョイ cf63-geq4)
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2019/03/19(火) 10:58:08.43ID:5qEZ6KQR0
>>792
運営が未だに失敗を認めたくないか
失敗するとは思ってなくてシステムの
根幹にかかわるくらいの位置にしちゃってて
変更しようがないかってとこかね
どちらにしろ色んな意味で無能
0797それも名無しだ (ワッチョイ ffad-TXHv)
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2019/03/19(火) 10:58:26.82ID:XMfm3NJJ0
うわあああああshimennだああああ
味方にいるぅ!
0799それも名無しだ (ワッチョイ cfa4-ynPM)
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2019/03/19(火) 11:00:54.28ID:4v3faVsu0
>>795
修正は大変だともう
基幹に関わる部分だから
でも今のバトオペの1番のダメな所ってマッチングの停滞現象でしょ
せっかく無制限に出撃できるのに無印の時以上に待機時間あったら無制限化の意味ない
人数減ってるなら回転率上げる他ない

時間掛かってもその辺きちんと直さないと長期で持たん
0802それも名無しだ (ワッチョイ ffbd-ynPM)
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2019/03/19(火) 11:01:51.91ID:LO7b/txZ0
ライバルもマッチング後に適当に決めればいいのにな
それか項目ごとにバラバラの敵にするとか
そもそもライバルいらねなんだけどな
項目ごとに1〜12位あるんだから平均で6位までなら勝ちでいいじゃん
0803それも名無しだ (ワッチョイ cfaa-61XC)
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2019/03/19(火) 11:01:55.23ID:QZi73J2t0
>>797
誰だよ…有名な地雷か?
0804それも名無しだ (ワッチョイ 938f-zTy/)
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2019/03/19(火) 11:02:01.51ID:IQxkkRbu0
>>797
MSのパイロットが1人少なくてスネークが1人いると思えば、まだ救われるから
0805それも名無しだ (ワッチョイ a301-kdx8)
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2019/03/19(火) 11:03:11.16ID:MOKYTUOw0
>>792
チーム間の戦力差を埋めたいって思いが詰まってるんやぞ
ランクシステム改めた上でペア組ますのやめてマッチ早くしたほうがよっぽど戦力差埋まりそうではあるけど
0806それも名無しだ (アウアウウー Sae7-J2zs)
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2019/03/19(火) 11:03:24.74ID:8lzM+9tDa
ライバルシステムが無駄にマッチングの邪魔してるのは間違いない。もう一つは少ない部屋通しをくっつけられないp2pシステム。もう言い飽きたが鯖立ててカスマみたいに入れる部屋選べたら問題ないのに。
0808それも名無しだ (ワッチョイ ffbd-ynPM)
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2019/03/19(火) 11:04:54.92ID:LO7b/txZ0
なんでも数こなせば誰でもうまくなったりコツ掴むもんだけど
レーティング5000戦やってA-以下で
一向に無駄を省かないプレイしてるやつは・・・
頭ランクおかCだよ
0809それも名無しだ (ワッチョイ 938f-zTy/)
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2019/03/19(火) 11:05:09.00ID:IQxkkRbu0
>>803
Dランクを圧倒する操縦技術と異常なパイロット操作技術を兼ね備えてるからモビルスーツ乗らない方が強い男として有名
0811それも名無しだ (ワッチョイ 7f4b-iGub)
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2019/03/19(火) 11:05:52.77ID:21cUDM2D0
>>791
ジムは増えてほしいけど、シモカスはどんな感じになるやら…ミサイルがブースト撃ち可能で左右同時発射、両方ヒットでよろけ取れるとかしてくれれば、やりようもあるだろうけど
0812それも名無しだ (ワッチョイ c38f-h1+v)
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2019/03/19(火) 11:06:38.77ID:2kTQo3wF0
人さえいれば今のマッチシステムでもさくさくなんだけどなぁ
こんなニッチな層向けのゲームで過疎を想定してなかったのがそもそもの間違い
0814それも名無しだ (ワッチョイ cf63-D9D8)
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2019/03/19(火) 11:07:17.92ID:Vw5y/51W0
個々の腕が物を言うFPSとかならレーティングも意味あるけど
個人の力だけじゃどうしようもないこのゲームだと、
地雷に足引っ張られてボロ負けしてレーティング下がるとか
ストレス溜まるだけで評価機能としては向いてないよね。
0816それも名無しだ (ワッチョイ 7312-Exuw)
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2019/03/19(火) 11:07:40.48ID:2Y7B2M1E0
エースマッチのルールを理解していない人をなんとかして欲しい
敵エース放置で味方エース目の前でミリ敵を撃破するとか
もはや味方への妨害で敵の働きなんだよな
0818それも名無しだ (ワッチョイ ffe0-wu7T)
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2019/03/19(火) 11:08:00.89ID:QxiOa/tx0
>>797
可哀想に、支援で固めたのに残念だったな
なお、量キャで与ダメ2万だったよ彼
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