低難易度でお馴染みのMXでも寺田のコメントで
難易度を上げるのはとても簡単な事、敵の数値弄ればいいだけ。
開発段階では1話のプラクティーズをガンダムチームがギリギリ撃退できるかどうかぐらいでした
でも皆さん嫌でしょ?初登場したZZガンダムが逃げ回るようなのって、楽しくないでしょう?
なので今回は簡単でも楽しめるスパロボにしようって方針になりました

とか……確かにプラクティーズ相手に逃げ回るZZガンダムなんか見たくないよね