機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#789
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1562134582/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#790
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1562210818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 変にWRとかで芋るならタンク使ってくれと思う程度には強い ジュアッグ買ってみてわかったが、
量産ガンキャノンと同じく股間に色を塗れる珍しいタイプか
股間金色にしちゃうぞ >>589
起伏っていうか高低差の部分で変にリアルにしすぎじゃない?
すぐ落下モーション入ったりストレス溜まるわ >>589
足元狙ったバズがちょっとした盛り上がり吸われたりするのが最高にストレスたまるわ >>587
レベル4ナパームガンダムもやばいぞ
ノンチャの火力が地味にすごいことになってる
汎用相手に2000入る タンク使ってる人に聞きたいんだけど他にはどんな機体乗ってんの?
汎用強襲の割合とかもできれば知りたい
個人的な意見になってしまうが固定砲台ってバトオペでやるの楽しいと感じてるのか? だめだーなんか今日勝てん
自分の下手さが嫌になる
昼にがっつりラーメンでも食ってこよう… >>595
割合でいえば強襲:汎用:支援=2:5:3くらいかな
バトオペにアクションなんて求めてないから楽しいよ
別にガチで一箇所に留まるわけでもないし、なるべく安全で且つ相手にとって嫌らしいだろうっていう配置に陣取って、誰を狙っていつ引くかとか結構考える事多いしな
アクションしたいならエクバしまーす >>589
そういうのもクソだけど無駄に上がる砂埃やら煙やらが本当クソ
視界塞ぐ役目なんだろうがあんなにやる必要無い
あと壁や崖を擦ったとき、着地後の足下がひび割れるとか無駄なことは凝るのに
建物一つ破壊出来やしない
力の掛け所間違えすぎてる >>595
使用率BD2&3窓がトップで2:3:5ぐらい
たまに頭からにしてタンクガンナーで芋りたくなる タコ足ザク出たからニュータイプデビューしてみたけど
サイコミュってどう使うんだこれ
全く当たらんぞ 宇宙のカラーリング黒が有利すぎてつまらんな
相手のカラーリング反転するゴーグルとかあってもいいと思う リサチケ狙いで単発回したらG3LV3出たから乗ってみたがやっぱり弱いなw 昨日5号機使ってて思ったんだが
今まではほとんどの状況でHBR持つべき機体だったわけだが
ガトリングの総火力が上がった関係でバズ持つのもアリなんじゃないかと >>601
ヒート率調整の暇つぶし
殺しきる時のミリ削り
乱戦状態の時、ダウン追撃時にリスクを下げたダメ伸ばし
こんくらいかな?
基本的にはメインのビーム火力でゴリ押す機体だと思うよ >>598
砂漠の砂埃は少し減らしてほしいが、煙だかひび割れは個人的にはそこまで文句ないな
地形破壊はモデリングもデバッグもバカみたいにコストがかかるからやらんでいい
ただ墜落が顕著だが、瓦礫とか些細な突起物の当たり判定が細かすぎてアホかよとは思う
モデリングデータを多少リダクションした程度で手抜きコリジョン化してんだろーなとは思う >>604
そりゃ連結あれば位置は判るけど機体の種類判別できないとか体勢わからんとかあるじゃん? >>599
あーなるほど、その気持ちはわかるわ
>>597
個人の楽しみ方は自由だしそういう楽しみ方もあるか
やっぱ強いゲーマーってのは性格悪いんだな、見習おう >>609
場所さえわかりゃそれくらい判別できるやろ
どんな状態でゲームやってんの とりあえず絡んで否定しまくる奴ほんとうぜえw
大概単発で来るあたりスレ民がIP変えてんだろうけど >>594
ヤバすぎでしょ…
550解放以降無制限の機体格差激し過ぎてなんかなぁ
500充実させてコスト制限戦の調整すべきだった
宇宙改修したのにすぐ過疎ってるし
これサービスもつの?早過ぎた死を迎えそうで怖い >>613
スレ民に集団ストーカーされてまーすって言ったらどうだ? まともな無制限支援いないのに宇宙推しとかやってる頭おかしい運営には期待しても無駄よ >>616
ストーカーも何もただのスレ粘着荒らしだろ、この手のは昔ら5chどこにでも出るけどな
つかまた単発なw お前らレート無制限宇宙とかやってんの?
350で来て即決するやついるのによくやるな、俺は下限付くまでやらんわ >>620
普通の汎用相手なんだなこれが
レベル4ガンダムに射撃盛って計算してみ
対ビー積んでるやつなんておらんからそのままのダメージでるぞ >>594
何をどうゲルビーと比べてヤバイと思ったのかわからんがSNBRのフルチャよりノンチャゲルビーのが火力出るぞ
汎用相手に2000なんかゲルビー1でも出るんじゃね? ガチでスレオンおるからな。激励撤回したら文句言われた創作話とか部屋立てて貰ったのに来ないガーカス最強伝説君とか >>623
ダメージだけで見るなよ
ガンビーはゲルビーより発射間隔が短い
ナパームもついてる >>606
5号の数少ない利点のHBR捨てるのは選択肢として流石に無い、ガトも弾数は増えたが火力面の発射レートや威力は据え置きだから150発も悠長に撃ってたら味方が相当優秀じゃないと勝てない
バズ持って即よろけで格闘繋げるから強い云々ならBD2使いこなした方が強いから無理に出撃させなくて良い >>621
コスト制限戦でもコスト割れガイジいたり
要塞でマシガイジいたりするからもはやカオス
なぜならAもDも一緒に入れられる過疎だから
これはもう一度宇宙改修と大規模機体修正とマップとルール改修が必要ですね!
もう新しいゲーム作った方がはやくね? >>623
ゲルビーは4秒の呪いが緩和されればねぇ >>626
ダメージで語り出したのはお前だろ
...あぁ、また触っちゃいかんヤツだったのか... SNBRレベル4はハイパービームライフルLv1と同じくらいの威力 >>578
ネタ部屋でハイゴをメタメタに出来て楽しい >>610
性格悪いって酷いな
タンクってそういう機体やんけ まあでもBRの扱いがうまいひとの場合、チャージ回転率良好なアレビー、高威力のゲルビー、ナパが使えるSNとどれがいいんかね >>628
運営の狙いは「ガチャで高コスト機体だして無制限で下を狩ってね」なんだろうけど
下限無いからって-200とか出してくる奴がいてゲーム破綻してる なんで不人気の宇宙伸ばそうとするんだろうかなあ
不人気コンテンツにテコ入れをするっていうのは分かるんだけど、作っちゃったわけだし
そも宇宙マップなんていうのは過去に失敗例があるし製作に手を伸ばす時点で無計画も甚だしい
そもそもそもそもMAPなんてLOLを見習って一個で良いんだよ
VSシリーズだってサイド7しか使わないでしょ
なんでゲーム製作者って新たな刺激に安易なマップ作製しちゃうんだろ >>630
意味がわからなさすぎる
そもそもゲルビーよりやばいとはひとこともいってないぞ
単発のダメージだけが評価基準なわけもなし
発射間隔、ナパーム付きという面を考慮してのやばさだと言ってる >>638
BRの扱い云々より編成が最重要
俺BR上手いからBR持つわって汎用が4枚揃って前線構築できると思うか? >>641
複数マップは別によくない?
例えば要塞だけだとサイコザクなんて一生出さんぞ
広いマップがあるからサイコザクやらタコザク出せるわけで >>619
今日は書き込んでなかったし単発レスしたら糖質がどんな反応するか見たかったんだよ >>642
やっぱそうやって後だしなんだよな
ゲルビーの火力に対してのレスがこれだよ
594 それも名無しだ (JP 0H27-yE5a) sage 2019/07/05(金) 11:27:00.35 ID:by1yfzTuH
>>587
レベル4ナパームガンダムもやばいぞ
ノンチャの火力が地味にすごいことになってる
汎用相手に2000入る
ダメージの事しか書いてねぇよな?
文面から察しろと?
アホかよ >>643
アクビー「チラチラ」
まあ汎用の火力枠ってのはあっていいと思ってるので1機はいいけど2機は勘弁だな というかそもそ先ゲルのゲルビー持ちがありみたいな流れがわからん >>646
普通にナパでヨロケもとれるしダメージ出るっての行間から読めるだろ
ダメだけを語りたいならガンビーで比較するだろSNで語りだしたんだからわかるだろw >>646
いやふつうに文面から察せられると思うが
書いてある以上に意味を理解できないのか? 状況によって最短で発射する場面が維持できるわけじゃないからねぇ
ゲルビーの4秒でうまいこと回せる場面があるのかもしれん、俺は使わんが 体感なんだけどゲルビーってガンダム系統のビームより当てにくく感じる
実は細いとかある? 宇宙力入れずに地上伸ばしていけばよかったのに
Z機体が宇宙用多くてそういう方針なんだろうがVSシリーズのジオングは地上で元気にぴょんぴょんしてるぞ?
リソース割く部分が頓珍漢で過疎まっしぐらだな 宇宙ゴリ押しの時は初日以降は流石にログインしてなかったな 陸ゲルのライフルは判定小さくて当てにくい気がする
スナカスは逆に太い
でも大体同じよね どうでも良いけど誰も突っ込まないところ見ると、お前らの中では素ガンに射撃盛るのって当たり前なの?(>>622) >>656
ガンビー、陸ビーよりは細いと感じる
アレビーもノンチャは細いと思うけど
結局体感でしかないから 作ってる奴が宇宙推したくてしょうがないんだから仕方ない
地面あり宇宙作りましょうって言われてもわがままを通して良かったとか言っとるんだから >>660
先ゲルとガンダムでビーム火力論争自体が正直前提わけわからんのでそこはええんちゃうか 4号アレビー先ゲルビーは都市で一生モジモジしててくれ >>656
機体がデカくて視界が狭いからな
関係無さそうなところでもハンデになってるんやで 陸ゲルってつおいの?レート出してもやめてとか言われないなら強化して使ってみたいな >>660
俺はナパーム持つなら射プロ4だけ入れる
バズ持つなら耐久ガン積み >>660
そいつのレス辿ったら5号機のガトリングの総火力が上がったからバズ持つみたいなレスがあってもうお察し >>666
支援版犬砂みたいなもんだと思う
つまりわかるな 陸ゲル楽しいけど400はしんどいよね
強化来て全然いけるようになったと思うけどね >>668
文面から何も察せられないのに
そういうことだけは察せるんですね、すごいなー 物資特盛のおねーちゃんのテンション何とかして欲しいよな
リサチケ塗れのときは「ドンマイ!」とかさ >>672
ありがとう
書いてあることだからね
見りゃわかるよ 5号機Lv2被りだけでフルハンしてる奴いてわろたw
片方だけ絶対でないのやめてあげて>< >>673
フルリサチケでドンマイ!
とか言われたらぶち◯したくなると思うんですが >>666
自分は宣言してくれるならゲルビでも問題ないぐらいには好みの機体だな
>>670
最底辺クラスの産廃と比べないで貰えませんかね、少なくとも400支援の中なら上位だわ >>673
それは流石に殺意しか湧かないと思うよ… >>673
いや、ドンマイ!言われたら殺意しか沸かんだろw >>641
地上もジャンプにテコ入れ、スラスター関係の向上
不人気マップの改修、ルール上の欠陥を改善
水中戦ジャングル戦などシチュエーションの増加
何より機体格差の緩和とやること山積みだからな
ずーっと同じルール同じマップでイベントもなく
週一で追加される代わり映えしない機体で地上戦
宇宙に期待寄せるのは仕方ない >>666
陸ゲル出すの400だろ?
芋らない支援だし普通にあり
ただ山岳よりも墜落、無人向きだと思ってる 200勝したくて蓮根部屋でコツコツ勝ちを拾ってるけど面倒くさいわ 昨日タコザク欲しくて10連一回やったらマドとザメルLv2と地雷ザク来た
欲しいの3つも来たけどおまえらじゃねえんだよ まぁ確かに山岳とかならあのおデブよりラックレベル3のがいいっすね…色んな意見感謝どす
とりま施設入れつつクイックとかで遊んで使って行こうっと >>673
星3被ってそれ言われたらキレる自信ある >>636
気を悪くしたならすまない
純粋に自分は楽しくないからできないけど勝つ為に相手の嫌がることをするのは鉄則でありそれを徹底できるのがいやらしいけどゲームプレイヤーとしては強いから見習わなければってことが言いたかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています