本当は意図してた戦闘帯域は100コスト刻みで200,300,400,無制限 で4種類とかそんな感じだったんだろう
でも50刻みにしないとMSの供給数がおっつかん

絆みたいに総コスト性とかコスト割れにもなにか利点があるゲームシステムがあればよいんだろうけど、
そういう高度な編成判断はこのゲームのプレイヤーの愚かさを見ている限り無理