機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#893
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/GBO_2?s=09
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
勝率とライバル勝率足して100超えてたら普通は勝ち越しなんと違うん?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#891
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567331719/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#892
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567420549/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>263
マシンガンよりはマシではあるが
バズーカ持つなら他の機体でいいんだよな
SF使いたいなら属性は違っても旧指揮でいい >>254
ええんやで、うまい奴が下手くそをゴミ扱いするゲームだからそれが正常 >>263
そもそもカモバズなんて使うぐらいならジムトレかザクS乗った方が強いからな そらカモフバズを対面で使ったら弱いよ
偽装使いながら相手の視線外してから使わにゃ >>268
200のFSは割とガチやぞ
カモフが来る前やったらな
あと別に寒ジムの存在をからかってるだけで寒ジム自体は批判はしてないぞw
>>267
ほんとマジで支援で対抗するっきゃないのよね >>260
ダウンからの起き上がり無敵入る瞬間と同時に死ぬ(あと回線もか?)と
極稀にHPバー出ないまま棒立ち状態になってから爆発するヤツとかいるし
なんかその辺の影響じゃね 背後から斬りつけたら相手タックル回避したのかカウンター食らったんだがなんだよそれ
いくらなんでもおかしいだろ、ゾックなら納得できるが >>272
200の遅さで偽装使うって時点でアレだがその使い方でも対艦のがいいじゃん >>268
あ、でも寒ジムがゴミなのも否定しないぞw あとFSガチやゆうたけど
それはマニュ来てからの話で
そのマニュついたのも確かカモフと同時期くらいだったなw FSも寒ジムも負担かけてるって意味ではたいしてかわらんやろ >>274
いや棒立ちならラグかなーと思うんだが、そいつ普通に動きまわってたんだよね
動画とっときゃ良かった >>275
かと思えば小山の上から下の相手にタックルしてもスッカスカだしな
判定わけわかんないわ >>282
コストいくつ?
GAAが戦場にいると表示バグ起きやすく感じたんだが気のせいかね? バズーカ担いでマニュ有りの強判定連撃持ちを200で乗りてぇんだよ
火力落としていいからSに連撃持たせてくれ >>282
そういや先月
遠距離からビームかなんかで敵を撃破したのに撃破されたハズのヤツが普通に動き回って
撃破したやつが撃破されたハズの敵に撃破されるっていう動画上がってたな
アレと同じ感じか カモフばっか編成で何が困るってだーれも前出ないのに支援機を頼むじゃねーよバカどもってなること(俺LA
LAは今時ウカツに前出るとカモフ強よろけからワンコン死亡する繊細な子やねんお前ら前進しろ バズカモフでも寒ジムでもFSでも即決するぼく、高みの見物 敵汎用に格闘振らない機体は何だろうと基本味方に負担かけてるのよね
ただしドルブを除く >>291
射程が350だから強いって主張してるのがいるな
遠くからマシンガンバリバリ…
酷すぎる >>284
コス350、ちなみに消えてたのはWR、両陣営に居たのでどっちかまでは断定できないが多分敵側の奴 カモフいる250コスト帯はもうヅダでいい気がしてきた山岳、いやA側マジでLAじゃどうにもならない 今さっき300レートでマシカモフ見たで
マシ教はほんとどのコストでもマシだわ >>291
カモフマシは射程が長いから寄生モジ汎ガチ勢には魅力的に見えるんだよ マシグレ系武器の装弾数を1から3に強化してくれる方がよかったな >>289
例えばザクキャで積極的に格闘してる奴とかいなくね? >>299
「積極的に」ってところが匙加減だからツッコむとめんどくさいぞ
ほっとけ ザクキャはそこまで積極的にではないが割と格闘は使うな
ダウン取れたら下バリバリで美味しいし長い目でみたら枚数有利になるからな >>299
その分火力出せって事だよザクキャなら馬鹿でも火力出せるでしょ ガンナー位芋るなら3冠取って当たり前芋は攻撃出来る射程と時間あんだから与ダメ出せて当然 >>299
ザクキャとか支援機はどんなに有用でも前線維持という観点では味方に負担かけてるもんだよ
支援機は観測連結を提供するのが一番の仕事 クイマカスマで負けそうな編成の時に自分もとち狂って寒ジム乗るな
んで勝って寒ジム強いんじゃないかと勘違いはした
たぶん今も寒ジム乗ってる人は勝てた時の錯覚に気づけないでいる奴がいるて思う(小並感)
回避ねぇのに即よろけが1発のみで連撃ないとかね… >>301
ザクキャ遅いから格闘でダウンさせてからそれほどバリバリ出来なかった気がする
というか、実戦でザクキャに下格くらった記憶って何回あったか両手で足りるかもしれんわ >>264
あれ何だろうな
このゲームで嫌というほどラグは食らってきたが、あれはもうバグなのか
同期を超えたすげえラグが発生しているのか
かといってワープ発生してるわけでもなく、普通に歩きまわってるし 55でモジ犯はきついっす
どうやって支援機殴れというんだ >>305
まあ自前で取るより味方がとったヨロケやダウンの方がダメージは稼げるな
でもミリならともかくまだまだHPフルとかならダウン取れるなら取った方が味方が枚数有利になりやすく味方が自分を守ってくれやすい >>289
よくよく考えたらFS君は格闘振ってナンボの機体やから君の主調だと味方に負担かけてないってことになるなw
あと負担云々はおいといてドルブの格闘は強ヨロケもってるからえげつない >>311
200とかで本当に格闘ガスガス決めてくれる分には全然いいと思うけど? >>308
ザクキャに下格決められる(敢えて決めるではなく決められる)状況ってそんな無くね?
最後にやられたのいつだったかわからん
その距離ならまずこっちがザクキャをコかす >>314
そんなにはないが決められる状況なら決めた方が大抵有利に働くよって話よ ギガンに下入れられた記憶はあるけどザクキャはないな
ギガンの下以外と伸びてくるのよ >>316
ギガンはバランサーあるから振りやすいからな >>316
ギガンはたまにあるわ痛くも強くもないがイラッとする ザクキャ下格は強襲が真正面からマニュで突っ込んできたときにタックル誤認狙いで使うぐらいじゃね?
カウンター貰ったら爆散待ったなしだけど ギガンでOH後のお願い下格ぶっぱスカして死んだと思ったら止まった後に近付いてきた敵強襲がダウンしたことあったわ 味方に量キャとプロガン居るのに事務員選んでしかも後ろからバズとミサイル撃ってるだけ
実装から今まで活躍してる事務員見たことないし今後は事務員居たら抜けた方が良いな >>319
あと変形と衝撃吸収と大よろけもほしいな 百歩譲って寒ジム乗るのはいいとしてもなんでブルパップ持ってんだよ >>323
事務員って?
自分で作った造語?
インセプなら汎用だし、なんだ? >>314
200戦なんてみんなトロイし、ザクキャも前に出るから決められるシーン多々あるぞ ジムインターセプトカスタムのインカス以外の略称には3年以下の懲役または50万円以下の罰金が科せられます >>328
たまたま目の前にスラ焼けてる汎用なりがいて、尚且つ近くに格闘してくれる味方がいない状況か
まあ俺は200部屋でもザクキャに下格された記憶はほとんどないがな
ザクキャに下格決めた記憶は毎回のようにある >>330
インカスをチンカスと呼んだらどんな罰則がありますか? >>331
まあバランサーはないし
静止撃ちだし
マトモに対峙したら汎用バズ相手に下格闘はまず決められないからな
下確実に決めるなら格闘が当たる距離で先にキャノン当てれて相手がOHしてる時やで でも実際インターセプトカスタムは別にあるわけだしFBの方が正しいよな >>337
うわ、ややこしいのな
フルバーニアンもFbだし… 350宇宙ならインカスがベストRD2がベターなわけで
プロガン量キャがいるのにって譲る必要ねぇだろ
だからきっと350でミサイルとバズを持った名前にインが含まれる別のジムのことだよ 早く山岳にアトミックバズーカをぶち込んで全て更地にしてやりたい、それぐらい山岳はイライラする、港湾もイライラするがまだ公平感がある分マシだわ
無人と山岳はさっさとミラーにしろ そもそもプロガン(強襲)量キャ(支援)がいるからとインカスを抜かなければならない理由がわからない 350でもインカスはベストというか合って2枠だろ 正直回避なしはたくさんいると前線壊れる >>340
インカスって言うほどベストでもなくね
観測要員のイメージだわ >>326
インカスのことだと思うが「味方に量キャとプロガン居るのに」の一文で認識を狂わされるな
そいつらいてインカス出すの止めとくかとは特に思わんが俺そもそもLv1持ってないからリックドムU乗ってたわ🙄 >>340
>>343
それ思ったのよ
他にインがつく機体…?しかも強襲か支援? >>345
停止受けとマニュ受け使い分けできる人ならベスト
それ以外ならRD2でいい ジムインターセプトカスタムFBは素人より玄人に乗ってもらいたい機体だわ
凡人はRD2でいいよ インカスベストか?35ならジムコマかRD2じゃ?(レートA感)
インカスとビジョはあくまで観測枠のつもりで、編成に5566ならその中から計2体までのつもり
>>344のように回避無しが増えるとマジで戦線崩壊するで
そりゃまぁインカス強いけど、全部インカスはあかん 低コストはジオンの支援が強いから
ガモフとか寒ジムとか空気じゃないかな 個人的には格闘範囲広いインカスのほうがリックドムUより使いやすい 宇宙プロガンってやけに自信満々で出してくるよな
適性ねぇ盾もねぇ緊急ねぇ噴射もねぇAMBAC?なにそれ?なのに >>352
コマもAMBACないから微妙
安定っちゃ安定だけどちゃんとしたRD2にはカモられる 350宇宙でプロガンは妥協するにしても量キャとか抜けるのが健常者だろ プロガンはビショップにまるで追いつけないけど
重力に魂引かれた地球人には一方的に勝てるからね プロガンはビショップ絶殺マンならいいぞ
350もオール汎用でいいっていう宇宙エアプマンの言うことを真に受けるとまじできついからな
ビショップ火力高いしAMBACとか付いてるから支援とは思えない動きしてくる >>354
インカスは宇宙のステイメン(?)だならな 宇宙要塞で支援機
なんならギガンとか未だに出てくるのは
なんでだろな >>361
それどころか、要塞だってのにガンキャU即決で他に支援いても絶対譲らないマンに今日合ったよ 正直インカス持ってないからインカス欲しい
G線シリーズはデイリーでコンプしたのになんでインカスは1度も来ないん...?(片思い並感) 要塞低コストならバリバリ軍団よくみるだろ
他の広い戦場だともうどしようもない
要塞しかやらない層もあるんじゃないかな >>356まぁそれなんよね…
RD2練習してるけど、ムズすぎて結局ジムコマに逃げてしまう…申し訳なす
>>357後ろで固定砲台したい&両マシ撃ってダメ稼いでるつもりなんだろ
ギガンも一緒
やった事あるから言うけど二度とやりたくないねw
それでも乗る奴なんなんだろな? ハイバズ持ちL盾地適正連邦サーベル連撃細身と利点もガッツリあるから耐久下げはしゃーないと思うぞ 宇宙ジム駒はフレーム盛ってようやくって感じだものな
地上ジム駒のHPは確かにキツい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています