機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
君は刻の涙を見る
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#898
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567834525/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) BD1とイフ改は地上適正弱体化で弱くされてんだけどな >>243
バトオペ的に人型のほうが弱いから無駄変形機能になりそう 近距離ならアクビー当てれるんだけど
遠距離になるとバズよりかなり命中率さがるんだけど環八でもアクビーに勝てますかね? エディタの処理が終わらない…
めんどくさいからそのままあげていいかな >>245
立ち上がったとき脚の裏にキャタピラついてなかった? ずっと歩兵でうろついてるやつも勝ちになるの?おれらが必死で戦ってる間、宇宙散歩してるやつが激励効果うけるの納得いかねえ >>256
わかるけどリザルト次第で無効化とか
そんな細かいとこまで調整できるほどの器量あるなら
強弱機体の調整とっくに終わってるはずから無理そう 今日異常にSMと当たるんだが何があったんだ?
味方に居て普通に対戦するの諦めてたら敵にもSMが居てもはや魔境なんだが >>198
横からだけど、別にbd1がそいつらより強いとは言ってなくないか?
ただ単純に産廃ではないって言ってるだけで >>259
産廃じゃない(都市や港湾ならDSイフ改より使える) >>263
港湾で相手の編成は、ジュアッグ、量ゲルビー、巣イフ、ゾゴック、ロングスナカス、DS
巣イフ、DSカワイソス >>263
草
敵支援がジュアッグスナカスで脳死で前出てくる糞試合じゃねぇか
高台に対応できるってどこに言ったんだよw
てっきりBD2強みを見せるための動画を挙げるものだと思ってて
本当に「自分が無双できた試合」を抜き出してくるとは思わなかった ノコノコ中央にでてきたジュアッグをしゃぶってるだけで草 まぁそう言われるとは思ったんだけど高台にタンクいた方の試合は後半しか取れてないんすよ… そら降りてくる支援ならBD1じゃなくてもええやんけ…
何度も言われてるけど陸BRでは支援を抑えられはしない >>263
動画上げてくれたのはありがたいけど正直もっといい試合あったでしょ…
敵にアクトいないし支援機B-だし
俺もBD1は場所によっちゃ産廃じゃない派だがこれじゃマイナスイメージしかつかない >>270
今日動画に撮ってる敵にアクトいて活躍出来た試合は墜落のプロガンしかいなくて…
高台タンクの方はスクショなら載せられるけど… >>263
もうちょいマシな動画ないのかよ
敵がアクト、WRだったら終わってるシーンだらけじゃん
これじゃたまたま与ダメでた試合でしかない >>263
これは相手の編成がーって言われると思うぞ >>274
だよねぇ…アクト出てる試合でBD1使ったことほぼ無くてさ
動画は無いなぁ… 支援はタイマンなら窓ですら汎用に勝ち目がないわけで糞高射撃火力強襲がでない限りは強襲に求めるのは枚数有利作る対汎用能力だからDSが頭1つ抜けんのやね
タイマンで汎用が理論上勝ち目がないドルブの話しは除外するけどな このゲームホント汎用クソ強い
支援は汎用への相性有利(射程含む)と地形に守られてるだけ
宇宙で支援が要らん言われてるのも結局地形に守って貰えないからだし ビーム当てれてるし無闇に焼いてもいないし悪くないと思うけどね
ただやっぱ紙装甲と火力が見合ってないよな 結果だけだと支援を押し退けて枚数有利作れたのか敵支援が自分を犠牲にして前線支援し続けて前線押し上げられたのかわからんがな 機体が持ちません脱出してください!って急かすのやめろよ >>280
申し訳ない
タンクもWRもそれぞれ高台支援だったからこの試合の方が良かったとは思うんだけど後半しか取れてなくて…
前半の方でタンクとWRを落としきれたんだけどそこ撮れてないとね… 何冠とったとか与ダメどんだけとか浅い自慢じゃなくて主題の高台がどうとかの部分が見たいんだよ
一試合丸々あげる必要なんてないしリザルトもいらん
30秒〜1分の対支援のセットプレーでいい
その場その場の言い訳しかしてなくて本当に怖くなってきた
プレゼンとかくっそ下手そう >>263
あげてくれただけでそこは他の口だけとは一線を画したな称賛するわ
ただまぁ想定してるものと違うな無念 Twitter面白いな
レートで好きな機体使って何が悪いとか
無制限に400WRでイキるランクB中尉とか 港湾か都市でいいのかな?
どうせ強襲を殺すための編成でくるでしょ? ○○の主張
↓
それは間違ってる!
動画上げろ。スレバトルしろ。
できないならお前が間違ってる。
↓
動画やスレバトルを行う。
↓
こんなの○○だから意味ない。
(一部の切取やリザルトだけでは意味ない。全体を上げても意味ない。あまつさえプレゼン下手そうなどの罵倒)
なにしても意味ないぞ。 水泳部部屋にガッシャ出したら怒られた。いいじゃん別に、見た目も装備も水泳部だろ 山岳A側の動画撮ってきたからもう一つ上げてみようと思う
ちょっと待ってね カスマのランクマ想定部屋行ったけどドムトロとかズゴックいてドン引きしたわ
今後とも敵として戦場でめぐりあいたい レスバするほどBD1側の支持者がいるようには見えんが……?
なんにしろ木曜日にはわかること 結論レート何使ってもいいぞ
何言ってもわからないやつはいるし
編成抜けは数回なら許されてるのはそういうこと
ペナ付くまで抜けるガーイは知らんわ 何にもならないとは分かってるけど山岳の動画上げとく
ID変わってるのは気にしないで
https://youtu.be/npRSEstyV90 汎マシ絶滅しろ
支援マシと正面きって撃ち合うなら支援に乗れ 無制限行くとレートがみるみる溶けていく…なぜ勝てないのか分からん 使ってる人が多い機体って何かしら面白いこと(スコア稼げる、火力出せる)があるから使ってる
スナ2だとバリバリですげー削れるとかゾゴックは格闘コンボが強いとか
ピクシーはヘイトもらわずに火力出せるとかガッシャはハンマーからのコンボとか
BD1やジムストにも何かしら面白みがあればレートでもそれなりにいたと思う >>308
タンク止まってねぇし負けとるやないかーいw >>312
でもこの状況でイフ改だったらどうする? 砂2マシ昔乗ったことあるけどコンボ火力低すぎてやってらんなかったぞ
ガンキャのキャノンビーライのが明らかに火力出せる >>308
むしろ高台タンクにいいようにやられてて汎用とやりあってるときは腕勝ちしてるのでは?って感じだったな
陸ビで射撃戦はパワーたんねぇな感ある >>308
対汎用を腕でカバーしてるけどやっぱ高台支援の方は辛いのは辛いな >>314
ほっといて前線で暴れればよろしい
それでも火力取れるのがイフ改強さの一つ >>319
試合中盤あたりの前線ってB側のアーチ内だよね?
素イフが敵にいるしかなり固まってたけど突っ込むの? これが正解とは言わないが
毎日サラリーマンだと夜にデイリー消化する時間も余裕無いから
アホ編成でも即決して勝率5割ぐらい
今日は休みで編成選抜して10連以上でカンスト
編成だよ >>313
すまんな、ミリ削りのほうが理由として比重大きいな
一応だけと強いか弱いかじゃなくてなんでこれに乗ってる奴いるの?って理由書いただけやで >>317
そうなんだよね
BD1は武装が貧弱で器用貧乏だから悲しみを背負ってる機体だからね…
あくまで射撃で牽制できるだけで射撃戦強いとは言えないし >>320
お互いに揚げ足取りになるからこれ以上の言い合いは意味ないので俺の方からやめておくよ >>316
全弾当たったら結構削れるやん、エイムいらんし
そんな試合まずおきないけどな >>324
そうだね
売り言葉に買いことばでこちらこそごめんよ
イフ改もちゃんと使えればいい機体だからね 砂2は一応フルハン400で素の450並の射撃補正に出来るよ
マシがきつくなる原因は切断が出た場合だな
明らかにダメージ落ちるわ >>318
本当に辛いよ…
接近戦特化型の強襲だとあそこ籠もられた上で密集されるとそもそも手を出すのも中々難しいからね…
多分タンクのヘイトは稼げてだとは思うんだけど… >>328
ちょっと射撃補正上がった所でLV1マシの時点でゴミだぞ >>330
(更に強くなるbd兄弟)はーほんまはー
サブウェポンにジム投げ追加しよう >>331
ああごめん…
こっちにもズゴックいたから… >>332
足周りはそこそこいいから意外と行けるけどな
汎用1発260くらいだし 結局350の対高台支援に対しては下手に射撃使える強襲出しても汎用が強すぎてほぼ無駄なんよな… バラッジのメインが超強化されてジャイガト並に壊れねーかなー BD1ですらフルチャでタンクに2200くらい出すからBR威力倍になったら…
BD2によって全ての支援が滅びますね… もう強襲に全員Fbの試作ビーム渡してチュンチュンオペレーションやるか >>335
もう一度言うが他の支援から見たら遥かにゴミだぞ スナ2マシが強いかじゃなくてなんでスナ2マシ多いかって話
エイムいらずで稼げるってとこが一番大きな理由だと思うぞ
相手が弱いとか脅威じゃないから後回しにされるとか更に色々あるけど クイックだからって、支援4とかコスト100で出るのは舐めてるだろ
何の為にやってんだこいつ等 初代の頃のG05ってジャイガト移動撃ちできて緊急もあったよな
どうしてこうなったんだろうな マッチオワやね
こうなるとゲーム性改善なしでレート側で調整しようとしたのが無駄って感じだな
想定通りに事が運ぶ前提でしか物を作れないから崩れるのはたやすい 支援の仕事 重要度順は
1、観測連結
2、相手支援の牽制(味方汎用の保護)
3、
4、
5、敵汎用への攻撃
だろ
芋は5だけ、スナ2マシは1と5だけ 昨年のランクマ後に休止してて復帰3日目なんだけどマシ持ってる人が多くてビックリ
自分A-だけど特に寒ジムが多い印象だわ >>343
4号機は逆に緊急回避なかったんだよな
まあ単純にローリスクで支援機ハチの巣に出来たらくやしいとかじゃないですかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています