【Switch】DAEMON X MACHINA Part18
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タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
※次スレは>>900がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下テンプレ
※※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。
【よくある質問】
◆スティックとジャイロのリバース設定を別にしたい
→ゲームの仕様上、設定が分けられていません。
要望を出して、製品版アプデで修正されるのを待ちましょう。
◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。
たまにスレ民が晒してるので、それを参考にしてもいいかも。
アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると、操作性が極端に上がります。
〔例:アシストボタンにYを設定〕
→L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができる。
◆アサルトモード、ウイングモードって?
→アーセナルはモード切替により、能力を特化させることができます。
モード選択中は「〇の中に六角タイルが並んでいるアイコン」が黒くなります。
〇はそれぞれの使用ゲージも兼ねており、使用時にゲージを消費します。
・アサルト = 攻撃力と被ダメージが増加
・ウイング = スタミナ消費なしに高速ブーストが可能
・シールド = ゲージ分ダメージを相殺
※ウイング、シールドは攻撃すると解除されます。
※ミラージュとの併用は不可
◆ヘカトンケイルってどこで手に入る?
→オファーオーダー「砂漠都市奪還」に出てくるレッドドッグがドロップします。
超高速ブーストのため扱いには慣れが必要です。
◆4脚やガンフォート、列車やスナッチャーって?
→マルチ用ボス。ロビー右手の犬近くにある端末から部屋を作成して受注可能。
体験版ではオンラインマルチが不可のため、基本ソロで挑むことになります。
僚機設定でNPCを連れていけます。
◆ガンフォートの砲台ってどうやって使うの?
→射出口側に乗って掴み、右スティックで照準、右トリガーで発射します。
本体中央少し下を狙うと、全HPの半分ほど削ります。
◆スナッチャーですぐゲームオーバーになってしまう
→列車の先頭がボス本体のため、開始後すぐ先頭に追い付いて攻撃しましょう。
ボスの体力を減らせば、広場で戦闘になります。
◆データ引継ぎ体験版だけれど、どこまでできるの?
→1人用ミッションはストーリー6個、フリー2個、マルチ用2個です。
敵アーセナルはアーマー、武器をドロップ、
マルチボスは設計図やアタッチメントをドロップします。
3スロット装備やLv3アタッチメントを収集しておくと、引継ぎ後が少し楽になるかも。 >>900
スレ先頭のコマンドが消えたので、以下をくっつけてスレ立て頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください なあ兄貴ぃ。
>>1を乙したら、刑期が何年減るかなあ? え?このゲーム操作難しくない?ボタンの配置弄ったりジャイロの感度変えたりしてもしっくりこないわ >>1乙
後は発売日までやる事ないからHUD弄りと機体のペイントしよ
赤くしたら3倍速くなる気がする 移動(前後左右上下)しながらブースト管理しつつ敵を中央に捉えて攻撃ボタン(左右肩3つ)をタイミングよく押すだけだろ?難しいに決まってんよ… 前スレでディアブロの機体が白いって言ってたやつは、
ディアブロさん新機体に乗り換えるパワーアップイベントのネタバレ。
機体名は、ヌエボ・ディアブロ(白)。月のかけらが落ちてくるの阻止する。 周回してて、スナッチャーは粒子兵装の、ガンフォートはミラージュの練習にちょうどいい気がしてきた
ここら辺をそれぞれ意識するとたぶんクリアしやすいと思う
フリーの2もつばぜり合いやビル倒壊巻き込みの練習向け >>11
ボス連戦したあとフリー1やってみたらめちゃくちゃ動きが良くなってた
敵の湧きがずいぶん遅く感じて結構待ってた気がする レッドショルダーは過去作で赤いデカール沢山貼って再現したけど、これも出来るの? >>1乙
飛行性能サポートのアタッチメントってどこでドロップするかわかる人いる?
自分でどことったか覚えてなくて・・・ フリーの汚染AI駆除
たまに最後の一機がエリア外にいて探しづらい
スナッチャー虐めすぎたかな
電車が止まって休みや クマが作ったおいしいアイスクリームを食べて戦場に行く幸せ
隣のテナントに物騒な手術やってる床屋があるけど気にしない 一回だけ赤ラインの外に引っかかってるやついたわ
あんまり早く近づきすぎるとその辺で変な動きして詰まるらしい
倒せない位置に移動しないことを祈る あれかな、アーマードコア知らない、遊んだことない世代も多いんかな。
エヴァとガンダム混ぜたやつって‥ 直近の地上波ガンダムがアレだか知名度はあるんじゃないの… そら2012年から7年新作無い上にハードPS3だよ
知名度ある理由ないじゃん 3DSやってた子供はそのままスマホ(最近ならSwitch)に移る訳だし シンカリオンとか見てるとロボットものって大人が自分で「これは子供向けじゃない」ってある種の選民思想持った(というかプレミアつけてグッズ売ろうとした?)ら最終的に「ロボットは子供向けには作れない」って思想だけ残ったイメージ
プロモーションちゃんとすりゃロボットものでもちゃんと売れると思うよ ロボゲーはガンダムオンラインしかやった事ないけどあれをロボゲーとよんでもいいの? ダメLv2ってスナッチャー任務のストライであってるよな? >>35
俺だって思ったけどあのクソゲーの話はやめろ
体験版は楽しんだけど本編は…って嫌な予感を意識しないようにしてるんだから ロボアニメのゲームとロボゲーは似てるようでちょっぴり違うからねえ
1乙 ガンオンはキャラゲーかな?ロボを動かしてる感はないしガワだけ借りた対戦ゲーかな後運営がユーザーに対して苦しみを与えてくるクソゲー >>39
30両倒して1個だったよ🙋♂ ACVが7年前かー。俺は初代からだけどずっとニッチなゲームだもんなぁ。
今回イカで鍛えられたジャイロ使いという次世代がいっぱい現れそう 膝に手つけて貧乏ゆすりしながらコントローラー操作するから
ジャイロオンだとものすごいことになる エフェクトとかからはトリガーのロボアニメっぽさを感じる ブレードをブーストでキャンセルする操作をなんやかんやすると着地硬直もキャンセルするってツイッターで見た このゲームのアイスクリームって何でできてるんです? グリップコントローラーだけ買うつもりだったけど
体験版やってたらソフトも欲しくなってきた 4人用のボスを1人で狩る変態共が一日でラスボス撃破報告出してくれるだろ あらかじめDLしてるから13日の0時にプレイ出来る
アイスも不穏だけど双子のどっちかが食べてた苺のキャンディーにも何か入ってそう
キャラ紹介読んだけどあの双子も強化人間っぽいのか
人体実験受けてるし
にしては見た目は普通だな >>1乙と呼ぶのを許可しよう
>>3 代わりにテンプレ修正(NPC名削除)してくれてありがとう
>>56
前回の体験版から要望がかなり反映されてるので、出来は期待してもいいと思うよ 抵抗者たちが地球起源人類だと、誰が教えてくれた……? >>60
これやって欲しい。モンハンWはソロが一番効率良いが ソロでもNPC連れていけるから3人雇えばそこそこ気楽に遊べそう 4人でやると列車が停止する頃には瀕死になってそう
まぁマルチだと耐久力も増えるんだろうけど マルチって僚機つれていけるんだな
金もかからんし良い弾除けになってくれるわ >>63
要望に答えてくれる会社っていいよね
ポチって0時に突撃します! マシs3スロ全然でねえ...ノーマルとfは3つずつ出たのに... 列車って脱線するまでに減らす体力上限なかったっけか
俺がそう感じるだけか >>38
アメリカ人はガンダムをロボと呼ぶ日本人がいまだに理解できないらしい
人が乗って操縦するものはアメリカ人の概念でロボじゃないらしい
なお、ドラえもんと鉄腕アトムはロボットらしい >>70
トーマスは1割ほど削ると広場に出るまで耐久減らないぽい。そこで1ダメージでも与えると脱線して暴走しだす。 ジャイロ連動の糞リバース仕様のせいでスティック上下リバースを矯正せざるを得なかったけど意外と一日やってりゃなんとかなった ぶっちゃけイカと違ってジャイロなくても全然戦える
イカ?ありゃ無理だスティックオンリーなんてハンデ背負ってるレベル >>75
あるよ動画で見返すとわかりやすいけど2割までは目に見えて減っていくのにそのあとは脱線するまでゲージ動かない 移動しながら攻撃&カメラ動かそうとするならもう‪LR系統は腕武器×2、ブースト、ジャンプで埋まっちゃうよなぁ
でもL、R、ZL、ZRを同時に操作しようとしたら指が死ぬというジレンマ 要望多そうなリバースジャイロは流石にアプデ入るでしょう >>80
そうよな
関係ないけどボス倒した後も剥ぎ取り猶予欲しいンゴ キーコン設定のポイントと設定優先順位をまとめてみた。参考になれば。
<ブースト、ウィングモード、アサルトモード>
┃この3種は回避と攻守の切り替えのために素早い入力が必要なため、押しやすい位置に単独キーで設定
┃アシスト機能で他の機能を割り当てないようにも注意
┃ただし、アシスト機能を割り当ててウィング→シールドやアサルト→ミラージュなどの変更はあり
↓
<次に左射撃と右射撃>
┃画面を見ながら押したり離したりを繰り返すデリケートな部分なため、ここも他キーを割り当てたくない
┃ただし、換装中は射撃ができないため、アシストキーを追加して換装用のキーに設定するのはあり
↓
<ジャンプ、ショルダーウェポン、オーグジュアリ>
┃左右射撃を撃ちながら入力できる配置に設定。それほど頻度が高いキーではないため、アシスト設定OK
┃ショルダー+アシストにオーグジュアリを割り当ててもよい
┃オーグジュアリーがダウンブースターしかない現状では、ジャンプ+アシストに割り当てるのもあり
↓
<掴む/リロード/取り消し>
┃装備をあさったり落ちてるアイテムを拾うアクションだが、リロードも行えるため、優先順位はこのあたり
┃どこでもよいが、十字キーやR押は非推奨。ショルダー+アシストあたりに。
↓
<降下>
┃オーグジュアリーがダウンブーストである現在はほぼ不要だが、将来必要となる可能性は高い
┃ジャンプ+アシストに割り当て
↓
<ウェポン換装、パイロン選択、ウェポンパージ>
┃パイロン選択とウェポンパージは既存のキーと被りOK。そのため、換装キーとパイロン選択キーを同じキーにできる
┃2連打で切り替えられられるので楽だし、キーの節約にもなる
┃しかし、別キーに割り当てる方が切り替えは一瞬だけ早いため、剣や盾を使っている場合は別キーに割り当てを推奨
┃ウェポンパージは、誤爆しにくいキーに設定
┃ブーストして動きながら入力できるとベスト
↓
┃降機
┃Lスティックを必要としない状況なため、十字キーのどこかにでも
↓
┃粒子兵装切り替えは現状不要
┃Joyコンなどのキーを複雑に設定できないコントローラー用 >>79
このゲームの場合はジャイロのおかげで攻撃ボタンやブーストを親指にできるのが大きいな 自分はL/ZLを右腕/左腕にしてRをブーストZRをYを上昇、にしたらやりやすかったよ。 まーたコントローラーを表裏逆に持つ変人類が出てくるのか… なんで専用コントローラージャイロ有りにしないんやろな
謎過ぎる ジャイロ関係ない左だけ欲しいんだがなぁ ジャイロっていうか急旋回用のカメラ操作とエイム用のカメラ操作があった方が便利 コントローラーでのジャイロって慣れるものなんか
携帯モードだといけるんだが 文章めちゃめちゃだった。
L:右腕 ZL:左腕 R:ブースト ZR:ダウンブースター
X:粒子 Y:上昇 B:ミサイル A:リロードだ。
これだとブーストしつつ上昇しつつスティックでエイムもできるから良い。ジャイロはつけてるけどあってもなくてもいいかな >>76
ロボットという言葉に込められた本質的な意味は「強制or奴隷労働者」だからね
自律的に勝手に働いてこそ「ロボット」
人間が乗ってしまったら「その労働」は人間がやっていることになってしまうからね
ロボットとは本来人の意のままに働くゴーレムでなければならないのだよ
:
でも日本人は自らロボットに乗って働くことにこそロマンを感じる
自ら汗をかくことにこそ美徳を感じる文化的な側面があるのかもね 専用コントローラー発表された直後くらいにジャイロ対応が発表されたし仕方ない
価格が高くなりすぎるから少しでも抑えたかったってのもあるんじゃない? >>95
こういう事言う奴は
後で思ってたのと違うと暴れだす >>93
そんな感じなんかな?ガンダムをモビルスーツと呼ぶのは納得できるらしい。
映画のロボコップという呼び名はアメリカ人は「かわいそう」て感じるらしい
おれはカッコイーて思ってたけどな こんなのACじゃない〜とかやらないなら買って大丈夫だよ バレット/レーザーダメージ/防御の関係性を明らかにしようと思ったらレーザーこれ距離でダメージ減衰するのかめんどくさい…… 実質ACとか言ってないでデモンエクスマキナと向き合え >>97
むしろ日本人はドラえもんや鉄腕アトムを奴隷のように扱うことに抵抗感があるよね デモンエクスマキナとして普通に楽しみにしてるからあんまり実質ACとかAC続編って言われ続けるとモヤモヤする フォーちゃんが体力のアナウンスしてくれない時あるけど何でなんだろ
90%切ったら周り排除して剥ぎ取りしてるんだけどたまにアナウンスなくて体力とか見てないからそのまま倒してしまう >>97
「スーツ」だからな。
なんども言われてるけど、あっちの身近な的な単語でロボットはルンバとか工場の組み立て腕とかアレのこと。言葉の意味が日本とはまるきり違う ゲーム性やらスタッフの影響でそう思うの仕方ないけどこれはデモンエクスマキナって別ゲーだから、ACにあってデモンにないものを欲しがったり逆にデモンにあってACにないものを不要と切り捨てたりする人はちょっと嫌
ここにいる連中はその辺ちゃんとわきまえてるから良いけど 会話途中でミッション終わることあるけど
すごいモヤッとする そういう意味では「我々アウター」が「貴重な消耗品」扱いされているのは
「ロボットの部品」であると考えると正しい扱いなのかもね ACライクなのはそうだけど別ゲーとして割り切るべきだよね ライオットゼロに弾速アップlv2をつけると使い勝手がまあまあよくなる 始めたばかりだからキーアセンの不自由も馴染めば変わる可能性あるので、多少窮屈でもやってかなきゃ何もわかんない
候補はメモっておこう またレギオン胴か湿気てやがんな
売ってもアイスクリーム代にもならねえや
俺、スナッチャー狩りで稼いだ金で週末に人体改造するんだ…… これ任天堂販売じゃないのに金曜発売かよ
海外に合わせたなら日本でもチケット使わせろ スナッチャーの攻略法いろいろ探してみても
・まずスナッチャーに並走して
これができないからまったくダメだうちのアーセナル DAEMON X MACHINAにはAとCが入ってるからACなんだ
まずスナッチャーより前に出て、そっから引き撃ちするとやりやすいぞ
前に出るならスピードシフトで >>117
変態にあわせるなよ
マルチ用を独りでやれるのがおかしいんだぞw >>117
まずウイングモードで先頭車両追い越してからだと楽、射程に収まったらアサルトで攻める
あとブーストは基本初速が早いのでおしっぱにするより断続的にブーストすると追従は安定すると思う どうしてもスナッチャーやりたいなら弟からボディのパーツ取らないとキツいと思う まずウィング←この時点で操作設定変更してるのがほぼ前提条件だろ ACっぽいからじゃない、ロボカスタマイズゲーだから買ったんだ 粒子兵装のチュートリアルステージも製品版ではあるだろうな マルチ用と言うけどオフ専用の体験版だしソロ向けに調整はしてるんじゃないかと思う
と言うかあれをマルチでやると序盤なのを差し引いても弱すぎる >>117
まずブーストで追いかける
ブーストが減ってきたらウィングモードでブースト。スタミナ回復したら通常ブースト
この繰り返しで列車1,2両分追い越したら振り向いて、後ろに下がりながらとにかく射撃
相手のミサイルが痛いから、後ろだけじゃなく左右にも逃げる 声帯って仲間全員奪えるの?
僚機には1人しか仲間がいないし、1つも手に入ってないからやり直すか迷ってる。
なんでこんな時限を体験版に入れたのか 後々マルチシナリオで敵対したら声帯取り放題になるんじゃないか? >>121
オサフネ胴でもウィングにする必要もなく
適当に噴かすだけで追い付けるし通常移動で十分追従できるよ 最後のミッション終われば、全てのミッションを受注できるようになるかな? プレイログでオファーオーダーのクリア回数とか最短時間とかあるから
どこかのタイミングで再受注出来るようにはなってるはず マルチで出会ったあいつが最初から変態かどうかわかるようについてるだけかもしれない お前らスナッチャーのタイムいくつ?
ジョニー入れた入れてないも併記して欲しい 一度ローカルで協力ミッションやってみたけど弱点っぽい部位があるようだが敵硬すぎるわ…
肉入り、NPC入り、ソロかとかで調整あるといいんだけど ACでは無いけどACの代わりを求めるのも、期待するのも当たり前だよ
ACVからこの手のゲーム皆無だったからね
ただACはもうメーカーが作る気無いみたいだから、デモんエクスマキナを盛り上げていこう
ACは終わったんだよ 激しく飛び跳ねてバリアでぶっ飛ばしてくる巨大ロボの攻撃を避けながら弱点をピンポイントで撃ち抜いてる層は開発が想定する一般プレイヤーから逸脱してると思いたい
ACが終わった理由の一つだろ センスに自信ないからあんまり個性的には出来なかったけど晒してみる
もっと皆の機体も見たいぜ
てか皆ハイセンスな機体名どうやって付けてるの…
https://i.imgur.com/D9pkiix.jpg >>125
モンハンなんかもすだけどソロプレイする人も想定しないと
ぼっち無理ゲーになっちゃったらゲームとしてアカンからな ちっちゃいことだが大口径レーザーをもっと持ちやすくしてほしい オンラインオーダーはFFありなんだよな
地雷が増えそうで怖いぞ >>136
ジョニーに頑張ってもらって15分くらいかかるわ… 試行三回でソロガンフォートいけた
プロトタイプよりかなり強かったな……
こいつ発狂直後に主砲当てても若干残るのがウザイ ACは尖り過ぎて古参ファンでも疲れてたとこあるでしょ、特にマルチ
対戦で敵の視界から避け続けて自分の攻撃は当て続けるとか
すれ違いで空中パイルとか、気に入らないアセンでファンメとか ガンフォードは攻略法変わってるからなあ
腹より膝?狙うのと主砲利用する方が楽 ジョニー入りで>>53
もうちょい頑張ってみるかな そのうちパイルバンカーでガンフォート倒す変態とか出て来るだろう
俺はブレードを当てる事すら諦めた 体験版の段階でマルチ前提ボスをソロでタイムアタックするとかここの住民は訓練されまくってんな ガンフォートは時々破壊した砲台が遠くに落ちるのが嫌だな
スナッチャーは回復しやすいからゴリ押しでなんとかできる >>153
シルバーレイブンのS使えばいけるいける Wマシンガンで2分34秒しか出なくてどうしたもんかと思ったけどWブレードの発想はなかった
試してみたけどアサルトに両手で振るとめちゃくちゃなダメージ出るんだなこれ あっさりタイム更新できたわ 2分台とか早すぎない?
雑魚無視してるのか?
雑魚処理して装備漁ってるから5分かかるわ。 本当スナッチャー単独だと弱いな!
まぁ輸送用イモータルっぽいから荷物の働きがメインなんだろうね >>140
ダンバインのズワァースみたいでカッコいいじゃんよ >>153
最初はシルバレで撃ちまくり、広場でたらミラージュをシルバレ装備状態で出してパージ、あとは剣で斬りまくり
フェムトが半分になったらミラージュ解除、アサルトとウィングを切り替えながら斬りまくり
正直、運要素がでかいのとおそらくジョニーは欠片も役に立ってないと思う まだスナッチャーに手を出してないというのにおまいらw まだパーツの種類すくないから他人のアセンみてブヒブヒ言う事できないのは残念や
それもあと少しだが >>156
>>161
やっぱシルバレが早いのか
剣で切るのは思いつかんかったなあ 気持ちよく走ってるだけなのに打ちながら追いかけ回され脱線してボコられるスナッチャー可哀想 やっぱり玄人は盾なんか構えず二丁拳銃か二丁剣なのか
従来のロボのイメージで盾を外せないんだけど プロトタイプのガンフォートとガンフォートαみたいに
モンハンの亜種みたいに若干見た目が違い、行動も違うのが出てくるのかな?
αがあるとβとかもありそうだけど シルバレS3スロ2つ揃ったから全部ダメ2レベ入れたらめちゃくちゃ強くなったな 気持ちよく行動すること自体が人類への挑戦状だからね
TAの的にされても仕方ないね >>165
ある程度は補足したままで追随してくれるアイテムはあるで ガンフォートは機関砲の頻度増やすだけでハードにもベリーハードにもなりそう 丁寧にブレ当てていったら2:19出たわ
アサルト+ブレの火力に惚れそう カラサワ、ムーンライトに似たような武器も存在するかもしれない レア武器は強さじゃなくて見た目にこだわって欲しいなぁ
どんなロボゲーにも一定のファンシーさが必要だし
抱き枕シールドとか、ずっと使える標識(ブレード)とか 火炎放射器はあるし
モヒカンヘッドもあるし
あとはトゲ付肩パットと ジョニーG時々ぬわああああああんみたいなこといってるよな ZLブースト、右スティック押し込みにウィングとかの切り替えで快適と思ったけど
誤打していつの間にかウィングモードのまま射撃出来ずイラつくからダメだ
たまにまったく撃てなくなる原因分かるまでまじでキレそうだったぜ…武器ボタン押したらウィング解除しろやボケが キーコンなんか初期ので慣れちゃって今更変えられない… >>183
今なら間に合う というかまだ発売されてないんだから今の内だぞ 機体のカラーリング箇所もっと細かく指定したいよぉ
製品版でどうにかなるんだろうか アシストボタン設定したけど反射的に使えないな
すぐに切り替えたいときは結局十字使ってる ひょっとして、アサルトやウイング他の粒子兵装は本来序盤に開放されてないのかな?
知らなくてキーコンしない人は、まずたどり着けない。ヘルプにないから次のランクから出てくるとかなんじゃないかと思い始めた つーかスナッチャー倒した後剥ぎ取り時間が少ないのもそうなんだけど
うっかり見落としてたストライ君がロック不可で
血祭りに上げるのも出来ないのは何とかして欲しい… アシストは使用頻度低いのと暴発されると困るやつを振って、アサルトやウイングみたいに直感的に使いたい奴を単独操作に優先してるなぁ 何個か前のスレで誰か言ってたけど
アシスト+射撃でアサルト、アシスト+ブーストでウイング
真似させてもらったけど直感的にわかりやすくて快適 確かに粒子兵器は単独で十字キーに振ってるな
逆送りとかだと戦闘中にこんがらがる >>167
ACとかネクスト乗ってた連中が多いからなw アシストと射撃でアサルトにしたいのはやまやまだったけど、ボタンが空いてなかったからジャンプになってしまった 前から思ってたけど降下と降機って同じボタンでいいよね
降下から着地した時にボタン押しっぱなしでも降機しないような処理さえ噛ませればさ 応用でアシスト2+射撃で武器換装ってのを設定してみた
パイロン選択はZR ZL、武器捨ては滅多に使わないX(降機) >>192
その組み合わせ、直観的でわかりやすいけれど
ウィングブーストするのに連打が必要だから一瞬遅いし、その設定のアシストボタンが誤爆しやすくなるで ジョイコンは小さいからX+YとかX+Aを親指だけで押せて便利 >>199
地面設置中の降下ボタンはスナイプモードのオンオフが割り当てられてる
ソースはヘルプ内の特殊操作 アシスト+ABXYにモード切り替えとミラージュを入れてる
HUDカスタムでアイコンもボタンと同じ配置にして ひゃっはー!!
Switch買ったぜ!プロコンも買ったぜ!
ソフトは特典悩むのめんどいしもうDL版でいいよね? というかDLは大容量SDカード無いと1つ2つ入れただけで容量死にそう あらかじめDLって0時になったらもうやれるんだっけ? >>210
というかDLの利点って入れ替え無しと日付変わった瞬間くらいじゃない? あかんwww今更になって作中のキャラと名前被ってる事に気が付いたわwww 基本的に常にブースト細かくふかしながらいろんな操作しなきゃならんからアシスト+ブーストを割り当てるのは誤爆の元だぞ
あとオーグジュアリをアシストで割り当ててる奴いるけど、補助ブーストとか超絶威力のグレネードとか必須級装備が出る可能性ありありだからスティックと併用できる位置に単独でふるべきだぞ >>204
もうこれ人間のやるゲームではないのでは?
だけども機動にかかわる地上限定行動がなわけだからやっぱ砂モードとの入れ替えコンフィグ欲しいな
粒子兵装はウイングとシールドの順序が逆だったらなぁ逆送りで一発で出せるから便利なのに >>211
基本的にパッケージ版よりDL版のが読み込み早かったはず >>136
ジョニー入りで2:41だなあ、ただストライは完全シカトだけど pvpは追加コンテンツでやるってさ
いつになるかは分からんけど >>214
対戦は追加する予定ってE3ってアメリカのゲーム展示会で言ってたぞ >>185
さすがにほとんどそのままだと思うぞ
アップデート予定あるんだし要望出しとけば? >>217
昔と違って今のゲーム機はそうでもないって聞いたけどやっぱ違うんか よく使うのでアサルトは左スティック押し込み、ウィングはBに個別ボタンを割り当て
武器でもブースターでも対応できるかつ、頻度高くなさそうなのでオーグジュアリはY+L、ショルダーはY+Rにしてる
オーグジュアリの投擲はジャイロでいけそうだしね
降下は右スティック押し込みで、すぐに高さ調整&スナイプモード対策でここ以外無いかなと ペイントはせめてパレットに作った色保存させて欲しかったんだけどな なんか色々整理しきれてない感はあるよなぁ
多機能すぎて必要なボタン多すぎる
普段あまりこの手のゲームやらない本当の初心者は苦労しそうだな 背面ボタンに十字キー←→とか割り当てて、アシスト1、2に設定したらすごい快適なんだろうな 前の体験版でもカツカツだったけど
粒子兵装の配置ほんと悩むわ 縦に振ったらアサルト横に振ったらウィングみたいな入力欲しいです
カメラ操作は生贄に捧げる youtubeにキャラ紹介PV来てたんだ
アビスめっちゃかわええ
アムロとシャア以外にもわりとガンダム系の声優多いな >>208
ブレード、ブレーダー…なにもかも懐かしいな
メタリック剣確かにいいな格好いいな
悩むのめんどうだってのに悩ませるとは スナッチャー戦を3分や2分とかすげぇなぁ
俺ソロで敵全て撃破するのに10分以上かかるわ
しかもやっと体力回復なしで体力4割くらい残せてクリアできるようになったくらいだわ >>235
あれ、タイムアタックだから雑魚ガン無視だよ
あくまでスナッチャー撃破までのタイム セリフと口の動きが全然合ってないけど、それぞれ別シーンなのかな? シーンとセリフが違うのはゼノブレで経験済なのであんま気にしない
それよか演技が言い分フェイシャルモーションが上手くできてないのがちょっと残念 気が付いたらみんな悩んでたのかガンフォートの砲台の撃ち方まとめられてて助かる。
ヘルプとかキーコンまだ見てないから分からないが、たまにカッコイイ回転射撃とかでオシャレアクション暴発するけど条件とかあるのかな リップシンクは基本的にグローバル基準なんや
そうしないとあいつらクレームつけてくるから、日本で海外販売視野にいれてるのはいつからかそうなった
でもあいつら映画は吹き替えでほぼ見るんやでダブスタ過ぎる シナリオの時の助っ人、声だけで
「勝ったわ。」って思える人選がすごい
ロボットものにおける池田秀一の強さ感 >>236
四方から弾飛んでくるなか的確にスナッチャーのみ最速で撃破できるのは普通に凄いと思うよ >>240
公式にコマンド発表は無いけど個人的に左スティックを
左右方向が終点の1回転+射撃だと出しやすい気がする ガンフォート君ときたまノーモーションでシールド展開するのやめろ
死因一位がシールド展開後の押出リングアウトだわ どっちかと言うと裏切られるか
ここ1番でミスするイメージだが… ガンフォート君はジャパニーズ相撲レスラーこそ最強だと世界にアピールしてるんだと思ってた オラタンの中ボスといい、ガンフォートといい
ちゃぶ台型大型メカと相性悪すぎる俺 二刀流オンリーは難しいな…
アグニカへの道は険しい 今のところ盾の存在感薄すぎるけど上位種のだとまた違ってくるんだろうか ブレオンは改造でブレードのアクション増やしてからが本番だろうな 盾が強すぎて盾ゲーになるくらいなら今みたいに空気でいいと思ってる 正直盾で攻撃防げるメリットより二丁持ち出来なくて火力半減するデメリットのほうがでかい気がする
RTAだとフリスビーにしてたけど ホーミング強いのはいいが前進しすぎるのが面倒だなぁ
硬直するのも厄介 久しぶりに新規のロボットゲームが出るのはうれしいね 盾って構えてるかどうかぱっと見分かりづらいしなんかのタイミングでちょくちょく解除されてるしで使いづらすぎ
もう持ったら常に構えてて攻撃ボタン押したらぶん殴るでよくないか プロトタイプのときはブーストは持続させたほうが長持ちしたと思うんだけど変わったの? 盾が強過ぎるとACVDみたいな盾ありきのクソゲーになるからこれ必要か?ぐらいの強さでええわ ダメージの計算がよくわからんかったけど前体験版はガンフォートの主砲1発で消し飛んだな
余剰分ダメージが来ないならなんか使い道があるかもしれん >>246
あいつガンフォートの大砲撃たせたら絶対外すだろうなw
支援AI辺りには上手く当てそうなイメージ。 対人戦でも連コン使えるん?
鍔迫り合いになったらパパ絶対負けないぞ^_^ オンラインで連コンとかつかうと最悪BANされるんじゃないの? 空中ダッシュするとロックした対象に近づいてどんどん近づいてく仕様マジでうぜぇな
ACVだとこんな仕様なくて水平ダッシュ移動だったろ何で改悪した >>275
そういう事例があったなら分からんでもない >>278
だってこれACじゃないし開発違うしお前アホなの? >>278
これはACじゃない、開発してる会社もチームも別だ
ただ、ディレクターが昔ACを開発してたってだけで、それもACVには関わってない ブレードだと他にロック吸われて冷却装置に当たらんなぁ >>275
連コン程度でbanされてたらFPS界隈はもっと平和だったろうな >>281
>>282
アーマードコア関係ないにしたって空中移動の仕様がクソなのは変わらねぇけどな 強制的にノーロックにするプロセッサーの登場が待たれる >>286
じゃあ最初からそう書けばいいじゃんバカなの? >>287
それ普通に面白そう
ほとんど別ゲーになりそうだけどそれでも使いこなす猛者は出るんだろうな 自分はキーコンフィグをL押し込みサポートにして、サポート+abxyに各粒子兵装とミラージュ、左右射撃ボタンで武器換装にしてるわ
凄く使いやすいぞ ・アウター同士の戦い(TPSチームバトル)
実装されたら神なんだけど、実装してください。
アウター同士の戦い→途中からアーセナルに乗り込むとかしてくれたら最高 >>288
噛みつきすぎだろ落ち着けよ
嫌なことでもあったのか? まず敵がどこに居るか分からなくてうーんと周り眺めてたらめっちゃ被弾してるポンコツルーキーなんだが
素早く敵機を見つけるコツなんかないだろうか?
遠目だと小さくて見つけにくいんだよなあ… 声優さん割と豪華ですな
シャア
アムロ
マリナ・イスマイール
アイラ・ユルキアイネン
マスターアジア
コンロイ・ハーゲンセン
ダグザ・マックール
コウサカ・ユウマ
関羽ガンダム
三日月・オーガス
マリーダ・クルス
アレルヤ・ハプティズム / ハレルヤ
ダリル・ローレンツ
あとフェイトのセイバーとか画伯とかガルパンのノンナやら >292
ACの名前出して関係無いのに改悪みたいな書き方したら荒れるでしょ
お前のやってる事はACファンのイメージダウンにもなってるんやで スナッチャー戦でストライから砲座から破壊してたら弾が無くなった
ガードビット用に担いでたブレードで華麗に轢き殺されたぜ! ACファンは切り替えろ これはデモんエクスマキナ
ACは終わった、お前の心の中で生き続けるとかそれ系だよ >>298
ACの名前出しただけでここまで噛み付いてくる方がヤベーと思うけど
まあ、頭おかしい奴俺がスルー出来なかったのが悪いな とりあえずACの後継や精神的な続編を期待して遊んだのなら残念ながらデモンエクスマキナは期待はずれのゲームなのでAC6を待ち続けながらACVをやるといい 今更だかブーストなしの空中速度はレギオンのほうが上なんだな
スタミナ切れやすいし俺にはヘカトン胴よりレギオンのが合ってるかもしれん
スタミナ効率のアタッチメントとかあればいいけど 演習がエリアオーバーで終了するの笑った
……知らなかったら笑うことすらできなかったと思うけど >>303
頭おかしいって自覚無いお前のがやべーよ 頭おかしい人って自分の頭がおかしいって気付けないんだな… そもそも言う方も問題だが、にしても流石にACアレルギー過剰すぎる奴もどうよ
別に同じジャンルの別ゲーと比較してどうこう言われることなんて古今東西昔からあるじゃん
ACの話題に触れただけで(つーか一切触れてなくても)敵AC認定してくるのちょっとこわい オーダー開始後、速攻で降機
「地雷プレイヤーだ...」(落胆)
アウターでトラップを仕掛けて華麗にサポート
「地雷プレイヤーだ...!」(歓喜)
これ誰かやって(丸投げ) AC関係ないの知らない無知な奴の発言に顔真っ赤反論してる奴も頭おかしいやろ
アーマードコアは潰して正解やな >>298
明らかに対立煽りだろ
別の作品の名前出して荒らして、そのファンのイメージを下げる常套手段 ACってアレでしょ。
おはようウサギから始まる挨拶の歌でしょ 少し早めの前夜祭だな。盛り上がっているぜ
きっと解禁されたら呼び出しPVPで決着をつけるんだ >>254
ジョイコンとラボ(ダンボール)足せば出来なくは無いんだよな クソどうでもいいことで荒れてると発売直前になったのを感じる 普通のACファンからしたらACの最新作としか思えない程ACしてるけど
なんで「これは違う!」って言う奴が湧くんだ?マウント取りたいのか?
それともスレを荒らしたいだけなのか ファンのイメージ下げるって言ってる奴は誰と戦ってんだよ
俺はACVと開発同じだと思ってたから278の発言しただけなんやが? >>289
ジャイロあるから割とどうにかなりそうではある >>281 >>288は流石に攻撃的過ぎるしそこまでやると俺みたいな性格悪い奴が面白がってACの話題出し始めるからやめたほうがいいよ ガンダムとかでも多いよね 新しいガンダムを認められないファンが
これが「アーマード・コア デモンエクスマキナ」ってタイトルでも俺は文句ないぞ
商標的に無理なのは承知してるけど
ファッションで新作否定してるのかな? シード厨みたいに ACAC連呼してる子は「デモンエクスマキナ」って単語が読めない残念な子だと思って諦めてる
彼らには上の文字が「アーマードコア」に見えるんでしょ こんなのACじゃない!!と難癖付けて周りから叩かれたら
AC信者が過剰反応してくる!!と逆ギレするまでがハゲのテンプレムーブやぞ
任天堂ハードって事で今ハゲが目の敵にしてるから色々察しろ >>290
採用したわありがとう。色々試したけど粒子兵装の切り替えこれは即馴染んだ。分かりやすいボタン配置も大事ね http://dotup.org/uploda/dotup.org1941456.mp4
four、ちゃんと壊したよ褒めて(無意味
がいじムーブ過ぎて吹いた。偽物の動画を上げたら本物が来てくれないかな こうならないよう気をつけよう
わざとやってる奴もいるんだろうけど
https://i.imgur.com/5yc3X9z.jpg ロボゲー少なくて飢餓状態なのに選り好みする奴の気が知れん
感謝の心で出されたゲームにむしゃぶりつこうぜ
嫌な奴はガンオンでもやってろよ >>328
AC扱いされるのが嫌って事?困る事なくね?
ACファンからしたら嬉しい事
ファンじゃ無い奴からしたらどうでも良い事 類似品なんだから比較対象になるのも当然やろ
頭の中でアーマードコアがブランドになってんのか知らんけどいい年こいて意味わからんこだわり持ってる奴気持ち悪すぎ やっぱりロボゲーはこうサツバツとしてなくっちゃあね >>333
自分の考えた事が他人の役に立つのはウレシイ…ウレシイ… スナッチャー二分台のベテランルーキー達凄すぎ、1時間は頑張ったけど全然出来ねぇわ ボスを倒した時唐突に読み込んでムービーが入るけど、一発トドメが入ったと判る少し大きめの爆発をさせてからムービーに入った方が良いかなぁ…と思った
不満って程でもなく、こうだったらいいなレベルの話だけど >>340
ACにこだわる奴も、ACを敵とみなして過剰に反応する奴も要するに悲しいことにテレビゲームが人生経験の大半を占めてるンだわ…
そりゃこだわりもするわ キャラ紹介の動画来てたのか
ピンクおばさん面白すぎる >>345
なんかお前が一番ゲームだけが人生みたいな奴じゃん >>337
それ言ってるほうがおかしいと言えなくもないんだよな
アンチスレとかある掲示板ならともかくSNSとか不特定多数に見られる場所で発言して肯定だけは聞くが否定されると「お前には言ってないんだけど?」ってなる奴も多い
大抵は言われてるやつも信者入ってる奴等だけど 俺のキャラの髪型がピンクおばさんだった
床屋いってくる 双子の姉妹の姉の元彼が妹に対してアイツはこうだったとかお前は駄目だとか言ってれば
その妹と付き合ってる身からすれば文句の一つも言いたくなるだろうよ >>331
板関係なく普通に荒らし行為だからなそれw アウターで試験場のビルからビルまで走り幅跳びするの楽しい
早く製品版やりたい…… べつにそこはACVじゃなくても良かったんだろ
操作性の駄目さを表現するのにこのスレで通じやすいACVを出したんだろ
ACだって聞いてたのにこんなのACじゃない!なんて言ってないのになんでこんなに発狂してんの てかロックした時に近づく仕様があるとか知らんかったわ ここ見てマルチ用の大型イモータルを回してる
連中ばかりで化け物しか居ないのかと思ったけど
1日死にまくればなんだかんだで上達するもんだな
ガンフォートも列車も普通に倒せるようになった
それにしても体験版だしてくれて良かったわ
やり終わってないソフトが複数あったから取り敢えず様子見の予定だったけど
いつの間にかソフトのDLが始まってる ACVは操作性最悪だったのに信者が「やっぱこのマニアックさがACよ!」って言ってたのがキモかった記憶(挑発) そういえばオンマルチのチャット、キーボード使う?
仕様上戦場ではタイピング無理だと思うけど、ロビーでは使えそうって思ってるんだけど 調べたけどプロデューサーってサイレントラインまで作ってたんだな
小ジャンプ移動から今のアーセナルまで進化したと考えたらむしろ褒めてやるべきか ロックオンしたら自動でカメラ追尾してくれる機能が欲しい
指追いつかないよ >>361
ショップでエイムアシストのプロセッサー買え >>334
機械化された身体にアイスに犯された理性、AIとなにが違うのか 正直こんなにボタン操作多いのに降下をダウンブースト処理にせずミラージュと粒子兵装三種ぶっこむのは中々クレイジーだと思う
くそぅ…慣れるっきゃあないか ショップで売ってる自動ロックオンのやつ使ってみたら別ゲーになりますねぇ!
結局自分はスタミナのやつ使ってるけど ゼノコンプならぬACコンプってことか?
発売控えてこれから大変だなぁ てかAC馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はACfaが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はACと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wACを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のACになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるACの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事イモータルになっても俺達仲間とACは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 山 猫 永 久 超 絶 不 滅 >>278
空中ダッシュして相手の方に近づくのはロックオンのオプションつけてるからだよ
他のオプションに変えれば相手を追うことはないよ オート射撃ついてると撃墜した機体からパーツ漁ってる時に敵ロックして勝手に撃ち出してパーツ選択画面閉じちゃうのな 地上→ジャンプ→空中水平移動したい場合、Lスティックをニュートラルにする以外ない? 鋼鉄の騎士のエンブレムって遠目から濃厚な接吻をしてるように見えませんか?
あ レイヴンであり火星人でありリンクスでありミグラントである俺は楽しんでるよ 次スレからIP表示ありにしてほしい
発狂してるキモい奴全員NGにしたいわ エイムアシスト装備するとスナッチャー戦であっちこっちロック向いて合わんかったわ lv3アタッチメントやスロット3武器って、今の所スナッチャーの取り巻きからしか出ないよな?
あとlv3アタッチメントって3スロの一番右でしかドロップしないのかね? >>376
十字キー使用しないボタンがあるとか優しすぎない?(感覚麻痺
しっかしスキャンモードとかに慣れるのすげぇ時間かかったなぁ 懐かしいわ ビルドによっては半永久のミラージュとか可能なんだろうか しまった凡ミス
オブジェクトと敵が二色で塗り分けられた視界になる改造とかないのかな
そのツリーで改造していくと僚機も敵に見えるどころかロックし始めるとか 正直武器チェンは左右の入れ替えとかいらないからACVみたいに直接変更させてほしいわ >>369
外したけどやっぱロック対象に近づいて行ってない?
空中浮遊してるザコと空中戦するとそのまま水平移動だけど
スナッチャーとか追ってると徐々に高度下がって最終的に設地しちゃうわ >>378
んーlv3アタッチメントなら装甲強化とメモリ効率化ならちょろちょろでるぞ
lv3の輝きを見抜くのが辛いが適当についてる あと衝撃lv3が一枚だけでたなスナッチャーの取り巻きで >>382
たまに右手に持とうとした武器が左パイロンにあって戸惑うことある >>382
わかる。操作ミスってパイロンの換装が逆になるとぐっちゃぐちゃになるしな >>378
普通に1スロ、2スロからも出るぜ
漁るときしっかり見るとLv3アタッチメントは点滅してるからよく見るといい 列車の取り巻き剥ぎ取ろうにもミサイルが面倒なんだよなあ
その射出口壊させろ 崖の壊せるオブジェにロックオンするのが面倒でエイムアシストは付けるのやめた いろんな配信サイトで体験版プレイしてる元AC勢見てきたけど
めんどくせー奴はニコニコに多い印象かな
このスレ見てても感じるが
AC拗らせおじさん達に嫌気がさして
貴重な若いご新規さんが去っていく未来が…
ただでさえ爆死が見えてるゲームなのに >>382
俺もそこは前の体験版のとき要望出したけどダメだったね
いちいちボタン2回押さなきゃいけないのも左右同時チェンジができないのもかなり不満 なんか伸びてると思ったらイモータル湧いてたでござる
傭兵なら無言で対処(NG)しろよな >>370
発狂してる奴が噛みつくのはACと比較することではなくACと比較して否定的な事を言う事だから
お里が知れるよな >>392
まあPrototypeと比べたら切り替え爆速になってるから… 右のパイロンから取ろうとしら左選んじゃって
左はもともと右に持ってた武器持っちゃって
ぐっちゃぐちゃになることあるw
これが緊迫した場面だったらと思うとヒヤッとする >>383
それだと、単純にブーストかけると向いてる方向に向かうからかもしれない
これはこれで便利だよ
高度調整はロックオンして近づいた際に上昇ボタンで調整してるよ 機関車脆いから側面回って撃ちまくってれば勝てるけどなんか勝ててるって気がしない
もうちょいスタイリッシュに倒したい 13日発売だからボダラン3とこれやって正常な精神状態で三連休を明けられる気がしねぇ…
同じ発売日なるなんて… 気に入らない発言に一々安価ありで噛み付いてレスバ仕掛けてる時点でまともじゃないからな
普通ならスルー >>398
ウイングで追従して削れなくなったら先回りウイングして線路上に立ち 切り離してからオラオラオラァ!ってアサルトで銃と
ミサイル撃ちながら正面からしこたま弾撃ちまくるとちょっと気分がよくなるぞ デモンエクスマキナはACとは別もんなんだから
別なものとして楽しみゃいいよな
ただ、DLCでも良いので重力を感じる
飛び続けられないモードがあるとすごく嬉しい
エネルギーカツカツで空中移動制御するのが
すごく楽しいのです >>397
あーロック対象じゃなくてブーストかけると画面の中心が向いてる方に飛んでるのか
製品版でこれON/OFF設定付けてくんないかな
相手の真上からブーストでちょいちょい位置調整して打ち下ろしするのが癖になってるからどうも使いづらくてな キーアセンも装備アセンも、頭と指鳴らしの訓練しないとな
すぐさま順応できるのはごく一部だけだ >>399
ほんと困るよな
まあ、あちらはのんびり遊ぶつもりだけど 装備の売却保護とアタッチメントの付け替えの簡略化はしてほしいな >>404
ブレード使うときなんかはこの仕様が便利だったりする >>393
スレを荒らした後俺に構う奴の方が荒らし!!と騒ぐのが大昔からのワンパターンだしな
生暖かく見守るのだ スイッチライト発売待ちのアウターおりゅ?
ソフト発売組と差がつきすぎてそうでおじさんアウターつらいわ >>410
ライトはTV出力出来ないからこのゲーム向きじゃない気が テレビ接続とか1回しかしたことねーわ
ジャイロは使うけど スタンドさせてプロコン使ってやってるけど、気づけば覗き込んでる
コレのためにモニタも買うわ。テレビ欲しい 携帯モード不向きってまじ?
みんなぶっ壊そうかって持ち寄ってあそんでんじゃあん!! 持ち寄りは普通のでもできるし何より携帯モードだけって相当つらいぞ
TVモードはおろかテーブルモードすら無いからな ライトって余程金に困ってるか絶対TVでゲームしませんっていう特殊な需要でもない限り
買う理由は無いからな ジャイロに頼らないなら携帯モードでもいけるんじゃね
俺はジャイロ無いと無理だが 画面の情報量多すぎだし操作量多いから持ちやすくてボタン入力しやすいproコンの方が良いしでライトだけは無いな 今のサイガジェコンのトリガーに違和感ある
プロコンの値段に引いてたけど増税前だし悩むなあ なんか列車より四脚のほうが楽だな
機銃はレーザー砲台の時除いて気にならないがミサイルは邪魔すぎる ミサイルは避ければよくね
避ける動作をとるのが面倒だってんなら知らん
>>421
今から買うならスマブラエディションにしとくんだぞ
内部部品が1番新しいのあのタイプだから 列車ミッションの回復って1つだけ?線路脇以外にもある? 列車はブレードの方が楽やな
回復無しで全滅安定してきた まじかースイッチ本体買うほど欲しいゲームもないからライトにしたんだが、本体にするかな…
でもこれとFE以外に今後やりたいソフトもないんだよ >>423
バッテリー長くなったタイプが最新じゃね?
出たの最近だしスマブラエディションのはもう古いんでないの?
>>424
広間に行くまでの線路脇、広間の入り口の右手前あたり、広間に入って左手エリア外近くの岩の影あたりの3つかな オタクってデザインは一切見ないよな
初期のスイッチは遺影みたいでクソダサいから黄色のヤツほしい >>424
広場入り口東と広場西の岩陰にもう一つずつある
>>427
プロコンの話だよな?バッテリ強化版とかあったっけ? >>427
スマブラエディションってのはproコンの話だぞ みんな前スレで機体晒してたし自分も晒してみよう
https://imgur.com/a/SROqw3d
Imgurよくわからんけどこれでいいんかな Switch興味なかったから新型Switch探すとき間違えたらどうしようとパッケージ見つめ続けた
商品名変わらないんだよなアレ >>424
追いかけてる途中に1個
広場出たとこを正面として、すぐ右の岩の陰に1個あるけどスナッチャーの体当たりとかでよく壊れてる
広場出たとこを正面として、左の岩の裏にも1個あってスナッチャーの体当たりは届かない(ミサイルは来る
戦闘中チャットにミラージュ出してアーセナル漁りに行くみたいなの無いんだな
チャット高速で打てないと意思疎通難しいw無理! ミサイル上手く避けられない
なんかコツある?
全部当たってるわけじゃないけどちょいちょい削られる >>437
ブースト連打で、背を向くんじゃなくミサイルに対して斜め前に進むよ避けれるよ 機体スクショも良いがたまには中身の方も晒して良いのだぞ >>437
俺はミサイル気にしてないけどな
やられる前にやってる感じ
スマブラプロコン尼で22000してるな >>427 >>429
>>436
おおそんなとこにあったのかありがとう >>433
緑に白のストライプ入ってるのカッコいいな
全然詳しくないけど軍用ヘリ的なの連想した
>>436
チャットの定型文ならマルチの端末から弄れた気がする
お言葉に甘えてアウターの方も晒してみる
期待の新人(歴戦風味)
https://i.imgur.com/ukuHOwq.jpg 中身はプロトタイプだといい感じだったのに再現できなかった >>438
斜め前かー横に避けてた気がするな
>>440
まあ自分もそうなんだけど >>445
型番変わってるからそれメモっとけば店員に聞くときも通販で探すときも間違いないな キャラクターのプロフ文とか書けたらいいのに
見れるのはフレンド限定とかでもいいからさ 一番確実なのはマイニンテンドーストアだな
今日注文すれば発売日前には届くんじゃないか?
>>439
中身って性能とアウターとどっちなんだぜ ガンフォートの設計図って砲台壊したらダメなんかーい
製品版にも、設計図ドロップに何かしらの条件がある大型いそう >>442
渋い。が、改造段階考えないでもう改造済みじゃないですかー!
あったぁっ!!これだよこれ!サンキュー!
ちくしょう!には悪いが、ミラージュ置きます(装備拾い
に交換で安心。マイナス>↑とスピーディに出せる場所に居るちくしょうが悪いのだよ 中身は冗談で横にいた彼女を再現して遊んでたから、晒せねえ
彼女には徐々に人外になると言うことは伝えていない >>404
皆が言う設計図って何回か倒したら確定でもらえるやつじゃないの? 敵補足し続けるの疲れるわ…ずっとロックオン固定してくれる機能とかある? 割と生っぽい顔にできるので家族を再現するのもいいかもしれない
世の中にはお父さんを再現してプレイする小学生とかもいるかもしれない
いないかもしれない 真面目に可愛い子作ろうとしたら色々汎用性低いんだよなぁ
骨格とか皮膚とかネタに寄りすぎてる
https://imgur.com/d4ntii8 >>453
マジで?
10回以上クリアしても出なかったから一回放題壊さずにやったら一発で出たんだけど、
単純に運がなかっただけかー ボイスは後から増えるみたいだけど他のキャラクリパーツも増えるんだろうか
ジョニーGとかが着けてるバイザーみたいなの欲しい シルバーレイブンSスロ3ってマジであるのか…
>>455
クソワロタ
ひでえ彼氏だ >>461
俺は5回目くらいで出たけど20回目で出たって言う人もいるし運だと思う 飛行性能サポ2ヘカトンと実弾防御3は良いね
近接改も含めてまだ取れてないわ
これ何回くらいミッションクリアしてんの?
俺は70回くらいだわ >>463
なんかいつの間にか持ってたわ
逆にレベル3のアタッチメントがまったく出なくて笑ってる
どこで拾ってるんだ >>468
ダメージLv3は恐らく体験版じゃ取れないっぽい
効率とかはストライ狩ってたらいつの間にか持ってたけど…
つかシルバーレイブンSスロ3ってどこで取れるんだ… >>466
飛行性能サポートはレッドドック周回して出てきたから回数はよくわかんないな
実弾防御はなんか持ってた シルバーレイヴンs3はアタッチメント付いてないことが多いから、視界に入ってないかも? 武器のスロ3は列車のストライから出る
ライフルとマシンガン 昔の体験版やってない人って顔面が化け物になるの知らなかったりしそうでワクワクする 今のとこ一番効率の良い発掘の現場ってどこなの?
スナッチャー? >>426
FEは100時間超えてまだ飽きないぐらいハマってるから十分元取れると思うよ 列車ミッション、挑戦したての頃は設計図を取るどころかクリア出来るのかという感想でした
敗北しながらも繰り返しプレイしているうちに目に見えて被弾率は下がり、動きながらサイティング出来るようになっていた
弱点を撃つ際はスムーズにアサルトモードへ移行するようになり、お供のストライも全然恐くなくなった
設計図も、めぼしいスロ3武器も揃った頃に、そんなものより強力な武器が自分の手に宿っていた。 そういえばスナッチャー撃破勲章なるデカールがあるみたいなんだけどどうやって入手するんだ?レアドロか? 体験版だから取れるパーツほとんど被ってるのに皆が挙げてるアーセナルが全部別物に見えるのは面白いなw ガンフォートはもう片手間に処理できるのにスナッチャーはいまだに手抜くと死ぬわ
スナッチャー攻略法は雑魚処理→正面から撃つでいいんだよな? >>483
プロコンは買うでしょ(先入観)
まあジョイコンのがジャイロはやり易いけど 寧ろ慣れたら雑魚無視してスナッチャーだけ殴ってたら二分台でいけるぞ これ相手を常に画面内にとらえることとかできないの?
ビュンビュン飛び回られて攻撃できないんだけど >>490
慣れないうちは自動追尾のプロセッサ使えば良いんでないか >>487
わざわざプロコン買うほどなら最初から普通のSwitchとプロコン買うでしょ(先入観)
Joy-Conジャイロやりやすいんだけどなまじ小さいせいでグリグリ動かしがちになっちゃう…
>>490
エイムアシストって新兵向きのプロセッサーがあるからそれ付けよう 自動追尾のプロセッサテンプレに入れたほうがいいかもね 自動追尾付けたら落盤させれるオブジェクトとかメッチャロックオン取られてきつくない?
気になってすぐ外しちゃったわ これ製品版で下位のアタッチメント売る以外にも使い道ないかなあ おかしい
中身さらしの流れだったのにカルミカミさんが張られないだと…? ウィングモード中にリロードしたらウィングモード解除されるのな
弾撃ってるわけじゃないんだし、リロードするときは移動してる時なんだから、この仕様は勘弁してほしい 操作慣れてきたらスピードシフトで高速でビル避けながらアサルトシフトでストレイ落とせるようになってきて楽しい。慣れるもんだねえ 粒子兵装の解除されるタイミングが謎
主導で変更するまではずっと同じ兵装でいいのに ガンフォード倒すと弱いアタッチメント大量に落とすから上位に変換とかあると思う スナッチャーの強さの9割は大量のストレイ
ストレイさえいなければガンフォ以下だぞ やっったあああ!ガンフォート30両でもやっぱ勲章出るんだああああ! >>501
アサルト以外は攻撃で解除される、リロードやダウンブーストも攻撃判定だ
あと容量使いきったら自動解除 >>502
各部位ごとに色変えてカッコよく作れるの尊敬するわぁ
胸のイチバンの主張激しいけどなんかしっかりハマってる感じして好き >>506
いや、多分そういうタイミングで解除されんのは嫌だなって話だと思うぞ >>482
30匹あいつ倒せば出るのか、つまりもっと周回しろってことか >>496
正直強すぎるから崩落ギミックマシマシになってるような気がする
大ボス相手はメリットしか出ないけど デモンエクスマキナの要望送り先張っとく
みんな送れー
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&gameplatform=switch&title=9397 これメニュー画面やらアセン周りのUIかなりごちゃごちゃしてて洗練されてないよね
使いにくいったらない
と言うかアタッチメントの管理は武装と分ける必要あったのか? アタッチメントもかねてガンフォート君周回するか
下じゃなくて空中前が完全な安置だってわかってから倒すのが楽しい すんごい今更だけどシールド粒子これスナッチャーのミサイルガードしてなくね?
ダメージは減ってると思うけどエフェクト出ないし >>512
アタッチメント弄るためにファクトリー言ったり来たりするのはちょっとめんどいね
あとハンガーから直で装備売却したい >>512
メニューやアセンは別にいいけどアタッチメントは同意
要望送っとくかな ただまあそういう縛りないと強過ぎるしなあ>粒子兵装の自動解除 スナッチャータイムアタック部に参加したいんだけどこれライフ足りなくない?
2分台の人はどうやって避けてんの? あとウイングとシールドってダウンブースターでも解除されるのな
攻撃してないのに… メタスコアも日本のレビューもないのな、こりゃ何か後ろめたい出来上がりと思ってると考えざるを得ないな・・ >>520
オーグジュアリはダウンブースターみたいに移動系じゃないからな カラーリング設定もパレットの色保存ができなかったり
RGBが数値で表示されないから部位ごとに色合わせるのが大変だったり細かい不満はまだ多いな 装備売却するとカラーセットも消去しちゃうのも直して欲しいところ スナッチャー 2:42
こっからどうやって埋めるんや アタッチメント周りやパーツの売買に関するUIはたしかに使い勝手イマイチかな
RGBパレット保存も欲しいわ >>519
死ぬ前に倒すんだろ
体力5割で回復とストライ回収に行くけど
75%とかは結構行くぞ >>528
やっぱ回復は1回はいる感じなんかな
3分がやっとだわ 粒子兵装みたいにホログラム状のシールドとかブレードがほしいな
俺ゼーガペイン好きなんだ >>463
ついさっき人外になると伝えてみたら
「攻殻のバトーみたいになるってこと?本望じゃ!」
と返された 列車と戦ってたらフォーの声以外全部音が消えたんだがw
なんか怖いわ まとめ売りはいちいちウインドウ切り替える必要ないよね・・・
選択ボタンでまとめて選択すればいいだけ 粒子兵装はこのスレ見てようやく気付いたわ
これめちゃくちゃ大事じゃん、キーコン悩む… HUDの粒子兵装のアイコン、後ろが暗所のときにON/OFF分かりづらいのがいただけないなぁ
発動時は粒子の色に合わせてアイコンを赤くしてくれたらもっとわかりやすいのに
基本は白黒ベースってのがデザインポリシーにしてるにしても色を反転させるとかの工夫もできたと思うなぁ
それに被ダメ時のVPや部位ダメージなんかに色使ってるんだから白黒にこだわらなくてもいいのにと思った
「機体のほうで粒子纏ってるの見たら分かるでしょ?」って割り切ってるのかもしれんけど、
HUDでも判断しやすいようにして欲しかったわ >>530
リザルトを>>147に貼ってるので、そこのVP変動値見てもらったらわかると思うけど、やられる前にやってる
銃使ってるならリロード中はミラージュ出して囮にさせるとか、被弾を減らす工夫をすると回復無しでも行けると思う 最初の体験版のアンケでUIは多数指摘されてたし俺もアンケに書いた
でも改善がコレなんだからあんま変わらんと思うよ 一度なんとか2:30出せたけど、2:20台は運よくないと無理だわ
>>147はすでに人間捨ててるな >>454
やっぱ片目だけ義眼とか燃えるよなって……
>>504
ナカーマ
機体の方はカラーリングとポーズも相まってスポーツ用みたいな感じで良いな スナッチャー 2:15だせた
いかに取り巻きにロックオン吸われないかだけどほぼ運や すでにリアルの方の人体を改造している可能性が微レ存 >>537
ああ、すまん
そういう意味で貼ってたのね全く見てなかったわ
あと近接も試してみる >>543
えっ、クソダサカタカナデカールカッコ良くない・・・? >>541
マジ?ていうか灰色のやつすら倒さないのか >>541
帰って来て一回やってみたけど2:52だったわ
装備漁る余裕ないからあまりやりたくないw >>545
せめてサイズ小さくしよう
適当にTwitterの捨て垢作って連携やろう イカと違って張り付いてサイティングするから、ジャイロを最大限利用するならモニターを正面に固定し続ける必要があるな 2分19のならようつべにあるからなんか気合いで探してくれ そういや四脚の羽みたいな砲塔ってなんで無くなったんだ?
負荷軽減の為なら少しガッカリだ >>551
みんなどうやって撮ってるんだろって思ったけどそんな機能あったのか
ありがとう 肘掛け椅子を改造してアーセナルコックピットみたいなスタイルでプレイする猛者とか現れないかなあ
Joycon分離できるし浪漫溢れるよね まさかのLABO対応でコックピットコントローラーが作られる可能性がフレ存…? Twitterにスナッチャー1:23とかいうほんまもんの化け物いて笑う >>559
最初の移動分で何割使ってんだよw
動かなくなるところあるからそこでハメるのかなあ >>554
同じガンフォートでもいくつか種類がある 移動除いて1分弱でスナッチャー破壊とかもしかして違うゲームでは? >>557
ジャイロあるしやろうと思えば出来そうではある
ラボのフットベダルに対応してくれればなあ 奥で脱線した辺りで何秒くらいだっけ?そっから8割削るって事だよなあ… UI周りはなんか未熟な感じしちゃうなぁ
攻撃したときに表示される数字のフォントの大きさやウェイトがほとんど一緒なのも困ってる
・与ダメ値
・敵VP
・敵との距離
・ミサイルのロックオン数
これらが画面中央にほとんど似た見た目で動きながら同時に表示されるからすごく見づらい
ダメージ与えてるわ〜と思ってたらロックオン数が増えてただけとかもあって最初戸惑った
それぞれ注視したいシーンがあるのに、
どれを見ようとしても他の数字に惑わされやすいのはやっぱりいただけない
製品版以降のアプデでも改良してほしいなぁ IICHICOの人がACVDの動画190分上げてて草
暇つぶしになるわ おい!ショルダーの武器を連射設定にしてやってみたらパーツ拾えなくてワロタ デカールは拡大縮小移動とかも出来るから一部だけ使って模様用途にも使えるな ZL:ブースト
L:アシストボタン
ZR:ライトウェポン
R:ショルダーウェポン
B:ジャンプ
A:レフトウェポン
Y:降下
X:ミラージュ
L+B:粒子ウィング
L+A:粒子シールド
L+Y:粒子アサルト
左スティック押し込み:オーグジュアリ
散々考え抜いた末、これに行き着いた。
完璧やで真似してもええで >>570
確かに、数字の大きさとか色とか変えて欲しいな >>565
パステルで色調がまとまっててきれいやん! デカール自作は絶対実装してくれ、キャラクリまでできるのに片手落ちすぎるわ
スシカタナの時点で今更世界観の崩壊もクソも無いんだし うーんアーセナルHUD悩む
敵の位置を確認したい時に目線を右上にしなくてもいいようにミニマップ弄りたいけどな >>575
クリティカル距離ならぬ武器の適正距離で当てた場合のダメージ増えるだけでなく数字の色とかが変われば
的確に当てた時に嬉しくなって脳汁出るとかあるのにな そういやプロトのときに自機にミニマップ重ねてるめちゃくちゃなやついたなw オーグジュアリに上からショルダーウェポン乗せられるやつとかないかなー ガンフォートやって思ったけど上空エリアで制御不可能になるのはなんとかしてほしいな つべで登場キャラ紹介見たけど大塚明夫は出てないんね
別のプロモでナレーションやってたけど結構CMにお金使ってるのな
泥臭い話だけどw >>567
なるほど こういうのもあるのか
かなり参考になった
助かるわ、ありがとう >>588
こんなデカールの使い方もあったか
かっこいい おまえらこれ買うん?(´・ω・`)
操作感はどうなんや?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/KdERQaD.jpg みんながみんなキーコン違うのも見てて面白いな
アシスト+ライトウェポンでアサルト起動は>>567と同じだけど、
俺の場合加えてアシスト+ブーストでウイング起動にしてるな 質問なんだけど、腕ってオサフネよりスロット3のレギオンに有能なアタッチメントの方が強かったりするのか?
出来るだけ稼ぎ効率化したい
そのためにブレード担いだけど、切ったあとめっちゃ滑る時あるな ブースト中とかかな HUD、透過率設定できたらミニマップをど真ん中にどデカく表示するという手もあったかもしれない 常に触る上昇とブーストのキー配列が他の操作に干渉しないようにすることを考えて……特にウェポン押す際にブレないように……ウボアー 予想以上に粒子兵装の切り替えが重要なゲームだと気付いたから
キーコン練り直さないといけないな… あれこれ考えるとアバる程度の脳みそメモリしか積んでないから
コレが精一杯だわ・・・製品版で追加装備類出揃ったらもう少し考えるかもシレン
ttps://i.imgur.com/G3zCfDU.jpg >>593
透過は変えれるけどド真ん中でやってみたら敵のマークも色が薄くなり過ぎて視認できんかったw 体験版dlしてきて遊んでるけどたのしい!
これだよ、俺のロボット作って暴れまわる!これでいいんだよ!
本当にSwitch買って良かったぜ
背中押してくれた奴サンキューな!
w鳥最高じゃんで盾はあんまりいらんような感じがするけど難易度高い上がってくると必要になってくるのかねえ >>599
まぁ所謂
つよいきーこん よわいきーこん
そんなのようへいのかって
ほんとうにつよい ようへいなら
じぶんのすきなきーこんで
かせげるようになるべき(AA略
ってヤツよね ダウン以外にも補助ブースター系ありそうだしグレネードも考えるとオーグジュアリは単体でトリガー系にすべきだと思うんだよな 自分の最適設定探しとかすんげーたのしいよな
で、人のやつ真似てみると驚くほど使いやすくて敗北感だったりそこから更に手をくわえてとかなってくるとAMSから光が逆流しちゃう >>597
透過できたのか
最初にいじって以来触ってないし少し調整してみるか ガンフォートのバリア食らった時のノックバック距離長過ぎだろ
位置取り悪いと黄色ゾーンの外から一気に赤ゾーンまで行って即死するから主砲より怖いわ >>565
凄く綺麗
>>588
これも面白いなぁ さっき教わったLステックアシストで↑↓左右に粒子兵装4種振るのすげーいい。間違えないしね ガンフォート倒せるようになってきた
設計図も出て嬉しい >>605
ダンバインカラーにして剣一本で死闘を演じてきたけど敵の攻撃よりエリア確認のが意識割くわ
せめてミサイルないと支援機がめちゃうざい ガンフォートのバリア避けようとして自分で赤ライン割るのが結構ある ガンフォートのバリア、へカトン使ってるとあまり吹き飛ばない気がする
ダウン耐性や重量の関係か 既出ならスマンが総消費メモリってロックオン速度とフェムト消費量にも関わってんのね
消費メモリ1000以下に抑えたらロックオン爆速になって粒子兵装もかなり長持ちするようになった
肩ミサイル外してトリックスターと剣二丁持ちの意味も出てくるな 吹き飛ばしもだけどジャンプバリア乱用で主砲使わない遅延ゲーされるのほんと嫌だ 試験場でひたすらストライ斬るのが面白いw
いい練習になるわ 四脚バリアはヘカトンだとかなり楽だね
呼び動作始まるの見てからウィングして後ろ向きにブーストしても逃げられる >>599
ジョイコンとプロコンでも大分変わりそうだしな 自分含めてスレにはソロで倒せる人ばっかだから難易度の感覚がわからなくなってくるな
製品版ではNPC三人連れていけるから今勝てないって人でも問題ないとは思うが
やっぱりPL四人だとHP跳ね上がったりするのかね 誰もローカルで協力プレイする友達がいないので検証できないのである ロボゲーだからって贔屓抜きで操作は快適でボスも繰り返せばコツを掴めるのにマニア向けの作品として終わるのが確定してるのが悲しい >>592
稼ぎ重視ならレイヴンがいいよ。
現状で有効なアーマーのアタッチメントは装甲lv3か飛行lv2か拡散角度lv1くらい。これらを考えると耐久と集弾サポくらいしか勝ってないスロ0オサフネよりスロ3レギオンの方がいいよ。 >>614
射撃精度上げて連射武器持ちにした上でロックオン爆速にしたら前方のミサイルを全て撃ち落とせそう
そういった装備の取捨選択による遊び方の幅ができるのはグッドだなあ >>623
なるほどサンクス
さっき全力でやったら2:28だったな
1分半とか人数多かったりしないか?
でも一回も移動させなかったらそんなもんなのかねぇ... >>619
二人でしかやれてないけど体感ではHP変わってないように思えた
二人だから微増なだけだったのかもしれないけど 某Z-01を再現しようとしたけど色々と無理があった…供養のために上げとく
https://i.imgur.com/g2mPjMp.jpg コラボコントローラーの背面ボタンに何をさせるかが今の期待 ガンフォートのエリアオーバー氏だけは許容できないクソ マルチで回復しようとしたらもう回復ポッド残ってないってなりそう
僚機復活は回数制限ないといいんだけど >>626
そこらへんはもう本人に聞くしかないかなあ
あの人ガンフォートも2分弱で終わらせてたし 体験版でこれだけスレが盛り上がってるなら発売後は結構凄そう ソフト買いたいんだがプロコン買いたくないからやっぱりソフト買わない 粒子兵装のアイコンの位置が難しいな
戦闘中とかあんま見てる余裕なくて管理できない 耐久値に対して防御力とかどれだけ影響するのかわからんのがなあ >>623
オサフネの方が集弾サポすごい高いから火力上がりそうだけどそうでもないの? ここにいるのは体験版を骨砕いて中の髄まで啜った挙句まだ腹が減ったと騒ぐような連中ばっかだからな… >>630
あれミスったか
imgur使い方よく分からん... 一番最初のステージでも正直つまづく人いてもおかしくないからどうしたもんか >>636
このゲームもしかしてジョイコンのほうがいいんじゃね?という気がしてならない >>641
定期アンチレスなので気にしないで下さい >>642
あれで満たされるわけないだろ!!もっと寄越せ!
あっ・・・もうすぐ発売じゃん・・・ 初心者が心折れるのの8割くらいオルサが悪い
今回はちゃんとストライから装備剥がして付け替えるミッションあるから大丈夫かな ジョイコンでも全然行けるけどあんまジョイコンにダメージ与えたくないから結局コントローラー買ったわ >>640
レイヴンの適正射程距離が100m前後
その距離でのレイヴンの持つ集弾性ならサポートいらない気がする。それよりレギオンのリロードサポとか射撃間隔サポの方が役立つ気がする。 デカールを同一パーツに貼らせてくれ
機体識別番号フェチなんだ
https://i.imgur.com/3jV3dik.jpg スナッチャーソロTA、正直なところ運要素がでかすぎるからコンスタントに3:00切れたら十分だと思う
2:00切ってる人はローカルマルチで複数人でやってる可能性あるね
>>630
上げなおしてもええんやで
chMate使ってるなら、書き込みのとこから画像選ぶと勝手にImgurのリンク貼ってくれるから便利よ 早く登場キャラたちのアーセナルのパーツ剥ぎ取りたい >>633
二人でやった時に確認したけど2回復活できた
3回目でコマンドが表示されなかったから3乙したら退場扱いなのかも 上に書いたようにブレオンもしくはブレードメインの奴は消費メモリ1000以下くらいに抑えた方が良い
サイトに入った瞬間赤ロックになるからブレードホーミングもかなり早く正確に掛かる
何よりアサルト状態で何回も剣振れるのがデカイ キーコンフィグのキャプチャいいなあ
参考になる
ツィッタラーにキャプチャ連携用の捨て垢作ろうかしらん 登場キャラのパーツも分捕りたいけど俺はディアブロの声帯を早くもぎたい 今自分が設定してるキーコン
L押し込みブースト
R押し込みウイング
Yシールド
Xジャンプ/上昇
B降下
Aアサルト
ZRライトウェポン
ZLレフトウェポン
Rショルダー
Lシフト
L+Yミラージュ
L+Rオーグジュアリ
L+A掴む >>638
俺はサイトの右上のに囲う様に並べたわ(残弾表示の近く) いちいちキーコン手打ちするよりスクショした方が早くて見やすいと思うの >>614
1000以下というか消費メモリ下げれば下げるほどロックオン時間短くなるのね そういやゼン製の武器って体験版では無いのね
とんでもないネタ武器作ってそうな名前だよね 兄貴の方が電気の武器使ってた気がする
ほとんど覚えてないが スナッチャー真面目に相手にしてると弾薬足らないなぁ
ハンガーにまで銀鴉持たないと駄目か 操作方法セミオートとマニュアル切り替えできた方が初見やライトユーザーも取り込めただろうな。武装アセンやキャラメイク、豪華声優にハクスラ
ガンオンのゆとりと言われたロックオンとか、アナザーセンチュリーズの武器セレクトとか手元忙しくないモードが必要だった
敵を射程に捉える、機体を操作するの敷居高い。できる人が何言っても訓練してまで買う人は少ない >>668
あれなんだったんだろうな
痺れたりとかしなかったけど 降りて(デフォだと)十字キー↓のトラップが電気だぞ >>666
ライキリやオサフネ、ハバキリをみるにネタ武器というより上級者向け的でデザインは和風な感じ スナッチャーの脱線するまでに減らせるHP上限に引っかかってから盾とか後ろの車両相手してたらそのまま走り去っていったわ
連結切り離してからもある程度攻撃しないとダメなんかな 体験版って言ってもペイントとか称号は結構アンロックできるからずっとやれる 電気系は当たり続けるとビリビリするぞ
レギオンの帯電耐性がやたら高いからそんなにビリビリしないだけかもしれない
オサフネ、オルサはレギオンの半分以下になるしそれ装備してけばビリビリするかもしれない >>675
実は連結中は生存フラクタル検知しないギリギリまでしか減らせないので切り離したらもうすこし攻撃しないといけない デモンエクスマキナ専用?対応?コントローラ出るけど買うやついるんかな
ボタン増えるのはありがたいけどデカすぎる おすすめモニターはどれだ
この際だからPC用とこれ用に2枚新調する >>674
オサフネはゼン製だったか…忘れてた
ゼンからのメッセージはマッドサイエンティスト臭が凄い 枠2つ使う大型武器欲しい
腕とパイロンに連結された機関砲とかさぁ 今ヘルプを読み漁ってるけど
製品版でどういうことが更にできるようになるのか予想できて面白い
人体改造でどういうスキルがつけられるのかも載ってる 自爆とかあって草
>>655
嘘言ったかもしれん
復活には一定量のフェムトが必要らしいから、
その時にフェムト枯渇してただけの可能性がある
ヘルプには回数について言及されてなかったから無限に復活できたかも 専コンはボタン増えるのはいいけどジャイロ非対応なのと携帯モード専用なのがちょっとひっかかる
ジョイコンが持ちにくくて普段携帯モード使わない民だけど大きそうだし携帯モードやりやすくなるんなら買ってもいいかなぁ 表記無しキー:プリセット1準拠
LS押込(以下LS):アシスト1
LS+R:ショルダー
LS+L:降機
L:ジャンプ
B:降下
↓:掴む、リロード
LS+RS:ミラージュ
Y:アサルト X:ウイング A:シールド
粒子兵装順逆送り:オミット
粒子兵装選択へのラグを極力無くして
高頻度動作(ジャンプや降下)へのアクセスも
意識したんだがどうだろうか。割と良い線いってねえ? アーセナルの製造元ってゼンがやってそう
絶対えげつない人体実験してるわ ここのスレ民のおかげでスナッチャー
を30体狩れるようになりました。
蒸せる……
最初はこんなんソロプレイじゃ攻略できんやろ……と思ってたのに
今じゃ僚機いなくても狩れるというね…… ガンフォートもスナッチャーも難しすぎる・・・
みんななんでサクサク狩ってるんだ。 試験場でフェムト無限にしてミラージュ起動したあと降機して分身が戦ってるの見てるとロボアニメのモブになった気分でなんかワクワクするわ 偵機一回だけ雇ったけど空気にもなれない屑だわこっち死んだら煽ってくるわでそれ以降二度と雇ってない >>680
俺はこれ使ってる
スイッチ本体下部とモニターをUSB-Cケーブルで接続して、モニター側にさらに電源用USB-C刺したら使えるから、帰省の時とか持ち帰りやすくて重宝してる
もちろん、ドック側からのhdmi接続しても映るよ
https://i.imgur.com/2LdtZX7.jpg 体験版でこのボリュームだと製品版はかなりやりごたえあるんだろうな
期待が高まるばかりだ ジョニーさんは雑魚敵を引き付けるという重要な役目があるからな
言う程引き付けてる感じはしないが >>690
ガンフォートはまだ狩ってないけど
スナッチャーは当たり前のことだけど
相手の正面を取ることを意識して
フェムトと相談しながらミラージュ使って二丁マシンガン叩き込めば安定して狩れるよ
早い人だとアサルトで一気に決めるらしいけど ライトウェポンをR レフトZRに割り振り
下降をL 上昇をZL ブーストB
こんなのもありだろうか。帰ったらやってみよう
右スティックがボタンの上なら人差し指で操作して親指ボタンに使えたのに。コントローラーアセンさせろ >>693
俺もこれの15.6インチのやつ持ってるけど薄くて軽くていい
音量がMAXでも物足りないのがちょっと微妙だが 設計図から作ったライオット、なんか肩にスナッチャー乗ってるみたいでかわいい ジョニーいるとストレイ狩ってくれるからありがたいんだけど
どこで狩られたかわからなくなるから…… >>701
ケースはないけど、タブレット端末のスタンド兼カバーみたいなのが付いてるはず 晒してくぞー
キーコンは自信あり。
左手が移動、右手が攻撃で作業分担。誤操作少な目。アサルトウィングの入れ替えワンタッチ
https://imgur.com/ORDIfjc
HUD。警告表示含め。
特徴的な配置だけど、必要な情報はレティクル内に収まってる
https://imgur.com/oEgmQux
自機。全然しっくり来てない
https://imgur.com/5MPF0oa >>701
ケースはないけど、iPadのバスタブカバーみたいなので液晶面は保護できる
13.3インチだとA4のクッションケースが使えるから、100均とかにあるのを買うといいと思う
俺はゲーム用途以外にもノートPC用外部モニターとしても使ってるから、持ち運ぶときはノートPCケースに一緒に収納してる 粒子シールドって攻撃するとウィングみたく解除されるけどこれどこで使えばいいんだ?
ウィングは遠距離移動、回避、戦闘の位置取りに使えるけど ジャンプは一周回ってBになったよ、そこまで頻繁に押すバッタゲーじゃないし
一瞬指をスティックから離す程度ならジャイロで補正できるから問題無くなった
と言うか最大でもジャイロ感度低くてここくらいしか使い道無い またHUD周りの不満だけど被弾表示の処理がおかしい
自機に対する被弾「位置(ワールド座標)」を基準に処理してるから、
被弾後に自機をちょっと前後に動くだけで被弾表示がグルっと動くのはおかしいのでは?
しかもこのゲームって結構自機が動き回るから、これだと被弾表示の方向が全く役に立たない
前方から撃たれた被弾表示が、自機をちょっと前に移動させるだけで、表示がすぐに後ろ側に回るのはおかしい
普通この手の表示って「方向」に注視すべきだと思うから、被弾「方向」を保持すべきだと思う
文字の説明だとわかりにくくてすまんが >>706
回復、ガンフォートのシールド解除待ちの雑魚弾避け、アーセナル漁りに使ってる
粒子兵装重要だけどミサイルやオーグをワンタッチで出せるキーコンの方が使いやすいなこれ
兵装はそこまで連打しないから移動系操作に被らせなければ十分だ デモンエクスマキナってキャッチコピーで「血通う鋼鉄(アーセナル)に宿るは、神か悪魔か」とか言ってるけどデーモンゆうとるし宿っとるの悪魔じゃないんか >>704
ZRとRに武器だと中指と人差し指固定
持ってると疲れるんだよなぁ >>690
四脚は足のアーマーを壊して弱点叩いてく
砲台撃ったらその後に出てくる弱点も叩く
そうしたら砲台落とすから砲台にアクセスして腹下の弱点を全部潰すように撃つ
体力ヤバくなってきたらミラージュとジョニーに任せて回復するといいよ >>690
電車はともかく多脚戦車はパターンゲーだよー
基本は両手マシンガンで脚のボルト撃ちながら青く光ったら逃げる
体力減ったら質量を持つ残像を囮にしてその隙に回復
ビームしたら砲台横のボルトでるからそれを破壊→砲台破壊→足の裏にぶっぱ
慣れたら動きわかりやすい分
火力バフ使う練習にもなるいい子だよ >>631
股下くぐってコーナー追い詰められんようにするんや >>706
敵どこ行ったか分からなくなったら張ってる スプラと違ってジャイロ使いにも何とか対抗出来そうかね?
寝ながらしたいからジャイロ無理… ガンフォートと列車狩り終わったけど設計図とか敵のデータて製品版で用途出てくるのだろうか? >>709
回復とパーツ漁りは確かにそうだわ、全く発想から抜けてた、ありがとう >>711
Rは指2本固定だね
常に両手撃ちするんだから、左でL,右でRと射撃トリガーを分ける意味は全くない
攻撃してる=Rトリガー押してる、に集約すれば、思考と反応が簡単になる
ちなみに左手もLトリガーで2本推奨。1本でも行けるが >>710
デウスエクスマキナが機械の神だから神と悪魔両方掛け合わせてデモンエクスマキナじゃねえの >>703
>>705
外殻的なやつっすね。ありがとうございます。
あとは実際にセットする時どのくらいスペース取るか、高さ合わせの工夫とかが気になります
持ち運ぶあたり家具片付けて専用に場所開ける必要まではないと見ましたが >>710
厨二路線で解釈すると
神(デウスエクスマキナ)ならそのうち明らかになる企業かボス的組織の思惑をぶち壊してなんかいい感じに終わるルートと
悪魔(デモンエクスマキナ )なら人類種の天敵ルートがあるんじゃねーかなと
信じて送り出したルーキーが闇堕ちして全員敵ルートいいよね… >>710
神か悪魔になるのはプレイヤーに委ねられてるんやぞ
操縦者によって神にも悪魔にもなる
つまり世界救済ENDor人類絶滅END ラスボスと噂されてるグリーフだけど俺はフォーちゃんだと思うね >>718
他の粒子兵装と違って能動的に何かするものじゃなくて隙を埋めるものなんだよなシールドシフト
いわゆる動作キャンセルが必要なときにあらかじめ展開しとくと便利 敵も味方も全ての思惑台無しにして、以降は大組織によるシナリオのない自由なる闘争エンドも悪くない 着地の時シールドとかか
そのうちキャンセルにシールド操作必須とかでまたキーアセン荒れる楽しみが…… >>721
A4サイズの雑誌が立つスペースがあればモニターは置ける
ケーブルが左右に出るから多少横は確保しないといけないけどね
アマゾンでレビュー書いたら、折り畳みのスタンド貰えるので、それである程度の角度とかは調整できるよ
スレチだから質問に答えるのはこの辺にしとくね 普通にAI操ってる原因がいた!倒して平和!
ってエンドは無いんだろうな…どんだけドロドロしたシナリオになるのか
というかマルチエンドなのかどうか >>728
ありがとうございます!
この情報必要になるユーザーいると思いますけどねー プレイヤー達の事をアウターっていう理由も
そのうち明らかになんのかな
人体改造を繰り返し自己と言えるのは精神のみ
精神以外は外装 とかそんな普通の感じなんだろうか 人体改造率によるエンディング分岐
所属する旅団によるエンディング分岐
分岐があるとしたら後者かなあ >>720
デモン x マキナだから「悪魔vs機械」「悪魔と機械の融合(意味深」
のどちらにも取れるようにしてんだろ >>733
割と初報の頃から「フェムトで人のレベルを外れたからアウター」と言ってるし
アウターに目覚めて変な特殊能力持ったり差別されてる奴いるやん
多分アーセナル動かす以外にもいろんなフェムト能力者いるんだろ 終盤やエンディングで3つ4つのミッションぐらいしか変わらないのなら一本道をゼノブレイドみたいに濃くしてくれた方がええわ
複数ルーとだと必然にルーとのミッション数が少なくなるから速足になったりボリューム不足になるねん
fate並みに序盤から戦う敵、ミッションとか変わるならいいけど 亀とかチキンみたいなデカールを真っ赤にするといい感じにグロくなって可能性を感じる >>737
>>738
そうかー見落としてたようだ >>736
あーEXじゃなくてXなのかこれ
なんかトリプルミーニングどころじゃない色んな意味詰め込んでそうね てかフォーもAIなんだからゆくゆくはフェムトによって汚染されるんだろうな 全身フル改造したらイモータルの声が聞こえるようになって
やっぱ人間が悪だからみんな殺すわー的な展開にならんかな
みんなの声帯奪わないといけないし仕方ないよね ライオット出ねえ
完全ランダムなのか
何か条件とかないの? >>748
AIを汚染するのがイモータルなんだからそうなるためには
脳や思考の中枢を改造しなきゃいかんのだが ヘカトンケイルって実在すんの?
弟15回ほどしばいてるけど落とさないんだが 実在するぞ
更にそこからスロ無し、1スロ、1スロ+アタッチメントのガチャがあるぞ
しかも飛行性能サポートのLv2は体験版だとおそらくそれでしか手に入らないぞ 大概の人は1スロ出た時点で妥協してるとは思う
ヘカトン自体は割と出るし飛行Lv2求めないならそんなにかからない ガンフォート倒せたけど時間かかりすぎる……
アサルト展開しつつ
ダブルブレードで足の弱点潰して
砲台と下の弱点をマシンガンで倒したんですけど時間かかって仕方ない。
10分くらいかかる 主砲で半分以上削れるから腹の弱点は攻撃する必要無いよ
脚の装甲剥がしたら適当に脚弱点攻撃しつつ砲台ぶっ飛ばしにかかっていい
主砲撃つ時点で半分近く削ってたら腹の弱点めがけてビーム撃って終わり ちと体験版をやるために人のスイッチ借りてやってみたが思わず涙が出たよ... スナッチャーくん自分で呼んだ増援が粗方消えた後のぼっち状態だとほんとおやつ感覚でかわいく思えてきた
それに比べてガンフォートくんは… 3日後にはコノザマしなければ製品やれるはずなのにすごい遠く感じる… ロボットゲームはなかなかでないからな
スチームで先行でシュミレーションのロボットゲームにも期待してる 任天堂様々だよな
普通こんなロボゲー世界販売請け負ってくれないぜ?
請け負ってくれるからマーベラスは安心して制作出来る
世界の小売りに各1本でも10万本は確定だからな その時点でアーマードコアの売上超える ブーストをLスティック押込みにするのが一番しっくりきたがコントローラーの寿命が心配だ……
すでに一回修理に出してるし 頭のアタッチメント悩んでるんだけどロックオン距離が伸びても適正距離が違うからあまり恩恵ないよね?
でもヘッドサイトが大きくなるメリットがわからないから結局どっちがいいんだろう >>766
任天堂販売は海外に強いのはわかるが
ACって過去作は海外には売らなかったのか? DAEMON X MACHINA - Mission Zero - Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=q-5itq7L87Y >>710
タイトル名demonじゃなくてdaemonだから機械仕掛けの善悪関係ない神的存在ってところでは
神にも悪魔にもなれるってことでdemonとも引っかけてる感じ 正直体験版でこのマルチは振るい落としにかかってるよな
ガンフォートとか割とクソボスな部類だしある意味最初からマルチをソロでいける勢しか求めてない感が凄い 今更体験版やってみたけどほぼACだな
PS2までのACしかやってなかったけど中々楽しい
オーバードブーストみたいなのはあるのかな? 狩ゲーでしばしば見掛ける糞ボスって感じはする
端から端にゴキブリダッシュしたり、地中に潜って潜行しっぱなしだったり、
ノーモーションで範囲攻撃ぶっ放す類の >>770
(本編に出るキャラか知らんが)国内版でBurnとAllyだったキャラのスペルが変わってるな 主な敗因がエリア外に押し出されるのと
剥ぎ取り中に挽かれることなあたりに少しバランス調整への不安を感じる 轢かれるのはマルチなら解決しそうだけどしっぽに群がって全滅する某ハンターゲーの構図が浮かんでしまう >>768
アーセナルと近距離で戦うならサイトが大きいほうが長くロックできる オンラインでのマルチプレイも体験出来ればよかったんだが結局製品版まで無かったな、そこは不安だ
あとアウター状態でのチュートリアルをするオファーが体験版の範囲に入ってなかった
まぁ前回の体験版でアウター状態を活用してたのは初期リーパー漁をしてた変態とTOZAN部みたいな変人ぐらいだったが
アウターに関しては人体改造も含めて製品版までお預けって事かなぁ >>775
ウイングモードが実質OBって感じがするな
OBふかしながらの状態で撃ち合うのはムリだけど >>710
>daemon(守護神)とはギリシャ神話に登場し、神々が煩わされたくないと考えた雑事を処理した存在である。
>同様にコンピュータのデーモンもユーザーが煩わされたくないタスクをバックグラウンドで実行する 支援機という名の追加弾薬をばらまいてくれるボスはソロに優しい説 ブレード二刀流でボス両方倒せたけどスナッチャーはブレードの方が断然いいな
ガンフォート君は主砲奪うときにマシンガンに頼ってしまったけどあれブレードでも落とせるんだろうか むしろ悩むべきなのはコントローラじゃなくてボタン配置だよね
これなら完璧って配置が未だに決まらない
体験版じゃ手に入らない装備たくさんあるし今決めてしまうのもなーという感じもある 肩武器とオーグジュアリ次第じゃキーコン変えないとなぁ オンマルチは無線でやる人が多くてカクカクになる恐れが >>789
プロコンは十字キーが怪しいがこのゲームはほとんど使わんからプロコンがいいぞ
やっと理想のキーコンにはなったが、カメラリセットを追加しました!となったら怖いな… >>794
もう専用スレで募集立てて備考に有線必須とか
書いてやるしか無いかもシレンね
そういやまだ1人マルチしかやってなかったけどこのゲーム
流石に部屋番とか部屋パスワードとか設定出来る…よね? 手が小さければジョイコンでもいいかもしれないけど、そこそこ大きいとプロコン安定
そして、ボタン配置に合わせてHUDでも悩む やっぱボタン配置が既に全部埋まってるのがキッツいな
みんな言ってるXYAにモード配置するって奴がかなり魅力的だけど色々とややこしくなる 格ゲーほど同期処理が必要そうな感じはないしそこまで有線必須とは思えないけどなぁ とりあえずブーストを親指にふってるのだけは今すぐやめろと言いたいわ
ジャイロはあくまで補助レベルだから右スティックから指離してブーストふかしてたら絶対マトモに動けない ボタンはACと比べたら遥かにマシというか楽ではあるけどそれでもやっぱちょっと扱いづらい
自分の得意とする装備、プレイスタイルに合ったボタン配置決まるまで時間かかりそうだ 粒子兵装の送りは正直いらないからその分十字キーが浮くから左にミラージュ配置してる
プロコンだと十字キー近いから押しやすくて助かる Switchの無線って使った事ないけど狩りゲーとかで使えないほどやべーの?使ってるWi-fiの問題とかじゃなくて?
なんか割と昔から共闘マルチって無線しか使えない携帯ゲーでも結構あった気がするけど >>253
ACでもあったけど誰も使わなかった記憶 >>789
ジョイコンは欠陥レベルで脆いんで・・・
激しいアクションやるデバイスじゃない ギアーズみたいリロードをタイミングよくガチャン!とすると火力とレートが上がるぐらいの仕掛けが欲しかったな
あくまで欲しいだけだが
と、ギアーズをプレイしながら思うのだった、、、 >>598
ゼルダ、FE、アストラルチェイン、ゼノブレ1も間違いないから買っとくように
個人的にはオリとくらやみの森もおススメ >>807
俺もこれのためにハード買った口だけど
ゼノブレ2はダメなのですか? 2は割と好みが分かれるから
PV見て面白そうだと思ったら みんなサンキュー
プロコン買うわ
白い粉とかすぐ動かなくなるとか評判こえーけど(笑) 1年以上ゼノコン使ってたまに投げ飛ばしたりもするがボタンスティックともに健在だわ モンハンぐらいのプレイスピードなら無線のping値でも問題ないだろうけど
敵も味方も高速移動上等のこのゲームだと同期とかがどうなるか予想が付かない スマン検索の積もりが打っちまった。
このゲームミニマップじゃなくて全体マップ表示出来たっけ? >>808
ゼノブレ2も面白いぞ
何故か滅茶苦茶叩かれてるがこれ以上の出来のRPGは今の日本に無いってレベル 対戦とか不安しかないな
ラグ起きたらもうゲーム成立しねぇ プロコンもいいけど、ジョイコンを片方だけセットしてテーブルや床に置けるスタンドが欲しいなあ
操縦レバーみたいな配置にしたらかなりはかどる
コントローラー型だと狭すぎる 高速戦のac4系のオンだと、同期ズレによるラグアーマー(攻撃当ててもHPが減らない)
やワープが頻出してたよ有線同士でも 一応対戦要素もあるハイスピードアクションだからねぇ
有線にするに越したことはない いやーこの機体スピードだとオンライン同期はほぼ間違いなくガバガバでしょ
対人戦入れる気なかったのもco-opならともかく対人はマトモに戦えないんじゃない?
どうしようもないだろうから割り切ってこんなもんと楽しむ余裕が必要だと思うけど、一部のガチさん達とかアンチのせいで間違いなく荒れるな またラグアーマーに悩まされるのは御免だから協力プレイはともかく対戦は暫く様子見だな >>819
アレは同期の取り方が下手くそだからタイムラグとか殆ど関係ない
有線ローカル対戦でも無線とほぼ変わらん なんでPvPやる事になってんだろ?って思った
常に残像と戦う事になるぞ どうやったって無線の人大量に居るだろうし同期云々は諦めてるわ PvPはミラージュ強制的に禁止にした方がいいんじゃないか
あれは対人であるとクソ感やばいでしょ 良く無線はラグラグ言われる言われるけど
普通にプレイしてて気になるような事はほとんど無いと思うぞ 通信で無線がーって言われるのは速度ではなく安定性に関してだからね
昔と比べたら遥かにまともになってるけど安定性では有線にはどうやっても勝てないからこの先も言われ続けるだろうね
無線使って何も問題ないって思ってても相手からしたらとんでもない事になってても自覚症状無いってのは珍しくないし 無線でMU-MIMO対応のルーター使ってたらまだマシだけど、それでも有線の安定度には勝てない
特に2.4GHz帯なら他の家電の影響で途切れたりもするし ジョニーGの言ってるように敵は人間じゃないんだ精神を抱いていく 有線有線いうけど、ほならwimaxルータからLANケーブル伸ばして有線!はセーフなん?
無線だけやたらあげつらったってあんま意味ないよ
つーかこのスピード感だと有線だろが無線だろがどうせガバガバだからあんま気にすんなよ
ましてスイッチは携帯ゲームなんだから無線禁止!とかもうナンセンスよ ゼノブレイド2は総合的には良ゲーだけど、序盤がエッチなだけのクソゲーなのが辛い >>764
発売日に手に取りたいものをアマで予約するとはチャレンジャーだな >>816
ゼノブレ2を叩いてるのは主に未プレイのゼノコンプ発症者だから、無印と同じく既プレイ者には概ね好評の部類だろう >>767
ジョイコンのスティックなら修理キット売ってるから自分で修理できるぞ >>831
俺は有線限定で募集するし君は無線OKで募集すればいいよ
住み分けとはそういうものだ ピンクデブ一緒に出撃したい・・・
絶対楽しいじゃんあいつ >>797
持ち方に融通きくから手がでかくてもジョイコンで問題ないぞ
手がでかい人は掌で包み込むように持つのではなく指先で持つようにするとやりやすいよ 無線しか無い3DS版スマブラだと10戦に1回ぐらいスローになってたけど、それ以外は普通に対戦できてたからそんなに心配する事は無いかと 大型イモータルの設計図の出現条件ってなんや?戦闘データ100%から周回すれば出るのかそれとも部位破壊なのか特定条件なのか 大型イモータルどんぐらいいるかな?
バージョン違い以外で10種類ぐらいいるといいなぁ 食わず嫌いだったジャイロ試してみたら快適すぎてびっくり あのピンクデブの中の人ってとさかいみちこって読むのかと思ってたが違ったわ ラグってるのが本当に無線のせいなのかどうかって分からないよな、有線にしててもラグる時はラグるし
据え置き時代の4、FAはラグアーマーって単語が流行るくらいだったしなんか都市伝説っぽい
>>843
部位破壊もしてない時間もかかってるって状態でも出たから完全に確率じゃない?
序盤の敵だから多分確率高めだと思うけど ボスは今の所リベリオン、ガンフォート、スナッチャー、芋虫、龍、空母か
前日譚に出てた丸い奴もボスかな? そういやマルチオーダーって解放旅団戦みたいなのあった気がするがどうだったかな レーザー砲を華麗に奪う練習したいから主砲連発するガンフォート君に会いたい
いつもぐだってしまう スナッチャータイムアタックと違ってガンフォートくんは本当に機嫌次第だからなあ >>831
こういう頭になんも詰まってないカスのせいで無線派のイメージ悪くなるんだよな 無線が良くないと言われるのは、ラグじゃなく回線落ちのリスクが高まること
PvP だろうが PvE だろうが、味方が減るのは避けたいから無線を敬遠する人が出てくる 無線だけど回線落ちした事ないから参戦していい?
有線必須みたいな感じで躊躇しちゃう 通勤中に携帯モードで遊んでたら、ガンフォートの砲台を破壊した瞬間にフリーズしやがった…
とりま公式には報告しといた 無線でも遅過ぎなきゃ良い
つーかよっぽど激しいラグでもなきゃ気付かん ガンフォートに比べるとスナッチャンはなんか可愛いなあルンバにして家に放ちたい 無線のほとんどはラグラグだろ
スマブラの怠慢でも無線相手だとラグる そもそも有線でも接続切れる事あるからな、機械のご機嫌次第だぞ >>855
気にせずインすりゃいいよ
何を言ったところで所詮ゲームなんだから、楽しめば良いんだよ
普段は有線だけど、寝室でやるときは無線でやる俺みたいなのもいると思うし そもそもswitchが有線アダプター別売りなのが悪い
そりゃ無線増えるわ 放置や対戦機体の回収しかしないヤツが居たときはキックくらいじゃないかな
キックあるかなまだちゃんと見てねぇ 週末のゴールデンタイムは有線光だろうとネット死ぬしな
>>855
こんな感じに無線だからと躊躇われて人が減る方が怖いかも そも基本オフで遊ぶ気の俺には関係ない話であった
体験版の時点でもう10時間以上やれてるしオフも安心して楽しめそう 無線だけどいい?って聞く時点でもう論外
有線にするという大して手間の掛からない努力を放棄して他人に負担掛ける時点でカスだから
自分が有線になれば判るよ無線がどれだけ迷惑か よく知らないけど3DSモンハンは酷いラグとか感じなかったしPvEならあんま問題ないんじゃない? そもそもPvPが実装すらされてない段階で対戦のラグどうのこうのとか、コレガワカラナイ やっぱ旅団戦あるな、旅団メンバー装備はここで掘り掘りする感じか
ところで破壊と撃滅は何が違うんだ?
https://i.imgur.com/gx9lwZj.png 10〜15年くらい前かな、Airエッジとかあの時代のテザリング無線通信は
そりゃ酷いもんでウルティマオンラインするとその人だけコマ送りみたいな動き方になってたねw
現代のはそこまでじゃないが無線と言っても光回線を通しての無線とスマホのテザリング
では天地の差があるし一概に「無線だから」ってよりは"テザリング"はやめろってほうが的確だわな つーかそれ以前に今ソロでやっててもガンフォートとかたまにラグるんですが >>869
なんか公式対抗戦みたいな社会人スポーツ大会的なノリを感じるw>旅団戦 >>869
3機くらいまとめて屠るんじゃね?そしてバリアお手玉されるんだ… マルチ四人だから誰が無線かなんてわかりっこないし
有線のみと書いても平気で入ってくるのがオンラインの民度だから
それに堪えられないならオフ専になるしかない >>870
有線原理主義者の中にはそのへん分かってないアホもいて、オレは有線だしとかいいながらアパート契約の糞JCOM回線だったりモバイル回線だったりする >>869
破壊→研究したいからパーツ取ってきて
撃滅→研究したらヤバミだったから完全に消し去ってきて >>869
不死隊みんな仲良く死なせてあげましょうね〜 まあ有線無線言う前に発売してない今の状態じゃどうなるか分からないから、発売してから考えた方が良いかもね
全員有線でもまともにプレイ出来ない地獄絵図の可能性もあるし、全員無線だろうと何の不自由もなくプレイ出来るやもしれん とまぁこんな風に言い訳や逆ギレで自分を正当化するのに必死だから嫌われるんだ 俺が有線で装備自由部屋を立てるからはよう弾幕まみれでやろうや。
ジャイロ操作の特訓をした結果上下ならある程度出来るようになったけどリアルの頭も連動して動くようになったわ
マリカーでカーブを曲がる時にコントローラーごと操作してたばあちゃんの事笑えねぇ… オンラインのテストしてない時点で環境最悪なのは分かってるから妥協してやるしかねーよ
しょせんはマニア向けゲームだ >>876
>>879
そそ契約してるプロバのバックボンが太くないと
結局その帯域使い切れず表記どおりの速度でなかったりするからね。
あとは各社特性があって昼間は激早、夜はくっそ遅いパターン
(マンションタイプは入居者の利用者数でこれになる)とかもあるしね
そこに加えてルーターが外れ引いちゃってると頻繁に調子悪くなったりもあるからね
某P2P交換ソフトが蔓延した頃は常識レベルの知識だったねw >>883
まあ俺は有線だから言い訳でも逆ギレでも何でも無いけどね まぁここにいる紳士諸兄は言われんでも有線用意してるでしょ 有線接続のやつ持ってるけどWii用だわ・・・すまんな 有線無線の前にソロクリア出来ない奴は来んなよ
…って言い出す旅団くるで フレーム単位で技をやりとりするタイマン格ゲームじゃないから気にするだけ野暮だし
他ゲーでも回線の話しになるとだいたい口汚く罵る奴湧いてくるからお察しだわなw >>891
まぁ実際ソロでクリア出来るくらいじゃないとオンの荒波に行く気しないし
ソロで行けるならオンラインは別にいいやとなっちゃう…あれ?オンに行く機会がない? ブレード部屋とか作れんのかな
両手マシンガントリガーハッピー部屋とか 装備整ってない状態でオンラインでワイワイ遊ぶのはありだけどガチの協力プレイは
一度ソロで倒せるようになってからだな、モンハンでも同じだけど最低限の知識は身についてから行きたい派 >>890
wiiのだと10baseTか100baseTだから
このさい買い換えてもいいんじゃないかなとは思う
今のUSB3対応で1000baseT(switchはこれに対応してる)
のが1500円くらだしね。ゲームのDL速度も上がるんでお薦めですぞ!(ダイマ) スナッチャーは脱線から取り巻き排除までやれたけど
肝心の本体がミサイル連打で駄目でした
思いついた策が、ジョニーに任せて自分はミサイルの届かない上の崖で高みの見物
ミサイルのヘイトを全力で買いながら食らわずジョニー任せ
勝利しました スイッチ本体ドックが未だにUSB3.0対応してないのがなあ >>895
募集かけて合い言葉あるからそれで集められる可能性 >>902
公式で将来的にアプデするで〜って言ってるからね
セキュリティ的にまずいのかロードマップでまだ確定的に発表してないのか
わからんがハヨして欲しいよなw 肉入りアーセナル4人が集まって同時ミラージュ展開からのアヘ顔Wマシンガン乱射と肩ミサイル発射
スイッチ本体は死ぬ 状態異常特化の組んで(無論、最低限の火力も保持)オンラインいってサポートプレイしたいなぁ俺もなぁ >>904
任天堂は口でやりますと言っておいて事情があって不可能になっても撤回せずに予定すると言ったまま次世代機に移行するから
多分もうポシャったと思っていいぞ
もともとスイッチに外付けHDDを使用可能にする予定でその際にHDDへの転送速度を稼ぐために3.0を1ポートだけ導入するつもりだったけど
外付けHDDがポシャって必然的に3.0も無くなった 5Gが来れば有線いらなくなる!!って主張する無線民が多いよね
無線の問題は速度じゃないのに まあ5Gは通信事業者側もあわよくば低速度回線しか使えない地域の新たなメイン回線に…って言ってるくらいだしね こんな緩いゲームで通信の品質とかどうでもいいじゃん
フレーム単位で敵弾回避するニュータイプかなんかなの
お前ら それに5Gが活きる環境ってことは次世代ハードだからな、いつになるやら 普通にソロでもカクつくときない?
Switchめちゃくちゃ熱くなってて熱風出てたわ スナッチャー辺りは普通にラグい、ダメ表記と自機ダメエフェクトは消してみたが
表記無くなるとクリティカルかどうかを音で判断しなきゃいけないのは辛いな 熱はいつものことながら処理落ちは確かにある
某地球防衛ゲーと似たようなもんかと受け入れたけど 今朝初めて兄弟戦まで来たんだが、敵を視界に入れるのに精一杯でとても攻撃を避けきれない 大型ボス戦とか普通に処理落ちするな
どうしようもないんだろうけど むしろSwitchで処理落ちくらいで済むのを褒めてあげていい >>917
ダメ表記とエフェクトって消せるのか
初めて知ったわサンクス コンシューマで出てるUE製のゲームって独特のカクツキみたいなのある気がするんだが、単に最適化不足なのかのう アスチェみたいに30fps固定で頑張って欲しかった >>920の人がスレ立て代理指定されてるけど気付いてるかな ヘカトンって取れなかったらオーダー破棄してリトライしてるの?
やり直しが割と手間だな 光回線1ギガ戸建てプラン有線接続でルーター2019年製だからオンライン楽しもう >>926
(スレ立て代理人)生きていたか。
少しは、強くなったようだな。 >>930
立地やプロバ次第で切れる時は接続切れるからそういうのあんま気にしないほうがいいぞ
ゲームに使う通信量なんざ大したことないしねw >>926
<かっこいい〜!!
<スモイ!!
<次もお願いします!! あともう三日後なんだな、体験版が濃厚だから実感あんまわかんがw Switchなら大丈夫だろう
子供に売れるハードはどんなソフトでも新規ってのが入ってくる
プレステ3はその新規を全部切ったからアーマード・コアは衰退した >>939
本当そんな感じだわw
あらかじめDLの人はもっと身近だろうね
0時なったら即だから キャラの名前気に食わなくなってきたからまた作り直しちゃおっかなあ 操作がここまで複雑だと背面ボタン前提で作ってるんじゃ無いかと疑ってしまう
ジャイロ無しのまま発売されてたらどう操作したらいいのかわからん所だった まだ慣れなくて粒子兵装をついつい忘れてしまう…順送り逆送り削除して1ボタンで呼び出せるようにしたほうがいいのか 後はオンラインが国ごとに隔離されるかどうかだな
海外版買っちゃったからそこくらいが懸念事項
あとあらかじめDL済ましてるけどお前らより半日以上解禁が遅れることも >>946
アサルトはつよい。ウイングははやい。シールドは、じつは降りる前に使うと出っぱなし
順送りや逆送りは正直いらないと思う 国ごとに隔離だとしたら買ったアカウントの国籍で別れたような >>901
ミサイルは横を通り過ぎるよう前に出れば避けられるよ
ブーストで振り切ろうとすると当たっちゃう >>950
ちなみに英国版を買ってアカウント切り替えたら北米版も買ってる扱いになってたぞ(日本版は未購入) >>952
アジア鯖とNA&EU鯖って感じなのかな?
それともグロ鯖と日本隔離鯖?
謎だ ショルダーウェポンってミサだけじゃなくてキャノン系があるのは分かってるけど、押しっぱなし必要な連射系はあるんかね?
R3にしちゃったから肩にガトリングとか来られると詰むんだが >>944
そんな複雑じゃないだろ ACとそんな変わらねぇよ エイムアシストで殺戮兵器と化したロケットくんの活躍に乞うご期待 PVで両肩レーザーキャノンみたいなのを連射してるの見たど ディアブロで思い出したけどデモンエクスマキナ解禁するまでに
ディアブロ3のシーズンチャレンジ終わらせておこうかな >>958
元AC乗りの変態はフロムに調教されすぎなんだよなぁ…
三次元機動しながら複数ボタン同時押し込みで使いこなせとか一般的な感覚なら正気の沙汰じゃない >>963
あいつらPS時代の狂ったキーアサインに慣れてるから参考にしない方がいい
冷静に考えてL1R1で並行移動L2R2で上下視点変更とかスティックが無かった時代とはいえ気が狂ってる >>900
遅くなったけどそんなに違うのか
この際買い換えるかな
誰か安くて良いプロコン教えてくれると嬉しい
>>926
乙マキナ 操作複雑言うてもトリガー引きっぱなしで機動するだけだし、たまにミサイル撃って
言うほど難しいか? >>964
あの時代は空中戦しにくいのが基本だったから…
やってるうちにすぐ慣れるよ 体験版やるだけやり込んで製品版買わない変態いるのかな 動きながら狙いを付けて撃つだけならFPS、TPSと似たようなものだけど
加えてブースト吹かしながら高度調節まで入ると一気に難しく感じるかも
その点今作はワンボタンで空中で静止できるから操作難易度は多少緩和されてるとも感じる ボダランの後にこっちやる予定だったが
体験版があまりにも面白くて順序が逆転しそうだ
かなり下手くそだけど楽しいよ >>955
昨日アップされた公式のキャラ紹介動画で
ディアブロ君「俺がエースだ!」とかいってて草はえたぞ
確かにエースだよあんたはw >>968
おっさんにはそのたまにのミサイルが難しいのよ
列車とか倒した後に、あ、ミサイル使ってねーわって何度なったことか
これで製品版ではオーグジュアリにも火力系が入ってくるんだろ?頭人体改造しなきゃ… ポータブル版のACやってたけどもうあんな操作の忙しいゲームはやりたくないし今作のキーアサインには微塵も参考にならない あのモンハン持ちとかへんな持ち方をありがたがる風潮はなんだったんだろうな AUXには連動ミサイルやらステルスやら90度旋回ブースターとかが出るんだろ 初心者は基本のオービット起動から頑張れば良いんじゃね? ハードルは高くなるがロボゲーはそろそろ専コンを出すべきだわ、鉄騎ほどこだわれとは言わんから モンハン持ちは良いぞ。必要な操作無理なくできた
PSPが最適なハードだと思ってたのに…… 操作が忙しかったり特殊な持ち方してようやくできたりって分かりやすく俺こんな難しいテクニック使えるんだぜって自慢できるからな
特にモンハンやってた中高生くらいは顕著 >>976
ある程度練習が必要だからなれて扱えるようになると
嬉しいのが常だけどそれ以上の感情はちょっとアレな子だから
そっとしておいてあげるべきだと思います >>981
正直慣れるとnewや拡張スラパで下画面活用しまくった3DSの方が俺には合ってた 普通に遊べるならそらみんなそっち選ぶよねw
便利なら便利なほうをチョイスするのは当たり前だね
デモマキに限っていうと個人で色々違うからボタン設定晒しなんてのがあったり
それを参考にしてありがとう!なんてレスついたりスレが活性化する要素になっとるね >>987
通話しながらやると会話しなくてもクソうるさくなりそう ハンマーボルトジョー並みの発音しないと認識しないとかw
ライハンッ!!レフトゥッハンッ! ウィング!アサルト!ウィ、いやシールド!ウィング!
喉枯れるわ >>926
スレ立ては裏切らない!だから俺に乙らせろ!
キー配置はその人が遊んできたものと、何を重視したいかが出て面白い 慣れてくると確かに攻撃待ちの多いガンフォートより
スナッチャーのほうが戦いやすいね >>971
むしろボタン1つで上昇下降のコントロールが出来なくなったからロートルレイヴンとしては操作難しい ある意味でみんな0からスタートに近いと考えれば、まあ新作だから当たり前なんだけどねw
前世の記憶を盛ってる人ははやく生まれ変わった体になれよう >>987
音声認識しました
全ウェポンパージします 「動かせる」の基準が人によってバラバラだから話が噛み合わないってのが准将の言葉だ >>987
ヘイフォー、アサルトシフト
極まった奴は速度重視して舌打ちで操作しそう このスレッドは1000を超えました。
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