【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part423
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始。
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part423
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1568623121/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります。
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能です
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのアセンは?
A:フルシュライクWVWVがメタルでも作れて速くてかっこいいもにぃ…
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ロードマップ (2018冬〜2019秋)
https://i.imgur.com/RoM9lUE.jpg
★ロードマップ (2019春〜2019冬)
https://i.imgur.com/J9b92Gm.jpg
★ランクマ第5シーズンについて(報酬など)
http://ps4.borderbreak.com/news/v7Y1evMzgXRK
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクT型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン先生(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器) >>1乙ねり
デストロイヤーって弾数1x4じゃなくて4x1なら使えたと思う >>1乙
全部オレサマのダウナーでふわっふわにしてやんよ >>1おつもに
ハティの最中無くなったもに!お値段据え置きってどうなってるもに!もには最中好きもに!ゆるせんもに! 今日は13万かけてもミューズ手にはいらんかったエスボダ様に、シードが大量に戻ってくるのか。
・・・戻ってきた量みて正気に戻るかな? スカッドの事後報酬来た?
エンブレムなどの「追加報酬」来た? 浮遊機雷みたいに自由におけて、自動でくるくる回るNDセンサーが来たら許されるのだろうか 機体に風船センサーくくりつけて飛ばしとけ
かわいいだろ? 自動でクルクル回してる人は居ましたぞ
すげぇま、回ってる……それだけでした。 近接武器達もゴリラバランスで大多数が微妙になってるなぁ… イェイXで突撃してくる近接はこえーけどな
急にきたらよけらんねー ガキィン!って音までしてるのにダメージ通らない事があって悲しい… 指向性地雷を味方に張り付けたら近接武器で切られなくね?
そもそも張り付くか知らんけど 良いこと思いついたもに
おまえもにのケツにリムペ貼り付けるもに >>24
貼り付くし起爆もするよ、爆発物まみれで消滅するのが大半だけど >>24
吸着式の武器は基本ブラストに張り付くぞ
開幕とか壁に貼ろうとして味方に指向性張り付けちゃうとか稀にある ふと疑問に思ったんだが運営は人を増やす気はあるのかね?
増やす気があるとすればパラメタル絞り過ぎじゃないか?
現状だとパーツ1つ作るのどれだけ掛かるんだよ
これじゃ新規も中々居着かんだろ
あれ1試合ごとにBCの1/20~1/30は手に入ってもいいよな >>32
どっかの元エロゲーIPコンテンツと混同してるからリワード絞りまくっても売れると思ってんじゃね? そもそもBCから絞り過ぎだろう
月5万BC稼ぐのですらデイリーとウィークリーこなしてギリギリじゃね?
更にボーダー購入に2万BCってw
BCの収入は現行の2〜3倍位あってもいいと思うわ
それならボーダー購入、レベリングだけでBC増えてく=とりあえず試合参加の動機付け位は出来るでしょ ゲーム自体の面白さを見事に殺していってるのが素晴らしいですね
ゴリラバランスで機体と武器のカスタマイズ要素が腐る
試合のマッチングも腐っている ボーダーランズ3買っちゃったもに
あっちも今回ロボットに乗れるから実質ボーダーブレイクもに >>33
流石に持続させる気はあると信じたい、信じたいが…
不安になるね
>>34
まずそこからの認識の違いか
確かにそう思ってでも無ければあんな仕様にはしないか
某元エロゲーとはゲームデザインから何からして違うだろうに
何故そこに気付いてくれなかったのか >>35
ボーダーを時短シードで買わせたい青木の心を理解しろ >>38
アメゲー特有のバタ臭さが我慢できないでひ
同じ理由でAPEXも切ったでひ 下々の社員が気がついてても
上がガチャwって言ったらガチャなんだろ >>39
きっと開発する人間とマネタイズする人間が違うんだよ。 BCは流石に現行のままで余ってるし流石にそれは回数の問題もあるから何とも言えねぇ
今5週目の中盤で全ボーダー買って20万BC余ってるぞ >>35
BCはプレミアム入ってればちょうどいいんだよ
そしたら今度はレポートが余り出すんですけどね?
誤表記訂正来たな、終わってから来ても意味ないっすよ…詫び石はよ(乞食感) 一年ちょいで500レベル回せる人ならBC余る!と主張されても困る
参考に試合数教えてください ユーザーとかプレイヤーからしたらゲームの話する限りPが最高責任者なんだし
上層部とかいう謎の組織まで考えて青木を守ろうなんて思えん さすがにBCは大分余裕あるぞ
デイリー消化勢でもなければ 毎日デイリー2個やってイベント絡めて毎月10枚10枚はいけるもに
ボーダーはシード集まった時ぐらいでしか取れないもに >>51
プロデューサーの仕事はそういう上と現場の橋渡しなんだよね
いつだったか上のせい的な事を公式放送で言ってた気がするが
青木じゃ力不足過ぎるって話なんだよね >>42
>>43
これが企業故の弊害か
もうどうすることもできないのか >>50
今外だから詳しく分からんけどランクマは毎シーズン300-400ぐらいかな
あとは早朝カジュアル勢で結構やってる 今三周目踏むくらいの試合数だとボーダー半分くらい余ってる感じ
ボーダー増加速度かなり早くてBC確保追いつかんわ
もっとボーナス引ければ違うのかな >>57
BCチップ積むか経験値チップ積むかでも
結構累積で変わりますぜ >>41
絵柄の合う合わないはどうしようもないから残念もに >>51
>>54
成程、青木が奮闘してくれればまだ芽はあるのか >>41
PV見て買いたくなったけどあらゆる色がドギツくて見てるだけで疲れたイト
目から入ってくる情報が多くてしんどいイト… >>60
多分むり
ガチャで一発当てるのがセガの目標みたいになってるから
同時期に出たイドラやらヤクザやらもガッツリガチャゲーでしょ >>60
この一年だけ見てても
そんなこと出来るタマじゃないって事は
はっきりわかんだね >>55
ゲームに関わった人達の意識に問題があったんじゃないかな?
例えて言うなら相手の仕事には口を出さないとか、 例え青木がどうにかなっても
現場担当の百渓が微妙過ぎる >>57
話変わっとるやん
月5万に必須級ボーダー買うくらいなら余裕
全ボーダー漏らさず買うのはそりゃきつい スカッドバトルの報酬誤記、今更だし謝罪だけで済ますのか… >>51
Pはあくまでそのプロジェクトのトップではあるが
会社のトップとは限らない
特に大きい会社はね
上層部というは基本社長を含む代表取締役連中のことな 掃射機銃のどこが強いのか全くわからないもに
星3のだったら強いもに? >>64
>>65
>>69
つまり青木より実力のある人
そして青木の言う「上」とやらとやりあえる人に代わってもらう他無いという事か >>71
最初つぇーって思ったけど、結局いつも使ってる電磁加速砲・参式に落ち着いてる 案内文の使い回しが原因の単純ミス。
現場の意識の低さが見え隠れする。
少なくともそういう連想をさせるつまらないミス。
現場のトップもその程度なのか
さすがセンモンガッコウ略してセガ 掃射機銃君は 空転はそのままでもいいけどOH火力がせめて2万はほしい
今15000しかないからね うんち 大真面目な話、テンプレ位置にセンサー置くと負ける気がするんだが?
第2プラより前で麻が映ってても危険って認識ないのか普通に前線リスポンして、ほぼフリーでコア献上とかかなり見る気がす 誰かが助けてくれるのがチームじゃねぇ。死にもの狂いで全員の役に立とうとするのがチームだ 明日のメンテは間違いなく補填の配布だけだろ。
エスボダの称号だかのときもメンテあったじゃん 麻ガトはohしなければ腕選ばないのがいいんじゃね?
?
重火乗ってファフでいいな? 自分の資産状況はBC95000、コアシード13000、武器ロット150、機体ロット120、パラメタル3000
マテリアルは0で持っていません。ボーダーと武器と機体を入手したいのですが、どの資産で
これらを購入したら損しませんか教えていただきたい 要するにこのゲームはゲーム内通貨が多すぎて訳が分からないのです ガチャ運次第としか言えねぇ
★3武器作っても三凸しないとあんま意味ないし
ゲヴァ小原やらカプセルγとかの人権引いたら考えろ >>78
それセンサーどこに貼っても結果変わんなくね >>73
>>75
やっぱ微妙もにね
トリガー押してすぐ弾が出ない武器は麻には不要もに そもそも、「どの闇鍋ガチャに突っ込めばいいですか?」なんて誰も答えれんだろう
今残ってるプレイヤーは「(プレミアム等で)なんか引けた」プレイヤーが大多数だろうし 人権が全部入ってるピックアップ来たら回せ
それだけしか正解は無い マテピ的に最適解は「パラメタルで生産して、コンプしたのを回せ」か?
苦行かな? マテリアルとパラメタルを購入可能にして、ガチャを廃止しろ糞セガ >>95
おい!しっかりしろ!
そもそもバランス取れてればみんな自分が使いやすい武器を勝手に使うぞ!
しかし、ロボゲーでパーツガチャをすれば、与えられた武器を半強制で使わされる だが、そうはならなかった
そうはならなかったんだよ、ロック。 いくらセガでもここまでやらかしてるのはそれこそPSO2くらいのもんじゃね? バランスが適切は無理でしょう
調整し続ける前提でもレアリティ格差(入手難易度/普及率)が問題すぎるわ
全部同じ入手難易度にしないと >>86
たぶん、おっしゃる通り…
ロビン飛ばして適当に突っ込んでのローテが一番勝ててるしね
本当はカプセル投げたいんだけどさ >>83
でひにチケット分けてくださいでひ
マジレスすると機体チケは現行ガチャで回せばAT脚とか麗脚とか狙えるしいいと思うでひ
パラメタルやシードはそのあと考えてもいいと思うでひよ 機体ロット120って言うけど
ノーマルのロットチケットなんて★1しか出ねえもんな
やはり課金してこそ装備が集まるっすなー!! フル凸NX互換の脚がたった1500マテピで完成しちまうんだ! 良い武器きても全然変わらんどころか戦闘しなくなってるだろ 気がついたらNX脚アセンが全部麗脚アセンになってたもに
上半身硬くしたくなるとこうなるもにね どっちかっていうと
ろくな装備ない時期が一番あれこれ工夫できて楽しかった >>106
おなじく
G胴に麗脚だからカラーは真っ黒にして誤魔化してる 苦もなくNX引いて3凸できた人間にはそりゃあ強さが分からんだろうな >>109
わりと苦もなく引けた時期があったんですよねえ
闇鍋が一番薄かったあの頃 >>87
そもそも速射チップ盛ってUK60とトントンくらいじゃなかったかあれ >>108
Gレギオ空麗だけどお立ち台とかで映ると脚の違和感すごいもに
いっそのこと奇抜なカラーリングにしてネタに走った方がいいかもと思い始めてるもに >>112
麗のデザインが合わず円三脚に退化してしまった
バケツ被った逆三角形のモリモリマッチョマンがハイヒール履いてるみたいで耐えられんかった >>110
いうてその頃はガチャ引ける回数少なかったろ
課金すりゃいいけどそれで苦を味わったやつは多い >>109
微課金勢だから引くより三凸の方が戦いだった
それでも積載の魅力に勝てなかった。
これでも誘惑に耐えたが知らぬ間に三凸して麗ちゃんが悪い 最初は何ヵ月もワイスマすら無くてネイルガン使ってたから闇鍋は悪い文化 麻ガト君の使い心地はダイナソアと似ている
空転とOHに馴れてもマガジン弾数が少ないと言う腕ではどうしようもない問題にぶつかる
麻ガト君はOH早いせいでより深刻だが >>112
メタリックゴールドが実装されるまでそのままでいてくれ >>120
それアケだとピュアシード要求された奴こそ…… 今シーズンはいまんところぴったり勝率五割で楽しいモニ >>111
空転考えないならUK60vs初期ガトですらガトの圧勝よ
UK60vsヴァイパーくらいの差がある
星3ガトならUK60vsサペくらいの差になる 味方の防衛意識クソすぎもに
防衛麻でアケ版最高位クラスマッチに辿り着いたもにが守ってあげてるもに 4プラ取ったら過剰防衛はだめ
コア殴り返せば倍返しだからなだれ込むんだよ 開幕麻4重5で自分が支援乗ったけどやっぱりボコられたモニ ロンシャはどっちの陣営でも過剰防衛になりやすくて地獄を見た
コア殴ってリスポンしたら遊撃三枚がベースに戻って
何故か勝率は良かった プラント間狭いから味方からの再起を祈りながら常に前進してれば勝てる
逆に日和って下がればそれだけ押し込まれる神マップ 支援誰も居なくてヤケになって強襲で近接勲章プレイしても勝つときは勝つ 過剰防衛って日本語として存在して攻撃者に対して正当防衛の範囲を超えるくらい強烈に反撃する事だから用語として変
防衛過多とかの方がいいと思う もうずっと前から無課金勢だが、取り敢えずレギオ胴とカプセル以外は欲しい機体や武器順調に揃ってきてる。
マテピ集めは大変だが運が良いのか自分が求めすぎてないのかガチャでもそんなに苦痛ではないな。 迷ってたけど遂に買ってしまった
デモンエクスマキナ
モニタの端子をPS4からスイッチに切り替えて準備万端 明日俺達のAOKIがカプセルとゲヴァにおしおきするかみとけよみとけよー 明日マップ変更とかないかねぇ
脱法ルートちょいちょい見掛けるし、変更なかったら週末地獄になりそう ネソスは零脚でα攻めならBプラ上の縁から上に乗るルートから凸
β攻めならDプラの上から凸る振りして下に降りてバウンダーで対岸に乗って凸ってるだけで結構安定する
味方がCプラに絡めないくらい押されるようなヤツらだとどうしようも無くなるけどね デモンは体験版触ってコレじゃ無いが凄かったから買うのはやめた
面白いんだがなんか違う アーマードコアのあの良くも悪くも出来のムラが激しい作りは異常な拘りとブラック企業体質があって初めて出来るから一般企業には無理だぞ
同じ見た目と操作性でより面白いのなら作れるかもしれんが絶対ACと同じ空気にはならんわ ACスタッフは原画見たら「これはこう動くんですよね?」って翌日にはゲーム内で立体化してるような集団モニ
あんなリアルメンシスを参考にしたら頭マジェスティック お前らデモンデモンうるさいからDLだけしてたプロローグ版今からやるわ 狙撃当てすぎるとヘイト稼ぎすぎてやべえ。そりゃお子ちゃま爆発物しか当てられないんだから仕方ないんだけどさぁ もに…
ニュードってもしかしてストレンジクォークの一種もに?
それ自体にエネルギーがある上に増殖するって完全にニュードのような気がするもに… そういう新作ロボットアクションゲームとコラボしてもっと人集めて欲しいもに ACのOPは今でも観れるっていうか見劣りしない辺りやばいでひ デモンクリアしたけど高圧的な人間導いたる〜みたいな改造人間はポンコツになるルールでもあるんだろうか
ゼラといいマーガナルといいデモンの連中といい
ムービーでイキるだけイキっていざ戦うとブースト切らしてボコボコにされるのが完全にデジャヴ
これボダで見たぞ状態 星2の完凸もしくは星3の1凸でおススメの腕無いですかね。麗完凸脚に乗せ、マルチ兵装つくるのに何にしようかなぁと CN変更で漢字のところひらがなにしてまって過去最高に萎えてる >>155
2凸のチップ増が深刻なレベルでアドバンテージなので
1凸で十分な☆3ってEVE腕位しか知らない…(ただしオススメはしない
麗ならかなり余裕出そうだし
装甲10%の持ち替えマイナス組(円2、乱1)
装甲15%の重いけどスペックは高いシージェン☆1腕
装甲5%の持ち替え重視型のキセイ☆2腕
辺りが良いんじゃなかろうか >>155
いっぱいありすぎて困るでひ
とりあえず無凸で切替高くて予備弾数25の腕を目安でいいと思うでひ
多分マテピ2000は確保してるって意味だと思うでひが無理に使わず上に書いて既に2凸以上してるのを使ってみるといいでひ ジャンプ適性って人権なの?
nxゴリラ積載カツカツで載せる余裕ないよ… >>161
ブースト容量低い胴で使うと良くわかるよ
3次元機動しやすくなる ありがとうございます。マテピ2000しかないのでどうしようかなぁって悩んでいました。手持ちの2凸腕一通り試してから悩むかなぁ 星1カプはやっぱ微妙だな
ユニγとトータルあんま変わらん
まあ遊びで使い分ける分にはいいけど 麻ってゲヴァ撃つしか出来ない豚なんだから、せめて前線に出荷してもらえないかね。適当に副武器うっときゃ撃破取れる初心者兵装で200P以下とか勘弁してくれよ。たかがゲームですら役に立たないのか。 >>161
効果を実感しやすいくらい差があるし凸にも使える有能チップ
>>165
副武器撃つだけならスクラムC配布されてUGも製造出来るようになった重火の方が簡単に稼げるし支援もハイキャパ&スプーキーにピロピロでptブースト出来るから麻は比較的pt稼ぎにくい方だぞ 麻は移動力勝負な兵科だから、意外とポイントに絡む時間少ないんよな
凸行動か防衛に時間つぎ込むと簡単にポイント堕ちるし >>155
普通に無凸で使ってるけどヴァッヘ腕強いよ 展開次第で200行かない事なんかあるだろ
これだからポイ厨は >>170
表記ではあるけど実際は無かったって告知が出てる 絵に描いた餅だったのか貰えないなら始めからやらんかったわ 解決したわ元々片方だったんか変にけちってるな
まあ乱4脚三凸目引いたからいいわ ポイ厨とか言っとけば許されると思ってる屁こきゲロ麻。単に何も出来てない証拠なのにな。凸も防衛も負ければただの役立たず 麻ってゲヴァがあるだけでpt安定するだろ?くらいに思われてるかもしれんけど凸ってゲヴァ持ち防衛を振り切って凸決めても8〜24ptで防衛は逆に急襲阻止しても10pt程度
それにどれくらい時間を掛けてるか考えれるなら麻でpt稼ぐのが簡単とは普通思わないよ
ガチガチに固めたリア重が副武器使って再起貰いつつコンボ繋いでpt稼いだり前線支援で戦闘しながら再起もするだけでpt稼げるヤツらにはptで追い付けないのが普通
麻で稼げてるパターンは敵の防衛がザルで凸で稼げる状態とかの特殊なケースか上手くハイエナ出来てるかくらいしかない ジャンプ適正のお蔭でノヴァ胴でもピョンピョン出来るんじゃ
スカッドでは世話になった
ゼラ様様やで 称号とか貰っても特に要らねえんだよなあ
機体ペイントもしてないわ つか、Aランのレベルが低すぎる。
査定緩すぎるんだよなぁ、数こなしたオタクが高ランになってるだけでさ。 固定かいせんで速度100mping5とかなのにラグいんだがなんでだ? 質問なんだけど一年間やっててエラー落ち何度もあるんだけど一回もマイナスになった事ないんだけど何で? 開幕エラー(画面切り替わってすぐの奴)は減らんでしょ基本
数秒でもたつと2回目から-食らうんだっけ? ジャンプ適正は良いけどのり☆もの適正は使い所あるの? ゲヴァクリスプG環境でNXSNXNXすらペラく感じてきて気が付けばGGNXNXになってた…… わいFPSの癖でピョンピョンするから、ジャンプ適性必須まである >>184
確かにそういうエラーしか起きてないわサンクス カプセル支援二人が永遠と蘇生しあっては俺に殺されてポイント350越えたわ笑
支援が前線から姿を消してコアも割れてるし、馬鹿すぎて草
こんなのがAランとか…能無し支援とか絶対引きたくねえ >>182
家ボダにはマッチング鯖しかないもに
対戦が始まったらプレイヤーの誰かのPS4が鯖代わりになるP2P方式もに
後はpingでググるもに 未鈴ちゃん結婚かぁ、でんぱ知ったきっかけはボダだったなぁ なんか弓矢のエンブレムもらったんだけど、イベントでこんなの報酬に入ってたっけ?
見返してみても、とくに、記載はなさそうなんだけど 空中にいると移動方向の切りかえしが制限されるせいで止まってる相手を撃つのとさほど変わらん不利背負うから高速AD屈伸してるようなゲームのほうが多いだろ >>192
ググってみたがラグ部屋あたったらラグいってことかな?
最近ラグばっかで萎えぽよ... ありがトン! もに調子よくてランクマ1ページ目こんにちはしちゃったけど、これ絶対後で連敗しまくるやつもに 鯖が審判してる鯖通信式と違って身内が審判して贔屓だらけのP2Pなんて不正の温床で意図的にラグを発生させて優位に立つみたいな飛び道具とか何でもありや だから爆発武器強くしたんすねえ... 連射ぶき使ったほうがよさそうね このマップ、全凸に切り替えたら勝率上がったもに
ポイントは禿げ散らかしてるもに ???「俺なら脅威の吸引力でラグくてもあたるぜ!今すぐ3凸だ!」 >>197
ping5ってどっかのサイトの家の近所の鯖で計ったもにね
もしくは勝手に近いところで計測するタイプもに
ホストになるのはご近所さんだけじゃないから気を付けるもに
あとランクマ以外は回線判定緩いから基本的にラグ部屋多いもに
もしランクマで毎回ラグ発生するようなら自分の環境を疑うもに ホイポイカプセル回線切り多すぎ
負け試合ほぼ切ってるだろこいつ >>203
スピードテストってやつだから近いとこっぽいね あとはps4の調子が悪い?くらいしか
思いつかんのうまあ色々みてみるよ ありがトン IXの向こう側までping 5msは学術機関系のSINETから打ってもまず不可能もに
スピードテストサイトは各ネットワーク内の折り返し通信用計測サーバーに優先して繋がるようになってるもにから
別のネットワークとの通信が多いP2P通信の性能はまず測れないもに
試しにこのスレの自分とは別のISPのリモートホストまでの経路がどうなってるか調べてみるといいもに >>179
どーせ、裸。
逃げるときは軽さ!軽さ! >>208
ちょっと難しいですねえ...いまやったらラグほぼなかったからよしとしよう(白目)
ありがトン 強襲の戦い方ってまず副武器当てて後は近づいて主武器のDPSを押し付ける感じでいい? それでいいよ
相手が気づいてなきゃ副武器使うまでもない時もあるけど 敵が固まってたらACで周り込んで味方と挟み打ちするのもゲヴァが盛り盛り当たって気持ちがいい 支援は近づくとスプGや散弾よこすかもしれないので注意
他なら副武器撃ってから近づくじゃなくて最初から近づいてるくらいでいい >>212
その戦い方はどの兵装も変わらんっていうね
麻使うなら立ち回りと判断力を磨くそれだけでいい かつてのACEクラスの実況とか見ると
大体こいつは何装備してたっての覚えてて
それに応じて対処変えたりしてるの見てビビった記憶
やはり職業ボダの人には今も昔も敵わん >>217
今はそういうの割と普通じゃね?
只支の名前覚えたり凸屋の名前覚えたりさ やっぱ最後までコア目指すチームが勝つゲームもにこれ
最後コア凸の再起できると気持ちよすぎるもに
カプセルなら簡単もに うわぁ!
☆2機体チケットで念願のライノスレギオ胴キター(๑•̀ㅂ•́)و✧
マテピ足りないけど嬉しいぞ あからさまな勝率調整が酷すぎて萎える
全シーズン平均で55%ぐらい勝率出してきたのに今季だけ50%切るとかあり得ないだろ
立ち回りもキルデス比もスコア指数もほぼ同じなのに
最近だとカジュアルでさえ露骨な格差マッチ叩きつけられて本当に萎える 新規の民っていうA5マジでやばい
利敵レベルの弱さ >>221
さっきカジュアルでエキスパート部屋入ったら相手の麻凸が無限に連なる感じでボコボコにされたわ。
エキスパート対ノーマル位の差があったわ、あれは! リセット緩和で最初から上位でやってて試行回数が収束するのに足りてなきゃそんなもんなんじゃないの 大事に取ってあったスマックSPが環境変化やハイキャパに慣れてしまったせいで全く使えなくなってたので砕いてしまった wiiikipedewa
M.M.G状態=マジで味方ゴミだらけ状態
勝率調整、戦力、使用兵装均衡化のためにSEGAが課す試練
開幕麻2内自分込み、ゲバ無し、カプ無し、スクCが白い、何故かリペフィで再起しようとして大破死体の上で踊る、ndセンサーでグランドクロス、前進ギアが無い人たち、などなど様々な試練が与えられる。 空のマップと次のマップと知らないマップ全然やらなかったら5割越えキープできてるもに
これはきっと低ランもにキャリもに ジャンプ適性のために重耐載せられずeve頭がLMにダウン…
それだけの価値を見いだせるか?…悩ましい…いや、厳しい…う〜ん NDセンサーグランドクロスとか敵陣へ向けて横置きは知能指数あかん奴だと思う
一般的な社会生活すら危ういと思うんだけど
このレベルの人種って駅とかで切符買えるんか…? >>229
EVE頭が2凸以上ならEVE使えばいいと思う
ジャンプ適性は間違いなく強いけど無理に付ける必要は無いよ 兵装と使ってる武器いわんかい!
移動中補正やロック維持
ブースト回防御系
当たり障り無いことしか言えないぞ ホバーマインにNDセンサー載せて走らせれば完璧じゃないもに!? 対実対爆だけど対実降ろしてブー回の方がええんかのう 麻だったらより動けることが被弾抑えたりコア到達早めたりに繋がるからブースト回復いんじゃね?
まぁなくてもいいっちゃいい NDで14秒索敵+αとかずっと映ってて強いとおもったもに
でもちゃんと置かないとダメだからすぐ置いて戦闘しなきゃいけない時とか置けずに死んだりとかむつかしいもに
だから広域のが簡単で安定するもに以上もにレポもに >>236
俺は対爆発とブースト回復だわ
AC吹かしたときのブーストの回復速度とコア下でのブースト管理のしやすさが段違い 麻メインだけどプラント安定させたい時重も乗るし短気だから突っ込みがちなんだけどブー回使ってみるわ >>236
対実は対象がUK60,ファフ,ハイキャパくらいしか居ないから環境的にはそこまで重要じゃない
対爆2ブー回の方は腐ることが無いからオススメ こんだけ策敵大事なゲーム性なら策敵のポイント上げてくれれば良いのに
お散歩麻や弱い芋重より弱かろうが芋だろうが支援、遊撃でmapに敵を写してくれた方が助かると思う今日この頃 >>242
索敵ptが美味しくなると
前線支援「前線を気球で照らすぞ!索敵ptうんめぇ…あ、誰か後ろにセンサー置いて維持しろよ」
遊撃「前線索敵は任せろ!でも爆発物が無いからタイマンしか出来ないしプラントも大して踏まないぞ!撃破されたら自己大破ロビン補給するから!」
要請偵察マン「ゲージ溜まったら即使用してptブーストします」
な感じになるがよろしいか? >>242
索敵に関しては運営も考えてはいると思うぞ
遊撃はともかく支援はこれだけ装備に恵まれてるからな
支援に乗りやすい環境は作ってる
ほぼ毎試合10人中3人少なくとも2人は支援いるだろ? B帯は支援足りなくて乗る事がおおいもによ?
彼らが支援1枚でどうやって勝ち筋見出してるかはわからんもにが >>246
Aラン多い部屋だと支援足りないってことはあんまりないな
もし足りなくてもチャット飛ばして誰かしらが乗り換えてる >>247
それでもベース前にセンサーを投げ捨ててくるヤツが現れそう… >>244
なんかよくみたら「後方索敵維持」ってポイントが入ってたんだけど
夢でも見てたのかな。アケには無かったよね。 自分が索敵した敵機が撃破されたら
撃破支援ポイントが入る感じがいいんじゃないでしょうかね NDは壁にぶつけると綺麗に反射せず変な角度になるから隙間に入れようとしてミスる事はある
使わないと知らないし使わなくていい 広域NDの使いどころさんはどこ…?
NDなら2枚で索敵時間も加味すれば良好な感じに出来るけど広域の1枚は…? >>253
ベース防衛とか貰えるだけでも支援が無駄に戻らなくなりそうだしいいかも
でもND増えそう >>252
ユニオンくらいまでしかやってなかったけどその時には無かったな
それ以降で実装されてたなら知らんけど
>>253
自分が索敵した敵を味方が撃破って括りだと前線気球マンが増殖する可能性が高い
自分が索敵した敵の急襲を味方が阻止で追加ptなら有りだけどね >>255
索敵施設でぐるぐるさせると最強やぞ
元の数字がでかい分、強化もでかくてぐるぐる回る
他にあるとしたら敵のリス位置に被せる感じで縦置きぐらいか
実用性は知らん 別に今のままでも普通に指向性とか通りすがりに削って後ろにパスするだけで点数も入るし防衛MVPも付いたりするじゃん >>245
それは乗りやすいからじゃなくて必須だから出してるんだよ…
支援は2〜3枚いないとまず勝ち目はない >>262
245だがでも支援が弱かったら足りなくても乗らない奴が今より多いだろ?
現状ポイント稼ぎやすい兵装だから嫌々乗ってもそこまで苦にならない
これで弱かったら誰も乗らなくて索敵不足で試合にならない
運営もそれは不味いと思って支援の装備は充実してるんじゃないかってのが俺の言いたかったこと
勝ちたいから支援乗ってるって奴はどんなに支援弱くても乗ってくれそうだがな ゲヴァってラグすごい?直撃確認したのにノーダメを何度も食らったんだけど
ちょっと悲しかった 自分は支援のスコア指数低いからなるべく乗りたくないわ
SP22%だとカプセルバンバン投げれるわけでもないし
まあ高ランに乗らすくらいなら乗るけど >>260
只とか初回かAHOしか引っ掛からんよ2度目以降は怪しいところにゲヴァ1発ずつ撃ち込んで対処されるしさ
お手軽武器増えすぎて主武器のみで自衛するのが厳しいしカプセル持ちだと自分の回復すらままならんからスプ持った方がいいでしょ
>>263
G胴でも十分回せるからいいが3凸必須
それでも間に合わんなら味方がデスし過ぎなだけだから味方に優先順位付けて再起対象を選んでけばOK 猛虎クリTSLやらざるを得ない
ゲヴァもカプγもバリアγも無いからなー。しゃーなしやなー ネソスなんて凸ルート1本ごとに有効な只ポイント10箇所くらいあるのに、いちいちゲヴァ撃ってくれるとか丸儲けじゃん
まぁ実際只なんて勝ててもハゲるし味方に左右され過ぎるからほとんど誰も使わなくなったけど ND死んだら置き直す時間かかるし押されてたらそもそも置く意味ない
死なない&前線下げないくらいの火力回復ばらまけないといかんのは上級者向けすぎるでしょう? ND置かないし置かれることも少ないから
いざ置かれても索敵できてるのか不安になっちゃう 索敵のスコア指数上げると支援の質が更に落ちる
ガンオンでもレーダー被せまくるの嫌というほど見た >>274
ゲヴァって傘下潜り込んでも精々入れれて1〜2マガだし道中で温存し過ぎてやられるヤツは頭使えてないだけだぞ ガンオンでは
低コスト支援機の広域レーダーでポイント稼いだり 低コスト狙撃機のカメラガン(弾数無限)で稼ぐ輩が多かった
現在は 低コスト支援機の広域レーダーは稼働時間1分になり カメラガンは弾数が制限され 1射1機のみカメラに写せるようになった
あと アンチステルスレーダーは全部弱体化しろ 只とか必要な箇所だけゲヴァで破壊に決まってるやん… ゲヴァはないカプセルもない
どうせ満足に勝ちに貢献できないから、編成はもう見ないで麻で気持ちよくなることだけ考えてる
カジュアルは明らかに格上の人間と平気で当たるからやりたくないんや 近距離ロック維持2枚は低ランのもにほど着けるべきチップもに? というかお前ら持ち上げてたデモンエクスマキナ全然売れてねえ! 声だけでかいロボゲおじさんが現実見てくれると嬉しい ゲヴァもカプセルも金を出せば手に入るのに
パネェスモイマストバイなのに、気持ちよくなりたくないのか ロボゲーは本当に需要低いんだな
はまる奴は抜け出せない程はまるのに…ってこれ完全に○○沼だなw 実質ACの新作って触れ込みでも3万売れないのに
ボダおじさんはガチャじゃなきゃ世界でも戦えるとか妄言吐いてたからな >>287
どこまで金を消費させるか
出るまで金を消費している途中の虚無感
出た後にさらに金を消費しなければならない絶望感
気持ちよくない要素の方が強すぎるんですが… >>287
累計6万くらい
このクソゲーにこれ以上は出せないっすな
ちなみにNXも今に至るまで一つも引けてないな ロホゲーは好きだしある程度金突っ込むのは構わないんだけどボダは流石に嵌まった時の沼がヤバ過ぎてな…
年明けにデイリー累積報酬のハティちゃんゲットしたのを機に辞めてしまったんだけどそれから大きな変化あった? ロボゲーが今後生き残るためには少数の客から搾り取るしかない
つまりボダ運営は正しかった >>294
メタル入手手段と入手量の少なさ
プレミアムで増加する分もデイリーとウィークリー分程度と微々たるもの
製造はパーツ実装後にすぐ出来るわけでない
メタルのボクソン濃度も凄まじいな ある程度古いパーツは作れる、でも実装直後の沼は変わらずということか
ピックアップがあるだろうからある程度はマイルドになった感じかね PSOピックアップに1億万シードは使った
レシートはないが僕の胃袋は覚えています >>255
広いマップで1人でも索敵漏れはまずないってことだな
3凸して索敵延長使えば18秒位マップにうつり続ける >>300
ある程度古いといってもかなり待つことになるし
その作るための通貨の入手量がクソ過ぎてな… >>296
ならオフイベ記念写真に載ってる信者達が買い支えんとな デモンは、3万本か。
ロボゲーをパッケージで出したら、そうなるわ… >>273
なぜバリアγなんですか?
バリアじゃダメなんでしょうか?(●´ิ∀´ิ●)ドヤァ >>263
ノヴァ胴位は欲しいな
ノヴァとG胴だと2秒近い差があるし ロボゲーってつまりはロボットパイロットごっこもにね
ごっこ遊びは模倣の対象や模倣の仕方でかなり好みが分かれるもに
一つの括りにされつつ実態は分かれてるおかげでネガティブな評価が付きやすいもに
その点ガンダムならガンダムと言うだけでごっこ遊びがとりあえず成立してしまうもに
あのやべーIPの強さはそこにあるもに やはり大破するごとに服が脱げていくようにするべきだった
衰退ジャンルを救うのはエロ IP無名なのにガチャゲーになったらそれこそ凡百なのに青木は思いきったよな >>310
撃破で脱げて再起動で脱げた状態が維持されるようにしよう ガンダムに一応勝るところはアセンブル要素で
僕の考えたかっこいいろぼが出来ることなんだけど
バランスが糞過ぎてアセンブル要素を的確に壊してるのがなー メタルというか製造はうん…回してる人の難民救済に特化し過ぎ
凸出来ないのが致命的 製造パーツは凸出来ないのか…話にならんね
ボダは戦略性というかちゃんと情報ゲーしてるのがすげえ好みなんだけどなー
これよりまともな情報ゲーは鉄騎大戦ぐらいしか知らない いや、凸効果がおまけ程度だったら…とは思うんだけどね
マテピ供給量を相当上げなきゃダメよ。製造できて何の意味あります?状態が一番こまる >>313
ボダが、ガンダムゲーより勝ってるのは、楽しいことさ。 製造は回してる人の救済にはなってないぞ…
第2世代含め未だにひとつも製造できてないでおさる というかメタルじゃなくてマテピで製造させろ
それでマテピ配れって散々言われてたのに 対人ゲーの宿命として人が居ないと楽しむ事すらできないけどな >>315
製造で凸できないだけでマテピや重ねは有効だぞ >>313
ガンダムに負けてるのはシナリオとキャラデザ、運営と宣伝力かな
アケ版はその限りではないけど 製造実装されても製造したいものが製造出来ない
11月に武器分離が来てもまだカプセルγ製造出来ないのやばい このゲームってログインボーナスやデイリーがショボすぎて
継続してプレイする意味が少ないのが人減らす原因に拍車をかける
もうちょいなんとかなりませんかね…
周りが強すぎる相手しかいないので辛くなってきたので
ちょい前のスレでイース8が面白いと書いてたのをきっかけで赤毛の剣士になってしまいました…
自分が強くなればいい?ボダで戦っても中の人の取得経験値が0やぞ
強くなりようないやんけ 流石にカプセルγは自重するやろ…
カプセルγ持ち支援でヒールしあってきたら専用武器持ちこんで大破狙わんと無理だぞ…?
スカッドでそれやってくるチームが出てきて戦慄する シナリオと言えば元あった設定消してあれをぶちこんで来たのが相当謎 >>324
製造するより先に全部引いて一個も製造できないんだ…
武器も機体も9割ぐらい持ってておわ >>325
ランドバルクフレーム製造遅らせたのは草生える
パラメタル効率凄まじく悪いけど、☆1時点で有能パーツ集団なのに >>317
鍋島「SEKIROのライバルソフトとして開発されたフロントミッション最新作を楽しめよ」 >>330
AT脚も意図的に製造から外されてる感あるわ >>329
そういう意味かすまんな
まあ引けてる人間に対して救済にはならんわな >>329
その1割が人権武器パーツだった人も居るんですよ!って話さね
俺が「難民の救済にはなる」って言ってるのはその辺を考慮
「作るものが無い」という人は難民じゃないんだよ。50万居たユーザーの中で恵まれてる方 >>334
分かるけど逆にもってて何もできない人にも用途が欲しいわけです 製造行きしてないお陰で重量級ガチャがお祭り状態だったので結構回してしまった ミアの1位継続ボイスは元ネタあるよ
プリティーリズム ディアマイフューチャー
上葉みあの口癖
『(みあが)いっちばーん!』うん…これは… BC
シード
マテピ
メタル
どんだけ通貨を作るんだよ… メタルを使ってパーツを手に入れました→マテピで強化してね
シードでガチャしてパーツを手に入れました→マテピで強化してね
BCでチケ買ってパーツを手に入れました→マテピで強化してね
マテピ還元率はクソだけどパーツを手に入れたらマテピで強化しないと性能を引き出せないよ ゴチャゴチャ言ってないで財布の中身全部よこせば全部増えるっすなー もしかしてエリア移動入力でもブースト回復タイミングって早まる? >>341
ペイントチケット「俺の事を忘れるとは」 ゲーム内通貨作りすぎ放置は
百渓の癖だな
シードとか
普通はある通貨で買えるものややれることを増やすもんだけど >>345
それ入れたら他チケットも入るかなって思って敢えて省いたもに…
さらにトークンも併せて通貨の種類はさらに多くなる!
これユーザから見ても開発から見てもややこしいんじゃ… 青木「トークン作りまくれば上をごまかしつつ皆に配布できるっすな」
青木「ガチャとカキンしか言葉を知らないバカを騙すにも苦労するっすな」 言うほどガンダムと比べてゲーム性優れてるか?
ガチャ方式でアタリとハズレの性能格差が恐ろしいのにコストとかティアみたいな基本的ルールすら設定されてないんだぞ? なんか自爆マイナス査定厳しくなってる気が
敵に当たらない仕様のほうを先に直せよ プレミアム民限定で地下ダンジョンでマテピ掘るモード追加すれば解決するじゃん
9kv8x何とかだっけ プレミアムのうまみが全然ないよな
プレミアム加入者はデイリーとウィークリーボーナス確定でいい ガンオンとボダブレガシャ違い
機動戦士ガンダムオンライン
ボックスガシャ+沼ガシャ
最新ガシャ(配信期間4ヵ月)はボックス数150で 最新機体2つの金設計図旧機体3設計図で構成 残りは最新機体の銀設計図とゴミ
期間をすぎれば沼ガシャにすべて落ちるが 「ハロチケ」を引けば好きな機体の金設計図と交換可能。
DXガシャチケ周りは ウィークリーで1枚 プレイボーナスで2枚 他各種イベントで1ヵ月でボックスガシャが11連回せる
BORDER BREAK
沼ガシャ
機体フレームロットと武器フレームロットにカテゴライズがありイベントガシャは全てコアシード 当たり外れが大きいので必然に大金が必要 コアシードはウィークリーで少量 勲章で1〜2回分手にいられるが勲章が1回きりなので後半苦しむ。 ガシャって呼び方たまに見るけどどこから湧いたんだろうな、すげー気持ち悪い 強化周り
機動戦士ガンダムオンライン
まずは機体特性で振り分けられる 当たり外れが大きい 強化にはゲーム内通貨で手に入れられる通常チケとマスターメカニックチケがありマスターメカニックチケの方が大きく強化しやすい。
マスターメカニックチケはDXガシャチケより入手がしやすい。
BORDER BREAK
機体や武器を強化するには もう1度強化したい武器や機体を引く必要がある。
他にはマテリアルピースで強化できるが マテリアルピースは入手経路が限られており 入手量も少ない。
これがガンオンとボダの機体と武器の課金回り
どう見てもガンオンが太っ腹である。 だがガンオンはゲームバランスがボダブレ以上に破綻しておりインフレによる高コスト至上主義になっている。 >>359
バンダイはガシャらしい
ガシャポン、ガチャポンあたりの商標登録の違いからきてるとかなんとか >>362
ガンオンは低コストでキャッキャウフフする環境ができる程度に人口いるから
AA、A、B、C、D混線のボダとはそこが違う >>364
1番人がいる時間帯で約4000〜7000帯で推移しいてる。 >>348
うおおおおおお!!!
さすが青木有能すぎる!!!! 銃でキャッキャウフフしたいのに副武器の爆発物が強すぎる
グレみたいに制限ありゃいいけど常にロケランぶっぱする戦場はパーティゲー、お祭りゲーに近いものを感じる ボックス底引き4万円が3つある特性のうち大抵2つは外れなせいで実質青天井に化けるガンオンのどこが太っ腹? ガンオンの機体特性みたいなのはヤベーと思った
機体当ててからも更にそこから当たり特性引かないといけないんだろ? ここのほとんどのやつはガンオンやった上でもういいやってなってるんで >>367
勘違いしているようだがそれは元から
爆発物投げてコア凸で追いかけっこして、撃ち合いのウェイトが他より低いのがボダ
むしろ今は戦闘に寄せたせいでつまらなくなってる現状 特性強化に凸が必要で更に機体強化には強化回数制限アリで無料強化チケと有料強化チケ完備もにねぇ 底辺争いになったボダ
ここまでアケから腐らせたのは恐れ入るわ 14000で零脚3つとRXでたモニ!
これはつまりそういうこともにね! ゲヴァあるけどコア凸特化で素ラケーテ使ってる奴結構いそう
凄い火力やで >>376
ずいぶん前にニコ動で上げてる奴いたで
最速リロ腕使用前提だが 麻版スクcことラケーテUをもっとすこれ!
…すいません、単射でもいいから反動無しにしてもらえませんか? >>372
コア凸は悪 軽量はバランスブレイカー ホバーは犯罪者
アケからこういう認識で調整されてきたからな 実際コア凸の難易度下がってポイント的にも美味しくなったら一気にゲーム崩壊するから仕方ないだろ
アーケードではフリーインフリーアウトが当たり前、定形チャットのみのあえて不自由なコミュニケーションっていう枷があって初めて成り立ってたゲームなんだから
10年間の稼働で競技性が生まれて勝敗へのウエイトが大きくなったのは確かだけど、そもそもSFCへの繋ぎとリングエッジの試運転の色が強いロボモノのお祭りゲーがアケ版の出発点だぞ
そもそも本陣攻め要素があるゲームなのに敵陣に辿り着きさえすれば障害無しで殴り放題なんてボーダーブレイクくらいだと思う ケヴァないからラケUだな
ラケとヤクも3凸であるけどバイト麻だし1マガ火力が正義 こちらの有料ガチャで引くと、なんと!!
パーツのスロットがひとつ多い、
性能が一段階上、などの能力が
ランダムで付与されまあす!! あんまりコア重視にしすぎるとノーガードコア殴りあいになっちゃいそうだしなぁ アケでもイベントとかで談合プレイ摘発されてましたねえ
コア割り合戦って割りと仕込むの楽ですし >>384
現時点ですらトラザ程度の距離ならマラソン部屋大量にあるしな
退屈島並のクソマップ連打されてもいいなら凸周りと軽量救済あり得るけど >>382
マガジン火力変わらんぞ
その上でリロードが短いからコア火力なら初期が一番高い >>387
一応Uの方が少し高いやん
ラケ 13840
ラケU 14560
リロ挟んで撃てるならそりゃ初期だろうけどリロ腕じゃないとなぁ >>388
初期ラケ3凸は4680×3の14040じゃないのか >>389
すまん、計算ミスってたわ
14040だね 持ち替えて主武器撃てるからいいでひよね
おにぎりも投擲もっと高速化させてでひ 対抗戦でみんなノーガード殴り合いするかっていったらしないからね
ポイント上げたら成立しないんじゃなくて野良じゃ兵装バランスがとれないから戦闘のポイント高くしてるんだと思う >>390
アプデし終わったらなにやったか出てくるよ >>393
戦闘した方が楽にポイント稼げるから戦闘するだけだろ
凸した方が稼げるし勝てるなら今プラントで戦闘してる奴の半分は凸に流れる
それだけ凸が増えると陣取り合戦じゃなくてマラソンゲーになる
対抗戦でノーガードにならないのはノーガード殴り合いに対する全染圧殺というカウンター択があるから
野良レベルならノーガードに全員が対応し始める頃にはもうほぼ勝負付いてるよ >>386
今の現状見るに、ブロアなり退屈島なりの作りが簡単でそこまで広くもない初期寄りのマップの方が上位陣がフォローしつつも展開に絡めるから試合展開的にマシな気がする
複雑な構造だと理解してないやつ1人いるだけで負け直結とかするしガチでしんどい
実力差はっきりしてたりとか、逆転も相手が上手くてしてやられたって感じならいいんだけど、今の絶対勝ってた筈やん!?の流れが多過ぎて萎えだし
勝ち側でもあー、なんか訳分からんけど勝ったわではテンションも上がらんし >>397
アプデはこうだった
【公式】PS4®版『ボーダーブレイク』
@SEGABB_PS4
ただ今メンテナンス中です。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。
メンテナンスの終了は、9月19日(木)16:00を予定しています。#BBPS4 https://twitter.com/SEGABB_PS4/status/1173786611311448065
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いくらコアダメ高かろうがコア到達できなきゃ意味無いでひ
コア到達しても弾数少なかったら意味無いでひ スラッシュグレイヴの威力表示不具合について
強襲兵装の補助装備「スラッシュグレイヴ」について、通常攻撃の威力が表示よりも低くなっている不具合を確認しています。
【不具合内容】
通常攻撃の威力が4000(最大強化時4400)と表示されているが、実際の威力は3500(最大強化時3850)になっている。
こちらの不具合につきましては、今後のバージョンアップにて表示通りの威力となるよう修正予定です。
お客様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
修正まで、今しばらくお待ちください。
『BORDER BREAK』運営
マジファァァアアアアアック スラッシュグレイブの威力表記との誤差修正のみ
解散 スラッシュグレイブの数値いじるだけで30MBも必要なもんなのか もう出すもの出したらサ終する気満々なの隠さなくなってきたな 来週は
太鼓の達人・ブレイズランチャー・エロ先生・ハガード実装だ ついにバジュラっていうのがくるでひ?
楽しみでひ! そうだったモニ…あの時PSO2ガチャは一切回してなくて機体ガチャだけは回してたモニから補填0だったモニ… スパークロッドかっけぇ
しかし、宗教上の理由からダウナー以外使える気がしない… ハガードきちゃあああああ タフで軽量機いじめてや・・・ 軽量機どこなの!?
エアロ先生がやだなぁ 遊撃がさらに強くなってしまう ロビンある以上先生いらないから絶火はまだか?絶火はまだか? いやあああああああ!!!アンスタフだああああああ!!!!(修羅並感) ブレイズランチャーは実装したらダメだって…
いやマジで
クリメイトが減るならいいのか? 浮遊先生ってまんま浮いてるだけの先生ってことでええの 麻→星3がクトネとどっちが滑るか次第
重→範囲と弾速の調整次第でどちらにも転ぶ
遊→高所からのHS連発のイヤらしさはあるがスムレラミューズフラップにあっさり掃除されそう
支→神AIM専用 もうブレイズ来るのか
アーケード最新環境すら荒らし回った装備なのに ハガードはどれリストラされるんだろ
初期、カスタム、RF、タフ、ヴァリ
可能性としてはカスタム、RF、ヴァリのどれかだが… え?ブレイズ強いの?
アケ後期の装備は知識がないからようわからん
ゲスフレと同様のものなら弱いだろうなとタカをくくってたわ ブレイズはフレアみたいに投擲じゃないから即応性高いんだよな >>437
HSされまくるから数値以上に強いってことか X来るまでネタ扱いだったのがX実装で一気に重副武器を制覇した。そして弱体化して見なくなった。 この環境でブレイズ来てもなあ
バリ重が苦しむだけで全部カプセルの餌にされるオチしか見えない
マルチキルとか取ったら都合よくカプセル一個でまとめて起こせる配置になるんだぜ? >>441
代わりにかなり脆い(2000〜4000程度)
挟み撃ちに持ち込めるか
その前に排除されるか マーゲイの例があるからRFとヴァリは転生するのかもしれんな まてよ…ブレイズの3点バーストとかあるなら広域で面制圧できるな…ワンチャン人権まである?
3点あるかしらんけど >Ver.2.06更新情報
>2019年9月19日(木)16:00より、不具合の修正を行った『BORDER BREAK』Ver.2.06を公開しました。
>配信内容
>スラッシュグレイヴの威力表示不具合について、表示通りの威力となるように修正しました。
>『BORDER BREAK』運営
・・・修正内容こんだけとかウッソだろお前 ネソスの合法ルートは?合法ルートは修正されたの?
返事をしてほしい グレイヴはそもそも重量が不具合と言わんばかりの存在なのに… スパークロッドおもちゃみたいな見た目して滑るのか? 音撃棒はクトネと違って脚のダッシュが高くないとあまり進まなかったような覚えがあるもに
モニが遅い足でエンジン凸の比較をしたのはバーサーカー強化直後もにからあまり覚えてないもに ブレイズは大破取れないからカプセル環境じゃクリメより弱い
エア先生は下手したら完凸刻一発で消えるかもしれない
ハガードはホバー軽量殺しのタフ以外息してなかったからゴリラ環境じゃ釘以下
太鼓の達人はヴァジュラがMWXエンジン専用で使えるだけで武器としては弱い 個人的には初期スパロ好きなんで嬉しいな
ロ槍より当てやすいし、ワンチャン高ダメージ出せるから軽量化近接の中では1番使ってたわ 大破取れないから弱いとかアホか
ベース外シュート武器だぞ 太鼓の達人は系統3段目のD格以外はあんま見所ないよな
グレイヴみたいに変な修正入ってなきゃいいけど… ガンダム未満のクソ運営なんかに期待するのが間違いなんだって
いい加減目を覚まそう
しかしまあここに来てオリジナル装備無しとは
一応まだ自称10周年の豪華キャンペーン中だよな? >>447
逆に8/8に修正しますって公式が発表した内容が今日までソニーの申請でかかるってことやぞ? >>350
あくまで対戦ロボットアクションゲームとしてだろ
しかもアケのほう
ps4で改変、追加された部分は対象外 グレイヴって変な修正あったっけ?
テンペストのダッシュ斬り最終段がダウン確定くらいしか変わってる気がしない ネソスのあのルートは公式認定ということでok?
使いまくるわ 太鼓の達人はいいぞ
あれに当たって撃破されると悲しい気持ちになる 実際シュワシュワでいく方の陣営は凸ルートが少なすぎて困ってたから助かる
逆陣営みたいに高台で釣れたりできないし タルラッピーキャノンで撃破されるのとどっちが悲しい? >>463
バトオペとかもそんなに時間かかってるのかねぇ >>444
ワイバーン並の脆さか
すぐ落とされそう >>471
索敵なきゃ隠れられる場所あるよ
ガガガガうるさいけど >>472
というよりSEGAのボボ運営の能力だとこれぐらいかかるって最初から思っておけば心が荒まない 言うて最短距離突っ切られたらまず迎撃不可能だし
うまいこと撃ち込んだクラッカーやゲヴァが当たらなければ即座にコア凸確定
同じようなルートが反対側にもあれば
イーブンなんじゃないかな! 索敵と防衛しない味方ばっかで辛えわ
いつも俺が二つMVP取ってんぞ MVPいっぱい取ってるなら負けてもRP損傷軽微だね よかったよかった 石戻ってくんの?
もうやってないから現金で頼むわー 10連してたから2000シード帰ってきてた
支援ピックアップないから回すものないけど >>329
自分も同じ状態だわ…何十万も課金してるからね
スムレラ刻持ってないから製造来たら作りたいけど、先にガチャで引きそう ネイルガン「我々を」
浮遊機雷「求める声が」
リペフィ「してるっすなー」 リペフィはユニオンで輝くんじゃ…と思ったがもうカプセルでいい、のか? 新武器情報から来週のマップわかるかと思ったけど、使われてるのネソスだからわからんか あれ?運営って今回のあのコースについては
ノーリアクションなの? ガチャによるレア度と性能の比例とかを抜きにしても
ゴリラバランスをアケからずっと続けてくる奴らがゲームバランスを考えるだろうか アケやってた時は軽量専だったけど家ボダやってからはフル修羅→NXゴリラ→AT脚ガチムチと進化を遂げた ヴァジュラ出たら零脚ヴァジュラでコアを滅ぼしに行くから震えて眠るがいいもに >>494
青木「ソニーガー」とか言ってるのがただの言い訳にしか思えなくなった >>485
そんなのよりカプセルピック開催してくれねーかな >>498
言い訳以外の何物でもないだろ
あれで許してるピュアハートなんていんのかよ 運営がこんなんだからファーストタイトルになれないんだろ 200人も開発スタッフいるってどっかで聞いたけど嘘だろ…5人の間違いじゃないの?
それだけのマンパワーがあってこの対応速度とか… バグ発覚して日にちをそこまで待たず修正パッチ入れてる運営もあるからここが特別やる気がないだけだろ なんか自分が勝てない理由をチームの下位に押し付ける人っておるよな?
実際そう言う試合もあるけど、終始言ってる人って楽しいのかな?
たまたま見た配信がそんなんで悲しいわ
文句ダラダラ言うなら配信しなければいいのに そもそも致命的なバグが無いから、急いで修正するものが無い。 シード帰って来たけどブレラン追加すっかり忘れてた。テンペストが金色になったぞ。 >>503
ファーストタイトルが何のことか分かってないだろお前 >>506
| M 0) ナズェミテルンディス!! >>515
それもそうもにね
ところでモニター壊れかかってるからゲーミングモニタ検討してるんだけど反応速度が5ms→1msになるとボダにも結構効果あるもに? >>517
もにもモニタ変えればもっと強くなれると思ったけど考えが甘かったもにね せいぜい60FPSだし24型前後のそれなりーなお値段ので結構 ヴァジュラはクトネより軽い分
巻き込んでも安いぐらいの感じになるやろな >>508
まるで普段のランクマが試合になってるように言うのは >>519
グレイヴ→ガト→フレアと来たんだからそりゃ補助武器くるでしょう
STARは次回じゃないの >>524
ゴミ→ゴミ→微妙→???
教授!これは… お前ら補償ちゃんときた?
俺には何も届いてないんだけどどういうことだってばよ… じゃあ10周年イベントの画像でヤクシャSTARドヤしないでロッド見せつけとけや
ぶんぶんしとけや >>527
きちんとアプデしたか?アプリ再起動かけたか?
2万シード返って来てびびったわあんなコラボ武器にそんなぶっこんでたことに 2プラ取られ、ベスニたくさんいるのに2プラ誰も踏に行かない現象多くない?
蜂の巣を退治しない限り蜂は永遠に湧いてくるんですが
実はプラントからリスポンしたこと無い人ばっかなのかなぁ? 麻の電磁特殊警棒ってなんやねん?
武器が棒って兵器としてあかんやろ!
当てたらビリビリ動き止められんの? >>525
安心しろ
今後PS4オリジナル以外の武器は全部微妙以下だ 家ボダではクトネが既にあるけどアケでは多分最初の実用的なエンジンだった
剣キャン移動がテクニックとして残されたのはデ剣とかでは大した距離が稼げなかったからで
それが後にこいつや爪で滑りながら移動する方が速いっていう本末転倒な状況になった どうしてブースト消費中に供給源を切り替えたときに
元々使ってた方も切り替え後の供給源も消費されないんですか!? >>536
警報エンジンになんの?それなら飾り棒でも納得できるな >>539
対象外です。対象は復刻の方な(2019/4/22〜5/6) もうケバルト持ってるのが多いチームが勝つだけで飽きてきたんだけど ん?なんや?
アップデートしたんか?本当にしたんか?
一年前から色んな意味で壊れていたんか?(´・ω・`) ゲヴァあるとダサすぎて全く乗らない俺ですらいくらでもキル取れるのに、メイン麻(自称)の人達ってほんと下手なんだな。こんなの使って200以下のAランがいるとか。。
何このお子ちゃま兵装… でひなんて100ポイント取れるかどうかも怪しいのにAになれたでひ >>498
まぁソニーのそう言うスケジュールも含めて管理せぇやって話なんだよね >>544
麻がお子ちゃま兵装なら遊撃は利敵兵装だな もにぃ…補填分で零脚目当てで回したけど何故か星3は重量腕しか出なくて辛い
辛いけどこれでZX脚でいいやという諦めがついたもに
あとは星20(仮)と製造でイェイUが出来ればもにのアセンはゴール、もうクソガチャなんて引かなくていいもによ! というかソニー事情でそんなにアプデ出来ないのが本当なら
1回1回のアプデを濃密にするべき何だよね
で、今回のアップデート内容はなんなんですか??? 戦闘だけならゲヴァ無くても別に…
凸防衛総合的に見ると破格な性能だけど >>550
スラッシュグレイブのダメージを表記に合わせました! ハガードタフは アンチスタビリティVを装着すると胴撃ちでC以下をよろけさせる事ができるのだ!
アンチスタビリティVとPS4で同等効果を持たせるには アンチスタビリティU×2とアンチスタビリティが必要(合計11%)
で…軽量機いないね…アケ版では輝いたタフの姿が…見れなくなるのか… スムレラメインだと打ちきった時にリロード待つより被弾覚悟でゲヴァ撃った方が勝てる
RXはゲヴァの副武器だし >>553
そんなことしなくてもスプーキーで簡単に吹っ飛ぶゾ ちょこちょこ出てる継続ロック2枚差しって使用感どうですか?
現状1枚差しですが、ガンガン外れるからチップ2枚持ってる方教えて下さい! 150mlの白濁液飲料で売ってたけど実は140mlしか入ってませんでした。なので表示を140mlに変えます。
え?今から150mlにしたらいいのでは?
スラッシュグレイブ目当てにガチャした人がいないなんて言わないよ絶対 だぞ!
どうでもいいけど >>561
何勘違いしてるのか知らんけど150ml入りって言ってたけど140mlしか入ってなかったからちゃんと150mlに入れ直しましたってアップデートだぞ >>504
おれの算出でも開発スタッフは5人ぐらいだな
企画2人
グラフィック2人
プログラマー1人
ぐらいの配分かな
売り上げ的にもそのぐらいの人数でしか回せないはず。 タフやヴァリはお遊び用のお楽しみ武器にはなってたけどどっちかというと産廃のほう
反動の関係から遠距離ではほぼ当たらないし
しっかりNBとるならワイスマ他があるし、最終的にはASG系にシェア取られた感。
PS4だとミューズフラップがあるから棲み分けできるんかいな? だが待ってくれ
150mlの白濁飲料だが元々の量の割に乳酸菌が少なすぎるのではないか…? セガが日本語出来てればこんな措置しなくてよかったんだよなぁ… >>538
ヴァジュラはあえて近接で当ててもかっこいいロマン武器だよ! >>562
これはもう運営に対する信頼のなさの表れ
けして>>562が文字を読めないわけではないのだ >>567
あれは元々そのつもりだったと思うけどね
敗者に英雄などおらぬし、負けで一位取るのって割と希だし >>575
敗戦のときほど英雄が必要だって自由惑星同盟の人が言ってた え、VER UPして武器追加連絡だけってどういうこと
おい青木どういうこと??? 試合中にゴキブリでるという緊急事態に対応していたら
完全に放置野郎になってしまった、スマン >>577
バージョンアップでこれから追加する装備をいっぱい仕込んどいたっすなー!
さあワクワクで小出しに発表するっすなー!
ま、こんなとこだろ。本人はこれで大満足なんだから生暖かく見守ってやれや STAR来てもフルオートじゃないから刻でいいじゃんってなるね >>573
全てが濁って見えるフィルターかかってんのよな!
スラッシュグレイ使ってみたけど威力とかの問題が些細な違いでしかないほど使えない武器だった ボダの売り上げ月どれくらいなんだろうね
月1000万はあるだろうけど2000万はなさそう >>578
部屋に強Gか
実際のとこ、ランクマだったら何分の離席かにもよるけど一定数は通報される気がする ガチャにゴミ追加しても
プレイヤーもセガも得しないのにゴミばっかり増えるよな
何考えてるのかわからん そもそも近接の☆1で戦闘力として実用的なのデ剣くらいだろ
グレイヴは☆2で通常11100、チャージで13320叩き出せるからむしろ実用性は高いぞ
ニュード混じりでDEF込計算とは言え☆2でこの威力は破格だし、純近接でも中古じゃないと倒せないゴリラ環境の中でDEFさえ剥がれてればゴリラワンパン出来る
モーションも素直でチャージすればリーチも割と長い バージョンうpと言わなければ
誰も知ろうと思わなかったのに!
ほんまに不幸を撒き散らしてるな!(´・ω・`) >>580
STARが来てもDPSが6500くらい無いと見向きもされなさそう
フルオートが強すぎて単射と3点射の使用率がクソ低いのもあるから多分趣味武器止まり ヴォルペ見た目かっこいいから強化してほしいな
実弾速射も直接意味ないんだしスコーピオがDPS6200あってもいい気がするんだ まぁそうなればマクロ使う輩とかわんさか出てくるんだろうけど 30sは理論値7000超えてくれ
アケでは6900くらいでしょ
マガジンもそれに伴って15000くらいになれ >>582
この前試算したら月1500万円前後ってところだった。 SEGAアカウント一度も遭遇したことないわ...出会いたい 最初からUK(とアブレスト)出したのは失敗だったと思ってる
火力高い割に使いやすすぎ いやー、俺1人無双で200P以下の毛虫7人も抱えて負けたなぁと思ったら凸刺してくれた麻感謝だわぁ。
対してゲヴァ撃つだけの猿は軒並み150P以下なら勲章もなしとかね。 フルオートが強すぎて目押し武器たちは悲しみを背負ってる
軽量死んでるから軽いなんてのはあまり意味をなしてないし
軽いフルオートでも使いやすいの出ちゃってるし >>593
こっちもプロなんで。概算出すぐらいはマネージャクラスなら誰でもできる。 STARはフルオート押しのけて流行ったんだしな
目押しじゃなくて雑な連打でもある程度機能するなら使われるだろ STARが越えなきゃいけないライン
☆5&→DPS6200(UK60速射2×2)マガジン火力22000程
☆10→DPS6300(刻3凸)マガジン火力22000程
☆30S→☆3性能を加味してDPS6500〜6700マガジン火力26000
単射ならこれくらいのスペックが無いとUK60&刻&軽量化用のRXで良くね?という反応になる
☆20,天使は実装数の問題で除外したけど秒間8連打属の☆5,天使,☆30Sが実装されて秒間5連打属の☆10,☆20が無くなる可能性もある >>585
攻撃後の隙も少ないし、かなり強いんだけど重いんだよな…
爆発物環境の前線でチャージも辛いし
でも凸ってる時に防衛轢き殺すのは楽しい イカれてんのはスムレラだろ
単発1622、秒間6299、マガジン19464
反動少ない精度良いフルオートでCSでA-以下からノックバック取れる
なんだこの武器 >>600
遠距離攻撃ができて秒間ある銃が少なかっただけ説 単射武器はプレイヤー側でいくらでもフルオート化出来ちゃうから正直どうでもいいわ 偶然か知らんがランクマで小型NDを矢印に設置した支援通報しといたから
しかも進行方向逆だし。
クソーSS取って晒してやりゃよかった >>600
蠍とかの目押し武器が主流だったところに高火力の目押し武器として追加されたから流行ったんであってフルオートが主流のPS4版でのシェア獲得は厳しいと思う STARって役と共に麻一強時代作った元凶だしフルオート押し退けてっていうか普通に誰が見てもぶっ壊れレベルの武器だっただろアレ
その後のアップデートで何度も下方修正されてるし >>604
スペックだけ見ればな
機動中押しっぱの精度考えればゲヴァありきの命中精度だし
一本で無双できる武器じゃないぞ
連打できるなら紫電の方が有利まである 重くてもいいからdps7000超えてくるような主武器がほしい
空転ついてるゴミは見なかったことで >>612
レギオ脚ゴリラとかの更なる強化とか勘弁だわ ひとりで400ポイントも取る人がいたらゲームにならないでひ……
マッチングしっかりしてでひ…… あぁDPS10000の産廃ショットガンみて腰を抜かすなよ SSG9-トルネード
単発威力:750、秒間火力:7500
SSG7-ガスト
単発威力:3000[0.25秒毎セミオート]、最大秒間火力:12000
※なお >>610
いやそんな散らないだろ
脳味噌に超合金メタル詰め込んでる人はどうか知らないけど 14000コアシード帰ってきたもに!
ふははははこれで次のブレイズはひいたも同然もにー!!! >>617
ハッピーセットが流行る前までは軽量そこそこ居たからアンスタガストで軽量絶対殺すマンやってたわ A2麻2人が揃ってワーストとか草も生えねぇ。ほんと麻って9割がレベル低い。
だせー兵装 バトオペ2配信数51
ボダブレ配信数19
どうすんのこれ?どうすんのこれ?? どうすんのもなにもガンダムに勝てるとでも思ってたんか……? >>627
まだあのクソゲーと名高いバトオペ2に人が居ることが驚きだわ
ガンダムって付くだけで固定客取れる強みは凄いな SSGはストームっていう圧倒的強者がいたからなぁ…家ボダに来たら酷い事なりそうだけど ブレイズGは最盛期の性能で来るとは思えないんだよなぁ
スピキュールみたいにもんにょりしそうな性能で実装されそう
>>598
何のプロか全然わからねぇw
その概算のうち、何人立ててどれだけ分を粗利で見ているか是非聞かせてほしい >>617
コア凸用主武器じゃないか。ストームと一緒にPS4に来るの待ってるんだけどな。ゲヴァ弾切れでもへいきへいき。 さすがに1人相手にゲヴァ2マガも3マガも使うのは草生える あーだめだ、こりゃまた1位だわ。
目標ランクとったから途中まで介護してあとは虫達の動きを散歩しながら観察するゲームにするかな。
必ずコア割れてるけど、もはやめんどくせぇ 何時まで経っても重火4だの遊撃3だのの編成に何の疑問も持たない逆ランク詐欺ばっかりの環境に何を期待するのか でも、やってる人口ガンダムとそう変わらんと思うんだけど
なんで配信してる人少ないんだろ
結構PvPゲームといや配信する人が多いもんだが >>639
母数が少ない分視聴者が集まらんからでしょ 味方がCに全く向かう気無しでゲージも結構差が開いてて負け濃厚だったが
なんとか自分と数人で勝つために動いて第4奇襲して戦況引っ掻き回して
ぎり逆転してもptハゲてるからRP少ないっていう
もにょる >>637
支援4で誰も索敵装備使ってない状況に比べればマシだゾ
勿論回復なんかしないゾ
久々にワイドスマック引っ張り出したが、なんだ、結構当たるじゃねえか…! バトオペ2は100万DLだからな
単純にプレイヤーが倍以上いるぞ >>643
支援なんて7割アケの頭ハッピーセットより酷いのしか居ないと思ってる 開幕C踏みに行くのって間違ってるでひ?
でひ以外味方が踏んでるの見たことないでひ 間違ってないけど単独で無理して踏みとどまってもしゃーないんで最近は味方の動向見て合わせてる
とりあえず開幕凸を自力で防いどかないとそのまま試合終わる事も多いから死んでる場合じゃない >>622
流行ってるときは同人も何冊か出てたぞ ダブちゃん!中に出すぞ!してたぞ
全盛期は月刊マグメルとか投稿動画ランキング動画が作れるくらいやったからな
あの頃みたいにはいかんとは思ってたが、蓋を開けたらここまでひどいとは(^q^) 脱法ルート普通に見掛けるようになったな
防衛めんどくさすぎる >>642
勝敗査定じゃないからそんなヤツらを甘やかして勝たせるのはダメだぞ
ポイ厨してMVP取りまくって他の順位落としてやれ ランキングが埋まるスピードの差からして向こうは倍以上の人口いるでしょ
ガンオンと比べるなら同じくらいかもね >>647
つまり開幕凸が正解でひね!
でひも凸るでひ! トルネードもガストも照射時間のあるスマックみたいな感じで全然当たらなかった覚えがある
毒銃やりてーけどなー最盛期のなー
一緒に充填も頼むゾ 現状ボーダーブレイクをつまんなくさせてる最大の要因はマッチングだよな、下手な人と上手い人を混ぜると戦略要素が下がるってつまんなくなるんだよ。 一番の問題はサービスの根幹であるガチャだから
ここが解消されない限り対戦ゲーならやって当たり前の環境調整すら行われない地獄が延々と続く >>646
間違ってはないけど無理して踏む必要は全く無い
開幕は敵味方両方とも足並み揃いやすいし爆発物が飛び交うから生き残ることの方が大事
突っ込んでやられて支援の再起が間に合わないで前線の枚数が不利になる方が危険
それにCプラを取って少なくとも10〜15秒以上青でキープ出来ないと味方がリス地点に選べないからね 開幕Cプラントは爆発物で挨拶するところから始まるんだぞ
挨拶せずに踏む奴は爆発物で挨拶の基本から叩き込まれるぞ >>655
?
ガチャゲーの対戦ゲーでバランス調整してるゲームいっぱいあるんですが・・・ そんなあなたに高級下敷き!
ゲヴァ如きじゃびくともしない凄い奴だよ! アイサツ前のひと踏みまではアンブッシュとして許されるもに もによりでひみたいな下手くそが沢山いるからもにのランクがあがるもに
もにはでひに感謝を忘れないもに >>657
麻遊支を使う軽量(弐弐剣2零)の方はN-DEF破壊とニュード強化2
(アブレスト,ロアー,ミューズ,スプG採用)
麻重支を使う重量(EVE蛇Gヴァッヘレギオ)の方はプリ2×2
(ファフ,UG,ハイキャパ,スプG採用)
>>661
高級下敷きって相手にポイント謙譲するだけのオヤツだよね >>660
運営がガチャで引いた景品が調整で弱くなったらお客様が安心してガチャを回せなくなるなんてほざいたからね
このクソゲーはそのいっぱいの中には含まれていないんだ 介護だりぃ。
敵のトップ3がだいたい俺に粘着してくるから、狙われてすらない君らはせめてCPUぐらいの援護射撃はして欲しいものだわ。破壊し損ねた落こぼれはあげるからさ…爆発物投げるだけの幼児でも出来る仕事だぞ…頼むわ 何で来週の追加太鼓バチもに…
お星様は何処に行ったもに… モンハンも最後に糞コンテンツぶっこんできて辛い
なんで日本っていいゲーム作っても運営が糞なこと多いんだ >>665
NDEF破壊もいいもにねぇ
ありがともに! 最後にってか本編もそんな面白くねえじゃん
βでイヴェルカーナ倒してたらやらなくていいレベル DEF破壊は2が出るのを待った方がいいんでないかなぁ…
かく言う自分も2待ちや 補填ゼロだ、確定だけでも引いときゃよかったよ
ミューズ製造まだ? >>673
効果を実感出来るくらいの性能はあるしG胴が流行ってる限り採用する価値はあるぞ
腐ることがほぼ無いのも有難い 体力少なくなったからって修理要請出して芋りだすのやめてほしいんだけど
死んだら治すから前に出てくれ 体力調整されて大破するだけやん
道中回復できない支援なんて劣化麻もいいとこだぞ >>654
人が減りまくってるからマッチングが成り立たなくなって闇鍋マッチングになってきてる
そうして上手い人と下手な人両方が泣きを見て更に人が減る悪循環
(悪いことにランクマッチは延々とやるより終盤で一気に上げる方が楽とかゲームとして本末転倒)
上手い人は勝ててある程度は気持ちよくなって残れる可能性は多少はあるけど
初心者〜中級者はふるいにかけられてる状態、そこで上手くなる奴はいないとは言わないけど大半はふるいから落とされる
それでも残れる奴はよっぽど根性あるか真性のマゾとしか言いようがない カプセルだと回復しにくいんだよな
進行方向におくようにはしてるけど結構はずれる
回復要請しながら動き回られても困るやで 体力回復のためにカプセル投げると手榴弾と間違われて逃げられる
気持ちは分かる自分も逃げるし、回復だとわかると入りに行くけどYだとすぐ消えるからな プレイヤーはランクを上げる事が目標だったのに
運営はパーツを有料で引かせる事が目標だからな
最初から間違えてるからランクリセットとかアホな事するし調整放棄で安心とか言うし ほんと、カジュアルやってんのかと疑うレベルだわ。
ゲーセン通いのオタク組が何匹いるのか知らないけど、新規の俺ですら200P以下なんて散歩してた時以外とれねーわ。ポイ厨とかいってる奴は俺から見れば誰でも取れるポイントすらとれない毛虫 >>681
実力的な限界ギリギリまでランク上がった時に苦手マップとかダブルワフトみたいな荒れるマップとかが来ると
プレー控えたりサブカに逃げたりする人がかなり居たのも事実だしなあ
やり方がまずくて本末転倒になってしまったとはいえ「ランクリセット」に類する施策が必要だった面はあるよ 金儲けするなとかアホなこと言ってる奴は資本主義を勉強しろ 酔った勢いで貯めておいたマテピ全部ぶっ込んでやった
後悔はない >>687
本当に後悔してない奴は別にそんな事言わないんだよなあ ランクリセットは他のゲームでもやってたりする
ガンオンもそう
無論一時的に下位と上位が混ざり合うことになるがあまり問題になってはいない
試験もないし負けてもポイント上位なら上がるし マッチングと課金システム、調整放棄で
金の卵を産む鶏の腹捌いて焼き鳥にして食っちまったんだよ ボーダーブレイクが金の卵を鶏と言えたのはアケの最初の2〜3年だけ ガチャはほんと頭狂ってる
ソフト1本分出してもゴミしかでない
こんなの払いたいと思わねーよ >>693
ほんまこれ
ピックアップ回して該当するアイテムが
1つすら保証されないの最高にクソ
ボクソンも行きすぎるとユーザーが金を入れなくなるからなぁ せめてトレード機能があれば・・・
プレミアム限定とかにして・・・ >>694
ガチャっていう闇を作ったソシャゲを恨むんだな >>697
電子データ高すぎな
カードでも1パックで200円くらいなのに
あんなんが普通だと思われてるソシャゲはイカれてる ??「ボダを存続させていくためにはガチャしかなかった。ガチャは正解」 使ってる額が平均より下の奴は上の奴に運営費まかなってもらってるようなもんだからガチャを恨む必要ないと思う >>694
払わなければ良い
無課金でもAAは踏める >>701
コアシードはもう買ってない
ほんとに欲しいのが出たときはプレミアムを渋々入って出なかったら諦めを繰り返してる その欲しいものとやらも数ヶ月したらメタルで買えるようになる
金使いたくないなら使わなくても何も問題ない 運営とか他のプレイヤーに文句言っていいのは10万以上課金した者だけだ >>701
ボダプレイヤー全員がTE〇TELなんたらと同じ技量を持ってるとお思いで?
いくら何でも無茶すぎるでしょ・・・サービス終了間際になったら放置しててもAA踏めるようになってると思うが デジタル資産を全て現金化したら紙幣って足りるのだろうか
その紙幣と同価値分の資源は用意できるのだろうか
モニカは考えるのをやめた。 金初期ライオリペユニγのワイが324pt
金ミューズ金スプG金カプセルの味方102pt
PtWのペイ部分でかすぎてクソワロ
なんというかやっぱゲヴァやスプG持っててもダメな奴は床突き抜けるレベル 今期はリセット緩和されたから大分ペース速いぞ
実際AA無茶苦茶量産されるはず >>706
上手くなるための努力もしたくない
お金も払いたくない
でも人権武器全部タダで欲しい
しかも全部完凸じゃなきゃヤダ
これこそ無茶だよ乞食じゃあるまいし
上手くなるための努力をしなさいとしか言えない 今回のお詫びシードは最後にコアシード買ったときだったからめっちゃ助かった
そのうちピックアップじゃなくてサプチケ追加してほしい >>711
え?努力すれば誰でも最上位の技量を持てるようになるの?
そんなわけないよなぁ・・・
あと、金払いたくないとは一切いってないぞ >>710
ミューズはエイムがないと活かせない
カプセルは下がって投げるものじゃない
来世の生地でも覚えておきなさい こういう対戦ゲーで勝つための努力したくないって奴は本当に何でやってるのか分からん
しかもボダなんてお手軽強武器たくさんあるから他のゲームより努力する量も少なくて済むのに ゲヴァルト当たったけど
ゲヴァでもガチムチバリ重には勝てないという結論になった
逆に言うとガチムチしかゲヴァに抗う術がない
軽量麻とかはポイトンが二足歩行してるなって感じ パーティーゲーム感覚ならそこまで勝敗に拘らないし勝つための努力もしようと思わないだろう
そういう層はどのゲームにも一定数いる
>>713
絶望的にTPSやアクション系が苦手な人も一定数いるだろう
でもそれはその人個人の問題でしかないんだから頑張ってねとしか言えないでしょ 努力しても全員が必ずエース級になれるわけではないからなぁ 塩酸ゴリラだと頭がATパイロンレギオヴァッヘあたりになるからルックスがよき
エヴォルゴリラだとロジ頭になるから
ダサい >>715
円3だと凸も防衛もキツいから両方ともそこそここなせる麗脚が人気なんだぞ?
円3はすぐ下にAT,レギオもあるから実質そこら辺を揃えれない無課金,微課金専用みたいなもん
脚に関しては
(零,ZX,NX)麗,AT,レギオくらいしか選択肢に挙がらん
括弧内はほぼ趣味枠 >>725
今の円3脚は何をするにも中途半端になる
NX脚と同じで絶妙なバランスの麗脚にシェア取られた感じ
ここら辺は微妙な差だけどゴリラ使ってるとなんだかんだ麗脚に落ち着くと思う
積載が足りないとか装甲盛りたいとかってなった場合はレギオとかATまで突き抜けた方が強いし弱くはないけど微妙な存在感 >>695
いや、あれ確か☆2以上はピックアップって保証されてなかったっけ?
ピックアップにゴミが混ざってるだけで
おててプルプルプルートのどこが定番武器やねんふざけろ(^q^) 書き忘れたけど>>726はあくまで個人的な意見だし麗脚無ければ選択肢には挙がると思うってのを付け加えとく >>728
見た目を気にするなら中量はNX,円3のどちらかを使うしかないな… 積載あったとこで腕の装甲がよくなるくらいだしな
迅牙と空式以外の選択肢が増えてほしいところ 今ハンガーで採用してる脚全部被ってなくて面白い
麻 フォノン、円V
支援 AT、円X
重火 燐、レギオ
マテピ3万使ってる現実に吐きそう 1試合でハンガー2・3枠使えれば不遇な軽量脚重量脚も防衛用プラ戦用とかで使い道出てくる気がするけど技術的に無理そう >>733
重量級がオッスオッスしてほとんど大破取れないでカプセルでゾンビ化する泥沼を更に加速させるのか…
敵側プラント取れたら零脚,ZX脚の軽量に乗り換えたヤツらが凸ってくるとか最早テロでしかない
1回押されたら軽量の凸を捌くのに精一杯でほとんど押し返せないし更にカプセル持ち重量支援が付いてきたりしたら無理ゲーが加速する >>734
優勢側がさらに優勢になって逆転不可なっちゃうかぁ >>735
持ち込めるアセンは1つだけで4兵装の最適な機体アセンが使えないってのはバランスを保つ為に必要だからね
アセンを変えれるとなると◯◯の最適アセンはこれ!ってのが確立するからアセンの幅も狭まるっていう 索敵しないアホどもがカジュアルフルボッコされてるのみて乗換ってのを学習するのは後2年はかかると思いました
そしたらサ終ですね ???「1試合で複数ハンガー使えるチケットを売るっすなー」 >>717
お手軽武器があるから努力少なくていいっていう謎の理論たまに見るけど上位層も同じ武器使ってる以上埋めなきゃならない技術の差には何ら影響しないぞ 久しぶりにFFされたもに
榴弾重火のくせになまいきもに! カジュアルですしお寿司
Cプラで例のルート練習してるの見て俺も参加してたよ なんかやたらスム刻が増えた気がする
やられるたびに無凸を持ち出して戦ってみるけど1マガで1発も当てられんこともあって鼻血出そうになる 装甲全て捨てて重火凸するの楽しいぃ
やっぱりゲヴァは悪 スムでほとんど当たらないは他も当たってるように見えて全然当たってなさそう EVE頭でも全然余裕で真っ直ぐ飛ぶんだよなぁ・・・
同じゲームやってる人の感想とは思えん
EVE頭くらい射撃補正低い頭はもっと弾散ってもいいのよ? >>746
割とスム刻とかレベルの武器補正あるとそうでもないぞ
だからゴリラヘッドで使う奴が多数いる >>722
エース級とは言わないまでも数試合に1試合くらいの割合で俺のおかげで勝てた。ドヤって出来れば良いんだけどな
ただ、マッチングが酷すぎ、ザルすぎて上のランクの人に勝たせてもらい、下のランクの人のせいで負ける
そんなんじゃ何しても無駄、適当にやるかってなるわな 見た目ダサい奴多いよなぁ。人の勝手だけどさ、いかにも服装を気にしないオタクって感じ。
EVE頭なんてパラメーター全部Sになっても死んでも使いたくないわ。 >>746
アケの時はそこそこ重要だったけどPS4版は武器の補正が強いからなんとかなる
EVE頭でもプラントくらいの範囲までならまぁ当たる
最悪押し付ければいいってのもある >>752
EVEEVEヴァッヘエヴォル(全身ピンク色)のランキング一位
蒼木幼女さんに喧嘩を売るとは大した奴だな EVE頭2凸してるけど、それを使うくらいならLM頭使うわ 特に対戦ゲームでは強いのが格好いいのが多数派になる
弱くなったら前から見た目ダサいと思ってたとかみんな言い始めて
次の強い奴が格好良くなるだけ
ある程度のバランス取れてればそうならないけど いやEVE頭かっこいいだろ
いかにもロボって感じがするよ 今頃騒いだところでクソゲー故に過疎りまくった現実しか残らんぞ >>762
最初に1/1のプラモ作って大喜びしてる時点で
気付くべきだったんですかねえ 修正全然入れられないのはソニーのせいと嘯いてたくせに
その発言直後の修正でやったことがグレイヴさん触る程度という
自分で言った言い訳を自分で速攻潰すギャグ >>754
幼女とか典型的なイキりオタクスタイルで出演してたやんけ。 単にブラウザゲーとかと違ってアップデートにめんどくさいフローがあるってだけだろ UGではなかなか大破取れないわAN使ってるけど体力調整の余裕なんてない
ゆうて大破とれる武器ってなにがあるよ
ネオスプGヤークトか? 新登場のチップはバランス調整が難しいからおいそれと出せないのはわかるけどUは早く出してくれよ 近接強化2まだ?ゴリラばっかでフルヒットでもしなんわ 爆発耐性]はやくしろ
あとスプーキー系統も爆発属性にしろ いや やっぱスプはニュード属性のままでいいから 副武器防御]チップはよ寄越せ 罠支援「ヘヴィマインに耐えるゴリラとか出てくるのでダメです >>740
バカ?
誰が使ってもある程度強いからお手軽って言ってんの
もう少し知恵をつけてから噛みついて来いよチンパンジーが 俺もLM頭で十分って思ってた時期があった
しかしそれは間違いだった
スロット3&装甲43%のEVEの方が圧倒的に強い >>765
グレイヴの不具合が発表されてから修正入るまでおよそ一ヶ月だし間違ってはなくね?
そういう話ではない? 言葉がツエーよw
技量の差は有るけどブラストの体力は一定だからね
今の副武器なら当たれば撃破かヨロケが取れちゃう 熟練者に追い付き追い抜くのに必要な努力量は変わらない
熟練者の一つか二つ下に収まれば十分なら必要な努力量のハードルは大きく下がる ネソスの高台からCにちょっかい掛けてる人に
壁に跳ね返らせてクリメイトを届けるだけの簡単なお仕事です
おにぎりの多かったアケに比べて
下から上への攻撃を意識してない人多すぎる 勝率操作なんてないのは分かってるけど、連敗の後に入り直したら、100秒経過2プラ赤ゲージ大差の部屋に入れられて真顔になるわ 接待防衛をかまして180秒以内に割って貰うか全力でポイ中するか判断力の見せ時もにね 毎試合に近いくらい途中抜けいるから負け試合に突っ込まれやすい
ペナルティとはなんだったのか
せめて途中参加のRP優遇せえよ
ゲージ負けてたりプラント押されまくってたら180秒以上あっても無理だって アケ中期以降はそういう計算が盛り込まれていた
(ポイント査定+順位査定-20×参戦時間/作戦時間みたいな形)
けどなくなったのかね?
平均ランクとかでもRPが変動するから分かりにくいだけで残っていたりしないかね? ニュード武器は弾が見えなくてよくわからないもに
色赤くして欲しいもに >>792
初めてネソス出たときに2、3回遊んだら出撃しないマップ認定したわ ネソス全然勝率出ないよな
俺が禿げてるってことは他に勝ちまくってる人がいるんだろうけど お前らおはよう
ゲームしてないけどここには来てるわ イオ強いけど、ラグくて当たらない時はマジで当たらんから結局UGに戻した ソスめっちゃ勝ててる(只カプセル)
2取られたとき4取るのがコツやね
防衛マンが減って取り返しやすくなる >>612
速射2速射2速射1の轟鉄で秒間7105出んじゃない?wikiの数値を信用するなら計算上秒間7105出そうだけど…
オーバーヒート火力は計算上だと19042
まあ、計算があっているかは分からん! 考えてみれば、充電高速化チップってニュードガトリングも高速化するのか
☆2のDPS特化がクッソ楽しくなりそう >>761
リペショ好きだわ
γで味方やられた直後に即再起とか楽しい
カプセル仕方なく使ってるけどつまんないんだよな
カプセルなきゃリペショでやっていってたな お前ら補償ちゃんときた?
俺確か30連回したはずなのに4000シードってどういうことだってばよ…
もしかしてコアシード(無償)(笑)は保証の対象外ですってことだってばよ… 1回だけ無償シードで10連したけどちゃんと2000シード返ってきたよ 乱戦の時にカプセルの青い光見えたとき、どっちの💊かわかんなくて困るから敵の弾とか💊のフィールドを赤めに表示するチップ持ちボーダーはよはよ まじでかー
俺の勘違いかなー30連で石鹸キタ━(゚∀゚)━!
って記憶してたんだが勘違いかー
ありがとっ!この恩は(3秒くらい)忘れないよ〜 スコーチ使ってて思うけど
味方の炎上フィールドと敵の炎上フィールドで見分けの区別つかないの本当に糞 PSBLOGでハガートがバランスよくて使いやすいみたいな説明されてたけど
無茶苦茶癖が強くて一部の変態しか使ってなかった事実を知らしめたい フルオート低反動マシンピストルと化してるかもしれない >>809
スコーチ同士衝突するケースがあんまりないのでセーフ
タイタン専門戦だとアレだけど
タイタンフォールの壁歩きやグラップリングフックの機動は好き
ボダも人間同士の戦闘じゃ出来ない表現を
もっと取り込んでホラホラ ☆来ると思ってたのに麻武器太鼓の達人かよ…まだチケ貯めとくか 魔改造で反動がかなり抑えられてるんだよ。多分。三点射RFと1マガジン全弾発射のヴァリどっちがリストラかな? 淡々とAマップを回し続けるって、1周年のくせにアケの末期みたいなスケジュールだなあ 凸アンスタフは装甲Bでもよろけるようになってほしい ハガードはアケでは実装後にカスタムで丁寧に狙ってくのとRFで取り敢えず連射してくのが流行ったイメージ
単発高火力のタフとか初期持ちは自衛すら出来んヤツが本当に多かった バチ棒は軽量のダッキャンかな
ウェイヴァジュラなら軽量クトネよりまぁマシやろ…誤差だけど
ブレイズは半径次第でD51コア地獄だな
タフは軽量とホバーがいないから思ったより効果なさそう
遊撃はおもちゃ テンペストを振り回しても当たらないなら
俺自身が回ればいいのだ 追加はスパークロッドなのか…
アケのスパークロッドだと2から特殊格闘2ヒットで吹き飛ばし確定だったと思うけどその辺の仕様はどうなるやら バイト支援だとRF使いやすかったけどな
散弾はどうしてもムラが出る ヴァジュラエンジンがまた使えようとはな
攻撃性能には微塵も期待してないが楽しみだ 支援のASG系統はまだかのぅ…
ブレイズはもはや全盛期でもないとあんまり使われなさそう クトネよりヴァジュラの方が100は軽いはずだからな
引ければ持ち替えるぞ引ければ ハガード出た時は支援にもまともな高レンジ武器が!って感じだったけど
今その枠過剰なんですわ こんな隙きあらばラグる環境でハガードなんて使い物になるんか? >>831
今更スタンピードなんてきても誰も使わんだろ 主武器はこっち側の判定だからいいんじゃないの
ワープマンは猛虎でも無理だろ ハガード星3はやっぱりタフなのかな
ヴァリ欲しいんだけどなあ >>837
そりゃまぁミューズやらフラップやら支援が普通に撃ち合いできるようになっちゃったからなぁ…
AIMガバだから気軽にインファイトで削れるスタンピが恋しい
そういやASGはスケルツあるから三点組がリストラされんだろうか 支援の主武器は何がおすすめですか?
12vとミューズは持ってません
手持ちで使っているのは
金ハイキャパ・金ライオ・金ライオγ・1凸ミラージ・金04・金08をローテーションしています
インファイトが多く、腕は参式使ってます 前支でインファイト多いならハイキャパ
センサーなら04でいいんじゃないの >>806
味方のと見分けつかないのもあるけど味方の砲撃や投擲武器に音あるのも紛らわしいわ
どっちのクリメだよってなるからとりあえず音したら回避しなきゃならん
ついでにに索敵弾の色も青赤で変えてほしいわ
近いところに敵味方のが近くにあるとたまにどっちだ?ってなる 今あるランクマのA部屋くっそおもしれぇな
敵も味方もガチで勝手も負けてもマジで楽しい 前支ならハイキャパか08
罠支なら04かライオγかな 8月からはじめた新規です。今は麻多目でやってるんですが、微課金なので装備がなかなか揃いません。今の装備は
頭 ランドバルクAT
胴 レギオ
腕 パイロン
足NX
武装はRX ゲヴァルト ロングスピア 星1マルチウェイです。いずれも限凸済みです。そろそろカジュアルぐらいなら出撃してもいい感じでしょうか?それとももうちょっと装備揃えたほうがよろしいでしょうか?アドバイスお願いします >>831
cpuがASG持ってるからプレイヤーの手に渡るのがまだというだけだろう 去年の8月に始めたのにat頭もレギオ胴もRXもゲヴァルトもねぇよ >>844
>>846
ありがとうございます
ハイキャパと08で遊んでみます ミューズある世界にハガード出すのはあまりにも残酷すぎる 支援ってもう単発系のリスク背負わなくていいからなー
出す順番完全に失敗してる
ミューズが早過ぎた まぁヘッドショットで吹っ飛ばせるかもしれないから…… むしろこの環境に投入されるハガードがどう魔改造されてるか興味でてくるわ
反動吸収で制御できるならワンチャンあるかもしれんし?
他の武装は反動ほぼないって?
知らんな 使いやすいとか嘯いてたるなら
きっと無反動フルオート精度A+だな! カプセルが一番出すの早すぎたよ
ポスト、ユニット、セントリー、ショット全部死んだ
先にショットとかポストとか出すべきだったでしょ 単発の威力3000、マガジン火力18000
リロード1.5秒、精度A、反動C
連射速度120発/mim(理論値)
ハガード・モニを所望するもに
弾は300発くらいもたせろもに 前支ならショットγもありなんじゃないかと最近思えてきたぞ。カプセル持ってねぇから知らんけどな >>859
そんな悠長なことしてたら出す前にサービス終了しちまうかもしれないだろ?
そういう事だよ カプセルに対してユニットでいいと結論出してたスレで何を言ってもね カプセルはコンセプトぶっ壊れ、性能はどうだろうね?だったからしゃーない
初見「フル玖珂で13秒強のチャージ複数蘇生可能…? やばくね?」だったし。まあ、想定内よ
それでスプGの自衛力が牙を剥いてくるのヤバかったけど(スプG、攻めっ気無さすぎてプラ戦ならRの方が便利) スプG無ければ再起性能と引き換えに自衛力下がるっていう言い訳はまだ出来た ロボットが闊歩する世界観でリボルバー担いで戦場に行くってロマンだけでハガードは生きて……行けねえな…… カプセルもクリメイトも実装直後から強いって言われてたのにチンパンがそれを必死に否定し続けてただけだぞ もにに…なんか全然やる気起きないもに…スプGのためにパラメタル集めないといけないもにけど… 自分から仕掛けていざとなれば交戦拒否できる麻でも単発高火力型なんて半分趣味枠みたいなもんだしな
よく絡まれて逃げ切れない支援でリボルバーとかもうロマン枠 初期カプ使うならユニットとか申す奴らまだおる?
おらんやろなぁ カプセルもγだけ人権で初期は微妙で★2はゴミだけどな 罠セン支ならカプセル初期よりユニットじゃねーのか
バレない自回復早いは利点だろ リペアセントリーγ強いと思うけど、イマイチ使ってる人いないのはカプセルが強すぎるからか? カプセルγ持ってるから出番少ないけど初期カプ使うぐらいならユニット使うわ
SP供給減らせるから胴の他のパラに余裕持てるのも大きい リぺセンは自己回復が面倒なカプセルγ持ちにとっては有用でも持ち込み被ってたら悲惨だからな カプセルは回転数がナンボだからγであれ+20以上のSP欲しいし初期とか殆どSP胴固定じゃないと生かせない カプセルγ以外なら初期カプセルかリペショγかなぁ
リペセンは肝心の再起が厳しいから選択肢に入らないわ こんな爆発物飛び交うマップでユニット持ち込む馬鹿まだおる? ぜんじγ使ってみたいけど、出ないからβで出撃するんご〜( ^ω^ ) 再起できないユニットはゴミだが 再起できるユニットならいいでしょう
俺のユニットは再起できるから問題ない >>878
+20程度で良いのがγの強みよな
それ以外と来たら >>864
サ終するかもしれないからって…そんな「かもしれない」論展開しちゃうならサ終しないかもしれないって言えちゃうじゃん サ終なんて言葉使う奴は「ボダがこんな事になるならさっさと畳め」という心理を知らんとしか思えん
俺は畳まなくていいからボダ2かクロムハウンズ2作ってください派 >>887
野暮だが「かもしれない」ってのは
基本的に起き得るリスクへの想定として使うもんだぜ オフイベやカフェや1/1輝星とかやってるから金無くなるんじゃね?(名推理) セガはもうアケで息してんの殆ど無いだろ
艦これのようにカード売買自由方式を取らないと絶対に伸びない
次に沈むのはwlwかな他にクソゴミあった気がするけど名前出てこん >>889
1分の1スケールプラモやオフ会
共創調整で環境いじり倒すリソースはあるのにか?
ってなるんだよなぁ
金かけずに素の移植でカラーやガレージ課金の方が良かったよねコレ状態 セガはヒット作生むと次回作には元のチーム外して
無能チーム配置してブランドごと自殺するのが多くてな シールド、重火のアイギスと交換してあげたら使われるようになるもに? >>897
アイギスとジョグレス進化して円形になれば… ゲーセンなんてもう動物園以外人いないじゃん
都内だFGOもよく座ってるけど地方はボンガすら人いねえから >>897
重火に移動したとたん当たり前のように重量+300ぐらい増えるだろうから無理です ユニットで支援やれる奴が1割2厘5分しかいないからしゃーない バイト支援がカプセルで一人二人起こしてウホウホ!カプセルカンタン!って言ってるイメージ シールドかわいそうもに
せめてもにのおやつポイトンになるもに 罠とも知らずに…おめでたいやつでひ…
そのきれいな顔をふっとばしてやるでひ >>900
ボンガは完全に理解してないとクソゴミ扱いされる上にカードも無いからな
脱げカード排出さて自由取引出来たらもう少し伸びただろうに カプセルγでもSP20程度じゃ厳しくね
初期カプセルR+でもちょっときついかなってくらいなのに 以前カプセルγ(無凸)引いたけどマテピ使いたくないんゴ…
せめて1凸でも出来ればな
第二世代武器製造でフラ12作ってから支援ピックでもするか… 遊撃ってどんだけオモチャだしてもロビンのせいで使えないんだよなぁ。
ロビンなしの遊撃味方に来た時点でやる気失せる。 >>914
使う気無いなら返せ
偵察機を支援に返してくれ そもそも今の遊撃ってロビンと支援粘着殺しくらいしか役目ないでしょ
正直支援麻だけで充分すぎるほどゲームバランスが偏ってる ボダの歴史はアサルトの歴史
蛇砂なんて人権なくて当然みたいなところある
支援が罰ゲームじゃなくなっただけまだマシ 麻支だけで充分ってバランスは正直割りと初期からだからなぁ
しかし今現在もその考え方はまったく浸透してないので今日も元気に重遊過多の麻不足です 支援優先してやるのも麻がACふかして倒したりできるしな
>>912
2凸はしたほうがいいぞ
それだけでリチャージ1.5秒速くなるからでかい カプセルγはダジアン(52%)以上
初期カプはR+(70%)以上
ユニγはレギオ(22%)以上
ユニδはG(35%)以上
全部3凸で使ってて問題なく動けるのは体感この程度必要だったし採用する胴次第で普通にユニット採用じゃね
リペフィとリペセンとかいうおもちゃはカジュアルとかそっちで使え スムレラ三発、ゲヴァ二発、音だけ聞けば、太鼓の達人 下位部屋だとアサルトゲーになりやすいけど、最上位部屋だとアサルトさんチームは負けるゲームになってきたからなぁ
兵装のバランスはだいぶよくなってると思うよ 最上位は知らんけどA帯でも割りと麻不足頻発する
ついでに即決する滞空索敵装備率も 確か7〜8機大破で1おにぎり(約1.2万)のコアダメだっけ?
ロビン無し遊撃しゃんと榴弾芋重しゃんは8機以上大破させてね!
撃破じゃないよ!大破だよ!
必ずでいいからね! 起こさなきゃ行けない奴を起こさないユニットは無し! 遊過多とか嘘つけやい
俺しか乗ってないとかざらにある 麻がゴリラ可能なのがアカンよ
麻の人権装備ガッツリ重さあげてやればいい 偵察1枚は欲しいよねー、前みえるとほんと凸しやすい >>928
評価したいけど引けてないから…
リペフィとリペセンはきちんと凸った上でのおもちゃ判定なので この前のベネヴィスのCプラみたいなところならリペショγ使いやすかったかな
一撃(再起)離脱できるから場合によっちゃ再起まで姿晒すリペユニより安全 これも10年前から言ってることだけど
単純に商売として考えた場合
四兵装や軽量重量、それぞれに強弱があって
全部に活躍できるチャンスを与えるように調整するのが
客の単価としてはベスト
片寄った兵装、パーツだけ買って満足できる状況が一番マズーな売り上げになるし
客が飽きるのも当然早い
砂から遊撃とかは個人的には正解だったと思うが
やった時点でそもそも手遅れだった その通りなんだが強襲装備軽すぎなんだよな
重量余りで機動力上がる仕様にしたらどうよ? ダッシュ上げるとラグが発生して小原を追加したのか
小原追加によってダッシュを下げたのか
謎は深まるばかり ガレージだと重量過多で背は縮んでんだよな
シュラゴンは脆い部分を庇っているので防御面では正しい…? >>919
でかいと思うけど微課金バイト支援だしなぁ
今あるマテピ8000は次の麻人権装備にとっておきたいんや
☆3の強化は気軽にできるものでは無いのよ 副武器の一部や近接はもっと重くていい
主武器までテコ入れされると更にフル修羅が死ぬ(主にUK60 重くしたらその分火力も上がるからな
ツィーゲル系で300ぐらいだっけ?
重量600とかになったらそれに見合う火力はどんなことになるやら >>920
自分もアバウトにそんな感じに思ってたけど、起こすことに必死になるより装甲固めてミューズとスプG抱えて自分で突っ込んで敵倒して
余裕があれば起こしてやるよって感じのが普通に戦況とスコアが安定するようになったから人それぞれかなと
まぁ、カプγならレギオ胴もいいぞーって個人的な意見。重と二人で立ち塞がる敵を引き殺しながら奇襲かけたりして楽しいし だから重量1420の主武器をだな
【腕部重量過多】 ボーダーのチップは重複するのが結構あるけど
最初の内は重複しない方がいい? 重火の装備見りゃ分かると思うが重いくせに微妙な装備なんていくらでもある サブマシ片手撃ちはナメプだと思っていたが、実は腕の被弾率が下がる構えだった……?
いや検証してないから知らんけど ゲヴァが許されてるならクリメイトを接触即爆発にしろ 連射パッドでオルタ撃ってればOHしないかと思ってやってみたもに
確かにOHしないけどダダダッ、ダダダッって変な間が入って明らかにDPSが落ちてるのわかるもに
もにの野望はついえたもに 背中にモノセロス!
肩にコング!
両手に猛虎!
俺 は 無 敵 だ スクCとかカプセル環境で大破取れないから重の意味無いんですけど ゲヴァって重火副武器と比較しても最大限ぶっ壊れてるぞ?
あれ重量たったの300しかないんだから
でも本当に強化が必要なのは微強化されてなおほぼほぼラケーテ下位互換のサワード一族なんだ Cランク雑魚のわい
今日マッチングするすべての試合にAランクが混じってて恐怖 >>955
指切りしながら撃つほうがOH管理し易い
バラムとかならOHゲージ《 》位 コア凸なら弾切れまで撃てる クリメイトはモノセロスが撃ちきり一発限定なのを考えたときに何かヤバイと思わないのがヤバイ
トイレで補充できるモノセロス数発セットとかどう考えてもヤバイって 俺もランクマッチ実装希望のときは「黄金聖闘士は黄金聖闘士同士でやりあってくれ」的なマッチング補助希望だったし
ランクリセットという狂気はどう擁護しろと >>968
モノセロスはいまわの際に目の前に撃ち込んで相討ちキル取れるから B帯にのんびり屋のエスボダが混じってるなんてザラに有る 試合結果時にお立ち台に上った突出したスコアのB2
「 復 興 歴 の 戦 帝 」 その称号付けてても雑魚いやつは雑魚いぞ
むしろそれ系の称号だのエンブレムつけてない現役A帯上位者のほうがヤバいのが多い気がする 今思ったけど、この環境でトップ決定戦を再びやったらどんな地獄になるんだ…? >>973
正直こんな称号無い方が良かった
あーはいはいって感じに萎えるわ >>903
すごいのだぁ!
次の武器作成で刻とスプG出てくれねぇかなアレ引ける気がしない 戦闘中に相手の称号なんて分からんし相手のお立ち台に復興歴がいたらやっぱり違うなとは思うわ 家やってたときってまだゲヴァ無かったよな?家いったときクラッカー投げてた気がする 今はDランがたまに変態機動する人居るけどアレがアケ勢?
何か普通にお立ち台乗ってるんだけど・・・ 支援4重火4でプラント戦ボロ負けな上に策敵もダダ漏れで済まねぇだぁ?
何がどう済まねぇのか言ってみろ! 年月にして8年か9年くらい続いた糞ゴリラ環境が正常になれば
もっと死にやすくなると思うよ まさに今の環境こそ狙撃で支援の頭をぶち抜くのが求められてるんだけどなぁ
コソコソカプセル投げる奴を一撃でおとしてゆけ >>988
カプセル投げと比べて操作難易度が違いすぎる、狙撃銃の特性に相手のSPが空なら威力2倍とか付けてくれマジで アキュレイトみたいな狙撃を意図的に弱くとは何だったのか…
みたいな収束速すぎみたいな奴でぶち抜けないなら遊撃なんか乗り捨てた方が良い
とはいえ当たっても今の頭ゴリラに対しては威力不足何ですけどね ヴェスパCSしても生きてるやついるしどうにもならんだろ アキュでdefフルeve頭ブチ抜いた時2/5位残ってたのは戦慄だったなぁ
現環境まじ狙撃銃キッツイだろ EVE頭の43%にチップ耐性乗せると46%換算もに
ヴェスパMAX強化ならどんな兵装でも頭で一撃撃破確定もにが
MAXまで上げてないと8000x2.5=20000ダメ換算の146%で13698まで軽減されるもに
DEFがB+あって新品だとヴェスパのHSで落とせない機体が出てくるもにね… 装甲ってヒットポイントが上がるもに?
それとも防御力が上がるもに?
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