【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part39
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タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
※次スレは>>900がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください。
※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1568865146/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html
デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&gameplatform=switch&title=9397
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。
◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。
たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。
〔例:アシストボタンにYを設定〕
→L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。
◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。
◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。
(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。
◆クラウンプリンセスを僚機にしたいんだが?
→ランクDオファーオーダー「AI群占拠地域奪回作戦」で正体不明機体を攻撃しなければクリア後に呼べるようになります。
爆風や流れ弾が一回でも当たったらアウト。
◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。
◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?
→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。
中には近接武器ダインスレイブが隠されています。
現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。 地元のショップで売れ切れてたんだけどもしかして出荷数少ない?? 飛行3、不死隊で100戦やって1個だったのに今1戦目で2個出た!!
長期を覚悟してたのになんか拍子抜け
やったぁ 今日夕方見たら地元のJoshinで40個くらいあったぞ 一応シナリオクリアしたけどデッドリーとかいう武器が見当たらないぞ オファーCの新型アーセナル鹵獲作戦2で
シルバーレイヴン1とグリムリーパー1の厳選やってるんだが
レイヴンはSスロ3が当たりだとよく言われてるのに対し
グリムは何が当たり?とりあえずスロ3出たら持ち帰ってる ランベイジハンマー3スロ欲しいけどどいつがおとすかわからん そもそもソロモンさんって必要だった?
唐突に出てきてとりあえず倒すかって感じで終わったような気がするんだけど なんでダインスレイブ一本限りなんだ…
厳選めんどくさすぎる なんでソロモンなんて名前なんだよ
お前どっちかっていうとビシャモンって感じだろうが
しかし雇うの5万って相当足元見ててウケる
まあカビの生えたワンオフ機だから修理費ヤバいんだろうな… 始まりの十二機というワードを出しておいて話の広がりを想像させる役割だぞ
あぁここから残りの十二機が出てきたりするんだろうなと思わせる 値段分は楽しんだ上で言うけどゲームの枠組みはすごく良いのに中身がちょいちょい残念だよな
キャラゲーなのは好きだけどキャラ掘り下げられてないし
ストーリー主導なのはいいけどストーリー短くてよくわからんし
ハクスラなのは楽しいけどバランスハチャメチャで一番いいの作ったらやる気なくなるし 倫理防衛網って何だ、ググっても出てこないぞ
適当な造語でプレイヤーを煙に巻くとこ、そういうとこだぞ ソロモンさんのパーツは入手出来ないのかね?
頭部気に入ったんだが レイブン2使ってたけどこれ1のSのほうがよさそうか >>25
倫理防衛網じゃなくて論理防衛網か、どっちにしろ造語だけど プロコンほしいけど純正高くて壊れたら嫌だし
かと言って3000円前後のは尼じゃどれも似たりよったりの評価でどれ選んでいいか困るんじゃが
なんか使ってるのとかオススメないかな >>29
火力的にはUのが強いはっだけど適正距離がな…
シルバーレイヴンの距離が一番扱いやすいんだよなぁ ストライ出ないんだが...リベリオン倒すやつだよな?
954 それも名無しだ (ワッチョイ 6101-ogD4) sage 2019/09/19(木) 20:03:19.37 ID:0VfTs/MD0
>>950
Aフリーの雑魚付きリベリオンのストライがいいぞ
武器腕合計3本あるし3アタッチメントなかったら機体降りてエクスプロージョンか赤壁特攻リトライで周回早い いや非武装って言うからこっちは装備全部外して言ったのに三人がかりで襲い掛かってくるとか酷すぎないか?
拳でわからせてやったわ
https://i.imgur.com/TvLEzOd.jpg
https://i.imgur.com/AHFvz9d.jpg レールガンが展開しっぱなしになってブーストしかできなくなったんだが
これはバグか? 安物買いのなんたらという言葉があるので諦めて純正買え >>30
マジか・・・これってデザインの頭部がなかったからありがたい 「准将が喋ったー!!」って驚いてたのに最終的にトップクラスに喋る准将さん >>33
適正距離というのがすべてがわるい他の武器も ダインスレイブとアロンダイト二刀流で光と闇が合わさって最強に見える騎士をさせろ 処理落ちしまくってる時に、画面が1秒くらい真っ暗になる事がある
なんだこれ 右ガンアームARマジで出ねえ
左は3スロが3つ出たのに シャアがブリーフを襲う辺りからビームソード投げたり軍曹が死んだり展開が意味不明だゾ…
これキャラ設定とかこれまでのシナリオしっかり読んでたら理解できるの? オーダー中に話は唐突に始まり、唐突に人が死んで、次のオーダーでは違う話が始まる
なんかカブトボーグみたい ちょっとアイス食いに行ってくるわ!
『これが今度の実験体かね?』 >>32
このゲーム酷使するような使いかたしないし公式のでいいんじゃないかな >>47
あの話だけはこのゲームの最低のシナリオと思う 来週アプデ予告で更新は来月か
10月初週だといいんだけどなー ラスボス戦の樽ってどこにあるんだ?
柱のどこにもないんだけど ゴミ係ウォルターと同じような動機だからなクリムゾンおじさん
今回のここたま枠
でも姐さん死なせるのは勿体ねえわ… ヴォルトが全然パーツ落とさない
電撃部位破壊死ぬほどめんどくさいんだけど
ガンフォートと同じ弱点の赤い柱部分も部位破壊できるんだっけ
ぜんぜん壊れないんだけど >>32
Joy-Conとは比べ物にならないぐらい快適だぞ
スタート・セレクトとホーム・スクショのボタン配置が微妙って事を除けばパーフェクトな出来 マルチの登場デモ飛ばせないよね?
飛ばせるようにして欲しいなぁ長いし >>59
中央柱の根本、すり鉢状になってる部分にびっしり埋まってる丸い光 実際一週目の火力でダインスレイブのガーゴイル像って破壊できるんだろうか 赤い大将は准将が死んでバレットワークスの指揮取るかディアブロ庇って死ぬのかと思ってたがアレはねーわ
裏切らすにしても最初からスパイかドミなんとかに魅入られたとかマシな扱いあったろうに >>62
コア壊す前に倒れてるよ大体の場合
コア部分のアーマーも運が良ければ壊せるけど、移動して的がズレるし耐久が硬いから結構難儀する クリムゾンおじさんはイモータル工場調査でフェードアウトさせておいて、あのミッションでブリーフと一緒に出てくるべきだった
そしたら何故敵側に?!からのロータスでの引き伸ばしを通して目的を説明したりできたし、ディアムロも寝返ったあいつ絶対ムッコロス!って感情移入できたものを…
現状、姐さん死に損なんだよな… アイス20個食べたけど
シークレットファクトリーでないんだけど
何が条件なの? >>67
別オーダーでのヒント壁画を見る限り、他の武器攻撃に対する耐性が高いから難しいと思う 伏線張ってたなら分かるが急に寝返るからポカーンだった >>72
オファー進めて一定のランク無いと駄目かもしれない 裏切られるのは傭兵の常とは言え、クリムゾンは唐突過ぎてね >>72
Cランク以上という噂が
条件満たせばアイス屋に???という項目増えそれがシークレット 前スレでアーティスト僚機にならないって人がいたけど同じく僚機にならなくて諦めかけてたんだがやっと僚機になったよ
マップグラフィティいくつか集めてから潜伏イモータルに同行するのが条件なんじゃないかと思う
オファー序盤のグラフィティ集めてからやったら僚機になったぞ
リーパーシヴが乱入してくるオファーで「グラフィティ用のペイント弾まで使っちまった」みたいなこと言ってたのがヒントになった
あとデヴァ僚機にならないって人もいたっけ
自腹でゾア連れてフリーBミサイル行ってデヴァ乱入倒したら僚機になったよ 夏って言って9月発売だったから10月って言ったらまあ末だろな ヴォルトは左右二対壊さんとドロップ権発生しないらしいってスレで報告あったな
開幕中央の片方外して伸びたら反対側壊して、
ケツか頭の2本目壊れるかどうかところで終わるよな
スタビライザー投げる奴がいたら絶対間に合わん アストライオスIIの理想品ってLかね?
ギルティ掘り疲れたから切り替えたい >>37
レールガンは溜めてる最中にムービー挟むと溜めモーションから動けなくなって完璧に詰む
レールガンは本気で扱いに気を付けないと自分に反動(バグ)が来る Cランク、開発1回以上、アイス1回以上
これで開放されるような気がする >>83
でかい丸4個壊さないと駄目なのか
戦艦形態の2個は確実に壊してるけど、形態変化後の後ろは電撃食らうから中々難しいんだよな 対人もみんなでワイワイやれるヤツを希望したいんだがなぁ
タイマンアリーナと4-4(2-2)とかのガチマッチと、アウター姿で落ちてるアーセナル拾ってバトルみたいに分けてくれると嬉しい
あと共闘モードもっと追加してくれてもいいのよ >>72
アイス20回っていうかアイス食べて出撃を20回 >>83
そういや羽がぶっとんでいってたけど
あれって投げてたのか >>71
私を殺す絶好の機会だぞと煽りまくり精神攻撃全開な赤いおじさん
対し状況が飲み込めず混乱気味のディアブロが隙を晒す
→姐さんが庇って刺され、狼狽えるなと諭して爆散
コッテコテのテンプレだけど、こういうので良かった >>83
左右両方壊しても4個とか労力の割に報酬しょぼすぎない >>89
アイス20回食べて称号取るのは必須なはず >>79
アーティストで諦めたと書いた者です
情報ありがとうございます
それで僚機になるか分からないけど、やってみます
三連休ほぼ寝ずにプレイ時間80時間超えてるくらいこのゲーム好きなんで >>93
あれ?俺連続で3回くらい食った結果23回で出たけど アロンダイトもダインスレイブもちょっとメカの趣と違うというかあんまり趣味じゃないからスロにはこだわらんかった アイスも条件に入ってるだろうけど
俺は傭兵ランクEでアイス50回食べてる状態で他の条件あるか確かめてみたけど
Cランクまで進めてCランクのオーダー1つとEのフリー2つめクリアしたときにシークレットファクトリー解禁したから
条件にオーダークリア回数も入ってると思うわ >>92
出撃は関係ない
スタンプカード埋め2枚じゃなくても開放されたから、連続で食べても平気
20回食べた称号が必須なだけ >>96
2組壊して2個だと思う
ヴォルトはクッソ渋い シークレットファクトリーは開放してもシークレットファクトリーがつかえるようになりました!とか出ないからね
よく見たら???が出てると思うよ >>83
ヴォルトの部位破壊ってウィークじゃなくてアーマーの方なの? >>103
1組で1個なのかー
頭と尻尾のスタビは報酬ドロないのかな ブーストしながらの射撃がやりにくいんだがどんなボタン配置がおすすめ?
ロボゲー初めてでうまく動かせん 無改造+アイス無しで攻略してると開発出来ないのか
でも一週目はそれでクリアしてやるです ヴォルトマルチだと
バズーカで俺一人が背中の2組のやつ2つ壊した頃瀕死だからゼロ距離デッドリーで〆てる
なんかみんな弱点狙わず
頭と尻のアーマーばっかり狙ってる気がする
まぁバズーカなら爆風で2組ともほぼ同時に壊せるからひとりでも余裕なんだけどさ 開発はマルチなんかでオーダー行く度にアイス食うことを期待して
シークレットファクトリーをしれっと置いてるんだと思うけど
現状アイスの効果がしぶすぎて食べに行く時間や手間がストレスなだけなのがなあ >>88
威力ダウン
連射ダウン
リロードダウン
射程アップ
弾数アップ
弾速アップ
集弾アップ
ラージとかロングとかじゃないかな? >>109
左スティックで移動しながら右スティックで照準を合わせつつ
左右の武器を撃ちながらブーストをする事になるので
射撃とブーストは何をどうやっても人差し指と中指担当のLR2つずつのどこかになるよ Cランク入る前のムービーでおっさんがアイス屋に佇んでるけどあれも多分
シークレットファクトリーのためのヒントなんだよな グラフィティは全然集めてなかったな
どこで取れるの? クリアまでは人体改造もせずアイスも食わずでプレイしてたから
いざシークレットファクトリー開放しようと思ったら面倒でしょうがなかった 俺的にバズーカとかオロチもL派になった
まだ使ってないけどスナもL派になると思う 火炎放射器無くてもデットリでガーゴイル破壊行けるで 反対意見も多いだろうけど
銀鴉の適正距離だけはもっと狭くしたほうがいいんじゃないかと思う
現状だと銀鴉2、3だけじゃなく、他の武器を凌駕しすぎる性能になってるから
装備選択の自由度を上げる意味でナーフが妥当なんじゃないかと ノーブルプライドSが全く落ちないんだけどちゃんと存在するよね…?
エクスカリバーよりこっちのが強いから欲しいんだがセイヴィアーさん無印かFしか落とさねえ… >>112
アイス食う前に「他プレイヤーが準備完了しました」だからね
シングル10%、ダブル20〜25%ぐらい変われば違うと思うけど
ていうかアウター能力補正なんて要らないだろ、アウター専用のマルチオーダーなんて無いのに >>117
ビルとか倉庫とかの壁や屋根に何気なく書いてある
体験版でも3つくらいは見つけた レイブンまで産廃化するより他あげたほうが評判はいいと思うぞ >>122
他の武器使わせるためにアッパー調整じゃなくてナーフとかちょっと意味わかんないですね 部位破壊には何がいいの?
今んとこガンアームとレイブンにしてるんだけど ヴォルトは1組ぐらいなら一人でも楽に壊せるしな
結構体力もあるから壊す前に死ぬってこともないし スナイパーライフルの弾速と威力が2倍になったらシルバレ捨ててフェイルノート4本持つんだがなぁ 対人がまだあるわけじゃないし1人ゲーで下方修正は萎える要因だぞ
他の銃の適正距離の±の範囲を拡大すればいい
あとフェムト消費あるのは基準をデッドリー並にしてくれ レーザーをデッドラ基準にしたらみんなゼロ距離で敵に張り付く前提になりそう 玉の重力波をウィングで横に全力で移動しても捕まる時があるけどあれはどう避けるのが正解なんだろうか… >>61
あ、ホントだとれる…
てかこれ使うとラスボスよええ 砂使ってないんだけど適正距離でどのくらいダメージ出るの? よく考えたらシルバレ弱体化されたらアーセナル戦で弾が足りんわ >>130
そうなんか、バズは雑魚散らし用と思ってたわ >>134
ブースト押しっぱなしじゃなくて連続ブーストしてる?それでも無理なら機体速度が遅いんじゃないのかそれ
そんなあなたに人体改造 やっぱレイブンのナーフは反対されるか
調整、確認の工数考えたら抜きん出てる1個弄ってしまうのがラクだと思っただけよ
開発の体制がどんなもんかわからんけど、
スプラやスマブラみたいに手厚い調整できるとは思えんからなあ
でも実際、他の武器が強化されて特徴が立ったほうが楽しいのは間違いない >>133
レーザー撃ってマシンガン撃つ適正距離関係ないよくわからんゲームになるな >>67
デッドリー全部ぶち込んでも壊れないからね スナイパーライフルは適正距離で300〜500ぐらい出てほしいな
デッドラ1ヒット20〜30出るしな >>140
頭になってる武器一つナーフすると今度は全敵の調整が必要
こうなると武器を調整した方が早い >>143
使い方なんかあるんか・・・
距離あけてもつめてもあんま数値変らんから
目の前の高台に立ってビーム照射してたんだけど 1>2>3とランク上がってく武器は威力増、弾数増、有効射程減とかなら使うんだけどな
とにかく弾数くれ 不死隊3にチルと2人で言ってるけどチル1人で2人くらい落とすときあってほんと強いなこの子
相手にもチルがいるからなんかカオスだけど レイブンが抜きん出ているというよりそれ以外がなんかおかしくね?ってバランスだから全部見直して
弾速と有効射程は特に >>124
アウターのロックオン追加は絶対改造しないマンへの救済なのかなと思った
とは言えアウターでステータス2%上がりました〜とかはほんと死んでると思うわ
ロビーでの行動や店の配置を工夫すれば
アイス食べやすくなる動線を確保できるようにも思うけど
他の優先度が高すぎてそんなとこ弄ってられなかったとも思う >>148
へんな所に嵌った相手にアシッド弾ぶち込みまくるからね
セイヴィアーさんもナイトさんもそれで死掛けててちょっとワロタわw >>71
>>95
ホンマにそれで良かったよな
ついでに画伯軍曹には動物の鳴き真似やって死んでほしくなかった 前のデータ消す前に全クリしてたから
装備整えてスキップしまくりながら
また全クリしたけどスキップしまくればすぐおわるな >>144
スナは今でもそれくらい楽勝で出るだろ?
適正距離500以上だから当てられないのが問題なだけで 遠距離でも敵が動きまくるからスナイパーライフル本当アレなんだよな
超遠距離から一発で部位破壊できるレベルなら浪漫があったんだが マルチみんなアークガン持ってるけど持ってくべきなのか…? >>157
みんな持ってるならいらない
火力で潰せお前がエースだ! スナイパーライフルは俺の腕じゃ発射と同時に着弾するくらいにしてくれないと当てられないです ナーフ入るとしたらフェムトバフの攻撃力アップのやつじゃねーかな
その上で全武器火力あげる 産廃武器が多いというか一部の便利すぎるののせいで使う機会ないというか >>157
みんなが状態異常持ってるならその間に高火力叩き込んだらいいと思う 弾気にせずブッパなせるくらいで丁度いいと思うんだけどねこの手のゲームは。
ただでさえ相手早いんだしバラ撒くのが基本になっちゃうからなあ
大型相手にショットガンとかスナイパー有効とかでも武器チョイスする楽しみでるんだけどね
初心者は特にまず弾切れの心配しないといけないからね、なまじパージシステムがあるからなあ
もうちょっと雑魚敵(弾)補充してくれると今の弾数設定でも安心して色々持ち出そうとするんだが 遠距離武器は当てるのムズいから逆に適正距離時のダメージを凄い上げれば良いのでは ていうか適正距離が戦闘中わからんからロックオンしたら横に距離書き出してくれ バズーカはそこそこ強いし使ってて気持ち良いけどマルチだと敵吹っ飛ばして無敵にしちゃうという欠点が
吹っ飛んだら完全無防備ヒャッハータイムになれば輝くんだが
個人的にはマシンガン弱体よりショットガンの接射での威力を大幅に上げる方で調整して欲しい モンハンのボウガンみたいに上手い人が使えばDPSめっちゃ高いって感じに 適正範囲のダメージとかテコ入れすればだいたい問題解決だとおもうんだが ありがとう
シークレットファクトリー出ました
Cでアーセナル奪取のオーダークリアしないと出なかったみたいです スプラトゥーンですらチャージャーは即着弾だからなぁ
レーザーと同じ弾速でよかったとは思う、まあ一部の変態にビビったのかもしれないけど 状態異常はナーフというか耐性みたいのはつけてもいいと思う
ボスマルチがもう只の作業になっとる
いや周回は作業なんだがダメなタイプの作業でしょあれ >>158
>>162
そうか…気にせずライフル撃ちまくるね 両手に同じ武器を持つのは味気が無いからあんまり好きじゃないんだが
適正距離の所為で右手ライフル左手マシンガンみたいな組み合わせはネタにしかならなくてなぁ... シルバーさんが扱いやすいのはガバ距離適正と1000発の弾だから
他武器も適正ガバらせて弾増やしてくれりゃ速攻解決すると思うんだけどね
へんな所でシビアなんだよなw >>139
連続ブーストしても微塵も進まないで引っかかるんだよ…空中ブースト速度5500がやっぱり原因か… ドミネーターむっず
樽投げればかなりのダメ行くけどそう簡単に当たらない >>171
多分オフラインのオーダークリア回数だよ
俺鹵獲終わらせてる状態でもでなかったし
そこからEnoフリー2つクリアで出た
Cランク入ったらでたって人もいたけど
Cランク解放も条件に含まれているか
Cランク入るタイミングでクリア数満たしてたかだね >>179
流石に1万はないと無理でしょ…
機体変えたくないなら人体改造してブリンクしろ たとえもっと強いやつがあるとしても好きな構成でやりたいがこれから色々オン追加されるの考えるとやっぱ多少は弄って 腕を投擲性能いいやつにすれば簡単よ
重めの機体組んで吸い込みが怖かったら追加ブースターつけたら良いんでないか ソロモンちゃんが中々3スロアーマーを落としてくれない…
結構な回数撃墜してるのに
モンハンみたく撃墜数を見られるようにしてほしい ローズクイーン僚機でガンズエンプレス乱入してきたんだけど
ガンズエンプレスがローズに私に勝てたら今日の晩飯作ってあげるとかすっごい優しいトーンで言っててドSとは一体… オンのスナッチャーとかいうのは停止した後ストライ狩るのが正解なの? ヴォルトβ部屋に初期機体が来たんだけど君が入る部屋が確実にここじゃない >>186
あれ多分オンでやるより工場ひたすら回した方が早いよね ラスボス面倒になったからデッドリー取ってきてそれとシルバーでなんとかしたけど投擲物なんかあったのか全くきづかなかったw >>152
ジョニーが抜刀するとこといい、悲痛な覚悟で姉を斬り捨てるセイヴィアーといい
ド王道の展開は普通に良いので、無理に奇を衒ったとこが滑ってるんだと思う
あと決戦でジョニーとディアブロが足止めしてくれるとこも銃突き付けじゃなく
片方にツープラトンタックルでもぶちかまして、もう片方をクロスファイアで釘付け
→撃ちっぱなしながら背中で行けと促す とかで良かった
一方でレッドドッグがクロンダイクに震える銃口突きつけるのは意外と良かった
動作をトレースするアーセナルの仕様を生かした表現 >>154
えっそんなに出るの!?
いいとこ200ぐらいしか出せなかったよ 状態異常ナーフはわかるが、シルバレ弱体化したらわりとマジでクソゲーになるわ
個人的な意見だが、シルバレが強すぎるんじゃなくて他が弱すぎるだけだろ。弾速と機体速度のバランスが全体的に悪い中で、シルバレが適正距離で実用可能なレベルにあるというだけ。 シルバレベースに他アッパー調整のほうが面白くなるのは確実 他の武器使えばわかるけど弾速遅すぎて適正距離だと当たらないってのが問題だからな
200離れるとアーセナル相手じゃかなりキツい >>198
ストーリーも全部調整せんとヌルゲーになるで 仮に弾速とかこのままなら砂は対人用になりそう
距離200くらいでライフルマシ避けつつ弾速にものを言わせて一方的に殴る展開 状態異常もソロで廻してると結構助かってるから過剰なナーフは勘弁して欲しいわ
下手糞の救済として残してほしいくらい
ハクスラって結局効率よく回す仕事になるから昔のモンハンの閃光ハメじゃないけど
行き着くところは結局ああいう拘束できるならそれを4人でガンガン使うのが当たり前になるんだよ
上手な連中はそれ縛って閃光禁止部屋とか作ってたしね ナイトメア戦でエリア外表示でて少しの間操作きかなくなるんだけど
この不具合直ってないの? スペシャルアップ3を5つ持ってたデータ消してやり直してるから
ドミネーターは割と苦痛だ リベリオンの設計図って部位破壊とかしないと落ちない感じ ゴーストみたいな前進翼の機体が鬱陶しいなあ
狙撃系の機体がいたら始末してくれるけど
もっと空中ブースト出さなきゃ駄目か >>203
確かに命中率は高いだろうけど、弾足りるかね? >>79
教えてくれた条件でアーティスト僚機になりました
ホントに感謝です >>205
高いとこ飛ぶと強制で下げられる
高度に気をつけよう ショットガンが皆中距離で撃つと減衰したりとかなー
過去のロボゲー鑑みるに
その機体や武器の個性として得手不得手あるのは良しとしても
只の数字やシステムで戦術に不自由を強いてくるとユーザーは離れていく
肝であるロボットでドンパチする楽しさは尊重すべき >>210
ドミネーターの撃破報酬
必ず出るわけではない 弾の携行量上方とフェムト消費武器の弾数撤廃はすぐやってほしい
レーザーは肩以外まともに使えるもんじゃないよ、ミラージュも粒子兵装もろくに使えなくなるのに ほぼロマン武器な気がするけどアグネアストラ大好き。ギュイーンてチャージするのが最高だ >>170
適正範囲と距離が似たり寄ったりなのもそうだけど
全体的に弾数少ないことも特にどうにかしてほしい >>206
ドミネーターに状態異常使うか?斬り刻む方が早くない? これが最高のバランスだとかいって運営に送られてそうな
素人が考えた修正案みたいなの運営がそのまま鵜呑みにしないことを祈るよ >>219
わかりにくいけど上方向の移動にも「AREA ALERT」って出るから注意した方がいいよ >>209
普通に撃つと多分足りないのでアサルト使って切れたらウイングで逃げて仕切り直すとか妄想してる
それかあくまで砂は削り用で裏にシルバレ仕込んでおくとか アサルトライフルの適正距離でも
弾速のせいでマシンガンの方が当たりやすいのがな OKの色とコンソールのパネルの色似通ったものにしたやつハゲろ 今ブラックロータスのバカ兄弟編クリアしたがプロシュートの兄貴とペッシのオマージュか 砂扱いのパニッシュメントは中距離で使ってた方が強いまである ビショップさんがたまに叫ぶ「ふぅぅぅぅ↑ん!」が癖になってきた
シャアはブリーフに負ける→裏切りに誘われる→ディアブロに攻撃って流れだったらまだ分かるんだけど
実際はブリーフに負ける→唐突にディアブロに攻撃→裏切りに誘われるだからマジでポカーンだったわ >>222
流石にマルチのリプレイとか把握はしてると思うけどねぇ ガンアーム用のアタッチメント3が全然出ない
あと1と2の区別つかんわなんとかしてくれ 肩ウェポンにVPを回復させるエリアを発生させる奴もあるし
弾薬を回復させるエリアなりアイテムを設置する武装をだな… >>230
ふーんがヨッシーっぽい気がするんだよね ゲームに金払って遊ぶのはその”素人”達だからな、そこ考えないとね >>224
後者が現実的だろうなあ、現状で考えると リベレイターの設計図を手に入れてリベリオン100%なんだけどシークレットファクトリーで何も作れない...
何か間違ってる? >>230
唐突じゃなくてブリーフ守ろうとしたんだぞ
ドレイク姐さん迫真の解説きいてなかったのかよw パニッシュは現状2丁持って飛んでくる雑魚敵に一発ずつ撃つって使い方が一番だと思う
フェイルは2丁持って地面ウロウロしてる戦車に二発ずつry >>233
展開するとVPと弾薬両方撒き散らす上にロケットランチャーもぶっぱなしてバリアも張れるタレットを実装しよう >>239
それは聞いてたけど、そもそも急に守ろうとするのが意味不明じゃない?
裏切ればもっと強くしてやるぞって言われたあとに守ろうとしたなら動機は理解できるけど 砂はたまたにストライ君こっち見失って棒立ちしてる時あるからああいう場面で頭抜いて一撃必殺とかできたら
あるあるの「なんだ!?どこから撃ってきやがった」状態再現できて良いと思った(こなみ) >>240
あっ知らんかったわ...
両腕作れたけどこれだけっぽいな、ありがとう >>211
よかったお役に立ててなにより
じゃあアーティスト僚機条件はほぼ確定っぽいね
グラフィティ枚数がキーなのか特定のグラフィティがキーなのかわからないけど >>242
重量とメモリ消費が1500くらい行きそう みんなボス限定じゃないアタッチメントの3ってどこで集めてんの?
アーム連射3とか欲しいけど全く落ちない >>243
ヤケになったんでしょ
そこをすかさずブリーフ君がかっさらった 理想としては投げたブレードをアムロがキャッチしてそのままブリーフを斬りはらってからアムロがブリーフに連れてかれるって流れやろ >>243
自分が勝てない相手を倒されたくなかったという子供みたいな動機だろ >>236
素人は自分が望んでるものが何なのかどうすれば望んでいるものになるか自分でもよく分かってないからな
全体のバランスを考えて具体的な良調整を提案出来る素人なんてほぼいない
ユーザーの言うこと鵜呑みにして失敗しても責任とってはくれんし >>243
グリーフからお誘い受けてたから別に意味不明にはみえなかったぞ
葛藤中だったけど頭で判断するより戦いを求める体が動いてしまった的な場面でそ
描写が足りてない理由でアッサリ裏切ったのとドレイクさんはあそこでリタイア
する必要あるのかよっていう案件同時発生で「ファッ!?」ってなったけどw >>249
アームはアーム出るところで粘るしかないけど
レベル3のアイコンはピカピカ光ってすぐわかるから積極的に回収してる 誰か書いてたけど、赤い人はイモータル生産施設の爆発で消息不明→ナニカサレテ洗脳だったら違和感なく見れたんだけどなあ >>243
グリーフ側につけばもっと強くなれ層的な感じはあの時点で匂わせてたよ シルバレが強いのはこのゲームが全体的に被ダメ低いからだよ
敵や他の武器を強くすればあんなもん使ってられないから とりあえず開発全員に全ての武器でバレットワークス3をやらせて
弾切れにならない程度に威力を強化するか装弾数を多くするかして欲しいところ >>254
誘われたのって攻撃した後じゃなかったっけ? 違ったかな……
でもなんか案外本当に>>252みたいな理由っぽいな オファーAランクのミサイル発射施設破壊作戦クソすぎない?
無限に回復されてジリ貧で負けるんだけど ナイトメアα破壊ひたすらやってるけど弱点全破壊しても弱点無破壊でも設計図落ちなくて気が狂う
もしかして四枚の羽のコア以外に破壊部位があったりするのか…? バランスとか、演出とか足りないところは確かにあるんだけど
ロボの動きとか投げとか僚機キャラとか光る所もあるからどうにか発展してってほしい >>253
逆に素人でもわかりそうなことをプロがわかってないことだってあるけどな
ジャイロがリバースにしたらカメラ設定と同期されちゃってたみたいな
一回ジャイロで遊べば気づくだろうによ >>249
アーム連射性能3なら不死隊3で落ちたよ
狭い脆いで楽 >>254
勝てなかったら裏切る密約が口約束程度でもあって、
実際歯が立たなかったから力の誘惑に服従し実行した
or
ハナから裏切る前提でワザと負けて不意討ちブチ込んだ
とかならまー解るんだがな… ジャイロは体験版で要望が来たからやっつけで付けただけだししゃーない >>243
ブリーフさんに「もっと強くなれるで」と勧誘される
↓
アムロ特攻
「やべ、ブリーフやられると強くなれないから守護らねば!」
↓
剣ポイ、気がついて止めようとしたドレイク姉さん串刺し
って流れじゃないの? >>259
オーガブレイク縛りはガチで無理だろうなあ、足止まる&両手の武器も止まる&クソダメ&総弾数ウンコと全てにおいて死んでる >>253
なんで鵜呑みの無調整前提で語ってるのか理解不能だが
体験版からでた素人の要望から組み上げてちゃんと精査して調整してくれる人達ってのはわかってるのと
ここの人達は少なくともゲーム経験豊富で的外れな物言いしてるような人は
今んとこ前スレの荒らし自白兄貴くらいだからねw
シルバレ並みを当たり前にってのは真っ当だと思うぞ
ただ対人ふまえての設定だとは思うから調整は凄く難しいだろうなとは思う
対人モードだと今のシビアなのにしてストーリーモードはガバって楽しくワイワイ遊ぶ
くらい割り切って(可能かどうかはわからないけど)くれたほうが案外いいのかもね プレイログアームのID順でスティレットとフラッシュファントムの間って何ですかね? >>268
イカい近い調整がやっつけとかねーよw
パラディンズのジャイロやってみろよ
あっちも頑張ってるけどデモマキには遠く及ばないんだぞ >>272
ごめんレディアントだわ
ID順じゃなかった クリムゾンロードさんのアレは、ここでディアブロがグリーフに勝ったら自分はグリーフに負けた事になるからディアブロを殺して止めようとしたんじゃないのか?要するに「まだ負けてないもん!」っていう事でしょ ていうかジャイロ付けたのは任天堂で
これの開発者は別にジャイロいらなくね?って思ってたんだろ? >>277
そうだよな人一番勝利にこだわってるし
あのシーン流れる前に無敗だとかなんとか誰か言ってたしそういうことだとすぐわかったけど ジャイロが戦闘以外でも反映されて鬱陶しいとか
部屋が画面外に見切れて見えなくなるとか露骨に雑な部分多くて
急いで作ったのが感じられる シャアもどきがトチ狂った理由は「老害だった」の一言で全て丸く収まる 皆の言う通り、シルバーレイブン弱体化は根本原因の解決じゃなかった 忘れてくれ
弾が足りない、攻撃力が弱い、そういう感想は実際にそうである場合もあるだろうけど
それぞれの武器がちゃんと適正距離で運用しきれたらまた違うのかね?
現状HUDで距離見ながら動き回るのは見づらさ分かりにくさもあってしんどいから
そこが改善できればだいぶ救われる武器も出てこないかな
画面上で敵の大きさを見て距離感図るのは遠い距離ほどわかりづらくなるし
それが中遠距離武器がしんどい理由の一つになってる気がした シークレットファクトリーのアイスクリームは
プレイログで確認できる個数が20個、が正解みたい 赤い人まわりは本当に解説演出が足りなさ杉で残念なのが非情に惜しい
書いてる人もいるけどあの救助された所でワンクッションおけただろうにな
結局なんで助かったのかわからずそのままってのも勿体ないよねアレ。 調整終了する前に勝手に出てきてガン逃げ子とチャフヒゲに怒られるし小者感がはんぱないよな 負けを認めたくないからディアブロ殺そうとまでしたのに、グリーフさんに「付いてきたらもっと強くしてあげるで」って言われたらホイホイ付いていくのは流石に笑った
それ単純に戦いに負ける以上の敗北宣言じゃないのか…? >>284
最適距離ではサイトの色変えるとか視覚的に分かりやすい方法で示して欲しいよね >>284
感覚だけじゃ限界があるし、敵の下の数字みて距離測るとか現実的じゃないから
もっと直感的に最適がわかるようにして欲しいな シャアがグリーフに付く前に根回ししてたとしたら
施設爆発のときにグリーフが救助してそこで接触あったかもしれんな >>284
中距離・遠距離の適正距離運用の難しい所はゲームスピードの速さもあるかと
あの弾速でもロックオンした敵が避けるもの アイスの効果が実弾ダメ15%アップだとかアーセナルから装備2つ剥ぎ取れるようなレベルだったら毎回食べちゃうだろうなあ シャアが裏切った理由についてあーだこーだ考察するのはいいけど
こうに違いない!!判ってない奴は理解力不足だ!!みたいに思い込むのだけにはならないようにね
公式の解答じゃない限り単なる妄想なんだから
よくあるからなファンの考察を公式設定と混ぜて話す奴
Rなんたらとか 後半のシャアださすぎる
ぶりぶりざえもんだろこいつ 適性距離になるとちゃんと表示出るのはありがたいわ
バーンとかスタンとかしてると出なくなるのが最悪だけど そもそも最適距離とかいるかな…距離減衰に加えて最適距離でのダメージ増加とかややこしいだけだしダメージ増加もバカみたいに倍率高いし特に差別化できてるわけでもないし… クリアしたけどストーリーがいまいちだったな
どいつもこいつもめっちゃ偉そうなのにクソ弱い >>288
強さを求めるのが本質だったからでしょ
仲間とかどうでもよくて自分の強さをどこまでも高めたい人
自称武人だけど求道者に近い感じだね、だからプライドとかよりも実をとった たしかにせっかくあるのにアイスの効果ちょっとしょっぱすぎるよな
モンハンの料理並みとは言わないまでも食べる意義がある性能アップが欲しい。与ダメ5%アップとかでもいい >>284
ぶっちゃけ武器だけ取り上げて話してる時点で論外だわ
二次ロックと射角も気にしてないと当たるもんも当たらないわ ガンフォート「なんでみんな腹下でバズーカやらレーザーやらぶっぱで華の大砲狙ってくれないん?」 >>284
ジルバーレイヴンは弾速が早いし弾多いから
適当な距離で適当にばら撒いてても強い
全部これでOKってなっちゃう 施設爆発はデータ覗いてどうたらだから
ドミネーター的なのに触れて一瞬だけソロモン状態になったんじゃないかって思ってる アイスも四人揃って食べられるようにしておけば盛り上がってたかも
鎧武者が腹押さえて転げ回ってたら笑うわ >>122
お前みたいな思考の奴が体験版で強かったハンドガンをゴミにしたんだぞ
今の状況でハンドガン使ってんのか? >>312
だって主人公ちゃん新型機の奪取任務なのに追っ手も撃墜しようとする怖いこだし…… >>312
非武装(お前だけ)だからなw
スタンリペアとかでも許してくれない小心者のブリーフさん ルーキーが本気で殴りかかればみんなやられちゃうから… >>289、>>290
サイトの色変えだったらそんなに修正コストなさそうだしやってほしいよね
両手武器だけじゃなくて肩も最適距離があるから武器表示も一緒に変わると尚いいかもなあ
>>292
弾速については中遠距離の運用中にまず思うことだよね
シルバーレイブン>グリムリーパーになってるのもすごい違和感あるし あちらさんはどうせ武装してくるやろなぁ…って思って待ってたからな アサルトライフルとマシンガンの弾速設定はマジで間違ってるんじゃねえかな 武装してくるとリグレットとか殺す気満々みたいな感じだしな 赤井秀一さんが裏切ったのよりも
剣ぽいしたサーベルのレーザーが減衰しなかった方が意外だった
てっきり本体からのエネルギー供給ありだとばかり思ってた 正直こっちだけ非武装とか抜かしてくる3人を武力で砂にした時最高に気持ちよかったよね 初回時はどうせ騙して悪いがなんだろと思ってフル武装で行ったから
後であの時話した云々言われてちゃんと話し合うのが正ルートなの知った >>313
開発に言えよ
何でユーザーのせいにしてんだ >>312
それに加えて仲間の二人が後方に控えてるしな あそこでグリーフから話聞かないと何が何だかわからんよな
聞いてもふわっと分かる程度だけど、聞かないのとじゃ大違い >>312
引っぺがして持って行ってもいい宝箱だよ? ハンドガンは軽くて消費メモリ少ないのが強み
でもこのゲーム脚の積載量ないしメモリも余裕ある
他のゲームでは軽量機は積載カツカツで軽い武器の需要あるんだが 非武装会見でわざわざアーセナル降りてアウターでてこてこ歩いてグリーフの前まで行ったら
こいつドミネーターの声聞こえてないw何話しても無駄ですよwwとか煽られた挙句
リンチされたから全員返り討ちにして身ぐるみ剥いだんだけど戦闘しないルートもあんのかよ… 最初に武装したせいでストーリーがわけわからなかったわ >>336
だからオーグジュアリ含めて装備全解除してけとあれほど 非武装は本当に条件が説明不足だから初見だと戦闘になる人多すぎ問題だよな ドーム内の通路に誘い込んでツジギリ!サツパツ!!
遅延行為女はランペイジハンマーで叩き落としてハチの巣にしてやる! ハンドガンは適正距離がマジで密着一歩手前状態だから無理
それさえなければ弾薬足りなかった時ように乗せてたと思うぞ俺は >>336
非常に不親切なんだが
「アーセナルを移動手段として使ってもいいけど武装剥がして来い」
「当然アーセナルでそのまま歩いて来たら反故と見なす」
という旨の説明らしい >>218
アグネアストラ俺も好きだわ
やはりチャージ式の武器はロマン ランブルオーダーの設計図と100%なのに開発できない
やっぱり本編進行度? 体験版の頃からずっとプレイヤーを支え続けるヘカトン胴好き 武装(頭の中の自決用爆弾)
グリーフ「良し」
ルーキー「解せぬ」 ヴォルトRT
ソロでやる場合は四本スタビライザーもげる火力があれば十分 >>350
いろんなストライや傭兵がポロポロ落とすよ まぁさっきAmazonから特典コードの訂正メールが届いたので今更感凄くて使ってないんだけどね・・・ 誰かライキリ脚スロ3拾えた人いる?
スロ1すら出ないのだが… ガンちゃんとクイーン因縁あんのかよ
これ説明ろくにないし僚機イベント全部見るの大変だな >>355
アイスでロックオン機能、左回りでランボープレイだ >>356
やっぱりAmazonはダメだなー
雑誌の特典も結構付け忘れ多いし レギオン一式とかいうポンコツを今まで愛用してたが流石に限界を感じたんで乗り捨てさせてもらうぜ…
さようならレギオン一式…!
こんにちはムラマサ一式…!! リベレーター頭使ったらサイト消えて罠かよと思ったがよく見たら画面ほぼ全域がサイトになっててワロタ
狙いたいところ上手く狙えなくてやっぱ罠だったわ ソロモンて始まりの12機の試作機だから始まりの試作機はソロモンの後に作られた12機ってことだよな? ショットガン極めたいんだけどイービルとエンジェルどっちがおすすめ? 始まりの十二機で一番最初に作られたのがソロモンでしょ? ていうか今作のレーザー武器弱くね?
フェムト消費っていうデメリットあんのにレーザー弱点機に当てても100行かないとかどうなってんだよ >>340
このゲームにしては親戚丁寧に必要以上に説明してたはずだが・・・
オーグジュアリに下降ブースター付けててあれを武装だと忘れてた人が多いんじゃないの多分 全ボスバズーカ持ってきゃ間違いないってくらいボスにはつよい >>307
レーザーのコア4個すぐに隠れるじゃん
バリアでも出すとかSTM切れで出すとか、レーザー後の出す時間長くするとかしないとダルい
奪えばロマンだけどぶっちゃけデッドラでいい ドミネーターに勝った
樽投げオンリーだけど
楽しかったー >>368
なんでここまで弱くしてるのか謎だよな
レーザー武器は当てにくいんだからもうちょっとダメないと使えん >>367
どうにもソロモンはあくまで試作機みたいに読み取れるんだが
このへんdlcだか続編だかでやるんかねえ >>375
倍の火力あってもいいわマジで
対アーセナルでも対イモータルでも使い道がない
バレット属性一択 >>380
対人で皆バレット防御重視した時に
レーザーが強くなる、かも… レーザーブリッツとかたまに使うけど動くだけで紫色の光がピュンピュンなっててカッコいいよ
あれそもそも撃ってんのかすらわかんねえけど ドミネーターだけ別ゲーやってる気分だった
近接で勝てる人が羨ましい
近接攻撃苦手なんだよなぁ ミッション開始前に、
「アーセナルで武装していく」
「アウターで現地に向かう」
の選択肢くらい表示してくれてもいいはずだわアレは
ラストでも選択肢出したんだから出来るでしょ? デッドラの火力いくらなんでも高すぎない?なんであんなことになってるの?
別に取るの難しい訳じゃないし
いや周回捗るから別にいいんだけどさ 投げの速度も遅すぎない?
全体的に実体物の攻撃レスポンスが遅すぎるよね。ブースト使うと尚更
ミサイルの誘導は今ぐらいでも良いけど、実弾・バズーカ・投擲物全部遅い レーザー武器で思い出したんだけど、レーザーだとVP下がる奴いない?
いや正確にはクロノスブレイクなんだけど、一振り120で撃破できた敵がグリムだと500くらいかかったんだよね
具体的にはガードなんたらっていう飛んでる硬いやつ >>368
今回のレーザーは敵にピッタリくっついて使う専用だよ
肩レーザーとかビックリするくらい威力出る
問題はどうやってそんなピッタリくっついた状態を維持するんだって事だな…… ラストの選択肢もよくわからんかったわ
あれなんか分岐すんの? >>388
一応隠し武器だから…
1→2→3あってもいいかもしれないけど ドミ姉ーターもエクリプスもαがついてるってことはβとかも後々追加されるんかね
というかされろ
マルチボスがあまり強くないのはヤバイ >>391
そんなに威力減衰激しいんか?
肩武器は使えなくもないが腕レーザーは適正距離で撃ってもゴミなんだが シャアがグリーフに踏みつけられたのになんでディアムロに
ビームサーベル投げつけたんだ?
助けるなボケ!殺すぞ!っていうほど頭ガルガンチュアでもないし
グリーフに誘われたのもその後だからすごい違和感 >>329
体験版でアンケとって調整したのが開発だからだよ
アンケを反映してるのが現状のハンドガン グリーフさん僚機で出撃要請すると5万も請求してきて草
馬鹿にしてんのか フリーオーダーランクEすらクリアできねえ…
アクションは割とできる方だと思ったのになぁ…(泣) >>386
自分で考えて答え見つけるのもゲームの楽しさでしょ
何でもかんでもゆとり仕様にしてどうすんの >>393
あれは人間の世界頑張るか
俺がブリーフだ!の違いのED >>396
腕は現状産廃
フェムト減るし何故か弾薬数あるしレーザーも実弾も変わらないし >>392
あいつが弱いのは殴りの方なのかサンクス ブリッツはマーキングだよ
ピュンピュン飛び回る敵だとすぐに位置がわかっていい パロディでは無いけどファンサ声優起用するならACネタに走って欲しかったな デッドリーは消費メモリも低量で済むのがほんと頭おかしい
ぶっぱマンが増える訳だぁ… リベレーター腕が出ないんじゃがリベリオンαだよね? >>402
車護衛か?
あれ実は慣れないと後半のに比べてもかなり難しいんだよ >>414
両腕はAフリーの雪原リベリオンだったと思う デッドリーはラスボスに抱き着いて撃つと一発200ダメージ超えるが、離れるほど弱くなる
とはいえアーセナル2〜3機分離れて照射してもかなりの火力だしな >>403
考えたんですよ!開始地点から一歩も動かずにアーセナル降りてトコトコ歩いて近寄って!!
次はアーセナルドームの縁に置いてから降りたり! ファンネルで視認性上がるのは良いけど自分で担ぐ気にはならねえ
撃墜されちゃうのはあんまりだよ… 正直、ブリーフ三人組は最初フライトナーズパロかと思ってたけど
口数が多いだけでここまで小物臭くなるとは思わなかった エリア外ガン逃げの傭兵ランクEX英雄グリーフ
データ奪取任務で裏切った後のコイツほんとムカつく デッドラの接射と同じ位の威力をゴン太系ビームも出せるべきではあるよなぁ
あれはデッドラの威力がおかしいんじゃなくて他のレーザーが弱すぎるだけだと思う
消費フェムトの少なさと弾数の多さは擁護できにゃい セイヴィアーの謎バリアでライフル効かないんだけど… >>385
「そのままロボに乗らずにボスまで行って倒してしまって・・・流石におかしいなと(笑)」 図書館も油断するとすぐ燃えて殺す殺す言われる
やっぱあいつ絶対AIじゃねーわ >>427
ちょっと時間が経過してからフォーが車が接触で壊れるから注意してね!は酷いと思う
ブリーフィングで言っとけとw >>402
Eランクは2つしかないけど、どっちの? 車護衛初見は後半一瞬目離した隙にストライに2台とも踏み潰されて唖然としたわ
もう1台は開幕前ブーで死んじゃった 非武装会見、ドームの中に入らずイベント発生エリアの外からグリカス狙撃したけどダメージ通らなかったわ >>421
フリーBエースリニアで最奥の敵が持ってる AIも唐突だったんだが何だったんだあれは
全員AIだったらなんだってー!にはなったろうに >>434
パンツァークラウン相手の列車護衛でローズ狙えば楽勝
SもLもスロ3すぐ引けた >>436
寧ろこういう時にブチ切れしてくれるくらいの演出は欲しかった >>436
どこぞのパックンみたいに会見前に狙撃でブリーフ倒せば終わりではなかったか ペイント未だにコンプしてねぇことに気がついた
あ!ペイントだー!………看板だった
これマジやめろ >>389
投擲低かったらそりゃ遅いでしょ
投擲高い腕付けろよ 高低差ありすぎるマップは倒した敵がどこに転がってるか分かりにくい
クソだわ >>419
フォーの言う通りにしただけで普通にクリアできたよ!!
はいはいどうせ生身でボコボコにされてアーセナルまで逃げ帰っても武装無くてボコボコにされて
プレイヤーにトラウマを与える展開なんでしょ知ってるんだからねと思ったら
普通に話し合いで終わって拍子抜けしたよ!! 車護衛が難しいのは開幕踏みつぶして数を減らしてるからだと思います フリーオーダーやっても全然介入してこなくなっちゃった
なにか条件あるのかな 車両護衛は先行して出てきたところ潰したろうとか考えてる奴から死ぬ
真横に湧いてくんなよ 車護衛はランペイジとかで敵を足止めすると場所によっては車と敵がぶつかるぞ というかソロモンってイモータルサイドじゃないんだな あの地域は壁の向こうの連中からしたら掃き溜めの観戦闘技場程度の認識だから後暗い実験が蔓延ってるってことじゃないかな >>449
どっちもレーダー見ながら敵をひたすら破壊するだけだが
もしかしてて敵の位置が分からず逃げられてる? なんかマルチプレイ中に音が消えるバグに遭遇したわ
システム音とボイスだけは消えなかった ブラックロータス赤い彗星編も終わった
やっぱり裏切り回の脚本考えたヤツくそだわ アウター改造、初手で目が光るのはやっぱつれぇわ
ロックオン機能なんてスカウターみたいなやつ装着したらええやん
俺の可愛いアウターちゃんが… 生産施設潜入がクリアできないんだけど?
アーマードコアにこんなのなかったろ
HP増やすかミッションごと消すかどっちかにしろ レッドドッグ僚機にすると武器拾ってきてくれるんだな >>450
てゆうかアウターミッションなんだな〜って思ってたらアーセナルが表示されてビックリドッキリメカだよ!!
もうね、スレで教えてもらうまでマジでわからんかったのT_T >>455
確かEランクフリーの侵攻してくる敵を迎撃するミッションでのストライが落とした気がする
CかBランクで3スロットは出たと思うけどな
あのミッションはテスト代わりにしてたんで3丁くらい拾った覚えがある >>460
ストライクとかいうのが邪魔してくるから対処してるとなんか知らんけど失敗になるのよね… >>455
新型機奪ってトンネルで脱出するミッションで出てくる最初のストライ箱で
レイヴンと一緒にリセマラで楽に厳選できたはず >>449
一番難易度低い奴なら取りえずストライは無視して雑魚を片付けてからストライ潰せば余裕
下手にストライ深追いしちゃだめ
ダメージ的に放置してちょいちょい背中から打たれても大したダメージにならんし 試験場で試し打ちしてて気付いたけど
どの武器も有効射程以上でも当たることは当たるんだな
どうも有効射程以降、自由落下が始まって判定自体は続けて飛んでるっぽい
シルバーレイブンの有効射程が138になってるけど、
350の距離でも半分近い弾が当たってる
おそらく弾速が早い武器ほど実質有効射程は伸びることになる
(たぶん最適射程は据え置き)
試験場センチネル相手ならシルバーレイブンは距離250まではほぼ当たる
グリムリーパーなら有効射程220、実質300くらい
普段乗りの機体の頭だけムソウに変えて射程420の機体で確認してそんな感じ
(厳密なレギュレーション化でまた数値は前後しそうだけど)
この辺の仕様も各武器の使い勝手に影響してたりしそう フローレスドミニオンのボディをゲット出来るステージ分かる人居ますか?
他は揃ってるんだけどボディだけ見つからない・・・ >>465
足細いやつもあるんだな
いつもゴツい脚になるから固定かと思ってたけど同じルート選んでるだけだったわ 今Aランクのドローン生産施設を初めてしてるんだけど、卍型の通路の行き止まりの天井にクロスヘアが赤くなる部分があったから攻撃したら破壊出来たんだけど意味はある?
行き止まり2箇所とも天井に攻撃出来る部分があったんだけど ストーリークリアしての感想。最後にゲームマスターとしてのプライドを見せて死んだクロンダイクやあれだけ依存していた兄と決別し独りで生きていくことを決めたレッドドック、
最後の最後で主人公に勝ちたいと願い自分の意志で人間としての自分を捨てることを選んだグリーフに比べて、クリムゾンロードの小者っぷりが酷い。
新しい時代を切り開くのは若者だとかほざきながら若い芽を摘もうとするなど言ってることとやってることが逆なのも見苦しさに拍車をかけている。 >>470
薄暗い洞窟的なほうだけどまず真っ直ぐいって雑魚を倒せ
そしたらストライはいつの間にか反対側の空で待っててくれてるから2匹倒せばクリア
広い街のほうはストライ無視しても行けるよ >>470
雑魚に逃げられたらダメだからザコ優先の方が良いよ >>474
緻密なんだろうけど、このゲームの戦闘スピードじゃあまず活きないよね… パンドラボックス使う人見かけないけどもしかして弱かったりする…? >>461
それ俺もなったし他にもなった人いるっぽいぞ
ちなみにローカルでも起きる
なんか攻略サイト漁ってもどこも情報あんまなくてここに聴きにきちゃう
まだ発売間もなくて攻略本もないからなのか
ただ単にロボゲーがマイナーで編集者が少ないのか あと弾に機体の速度乗ってる気がするんだが
ツイッターでショットガンの弾のバラけぶりが前後移動中で違うってのを知って
試してて気付いたけどヘカ胴の速度でショットガンのイービルスロウス(有効射程90)が
射程20くらいは前後した >>473
>>480
>>481
アドバイスありがとう!
タンクとか狙うようにしたらとりあえずクリアできたわ…
正直なところ、クリア条件や優先順位がわかりにくいのよね… 一概には言えないが護衛や防衛はストライとか傭兵より雑魚にボコられて対象が落ちる事のが多いから慣れてない人は雑魚から落とすと考えた方が楽 >>489
それはロード中のtipsに出てるけど普通に自機の速度が乗ってる >>485
左右対称でかっこいいから使ってるけど他でほとんど見ない
弱くはないと思うけど近距離だと全然当たんないからマシンガン持ちの人は待たない思う 鉱山施設でトンネルの向こう側から榴弾飛んできた記憶が刺激される話だな >>485
誘導うんち速度うんち軌道うんちで当たらないのでうんち つまりブースト突進スナイパーライフルとかいうロマン砲してもいいのか!? ロボアニメパロディやるならラインバレルの早瀬さんみたいなのが欲しいので次回作はよろしくお願いします 誘導ミサイルはランペイジハンマー君の追尾性能見習って? リグレットいい加減スターゲイザー落とせや
お前の為だけにブリンク相手はめんどいて ミサイルは地上から上空狙うタイプとか遠距離狙うタイプ大型に適してるタイプアーセナルに有効なのと色々あるのに理解せずに評価してる人多くて残念な気分になる イカロスなんて山なり機動中に通りすぎたと思ったら戻ってきて当たるんだぜ >>498
ファクターアイとか口に裂けたようなラインパターン走るとかか
あと作者繋がりでウルトラマンスーツ
人体改造最終段階も人修羅みたく光るラインが全身に走ったピッチリスーツとか
そういうのが欲しい感
コンゴトモヨロシク なあ武器コンプしたと思うんだが称号が手に入らないんだが...ガレージにある武器飾るやつは全部埋まってるんだけどな パンドラボックスって中途半端に引く相手に当たるよな
フルヒットするとゴリゴリ持って行って気持ちいい ガルーダUのSを誘導160まで上げてやったら
かなり当たるようになったぞ
ええやん ランペイジハンマー君に追尾強化つけたら逆に当たらなくなってる気がするレベル ハルバード胴3スロ見ねえって話出てたけどマジで出ねぇな
3スロ持ってる人いる? まさかミサイルは誘導性能をパーツで盛りまくるのが前提なのか? パンドラは当たる当たらないの意味での適正距離があるタイプ
ただ列車ミサはよくわからん ドミ公をムラマサ腕の試し切りとファンネル設計図を剥ぎにいったら
謎の破損しはじめて(ダメージエフェクト一切なし)機体動かなくなって強制終了した・・・ ついにクリアして目的を遂げてやったぜ
ラスボス戦はちょっと・・・うん・・・
グリーフのしたかったこともイマイチ分からん 当たらないミサイルといえばイモータル同調試験のリベリオン パンドラは150以上距離があると当たる
ライフルとかと相性いいよ
相手がブリンク使うアーセナルだと絶対当たらんけど イクリプスの重力で武器取られまくってふざけんなって思ってたけど
このゲーム手にくっついてる武器あったわ >>510
持ってるぞ
マルチのテラーズでブリーフから剥ぎ取った これドロップ品のアタッチメントって一個ずつチマチマ剥いでいくしかない? パンドラはまだ当たる方
本当に当たらないのはラースオブゴッド
こいつはマジでどこに飛ぶのか分からん ブリーフさんから剥ぎ取る…
ブーメランパンツはいてそうだよね >>517
気をつけろよ 銃口からどんどん弾丸吸われてくぞ(大嘘) ミサイルはやっぱ程よい命中率と撃ち続けれるガルーダUが一番なのかな? もしかして誘導盛ればスカーレットも当たるようになるのか?
ぼったちストライに当たらなかったの見て倉庫にしまったきり使ってないんだよな ところでみんなの愛機の防御力ってどんなん?自分の装備が大体1500に届かないくらいなんだけどこれ低いかな フル改造から生身に戻してみたけど
手足を見た目変わらない程度にプチ改造しただけで十分だと気づいた
ブリングはイマイチ使いづらいし >>440
ありがとうございます。クエストさがしてみます! >>514
ドミネイター「知的生命体を作り外宇宙に送り出す任務を受けたけどうっかり地球に落ちたドミ!ヤバいよヤバいよ〜><」
ブリーフ「ドミネイターに会って人の生まれてきた意味を悟ったドミ!悠長なことしてないで計画早めるドミよ!その過程で非アウターは死ぬけど仕方ないドミ!」
ドミネイター「あちゃー><;」 前スレで年齢についてレスくれた人ありがとう勢い早すぎる >>520
誘導3を3スロ詰みすると適当に垂れ流してるだけで近くの奴に飛んでくようになるぞ
しかもパンドラと違って距離150以内でも追尾する
アーセナル戦だとパンドラと同じでゴミだけど巨大兵器相手にするとコイツクソ強いぞ リロード早い腕に変えたら快適すぎるなんだこれ
でも弾がマッハで減ってく >>484
ちゃんと最適射程で戦おうとするなら多分無視していい話
けどシルバーレイブン、グリムリーパー共に最適射程外の200あたりだと
センチネル程度の大きさの的ならどっちも普通に当てられるしDPSも同等
弾ブレを考慮しても、むしろ着弾までが早いシルバーレイブンのほうが使い勝手いいとまで言えてしまう
そうなると武器のステータス上の数値だけだと使い勝手はわからんようになるので
実際使ってみて確認するしかなくなるんだけど
開発の時間切れ感の漂う完成度のゲームなんで数値だけみて調整してたんだったら
アンバランスな現状も必然かもしれん(あくまで仮定の話)
>>492
まじか それは見落としてた ブリングの使い道考えたけどガン逃げしか思いつかなかった
一定距離維持しないと火力出ないゲームで距離調整出来ない瞬間移動って…寝る クリムゾンロードはほんと台詞だけ大物じみたこと言ってるけどやってることや本性が小物なのが残念。他回の熱さ見習ってクリムゾンロード回の脚本と台詞考えた人は反省して欲しい。 オーダーオンライン含めて一通りクリアだけはした
あとは追加報酬や設計図か ミサイルは説明と性能読めば使い方わかるから当たらんからゴミって言う奴はアホ
キレて良いのは巨大イモータルでろくに説明もされないクソミサイルだけ
近距離当たらなすぎるだろあれ ジョニーGのボイス欲しかったけど
もしかして無いんか・・・ 重量級にブリンク積まれると距離選択のアドバンテージをリセットされるからうざそうだなとは思うんだけど
重量級に向いた武器が死んでるからウザいだけだろうなって まあシャアも祭り上げられてるけど本人は割と小物って言われることよくあるしなぁ マルチ行ったら必ず一人はヘカトン胴に出会う
ヘカトン胴とかいうユニクロ パンドラは軌道的に中距離でうろちょろする敵に対する牽制とか追い込み用だと思う
弾速遅いけど自分の出したミサイルと一緒に敵追いかけるのカッコイイしそれが長所だと思ってる >>545
そもそも適正距離維持が重要なシステムなのに
機動力という距離選択の自由を相手に譲るデメリットって相当でかいよね
…やっぱ基本近づけば減衰なくてつおい、で良いのでは シークレットファクトリー出ねぇと思ったらアイスクリーム屋だったのかよ
あれてっきりトリプルが出るのかと思ってたわ ぶっちゃけ最適距離の概念は不要だったんじゃないか説まで
減衰開始距離でよかったんじゃないか Cランクまで来たんですが
主人公はいつまでルーキーなんでしょうか アイス屋は怪しすぎるって言われてたけど
怪しいなんてレベルじゃなかったなw シャアは中途半端に中の人意識して大物にしちゃったのが駄目な原因だと思うわ
むしろスター扱いでめっちゃ調子に乗ってる小物ムーブ全開にすりゃ良かったんだ
ジ「うわぁ本物の赤い人だ!!」
赤「君は私のファンかね?よし特別にサインをやろう」
ジ「やったー!!(^p^)」
みたいなコントの後に実は内心プレッシャーで押し潰されそうになってたよと言われたら
割と納得できた ランクCの貨物列車防衛ムズいわ
負けイベントかと思ったら違うし >>552
最適距離は難しいね
敵も動き回るからその距離を保ちづらいし アーセナル戦にハンガーバズーカ二丁盾メイス持ちとかいう特大地雷来て草
基本自由だけどまじキック機能欲しいわ >>557
あと折角縦横無尽に動き回れるアーセナルの挙動を制限する要素なのも勿体ない
匙加減で最悪中距離開所でチンタラ垂れ流し合う展開になりかねん アーセナルにガイアレイぶち込みたいけど機動力が命のアーセナルにはまず当たらないよね
アニメの主人公は普通に当てるのに・・・ >>553
あれ二つ名だっていうフォロー的発言をブリーフさんがしてたよ >>553
ルーキーくんデビューからわずか数ヶ月で世界最強なっちゃうんで… 最適距離はバズーカやスナイパーライフルにはいらなかったとおもう
あと全体的に最適距離の幅はシビアすぎる気もする 装備集めといえば脳死マルチ旅団だったけど
フリーにもいいの転がってんな RとZR同時押ししにくいなって思ってふと気づいたんだけど
もしかしてみんなプロコンでやってるの? 贅沢承知で言うけど肩かオーグジュアリにノーロックのロケットも欲しかったです
グレネードも悪くはないんだけどそれじゃ欲求が満たされない側面があると言うか 不死隊3で領域外から真っ直ぐ飛んでくる敵機にゲロビぶちこむチルちゃんは本当に容赦ないなーって思いました B-4で遊んでたら陽気なBGMと一緒にクラウンとガンズの専用会話始まった
クラウンが年相応っぽい反応して相変わらずアイス好きなの可愛い
https://i.imgur.com/ODMxvRs.jpg
https://i.imgur.com/5nLEAAZ.jpg 接射で最大ダメ出ると近接が可哀想だろ
剣持ってると正面からの射撃弾けるとか有ればいいけど どうせマルチは楽勝だし真面目に戦うならそれだけで十分だわ
イクリプス部屋作っておいて自分は見てるだけみたいなアホがたまにいるからな ダウンストームの設計図はオフのDランクオーダーの方でいいんだよね? 体験版の頃からproコンあった方がいいって散々言われてるじゃん? 最適距離は範囲が狭すぎるのが問題だと思うわ
あと、距離の面でも250m越える威力を発揮できる武器がほとんどなくなるから
キャノンやSRがそれ一本で戦うことになるわりに威力弾速が低いため産廃量産機構になってる >>579
発売間近になってからこのゲーム気になり始めたにわかなんだ… >>572
ジョイコンは欠陥レベルで脆い作りでアクションに向かないから いまさっきドミネーターマルチ回してた人みてたら
キュクロプスはコンテナ回収の回収ポイント近くのストライ >>582
残念ながら、その視点で行くとプロコンも向かない
今の所は外製のコントローラーが耐久力という面では一番信用できるという悲しい事になってる さっきのテラーズ部屋
二人がアークでビリビリして
もう二人がゼロ距離デッドリーで焼いて速攻終わったわ
野良で謎のチームワークが生まれるとテンション上がる >>575
こいつの言うお姉様ってキリン女のことだったのかよ >>582
まあなんとなくそんな気はしてた
いい機会だからプロコンじゃないけど海外の背面ボタン付きコン買うぜ 効率狩りも良いが別にそこまでのレベル要求しなくてもクリアはできるしなあということで最近見た目重視だったりブレオンで遊んでる そういえばダインスレイブってアイス屋で聖剣に改造して手元からなくなっても石像から入手ってできないんかな クリアしたけど、スレ見てたのにドミさんの正しい倒し方良く分からずに
根性で斬り倒してしまった
ラスト付近のキャラのやり取りは楽しめたけど
クリムゾンロード周りが狙い過ぎてるのが残念かな
いや、もう少し掘り下げてくれたらどうにかなったんだろうか セイヴィアーがネメシス相手だとぐぬぬってなるの好き ストーリークリアしてフェムト汚染エンド選んだ
これ初代ACの前日譚か? セイヴィアー君乱入で身内と会う度に肩身狭そうな感じするの好き ネメシスおばさん電気責めや火炙りにしたら庶民の知恵とか言ってくるの草 プリンセスは相手が人間なら脳内レーダーで位置捕捉楽々とか言う強キャラだぞ
共存体同士の戦争開始からが本番の子だな >>570
せめて砂は300ぐらいだったら使い物になるのに >>602
面白おばさんだと思ってたのにヤンデレでドン引きですわ 僚機の装備調べてるとちょくちょくリザーブマガジン装備してるのがいるが意味はあるのだろうか… まぁ大体のキャラそうだけどプリンセスちゃんの記憶喪失とかなんもなかったね ライオットゼロの設計図がぜんぜん出ないんだが、何がたのしゅうてずっと電車追いかけにゃならんのじゃ!!! クリアしたからフリーミッション埋めしてるけどちゃんと並行して進めていれば
色々アイテム手に入るようになってたんだね、当たり前の話しだけど。
ストーリーが気になっちゃって仕方ないからメインミッションばっかりやってたせいか
自動拾いものオンリー縛りプレイ状態だったw >>610
めっちゃあるよ
マシンガンやガンアームとかだと命綱だよ シルバーレイブンが強過ぎて保険にパイロンに刃物一つでショルダー武器無しでロックオン速度稼いだ方がいいな >>614
CPUのことじゃない?弾無限だからつけてても意味ないって話では >>610
ある動画の人はギルティと併用して使ってすんげーアホみたいなダメージでてたな >>608
アストラ2はSがいいんかね。Lの方が強そうだけど >>451
予想外に弾丸みたいに飛んでてワロタw
なんか、チャレンジしたことにレスポンスがあるゲームでびっくりだよ。 >>611
クリムゾンを唐突に裏切りらせるぐらいなら
ぷりんは破棄されたグリーフの実験体で黒蓮に再利用とかのがよかった フリーBの中立区域侵入AI殲滅作戦で単独60機撃破の追加目標がめんどくさいんだけど
僚機いないパターンってあるのかしら
クリムゾンロードは固定? ダークマンティス掘りたいんだけど誰か場所覚えてる? アーマーコンプできたけど武器コンプはいやーきついっす ジョニーは滅茶苦茶美味しい立ち位置なのに何であんな勿体無い使われかたしてんだ?
ルーキーへの嫉妬爆発後に物語後半に自分の体改造しまくって敵として出てくるも良し
ルーキーへの感情を克服して新しい機体に乗るも良し
色々な方向へ持っていけるキャラだったろ
最終局面でオルサで駆け付けてきた時には流石に戦慄したわ。お前その機体で今まで生き残れたのかよ >>620
試しに試験場で砲台にグレネード投げたら500ぐらいダメージ出てワロタ 人型の最も得意とする攻撃手段は投擲だ(変なの並感) ジョニーGってロンソじゃないの
だからバレットが通らなくて硬く感じる ブーストしながらでも空中でも使えるし想像以上に実践的かも知らん >>631
ジョニーGは頭オルサ、腕レギオン、胴脚ロングソードかな ネームドキャラクターの機体再現できるクラスデータとか配信して欲しいな
手間かければ現状でも再現できるんだろうけど、カラーなんかは難しいし >>625
テラーズの遅延行為おばさんやろけど、どこでも落とすんやろか >>396
つーか腕レーザーは多分減衰しとらん
適正距離とかもない
テスト場で試したらほぼ全距離ダメージ変わらず
ロックオンできない距離からは試してないけど プレイヤー的にはオーグジュアリはリザーブマガジンかブースター系かの2択だよね?
他はメモリ空けたほうがいいってなっちゃう >>635
プリンセスもダークマンティスだぞ
ネメシスがグレイスラスト ランページ3狙ってたけどまさかLが出てくれるとは思わなんだ >>637
戦闘中常時アサルト(+ウィング)ミラージュで回すためにプロペラントタンク一択だが
弾足りん人はリザーブも選択肢 グレネードは投擲物だけど腕で性能変わるのかね
投擲特化ならワンチャンありそう >>79
アーティスト情報サンクス
C2月の欠片の乱入で撃墜しても僚機にならなかったけど、
ウォールアート集めた後に、C2月の欠片でランダム僚機として同行しただけで僚機になった
アーティストはウォールアート収集がフラグかねえ エンディングは王道の保守か革命かの二択だったけどもう少し分かりやすく出来なかったのか
ラスト前まで管理者どもをぶっ壊すと思っていたのに >>642
つきにくいよね
まあメモリ喰いだから使い道に困るけど 乱入機体を思い出せる限り書いておく
本当は他にも来てるけど、間違いないよう確信を持って思い出せる奴だけ記載
E1 グリーフ、ソロモン
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン
D1 ソロモン
D2 グルーミー
D5
C1 アビス
C2 アーティスト、クロウ
C5 シンデレラ、プリンセス
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ
B1 クロンダイク
B2 クイーン
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン
B5 リーパー、ソロモン
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン ちょうどディアブロが僚機の時にクリムゾンロードが乱入してきたんで一切手を出さずに見てたら、クリムゾンロード2分ちょいで倒されてて草
CPU最弱あるなこれ 頭ソドブレ、腕クレイモアが一番射撃特化かな?シルレイでリロードほぼ無いから凄い勢いで弾減る 真の射撃特化ならガンアームじゃない?
武器種限られるけど このwikiのジークフリートとリベレイターはどうやって入手するの?
https://hyperwiki.jp/dxm/body/ >>645
試したの投擲値が一番高いエピアルテースな
スロットはトルク制御2の三枚
格闘も強いから最悪パンチで戦えるぞ 腕のフランベルジェかっこいいと思うの俺だけ?
ああいう肩部分が長いの最高だわ >>653
オサフネ腕の集弾性サポートはなんで話題に上がらんのだろ
針の穴通すような射撃精度得られるのに クリムゾンロードよりドレイクの方が明らかに強く思える アサルトライフルやマシンガンを適正距離で撃つなら射撃精度なんて気にしなくてもほぼ当たるからなあ オファーB-2で戦闘中止したらナイトデレたけど条件付き結構いるんか? >>638
ありがとう。そんなに持ってたんだ
公式HPだと全員グレイに見える ラスボス硬すぎて倒せないんだけどどうやって倒したら良い? >>556
俺もそこで詰まった
攻撃全然効かないのに列車はみるみる削られる >>665
俺のやり方だと削れるだけ武器削って武器投げてあとはタル投げるコース >>658
俺も好きだぞ ソードブレイカー頭と細身の脚部と組み合わせてるけどめちゃくちゃカッコいい >>656
リベレイターはリベリオンの設計図だが
もいっこのそれだけど 下の方に書いてるけどコピペよけのダミーデータだと思われ
俺もそれ見て調べてみたけど出てこんし
俺のプレイログのボディパーツそれなしで100%だし 防衛系はアーセナル後回しが吉
雑魚優先でかたしてけ >>663
ジョニー、チル、ノーツあたりはオファーで強制加入で、
プリンセスとナイトはオファーで条件満たすと加入っぽい >>670
ありがとう
もう寝ないとヤバイので明日試してみる https://i.imgur.com/KmtcxoB.png
この発言を見る限りアーセナルは搭乗者の動きをトレースしてると思うんだけど
ゲームだとコックピットシーンは皆棒立ちだからアーセナルが人間っぽい動きするのに違和感あるよね >>665
・グリム4丁とか持って行って削りきる
・タル爆弾投げつける
・近接武器で貼り付く
・臨界不測兵器デッドリードライブ
好きなの選べ >>653
シルバレに限って言うなら腕はクサナギの方が強いぞ
連射は最速に足りる程度あるしリロード最速だしクレイモアは比較すると射撃間隔は無意味で集弾性は近距離だから恩恵薄い プリンセスとチルとペインさんでマルチのクエスト全部クリアできた。
ほぼ落ちずに戦ってくれるからすごく優秀な僚機だった。敵アーセナルも倒してた >>675
連動すると言ってるけど、トレースするとは言ってないし、
ついでに神経も繋いでそうだし、複合的な操縦法なんやろ シークレットファクトリー開放したか分からんわ
アイス20回食って装備開発何回かした
デッドリードライブの設計図があるのにリストに出ない >>676
電気デッドリーと銀鴉で削りきれないからミラージュに任せようとしたけど流石に時間かかり過ぎの無理ゲーだったから武器投げてもまだ死ななくて諦めて2回やり直した
皆爆弾置いてあるっていうけどどこにあるんだよ見当たらないから投げつけるもの手持ち武器しかねぇ >>681
アイス屋=シークレットファクトリーだぞ >>681
作る際は毎回アイスクリーム屋のシークレットファクトリーいかないかんぞ? >>675
セミマスタースレーブっつってな
動きそのものをトレースするんじゃなく、特定の動作をキーに
「だいたいこう動け」って身振り手振りで入力するシステムがあるのよ
肘から下をぐるっと振ると肩から腕全体を一回転させたり
シートを踵で強く叩くと足を大きく引くとか ランペイジ狙いで壁やってたら
まさかの3スロオロチL通称エロチ引いちゃった >>682
すり鉢状になってる所の点々が全部爆弾になってる >>682
地面にいっぱい埋まってるとしか言いようがない >>675
手足拘束してケーブルぶっ刺して動くNT-Dみたいなもんだ オロチってLかSどっちがいいんだろうな
結構威力あるしSも捨てがたい >>683
>>684
あっ、そっかぁ…
ありがとう リロード上げまくったWョットガン指マシみたいで楽しいな
セミオートだから指クッソ疲れるけど >>690
2001年宇宙の旅とかボトムズのラストみたいに
アレを抜きまくるとラスボスが死ぬのかと一瞬思ったけど、
ただのタル爆弾だった 神経接続してるんだから普通に体を動かすみたいに動かせてるだけじゃね
僚機のグリーフクソ雑魚過ぎて草
こいつラスボスペック取り上げられた挙句ラスボスの時と同じ動きしやがる
弾を避けるたびに三連ブリンクしてずっとガス欠してるせいで雑魚イモータル一匹倒せやしねえ >>692
俺的には圧倒的にSだな
他の状態異常と違って威力ある弾数少ないからリロードの速さ大事 >>653
ギルスロ関連を調べていたんだけど、ギルスロL(連射Lv3×1のS型相当)とギルスロSは
頭ソブレ腕クレイモアの238で頭ソブレ(補正lv2×3)腕ソブレ(連射lv2×3)のおそらく連射速度カンストに追い付く
シルSはクサナギで十分カンスト狙えるから、クレイモア生かすならギルスロのほうがいいと思うよ
まぁ、おかげてVP13000切ったけどw なぜ爆弾が埋まってるのか一切説明無いしシチュエーション的にもよくわからんし
ラスボスのギミックとして微妙すぎる 自分も敵も欠陥抱えすぎだわブリンク
欠陥無いと強すぎとはいえもう少し何とかならんかったのか しかも樽投げ自体難易度高いという
自機のせいで投げ先見えねぇ >>702
たぶん粒子タンクとかそんなものなんやろけどな
基本車も戦車も爆弾な世界なだけで ドミネーターの周囲のロックオンはビットロックオンしてるだけだからダメージ通らないってのがまためんどくさいわな >>677
改造で確定スロ1だし他の入手法見つかってないから多分無い グリーフのクローン体の入ったカプセルが大量に並んでてそれをブン投げるとかなら
見た目的にも判りやすかったかもしれん ソロモン30秒切れる時あって楽ちんだけどもう掘れる装備無いわ カラドリウスって連射アップ積むとどこまで最速連射ライン下がるんだろ
デフォルトの990だと連サポ263要るのは流石に特化のための犠牲がでかい ドミネーターは外角の円に0距離デットリーが鉄板だぞ >>712
あんま加速させすぎると弾切れが見えてくるから怖いなぁ 投擲は完全な手動照準が良かったんだがなぁ
半端に自動照準するから明後日の方向に飛んでいきやがる キャラやっぱり多すぎ感あるよな
バレットワークスは准将とビショップとジョニーGとアーティスト以外軍人キャラ被ってるし
西の七人もルージュとリーパー消して5人でも良かった感じだし
不死隊もはチルちゃんの顔がダメ ラスボス太刀楽しかったあの音が良い
マルチまだ一度もやってないんだけど気をつける事ありますか そもそもラスボスダメージ交換でこちらが食らいすぎて削り負けるんですが
しかもブラックホール避けられなくて武器取り上げられる 投げっぱなしになってる伏線が多いんだけどDLCやらで補完されるのか次作への布石なのか >>718
特にない 気楽なのがこれのマルチのいい所 >>714
結局マシンガンはシルバレS(総弾数積み)にクサナギ腕が一番継戦能力と火力のバランス良くて強い気がする >>719
速さが足りないな
ボディはライキリつけてけ >>718
強いて言うなら弾切れに気をつけろかな
テラーズとかは弾が切れる可能性がある >>721、>>722
ありがとうございます
やりたかった爆発物大量
アーマーもゴテゴテにして行こうかな
>>725
了解です
オフでも弾数ギリギリだったりする事も多かったから気をつけます >>719
柱を中心に基本はシールドモード展開して隙を見せたら攻撃するの繰り返し
あとBHはガチャガチャとブースト連打してれば抜けられない? ラスボスはレーザーとかベイブレード避けるのもシビアだし結構スピード要ると思う アーセナルの奪取ミッションでうろちょろしてたらフォーに地図読めんのか?って煽られてワロタ >>712
連射性lv3三枚つけて1351の状態で164ではダメで168は最速ってメモ残ってた マルチばっかやってストーリーCで止まってるわ
ストーリーより先にマルチで大型イモータルに出会うっていう >>643
あるのねありがとう
気長にチェックしてみるか >>717
一回ボタン押すと一回転して投げるまで狙い動かせないけど
あれ狙い動かせたらもっと気持ちよく投げれたと思うわ しかしグリーフというかラスボスのいい奴だったかも的なこの終わり方モヤモヤする
あの世界観で何が良いのかわからないけど何というか人のためだったから何してもいい感じに終わるコレ
嫌いというか納得いかん
重力設備壊しに行く時毎回ルーキーも行くよな!展開で笑った >>734
むしろみんなアホすぎで自分だけまともなんだ!っていうストーリーよりよっぽど良かったわ 掘り掘りしてるが言われてるとおりシルバレS3でいいんじゃないかと落ち着いてしまうな クラウンプリンセス狙撃特化機体で頭ヘカトンケイルとかヤバイ
狙撃モード使って狙ってんのか?? ここの人達は体験版で愛用してたのもあってかヘカトンライキリ推しだけど個人的にはフラッシュファントムが一番好き >>730
シルバレ最速までライン下がるならシルバレ用アセンのまま使い回せるね
する意味があるのかと言われると困るところではあるが 僚機って信頼度とか関係ないんだな
倒して味方になる条件の奴と味方になる事が条件の奴がいる
その両方ってパターンもある
いずれにしろどれも一回ずつでいい
味方になっても僚機にならない奴は何度味方にしても僚機にならない レイディアントグリムのスロットあり装備ほしい
フラッシュファントム倒すミッションみたいにレイディアントグリムも用意してほしかった クロンダイクやネメシスって僚機になるんか?
クロンダイクはbで出てくるけどネメシスは見たことないなぁ ギルティスローンだけ最適射撃の適応距離広いのめっちゃずるくね? >>737
見た目だけだったら何も思わなかったのに
武装の性能と各相性とか理解した今だと何だそのクソアセン!?ってキャラ居て面白いよな ブラックホールどうやっても抜けられない。
あと近接で貼りつこうにも吹き飛ばし食いまくりで近寄れない
銃だとビットロックオンして本体狙ってくれない
助けて >>743
アホみたいにメモリ喰うしいいんじゃね? >>745
ブラックホールは量子兵装を羽にしたら抜けられない? >>742
どっちも俺は持ってないけどネメシスは赤い草が生えてる雪原の大型イモータル撃破で乱入してくるらしい
クロンダイクは条件があるっぽい
レッドドッグが僚機だと行けるとかいう話もある >>746
流石にギルスロよりアームウェポンでメモリ馬鹿食いは無いやろーって見てたら
スナイパーライフルも同じぐらいメモリ食うの笑ったわ ギルティスローンL以外のスロ3が20本超えそうなんだが?
絞られてんのか物欲センサーなのか分かんねぇな >>739
まぁ、素直にバレット性能改積んだシルSでいいと思うよw クロンダイク、レッドドッグ、ガルガンチュア、アビスが残った
兄弟姉妹がいる人は家族が僚機にいた方が良さそう >>745
ブラックホールは紫の範囲が見えたらブーストで離れれば避けられないかな
近接ならブラックホールもレーザーも背中か横なら当たらないけど吹き飛ばしはよく食らうのでディヴォーションで回復&ゴリ押しですかね…
3スロにアタッチメントつけるとゲージ2,3本分の回復になるよ ネメシス月の欠片任務にセイヴィアー雇ってやってるけど出てこないな グリムリーパー使ってるけど
シルバーレイブンを好んでる人多い気がする >>745
クソ遅いアーマーつけてたからブリンクして抜けてたわ ヘカトンケイルだったから横にブースト連打するだけで抜け出せたわ
いざとなったらミラージュすればそっち向いてくれるし オロチS3かランペイジL3出るまで眠れまテンやってるけどきつい 単に火力!火力!も飽きたし支援機やってみるか・・・? やっとギルティL3もう一本出た…
周回の最適化でミサイル防衛プロになっちまったよ アサルトライフルは爽快感無さ過ぎて使う気起きないな
特殊性の無い弾を正面にただ撃ち出すだけなら最低でもアストライオスぐらいの連射は欲しい ブラックホールは適当に横へブースト吹かしてると抜けられるし
フォーが凄い警告してくれるけど未だにどういう攻撃なのかよくわからない ブラックホールってクロスカッター決めるために相手がしてくれるデレ行動じゃなかったのか・・ >>762
支援(燃やすか痺れさせてレーザーする) ごめんにわかで悪いんだけどフリーの追加オーダーを全ミッション分クリアするとなんかあったりします? >>770
撃ってる間は電気撃たなくてもレーザー当て放題で助かる >>753
アビス今僚機なった
月のカケラ集めるフリー
僚機には最初からルージュが居た
乱入してきたアビス倒したら僚機解放された ネメシスやっぱり出てこないな
アーティストみたいに条件ありそう ランペイジは3スロ全然出ないから2スロのLでもいいんじゃないかって気がしてきた バレット防御レーザー防御は分かるんだけど、その上の防御力ってのはベイブレードやアーセナルの斬撃に対する防御力で合ってる? >>769
あーたまにスレで見る武器取られるってアレの事か シルバレSで連射最速にするには機体の連射補正いくつ必要? 大ボスどれも楽しくないクソボスだったなラスボスとか本当何を考えたらアレになるのか
ロボ動かすのが楽しいだけで全部ひっくるめてプラス評価になるけど
個別に評価したら結構点数低いわ ブラックホールは範囲外に逃げるとすぐ止まるが、範囲内だと長時間維持する攻撃チャンスでもある。…のだが
一定距離まで吸い寄せられる以外に、長時間範囲内で遠距離撃ち続けてても武器取られたんで注意ねw
基本的にブラックホール中はシリンダー持って投擲性能高い腕で遠い所からゆっくり狙う時間ですわ ライキリ 腕を掘り続けたが右腕スロ3出ねぇ
フリーB1番下の任務ばっかりやってたので気晴らしに別のやつやりたいんだけどここ以外だとどこで出る? 極太ビームが解禁された後がら空きの背中を切り刻むの本当に気持ちいい エクスカリバーって生産のみ?一本でいいからS3欲しいんだけど… >>781
ということはクサナギ腕にいくら連射アタッチメント着けても意味無かったのか…
シルバレSを使うなら腕のアタッチメントは何がいいんだろ? タイトルのキャラをキャラクリした主人公に置き換えられなかったのか
毎回起動して知らないデフォ男を見て誰こいつとなる >>787
近距離は集弾性もあんま意味無いし無難に防御系か少しでもロックオン速度上げるためにメモリ効率化しかなくね >>788
あれ変わらないのか
逆手に取ってデフォ男で始めた俺が大勝利だな
スリープしかしないからほぼ見ること無いけど シルバレ持つ時に連射はクサナギで値足りてるしリロードも限界に達してて値余してる状態なら
他の射撃パラ意味薄いからシューティングアップからブーストアップに変更できるんじゃね
とか思ったけどリロード速度普通に落ちたから駄目だったわ
惜しい… このゲームのAI、やたら人間的な動きするな
リグレットがエリア際をキープしてガン逃げ引き撃ちしてきて
ACの対人戦思い出したわw 武器の色変えるのってどうやるの?
青いシルバレ持ってる人いたんだけど >>789
メモリ効率ガン積みしても誤差みたいだから素直に防御力上げとくわ
苦労して連射アップ3を集めたのに無駄に終わった 皆胴体ヘカ使ってるの?
見た目あきてきたから変えたい
お薦めある? ついにチャット設定をいじって「ガルガンおじさんから狙いましょう」を作ったわ
西の7人いつまで経っても倒せないことあるからな >>795
フランベルジェで一生ブーストし続けるのも悪くないぞ ラスボス、柱の後ろに隠れてもビット飛ばして高火力の照射でゴリゴリ削られて、
こっちは爆弾投げてもすずめの涙ほどしか削れないんだけど、
何かダメージ交換に勝てる武器とかないですか? あのビットはミラージュ飛ばして逃げろ
めっちゃ引き付けてくれる
あと爆弾は周りの輪っかに当たるとカスダメしか入らないからしっかり本体を狙え 怖くてオンライン行けないまま旅団3迄来たけどサイロみたいなとこでチルのアシッドにボコボコにされて勝ててもアーセナルぶっ壊されてる(。´Д⊂) セイヴィアー連れて月の欠片回収やったらネメシス出てくれた ようやく仲間に出来たわ >>795
君も今日からリベ胴だ
リグレットとかバレットワークスVの端っこおじさんとかに中々追い付けない鈍足を楽しもう どこからともなく飛んでくる弾丸と照射の火力が高すぎて途中でおわるんだ
ミラージュ飛ばすとブラックホール対処できなくなる ギルティ二丁にするとメモリカツカツになるな…バレット性能切っていいのかしら… >>795
最初はヘカトンだったけど今はハルバード 肩武器って消費メモリと重量の割には汎用性低くね?って思って外すと一気にロック速度上がるのもあるが
その分の重量下がる事で中量級軽量級のブースト性能ドカッと上がって息を吹き返した感がある
逆に重量級(というかヘカトン)は恩恵が少なくなって寧ろベストバランスってぐらいボディとレッグの選択肢が増えたように思える
諸悪の根源はやっぱり重量だろこれ
強すぎる重量補正を是正するか全体重量の基準を肩武器無し状態ぐらいに減らして欲しいわ ビットは適当に前後ブースト繰り返してたら大体避けれる、大体で良い
本体の攻撃から隠れ続ける範囲内で
それでもキツいなら回復持ってくとかでいいんじゃない 俺も最終的にボディはハルバードに落ち着いたな
足は絶対ライキリマンだが アーセナル本体にゴリゴリにメモリ減少Lv3と格調メモリを積みまくればなんとかなる
最悪プロセッサーでメモリを増やせばいける ハンドガンやショットガンなんて近距離用の武器ですら
至近距離だとダメージが半減する意味不明仕様なのに
デッドリードライブだけは減衰しないどころかダメージ激増するからなー >>665
床に大量の爆弾が埋まってるから
投げつけたらダメージ1400とか出たぞ >>798>>805>>808
有り難うー
その辺りから試してみる
>>807
俺も二丁持ちしてるからキツい
メモリ消費が重すぎる >>800
樽投げは
大回転アタックのあと、ごんぶとビームなどの照射中(要は動きを止めてるとき)に真ん中の本体狙って投げるんだ
2700〜4000ダメージ与えられるぞ >>806
頭 フローレスドミニオン
胴 ヘカトンケイル
腕 クサナギ
足 なんでもいい
武 エンジェルオブデス4丁
肩 自己回復
デッドリーが無くても、これで最適距離意識して撃ちまくればあっさり終わるよ
重力波だって横にブーストすりゃ抜けられるしチャンスタイムだ 何故か樽を投げた瞬間爆発して相手にダメージが入らない
酷い時は自分がダメージを受ける アビスちゃんめちゃくちゃつよくてビビる
不死隊3にアビス、ビショップ、ローズ連れて行ったら1分20秒で終わったわ 基本的に攻撃するときはアサルトで最適距離意識、アサルト使えない時は攻撃しかけない
それを守れば初期ARやMGでもラスボスは削り切れる 片腕武器腕バズ+手持ちバズ×3でゴリ押しで削ったあと樽投げでフィニッシュだったな、ブラックホールさえどうにかできるなら樽投げする必要すらなさそうだった >>819
地面に当たってる
投げる前にちょっと浮こう まだ樽の存在が発覚してない頃シルバーレイヴン二丁だけでクリアしたからいける >>824
浮いてもなる
プロペラントタンクが干渉してるのかな 僚機追加だが、フリーオーダーで目標達成後乱入するキャラがいた場合、そのキャラ倒すと僚機増えているんだけど、ランダム乱入なのが悩ましい……。
あとラスボス辛い人は、回復用のスペシャル積むと、ファントム発動で分身が回復フィールド貼ってくれて、長期戦でも対応しやすいと思う。 >>826
ボタン押しっぱで投擲ラインは確認してるかい?
狙う場所は敵の中心ね
敵の隙を覚えてライン確認してってやってればそのうち勝てるよ
自分も最初は何もできずにボコボコにされてたけど慣れたら何とでもなる敵なんだよな
こういうのを初見でやってしまえる人が真のルーキーなんだろうな
今だと通常武器でも行けるけど折角の投擲特化腕の出番なんだからここは投げ特化機体を使ってあげたい アビスは油断してるとガリガリ削ってくるからな
自分がタゲ取ってたら避けんといかん ライキリスロ3掘り地味に手間かかるな
CもBも増援の最後でしか出てこないし装備してるの一体だけだから運が悪いとそもそもライキリ自体出ないわ アビスの火力は本当にヤバイ
シルバレランペイジミラージュ使って
固まったアビスの前で棒立ちしながら撃ちまくってたら逆に撃墜されたわ シルバレsスロ3とクサナギスロ3がベストなのかな。頭はソドブレ?他に良いのある? ネメシスあそこかしこで車燃えてて時間奪ってくるデータ回収任務で単独で回してたら普通に出てきて
挙げ句僚機になってしまったものだからむしろセイヴィアーで困っている 僚機の仲間加入は限定的で緩い条件な気がするんだよなぁ…それとも緩い限定と遭遇累積救済の2本どちらかとかそういうのだろうか
割と困難らしいレスがちらほらあるデヴァは俺の場合フリー加入枠一等賞のチョロインだったし
そういやセイヴィアーは初オファーで故障時見逃す→乱入までやったら自動加入したけど
選択ミスった人はクリア後選択しなおせば加入とかあるんだろうか 横長四角サイトと丸サイトで使いやすさに差が有りすぎる
てかライキリスロ付きはもしかして無いのか セイビャーさん雇用金額高いよ…
金持ちなんだしお友達価格でやって欲しい アトラス頭が程よくロック距離あって射撃補正もあってそこそこ硬いしお気に入りなんだがあまり見ない気がする 好感度上がったら雇用費下がるとかやって欲しかったよな
まぁ金なんて困るの最初だけですぐ使いきれなくなるんだけど >>837
プリンセスやセイヴィアーみたいな特定行動で加入系はクリア後にやり直しで僚機になるよ 耐久値ってどういうステータス扱い?
弾の被弾とレーザーの被弾は別で上げれるみたいなんだが >>844
0になるとパーツが破損して機能しなくなったりコックピット丸見えになったりするぞ 1000万でスロ穴一つ開けられるとかなら守銭奴になるんだがなぁ
その仕様だとトレハンの意義薄れるかな セイヴィアー5万とか要求してくるからな
わざわざ連れて行かんけど プリンセスミスったけどフリーで沈めたらちゃんとナカーマになれたよ >>846
なるほど
ってことはアタッチメントは部位ごとに上がる感じなのね
雷とかレーザー耐性とかどの部位に付けるか悩むなぁ 僚機残り4人まで来た
レッドドッグどこですか。1回も乱入見てない… >>849
敵が上にいるか下にいるかで色の濃さが変わってるけど
どっちがどっちか把握してないからいつも上下見渡してるわ アーセナル盗むとこでカーチェイスみたいになるけど赤犬とか倒せたら何か美味しい物貰えたりするの?
さっきクリアしちゃったけど… >>843
特定加入系がフリー遭遇でも入るかどうか分からんけど、どちらにせよ知っていればオファーやり直しがド安定だね
まぁ結局フリー僚機ガチャの呪いからは逃れられなさそうだけど >>856
無敵になるみたいよ
奪った機体で返り討ちにしてやらぁ!とかいう変態がここには多すぎる >>856
あそこで追撃してくる奴らは残りHPが少なくなると無敵になるから倒せないで >>856
どっちも無敵状態になるから基本倒せない
ルージュは無敵になる値がギリギリで最後に大ダメージで倒せるっぽいけど 栗本チャレンジしてるけど段々敵を壁際に追い込むのが上手くなってきてて草生える
壁ドン楽しい 傭兵が来たらパーツが来たとか考えるのは異常な思考ではないはず 狭い通路のせいで割と殴りやすいのがアカンのや。倒したくなるw
まぁダメージしょっぱすぎて早々に諦めたクチですが アウタースキルどれ取るか迷うな
みんなはどんな感じや >>585
非アクションは分離してるジョイコンの方が楽
アクションもジャイロ使うゲームだと片手ジャイロ出来る利点もある >>859
>>860
>>861
挑戦したんすか…(゜゜;)
最後の方であの二人出てくるからやってみよかなて思ってたけどやめときますw やっぱロボゲーの主人公は金もらえるならなんでもやる一番の畜生じゃないとダメだわ ファンネル切り払われても新しく出てくるスパロボ見習ってくれ! なんでアクションゲーのラスボスって最後で全く違うやり方で倒させようとするんだろう マルチが好評なら
別に無理に対人やんなくてもいいんじゃないかなって
あればあったで好き者がやりあってるレベルで テラーズ戦以外でギルティスローン掘れるところない?
グリーフリタマラ飽きた ファンネルさぁ、レーザー使い物にならなくね?
銃口補正がクソ低すぎて演習場の固定目標すら3発に1発は外すとかやべーだろ。
その点実弾は全部当ててくれる。
実弾て威力とバレット値どっちを上げればいいんだい? >>865
設定は濃そうなのに劇中で語られきれなかったのが残念だな
てかガルさん根っから悪人じゃないよな グリーフとしては自分が残っても主人公が残っても良かったっぽい?まぁ、勝ちたかった言ってたけど。でも後の2人はほとんどイレギュラー扱いしてきたけど オンライン300回クリアで百式みたいなメタリックゴールドが入手できるんか クラウンプリンセスさん狙撃特化とは思えないアセンで某死神部隊の狙撃特化さん思い出した 大型以外呆れるほど有効な戦術でシルバレ垂れ流して終わるのがな >>878
横に高速移動してる時に反対方向に切り返すとくるっと回るけど
その時同時に両手マシンガンとかで攻撃もすると両手広げて周囲を撃つ オファーオーダーちょくちょくやり返してるけどCの施設防衛難しいわ
リグレット全然降りてこなくて腹立つ
俺どうやってクリアしたんだっけ ドミの言いなりも面白くないからデモンことルーキーを作成して選択肢増やしたとかいう理由だっけ >>881
あれはわざとだろうな
クラプリのアウター能力が相手の位置を完全捕捉できる能力だから
ど近眼ヘッドでも狙撃出来るっていう ストーリー説明無さすぎって思うけどやり直して会話中棒立ちにして全部聞いてると結構深い会話してる
敵倒してぱぱっと進みすぎてたわ もはやブリーフさんがグリーフと呼ばれていると違和感覚えるレベル >>874
長い間やろうと思ったら対人はいるぞ
購入層的に対人求められてるし プリンセスがヘカ頭使いながら狙撃してるのは多分アウター能力の賜物 >>867
色々ゲーム出てるがプロコン推奨も相当数あるし持ってたほうがいいだろ >>859
おらおらそろそろ12時だぞシンデレラァ!
とか言いながら最初の通路で撃ち合ってたけど途中から一切減らなくなってしょんぼりした 対人追加するなら対人関係の称号は一切なしにして頂きたい
そんな一部の上手い人だけの称号なんて要らない
俺はスポーツなんて興味ないぜ >>892
プロコン耐久力高いみたいだし持ってて損は無いだろうが携帯機プレイ極楽だわ >>895
付けてるよ
ボタン押した後投げるまで結構ラグあるだろ?
あの間も狙いを動かしたかった ボーンボックスとかゾアが乱入してきた時の「お前じゃない」感は異常 >>884
炎上ミサイル数発叩き込めば墜ちてくるよ 俺は暇つぶしじゃないゲームがしたいぞ
称号なんぞいらん >>890
タイタンフォールとかゲーセンのロボゲーやる層などは対人が当たり前だからどうしても欲しくなるんだろうな よっしマルチの設計図全部とオーダー終わった
後はオフで僚機集めだ ヴォルトβが出てこない
メインシナリオ進めないとだめかな 人体改造って少しだけ生身の部分残ってるけど
初期のPVだと完全に機械化してなかったっけ? >>905
>>465これの下段が全身改造じゃないか? βって書いてるし最初からマルチの話じゃない?
>>904
部屋が立つまで待つという手もある >>896
十字キーアレだし俺はプロコンが最適だと思ってるわ
ジョイコンプレイはタブレットアームあるならベッド近くに設置して寝たきりが楽だからやってみるといいぞ 頭エクスプロージョン選ぶと武士になって生身口元だけ残る すまんおいこらが出て立てられ無かった
>>930頼む
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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください。
タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo....itles/70010000001400
※次スレは>>900がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください。
※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part39
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1568890196
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今Cでパーツ結構増えてきて、ごつい機体好きだし、盗んだ機体も全体的にハイスペックなんだけど
フラッシュファントム胴とカゼキリ脚の速さが快適で乗り換えられない >>890
ワイが想定したのはモンハンとかPSO2とかやな
対人要素希薄でマルチプレイ主体 >>877
公式サイトの説明からしてその道を選ぶしかなかった人だしね >>914
そもそももっと難易度高いのが欲しいしな
対人は相手が学習型AIを搭載してるから楽しい 対人を実装するならスプラを参考に4vs4と1vs1みたいに
エンジョイ勢とガチ勢の両方が楽しめるようにしてほしいね ブレオン目指し始めたら人体改造に手を染めそう
並んでるスキル見るに別物だよなぁ…… >>918
上半身全部下ルート通れば多分そうなる
色は自分で変えられる >>917
スプラは今オンラインクソダレてるからなぁ 誰かリジットとレッドドッグが乱入してきたフリーミッション覚えてないか? 対人は今のままのバランスだったらガン引き熱ミサスナイパーがわりと最強になりそうな気がするんだがどうだろう >>923
リジットはB4データ回収で撃墜したら僚機になった
レッドドッグは俺も捜してるから誰か情報求ム リベレイター装備クソ固いな
バレットワークス3をソロで延々と繰り返してるけど、全方位から射撃斬撃さんざん受けても終わるまでに半分も減らない
そしてこちらはスペシャルアタッチ付けたカグツチ2丁のみで8人?相手を壊滅させるっていうね
アームズフォートになった気分だわ Aランクフリーの雪原リベレイターって、フレンドリーファイヤできるのな
声持ってないけど僚機になるやつを選んで、倒したあとの余り時間にデッドリー接射で倒せるから声帯もらい放題や ファンネル系これ弱すぎて乾いた笑いが出るな
ライフル並に接近しないとまず狙いもしないしあんまり当たらないし当たって20とかね?
これで撃墜リスクでしょやばいって 人体改造ってルートによってだいぶ違うんだな
自分は武者になったわ レッドドッグちょうど乱入してきたわ
ランクCの月の欠片調査で
少なくとも倒しただけじゃ僚機にならなかった レッドドッグはC空港施設奪還作戦でぶちのめしたら僚機に入ったよ
ここで出てくるまでに他のオーダーで結構一緒にやってたから大分デレてたけど ごめんないスレ建て出来ません
>>940お願いします 好感度システムない定期
多分レッドドッグの条件はフリーミッションで僚機にした事がある+倒した事があるだな 撃墜するまで無駄ロック連発するなら対人では強い...?
逆シャアでもそんな使い方されてた気がするな デヴァが乱入倒しても僚機で雇っても出れないんだけど他にフラグあるのか? おっぱいスライダーとエルフ耳とピアスもりもりとアウターシールください >>940
弟を僚機にしてデヴァを倒す
俺一番上のボディに真ん中の頭だわ
クソかっこいい >>938
テラーズの奴がチャフ使ってくるけど明らかにミサイルの連射スピードの方が高くて焼け石に水状態 真下にレーザーうとうとすると変な方向に誘導されるのなんとかして >>2のテンプレは弾かれたのでどなたかお願いします >>947
乙
>>948
AC勢だけど楽しくやってる
ほぼAC >>949
ACと比べるならACやればいいんじゃないかな
Switchで新しいロボゲーアクションしたいなら買い >>947
乙
非武装会見でタクティクスオウガの無血開城思い出すよな 念願のキュクロプスLスロ3が手に入ったぞ
オンラインの西の7人3がテンペストもカグツチも狙えて一番良いかも >>947乙
リジットは90秒以内にストレイからデータ回収するサブ目標ので出たな
あそこ高温だし水辺多いし苦手だわ、僚機も割と水没する 俺もヒーラーごっこしたいと思ったんだが
スプレンダー掘るのはナイトかガルガンチュアしかないのかな
自己回復なら雑魚ストレイも落とすんだが >>962
どこかわかる?
SHELLも西七もこいつらのせいで回るのしんどい コトブキヤとコラボして
みためをフレームアームズにして見たい >>865
ああ、小説や設定資料集とかが捗りますねぇ〜これは スプレンダーはAの月の破片オーダーでも出た気がする >>967
あそこで落ちるのか…
ちょっと回ってみるさんきゅ これってアーマードコアのような
中高校生以上向けのストーリーはありますか?
アーマードコア1〜4が好きだったので、
子供っぽいストーリーじゃなければ買おうと思います。 中高生以上向けで子供っぽくないと言うのがちょっとわからんが…体験版やってみたらどうかな >>975
途中おかしなところはあるが片方のエンドが面白かったから満足
fa程ではない ACって別に大人向けストーリーじゃないよね
世界設定の難解さはともかく レッドドッグってパーツ拾って来るのか
まじで犬じゃん >>979
昨今の謎の独善的なストーリーよりよっぽどリアルだと思うぞ 正直ストーリーを期待して遊ぶようなゲームじゃないな
子供っぽいと感じるかどうかは見る側の認識次第だし
ネタ的な部分も多いし、そこまで重厚な話ってわけでもない
オチはわりと賛否あると思うぞ、ネタとしては好きだが >>983
ガルガンチュアを僚機にした時開幕からいきなり聞こえるうおりゃああああ ウォォオーッ!asldl;,xok,emskj)(0%&’js! お前生きてたのか。俺はてっきり・・・
↓
撃墜動画ながれてるぞ(笑)
はおもろかった。今思えば実際に死んでるんかね 凄いね!
デモンエクスマキナ
Switchのランキングで1位にずっと居座ってるよ
ロボゲでこんな日が来るとは思わなかったわ
https://i.imgur.com/U0YPhf7.jpg ブリーフくんポエム多いわりにイマイチパンチに欠けるからな ACは大人ぽいというか大人ぽいものや難解ぽい物に憧れるティーンや中2引きずってるオタクを狙い撃ちしてる
実際は説明不足と描写不足が結果としてプレイヤーの想像に託すっていう状態になってるだけであくまで難解「風」 レッドドッグはマジで物拾ってくるから装備掘りする時に連れて行きたいんだけど僚機に出来てねえ…どこで乱入してくるんやこの子
https://i.imgur.com/3U7ps8n.jpg 准将が「私にも分からん」って言った時は某博士思い出したっけな パっと思い浮かばないけど、名言っぽいのはセイヴィアーくんにありそう
ルーキーお前も来い(うろ覚え)みたいなのとか つまり1000という事スミカ・ユーティライネンです(`・ω・´) このスレッドは1000を超えました。
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