SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart124
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart123
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578218305/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いつもいるのに声だけ録ってカットインとスカウト無い議長に比べたらいつもいないアズにゃんはそんなに... >>409
バンダイ「つまり…オーマジオウみたいなガンダムが見たいって解釈でいいのかな?」 種死の黒い3連星は
普通に無印3人娘を生存させてそのまま使えばよかったのにと思わなくもない。 ぶっちゃけ3回も突っ込まれてるDLC組よりGガン1回のほうが余裕で注目されそうっていう >>427
そうなるとドムがモブ兵で敵に回ってジェットストリームアタックもなくなりそうだが サンライズ「エクストリームガンダムがあるでしょう」
何か意外だけど今作ときた祭りなのにEXAは結局来なかったな ターンXは上で言われてる通り強そうだけどカバカーリーは…
Gガンはどんなもんかね ちょくちょく武器の差が大きいのがあるのはなんだかなあ
DLCならある程度強くていいじゃんって思うんだが GACKTエクストリームガンダムの方なら西川ハイネデスティニーと並べたい いうてGセルフはまだ完全体じゃないしAGE-1はOO でいうエクシアリペアllだからなぁ
独裁者パックやFXがいるからこいつら壊れてもねぇ ジェネシスで出来てた専用機の生産登録をなぜ削除したんだ・・・あとミゲルいるのにミゲルジンないのはなぁ
あと換装でいいよねってなる機体をわざわざ別枠で生産しないといけなかったり換装あるのに素体しかなかったり過去にできたことをしないし ベルリのアビリティどうするか悩むなあ
今ある大気圏パックなら光学固めでいいんだがPパックに乗り換えたら武装どうなるんだろ 今回はハロのドリルみたいに8000とか9000みたいな攻撃力の武器ってないよね
それこそ不遇のMAの攻撃力は全部強くしていいと思う
対デストロイとかでも、こっちがジン辺りの弱い機体でも普通に一撃耐えれるから緊張感なかったw ミゲルがいてもミゲルジンがいないってジェネレーションCEでもそうだったな
PS2終わらない明日へのZIPSと共に流れるムービーでは主役なのに 名前が似てるからってアルケーガンダムに乗せても特に台詞なさそう >>438
OPの数制限も無くなって全員武装威力伸ばせるようになったから素の威力下げたんやろ
移動盛るにしてもとりあえずウェポン3で1500は固定枠みたいになるし 今回のMAは戦力整ってない序盤あたりだと防御アビあり、火力あり、高い体力で耐えるのもありでイケるやん!と思わせられるんだが、だんだんCPや戦力が整うと足並みの悪さや枠の圧迫が目立ってスタメン落ちする印象。SFS乗れないのも地味に難点
それでも序盤はザムザザーやデストロイにお世話になりました >>432
ヨーヨーにしか希望が無いとか地獄すぎる >>441
シードデスティニーと一緒なだけだよ
主役消されたのは スパロボのガバガーバー君はホント悲惨だったな・・・ >>447
条件付きで仲間入りするけど何もかもが並みすぎて敢えて使うほどのもんでもないっていうね
しかも加入タイミングが既にスタメン固まっているであろう終盤というのが >>444
俺も最初デストロイ使ってたけど今のマスター枠はミーティア2機(ストフリ・∞)だわ >>448
最終話あたりで武器壊されたV2ABとか ガンブレのカバカーリーも微妙だったな、ムチと使えないショットガン。 スピルべアジンクスやブルーフレームスケイルシステム、トリロバイトがあるのに
なぜキャンサーとパイシーズを省いた! 今作ってどのMSも武装マイルドにされてるよな
射程も4までばっかだし >>454
自機で突っ込まないで戦艦でって事でしょ、遊撃も。 >>367
やっぱり無いのか…まあ強すぎて全員に付けたくなりそうだしな。
撃墜数万超えてるならヤバそうだし デストロイはスタゲ1面で壁役として活躍してくれたなあ ヤミクモニーオソレヒーザーヲダクーしか知らなかったけどガイとかモブっぽい主人公とかカナードのBGMめっちゃいいな
特にガイ >>459
劾はかっこいいねBGM、カナードもいいのか。
たまには歌無しにしてみるかな アシュタロンは射程さえ伸ばせば
豊富な武器属性でどの作品にも連れていける子になれるかな ヴァサーゴの腕も4とか5まで伸ばしてやれよ。ほとんど同じギミックだろ
差別良くない レグナントさんが戦闘機乗りと大型機乗りの両乗りで強い
XXLでも今回かなり小さめに纏まってくれてるの助かる >>464
ただGNフィールドで何故かEN50も減るのがね カバカーリーは、本当は機体性能だけは超凄いんだよ
Gセルフ超えてるんだよ
でも独裁者パックVSただのヨーヨーがボロ負けすぎる
100(Gセルフ)+1000(独裁者パック)VS150+100(ヨーヨー)=1100VS250みたいな悲惨なことに アプデで中断セーブの一番下に「タイトルに戻る」が追加された?
上ボタン一回押すだけでセーブできたと思うんだが…。
何度かタイトル画面に戻りかけたぞ >>468
Gジェネだと特にな・・・
機体性能はいくらでも強化できるし
特にクロスレイズだとストフリもザクも、レベル99まで育てて同じ用にステ振りするとステータスが2とかそれくらいしか差がでないみたいじゃん?
となると・・・基本性能で勝負って機体は全部そうじゃない機体に追いつかれて・・・ アークエンジェルは対ビーム兵器の装甲持ってるけどザフトMSって後にならないとビーム兵器持たないじゃん… 最後は武装が問題になるのなんて毎度の事だし
OPの制限もガバガバになった今作は強化しやすいほう レグナント修正マジか
マッキー自由打撃隕石乗せてたけど変えてみるか スーパーパイロットってどれぐらいダメ伸びるんだろうな スパパイって累計かと思ってたけど、毎マップリセットの可能性ある? 仮面キャラと戦闘させたらベルリ生徒がどいつもこいつも仮面を〜とか言い出してふいたw レグナントにルイス乗せてもガンダム厨じゃないからすごい味気ない。 ハイネが乗ってるってだけでデスティニーガンダムが傑作機に見えるわ
これがフェイスの力なんやな ガデラーザは正面ラクスの愛機として使ってるな
なんか専用機のようなしっくり感がある スーパーパイロットが敵落とす度に5%威力上がってくって聞いたがどうなん? >>454
パイロットのアビリティで射程伸ばすと急に使い易くなるから、パイロットの能力重視なのかな?
POW増やすのとかもパイロットのアビリティで出来て シンはつぶあんのおはぎが好きだった帰ったらお供えしてあげよう ジェネシスのMS一覧見てたけどPOWで6000超えとか普通にいたんだね >>495
その数値がマジなら上で言う1ステージ限定なのも真実味が出てくる
恒久だと強すぎる 4体で20%組に追いついてまだ伸びてくんだからどっちにしろ強いわ switch版だけどアマテラスとロードアストレイΩ
通常
N2JW-A16779-031448,C073J137CC68R636
プレサン版
N2LW-A16781-031448,C073KQK2NC22L235 >>488
今作アビリティで3000以上を簡単に底上げ出来るからってのあるんじゃない?
ジェネシスだとOPで+1500あたりだったし シークレットで運任せのヤツ嫌い。
自軍介入しようがないステージ序盤だったりうっかりクイックセーブし忘れたり…
やり直し不可能な状況だったり アセム声なんか微妙に違うな
vsシリーズの方だと違和感ないけどさすがに声忘れるよな ガチで運ゲーなのってチャレンジで絶対攻撃されるアストレイのマーリン隣接のクエストと
2回外すと普通にごひに撃墜されそうなEWくらいしかないやろ >>498
反撃される位置から撃つのか?
射程外からかMAP撃ってれば五飛にやられることないだろ >>499
あれハイドラ無視して白いの先に倒せばいいじゃんアゼルバイジャン 天井はあるだろうが累計でもリセットでも20%行くならその時点で人権アビだな >>500
回復量に追いつかないから敵ターンに反撃当てないと勝てないのにHELLで命中率75% >>501
その白いのからの攻撃が一度はシャトルから逸れないといけない運 青系機体ばかりだからハルートとハイティニーは良いアクセント
アスクレなんちゃらも色は良い もしかしてミカと団長の支援に特殊セリフない?何度やっても出ない… 五飛は1ターン目スルーして敵ターンでムービー起こせばいいよ
あとは自ターンは射程外からライフル撃っときゃいい >>507
1期ミカと2期団長使ってるけどあるで
何故か1期2期の組み合わせで出たり出なかったりするから他は知らん
あとカットイン中の台詞だと基本汎用のやつ喋るから演出長くてカットイン前にも喋ってる武装で試したほうがいい Gユニのシャトル護衛は運要素無いだろ
マーリン隣接もAIの挙動よく見れば決まった位置関係で決まった行動取るじゃん DLC追加したあとからグループ派遣ひらくとその後キャラやMSが表示されなくなるのが頻発する 折角シークレット成功したのにアンノウンで台無しにされるのも >>511
マーリンはチャレンジの3ターンは真下に行きゃいいだけ
クエストにロウが攻撃されないがあるから同時にやろうとすると運ゲー入るって話 シークレットでテスタメントとか1,5とかダンタリオン出してくれたのはいいんだけどパイロットが全員一般兵なのがね…
てっきりオバワみたいに他のキャラが出て来ると思ってた
来てたらアビリティ集めも楽になりそうだし ごひやり直したけど射程外のツインバスターに防御しやがるんで4600くらいになって
やっぱ反撃当ててかないと全回復するじゃねーか ごひくんは原作通りにサーベルのみで戦ってたら痛い目みた 運ゲー運ゲーって、リセット禁止プレイでもしてるのかよ >>520
そりゃZEROもはよバスターライフル撃てって連呼しますわ リセットでどうにかできるんだからもともとリセットしなくていい難易度でよかっただろとは思う AGE2のテーマのアレンジなんでこんなヘナチョコなんだ…原曲かっこいいのに… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています