機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
飽きがヤバい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578551352/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 汎用に強判定を持たせると強襲が死ぬだけといつになれば理解する?
中判定機体を増やしたのはバランス取る為じゃないのか? βも500が450と比べて劣る訳じゃなく優秀かそうじゃないかで言えば優秀なんだけど強豪相手が悪すぎるわ
今マーク2持ってる奴はこの先しばらくガチャ引かなくてもいいんじゃなかろうか バンナム税まで払ってガチャるとか
dpリサチケ落ちまで我慢しろよ
何使ったってps上がらないぜw スペック的なインフレが無いから今後競合が増えてくると出しにくくなるタイプだな ライラのコスってティターンズじゃなく連邦軍じゃね? >>174
レベル3のゲルキャ持ってるけど、馬鹿みたいに丈夫でビームキャノンの威力もとんでもないな
しかし肝心のロケットが550の汎用に当てにくい
こいつも使いこなせば強いけどって枠だな >>214
手触り感は思った以上にええけど
β用ビームサーベルがあればもう一段高みにおったな 駄目だー
こういう時のためにほぼログボだけのサブ垢で20連したけどLv2しか引けなかった
まぁサブ垢だし手触り感だけわかればいいや星2だしそのうちポロっと出るかもしれん 全滅させたのに回線エラー
ペナルティって一定時間出撃できなくなるのか初めて知った ルーム消失とか昔は頻発してたのに最近は滅多にないなw 出撃回数トップだけじゃなく機体別と機体&LV別で集計したデータが見たいな
汎用だとガッシャ139 ハイゴ100 ゾゴ94 環八110 水府99だし >>206
窓だと17000くらいしか盛れないけどゲルキャは22000位いけるしな
双方耐格35まで盛っておけば窓は魔窟のフルコン2回貰ったらほぼ残らんけどゲルキャなら5000以上は残るし
こう見てるとやっぱ550でも出してぇわ こうして見るとグリプス戦入ってからのガチャに明確な外れっていないんだな
時代が進んだ感
元旦に出た金色はまあドンマイ ハイカスは高級ガンナーって感じだけど芋にもそれほど流行らないんだよな
みんなゲルJ乗るから 魔窟バズやディアス持って無かったらレベル2も間違い無く当たりの部類やからなぁ
勘違いしてそこ持って無い人がレベル2は外れだから引かなくて良い…からの一年戦争の機体でドヤ顔即決しそうな予感がする ハイザックカスタムも450じゃ腐るほどでもないから良いんじゃない
500となると話変わるけど >>226
持ってない奴は500行かないだろ 差が違い過ぎる 足止めなきゃよろけや火力が取れない支援が宇宙いくと死ぬぞ
あそこは200コストからそれを要求してくるからな >>226
まあその辺り引けなかった人への救済ぽくはなるよね
あとマーク2はともかくディアスとの差はそこまででもなくないか?
直接向かい合っても割とどうとでもなる印象 500で素ガンアレケン4号機使うぐらいならβのほうが安定して戦果出せるけど
支援窓で汎用は魔窟ディアスで染めた方が強いのは間違いないからな… 強襲2で汎用機を頼むってお前らどっちかが汎用に乗れば全部解決してんだよ
こっちはお前らが落ちるせいで尻拭いさせられてんだから感謝しろよ
あと上手くもないのが分かっているのに非人権汎用に乗る馬鹿 >>233
ディアスとの差は遠距離の手数と火力差やなぁ
11で見比べたらそう劣ってもないが複数並ぶと差がでるわ 450汎用はマジで乗る機体どれも決め手にかけてたから
βがきてこれって感じの強さで乗れる
素ガン、BD3、ぺイル、ペズンは乗るなら400でもいい気がするし リックディアスのビームピストルはやっぱりおかしいわ >>228
アムロ専用カラーのガンダムMk-Uってのがあってのぅ……
初出がクソゲーだから知名度全くないけど >>203
山岳はいけると思う
B側で引きこもり支援やるならあれだが、そうじゃない時とかA側なら山岳は射線切れる場所がいっぱいあるから動きやすい
遠くにキャノンが当たるようになったのがだいぶ効いたなぁ もう出撃ごとに数が少ないカテゴリを強化すればいいんじゃね
141なら強襲と支援の補正UP! >>239
トリコロールのガンダムカラーのやつだっけ >>236
確かに遠距離からの火力が全然違うか
タイマン気味になると特に苦にもならないけどチームへの貢献度まで考えると一段落ちる感じだね >>238
オカシクナイヨ
(4号機BG威力210.6発オバヒ
窓グレ威力600.4発
BP威力500 .7発オバヒ) てかZになってから使える機体多いなほんと
一択クラスのガチ人権以外にも去年の年末年始と違ってそのコスト帯でトップ付近だったり枠があったりするレベルの機体ががまー多い
ジワジワ絞りに来てる感じが凄い たまにいる支援攻撃しかしないマンは何なんだよ
どういう教育受けたらそんな戦い方になるんだよ それほど差がないから550でMK-Uレベル1、ディアスは許せるけど
βレベル2はちょっと… ミデアの音だからスキップしたらβ来て草
450だし早速クソエスマで乗ってくるわ ゼフィ君汎用の癖に下のコストにもっと強いのがいるというピクシーやギャンと同じ路線を歩み始めてないか? いよいよ1個下のコストどころか2個下のコストの機体にすら煽られるゼフィ君… ゼフィくんはBRの威力1200射程280mまで減らす代わりにCT5秒リロ10秒にしようぜ ゼフィはフルハンしたけど、格闘がカッコいい以外に長所が見つからない
なお威力 βに後ろから斬られたのにタックルしたらカウンターとれた
どういうことなの こいつ滅茶苦茶強えな!
クソミサイルの弾速ヤバすぎるだろ
BD兄弟より当てやすいしやばいわ ハイカスはノンチャバシバシ当てれる人が乗ると相当鬱陶しい 飽きかけてたけどZ世代突入でバトオペ熱が再熱したわ
ディアス mk2 百式なんかと対峙してると感動するから
機体カラーは是非デフォでお願いしたい >>232
やっぱ駄目かすまん
とりあえずβ演習で触ってるけど下下で下格一段目は入るけど二段目は無理じゃねってタイミングでも毎回入ってるな
キャンセルできないぶん見た目より二段目の斬りつけが早いのかも ヅダF枠
該当しそうな悪い意味でコスト不相応過ぎる機体はゼフィピクシー指揮ゲルMテトラとか辺かな? 機体が多少変わっただけで何も変わらんから飽きヤバイ ☆3を3ヵ月くらいかけてフルハンすると同コスト帯に完全上位がでてフルハンした意味がなくなるパターン 実装した瞬間「あれこれ下のコストの上位レベル来たら勝ち目無くね」って言われたゼフィ君の悪口はもうやめたげてよ… >>264
わかる気がする・・・
でもそう考えるとMk2ディアスの天下もあと2ヶ月くらいか? >>259
ディアス黒くしたりマーク2黒くするのは許せ 課金ガチ勢は人権機体だとガチャでダブらせてフルハンするらしいぞ ゼフィくんさっさと強化してよ
コストを550から400にするだけだから簡単でしょ コンテナの確率って10%だっけ?
メインが102試合で10個
サブが48試合で11個
勲章やらも誰かがほぼどの試合もつけてるし
条件あまり変わらないとおもうけど今回はメインが全然でないわ >>266
ずっとジオンも連邦もこれまでだしてる支援の王ってやっぱすげーわ >>258
前に出ようって時に突然ビームで強よろけになると「!?」ってなるな
ただの芋が乗ってるなら脅威じゃ無いが手慣れた奴が乗るとよろけるわ足傷むわで鬱陶しい >>264
分かるような気もする…でもほんとうに一線級の機体は出来る限りはやくフルハンするしずっと使えるからどちらかというと「強いらしいけどあんまり使わない」辺りの後回しにしてたラインの機体が微妙にフルハンの時期と上位機体が被る気がする >>269
装甲も補正もレベル相応にされて絶望する未来きそう 結構前にフルハンしたドルブも強タンも窓もずっーと現役なの笑える BLが満タンになったから
〜ONG とか HK入りとか見た瞬間外人とわかるのを
一人ずつ解除して空枠作ってく作業がつらい
他のゲームでBLなんか使ったことなかったのに
全部バトオペのせい 450アレバズに乗らなくてもうええんやな...
あんなクソダサ機体に乗らなくて住むの助かるわ >>257 ..-‐''" ̄~''‐,,
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あーごめんこれ違うわ
数字では二段目も入ってるけど実際はダメージ入ってなかった
二段格闘って二段目ダメージ0でも0って表示されないんだな紛らわしい >>237
流石に素ガンLV2はもう型落ち感半端ない
久々にSN使ったら切り替えも収束も遅すぎてヤバいしカチカチ要員はハイザック来たしβ強いし450素ガンは趣味機体だと思うわ >>246
戦場から離れた最後方の中継機からリスして支援砲撃してる奴はマジで死ねって思うわ >>214
レベル4になればスロット+2だぞ
ディアスにはない強み >>279
まぁ追撃はビーnかグレn安定やね
ビーから下いれたらグレn
グレから下いれたらビーn >>242
そそ
Z時代でビグザム使えるのにGガン組がドモン以外生身のみとか偏りの酷いゲームだった…… >>282
600コストじゃないか
先が長いな
段数なかったり柔いと編成からは追い出されていく存在 >>283
キャンセルできないしNが安定そうだね
ありがとう >>282
ガンダムLv4「高コスはLv4でも+1だぞ」 400ならこれでも良いけどなーって感じやね、ハイザックカスタムは
あの半端なザクマシンガンいらんからバランサーつけてくれたらいいんだけどな
主武器を2つもマウントしてるの、不自然であまり好きじゃないしなぁ >>290
金チケは慢性的に不足している
いい加減クソ余ってるDPで強化させろ >>289
BD1のレベル4引いたけど、+1だったよ
どうも星3MSはレベル4でも+1という流れなのかね ハイカスはミサポくらい付けて欲しいわ
500であそこまで武装スカスカの支援おらんやろ 宇宙ってレートが機能してないせいで一部の人外以外ストレスくそたまる
試合数少なすぎるから宇宙はチーム勝利より個人成績重視するほうがよくね ハイザックにもミサポくれよろけ取れなくていいから
あのグレじゃ強襲以外には牽制にもならんバルカンのほうがマシ DPやリサチケは何かしらの便利な消耗品で常に消化させたればいいのにな
ポイントの使い道が無いと無駄に損してる気分にさせるからやめとけばいいのに >>296
宇宙は両チームのレート一番高いやつ同士で上手い方がが勝つってすごくシンプルにレート機能してるぞ >>297
ガチャ回すとますますDP貯まるんだよなぁ まぁあまり有用なDP使い先が増えても新規がDPに困る
今でも困ってる人多そうなのに
古参のDP余るのは仕方がなかろう、ポイントスコアためてるみたいなもんだと思え >>284
450じゃ正直出る幕ないわな
好きな機体だからたまに乗るけど >>297
せめて星3機体がピックアップの時にすすめて差し上げろ、まぁ星3フルハン機体引いた時の14枚は確かに美味しいけど 新規と古参のDP格差はある程度収入増やせば解決するんだろうけどな
クランレベルアップのトークンはともかくDPは5倍のままでええんちゃうか >>286
サンライズ英雄譚2か
初代より劣化しててガッカリしたけど3ではさらにクソゲー化してた思い出 >>300
レートが機能していない=同一レートのみだけでバトル出来ないって意味なんだろうが
A+は150人しかいないらしいからそりゃマッチングするわけないよと
勝敗に関してはレーティング機能してるのだろうが mk2もディアスも無いからβ回したらなんだか良いのからジオングが来た
これ拠点破壊開始から2分かからずにできるのな
てか発進の時胸に乗り込んでるんだが
しゃー頭だけで飛び回ってゲロ吐いてた記憶があるんじゃがあれ??? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています