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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
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0001それも名無しだ (ワッチョイ bfb3-ZE0I)
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2020/01/10(金) 23:52:00.06ID:Wgp2tsCu0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
飽きがヤバい

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578551352/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0550それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-A7k+)
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2020/01/11(土) 21:36:03.68ID:1+kepZ/o0
教習で支援見るより二支援で一枚が支援見る、マークIIのなどの強力な汎用が支援を見るの方が遥かに戦術として有効だからな
戦場の過半数が不利の中目をかいくぐり支援機まで目指すとかはっきしいってコスパが悪すぎる
0553それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-G18V)
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2020/01/11(土) 21:38:52.56ID:SSVgdBX10
リスク背負って接近してもラグやらタックルやらあるしダメも出ないしメリットないわな
フリッパーみたくちゅんちゅん強襲でいい
0570それも名無しだ (ワントンキン MMdf-p+kg)
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2020/01/11(土) 21:57:17.98ID:vdXWt8ixM
3すくみ補正全部同じなのが馬鹿すぎ戦闘距離長い支援が当たり前に一番硬いとかおかしいんだよ
これ言うと近寄られたら得意な汎用にやれちゃうもんって言い出すけど寄られられてる時点で何重もの負け要素重ねてるのにすごいよね本当支援乗りって
0577それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-wU+x)
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2020/01/11(土) 22:01:36.63ID:yb4L040q0
>>570
汎用が支援狩れる距離まで押されてる状況なんてその時点で支援はただのおやつでしかないからな
この状況で勝てた試しがない
汎用で前線上げて支援に仕事させなきゃ大体勝てるゲーム
強襲?なにそれ?
0579それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-G18V)
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2020/01/11(土) 22:02:48.72ID:SSVgdBX10
レート 6vs6
 250ベ 廃墟
 350エ 山岳
 400ベ うちう資源
 550べ 都市

クイマ 6vs6
 250べ うちうランダム
 350べ 地上ランダム
 300シンプル 山岳(4vs4)
0583それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)
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2020/01/11(土) 22:09:47.84ID:QOFKgXXb0
支援が硬いのは今の所あまり問題なくない?
強襲が支援に届かないことの方が問題なような
バランスを取るのも確かに難しいとは思うが、少なくとも強襲機(のスラスピ)を遅くする現環境はおかしい
0587それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-G18V)
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2020/01/11(土) 22:17:18.20ID:SSVgdBX10
ずっと無印から言われてることだけどスピード早くし過ぎるとラグで試合できなくなるのと鯖増やせと批判が運営に向く
汎用はどんどん早くできるけど強襲は頭打ち
強襲はオワコンとずっと言われている
0592それも名無しだ (ワッチョイ 5f43-///2)
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2020/01/11(土) 22:19:02.18ID:ffN50Lg20
今週のクラン任務与ダメだから与ダメ部屋あるんだけど
シンプルバトルで建ててる人がいて
拠点破壊ないから与ダメ入らないでしょって確認用に入って試したら
見事にお互い与ダメ0でちょっと面白かった
0593それも名無しだ (ワッチョイ dfe6-sNFH)
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2020/01/11(土) 22:19:58.90ID:dmnzJW+m0
ht tps://i.imgur.com/xouAIiJ.jpg
0595それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)
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2020/01/11(土) 22:21:02.00ID:QOFKgXXb0
言うほど高速機は速くなくて無印ほどラグってもないし
少なくとも汎用機を少し上回るくらいスラスピ速くても多分問題ないぞ
これはそういう問題ではなく運営のゲームバランスの感覚の問題
0600それも名無しだ (スフッ Sd9f-UkkR)
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2020/01/11(土) 22:25:47.00ID:k3CkZbcyd
スレ民に紛れて運営自身が擁護してる、なんて言うつもりはないが
多分ここの運営の方針擁護の内容は運営自身が考えてる内容と合致してると予想
0601それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-xl+7)
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2020/01/11(土) 22:26:03.03ID:fk2Duwgp0
タックルで奪ったダウンに追撃で撃墜すると普通に落とす時と違って爆発するタイミング早すぎてほぼ確実に巻き込まれるのクソ
耐爆ない強襲にとって致命的だろこれ
0603それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)
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2020/01/11(土) 22:28:15.32ID:QOFKgXXb0
修正前BD2が耐爆無いのは何となくバランス的にアリだなと思えたが
射撃偏重型でもなく、格闘を振りに行かなきゃならん強襲が耐爆無いのは絶対おかしい
0606それも名無しだ (スプッッ Sd1f-rUPC)
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2020/01/11(土) 22:30:37.90ID:WUm5uEb2d
500強襲が死んでるのは正しいがMk2も強襲にはならないので
普通に042にして窓でMk2コロコロするのが141にも051にも強かったよ
実際ランキングも出せる数の割に支援多かったしな
0608それも名無しだ (ワッチョイ ff7d-aAxj)
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2020/01/11(土) 22:34:38.22ID:HyzcIRw+0
>>532
でもまあミックスでの低コストの中では使える方だとは思うよ
ただミックスはもう高コスト正義だからフリッパーだろうがいらないのですけど
少なくとも前に出没したフリッパーガイジはチキンで拍子抜けだったなぁ
途中まであれだけイキってのに
イキリッパーとでも名付けようか
0610それも名無しだ (ワッチョイ df8f-p+kg)
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2020/01/11(土) 22:35:28.66ID:DmJq2AQc0
>>599
わかってるから窓やステに付いてるんだよ
わかってるから百式やゼフィに付いてないんだよ
百式が爆発でよろけてるところに窓が爆発無視してホバー下格入れるとかギャグだよね
0611それも名無しだ (スプッッ Sd1f-4xTd)
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2020/01/11(土) 22:35:45.06ID:U++RvkOUd
>>589
ほんそれ
ダメージ量だけじゃなくて運用の仕方で差別化してほしい
0612それも名無しだ (ワッチョイ ff7d-aAxj)
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2020/01/11(土) 22:38:10.91ID:HyzcIRw+0
>>594
>>602
汎用強いっていってもやっぱ汎用多いは負けフラグなんだよな
汎用一色になったときの勝率がピクシーいるときより低いような気がする(体感)
051なら流石に前述よりは高いが141や042や240のほうがまだ勝率高い気がする(曖昧に体感)
0613それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-tgR8)
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2020/01/11(土) 22:38:11.45ID:xn9aXgx20
強襲って強襲される機体だからね
意味を勘違いしてる人多いよね
強襲するんじゃなく「される」機体だから
0614それも名無しだ (ワッチョイ df01-H7JQ)
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2020/01/11(土) 22:39:09.95ID:ElzVi0k20
Zとかキュベレー2とかジ・O出てきたらコスト600とかにならんの?
0616それも名無しだ (ワッチョイ 5f73-Sb87)
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2020/01/11(土) 22:41:44.83ID:iwSjOU300
二段格闘持ちは耐爆ついてないとしんどいわ
一段目で倒した時二段目キャンセルできないから巻き込まれること多いわ
0617それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-tgR8)
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2020/01/11(土) 22:43:02.48ID:xn9aXgx20
強襲機のくせに強襲してんじゃねーよー^^
強襲するならマークトゥ♪
0618それも名無しだ (ワッチョイ df01-lpFO)
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2020/01/11(土) 22:44:27.31ID:4iE1ulIF0
ノンチャBR当てやすいし着弾早いから葬式が支援にタッチダウンできてもカットの嵐
魔窟があんだけヤバいんだから姿勢制御くらい今すぐ付けてあげなさいよ
0619それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-8Qdy)
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2020/01/11(土) 22:44:33.32ID:ydV/8du/0
レートの無制限でマークIIに捕まったら死ぬし強襲止めた方がいいですよ。
と優しく言おうにも言論封鎖されてるから無理という。追加機体で追々バランス取るつもりあるのか知らんけどしばらくは殴ってなんでも墜とせるマークIIが支配するゲームのままやろ
0621それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)
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2020/01/11(土) 22:46:12.57ID:QOFKgXXb0
>>609
各種SNSチェックしておきながら
「自分たちの仕事に自信を持って雑多な意見に振り回されないように」っていう方針は必ず取ってるだろうね
0623それも名無しだ (ワッチョイ df8f-p+kg)
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2020/01/11(土) 22:48:19.18ID:DmJq2AQc0
そういえば最初耐爆全機体についてたなあれがわからなかったって開発はどういうテストプレイしてたんでしょうね
耐爆なんて意味あんのかよってドム乗りながら思ってたよ
何故か演習だけはスキル正常だったから開発演習で調整してる説が浮上してた
0626それも名無しだ (ワッチョイ df79-u/Hq)
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2020/01/11(土) 22:50:05.55ID:/x7mVf+60
BRmk2ばっかだし無制限サイサはむしろ普通に動けると思うけどね
耐格上げてれば即死も無いし
百式テトラは呼んで無いです
0627それも名無しだ (スフッ Sd9f-UkkR)
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2020/01/11(土) 22:51:01.81ID:k3CkZbcyd
どれか一つのカテゴリが飛び抜けててバランスもクソも無くない?
そら割を食うカテゴリが消える以外に道は無い
0630それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-oVYG)
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2020/01/11(土) 22:54:04.99ID:sj004TSh0
撃破された時に出る相手の名前に、同じクランマークがついてるなぁ。固めか。
って思ってたら、戦闘後の結果表示で味方の方がクランだらけだった。
頼むから、ボイチャ止めて欲しい。
まるで水中で動いてるぐらいに重い。
0631それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-xl+7)
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2020/01/11(土) 22:54:09.61ID:fk2Duwgp0
上手い人が使う場合に限りだけど強襲はいた方が勝ちやすいよ
汎用支援だけだと敵支援を止める前提で動くやつがいないせいで火力出されかねない
格闘入れれば支援機にもダメージ出せる汎用は確かにいるけど接近する前に削られて疲弊しかねないし
ただし500コストに限り強襲がパワー不足すぎて当てはまらないけど
0633それも名無しだ (ワッチョイ df1a-tV2w)
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2020/01/11(土) 22:54:21.22ID:XmWm6SOM0
そして非常にどうでもいい話だろうけどジムストがジムUの登場でまた死にかけてる
そこそこ遊べてたジムストがBRのせいですごく辛い…
0636それも名無しだ (ワッチョイ 5f43-///2)
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2020/01/11(土) 22:56:30.47ID:ffN50Lg20
300コスもジム2の登場で強襲だいぶきつくなったね
ならばゴッグやガーカスだ!ってなっても素イフはだいたい入ってるから辛いっつう
0641それも名無しだ (ワッチョイ ff2c-lZna)
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2020/01/11(土) 22:58:56.43ID:n2wrTVtd0
MK2やリックディアスに優位を取れる500コス以上のわかりやすい強支援機が出ないと汎用天国は続くな
マドロック級が来ないと何も変わんないよ
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