機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
今日のアレケンはメェッサァーラァ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579079858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここの運営は使用感に関わるマスクデータの部分は絶対に修正しねぇよな
旋回スピードとかスラスピ、格闘範囲とか直すの面倒臭そうなのは常に放置
仕事する気ねぇだろ なあ、今回の強化された機体で「嬉しい!使おう!」と思えるやつある?
グフカスのHP250上げて指鉄砲の威力上げましたとか何のジョークかと思ったんだが かつてないゴミ調整やめろ
雑魚の高レベルだけ弄るとかガイジが過ぎる ドルブLv2の手触り感全く変わらん
これ普通に強タンリサチケ買ってもいいな お前らばかだなこれは運営がカカロット、龍7やれって言ってくれてるんだぞじゃなきゃドル箱を宇宙専用にするわけない >>475
グフ飛とかよさげやな
火力が一番いわれとったし >>471
確かに現環境だと停止撃ちってだけでかなりのネックか
ミサイルは…どうだろうなぁ… インしてスパガン見た瞬間20連回して出なかったけどよく見たら宇宙専用か
先週ガーベラ当てたばっかだしいらねえや 変タンも普通に使える(それでも強め)程度にしか弱体されんかったのか >>477
>>482
蟹は気になるな
火力がとんでもないことになってそう あれ、今日のアプデ最高じゃね?
戦車の弱体と5号機に強制噴射がよきよき スーパーガンダムはメインが停止射撃で貫通持ち
ミサイルポッドはスラスター吹かしながら撃てる ズゴEは一番の問題点はゴミ格闘リーチだから実戦では使い物にならん 出番まってた強襲の皆さんお帰りです
変形タンク瞬殺出来るようになって出直して つーかスピードLv2は変わらんのかwLV2タンクつよつよや! >>492
得られなかった上に400強襲もBD2意外ログアウトです ザクデザートタイプにアンチステスルレベル3くれよ。。。 グフカスのこれいる?
・LV4機体HP「17250」→「17500」に上昇 >>497
ダミー出せば撃つとき覗いてる余裕あるから案外使える気がしないでもないんだよな >>435
だから宇宙用ってのもあるのかもな・・
地上で振られたら殆どの汎用の脚が1発で逝ってしまう スーパーガンダムってライフルがサーベルじゃなかったっけ
別の奴か? >>497
あぁ 誰か付いてたな…
てか背面とバインダーの緩衝材って…別判定してるのか
乙にも付きそうだなバインダー緩衝材 >>504
キリの悪い数字が気持ち悪かったんじゃね? 蟹江はメインオバヒ4発は手触りマジでかわる
ミサイルははよbd2方式になれ スパガンMk2サーベル使えるんだな
まぁmk2なんだから当たり前なんだけど支援で威力2500は凄い ヅダFすごいな、手触り感はともかく補正値の優遇がマーク2超えてるじゃん
人権間違いなしだわ そもそも使わない250始まりのレベル3とか4を強化されても意味ないってのここの運営理解してないよね
レベル上げたところで初期コストから根本的な性能が変わってないの理解してんのか? HP+1000がネタにされ始めたからHP+1500やHP+250で変化をつけてきたな 蟹江はスペックは簡単に蓄積よろけ取れるガチムチ超火力になってるな ヅダFパッと見は微妙だけどもしかしたらうわさの手触り感で400コスト版ゲムになれる可能性あるぞ >>482
リック2も地上でだいぶ動かしやすくなってる・・・気がする
相変わらず強制噴射はお笑い挙動だけど350の選択の1つには入れると思う G3「ワクワク呼ばれるぞぉぉ呼ばれるぞぉぉ早く遊びに来てー」 蟹江がなかなかな強化されてる気がする
G3も良い強化だけど、まだ足りてないなこりゃ
VGは脚部特殊緩衝材つけてやれよ、なんでゲルググ一族なのにつけないんだよ これ戦車スピード10下がって目に見える変化あるの?強襲これで追えるようになったんか? 素ヅダはさぁ…いい加減高バラくらい持たせろや
ほんまエアプ運営だな ステイメンは地上で使えるのにスパガンは宇宙専用とか馬鹿じゃねえの スパガン宇宙専用で変形なしとかマジ?何のために飛行試験型出したんだよ
あの後飛行持ち全然来ねえじゃん 流しで見てきたけど9割方どうでもいいので草
時間の無駄だぞ運営 あーこりゃ全機体勝率50%だな、まったく問題ないわ リロード時間を調整
いい加減こういう書き方やめて欲しい。せめて上がったのか下がったのかくらい書けよ。 FA[B]はFAっぽくなって硬直気にならなくなったな 良き良き
グフはなぁ・・・ただのよろけでCT6sは重すぎる 体力250上がって助かった!
なんて場面あるわけねーだろヒート率2%しかりアホなんか >>496
28発中10発でよろける
結構長く撃てるよ スパガンはクランマッチガチ勢が特攻かけるだろうけど
少なくとも初動は様子見だなこれは >>493
水泳部の泣き所が格闘範囲なんだよな・・
寝てる相手にアッガイの下格がスカるとか平気で発生するわけだし
横にしても範囲が狭い
他の機体にも言えるが、リーチのない格闘機は1発ダウンくらいあってもいい
コストは違えどDS踏まえたら水泳部の格闘はあり得ないほど貧弱だし、射撃装備も弱い ヅダF連撃はもらえなかったけど他は全面強化
FABも一番欲しいのはキャノンの爆発範囲なんだけど
硬直減ってメイン追撃が安定するなら上々
あとはツヴァイも地上で価値出てきそう
強タンも数字的にはこれならまだ全然つかえる自信があるぞ
問題は全力バックうんこがたぶんできなくなったことかな >>544
宇宙でブーストふかされたら当たらんだろうし微妙だな 設定しらんけどデンドロの中身が地上適性あるって変だな >>537
糞開発「修正前の時間がわからないから曖昧に書いとこう」 いくらサーベルだけ強くてもスパガンは要塞には出せんな
広いMAPじゃないとキツい >>543
データに基づいた結果なんですーグフカスで500コスト戦出てみたらHP250上がったありがたみがわかるはずですー
250の差なんて気にならないくらいマークUに切り刻まれそう 機体の特徴的な部分弄ったらバランス取れないからどうでもいいところ上げてお茶を濁してる感じ また強タンがドルブの煽り喰らってんじゃん・・・あわれ 蟹江がガチガチの塗り壁になってもけっきょく「どけ、邪魔だ」になりそう しゃーないヒート率2%とか書いたらエアプ扱いされるからな >>475
強化恩恵でかいのはVGかな
元が良かったのに強化もらえたし
他はグフ飛、ドムキャ、FA辺りは純粋に良さそうじゃないか?
強襲は5号がギー持ってないけど強襲乗りたい奴が乗れるレベルになったなって感じかな スパガンはミサポが強い予感
垂れ流しで汎用の援護できるし自衛にも使えるし
ダミーが自機の代わりに表示されるってのもやばそう よーしパパ今から貯めに貯めたリサチケを強タンにぶっ放しちゃうぞー♪ >>547
ハイゴの叩きつけ格闘みたいに寝てる相手にも安定してあたる挙動にしてほしいよね 蟹江さんHP+1500、耐格+10はすごい強化スロ換算すると15ぶんくらいか これ強タン買ったほうがいいの?レベル2は持ってるんだけど >>555
そもそも耐格死んでる上に回避系スキルなしだから近接自体無理すぎる
ガーベラと同じでマニューバ持ち止めれんし接近されたら死ぬしかない >>557
FABのキャノン三大ダメな点
・爆発範囲がFAより狭い
・よろけ値なしで追撃してもマニュ抜けない
・そもそも後硬直長くて他で追撃安定しない
このうち二つは改善された ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています