SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart129
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
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・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart128
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579172497/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>111
あーナチュラルに栄光の奴ハブってたわ
すまんの カルタ様と金髪キャラで固めて地球外縁軌道統制統合艦隊作ってるわ >>114
それ面白そうだなw
真似して編成してみよう
敢えてマッキーは外す ??????「射程1の格闘と射程2のバルカンしかない奴がいるってマジ?」 同じ種類の機体で固めるとアスタロト系も辛いな、ウヴァルを見習え どうしようかなー?悩むなー?
的な話だったんだけど愚痴とか言われてて草 >>118
今後どんな機体が出てもオルトリンデよりはマシって言われるポジション フレーム名どころかグリムゲルデ・ヘルムヴィーゲ・オルトリンデは全部戦乙女の名前から来てるぞ オルトリンデだけの部隊にして連携禁止やるとどれくらいクリアが面倒になるんだろう オルトリンデさんの本来の武装はダインスレイヴだから…
まだ本気だしてないだけだから… 知識マシマシで射程2伸ばせば余裕やぞ
なお雑魚のジンクスに2倍以上の射程でボコられる模様」 ヴァルキュリアフレームって乗ってるのは男ばかりという・・・ オルトリンデさん一応会心持ちで威力も簡単に盛れるから火力には困らないと思う
まぁ最大射程3はキツいかもだが… 鉄血機は射程全体的に短いけど大体物理だから射程伸ばしやすいのが利点だよね。 物理単一かビーム単一が一番伸びがいいんだよな。
加えてバルバトス尾は物理覚醒とおそらく本作で一番ダメージ出せる属性だからな >>127
死んでヴァルハラに連れてってもらうのでメインだから >>128
フラウロス「強さって…最大射程だけじゃないですよ」 クロスレイズで時系列ちょっと突っ込みたいけどアストレイでキラがロウに救助されてる場面あれ今度またスペシャルエディションがリマスターされるとき本編にも取り込んだ方がって思う
クロスレイズやってキラがアスランの自爆からどう助かったか初めて知ったって人多いみたいだし >>137
もしアストレイなかったらどうやって助かったことになるんだろう 空中で機体バラバラにされたのに何事もなく生存してるアスランやオクレ兄さんが
いる世界だからなんとでもなる 長年ガンダムファンやってるけど歳のせいかなんで助かったとかいちいち気にするの面倒になってきた
ムゥさんも生きてた、それだけだ コクピットぶち抜かれたのに何故か生きてるやつとかどう見ても撃墜されて海に沈んでるのに生きてるやつも居るし… まあ制作者が好きなキャラは死なないし下手したら生き返るってだけのことさ
逆にどうでもいいキャラはテキトーに死んでいくのよ 鉄血系はほとんど物理だからある意味では非常に使いやすい
ただ鉄血系で固めすぎると種死ステージのウィンダムが死ぬほどウザくなるが 別にロウがいなくても自分でストライクから降りて歩いてたらマルキオ同士の家の近くまで行って子供に見つかったで説明つかない?
何がわからないのかわからない 目覚めた時の状況からして歩く元気あったかは疑問だが発見する分には誰でもいいわな
至近距離自爆耐えた理由さえあればいい >>127
戦乙女ジュリエッタにヴァルキュリアフレーム乗せて潰したい 格闘知識2種と物理知識で2種で僕のサンドロックカスタムの射程が5になったよやったね。こんだけ盛って5か…
サンドロックはクロスクラッシャーが使えるノーマルかアーマディロがいいね。デスサイズもバスターシールド持ちのノーマルかヘルならまぁストレスなく使える。 >>149
え?
あれってどれだけ盛っても最大射程+2までじゃないん? >>147
ヒイロ「死ぬほど痛い、じゃ駄目なのか?」 >>151
ごめん帰ったらこうしようと言う妄想で書いたけどよく考えたら射程+2が限界だったね。 そもそも格闘知識2と物理知識2ならいいけど
格闘知識2種と物理知識2種なら完全に無駄だぞ 剣一筋でやるなら真面目に石動の青いアレが強そう(名前が出ない)
ほんの少し威力は落ちるけど射程の問題でバエルソード以上ある 歩いた瞬間パイロットが死ぬMSに乗ってあまつさえ走ったり蹴ったり吹き飛ばされたりぶつかったりしてもみんなピンシャカしてるんだぞ
至近距離の爆発も空中から生身で落下も屁でもねえよ オーブに救援要請してストライクは回収されたんだしキラもそのまま収容されたでしょ
フリーダムフラグが無くなりそうだけど絡子がキラに渡そうと思ってたならアスラン経由で何とかしたかもしれないし カガリとかキラはテンション制限あれどフルバーストあるし射撃知識1と2つけてたけどダメだった…? ロックオンのどっちか忘れたけどデフォのアビで射程延びる方、
この分は+2のカウント外にして欲しかったわ。 >>154
コレンカプルの射程全体的に伸ばしたくて物理1と2つけてるけど物理2と格闘2にした方がやっぱいいかな? >>154
完全にってこともないだろ
特殊格闘と物理射撃の射程を両方伸ばせる
まあ4枠使うのに見合った効果ではないと思うがw >>162
武装次第じゃねえの?
コレンカプルの武装なんて覚えてないけど、特殊格闘とかのばしたいなら格闘付けるしかないわけだし。
物理統一でも射撃と格闘がミックスなら物理でのばすし。 そういえばバエルって元々拳の格闘をする前提でデザインされたんだっけ
コレンカプルのロケットパンチ的な武装だったのかな Gジェネの世界ってGNドライブ無限に作れるのか・・・ >>162
全部伸ばすなら物理知識1と2だし
ミサイルは妥協して改心15%欲しいなら格闘知識2と物理知識2になるんじゃないかな
コレンカプルって物理のみだった曖昧な記憶で特殊がない前提だけども >>166
ああそういう意味か納得、すまんな
将来的なサンドロック(アーマディロ)あたりへの乗り換えも見据えてなら……まあ………… 原作でも高重力下だっけ?の条件揃えばオリジナルGNドライブ量産できるからそれほど変なことではないのでは
劇場版ラストあたりだと木星との行き来なんて簡単だろうし、オリジナルGNドライブ大量にあるんじゃないかな >>171
そうなんだ!精神と時の部屋みたいのあれば量産できたのね ELS刹那さえいればどこにでも飛んでいけそうだから量産できるんじゃね? クアンタのツインドライブ用のやつも新しく作られたものだし
確か劇場版ラストの刹那が帰って来た時には技術革新のおかげで一般企業も作れるようになってたとか エイハブリアクター技術があればどこでも量産できそう 劇場版でクアンタがイアンの元に到着した時に「間に合ったのはこの2基だけ」みたいな事を言ってたから
他にも製造はしてるとも取れる >>165
鷲尾さんの初期稿だともっとトゲトゲしてて両腕のブレードは一体化してたな
高速移動と体当たりで戦うイメージだったとか >>171
50年後はオリジナル太陽炉量産できてて
スメラギの動力もオリジナル太陽炉だし
サキブレもオリジナル搭載機は量子ジャンプが標準装備になってるよ >>180
オーライザーやクアンタが4回戦ボーイな性能になっているのか… ほんの少し前までMSに飛行能力が!?すげー!ビーム兵器!?ウッソだろおまえ!?ってやってた世界観なのに数年で進化し過ぎなんだよなぁ
いくらイオリアテクノロジーが流出したとは言え 00ワールドの恐竜的進化の波で1番被害を受けたのは、まごうことなき最新鋭だったのにすぐさまロートル化したイナクトくんだと思うんだ。 >>182
いうて現実でもアップルがアイフォン作ったら他んところも追随してあっという間に普及したろ
一つ技術革新が広まれば全世界がそれに追随するのは難しいことじゃない
むしろ独占して他に渡さない事の方が難しい そもそもGNドライヴの製造で時間掛かる部分が木星との往来だったんだしそれがトランザム航行で解消されたのだから生産性は上がってるよね >>183
所詮はウチのフラッグの猿真似だからね
独創的なのはデザインだけだよ(笑) 無印種の最終戦以上の事にはならんやろ
むしろ原子力発電所が作れるようになるから民間には嬉しい話になるのでは オルガ(2期)を何に乗せるか迷う
ネタにもなりそうな強めの機体が良いかなとは思うんだけど
今のところは王の椅子としてリボガン乗せてるけど >>190
自律機能でオートマチックに戦争してくれるハシュマルちゃんとか ヤークトアルケーとかバルバトス辺りだとネタ抜きでカッコいい団長が見られるぞ! >>6
逆にプラスにもできて便利なバグだったな
アップデートで消されて該当機体使う気が失せてしまったくらい >>186
実際のとこイナクトの方が普通に上位互換なんだよな
オーバーフラッグでエース仕様のバカ調整して特定分野では何とか張り合えるレベル
アグリッサをフラッグで動かしたらすぐバッテリー切れる アカツキにサキガケ、スサノオにアマテラス(どっちが初出かわからん)ってネーミングは狙ってるのか?
西暦とCEなんだけど >>195
軌道エレベータ近くならエレベーターからエネルギー供給できて実質補給いらずなのは凄い技術だと思う
後の世界にこの技術がいかされた形跡がないのが残念
疑似太陽炉で充電しながら戦闘して
実質オリジナルみたいに半永久稼働可能とかできそうなのに
50年後の世界ならそういう機体がエレベーター防衛に配備されてたりしたら
いいな >>196
ツクヨミがいないなやはり日本のトップ3神のなかでもツクヨミはメジャーじゃないのかな? >>200
そんなのできるのか?
やれるならハシュマル使いたいけども 宇宙適応力複製パーツでできたと思う。
シルバーランクで入手がだいぶ後半だけど。 ELSクアンタのGNドライヴって性能的にどれだけ原型留めてるんだろうか…
いっちょイアンさんにバラして調べてもらいたい >>202
なるほどシルバーランクパーツかありがとう
ゴールドは積極的に集めてたんだが、シルバーは割と後回しにしてたなあ ただ地上と水上の適正高いし射程クソ長いから空中なくてもそんなに困らなくない?って気はする NJCは火星の稀少金属が必要だからそんなにポコジャカ増やせないみたいな設定のはず >>203
そもそもバラせるのかあれ?
ELS融合MSって厳密にはMSではなくナマモノなのでは
ELS側が譲渡した結果、体を動かす脳ミソの役割をパイロットに任せてるだけで NJC未搭載でも強い機体が外伝にわらわらいるしそこまで問題なさそう >>205
マスターはスキル仕様タンクみたいな感じだからねぇ >>205
ハシュマルをお空に飛ばしてピラーを破壊したいんじゃ メタル刹那全体的に専用セリフが切なくて泣きそう
50年経っちゃったんだもんなぁ… ジジットもAGE-1の時から49年くらい経過してる何気に50年後組
まぁ、他はジュドーくらいかガンダムで50年後あたりまで物語がある主人公 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています