SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart129
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart128
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579172497/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured AGEはプラモ再販はよ
ヴェイガン側の機体が微妙なのしか手に入らないんじゃー それより早くDLCの情報よこせよバルバトス
解析で参戦機体は割れてんだからいい加減2月分くらい公開せよと AGEを9年ぶりに見てるけど今見るとこれはこれでアリな気はしてる
フリット編のMSの動きがしょぼすぎるとかイワークの頭でかすぎとかは相変わらず同じ感想だけども トーラスって結構強いイメージだったけど
武器はともかく基本性能は初期ダガータイプに毛が生えた程度なのな >>573
アビリティレベルで単純に表すとリーオーと比べて1.1倍くらいの強さ リーオーとエアリーズが結構良く出来てて双方の良いとこ取りしようって機体だから総合値は高くても数値程強力な印象は無いよな >>574,575
ふむふむ
まぁちょいあとにビルゴができちゃったから繋ぎのイメージ強いよねぇ
デスサイズ破壊以外の戦績はあんまり記憶にないし そもそもW世界は最強のMSが数年前に設計されて封印されてたとかの設定だからな
余り技術的ブレイクスルーはしてないイメージ
ビルゴのPDもすごい技術なんだろうけど普通に突破されてるしな >>575
驚異的な機動力はMDだからってところも大きいし
>>576
援軍込みとはいえトールギスを自爆まで追い込んだり、ビームサーベルでビルゴを両断したり
、戦闘継続不能になるまで大量のサーペント相手に片腕破損だけで済ませたりしただろ ・ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜(F91) そういやトーラスって今までレーザー砲付いてなかった?
今作でSSTと同じ仕様なら一気に株が上がってろうに >>439
一番上の右の人は小指で鼻ホジしてるんかと思った >>580
劇中でプラネイトディフェンサー対策で一回だけ持ってる機体が出ただけだからなぁ
ツインバスターライフルすら防いだプラネイトディフェンサーを貫通してビルゴを撃破するとかいう超威力武器
ゲームだと何故かビームカノンの下位互換(ただしビームではない)って分け方されてたイメージ
>>581
ときたさんは下手というより絵が古いんだよ
デビュー40年が間近に見えてる漫画家なんだぞ
がゆんとかたらくみたいなオシャレ系の絵とは相性が良くない
874、887はやたら気合い入れて描いてるが ガンダム漫画もう80冊以上描いてるって言ってましたわときた ガンダムで有名だけど元々ナムコの社員なんだよな
ワンダーモモとかベラボーマンはときたデザイン >>584
レーザーがPDの阻害対象外ってだけでバスターライフルで焼き払ったりアルトロンのビーム砲みたいに貫通してるわけじゃないからな >>584
長谷川センセみたいに良くも悪くも絵柄安定してるな…ロリ化気味な所以外は(ボソッ ときたセンセがTwitterに載っけてたハヤナがクソガキっぽくて好み W世界はビルゴのスペックが頭おかしいからなあ
ガンダムと同じカンダニュウム合金にプラネイトディフェンサーて
それが量産機でやることかよ… そういえば、漫画とかのモビルスーツの作画って5年、10年とかそれなりにやってる連中でも大変だってのはマジなんだろうか 今回のビルゴIIとか4500の貫通ビームという主役機もびっくりの武装持ってきてるしな… ビルゴはマジでゲームのNPC専用キャラみたいなMS
装備は充実してて敵専用バリア持ってるが、武装バリエーションは少なく中身もbotだからガチ勢より弱い >>593
大変だろそりゃ
しかもアストレイの線量やべえし >>593
パッと見でも人間と比べて線がめちゃくちゃ多いだろう?
そりゃあ大変だろう 戸田先生みたいに異様に描き込むおかしい人もいるけどな 他のシリーズに比べると鉄血の制式量産機ってなんか地味だよな
グレイズは名機なんだろうけど結局最後までそれの派生機で終始しちゃってる
発展機たるレギンレイズも配備数が少なくて空気だし
なんなら893や海賊の方が良い機体使っとるやんけ だって最終的にダインスレイブの弓さえ引ければ土台はなんでもいいし レギンレイズジュリアを見て変形しそうと思ったのは俺だけ クロスレイズじゃ何故か武装もあんま減ってなくてユーゴーのほうが使いやすいっていう
サンドバルも使えるし2期1話と2話だけ好きなやつでもいたのか >>600
あの世界、鉄華団視点だと分かりにくいが割と安定はしているからね。貧富の差が激しいけれど
だから軍備の増強を積極的に推し進める理由も乏しいし、それで通用するならグレイズ使い続けるよ。レギンレイズだって言ってしまえば対MS用に洗練させたグレイズの血統だし そうポンポン新型メカ作れない環境だから、ちょっとガワ変えただけのバリエーションに機に終始するのは妥当ではある
1年戦争期に水泳部みたいな共通項ありそうでなさげなキワモノ達をポンポン単発で出せるジオンが脅威のメカニズムなんだよ グレイズが拡張性有りそうな割にバリエーション無いんだよな
カスタム機とかもっとあっても良いじゃろ >>604
世界観的な実情は解るけど
演出としてはどうなんですかね… 傭兵や893集団に関しては、互いに抗争するからMS開発や増強しないと潰されるという面が大きいしあの世界 初代も最初は敵はザクだけで行こうとしてたらしいし基本的にグレイズばっかなのはそれのリベンジなのかなと勝手に思ってた EW勢をスカウトしたからMSも合わせてEW版に…したいとこだが重腕とW以外はTV版の方が使い勝手いいから悩ましい。デスサイズとサンドロックはもとよりトールギルは武器の属性的にVよりUの方がいいしエピオンでもいいし
アルトロンもTV版だと特殊あるし。 >>610
火消しの風さんは不堯不屈忘れてゼロシステムとの相性は落ちてるんで注意 ゲーム中はともかく実際は2期でデビューした獅電よりグレイズのほうが性能いいらしいし、
893のほうが強そうに見えるのは練度(闘争が日常)と阿頼耶識のせいかもしれない
百錬とグレイズはどっちが上なんだろうなぁ 防御無視属性の月光蝶がやたら威力出るんだけど高性能なのか防御無視 >>610
デザインも込みでW系のガンダムどれ使うかは悩みどころよな
予備機ということにして複数使いわけるのもありか
デスサイズは鎌の射程4まで伸ばせば足の速さもあって言うほど使いづらくない
サンドロックは… ロディだけ異様にバリエーションあるのが謎
作画しやすいのもあるんだろうが >>612
暴走族が改造したバイクや車は性能は上がるかもしれないが、トータルで見れば警察の白バイやパトカーのが安定はしてるのと同じなのかもしれない Wの連中は敗栄版後継機あるとそれ一択になってたろうし入れなかったのは正解だったのかね >>615
作中の入手性とかじゃない?
グレイスはそれこそギャラルポルンから奪わないと手に入らなそうだし >>614
一応2まで伸びるサイズと1しかないショーテルじゃ全然違うもんな…前者は愛されあればまだ何とかなる
僕のサンドロックは…誰か愛の注ぎ方教えて >>613
武器POWが高いのも大きいと思う
基本は守備10下がるごとにダメージは1%増だから防御300を無効化なら30%増になるね
機体攻撃値−機体防御値が600越えた辺りで更に伸びが良くなる ショーテルは「防御されない」くらいの性能があっても足りないなぁ さすがにヘビーアームズを重腕って書くのはダサすぎませんかねぇ?
ここでいうアームズって腕じゃなくて武器って意味じゃん >>619
アーマディロに愛を注ぐんだ
バルカンは連射属性込みでも流石にキツいし もうカトルはヒイロが乗り捨てたウイングかトレーズ様が倉庫にしまってるアクエリアスにでも乗り換えよう ヒートショーテルが覚醒武器で素のPOW8000くらいあっても多分サンドロックは使わないと思う >>618
新型が出てこないのはともかく個別カスタムは盛んになりそうなもんだがなぁ
威圧が目的の組織なんだから象徴的な機体を立てるのは重要よ 射程長ければたいていの機体は使えるんだけどな
射程長ければ いっそバルカンがEN2だったらそのうち来るだろう無限ステップと相性良いんだけどな ハイドラガンダムのショルダークローがビーム属性の覚醒だったことに今さら気がついた。あんこくのはかいしょうぐん降ろすかな。 オルトリンデとサンドロックカスタムならいい勝負しそう 覚醒武器が特殊属性でないのはハイドラとXアストレイとルプスレクスの3体だけ? >>612
テイワズ系なんかはトータルではグレイズに敵わない分得意分野を尖らせてるってイメージ >>626
その象徴がグレイズそのものだったんだよね
1期1話での恐れられっぷりからそれは伺える
ただまあ鉄華団やテイワズが自前のMSでギャラホと対等以上に戦ってしまったから畏怖の対象ではなくなってしまった >>626
一応セブンスターズ組はガンダムあるはずなのにカスタム機も持ってるし... >>627
基本スペックより武器性能が重要だな
マーズジャケットとか地味に優秀で重宝してる 運命、ストフリ、インジャ、伝説は同列かと思ったがコスト的には運命>ストフリ=インジャ>伝説なのな。使い勝手は覚醒武器のあるストフリが最も良いかな。
ただELSクアンタに相対するほどの機体が種にはないな。 グレイズで安定してるくせにグレイズアインとかいう試作品を作ってた謎 運命も長距離射程以下略が使いやすすぎてまぁ無難に強い
支援攻撃ばっかしがちになるけど マッキーはセブンスターズがちゃんと改修すれば現代でも余裕でハイエンド機になりうるガンダムフレームを差し置いてグレイズ使ってる意味をもっと考えるべきやったね まぁ実際改修したキマヴィは最強候補なんですけどね... 量産を考えないスーパーカーと大衆車を比べるのは無意味 最低限の性能あればまぁあとは趣味運用でいけるんや
武装数3で近接戦が得意だぜ!
みたいなユニットはだいたい生まれ直した方が良い >>636
サンクス
クーデリアはフリーダムに乗せてみた
革命=自由の希求ということで
(滅多にしないが)クーデリアの回避行動にしては無理があるマニューバでワロタw >>643
弱機体から徐々に強くなるのがGジェネで面白いところなのに勿体ない 正式採用グレイズをはるかに上回る基本性能を持つジルダくん
そりゃあんなのが大量に暴れてたらヴィダールさんも派遣されますわ レギンレイズジュリアはレイチェル乗せてるわ、物理特化して。
アニメーションは通常がいいんだけど、見た目は地上戦のが好き。
ヴィダールなんかもかっこいいな、一々二丁拳銃持ち出すけど… ユーゴーがサンドロックっぽいのでカトルを乗せてる。
他のW勢で、他作品でぴったり合う機体ないかな? ヴィダール格好良すぎてやっつけデザインには見えないんだよね
ガエリオが1期で死ぬのが当初シナリオだとしたら誰が乗る予定だったのだろう >>637
クロスレイズ買った時期の都合もあってハイネデスティニー滅茶苦茶高くて大変だったな
ストライクフリーダムとインフィニットジャスティスはスターゲイザーから発展でいいとしてレジェンドが遠回りしまくって昨日やっと作れたけど後半機は生産じゃなくて開発でやらないと養鶏とかしても金が足りない気がしてならん >>644
ビームをサーベルで切り払うからな
キラ級の腕前のキャラじゃないとフリーダムには乗せたくないわ 対ジャスレイ用に超火力機をチョイスした結果ジンクスWからダブルエックス使いになったうちのクーデリアお嬢様。 クーデリア・藍那・バーンスタイン
何故かフルネームで呼びたくなる不思議 マリナイスマイールとか
沙慈クロスロードとかみたいなもんか >>657
親しくなるとフルネームやめてる感じがする >>653
火星独立の為に容赦無くツインサテライトキャノンをぶっ放すクーデリア様。 >>658
イアンやティエリアや劇場版でのロックオンやアレルヤがそんな感じかな
一方で「あの男」としか呼ばれないグラハム・エーカーさん
デカルト・シャーマンは初対面だから「連邦のパイロット」でも仕方ないだろうけど 実はビーム切り払い自体はモブザフト兵もゲイツでやってたりする >>662
フォルファントリーも好き
アルミューレなんとかはポイーで 改めて今回の4作品の量産機が戦うシーン見比べてるんだけど、やっぱり種シリーズは敵も味方も量産機が心許なさすぎる。オーブ3人娘も雑に死んだし
いっそのこと全ての争いをエース同士の決闘形式にした方が良いのではないかあの世界 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています