機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1122
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
サイコ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1121
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585100607/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 窓Lv2でサイコ3:11だわ 取り巻きに下格されるのあったまるな やっぱ見切り発車した上に強襲強くしようとしてるからZ弱いのかよ
こうなるってZ発表された時点で予想付いてたがな
mk2ディアスは更に弱体掛けたいけど課金で騒がれるの嫌だからゴミみたいな弱体しかしないしほんっっっっと糞運営だな 原作基準にはならないしなあ
ザクグフドム小隊に落とされたマドロックが支援の覇権握ってるし Z当たらんかったから仕方なくゼフィでレート行って味方から嫌われてくるわ >>386
これアニメじゃないから
ホントのことでもないけど サーベルとは別の格闘も当たり判定が狭いんだよな、自機付近の判定が全くない
2格闘もってるのに弱カウンターだしほんと微妙 トークン300枚使ってもゴミしか当たらんかったわクソ運営コロナサービスしてZ10連ぐらいでよこせやボケが Z乗ったんだけどさ、これマーク2の方が強くない?
と言うよりステイメンの方がZより強いまである >>399
どうあがいても10秒くらい足りねぇよな…? まぁこの前の放送からして運営はエアプ野郎しかいないのが露呈したしな
開発だよりとか
こんなに運営とユーザーの間で意識の違いがあるとは思わなかった >>399
射プロ盛ディアスで3分切れたよ、1落ちで Ζ弱すぎワロタ
お前らがディアスマクツ強すぎって騒ぐから弱くされただろ、絶対
まじつまんねー サイコはゲルJでチュンチュンしてても3分以内に終わった サイコはDPSの目安にはなるけど、実戦の役には立たないな バトルシミュレーターは達成したら終わりのゴミモード・・
味方のAIがゴミ
ホットスクランブルは操作弄らせてくれないのがゴミ 敵も味方もマークUが与ダメTOP
ゼータいらなくね? >>365
来月節約すれば良いじゃん
コロナの給付金で10万貰えるかも知れないし
Zのピックアップ次いつになるか分からないよ
マーク2もディアスも持ってない俺からするとなぜピックアップあるときに回さなかったんだって後悔しかない高コストでずっと遊べないんだぞ MAとかよく考えたら蜂の巣にされて終わりそうだよな Z出なかったしそろそろFF7来るし、マジで続けるかの瀬戸際になってきた ここの運営っていつまでたっても何が問題なのか全く分かってないのな本当
ゼフィにしたって前作と違ってジオンと連邦に分かれてないからチートにしても問題なかったはずなのに
てかそもそもコストの概念ないのか? >>348
1万は子供なら高すぎるの解るが沼ガチャなんかに突っ込むからそうなる
少しは反省して自分でちゃんと考えろ 下格で寝かせてそこから変形突撃間に合うからミックスアップで誰かフィニッシュ決めてくれ 歴代主役の中でカミーユのニュータイプ性能はやはりずば抜けてたんだな >>442
死産ってほどではないよ、ただ主役機としての強さあるかといえばはっきりいってない
ディアスやmk2高レベルのほうが強くなりそうな感がひしひし出てる >>439
いや、むかついたから引退するわ
1万も無駄になってあほらしくなった
今までは最初の課金以外は無課金でやってたから我慢できたが
1万も課金してこれはねーわ、まじねーわ これ変形手触りわるいな
フライトのときもおもったがキーコンさせろ てか無料分で引けなきゃ素直に諦めた方がいいぞ、ガチャゲーなんだから全員が同じ10連とかで引けるわけねーんだから
天井がないから金があっても出る保証もないしな
俺はグラブルで学んだわ、サプチケみたいなのは課金して後はコツコツためて天井ってのが精神衛生上よろしい、だから天井ないガチャゲーは深追いするな >>409
サッサと回収してスピードサ終がクソ運営の目的
みんなが狙って課金するやつを期待させといて、クソ機体にして回収するだけ >>394
速すぎるだろ…50戦だぜ?後3時間はかかるんでね? 引退するならさっさと引退してくれ未練がましくスレにいない方がいいぞ 俺は3回くらいZガンダムは引かなくて様子見しとけって言ったからな? 今当たったから乙ガンダム検証したら腕グレの蓄積45だったわ。そっからバルカン10発でよろけたから間違いない。バルカンは50発でよろけたから2%だな とりあえず、今回当たった分全部返すから
お金だけ返してほしい、詐欺じゃんもうこれ 明らかにヤバイとかお手軽とか感じないの初めてだわ
MkVとかスーパーディアスまで寝る >>452
そっか戦友が一人いなくなるのは残念だな
また遊びたくなったらいつでも帰ってこいよ身体に気を付けてなちゃんとご飯食べろよ なんで変形して自由に動かせないんだよ
一年戦争の飛グフのが技術的に優れてるんだが? >>462
あと400回ぐらいまわして消費者センターに駆け込め まぁでもゼータより強い機体ってなんだろうな
あんまり想像できんわ 引退するならとっとと失せろや句点キッズ
モンハンでもやっとけ >>462
いやもう引退すんだから書き込むなよ帰りな 変形時なんて飛べるだけでいいよ
高コストはグフヒフみたいなクソ環境にするな 先週からの蓄積で貯めてた10連で乙引けたすまんな
産廃だろうと何だろうとノーダメでフィニッシュ ギャンでサイコ2:45出せたわw
あんだけ殴れるなら楽しくてたまらんわ BD2が強過ぎ! → 強襲自体が弱いんだから必要最低限の強さ
イフDSが強過ぎ! → 強襲自体が弱いんだから必要最低限の強さ
マーク2が強過ぎ! → fb・ジオング以外の550コスト機が弱過ぎるだけ
前作のゼフィが強過ぎ! → 前作はそもそもジオンと連邦に分かれてたのが問題
どこが問題なのかいい加減脳髄に刻めよ運営
宇宙改修以外は何が問題点なのか全く理解できてねえ >>462
それここで言ってもしょうがないからちゃんとバンナムに言え
目当てのもの出なかったのでお金返してください
返さなければ詐欺で訴えますって Zはウェイブライダー時のブースト吹かした時と変形解除の時のスラ消費を抑えて欲しいな
気軽にウェイブライダーになれん 変形解くときにブースト大量消費するか前線に乗り込むときオーバヒートしてボコられる >>399
なんかグフとかドムとか妙に固いからデザクとか素ザク狙ってマークIIで格闘振ってりゃ余裕だぞ ゼータ乗って広場うろちょろして支援機の的になってる奴多すぎだろ、新兵かよ お手軽じゃないだけでコスト相応だけど支援600とか来たら即死しそうでもあるな 飛んでるのに接地してる機体よりよろけないスーパーマシングフ彦 >>462
とりあえず見苦しいからさっさと失せろ
いつまでスレにいても何も変わらねぇよ
レス乞食にしか見えねぇよ ストカスだとサイコソロ3分行けるけど味方のAIゴミすぎる、特に百式がビームにトリモチにとFFしてきやがる 変形の工程見せつけてるアニメーションがだめだわ
原作はもっと一瞬なのにこのゲームは恐らく開発がせっかく作ったからって変形のモーション見せつけてきてるな
変形の工程を楽しませるのが趣旨のトランスフォーマーとは違うんだよなあ >>462
俺らに愚痴ってどうすんねん
返金してほしいならバンナムに言え サイコは対格がバチ糞高くて対ビーうんちだからFAディアスで余裕 >>489
分かったよ、消える
慰めてもらえれば「じゃあ、引退辞めようかな」って言おうとも思ったが
プレイヤーもクソだったわ、このゲーム
じゃあな G3乗っていて強襲だからって向かって来た乙ガンダムを下格で寝かせるのたのしー
判定中でマニュ無しが即よろけ有りのG3に勝てるわけねぇだろ(自分も倒せないけど)
カミーユは乙ガンダムから魔窟に乗り直した方が強いんじゃない? ガチャゲーで目当て出なくて発狂って毎度いるけど頭大丈夫か?
z微妙そうやな
魔窟とディアスを強機体にしすぎでzの調整日和りやがったな >>492
でとるぞ新フレ2とか耐装甲の5と一緒にリサにでてた トライアル使ってみたけどΖはディアスのが強い印象は間違ってないよね、格闘モーションつかいづらいわ ほんとのほんとにゼータ微妙なん?ゼフィと言い百式と言いカッコいい機体は弱くしないといけない呪いでもあるんか? 別に全然弱くはないけど宇宙適正無いの残念すぎるわ
絶対出せないじゃん サイコガンダムはギャン使えばお手軽3分クッキングよ バイオ入れたら強いんだろ、きっとな
強判定に切り替えるとかさ 変形が強すぎたら変形無し機体ゴミになるからあくまで移動メインにしたんだろうな 500や550スタートの下コストからのぶっ飛び感無いだけだね
600適正 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています