機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1123
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ぜええええええええっと
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1122
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585198231/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 砂漠250で遊んでるけどタンクが人気あるな
手前で戦わないと仕方ないからEの手前で展開してるんだけど
俺以外の前衛が奥に行くのよw
あほらしくてやる気無くすわ つーかサイコガンダム戦リスポン地点が安置なのってどうなんだこれ >>294
残念ながら実装直後のデータは調整の基準にならないんだよなぁ こういう強くもなく弱くもない機体が一番損だよな
バクチソ弱かったから目玉機ってのもあってすぐ強化貰えるけど
そんなことはないし同コストもいないから比較もされないし
強化されなさそう、強化来ても1年後とかになりそう これmk2Lv3が来なかったのってさぁ……
Zよりも強くなるからじゃ これは来週はジオだな
600コスト強襲楽しみですね、マニューバ3持ってるはずだ ホットスクランブルのコツ
正面ビル上のハイカスヤッたらタンクヤりに行く
その他の雑魚は味方のAIが敵が近くにいると勝手に突っ込むから
味方ファンネルで飛ばして敵が釣られたところを殴れば被弾減らせる
自分が先行すると敵だけでなく味方からのFFでカオスになる
ターゲット以外の敵も倒さないと付いてきて枚数不利になるからしっかり倒す
まともにやるとレレレがうざいので少し下がって味方を囮にした方が結果早い 負けるのはトークン全放出した挙句引けなかった俺だけでいい >>307
ゼですら強化入るのに半年以上かかってるもんな
ゼはそれですらコスト相当にはなってないが
バグくさいうちう適性無し以外の強化はまぁ当分見込めないわな 黄色いデブの武装はBRと普通のサーベルと隠し腕サーベルかね? 性能はともかくZ持ってないやつに人権ないわえたひにんだわ なんつーかホットスクランブルで苦戦してる人がいるの見るにここもいろんなレベルの人がいるのね ジオ実装するならガンオンの覚醒モードも込みで実装してくれ
お願い 黄デブは俊敏に動けるゴッグみたいな感じにされたら普通に強そうではある シミュレーターのハイエナFFの味方AIクソゴミすぎない...? Zガンダム3号機とか来てZガンダム弱すぎみたいなパターン来るのかね サイコよりギャンの方が強いなんてバトオペぐらいだろうな >>318
「スクランブル苦戦する奴はド下手」と「そんなドヘタな奴らと違って俺は上手い」という相手を下げて自分を上げる2つの意味が込められた高等なレス なんかZガンダム、カメムシ背負ってるみたいで後ろ姿ダサいな
いくら正面姿がかっこよくても基本後ろ姿しか見えんゲームだからこれは少し萎える Mk2&ディアスLv3がきたら誰もZなんて使わないだろこれ 甘えた変形ケンプ君に落とされるの笑うわ
散弾ではなぁ!ぐわーっ ゼフィのコストせめて550から500にしろって話だよな まぁ弱カウンターの時点で微妙なのは分かりきってただろ ブランはアッシマーで「散弾ではなぁ!」って言えないのか 味方にZ本当にいらねぇ邪魔しかせんし
モジ汎用になるわ下格で寝かせてくるしいらないんだけ消えてくんない? >>339
アッシマーが撃たれたのはシャッガンの散弾じゃなくてバイバズ2やクレバズバズの散弾だからね かつて河森はカメラが機体背面をよく映す関係でACの背面デザインを凝るようにしたとか メインカメラが頭部なのに腕が左右上部に見えてるFPSガンダムゲーがありましてね >>346
強襲には欲しい機能ではある
汎用が要るかどうかはうん… 強襲が変形とかドチャクソお仕置き食らって死産してきそう セラヴィー「やっぱり背中にも顔があった方がいいよな!」 スイカバーがこんな感じで実装なら
ガブスレイの変形クローも同じ感じで実装されそうだな >>317
600とかまじ今Zしかいないし行かないだけだから全然悔しくないもんねっ!
鏡の世界で皆して短いフライトを楽しんでいるがいいわっ!ツーーン!! これZ確実にグフヒと同じく調整入って壊れになるんじゃない?
格闘判定は中→強とか幾らでもいるし腕グレも3→2で蓄積取れるようになればそれだけでもかなりの強化になりそう。
問題はカウンターが弱な所だけどここの運営頑なにモーション作り直しとかしないもんね。
あとEXAMと違ってバイセン任意発動じゃないんだから上げ幅もっとあっても良かったような。
ぶっちゃけバイセン発動した直後にヨロケ→N下で爆散してるZよく見るし Zほんとテンション下がるわ、ガンタンクIIの任務とかどうでも良くなっちゃったよ…ゼフィと同じ流れか、残念だ BR→ロンビN→N横→グレ→N下→下
決まりそうでグレあたりで抜けられそう >>358
支援で受けると避けきれなくてそこそこウザくはあるよ
まあ先にヨロケ当てりゃいいだけではあるけど 何気にバイオセンサーが相手の計算狂わせる場面多くなりそうだな
下格もタックルも弾くとかすごい Zはいま一つだからトリモチ、宇宙適正の強化くるよな
明らかにつけ忘れだし 新兵と出ると100%だろ サブ垢と一緒にでれば解決 ただロンビのリーチがそこそこ長いからな
使いこなせるようになったら結構面倒臭いタイプの機体だとは思う 金勲章使ったけど3戦連続でコンテナ出たぜ。こんなの350ランクマ以来だ Zは使ってて糞面白い奇襲も離脱もできて戦術が広がる つうかゼータ結構当たってそうだな
俺も三垢中二垢で20連と30連で当たったし確率下げてんのかな 何戦か600やってきたけどゼータよりもコスト割れの魔窟の方が敵も味方も活躍しとる… サイコガンダム達成条件これソロもマルチも同じかよwwww
ソロでやって初見が3:40なんだがマルチなら3:00切るとかヌルゲーだろうな味方機体も選べるんだし
セッコどんだけクソ固め優遇すんだよこのゴミ運営 >>360
ロンビーサーベルのNの後にロンビーサーベル横入れたらどう?
>>363
エスマのミリ残し戦法はZにはNGになりそう >>372
マルチは耐久なりが上がるぞ
モンハンと似たような仕様 >>330
だって普段は味方がーとかAフラットがーとかで溢れてるスレだぜ? Z出撃時に目がキュピーンて光るのがかっこよすぎるわ 下格闘ぶっぱしか芸の無いGP01ちゃんと違って2種格闘に変形腕グレと持ってるものは多彩だから調整次第で壊れそう >>364
現状FBとZなら適正と旋回でまだFB有利だし
トリモチと適正ついて平均だよな >>327
あのインチキ格闘バトオペで再現して欲しい >>354
最初から微妙に作ってるやつが人権になることはグフヒが例外なだけで期待するだけ無駄だぞ
大抵はゼフィ並に収まるだけだて バトルシミュ持ってない機体だとカスパつけられないのは妥当だけど
ショトカも弄れないの困るな ホットはZ使ったらギリギリ3分以内でディアス使ったら2分切れそうで草
MAとかそこかしこに下格入れる味方の百式とかそういうのもあるけどどっちが600コスなんだか 動画だけ見てるがえらい使いこなし難しそうだなZ
まずFFしないコンボ選択から・・・ ホットもサバイバルも結構適当にやって3分切れてるから、切れないのはちょっとな ホットスクランブル何がムカつくって味方AIの容赦ないFFよ
あと普段格闘を◯に配置してるせいで武器チェンジミスる
ショートカットくらい設定させろよ! 百式に続きZもこんなんだとZ計画の機体軒並みうんこになるんじゃないかもう ゲーム下手なヤツを見下す小学生みたいなのがいるスレ >>391
キチガイクソ機体のマクツとディアスが失敗してるんやろ
マジガイジ運営 でも下手だと毎回ボコボコにされて気持ちよくなれないよね
気持ちいい人ならいいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています