機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1123
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ぜええええええええっと
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1122
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585198231/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゼフィからステイメンの凶悪コンボをトラウマに抱えてる人多いっすね。
でもしばらくはZ系機体で行くんだろうけど。
地上特化のディジェとか来そう。 >>932
はっきりいって開発リソースにたいして遊べる時間が短すぎるからそんなもんつくるより
バランス調整に力いれてもらったほうがいい しばらくは600機体ジャンジャカ実装しそうだな
当然Zより強い汎用くるぞ >>937
魔窟とディアスにビビった結果、550スタートのLv1とLv2追加するんだけど結局魔窟でいいってなると予想 変形してるときだけ撃てるビームピストルは
なんとコスト100下のディアスより威力100低くなっておりまーすw
ほぼ全てにおいて適正もなにもかもディアスに劣るゴミカス機体
耐久は100も下のディアスと同じレベルで
火力は大幅に負けるゴミ 新システム搭載で明らかに使い込み必須なキャラなのに
実装されて10時間で答え出そうとするやつの気が知れんよ
賢いアピールしたいんだろうけど PvEはタイムアタックじゃなくて死ぬまでに何機落とせるかのモードも作ってほしい >>946
過剰に下げられてるとは思うけど、それでも魔窟、ディアスよりは弱いだろ
Zがコスト相応なんだけど、魔窟とディアスはコスト不相応な強さを持ってるって話 >>942
PvPよりPvEで遊びたい
ガンダムゲーってPvPばっかだし
いろんなシチュエーションバトルがしたいわ
せっかくいろいろ機体もあるし 使い込んだ結果マークIIとステイメンのが強かったんでね >>947
雑魚機体使わされてイラ度がやばいやつで良ければ
チュートリアルミッションにあるでしょ Z取れなかったのが悔しくて必死で貶めてる人が多いなかわいそう 来週は600の新機体と
mk2ディアスの600コスト出して欲しいわ 手持ちトークンでzでなかったから引退するわ
それはそうと、なんだか急にアイスが食べたいような気がしてきたからコンビニ行ってくる
アイスを買いに行くだけだぞ >>950
その辺はSDGOは上手くやってたわ、結局対戦メインだったがPvEも結構遊べたし
三すくみもいい感じに成立してたし
カテゴリごとの機体格差は擁護できんけど >>955
ハーゲンダッツより高そうなアイス買ってきてら >>956
なんだそれ知らない…ガンダム最近好きになったからなぁ…よくあるエクバとかしか知らなかった カウンター強で強判定持ってるってマジでマークII頭おかしいだろ
死ねカス Z基準にしてディアスと魔窟の下方修正とかいう足の引っ張りやめてね
そのムーブは頭わるわるだから このゲーム弱カウンターはかなりの弱点なんだよな…
まあディアスはそれでも強いけど 必死に評価落とすもなにも勝手に評価落ちてく機体じゃん?
それほどまでに微妙性能+中判定+弱カウンターは弱機体要素でしか無いし >>901
SDGOは基本対戦で成り立ってたから・・
スクミにしても、このゲームとは逆で、強襲2、汎用1、支援1 みたいなのが基本系になってたし
それが上手く生きるようなシステムができてた
強襲=スラスター長い、速い、格闘強い、射撃イマイチ
汎用=距離万能だが器用貧乏
支援=ジャンプが高い&速い、移動は遅い
建造物の破壊可能、武器種は3つ+EX
慣れると手触りがいいゲーム >>958
以前あったSDガンダムのオンラインゲーム
ディープストライカーやらアルバトーレやらシャンブロやらも操作できたから対戦は色々混沌としてたよ とりあえず5千円でステップ3引く出て来た可愛子ちゃんはアレックスlv2と素ガンlv4…今日から私もニュータイプに!? >>964
あーあのナイトガンダムとかあるやつ?
やってみたかったわ 何回つかってもZがMk2ディアスに勝ってるとは思えないんですが
こいつらが壊れてるかZが弱いか知らんが現環境じゃこの性能はゴミでしょ マーク2に格闘判定負けするゼータなんてワシャ見とうなかった… >>965
強いよ(´・ω・`)むしろ魔窟が雑魚なはずなんだが・・・ >>966
なるほど…カミーユはやっぱ最強ニュータイプ… 金入れんの嫌だし4月上旬忙しくて触れねぇからやけくそで単発5回したらZ出たわ
サンキュー徳島 機体ごとに判定設定してるなら通常サーベルだけ強判定とかできないんだろうな >>968
ナイトガンダムは無かったぞ
それはたぶん別のゲーム 武装の威力までコスト下のマークIIにまけてるのが理解できない >>978
SDガンダムって頭身低いカービィみたいなガンダムでしょ?
あ、いないのねそれには >>960
それの何が問題なのか理解できない奴が運営以外にもいそうだよなー
こんな微妙なZよりコストが100も低い機体相応となるとそれこそゼフィレベルのゴミになるし
マーク2とディアスがゼフィレベルになったら
またステイメン一強の状態に戻るだけなのを理解できてなさそう >>983
マジ?
あまりに壊せなくて無限だと思ってたけど
拠点の10万くらいあるんだろうか アニメで有名な主人公機が弱いのってやばいよね正直
ガンダムくらいよくして欲しい
バトオペのガンダム強くて好き
ハンマーも強いし 普通にギャンで殴ったら盾も壊れたけどあれ固かったのか? サイコの頭殴るなら何が最適だろうな
ゲルJとかになるんかな 多分600コス魔窟やディアスはマドロックばりのほんのり強化でバランスとってくるぞ
なおバランスは取れん模様 逆にZ擁護してるやつは何に可能性を感じてるのか知りたいわ これから半年以上修正なし
そしてどうせ修正してもHP+1000か
ビームの威力100あがってライフルのサーベルが180%から185%になるだけ いや、使ってみた感じ俺的には弱くないけど魔窟より弱いのなら強くしないとって思う
ガンダム好きだよよく使う ロンビの範囲広いから中判定にしました!
としか考えられないんだよな
後なんでサーベルの威力は2300なんだよマジでこの糞運営ってその場の流れで一切バランス考えてないのか? ジムスナ2でヘッドショットプレイして遊んでたら飽きたんで盾をグレ織りまぜて狙ってたら壊れたよ おかげでメガ粒子砲の射程が800近くある事を知った 魔窟最初に乗った時のヤベー感が凄すぎたんやろなぁw >>991
ピクシーやゼフィの時も必死に擁護してる異常者が居たくらいだし Zは持って無いけど強襲で相手していても強く感じないから馬鹿にしてるだけだぞ
それにぶっ壊れのディアスや魔窟なら馬鹿にしないぞあいつら強襲で相手にしたくないし
Zの変形特攻が変形タンクのあれだったら評価が手のひら高速回転するけどな このスレッドは1000を超えました。
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life time: 7時間 55分 22秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。