SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart145
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
・wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart144
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1588546591/
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1588546591/1
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレには荒らしがいます
NGNameに「106.168.231.237」を登録推奨 魔神ダブルオークアンタ
破壊神バルバトスルプスレクス >>2
オナニートークの連発でスレを腐らせてる貴様は荒らしじゃないとでも? このゲームは遊撃連携のおかげで飽きない
シリーズ初めの4人グループは不便だけど確実に出てるメンバーの遊撃連携が見れるって利点が有る 前スレでNGnameにIPだけ入れたけど新スレにも引き継がれるんだな便利 散々言われてるだろうけど遊撃はステージ2回目以降でいいから8機出せるようにならんかな
インフェルノ実装されてあの制限仕様のままだったらいよいよ戦艦以外使われなくなりそう オナニー兄貴はTwitter行ったら禿げ上がりそう ぼくはトルネードガンダム大好きおじさん!
トルネードガンダムはどのへんがトルネードなの!? なまえのゆらいをきにしてたらきりがないきたいばっかりだよ!!!!!!れれ!!!!!!!! 今やってて気付いたんだけどバーンレプオスのアサルトベイオネットと最終決戦ダブルオーライザーのGNソードIIIの演出って同じ? ティターンズカラー連邦軍ハイザックカラーも有るな
トルネードガンダムとティターンズカラーのシスクードも色の感じが似てるね >>21
前の作品ではビームサーベル二刀流で竜巻斬りみたいなのしてたなぁ カオスガンダムとかの方がわからん
カオスって混沌?混沌の力持ってるって女神転生か? 種死3馬鹿機体の名前はどれも大仰すぎてかませ役には勿体ない名前だよね ブーステッドマンに能力で劣るだけじゃなくて機体も何だか後期GATより劣ってる気がする
ビーム湾曲もないしカラミティ程火力無さそうだし
まあセカンドステージってトータルでは総合性能フリーダムクラスとかのはずなんだがね ガイア:ギリシャ神話の大地の女神
アビス:深淵という意味から新海、海のイメージにしたものかと
カオス:混沌という意味から、未だに未知の部分が多く闇に包まれた宇宙をイメージしたものかと
まあそれぞれの得意分野とする戦場にはつながる ローエングリン
ゴッドフリート
イーゲルシュテルン
ヘルダート
スレッジハマー
コリントス
ウォンバット
タンホイザー
トリスタン
イゾルデ
ナイトハルト
パルジファル
ディスパール
アークエンジェルとミネルバの武装作ったの同じやつだろ
ワーグナー好きの厨二病め 種死のレクイエム攻防戦がガンチャンで放送されてたから改めて視聴したけどさ、やっぱり運命と伝説って運用に難あるんじゃねえかと
運命:よく両腕なくしたら終わりとか言われるが、本当の問題は打点ある武装がどれも大ぶりでエースどうしのタイマンには弱いところだと思う
伝説:ドラグーン以外は押しが弱いので、それが通じない相手にはどうしようもなくなる。プロヴィのくそデカいライフルやサーベルにはきちんと意味あったんだなと
伝説の「オールレンジ武装以外はシンプルに」ってコンセプトはあのνガンダムと同じはずなんだが、強さの差はやっぱりパイロットの問題なのか ちゃうねん…運命にも普通のライフルとサーベルとしても使えるフラッシュエッジ(何時もブーメランとして投げてるやつ)が有るねん
ただ相手(タイマンで絶対殺すマン)が悪かったんや… 運命:CEで1、2を争う機動力でライフル、ブーメランにもなるサーベル持ちかつ奇襲用のパルマもあり
伝説:ドラグーンが通じない相手にライフル、サーベルあってもどのみち意味無し
パイロットの話にしかならない 腕破壊されたら無力やんけ理論はまず腕が破壊された時点で退けよと言う話ではといつも思う
腕無くていいならモビルアーマーでいいよなぁ?! >>17
戦艦連携強いけど、出撃するのめんどくて遊撃一択なってるわ 無傷で両手両足持っていかれたらもう武装じゃどうにもならんわ でってには腕を破壊されたらと言うより豊富な武装に対して腕が二本じゃ足りない感ある >>43
仮に胴体に武器あったとしても、そんな状態じゃまともに機体制御できないからどんな機体でもいい的だよな。 νガンダムはフィンファンネル無しでもライフル、バズーカ、サーベル2種、シールドにメガ粒子砲とミサイルと結構重武装だからなぁ
特にバズーカは背中に背負ったままでも発射できるビックリドッキリ攻撃も可能 レジェンドもライフルは背中懸架だから撃てそうなもんだけどやってるとこはないよな >>44
せめて腕使わなくても名無し砲が打てると良いんだけどね バズに関しては撃つだけならどの機体でもできるんじゃねえのかな ストフリがアレだから全部同時に撃てないだけで弱く見えるなw 運命と伝説のコンビは、もう一機シンプルな砲戦役が加わればバランスよくなる気がする そういえばクワトロバジーナという凄腕イケメンパイロットも後ろをみずにライフルで撃破してましたね… >>52
あーシャトルを落とさないようスレスレでの威嚇射撃は絶妙だったね >>51
種はそんなん多いよ
一年戦争やグリプス戦役をモチーフにしたエピソードが多いのに
カイさんやエマさんに相当する人がいないから
リュウ・ホセイをイケメンのニュータイプにしたような奴や
ランバ・ラルを死なずに生き延びさせたような奴には
援護射撃のイメージがどうしても無いんでね ミリアリアに二種カットインあるのに
ルナマリアさんにはない(´・ω・`) 普段は呼ばなくても出てくるのにこういう時は忘れ去られるディアッカ君 エロス丸って名乗ったからミリアリアに捨てられた挙げ句メインキャラから外されたってマジ? カガリとディアッカに声ついててなんかほっとした今作 今思うとなんでカガリとディアッカ一時期声一切無かったんだろ
リマスター前後から復活してGジェネもマキブも出てきたけど >>57
真面目な話でバスターやカラミティは肝心要の不可欠な存在なんだけど
種って連携がイマイチだから >>61
実際後方支援にまわったらクソ有能なことが証明されたバスターガンダム >>60
SEEDの福田カントクに意見したら下ろされた。
復活したのはバンナム側の要望だろうと推察する。 ハサウェイも現役なのに声優変更だから次のGジェネにハサウェイ出たとしたらどっちの声なんだろうな。 ゲームと全く関係ないオナニートークはやめてください、迷惑です。 笹沼さんはちょい役のダコスタやら木星変態兄弟は元気にやってたのにディアッカだけ執拗に出ないのが異様だったな ディアッカは最悪なくてもまぁ、しかたないと割りきれるがカガリは戻ったのは良かった >>62
Gジェネは射程が超大事だから遠距離支援機はそりゃそうなる 戦闘機乗りはともかく、戦車乗りで有用なのって何があるかな
やっぱりガズウート、ザウート辺りになっちゃう? ひょっとして種のラストシーンって
エンドレスワルツやメメントモリみたいに精密射撃で終わらせることも出来たんじゃね >>69
それよね、射程・移動力・攻撃高い武装(覚醒)
結局はそれだけになる。 俺は戦闘アニメがゴミならいくら強くても使わんなー
スペリオルもクアンタ系も倉庫で埃かぶってる すごい久々に起動したんだけど、敵のスキル持ってる奴ってマップのユニットに右上に黄色い玉みたい印ついてたと思うんだけど…今日やったらその印がついてないんだけど…(敵にカーソル合わせると何のスキル持ってるかは表示される)これアプデとかで変わったの?PS4です。 >>74
すみません。スキルではなくアビリティですね。 >>76
ありがとうございます!
ちなみにこれ情報表示の設定いじってない状態なんですが、
初見のステージではホールドアビリティが表示されていて、2回目以降のステージでは表示されていない状態がデフォルトですかね? 俺もしばらく起動してないから記憶あやふやだけど、戦闘中にユニットの上の表示を、アビリティとかチャンスステップの残りとかHPで切り替えできるから、その切り替えボタン押しちゃってるんじゃない?
一回ゲーム内のボタン設定でどのボタンになんの設定してるか見てきた方がいいよ >>73
自分もそうよ、効率な人らはそうなると言う事。
個人的にはスパロボみたいにクドくない程度に
凝ったカッコイイ戦闘アニメの機体を組んで、
BGMもカスタムするのがジャスティス。 確かストフリさんはお腹からビーム出るんだっけ?
自分が敵だったら絶対近づきたくない
つばぜり合いしてたら撃たれるんだろ? キラは不殺の手抜きでもシンとレイを圧倒する技量あるからな そもそもストフリになんて近づきたくない強制停止させられるもん あれパイロット気絶させる為にレールガン撃ったんだっけ?
シンからしたらビームで終わってるのに加減したみたいな挑発行為と思われたが SEEDって確か初代ガンダムを意識したんだっけ
だったら運命も最終戦は
キラ「僕の体をみんなにかすぞ!!」→鳥型ロボに変形→トツゲキー
シン「精神攻撃だ!!」
キラ「やめてよね」→2人でコックピットから脱出
くらいやればいいのに >>82
あのときシンは種割れてないしレイが加勢したら普通に落とされかけてたやん 以外とce世界の機体でも鉄血世界で戦えそうな機体が有るなps装甲も有るし 種は話と演出の都合で雑にスペックが上下する印象
グフのヒートロッドの雑な必中ぶりはやばい
しかも毎回巻き付くけどそういう武器じゃねえだろ >>87
言葉が足らなかった
一対一ならシンやレイを圧倒、ということ
二人相手の時落とされかけてたっけ?
防戦一方ではあったけど落とされそう感じはなかったような
うろ覚えだけど >>91
圧倒なんかできねえじゃん
その後宇宙でドラグーン解放してストフリ真価発揮したのに食い下がられてるし
なによりインパルスにコクピット狙い解禁したのに負けた時点で実力的に差はないよ
アスランもそうだけど種キャラは特に精神状態で浮き沈み激しいだけ >>88
要は鉄血って物理しか効かない世界みたいなものだから物理技さえ持ってりゃ不利にはならないのよね >>93
そういや土壇場でルナがアスランかばったな CE世界はPS装甲あるとはいえ
大半の量産機は持ってないし
PS装甲のために消費押さえないといけないから実弾装備も結構あるんだな PS装甲なんてものがあるのに実弾って・・・に対しては対量産機想定で説明つくけど
わざわざ複雑な展開ギミック入れてまでレールガン付ける意味は正直わからんかった
そういう疑問に対する回答もかねてのデスティニーガス欠シーン・・・というわけでもない気がするけど
まぁ辻褄は合うか >>80
そもそも一般兵クラスならストフリに近づくことや接近戦に持ち込むことすら出来ず行動不可能にされるよな >>97
ラミネート装甲もあるから結局どっちもいるっていうね まずそもそも種世界に整合性だとか合理性だとかそういうものを求めてはいけない
なんかこう夫が思いついたかっこ良さそうなシーンに嫁がポエムが付随させ
負債に振り回されるスタッフが必死で帳尻を合わせたのが種世界 耐ビーム性能の発揮には広い面積が必要だからこそ戦艦の甲板に採用されてるラミート装甲を
量産MSの胴体の一部分だけに採用すると言う奇行は誰の采配なんだろう あんなに易々と最新鋭MSがパクリパクられるガバガバ軍隊がデフォの世界は嫌だ ほぼ全ての機体が大抵蚊帳の外な大西洋連邦からの技術流出で出来ている世界観 1年戦争 : ギニアスがBD2をパクる
0080 : エリクが連邦管理下のイフリート・ナハトをパクる
0083 : ガトーがGP02をパクる
グリプス戦役 : カミーユがMk2をパクる
第一次ネオジオン抗争 : ジュドーがZをパクる
ペズンの反乱 : エイノーが艦隊ごとMk5をパクる
第2次ネオジオン抗争 : ?
ラプラス事変 : ?
マフティー動乱 : ?
オールズモビル事件 : F90二号機をボッシュがパクる
ゼブラゾーン事件 : ネオガンダム二号機をトキオがパクる
フロンティア事変 : アンナマリーがダ・イルスを、セシリーがビギナ・ギナをパクる
木星帝国紛争 : ザビーネがクロスボーン二号機をパクる
ザンスカール戦争 : ウッソがシャッコーをパクる
Gガンダム : ?
ガンダムW : ?
ガンダムX : ガロードがDXをパクる
よし! >>109
BD2号機の強奪ってギニアス兄さんの手引きやったんか… ニムバスだった…だって2文字同じだし、声も同じだし(;´・ω・) 他にもイフリート・ナハトがパクられたのは0080じゃなくて0081だし、ダ・イルスじゃなくてダギ・イルスだわで
ツッコミどころ多いぞw そもそもジュドーの奴が換算されるならファーストからしてアムロが脱走の時にガンダムパクってるしなぁ 現実の戦争に兵器強奪ってあったんだろうか?
制圧した場所の弾薬とか物資を使うくらいならしょっちゅうだったろうけど、戦車や戦闘機を盗んで自軍に持って帰るみたいな チョコレートケーキを神輿にして逃げた話なら
チョコレート戦争だっけか >>109
バンシィは強奪されない稀少な二番機だな
ただリディがバナージ側になってるからある意味奪われたようなもんか ユニコーンも本来袖付きに引き渡される所をバナージがパクった事になる
クロボンは更にゴーストでフォントがファントムパクって
ダストでアッシュが量産型ファントムパクってる
Gガンは確かサイサイシーが一度シャイニングパクって子供がゴッドパクろうとしたんだったか…
Wはデスサイズのパーツがパクられてあと量産機がよくパクられる
∀はやったぜフラン砲…じゃなくて…ジョゼフ・ヨットだっけかが∀パクった
GレコもG-セルフはパクリだしジットラボ製のは半分くらいパクられてる
ビルド系は…他人のガンプラパクって使うやつ出たっけ…最新のは主人公機コピーされまくりだが
軍の管理下なのにパクられるだと殆当てはまらんな >>119
ビルド系はGMの逆襲でビルドストライクコスモスがパクられてた シコシコシコシコシコシコシコシコ
ピュー
ぽてちん こうして見ると、きちんと軍属の奴が正パイロットとしてガンダム乗り込んだAGEは実は珍しい...? 普通の軍人が普通に乗るってエピソードやストーリーにならないからね
普通の少年が「何故か」軍隊の兵器に乗る「羽目になる」だと筆が進みやすい
普通の少年兵が普通に歩兵銃を持って普通なら死ぬけど「何故か」生き残るようなのもあるけどね >>125
実を言うとそれアセムだけでフリットも最初は軍属じゃないぞ
キオは軍属じゃないけど元から乗せる予定だったけどな >>103
やはりそうなのかな?
始まった当初は久々のテレビシリーズな事と凄そうな印象で期待してたけど
大河原邦夫さんのデザインも良かったし >>128
賛否ある種種死だけど静止画は賛同傾向が強い
カッコイイ感じのポーズだけは定評がある
そこからバンクバンクでチュインチュインやってるから不評だけども >>130
いかにもって感じだから俺も苦手なんだけどまあ俺の周囲の賛否だから
俺自身に限定するならエクシアがスローネに立ち向かう後姿が好き ゴテゴテデザインが高速戦闘に向いてない気がするんだよなぁ
デザイン系統が近いWは重いアクションだったし(ヘビーアームズから目を逸らしながら) >>74
色々やってみたら鉄血の1話だけが表示されない…
他はすべて表示されてる…。
同じ症状の人いますかね? ポーズはカッコいい
戦闘中に決めポーズするのは理解できん
アグニとか対艦砲構えて撃つポーズの決めポーズとかならともかくさ
空中でグググ、カッキーン!はちょっと… レベルの高い阿頼耶識は心情的なポーズがダイレクトにそのまま出ちゃうとかありそう
敵を倒した時に思わずガッツポーズしたり >>135
戦闘中にヒュォォォドゥインってやっておこうとか思えるのがコーデ
ナチュラルの俺には理解できんわ やっぱ、変形機はカッケェな。
AGE-2やらダークハウンドやらもだし、アリオスガンダム アスカロンはヤバい。 バエルの元に集う→ダインスレイヴが飛んでくる
あの流れ笑わせに来てるとしか思えなかったわ >>141
君とは厄祭戦当時の色で会いたかったよ
ピンクは好きな色なんだが、アイペイントがダサいねん >>134
私もなるよ
ちなみにPS4
だけどほとんど支障が無いので気にしてない
多くの人もそうだと思う >>145
ありがとうございます!結構皆さんそうだということで納得です! リジェネレイトってクロスレイズ発売前のこのスレで聞いた時には00系で出てくるシュっとしたスタイリッシュなMS想像してたのに
とんでもないイロモノ出てきた時にはわろた 戦艦連携とか戦艦で攻撃して敵を撃破した時の戦艦クルーに入る経験値って、艦長だけ少し多めに貰えてたりします?? シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
どぴゅー
ぽてちん ガノタにはユーモアという言葉は存在しない、人を不快にするだけのウイルスだ どうしてガノタはきもいのかな?
オナニーしか出来ないからきもいのかな?
ガノタとガノタがくっつくぞ >>149
計算式だと艦長はクルーの1.5〜2倍貰えてたような 考えてみたらキリシマさんがだんだと凶悪なMSに乗り換えてるな たまにはかわいいのに乗せようかね
コレンカプルとか >>157
だから?オナニーしたいの?シコシコシコシコ >>159
ガノタチンパンはそういうオナニープレイをしてれば満足なんだね、知能が低いって羨ましいよ >>164
ミンチにした敵をハンバーグにするのだ
女子力高い ドキッ☆うわキツパイロットだらけのノーベルガンダムチーム キリシマさんはアストレアF2に乗せてる
撃破時のポーズとセリフが合う キリシマさんはエンプレスとかガデラーザとかイノベイター専用機にのってもらってるよ >>171
シコシコシコシコシコシコシコシコ
ぷゅー
ぽてちん お前らってオナニーで会話してるから、ある意味ニュータイプだよな ラクスの機体何にしようか色々試してる
原作でパイロットしてないから逆にこれだってのがない印象
ピンク系統で色々試すか、いっそ本編で乗って届けにきただけの隠者で暴れさすか 事務所にリンちゃんとシタラを配置してたら二人とも頭抱えてて可愛い 思ったよりこのゲーム、ピンク系統の機体多くないか
なんならトランザムしたら大概のやつはピンクに 原作の時点でそうだったけどダガーやザクがストライカーパックやウィザード無しの機体多いのはどう言うことなんだって思う
ジェットストライカーは宇宙でも使えるようになってるしウィザードはほぼ名前ありが使うだけじゃん >>180
パックの扱いが難しいのかもね、機体特性結構変わるし
だから技量の低い兵はそもそもつけないか一種固定、複数のパックに対応できるのは赤服とかのエリートだけ、みたいな >>181
脚本の人そこまで考えてないと思うよ
まぁ原作では作画の手間省きだろうけどね 旦那含めてMSの話で会議中ワイワイしてるところをロボットなんて脇役の小道具なんだからテキトーで良いだろって一喝して黙らせた
とかいう武勇伝インタビューで言ってたやつだからなぁ ザクはほぼブレイズとはいえ大体モブもウィザード付けてただろ
ダガーやウィンダムも地上ではパック付けてたし宇宙で何も付けなくなるのは知らん
ジェットストライカーも用途的に宇宙にそもそも用意してないだろうけどドッペルホルンすら使わないのはわからん 種時代のストライクダガーはパック装備省略されて出来ない先行型だったはず。
付けれるのは105ダガーからだからゲームだとストライクダガーはもうノーマルのままでいいってなったかもね >>183
ガンダムのアニメてガンプラの販促が一番大事なんじゃないの?とは思った ダガーのどれか立ち絵はノーマルだけどアグニ持ってるよね SEEDはもうアストレイを含めMSVがとんでもなく派生すぎてどれが公式なのかわからないぐらい機体が増えてるよな。 >>187
105ダガーのジェットストライカー装備は何でかアグニ使えるな
というか使う時だけランチャーストライカーになる PS装甲無いぶん電池持ちよさそうだしパーフェクト105ダガー良さそう 105ダガー(JS)って基礎スペ以外はエールやルージュの上位互換だよね…
量産機プレイだとコイツかなり使いやすい >>186 ガンプラが無かったら、初代ガンダムが
打ち切りアニメのまんま終わっていて、
代わりにエルガイムやダンバインやザブングルあたりが
シリーズ化でもしていたんじゃないの? コズミックイラの連合量産機はやられ役にしとくのもったいないし腕のたつ奴乗せて活躍させてやりたい謎の魅力がある
劇中描写が悪いだけで割と手堅いもの作っているんじゃないかな>連合量産機 ダガー系列の完成形がウィンダムなんだろう
その後はゲテモノMA路線にシフトしていくけど ストライクダガーってジム系なのに見ただけで悪者顔ってイメージがなんか不思議な魅力があるんだよな C.Eの機体は手堅い量産機も良いがいろんな可能性を追究したゲテモノ試作機の試行錯誤感も魅力的だと思うんだ その割には名前は適当に付けたゴロが良さそうな感のゲルズゲーやザムザザーとか好き 連合内でMS開発に一番やる気があったのがブルコス一派ってのも皮肉なもんだ 派遣のみでキャラのレベルを上げ続けてとうとう「地上戦艦を3隻買っておくと厄祭戦への新兵投入が捗るのでは?」という妙な結論に達してしまった……
DLC来たらこいつも使ってやろう……… 見た目や名前があんななので、スパロボで怪獣的なものに乗っ取られて咆哮とかあげててもまるで違和感ないザムザザーとゲルズゲー >>198
ナチュラルからすればあいつら怖いからね
遺伝子改造して角栄やオバマみたいな政治家を生み出せばいいのに
何故か佐川や黒川みたいな忖度極まる御用聞きばっかりつくり出してくる
お泣きでいらっしゃったから行わざるを得ませんでした
悲しまれていらっしゃったから行わざるを得ませんでした
そんなん話にならん
和平交渉ってのは話になる奴とやるもんなんで
背広の人がなんかこうキレてるのもしょうがない ダークダガーだったかダガーLだったか、ビームライフルのアニメが量産機の割に妙に凝ってて
自軍の脇役オリキャラ乗せるのに重宝してる >>202
国内世論を振り切ってヒロシマに行くぐらいの芸当は出来た トランプ「Twitter登録者数でオバマの足下が見れると思っていたんだよ」 ニコルには及ばないけど回想でトランプみたいな人がよく銃で撃たれてるね SAOフェイタルバレットはもう発売から2年経つけど去年は追加マップやストーリーもあって今年2月にも新ストーリーやら追加要素やらアップデートしてるのには驚いた。
クロスレイズもまだまだ追加アップデート欲しいな。 >>209
アプデで粘るより新作を早く出して欲しい、今度は戦艦無双じゃないちゃんとしたゲーム でも完全にまた1からってのは勿体無いね、御新規様用にもスーパー戦艦マルチロックは無くせないだろうし。
今回みたいなディアブロ系難易度の上げ方して、古参には”自分でキツくやれや”対応してくしかないね。 敵を固くしてMSの武装基本値をキャピタル注ぎ込み方式にしたらどうか
上限99900ぐらいで >>212
そうだね、今回のパイロットパラメータ(アビリティ)偏重も有るから
いち機体そのものの弱さをテコ入れしないと
”私の機体弱っ!”ってのが残るだけだし。
難しいね >>209
同じバンナムのドラゴンボールゼノバースとか4年間アプデしてるぞ
ゲーセンに置いてあるドラゴンボールのカードゲームのキャラが延々追加されてる >>215
ドラゴンボールはバンナム一番の稼ぎ頭だからガンダムゲームと比べてはいけない >>217
そうじゃねえんだ
自分で稼いで強化するのが大事なんだ >>219
わかります
自分でゲームのルール内で強化するからいいよね キャラが育つほど愛着が湧くが
ゲームからは飽きていく 短射程の機体(アスタロトオリジンとか)運用してみたいけど、反撃無双しずらくてやっぱり手放してしまう
ゴッドみたいにテンション高まれば有射程の武装をバンバン撃てるなら良いんだけど なんでユークリッド実装してくれなかったのかはちょっとスタッフ問い詰めたいポイントではある ユークリッドは原作でもクソ地味だからなぁ
トリロバイトよりは需要あったろうけど 連携の為に全機出撃させなきゃいけないのがダルい、全行動は変なことしてくるし、やっぱ連携をなくすか、オートパイロット機能を追加するかにして欲しい スパロボだと何故か(ゲルズゲーやザムザザーを差し置いて)種死の雑魚的に抜擢されやすいユークリッド 言われても全く思い出せないユークリッド
ググって文章読んでも思い出せないユークリッド
画像見て解る…なるほど、コイツのこと全く知らないや 本編でザムザザーとゲルズゲーは割りと厄介な相手だったけどユーグリットはそんなに活躍してたイメージないのにね。 ガンダムwikiでの内容もスカスカなの笑う>ユークリッド
まだスパロボwikiのが頑張ってこいつ紹介してるところに悲哀感じる 今作に出てる作品で名前言われても外見がすぐに思い出せない機体ってどれくらいあるんだろうか トリロバイトは出オチではあったがなんだかんだで印象に残ったな アストレイ赤青のバリエーションは正直区別が付いてない カブトムシモードにならないミラージュは正直誰こいつ感ある グレイズシルトかな
なんか槍もってワラワラ出てきた奴ら以上の印象がない 三ヵ月ぶりくらいに戻ってきてやってるけどマイキャラの制服とか追加されるのね
ザフト子ちゃんの赤服楽しみ なんのゲームでもPC版は魅力的なことできるけど、そこまでの敷居やコンシューマ機には不要な知識が必要になるから安易にすすめられない PC版おじさんって他ゲーでも当たり前のように改造ネタ持ち込むから嫌われるんだよね >>231
飛行形態だからアニメの工数かからなくて済む >>90
エピオンのヒートロッドでバスターライフルを巻き取るんじゃなくて、ヒートロッドで切断したらいいのにって思いながら見てたなぁ 王国崩壊のステージ、敵の目標地点にスキップジャックを置いたら敵が詰んだんだが…
サイズ的にちょうど塞げる シナリオ、グラドスは物量がスゴイって話があったが
種世界なら准将とストフリがなんとかしちゃいそうな気もする スキップジャックってでかすぎて00のラストステージだとゲスト邪魔で出撃出来ないんだよな 近頃始めてちょzつとした疑問なんですが、
クエストの生産リストにユニットを〇〇機登録ってやつって生産リストのどこの数を達成させればいいんでしょうか?
今80機のクエストが完了になったんですが、見てみるとMS/MAは65機しか登録されていない状況だったんですが… グラフィックはジェネシスとクロスレイズの使い回しでいいから新作を来年くらいに出して欲しい、カットインはもちろん書き直しで ジェネシスを今回のシステムに落とし込んだジェネシスプラスパックとか出してくれると嬉しいかも カルタ様を撃破したのにクエストクリアにならない…カルタ様が仲間にならない…なぜ… 反撃で倒したて落ち?
条件付きで倒す奴は反撃だと達成にならないてことが多い >>251
PC勢がこっち来るのはPCスレが壊滅的に過疎ってるってのもあるんだろうなって 他のゲームでもそうだけど、何でもいじれちゃうから飽きが早いってのは分かる。 >>267
改造の話くらいしか話題ないしそれも出尽くしてるし
仕様内の話するならこっち PC版スレは改造関連しか話すことないしな
俺も弄ってうまくいかない時とかしかレスしない >>266
まさに反撃で倒してたみたいです。先程こちらから攻撃で倒したら無事にクエストクリアでした!
ありがとうございます! >>271
逆に陽キャ戦法がどんななのか気になる
短射程の機体でもガンガン突っ込むのが陽キャスタイル
長射程の機体で反撃無双や一方的に攻撃していくのが隠キャスタイル
ってことなのか? テンション上がると長射程と高ダメージで一方的に攻撃できるようになるってとこなのでは 陰キャはブリッツやデスヘルみたいな黒系で
フラウロスみたいなイカしたカラーの機体には乗れない 厄災戦フラウロスは白はいいけど太ももの青色もプロレスラーみたいで微妙なんだよな
全身白でよかったのに。 種の世界ってアズラエルとかパトリック・ザラとか権力持った種族根絶やしにするマンがいる時点でキチガイなのに
それに同調している奴らが多いのが更に輪をかけてクソ そもそも種族なのか疑問
イノベまで行かないけど普通にナチュラルからコーディになれるだろうに >>283
結局宴会の時や蒔内の護送には協力するつもりだったし、なんだかんだでも三日月がいる限りオルガ止められないんじゃないかと思った
ただビスケットの死で団員がエドモントンで神風思考になったりしたのはやばいと思ったが
二期みたあとだとタカキが俺は死んでもいいです!て考えになってたのが怖すぎる 団長がやべーこと言う
団員が同調する
メリビットさんが止めようとする
おやっさんがそれを制する
完璧な流れ >>286
勉強も出来ず育った環境があれだから基本冷静な考えなんてできるはずもなく、大人が止めようとも早く楽になりたい
目の前にゴール近付けば勢いで進んでるから結果しかたがないね。 おやっさんも大概ダメな気が…
しかもえっ!?実はそんなに整備できないのおやっさん?! 新作でても戦艦連携武双は残してくれ
育成とか楽でいい
嫌な人は縛ればいいだけだし
キャラゲーで苦労したくない おやっさん言うけど機械整備がちょっとできるだけの文字すらろくに読めない人間だぞ。CGSでコキ使われてたあたり、ヒューマンデブリよりは少しマシなだけの最底辺の出身なのは間違いない
つまりマトモに勉強もできなかったので、体だけ大きくなってしまった子供みたいなのかおやっさん。だから自分では物事判断できないしオルガについていくしかない。アドバイスも具体的なことは言えない >>285
コーディは生まれる前の受精卵よりさらに前の時点から遺伝子弄ってる人達の事だから後天的に変異するイノベと違ってナチュラルがコーディになるのは不可能やぞ?
ナチュラルの親が子供をコーディとして産むことは可能だけども >>293
産むことが可能という意味で言ってるよ
種族じゃないじゃん? >>291
は?好きなキャラが使えないから苦痛でしかないし
お前はキャラゲーの最大のメリットの好きなキャラをいつでも使うっていう楽しみを殺してるだけなんだよ
一人で戦艦ジェネレーションやってろよデブ とはいえ、ビスケットいてもあそこまで来てるんだから仮に生きてても鉄華団にまともな道があったかどうか。 >>298
たらればだが地球支部なんて作らず火星に全員引きこもってただろうな CGSの頃の名前使いたくないからウィルオーザウィスプをイサリビに改名した気持ちも分かるんだけどさ、ウィルオーザウィスプって名前つけたCGSの職員のセンスが勉強してないから分からないんだろなとも思う
ウィルオーザウィスプって鬼火って意味なのよ。紅い色したあの艦にぴったりだし、単に「オニビ」とするよりも勇ましくて洒落ている 別にCGS職員のセンスがいいとも思わんがな
洒落てるというより横文字コンプレックスがカッコつけてるだけに見える
高輪ゲートウェイみたいな感じの >>292
本当鉄華団って最初から詰んでたんだな…
改めて分かる学の大切さ、でもリアルだとむしろそういう人達の方が断然多いんだよな… エンターテイメント的には馬鹿が秀才に勝つ方が面白いんだがな >>303
アニメなんだからそれを学のある大人の味方や敵を介して学んでいくってのも大切さだと思うけどな…
最初から最後まで何も考えず無鉄砲なだけで終わっちまった どうにも編成画面でカバカーリーをバカガリに空目してしまう おやっさんは調子の良いことを一歩引いた位置から無責任に言って気分良くさせてなんかいい人感を出していくのが処世術な感じがして嫌いだった
AかBかのどっちかを選ぶことはあっても「それはまずいだろ」って否定意見は絶対出さない 火星の王という眉唾物に目が眩んだ時点で地球支社での失敗が全く活かされてないのがはっきりしたよな 事の発端はクーデリアとクーデリアパパと言うことを忘れてはいけない。 >>309
選択肢は無限にあるって話をちゃんと理解したタカキは三日月と同じように人を殺しても何も変わらなかったというが、一番良い変わり方してたっていう 今週にアプデ来るとしたら明日だっけ?
音沙汰ないしそろそろ5月配信も怪しくなってきたなあ こうなったら情報公開と同時or2〜3日以内に実装か
やっぱり無理です延期しますの二択だわな
ここまで何の情報も出さずに後者は正直ないが 春じゃないの?
5月に来なかったら延期って何気に? なるほどね
もう暑いしな
5月ってどっかに出てるのかとおもった 今年は学生の夏休み短いからお盆までは春で押し通しそう >>321
伸びるのは仕方ないし、構わんけど、せめて一言伸びるって告知がほしい。
無告知で放置は流石に辛い。 なんのためのTwitterだよってのは思う。
今月中には無理かもとか、月末には間に合いそうとか、そういうつぶやきすら軽はずみには出来ないもんかね。 トチ狂ってマイキャラザフト赤服ちゃんをルナマリアみたいなミニスカにしてくれたら許すよ
まあカットインで見えるわけでもないんだけど ガンダムゲーだと
ランキングがチーターで埋まり、公式掲示板でのチート報告は即消し
メールでの反応もなく、廃課金がブチ切れてチート実証して報告したら無言の垢BAN
そして唐突なサービス終了、しかも払い戻しはサーバー停止後にようやく発表
という実例がございましてな……
アルミニウム2グラムの現金書留が届いたよ…… ただ公式Twitter動いてないわけでもないのが余計に気になるんだよな
背景配る時にリツイートしてた
状況は言ってはならぬというお達しが上から出てんだろなあ コロナ禍云々も一方で便利な使われ方されてくるだろうからな >>323
言質取ったって騒ぐやついるからその辺はどこの企業も慎重だよ
今はどこも営業再開告知確実に明日開店できる前日とかにしてるから
まあ未定って言えば良いような気もしないでもないが せめて現状どうなってるかくらいの情報欲しいな
ヘルファイナルのガチャ延々やってるの辛い ハシュマルとファイナルの往復の日々
戦艦全種レベルカンストしそうだ こっちは派遣だけで新兵育成の日々だわ
完全無欠とリミッター解除Lv3が全然足りない >>326
アルミ2gって何かと思ったら日本銀行硬貨弐円也か
明らかに書留代の方が高いの笑うわ アプデはいきなり来る
アプデでDLC対応とあったら翌日DLCが来るて流れ >>334
増税の時に300円で291ポイントとかアホなことしたからさ、端数が余ってたのよ
んであまりにも対応が酷かったので嫌がらせの一桁請求のお祭りになった
何せ返金申し込み画面にいく方法が「サーバー停止後にアプリを起動する」だったからな
アナウンスが全くなかったからみんな使える分使い切ってたし
元々禍根に満ちていたアプリだったが、最後の最後まで酷かったなぁ 今日もアプデ来ないならいよいよ6月か…
Twitterで何か告知でもすりゃあいいのに
7月以降に延期するとかね もうアプデは諦めた方が良いね、クロスレイズは海水に漬けておこう 十中八九コロナ延期なのは分かるが、なにもアナウンス無いのはね
なんかいってほしい >>342
マジレスすると公式サイトには「2020年春予定」とは書いてある
まああくまで予定に過ぎねえよなって考え方もあると思うが 春発売って言ってて6月に出たゲームを知ってるから来月末までは気長に待てる
後々プロデューサーが6月は初夏ですって謝ってたけど 3、4、5が春
6、7、8が夏
9、10、11が秋
12、1、2が冬
みんな普通はこういう認識だよね? >>345
俺も感覚的にはだいたいこれ
でも実際の9月はクソ暑くて秋感ゼロという 12ヶ月を四季で割るとそうなるけど春と秋が年々短くなってるような これってさ、コロナコロナ詐欺なんじゃね?コロナを理由に配信を送らせて時間を稼ぐ ラクスはサイコハロに乗せてるけど、本編でもそばにハロがいるだけに音だけだとそれほど違和感が無い
意外と避ける
BGMは『飛べフリーダム』にしている >>353
何が詐欺だかよく分からんが、そういう勘繰りしてもしょーもないぞ
自分が似たようなこと言われたらどう思うよ >>353
詐欺って言葉は相手が詐欺で得する場合に使うもんだ
DLCは出さなきゃ儲けでないんだから詐欺どころか単に損してるだけだぞ
言葉の使い方が分からないなら黙ってろよ 売らなきゃ利益出ないのに時間稼ぎする意味あるのか? >>353
そもそもコロナが原因っていうのも俺らの憶測にすぎない 毎度思うんだが毎日アプデまだアプデまだって他にやるゲームとか趣味とかないんか 大型アプデとなれば社内でも複数回の審査を通すだろうし
任天堂とソニーのチェックも手続きとして必要だろうし
開発そのものより一番足引っ張られるのそこじゃねえかな
そんなん客に言っても仕方ないからなあ、完全に目処がつくまでは黙ってるだろうな ホントねぇ
作った書類の審査(という名のケチ付け)に一番時間かかるとかあるあるすぎるし ジェネシスも今回も公開からかなり間あいてたからな
三月発表で現在までなんもなくても不思議じゃないと思ってる >>362
販売から半年経ったゲームの、勢いも落ちたスレに集まる物好き(もちろん俺も)だぞ察しろ スパロボの新作が全く音沙汰無いのに比べたら、アプデの予定があるだけマシだろ まー今回のアプデは前例のないシステム追加だからな
期待もしようというもの >>368
いうてスパロボはVTXの使い回しが看過できないレベルだったし(下手したら6年前の3Zからの使い回しまである)、Tの後は過去作の移植やソシャゲで茶を濁していたから音沙汰ない方が妥当ではある
3Zの時点でHD化に対応しきれず戦闘アニメのクオリティに多大な格差生んでたし、下手したらGジェネの開発より開発力ないぞ スパロボはBBスタジオだけで3連チャンだったししゃあない
来年の30周年にはなんか出すでしょ Gジェネもジェネシスまでは大概だったしなあ
今回並みかそれ以上を維持してくれればいいんだけど期待してていいのかな そういやDDで鉄血、XでGレコが参戦したけど、最初の部分ががっつり端折られてたな
特にGレコ、他の新規参戦作品はしっかりシナリオ再現したのに扱いが違いすぎ
Gジェネでやらないとできない決まりでもあるのか、それともGジェネの端折り方を真似ないと書けないから飛ばしたのか スパロボはネタ切れだから
エヴァの劇場版公開待ちなんだろ >>375
3Zだと明らかに扱いに困っている感があった>エヴァ
Zシリーズのうちは完結しなかった上にQなんてお出しされたもんだから話が違う状態になってたもんだと思われる >>376
扱いに困ろうが他に新作ロボアニメが何もないから
エヴァの劇場版しか選択肢がないじゃん
ガンダムもマクロスも新しい作品やらないし >>377
ダリフラ、グランベルム、エガオノダイカとか(小声) 需要があるかはともかく未参戦のロボアニメなんかまだまだあるからな
マクロスもΔはソシャゲにちょっと出ただけだし >>374
Gレコ(というかスパロボXでのガンダム)は単に扱いに困ったもんだと思うよ
目玉作品たる(魔神英雄伝)ワタルにMS越しでも人殺しさせるわけにはいかんし、雑多な勢力が入り乱れるGレコに対し、それぞれの勢力分のMSのアニメは作る体力なかったんだろう のっといてなんだがいい加減スレチか
こっちも新作企画が出てることを祈る >>378
その3つは地雷すぎて参戦させたらコケるの目に見えちゃう、特にエガオノダイカは >>356
時間を稼げばBOOK・OFFに売られる時間が稼げるじゃん >>357
メーカーが一番怖いのはBOOK・OFFに大量に並べられる事だし、それを防ぐためにちまちまアプデを出して飽きさせないようにする戦術だし、もうすぐアプデが出るってのにBOOK・OFFする人はいないじゃん ガンダムブレイカーの悲劇、発売して数日でBOOK・OFFでワンコイン メーカーの一番の理想は一年経っても新品か売れる事なんだよな、スマブラなんていまだに新品売れてるし、そのためにBOOK・OFF行きをなんとしても阻止しなくては、その為のコロナコロナ詐欺 ガンブレは3が良作すぎたんだよきっと
ミサちゃんのクラスメートになりたい 分かるけど、メーカーもそんな1ヶ月〜2ヶ月でワンコイン化するようなゲームを期待して買わされたユーザーの気持ちにもなってほしいよな。
レフトアライブさんの悲劇は忘れない。 一瞬ガンブレスレとGジェネスレ間違えたじゃねえかw >>393
今やりゃ面白そうだけどな
エクシアの右手とキュリオスの左手が序盤の主力になる >>382
ノブフー、アルジェヴォルン、キャプアス、ヴヴヴ、コメルシも残ってるぞ >>374
初参戦で原作終了後のキンクリ参戦のマクロス30さんの悪口はやめろ 今さら進めてるけど、後半になると戦闘スキップしても1ステージ2時間近くかかるから億劫になってくるな
攻略済みだと大分短縮出来るが 俺はレインが出なかったら間違いなくBOOK・OFFだった >>377
マクロスもガンダムも新作スルーしてるのアホだよなあ
もうオルガブームも去ったしマクロスなんてもう完全に忘れ去られてるわ マクロスは海外展開でロボテックとか言う糞面倒くさい壁が立ちはだかるから……
そもそもΔはスパロボに出したところで目新しい要素ほとんど無いしFが居ればだいたい全部できるぞあれ 新作補正がある時にやればレイアースとかナディアとかよりはマシだと思うけどな
もう時期を逃して補正切れてるけど
バディコンとか楽園追放とかももっと放送終了から早い時期に出してあげれば捉えられ方も違ってると思うんだよな >>401
アジア圏以外では超時空シリーズとモスピーダはアメリカ側が著作権持ってるんだっけ?
当時は海外展開なんて考えもしなかったんだろうな
まあ40年前の話だししゃーない >>395
>>398
キャプアス:スパロボCC(サ終)、スパクロ
ヴヴヴ・アルドノア:スパロボDD
もう参戦してるんだよなあ
コンシューマー以外はスパロボと認めない風潮きらい >>403
正確には、超時空シリーズの日本以外での原作版権をアメリカの会社が持ってる
その絡みで派生作品の海外展開を徹底的に潰しまくった
最近になってようやくアメリカでも「流石に横暴すぎるだろいい加減にしろ」みたいな声が上がりだした
来年3月で延長に延長を重ねた版権契約が満了で終了するからようやく決着がつくらしい バトルテック自体はそれなりに面白いんだよ
日本版に再デザインされたメックもカッコ良いし
…学生時代に遊んだ部隊名、今回使ってるなぁ アメリカの版権問題は管理が雑な癖にやかましい印象があって全くいいイメージが無い
タカラトミーの変形ロボ玩具シリーズは全部トランスフォーマーだから権利は全てこちらの物だとかいう係争アホかと思った
しかも関係無いの理解した上で勝てるとは思ってなかったけどあわよくばいくらかむしり取れたらいいなでやってる
価値観違い過ぎるわ ま、そこら辺言ったらあっちは国民健康保険無いし、解雇も比較的自由にできるし
まぁ別の国だよ、名実共に
中韓と分かり合えないのと同じ >>406
ウルトラマンも未だにそれで揉めてるしねぇ…… >>405
それスパロボの名前使ってるだけのスパロボじゃないゲームだから >>412
ユーザーがどう思おうが公式ではれっきとしたスパロボ扱いなんだよなあ>スパクロ、スパロボDD
マジンガーZ / INFINITYがTに参戦(コンシューマーには初めて登場)した時は初参戦扱いではなかった。何故ってそれ以前にスパクロ出てたから 最近のスパロボスタッフの、「スパクロやらない奴はスパロボファンにあらず」みたいな態度が鼻につく
スレ違いだからここで止めるが パイロット1人に対し1〜2機を専属で充てて育成してたけど流石に成長限界が見えてきて少しずつ手を広げてるわ
OPの枠が足りなくなりそう >>413
公式がどう言おうがあれはスパロボじゃない
スパロボとして扱わない まぁGジェネでマジンガーが出てくるようなもんだからなー
スパロボのソシャゲは流石にやりすぎ感がある
ソシャゲと言えばガンロワがオワコン化が激しいんでGジェネの名前使ってやり直してほしいわ
前作は黒歴史に放り込んで スパクロはギャラクシーエンジェルが出てくれたから満足 ポプテや禁書、クレしん、アイマス、ガンヘッド、少年アシベ、ゴーカイジャーとかがガンダムと肩並べて戦い、アクシズ落としを防いだりするゲーム。これぞスパクロ。ゲーム性は聞くな
ただGガン勢と宇宙刑事ギャバンの絡みが想像以上に良かったりするんだ 頑駄無関連ならネーナとクロスアンジュのからみ面白かった 掛け値なしのクズなのになんでネーナってどっか同情しちゃうんだろう 産まれ育ちの不幸は事実だからなぁ
イノベイドやらマイスターの更に上手く行ってないやつだろあいつら
流されるままに兄貴が殺されて敵討ちってようやく得た生存モチベも全く為せずに全然関係無いやつに殺されてるからね 俺はまったくしなかった
出てくるたびにさっさと死ねって思ってたわ トリニティの勤務態勢がもっとホワイトだったらネーナが八つ当たりしなかったのかも ネーナからすればお前誰やねんって感じじゃねルイスって ネーナが人気って言うのは微妙だが、ほぼ、声のおかげだろうな。
違う声の人が演じてたら恐らく記憶からすら忘れられるレベルのキャラだろうし。 コウ・ウラキとヤザンの絡みは公式に逆輸入してほしい殆良かったな、スパクロ まぁ故意に種蒔いたのは紛れもなくネーナだから知らんわお前なんて言う筋合いは間違いなくないけどね
ルイスからしたらそれこそ知らんやつに自分たちに関係ないことの腹いせで両親や親族まるごと殺られてるんだし 今までやった事からしたら自業自得だろとしか思えなくて全然同情出来なかったなネーナ 本編で最悪なことしたわりに、他ゲーム出演だとただのワガママキャラにされてるからな、そういうので上書きされちゃうのかもしれない
スパロボZ2の中断メッセージあれ原作見てない奴は絶対騙される 本編上でも身内以外ほぼ誰にも必要とされてない上に公式で内面もクズキャラ設定で
恐らく見た目もさほどの美少女の設定じゃない、実力も下の方
こんなん視聴者目線でなら無意識に同情しても不思議ではない
もちろんさっぱり同情できないのも当然というか普通 >>440
少なくとも美少女ではあるっぽいぞ
ELS戦後にネットに流出した画像があの世界のネット民に好評だったって設定がある 中途半端に情報が出た結果
戦後世界でオナペットになったて設定笑う
本人絶対嫌だろ >>441
そういやそんな話もあった
まあイノベイド連中に比べればってことで >>441
だから遺伝子提供元の子孫であるミーナも美人設定ってことだよな多分
スメラギさんといいビリーって美人が周りにいるな、本人も含めアク強いのしかいないが ネーナちゃんはガワが好きだから使ってるわ、パイスーじゃないやつ。 ネーナ本人はサーシェスに処女奪われたんだろ
小説版だけの設定かもしれんけど ネーナは中身が人気だからな
最終的にはビリー大勝利 結婚式にビームキャノン撃ち込むのはちょっとヤバすぎだよなぁ >>432
つまり世界の歪みとはブラック勤務
紛争根絶に必要なのはワークライフバランス サーシェス手抜きすぎじゃないこれ?
一期と二期の台詞全く同じやん
しかも顔グラも無精髭があるかないかだけ 遺伝子上のつながりだけでなく、まっとうに育ったネーナのifでもあるんだろなと>ミーナ
好奇心旺盛で肉食系という根っこの部分は同じだもの >>456
だからこそミーナカーマイン使いたかった
あとシーリンも そばかすが消えておっぱいが大きくなって性格も良くなったネーナとか
ミーナ完全無欠過ぎるだろ
ビリー勝ち組すぎる >>459
ネーナは元々でかいぞ
ミーナより大きいかどうかは不明 リアリナは可愛いなとは思ったけど、クロスレイズするまで月鋼見てなくて原作全巻読んだらリアリナめっちゃ好きになったわ。
Gユニの続編するなら月鋼の続きを企画してほしかったぜ。 月鋼はキャラ漫画としては良く出来てるんだけどロボット漫画としては微妙なんだよなぁ…
クロスレイズでは変態メカたちが暴れまわって凄く魅力的に見える 月鋼は確かにあのロボの戦闘とか描くの大変そうだけどわりと良かったし、男女問わずなかなか好きになれるキャラばかりであの終わり方は勿体なさすぎる
クロスレイズで00Fのシャルや月鋼の女キャラはかなり知名度上がったんじゃないかな。 久しぶりに起動したけど簡易戦闘のカットあるやん!って喜んだら爆発まではカットしないのね
爆発が時間かかるんだよなぁ。スッと消えるようになってね ユハナは最初性に奔放でアルジ狙ってるのかと思わせといて狙いが兄貴なのが業が深くて好き
胸チラも兄貴に見せてるんだよな 全部の艦でクルーカットイン入る様にならないかな。
イサリビとか、原作で主役達が乗っかってる艦にクルーのカットインが出ないのは寂しいと思う。 >>470
ミーナ→先祖がCBに遺伝子データ提供
ネーナ→その提供された遺伝子データを基に生み出された ネーナの三大戦果
その後50年以上の付き合いとなる戦友である刹那とティエリアが団結するきっかけを作る
上から目線、好き勝手な言動で顰蹙を買った王留美を抹殺
視聴者の留飲を大いに下げた対レグナント戦
>>459
そばかすだけは良かったのか悪かったのか疑問が残るけどな…
あればあったで可愛いだろう アプデで専用カットイン追加されないかな?女性キャラがバインバインな奴で その辺りはスパロボだろうね、Gジェネは硬派。
台詞はアレだけど うちのネーナはサバーニャ最終に乗せてリーダーやってるで
メチャ強い。金の力だけど キャラゲーにはお色気要素がないとモチベーションが上がらない やり過ぎるとスパロボの乳揺れみたいに叩かれるけどな ネーナとかいう後腐れなく生体ユニットに出来るガンダムマイスター ネーナにクンタラ付けるの抵抗無かったわ
リリーナには付けられなかった クンタラはアトラにだけつけたわ
クーデリアにもつけようかと最近思ってる トリニティでチーム組むときに兄兄ネーナネーナで組んでたけど大ネーナ枠にトリニティつけたカチュア入れるのもよさそう
髪色も似てるし
ネーナはカチュアみたいな妹分いたらすげえ溺愛しそう >>485
フェミとか女性とか自称硬派ユーザーとか そっかチームトリニティ拾えるから完全オリジナルチームトリニティとかいう怪しげなもんも作れるのか、今更気づいたわ あれわりと性能良いから
隊全員付けても良いぞ
その結果ルイスをチームトリニティ入りさせてしまったのは悪かったと思っている… 単機ワンパン出来るゲームだから目立たないけど
スパボロで援護攻撃1.5倍だったら壊れてるからな >>491
別に揺れなくてもいいけど、ちゃんと可愛い絵が見たい 3桁の数値も見慣れてきたが宇宙世紀とのバランスどうなるだろ
エクシアとかストライクが初代ガンダムと同じという事もないだろうし
かといってZくらいだとしたらエクシア初代ガンダムの世界に持ち込んだら無双できちゃうし そもそもその辺のバランス考えるゲームでもない気がするが 今作の時代至上主義なら
初代・200
Z・240
ZZ・280
ν・320
V2・340
これくらいか なんでも規制規制って世の中だけどさ、規制なんかしてるから歪んだ人間が生まれてるんじゃなくない? カテゴリーFとチームトリニティと協調性ガン積みとか凄まじい事になるな……そこまでするか?ってのは置いといて >>467
一番カットしたい爆発シーン飛ばせないの謎よな >>500
フロスト兄弟とチーム・トリニティにそれ付けたオリキャラ突っ込んだら胃に穴が開きそうだなw HGで妙に話題になってるウィンダムってゲーム中だと何故か核持ってるけど全然使われたことない気がする
明けない夜だとジェットストライカーつけてて核もあるはずだけど使わないようにCPUに制限とか設定してるのかな? >>499
ガンダムの規制から解き放たれたドラマCDは世界の歪みだった…? クリスティナの胸にはソフトボールが入ってんですか? 種の三馬鹿あたりはチームトリニティ付けたくなるな
本編でもあの性格で意外と連携が取れてたし >>507
シャニやられた時に狼狽えるオルガ(強)好き >>467
そこだけほんと残念
爆発前の電気バチバチは頑なにカットしようとしないから
スタッフが自信を持ってる演出なんだろうな
確かウォーズか何かではバチバチもカットできた記憶はあるが Gジェネの爆発シーンはスパロボと違って爽快感ないからむしろ微妙だよね やり込んだセーブデータ保管したまま新しく始めたいんだけど、
セーブデータって1つしか作れない? スパロボの爆発も雑魚はボンッって感じでショボいと思うが
かといって派手にしすぎると今作みたく邪魔に感じるしな
さじ加減が難しい あ、DLCは考えてなかった、垢変えたらたぶん使えないねー >>513
良いのはLサイズ以上の爆発かな
子供の頃にやってたスパロボでナデシコのカトンボの爆発好きだった記憶ある 購入元アカウントが「いつも使うPS4」に設定してあれば別アカウント作ってもDLC含めて共有できる…………はず
ただゲームによって変わる可能性はあるから「試してみないとなんとも言えない」くらいの認識で頼むわ PSNと連携できるハード数が決まってたはずだから
そこに余裕があればもしかしたらいけるか? マイキャラの追加も楽しみだな。
しかし1番お気に入りなマイキャラのアロウズ娘はカットインがGがかかってる感じなので高機動や変態機動するタイプに乗せるのがなかなかいい感じに見えるな。 天使ってるけどENダメージ10%ぐらいじゃ全然意味ねぇな・・・
EN削り切れないし援護で使わせようにもその前に相手落ちるしで
MPダメージみたいに40%で良かったんじゃ 天使といえばアークエンジェルにハシュマルと00のガンダムでチーム作ったら天使部隊になるのか >>524
なんかオナニープレイしてるガノタまじきもいんだけど サテライトキャノンとか撃たれて明らかに消し炭になりそうなのに
当てられたか!としか言わない敵モブに違和感 >>527
ツインバスターライフルあたりでも十分消し炭になるww 最新2レスまで普通の書き込みだったから騙されちった >>527
武器の種類によって情けない悲鳴とかあったら面白かったかも サテライトキャノンとかツインバスターライフルとか
他にも原作で当たったら蒸発級の武装は威力上げて防御無視付けたった 種世界にはPS装甲を物理で殴って中身やパイロットをガタガタにすること狙った機体や武装あるけど(レイダーのミョルニル、グフクラッシャーとか)
鉄血世界にはビーム浴びせることで中身やパイロットを蒸し焼きにするという発想の兵器は生まれなかったんだろうか
リアクターは永久機関だからビーム使ってもエネルギー切れの心配はないし、武器にまでナノラミは塗ってないだろうから、やりようによってはビーム兵器で一方的に相手の武器破壊できそうだけども キャラゲーなんだから無理矢理バランス作ろうとしなくていいのにな >>532
ビーム=MAによる対人殺戮兵器として忌避されてるうちに、そもそもビーム兵器を扱う技術が失われたんじゃないかな
ギャラルホルンの倉庫には普通にビームライフルとかありそう >>533
トランザムで装甲部分以外を狙い撃てるようになるという脳内補完 ビームライフルやサーベルを出したくないって事情でナノラミ設定されたんだから
そこは世界全体頭バエルで仕方ない
火炎放射機くらいはあった方が世紀末感があってよかったと思うが 鉄血は監督が何考えてるんだって位特殊すぎる
ビームがない空も基本的に飛べないとか最早MSじゃなくて人間同士の殴り合いと変わらんレベルだし、んでもって同性愛とかあったり色々ヤバイ感じだった 火炎放射器まで持ち出すとまるまるインフェルノナパームシステムだから次はファティマかドラゴンでも出て…
ドラゴンっぽいMAは出てたわ >>539
アイン君がファティマっぽくなってたけど… >>536
ファンネルも元々関節を集中して狙い撃ちしないと有効打にはならないとかなんとか >>538
売れてたらもっと外伝とかで色々やるつもりだったんやろなぁ…
鉄血最初に見たときは相手の武器や装備を奪っては付け替えてを繰り返してその場しのぎで強化していく作品だとワクワクしてたよ リアルタイムでパーツや武装奪うロボゲーはデモンエクスマキナが素晴らしかった
Newガンブレに本来必要だったゲーム性が全部あっちにあった >>538
長井監督ってあのはな、ここさけ、超電磁砲、とらドラの監督だからなあ
理屈無視して感情で押しきる、青くさい話作るのは得意だけど、それをガンダムでやられても困るわな
作っても2クールまでの作品がほとんどだったし、計4クールの作品に携わらせたのもアカンかったかと アビリティの現状維持ってゲーム始めたら5個最初から持ってましたっけ?
新しいデータで今日始めたんだけど… アナザーって拡散ビーム砲的な武装持ちほとんどいないんだな
宇宙世紀だとMSもMAもちょくちょく装備してるのに >>551
含めて良いかは分からないがスタビルのライフルはゲロビと拡散ビームの打ち分けが可能 せっかく武装枠沢山あるんだからスタービルドストライクは、もっと色々はっちゃけて欲しかったな初参戦だし
攻撃の度にどこからか、エクシアダークマターの剣持ってきてかっ飛ばしたり、
超一撃でダブルビルドナックル使うと、これまたどこからか飛んできたビルドブースターMk-IIと合体して、ハイパービルドナックル使えるとか(仕様上ハイパーばっかになりそうだけど
あとはなによりパイロットでセイくん&レイジをぜひとも… アジーさんはセリフあったけど、ユハナもあるかなーって思ったらセリフなかったな。 >>553
そうなのか
武器が一部未実装な現状だと機能の切り替え再現とか難しそうで残念
ユニット多いし仕方ないけど なんかことあるごとに、キャラゲーだからキャラゲーだからって言うやついるんだけどさ、お前らの言うキャラゲーってなんなの?手抜きゲームって意味なの? サルベージを覚えるレベルが65と高すぎ
ユニウスセブンの派遣の奴がラクス×2、ミーア、ジャンク屋持ちを総動員したけどやっと50%だった
サルベージ入れたら成果が跳ね上がるのかな? ダブルオースカイのパイロットをコーラサワーにしている
番組つながりのネタのつもりだったが、かなり今までに無かった事を言ってた
今後はガンダムブレイカーのキャラをパイロットで使用可能にして欲しい 久々にELSクアンタ使ったが演出が長い…戦艦連携の出だしにワープしまくるのは面白いが攻撃待ちの味方が欠伸してそう ダブルオースカイはクリア報酬じゃなくて派遣報酬にして欲しかった…(´・ω・`) >>560
一応だが早送りは試してみた?アレやると大分違うような… >>562
確かに、出来るだけ早く配備したかったのはあったね。
なんだろうね、難しいけど最終的な獲得はもっとドマイナーなのでいいんじゃないかと思う。 種系コンプでビルストとかで
全コンプでスペドラくらいでよかったかもな 色々自分で武装やキャラのステを弄くれる段階になって大概の敵がワンパン可能になると、ELSクアンタの武装EN消費50が割に合ってないんじゃないかと思えてくる。反撃無双やらせるとガス欠になりやすいし
それと素のステが高いからポイントの割り振りも地味に不便。素で400もある防御を削って他に回したい 半壊ルプスの消費EN30なんだし40ぐらいでも良かったと思うなELSクアンタ
どっちにしろ連発してるとすぐEN無くなるけど ELSクアンタに乗せるパイロット達はスーパーパイロットと倹約家つけて消費カバーしてるわ >>555
まあ時期によるからな
こういう完全なゲスト枠だと後から実装決まった可能性高いし月鋼が序盤に収録とかだと録れないかもしれん >>569
ミサ使えたら最高だな
あれは一作限りのキャラにするには勿体ない
ガンブレがもう新作出ないだろうし確かにGジェネで拾い上げてほしい ELSクアンタ、バエル、アスタロトオリジン
ここら辺は序盤〜中盤あたりまでの攻略を手助けする枠なんじゃないかと思えてきた >>572
巨乳キャラに対して攻撃力アップしてそうに錯覚するセリフはありそうだ >>573
その三機、どれも燃費悪くて序盤〜中盤に運用するの逆にキツくない?
ユニットとしての性能はいいけども >>576
>>573の人にとっては最難関以外は序盤中盤と定義されるんでは そんなこと気にしないで自分の好きなキャラを使えばいいでしょう パーフェクトパックは消費キツそうでそうでもないのがいい >>578
スタゲは序盤の要って言ってるのと変わらねえw 序〜中盤の救済って意味なら寧ろギスVとかスタゲやストフリの方が便利だと思う
特にスタゲは数も揃えやすくて何処でもどんな相手でも安定して戦える優良機体だし 序盤の要はフェニックスガンダムとフェニックス能力解放だと思われw ガンダムW好きなんだけど、ドロシーとレディアンはどの機体に乗せればいいんや。。 elsクアンタはEN回復力もすごいから自ターン動く分には困らん
反撃まで始めるとそれでもきついな >>584
ハイヤーザンスカイフェイズほんとかっちょいい
確かに全クリまでおあずけは勿体ない機体だった >>585
イメージ優先ならフェニーチェやアクエリアス辺りが無難なんじゃね 機体性能、最大火力武装の火力、最大火力武装の射程
全てで負けてるデッテニーさん悲しいよ 存在消されたラディーチェさんのことも思い出してあげて >>585
どうしてゲームにオナニーを求める?猿なのか? >>585
ドロシーは金ぴかの車に乗ってたから金ぴかMS
レディアンはW系のどれか ガノタのオナニープレイキモすぎる、ゲームにまでオナニーを持ってくるなよ ダブルオースカイいいなあ
いよいよ俺も重い腰を上げて全ステージ制覇するか… >>593
こっちもオナニー返し、しかもキレが悪い >>589
名無し砲の性能はスカイのバスターライフルに勝ってるから… ガンプラ系でガルバルディリベイク使ってる人いるの?
3機はレベルカンストさせたけどこれだけ育ててないなぁ >>585
レディアンはヴァイエイトに!と思ってしまうEndless Duel脳 エクシア
フルセイバー
フェニーチェ
グラハムガンダムが来ないからどれかで我慢するしかない ダブルオースカイはリクがデスティニーを自分なりに改良したんだなってのが伝わるから好き
・武装のサイズを取り回しが良い大きさに留める
・タイマンに対応した拳、蹴り合いに負けない頑丈な足
・腕で持たずとも打てるビーム砲
・デスティニーの光の翼にトランザムも組み合わせることで、起動力だけでなく機体の出力そのものが上がる 種死最終回放送当時にデスティニーに散々突っ込まれた部分を克服してるのおもしれ
スカイのあの腕なら隠者のビームサーベルも白羽どり出来るだろう
良かったねシン 運命の対大型なのが悪いのではなくて隠者が余りになんでも出来るのが問題だと思う
あとあれだよあの隠者の中のやつあいつほんま 隠者は対MS近接戦特化かと思いきやリフターでジャイアントキリングも出来ちゃうからな… >>606
ある程度射程と破壊力あるビーム打てるので、遠近中どの距離も不便しない
ミネルバの動力炉に突っ込んでも無傷なリフター
攻防ともに堅実な武装
正直いってあの世界で一番完成度高いMSだと思うわ。それに最強のパイロット乗るんだから誰も勝てない
運命が両腕なくしたら終わりとか言われるのに、隠者はリフターなくしたら終わりとか言われないのも「まさかアスランが隠者乗ってそんな状況にならんやろ」ってのが大きいだろうし >>607
別にリフター無くても隠者は戦えるし
むしろ相手には丁度いいハンデだろ リフターしか取り柄のなかったジャスティスから順当に装備増やしたら強くなりました
…あらためてジャスティスの微妙さすごいな >>610
素の機動力が高いから問題ない
武装の差で他のガンダムには苦戦するかもしれないが量産機には負けないかと あのリフターの頑丈さが謎すぎる
リフターの方にパイロット乗せろ このゲーム、ナノラミネートアーマーはもうちょっと弱くしても良かったと思うんですよ。
苦労して生産したビーム兵器メインのMSが軒並みゴミになっちゃう。 完全にネタだけどドロシーはセラヴィー、レディ・アンはストライクに乗せてる
(実際には3Gとパーフェクト) ナノラミのバーターなのか、鉄血世界のMSがEN値がやたら低いのは良い調整だと思った
計算式的にもうちょっと防御値に意味があればなあ、ガンダニュウム合金が泣いておられる >>573
ELSクアンタはリミッター解除と好機でENに回す余裕が出来てからが本番だと思う
元々移動力と地形適性は完璧で武装威力高いからパイロットに技術系も必要ないし
問題はパイロットだわ
ELS刹那しか似合う気がしないのにMPアップないから戦艦グループにするしかない >>613
コードフェニックスが防御アビリティ無視持ってきてくれそう エキスパンションパックを出しますと言ってからもう2ヶ月放置か…
そろそろ夏になっちゃうぞ >>614
どういう繋がりなのか、ネタ元教えてくれるとうれしいです いろいろ調べて考えてみました
トレーズをトレーズが作ったエピオンに乗せて、相方としてエピオンの兄弟機アクエリアスにレディアン乗せる
ドロシーは、ビルゴ2操作してたので、それの発展系?のスコーピオ
ノインは調べたらイタリア系人種なので、ノインにフェニーチェをとか妄想してみました
(でもノインのトーラスかっこいい) >>621
そういう妄想オナニープレイって気持ちいい?こっちは気持ち悪くて吐きそうなんだけど >>621
そういう妄想オナニープレイがしたいんなら動物の森でもやってろよデブ そもそも夏予定なんだっけ?
10月から11月くらいか? 春予定だぞ
5月までを春とするなら来週出るのを期待していいぞ 間違ってたのは「春」の部分じゃなく「2020年」だった説 ソシャゲのアップデートとか他のゲームのアップデートも1ヶ月とかボイス無しの先行分割実装してるところばかりだし
予定の1ヶ月は遅れるだろうから6月ぐらいになりそうだ。
他ゲーしながらのんびり待つか。 マイキャラの顔がどれもイマイチだからさっさとヘルメット着用のパイロットスーツにしたいわ マイキャラの男側の顔が個性が強すぎてなぁ、あんま使ってないや 正直マイキャラは目隠し派だわ昔から
メットも欲しい メット越しの目隠しは分かるけどクロスレイズの目隠しは違和感すぎてメットはやく欲しい。 ヘルメットだけでええよな。
色とデザインが大事になるけど マイキャラはCB服の女だけ好き
刹那が居なくなった後に加入した真のイノベイターという設定でフルセイバーに乗せてる CBにはもう既にホットケーキをガーリックステーキに革新するイノベイターが
you have wittnessed too much >>639
自分はダブルオーライザー(貯蔵タンク)派 >>620
セラヴィーとドロシーは赤ずきんチャチャに出てくる魔法使い
レディ・アンとストライクは虫・飛行タイプのポケモン トランザム言わせたいからマイキャラは大事なんだよなあ。
アロウズ子良いわ。 アプデ遅れる分サプライズとか無いだろうか
敗者後継機が追加とかそういうユニット追加なの なんで遅れてるのに作業余分に出来てると思うんだ・・・ 機体・キャラなんて絵を張り付けりゃいい
アビとかステなんて枠増やして字を追加するだけ
って思ってんでしょうよ。 プリベンダーお姉さんもカットインは麗しいぞ巨乳だし
田中理恵のお嬢声がよく似合う あくまでも予定は予定であって遅れてるという認識がそもそも間違いでは 非常事態宣言解除も出てきたしぼちぼち会社で開発作業進められるんじゃないかな CB子:桑原由気 アロウズ子:日笠陽子 プリベンター姉さん:恒松あゆみ OZ姉さん:折笠富美子 地球連合子:久保ユリカ ザフト子:Lynn 鉄華団子:諏訪彩花 ギャラホ子:斎藤千和 で構成されてるウチの部隊 >>647
プリベンター子いいよな 俺も田中理恵にしてる
トールギス3に乗せてうちの主力だわ うちはソレ子が日笠で白アストレアに乗ってる
プリベン子は白トーラス >>651
ギャラルホルン斎藤千和同じだ
ジュリエッタとジュリア宇宙地上二機パーツ補正してツイン運用 >>639
俺もそんな設定だわ
アロウズ服の子がライバルって思ってる
真のイノベイターのスキル早く取れるようになりたいなぁ 妄想オナニーガノタの奇妙な同調、クソ気持ち悪いんだけど、一生自粛で家から出ないで下さい 俺はコロナよりガノタの方が怖いんだけど、普通にガノタの書き込みみてると体調悪くなるし 好きに部隊組むゲームのスレで言うのが最高に頭悪くて草
お前はカツかイオク様か何かかよ ギャラルホルンの子はどの機体に乗せても違和感あるんだよな
どの機体に合うか未だに乗せかねてる 俺はギャラルホルンの子については、立ち絵はすごくかわいいのにカットインの顔は角度が変と言うかイマイチだと思う スーパーパイロットって派遣で1度きり?
BGMのやつでガチャ引きするのでしょうか? ?
BGMのにスーパーパイロットは入ってないぞ
入ってるのはスーパーコーディネイター 間違えたわ、パイロットならMEMORY OF EDENの派遣だね
BGMはスーパーコーディネイターや真イノベ >>664
ちょっと前に突然出てきた、自治気取りの有意義な話・オチのある話以外許さないキッズだな
NGしとき あいつエロ猿みたいなレスばっかしてるのに他人にはオナニー気持ち悪いとか今更だけど頭おかしい ガンダムの設定やらシナリオ、MSの話とか作品の設定面の話題になるとガノタのオナニーって騒ぎ出すから
案外キャラ萌えメインでガンダム作品そのものについてはニワカに近いんじゃないか
自分のわからない話はつまらないんだろうけど
ヤツが乗ってくる話題見てみなだいたいキャラかゲームシステムの話だから >>672
リアル中学生かもしれないな
エロ知識覚え始めで使ってみたくなったり、匿名で他人を非難して悦に入ったり
先月くらいから出てきたような気がするし、進学祝いでスマホを買ってもらったとすれば時期的な辻褄は合うかも 今どき、荒らすにしても大の大人がオナニーなんて恥ずかしくて連呼できないわな。
スマブラとかで荒れてる小学生レベルと似た煽り方で分かりやすい。 制作者の自己満足や独り善がりの作品などを指してオナニー、自慰行為的なものと揶揄するのが伝統的サブカルしぐさ ただし筋金入りのサブカル野郎で結構な年配者でないとオナニー呼ばわりとかしないのが普通
しかしサブカルに興味を持ち始めた中高生は別
わりと嬉々として覚えたてのサブカル用語を使う傾向が見られる >>676
荒らし君がガキだとしたら自身に何か嫌なことがある度に八つ当たりしに来てるイメージ (自分の)知らない話題要らない話題スルーできずに沢山短文で噛み付いて書き込み回数嵩んでるからな
噛み付いてるの除けば平均的な書き込み回数
中高生なら休校中なのも影響ありそう レス飛んでるから皆が何に対して反応してるのかよく見えてないな…NG機能って便利だ
>>647
そういや次のアプデでマイキャラに制服やパイロットスーツ追加されるらしいけどプリベンのスーツってどんなのだったっけ Fで知った以来ずっとシュヴァイン姉妹だと思ってたのがシュイヴァン姉妹だった衝撃 >>671
オチもなくて意味のないオナニー雑談のせいで板が荒れて迷惑なんだよ、そんなにオナニーしたいんならオナニー専用板を作ってそこでシコシコやってろよ >>672
人前で平気でオナニーしてるお前の頭がおかしい >>647
うちも田中理恵声にしてるわプリペンダー女マイキャラ
グリープに乗せてる >>674
お前の会話が本気で面白いと思ってんの?マウント取りたいだけだろ? >>679
人前で平気でシコシコオナニーしてるお前よりはましだから マイキャラは劇中で大破した機体とか前主人公機に乗せるスタイル グリープも大破したじゃないかよぉぉぉ!
戦艦グランシャリオを止めたあのパーツつなぎ合わせた機体使えるならそっち乗せたんだけどね >>682
あったか
いまいち思い出せないからEW見直すことにするわ >>653
お前はアフリカ大陸に住む人やその血筋の人をなんだと思ってんだ >>693
普段まとめサイトあたりにいたんだと思う
下げたことないしコメント欄出身なのでは こうして無知無教養を晒し続けるんやなって、あのころ(ハッセ)から何も成長していない…
ジャンクパーツでも付いてんのかな? 例の荒らしまとめ
・1ヶ月半ぐらい前に突如インド人/イタリア人というコテハン付けて登場(すぐやめた)
・連投、およびsage忘れの常習犯
・言い分としては「お前らクロスレイズのDLCやシステムについての話だけをしろ。原作やMS、キャラの話はスレチだからするな」
・一方で自分はストレートなエロ話やら、ガンダムと何のつながりもない聖剣伝説の話をする
・彼としては「自分は女性とも性的な経験が豊富だし、このスレを正そうとしているのだから、童貞の君らと違いそういう話をする権利がある」とのこと
・Gガンのレインやアレンビーがお気に入りらしい
・MSはプロヴィ、レジェンドあたりが好きらしい
・一日中スレに張り付いているとしか思えないレス頻度
・過去スレによれば、自分は精神障害だが医者にガンダムの話を2時間したら出禁にされたとのこと >>701
ガノタ知識を教養とは言いませんからー自爆 >>702
あとキャピキャピのJCだってのが抜けてるよ このスレには荒らしがいます
NGNameに「106.168.231.237」を登録推奨 >>708
荒らしはオナニーで掲示板を荒らしまくってるお前らの方だから、残念 >>708
お前らが気持ち悪い書き込みしかしないから、一般人が離れて行ってファンがどんどん減ってくんだよ、サンライズに正式に謝罪しろよ 百歩譲ってオナニーだとして わざわざそのオナニー見に来てんじゃん とんだ変態だなぁ そうやって構うからじゃれてくるんやぞ
安価付けずともそれの話題が出てる時点で思う壺 もしミサちゃんが使えるようになったら、スペドラをロボ太と呼ぶのかな >>712
ネットは公共の場所です。公共の場所でのオナニーは犯罪です。 お前らガノタがこんなに気持ち悪くなかったらガンダムって市場は今の倍にはなってるだろうな、サンライズに訴えられて下さい 魂以来のGジェネなんですがどこから始めればいいですか? どこからでもいいってなら、鉄血系のロディ含めた機体でGユニットのステージからなら育成は捗るね >>718
いきなり強い機体作りたいなら劇場版00
そうでなければ好きなところからどうぞ
自分は00Fでプルトーネとアブルホール、月鋼でアスタロト登録から始まった 今クリアした
各シリーズの曲流すためとはいえ
スタッフロール長いわ 俺は戦闘アニメをそれなりに見てるから120時間超えても
半分くらいしか終わってない
つうか戦闘カットしてる人はGジェネやる意味がないと思ってるわ
ただのSLGやSRPGをやり込みたいだけならディスガイアでもやった方が良いと思う
新世紀ガンダムシリーズのカッコ付け中二病アニメシーンを堪能する為に
Gジェネクロスレイズがあるから戦闘アニメは絶対に何度でも見るわ >>720
劇場版00でもいいけど資金が足りなくて上位いきなり生産は厳しいかも… なーにプレイ出来ん時にきっちり派遣出しときゃあっちゅーまに億万長者よ >>722
ディスガイアも戦闘演出あるけどアレでさえカット出来るからな
演出見ない人はとにかく見ない >>718
全部並行して進めるのもありかもしれん
ただしある程度自重なり縛りなりしないと合計30ステージ程度クリアしたあたりで難易度EXTRAにしても超ヌルゲーが出来上がるので要注意 好きなキャラと好きな機体があるシリーズから始めるがよろし TVシリーズのステージは後半から難易度あがるから外伝からキャラやシルバーゴールドOP目的にクリアしていくのもいいかも
外伝は大規模戦闘は最終ステージくらいだし 派遣ってジャンクパーツや現状維持付けて出せば、それ以外の奴の経験値の分け前が増えると思ったが違った >>725
これはいくらでも出せるからいいよな
ソシャゲで手つけられなくて派遣とおまけチケットでガチャ回すだけの生活して資材カンストしたら派遣回せなくなってたわ
カンスト状態で更に資材詰むとバグ吐いたりするのかなあのゲーム 派遣も平行してやってたからとはいえ、
全ステージを一通り一回クリアするよりも前に
作れるMSはほぼ埋め切れてしまったのが物足りなかった
もちろん、お目当てのMSを早く使いたい人もいるんだから
悪い事ではないんだけど MS開発 設計がすぐに終わりで物足りないのはあった 開発ツリーが短くて分岐も少ないからすぐ行き詰まるんだよな 今回レベル上がり早いから高額機体もあっさり手に入っちゃうしね
クアンタとか早い段階で使えて良いの?って思った 初代Gジェネでア・バオア・クーに量産型キュベレイ投入できたときは感動した やっとDLC情報公式に来たな。
5月28日か。ギリギリ春 初代や0は時系列だからちみつなけいさんしないと開発できねーからなw 今回が初Gジェネだったけど、こんなに早くストフリ、リボガン、トールギスVみたいな原作でも最上クラスの機体入手できて良いの?感は確かにあった。もっと量産機でチマチマ頑張るもんかと思っていた
昔のGジェネはまずザニーから初代ガンダム作るところから始まっていたみたいだけど そんな早いのか、7月は覚悟してたが。
steam版だけ遅れたりはしないだろうかちょっと不安 ・「サウンド」タブにゲストキャラクター、エネミーキャラクターにもBGM設定を適用する機能を追加しました。
うをおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
来た来たキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
うをおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
個人的な神機能追加キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
うをおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! 「エキスパンション・パック」で追加される難易度「インフェルノ」では、主に以下のような調整を行っております。あらかじめご了承下さい。
・一部のエネミーが専用のキャラクターアビリティを習得した状態で出現
・一部のエネミーが専用のオプションパーツを装備した状態で出現
・一部のエネミーのテンションが上昇した状態で出現
・HP回復系のMAP兵器使用不可
・指揮値によるグループエリア、指揮範囲エリアの値を調整
・戦艦連携・遊撃連携によるダメージ量を調整
・戦艦連携・遊撃連携によるクリティカル発生率を調整
・戦艦連携・遊撃連携による獲得EXPを調整
・支援攻撃の参加人数によりダメージ量を調整
・武装効果「覚醒」によるPOWと射程の補正を調整
・ユニットアビリティ「光の騎士」によるMP上昇量に上限値を設定
・ユニットアビリティ「金色の守護竜」による被ダメージ軽減と命中・回避率の補正に上限値を設定
・ユニットアビリティ「モビル・トレース・システム」の効果を調整
・キャラクターアビリティ「逆境」の効果を微調整
・キャラクターアビリティ「威圧」の効果を調整
・キャラクターアビリティ「黄金神の意志」によるHP・EN回復量に上限を設定
・キャラクターアビリティ「アルガス騎士団の魂」によるHP・EN回復量に上限を設定
これインフェルノでもヌルゲー化防ぐ為の調整? >>742
いうて宇宙世紀でも速攻ニューとか作れたし >>746
まあ覚醒値が上限越えると共に覚醒武装の射程まで上限突破したら一方的なゲームになるからなあw やっとゲストキャラと敵キャラにBGM設定が出来るから
原作アニメで挿入歌が流れたシーンを再現出来るわ!
最後の刹那VSリボンズでマリナと子供達の曲を流しながら戦えるぞ! ・キャラクターの育成画面に「限界突破」機能を追加しました。
限界突破を実行することでキャラクター毎に以下の拡張が行われます。
┗レベルを100以上に育成可能になります。
┗キャピタルによるステータス育成で「元の値+999」まで育成可能になります。
┗限界突破ポイントを使用して更にステータスを育成可能になります。
┗一部のキャラクターは限界突破ポイントを使用して、アビリティ装備枠を追加できます。
・ユニットの強化画面に「限界突破」機能を追加しました。
限界突破を実行することでユニット毎に以下の拡張が行われます。
┗レベルを100以上に育成可能になります。
┗強化ポイントを割り振れるステータスの上限値が上昇します。
┗オプションパーツの装備枠が追加されます。
※「限界突破」にはキャピタルが必要になります。
※キャラクターの限界突破ポイントは「限界突破の実行」及び「レベル100以上のレベルアップ」で一定量獲得可能です。
アビリティ枠の拡張はキャラによっては出来ないみたいだけど
元から複数持ってるのが対象だったりするのかな パイロットのステータス反映してるスキルとか武装の調整か >>746
ほかはともかくレベル上限あがるのに経験値修正はあかんのでは? ステータスが元の値+999とかやるなら成長率バグでステータスおかしくなったキャラは正常値に戻してよ 公式の紹介画像、新海への挑戦と2314 overが逆じゃね? ・HP回復系のMAP兵器使用不可
まさか兵器そのものを使用不可にしてくるとは…
クアンタムバーストオワタ 素直に読むとインフェル行くと自軍に下方かかった状態で戦う事になって他難易度は今のままってなるけどあってるかな 限界突破にはキャピタルが必要となります。
足りるだろうか… またゼロカスを出荷する日々が始まると思うと胸が熱くなるな 【EX】射撃能力Lv.2 射撃値+200。物理属性を持つ武装のPOW+300。
【EX】射撃技術強化 キャラクターアビリティによる射撃値の上昇値を1.7倍する。
上位版みたいなアビリティとか来るみたいだし慈悲の上位版もあるのでは でもまぁ、スーパーパイロットあれば暫くは(もしかしたら最後まで)大丈夫そうだね多分 ぶっちゃけ遊撃の制限にあわせて戦艦のMSデッキ破壊してくるとおもってたからほっとした 擬態したELS35機以上撃墜ってまたわざと被弾しないとダメなのかな
それの為だけに避けずに耐える機体出すの面倒なのに BGMまわりの設定はスパロボみたいに敵にコッチのBGM適用出来る様になるのかな? BGMは優先度を設定できれば良かったんだがな
ザコ敵BGM<味方BGM<ボス敵BGMみたいに やったぜ
次から次へと敵の攻撃いなしまくってちぎっては投げするときはやっぱり主題歌じゃいとな 遅くとも先週には出て欲しかったわ
ゼノブレイドやる ボスBGMといや最近のスパロボのボスはラスボス以外でBGM変わらないの不満だったな
前はオリ敵全般と各作品の大ボスでBGM敵の優先されてたのに >>748
指揮値も連携が酷い事になるからしょうがない マイキャラの新規服装とボイス追加とな⁉︎ >>776
これでストーリーに出てくるデストロイに乗ったステラに深海の孤独を設定できる インフェルノでOO最終ステージとかやりたくねぇなぁ >>779
確実にルイスとリボンズは超強気で出てきそう >>780
発売から2年ぐらいちょくちょく追加ストーリーやアプデしてるゲームやもあるしなぁ
売り上げ次第というかこればかりは運営しかわからんねー >>752
推測だけど、戦艦連携時と遊撃連携時で取得できる経験値にあまりに大きな差があったのを調整されてんじゃないかと
遊撃連携は上方修正もありえる 戦艦連携の火力下方はステージめんどくさくなりそうで嫌だから遊撃の火力アップでバランス取る調整お願いしたい…
というか結局遊撃の出撃制限はそのままなのなそれはがっかり 今気づいたが無料DLCの追加で一律300万CAPの定額給付(違)があるんだな
300万などインフェルノでは小銭に過ぎんということか >>786
せめてこれで一部隊分はパイロット/機体ともに限界突破させて欲しいわ…。 オリキャラの成長バグが修正されるとしたらこれがラストチャンス…? 連携1回で8体やら9体やら倒せるなら高難易度でも何でもないし
戦艦も遊撃も両方下方修正食らうんじゃね そうそう、今のうちにお伝えしておこう
もしインフェルノの派遣やらあるいは連携1回とかで1機あたりの経験値が26334以上稼げる状態がもし作れるなら
養鶏の代わりにハロを育成する手が候補に上がるかもしれない
開発1回の利益はハロの方が大きいんだ、簡単にLv20に上げる手が存在しなかったから誰も使わなかったと思うけど
XLだからユニット枠2つ要るけど、2枠使ったとしても1枠あたりの利益は養鶏を超える 一人分のキャラでいいからせめてセイ&レイジをだしてほしかった >>793
まぁまぁ、バトオペ2でもやりながら待とうぜ? 派遣はジャンクパーツや現状維持を付けておけば、それ以外の経験値の分け前が増えると思っていたのにできないとは
何かいらつく 敵ユニットにモラシム隊長いるじゃん
ボイスあるのか分らんしノンスカウトキャラなんだろうけど 正直00の最終決戦はスペエディ版全然しっくりこない
ゴロゴロ歌の方が00らしい感じする 一部のキャラはアビリティ枠増やせますって書いてあるけどなんで全員じゃないんだ? 固有で元から枠が多かったやつとの差埋めじゃないかな 結構直前になって配信日と詳細を発表だな
レベル上限解除とインフェルノ追加でやりこみ要素が増えるのは嬉しいけど
敵の強さが違うとはいえ同じステージを繰り返すのは少し辛いな
贅沢を言えばアビリティホルダーの重要敵キャラ以外の雑魚は
ランダムユニット化されるみたいな設定あっても良かったかな 6月あたりかと思ってSteam版買い直そうと思ってたんだがどうするべ
調整が行われたのもまた一からやるのありっちゃありだが 自軍ステージ曲:種死のミッション開始
敵軍ステージ曲:00のstrik
編成画面:UCのmobile suit 限界突破でユニットの地形適性や移動距離も改造出来るようにならないかな。 こっちを弱くする方向でか…。
結局今の最高難易度で999パラからのダメージと
インフェルノで1998パラのダメージそんなに変わらない微妙な感じにしたんだな。
連携マルチロックナーフして経験値も入りずらくしただけと。
まあ時間なかったんだろうし調整メンドイからしゃーないけど、普通に限界突破は限界突破させて9999とかまで行けるようにすればよかったのに。射程とPow限界だけ作ってさ かなりエグい難易度になりそう
月鋼1話稼ぎを安定させるとこから始めた方がいいかも 「エキスパンション・パック」で追加される難易度「インフェルノ」では、
ってことは通常難易度は対象外ってことだよな?
しかしHP回復MAP使用不可とは極端なジリ貧の戦いになれば底力の評価が上がる可能性が・・・? プレサン買っちゃった勢だからNPCの曲いじれるようにしてくれたのはマジで嬉しいわ いくら敵を強くしてもやることは長射程と連携で引き潰すだけだからね…
味方に制限かけたほうが難しくはなるか 梅雨明けぐらいを予定してたから早過ぎてビックリした
マイスターとライトニングカウント回収間に合わんw クアンタが終わったと聞いて
通常クアンタのほうがフルセイバーより好きなのに残念だ ありがたいと同時にこういところGジェネスタッフ不器用というかなんというか
3日前にこれだすならもうちょい小出しにできたでしょと >>800
キラとか刹那は多かったけどカガリとか沙慈とか少なかったもんな 魔乳とかノイマンとかなんのアビリティも持ってないやつらの救済なんだろう
今回操舵手向きというかクルー向きのアビリティ少ないのが残念 対して強かったわけでもないのに
職業傭兵だったというだけで正式軍人よりアビ的に有利になってたからな クアンタ言うて結局ソードビット最強で、
フルセイバーになっても性能そのままのソードビットがやっぱり最強だからぶっちゃけクアとフルセって使い勝手変わらないよね >>820
覚醒武器もインフェルノで下方修正かかるからもしかしたらちょっと変化するかも? 正直HELLでもヌルいと思ってたからインフェルノ自体は歓迎
ただ難易度調整がヘタだと思う 覚醒下方でクアとフルセの差が出てくるようにするには
ビットの4000がトランザムの5500にも追いつかなくなるってほど下げられるわけだけど
そんなことしたら覚醒だけが取り柄みたいなユニット達が可哀そうなことになるな 固有アビに弱いのが沢山ついてるキャラは相対的に弱くなっちゃうな
これは文句とかじゃなく不可抗力だから納得できる事ではあるが 下方修正の内容次第ではリボーンズガンダムが悲惨なことになるな
オバワまではサーベルやライフルが結構強めだったけど、今作だと平均的な性能だから… まあ説明見る限り難易度調整はかなり苦心したように見受ける
十分にテストプレイしたうえで難易度を決めた感というか
調整としか書いてないから上方修正かかってるのもあるかもしれん(遊撃連携の経験値効率はちょっと期待してる)
しかしキャラの限界突破に書いてあることが不穏だな
全ステータス+999は前提であるように読み取れる 今までステータス伸ばすのに金使うのに抵抗があったけど上限があるなら寧ろ使いたくなってくるな 元々レベル80ちょいでカンストしちゃってた勢はどうなるんだろ
上限1998で並び? Gジェネのシステムで高難易度なんてやってもただめんどくさいだけのような >>827
うわマジだな
好きだから知識アビ盛るしかないか マチキャラ成長射撃指揮なんだけど無理矢理格闘鍛えて近接にしてたから
限界突破すると射撃の方が高くなっちゃうか >>832
多分『それで良けりゃ、買えよ』
って感じなんだろうね。 結局インフェルノも同じところクリアしないとレベル上がらんってことなのかな…
最近全くないけどPSN1割引貰えるまで待っておこうか迷う
どうせならマキブオンとか他ゲームとまとめてしまいたいし 個人的には高難易度の追加よりも、単純にユニットやキャラ、ステージなどを追加していってくれたほうが嬉しい >>838
そっちの方がいいよね、変な調整もされるし。 マイキャラのパーツが増えるみたいな話があった気がするけど暫くやってないうちに増えてる…? この感じだけど出来てたけど各所のゴーサイン待ちだったっぽいな 覚醒武器下方修正でルプスレクスの大型メイスくんが息を吹き返す可能性 ・「元の値+999」まで育成可能になります
まぁ+999されれば元の値なんて誤差なんだろうけれども好きなキャラだけカンストさせる的なことはしたかったなぁ 元の値基準ってことは成長おかしいオリキャラもカンストさせればどうでもよかったんだけど
これから差が出てくるってことか
時系列前のキャラが弱いのも影響出てくる そういやエキスパンションパックの紹介PVとかってあったっけ? 雑魚ユニットの殆どに、対話する者とか革命の乙女を仕込まれてそうだね >>843
これパイロットの方のスペドラどうなるんだろう?あいつ確かレベルアップでの成長ほとんど無かったよね ┗キャピタルによるステータス育成で「元の値+999」まで育成可能になります。
┗限界突破ポイントを使用して更にステータスを育成可能になります。
※キャラクターの限界突破ポイントは「限界突破の実行」及び「レベル100以上のレベルアップ」で一定量獲得可能です。
限界突破ポイントがどういう収支バランスなのか不明だけど流石にLV.999まで育てればカンスト分まで貰えそう カットインの追加はなしかよ
覚醒武器がどういう修正されるのかが気になる、でもさすがに覚醒値カンストすれば威力最強なのは間違いないでしょ スパパイが修正されなかったってのが、運営馬鹿なの?って思った。
多分敵が超強気とかで出てくるはずだから、もう威圧はカスになったね この荒らしID変えてきやがったな
DLCこないからクロスレイズを海に投げ捨てたら茶色く変色したとか、DLC遅いのは焦らすことで中古市場に流さないための陰謀(キリッ)とか、嘘や陰謀論まで唱えて発狂した末にてめえの待ち望んだDLC来るのに素直に喜んで大人しくもならねえのな
そして今はてめえが散々主張してきた「スレではDLCやシステムの話だけしろ」が実現してるのに、それでもてめえは連投や煽りをやめねえのな 町中でおかしな人見つけて「なんであなたはおかしいんですか?」とか声をかける人もまた変な人でしょ
そういう時にどうしているか思い出してください(⌒-⌒; ) >>862
おかしなことすんなやめろと止めに行きますね 00最終話はどうなっちまうだ?
オラわくわくすっぞ >>849
通常のレベルアップでの上昇もあるならLv999まで上げれば大丈夫なんじゃない? あまり効果が薄かった対話アビリティが活躍するか?
でも戦闘して相手生きてないとダメなんだよなぁ・・・ 流石にカンストぐらいまでステとレベル上げたら多少のステの誤差でも大抵の敵も余裕で倒せるような。 スペドラは最低でも50%回復ぐらいにして欲しいなぁ
慈悲レベルに弱体化されたらキツい >>864
わざわざ威圧覚えさせたうちのリアリナが死亡しそう(´;ω;`) インフェルノは敵のステータス上げるんじゃなくて味方に制限かける感じなんかな?
バグの温床にならなきゃ良いがと思ってしまう >>872
ディアブロの難易度高い敵みたいに出来るほど時間もスキルもないだろうし、
こっち側ナーフするのが早いわな。
個人的には天元突破する方向に敵もこっちも行って欲しかったかな、まあこれで
終わりにしないで少しずつでもマイキャラ系DLCとか出しながら調整もやっていってくれればね。 レベル上限の開放により、ユニットやキャラクターのレベルが100以上になると、
既存難易度(ノーマル、ハード、エクストラ、ヘル)では、獲得経験値が手に入りづらくなりますが、仕様となります。あらかじめご了承ください。
100以上はインフェルノで稼げって言いたいんだろうけど
経験値に上限あるみたいだしカンストまで面倒そう >>870
慈悲より5%くらい高い感じとか、それでも凄いけど。
固定アビリティだしな〜隠しキャラ機体で…。
なんか今回のシステム担当随分調整に全力ね。
いい塩梅なんだろうけど、あんま締めるとやらされてる感しかなくなるな。 戦艦連携なんかはクルーのステータスでもあがるからサポートクルーに真イノベスパコにクルースキル付けたりで簡単に壊せるし
戦艦の経験値もゲストの魅力3000くらいまであげれば4倍だし、覚醒もそのまま伸びるなら覚醒1000ごとにPOW+2000
ここらへんは妥当かな…他がなんで制限掛かってるのかは知らない >>865
ホントそこが怖い
しれっと勝利条件をリボンズ撃破に変えてくれって思う
一度はカタロン介護しないとクエストダメってすればいいし
って言うかそもそもカタロンは旧式で疑似太陽炉相手に勝てるって本気で思ってるのかすごく怪しいけどせめてジンクス系統1機位用意できないのかな 無茶いうなよ
一テロ組織が軍隊の最新鋭機を手に入れるなんてそりゃ難しいわな
ましてや革新技術の使われた機体だし、GN充填する設備もいるしで型落ちを手に入れても使えないだろ アソコの隔離MAP削除してリペア2対0ガン操作させたら神ゲー カタロンは新体制から弾かれた勢の寄り合いだからな
とは言えあの装備で太陽炉標準装備の軍隊と戦うのはな カタロンは只の反政府の人々の集まりでしかないからなぁ…確か最終戦の時につかってる機体の多くはパイロットが各々軍を脱走した時にパクってきた機体らしいし
そもそも最新鋭技術てんこ盛りの機体を用意出来るオペメテ組やソレビや三国同盟が異常なんや… 旧世代機とはいえ機動兵器を保有して維持できるだけでも
反政府勢力としてはかなり上等な部類だからな カタロン3機は無名兵だから…炭酸みたいなネームドがいればね
アレルヤとマリー(ピーリス)を降下させてくれ カタロンを現代で例えるなら反政府組織が零戦とかヘルキャットとかヤコブレフを使える状態で置いてあるようなもんか キャラレベル100以上はレベルアップでのステ上昇はないんか? 原作でマトンと戦ってたのってスメラギとビリーだけだった気がするんだけど 本来ならあそこガガだけよな? >>860
誰がどう見ても別人だろうが、頭大丈夫? >>888
そこまで古くはない
F-5とかMiG21とかの旧世代ジェット機辺り ザクより旧ザクが乗りやすいからわざわざ旧ザク乗るベテランがいるぐらいだから
ってさすがにそれでも無理か。 一年戦争〜Z以前はあまり技術革新激しくなかったからね
ムーバブルフレームの開発あたりから技術革新が激しくなった印象
00の場合はGNドライブで技術革新どころか別物が出来ちゃった感じなのでなかなかよい例がみあたらない >>879
すまん俺がチョッと騒がせてしまったけどやはり無理あるよな
原作ちゃんと見ててそのときからティエレンとかでどうするつもりだってはよく突っ込んでたけどやっぱ無茶か >>890
マトンに対モビルスーツ用の兵器は積んでないし、戦車だって破壊は無理だろうに 次世代戦闘機開発で競いあっていたら突如UFOが飛来しましたって感じだものな…>OO世界の技術革新 俺は当分インフェルノに手を出さなそうだ
今の所、トロフィーがもらえるレベルにも到達していない
後、傭兵欲しいと思ったらHELLでランダム2つで持ってるキャラから手に入れるしかないんだよな
それでもガンダムマイスターほどじゃないけど どうしても傭兵欲しいなら月鋼ステージ1周回が楽かと思う
確かあの二人両方落とす可能性なかったっけ
ダメでも1周5分もかからんし 今仕事帰りの駅のホームだけどDLC来たのか
まだ全然クリアしてないけど帰ったら買うだけ買っておくかw これを機に最初からはじめるかなー
00縛りだったからまた新しい気持ちで…… >>905
今公式見てきた
俺はやっぱりエキスパが来る前にはクリアできなかったw 枠も増やせるならマイスター持ちの勝ち組ぶりが際立つことになってしまうよなあ
無駄に3つ埋まってるシンに未来はないんですか? アビ枠の拡張はデフォアビ枠が拡張されんじゃね?
使用ポイントにもよるけどオリジナルアビ無しが最強になるかもね 固定枠含めて全員同じ枠数にできるならマイスター持ちも微妙になるかもな 一部エネミーがアビリティデリート持ってたら
連携の下げ幅次第じゃ面倒くさいことになりそう 一部のキャラクターのみ枠解放って
1個でも持ってると対象外だったら辛いな ぶっ壊れ戦艦連携もジェネシスの時のオマケ的な感じになっちゃいそう。
でもこれで戦艦に搭載してるユニットが使わざるを得ないとなると、本来のGジェネになるっちゃなるのか。 貯金が今2500万くらいだから限界突破と新アビリティで瞬く間に溶けそう
超浪費とスパパイもまだ行き渡ってないと言うのに
あとどうせなら射程強化の限界も突破させてくれませんかね… >>916
普通に考えて原作のガンダムアニメに戦艦連携なんて存在しないからな
唯一例外で00でメメントモリ突撃の時だけ原作アニメでも戦艦連携を1回やった事がある >>916
怖いのはインフェルノならゲストにも連携調整適用されたらやばそう
噂のカタロン介護とか戦艦連携死んだら詰むぞあれ ジェネシスの戦艦連携普通に強かったぞ……?
戦艦のスペック次第で3〜4機は普通に落とせたし、削りにも有用だった
いやまあクロスレイズの主力っぷりには確かに負けるけどさ >>919
そこは心配しなくていいんじゃないかな、推測だけど
恐らくは指揮やら魅力やらが999を超えた時に元の計算式だとあまりにぶっ飛んだことになってたのを調整しただけかと思う
00ラストの隔離マップはゲストのステータスも大幅に上がってるだろうから、攻略難度自体はそう変化しないと思われる >>916
そこんとこちゃんと調整してくれてればいいんだけど >>921
難度が同じなら99回もやりたくありません ゲストの連携火力って初期から既に調整入ってるぽいし
攻略難易度はそこまで変わらないんじゃないか 00ラストとかのゲストオンリーマップなんかは高難易度になればなるほど楽とは言われてるな
インフェルノもそうかどうかはやってみなきゃ分かんないが ジェネシスの戦艦連携=通常威力の攻撃を標的数で分散
クロスレイズの戦艦連携=ラスボスワンパンの数倍の威力を標的数で分散、しかも経験値も大量に入る
普通に考えて完全にチートだし、修正してくれないと困るし >>925
楽になる根拠は?ノーマルは敵が支援攻撃してこないから一番楽なんだけど >>921
覚醒武装もそうだろうな
今のが弱体というより限界突破後の変動が変わるのがメインという感じで ジェネシスの戦艦連携なんかハロを大量に磨り潰すくらいしか役に立たなかったな 限界突破後だけ調整ならインフェルノだけ適用が意味不明だし多分下方じゃね 従来通りのゲームバランスのところに、一つだけ超強化されチート性能の戦艦連携
それだけ使えば全部解決という
じゃあ、使うなと言われても
使えるシステムをあえて使わないというのは
わざと手を抜いてるだけであって何も面白くない うちのトレミー2改とエターナルが久々に火を噴くのが楽しみだ
MSは広く浅く使ってるから一番レベル高いのでも78だし、どこまで通用するものか >>928
それじゃ必殺武器と覚醒武器の威力逆転現象が解消されないじゃん >>931
チート戦艦連携が今まで野放しにされてたのが不思議でしょうがないし、Gジェネの醍醐味は育てた推し機体で無双する事に意味があんのに >>932
トレミーは光学迷彩が邪魔くさいから使ってないし >>931
ダイエットも同じだな
デブは自分で縛って食わなけりゃ痩せるのに
目の前に餌を置かれたら我慢できないから
餌を置かないでくれの一点張りで
自力で縛りが出来ないからライザップに大金を払って
専属トレーナーに付いてもらって24時間監視して貰って
強制的に縛ってもらうしかない 今回は遊撃連携で「遊ぶのが楽しい」って印象だった
それからサルページは遊撃だと簡単に捕獲できるのでサルの出番が無いんだよな、覚えるレベルも高いし サルベージってか鹵獲自体が今作はあんま機会が無いからねぇ よく考えたらオバワはやってたけどジェネシスはやってなかったわ
ジェネシスおもろい? 宇宙世紀が好きなら普通に楽しめる
ただ世代交代の最初の作品なんで粗は結構ある
まぁ粗の無いGジェネってのもあんま記憶にないが 戦艦連携嫌なら使うなもわからなくないが
ゲームだからな・・できる手段を普通に使ってそこそこに苦戦するバランスがいんじゃないの
ドラクエでもL10くらいでギガデイン急に覚えて嫌なら使うなとか言われても嫌でしょ・・
開発も設計も攻撃力も徐々に手に入れるから楽しいとは思う ジェネシスはAOZ機体が現時点では豊富だからあれ好きな人には貴重だよな
今は本体とは別に金かかっちゃうけど >>939
最初のお話は1周目でも飛ばせない
前哨戦がちょいめんどい
宇宙世紀だからクロスレイズほどいきなりその世界の最終機体は手に入らないけど
ガンダムが能力160くらい?でゲームの半分が1年戦争だから
普通に開発してると1年戦争話の半分くらいで自軍がZとかになる TR系はそれだけでアーマードコア擬き作れるくらい豊富だからな…… >>943
スパロボスレでは縛りプレイ信者が大量に洗脳されてるよ おまけに追加DLCだからか戦闘アニメが動くわ動くわ
ジェネシスは参戦数に対して開発のパワーが明らかに足りてなかったよな…ジェネシスがあるからクロスレイズができたわけなんだけどさ >>943
明らかにバランスブレイカーのチートを我慢できないなら
チート依存症の病気だから
病気の人に我慢しろは普通に無理だわ ジェネシスはシナリオとかもかなりの部分使い回しだしなー >>949
人生も同じです。楽して稼げる方法があったら誰でもやるでしょ?そして人生がつまらなくなるんだよ レベル1時点でキャピタル使って能力999にしてからレベル99まで上げる
って場合カンストした分伸びないパラメータって内部計算されてるんだろうか?
仕様次第じゃレベル上げ直しになるんような >>952
キャラごとの上限はわかるわけだから、最悪金でカタがつくはず…だがなあ
早々に格闘や反応がカンストする勢がどういう扱いなのかも気になる まあステ補正系がクッソ強くなるんだろうなって思いしかない スキルがまともなの選べるとはいえマイキャラの能力値が残念だな
伸び良いキャラに比べたら500とか600とか差が出るのか 限界突破ポイントで全ステカンスト出来るのかが不安だ ところで無双オロチ3はアプデでとんでもないクソゲーになったというトラウマが >>954
記載内容だけだとどっちとも取れるのよね
レベル上げでは999まで+キャピタル強化999
それ以上は限界突破ポイント
って感じなんかな >>956
俺も能力値に格差が出ると心配してたけど限界突破ポイント使えばどのキャラもカンストまで持っていけると思ってる ダメだった、>>970辺り頼む
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
・wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart145
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1589494908/ イノベイターになれないやつらには地獄だろうな<劇場版の後の世界 種で言えばコーディネーターがナチュラル滅ぼしたみたいなモンだ
どう見てもバッドエンドだろ >>965
実際イノベイターと旧人類の過激派の間でちょっとした争い起きたからな
ただ能力差が激しすぎるわ過激派(旧人類)の構成員が次々イノベイターに目覚めるわで空中分解して終わった >>966
まあ、コーディネーターと違ってイノベイターは後天的になれるからな ほとんどの人が規制で立てられないから
立てられる選ばれた人は積極的に立てて欲しい と思ったけど良く考えたら
今更このスレが無くなっても誰も困らないから
別に無理して立てる必要もないか じゃあ一応試してくるか
入り浸ってる板とサーバー違えば立てられるかもしれん ロボゲー板はよく荒れるからなぁ・・規制がだんだん厳しくなってる気がする。 やっぱ俺って不可能を可能に………
次スレ立てれたけど次スレのURLが連投規制扱いで貼れないわ
誰か貼って >>977
ありがとう
ちなみにテンプレ長すぎてガラケーの文字数制限オーバーするから期間限定特典の説明全部切った
必要なら次次スレで書き直して アズラエル達もイノベやらニュータイプなら容認するのかな >>977
乙です!
>>979
自軍に協力するってなら容認しそう。ただ腹の中では利用してやろうって考えてるかもだけど。 アズラエルは復讐心じゃなくコンプレックスで憎んでるタイプだから他の人外も好かないんじゃないかな たておつ
誘導もおつです
安心してアプデとインフェルノを迎えられますな 今のガラケーは使用エリアほぼ被らないから確実にスレ立て出来るからね
一度立てたら1、2ヶ月立てられないっぽいから毎回立てられる訳じゃないけど
インフェルノくればプレイヤー戻ってきて立てられる人も増えるだろう >>977
乙
この板がそもそも隔離板だったことを覚えてる人間はどれだけいるやら むしろアプデあることすら知る人少なそうな気がする
自分もつい最近、あれ?4弾以降のアプデなんてあったんか!?ってなったし。 聖剣スレでスレ立てたばかりだからサーバー違って良かったわ 俺は半月前にPS4壊れたから告知きても楽しみがねえ… 今更戦艦連携テコ入れするなら発売前にちゃんとテストしておいてくれや そういやソシャゲでもネット対人戦もないのにバグでなく弱体化修正とかあるんだな。
確かに戦艦連携は壊れてるがそのままでもオフゲーなんだし個人でその辺はやりようはあるのにね。 え?そろそろ戦艦連携縛りやめて本気出そうとしたんだが? スレなんか3ヶ月ぶりに来たけど
公式は毎週火曜にチェックしてたぞ テコ入れって言っても難易度インフェルノの中でじゃないの 戦艦連携でインフェルノ暴れまくってやると思ってたのになんたることだ 俺もたまたま数ヶ月ぶりにきて明後日来ると聞いたばかりだ
数日前にインフェルノいつ来るかまだ決まんないのか?って思いながらグーグルで検索して更新日が3月とかしか無かったから諦めてたところだったがたまたま今日スレにね しかしインフェルノでもハシュマル狩りから始まりそうだな
どんなアビリティが増えるか楽しみだわ 他のゲームやっててあんまりレベル上がってないんだよなぁ
あるだけ一杯の火力編成で行く バランスバランスうるさい開発は大抵感覚がおかしいからプレイヤーからは常に文句をいわれてるイメージ
理不尽の押しつけを高難度と言い張ったりな……
仕様上回避不能な攻撃とか実装してきたりする 戦艦連携はまだ共通システムだが自分の贔屓作品のユニット弱くされたりしたらどうせみんなバランス厨になるよ このスレッドは1000を超えました。
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