機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1242
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ガブスレイの不具合修正が遅れてるようだが?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1591010560/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1241
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593413750/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無人MAPでガブスレイで寝そべって芋狙撃してるやついたんだけど
ガブスレイ持ってないから知らんがそこまでする超射程の強いライフルなんか? そういや個人データ見たら既に700コストの枠まで用意されてんのな >>853
最初から700までだったけど逆シャア以降出してくとなると700じゃ済まないだろうから今後もっと増えるんじゃない? >>847
ビームサーベルはビームガンとしても使える
あと腕部クローとかテールランス(レコアさんのメタスに組付かれた時に使用)とか >>854
内部的には1000までは設定されてる気がする
サ終でナラティブが1000じゃねw >>855
変形時でも格闘が出来るらしいがバトオペだとどうなるんだろうな
まぁガブがあんなんだし機体薄だが ハンブラビ来ても強襲版ガブスレイになりそう、コスト600でクソデカヒットボックス、低装甲、スピード抑えめ
サーベル以外の武器はチャージ式フェダーライフルと足の止まる海ヘビ、短射程のメガ粒子砲、フェダーサーベルは連撃不可 PS3の旧作可動時期やPS4の時期とかも含めあと1年くらいやってZZの700までがバトオペ2でしょ
よほど2の環境がうまく整って新作より引き伸ばしさせたほうが良いならνとか行かなくもないだろうが
そんな気がするw Zが二周年と言われてたのにだいぶ早かったからなぁ
今のペースだとZZは8月にくるんじゃないかなぁ
別にそのあと強化型ZZとかFAZZとかも出せるんだし
三周年はそれこそ逆シャア時代突入だと思う まぁ産廃が来てくれた方がトークン貯めれるからありがてぇわ
2周年前に使いたくない ZZが8月だとして650コスにするのか?
600コスすらほとんど居ない状況で650は無謀すぎないか?
まぁ500コスがでほとんど居ない状況で550実装した前科のある運営だから有り得そうでもあるけど 400 ガンダム
500 ガンダムMkU
600 Zガンダム
700 ZZガンダム
800 νガンダム
900 Hiーνガンダム
1000 ナラティブ
こうか? 本命は23日か16日やぞ
2周年イベントの直前で壊れを出してトークンを消費させるやろ
今日はほんと>>812これ >>863
まあZZは600だと思ってる
ハイメガにリソース割いちゃって他はZの劣化しそう >>859
機体スペックはまあ置いといてあのくそフェダーをなんとかしないと汎用だろうが強襲だろうが産廃だと思う 今日のバトオペすげー変な奴しかいねーな、マーク3で芋るわゼフィマシはいるわでどうした 奈良恥部(C)がνガンダムはサイコフレームの量で勝るとしても
ちゃんと時間かけて開発したHi-νガンダムより強いはないでしょ ミックスアップが酷いことになってるな
月間勝利任務稼ぎたいんだろうけど部屋乱立しすぎ >>866
二連装ビームライフルの出力はメガバズーカランチャーと同等だったり
バックパックキャノンもメガバズーカランチャー同等だったり
ビームサーベルの出力が一般MSの10倍だった。
火力に関しては割と頭おかしいから600ってことはないんじゃないかな もうZZも600でいいんじゃね、これ以上環境増やすと収拾つかないし、年末あたりに終わりだろこれ >>873
600の火力に会わせりゃいい。原作設定なんてバトオペに関係ないし ファンネルはジオングとかのサイコミュみてーなのなんだろうけど
ぶっちゃけ狙う時間合ったらビームガン撃ったほうがはえーよってなりそう ガブスレイは600汎用ってくくりだけでみたらマシな方なんだよなぁ 前回みたいな120トークンで確定ガチャとかやるのかね? >>854
最初からだったのか
今年から始めたから知らんかった
ZZだろうなぁ700は >>860
んでもまたガンダムからやり直すの辛くね?
仮にゼータからにしてもまたゼータ取り直すのに課金し直すとか
マジで富豪以外課金するのバカらしくなるぞ
引継ぎ出来るならいいけどさ >>876
バトネクは3周年イベントのあと一気にサ終まで進んだよ、今回もそんなパターンな気がする >>883
ゼータ以降の機体と一年戦争の機体
どっちが人気あるかって話よ 零式なんて誰も知らない弱い機体実装してるぐらいだからサ終のサの字もないだろうけどね サ終云々はともかくとしてPS5出てすぐにバトオペ3なんて絶対にないからそんな心配するだけ無駄だぞ
ここの運営にそんな開発能力無いし
もしバトオペ3出るとしてもPS5出てから2、3年後だよ >>883
即時移行したら辛いだろうけど
1年くらいクールタイム置いたら
またジムザクオペレーションでもお前らは楽しむよ >>884
バトオペ2がネクストと同じ規模に見えてるのかw
サ終に向かいそうな根拠って、ただ自分的にクソゲーだからじゃないの? >>885
バトオペ形式のプラットフォームでまた1年戦争ザクジムから始めるのは無理だろう
ガンオン形式でバトオペのグラと重量感のあるゲームを出せるなら別だけど サ終するかどうかは知らんが盛り上がりに欠けてるのは確実に言える νガンは弱機体になるよ間違いない
フィンファンネルの被弾面積が尋常じゃないからね
てことで俺はサザビー株買っとくから
BRに二種格闘、ミサイル、それにショットガンだぜ
これで弱いわけがねえ・・・ 確実に二周年が終わったあとのカスマは殆どがコンテナ部屋と固めだけになる
今もなってるけどもっとひどくなる >>889
だって人いねーじゃん。運営の調整雑だし、イベントは皆無なくせに急に集金に走り出すし バトオペのシステムで、広大なフィールドで25対25のウォーバトルゲーム!!とかがPS5で出たら多分移る
でもそんなのがPS5と同時実装でバトオペ2終了!!なんて起こるとは思えない もしかしてプラチナログボ出すようになったから
前みたいに人権人気機体を30連でオマケでくれるとか辞める気なんかな >>895
νガンはバズ持ちで拳とサーベルの二種格闘でクソ強バルカン持ちだから絶対強いわ
フィンファンネルはいらね扱いされそうだけど >>868
芋マーク3はもとからかなりいるぞ
それに今まで会ってないお前の味方ガチャ運うらやましいわ >>852
というか接近戦が弱すぎるから無理矢理使おうとすると射撃戦するしか使い道が無いだけよ
ぶっちゃけまともに戦うなら別の機体出すしかないいるだけで一機いないものとして扱うべき弱さだ
ニュータイプ張りの先読みとエイム力がありゃ別だろうけどまともに扱える機体じゃない >>901
拳とサーベルの2種格闘なんて有るわけねぇじゃん
ネタにしてもしょーもな >>901
νガンダムのバルカン90ミリだからmmpマシと同じデカさの弾出てるんだよな
頭おかしいな
あとシールドにビームキャノンあるし腕にサブビームサーベルあるから下手すりゃ格闘3種類やで >>906
バトオペはそれなりに原作再現ぶちこんで来てるのにνだけ絶対無いと言いきれる方が分からんのだが ゾゴッグがいるから有り得ないなんてことは有り得ないぞ ボーゲ >>898
そこまでやるなら戦艦も出して艦隊戦したいわ >>908
あっても精々カウンター止まりだと思うが >>909
そういやゾゴック君拳とサーベルの2種格闘だったな… >>908
チェーンマインが単独武装で実装されてないんだぞ
νの格闘なんていいとこ特殊カウンターだろ 環八が腕引きちぎって殴ったりしないのと一緒で
νもビームサーベルあるんならビームサーベル使うんじゃないかな >>913
あれ何かのコメントでチェーンマインぶら下げる場所がグラフィックで納得できる場所が無いからカウンターモーションにしたらしいぞ
電プレだったかな? νガンダムは即よろけビーム2種にバズーカで計3つ即よろけ武器を持ってるよ >>917
でもフィンファンネルが有り得ないくらいのクソヒットボックスですよ? vは連射蓄積よろけ用BR・単発即よろけBR・バズ・サーベル・シールドビームキャノン・シールドミサイル・バルカン・ダミーバルーン・トリモチ・フィンファンネル・フィンファンネルバリア
とシンプルな外見な割りには色々あるな >>918
フィンファンネル緩衝材レベル5があるだろうからセーフ
もしくはヒットボックス小さくするために飛ばしてから前線行くとか >>907
あの作品のバルカンなんかおかしい
ジェガンの単装バルカンがギラ・ドーガのシールド打ち砕いて撃墜してるし
なんでこの程度の書込みで連投扱い言われなあかんねん
>>916
でもあれ最終決戦仕様だよねある意味
素ガンダムだと実現してないぞ ステップアップ1でガルべlv1とアッグガイlv1でた
勝ちなのでは >>918
フィンファンネルにギードムサーベル判定つけるしかねぇ >>873
>>875
その分旋回遅いとかCT長いとかOH率悪いとかヨロケとれんとか他で調整すりゃいいし
何よりガブスレイゴミだし問題ないべ プラチナ実装したんだから今日のメタスはメッサーラ
ザメル並のクソデカで宇宙専用な なんだかんだ今日金入れちゃいそうなんだよなぁ
プラチナのせいで多少ゴミでも引いちゃい送電線ヤバいヤバい ハンブラビってシロッコ設計なうえにガブの後継かよ
オイオイオイ死ぬわ >>932
あのエイリアン実装してほしいよね
百式族の不遇背負ってそうだけど 今日は白金課金もさせたいだろうから本編登場機体だと思う
クラマに合わせてコスト600だとやっぱりバイアランあたりじゃないかね?
でもこのゲーム予想が当たったためしが無いw 最後に350以下(環境に出せる)の低コスでたのっていつだっけ? >>937
アプール百式だ
カプールったら水泳部だな フィンファンネルでヒットボックスやばいおじさんにはビショップタコザクからのジオングで部位別なら同時使用可になったって事教えてあげたら漏らしそう フィンファンネルって使い捨てだから射出後はヒットボックス問題考えないでいいよね 前スレの勝率の話で気になったからうちのクランリーダーの勝率みせてもらったら勝率68%ライバル77%で草
さぞ楽しいだろうな >>945
ウェイストランダーかなにかですか?www レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。