機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
550以上に水泳部いないんですがそれは まさか冒険王ガンダムの逆で宇宙専用を水中に!?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1348
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600374110/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>162
現在のグルマシステムだと効率よさそうだよな
野良含めてのレート平均っておかしすぎる
相手が舐めプ機体でも普通にボロ負けするし >>163
>>167
なるほど、それでもグルマの高勝率低回数よりソロの方が上げやすいのか…
ソロで地道に上げてくか
>>163最後の「野」が気になるぜ! >>156
あるな
ドンドンドンドンってくっそ遅いレートで撃たれてマツザクでもいるのかと思ってそっち向いたらマシコマだった
しばらくあれが何なのかを考えてしまった >>169
時間がある人ならソロ
時間が限られた人ならグルマ
って考えで良いと思うわ >>169
野武士(嘘)
誤入力+変換が誤爆しただけだからあまり気にしないでくれw
意味は特にない 夜鹿Vで無双してる上手い人いたんだけど与ダメ8万しか無かった…
ジャジャなら15万くらい出てたんだろうなぁ 500でS-素ガンいてよっぽど自身あるのかと思ったらクソ雑魚だったわ >>142
痛いと言うかバンダイって元から版権モノを売ってる会社だから。タカラトミーとか他の
玩具会社みたいに玩具を考えて作って売る、ではなくてキャラクターを立ち上げて、若しくは
既にあるキャラクターの版権モノの玩具を売るんだよ。
ゾイドとかビーダマンとかそれこそ最近少し話題になったボトルマンみたいに玩具がまず
ありきの話じゃないんだよ。版権モノのどう言う玩具を売るか、なんだよ。
だから基本的に弄って楽しい玩具ってバンダイあんまりないだろ。大体「格好良い」
「可愛い」モノ。玩具ありきの企画ってたまごっちくらいまで遡らないとないんじゃない?
だからそもそも「楽しい」って事を追求するって言う精神がバンダイにはないんだと思う。
対戦ゲームのバランス調整なんて手間(人件費)かかるし必ずどこからか文句出る。
なら買う人だけ買って貰えば利益が出る程度に適当に作って売るってのが元々のバンダイの
理念にも沿っている。バンナムのバンダイの部分がこの理念から外れる事はない。 鹿V昨日初めて実戦で使ったがステルス+射撃ヨロケ+格闘2種は悪くないと思ったわ
汎用の回避を狩れるのは大きい
タイマンならなんとか捌けるスペックは持ってる(ダウンとってその間に逃げる)
少なくともピクシーよりは強いに一票入れたい >>161
ダメージが其れなりに出たり、ライバル勝ちできてしまうから勘違いしてしまうんだろうよ
400くらいからは戦場に立ってる時間が長い方が有利になったり
ヨロケとりやすかったり、何かしら強みがある機体の方が勝ちやすい環境
分からない人は寒ジムLv4でやれると思ったり、逆にやれる可能性があるのに
自分からみて微妙な機体を出されて文句言ったりが出てきやすいコストでもある >>179
手に入れるまではピクシーの方がマシだと思ってたくらいだから
思ったよりはやれて(思ったよりは)ちょっと感動したんだわ 300レートとかは場所関係なく陸ジムとか意味不明な機体だして汎用と一緒にマイムマイムしてるの見て低コスは宇宙しかやらなくなったわ >>82
>>184
格闘(一番切り替え頻度の高い兵装)をタックルと同じボタンにしないこと
一番いいのが自軍情報、次に特殊行動だけどそこらへんはLR3に割り振る人が多いから
自分は×(ジャンプ)に割り振ってる
ジャンプの誤爆ならそこまで被害は少ない 思ったより悪くない三銃士
鹿V
Zプラス
あと一つは? >>185
まさか主人公機が片膝着いてお芋るんですの?
おファックですわね は!?
1番のクソマップを3種類もランダムに入れ込むの?
もう馬鹿通り越してるって...
誰か運営に入ってきてくれ >>118
ただただ味方ガチャして50%付近うろついて
ただただ味方壁にダメージ稼いで生かされてきてるから
回数勢の類だとただいつものようにやればスコアが出せるはずくらいの理解度しかないからな
sくらいまでやっててもこれだから 通常と水を分けるのはいいけど早朝は消せマジで要らん
コロニーと早朝と山岳は最高に無駄 格闘切り替えミスでのタックル誤爆は最近めちゃくちゃあるけど仕事で人差し指と親指疲れてるからという事にしてるな。ジャンプ誤爆も稀にある。
手のコンディション万全にしてからバトオペしないとわからんのがバトオペ。流石eスポーツ目指してただけはある Z+は650コストでの評価が酷いからね
600だったらそれなりかと 山岳もいらんよね
B側しかも編成で篭もり機体ばかりだったら申し訳ないが抜けてる
とりあえずカスマでだけでも任意で複数マップ選んでその中でランダムで回してくれたりしてほしい コストの概念ない馬鹿がlv2引いてあーだこーだ言ってるんだと思う Z+はミサイサと相性よろしく無いのがな
ブラビなら通常時でも変形時でも捕まえやすいけど 強襲とかは特にそのコスト帯でちゃんと活躍出来るかどうかのハードルが高いからね
1枠しか出せない上に支援以上に厳選の目が厳しい >>187
百式も即よろけ二種でそこそこ使いやすい とりあえずトリスたんはΖ+と同じくらいの評価ランクでよいの? >>196
650キュベレイ禁止したら評価変わりそうではあるな >>199
ミサイサとは相性よくないか?
特に苦戦した記憶がない >>204
以下なのか...なんかアイコンと横格以外はカッコよく見えたから頑張ったけどLv2しか引けなかった
Lv1ならまだ行けるのかなと思ってしまいました 「密林追加で熊さんの評価ひっくり返るからフルハンしとくといいクマ」 Z+は普通に600なら枠とれるしなあ
トリスタンはどうしても零式アッシマーでよくない感が Z+君ユニコーン時代突入でロンサ付き汎用BR追加で大化けあるで!(UC時代の機体スペックについていけるとは言ってない FFしても1発ペナにはならないのな歩兵放置チャット連呼マンいたから抜けたは7分も地獄なんか対策しろ運営 この手のゲームは運営の作り出す環境に逆らわずに勝ち馬に乗るのがもっとも楽しいからな。強襲とか天に呪われてるような存在よ 鹿五が結構楽しかったから、地雷の代名詞のピクシーって実は面白いんでわ?と山岳と廃墟でやったけど
即よろけないわ火力もワンコンボで落とし切れないし
マジでステルスのおかげで好き放題やりやすいってだけの地雷じゃねえか
ジャミングでバレるナハトのがよっぽどマシやんけ クソ地雷だった鹿5も密林なら先フェダでズダ程度には仕事出来るようになるかもな >>214
今更かよ
ナハトのほうが遥かにマシは実装時から言われてるだろ… トリスタン地雷だと思ったからミサイサガチャで1発でlv3引き当ててホクホクしてたけど
なんかYouTubeの評価大体良くて、見た目もνガンに似てるから気になってきた
んでアレバズあんま使ってなかったけどガトリング使ってみたら確かに強いのな
近距離で戦い続ける自信あるならアリなのか マジレスするとこのスレでよくシカゴって略称する奴いるから便乗したんだわ
や山の別名なのはわかっとる >>212
地雷が1人でもいた場合そいつを勝たせたくないから放置してる トリスタンのN格フリー演習だと割と横にも広いのに実践だと信じられないくらい当たらない >>220
トランスフォーマービクトリー?(すっとぼけ) 新機体ボロクソに言ってバンナムに怒られたら広告剥がされちゃうししょうがないね 砂2はちゃんと砂2って書くのに魔薬とかシカゴとか書くのキモい トリスタンは横格狙った方がいいんかあれ?
見るたびにダサすぎて笑ってしまうんやが
しかも範囲が極端だし トリスタン改修したところが木星帝国の前身のブッホらしいけど
F91ってUC何年だっけ?
散々大型νサザビー跋扈してたら突然F91とか出てきたら小さすぎぃ!ってなるんか トリスタン遥かにZZより強いけど原作でもそうなん? ラスト30秒くらいで味方全滅するも200点差くらいで勝ってて、敵がすぐ塗れそうな中継は1箇所のみって状況
そこで最初に落ちてた味方の1機が拠点にリスポして拠点で待機してた
先にリスポしてしまったものの状況はちゃんとわかってて拠点籠りで守って勝つつもりなんだなって安心して俺も同じく拠点リスポを選択しようとした途端に、その先にリスポしてた汎用がなぜか1機で敵の群れに突っ込んで即死からの逆転負け
こいつが何を思ってこういう行動したのかまっっっっったく理解ができない
なぜリスポ合わせの拠点待機っぽい仕草を見せていたのか?
そしてなぜ突然突っ込みにいったのか?
頭のおかしな人が考えてることを想像するだけ時間の無駄なのか? >>231
サザビーのあとにさらにユニコーン、大型の楠井さんとペーネロペー挟んでからF90で一気に小型化する >>231
コスモバビロニア戦争はUC123年
CCAの丁度30年後だから急ってほどでもないけどその間がマフティーとオールズモビルしかないからまぁ急なイメージはある ガンダム動物園は算数出来ないプレイヤー沢山いるからね
残り時間とポイント差から落ちたら駄目だって事を瞬時に計算しろとかむりむりかたつむり >>235>>236
ユニコーンとか忘れてた
まぁクスィーとか馬鹿でかいし、マジでどうすんだろうな
それともそこまでやらんのか 1年戦争の間のMSの進化を考えたらなー
30年もたっててあの程度しか変わってないのがむしろ不思議だよ 防衛戦力として見ればZ世代のMSでだいたい事足りちゃいそう
ジェガンまで行くと流石にそっちのがいいだろうけど >>239
アホみたいに小型化した上に火力据え置きで飛行までするようになるのにあの程度はとは… >>238
CCAで搾れるだけ搾り取ってサ終してPS5でバトオペ3じゃない
クスィーは縦も横もザメルとほぼ同じレベル、F91は高さだけガンタンク(砲身なし)とほぼ同じで細身
どっちが勝つかな楽しみだね >>242
あの程度だよ
繰り返すがたった1年でザクTからジオングまで開発されたりしてんだぞ
30年もあって何やってたん?て気にならんか?
まあ戦争中じゃないから開発速度が落ちるのはしょうがないにしろね F-15がジェガン、F-35がF-91みたいなモンか? この時間のクイックやろうと思って気になったんだが
250汎用って何出せば良いんだ?
どれ出してもアッグガイ止められる気がしないんだが… 650常設にげんなりする・・・キュベレイ以外の選択肢がほぼないってのに 1年でジオングまでは本当に無理があるよなまあいいんだけど カンストのレート即決配信みてるけど
編成抜けで全然始まらないのな
何時間も毎日できるのほんと凄いわ PS5のバトオペは!
なんと!
ベースキャンプでも本体が唸りません! あらゆる技術がそうだけどある程度行くところまで行くと速度落ちるのは仕方が無い
スマホとか分かりやすいけど性能こそ上がってるけど今はそこまで変わってなくて大型化してるだろ >>239
悪の宇宙人が地球人類を滅ぼそうとした絶滅戦争時はリソース全ツッパで投入したけどそれ以後はのほほんとパン屋を営む生活してる人が殆どで平和だったからや >>245
一年戦争の概念勘違いしてそうだけどザク1開発されたの開戦前よ >>245
それまんま第二次世界大戦期の航空機技術に言えちゃうからな
僅かな期間でレシプロからジェット、ロケットまでたどり着いたけどそこから30年ではたいした進化はしなかった
その後電子制御とステルス、ベクターノズルの開発で変態機動の時代に入るわけだが 編成抜けホント多いよなペナルティあるのにこれだから無かったらこいつら一生やってんじゃないかってレベル デイリーこなすのもめんどくさい程度には編成抜け多い 0070にミノ粉発見されて5年後にザクの実践型がロールアウト
※サイコミュ研究は0076前後らしい
0080の終戦までにジオング
0093が逆シャアでニューガンダム
ここまでがMS大型化で約30年
0116がF91本編でバイオコンピュータの実装後、ミノフスキークラフトの小型化、試作型のミノフスキードライブ
発展経緯考えればそんなにおかしくもない レーティングは編成始まった時点で全員レート-10しようぜ 宇宙任務もないのに宇宙2つも出すのやめてもらえませんかね「ニュータイプか?」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています