機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 98
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください
タイトル:機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON
ジャンル:2on2 チームバトルアクション
プラットフォーム:PlayStationR4
プレイ人数:【オフライン】1〜2人 【オンライン】1〜4人
発売日:2020年7月30日発売
通常版: 8,200円+税 (ダウンロード版同価格)
プレミアムサウンドエディション: 11,200円+税 (ダウンロード版同価格)
コレクターズエディション: 14,500円+税 (パッケージ版のみ)
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
>>920までに宣言や指定がなければ>>920を踏んだ人が立てて下さい
次スレが建つまでは減速しましょう
公式サイト
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公式Twitter
https://twitter.com/GundamVersus
機体wiki
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/
スレ部屋
ガンダムEXVS マキシブーストON 交流部屋part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593321251/
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597718417/
前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 97
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600344857/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) cp5000って何戦だよやべーだろ同じ機体使い過ぎや gbhとかなんとかいうやつ勝率92パーってなんだよ
チートとしか思えん勝率 百式勝てへんわ
やっぱり恒常的に降りテクに頼ってると尽きた時にめちゃくちゃ着地取られてしまう
ちくしょう GBHのPストとかアグニが気持ちいいぐらい刺さってて笑えるわ 自分が使いたい機体を使ってる敵が自分をボコってるリプレイは参考になるなあ
ムカつくけど GBHを見てPストのアグニで着地取るぞーって思ってたら機動力キツくてこっちが着地取られる側になるわ 俺もマイオナ厨だから気持ちはわからんでもないけど、強キャラがいるからこそその中で好きなの誇示できるマイオナってのは楽しいんだ
周りに強制するくらいの拗らせ方してるのは歳とらないともう治らないよ 良発生・強判定格闘が売りなのにそれを上回るクソ格闘が多すぎる
あとアポリーとロベルトはもうちょっと仕事して
何が言いたいかというとクソ強Zアシストください エクバ2pストめっちゃ擦ってたんだろうな
マジであの人リアルムウ 格ゲーなら俺もマイオナ使いだけどこれ2on2なんだから普通は相方に悪いって感情が出てくるんだけどな
マイオナはシャフ
固定ならせめて勝てる機体選んでくれって頼んでみたら? >>369
昇格直後は3連敗まで0故に
7連敗くらいまで下がらない
下がった直後に勝つとまた補正つくからそれの繰り返し Bラン機体乗りだけどこいつしかまともに扱えないから俺のなかではSランだわ そのキャラ好きで使ってるならいいけどマイオナってそいつに強化入ると使わなくなるからマジで気持ち悪い >>373
3900で大尉だけど2400戦
少佐で5000ってことは2700戦くらいかな 他の配信者は凄いムーヴしててすげえってなるけどGBHはただただ基礎が完成され過ぎてて怖い
なんであんなに着地取れるの... キュベレイ強いよな
でもプルツー好きだからマーク2使いたい 中佐帯でやってるけど早落ち選手権でひでぇな
脳死でプレイしている人はこの辺りに溜まってそう 30乗ってるやつ、前に出ますじゃねぇんだよ通信撃ってるヒマあったら早く前ブして先落ちしろよ
金プレでペネ使ってそれかよマジでキレそうだわ前ブ炊いて格闘に擦り近接射撃戦闘出来ないならペネなんか乗ってないでバエルのれよ
ペネとクスィーはほんと勘違い野郎多くて困るわ CPは勝って3負けて1だっけ
3500戦くらいじゃね >>384
なるほど
階級上げたいわけじゃないなら逆にかわいそうだな
もうちょい下の階級のが楽しく遊べるんだろうが... ホッスクで地上スレスレでサブメインしようとしたらそのまま着地しちまう >>392
そうだね
2700じゃ、足りないわ3000はやってるな 3500回同じ機体使って銅?とかもう俺なら心死んでる
素直に尊敬するわ >>385
これ 俺の愛機もランクサイトでBランだけどリボホッスク使ってる時よりも全然勝率高い 少尉で4500だの曹長で3000とかいるからセーフ モチベが一番大事だから好きな機体乗った方がいいよ
負けるの嫌になったら自然と乗り換えるからそのレベルじゃないってことだし 銅帯の話なんやけどランクマではそこそこ勝てるのに
プレマの練習部屋行くとメイン機体使っててもだいぶ下の階級にボコされたりする
ランクマ途中で止めてる奴そこそこいるんだろうか >>401
ランクマ全くやってない過去作からずっとやってるプレイヤーもいるからねプレマは なんで相手3030が事故って両前衛とかアホやってんのに付き合ってあげてスマブラしないのか謎だわ
こんなんもみくちゃになって格闘振り合ってりゃ相手が事故って勝てるだろ
なんで俺のそばに3030並んで起き攻めしてんの遠くで眺めてんだよ >>403
すげぇわかるw
俺毎回横ブンブンマルになるわ
引いたら負けみたいなとこあるしなw 勝率気にしてる奴とかがサブ垢で潜ったりしてそうだからなあ サブ垢マンってサブ垢並べて一番良い勝率を自分の実力だと思ってそう フルブの頃にサブ垢作って遊んでたけのをここ見て思い出したわ
今作もやってみるか >>402
>>405
やっぱり意図的に階級止めてる奴っていんのね
ありがとう
なんか自分が変な昇格の仕方したんじゃないかってビビッてしまう このゲーム普通のキャラは横振らなきゃ択になってないからそれでいいんだよ
そもそも格闘食らわせて死なせるのは事故でもなんでもない、相手のほうが上手いから刺さっているだけ、正解の手を打っているんだから
このゲーム弾ばらまいてなんちゃって射撃戦でうまく感じてる勘違い多すぎ
格闘2連虹読んでバクステディレイメインとかちゃんと読んで当ててるやつ何人いるんだよレベル、チンパンとはビーム撃って横食らってるやつのこと GBHだけ相手のブースト量見えてるわネクプラのジオかよ 階級とめてるんじゃなくてそんな時間ないだけ
苦行すぎるわ V2使い始めたがこれS覚でもちゃんと狙わんと当たらんな
大尉のハンブラビに一発も射撃当てられずに惨敗したわ >>393
いやぁ折角だから頑張ってるけどこれマッチ運も多少絡む分辛いのはあるよ
でも大尉になって感じたのは、中尉以下の赤熟辺りには勝てるなって
俺銀4だからもうすぐ15になっちゃうけどw しかしキャラ差感じるものの銀プレだろうとオール青なら対戦してたらこうはなるわなぁ
勝率自体に拘りはないから別にいいけど 勝率20%台って4、5回に一回しか勝てないのか…
辛いな >>413
ああそうかアプデに幻滅してやらんなった人もいるか...
でもやっぱり狩られる側からするとサブ垢は煽りや捨てゲより悪質だわ
適性な試合できないってそれだけで離れる理由になる >>417
そそ
ま2020対3030繰り返しあったり、格差マッチで銅銅VS銀銀だったり、 敵側が10連勝セットとか連続で来ることが多いと負けまくる 大佐なってから勝率気にせずクソプレイするようになったら勝率35%まで落ちちまったw >>412
上手い人は相手の行動でブースト量わかるらしいぞ 連勝しててついに負けそうになった試合でホストに蹴られてワロタ
回線切ったわけじゃないんだ許してくれ ランクマでザク改ガイアでリボクアンタきてあっ終わったわって想ったらザク改がリボガンハメ殺してて草 初期はゴミだらけだったレクスなのに最近のレクスは結構まともな奴多くなった気がするわ こいつらいつも負けてんなとファンながら思ってた暗黒ベイスターズでも勝率30%はあったからな
2割台はマジで体感で辛いと思うよ 銅プレっていうか40%以下クラスの試合は辛いよねー
意思疎通ができないとかじゃなくて腕の差がありすぎてゲームとして成立してない試合が現状多すぎる.... >>421
同コストなら相手の足止めた回数から自分の足止めた回数を引いたら大体の残り分かるだろ
逃げる時に足止めるなって言われてんのはそれが理由だよ
逆に言うと追う側は慣性で避けれるような武装をわざわざ足止めて撃ってたらいつまでも追い付けない >>428
辛いといえば辛いのかもしれないんだけど難しい操作ないなら単純に勝っても負けても腕の差って思ってるからねぇ
そらもちろん相方にキレそうな場面も多いけどしゃーない 昨日は52パーあったんだよ
何故か今日はボロボロなんだよなぁ >>432
難しい操作がないってならギス2のってみてほしいが
初代に乗りたいならまあ・・・ 初代おじか
俺もシャフランはエクシアと初代しか使わんから親近感わくね
初代は足遅くて辛いよなぁ >>418
キャンセルでテンポ悪過ぎるし負け越しても数こなせば階級が上がってしまうクソ仕様
負け越してるのに数こなす程マッチング相手が更に強くなりますって意味分からんだろ
階級頭打ちするまでランクマやってるのは少数だと思うぞ >>429
上手い人には不思議だろうけど、上手く成立する場合があるんだよ
勝率3割でも2割でも同じ階級=ポイントに留まることで
その階級に順応して成立していくって感じだと思うんだが >>435
味方があらぬ方向行ったら軽く諦めざるを得ない状況多々あるね
覚醒打てれば状況によってはそこから巻き返せるけど >>424
俺(レクス☆4 通算勝率20%)みたいなのがさすがに挫折したんだと思う >>436
いや、今は数こなしても3割ジャストじゃ銅からもう1段階も上がらないよ 同格相手に5割以上必要なら誰も上に上がれなくなるよ >>437
俺も頑張って30%から40%代まで戻ってきたばっかりだけど、8月末のアプデで人が減るまでは同じ操作で階級高かったから純粋に平均出すための人が足りないんだろうな... >>440
いや3割しか勝てないなら上がるどころか落ちるべきでしょ
エクバ無印みたいに同格で7割程度勝てないと上がれないのは流石に極端だけど、5割でも上がってしまうのはむしろ本人が辛くなるだけだよ みんなよく初乗りや乗りなれてない機体で試合になるよなぁ
オルランやると常に赤ちゃんみたくなって勝率10%くらいだ >>445
まあ確かにそうなんだけど、少尉5まではサブ垢勢めちゃくちゃいるぞこれ
ニコ生とかつべの配信みてると動きおかしいの何人も見る >>444
二人なら適正だな
四人以上ならどう考えても無理だよなアケでも同じ仕様だからな
頭使おうな >>441
エクバ2初期の調整体感したら頭おかしくなるぞ
7割取っても3.4回負けたらトントンだったからな 9/20 2:37
赤キュベ(俺) バエルvsシナンジュ モンテーロ
前半やらかしまくって危なかった試合だったけどバエルとS覚醒の爆発力でなんとか勝利
650試合やってここ200戦くらい直近勝率45パーで横ばいの今作から入った初心者です 四人全員が勝率5割で同格だとするなら一生上がらないのでは算数的に >>434
ギス2よりは3の方が触った感じは面白そうだった
ただ、それだけだけど
ほかにいじったのはシナンジュとノーマルXだね まあ格ゲーとかなら勝率8割とか9割ないとランク上がらんゲームザラにあるけど もう今更だけど新規の入り口にマキオン使うんだったら階級と勝率は別物として扱うべきだったよな 格ゲーは色々やってきたけど最終的に5割になるよ
だって1vs1だし
2vs2だと35〜40くらいじゃないかな大半が 連勝したら飛び級はあっても良かったわ
20連できたらプレートの色ごとスキップさせてくれればあっという間に元帥だったのに マキオンにもあるけど、格ゲーとかにしろ階級上がった直後は大量のポイント貰えたり、ポイント減らないようにして同格相手の勝率5割以下でもランク維持できるようにはなってるから シャッフルだと一番弱いやつを引かなかったら勝ちだから勝率66%や!! >>458
階級は今で言うCPと共通で買っても負けても上がっていく
マッチングは純粋な勝率での振り分け
ここから余談だけどゲームの心理学的に降格の要素を勝敗以外で入れると、敗色が濃厚になると降格を避けるための不合理な試合をして、負けても引かれる点数を下げるなどの行為が横行するようになる >>461
自分が一番か二番目に弱い場合が抜けてるぞ VF4は同段位しか変動しなかった
鉄拳TAG2は変動値が段位差が増えるごとに0.1減る
どっちにも共通したのは、絶対に上がるまで下がらない段位がある
マキオンでいう少尉かなぁ そもそも階級自体が勝率に影響しにくいせいで同プレート帯でも勝ちが多いやつと負けが多いやつが当たるせいで片方が多少強くても勝てないことが増えるんだよね、それこそgbhクラスに勝ちすぎるぐらいでも負けれるゲームだから ごめん長くなったわ
つまり今のシステムだと部屋の厳選とか切断が起こりやすいから多くのプレイヤーにとって不利益を生んでるよってか話です 正直、大元帥まで階級があるなら元帥まではポンポン上げて良かったよ
ライト層はそこを目指すし、元帥以上は修羅にしておけばガチ勢はそこから頑張るでしょ
階級が上がるってやっぱり楽しい事なんだから、もう少し長い期間、下手なやつらもその感覚を味わえるようにすべきだったな 少将☆1なんて大佐と変わらんって言われたから17連勝して星ぶちあげてやった
もう二度とランクマはしない プレマはルーム内勝率なんて表記がせっかくあるんだから
20戦超えたあたりでの勝率で自動で弾く機能が欲しいな
あとは同一機体を10連続超えて使えないとか一定以上の熟練度の機体は使えないとか色々設定させて欲しい 少佐まで250戦かかったんだが元帥まで何戦かかんの?
ここから相手強くなって負け込むだろうし苦行すぎるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています