機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ご理解頂きたい想いです
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600441799/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 零式の強化幅はなんなんやろうな
他は強化されても高レベルだったりでクソほど役に立たない強化だったりがほとんどなのに キュベの追従ナーフしないと650はどう頑張っても面白くならない >>514
ビームコーティングかiフィールド持ちが来たら終わる 俺も可変機ほしいわ
zプラスくんならいるんだけどあんなんだしたら鴨撃ち間違いなしだよな。まだ一度も乗ってねぇ
Twitterに「650レートでギャプラン使ってます!」なんていたけど、そのくらい神経図太く有りたい >>520
なるほどよく考えたら650高ゲルでさえ強い方に入るね キュベより強いの出しても間違いなくつまらんしな
ナーフ一択 このゲームレーダー見ない人多すぎてつらいわ
大差で負ける時は大体味方がレーダー見ずに撤退タイミング逃したりバラバラになったりで壊滅するイメージ強い… 肝いりで出しといてナーフとか運営のプライドがご理解してくれるのか? ごんぶとサーベルの乙乙が中なんだし強判定汎用なんてもう出さないだろ 零式に見られて強襲辛いってそれディジェ相手だって辛いんだからタイミングと枚数減らし頑張ろうって話だわな
キュベレイは、ほんともう何なんだろうね… キュベは防御力弱いイメージあるから緩衝材全部無くそう レートで糞機体即決する→まだわかる
糞機体でぼこされて萎えて迷惑行為する→わからない
弱い機体で萎える位なら強機体使えよ意味わからん 後は支援もくっそ強くするかだな支援2〜3とかになると強襲入れざるを得ない
そもそも650開始機体もっと出せよ 強格闘強連撃汎用ジO爆誕
運営は馬鹿だから何度でも繰り返すぞ大失敗コスト500みたいに Zを頂点としつつも様々な環境機が同居してた600コストを返して >>536
衝撃吸収とダメコンと強制噴射のLV3もつけよう そういや1周年は汎用強襲支援の三すくみ自体は出来てたな >>539
ステイメンが唯のバズ汎で蓄積も火力も大した事なかったのとサイサリスが2枚余裕なくらいクソ強だったからな ジ・オは確実に最強の格闘汎用だろうな
格闘レンジ最強は強襲には実装しないよ 先週ナイトシーカー
今週トリスタン
来週は環境機体来そう 最強のゴリラジオと空飛ぶ戦車メッサーラでキュベ一強は解決よ >>528
明らかに支援機が孤立してるのに行かないナハトとか本当に勘弁してほしいわ >>532
零式とディジェじゃ怖さのベクトルというか種類が違うでしょ
BRの射程に収めてさえおけば永続的にプレッシャーかけ続けられるんだから強襲目線でより怖いのは零式だわ
ただの牽制でも削られる上に寝かせられたところ見られたらそのまま蒸発しかねないし 今週トリスタンで来週水中実装なんだからアトラスしかない 強襲のサイサリスが前作のように即よろけだったらな
1秒収束で貫通にでもなればよかったんだが
今作の蓄積よろけのせいでよろけまくりで格闘する前にやられるっていう
クソデブ機体の代表になってるから
レーティングじゃここ数ヶ月見ないレベルの雑魚機体 ほう、サイサリスが即よろけだったら…?
興味深い、その強化アイデアもっと詳しくお聞きしたい! マップみない強襲がひたすら汎用と戦って汎用機を頼むをし始めるのはもはや様式美 水中の環境機・・・ パーフェクトズゴックキャノンだな キュベレイはエグザム的な強化人間モード発動してる時だけファンネル使えて
1分20秒過ぎて強化モード終了したら防御耐性0にでもなればいい グフフとグフ彦って一緒に入れない方がいい?勝率低い気がする イベントなにも無し月なんて許さんぞ。機体かリサチケ配れよ アッガイ策敵型 火力型 重火力型 機動型
ズゴックS 水中ガンキャ ゴッグ(TB) 水ザクジム
こいつら毎週追加されたら財布がもうもちません ところがどっこい来週はアンクシャ追加なんだわさ、、、 >>554
出た
コミックボンボン読者投稿オリジナルMS
しかも優勝 >>557
上からチクチクなんて汚い手しか使えないお前らはもうパワー負けしている ギャンクリとか汎用と同等のスキル性能を持つギャンキャノンとか待ってるわ
環境ぶっ壊してくれ随分前から壊れてるんで コンテナからMk-II出たかと思って興奮したけどよく見たらMk-IIIだった… 高コスト戦やらないからあんまわからないんだけど多分ゴミだよね? 密林が似合いそうなダーレ登場!高コス放置!
うーんこれもありそう >>537
600は量産キュベが入りそうなコストだし本当に実装されたりしようものならそこまでの命だろうな ハマーン様専用じゃないだけでキュベベースでファンネルもより多く搭載してるから下のコストには搭載しないと考えたい… ショトカに二度押しが追加されるんだろうな
んで最速で変えようと連打して誤爆が見える 今月の大型アップデートはベースキャンプのキャラの新セリフだな ちょっと射撃能力落として格闘能力上げたキュベレイMk2が600に来て環境荒らしてくれないかな
多分ディジェや零式が止めてくれるだろうし今の汎用環境なら余裕でしょ >>566
意外と悪くないのね ただlv2で出ちゃって主兵装がlv1しか使えないからなあ 地上ファンネルはもう無理、やめてくれ、600にまで来られたらかなわん
そんなクソゲーつきあいたくない
射線汎用でさえウンザリなのに、このうえファンネル…… ぶっちゃけると従来の挟撃と包囲ファンネル自体は大したことは無い
キュベレイ仕様のように射程抑えてあればそう暴れはしない
悪いのは激低ヒート率で超威力連打してくる追従だわ ファンネル機が汎用最強にいるからやべーけど
強襲のファンネル機は多分今の汎用最強環境だとそんなに対処きつくない
というかヘイトやばい >>514
サイコミュジャック持ちのユニコーンとサイコジャマー持ちのローゼンズールを今すぐ人権機の性能で実装や
これでキュベレイはほぼ死に絶えるはず あるだろ
射線切ったままロックできて壁裏まで追いかけて回避困難で、蓄積値もしっかりあるんだぞ
オマケに包囲は超巨大ASL範囲まで宇宙そのままだ
追従に貫通ついてるのも大概だがまだ射線確保してから打つという部分で数倍まともにゲームやっとるわ
火力に関しては650 キュベレイとキュベレイMK2は見分けがつかない自信がある >>575
零式BRにASLつけてあるようなもんだしな
サブウェポンの性能じゃねえ 量産型キュベレイは出るのかな
ガンダム界の量産機にしては珍しく試作機の完全上位互換なんだよねあいつ >>578
いやどう考えてもファンネルで一番強いの追従や
挟撃と包囲は無くなっても戦えるが追従無くなったら少なくとも強機体では無くなるわ 追従は1発12004発セット4800DPS1500でスラ撃ち可能1.6秒でよろけ取れて貫通ひるみASL付き射程350mって
調整担当キマリ過ぎや 追従が最もやばいのは同意
飛ばすやつは便利だけど言うてもそれなり 本当はキュベも宇宙専用だったんだろうけど
みんなやらないから地上に降りて来ちゃったんだろうなぁアースノイド君は責任とって Fbジオングは両方とも蓄積よろけ主体だったからな
ダメコン付きのキュベレイに手も足も出ないという 出撃を合わせようチャット連打してるのに一人でおりて援護頼むとか言いながら一瞬で死んでいくAフラ最高! >>585
キュベレイとほぼ同スペックのキュベレイMkUが地上運用できてんだから宇宙専用にゃならんだろ >>583
キュベ持ってないが、スレ読むに追従のダメを1発300くらい下げれば人権機から環境機に落ちていい感じなのかね?
それでもまだ人権機? キュベレイのペイントでMk-2再現できるからバトオペには実装されない説を唱えたいがどうだろう? キュベレイは量産型とMK2ほうスペックふたまわり上だろ
ハマーンが反乱させないようにリミッターつけてるって設定はあるけど生産コストは↑ >>590
今の威力200なんだけど?
1.5倍にするとか頭おかしいの? ジオングfbは550600じゃ相変わらず覇道やってんだから良いんじゃないすか >>591
サーベルが違うからモデリング変えず水増し出来るから実装されるんじゃね >>593
>>583
>追従は1発12004発セット4800
ツリー元を読もうな文盲くん >>592
MkUは量産への移行機でデチューン含めた調整されてんだけど
量産調整して生産コストあがるわけねーだろ 出撃を合わせようとか言ってる奴の大半は意味わかんないタイミングで降りて来ないゴミしかいない >>599
ハマーン様セッティングをプルシリーズにセッティングし直しただけやろ 開発たより今更見てきたけど水中は港湾1マップ追加で廃墟は既存のものを削除か、廃墟のほう増やしてほしかったわ、ランダムやりたくねー >>601
ビームサーベルの形状みてもわかるだろうけどハードウェアも弄ってある
基本は同じだろうけど、各部の最適化はおこなってんじゃないかな 脳死でリス合わせしたがるやつ増えすぎなんだよな
射撃汎用増やしたりつまんねえアプデばかりでヘタレしか残ってないのか
Sはせめてまともな人しか上がれない環境になるようにライバル補正やら宇宙ロンダとか諸々見直して欲しいな >>599
MK2はすまん
量産型はファンネル量3倍増し
ビームキャノン2門と機体自体大幅にコストアップだろ
プルシリーズに合わせて機体の性能にはリミッターかけられてるけど 500北極でゲルJ選ぶ人多いけど5vs5の狭いマップで即よろけない機体はかなりきついと思うだけどどうなのよ サーベル2本差しの指揮官ジムも出てないからキュベMk2はどうだろうな出ない気がする ファンネルは今までの成績で使える人間と使えない人間を分けるべき全員無条件でサイコミュ兵器使えるのはおかしい 課金して強化人間にならないと飛ばせないようになったら文句言うでしょ? せっかく好きな500北極が来たのに、ジャジャいて5号機即決したり、夜鹿V選ぶゴミばかりで辛い 砂漠で開幕中継取りに行くようなキュベレイでも使えるからな >>610
まずDPとリサチケとトークンをマイナスにするんだろ? はやく山岳のアーチ無くせって 開発がバカなのはわかってるから
人の言うこと聞いとけ 地上ファンネルは「距離が遠いとロックオンに時間がかかる」みたいな調整でいいんじゃないかね
50mごとに+0.1秒くらいすれば多少マシになる気がする
追従は一斉発射じゃなくてマシンガンタイプにすれば大体解決
秒間4.5発〜5.5発くらいにすりゃ高級バルカン程度ですむやろ
>>605
量産型はどうなんだろね、確かにニュータイプ専用機だし高性能を志向したハイエンド調整されててもおかしくはないわな
一般兵と違ってパイロット失えば補充きかんし ほんとジオ先に出してからのキュベで650ぶっ壊しとけばもっと稼げたのにな、キュベ環境で調整出来なくなって未だに出せないとか… >>600
味方が全滅してから単独出撃して何も出来ずに死んだ奴煽るために出撃合わせチャット連打してたんやで そしたら二人目の馬鹿が同じことしたんだ 宇宙で覚醒しないとニュータイプになれないわけだから宇宙レートS-または課金で強化人間でファンネル仕様可能でいいぞ >>606
どうもこうもない
陸FAにすら足止めされてまともに仕事させてもらえないよ キュベレイは即よろけあって蓄積取りにくい位で良かったろ
マニュあってもZZ全く前出られないだが何考えて調整してんだ
支援様には気持ち良いのかな強襲自体が存在出来なくなるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています