機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
レート上げたいなら黙って編成抜けしとけ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1600677414/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1354
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600861014/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1355
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600932955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレから
993 それも名無しだ (スッップ Sd32-VTOy) sage 2020/09/25(金) 00:06:10.60 ID:gcaOuBnWd
切断-20編成抜け-5でいいよ
ほんとはどっちも-20でいいけど
どうせ今だってs-維持できてるし何の問題もない
どうせスクショも上げられない自称s-の戯言
編成抜けせずs行った奴なんて存在しないだろ 多分スクショ上げたら今度は編成抜けしてるだろって言うんだろうな >>3
よっぽどクソ機体じゃない限り編成抜けしないで2900くらいまで行ったよ
そっから連敗しまくりで2750くらいに落ち着いてるけど >>1
乙
抜け否定派の正義マンはこういう時に建てれば印象変わるのに減速すらしないもんな 戦績なんて皆盛ってるって思っていいからね
スレ交流戦でS-が一人しかいなかったの覚えてるだろ 編成抜けせんでも400Dキャでどすこい350キャバで弾バラ撒いて下ねじ込んでたらなれたぞ
自分が最も得意な機体強い機体のみでレート行けば行ける行ける そういや最近モンハンでも同じような話しあったよな
アドバイスされた側が何故か逆ギレして息抜きなんだからどうのこうのと文句言ってわざわざ漫画まで書いて煽ってるの
ノーマスクで暴れて退出させられた連中と同類なんだろうが、同調圧力がどうこういってワガママ言う自己中な人が目立つよね >>1乙乙
こういう機会だと思ってしばらく編成抜け縛りでレート潜ってみっか
別にレートが落ちようが死ぬわけじゃないしね
自分の適正レートとやらを確かめてやらあ メタス当たらずに今更マーク3とトリスタンなんか出た
それぞれ初期コストならまだ使える? 今月から遊んでるけどこのゲーム面白いな
旧作やったことない状態での勝手なイメージだけど
もっと廃課金必要なゲームだと思ってたわ バトオペの場合弱くても好きな機体使いたきゃカスマから出てこなきゃいいだけなのにな
自分もカスマならフレと一緒にピクシーガザC使ってたぜ >>12
アレは棘のコメ欄で「オンラインは同時プレイであって協力プレイではない」とかほざくのが出現して二次会やってるよ
曰くオンラインの他人は肉Botのような物だから、それが不服ならオンラインゲームやるなだそうな しかし相変わらず調整ガバガバだなぁ
ゾゴパンチCT3.0s→2.5s 4号Bstゲロビ威力700×7→1200×7 収束5.0s→3.5s
テキトーすぎでしょ いや本来は別に弱くて好きな機体使ったって一向に問題はない
問題はそいつはなぜか最高レートまで上がってくることだ メタス強いけどやっぱり前線維持に参加しにくい機体は勝率が怪しいような
500のメタス 550の零式 って気がする >>18
最初の頃は250コスト戦にジムトレ出さないといけないストレスあったけど
上等兵になってからDPでいろんな機体買えるようになってまだまだ飽きないわ >>1
おつ
スレ部屋この前行ったけどほぼ半数がS-だったぞ 全員野良なら編成抜けでもそんなに角が立たない。
編成抜けするのはグルマばっかりだから炎上してると思う。だって、編成抜けするの1人じゃないからね。
1人抜けたら最低4人は一気に抜けるのばっか。
要するにグルマの都合が悪いと編成抜けする。まぁ、1000%ペナでいいw マジで勝てないずっーーーーーとやってんのにずっーーーーーとAフラットしかも今日夕方ごろとか回線悪くなかった?ボタン押しても一拍遅いしまた負け続ける日々や その話は知らんけどモンハンなんて地雷いたら黙ってキックだしアドバイスするだけ優しいまであるな >>29
俺の550指揮アクトはコンテナ部屋で元気にマシンガン乱射してるよ むしろこれくらいパワーアップしないと乗る気にならんでしょ
今日のアプデで強化された機体が魅力的に見えるもの 密林は本当バラけるな
このゲーム味方で固まってた方が強いのに
ランボーがナチュラルにいる 指揮アクトは550でも勝ち越してるミスター5割だから… 毎度徳島が新機体実装時に呟いてるから「重装メタスはバトオペオリジナルです!」
って呟いてるかと思ったら呟いてねぇ。
メンテで時間がズレたからか。オリジナルって言いたくないからか。 >>32
水中のせいで敵見えてる奴と見えていない奴でお互い別のとこ行く事が多いのよなあ
中継地点もばらけてて拠点までもすぐだから割とやりたいこと皆バラバラになりやすいよね 密林ほんと糞マップだな
視界悪いのストレスなだけでつまんないし地形引っ掛かり大杉だししょーもな >>21
4号機bstそんな火力上がってんのか。しかもチャージ爆速。馬鹿でしょ。
こりゃZZのハイメガ砲にも期待がかかるなぁ。なぁ!! >>12
ここだとしょっちゅういるよな
こういう物だからどうだろってお前の話なんてどーでもいいから勝手にやってろよって奴 >>18
レートに拘ってイライラしたり、クソ機体を知ってしまって味方チームに偏ったのをイライラしたりしなければ面白いんだぞこのゲームは 密林くっそつまらんな
まあオモチャマップとしては山岳よりはマシか 5bstは普通に強くなって良い調整だと思うが
4bstのは零式と同じ馬鹿強化でしょ この調子でトリスタンも馬鹿調整頼むわキュベオペ終わらせろ というか先行機体を正式実装前に調整するってなんか違くない 500でメタスは欲しかったけど、550でも十分やれるね
個人的にはディジェより密林は使いやすかった
そろそろ550でもマークUは型落ちかな >>17
はじめは色々な機体入手で楽しいよな
ガチャがこれだけ無料で出来るのはいい
密林は射程が正義だな >>44
はいグフフ
今じゃバズ一発でも落とされるっていうね… 密林はバラけるし隠れられるしで不遇だった水泳部と強襲機の楽園だね
久しぶりにゴッグが怖いと思えたよ 糞機体は機体以上に乗ってる奴の糞率がまともな奴の比じゃないから余計嫌われるアホな動きしてからの放置か連呼コンボで萎える >>47
あいつは死ぬべきだった
今まで必死こいてやってきた強襲を否定する機体だと自分は思ってる
ジャジャみたいな感じが強襲としてあるべき 周年先行機体でこんな雑魚い上に今更一年戦争機体いる?からマッハでやっつけ強化してくるの草 ナイファーはメタス喜んでそうと思ったら
クッソ強い変形機体の集大成とか相当な評価だな メタスはとにかくバズがホント強い重装とかいってバズだけだけど盛り盛りにしたな
火力CT爆風だけじゃなく切り替え時間まで1秒とか魔窟ディアスどころかドライセンより高性能なんだが 飛行機体って射撃を回避するのがすごく上手い人いるよな
そういうやつは本当に対処に困る まーたレートで100溶かしてA+に落ちたわ
なんでこんな安定しないんだよ メタスって500と550どっちが当たり?
明日ガチャ回すわ レートで最近吹っ切れて好きな義妹に乗るようにしたらストレスたまんなくていいわ Aが編成のバランスを取ろうとして選んでた機体がG3指揮Mザメルってセンスあり過ぎて笑ったわ >>59
回すなら来月1日のアプデ前やプレボ豪華だし >>66
朝5時から回すのってあんまり現実的じゃない気も… >>7
砂漠だったらオレかな?
こいつと環八はホント良い機体だわ
負けたけど与ダメアシと総トップとれて満足 >>59
レベル1が当たりに決まってるやん
別にスキルが追加されるわけでもないんだし 4B5Bの強化は若干やり過ぎな感もあるな
細身なのに足回りよくて火力も良いとか
レートでも普通に出せるね 最近550でパジム見るのはなんでなんだろ
さっき密林でパジムいて頭抱えてたら敵にグフカスがいて勝つとかいうわけわからん試合あったし…
A+なのにね… 300、350密林はフリッパーともう1機強襲追加の強襲2支援0体制が強いな
2強襲だと相手のイフリートが過労死してるわ ザクフリッパーずるいよな、普通の戦闘力があるのにスキル盛りすぎ
スキル全部付けるのならザク強行偵察型みたいなのじゃなきゃ
観測情報のために機体性能を犠牲にした支援機が馬鹿らしいじゃない 550でパジムいたから抜けた
550でグフカスいたから抜けた なんのこっちゃと思ったら義妹になっとるやん…
乗られてるほうが好きです これを機に北極もフリッパー2強襲編成流行らないかな >>71
対面に居るの魔窟とディアスやしそんなもんやろ もうフルカスタムにしか乗らねぇ
なんと言われようともだ 密林のクマサンは疑似ステルスと偽装合わさってわかりづらいクマ 5bstはまあ妥当というか得意面の強化なんだろうなという印象、まあ本当に欲しいのは射撃補正だけど
4bstはやけくそすぎるそのやけくそっぷりを強襲に分けてくれ やばい対メタスストレスマッハなんだけど飛んでるこいつの対策最善策ってなに? >>81
絶対3色マンと支援専がそれを許さない
今の所フリッパー2強襲が3回あったけど全勝かつ圧勝してるからかなり強い編成だと思うんだがな 宇宙でメタスを明日試せそうだけど550でFb相手にダメコンって結構影響大きい気がしてきた グフフ
HP-2000、射撃補正-10、スキル弱体化
前出て殴って下さいうおおおお >>88
変形メタスは飛行時間長い事も相まって強化後のグフフくらいうざい 味方にクマサンいると敵のクマサンと見分けにくいからやめてくれ、特にクマサン同士で絡み合ってるともう やっぱり上空から一方的にバズ+高火力射撃ってだめだと思う >>95
しゃがみ撃ちの火力劇的に上がってるからありだぞ? 開幕拠爆に行ってそのまま放置してた新手の放置くんいたわ
解除されてもそのまま相手拠点で放置してた
なぜそこまでして放置したいのか 当てやすい変形バズ→メインは気持ちいほど敵体力減るけど
ダメコンのせいで地上側が対抗策がないからかなり卑怯だとは思う HPクソ下がったのに前出て殴れは無いやろ
もっと前出ても大丈夫になるスキルとか耐久寄越せ メタスってダメコンもついてんだっけ
蓄積ヨロケじゃ落としにくいとなると強ヨロケの長射程高弾速武器・・・500でそんなの持ってるやつ・・・
ドワ改か・・・ ジOって汎用で出てキュベレイ一強を崩しにくるか強襲で出て三竦みを取り戻す機体になるかどっちになるのかな 650戦やったことないから実情全然わからんけど >>102
ザメル「ちらっ」
ドルブ「ちらちらっ」 変形後ばかり言われるけど変形前も相当ぶっ飛んだ性能してるからなメタス、チャージビームガンクソ強いしそこからクレバズ当てるだけでhp半分以上持ってくからな 北極500のレーティングでメタスにメタメタにされたので
俺も怒りのガチャ引いてきたけど
変形後の連射ビームガンが左右から出るのも相まって
ものすごく当てやすいし、そこからクレバズからのラムアタックにもつなげやすい
正直500は当分やりたくねーなぁ メタスはジャジャにぶっ刺さり過ぎてどんだけメタりたいんだよと >>104
変形後も変形前もあるぞ
カタログだとマニュないから止まるかなって思ってたけど想像以上に止まらんし早くてうざい >>109
強化施設2倍のときチケット使いまくったが、銀チケがまっさきになくなったわ このよくわからんメタスがリックディアスより強いのがどうなんだという ドルブはともかくザメルは対メタスだけ考えれば現実的なセンなのか?
でもジャジャに狙われることを考えると使いたくねえよなあ ☆1は簡単に出るし☆3は確定枠あるから当たり枠は☆2に詰め込まれる >>110
確かにあったね
使ってる側はともかく対処側になると色々面倒になりそうなのは確かだなぁ…
ただ変形ってことで多分勝率はレートBが下げそう 650以外のザメルは置物
特に500550はジャジャいるから余計に無理 550はアッシマーもいるし使い分けだと思うけど500にメタスが許される理由がわからない そういや改修キットも金だけめっちゃ余ってるわ
銀は強化も改修もすっからかんなのに まぁ見事に水泳部だらけ
ゾゴも謎強化と思いきや水泳部バトルするとそこまでだな まあマークUもディアスも散々ぶっ壊れの立ち位置にいたんだからそろそろ立ち位置追われても…
なお強襲のことは考えないこととする… ゾゴは即よろけゴミなのが何処までも足引っ張ってる
ジュアッグも多いけど強さを感じない また一つのコストが射撃汎用によってクソ環境化してしまうのね ゾゴは多分この方針貫く限り人権になることはないだろうな
射撃も強いハイゴいるし 港湾ジュアッグって微妙だな
機体とマップ合ってねーわ 密林地帯の水路でハイゴックのちくわ自爆して辛い・・・ 一日やった感想
もしかして密林クソマップじゃね?
もしかして注水良マップじゃね? ディアスとマーク2がリサチケ落ちするかって時にこのメタスですよ ただ変形だからBとかで勝率下げられる可能性がなくはない… >>118
プレミアムログボでディアスと魔窟出したし配布機体は環境に置かないってメッセージだよ うぉーaだけどフルカスタムてま勝率8割キープ
フルカスタム使えフルカスタム 強いぞー 500楽しかったのにクソ射撃汎用が出てきて終わりかぁ 悲しいけど来月のプレボで450参戦権得られるからいいや 星2引けないなー
ハイザックカスタムとドライセンがきた
イマサラ感がすごい 密林単独行動する馬鹿メチャクチャいて意味わからんのだが メタスなかなか楽しいな500はディアス飽きたしこいつで決まりだな しかしペナ重くしたら今以上に歩兵放置が増えると思うんだが....
やっぱり運営ってバカか? >>143
いつから運営が馬鹿じゃないと錯覚していた? 水適正でサクサクやってると噴射欲しくなるな くれ
火炎放射器の炎デバフって入水したら消えるのかしら 今日はまだジャジャで暴れられたけど明日からもうメタス増えて無理そうだな
零式の強化といい4号bstメガビといい500台汎用のインフレ激しすぎるんじゃよ
後からの修正で簡単にバランス崩してくのは控えめに言っても糞
強襲無理なコストなら最初から改造もしないのにその分の補填もなんもしないもんな
こんなゲーム絶対課金したくないわ >>109
ヒント
ピック逃すと当てにくいのは星2 リザルト画面で賞賛やプロフ確認やクランできるんだからそこに通報するみたいなことつければいいのに >>147
結局オンラインゲームで色んな人がいるのにそれを許容出来てないのは自分自身というオチ しゃーない課金したこと懺悔して清い体になるわ
よし、禊完了。ぶち込んでくるわ 強襲は鹿みたいな路線だとメタスと相性いいんじゃないかな
捕まったら消し飛ぶしマップにも依存するけど
遠距離はステルスで疑似対は柔くてやれなくはないと感じたがやりすぎるとうざいだろうな ヒート率100%の武器だと確実に水中の恩恵受けられるな
つまりガザCが人権になる! >>147
このゲームのクソ機体ピッカーはまんまそれなんだよなあ
レート出てくるなよ >>155
味方に300犬ジムでヒーヒーいわされたから勘弁しろ いや冗談抜きにこんなのに課金すんなよ...
どうせ金を使うにしてももっとマシな使い方が星の数以上にあるって 野良は今がチャンスだな。グルマが機能していないから楽勝で勝てる。
編成抜けと機体に愚痴言ってるのは、今はグルマしかいない。 >>147
これこの犬に言われたほうがやめたんだろ >>161
アスペか?お前砂漠初動丘上ピカピカしてそうな脳みそしてんな 野良今クソだからやらない方がいいぞ
水中で沈んでる奴とか意味不明な外人とマッチさせられるわ
ちなカンスト経験あり今は50落ちた
https://i.imgur.com/5mB0Nhe.jpg 味方のクソ機体&チャイニーズチェックしながらキャバルリーとディアスとジム3のおかげでようやくA +戻ってこれた…長かった…でも元の数値まであと100(´Д` ) クソ機体ピッカーが悪いんではない、クソ機体として設定している運営が悪い
調整のペースが遅いだけかと
担当者増やせと思う >>141
コスト落ちフリッパーで出てみたけど
対面のアッグガイ完封
水底のジュアクック完食余裕でした レートはあんまりムキにならずに得意コストに得意機体で出たらサクッと戻るよな >>162
これ見てウザいやつに絡まれて怖い やめると思う人種が全てと思うなよ そもそもフリッパーは火力や耐久力で勝負する機体じゃないから
レベルの影響は一番少ない >>78
あ!右のTついたクラン俺も同じになったぞ。そいつらトンスルバ韓国ド下手野郎どもだったわ ジュアッグは水中がどうこう以前に地上適正ついたのが大きいな
スラスターの持ちと旋回が上がるだけでかなり違ってくる さっき密林フリッパーで初めて出たけどフリッパーに対する汎用水泳部の殺意半端無いな 変形メタスアホみたいに硬いのなんてかと思ったら変形メタスの底面脚部扱いなのかこれ…
ダメコンレベル2+変形補正+脚部緩衝で何%カットしてるんだよ もう400もフリッパーでいいんじゃねと思ったがジムキャ2やドルブ相手だとパワーが足りんか
まぁパワー不足を補ってあまりあるほどカメラジャミング観測が強いんだけど なぁまだ密林出てないんやがフルカスタムで出てええか? 味方にとっては守護天使
敵にとってはゴキ○リだからな 水底に沈んでる敵が強襲なのか水泳部なのか全然見えないんだけど適当に撮りまくって良いの?
それともちゃんと確認しに行った方が良い? ジュアッグは水に沈んでも観測消えないのは利点じゃないの?
これ適正無しが水に沈むと地上の味方の観測切れるんじゃね? >>181
密林に限ってはct溜まるたび撮りまくってるわ
視界悪いし川入ったら擬似ステルスだし >>181
わざわざ水に入るのは強襲か水泳部だから適当に撮りまくっていいぞ >>182
そういう事か
フリッパーの観測範囲が狭い気がしてたんだよな 虫垂はいいけどあの発射台施設に水がどんな意味があるんだ? アンチジャミング持ってる機体がまた少ねえのな・・・
フリッパーと被るコスト帯じゃフリッパー自身しかいねえとか メタスめっちゃ楽しいな
総合的な火力は出にくいが瞬間火力は気持ちいい
不満言うなら変形時の旋回が悪いことかな+40くらいはあっても良かった
連撃は無しでいいな、あったらやばかった Lv4ってなんや・・・
殴るまで完全にレーダー消えてるのにそれ以上って何を望むんや でもメタスが魔窟やディアスより強いとか納得いかねえよ
お前もそう思うだろ?
思わないのか?
思ってるんだろ? >>194
やっぱりメタスかま最強かー(´・ω・`) アンチステルスはステルスレベルをその数値分マイナスにするからね
フリッパーにステルスジャミング完封されてるし 敵強襲がアッグガイなら遠目でも分かるから楽なんだけどな
次から水泳部もタシーロするわ メタスってガザCのデータ使って作業用MSを変形機にしてみたテスト機で
作中もGディフェンサーのおまけみたいな扱いだったのに謎の強機体調整ではある 300コストの密林と注水港湾ってアッグガイとゴッグで4-5体にフリッパー1が最強編成な気がしてきた
欲言えばゴッグ3アッグガイ2かな水中ゴッグメガ粒子砲と魚雷アホみたいな性能してるわ だいたい何だよこのバズ二丁は
バズ持たせたらこんなに強いんだったらもらえなかったファとかレコアとかはなんなん?
て話になるだろ?
レコアが裏切ったのはシャアが情けなかったからじゃなくて
上層部のいじめでロクな武装もらえなかった説出てきちゃうじゃん?
運営は反省してバズ取り上げて下さい やっぱダメコン+変形の相乗効果は凄いわ
生存率高い >>205
脚部背面緩衝も機能してるしダメコン+衝撃吸収機構もついてるからほんとひるまない硬い落ちない早いそして飛行時間長いとぶっ壊れてるよ まだドライセンでメタスとやってないけど変形使いこなす奴と当たったら一方的に負けるビジョンしか浮かばないぞ
ディジェや零式はなんやかんや倒せるけどダメコンその他もりもりで空飛ばれると手出ししようが無く一方的に怯み取られそう 魔窟がなんか可哀想になってきた
変形タンク500登場の時に俺は止まんねぇからよの実弾ドカドカで対格盛りの隙を付かれて足ぶっ壊されて改修陸戦FAにも射撃マップのくそ痛キャノンでイジメられトドメは格闘が届かない空からメタスが実弾とビームのハイブリッド爆撃と密林床オナゲロビとスモークタンクの見えないストレス射撃
廃墟とか北極は特に変わらんけど密林と射撃マップは禿げる要素しかないな
初期は割とどこでも暴れる事出来たから出番がはっきりしただけで割と順当なのかな
なおどこでも行けるディアス メタスこれケンプとDJで落としてくしかないな…
射程負けするけどメタス側は変形飛行だからぎりぎりの高度維持できないと信じるしかない 今回は運営ほんとクソだわグフ飛行型の空中からワンサイドゲームから何も学ばなかったのかよ 強襲でエースなったから隙見てがんばって前出たら
後ついてきた味方の汎用に背中撃たれて敵にフルボッコにされて死んだわw >>210北極以外芋芋ゲーやで…S-のドライセンディジェも芋芋するぜ…
何も信用できねぇ… 空中から即よろけは汎用支援に持たせちゃいかん
Zプラスは強襲だから許されてる ウダウダ言ってるけど自分もメインは別ゲーなんでさっさとアンインストールした方がええぞ 水中用の機体が300から400位に集中してるから、そのコスト帯の密林で戦うと最高だぞ さらなる高みへフルカスタムを導くためのカスバ悩んでる
アドバイスお願い
歩行制御とスラは趣味
歩行外してすら伸ばすべきか、そもそも耐性もりもりにするか
https://i.imgur.com/xYxoSmY.jpg vtuberに忖度したんかなメタスのスペック
なんかヒで盛り上がってるみたいだし フルカスは耐格4耐ビー4耐実3射プロ4がいいよ
機動力盛りまくった所でスラスピの関係上そこまで格闘機会増えないし >>225
そりゃ移動速度くらいしか変化ない手抜きだからねw ん〜適正無しは水接触で旋回-6、水中で旋回-12な気が・・・
接触でさえ若干か? クソ回線混じると露骨に武器発射できなくなるのやめろ ゴッグ最大の弱点やたらと目立つが水中だと見えないから接近するのがすごく楽になってるぞ よろけ能力とか足回りとか
600辺りから逆に低くなるのは何なんだろうな本当
もしメタスがコスト600か650だったらスピードとスラスター両方が30くらい下げられて
バズ取り上げられて実装してたりしただろうし >>231
コントロール全般遅くなるし遅延発生で
動きもモッサリするからね
フレームレートも下がるから
弾なんか当たらなくなるし
射程内で弾届かず消えるし
良いことなんかないしね 水中適正も検証しないとな
適正無し接触のSP・スラスピ・旋回
適正有無の水中スラ初期消費・継続消費・OH、武器OH、SP・スラスピ・旋回・落下
地上→水中への探知半径、適正無の水中時索敵範囲 適正無し観測持ちが水に入ると、水の中は大丈夫だけど地上にいる味方への観測は切れるよね? >>237
HPは見れるけど範囲が狭くなるからあまりお勧めできないな
ジュアゾックなら影響なし 適性なしはかなり下がってるよな
ドムとか昔のリックドムみたいにまで下がるし 水中のOH短縮は10%かな?
20秒→18秒で補助ジェネLV3と一緒
スラOH復帰がざっくり5.6秒
地上適正が7-10%で6.3秒、7-20%で5.6秒なるからこっちも10%の予感 水中適正無しは
接触で旋回-6 スピード-5 高速移動-5
水中で旋回-12 スピード-10 高速移動-10
※検証不足
水中適正有りは若干が同じなら旋回+6 スピード+5 高速移動+5かなぁ?
もう寝るから明日ちゃんと調べよ 全然見ないけど450のゾゴックガチだな
450でマニューバ付いてるのでかすぎる >>242
トローペン「マニューバ汎用がガチと聞いて」 プレミアムログイン今日初めてもらうんだけど7日目に機体?それなら今月ギリギリ間に合わないんだが >>244
プラチナ取得した次の日のログインで貰えるから
今月は29日までに取れば貰える メタスつえーじゃねーか
フレが何回も10万越え出してんぞ >>242
ガッシャもガチだけどね
ミサイルのヨロケ高いし威力も申し分ない、リロードも早い
ハンマーは強ヨロケで結構射程がある
Lv4だと更に堅くなる、大抵のLv4機体はスコア出ないものだがガッシャは500相手でも普通に出る >>245
これ日替わりじゃなくて一気に貰えるのね ちなみに今週貰える機体なんすか?20分後にはわかるんだけど気になる ユーマゲルググやろ確か
ビミョーだった気がするけど、何にせよこれ目当てにするのは骨折り損な気がするわ
ゲルググだぜ? ユーマゲルググかぁ 来月のラインナップが豪華だから期待しすぎた 強襲が普通に2~3出る5vs5港湾で支援乗るやつはなに考えてるんだ どうにかして変えさせたいけどチャット使えないしどうしたものか 港湾注水割とすこだな
マップが糞とかは置いといて水泳部がザバーッて上陸するのはやっぱり映える
結局Cに陣取られると面倒くさいの変わらんが割とみんな水の中で戦ってる印象
密林も雰囲気好きなんだけど視界が悪くて糞AIMには辛いわ
そういうの含めて楽しめよって事なんだろうってのはわかるけど ナイファーすごい上手いのにレートそんな高くのはなんでなんだろ
普段から趣機体しか乗ってないんかね正味カンスト適正にみえるんだが ユーマはあとは下格の不便さだけ解消すれば使えると思うんだけどモーション変更とかありえないだろうしなあ
ビーライもゲルググ用だからチャージいじるわけにも行かないだろうし、いっそ射格それぞれ補正あげてβと差別化してくれりゃあなぁ 水中限定じゃなく移動撃ちできる武器はブースト中に撃てるようにしろよそしたらちょっとはスピーディーに戦えるようになるだろ ひゃー月またぎとか知ったこっちゃねぇ! 俺は今課金して引くぞジョジョー! >>248
日替わりではない
10日を3サイクル(3分割)してその1サイクルの初日に対象こMSが貰える >>258
バッチリ自分の目で確認してきたわ
Mk-IIは絶対欲しいな たしかトークンとかって今月の報酬として貰っててもハゲから受け取るのが来月なら来月分としてカウントされたよな?今のうちにしっかり稼いでおかねば なかなかマッチングしなかったらpsネットワークの過度のアクセスで暫く接続出来ないとかって出たわ
ナンコレw 調整ズゴック強ーい!楽しいー!
からのアッグガイのマジキチ触手使って真顔になる
耐久減ってもつよつよですやん メタスはステータスやスキル構成のカタログスペックだけ見るとどう見ても微妙なのになぁ
これが運営の自重の結果なのが笑う
それでもクソ強いけど
実装されたら絶対ゴミだろと言われてたメタスちゃんが徳ちゃんオリジナル仕様にされてぶっ壊れにされるんだから本当にバトオペは読めないゲームだな >>260
1サイクル目の機体は無課金だと相当頑張らないと(シメン君レベル)手に入らないぞ
2サイクル目は無課金でも少し頑張れば手に入る(それでも廃クラス)
3サイクル目は毎日欠かさず最低でもデイリーこなす以上プレイしてれば無課金でも余裕
まあ1サイクル目の機体は常人ではまずまず無課金ではほぼ不可能と思っていいので課金必須
1万円も入れればまず取れるだろうがまあ月始めに5千円くらいいれれば大丈夫じゃね?
俺は1万未満で課金したことないのでいくら入れればいいのかよくわからんが 10/1の5時から14時までの間に課金するなり引くなりすれば月間任務にも該当するだろ
>>261 時々カスマを探しまくるとしばらく時間をおいてから接続するように注意される エゥーゴがこのメタスを持っていたらファがエースになってただろうな >>265
そうなんか・・・
そういう実装方式しか無かったのか
知識が無かったのか 水泳してきたがただ地上戦の延長でしかなくて草まあわかってたけどさズゴがちゃんと横向きになって頭ミサイルうつのを期待してたがさすがに海ステージ専用に作らなきゃ無理か 密林でフリッパー強いってどういうこと?
ジャミングが強いの? >>6
どうやらあれはメタスではなくバトオペオリジナル機体のようだ
見た目だけパクって勝手にメタスと名乗ってるだけだな 北極500で個人スコア7000とか出しやがったメタス性能のやけくそ感
対峙して固さも結構あった気がする・・・あんな華奢な体でタフとか・・・
せめてケンプファー並みに脆くしろや、俺のMk-2がゴミの様だったぞ・・・ >>270
ジャミングも強いしステルスも強い
連結とカメラあるのも便利でそこまで近づかなくても火力出せるのがやばい
相手がフリッパーでさえなければ死角に常に回り込んでこそこそ撃ってるだけで相手は必死に探し回る事しかできなくなる というかフリッパーはどこでも強い
密林注水だとさらに強い まさかメタスの武装貧弱問題をこういう形で乗り越えてくるとは思わなかった
スパロボネタ逆輸入して修理装置持ちじゃね?wとか言ってたらバトオペ民の予想を軽々と超えてきた まさかクレイバズーカ二門持ち出してくるとはね
百式もそのしょぼくれたビームライフル捨ててクレイバズーカもてよ メタスにバズは似合わない
まさかとは思うがジオを重装化とかシロッコを否定するような事はやめてくれよ 密林フリッパー使ってみたけど地面がデコボコしてて照準がズレて弾当たらない障害物多くて弾当たらないしでつれぇ
WDジムにジェネレーターガン積みしてロマン砲持たせて最初から最後まで水中に籠もるのめちゃくちゃ楽しい >>280
あいつ無駄にビームライフル持ち込んでるからギャプランみたいな大丈夫だろ
その気になればギャプランみたいな撃ち分けして射撃火力マシマシにもなれる ガチムチ系よりもキワモノ枠のアッグガイやフリッパーが強襲で強かったり失敗作の飛行兵器や実験用の可変機が汎用で強かったり戦車やザクに負けたガンダムが支援で強い不思議なゲーム
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 イロモノの環境機体は数あれど真の人権はごく一部の主役機(主人公機とは言っていない)しかなれないから ザク1 ザク2 グフ ドム ゲルググを量産したジオンは超無能組織だとバトオペは教えてくれる
パイロット達はすごいな 注水は水に入っちまえば支援にロングレンジで狙われないとこはいいな レートやってたらさっそく切断抜けあってワロタ
複数垢回してる奴らはペナあろうがやるやつはやるつってんだろうがレートマイナス付けろや なんで数々のバトオペオリジナル要素は受け入れてメタスだけ受け入れられないのか >>288
水中で実弾撃てるぞ
ただ威力距離共に大幅に落ちるがな >>256
スラスターがそんなに潤沢じゃないしそうそうスピーディには行かんと思うけどな。
あまり攻撃に使えば緊急回避が使えなくなる。じゃあスラスターの量を増やせと言えば
ロックオンもなく弾速も遅いこのゲームでそんな事したら弾当たらんわ。
まぁ、宇宙では当ててるけど。
細身の強襲の百式のスラスピ遅くしたりヒットボックスとスピードの関係には芋の
運営は神経質だからな。 >>285
性能以前に規格バラバラの機種作りすぎなんだわ
大体RGM-79でやりくりしてる連邦見習え 切断はレートに応じてポイントのマイナスペナルティを別個に付けるべき
A+だったら勝敗、ライバル共に最下位で負け扱いが当たり前
そこまでプレイできてるのに偶々の切断なら仕方ない、負け際の切断は9割有り得ない
一般的に見れば悪質な行為と変わらないんだから対戦ゲームとしてシッカリ対処すべき >>285
ザクに関しては61式戦車で圧勝してから言うべき ビームサーベル水に浸けたら水蒸気爆発で機体木端微塵になるし難癖つけ出したらきりない >>287
支援「俺は水際に近寄らない。良いぜ…どっちが我慢強いか勝負だ。」 >>285
グフとドムは良かったろ
グフVDやドムキャやドワッジ系に役にたったと思えば 大人の事情で毎週やられメカ作ってたアニメスタッフに謝れ >>267
zがピーキーすぎてろくに操縦できない下手くそやぞ 汎用の射撃は雑に強くする癖に強襲の射撃は渋るのホント頭神戸牛 ガンダムは水中でも何回かサーベル使ってるんでぶっちゃけ水中ビームはなんとなくのイメージでふわっと扱ってるせいで描写が一環してない 04bst強くしすぎだろこれ
あんな産廃機から速攻でこんな焼けくそ強化するとか死ねよ運営
こんな強くするんなら引いてたわ アニメじゃ水中ではビームの威力半減ってセリフあったけど
そこまで再現したらゲームバランスに関わってくるから
やらなくていいな ドワス改も皮だけでいいから勝手に中身作ってく出してくれや メガビーのダメもあげたのにチャージ3.5秒とかアホすぎだろ
なんでトリスタンの主兵装ビームの収束より速いんだよ メタスが許されるならコスト100上の変形機のzプラスはもうちょっとなんとかならなかったわけ?って思うな
武装が弱すぎて600とかで出せねえわ
せめて格闘二種又とかダメコンつけてよ >>309
ピックガチャの時にみんなが文句いいまくってたからキレたんじゃね >>112
そもそも劇中では筆頭雑魚のディアスが強いバトオペがおかしいし
支援とはいえ、終盤に出た新機体のメタスよりディアスのが強いって方がおかしくね >>315
あんなクソ機体の使い回しにしてたら文句出るに決まってるわ
あれで良いと思うこと自体がおかしい 散々魔窟こき下ろしといて自分は最強ディアスから産廃百式に乗り換えるというゴミムーブかましたグラサンが居るらしい >>319
というか強襲相手ならコスト上でも全部喰えるんじゃね クソ機体作ってその後クソ強化とか人減らすの上手いわ ペナルティが悪化したからなのか、負けてるわけでもないのに
何故か開幕からずっとチャット連呼しまくって歩兵放置の変な奴いたな
最終的にギリギリで負けたけど1人いない状態で煽りチャット連呼状態だったからあいついなきゃ勝ってたな >>324
やるにしてもリサチケ落ちしてからやれと思う
1ヶ月経たずにとかほんま アプデ後にグルマレートが機能してないって意見チラホラ見かけるけど
具体的にはどういう事? 切断回しやりにくくなった以外に何かあるん >>320
アニメ上での話とゲームの設定をごっちゃにしちゃう痛い人間が居るらしい 人によるんだろうがゾゴで人権じゃないってエアプにも程があるだろ謎強化のブーメランに格闘2種類からの強制ダウン持ちで弱い訳ないわ
難しさでいうならハイゴのがムズい気がするけどな >>328
ネタにマジレスする人がいるらしいな
>>329
そりゃ強化うける前は人権というほどでもなかったですしおすし… ゴッグ乗りだけど水泳部乗るやつが増えたせいで格闘かち合い多くなったなぁ
かといってイフ止めてくれるわけでもなし...
密林は地面に消えてくやつがいて弱回線乙って思ったら見えないとこから切られたり下に向かって格闘判定ないから空振り多かったりで慣れるのに時間かかりそう 350密林は混沌とし過ぎて一周回り面白いかもしれない BST二機は両方ともカタログスペックは立派なんだけどいざ使うと弱いな 4bstのメガビってフルヒットの額面は素4号機のメガビを超えてんのか・・・
これが素4の1/3のチャージ時間と半分以下のリロードで撃てるって
どう考えても頭おかしいだろこの運営
なんで強化しちゃいかんとこ強化しちゃうのよ 昨日は650の北極や密林ばっかやってて
全試合で敵殲滅後にみんなで拠点破壊やってたら
レーティング5戦平均ダメ14万いってたわw
スクショしておきゃよかった >>316
ディアスは開発コードネームがγガンダムなくらい出自はしっかりしてる。原型は
試作2号機ともされている。
一方メタスは実験機でそもそも実戦を想定しておらず、上半身と下半身は細い
フレームとシリンダーで結合してるだけで構造的に近接戦闘は厳しい。だから
劇中ではハイメガランチャーの為のエネルギータンクの役とかしてる。
正直そんな役柄だから「出てもイベントで貰えるネタ機体やろ」と思ってたのが
まさかにガチ機体。まぁ、mkVがウンコだったりクマさんがゴリラだったりする
ゲームだから改変は初めてじゃないけど驚いたな。 >>202
そんな早期にガザCのデータ持ってるアナハイムだが最前線のアーガマにはその情報届いてなかったのが設定の後付け感を増している 7号機かなり使いやすくなってる
グレネードの威力がかなり上がってるのと足ミサの段速向上とショートカット追加で一瞬で切り替えれるようになって継続して火力出せるのがいい
レベル2しかないけど1も欲しいわ ガーカスやサイサリスなどのデカ盾持ちは、
水中進もうとすると水の抵抗大きそうだから、
他の機体よりスピード遅くなってもいいよな >>332
あのクオリティ低い森、座れば完全に隠れるからな
ステルス機の相手するのが疲れる。
見つけたら他のマップよりも粘着して落としきらないとめんどくさい。 昨日試し忘れたが地上から水中に射撃あてるのも、
キュベのビット飛ぶならさらにキュベがはかどりそうだが、
ビットの挙動どんな感じでした?
水中にいたらビット飛ばないとか? 水中地上行き来で強いのはASLの効く武装だな
あと観測持ち あと水中から拠点に近づいて水中でMSから出ると出撃待ちのレーダーから全く見えないから拠爆が捗りすぎてクソ
水中は乗り降りできないようにしてほしいわ メタス出にくいよな。ガチャ回して★2の機体を10体も引いたのにメタス無しだったし。 >>335
誰か言ってたけどBstは引いてる奴少ないから速攻強化ZZは引かれたから強化されない零式も引いた奴少ないだろうしそういうことかもな 30連で引ける確率って6割くらいだから外す時は外すね マーク2ディアスがリサチケに来る頃に新たな人権を投入し型落ちする
金儲けだけは上手い運営だな 百式ボコボコにするメタスってなんだかな、性能下げてコスト400くらいのイメージだったんだが
これじゃクワトロさんがバカみたいじゃないか >>329
スレ民の評価なんてそんなもんよ
結局零式の勝率もそこまでだったし >>344
水中だとビットの移動が遅くなるらしい
体感大差ない 箱部屋でチーム選別してるガイジは何をどうしたいんだろう… >>351
ZZは強化型ZZという完全な上位存在が後ろに控えている点が難しいよね
強化型ZZでコスト700を開放するには機体が少なすぎる 宇宙で支援複数とかさぁ…
なんで敵には居ないのに毎回こっちにはこんな編成なんですか!?ふざけんな運営 零式やら、射撃強い系に関しては当たってなんぼのところはある
使い慣れてないとビームは基本当たらないから、上下の振れ幅が大きい可能性 零式は与ダメ凄いしライバル勝率高いからレート盛れる機体になってるわ 4号機bstもう別モンじゃん
枚数有利で味方寝せてくれる状況先読みでビームお見舞い強くね? 強化型ZZとか出んやろ
アニメ劇中じゃ変わってるの分からんくらいの違いしかないし Sガン650でEXSと強化型ZZが700だと予想してる 零式が敵にいても追いかけずに他の敵に行ってるわ。敵にいても脅威に感じない。味方にいたらこの試合負けるのかなって思うわ。 >>331
これがマジレスに見えちゃうヤツがいるらしい
病気だな、もうw >>342
隠し腕はどこで操縦してるんですかね・・・ >>364
フルヒットで素4の威力超えてくるからな
それが3.5秒の爆速チャージで30秒ごとに使えるという
どういうトンでも兵器だよ・・・ >>329
人権か?確かに瞬間ダメージは出るけど壁役やれる機体じゃないし誰かがヘイト
取ってくれないと活躍出来ないだろ。果たしてそれを人権機と言えるのか。 零式はライバル勝率与ダメの高さとチーム勝率が乖離してるがむしろ低い方の勝率も絶対的には低く無いのがやばい
害悪もじ汎で与ダメ稼いでるだけでチームも割と勝ててるって事だし 04bst乱戦中もちょっと後ろに下がって3.5秒チャージで強襲にメガビブッパとかしてくるからいやらしい、ダウン追撃とかでも即死させられるし
メタスといい500はマジで魔境になってるわ そもそもクソ回線のせいで確実にカウンター入らないタイミングでもカウンターされるゲームだしなこれ
それでバランス云々がおかしいのかもしれん 零式はこれが勝率48%とかならもじ汎でライバル乞食してチームは負ける機体って言えたけどな メタス確実にZよりぶっ飛んでるわ
変形射撃の練度上がったら射程届かんし手がつけられないぞ 零式はむしろ糞プレイで稼いでるのにそれできっちり勝ってるって糞みたいな結果だろあれ >>365
アニメ劇中じゃFA脱げたら素のZZに戻ったからな
女子高生がデザイン起こしたけど 強化版ZZは変更点少ないし出ないだろ。700はフルアーマーZZですわ。と言うか
フルアーマーZZが今のZZの機動力なら納得するわ。更に高火力だからな。Zと言い
バイオセンサーで履く下駄を加味して元の性能落とすのは勘弁してくれ。
SガンダムとかmkVとかは超兵器は出ないと思うけどな。FAZZ3機をボコボコにする
様な機体は700じゃすまんぞ。 >>371
あのコスト帯では硬い方だし足回りも強化されてるから悪くない
ヒットボックスのせいで柔らかく見えるだけ 50は4号のゲロビのクソゲとメタスの空からクソゲ押し付け
55と60は零式のビーム乱射のクソゲ押し付け
65はファンネルのクソゲ押し付け
もう50以上は楽しめるような試合にならないじゃないの特に強襲機にとって バトオペ2 の開発では
ZZ,ハンマ、トリスタンを担当した調整チームと
ジャジャ、キュベ、メタスの調整チームの2種類いるよな
後者は明らかにインフレ上等の強い調整してきて前者は既存機体に気をつけてインフレしないようにデメリットつけたりとかの調整してきてるわ >>378
変形機は高コストだけにしてほしいわ、600、550、500(new!)と、↓のコストにどんどん侵蝕していってる
ガザCがどうなったかわからんが、ドルブグフヒだけでもうお腹いっぱいなのに蓄積概念の低い旧式機体殺そうとしてくるのやめてほしい >>367
平均より一回り高い与ダメ叩き出してて勝率5割あることを明記された機体にもそれ言っちゃうか markVってそこまでの機体に中身が凄いタイプだっけ?
markVも性能は良いけど中の人も凄いタイプだっけ? 即よろけありきなのに、あえて抜いてる当たりは悪意を感じる
基本部分なんとかしないと、ぶっ飛んだ調整ばかりで、まあ、売り物が売り物として成立しない場面は多発するよね 墜落とか射線が開けてるステージの高コスト強襲は無理ゲーすぎる
もうどうしようもねーよ
北極廃墟くらいじゃないと強襲ボランティアだと思う >>370
クソ嫌われるゲロビをクソ強化してくる運営はほんと運営らしいなと思った
伏せ撃ち不可能とかそういうデメリットもつけろと、bstより使い道ないZZがお怒りだよ 各兵科専用のパーツ作ればええやろ、強襲機はIフィールドな! >>371
人権の定義は人によってマチマチだと思うがバカでも扱える機体がそうなのか普通に使えば強いのがそうなのかはまあ置いといて誰かがヘイト云々はどの機体もそうだろ?よろけ蓄積ブーメランあのスピードで3発当てりゃよろけだぞ?そこから強制ダウンやシュツ(格闘)からの2択でハイゴと五分はいけるわ越えるのは厳しいかもだが 4号機bstのゲロビ痛すぎて草
ディテクターのHPほぼ半分飛ぶやん 新環境が肌に合わねえ
より中コスしか楽しめなくなったわ bstのクソビ結構ダメ出るな
補助ジェネ付けて30秒に一回糞ビームばら撒く神ゲーにしよう 低コストは三すくみ生きてるけど高コストは三すくみ無くした方がいいレベル
どうするんだろーね 最近初めてようやくランクC+なんだけど、どうしてもBランク帯を維持出来ない...
どうしたものかなぁ この時間帯はマッチング幅広げてるんだろ、基本的に欧米系くらいしかいない 威力1.25倍になって射程落ちただけでチャージ時間倍以上になったゲロビがあるってマ? 4bstのやけくそ強化は「引くやつ少なかったらクソ強くしておいたわwww スルーした奴ざまぁwww 排出始まったらまた下方するからよろしくwww」
という運営からのメッセージやぞ 強化されてからそこそこ見かけるんだけど4号機bstとか引いた奴結構いたんだな 強機体の定義ってキュベレイのように全部がその機体でも問題ない機体の事を言うと思うんだ。
観測は別として。キュベレイ以外で言えば魔窟とかゼータとかもその類に入ると思う。
しかし勝率が5割越えてようが零式染めで敵に勝てるのか疑問だしそれでも勝てるなら強機体と認めても良いと思う。
零式染めで勝てるのかね? >>400
バズ格出来てりゃB+までは上がれるはずなんで基礎が出来てないだけじゃない >>400
初心者にはASL付きのマシンガンがおすすめだよ >>391
元から墜落は射撃マップ
初期は廃墟や北極が無くて汎用がバズーカ機体みたいな近接ゴリラしかいなかったからみんな勘違いしていただけ
しかも地形の関係でAが凄い攻めにくくてBサイドが強い山岳並みに不公平な戦場
押し込まれるとBは辛いけどA側もどうしようもないし大して変わらん
ただ籠もるとなるとB側の方が強い
ひたすらB優遇の糞マップ クソ機体は一部を除いて強機体に返り咲くからええな、次はトリスタンとスパガン頼むは、Z Zは引いてないからやらなくてええよ 飛んでるメタス1発で落とす方法ってショットガン以外ある?
そもそもサイズ小さめだから外れることも多いけど
機能してるカットスキルは下
脚部or背面緩衝
ダメコンlv2
衝撃吸収機構 >>400
その辺のランクはマッチングの幅デカくて1番味方の武装がカオスな気がするわ
逆にそこ抜けたら一気にB +付近までレート上がるから頑張ってくれ 慣れてないのもあるけど港湾で変形使いこなすメタス相手にするの苦手だな >>379
あれだけの平均与ダメ出しといてようやく50%とかやばいよな
どれだけ味方に負担かけてるんだっていう 水泳部以外は水中に一定時間いたら機動力低下するようにすればいいのに…ガンダムが水中にずっといるのはおかしい >>412
ラムアタック仕掛けてきたらタックルで落とせる >>384
固い柔らかいの話じゃなくて主力のブーメランが静止射撃な上に蓄積よろけ。
移動射撃出来るのがシュツルムだけなのにどうやって前線張るんですか?って話よ。 bstのクソビ8000〜9000出るからな
最初からこれだったら芋マンに引かれまくってクソゲーになってたんじゃかろうか 昨日、慣れてないのか死にかけで落とされに来たのか、メタスが地面スレスレの低空飛行してきた時はちょっと笑った
どうせなら上空から射撃ばらまいて、ヘイト集めて粘りながら落とされれば良いのに >>408
マジか。バス格はやってるつもりなんだけどまだ詰めが甘いのかな >>404
この極端な強化は開発関係者が携わった作品のMSだからだろって言いたくなる >>414
そもそも現状で変形して突っ込んでくるメタスをどうこうする手段ないから相手しないで下がった方がいいよ
ダメコンとバズのせいでぶっちゃけ全盛期の変形タンクを空飛べる状態にしたのが今のメタスだからな >>424
コスト帯どこで出撃してる?
高コストいくほど下手くそと使いこなす奴で差が生まれるから自分が良くても味方が足引っ張ることも多々あるぞ
低コストはスキル少ない分動きに制限あるから差が出にくい 密林は支援を守りづらいんだけど
観測が居ない時間は射撃戦が余りに一方的すぎる
よって450コスト以上では4号機の椅子がある!!
かも知れない >>400
バズ格さえ出来れば抜けられるランク帯だからまずバズ格練習しろ、バズ汎できる機体ならなんでもいいぞ
人権機体どうこう言ってるのはA+以降の話だからまず機体は深く考えなくていい >>426
そいつ昨日説明してやったけど理解しかねるらしいぞ >>421
その蓄積もかなり優秀で詰めるためのマニューバあるからなにも問題ないですけど >>412
汎用機なのに移動しながら高弾速長射程の強ヨロケ射撃が出来るナイスな機体があるのをご存知ですか?
墜落したメタスにトマホークで痛い追撃を出来るオマケ付きですよ! 2周年を盛大に盛り下げクソ上方でもう一度盛り下げる神機体bst
ガチャ回ってないし誰も得してないですよ? >>424
そのレート帯はマシ持ちばっかだからレートが上のバズ持ちが多い試合で結果が出せないと伸びない 糞爆撃してくるメタスをbstの糞ビーで落とせばいいんだよ!
その為のチャージ3.5秒だったんだよ!俺は詳しいんd…
正直な所持ってないなら現状行かないが最適解じゃないかな
調整の都合最低でも一ヶ月はこの環境止まらないし大人しく水泳部でプール行って遊ぼうぜ
俺は水泳部の皆さんをフリッパーで盗撮するけど 密林カオスすぎて面白いわw
そしてハイゴのインチキ性能を垣間見た
視認性最悪の密林に低身長の背後の相性良すぎだな 水中マップならハイゴでβと渡り合えるんじゃないか?w >>424
タイマンでマシvsバズだとマシにほぼ勝ち目ないけど、マシで染められた前線自体は結構強い
低レートのマシ持ちだらけではバズは格闘戦に持ち込めず射撃戦も不利だから
如何にタイマンに近い状況に持ち込んで各個撃破できるかが大事 >>440
水中ハイゴッグはβどころか上のリックディアスや魔窟も食えるぞ >>430
そのとき出撃できるコスト帯の戦闘は全部出てる。
でも高コスト帯の方が勝率高い気がする。 ダブルゼット放置からのbst上げを見るにbstよっぽど自信あったんだろうな開発は 昨日何気なくウルム心lv2交換したけど500には奴が居たんだったな…さて問題は…私に支援機としての素養があるかどうか… 水陸両用は水中でタッチパネル押したら泳げるようにしてほしかった >>447
ダブルゼットは初650コスで性能の物差しがなく、あの性能にも関わらずZや魔窟ディアスの前例から皆引いた
Bstは既存コストで書いてあることが弱くて誰も引かなかった
この違いだと思う >>393
知ってるか?メタスのビームガンがIフィールド突き抜けるトラウマゲーあるらしいぞ ヤバいな、更新後やっと水中やらショトカやら触って水中適正やらOHやら調べたけど急に飽きがきた
更新前までは飽きなくて楽しかったのに…
密林のモデリングの酷さやストレス、水中やショトカの情報が増えてめんどくさくなったかな… は?って思う理不尽な攻撃があまりにも増えすぎた
BRやバズーカくらってフルコンとかなら、クソ!読み負けた。とか実力差で負けたなぁとかあるんだけども
今日限りで引退するわお前ら頑張ってな >>386
2チームっつーか調整班の下の人間が担当した時や上の人間が慎重に調整した時は控えめ。
上の人間が好きな機体や時間がない時にやっつけで調整した機体は誰も口が挟めず
つよつよ機体になるんじゃないの。上の人間てのは外でもない、徳島や神戸だ。
実装当初から人権扱いされてたアッグガイは徳島の好み。ドライセン、キュベレイは
イベント中。メタスは水中と新マップ実装が同時でマジ忙しかったから。
でも春のイベント前でもez8WRとかmkVみたいな逆の意味でやっつけで調整された様な
機体も結構あるな。 >>449
すまんダブルゼットでも勝ててしまうんだ ガチャに貢献してないという理由でMSを速攻強化する運営とはなかなか斬新ではなかろうか >>456
ZZに乗ったら下位とって負けて、やくめでしょ 500でパジム出してマシ装備とか死ねよ
バズ当てれないならバラッジでも乗っとけ ZZはもう皆持ってて強化しても売れないから強化しないんだなご理解 雑魚雑魚ガンダムは650はなんかこの花山薫基準か
みたいな感じからジャックハンマーみたいなやつ追加されたからな
運営がバカだからしかたない
メタス[徳島スペシャル]もカッ飛んで強いから許されたけど普通なら水中適正持ち出すからな >>454
また明日な、って言える環境じゃないからまじで別ゲー行って帰ってこないほうがいい 正直徳島ゲーの機体がZZとかの主役機より先に調整される時点で邪推してしまう >>309
ついカッとなって引いた4Bst使っていいのか!
今度使うわ >>463
ZZの時はまさPSストアに全責任押し付けて文句言ってたのにトーリスの時は「はい?開発中ですがなにか?」って態度だったのもなんか嫌い メタスは割と面白い機体なのにみんなそれどころじゃない感じだなw
出す時期間違えてるよなぁ… 5号をbstは素の5号より近距離向きにしたいから〜っていってしっかり調整したのに
4号bstは火力ないのでゲロビを〜ってのが意味わからん
素の4号に近づけたらそれこそbstで出した意味がねーだろ 500コストは相手メタス×5だったらワンサイドゲームになるぞほんと 1つ疑問なんだが…
みんな言うほどZZ引いたのか? >>463
それ言うと擁護派が擁護しにくるから気をつけろ >>472
アクティブユーザの所持率6割超えてるとかなんとか Zガンダムがぶっちゃけ出た当初は
これ魔窟3でたら勝てなくね感の手触りだったが魔窟3がご理解させられたりZガンダム以上でなかったから割とみんな引いたと思う ショトカは同時押しより
ダブルクリックみたいに2度押しの方が良くないか…?
俺の指のカタチだと左斜めの2つしか追加できんし >>458
射ち負けたり殴り負けるキュベレイの中身が悪いんだ!露骨に殺られると怖いおじさんから刺されちゃうし!! >>470
すでに変形機環境な550以上なら理解したが500で出してきたのがな >>470
LV2しか引けなかったけど結構ドライセンメタ張れると思う
リックディアスでもいいんだろうけど連射ビームは気持ちいい メタスもしかしてディアス魔窟環境に食いこめそうじゃない? まあショートカット6つ使えれば99%の機体は問題ないよ 零式落っこちてきたから乗ってみたけど別ゲーですやん
達人さんは寝かせたあとの追撃はどうしてんです?
ダメ狙うならやっぱノンチャ何発入るか分からんけど撃ってから格闘入れに行ってんです? >>481
食い込めるどころかそいつらより強いんだぞ 魔窟とかもう古い…というかあのコスト帯の使える機体の中では1番下まである メタスゲー過ぎてだれも500と550やってなくて草ァ!
てかダメコン多過ぎて真面目に百式が刺さるんじゃないかと血迷ってくるわ >>486
>>488
やっと環境動いたんやなって…
なお メタスは変形飛行+ダメコン+強武装が合わさり最強に見えるな
これでアッシマーよりコスト低いんだよなぁ >>487
ありがとう
わざわざリスク有る格闘行かんでよいか
ってゆうかそっちの方がダメでるんですかね?
なんか動き回った方が発射レート上がるみたいだけど、俺がやるとシャゲダン撃ちみたいになるのよ...焦ってるんだろうなw 魔窟は寄ってぶった斬る必要がある
ディアスは射撃戦強いけどデカいしカスパ的に割と脆い
でも徳島スペシャルは逃げ性能最強でディアス以上に射撃戦強い
対格低いとか関係ない >>476
Zガンダムの強さの理解が遅かったことも含めて、ZZの販促土壌としてはこの上ない前例なんだよなZって というか一つ思ったんやけどメタスここまでやるんならガブも変形使いやすくしてくれん? 森のクマさんだけあって森林だとなかなかよくね?やっとジャジャと使い分けできる気がするわ >>480
ドライブレートは二人で当てれば落ちるけどビームピストルは16発だから落ちなさそう
衝撃吸収機構ってよろけ値軽減はないよね? フルヒットすりゃ射補込みでも素4Lv2のを11%ほど上回ってチャージ時間は約1/3、リロード時間半分以下とか
強ヨロケじゃないとかフルヒット安定しにくいって欠点はあるにしろメガビ特化だったはずの素4をむしろ食っちまってるような性能
それでいて機動性はめっちゃ改善されてるし大丈夫なんですかねこの機体・・・ >>496
地べた這いずり回り機体ばかりならトリモチ当てやすいから殴りに行く状況作りやすかったけどな
使える場面が減ったしせっかく捕まえても飛んできた奴に横からチュンチュンされるし >>503
徳島のお気に入り機体だからいいんですよ これはもう空飛ぶ支援メッサーラの出番か
支援が飛べた所で結局数が多い汎用メタスに落とされるだけな気がするけどね
メタスは蓄積もお手の物だし数の暴力には敵わない >>498
ガブスレイは機動力とヒットボックスに問題があるから射撃力を上げたのにまだ勝率が低いままだったから次は格闘力が上がりそう >>498
ガブスレイは(重装備仕様)という名称が足りてない時点で運営の思いをご理解いただきたい >>475
まじかよ
生放送でZZのダブルビームライフルが即よろけじゃなかった時点でひかなかったけど意外とみんな持ってるんだな メタス引きたいけど40連で引けなかった
PS5買った後にバトオペモチベ残ってるか謎だし課金はもうしたくねーなー メタス使ってみた感想だが
メタスばかりじゃ前線構築は難しくない?
メタスは変形して上空からの急襲離脱駆使する事で強くて
デイアスやMK-2と連携する事で強みが生まれる遊撃枠って感じだと思ったんだが >>506
マンガ版では換装前に爆散したから出番無かった機体のくせに・・・ メッサーラは空からアテネのミサイル降らすんでしょ?メタスのメタにはショットガン持ったUCズサで何とかなりそう メタスがこれなら魔薬やガブスレイも修正して欲しいんだが
両方即よろけ2種持ちでいいんじゃないか?片方は静止撃ちなんだし 650:キュベレイオペレーション
500〜550:メタスオペレーション
クソ強人権射撃機体ゲーに挟まれたオアシスの600コスト帯を【楽しもう!】 ZZ実装から環境がどんどん面白くなくなっていく
キュベまでは650だけ避ければまあやれたけど最近は500まで侵食してきてるし メタスは変形機構最適化制御とかいうスキルが屋台骨
あれのおかげでガザCの二の舞にならずにすんでる >>512
メタスが楽しく遊ぶために地上で的になるの嫌なんだが >>506
使用率だの戦果だのいっても結局ガチャの売り上げと個人の感情でしか調整してないよな
小学生のRPGツクールじゃねぇんだぞと やはりタンクBDオペレーションとフライトオペレーションの2度の地獄を乗り越えた400こそバトオペ界の最後のオアシス カチャの度に強機体更新されたら毎週ガチャ引かないと生き残れないな >>516
Zって強いけど扱い難しいからな
しかも立ち位置的に万能機であって強みを押し付ける機体じゃないし 勝率50%を目指してるからキュベレイに改修は入らないからな
だってキュベレイ対キュベレイだし 70連でlv2だけとか舐めてんのか
持ってなかったディアスlv1出たのは嬉しいけどもはやメタス環境らしい 水中ステージ増えたことで変形タンクどもの価値下がったみたいで何より >>512
地上で前線構築するより全員飛べばいいんじゃね? >>512
メタス使ってて地上戦とかいう同じ土俵立つ必要ないぞ?
MS形態のときはチャージビームバズぶん回してよろけ蓄積撒き散らして変形突貫ビーム連射ラムアタックして離脱するひとりでマクロスする機体 >>475
すごいな
俺ZZは好きじゃないって理由で引かなかった >>527
そんなに下がった?
密林では変形タンク見えないから猛威振るいそうだし、砂漠や廃墟は影響ない…
唯一港湾(注水)は確かに出撃しないだろうってぐらいじゃね
まだ触ったばかりの感想だけど >>520
言いたい事はまあわかる。だからこそ連携が必要で
メタスで急襲、相手をよろけさせてその隙を地上部隊が攻撃って感じ
これを意識してやったらアシストスコアと追撃アシストが伸びたから
これが正解なのかなっと
>>528
それはそれでクソゲーというか別ゲーになるからな〜 そもそも変形タンク最近はそんなに見ないが…レートだと皆出してんのかな >>528
それやられると本当にワンサイドゲームでハゲる ギャプランの変形にもなんか長所くださいよ
あれじゃただ飛んでるだけですよ メタスはあれやね
フライトと同じくだらなさがある
一方的に変形攻撃される痛さと怖さを教えられたわ
アッシマーは割とギリギリの調整されてたんやなって ギャプランの変形はかなり情け無い性能だよなギャプランなのに >>537
野良なんてみな好き放題やってるだけだから連携なんて考えるだけ無駄や チュンチュンチュンチュンって聞こえたらもうそのまま死ぬんだ
ザンネックかよ メタスのあのデザインぜってえ地上飛べそうにないのにクソ燃費いいの笑うわ
他の可変機でも言われてたブースターで無理やり飛ばしてるってんならもっと燃費悪くて然るべきでしょうが! >>400
サブ垢をザク縛りでやっててC帯だが一切の集団行動は無いなw 密林とか戦車の害悪度マシマシなんだが
ステルス強くてオバヒすぐに回復出来て芋っても見えない ヤス動画見たけどフルチャバス変形で相手消し飛んでるじゃん >>542
アッシマーは変形時のスラ量減らしてくれたらカスパにも幅が出るんだけど… メタスですら空を飛んでいるのに重力に魂をひかれたダブルゼットさん
タイトル画面で毎回砂漠に不法投棄されるだけの性能あるなあ 密林とかメタス4機と変形タンクで組んだら相手はもうどうしようもなさそう >>550
昨日からずっとやべぇって言ってるじゃん ドルブはまだ一線級だけど強タンはバラッジとか砂2レベルだと思う ハイメガキャノン砲なんて喰らったら即死でも誰も文句言わんだろ ダブルゼットくんもGフォートレス形態がもらえたら設定通りの重爆撃機として活躍しんやろなぁ
ダメコンないから無理やわ >>556
強タンよく使うが、バラッジと砂2レベルはないわ
特に砂2はウンコレベルだぞ
まともな使い手に会ってないんじゃね >>552
あれ実は下が見えてなくてわかりづらいけど、大破して上半身だけになったZZが砂に埋もれてる感じだからね、仕方ないね 密林はMSだと木に引っかからないのに歩兵だと引っかかる矛盾 >>557
ハイメガの出力はコロニーレーザーの20%あるからな
あんなの食らって無事なのハマーン様のキュベレイくらいだよ メタスはノンチャ2回、3発分で楽にドライセンも止められるからなあ
これ格闘弱いとは言え即よろけと変形ある分考えたら役割上では零式よりさらに上じゃねえの メタス副兵装バズであの性能なら、百式にもメイン武装BRとバズ両方持たせてあげなさいよ! ゼッツーはメタスの主兵装がドワ改みたいな単発チャージビームライフル装備版になるのかな? メタスからバズ取り上げろチュンチュンだけで充分だろコイツ 地味にラムズゴのあの手ビーも水中ダッシュ撃ちできるんだな
これが一番壊れそうだけどみんなもってないせいか話題に出ない メタスの動画見たらZ-でしたかったことやっててワロタ
こいつ強襲に変えろ 強タンがバラッジ砂2レベルとかエアプってレベルじゃねえぞ バズはクマさんビームみたいに本数忘れて設定ミスってんじゃないの? >>571
あんなもん水中限定でスラ撃ちできてもハイゴの餌だろ 性能だけ見たら550相当だと思うけど
メタス単体の性能がいいとこ450、普通に考えりゃ400なところ
バズ2丁持たせただけで550ってのも変かなあと思わなくもないので単純に調整不足ですね >>576
実装後2時間以上経過しているためセーフ判定 >>572
MSが通った後に木がなぎ倒されてれば矛盾ではないけどね >>571
スラ撃ちできるなら別に即よろけじゃなくてもズゴのBRでも十分だぞ
低コスト支援機足遅いし >>581
北極で強襲支援以外メタスだったけどもうボコボコよ
アッシマー零式いらないレベルだと思う 港湾は注水以外消していいよ
芋ゲー最クソマップだったけど主戦場が水の中になったおかげでかなりマシになった 変形中当たったら即倒れるかブーストの消費増やすかしろ >>571
ラムズゴ持ってる人自体少ないから話題にあげようあげらんないんだろ
まだ1回しか見たこと無いよ >>587
やっぱり継戦火力の高さかね?
弾幕張れるもんなぁ 強タンはMS形態でも武装使わないと結局ドルブの下位互換になるから…
暇さえあれば火炎放射で消毒しまくると良い
まとめて当てると馬鹿みたいに火力出るしカスッてもスリップ1500ダメ美味しいです出来るし歩兵も焼けるし味方も邪魔しない超性能だからねあれ >>593
オンヤスの強タン動画みりゃ分かるけど火炎放射酷評されてるぞ >>595
実質的に威力も下がってないし
範囲は倍増
弾は減ったがつよい 港湾注水されたらDで戦うだけっていってた人いたけど結局主戦場水の中だよな 切り替え1秒なのもやばいぞ
どっかのダブルバズさんも見習って欲しいよな! 陸タンの火炎放射は相当な壊れ武装なのに当初は凸するだけでも強いからおまけ武装扱いだったよな メタスLv2でも強いけどやっぱり500が欲しいな
でもLv1狙いするとLv2大量に出てイライラしてる未来が見える・・・ >>592
継戦も瞬間火力も両方やばいぞ
あのビムチャ設定ミスってるってレベルで火力出る >>596
オンヤスガーオンヤスガー一寸は自分で考えたりしないのか?
脳死で教祖様マンセーしてるだけなら脳みそ要らないんじゃねぇか? 弾は減ったというけどバズリロード中もビーム撃ちまくれるから対して問題ないというか
MSと変形でBGのOHゲージ別なせいで交互に使うだけでほぼずっと撃ちまくれるの頭おかしい メタスのバズは切り替え早いしCT短いし威力あるしで
実質的な弾数少ないぐらいか欠点か 水中実装とか色々あったけどどう?まだできてないんやがメタスくっそ強そうに見えるけど。
バズの取り回し頭おかしくない?二丁で威力あれでクールタイムも早すぎだし トリ何とかさんクラブ持ち変えるの遅くないですか?w
ふざけてます?w しかしメタス環境が来るとは誰が予想しただろうか
捏造バズすごいスペックしてんな、強い
同じ感じの武器持ってるゼッツー出た時にはパラメーター下げて持たされそうね…… メタスがドライセンも零式もかもれるぶっこわれだと聞いて飛んできました >>608
工程短縮のため手触り感最悪のクソ武器シュツルムを使いまわているのでご理解いただきたい想いです 徳ちゃんオリジナル武器が大当たりだよ!やったね!原作ZZガンダムはゴミ! 火炎放射器って修正入らなかったっけ?
結構まともな性能になったと思うけど 徳ちゃんオリジナルトリスタンはゴミで徳ちゃんオリジナルメタスはぶっ壊れ
この差はなんなのか >>601
火炎放射なんか初期はバグってなかったっけ 冷静に考えてディアスのクレバズみたいな威力のバズが切り替え爆速ってもうね >>614
強タン使うならドルブでいいじゃんという話より砂2、バラッジと同レベルかという話では
俺は強タンのが強いと思う、変形うんこ押付がクソ 火炎放射はまあまあいいダメージソースになるよ
遮蔽物越しに撃てるし
でも結局そういうのを駆使してダメージ出すよりドルブでオラオラしてる方が簡単なのよね… >>596
えーマジかい
あれの何が弱いのかわからんのだが
完全に出し得武装だと思うんだけどなぁ
どう頑張ってもオバヒとかMSで動かなきゃいけない時間もあるしそこで撒き散らすだけでもいいと思うんだけどな メタスないとコスト500の地上レートは当分出ない方が良さそうだな
大人しく450でガルBでチンパンしてるか... 与ダメ10万越えるドルブはいくらでも見るけど強タンは見ない メタスはコスト割れ600に出してもいいんじゃないか >>624
結構好きだけど、ここにいるキッズは実装当初の動画出してオンヤスがーとか言ってるからどうかと思うけどなw
逆にアンチじゃねえかとすら思うわ 500、550でガルス乗るのが楽しかったのにメタスのせいでやりにくくなるな…… 火炎放射は出し得武器やぞ
地味にダメージソースになる
ぶっ倒れた敵に追撃としても味方を邪魔せず良いダメージ出るし対人にも使える 因みにメタスはMA形態がメインです。MS形態はおまけです!
つーかバズーカMA形態でも撃てるとか凄い改変だろ。武装がメガ粒子砲とサーベル
しかないメタス改も真っ青だわ。 >>615
バトオペ運営構文やめろ。
やっぱり原作尊重した機体より捏造武器持った機体のほうが強いんやな >>625
蓄積増えて止められやすくなって前に出にくくなった分離れても近づいても良いドルブの方が仕事しやすいからね
それはしゃーない
一応自衛と瞬間火力は強タンの魅力かなー瞬時にマニューバ抜けるのと逃走中の爆雷でこっち来んなできるのは良い 機体のリリースと改修のペースが完全に噛み合わないな まぁ動画はコンボ教えてくれるのは助かってるわ
一々新しい機体のコンボ演習で考えるの面倒になっちゃってね
人間楽な方に流れていっちゃうわな >>614
実装時のドルブ動画持ってくるのは流石に頓珍漢では このゲームなんてコンボ覚える必要あるか?
全部アドリブで十分じゃね まーじで550宇宙で汎用4ガーベラ1だったのに、馬鹿汎用が強襲のテトラに変えて案の定クソ煽りチャット中華だよ、頼りになるなじゃねーよ雑魚チャイナが メタスの欠点は500のマッチが北極ばかりなところでしょ
500北極であの格闘耐性は死ねる クワトロさんはディアスからメタスに乗り換えたらおかっぱ女にナメプされずに済んだ え!?武装が足りない?じゃあ君にはクレイバズーカ2丁ね。
あ、君も足りないんだ、じゃあ収納不明のグレネードあげるね >>644
変形で逃げれちゃうからな
変形主体ならダメコンで撃ち落とせないし、前線壊滅しない限り後方に変形で逃げ回ればそこまで気にならん 最近キッズがうるさくて仕方ないからか動画主の名前はNGしてるわ デルタプラスとか百式Z系列における変形機体の集大成って意味じゃ好きなんだけど
ゲームに出すと明らかに武装少なくてなんだこれってなる
やっぱゲームに置いて武装の数は正義なんやなって… >>644
むしろ変形機って北極得意なんだぜ
羽休める高台がステージ中央にあるから 密林迷彩カラーのゴッグででたけど水中でも何故か光学迷彩みたいになって識別しにくくなってワロタ まぁそりゃメタスの系譜が量産されるわなって納得してしまう性能だとは思う >>648
ここ自分で考えられない奴らばっかりですし お前ら地上ドライセンに旋回つけてる?
前張るというか突っ込む機体の割りに旋回がちょっとだけもっさりしててかゆい
ドライセンの長所の堅さを若干犠牲にして良いものか悩む まぁメタスも水泳部も環境が落ち着いてどうなるかですね 森に隠れてる支援にカメラ当てて水中から味方強襲がやって来て襲うところを眺めるゲーム メタスは持ってないからわからんけど今のところ相手にいても特にって感じ サブ武器の癖に現状最強のバズ持ってる機体がいるってまじですか? s-にもなれねぇくせに癖のある機体使うやつ多いのか >>662
だって見つかりにくいしオバヒ回復早いんだもんw
ずるいよズゴック君達ばっかりタンクの僕もプールに入れてよ〜 メタスはSとA行ったり来たりしてた俺が昨日だけで100以上レート上げられるぐらいには強い
これはしっかりメタス対策考えて広まらんとな メタス打ち落とせるの7号機くらいかね
ダメコンレベル2だとだと170%でよろけだっけ? メタスをメタれる支援とか出たらディアス君息できなくなっちゃう マークUとディアスが踏み荒らしてた環境をメタスが再度荒らしてるってだけ 昨日夕方ペナ喰らってまだお仕置き中・・
まだ12時間ちょっと反省してろってさ・・・ >>675
160%
突っ込んできたらショットガンで落とせるけど射程に入る前にビームガンでよろけさせられる >>673
メタスの支援はディテクターがもういるだろ メタス対策にヘビーガンダムのフレームランチャー……
射程が足りないな…… zやzzが強いゲームより
メタスみたいな脇役が強いゲームの方が面白いだろ? メタスとかメタス使えばフルチャで蓄積もとれるし余裕じゃん ひょ、ひょっとして、、、バズーカ(散弾)がメタスに刺さるのでは!? 最初は二丁ビームガンだけで調整してたけど、即よろけないと売れないのが分かって急遽二丁バズーカ追加したんじゃないか?こんなバランスに感じる 港湾(生簀)はともかく密林は川使わない方が不利だから普通に水陸機が暴れてるな
まぁコンセプト通りになってるというか メタスはレアリティ星2か
ピックアップじゃなくてもそのうち出てくるか >>686
個性的ではあるけど原作あるアニメで謎のオリキャラが活躍してるみたいな残念感ある 砂漠で中継確保頼むを何度も出してたら
真ん中以外を全部とってやんの
バカかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww そういえばラムアタックとタックルがかち合ったらどうなるんだ?
タックル開始数フレームじゃ無ければタックルの完封で良いのかな >>684
衝撃吸収機構付いてるから怯まないぞ?
蓄積も160%ためないと駄目だから足りないし >>696
ラムは判定出るの遅いからタックルが勝つ >>692
メタスはまだ許せるけど徳島産はメアリースーがきつくてキモイ >>696
きちんとタックル勝つよ
つかメタスにタックル効かなかったら本当に手を付けられないまである >>689
流石にそんな簡単に機体モデル用意できんだろ メタスあの見た目で初期スラ75もあんのかよ本当ヤバイな >>703
省エネだから浮いてるだけなら30秒近く飛んでるぞ メタスは柔らかいと思いきや全身緩衝材モリモリのキュベレイパターンだからな 200密林のアッガイやばいもう止められない止まらない
支援×ゲームやんけ 懐かしのエウティタでもメタスのスラ量多かった記憶がある メタスはMS形態時なら噴射がないホバー分即よろけ当てやすいし魔窟とかで近づけばボコれるが…
まあ早めに変形で逃げりゃ良いんだよな
しかも変形後に空からバズ撃ってきやがるしなかなか有利状態作れねー 今はメタス強いって聞いて引いただけの下手くそがかなりの数いるからな
壁に隠れて置き下格したら勝手に突っ込んできてくれたりよろけもとらずにラムアタックだけ狙ってきてこっちがタックルして終わりとかザラにある
変形使わず後ろから撃つだけとか普通にいるし自分の使ってる機体すら理解してない >>710
機体の3割近くがプロペラントタンクだから設定どおりといえば設定どおり バトオペのメタスは顔もイケメンなんだよなぁ
こんな造詣だったって初めて知った >>712
熟練度上がってきたらかなりヤバくりそうってことだな あとメタスはエース適正全機体中No.1レベルであるわ
逃げれる分キュベより適正高いんじゃないか >>540
ギャプランの変形も結構簡素だし変形最適化欲しいよな〜
あとMS時の即よろけビームが変形すると撃てなくなるのイミフだから
撃てるようにして欲しい ちくしょうまたLv2しか当たらんかったわ マップでドラと使い分けるか メタスのいかにも試験機みたいな野暮ったい造形からリゼルとか言うイケメンが生まれるのが凄い 強いのが実装されるたびに言ってるけどメタス強襲で良かったやろ >>716
メタス自体はかなり強いけどどうかね
ホバーってだけで嫌がる奴が前から多いのにホバー+変形でその変形に全てが詰まってるからなおまけにモジモジくんが大好きな射撃機体だから地雷率クソ高い
今の所は野良でメタスが複数いたらほぼ負ける前スレでも書いたけどレーティングライバルのメタスが総ダメージ2万9千とかいたし 格闘連撃中にMA状態のメタスが突っ込んできたからそのまま切り伏せるだろうと思ったら
カウンターくらった・・・・
ラムアタックってカウンター扱いじゃないよな?
ちなみにカウンター画面はちゃんとMS状態になってる 密林があまり触れられてないけどこれは……糞マップか? >>728
強いけど地雷機体って評価になる線もあるか
陸FAみたいな >>730
低コストはワチャワチャしてて楽しい
高コストは4号機とかガンナーとかの芋が複数いたらキレそうなので行ってない メタスは
高台で俯瞰→強襲か汎用密集に凸爆撃→高台に着地
でええんか?
このムーブはガザCで与ダメNo1取れるけど割と負けるやつだったからあまり気がすすまない 切り替えか
切り替えはバズの性能じゃない速さだわ
ctがアレバズと一緒だった >>717
俺も昨日そういう結論になりつつあったが最後五戦目くらいにはやや慣れた感じがした
もうちょっとやってみて結論出そうかな 実装初日に新機体でレート行く馬鹿が上手いわけないだろ サブ垢で引いたlv2取りあえず乗ってみたけど
いやこいつ火力おかしくない?上手いつべ芸人だから与ダメ取れてるとかいうレベルじゃない メタス500のくせにアッシマーより強そうに見える
アッシマーもアッシマーで普通に強いはずなんだが DTもメタス原型なんだっけ
変型も再現してりゃ凄い機体になったろうに >>690
密林低コストはレーダーにも気を張らないと、アッガイとかが気が付くと後ろから近づいて来るからなぁ
支援は孤立したらすぐ喰われるだろうなぁ 詰められたら逃げる、前線崩壊したら味方が悪いって言ってる時点で北極メタスはヤバい メタスは魔の500コストだから強くしようと思って出したとは思うんだけど
それが雑すぎるよなぁ
バズ無理やり持たせてしかも高性能で変形しても撃てるとか意味わからん >>735
ガサCとメタスでは継戦時間がダンチだから
ガザCはスラスター増加とバランサー
グレネード当たりの副兵装も貰えたらメタスに少しだけ近づけるLV >>743
メタスのフレーム使ってるだけでDT自体は可変機構ないよ 500が射撃環境になったか…俺はもう350に引きこもるぞ。 メタス族はリゼルまで続くからZ族より長生きとも言える 低コスアッガイで密林で川を使ったヒットアンドアウェイ繰り返すと楽しいな
気分はアカハナだ これ砂漠Aとb中継付近を広範囲で湖にしても良かったんじゃねえかな 水中
共通部分
高速移動の初期スラスター消費 -10%
ジャンプ&高速移動によるスラスター消費量 -20%
射撃スラのOH復帰時間 -10%
適正無し
旋回 -20%
スピード -20%
高速移動 -20%
適正有り
旋回 +5%
スピード +5%
高速移動 +5%
たぶんこうかな・・・
適正無しは水接触は水中の半分ぽ グフ飛行大人しくなってから機体バリエーションが広いながらも平和になったな350
これからは水中ハイゴがどれだけやばいかにもよるだろうけど >>748
うんだから変型機構も引き継いだ設計にすればよかったのにって話 強襲使ってるとハイゴマジできついわ
判定ゴリ押しできないしマニューバミサイルでよろけとられるし回避2もあるしゴリ押し強すぎ メタスでこれなのにもしメタス改とか来たらZZ唯一の特徴のハイメガまで奪われるのか…。
つか、今からでも遅くないからZZをGフォートレス形態に変形できる様にしろ!! >>472
運営がコスト700相当の機体です!とか言ったら普通引くよね 水から上がってきた強襲とかステルスからなら駆けつけられるけど
時々支援が水底に沈んだまま食われるときがあってどうしようもない >>700
>>750
次スレは?
スレタイは
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1358
ね >>747
ガザCは変形チュンチュン→MSノンチャノンチャフルチャだけ吐いたらガン逃げ&高台でお休みいただくような機体だったからな・・・w
そろそろメタス実戦デビューすっか俺も ZZはやっぱ変形とビムキャいるよな
なんでこんな扱いなんだか 水に沈んでるジュアッグをフリッパーで撃ち下ろすの快感っすよね 変形はZも性能的には微妙だしそんなに重要ではないんでね
即よろけないのと対面のキュベがクッソ硬いのがね
格闘も遅くて追撃もビーム焼くかN格闘だけで安いと問題アリアリ
どうみても700コストではない 結局グフ飛行の時に学んだように全員メタスでエースコンバットするのが最強だろ
わざわざ地上で呑気に相手する必要すらない 密林ゾゴLv3遊んでみたけどもしかして有りなのかもしれないわ
ブメのDPSやべえ ダブルゼータはノンチャビームの蓄積値50×2とかあってもいいんじゃないのと思ったけどキュベレイに効かねーわw BSTは5号はジャジャが居ない4号は一機までならだしていいんかな ダメだったテンプレ
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
mk2が時代遅れになるだと…?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1600677414/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600960072/ >>764
わかる
ミサイサバルカンでアタリを付けて、ロケット撃ち込むの楽しいよね 4bstはメガビ射線取りやすいマップなら複数okじゃねえの?
たった3.5秒チャージでごっそりアド取れる可能性あるならさ 汎用はメタスで2機編隊2組の4機を戦闘爆撃機として運用し航空戦でのメタス同士のドッグファイトを制すれば負けないんじゃ?
地上中継制圧は強襲にやらせればいい bst4号は下手したら味方が一人(主に使用者が)消える魔の機体だから使いたくもないし出さないで欲しい ガザCは空中砲台が強いってか空中砲台やるしか択が無いけど
レタスはMS戦も十分つえーぞ Bstはアプデ後からレートずっとやってても敵味方で一回も見ねえな強化前はちょくちょく沸いてたのになんで強化貰ったら絶滅するんだよ 乙乙もGフォートレスに変形出来てメタスくらいのダメコンあれば立派に650コストの環境機になれたろうなぁ >>778
発射したの見てから射線に割込めば狙ってFFペナ食らわせられるからな
レートとかクイックではかなりリスクの高い機体だと思う 密林もあるからシャッフルやってると
ほんとルール分かってない人ばっかだなと思う
エスマのルール伝わってないのはいつまでも調整されないから困る ZZは本編で使ってる変形もキャノンをオミットされ
メタスは完璧な捏造バズーカもらえる変なゲーム ZZガンダム(徳ちゃんオリジナル武装)
↑これよろしくな >>769
せめてミサイルがまっすぐ飛べばな・・・ >>780
Bst乗りは嫌いだけど、これワザワザやる奴って人間歪んでそう。
そんなことして生きてて楽しい? 文句言わないからダブルゼットの名前弄ってミサイルの数2倍発射出きるようにしてよ >>780
ならんぞ
射線上に敵がいるときの射撃はFF判定されない FA7ってここでは強い扱いされてなかったか?
強化必要なくらいゴミだったんだな
所詮即よろけ無い時点でゴミか
足回りいいと言っても所詮350-400の汎用レベルって感じで550以上でたちまわれるほどでもないし 芽タスやばいな射撃機で空中も制すとかこれ一機居れば戦場支配出来るな
ただ見た目好きでないんで引くか悩む 魔窟レベル3出たんだけどこいつレートでだしていい? >>752
クイマが減るとレート過疎を加速させるので減ることはあれど増えることはないということをご理解いただきたい想いです 逆にデータだけ見ると強化の必要性は特にないんだが
埋もれつつあるから強化してもいいけど >>796
ネタなのにミスってしまった、クイマ減る₌クイマ増える >>792
上級者向けという扱いだったし使ってみてもそうだと思う
ノンチャからグレor腕ビ下格をごく普通にミスなく決めていけるくらいじゃないと。
俺は無理だから普通にミサイサ使ってる デルタガンダム来るとしても1年以上先だろうしそれまでにサ終してる可能性の方が高いからさっさと引いたほうがいい マッチング出来そうになったと思ったらPS4から轟音出るの笑うわ 午前中にGoogle系サービス落とされてたしまた攻撃じゃね
TGSO開催中だしなー 廃墟だとミサイサの垂直通らないし動きにくいから7号使ってたわ >>792
データを取った期間明記されてないガバガバ公表だからなんともいえんが
実装当時と現在じゃ機体が増えて環境激変してるしその影響もあるだろ FA7のビーライが即よろけかメガビがネモ3みたいなよろけビームキャノンなら喜んで使うのに
チャージ式ビームほんといらん ドライセン出て明確に火力足りなくなったからな7号機 しかし、いつも確実にメガビ当てれるわけじゃないし
射線遮ってエイム邪魔してFFだけ食らうみたいな真似は結構容易にできそう
悪意なくてもやる可能性はあるな 与ダメはほぼ平均だけど勝率はハッキリ低いって
やっぱ即よろけ無い割に火力が並止まりじゃ劣化ゲルJって事なんじゃないの >>737
んまぁ慣れてセオリー構築できれば楽しくなるかもなあ
俺もコテンパンにされて拗ねてたわ、頑張ってみよ ライバルがかなり低めだけど対面ミサイサじゃしょーがねーよなって感じな7号機 スパガンのミサイル、当時は糞って言われてたのに
ZZのミサイルより優秀なの笑うわ 密林は固定メンバーでVC入れて情報共有しながらするなら楽しいが
野良だと、やっていいマップではない、
どちらかと言うと避けるべきマップ
との結論に落ち着きそうだ 7号とか元から火力微妙の中途半端の癖にやたら即決する奴がうざくてやっと強化きてもそこじゃねえよって場所の強化だったから結局いらねえ
ケンプと同じで武装が多いからって理由でイキりが使うオナニー機体 スレ建て試すかぁ
>>771のテンプレは初心者スレのURL省略直さないままで使っちゃってるから直さないといけないし blur_shivr
タンクで芋ってるからしょうがなく護衛してやってるのに、敵の目の前でffして謝りもしないガイジ エスマ削除でいいんじゃねーの?
ガンヲタには理解できない頭が追い付けないシステムだ 今週の10連でFA7当たったから使ってみたが難しい機体
これは野良じゃ無理だ 4bstメガビはカス当たり多いから
敵が抜けた後の残尿に味方が入ってくると結構やばいのでは 7号はこの程度のデータで優先的に調整された意味はわからんという所だぞ
データ重視でない環境見てなら強化であってるけど 確定ステップ回すやつ少なかったから嫌がらせにアッパーしたんだぞ
僕は回しましたけど ホストエラーだわぁ
テンプレ修正
スレタイは
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1358
でお願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356 (1357)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600960072/ FA7って初日に何人かのYouTubeが人権とかほざいてたけど
即よろけも長射程もろくにないゴミって言われてたよな
トリスタン無理やり悪くないって言ってるのに近い FA7は今の環境じゃダメコン持ち汎用多いから環境的に逆風 4bstカス当たり前提だから3.5秒とかいうヤケクソにしたんかな
FA7の20秒チャージほんま狂ってるわ FA7は最前線で戦えてマニュ抜き最高峰だからな
汎用がカバーしやすくFFしても致命傷にならないからちゃんと使えば強い
肩のあれはなんのためにあるか分からないだけで
それでも高バラつけたらネモIIIのが強いだろうが 即よろけも長射程もいらんから火力くれ
ミサイサいなかったらドライセンと零式だけでいい環境なんだわ
今ならメタスもいるか 7号は硬くて連結係にはいいんだけどな
ダメコン増えて低火力だけが目立つようになった そういや来月のPログインなんや?
とこから見ればいいんだっけ メタス撃ち落とせる支援おらんの?
来週の支援機がそれになるんかな >>816
言われてないだろ、お前の妄想だぞ
めっちゃ優秀
静止撃ち以外は性能高いってずっと言われてんじゃん トリスタンZZがミサイサの後ろでモジモジしてて草
なんで宇宙きたよ 7号実装週は前に出ず前線崩壊してても仲良く並んで糞チャージするゴミが多かった
自分で使うと肩のゴミ使うことないまま戦闘終わるし勝てても貢献してる感じがまったくない糞機体 >>836
上旬魔窟、中旬ガルβ、下旬スパガン
ぱっと見るならwikiにリンクあるからそこからが早いな >>836
これだな
こう見ると最後に滑り込む奴にはゴミしか渡さない早々に課金させようって小賢しさがすげえな
https://i.imgur.com/NJrqdj0.jpg 来月は人権目白押しだがチケ落ち目前で下方もちらつく時期なんだよな
更新期だからインフレで上書きパターンかもしれないけど >>846
プレボに来た機体で人権落ちしてないのってフリッパーくらいか つーかリサ落ちまで長くなりすぎやとっとと落とせプレボももっと新しいのだせ >>846
課金させようってそりゃ課金で食ってるゲームだし普通では? なんで6月インフォからじゃないと見れなくなってんだww
魔窟とか確かに豪華だけどスパガンももってんだよなー、いまだに課金できねえ
てか魔窟もディアスも10ヵ月以上経ってるんだからリサチケ落ちしろよ
>>838
いや、上に上がってから行くから当時クソって言われまくってたぞ
あいつが産廃って言われてるのミサイルのせいだったし
その後更に劣化した照準なしのZzミサイル来て評価あがった ガルjジャジャネモ3来て窓2リサまで来たのに弱体なんかする? そもそもプレミ自体課金者優遇するコンテンツって名目で実装したしなぁ
なんらおかしい所無くない? リサ落ちする時はさらなる破壊神追加されるからな
サイサリス落ちた週にギャプランきたし
ところで650ガーベラテトラの使い道ってなんだよ さすがに無課金でプレボ1周目を取らせろという奴はいないよな? 課金誘導は当たり前だけどスクエニ並みにみみっちいというか
やり方が不快感強いんだよな、もう少し気持ちよく課金させりゃいいのに
人気機体や強化機体の復刻ガチャスパン早くするとか ぶっ壊れメタスという課金推奨のタイミングなんだからプレボ欲しい奴は10月1日に狂ったようにガチャ回せばええやん >>855
選んでる奴をBLにぶっこむ目印としての
地雷発見の役割くらいかな ガチャの時点で気持ち良くなれない
喜びより苦痛が多い >>853
優遇なんじゃなくて、その為にリサチケを更に遅らせて不遇にしただけだぞ 課金者優遇とかいうリサチケ落ち遅らせる為のクソみたいな言い訳ここはご理解いただきたい想いです
MkIIもβもスパガンも持ってるから構わんがな せめて武器は前倒してリサチケに落としてくれんもんだろーかね
GPサーベルレベル2欲しいのに全然でないわ 課金させようと課金意欲高めたところにカウンター合わせてくるのが得意だからな
ガード固めていけ いや課金者優遇ってんなら、せめてリサチケ落ち寸前の機体ばっかすんなって話でしょ
ほぼ半年前のZギャプラン来るとかさ、ギャプランはもういらんかもしれんが ギャプどころかやっときた人権ジャジャすらもう使えない環境になってしまったという事実 課金者優遇やるなら選択チケくらい売ればいいのにと思う プレボは課金者無課金者どっちにも+はもたらしてないからな
普通だったらmk2ディアス辺りはリサチケ落ちしててもおかしくないのに
しっかりと騙されてるやつ多くて笑うわ 当時も言われたけどPログボとか単にリサチケで配るの勿体なくなってきただけだしな
しかも毎月課金する課金者にとったらラインナップクソだし
無課金者はリサチケ更に遅れて不満だし 優しくすると豚がつけあがるからな生かさず殺さず
金持ってそうなら今月の家賃無い、貸してとか言ってくるキャバホスと同じ チケに落とす前に金の回収ポイント作っただけだからな
勝ちあげるためにチケオチをケチればなおよしというバカウマ プレボ目玉のディアス魔窟どっちも丁寧に殺されてるからな 港湾で初めて蟹江使ったけど糞つえーな
この糞火力で実質ステルス持ちだもんな 2週目から無課金はMS貰ってるだろうから無課金の恩恵はあるぞ
Dもβも人権クラスだからな
無課金が更に一周目欲しいなら課金してねってコンテンツでしょ 俺は課金してるし他の課金者もMKIIとβなんて確実に持ってるだろあれだけ強い強い言われてたんだから引かないわけないスパガンはなくてもいいけど
どう見てもリサチケ落ち遅らせてまだ持ってない無課金微課金層から人権機体がこれくらいで手に入るならって思わせて金取るためのもの 言うてもメタスいなきゃ魔窟もディアスも環境トップなんだし使おうと思えば使えるやん! >>873
あれは限られたお小遣い使って沼ガチャから引けなかった悔しい勢を追課金させるためのシステムだから
某投稿者のようなどんだけ沼っても引けるまで引く奴らを対象としていない
そんなのはほっといてもじゃぶじゃぶ捨ててくれるからな おーすげー
回線抜いたら29時間ペナルティきたわ
レートに起因してペナルティ増やすなら勲章使用にポイント減らない機能つけろよ プレボはプレボ限定機体とか出さない限りお得感ないよな
ある程度課金してるなら持ってるような機体ばかりがラインナップされるし >>886
あれだけ強いと言われてたステイメンがリサ落ち後に大量発生したから持ってない奴も多いと思う lolとか他の対戦ゲーって回線切断はどんな対策してるの?
CODやBFは別の人が入ってきてレイプされてるところから途中参加だが ここ最近謎切断多いな
そのせいでペナルティついたら溜まったもんじゃないわ 切断対策ってグルマ不可にするだけで幾らか改善しそう メタスってこんなジムっぽい頭ついてだんだな
あの三角の部分全体頭の奇形キャラだと思っていたわ
リゼルカラーにしたら普通にかっこいいと思う >>897
そっちもそっちでクソガチャゲーじゃねえか! レート300密林や野良はフリッパー乗れカンストチャンスやぞ このゲームスマホゲーだったらセルラン150位ぐらいだろうな メガビ壊れてるな
火力だけインフレすごいからどんどんやばいゲームになっていってる これメタス多い方が砲撃の物量で勝つわ...w
零式の歩く水鉄砲じゃなくて、踊って飛べるイージス艦だわ 今更気づいたけどゼフィLv1がガチャから除外されてて草 ウォークくん
話題を聞くたびにどんだけひどいんだろうってなるのすごい
1周年記念でさえ10連ガチャ券配っただけと聞いて震えた メタス「…………」
ガブスレイ「うーむまずいのォ、あいつワシより強くねー?」 >>906
廃墟で一緒になった味方のメタスくんは道路の上からバズとビームガン垂れ流してるだけで一切前にも出ず変形もしない汎用機として過不足ない性能を備えた奴だったぞ Z+の時にはギャプラン引けて
今回はMk-2とドライセンが引けた
なんとなく…そういうことなんだなと >>911
そこそこガンダム知っているつもりでいたけど誰だお前は!って機体が出てくるとは思わなかったわ 密林300と350は支援いらないのに気付いてくれ・・・
こういう時フリーチャット使えないのが糞
編成の指示が出せない定型チャットも糞 そこそこガンダム知ってるけどメタス[重装備]は本当に知らなかったわ メタスは木曜日の滑り込み狙ってる奴多そうだし
まだまだ増えるやろなぁ
その日の昼でメタスアンチだしてくるかもしれんが メタスにトークン使おうとしてる奴、順当にいけば10月中にΖのLV2が出るからジ・Oもそのタイミングかもしれないことは頭に入れといた方がいいぞ ほんと汎用に色々盛るならカテゴリーなんてさっさと無くせばいいのに あれか、即よろけやら強武器の条件そろわない奴は総じて火力で押し切るというか売る方向になったか
マシンガンで一気に削り切る時代が来るか こういう射撃火力こそ支援機に持たせてやれよと思うけどなぁ 汎用にはダメコンポンポンつけて強襲にダメコンつけないの本当に・・・ >>919
ほんとそれ
…バトオペ3か3周年でそうなるかもなw メタスは対格低くビーム主体
よって百式で殴ればいい! >>889
お前のようなバカのせいでバカな厳罰化入ってんだ
それを機会にさっさとやめてくれ、はよゲーム削除しろ 切断なしでSって可能なのか
みんな思ったより切断してんの? しかしこれ、ダメコンをバカみたいに汎用にバラまくのやめてくれんかね、ほんと
1ならともかく2レベルはゲームへの影響デカすぎるわ、100%を基準に調整されてんのに一体何を考えてるんだかなー >>927
殴るためには蓄積取って落とさないとだから散弾クレイバズの出番だな >>929
普通に野良ソロ切断なしでS-到達は可能だぞ? >>929
ライバル勝ちさえ維持しときゃレートは上がってくんやで >>929
なるだけならなれるぞ、俺はなれた
まあ実際にS-の切断野郎多かったしそっちのがS-維持が簡単だから多いんだろうけどね
レートの意味なしてねーよなって思った >>928
切断厳罰化じゃなくてマナー悪いやつはブラックリスト実装してぶちこんどけば同じチームに来なくなって敵としてしか出てこないってやればこのゲームほぼ神ゲーになるんだけどな
これ他の対人ゲームだとよくあるシステムなのにやっぱプログラムの技術低いんかねここの開発って クイックですら切断マン沸くからな
クイックで切断はちょっと何しに来てるのか分からない とりあえずギャプランにダメコンくれ、ヒットボックスのデカさが弱点の機体だし射撃武器の威力も上げてくれ >>931
百式の散弾ではなぁ
三発当てなきゃ駄目だから事実上不可能だぞ >>930
アッシマーが対面だと何も出来なくて終わりだわ
あれだけ練習したのに
そのくせメタスはサブに切り替え爆速バズがあるっていう 04bstとメタスといきなり強機体ぶっ込んで来たなぁ。メタスがこれだけ強いって事は
発展型のZUはさぞかし強いんだろうなぁ? >>936
そんな良いゲームがあるのか
例えばどんなやつ? >>941
どうせならメガなほうのバズーカ持たせてくれよ ペナルティはペナルティ同士でマッチングさせればいいのに
1位になった人だけ恩赦 御神体強いな、密林ちょっと楽しくなってきたわけあるかボケ 宇宙500でストカス乗ってる奴いて草生える
広い宇宙で近接以外まともに出来ないのにどうやって支援機に到達する気なんだよ
やっぱり汎用機を頼むを連呼してるし広い宇宙だと射撃戦が主な戦いなのにアホだろ >>944
ここの運営は強襲のメガビーはチャージ30秒とかにしてきそうだわ 地味にアッシマーは完全死亡なんだよな
変形状態でメタスに負けてるのは誰でも分かると思うけどMS形態でもノンチャ4発当てなきゃヨロケ取れないからマジでメタスに勝てる所がない >>950
フリッパーくん強い強いってみんな言うから乗ってみたいんだけどねー
機体はあるけど機会がない 密林でアッグガイとフリッパー同時は強いな
ジャミングでアッグガイ消えるわ 絶対3色マンがアッグガイフリッパーを許してくれない件 ディアスやマークUが環境ぶっ壊して時に、ナーフ叫んでたらマークUやディアス使えばいいだろって返されたけど
メタスが環境ぶっ壊してるならメタス使えばよくね? 最近の射撃調整みてるとZZも多分壊れんじゃね
逆に日和ってくるかもしれないけど あれは改修型ZZガンダムでもフルアーマーZZガンダムでもないハリボテ扱いの初期型ZZガンダムだからしかたない リゼルに続くメタスの進化系、ΖUがクレイバズーカ持てるし
それから引っ張ったんだろう 少なくともlv2メタスでマーク3の立場は完全に消えたな
500でもジャジャがまた相当きつくなったし魔窟ディアスさえ超えてくレベル
しかも射撃重視機体ってのがまた酷い そろそろザメル以外の大よろけバラマキ高コスト支援機が必要だな
通常よろけで止まらない機体増え過ぎだぞ 宇宙でストカスでも流行ってるの?
何でみんな乗りたがるのさ宇宙で強いわけ? ダブルゼットはもう強化されることもない放置が約束された
なおbst >>951
フリッパーで待機しとけば大体乗れる
>>952
マジでくそ強いわ
フリッパーアッグガイだけどゴミ箱と試作BR犬ジムというゴミ2匹抱えても勝てた >>964
強襲の中では宇宙最強と言ってもいいんじゃね
強襲って時点でノーチャンだけど まあΖなんかよりメタスの変形のほうが防御面で適してるんだろうな
足さえ強化しとけば装甲がわりになるし 徳ちゃんガンダムには何かマーク付けてほしいわ、今後それを目安にガチャ引くんで 強襲が強いとFA神戸が愉しめない事をご理解頂きたい想いです。
>>969
ゴミ過ぎて草 変形というより1stみたいな合体に近いからなあ
パーツが分離するタイプの変形はBBスタジオに技術力がないんだろ
バウまで待て バウが実装されてたらキレてもいい メタスここまで強くできるなら
なんでガブスレイやスーパーガンダムみたいなゴミが産まれたんだろ >>969
昨日の俺のチームとにてるわw
俺フリッパー ゲラザクアッグガイVD試作犬ジムだったわ 自分もフリッパー欲しいわ
密林350はナハトフリッパーアッガイの独壇場 両軍メタスbstで射撃もじもじゲーム楽しいよ糞運営 さっさとマークUとディアスナーフしなかったからインフレ思考でメタスみたいなのが増えるんだよ ナハト何が強いのかさっぱりわからん
妖精の上位機種? >>982
一応ナーフしただろ?格闘補正-5だっけ? >>975
スパガンは地上でも使えるように修正してもいいと思うわ
ガブスレイはフェダーのよろけ値を強化したうえ全体的に火力をあげないと無理
足回り死んでも直したくないなら大幅に火力あげてこその射撃汎用だろうがと言いたい >>983
密林に関してはジャミングあれば完全に姿消せるから孤立した所を暗殺し放題
ナハトやフリッパーは一方的にハメれるからね >>986
高級ハイカス持ってくるなよ...宇宙に捨て置け 下方したらお前らうるさいじゃん
だからそうなる前に賞味期限切れたら更新期にはインフレこれの繰り返し >>970
嘘だろ宇宙でストカス強いのかよ暗礁の広いところで累積も取れない格闘強襲機で?
ディアスやメタスにボコボコにされてたぞまだFATBのがましだろ射撃戦出来るし…旋回糞だが
500ならジャジャとかのが嬉しいんだが メタスのバズーカってZUから持ってきたやつなんだろうな
2本持ちで変形時も撃てるしZUがZとメタスの間の子みたいな機体だし そのフリッパーでナハトのステルスもジャミングも全部ダメになるんだよなぁ >>983
密林はジャミングステルスがとにかく強い Zに入ってmkUとディアスが強くて環境変えたのは主人公機とクワトロの機体だし文句
ないし、例えばガブスレイとか原作で活躍して人気もある機体がまた環境を変えるの
なら何の文句もないんだけど、ガブスレイがクソで戦闘向きでないメタスが環境だと?
流石に運営のセンスなくて絶望したわ。ガンダムヒーローズでズサ最強の方がまだ
良かった。しかも環境ぶっ壊す程強い。更に04bstがクソ要素でクソ強くなった。
宇宙でドライセンに乗って気持ち良くなってたけど宇宙にもメタス来んのか…最悪だ。 動きのなかったコスト500もジャジャの登場から一気に環境が変わってきたな
Mk2リックディアスだけの時代から変わるのはいいことだが >>998
宇宙適正ないから本来ならゴミになるところが変形が強すぎるから普通に強い このスレッドは1000を超えました。
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