機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1360
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※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
メタスメタれるメタスはよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1359
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601067514/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よく1枠OKとか言い訳言ってる奴いるけど
1枠OKなのは観測持ってる支援だけであって汎用に1枠だけならOKな機体なんか存在しないんだよなぁ・・・
射撃汎用だろうが格闘汎用だろうが人権機並べたほうが間違いなく強いんだから1枠なんか介在する余地がない 兵科無しの33とかにしてフレとわいわいやれるゲームにして欲しいレベル >>675
まあもうメタスで過去になったが北極では間違いなくあっただろ
S帯北極500でも結構な頻度でいた
対強襲もあるが対魔窟に格闘より実弾火力でダメ出るから即落としで人数差つける用だな 強よろけ持つ支援機とか出しても強よろけにメタスやら零式やらbstの射撃が追撃で刺さるのでどのみち強襲は死ぬ >>610
むしろドライセンが雑に強行出来たからそれを雑に止められる機体が出たんじゃないか? つかダメコンlv2に衝撃吸収機構ってこれ空飛ぶゴッグなんだよな ケンプなんてお荷物要らんよ
いたからって必要ある機体ではない 北極500のケンプピック率と対面メタスにボッコボコにされる率は異常
汎用なのに汎用にも支援にも弱くて、やれることがSGで強襲止められたらいいねってことくらい
なおジャジャの格闘は割と通る模様
>>683
断じて無い
あると勘違いして乗ってるやつが多かっただけ
本当に弱いし止めるなら他の機体でいい レタスに比べると零式は遅いしマニュも耐久も無いしまだケンゼンな機体だったんだな 乗ってる奴をお前らも結構見てるんだろそれが現実
まあメタスで終わった過去の話だからもう無意味ではある >>694
だからメタス前からクソクソ言われてんだろ?
それも現実 零式調整が適正だったかもしれないと思う事になるとはな
更なるインフレの始まり ジャジャすら出せなくなったのほんと草
どこまで強襲のハードル上げるねん >>694
いやみんな迷惑してるけど試合始まんないから諦められてるだけだって分からないのか >>693
支援機でそうゆう機体出して欲しかったね
出てきたのはメタスでした 乗ってる奴がいるから許されるってのならゼフィやZZだって許されるからな
そういやゼフィもZZも1枠許される教の人がワンサカいたな 離脱ペナはレーティングマッチだけで良くないか?
運営さん?
頭大丈夫? 空からハイメガ撃てる支援
レタス改に御期待ください 何故MS時武装2つのガザCが重装になれなかったのか ケンプ改修までやった俺から言わせてもらうとケンプはあと耐久2000増えれば全然やれる。一応レベル2から対ビー5つめるし対弾も5増やせる。ただ補正上げても耐久が低すぎて生きないんだよ。それが解決すればいけると思うわ。 >>700
あぁ願望の話か
ドライセンだと枚数で押し切れるし支援で出してたらなんの解決にもなってないと荒れてただろうね 見かけるから許されてる理論はバトオペじゃ通じないんだけどな
高ザク、寒ジム、ギガン、タンク系、プロガン、ゼフィ、ZZ
枚挙にいとまがない これはもうバイアラン無しでバイアランカスタムが飛び級で実装じゃね >>706
頭徳島になりきるなら進化先に手持ち射撃機体がいなかったんでしょ ケンプ1枠許すはわかるがゼフィZZでワンサカって程見た記憶はないな >>699
すぐみんなとか一人で主語大きくする馬鹿の説得力の無さよ
まあ乗ってたS奴がメタス環境でまだ乗ってるのか気になるな >>683
俺も北極ならいけると思うわ
まあ野良で信用できないのはわかるけど上手いやつ乗ればかなりやっかい唯一のSG持ちだし 2周年終わって放置してたが1ヶ月ぶりに復帰して単発ガチャ1回でメタス引けたわw
メタス火力ヤバすぎワロタw
敵陣突っ込んで暴れて変形して自陣に逃げたり使ってて面白いなw
ってかバトオペ2って☆3より☆2の方が強い機体多いよな >>704
軽装8本サーベルメタスが強襲という風潮があるかもしれない あとケンプは火力源のシュツが片方しか当たらなかったりして火力が安定しないのがきつい アレケンから降りると死ぬ呪いにかかってる奴いるよな
気の毒だけど死んでほしい >>712
酸欠かかってるのかよ
ステイメン実装時とかキュベレイ実装時とかどれだけ暴れ続けてたことか
ゼフィなんかガルβと素ガン検証されるまでずっと暴れてたし ケンプってメタスのチャージショット一発で半壊超えるし最高のカモなんだよな…ショットガンがメタスに刺さるのは認めるけどショットガン150チャージしたビームガン450だしチャージしてなくても350 >>720
ここでガルβ検証されたからゼフィ減ったは視野狭すぎやしないか?
こんな肥溜め見てるユーザほんの一部ぞ? 運営カスマ、ボイチャ有りなんだな
なんでナイトシーカーを☆3て出したか聞いてみたいわ(ハズレ枠なんだろうけど) >>720
ステイメン実装当初のゼフィ1枠なら多少は見た気がせんでもないがあとはゼフィZZ共に馬鹿にされてたイメージだわ
まぁお互い見たいもんだけよく見てたんだろう あんまり厳選してもしゃーないから許してないけどまあ仕方ないなってだけだろ ステイメン実装当初は550実装当初も同然だったし
まず出れる機体が少なかったからな ケンプさん7号機舐めてかかるくせにフルチャ喰らってヒーコラっすか 歩兵にラムアタックしてもガキーンって鳴るのな
バケモノすぎる 公式設定で水に入れないMSって存在するの?宇宙専用は除いて >>732
陸戦型ガンダムは入るとコクピット水漏れするよ >>723
その肥溜めはバトオペ運営より遥かにマシだしバトオペに精通してるけどな
そもそも毎度ゼフィは1枠許されるとか言い張る奴が定期的にわいてたので1年間ずっとゼフィの話題尽きなかったろ
だからこそようやく検証されたんだし、黙らせたんだろ 北極500で魔窟ディアスケンプとメタスメタス+αの試合何回か経験したけど全部メタス側の勝ち
一例残らず全部だ
極端かもだけどマジで
何が言いたいかというとケンプ死ね つうか現状はキュベ同様メタス多い方が勝つ
どんどんクソゲー化が進むな >>570
だからこそのブラシよ
つかドライセン以外でもNで落とさせろよと 結論として
コスト500以上はメタス、キュベレイ持ってない奴はレートに来るな
例外として4号機bstは認める
でおk? >>735
勘違いしてそうだけどメタス実装前の話しててメタス実装後はケンプいてもいいとか言ってないからな? ランクマ次やるとしたらまた500かなと思ったがメタスが壊れすぎててそれもなくなりそう
メタスナーフというけどやるとしても半年だろ >>740
ギリ無くもないけど普通にケンプ居て欲しくなかったよ
もちろんメタス前だよ >>720
キュベレイ実装時にゼフィとか今も見たことないけどどの低ランクの話? よく勘違いしてるけど特定の職人なんかいないからね
たまたま味方が強くて噛み合ってるだけ その次はメタスの支援機がッ!?
…ディテクターがいたな >>746
ハイメガキャノン背負ったメタス改がいるぞ メタスがメタスのメタでメタスを落とすゲームが始まるな >>743
何言ってんだお前は・・・マジで大丈夫か?
キュベレイ実装はゼフィ検証の後の話だし、そもそもZZ1枠マンに決まってるだろ
まあ正確に言うとキュベレイ実装前のZ:ZZ検証後でもZZが1枠居たほうが強いとか言ってる奴かなりいたけどな メタス実装前でもケンプいらなかったろ
しょっぱい射撃しても相手からは倍返しくらいされて
マークUでちょっと斬ったら半分以上消し飛ぶのもいたし メッサーラ バイアラン ジオあたりがメタス終わらせにくるからしばし待たれよ 定形文に支援機いらねえよ付けてくれよ
密林とか居てもデジムくらいでいいのにA帯でも支援2枚とかにしようとするアホ多いぞ >>747
さらに凶悪なモノが先っちょに付いとるやんけw >>742
野良が信用できないのはわかるけど北極廃墟なら通用すると思うけどね
火力って話も出るけど武装大回転させて寝かせを多く作ったりする機体だし可変機並みに乗り手を選ぶ機体だわな 元々いらないケンプがより一層いらなくなったということだろ
つまりはクイックカスマならまだ許されたがクイックカスマでもいらないレベルになったと 立てられんかった
>>800よろしく
>>700は踏み逃げか
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
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バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
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↓おいこら回避用のひとこと
時はまさに射撃汎用時代
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1360
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601115908/ メッサーラがロックオンミサイルでメタス駆逐するから今に見とけよケンプも即死や メタス改ハイメガついてもバズ外れたら弱そうなんだよな アッグガイで忍者だかアサシン気取りのナハトをボコボコにするのは楽しいな〜 武装大回転とか笑わせんでくれ
最早速くない足回りと脆さが原因
あと強襲狙い露骨だから強襲としても支援狙いにいくと見せかけての陽動されてる間の負担がすごい
人数少ないルールであれば尚更 >>761
クソてかほぼほぼいる
もう諦めた
地雷認定してそいつには期待していない 宇宙もいけるなメタス
適正無いからあかんかと思ったけど超強え
低燃費可変最高だな おっと聞いてる間に試してた
ケンプくん常時殴り合いになるような環境ならまだしも
射撃が確実に絡むんじゃねえ >>763
けど変形したままハイメガ撃てるのは強そう 観測枠フリッパーが一番だけどこれを徹底するのはケンプ死ねより遥かに難易度高いからなぁ >>765
タイマン最強クラスはいまでも変わらないと思うけどそこを勘違いしてか44でいけると思ってるやつがいるけど44こそケンプがいる負担が大きい
33はわからんが22以下のルールが出来たら出してどうぞって感じ
22ならナントカなりそう >>757
今試してきたが無理やったわ
誰か宣言後頼むで 密林アッグガイ被りで汎用に変えるのもやめてほしい所
アッグガイ多い方が大抵勝つ
>>771
だなあ結局タイマン最強クラスは変わらんから
上手い人ほどその状況を作り易いのと味方が強ければカットしてくれるから実質生きるってだけ
全員同PSなら人多い程弱い 密林て拠点リスキルで勝ちやすそうなのに
なに後ろでモタモタやってん 一周年の頃は良かった。なぁケンプファー……
無制限レートでサイサを永続ハメしてぶっ殺した時は一生の相棒を得た気持ちだったのにどうしてこんなことに >>775
時代が変わったんだ!
オールドタイプは失せろ! >>770
もう俺は支援いたらどなたか強襲機に変えてくれと言ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています