機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1362
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
第二次スーパーメタス大戦
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
/機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1361
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/1601207744/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 誰も鹿Vの話なんてしてないのになんで急に推してくるの?
マジで何回もしつこい ギャプランのメインもメタスのピストルみたくもう少し集束して連射効いてほしい >>102
開始前 エースの俺様なら大丈夫信じろ
開始後 頼りになるな! >>135
推してるんじゃなくて
いまの環境だとジャジャよりマシなだけだぞ
ジャジャはもうワンチャンすらないくらいに殺されている 上手い人に称賛されて脳汁出た
ちなその人は鹿V使ってた
つまり鹿Vは強いQED
相手が下手とか言わない しかしわざわざキルタイムの長い圧のない強襲選ばなきゃならんとかマジで強襲が要らないな 毎回オラオラ強襲が環境から死ぬ度にステルスに光が当たるの草しか生えない
結局見られてたら何も出来ないのがバトオペの強襲なんだな つまりは鹿Vの評価が上がってるのではなく
ジャジャの評価が鹿V以下の存在になってしまったということだ 実際そうだろ
鹿Vがいいんじゃない、強襲が再び死んだだけ
あと鹿Vも睨まれたら死ぬのは変わんないからな 次は可変支援機のズサだな主兵装はミサイル…ではなくUCで持ってたからケンプファー用ショットガンね(ドライセンと同パターン)
……実際、ショットガン→ミサイルコンボって凶悪じゃね? もう何やったか覚えて無いけど、赤い名前の奴が陸FA...あっ いやいくらジャジャが環境によって評価下げようと鹿V以下になることはない
鹿Vも同じだけ死んでるし〇〇よりましくらいで強襲に出る幕はない コスト帯として強襲が死んだ中でマシだなんだって言っても
どんぐりの背比べよな >>141
今日クランマやってて案の定メタスゲーだったけど
俺は支援乗ってたが飛行は遅くて割と当てやすかった
そこが唯一の救いかもしれない
使える強よろけ持ちさえ来ればメタスは駆逐出来そうだ
ただメタメタスのためにヅダF入れても地上はどうすんの?他の機体はどうすんの?となる
(ペイルも弾数が足りない)
結局はメタアッグガイのためにカモフを入れるようなもんだ このメタス環境を壊す最終兵器来るかな?
運営「ダ ウ ン 射 撃 を 実 装 し ま す 」
終わりの始まり >>151
飛んでるメタス相手にダウン射撃当てても結局強よろけ射撃と変わらないから回りの被害の方が大きいというのがな
変形中の敵に当てたら即OHさせるとかじゃないとメタスメタにはならんぞ すべては射撃マップばかり作ってるツケよ
強襲がっていうより近接系が何もなできなくなっていくんだから 今メタスが旬なのかもだが、一般企業では今月9月までは第二四半期になり営業利益を生む為の種蒔きが終わる
来月10月から12月はその種まきの収穫である第三四半期が始まる
バトオペの収益を考えると、大手が11下旬から支給しだす冬の賞与から年明けの正月までが儲け時だけだが、来月の10月から11月下旬までは、庶民の財布の紐がきつく縛られるため一番消費が落ち込む時期に入る
10月11月の売り上げは落ち込むだろうから、自ずと課金を促す強機体をその期間に絶対入れて来るハズ
連邦系の水中MSを強機体で出したり、ハロウィンイベでちょっと強い機体を報酬に付けて、人を一時的に呼び込んだいる間にMk-Vみたいな高コスト強機体をガチャで12月までに出してくるかなと勝手に予想してる トワイライトアクシズから大人の事情で出る機体は以下だな
ザクV
バイアラン
ジェガン トワシズのザクVはバックパックが通常のザクVのザクV改だがな あと、マシュマーさんの改で無くなった口吻からのビーム砲も搭載されている>トワシズ版ザクV改 >>156
クソ運営の人そこまで考えてないと思うよ どうしても支援乗ってると鹿にハメられて死ぬことあるけどさ、コイツこんなモタモタ何やってんだろって思うわ
まあ思うだけで、なすすべなく死ぬんだけどさ大抵
味方がまさかカットしてくれるような殊勝なことなんてまずないしさ 1年目2年目からして周年と年末年始と年度末しか頭の中にないよここの運営 各プレイヤーの手持ちとステージ無視して環境考えると500〜550は4号機Bstが観測持ちでメタスが射撃寄りなので支援を出す理由が薄い
対面も同様の形で来る事を考えれば支援がいない以上強襲を出す事はリスクだけを上げる形になる為出す必要が無い
結果的に編成としては汎用染めもしくはそれを読んだ上でダメージレースで勝つ為の支援ピン指しが結論に成る
という机上の空論を考えてみた 汎用染めを読むなら支援増やした方がいいと思うわ
支援以上にメタスが強いなら支援はいらないが プロガン、アクトザク、ドルブ、グフ飛行、メタス
一番メタスやべえと思うわ、グフ飛行もかなり不快度高くてやばかったけど
メタスはグフ飛行の不快度をちょい下げてその分火力が加わったって感じ >>165
ダメージソースとしてはともかくよろけで大半の支援<メタスだから支援染めしたらメタスに擦り潰されると思うわ
ノーマルメタス相手だけならともかく変形メタスの対応も怪しいし 単発でメタスLv2出たけどエグいなこりゃ…演習でガンダムが即溶けるw
500は4bstで550はメタス使うか…
魔窟でバズ格するの好きだったのにどうしてこうなった! >>167
じゃあ支援要らないと思うわ
観測無しのメタス染めで安定すると思う
野良はわからんが 三竦みの関係でメタスには支援ってイメージ持つ人いるけど実際には回避無くて足が遅い支援はメタスからすればむしろ格好のカモだぜ
だから狂ってると言われるんだけどな ジーラインSGを強化して変形落としやすくしよう
フルカスとアサルトが両方強くなってちょうどいいぞ こっからなにをどうしたら500↑の強襲機は助かるのか >>169
観測無しだと敵の位置をほぼ目視に頼る事になるから交戦距離が長いメタスと戦術の相性が悪くなるし観測持ちは必要なんじゃないかな >>172
近接スロット10個くらい使うIフィールド発生装置実装すれば500↑コストで無双出来るんじゃ無いかな 観測持ちはそりゃいた方がいいけどここからメタス編成が進んだとして敵も味方も全部メタスみたいになったら誰もやりたがらないんじゃね
ボランティア通り越して苦行だぞ というかすでに高コスト支援機って汎用にすらはめ殺されるからボランティアみたいなとこあったし
500最強支援ネモIIIに高バラつけても狩られるわもはや ハンマハンマはメタス以前に2軍汎用機にもフルボッコにされます… >>177
シールド三連がチャージ無しになれば化けるよあいつは ぶっちゃけ今週木曜にメタスのスキル表記が誤ってましたって不具合修正(大幅弱体化)されたら返金問題なるよね? 交互発射のつもりが同時発射でしたとかはありそうだけど
基本的に集束撃ちの射程狂ってるから確信犯だぞ 昨日フリッパーにずっと乗ってたからか、フリッパーの格闘の当たり判定が無くなる悪夢を見た…
振っても振っても下格スカして味方から支援機を頼むと言われ続ける辛い夢だった… >>156
水さすようだけどPSストアの売り上げは翌々月じゃないと企業に入らないぞ?
正確には20日〆で翌月提供元企業に手数料抜いて支払い >>178
即よろけもいいけどマニューバかスーパーアーマーがほしい
あのヒットボックスに対する対価がないのがきつすぎる >>180
収束のよろけ値間違い(という名目)の修正()は有りそうじゃね ハンマはシールドが完全にハリボテなのがやる気なさすぎてやばい >>179
バトオペ新規か?今までそんな事なってないのに返金問題なんてならねーよ >>179
お詫びでメタスを引いた方には
トークン10枚差し上げます ガルβのシールド破壊されてもシールドミサイル使えるんだからハンマもギャンもシールド判定にすればいいのに ぶっちゃけメタス弱体しないとゲームにならんからさっさとしろといいたい
最低でも500はもっと弱くしろと まあそれがあるからまず手始めにゴミ機体ばかり出すんだよねぇ
メタスで大分壊れだしちゃったから運営ビビって今週はどうせ産廃だろうな メタス650で調整しとけば普通にキュベレイ食えてただろ
今すぐ650にしろ まあここに一週間で修正するって決断ができたなら逆に驚く
一月はかけるでしょ 単に面子の問題だろ
やらかしましたーって絶対認めない 流石に1週間放置して不具合でした弱体化は黙ってないと思うけどな
バランス調整ならあるけど流石に一月は置くだろうし 全盛期の変形タンクナーフした時の言い訳がバグだったぞ
なお、その後 >>199
まあどうせ射補3下げましたとかhp1000さげましたとかそんな調整だろう どうでもいいけど相手がミサイサvsテトラとはいえ強襲で支援に負ける人は強襲乗らんでください
まあゴミだからテトラなんか乗るんだろうが
さっきのゴミトラさん何度ミサイサに負けたら気が済んだのだろうか テトラは対ミサイサ楽な部類なのにな
蓄積でよろけ取るから盾に当たろうと関係ないし下格の仕様上ダウン追撃で盾避けやすいし しかし産廃にならないように弱体化も結構難しそうなんだよな
手っ取り早いのが射撃補正10落として体力3000ぐらい減らすとかで、火力も継続力も落とすとかなんだけど
これでも暴れる気はする 最近の可変機飛びすぎやろ
メタスとか何であんなに飛べるんだよ 全体的に壊れてるのでどれかだけのパラメータ弄っても仕方ない
支援ぶっ殺して強襲消し炭にする万能機過ぎる >>203
折角疑似何度かタイマン作ってやってるのに全然やれてない
ろくに削れてもいないんじゃないか?
全て返り討ちにあってる
まあ相手のミサいサ中身S- でテトラはA+だったから仕方ないっちゃ仕方無いが
相手がうまかろうが支援仕留められないなら強襲乗るべきではないわ
汎用の壁が厚いとかならまだしゃーないが Z+のサブユニットはシールドじゃないのにシールド扱い
ハンマハンマのはシールドなのにシールドじゃないと
よくわからん 昨日のクランマでメタス警戒なのかわからんけど、敵が強襲ほぼいなくて2支援編成強かったわ。
かなり安定した レートでの切断とか放置とかって先週のアプデから減ったって感じする?しない? メタス乗るようになってから敵に強襲とケンプ居るとテンション上がるように成ったわ コスト500以上は全部汎用機に変更すればいい
結局汎用人権が一番ガチャ回るから金が欲しい運営は性能を盛りバランスが取れなくなってる
利益追求のビジネスモデルによってゲーム寿命をガリガリ削ってて馬鹿らしいわ おいおい…Aプラスはいいとして
Aフラ以下のAプラスとかどうよ? ふと気付いたけどメタスって変形BGで蓄積取って変形解除して落ちながらバズ撃って上書きしてそこから空中ダッシュからのスムーズな着地と下を叩き込むというブラビやマイナスくんも真っ青な強襲ムーブ出来るんだな
やってももはや舐めプの部類でしかないけど 「あなたの特技を教えて下さい」
ガブスレイ「はい!変形射撃を交えた高火力な射撃コンボが得意です!」
「ドッ」「ワハハハ」
ガブスレイ「!?」 コンテナ部屋でホスト切断部屋喪失でペナルティ貰ったんだけど
どうにかならない? ミサイサを殺すのはぶっ壊れ強襲かもっと強い支援だと思ってた
まさか汎用に殺されるとはな
運営の発想は斜め上だぜ 250密林もアッグガイオペレーションだな
寒ジムがバリバリやってたけどアッグガイのジェットストリームアタックで爆散してたわ >>220
しかもまさかのメタス、まさかのオリジナル仕様 250密林でアッグガイ使ってたらラビキャノンとデザクにボコボコにされました(アンチステルス持ち) >>220
いやこれミサイサを殺したって表現は正しくないでしょ
他全部しんでるんだから 高コストで汎用と正面から撃ち合って負けない支援機ください >>227
ミックスアップで対面したがいい感じに的がデカくて楽しく殺せたぞ >>228
あくまでキュベレイに刺さってるだけだからミックスじゃダメだわ 鹿V、現環境ではジャジャよりやれるとは言っても
相当上手くないとって前提だぞ
ゴミで乗りこなせる筈ないだろ メタスに反動でまたゴミみたいな手触り感の良くない新機体連発するんだろーな >>229
………つまり現状ミックスでメタス止められるあるいはそれを期待できる機体ってより上位の汎用しか居ないって事か 昨日メタスLV1当たったんでクイックで一度乗ったけど敵の圧が強かったような…
カスパは耐格に振るのがベター? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています