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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1379
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0001それも名無しだ (オッペケ Sr07-xe+3)
垢版 |
2020/10/17(土) 18:35:32.56ID:13qwoQZ9r
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

↓おいこら回避用のひとこと
捏造バズを許すな

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1377
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602649462/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1378
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602793688/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0485それも名無しだ (ワッチョイ 8b32-itx4)
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2020/10/18(日) 23:27:58.14ID:zi68m6zM0
ライバルシステム?
機能してないねぇw

恥ずかしながら俺ドベ!相手さん1位w
ここまでの差があるのに同じレベルでマッチング?
同レベルって一体何なんだろうねw

おかげさまでレートが最大値で減りましたw
0486それも名無しだ (ワッチョイ 9f65-TxH+)
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2020/10/18(日) 23:29:43.87ID:kN+CGjTY0
ちょっと前までこの時間ならカスマの一覧どのコストでも埋まってるか半分は部屋あるくらいだったのに今はもう全然ないな
0488それも名無しだ (アウアウエー Sa3f-IHwn)
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2020/10/18(日) 23:38:21.29ID:e5dkyh5sa
マッチングをせめてレート200以内とかなら順位でいいんだけどな
s-とマッチしたAフラとか悲惨な成績なるの確定だし
0490それも名無しだ (ワッチョイ 4b52-3SP/)
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2020/10/18(日) 23:44:31.99ID:kCn8dVkX0
そもそもが近しい腕の人が同じレートにならないけら、まずはレートの算出の仕方から変えてマッチングをやらないとだめだな
つまりもう手遅れだ
0492それも名無しだ (ワッチョイ 8b32-itx4)
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2020/10/18(日) 23:46:27.36ID:8qf+dZJA0
>>487
ああそういう事か
ならその内部数値を参照してランク決めてくれればいいのに

運営も回りくどい事せずに
「お前みたいな下手くそは辞めちまえ!」
って言ってくれれば辞めてあげるからさw

全員ライバル負けしてるのに、試合には勝ったりするし意味わからんわw
0495それも名無しだ (ワッチョイ ef02-tHl+)
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2020/10/18(日) 23:48:54.83ID:JtKDGyxs0
>>490
マジでもう詰んでるんだよな
0496それも名無しだ (ワッチョイ 0fc9-+cNN)
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2020/10/18(日) 23:49:14.78ID:SEuhyamp0
もう同じレート帯、同じカテゴリ、同じマップの全体の平均戦績を偏差値として出してそれを元に増減すればいいんじゃねーかな
そうすれば誰にとっても不公平じゃないし今あるライバルの不満全部解決できると思うんだけど
0497それも名無しだ (ワッチョイ 8b32-itx4)
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2020/10/18(日) 23:51:45.37ID:8qf+dZJA0
>>494
ライバルは試合開始前に設定されてるんだろうよ
でも普通ライバル負けするって事は、ライバルよりスコアが低いからだろ?
なら等しく全員がライバル負けしてるなら、トータルで試合にも負けるはずでは?
0501それも名無しだ (ワッチョイ 4b52-3SP/)
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2020/10/18(日) 23:54:51.67ID:kCn8dVkX0
A+なのに〜とかS-なのに〜とかはつまりきちんと腕に見合ったレート算出されてないからそんなとこにいるんだろうからな
グルマで上げたのとかもそこに入るわな
まぁどんなに上手い人でもたまにやらかすやろしクソムーブ打ち出す時もあるだろから難しいとこもあるだろけどね

マッチング云々はまずレーティング振り分けがしっかりしてないとどうにもならんよね
0503それも名無しだ (ワッチョイ 4b52-3SP/)
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2020/10/18(日) 23:59:53.72ID:kCn8dVkX0
やっぱり個人レートをグループ戦で競わせるのは難しいんではないやろか...
他ゲー知らないんどけど似たようなレートシステムで上手くいってるのとかあるのかな?
0504それも名無しだ (スフッ Sdbf-fhqc)
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2020/10/19(月) 00:02:43.90ID:1q2Fa5O1d
OWはマスター帯(グラマスだっけ?)未満はスタッツが影響、それ以上のレートでは勝敗のみ
スタッツ積めば上がれるといっても一応何が影響してるかは公開されてない
0507それも名無しだ (ワッチョイ ef02-tHl+)
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2020/10/19(月) 00:07:06.44ID:kqLOlRtE0
>>455
なんで自分は上手いと思ってんだ?
0508それも名無しだ (アウアウエー Sa3f-IHwn)
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2020/10/19(月) 00:09:09.23ID:YG47OGwTa
味方が切断したら切断した味方をライバルで算出してくれ
それでライバル負けする奴出るなら戦犯はそいつらだろ
0509それも名無しだ (ワッチョイ 5b02-eGuM)
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2020/10/19(月) 00:10:25.31ID:TQad+wA+0
>>490
それずーっと前から言われてるし、ライバルの勝ち負けも偏差値方式になって
マシになった?んだよな。

でもどんなに上手くても味方がクソだったら勝てないゲーム性だし結局味方ガチャ
だから「どれだけ上手いか」じゃなくて「どっちにより酷いゴミがいるか」で
勝敗が決まるゲームなんだよね。

それで活躍よりも勝敗が重視されるから日和見野郎のレートも上がる。1チーム
6人に増えた事。それでも変わらなかったよろけシステム。歩兵要素。どれも
ゲーム性を考えずに決められてるから最初から約束されたクソゲーなんだよね。
0515それも名無しだ (ワッチョイ eba5-lr1q)
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2020/10/19(月) 00:17:09.69ID:9mB7PNNj0
A帯とマッチングさせる時点でレーティングマッチが全く機能してないからな
もう勝敗とかどうでもよくて好きな産廃機体使って遊ばせてもらってるわ
あと全然試合始まらんから編成抜けは問答無用でレート減らせや
0516それも名無しだ (ワッチョイ bb02-QI1E)
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2020/10/19(月) 00:18:58.75ID:Ho4CdhKd0
? なんかライバルが公平に選出されてるとか思ってる奴がいるようだがそんなわけないだろ
運営曰く同属性でレートが均等な奴がライバルなんだろ?それを試合終了後に選出したり不利属性がライバルになる時点でおかしいんだよ
0518それも名無しだ (アウアウエー Sa3f-IHwn)
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2020/10/19(月) 00:21:43.16ID:YG47OGwTa
兵科なくして33とかにしようぜもう
そしたら過疎でも同格マッチできるし
0520それも名無しだ (ワッチョイ 0fc9-+cNN)
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2020/10/19(月) 00:21:53.86ID:WhNV5IGW0
全ての項目が偏差値50の仮想ライバルを用意してそいつと比較するではいかんのか
それだけじゃ味気ないなら更に順位でボーナスでもいいし
0521それも名無しだ (オッペケ Sr0f-xd8i)
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2020/10/19(月) 00:22:55.19ID:g1QZfOi/r
>>514
最大は66でできたけど
処理落ちとラグのせいで55がスタンダードだったかな
あと普通に55のほうがゲームバランスが良かった
66だと連邦が強すぎた(まあ55だとジオンのほうがわずかに強かったけど終盤の話な)
0522それも名無しだ (ワッチョイ ebda-ZX3G)
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2020/10/19(月) 00:23:50.19ID:uw1kvXre0
結局、こんなゲーム性でレートが有ること自体がおかしいんだよな。
だから余計に味方にイラつくし、愚痴も増える。
運営が日々のモチベーションにしたいのは分からないことも無いが、早々にカンストした人には意味なくなるわけで

前作では、ここまで勝敗にイラつくこと無かったし
0525それも名無しだ (ワッチョイ 6b59-Kacc)
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2020/10/19(月) 00:25:13.41ID:FINWvMxV0
ペナ2でFFしまくって切断されてもまだバンされてないよwww
0527それも名無しだ (ワッチョイ 3b23-40wd)
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2020/10/19(月) 00:26:46.71ID:zlCqsvi80
ライバルはなんだかんだで腕をレートに反映してる要素だと思うけどなあ
いかにライバルで負け試合の傷を浅くして勝ち試合で稼ぐかが基本だろ
0530それも名無しだ (アウアウウー Sacf-suMx)
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2020/10/19(月) 00:27:30.46ID:DwXddzaja
ライバルもやってるとは限らないけれど中継を取るためにMSから降りて歩兵してください
ライバルもやってるとは限らないけれど中継を取られそうなので1匹25点の歩兵を相手にしてください

それはそれとしてライバルとスコア勝負してください

もうね、ゲームシステムと噛み合ってない
0531それも名無しだ (ワッチョイ 0f10-xd8i)
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2020/10/19(月) 00:27:58.77ID:sXF78XEw0
見に覚えが無いのにチャット連呼するなゴミとファンメ来てワロタ
そいつとやったときみなおかおつかれさマンいなかったんだが、マジ怖いんだけど
0532それも名無しだ (アウアウウー Sacf-wbpm)
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2020/10/19(月) 00:29:05.94ID:41o4cm79a
>>526
勝とうとしてるけど勝てないからイラついてチャット連呼してるのとかはまだ理解できる それだけ真面目に勝とうとしてはいるんだろうしな
回線抜きとか卑怯者以外のなにもんでもないだろ 見栄だけは一丁前で
まぁレート下がらんのが悪いんだけどな
0534それも名無しだ (ワッチョイ 0fc9-+cNN)
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2020/10/19(月) 00:29:28.58ID:WhNV5IGW0
切断はレートマイナスにするだけである程度解決するって答え出てるからなあ
それをしないのは何か理由があるんだろう
多分システム的にできないとかそういう唖然とするような理由だろうけど
0538それも名無しだ (ワッチョイ bb02-QI1E)
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2020/10/19(月) 00:34:06.43ID:Ho4CdhKd0
>>534
切断でレート下がるとP2Pで鯖代浮かせている運営に批判が行く
ペナ軽くして切断者に批判が行くようにして運営へ矛先向かないようにしている って無印で結論出てた気が
0539それも名無しだ (ワッチョイ 1f2c-tt7j)
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2020/10/19(月) 00:36:34.74ID:KBfNbZlR0
レートやライバルのルールを変えたとしても、今のルールで駄目な人は駄目なまんまだと思うよ
こういうのは要領がいい悪いで決まるから、要領が悪い人はルールが変わっても対応できない
0540それも名無しだ (ワッチョイ ef02-tHl+)
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2020/10/19(月) 00:37:11.86ID:kqLOlRtE0
外国マッチング
切断放置無線
グルマ
地雷チャット連呼マン
クソマップクソ機体ガチャインフレ
単純に普通にゲーム楽しむことが出来てないんだよ
0541それも名無しだ (ワッチョイ 4fa0-QFh8)
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2020/10/19(月) 00:38:43.63ID:0oVuggXi0
あと放置もな。拠点に敵がいてなく、自分のMSを修理する事がないのなら30秒位で戦う気ないとみなして、そいつ落とすのとレート1ランクは下げればいいよ。そうすればクソみないな奴とマッチしなくて済むわ
0543それも名無しだ (アウアウカー Sa8f-wzTl)
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2020/10/19(月) 00:41:48.83ID:izoarkcsa
相手が開幕中継取り忘れてるのに攻め込まずにモジモジして逆にこっちの中継まで押し込まれて全滅する連中みんな敵側に行かないかなー
0544それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-TcGv)
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2020/10/19(月) 00:42:41.73ID:/xPA8HRw0
>>532
連呼は他の人のモチベ下がってそいつさえ消えてたら勝てた試合も勝てなくなる場合あるし卑怯さで言えば放置も大概と思うけどね、真面目にやらないけどペナルティは受けたくないとかそれはそれで虫が良すぎる
普通のオンゲなら問答無用で切断が最悪だけどこのクソゲーはそこすら歪めてると思うよ
0546それも名無しだ (ワッチョイ 0fc9-+cNN)
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2020/10/19(月) 00:48:27.03ID:WhNV5IGW0
>>538
なるほどね
切断ペナも散々言われてこの有様だから運営の都合が悪くならないように計ってるとは思ってたから合点が行くわ
まあ結局全ての批判は運営に行き着いてるから本末転倒な気がしなくもないけど
0548それも名無しだ (アウアウウー Sacf-wbpm)
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2020/10/19(月) 00:51:58.65ID:41o4cm79a
>>544
放置は切断に近いものあると思うけどチャット連呼は最後まで戦ってれば俺は別にいいな あれはもう短気かそうでないかの話だからね 活躍してるなら素直にこっちが悪いなと思えるし
ただ連呼してるのがまともな動きしてるのは相当稀なんだけど
0551それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-nBJP)
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2020/10/19(月) 00:54:32.92ID:W8tmxP4U0
適性無しの機体にもなんでもいいからとりあえず1つは付けてやれよアホ運営
地上も水も持ってるやついるのになんでなんもねーんだよ
万能機であるはずのガンダムが何処にも適性無いとかどうなってんだよ
0552それも名無しだ (アウアウウー Sacf-wbpm)
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2020/10/19(月) 00:58:21.02ID:41o4cm79a
恐らくカスマの馴れ合い部屋みたいなのに参加する時の見栄でSにしとこうみたいなのがいるんだけど マジで迷惑だわ アニメアイコンの切断とか大体そうだろ
0553それも名無しだ (ワッチョイ bb02-QI1E)
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2020/10/19(月) 00:58:30.71ID:Ho4CdhKd0
DBLバグのザクタン無双とか超速ガンナーとかゲルJの移動転倒射撃+足ポキ しまいにはLv1キャバ無双で終わったがな
マニュも蓄積もないけどその分セルフバズ無敵とかバッタ戦法とか色々やってたなぁ
0555それも名無しだ (ワッチョイ 8b32-itx4)
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2020/10/19(月) 01:04:19.69ID:JyAzkf1C0
その場しのぎの調整で誤魔化してるから、もう限界なんだろうね
しばらく休んでRe:とか付けてやり直せばいいのに
まぁプライドだけは高そうな運営からしたらそれは屈辱だからできないだろうけどw
0556それも名無しだ (ワッチョイ 4b68-QI1E)
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2020/10/19(月) 01:04:47.86ID:fOo6qJFa0
環境機体のある強い陣営側で機能してると語るゲーム
もともと選択肢の少ないゲームで運営のテコ入れがほぼない状態だから人が消えた
人が消えると連鎖でまともな試合が成立しなくなって一気にゾンビ化だな
ジオン優遇が長いゲームだからジオンとの差が減っていくと自然と大半が減っていく
0559それも名無しだ (ワッチョイ 9f01-q48q)
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2020/10/19(月) 01:09:19.34ID:Ln+Db8cm0
糞機体バランスとレート計算法方とユーザーが編成決めるシステム全部噛み合ってなくてうんこ
根本的にレートとか付けて真剣にプレイするレベルの品質じゃないんよ色々と
レーティングなんてちょっとやったら行かない方が身のためよ
カスマでピクシーでも乗ってた方が健康に良い
0560それも名無しだ (アウアウウー Sacf-wbpm)
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2020/10/19(月) 01:13:14.07ID:41o4cm79a
>>559
編成時は敵味方のID非表示にした上で編成抜けできなくして回線抜いたらレートがっつり下がるようにすればそれだけでいいんだけどね
まぁ無理みたいなんで言っても無駄なんだけど
0563それも名無しだ (ワッチョイ 3b23-40wd)
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2020/10/19(月) 01:20:02.37ID:zlCqsvi80
編成に関してはもう少しいいやり方ないんかねえ
編成抜けが出ると結果として敵側のプレイヤーの使う機体バレてるとか根本的におかしいと思うんだが
0573それも名無しだ (ワッチョイ 0fd5-e7Db)
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2020/10/19(月) 01:32:33.23ID:kP73s7up0
>>571
強機体ガチャからのナーフでクレーム多すぎたのか今は限定抽選配給にしてるな、まあ何が強いのか開発もう未プレイでわかんない可能性も高い
0577それも名無しだ (ワッチョイ 0fd5-e7Db)
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2020/10/19(月) 01:36:49.53ID:kP73s7up0
>>553
小ジャンプ転倒とかそれやらんと強襲近寄ることもはめからぬけることもできんかったしな
システム欠陥をユーザー努力で昇華してきたゲームだった、運営はそれを勘違いして自分らのおかげだと思ったみたいだがw
0580それも名無しだ (ワッチョイ 4b68-QI1E)
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2020/10/19(月) 01:43:52.51ID:fOo6qJFa0
ジャンプ転倒とか伏せダウンは遊びの幅増やしてたな
ジャンプいらないわ伏せも芋しか使わないわで開発想定通りで遊ぶとこれまたひどい
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