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機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON138
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 57ad-pVhl [210.20.180.115])
垢版 |
2021/01/02(土) 18:41:11.73ID:9X01u+kl0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください

タイトル:機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON
ジャンル:2on2 チームバトルアクション
プラットフォーム:PlayStationR4
プレイ人数:【オフライン】1〜2人 【オンライン】1〜4人
発売日:2020年7月30日発売
通常版: 8,200円+税 (ダウンロード版同価格)
プレミアムサウンドエディション: 11,200円+税 (ダウンロード版同価格)
コレクターズエディション: 14,500円+税 (パッケージ版のみ)

次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
>>920までに宣言や指定がなければ>>920を踏んだ人が立てて下さい
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関連スレ
ガンダムEXVS マキシブーストON 交流部屋part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1607599715/
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1607417334/
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前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON137
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1609074974/
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0828それも名無しだ (テテンテンテン MM8b-Q5W/ [133.106.56.133])
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2021/01/09(土) 01:03:10.06ID:uVSivgPCM
ペネと串は似て非なる機体だから単純にどっちが上位互換とかはないな 串は中遠距離で堅実に格CSとメインで動かしてゲロビと射撃CSで取る機体だけどペネはゲロビが中距離だと着地取りにくいから中近距離でメイン乱射しつつ隙あらばゲロビと射CSねじこむ機体
0838それも名無しだ (ワッチョイ 0502-sFCV [180.200.251.117])
垢版 |
2021/01/09(土) 07:11:41.26ID:1MqFIQuP0
オデュはメインも特射もサブにつなげれるから赤ロ保存で撃つと離れて行く相手に割と当たるから無視して相方を狩ろうとする奴を背後から刺すと気持ちいい
0839それも名無しだ (ワッチョイ 1501-2x4Q [60.71.58.1])
垢版 |
2021/01/09(土) 08:53:18.67ID:AD16PN4Y0
串はミノクラ入ると相手からするとまともに追えない機体に変貌するからそのおかげで大会採用率もそこそこあったし実際PDFでも結果残してる
後ペネって武装性質やオデの存在から30だけど勝ちに行くと言うよりひたすら負けないように立ち回る機体だからなーシャフで使う分にはS覚醒メインで試合崩壊させれるから明らかペネの方が強いと思うけど
0843それも名無しだ (ワッチョイ 6501-lB9F [126.242.150.91])
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2021/01/09(土) 11:04:01.44ID:I+kz282N0
>>832
ダラダラと中距離で射撃戦付き合って時間潰してくれる相手なら楽だな
ミノクラ回させないように強引にこられると辛い、生だと相方守れないどころか近距離自衛も厳しいから張り付かれると泣きたくなる
0846それも名無しだ (ドコグロ MMb9-Yn0V [122.133.46.146])
垢版 |
2021/01/09(土) 11:14:08.22ID:HLEKKG7nM
前から思ってたけど、タイマンでの火力コンにキレてタイムアップ狙い出す奴一定数いるよな
そういう奴に限って自分も火力高い機体に乗ってる癖にだ
そっちの260〜80コンは良くて、コッチの300コンにはキレるってどういうことなの?
0859それも名無しだ (ササクッテロレ Spf1-sFCV [126.247.205.81])
垢版 |
2021/01/09(土) 12:40:55.12ID:AeDGnxv7p
>>856
エクバの時からタイマンなんて不利になったら引き打ち待ちゲータイムアップ上等で勝ってる側が攻め込まなきゃならんゲームでそれわかった上でやるもんだったよ
0865それも名無しだ (ワッチョイ 2363-2Zhd [125.174.214.15])
垢版 |
2021/01/09(土) 13:30:38.11ID:NB7+usg70
ゲーセンのゲームってタイムアップがあるからルールとしては破綻してるよな
そのせいで大会でも分け狙いとか4位負けとかいうゲーセンでやってるゲーム性とはまるで違う戦いになってきたりするし
0872それも名無しだ (ササクッテロル Spf1-wrPG [126.233.97.1])
垢版 |
2021/01/09(土) 13:50:20.99ID:zyWN638Rp
タイムアップ無かったらガン待ちにリスク無くなるからそっちの方がゲームとして問題だわ
ガン逃げ決め込んでる奴にはこっちも壁まで下がってタイムアップでもいいんだが?って姿勢見せると大抵攻めてきてくれるし
0874それも名無しだ (ササクッテロル Spf1-wrPG [126.233.97.1])
垢版 |
2021/01/09(土) 14:06:25.49ID:zyWN638Rp
スポラン・大会ルールのタイムアップは意味あるけどオンラインのタイムアップは無意味だよ
拮抗してて時間足りなかったならともかく負け確状況で高飛びタイムアップとかはオナニー以上の意味なし
0881それも名無しだ (ササクッテロル Spf1-wrPG [126.233.97.1])
垢版 |
2021/01/09(土) 14:17:04.80ID:zyWN638Rp
スコア勝ちはガン待ち加速するだけだから無理でーす
エクバ2のクスィーとかゼロがガン逃げしてほんの少し弾こっちに当たってるだけでスコア負けになったら全員ゲーム辞めるわ待待ち側有利のゲームなんだからリスクとしてタイムアップが無いと成り立たない
0884それも名無しだ (オイコラミネオ MMeb-FwGI [61.205.3.247])
垢版 |
2021/01/09(土) 14:53:45.40ID:O0U1LW7CM
>>882
俺はゲームシステム上の扱いについて話してる
お前はその結果を受けた解釈について話してるんだな
なるほど噛み合わないわけだ

>>883
固定ならともかくシャフなら普通にあるぞ
残コスト500-6000からリスポ位置に恵まれて耐久調整ぶっ壊して敵方も順落ちに持ち込んでからの逆転勝ち…なんて何度やったことか
0886それも名無しだ (ワッチョイ eb7c-FwGI [113.42.188.65])
垢版 |
2021/01/09(土) 15:04:53.18ID:aNs3t58k0
>>885
リスポ位置は撃破時点での各員の座標を参照して決まる
のでゲームスピード上がってるマキオンやエクバ2だと撃沈からリスポンまでの間に陣形が大きく変わることも珍しくなくなって、結果変な位置に落とされるケースが増えてる

…って話を前に聞いた
0888それも名無しだ (JP 0H13-Dxrc [103.90.19.184])
垢版 |
2021/01/09(土) 15:30:09.92ID:o4Yle3M7H
一方的な状態からなにかしらきっかけで流れ変わって逆転したりすると脳汁出るね
最後まで諦めなかった相方にも感謝したくなる
逆に一方的に勝っててもちょっと気が緩んで逆転負けもやらかすけど
0893それも名無しだ (ワッチョイ fdba-SEuo [112.68.56.75])
垢版 |
2021/01/09(土) 15:52:10.24ID:EdCF+OLA0
タイマンで逆転勝ちはそう起こらんだろうってこと
残コストだけ見て逆転勝ちってのもバカバカしいし双方ルーズは引き分けだけど
少なくともコテで双方敗者って言ってる奴は見たことない
0902それも名無しだ (アウアウウー Sa19-qiKH [106.130.216.6])
垢版 |
2021/01/09(土) 16:50:00.02ID:03aGmQ3qa
助けてください

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