機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1467
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ドラ重強い
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1466
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610357077/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 支援を殺すために存在する全盛期メタスと同スペックとなるであろう徳島ZIIが来ればまじで強襲要らん 実際ジオが来るまではキュベ2が暴れまくってたからな
マーク5もジオがいなかったらまだなんとかなってたよ
まぁジオがいる以上キュベ2もマーク5もジオでいいんだけど 取り合えず支援の耐格カスパ込みでカンストするくらいにしてみては
これならジオであってもそうは殺せん
キュベ2のフルコン入れば耐格カンストの支援でも15000は吹っ飛ぶからちゃんと殺せるし
それで差別化できるだろ
まカンストは流石に言い過ぎだろうけどね >>160
やっぱりそうなのかな。そうなると徳島スペシャルが環境を握っている以上650に未来ないような。 ドライセン、ドーベンがいる中バウがやれている以上それなりの支援がでれば黒キュベも復権しそうな気がするけどどうなんだろ。 強い強襲作るんなら射撃を糞強くしないとダメだな
あとデカいと蜂の巣にされるからガンダムサイズでないとダメ
Zに即強よろけダメージ5000くらいのハイメガ持たせて出せ
つかZっつったらハイメガだろ
なんで持ってないん? >>167
漠然としてるけど強い支援って汎用にだけ強いわけじゃないからね
強よろけ持ってるとか蓄積が強いとかもそうだけど強襲に対しても強くなるわけだから汎用の壁を超えつつそういう支援を狩らなきゃいけないハードルの高さを考えれば強襲の需要だけ上げてどうなるとは思えない
気付いてると思うけど徳島とジオが覇権握ってる以上強襲の出張れる余地は恐らくない
バウみたいに射撃だけで仕事できるか変形みたいな特殊なタイプになんとかワンチャン見出せるかってとこだろうね なんにせよ650支援はよだせやって話だな650スタートのな
キュベのダメコンとか回避とか支援にやっちゃいけないものとっぱらってあとは大体同じ武装の量キュベが支援ならなんか面白そう連撃とバランサーはそのままでこんなんいたら結構怖いと思うが 大体どの機体でもlv2が限界なのに聞くまでもないやろ この時間クソみたいに突っ込んでやられると煽りチャットしだす外人ばかりだわ ファック乗りたがる奴って何考えてんのかやっぱり理解できねぇわ
被撃墜数5はボーナスバルーンなのが分らんってことは数字も読めないのか 今日の更新でまともな650支援が来なかったらキレて良いと思うんだ >>179
味方クソ雑魚過ぎるわちゃんと敵を止めろよとしか思ってないぞ >>179
C1というぶっ壊れ支援が実装されたのにファック乗る奴いたら編成抜けが一番
というかC1ないバカはレート来るな 650続いたからという理由で今日は650こないとみた。汎用ばっかり実装しやがってイクスェス支援で良かったやろ無能運営が。そもそもドーベンの時点で650支援担えたのに汎用にする辺りほんま無能。でもよく考えたら550宇宙も支援機なかなか実装せず汎用ばっかり実装してたからねらってやってんのかな? 昔チャット自由なアクションやってたけどこのゲームで書けたらたいへんな事になるな >>185
C1も脆さとコンボに火力依存してるから見通しいいマップなら出していいよデブも そりゃ支援じゃガチャ回らんもん
が開発の言い分なんだろうなあ
650支援だとC1とかFAZZとかある程度機体のファンで回してもらえるであろう機体しか支援になってないし >>186
次のクランマが500ってことで500機体予想してる人をツイで見た グルマ同士の対面拒否で部屋崩壊
→野良枠自分一人残され操作不能
→次のグルマに放り込まれる
→編成画面で強制的に弾かれる
→編成失敗+ペナ付きません窓
最近これ多くない?サイレントペナ増えてないか心配だわ てか運営ははやく700に移行したいだろうから
700に上げても不満が無いように650機体じゃんじゃん追加すると思うのよね 不満解消なんて出来ないんだからさっさとジェガンとギラドーガ配って誤魔化せよ >>192
もう数字増やしてもゲーム性変わらんしだめだ
それより軽くする努力した方がw 600C1一強というけど普通にステ選ぶけどFAZZとかも汎用視点からするとえぐくね?支援機が馬鹿みたいに強いか硬い
ドーペンも普通に害悪だしあそこは色々魔境 ドーベンとC1持ってるけど600全然やってないわ
コスト出ないのも有るけど編成でストレス過ぎる 600はドーベンが飛び抜けて害悪
ドライセンすら霞んで見える
FAZZは武装だけ見れば優秀だけどミサイサみたいに盾受けしながらバルカンの射程で戦うとかできないからね
よろけを取れないビームに動いてる敵に当たらないミサイルに撃てないカノン以外の肩ミサにバルカンは申し訳程度の自衛用
その自衛もバウとギャプランが簡単に蓄積取れるから非常に厳しいけど
メインの火力だけはあるから味方強けりゃ後ろからノンチャとミサイル垂れ流してるだけでなんか火力が出る
C1は強よろけからの火力集中に足を使った自衛ができるから比べるまでもない >>196
C1一強みたいに言ってるけどあくまでも衝撃吸収機構なしの変形使える腕前前提だし硬さで言えばFAZZもマップ選べば充分強いよ C1の強さに比べたらFAZZはうんちよ
FAZZ自体は時と場合によって強いのはわかるけど
C1はどんな状況でもほぼほぼ強い 硬さつってもあの足回りと図体じゃ総合的に脆いしな
それにC1で変形したら落とされて痛い目見る状況で変形するような腕前でFAZZ乗ったところであんまり ジ・オ乗り出して思うのだがトーリスは何で格闘で対抗しようとするんや
ジ・オが寄ってきたら射撃しながら逃げる以外に道無いやろ
バウもだけどさぁ
格闘間合いでジ・オに対抗できるのってジ・オだけやろ どっちが強いかじゃなくどっちが味方にいてほしいか、敵にいてほしいかで考えろ >>203
ジオの間合いに入ったときにできることはすれ違うように斜め前にブーストするか
サーベル見せて判定勝ち狙いで振ってきたところをカウンターくらいかな… タックルでカウンター成立した後の無敵って自分が操作出来る前に切れるくらい短い?
無敵の長さがどれもイマイチつかめん ジオは今日で終わり?ジオの次は何が来るんだろう、ワクワクが止まらないな ひょっとして運営様はみんな密林大好きだと思ってるのかしら >>206
自分の無敵ならカメラが通常のアングルに戻った瞬間切れるんじゃないかな
相手側の無敵ならカウンターモーションごとに変わる 運営は盾持ちってだけで脳死で耐久減らすのやめーや
マークVなんてろくな緩衝材ないんだからキュベ2ぐらいhp持っても良かっただろ Aフラ主体の戦場に放り込まれたことあるけどジオがボーナスバルーンと化して高台のFAZZが猛威を奮ってたな
FAZZも俯瞰的な視点を持てないプレイヤーには脅威なのかもしれない 機体バランスなんか取れるわけないんだからすくみの係数30%をいじればいい
650だけ汎用→強襲を15%、支援→汎用を45 %にする
何回か調整したらすくみ回りだすわ
バ開発でもできる簡単な仕事だろ 墜落とか無人ならFAZZもまぁいいんじゃねえの
廃墟北極で出してくるのは意味わかんねえけど こんだけでかくなるとBD3lv6みたいな小型スラ撃ち蓄積強判定というのが多少スキル補うだけで出ればむしろ強そう >>211
mkvにはダメコンやらんくせにデュラハンにはダメコン付いてるのも糞 アメカスが密林にアイザックがいてもピクシーは強いとほざいててワロタ
一生分かり合えない人種なんだなと分かる発言だった 密林450でナハトとピクシー即決が居たときはさすがに抜けました 支援2って必要なケースある?砂漠なら分からんでもないが開始出来ないよねこれ >>220
無制限とか450みたいな支援が強いコスト帯は良いと思うなC1 2ジオ3ドーベンorトーリス1とか強いぞ FAZZとかどんなに与ダメ出してたとしてもいらんわ
ただただ垂れ流して与ダメ稼ぐだけじゃ一切脅威になってない >>143
レート自体を貼れって言ってるんじゃなくて、レートで連続して活躍してるスクショ貼れって言ってるんだよ
嫌ならレート自体は隠していい
仮にA帯としても 、マークVで5戦与ダメ15万とか出してたら認めるわ >>219
条件付きで有りなんてどの機体にも言える話だろ
FAZZアンチこじらせすぎじゃん >>220
強襲があんまアテにならんとされるコスト帯でマップによっては汎用4支援2はあり
強襲汎用が連結持ってないときのエースマッチの情報連結強化としてもアリ
支援2なのに汎用→強襲乗り換えた奴がいたらナシ ミサイル垂れ流しメイン垂れ流しで12万とるFAZZよりヘイト取って強よろけまいて8万程度取ってるC1の方が味方にいて遥かに嬉しい 600限定だけどクイックカスマでやる分には味方FAZZを重戦車に見立てて随伴歩兵ごっこするのも楽しいよ
しっかり随伴してよろけでカバーしてやるとバ火力で相手が溶けてくのが気持ちええわ
FAZZ側の数さえ勝ってれば下手に手を出せないのに無視することもできない相手の動揺っぷりが伝わってくるもの良い
モジFAZZはつまらんからカスマでもNG
射撃戦の際に矢面に立ってなんぼの機体 650で誰も支援出さないからFAZZ使ってたけど600C1の方がいい?
トーリスもジオもあるけど マジでアイザックだけは使い方分かってない奴が乗るのやめて欲しい
譲った奴が汎用機にマーキングしてるの見ると吐きそうになる >>228
ほぼ全員がC1の方がいいって言うと思うよ 野良の支援2はマップとコストによって全然ありだよ
相手強襲が下手なケースも多い上に芋汎用も多いから強襲は詰められなくて更にしんどくなる、そして芋汎用の支援機を頼む連呼が始まる
ラインハルトとオリーサに守られたバスティを一人で突っ込んで倒してこいって言われてるようなもん
欠点は支援以外はスコア伸びないから糞つまらない >>220
低コスト66なら2機いてもいいと思うけど?コスト帯やマップによる >>230
>>231
おk、ありがとうC1出すわ FAZZは此処で言われるほど弱くはないと思う
強くもないが 支援なしチームだったんでFAZZで出たけど意外といけることはある
650だと耐実追加無いところへミサイルは凶悪すぎる
C1持ってりゃそっち乗るけどな C1という最強機体がある以上どのマップどのコストどの編成でもFAZZに居場所はありません FAZZは長所も短所もずば抜けて目立つから味方汎用が囲んで壁になって姫プさせてやりゃ最強よ
野良ではまず無理だけど ほとんどの機体はトップ機体との差が激しすぎて弱いって感じだからごちゃ混ぜ編成だと、結構やれんじゃねぇかってなるときはあるな
だからといってZZのようなコスト帯上位レベルジム級だと厳しいし乗っててもつまらないのは変わらんが(定期下げ) >>237
少なからずここで批判されてるから一緒になって批判するったやつは結構いるとと思う >>222
FAZZの使い方知らんな?
盾として使ってFAZZの後ろにくっついてれば相手のよろけ射撃無効化して後の先が取れるんだぞ >>243
それやるくらいなら代わりにドーベン入れてゴリ押しした方がいいのでは… ドーベンだと流石に脆いんよ
汎用からの被ダメ3割減は流石に覆せん
継続火力の高さと蓄積だから味方の即よろけも無駄にしづらく常に圧かけられる点からもFAZZのがデコイに向いてる 手に入ったガブスレイを使ってみて
格闘二種持ちだし これ強いなと気分良かったんだが
Wikiで散々な評価受けてて微妙な気持ちになった
でもわりとイケてる機体だと思うんだけどな
ガブスレイ 格闘二種持ちという観点ではZの方が遥かに扱いやすいからなぁ そもそもよろけ取られたって後ろブーストするだけでガブスレイの格闘範囲入らなくてすむし >>246
あんなクソ鈍足機体でイケるなら何使ってもいけるでしょ >>245
脆いとか言われてるけどあくまでも格闘装甲だけだし対ビー50まで盛れるから射撃戦ではめっぽう強いんだよね >>246
ほぼ全面的に上位なZがいるからな
でかくて鈍足なのは論外ですわ 650でZZ、ser、トリスタン、ガブスレイはなんか汎用微妙四天王って感じ ところで今日のアレケンはペイルVGなのか、それともFA百式改なのか >>254
Z持ってないんだよね
ガブスレイのほぼ上位互換っていうのなら手に入れた時が楽しみ 最近C1手に入れたけど、こいつの運用はノンチャ撃って追撃にキャノン撃って、チャンスあれば変形して射撃すればいい? ステイメン「やったな兄者、俺らは許されたぞ」
ゼフィ「うむ」 支援ゲーマルク来たら運営を褒め称えてやってもいいぞ(倒すハードル) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています