機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1467
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ドラ重強い
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1466
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610357077/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プラチナ勲章限定かもしれんけど今500のガルバがリサチケで並んでるからマーク2ディアス持ってない人は買うといいよ 今日は600コスト汎用とか、反応に困る機体が追加されそう カミーユ専用ジム出せよな!!あるのか知らないけど!!高コストはうんざりです! 550コストでザク頭Z出してほしい
変形なくて補正が550相応になったZ 600汎用とかドーベンドライセンZで十分なんでゲーマルクかバイアランかアトラスガンダムだせ リークには450以下がペイル系とドミナンスしか居なかったから望み薄だな
ガザ系とか400〜450くらいでちょうどいいと思うんだが 機体はなんでもいいから550か600スタートの機体来て欲しいわ
最近600コスト全然来ないから久々にやりたい 変形オミットされた50か55でZザクを出して欲しい
多分コックピット周りだろうけどバイセン搭載位置わからんからオミットされるかは分からんが 注水マップは港湾以外全部クソ重くて見づらいから削除してくれ
特に廃墟とか注水せんでよかったっわ
注水するならもっと川幅広くして深くしろ
でかい機体だと視点が水中に切り替わらなくてすげえ画面見づらい >>296
まぁ多分今の650環境下で格闘主体の強襲作ろうと思うとかなりキツいよね
相当隔離した性能与えないといけなくてバランス取り難しくなる
ジ・O汎用にして全体のラインを上げさせようって方針は俺もこれで正しいと思う
今後700とか増えてもこういう方針引き継いでくのかもね 何とか最終日にジ・O引けました。延長してくれた運営に一応感謝。
感謝するけどこれどこで使うんだ?ビーライは弾数こそ少ないがまあまあ使えるとして
何よりデカ過ぎる。
デカい癖にアーマーも高くないし射撃耐性も低い。キュベ2のが使えそう。 指揮アクたまに650で乗ろうとする奴いるけどどうなのあれ?
熊さんは意外と強いって聞いたけど >>339
戦闘レンジが間延びしにくい北極砂漠廃墟かな
トーリスに恐れないでチンパンしてゆけ >>328
ディアスも魔窟もリサチケ落ちしてるんだから来るまで待つが正解では 650で無人とか墜落とか山岳とか港湾とかわざわざやらない
廃墟も狭すぎだな。北極しかしない >>341
そもそも650に解放されてないなら論外 クイックで昨日久しぶりに650の時間帯にイン出来たから
久しぶりにExS乗ってみたけど、トーリスジオの後だと「こいつこんなにクソだったっけ?」ってくらい酷すぎて驚愕した
出た当時はそんな悪くないとか思ってたのに慣れは怖い
>>300
まぁ俺も行かないけどいつかは行く羽目になる時も出てくるだろうし
その頃にはまともなもっと強い強襲ふえればいいんだけど >>341
熊さんは対格対ビーカンストの28000あるからスペック的にはキュベオペで無双してたザメルみたいな感じに見えるけど強襲だし難しそう >>341
600のレベル5だろ?
ゴミ機体なことは間違いないが斧の威力がブチ抜けてて、そこ目当てで使いたがる奴はいる
まぁたまーに突き抜けた与ダメ出していくやつもいる
クマさんはゴミだから諦めて >>337
まーたFAZZ信者湧いてるよ
きっしょ >>339
雑に突っ込んで雑に殴れ
射撃も出来るが殴らない事には真価が発揮しきれん
一人で突っ込んだら当然タコ殴りなんでそこは気をつけろ ていうかそろそろ足回り良くなってスリムなSガンダムでねーのかな >>343
リサチケだといつ落ちるかわからんしガルバβ500でもその二機に比べても劣らないと思うからとってもいいと思う >>352
総意とか言い出す全裸様に言われたくないわ >>349
それC1でいいじゃんになるけど、変形活かして高台から射撃戦するのと射程活かして射撃戦するのが良いよ ジオ強いのはわかるんだけどBRからじゃないと格闘振れない…
格闘素振りが怖すぎる、ガンガン振りに行ってる人らすごすぎない? 指揮アクトがよくてクマサンがダメな理由が分からん
どっちも来て欲しくない確かだがクマサンは指揮アクトの上位互換的な性能してね?
マニュ2ダメコン3N格闘200%だし
重ねて言うがどっちも強いとも許すとも言ってない >>350
あいつそんなに耐久あったのか…
擬装だけなんとかしてほしいな 今日は500スタートっぽいザク3かギラドーガあたりか?今週か来週クランマ500だったよね?
それとも650置くために他の機体か ザク3って超高スペ機だろ
ギラドーガもそうだが出るとしたら600コストだと思う >>359
確かに強カウンター持ちだらけだから怖いのはわかるけど、650は殆ど中判定なんだから敵がサーベル構えてたらブンブン丸安定だぞ >>351
環境が余りにも強襲にとってキツすぎるだけでゴミじゃねえよ >>361
俺もここで聞いた話だけどね
けど回避ないからトーリスに見つかったらほぼ終わりだし結局練度が必要だよなぁ てかZZ時期になって新規はちょっと前のジオやキュベレイ取れないとか
DPは伍長なるまでファーストのゴミ機体ばっか
ガチャってもカスパなくて差がつきすぎてる
こんなんで新規定着しねーわな ジオの二種格闘で回避狩りしても徳島スペシャルだとハデス無敵時間であがけるからやっぱり徳島大正義だねってなるのは草 >>360
まぁ一番の理由は始動コストでしょうね、400と500では出てくる相手も競合相手も違う、500にはメタスや魔窟ディアス見たいな強襲にめっぽう強い汎用がいるし、ジャジャが居るからなぁ、あと図体だな トーリス多いと重くてズオ動けなくなるの月末には何とかしてもらわないと650やってられんわ シリーズ戦面白くないな
まぁこれのおかげでゼフィ出すこと増えたけど >>359
素振りはダメ
スラピでトンデモナイ距離から詰めれるし撃たせてMAで無理に切り込めば良いんやで
んでサーベル構えればファビョってタックルか格闘来るから叩き伏せるだけ
先に下手したら緊急吐くからNからお好きに調理してあげろ
二段格闘でプレッシャー掛ける
ライフル外しても連射しながら追い回す
兎に角間合いを瞬間的に詰めるか追い回してスラ焼かせる
あと対ビと対格は最大まで上げる >>360
俺も指揮アクトが良いとは言ってねーぞw
くまさんはN200が凄そうに見えるけど、サブサーベルは基礎火力低すぎて実はあまり減らないんだよな、これが
斧下の発生ゴミすぎて確定させるのが難しいのもゴミ
あいつ何もかも完全にジャジャの下位互換でさ
耐久と偽装を上手く使ってなんとかするしかねーわ FAZZはどのマップ・コスト・編成でもC1いれば要らないとは思うけど
一人だけ発狂してるアンチFAZZはどうした、味方FAZZに親でも殺されたのか アイザックとFAZZは信者とアンチが毎週のように熱い戦い繰り広げてて草生えるw >>372
PS5がなー
もっと売ってればなー
味の素が悪いよ味の素が >>367
それをゴミと言うんです
どっちのこと言ってるんだか知らないがまぁどっちも無理だよ
ボリノークサマーンは特にだが基礎設計に問題ありすぎる >>370
それ最近やられたけど、回避狩りに二刀流N格(ここでハデス)→ギリギリまで遅らせて無敵切れに下格が重なって誤魔化せた事がある(多段格闘だからだな)
カットする敵もいなかったからだけど >>355
500ともなるとガルベーは疑似枚数減らしは出来るけど殲滅速度がぶっ壊れ連中には劣るなぁ 50支援って何がいいんだ?マドロックかDTのレベル2でも出しときゃいいか? >>379
ただただ醜い泥沼の殴り合いだぞ、バトオペの現状を体現してるだけだぞ みんな今の高コストに不満を持ってるだろうけどもまだ昔ながらのバトオペに帰れるチャンスがある。それは今後くるであろうジェガンだ!
ジェガンの下格倍率を300から400%にして今の高コストをワンコンで落とせる火力にすればまた昔ながらのシンプルなバトオペに戻れるぞ! >>384
ネモさんでもフルカスでも好きに乗ったらええと思う
でもヘガンはちょっと微妙 >>384
なんでもいいぞ
ネモ3とか山岳ならFA系でもいるし450から500支援機は粒揃い トーリスとジオ引けたからモチベーション保っていられるけど
引けなかった人達からしたら文句たらたらなんだろな >>384
嬉しいのはネモ3、居なくても450のレベル2勢で問題ない、後はフルアーマーtypeB フルカスはもちろんBR装備だけどカスマでSG使ったら意外と楽しいよな >>394
キュベレイmk2と、ボリノークサマーン指揮アクトじゃ戦力になれるのレベルが段違いなのよね
ここが今の環境に出せる度合いで同じに見えるなら、頭大丈夫ですかって話なんですけど、伝わってます?
まぁ好きなら使ったらいいじゃない、誰もおめえに好きな機体使うなとは言ってやせんよ キュベツーすら嫌になりそうな環境でキュベツー以外の強襲見かけたら抜けたくなるわ 無人だったらキュベ2じゃなくてもマーク5強襲でもいい気がする。 650とか強襲出すこと自体アホだから
つまり650強襲は全てゴミ PS4の仕様だと思うけど、ゲーム開始時音デカすぎで、ロードが進むとゲーム内で
半分位に設定した音量通りになるのなんとかしてくれ
要するにTV番組に丁度よい音量がゲームにするとデカすぎるのが問題
あとカスマの検索、条件設定したら一番下のボタンまで行かせずにいきなり
○ボタン決定で良くね?
インターフェースってのは常に最短を目指して設計してほしい >>359
生格はジ・Oじゃなくても大事だからちゃんと振れるようになったほうがいい
サーベル見せてタックル吐かせる動きができないと読み合いの土俵にあがれないからよ
あと必ずしも正面からだけじゃなくて、こっち向いてないやつには強気にいって良いと思う
味方が絡まれる目前なのにのんびりビーム構えてたりとかする局面あったら、そこが改善ポイント ジオのn格闘は見てても間合いが広くてタックル出来なかったりするからブッパでも結構通るぞ 強襲に何を求めるかでMk-Xの評価は変わる気がする
支援に嫌がらせをするだけなら確かにMk-Xのインコムはいやらしい
「撃破」まで求めるとやっぱブラビA1に軍配が上がると思うけど 陸ゲルがビーム系の兵装で出撃しますとチャットしたがどっちだよ…どっちでもいいけどね 450支援三銃士のlv2は窓が弱くされてんのよね
耐格が盛れるフルカスが一番強いのかな 650の支援はショットガン持ってそう
>>397
そういう意味なら文句はねえよ
自分はそもそも650に強襲は出せない前提で無理矢理にでも使えるのはどれかって話をしていた >>408
対格盛れるってもフル強化必須だからちょっとハードルは高いかも mkvは耐久上げるだけでそれなりに変わりそうなんだけどな
キュベレイナーフの時に、mk2の耐久も下げるかどうかで悩みましたが、みたいな事を書いてたから
おそらくmk2の耐久は過剰だと考えて、耐久基準下げて設定したんじゃないかと予想している
太田君はレートいくつなんだろうな このゲームで息してる強襲ってアックガイとフリッパーとバウだけだからな
それ以外は話す価値もない >>413
ドラッツェとギードムとデュラハンが入ってないじゃん >>413
過呼吸でいいなら300〜350組も割と頑張ってる >>359
ジオで格闘振れないならどの機体使っても振れんだろ
こんなに生格振りやすい機体あんまないで
>>339もだけど、普段強襲使ってるとジオはめちゃくちゃ使いやすいんだけどな デュラハン完全に忘れてたわ
宇宙は知らん
バウアックガイフリッパーデュラハンだな ジャジャも相当怒ってますがな
650のキュベレイmk2が完全にダメかと言えばそんな事もないと思うしな
先頭の650が今荒れてるだけで他はさほどでもないぞ 正直A1とかC1と同じライフル使わせてもらっていい気がするわ
なんで百式ライフルなんだよ 港湾で水中適性ないの使っといて上から撃ってりゃいいのにわざわざ水中でハイゴや水ガンに挑むやつ(汎用機を頼む!)
砂漠や港湾で後方に支援がいるのにわざわざ敵側に攻めて撃ち殺されるやつ(支援機をたのむ!)
こいつらホントに脳みそ搭載してるんかな 正直ストカスとかジャジャは環境的にはいらんだろ
対面強判定だらけだし北極とかでさえ動きにくい試合多すぎるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています