ウィンキー版スーパーロボット大戦30の参戦作品
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グリッドマン初登場ステージでアレクシスをタイマンで倒して終わり チェンゲの敵のインベーダーは出てこない
ナラティブのBGMは颯爽たるシャア
コードギアスのブリタニア人はティターンズ所属
ダイモス参戦して三輪長官が乗る機体が何故かアヴァロン アシストウェポンが全機ユニットとして使えて個別にグリッドマンと合体出来る オリジナル7はマンデイ、チューズデイはAIが乗って大量に出てくる
カギ爪はライグゲイオスに乗って出てくる アンチ
HP35000装甲4000運動性200
グリッドナイト
HP3800装甲1200運動性110 NT参戦作品の扱いで勝手にユニコーンガンダム&バナージを出して怒られる ゴールやブライの扱いからしてラスボスが出てこないなんてザラにある ギアス系は全員宇宙Bで命中回避に補正がかかる特殊能力もないので使い物にならない
ダンは宇宙Aだがヴァンが宇宙Bで全ての武器が切り払われる
サウダーデはミハエル共に宇宙Aでタイマンでは勝ち目がない 中盤までガンダム系最強機体はディジェとリックディアス アカネがパイロットでヴァルシオンに乗って出てくる。
グリッドマンで説得しないで撃墜するとそのまま死ぬ グリッドフィクサービームがビームライフルと同じエフェクト NTが機体だけ参戦
もちろん許可は取っておらず、それ以降は出禁 アニメ本編に出てるのにフルアーマーΖΖを出さず
映像化もされとらんフルアーマー百式改出したウインキーなら
フェネクスのアームドアーマーは出ないのに
なぜかデルタカイは出しそう 機械獣「ガォォォォォン」
怪獣「ガォォォォォン」
フェネクス「ガォォォォォン」
アンチ君「ガォォォォォン」 ナイツマ勢は全員宇宙B、集中なしで攻略本に使えないビルバインとか書かれる ポセイダル軍との決戦
しかしエルガイム勢は別働隊で不在 アンチ君は何度も説得してフラグを立てないと仲間にならない
終盤で加入するが宇宙Bで未改造なのでそのまま格納庫行き ガンダムRX-78
ビームライフル 1100 1-5
ビームサーベル 1200 p1
ハイパーハンマー 1400 p1-2
とにかく弱い 強制廃棄はSFCの容量の問題だから今はそんな事あるわけねえんだよなあ そんなん言ったらグラフィックは魔装Fレベルになってるとか言い出してキリがないから トウジやケンスケがまったく出なかったこと考えると
六花や将も出なさそう インフィニティが突如でてきたゴーヤベックかヂリバーに撃墜されるという、かませ犬にさせられる ヨナの初期登場機体はネモかガンキャノンあたり
ナラティブ入手イベントは中盤ごろに連邦からの補給物資として届けられたとアストナージから報告あるだけ
フェネクス入手イベントは終盤アクシズかアバオアクー攻略後に内部に放置されているのを見つかったそうだとイアゴから報告受けて終わり
シルヴァバレトはマチルダが乗るミデアを守ればゲットできる
中盤まではガンダム勢の主力として使っていけるのでν登場までのつなぎとしてアムロに乗せられる事が多い ギアスとジェイデッカーの敵もDC所属だろうなあ
マジェプリはエルガイムの決戦で駆けつけてくるF完のトップポジ マジェプリはハーモニック・レベルが特殊技能化されれば使える
されなければゴミ扱いになりそう ガオガイガーは貴重な宇宙Aのスーパー系だが移動力が低く一人乗りなので精神カツカツで使いづらい ナラティブのABC装備は換装でなく選択でどれか一つ選び
選んだら最後までその形態
A 火力が高いが宇宙でしか出撃できず最終面が地上なのでラストで使えない
B 火力がそれなりだが運動限界が低い
C 基礎性能は高いが武装がゴミ
と全て微妙だが比較的マシなBしか選ばれない グリッドマンは改造不可
レベルアップで技の威力上がる >>43
ただし上昇の始まるレベルがとんでもなく高い Tのレイアースがなんとなくウィンキーの香りをさせるコンセプトの弱さだった気がする 特撮大戦ではレベルアップで性能アップする奴らはめちゃくちゃ強かったな >>43
でもこのシステム、エーアイのAやRとかもしっかり引き継いでたりする Aだけやで
それも自軍に合わせて敵のレベル変動するから変に偏った育成してなきゃ後半はそこそこ恩恵受けられる レベル式改造はリンクバトラー込みの64でしかフル改造できた試しがない レイアースに限っては合体魔神が合体攻撃扱いでなくユニット扱いになるだろうから
ウィンキー時代のが強くなれるかもしれない
後半は宇宙Bでキツいだろうけど レイアースは宇宙で戦闘していたから宇宙適正もAだと思う… 魔装機神Fのクオリティーの戦闘シーンならレイアースも違和感なさそう…
ジェイデッカーやグリッドマンも魔装機神Fのクオリティーで見てみたい。 レイアースは一周回ってウィンキー基準ならリアル系で強ユニットかもしれんな
避けて当てるし魔法だから攻撃力も高めとかで 魔神の剣以外の技も高確率で改造不可になりそうだけど >>55
ヒュッケバイン30を見て大興奮するセニアとかありそうw
リタ&フェネクスはある面のMAPの縦○○横○○の位置に隠しで存在する >>57
F完のグランヴェールやガッデスみたいな性能にされそうだが グリッドマンの格闘
立ち絵が横にスライドして敵にぶつかってガッシャーンって音がなるだけの粗末なアニメーション ビームとライトセイバースラッシュもビームライフルとビームサーベルの流用で済ます 意味ありげに1マスだけ配置された森林に唐突にファティマとかが埋まってる 戦闘アニメ時エコーボイスで喋る勇者シリーズキャラ(ウインキースパロボ時代にはスーパーロボット系=エコーボイスと言う謎の風潮があった) 第1話が「始動」とか二文字
味方機はガンダム、ガンダムmk-U、ジェガン、ガンイージ、メタス、マジンガーZ、ゲッター1、ボスボロット
ミデア守る話でジュンコ以外のシュラク隊死亡 >>69
それ、ガンダムタイプより量産機のほうが強いじゃんwww >>73
おそらく性能はガンダムmk-Uと同じぐらいだがケーラとマーベットがビビるぐらい弱い
なおガンイージは飛べない 新スパでもVダッシュになるまでは
ガンイージのが強かったなあ ナラティブは序盤でゾルタンと一騎討ちして原作再現終了
フェネクスは35話ぐらいでウッソの母ちゃんがV2と一緒に持ってくる ウインキースパロボ展開当時、勇者シリーズに関する話題はタブー視されてたな。 アッシュ5機はレッドファイブ以外弱すぎて話にならないと攻略本で酷評される
レッドファイブは気力130フルバーストモードになってからまともに使える為みんなで激励連打 >>69
第一話戦力
ガンダム→アムロ
ガンダムmk2→エマ
メタス→ファ
Vガンダム→ウッソ
Vガンダムヘキサ→オリファー
ガンイージ→マーベット
ガンイージ→ジュンコ
ガンイージ→オデロ
イチナナ式→甲児
イチナナ式→シロー
ボスボロット→ボス
ゲッター1→竜馬
ゲッター3→武蔵
ちなみに武蔵は3話あたりでヘンケン艦長のラーディッシュに出向し、以後お役御免 ヴァンは第3軍で登場しプリシラで説得しないと仲間にならない
序盤こそ高めの攻撃力と装甲で無双するも中盤以降は射程1武器しかないのと移動力5宇宙Bのせいで戦う前に即死 没データにSガンダムとExSとブラッドテンプル(ギガブラスター)の機体データが残ったまま… 横2マス縦40マスに真ゲッターロボを置くと武蔵が真ゲッタードラゴンを持ってくる ヒュッケバイン30のBGMがTIME TO COME >>81
神は裁きを覚えるまで空に攻撃できないのでミノフスキークラフト必須だろうな ダン・オブ・サーズデイ
HP3500 EN140 装甲1200 運動性80
攻撃力 射程 EN 気力
斬撃 1400 1 - -
全力斬撃 2100 1 50 130 晩年のウィンキーらしく敵は射程1〜5のP強武器ばかり使ってHP低い奴をガンガン壊しに来るよ 修理補給装着が残弾2
照準値廃止して限界と反応復活するも上限が255で真っ赤 グリッドマンは16話でアレクシスケレヴを倒して加入
なお真グリッドマンにはならない そのせいでカラオケモードでしか聞けない夢のヒーロー もうDLCでウィンキー版アレンジのクラシックモードとか入れて欲しいわw ブラッドテンプル(ギガブラスター搭載)
Sガンダム Ex-Sガンダム
獣魔将軍(エルガイム系) 24年ぶりにコンVは出だしから大将軍ガルーダの悲劇 ナイツマは30話ぐらいでラスボス倒して再現終了
エルは戦力としては正直2軍だが彼の加入と共に10段階改造が解禁されるので重要っちゃ重要 斑鳩 HP3500 運動性105 装甲1100
地形適応
空A 陸B 海C 宇B
エル地形適応
空B 陸A 海B 宇B 条件を満たすとグリッドマンの最終ボスがカーンデジファーになる
なお武装はギガブラスター >>79
パープルツーとか確実にゴミだろうな
ケイはそこそこ有用な精神覚えそうだが ベターマンカタフラクト(ラミア)は無数の隠しフラグを立て苦労したにも関わらず最終話しか仲間にならない
なおスゲー弱い カタコト日本語を話すレジーナ。ちなみに初代ゲッターのキング兄妹はまともに日本語が話せる。 ダガーン、ダグオン、バーンガーンも出る。戦闘シーンは魔装機神F風 イズル「行こう、レッドファイブ!!」←握り手に剣が生えて突進するだけ ダンの斬撃と全力斬撃は
オーラバトラーのソードとオーラ斬りと同じ演出 唐突にアムロが高熱を出して出撃不可になるマップがある
確か第4次でそんな話があったような アムロは覚えてないが万丈が鯖に当たって出動不可はあったな
ギャリソンが代打になるやつ >>117
あしゅら男爵の最後
てマップだな、確か 久々に大将軍ガルーダの悲劇から始まるコンVがあっても良いと思うの 中盤ヒュッケバイン30の色を変更できるイベントが発生する コン・バトラーVの原作再現は基地内でオレアナとガルーダの一騎打ちで終了。
その後DCが出現し、ジェイデッカー、マジンガー、ウルガル、モビルスーツのごちゃ混ぜ軍団が出てくる。
エルガイムはオリジナル勢力と絡み、アシュラテンプルとオージにギガブラスターが搭載される バトルシーンが魔装機神Fみたいにリアルサイズになる。 ゾルタンもシャムナもビクティムもアカネも終盤ライグゲイオスに乗ってくる
全員でギガブラスター ユニットが少ないせいでカラオケモードのUNIONではずっとグリッドマンが 途中送信しちまった
ずっとグリッドマンが機械獣と戦っている グロースター ジェイデッカー
ギルバート 勇太
マシンガン ジェイバスター
命中率 100% 命中率 3%
グロースター レッドファイブ
ギルバート イズル
マシンガン ビームキャノン
命中率 62% 命中率 46%
グロースター リ・ガズィBWS
ギルバート アムロ
マシンガン ビームキャノン
命中率 20% 命中率 100% エルガイムMK-2やV2ガンダムに乗り換えても戦闘曲は前期OPのまま >>129
Vガンダムは初参戦の第二次Gじゃずっと後期OPだったな ウィンキーだとグリッドナイトがすげー微妙な性能になりそう ガオガイガーはプラズマホールド含め設定にある武器が全部使えるが、個別改造のせいでブロウクンファントムとヘルアンドヘブンしか改造されない >>134
新のときは立派なカットインがあったから... 割とマジに颯爽たるシャアバックに戦うVガンダムがみたい
初参戦の2次Gから専用op採用でガッカリした ウィンキーだとギアスのグロースターの戦闘アニメがしょぼそう
槍持ったモーションで横にスライドして体当たりとかw >>139
多分主人公機でも
スザク「ゼロォォーッ!!!」←ランスロットの手から剣生えて横にスライドするだけ
カレン「終わりだ、ブリタニアーッ!」←紅蓮の腕が光って横にスライドするだけ
こんな感じだろうなw 体当たりして青い光でクロス字にジュシャってエフェクトで終わりでしょw ウィンキーのイメージってほぼF完に第4次を足したような記憶で語られるよな
バランスがよかった3次やアニメが凝ってた新辺りはなぜかこの手のネタスレからは外される 新はリアル等身だしウィンキーでも変わり種
やはり4次とFの功績は偉大 >>142
新はロードが酷すぎる
SFC3次は未完成
コンプリ3次は言いたかないがクソバランス
完成した4次-Fのイメージで語られるのは仕方ない 4次、4次S、F、F完とシリーズ最終作だけで歴史が長いから、触れた人が一番多いってのもあるかな 新の敵オリメカおもしろいのに、なぜOGに出なかったのか…… >>147
ぶっとんだところは好きよ
「聞けぇ! わしは、この星の者ではない」
とか 何回やるねん大将軍ガルーダの悲劇
クソ強いヘビーメタル
踏み込みが足りん!
ギガブラスター
他にもとにかくネタにできる事が多いよね なぜか敵がフル改造されてて長射程のP武器でメタスやボロットをタコ殴りにしてくる 第一話 救出ゼータガンダム
ブライト「DCに基地のカミーユを助けにいくぞ!
リョウ「おお!」
たしか第二次の一話がこうだっけ >>152
長射程のP武器などというものはウィンキーに存在しない。あるのは二回行動+射程8のドライバーキャノン 凱「光に、なれえぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」
ポセイダル兵「踏み込みが足りん!」 ヴァン「エレナァァァァッ!!」
エリート兵「踏み込みが足りん!」 >>153
パイロットが出ただけで悪の大ボスギルギルガンをやっつけろ!な感じの話のノリは初代と変わらない第二次 いつも突然味方NPCとして現れ、経験値を根こそぎお持ち帰りして去っていく真ゲッタータラク ジェネシックガオガイガーはスパイラルドリル、ストレイトドリル、ジェネシックボルト、ブロウクンボルト、ゴルディオンネイルなど全武器が揃ってる
なお武器は個別改造 >>153
救出対象がカミーユじゃなくてZガンダムが第一なのが笑える >>160
ジェネシックよりなぜか量産されてるスターガオガイガーの方が強い 光「炎の矢!」
ゴッドゴーガンの色違いがビューン
光「紅い稲妻!」
サンダーブレークの色違いがズサザ
風「みどりの〜しっぷう〜」
竜巻(ルストハリケーンと同じエフェクト)が敵を切り刻む シュラク隊はガンイージ乗って加入するが
オリファーだけ機体無しで加入
乗り換えしないで存在を忘れ去られる 後半イズル以外の残念ファイブが出番の少なさを愚痴るイベントがある レイアース勢は全員宇宙Bであまり避けず、火力もイマイチなんじゃないかという確信がある。そして光だけガチガチの戦闘精神の中、友情とかで絶対一枠つぶされてる リアル系は「当たれ!」「いけっ!」「遅い!」「甘い!」「くっ…この程度ならまだ!」「し、しまった!?」ぐらいしか基本喋らない そんなハイパーオーラ斬りがアニメには無いなんて…
レイアースは第二クールで宇宙メインの戦闘だったからBは無い ゲッターやマジンガー、エルガイムはオミットして勇者シリーズを多く出す
Jデッカーの他にもダガーン、ダグオン、バーンガーンも参戦 >>175
そう言えば新世紀勇者大戦もウィンキーだったなw infinitismのダイザーやジーグを無許可でだして、怒るどころか悪ノリして関連書籍や漫画を連発しまくる永井豪とダイナミック企画 ブラッドテンプルにギガブラスターでクリスは激おこ
無許可でSガンダム出してスパロボ出禁Gジェネは…
何故か第四次のデータをコピペした影響でF系やα辺りにも没データにSガンダムの様な物が後の作品にもひっそり残っているオチ >>166
使える順としては唯一集中持ちのイズル>修理脱力持ちのスルガ>>>>その他 レッドファイブ→ゴッドガンダム
ブルーワン→ディザード
パープルツー→ダイアナンA
ローズスリー→GP-01
イエローフォー→Gキャノン
大体こんな性能 >>180
エルとイカルガはショウのビルバインくらい強そう >>181
ウィンキーがナイツマ優遇するとは思えんし多分MAP武器無しの魔装機神ぐらいの強さだろ
で、図鑑に『ダン○インのパクリにしか見えない。』って書かれる グリッドマンは電童方式
って電童はウィンキー関係ないかww
電童は今度出たらあの訳の分からんやつは全て選択武器かな 隠しユニットでゲッターエンペラーが出る。HPは65000 オリ敵の高周波ソードとか大口径ビーム砲、みたいなシンプルだけど強そうなネーミングは好き
SFC第三次はマップ兵器演出のテンポの良さだけはいい
ダメージの数字だけでる
>>154
Fだけの話じゃね?第四時だとギガブラスターは射程10、ギガドライバーキャノンは射程11
>>165
無駄に原作再現されて全員死ぬか、バーニィのザクマニアみたいな変なキャラ付けされる
>>171
敵の大ボスは「うぬっ!」って言ってやられる Sガンダム&EXSガンダムが出る。リョウ・ルーツのCVは平田広明さん >>167
円谷繋がりでシズマ会長がまさにソレだったな ユニコーンガンダム3号機 フェネクスはNPCとして登場した時はHP65000あるが、最終決戦でヨナが登場するとHP4500になる >>189
それを円谷プロが逆輸入してグリッドマン続編ではボラーがJCになっている 光武は陸戦オーラバトラーみたいな性能だが
能力的にまとも使えるのは大神さんだけ DLC機体はHi-ν以外微妙
光武→>>192
ボルテス→5人乗りなのでまだマシ、でもコンVでいい感
龍虎王→最強武器切り払われる、装甲薄い
虎龍王→運動性高くても限界値低すぎて後半はフル改造しても真っ赤 「俺はさくらに命を賭けている」とか「横山智佐命」とかいう人以外使わなくていい コンバトラーかボルテスのどちらかをエゥーゴに送らないといけない 帝国華撃団の多くは
ひらめき必中熱血で集中覚えず
光武はHP2100装甲800運動性110
ボスまで辿り着く前に死 >>196
中盤帝国歌劇団かグリッドマン同盟のどっちかをヘンケン送りにしなければいけない サクラ大戦がくそみそに言われてて草
まあウィンキーならそんな感じの性能だろうな 光武は空の敵に攻撃できず移動力5
宇宙Cなので強化パーツはミノフスキークラフトかスラスターモジュールとメガブースターで埋まる ミデアを救出するミッションで失敗するとHi-νは手に入らない
そのかわりにケーラ&リガズィが加入する ウインキーはもう無いんや…
WW2で日本が勝ってたらとか語っても虚しいだけなんや… そんなこと言ってたら30のインターミッション曲がウィンキーのアレンジだったw >>210
権利関係ははっきりしててよかったな
スパロボ64... ヨナ「インコム!」
ジオン兵「踏み込みが足りん!」 A装備のナラティブガンダムはミノフスキークラフトを付ければ火星でも出撃できる
ただし地形適応はC 高松監督 「どうかジェイデッカーに愛ある処置をしていただけますように…」
ウィンキー「勇者警察だぁ?2回行動レベルは語呂合わせで110にしたれw」 母艦となるドライストレーガーは運動性死亡で攻撃当てられないデクノボー
パイロット・精神要員はミツバ1人のみで、必中は中盤なれば覚えるがMAP兵器なし ミツバ「私のかわりにドライストレーガの艦長をお願いします、ブライト大佐」
ブライト「了解した」 >>216
バグ技で味方巻き込みMAP兵器でやる(初期ロットのみ可能) 第13話「大将軍ガルーダの悲劇」
第15話「空飛ぶマジンガーZ」 幾多のフラグを立てることで終盤ゾルタンを仲間にすることができる
だが能力も精神コマンドもイマイチな為にネオジオングはカミーユかバナージに持っていかれる スパロボ30に機動戦士ガンダム参戦
→敵の補給物資を奪いシナリオ
敵は旧ザク スザク→能力的にはギアス系で一番強いがそれでもやっぱり微妙。レベル70で奇跡を覚えるが普通にやってるとそこまでレベルが上がらない
カレン→能力はスザクの次に高いが命中系の精神コマンドを覚えず当てられない
ルルーシュ→幸運、必中、魂を覚えMAP兵器持ちの蜃気楼との相性バツグン。でも後半で永久離脱し資金は帰ってこない ブラック6は1発でも被弾すると初号機の暴走状態みたくなる 帝国最強のKMFなので圧倒的スペックを持つギャラハッド
HP50000/EN260/運動性165/装甲2800/限界420
最大射程1 >>200
むしろゲキテイが無い
戦闘中いつもかかってるメインテーマだけ ガンダム・バルバトス グレイズ・アイン
三日月 アイン
メイス 命中48% アックス 命中72%
νガンダム グレイズ・アイン
アムロ アイン
ビームライフル 命中92% アックス 命中21% ポセイダル兵「くらえ!」
三日月「ビームなんて効かないよ」
三日月「叩き潰す!」
ポセイダル兵「踏み込みが足りん!」 SEVEN「貴様を殺す…」
ポセイダル兵「踏み込みが足りん!」 ウィンキーのビルトタイガーの能力やばそう
旧ザクやボロット並みじゃね?w レッドファイブ、ブルーワンは素体状態でも戦えるが弱すぎて即死する ローズスリー見てるとガンダムフルバーニアンもいくらでも強く出来ただろ 装甲フル改造したジェネシックのプロテクトシェードをいとも簡単に破ってくるパワーランチャー 今回のオージも
装甲5800・攻撃力5400/射程1~9・HP回復(大)
でプレイヤーを襲う >>232
昔ウィンキーが作った勇者ゲーがあったんだがさすがにガンダムMK2くらいの性能はあった
ガードダイバーバトルボンバーはジムだけど HMはビームコート装備
ツインメリットコーティング?知らない子ですねぇ・・・ αシリーズの超竜神は強かったのに最近の勇者サブ弱いよな ヨナLV30でアムロLV1と同じくらいのパラメータになる ナラティブガンダムC装備も
武器がサーベルとライフルだけなので
やる気がないんじゃ無いかと攻略本で酷評される 武器が2ページほどあるが、荷電粒子砲ぐらいしか使いものにならないゴールドフォー ウィンキー版の30はコンバトラーVは武器の「数だけは多いぜ」 >>241
ヨナの精神コマンド
ひらめき 努力 加速 熱血 覚醒 魂
攻撃が当たらない 特に理由はありませんがEXアクションを使えるのはニュータイプだけなので
EXアクションを使えない他作品の主人公を使うのは趣味でやってください ウィンキー版にEXアクションはないでしょw
代わりに直感復活 直感もウインキーにあったけ?
昔は開始直後みんな正方形に並べて激励し合ってたなあ >>249
ありゃ150で二回行動のステータスって直管じゃなかったか ガンダムバエル
HP52000 EN280 運動170 装甲4000 限界340
バエルブレード 2200 p1
レールガン 2500 1~6 弾10 レイアース勢は序盤はスーパー系並の装甲と攻撃力、リアル系並の運動性と射程で強いが
終盤は敵の能力がインフレして使い物にならなくなる
ついでに光、海、風の誰も集中、必中を持たない >>251
味方バエル
HP4000 EN120 運動115 装甲1200 限界340 レイアースの敵勢力は魔装機に乗ってる
とくに絡みとかなく機械獣にまぎれてて宇宙にいったらふぇードアしてる プリシラで説得しないと仲間にならないヴァン
ルート次第で永久離脱する
サウダーテ宇宙A ミハエル宇宙B
何故か飛行不可
ディアブロは最大射程1
空に反撃できないのでミノフスキークラフトをつけると完封できる 合体レイアースHP19000装甲3000運動性140
武器光の剣、光の矢、光の螺旋MAP ランスロットSINと紅蓮特式の運動性が低いがHPが高い
武装もちゃんとある イカルガは宇宙B
ツェンドルグやゴルドリーオは宇宙C 隠しでゲッターエンペラーがある。ネオグラ並みに強い >>53 >>173
宇宙スペースナンバーワン(宇宙B)の戦国魔神さんの前で同じ台詞吐ける? 宇宙Bなのは真吾のせいだし… レイアース宇宙Aで光宇宙Bは普通に有り得るw 何の特殊能力もないイカルガ
武装がソーデッドカノン斬撃と射撃しかない
射撃フル改造でMAP兵器が追加されるがEN改造しないと撃てない
エルが必中も集中もないから攻撃が当てられず資金の無駄になる 宇宙Bどころか宇宙で必殺技を使えないキャラがたくさんいそう 地上メインで宇宙戦闘で戸惑ってたヴァンとかガロードは宇宙Bよ バエルはこんなものを求めたマクギリスがかわいそうって攻略本に書かれそう ヴァンは間違いなく宇宙B
説得しないと仲間にならない上に鉤爪と決着つけるときにいなさそうw
オリジナル7の敵は近接とビームしかないからウィンキー時代だと悲惨だったろうな
ジ・Oみたいにv2ABに完封されそう もっと悲惨なのはヴァン以外
バルカンに毛が生えたレベルな機関砲か切り払われるスパークニードルしかないブラウニー
燃費劣悪のエナジーキャノン以外どれもゴミ威力のヴォルケイン
条件厳しいくせに移動力が低く運動性装甲共にカスのダリア ガンソードとガオガイガーが無しでスーパーグランゾートが使いたいぜ 30のファーストガンダムは全体的に攻撃力それなりで、連続攻撃っていうオリジナル技もあるのな
ウィンキーだと最強武器は射程1のハイパーハンマー1500とかだったな ウィンキーはリアル系に連続攻撃とか持たせないからな
ランスロットの最強火力はスーパーヴァリス
スザクは特殊能力なし格闘>射撃
紅蓮の輻射波動はEN消費ありで強い格闘武器だが切り払われる
カレンは必中 集中もなし ナラティブはシナリオ進行でABCと勝手に変わっていく別機体扱いなので改造すると資金の無駄になる
ヨナはディジェに乗ってる
アクシズにバナージで待機するとミネバがユニコーンをくれるけど版権をとってなくて怒られる
シナンジュスタインの最強武器はギガブラスター
アカネが怪獣に乗ってる >>276
条件を満たすとカミーユの乗機がガンダムMk-UからSガンダムになります
カミーユの撃墜数100でEX-Sガンダム入手ミッション出現
なお無許可で怒られる レッシィがカルバリーテンプルに乗ってくる
ルオ商会にMSを買い取ってもらうイベントがあり
シュラク隊あたりを乗せとかないと強制乗り換えで処分されるSガンダム
量産型νは入手時にファンネルかインコムを選び換装はできない アムロがナラティブの原作優先で行方不明になる…Vガンダムはいるだけ参戦 ふと思ったんだけどウィンキーってどれだけ殿様商売してたんだと
無くなって正解だな 殿様というかDCとか今見るとカオスの極みな組織だけど好きよ
バランスも悪いけど某スーパーとニュータイプ聖戦士使わない縛りでもクリアしてるから成り立ってはいるんだし >>284
νごといなくなって改造費は戻ってこない >>286
第4次は意外に好バランスなんだよね
ニュータイプと聖戦士以外いらないとも言われるが、実は改造の仕方とMAP兵器を上手く使えばウラキやダバ、グレートやコンV、ダイモスなども余裕で一軍で輝ける ウィンキー時代はガシャポン戦記とかコンパチヒーローのノリがあった時代だし Zに突撃やらハイパービームサーベルやらは当然無く、中盤で息切れする ダンは太刀しか無い
かろうじて全力斬りぐらいならあるかも Zは参戦した時点で息切れしてる
カミーユは量産型νに乗せようと攻略本に書かれる
ダンは太刀と突撃しかない最大射程1のゴミ機体 Fのデスサイズみたいに射程1〜3Pの太刀投げ(弾数無限)が最強武器で、全然斬撃を使わないタイプと言うパターンかもしれん 射程1でもショウサーバインほどの斬り込み隊長なら活躍できるが…悪いけどそんな気がしない 百歩譲ってZに突撃があっても、10回以上使うと精神崩壊してパイロットから抹消される パープルツーに特殊能力なんてあるはずもない
武器もショボい威力の機関砲とレールディフェンダーだけ
ローズスリーは移動力だけの産廃
タマキの能力が低すぎて雑魚にすら命中率30%なんてザラ Sガンダムに懲りて
Zプラス(通常版とアムロ仕様の二択)を出して怒られる Vガンよりゲンガオゾやビルケナウはもちろんアビゴルやシャイターンも出る
調子に乗ってザンスパインやリグ・リングまで出してしまって怒られる
ポセイダル兵がウルガル戦闘機やギラ・ドーガ、あろうことか飛竜戦艦ヴィーヴィルにまで乗ってくる ゲッターエンペラーにアムロとマジンカイザーが取り込まれて
ズフィールード風のラスボスとして登場ネオグランゾンの100倍強い
全ての攻撃が10しか効かない…ゲッタービームのMAP兵器が攻撃力10万
射程無限3回行動と手がつけられないが最後はガンバスターとイデオンと相打ち
になりバッドエンド >>305
むしろGジェネレーションシリーズ名義でオリキャラたちがゾロゾロと全員登場
なおNTでファンネル持ちのマーク以外全員ゴミ 30では選択肢にかかわらず選ばなかったサブ主人公が仲間になるが、30Fだと選択肢で永久に登場しないばかりか後半主人公無言
さらに事前情報で製作側が後半で仲間になると嘘をはく ブライトがホワイトベース→ドライストレーガー→
ラーカイラム→リーンホースjrと乗り換えていく
ゴメスは特攻して死ぬ
V2をフル改造するとABになる
主人公もレイアース組もマジェプリ組も後半は出番なし 魔神レガリアの主力武器がコマ 射程1~8
使用時にノヴァが「いけぇ!コマ共!」と叫ぶ クリア後に「スパロボ30完結編発売決定!」のムービーが流れる
なおパッケージにいるにもかかわらずレッドファイブなどは完結編にしか出てこない 魔装3のバランスのスパロボを見てみたいわw
敵だけP兵器のパワーランチャーとビームマシンガン
防御しないと2発で落ちるガオガイガーとジェイデッカー
ゾロアットのビームバズーカが猛威をふるいそう
NTでも回避が困難な異常な命中補正のコンティオのショットクロー 狭い通路にあつめてソーデッドカノンやバスターランチャーで掃除しろみたいな攻略法になりそう >>316
ウィンキーだとエルは間違いなくゴミ調整されて命中系の精神もないだろう
イカルガも勿論特殊能力なし
フルアーマー百式改のマップ兵器範囲が異常に広いだろうからそれ頼りになりそう
サイフラッシュが壊れてて完結まで使いみちがないサイバスター スーパー特撮大戦もウィンキーだっけ?
ウルトラマンがバルタン星人にボコボコにされる酷いバランスだった >>318
あれは日本アートメディア
制作中に夜逃げというウィンキーも真っ青の荒業 >>318
それは逆じゃね。初登場時は苦戦するがLVアップとともにLサイズ敵はウルトラマンに一方的に虐殺されるようなる
酷いのは巨大ロボット系。あれはもう悪質な嫌がらせレベル >>320
噂だけど、スパロボαのクオリティが高すぎて戦闘シーン作り直しになってバテたスタッフが逃げて、バランス未調整のまま出荷
会社自体はまだあるはず ジアート「あいつまだこねえのか……イライラ……やっと来たか!」
拠点から動かないジアート ジアート ライグゲイオス
ギガブラスター 命中100
イズル レッドファイブを
HEPキャノン 命中0 ジアート ジアート専用機動兵器
ビーム 命中88%
イズル レッドファイブ
ロングボウ 命中35%
ジアート ジアート専用機動兵器
ビーム 命中22%
カミーユ 量産型νガンダム
フィンファンネル 命中93% ヨナがウラキの再来
必中も集中もない
感応も先見もない レイアース勢は汎用武器や最強武器に飛び道具が多いのに、パイロットは格闘のほうが高い 魔装機神3バランスか…試作ニムバスの群れに囲まれて鉄壁かけてるのに落とされるマジンカイザーが見える ビームサーベルの手を動かしてくれと要望しなければまだウィンキーソフトの
ままだったかもしれないな…ウィンキーソフトのままの方がよかったかも?
今のスパロボは寺田の私物化して同じやつばかりごり押しするから残念
なぜか64のオリジナル主人公だけハブるしゴミのコンパクト3は出たのに スパロボ64のオリジナル勢が出られないのは64を作ってた共同出資の会社が潰れて64の版権がとっ散らかったからでは?
スパロボDでアムロがマーチウィン...って言いかけて止められたりネタにはされてるけど レイアースとグランヴェール、ガッデスとセレスが共演
GTOも出る GTOより仮面ティーチャー(含むBLACK)出してほしいなあ Fの主人公キャラキャスティングに倣って
オリキャラの声優が全員、本作版権キャラ新録参加の若手ないし中堅声優のみ
十中八九、ミツバは上田麗奈になるだろう ドライストレーガがスーパーグルンガストに変形する。 シナンジュスタイン
ゾルタン レベル 53
ハイビームライフル
気力 127 命中率 100%
ナラティブガンダムC
ヨナ レベル 49
ビームライフル
気力 109 命中率 0% >>164
他の作品だと
バルディオスのバルディロイザー
鉄人の太陽エネルギー解放
ゲッターアークのアークシャインボンバー
全部ゲッタードラゴンのシャインスパークの流用 >>335
ヨナのレベル高すぎ
強制出撃以外ベンチで18、19くらいだろ DLCのサイバスターはでかい鼻くそが取れた甲児に呼び出されて追加される
サイフラッシュは壊れてて途中まで使えない >>336
ウインキーが太陽エネルギー解放なんて洒落た技つける訳ないだろ
ハンマーパンチとフライングキックで終わり
ローリングアタックすらなし
あ、でもセンサーライトが何故かビームになるかもな 30難度ヌルすぎてナメプしてたら
ガオガイゴーがオージェのパワーランチャーで即死する懐かしい事態が起こったw 敵のシルエットナイトはやたら強いくせにイカルガは弱い ゲスト軍にまざってオリジナルユニットに乗ってるマジェプリの敵ネームド達 とりあえずスーパー系ネームドの乗機はライグゲイオス
ランティスも乗ってきて加入 ザビ家がクローンとして復活してくる
生存してて味方になるハマーン
アクシズを落とそうとするゾルダン >>338
ヨナはどうなんだろう
非富野のニュータイプはウィンキーの頃はいなかったからなあ
ニュータイプついたウラキって感じかね 四ツ谷博士がランティスのためにパンタグリュエルを用意するが、ランティスはイベント時の生身ユニットの方が強いので余計なことをするなと攻略本で叩かれる >>347
ヨナはNTLV6くらいでとまりそう
で、集中と必中と覚醒もなし イカルガ
エル LV15
ソードカノン射撃
気力125 命中25
レストレイル
ケルヒルト LV20
ダブルキャノン
気力115 命中100
ガンイージー
アムロ LV20
ビームライフル
気力120 命中100
レストレイル
ケルヒルト LV20
ダブルキャノン
気力115 命中20 >>351
フェネクスをフォウかプルツーあたりに乗せられてしまう感じ
フェネクス入手イベントも補給物資で届きましたとか
ルナツーかグラナダあたりの倉庫で見つけたとかかね
NPC時はまさかのAI乗ってガオオオンか フェネクスはウインキーよりトーセのがひどくなりそう
トーセだと改造段階の問題で最終的にはナラティブ使ってたほうが強くなり
もっといえばディジェ、更に言えばグスタフ・カールにV-UPを4つつけたのが最強機になりそうだ ウィンキーだとサイコアタックとか技にしないからフェネクスは弱そう
ビームマグナムもハイメガランチャーに毛がはえた威力か
間違いなくナラティブcは弱くされる
ラ・ギアスがでたらザガートがデュラクシールに乗ってそう フルバーストモードを5回以上使うとイズルが永久離脱する 機体によって改造上限が違うシステムって誰得だったんだろう >>361
真ゲッターがゴミになるだけのシステムだったもんなぁ
ただでさえゲームバランス悪いのに エルガイムUは相変わらずマップ兵器オンリーなんだろうな
>>357
>>361-362
エーアイ系はクリア後に改造段階&パーツ装着数の解放あるからまだいいんだけどトーセはそういうのもないからなあ ナラティブAは加入時期の割に強くアムロやカミーユに奪われる
イベントで勝手にB形態に変わるが改造を引き継がないため資金を入れてはいけない
Cになるとビームライフルが最強武器になり使いみちがなくなる
フェネクスじゃなくてヨナに乗り換え不可フラグがついてる
フェネクスからヨナを下ろすと二度と機体に乗れなくなる
弱いのでどうせ使わないが いちおうトーセもOGシリーズで改造段階は
一律になったよ
尚、周回はサブパイ含めた全員に分配のため複数乗りが正義で
PP半減のMAP兵器は持ってる事を忘れられるレベルのもよう ヨナ=バシュタ
命中系の精神コマンドを持ってないので攻撃が当たらないのが痛い。ナラティブガンダムは他の人を乗せよう。ヨナは......ジェガンあたりか。 ラスボスはヴァルシオン
片方のルートではゾルダンが乗り
もう片方のルートではアカネが乗る しかもアカネの攻撃セリフが「死ねぃ!」とか「落ちろ!」とか個性の無い物になっている
回避しても「見える!」とかそんなの >>175
ウインキーが勇者シリーズを出すように思えない。ただでさえスーパー系を冷遇してたのに。 合体したグリッドマンは武装扱いではなくユニットとして使える 新世紀勇者大戦はウィンキーソフトが制作したんだ。知らないの? >>374
バスターグリッドマンは武器フル改造でMAP兵器が追加される ガイナックスと禿のスーパー系だけは割と優遇してたな
宇宙怪獣なしとか今思うとすげぇな
アカネ「死んじゃえぇ!」
クロスマッシャー
戦闘会話があるけど手も足も出ないグリッドマン >>373
ミデアを全機守ると入手だな
ゲシュペンストとギリアムはマップ終了まで生存させれば仲間になるが特攻してすぐにやられるので迅速に行動する必要がある 鉄血はGガン同様、ミノフスキークラフトないとどうにもならなさそう 足が遅いからミノフスキークラフトとメガブースター一択
メイスはバルバトスが敵に接近→斜め棒ブォオン!ザシュッ! 以上 コンVに使い勝手が良いグランダッシャーが追加されるが超電磁スピンの威力が上がらないので最大火力で置いていかれる
もしくはグランダッシャーの威力が最強クラスだが燃費が極悪で改造すべきか微妙な武器になる >>350
風見博士、四ツ谷博士、早乙女博士が闇堕ちするルートはやばい 進化して滑腔砲がなくなり射程が短くなり使いにくくなるバルバトスレクス
滑空砲 1700 1〜6 弾6
腕部200mm砲 1100 1〜2 弾20
レクスネイル 1300 1 クリティカルが高
メイス 1800 1
テイルブレード 2200 1
空の敵に反撃できるのはバルカンだけ イカルガ
リアル系の装甲とスーパー系の運動性を持つ。
ENを改造しないと3回反撃しただけでガス欠になる。
エル
射撃能力に優れ攻撃系の精神が充実している
が、肝心の命中率を操作できる精神コマンドがひとつもなく、全てを台無しにしている。
攻撃を当てるのは難しい。
偉そうな口を利くがこれじゃあ… ファイナルガオガイガーは何故か空を飛べない
ヘル・アンド・ヘブンをフル改造しないとゴルディオンフィンガーが追加されない アレクシスケリヴが巨大化した本人じゃなくて
ライグ=ゲイオスに乗って戦う アマンダラが誰も乗ってない機体を買い取ってくれるイベントがある
アムロが強制的にνガンダムに乗り換えることを忘れてHi-νガンダムが買い取られてしまう悲劇が多発する ゴルドリーオの武器はブラストハウリングと剣だけ
ブラストハウリングフル改造でマップ兵器が追加されるがエムリスに幸運がないので意味なし
そもそも必中もないので掠りもしない ブラストハウリング(MAP)は無改造だと一発でENの9割を消費する
ENを最大まで改造しても2発は打てない 終盤でHPはやたら高いが武器は無改造のカルバリーテンプルが敵として出てくる NTのパイロットがエースになるとイベントで主人公たちがお祝いして専用ミッション解禁
一方他の作品のパイロットは2軍落ちした時のみ見れる2軍トークしかない オリジナル勢力がネオジオング2やプレエグゼス専用機動兵器が大量生産してくる
>>371
>>375
それ以前に当時はタカラ版権だったから無理かと 強いかどうかは別としてウィンキーは絶対レイアース好きそう
やたら顔グラのバリエーションが豊富とかNPCが充実してるとか 機械獣やMSは序盤から色んな奴が出て来る
終盤はゾルタンが、誘導ミサイル搭載の高性能空母ドロスを数隻繰り出してくる >>404
その為だけにカラオケモード復活させて気合い入って作り込むもバグで表示されないまでセット レイアースが好きすぎてロンド・ベルがセフィーロに召喚されるスパロボを作ってしまう イカルガはビルバインくらいの性能だけど宇宙Bで後半息切れする ツェンドルグのパイロットは加入時にキッドかアディか選び、選択されなかった方はヘンケン送り
なお激励や愛を覚えるアディ一択 ミデアAが生き残るとアサルトになる
ミデアBが生き残るとバスターになる
両方生き残るとアサルトバスターになる ゾルダン ヴァルシオン
人工知能 ネオジオングUx2
人工知能 ライグゲイオスx5
でアクシズ落とし サイコミュ系武装の代わりにギガブラスターが付いてるのは当然 DCルートのラスボスはゾルタン+ヴァルシオン
ポセイダルルートのラスボスはアマンダラ+ブラッドテンプル
ゾルタンの方は強化人間LV9補正でアムロでも攻撃を当てられない モナハンがドロスに乗ってる
エリクが何故かNTでαアジールに乗ってる リュウセイ「甘いよ〜ん!」
リュウセイ「無駄ですー無駄ですー」
リュウセイ「落ちちゃいなちゃ〜い!」
リュウセイ「やだやだ!もっと強い敵はいないの〜?強い敵出してよ〜!」 30だと最大攻撃力のZ、総合攻撃力のカイザーと分けられていたけど
Zはウィンキーだと超光子力ロケットパンチはつかないだろうから後半息切れするだろうな >>420
最終話中立NPCでカテジナ、ジェリド、シャアが助けに来るも撃墜が敗北条件で詰む リアルタイムの熱量のままレイアースが参戦してたらエヴァに匹敵する目玉になってただろうな >>425
なかよしでスーパーロボット大戦が紹介されたりしたんだろうかな ゴールドフォー
高性能レーダーを4つつけて射程12とかやっても面白いのだが、そこまでやる必要はない 激怒とか自爆とか使い道に困る精神コマンドが未だにある
>>427
エヴァが初参戦した時は少年エースでスパロボ紹介されたりしてた? 魔装機神Fの戦闘シーンでレイアース見たかったな…
イカルガの技が乱舞の太刀みたいだったけどナイツマいらんから
サイバスターに真伝乱舞の太刀を追加してほしかった… 大神は精神コマンド「みがわり」を持っているがダメージ無効化などはなく、性能が貧弱で地形適正が劣悪な光武では使ったら即死
かばわれた相手との恋愛補正値が上がるという凝った仕様があるが無駄になっている エースやコロコロでスパロボが紹介されるのはまあ普通だけど
ふつうの少女漫画誌で記事になったらかなりなネタだよな 光武がサターン版の同一外見色違いで全機出てくる
もちろん攻撃時は武器も持たず接近して斬撃エフェクトとか打撃エフェクトが出るだけ マジェプリ
機体は高性能MSと互角だがパイロットのスキルと精神コマンドが全然なので総合力は産廃
イズルのみ精神コマンドがマシなので一軍に食らいつく事も一応可能
劇場版機体が無茶苦茶強いがパイロットを含めると微妙
攻略本に「アムロが乗れたらなー」と書かれる 女キャラだけアムロやカミーユ様の喜び組(精神タンク)として使える
大神やイズルは3軍 残念だが誰も見たくない光景になるよ
タマキの脱力とケイの補給だけ活躍して主人公のイズルはザコから逃げ惑うのに必死
さくらとエリカがアムロに激励掛けて大神は格納庫で体育座り はっす達はスパロボ本編には出ないけど誕生日に祝ってくれる
>>440
ウィンキーでそれはないわ
むしろ今よりガンダム多めになるべ むしろNTは機体のみ参戦で中盤までアムロかジュドーに乗られて
後半はフォウかプルツーあたりに乗せられる可能性あり もしくはマジンガーzから乗り換える形となった第二次グレートのようにバナージ用の機体として
F完ゼロカスのように後半、ユニコーンと二択で選べる レッドファイブなんか産廃ばかりだろう
火力と装甲はリアル系 運動性はスーパー系
パイロットは集中必中なし特殊能力もなし
レッドファイブだけが使えなくはないがほかを使ったほうがマシなレベル
Fのエルガイム勢未満の扱いになりそう
マジェプリ敵勢もゲストメカに乗ってるな
原作敵機体とかいなさそう サクラ大戦は間違いなく産廃にされる
機体性能はザク2並みかそれ以下
大神に指揮はなし F完のエルガイムやGガンやガンダムW、新のレイズナーを参考にすれば
さくら・マジェプリ・ナイツマは
主役は精神全吐きで戦えば一軍半前後
脇役は趣味レベルか産廃
そんな感じだろうな
レイアースは3機合体がユニット化されるかどうかで明暗が別れそう
合体できてもゴーショーグンコースかダンクーガコースかはわからないが >>447
F完バランスだとエルガイム、Wはフル改造で精神フル活用でもきついだろ
攻略本にダバは避けないから、エルガイムmk2のフル改造ボーナスを装甲に回して4000にすると安定するとか書かれる始末だし
ギャブレーなら使えるけど終盤だしな
Wはゼロカスが異常に強いだけで残り2mapだしヴァルシオンには手も足も出ない
新はそもそも難易度が低い
F完バランスでさくら、マジェプリ、ナイツマが一軍後半にいるわけがない >>447
霊力をNTと同じと仮定して
大神 さくら エリカがアムロ カミーユ ジュドーとしたら新次郎 ジェミニはシーブックあたりくらいか
シャングリラチルドレンクラスよりは上だと思うが F完は特にバランスシビアだよな
第4次は運用次第でダバは一軍筆頭、マジンガー以下スーパー系も十分終盤に耐える高バランスだった >>448
ヴァルシオンは武器無改造だからゼロカスで一方的にボコれるぞ 霊力
HP1/8の際にクリティカル率が50%アップ
それだけ >>448はちょくちょく見る意見だけど
ダバもヒイロも一流NTに明確に負けてる事は前提として
F完のエルガイムmk2はMAP兵器砲台やらせれば激励不要で高移動力高火力で魂と幸運を別々に担当できる有能機体
運動性をちゃんと上げればゲスト将軍やポセイダルにもバスランが当たる
「リアル系なら反撃戦法できなアカンやろ」という謎ルールで苦手な回避をつつくから弱く見えるだけだよ
使うか切るか悩む要素はクリア60レベル2回行動52レベルという点
ヒイロは鉄壁集中があるから通常ゼロの時点で大車輪マジンガーと同じ事ができる
燃費で負けてるが激励不要で射程で勝る
鉄壁反撃戦法自体をやるかどうかの話になるだけで終盤を戦う能力に届いてはいる
一軍半というのは「最終面まで戦力として使える」ぐらいの意味で書いた ダバをアムロと同じように使おうとするのが悪いだけなのにな
バスランはガンダム系が持ってたら破格レベルの優秀な武装だしチャムも有能 >>453
ウィンキーでその手のユニークスキルってNT
(強化人間)と聖戦士以外何かあったっけね? エヴァは専用システム盛り盛りだったし90年代のヒット作のレイアースとサクラ大戦は色々貰えるかもしれん >>456
エヴァのシンクロ率くらいかな?
シンクロ率はどっちかっていうとペナルティだがね >シンクロ率
あー、あったな
エヴァがシンクロ率ありきの性能だから
シンクロ率伸びないシンジ以外が産廃だったっけ >>458
ゼロカスにゼロシステムの再現もないし
エヴァの優遇はいろいろ手伝ってくれた庵野あってじゃない? >>459
ケーブル忘れてないか?戦艦か給電施設から一定マスしか移動制限
切断コマンドか被クリティカルで外れると放置3ターンで乙る F完じゃなくてFの終盤のエヴァ初号機は
シンクロ率が高くて結構避ける
F完後半からじゃ初号機もついていけなくなってたな >>52
>>447
合体レイアースは三機が個別出撃で出撃枠を3つ使ううえ、合体するには三機それぞれ気力が130必要でだいたいのステージは合体しないまま終わる ULTRAMANは序盤はサイズSと高い運動性で頼れるが後半はインフレに付いていけずマスドライバーキャノンで即死
敵星人はライグゲイオスに乗ってる >>462
誰も得しない原作再現だったな
それより最大3機のエヴァを
供給できるアーガマとかぱないな スパロボ30エルガイムのシナリオパスできると思ったのに結局キーイベントで
出てきてきつかった。無駄に敵キャラ多いしコストもったいないな…
Vガンダムのエンジェルハイロウのシナリオも中ボス多過ぎガンソードも
抱き合わせで出るしムカつくからスキップしたけど何回もスキップしないと
いけないから超面倒だった…サブシナリオにして無視できるとよかったのに… F完のエルガイムmk2は間違いなく有能だよ
パイロットのダバがカスなだけ
リリスが優秀だからマップ兵器要因と割り切れば悪くない
>>458
エルガイムもビームコートだったし
ウィンキーが禿と庵野以外を優遇すると思えん
>>460
初号機も武器が悲惨なんだよな
最強武器のナイフは切払われるし
シンクロ率あげればアホみたいに強いんだけどね
めちゃくちゃ避けるし そういやウィングはボロカス扱いなのにGガンは優遇してたな
ドモンも明鏡止水あったし あれなんなんだろうね
参戦作については上の人間の判断のみで個別の作品にヘイトを持ってる>>469みたいな人間が現場にいたんだろうか? そのとおり
Gガンはウィンキーのスタッフが好きだから優遇した
寺田Pがスタッフ内で熱心に布教したおかげ現場で流行ったそうだ
布教する前は「あんなのガンダムとは認めん」と「敵意」を向けられていた
つまりWとか冷遇されたガンダムは、そういう感情に基づいてたわけ >>473
んでグリリバとの癒着がついたα以降は強くなっていった感じか 当時親がビデオレンタル店やってて、最初Gガンはビビるほど誰も借りてくれなかった記憶ある
やはり東方不敗後、なんならTV終わった後から人気出たよな >>474
αでウィンキーと縁が切れて良かったね、って話じゃ無いか オートザムは基本的に敵
イーグルは最終話でヴァルシオンに特攻してバイオリレーションを破ってくれる あ〜Fの頃の戦闘シーンでシルエットガンダムやジェミナス01
ブルーディスティニーやクスィーガンダム見たいな〜 レイアースの光の螺旋と光の剣はBGMが「光と影を抱きしめたまま」になる >>478
全部ライフル構えてズキューンなだけじゃんw >>479
ウィンキーが後期主題歌なんて洒落たことするかよ ウィンキーは基本、映像化されてない作品は機体のみ参戦なので
30には参戦してないがクロボンやアストレイは隠し機体だろうな
映像化されてる作品でもパラレルワールド的な作品も隠し機体扱いでエウレカ劇場版やOVA版レイアースあたりの機体も隠し扱いになりそうだ
ウィンキーから脱したαシリーズでもゲッターが基本、東映版なのにブラックゲッターや量産型ドラゴン出てきたな >>478
なぜか強化人間のガレムソンにボコボコにされるトキオ >>483
ネオガンダム2号機のHP三倍ステ二倍さらに強化人間補正のネオガンダム1号機と戦わなきゃならんのか ナイツマはショットやドレイクと一緒にいてオーラバトラーはあはあしていたけど、地上に出たら他のロボットに目移りして説得次第で自軍にとかいう欲望に忠実なキャラに ランティスは第三軍で出現しヒカリで説得しないと仲間にならない
フル改造されておりHPは1万超えだが雑魚敵が2回行動するので急がないと1ターンで落とされる
偉そうなことをいってデボネアに突っ込んでいくが何もできずに射程外からのギガブラスターで一撃で落ちる
宇宙ステージな上に機体もパイロットも宇宙B >>478
ウィンキーの4倍は動いてたけど、Gジェネの方のFで満足しとけ >>478
クスィは第四次のボツデータにいなかったか? 魔法騎士最強は修理装置持ちにされた風
空を飛べて激励も使えるのでルート次第で重宝される
光と海は宇宙Bの戦闘用員なのでメンバーが揃うとベンチに行く
MJPで最も有能なのは補給装置持ちにされた紫
空を飛べて激励も使えるのでルート次第で重宝される
他の4人はNT能力の無いガンダムなのでメンバーが揃うとベンチに行く >>478
シルエットやブルーディスティニーのBGMは颯爽たるシャア でもウインキーならガラセクトの武器があの大層な斧から出るビームだけ、なんて事態にはならなかったと思うんだ
例えスーッと近づいてブンって音と共に斬撃エフェクトが出るだけだとしても ブルーディスティニーはEXAMコマンドを押すと発動、運動性が跳ね上がるが武器性能は変わらない上に操作不可能になるのでゴミ
性能もガンダム以下 イカルガにゲッター線を浴びせて進化させるイベントがある 試作3号機が微妙なんだからBDがゴミでも違和感はないな
実際にジェガンより弱いんだし
ウィンキーってνガンダムやサザビーの優遇以外は割と宇宙世紀のMSは年代にそった性能してたんだよな
ただしFA百式改は意味不明過ぎる優遇 ウィンキースタッフは自分たちが好きなロボやキャラを贔屓してたのは間違いないからな
同時に初参戦したコンバトラーとダイターンにかなりの性能差が出てたし 最序盤メンバー
アーガマ ブライト
ガンダム アムロ
ジェガン ヨナ
ジェガン イアゴ
エルガイム ダバ
ディザード アム
イチナナ式 甲児
イチナナ式 シロー
ゲッター1 リョウ
ドライストレーガー ミツバ
ゲシュペンスト エッジ F完結編くらいの頃にレイアース、グランゾート、エルドランシリーズ
勇者シリーズ、リューナイトが出たらよかったな〜
ハサウェイはクスィーガンダム、シーブックはクロスボーンガンダム
ショウのついでにシルエットガンダムも >>498
F完の頃にはトキオの声決まってなくね? MSの攻撃力は時代順にします
ベルガギロスより強いアッシマー
何故かサーベル持って宇宙にいる
ナラティブなのに敵にドーベンウルフやドライセンがいて怒られる デモムービーで合体レイアースに謎のバリア(緑の魔法由来
本編ではついてない 敵MSのHP下げてほしいな〜後半のMSスーパーロボットよりHP高いの不自然
毎回シャアのサザビーとかHPコロニーの倍あってふざけんなって思う 毎ターン魂、必中、気迫、ひらめき、集中、鉄壁、かく乱を使うがよろしいか >>503
まあどのレスも大体その時代の記憶当てはめで書いてあるから多少はね 柏崎「聞けい!勇太君!ワシはこの星の人間ではない!」 たまにはアムロがベータに喰われるとかフェスティムに同化されて離脱する
シナリオ見たいな…ルルーシュやランティスが機体無いのに出てる改変がある
ならおなじみのメンツが離脱するオリジナルシナリオほしい。 流石に意味が分からんな
版権の主人公キャラを他の版権イベントで死亡させたりしろってこと?
白金武がバグで切り刻まれたり、真壁一騎が人間爆弾にされたりとか見たいんだ >>504
キュベレイとかいう超兵器
ビームライフル直撃でダメ10
色違いのmk2は微妙なのにな
ウィンキーならギアスに操られるアシュラ男爵がみれたかも >>511
ロボットの話だけならともかく藤井聡太死ねとかロボゲ板関係ない事まで書き込んでいるからな
カワハギ以来のマジキチ >>508
アムロ大好きウィンキーがそんな展開にするわけないじゃん
食われるとしてもあしゅら男爵でしょ >>515
カラバかエゥーゴ出向で代わりにクワトロ(最終話でデビルサザビーでラスボス化)かギリアム(それも私だ)かガトー(リアル系限定でアトミックバズーカ)が仲間になる… バナージがノーヘル&どさくさに紛れてユニコーンも出しちゃう イアゴ隊長は初期レベルで熱血を習得済みでパラメータもヨナより高いのでナラティブB装備や量産型νのインコムで序盤のボスキラーが出来る
一線を退いても激励で終盤まで活躍させることも可能 >>520
Gキャノンをビルギットやカイと取り合うのか… テオーリア「聞けい!イズル!ワタシはこの星の人間ではない!」 グリッドマン「何っ、怪獣が精神コマンドを使った?」 パイロット=本人という概念がないのでジェイデッカー系のパイロットは超AI名義 >>527
持て余して第三次で再起不能にされた挙げ句量産された奴な ゾルタンがデビルネオジオングに乗ってラスボスになる イアゴ隊長の初期登場機がただのジェガン。ジェスタなんてない。 設定はINFINITY時代のようにさやかと結婚したが顔グラはTV版のまま >>532
しかもお約束のヤクトドーガ(クェス)引き換え券扱い アンチ君が普通にDC軍にいて
HPを減らしてからグリッドマンで説得すると仲間になる >>537
陸のサーバインと呼ばれるかシャムシェルの擬人化と呼ばれるかどっちの性能だ アンチは仲間にならないで第三軍になる
乗ってるのはオリジナルメカ
最後は敵に特攻する >>538
移動5で宇宙B
霊力スキルでそこそこ回避し当てれるが
集中が無いので死ぬ >>542
スラスターモジュール取得するには宇宙ルートに行く必要があるが桜イベントには地上ルートに行くしかないと言ういつもの二択が待ち受けている グリッドマンのパワーアップパーツはマチルダさんがミデアで運んでくる
一緒にさくら大戦かマジェプリの脇役も一人ぐらい運ばれてくる >>548
かわりになぜか聖戦士がついているが、
上限Lv5でニー・ギブンよりちょっとマシな程度。 ファヌエルを無許可で出して怒られる
なおパイロットはアニメ版イズル 大河長官や冴島警視総監は出てこない
かわりに三輪長官が勇者たちの上官 >>551
序盤のゲッター、ダンクーガー、ボルテス、コンV、ザンボ3の合体封印されちゃう
敵と通じてるとかなんとか言って… >>551
ブレイブポリスは追放ってかたちで自軍に加入させられそう >>549
ウィンキーがサクラ大戦を優遇するわけがない
勿論スキルなし >>525
敵ならミケーネの幹部勢とかシャーキンとか一応いた それぐらいは有るだろ、ゴーって棒立ちで敵に突っ込んでいってブオブオンって十字のエフェクト出すだけだし 宇宙で風は起こせないという理由で宇宙ではほとんどの武器が封印されるウィンダム
久々のコロニーステージで「ここならわたくしも活躍できますね」と張り切る風 >>560
そのうち武蔵や弁慶みたいに、活躍の場が無いとか言うようになりそう >>560
同じくレイアースも宇宙空間では炎の魔法を使えない
でも魔装勢は普通にケルヴィンブリザード、メギドフレイム、レゾナンスクエイクを使える ナラティブがデンドロビウムと同じ扱いで強化パーツ1
無駄に拘ってて、撃墜されるとコアファイターで脱出 >>552
なんなら序盤はゲッターじゃなくてプロトゲッター乗ってそう バルバトスの最強武器が滑空砲(命中−20)
でも三日月は格闘の方が高い エルドラXを完全再現して、せっかく作ったからと中盤まで四体出撃でエルドラWに合体可能、ヴァンを出撃させるとエルドラXに合体出来る
終盤にエルドラソウルになり、一枠で出撃出来るようになるが、飛び道具がなくなり凄まじく使い勝手が悪くなる
バグで高レベルの切り払いを持っている ブライトがリーダーのAチームと万丈がリーダーのBチームに分かれ
ヨナと光は万丈チームに配属されるが
ゾルタンとザガートはAチームの方で決着がついてしまう 三日月は説得しないと仲間にならない
ルート次第では永久離脱
ラスタルがオリジナル戦艦に乗ってゲスト軍に混ざってる >>571
勝手に敵に突っ込んで行く中立NPCなので修理と信頼が使えない
守りきると…あるフラグが立ちイングラム生存ウルトラマン生存ギリアム生存(ぬいぐるみ取得)で最終話手前であの人が次元割って助けに来るから…全て許すを選ぶと バナージは早いうちに仲間になるが機体は適当なジム系
シルヴァバレトなんて出てこない ドクターヘル、あしゅら、ブロッケンとも搭乗機体は最後まで全員一貫して飛行要塞グール
タイトルにも関わらずインフィニティは出ない 色違いのビーナスAでマジンガールズを四人全員ユニット化、ボスボロットと3Dプリンターもユニット化
終盤にそいつらだけで二十体以上の機械獣を倒すという地獄の様なステージがある 敵ターン時のジェノサイドマシーンが脳内再生されるは ブレイブポリスが連邦軍の新兵器として自軍に配備される
勇太が出てこないので、心を持つロボットと少年の交流といったものは一切描かれない >>72
これは逆にやって欲しいやつ
今の等身半端でキモいねん >>578
わかる
やろうと思えばやれるのにやらんよな ガンダム系じゃなくてもボスキャラ格にはIフィールドが備わっている 鉄血がウィンキー時代にでてたら雑魚MSが脇並みビーム軽減してきてウザそう
尚、味方はパイロットがゴミで使い物にならない バエルが何故か終始敵で、味方に出来るのは隠し
味方になるとLV8だった強化人間技能は消え
移動後攻撃可能な超長射程謎ビーム(レールガン)は移動後攻撃不可能な短射程武器になる 終盤はダインスレイブ装備したモブ敵がわらわら登場する ガンダムバエル
ギガブラスター 射程1〜9 3800 EN20 バルバトスルプスレクスは30だと最強武器はリミッター解除みたいな名前の乱舞攻撃だろうけど、
ウィンキーなら 超大型メイス 射程1 2500くらい 無消費武器だけど命中率が劣悪&三日月の命中が低い&集中も必中もないでブンブン丸になりそう ウィンキー三日月の精神は癖のあるタイプだろうなあ
信頼、加速、ド根性、必中、挑発、魂
みたいな感じか?
今なら突撃、奇襲、絆、不屈みたいなお似合いな精神増えてるけど 腕部200mm砲 攻撃力が低く三日月の射撃も低いので使われない
テイルブレード 貴重な移動後射程1〜2なので改造するならこれ
レクスネイル 命中補正は良好なので尻尾と併用したい
超大型メイス 命中補正が-20なので使い物にならない フラウロスは唯一味方でダインスレイヴ持ちだがシノの命中が低すぎて掠りもしない ガンダムフラウロス
ダインスレイブ 射程3〜9 5500 弾数1 命中-70
シノは必中集中なし ウィンキーはワイヤー系もか射程1だからテイルブレードも射程1だな
フラウロスのダインスレイブは威力2800なのに敵のは4000くらいある Fの W勢はスーパー並みの装甲に運動性そこそこあるがパイロットがヘボ過ぎた記憶が
鉄血も似たようなもんだったろうな 鉄華団は全員底力持ちで格闘だけが高く2回行動レベルが60以降で宇宙Bというスーパー系仕様
マクギリスやガエリオは普通にリアル系仕様でレベル50前後で2回行動出来るがNT補正がないので別に強くはない >>593
実はFのウィング系はやたら改造が進んでるから手強く感じる
味方に来て弱く感じるのはその辺もあったりする気がしたけどなくても弱いわ バルバトスルプスレクス
200ミリ腕部砲 1300 1〜2 弾10 空A
ヒールバンカー 1500 1 命中+30
レクスネイル 1800 1 crt20
大型メイス 2000 命中−20
テイルブレード 2200 1 気力110 リミッター解除があるかどうか
メイスがシャイニングフィンガーぐらいあるかどうかで命運が分かれる >>593
ニュータイプ、聖戦士、シンクロ率などのスキル持たずに集中、必中なしはいかに能力高くても台無しなバランスやからな
故にヒイロ以外使い物にならない
デュオの回避率とか実はNT補正なしの素の数値ならアムロ、カミーユと同等クラスだけどNT補正の差でかなりの差がある
逆にいえばNT補正強すぎてカツやモンドですら回避と命中だけならオールドタイプ上位より上 ガンダムバエル
パラメーターは敵仕様だが最後まで中立扱い。
アグニカの魂が宿ってるだけあって機体性能は大したものだが、武装が貧弱でレールガンの弾数が5発しかなく、すぐに反撃不能に陥る。
マップ兵器で撃沈して資金に変えてしまうのが得策か。
マクギリス
反応が高くレベル50で2回行動を覚える。鉄血のパイロットの中では間違いなく最強。
格闘が高いがバエルはレールガンの方が強いので噛み合ってない。
イベントでラスタルに自爆を行う見せ場があるが資金的には美味しくないので、マップ兵器で撃沈してしまおう。 ダイゼンガーとかがDLCで来るらしいけどウィンキーだとどんな性能だろうか
やっぱり斬艦刀は切り払われるんだろうな テッカマンブレードやウルトラマンがウィンキー時代に出てれば原作で宇宙で闘っていたシーンあるのに
中身が生身の人間という理由で宇宙空間出られないとかされそう
>>602
集中あればジュドーくらいの回避、命中にはなるからわりと活躍できそうだが
再加入が遅いのが難点
トロワも射撃力は全キャラでも上位クラスなのにもったいなかった むしろ、どんな機体でもアストナージがなんとかするのがウィンキー >>604
ダイゼンガーの武器は斬艦刀と雲耀の太刀の二つ
どちらも射程1、空に攻撃できない
アウセンザイターもイマイチだが射程長いぶんまだマシ >>608
ダイゼンガー移動5で陸のみ臭いよな
アウセンザイターは移動後攻撃ができない キースの愛機ガンキャノン(本当はジムキャノン2)
アムの愛機は赤ディザード(原作ではむしろ嫌がってる)
レッシィの愛機カルバリーテンプル(しかもデフォルトがヘルミーネ、本当はこっちが赤ディザード)
三連星の愛機ドライセン(本当はドム)
このような原作知らん人が見たら勘違いしそうな事
30のメンバーならどんなのありそうかな エリクは終盤だとギラズールじゃなくて別の機体に乗ってただろうな
何故か量産されてるシナンジュスタインとか 最終話で唐突にジェリドのジOがラスボスに特攻するイベントがある >>615
30だとクロノクルのリグコンティオあたりか? >>616
エリクがゾルダンのヴァルシオンに特攻だな
クロノクルは新だとゾンビ兵か R-1もR-2もR-3もSRXもEVERYWHERE YOU GO
ガウンジェノサイダーは腹から出る むしろ初出がウィンキーならダイゼンガーとアウセンザイターがちゃんと合体ユニットで竜巻斬艦刀追加みたいになりそう その代わり単体じゃゴミユニットになる上に、合体状態で漸く1.5軍ぐらいの性能になりそう >>621
馬型ロボットが宇宙Bなど恐れ多い
と思ったけど風雲再起Aか ダイゼンガー 火力はすごいが最大射程が短いゴミ
アウゼンダイザー 射程が長いがレーツェルが弱い攻撃を避けれたいゴミ キョウスケ
突撃 ひらめき 幸運 熱血 ド根性 愛 コンパクト2ではマジでスーパー系のくせに必中覚えないパイロットが生成されて最悪だった マジンカイザーのダイナマイトタックルがそこそこ強くて使える
射程12 EN150 攻撃力4000 気力130
なんてことはないか >>626
使ったあと12マス先に孤立して袋叩きで撃墜されるけどいいか? 逆に考えるんだ
MAPで倒すんじゃない、必中鉄壁かけて敵陣に独り突っ込んで1ターン反撃無双するための移動用だと
次のターンは味方がそこに殺到するから大丈夫だ ギャラクシーキャノン
3500 map 1〜8
ダインスレイブ
5000 map 1〜12 >>360
ウィンキー基準でリアル系で3000は高すぎ
第4次のF91や新スパのアサルトバスターとか一握りくらい
大体、1600〜2500くらいがリアル系の高威力武器 キョウスケ「撃ち貫く…!止めてみろ!」
エリート兵「踏み込みが足りん!」 アルトアイゼン・リーゼの最大射程は3のガトリング
エアリアルクレイモアは切払われる バルバトスに黒目入るとどんなんだろう
サイサリスみたいな悪人目かな サイバスターの登場作品が「スーパーロボット大戦OG」ではなく「魔装機神サイバスター」 シルヴァバレトを解体してユニコーンを修理するイベントがある 後半、二手に分かれるが片方のルートでレイアース、ナイツマ、Vガンダムの敵が
一気に押し寄せてくる高難度ステージがある
しかしエルも光もウッソもこっちのルートにいない バナージは部隊に普通に知り合いがいて普通にあのバナージとして接しられて
途中で普通にユニコーンに乗り換える サクラ大戦の音楽がみんなゲキテイなのは
ウインキーっぽいよね >>640
当然の如く御旗があるもんだと思って不意打ち食らったw >>638
ファラとタシロと決着をつけるシナリオにウッソがいない 鉄血は機体も強くパイロットの素の能力も高いが
ニュータイプ的な補正がなく集中なくて当たらない ミカだけは集中あるパターンだろ!
他の連中は運動性(ウィンキーにおいては照準値も兼ねる)をフル改造してどうぞというか
あとバエルの人がHP50000のNPCで出てくるが最大射程1なので特に頼りにはならない >>645
さすがにバエルが射程1はないと思う
鉄血の射程1枠はブルワーズ時代のグシオンあたりと予想 鉄血のmsにはビームコートがついてる
ハシュマルが量産されててパイロットが人工知能でアイコンがハロ
イオクやジュリエッタよりも遥かに厄介
ビーム砲が直撃すればバルバトスは即死
阿頼耶識は特殊技能になくミカは産廃 ギャラルホルンとマクギリス勢が敵軍同士で戦うが
資金と経験値のためプレイヤーのロンド=ベルが近い方からMAP兵器で駆逐していくMAPが後半にある 三日月 強化人間Lv3
昭弘 強化人間Lv2
マクギリス(味方) 強化人間Lv1
アイン 強化人間Lv6
マクギリス(敵) 強化人間Lv7
ガエリオ 強化人間Lv8 ギャラルホルンとの決戦時に鉄華団は地上ルートで不在
マクギリスは味方NPCだがすぐに弾切れを起こして延々と無駄なアニメを見せられるだけなのでmap兵器で撃墜して資金にしたほうがいい
ガエリオと二回戦うと特攻して死亡する 三日月とかは条件こなさないと普通に死亡
ガンダムルート通ってないと条件満たせない為死亡
マクギリスは条件関係無く死亡 鉄血の戦闘BGMはメインテーマかRise on Flag 明弘 精神:信頼 鉄壁 熱血 友情 ド根性 魂
もちろん必中も集中もない 陽電子砲がイベントのみ
ポジトロンライフルが射程長いだけで攻撃力がジェガンのライフル程度
結局最後までプログナイフが最強だったエヴァのこと考えると
レイアースはラストまで炎の矢が最強とかになりそう 海だけ超優遇されて残り2人はゴミカスみたいな製作者の好みとしか言いようがない意味不明な待遇差つけられる 三日月たちの初期機体はモビルワーカー
>>655
ただし実質スポット参戦のマクギリスはちゃんと集中を覚える いやレイアースは全員ゴミだろ
優遇するのはハゲとガイナだけ ライブレードと繋がるメタネタを仕込むも誰にも理解されない >>659
スタッフの贔屓で海の顔グラが殊更かわいく描かれるが、
パラメーターを入力する別のスタッフによって能力がゴミにされる オルガ「敵だぜブライト艦長!」
ブライト「総員戦闘配備!」
だけでIMが終わるステージがある ヒュッケバイン30thは親父からのプレゼント
それを入手したあたりから主人公が全く喋らなくなる DLCを導入するとやたら強いバエルやらソウルゲインやらが敵として出てくるので自信が無いならDLCを買わない方が良い イオクの攻撃を避けれない三日月
ラスタルの戦艦の攻撃を避けれないNPCマクギリス 海神セレス 空B陸B海A宇A
龍咲海 空A陸A海B宇B 本家がトロンベに乗るダイゼンガーで1ユニットやったな >>668
ボトムズっていうかATは普通に宇宙Cだぞ
ラウンドムーバーに換装すればAだ
ウィンキーは宇宙で活躍したなら
そのへんはしっかりやる
おかげでベルゼルガが初登場の宇宙マップで
いきなりお荷物だがな! 分離状態→ダンクーガ→ファイナルダンクーガ→アルティメットダンクーガとわざわざ手順を踏んでの参戦
アルティメットダンクーガが使えるのは終盤数話だけ アルティメットダンクーガかコンVのどちらかをヘンケン艦長送りにするイベントがある >>662
エル君の嘘くさい能力値に比べたらかえって真実味があるわ。
いくら武術の心得あったって素は女子中学生なんだからさ。 >>671
換装がなくてスコープドッグ系統が3体くらい並んでる
改造引き継ぎとかもなしで資金の無駄でしかない >>671
スコープドッグは宇宙Aだが、
キリコが宇宙B SFC第四次ではグルンガストが何故か空、地Bの宇Aという当時のスーパー系らしからぬ地形適応だった グルンガストは元ネタはダイターンだけど性能はゲッターロボよりだからなぁ
変形して地形適応あわせるタイプ イズル
友情 熱血 ひらめき ド根性 魂 覚醒
もちろん集中を覚えないダバ仕様 ティラントー HP1万運動性170装甲2700
イカルガ HP3100運動性120装甲800 >>675
下手したらダンクーガノヴァが隠し機体として登場
葵たちは出てこないで忍たちが乗り込むなんてことも
αシリーズ以降に参戦した作品だと
クロボン、アストレイ、スタゲ、覇界王、トップ2、マジンカイザーSKLあたりは機体だけの隠し扱いになりそう 真ゲッターの最初の扱いを考えると十分ありえるな
フルメタとかナイツマとかのラノベ組にはアニメ化された範囲以降の機体もあるんだっけ
当然のようにしれっと乗り換えるんだろうな
ミデアで持ってくるパターンも有り得る アカネ「聞けぇ! 私は、この世界の者ではない!」
六花「!?」
アレクシス押し付けて帰ってくアカネ 適者進化態ゲッターも真ドラゴンもテレビ版竜馬たちが乗り
BGMもゲッターロボ!のままま キャラクター大辞典
ククルス=ドアン
戦災孤児と無人島で暮らす元ジオン兵
ハサウェイ同様、以前はガンダムの一脇役にすぎないマイナーキャラであったが、近年の映画化で広く世間で知れ渡るようになった
ちなみにTV版では丸腰のザクで武装したザクを格闘技で倒すというG○ンダムも真っ青の荒技を披露している ドアンはアムロで説得して仲間にできる
しかし強化パーツを落とすので、とくに思い入れがないばあいは大抵のプレイヤーに落とされる
しかも仲間にしても能力がゴミなうえ、ザクも廃棄処分されるという悲しい結末をむかえる ドアンは格闘と技量だけはエース級だがOTで精神もゴミなので即ベンチ行き フルパワーグリッドマンはパワードゼノンと素グリッドマンに分離できる 今回は参戦してないけどネオゲがいたら
真ゲに乗り換えることで號と翔の担当地形変わるので
SFC第四次ダンクーガの地形適応の悲劇が繰り返されそう ウィンキー時代のガンダム系はGガンダム除いて射撃特化だから
どのみち格闘寄りであろうドアンはきついと思う
デュオやカトルでさえ射撃型なバランスだった もしビームサーベルの手を動かす要望しなければαもウィンキーソフトが作ってた
かもしれないな…失敗したな64をウィンキーソフトでGBAで出してほしかった ウラキというかオールドタイプの人権のなさはよく言われるが
ガチで人権なかったのはF(完結込み)くらいで
それまではそこまで弱くはなかった
ニュータイプが技能化したのは第四からだけど、その時はファンネル使えるかどうかの違いでしかなく
回避命中補正は特になかったし
補正関係なくハイパーオーラ斬り使えないニーやキーンたち非聖戦士は悲惨だったが 四次だとウラキ強いしな
デンドロは地上で出撃させるのにミノクラつけなきゃいけないからあれだが
まあ、F完のイメージが強すぎるわな Fのウラキはドラゴンボールでいうヤムチャみたいに
最初のうちは戦力にならないこともないけど周りの超加速度的なインフレに付いてこれず
途中から置いていかれるポジなのかと
声優的にはベジータだけど 帝国華劇団のメンバーはマリアたちも使えるが
素の能力そのものは悪くないが命中系の精神も命中補正ある技能もないので
今一使いづらく中盤の敵リアル系にはまったく当てられない ウィンキーだと確かに帝国華劇団とかシュラク隊とかチームドーベルマンとかの脇役連中が無駄に全員使えたりしそう レイアースの面々が散々な能力だが
隠し機体でOVA版の機体に変更でき
そちらは異常に強い
しかし使えるのは終盤中の終盤 ただし宇宙Bで宇宙ステージが多い終盤では悲惨
ルナツーで本来の能力が出せる >>671
でも自軍のATはユニット性能がゴミでパーツスロット4だが攻撃力が辛そう キリコの能力だけはアムロ並みだがATの限界反応が低すぎてパラメーターが真っ赤 生身ユニットでちょっとだけ戦えるステージではその辺のリアル系より強いので
いつも機体から降りて戦った方がいいんじゃないか?と攻略本に書かれる 新スパのレイズナーは第4次のオーラバトラーを少し遠距離寄りにしたって感じだが
ボトムズならどんな扱いやら ウィンキー時代なら自爆持たされそうなキャラ、誰かいる? >>716
きっとランディは愛やかわり身とかの使いにくい精神覚えまくるんだろうなw 合体攻撃なんか無い、内臓武器がガチの二種類しかないヴァリアンサーはマジで悲惨 >>712
技能補正ないから結局ゴミ
イプシロンはライグゲイオスに乗っててバカみたいに強い 技能化したとしても「あんな使い捨てロボが強いわけないじゃんw」ってスパ厨思想を地で行くのがウィンキーだし 伊能生存体はスキル化されるんじゃね?
しかし底力に毛が生えたような性能な上機体が産廃性能だから終わってる ジアート機にはギガブラスターが何故か付いてる
今思うとブラッドテンプルのギガブラスターはフレイムランチャーの代わりだったんかな? キリコ HP250 EN20 装甲100 運動性200 限界999 移動4
格闘 P 1 1500
アーマーマグナム 1-3 1800
スコープドッグ HP2500 EN40 装甲700 運動性50 限界200 移動4
アームパンチ P 1 800
ヘビィマシンガン 1-4 900
ソリッドシューター 3-5 1100 味方スコープドッグのソリッドシューター
→バズーカ砲弾→踏み込みが足りん!
敵スコープドッグのソリッドシューター→謎ビーム(非ビーム属性)→寺田「あれは実はレールガン何ですよ~(ドヤァ」 特定のステージの特定の升目にキリコを移動させると
レグジオネータかテスタロッサのどちらかをゲットできる 非ウィンキーの時代のRでも
ガンダムXの原作での新連邦と革命軍のキャラが
同じ組織にいるのはティターンズもジオンもともにDC所属だったウィンキー二次、三次を思い出した キリコのセリフが「…」「…!」「…!!」ぐらいしかない 他のリアル系作品が「モビルスーツ系」「オーラバトラー系」とロボットの種類の名称なのに
「ベビーメタル系」でなく「エルガイム系」と作品名にしたんだろうか 劇場版だろうと真マジンガーだろうと
最強武器はブレストファイヤー止まり
ビッグバンパンチも百連発ロケットパンチも超光子力ロケットパンチも一斉攻撃も高出力の光子力ビームもありません エルガイム系はビームコート持ち
序盤の量産A級メタルがビームを弾きまくってウザい
ヨナはゴミなのでディジェをアムロに奪われる
ナラティブも中盤にZと一緒に運ばれてくる
Zよりは強いが
イベントで勝手にフレームが換装されるうえに改造の引き継ぎなし、クワトロやアムロに奪われる
A装備はマップ兵器持ちだが、地球に降りたらB装備になって使えなくなる。
インコムが使えるBが一番強いが、最終的にC装備になり、最強武器がビームライフルになるので火力が悲惨なことになる
資金を投入するだけ無駄 そういやimpact、二次αからカラオケなくなったな
JASRACの問題? JASRACは使用料の徴収を代行してるだけでJASRACがなくても権利者への支払いは発生するんですが 三日月「やらせないよ」
メイスを持ったあと、体当たりをぶちかますバルバトス オルガが紫電乗るのはあるだろうな
分岐で勝手に死んで資金が帰ってこない 鉄華団は基本第三勢力で条件を満たさないと三日月達は分岐シナリオで死ぬ
ジュリエッタ達も同マップで撃墜時に戦死する 鉄華団はフラグ立てても地上ルートいくと死ぬ
宇宙ルートいけば仲間になる
ジュリエッタはフェードアウト
マクギリスは特攻して自爆 明弘・アルトランド
一応仲間になる、ぐらいの認識でいいキャラ。
鉄壁をかけて敵に突っ込ませる戦法が取れなくもないのだが、なにしろ攻撃が当たらない。 マジンガーZの大半の武器を改造しないと追加できない一斉発射
しかも使うと全弾全エネルギー消費 三日月 イオク
ルプスレクス グレイズ
テイルブレード 剣
命中率 命中率
20 80 宇宙怪獣みたいな意思あるのかないのかよくわからん謎生命体系は使徒以外、ほとんど出さなかったから
インベーダー、ELS、フェストゥム、ヒディアーズあたりはカットされるんだろうな
今回はインベーダー以外は参戦作品ないが…… 三日月たちはしばらく敵で
ジュリエッタとガエリオが仲間に
ただし完結編序盤で離脱 最新技術でウィンキーがスパロボ作ったらどうなるか見たいな 魔装機神3レベルにはなるかと
……その前にメーカー潰れたけどな ウィンキーソフトとトムクリエイトの合作でスパロボやりたいな
魔装Fとクロスレイズのクオリティーで ゲッタータラクが出るHPが19000
隠しユニットでゲッターエンペラーHP60万 スレッタ「いけ!ガンビット」
グエル「踏み込みが甘い!」 カギ爪とエンジェルハイロウ攻略後のハートトゥハートでフォルツォイク母娘撃破しても7ターン制限解除されないくらいはありそう
それでいながら5ターン目PPでカギ爪増援5ターン目EPでデボネア増援まで無駄にターン回しさせられる NPCのバエルはレールガンの弾が6発しかなく撃ちきると射程1しかないので延々と回避アニメを見せられて邪魔なので
MAP兵器で落とされて資金にされる
ハシュマルは後半量産されてるパイロットほ人工知能でアイコンはハロ
>>747
普通に動くけどバランスが極端になりそうだな
雑魚の移動後の攻撃2、3発で落とされるスーパーロボット
敵のみ移動後に長射程武器があり >>756
Fはウィンキーが引き伸ばしまくるからバンプレ主導だぞ ハシュマルは終盤量産されてるし色々な勢力が使いそう 30より魔装機神Fの方がグラフィック、リキが入っていたな〜
おなじみのメンツオミットして魔装機神F並みのバトルシーン見たかったな
30でラストかもしれないし、ラストがこの程度の出来で悲しいね >>754
放送途中での参戦のため資料が少なくスレッタはずっとどもってる 水星の魔女の初参戦は新のWみたいな感じになってそう 放送中に参戦したら
スレッタ エアリアル
エラン ファラクト のみ参戦
魔装3バランスならファラクトら移動したあとに超射程のビットを射程外から撃ってくる エラン出ても普通にDC所属のただの敵になりそう
グエルやシャディクも同様 >>768
DC所属の3馬鹿トリオ
いつの間にかフェードアウト
スレッタととくに絡みなし 説得でソフィーを仲間にできるが敵のときあった強化人間技能が消えている 今回、ボトムズおらんけど
バニラは戦闘ヘリコプターのパイロットとして使える
なお、ガルバーやブルーガーと乗り換え可能 下手すればミオリネさえ前半ちょこっと出て来てロンドベル入るスレッタを
㈱ガンダムのメンバーと一緒に見送って終わり
パイロットとして使用可能な分、チュチュのがまだ出番多い ウィンキーのチュチュとか機体含めてカス性能だろうな 前半は射程の長さでちまちま削る役には立つが
中盤以降はオーラバトラーに当てられない、もしくは当てられてもオーラバリア貫通できないとかだろうな 逆に今、0080とか出たらアルとか
優秀なサポーターなんだろうな スレッタ「お願いみんな!」
エリート兵「踏み込みが足りん!」 >>775
NT1アレックスの連続攻撃
ビームライフル牽制→接近してサーベル→最後にクリスとアルのカットイン&ガトリングでトドメ >>768
ドーベンウルフに乗るグエルとシャディク スレッタの母がヴァルシオン乗ってくる
エリクトのクローンが周りにたくさんいる
グエルとシャディクはDC所属でいつのまにかいなくなってる ファフナーが参戦しても出てくるのは一騎総士だけ
フェストゥムは影も形もないのでカラオケモードでは機械獣と戦ってる ハサウェイはアムロとブライトで説得しないと敵のままフェードアウト
DC幹部として登場しメカギルギルガンを召喚してふんぞり返ってるプロスペラ
ボルテスをフル改造するとレガシー版のデザインになるがフィリピン側には無許可 >>769
そのわりに戦闘時に特殊セリフあり(あると言っても『スレッタ=マーキュリー!』『グエルさん!』ぐらいだけど)
そのせいでアニメ見てないとどんな関係なのかさっぱり リメイク版グレンダイザーにもかかわらず、オリジナルキャストにこだわるあまり声なしで参戦するデュークフリード イベントとかもなくいつの間にか入れ替わってるエラン
シャディクがメカギルギルガンを復活させる
スレッタの母がオリメカ乗ってて撃墜すると死ぬ >>783
ファフナー←シンクロ率とATフィールドのないエヴァ ファフナー ゲストの侵略から地球を守るために作られた 宇宙B 医療機器を開発するベンチャー企業からロンドベルに資金や軍事物資を提供する大企業に改変される株式会社ガンダム
もちろんミオリネたちが学生であることはキャラクター大辞典を見るまでわからない ウィンキー時代ならクロボンや双貌あたりは
機体のみ参戦やろな SEEDFREEDOM勢の初期機体
キラ→ストライク(パックなし)
シン→インパルス(パックなし)
アスラン、ルナ→ザクウォーリア
ムウ→メビウスゼロ
なおアークエンジェルは15話ぐらいで艦長がブライトに変わる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています