SDガンダム バトルアライアンスPart7
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※次スレは>>950が宣言して立てて下さい
【公式】SDガンダム バトルアライアンス(バトアラ)|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://gba.ggame.jp
公式twitter
https://twitter.com/SDGBA_official
※前スレ
SDガンダム バトルアライアンスPart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1656338789/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「機動戦士ガンダム」シリーズから様々なMSやキャラクターが登場し、世界観を超えて共演する、新たなSDガンダム
最大3人で戦場を駆け抜けるアクションRPG。
「ブレイク」現象によって歪められた「ガンダム」作品の物語が展開する世界。
プレイヤーはこの世界の偽りの物語を修正するために、3機1小隊の共同戦線(バトルアライアンス)を率いる小隊長として、様々なMSやパイロットと共にミッションへ挑む。
偽りの歴史の果てに待つものとは――
PV第一弾
https://youtu.be/QeIcKkbSyiY
PV第二弾
https://youtu.be/rs30re9kXmc
【最速プレイ】家庭用新作ゲーム「SDガンダム バトルアライアンス」を遊んでみた!【バトアラ】
https://www.youtube.com/watch?v=1QJ0w5DH08Q
【 #バトアラTIPS】
サブ兵装とスペシャルアタックを紹介!
機体固有の兵装で敵機体を撃破しよう!
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1537746801792786433/pu/vid/1280x720/lkrcnEY2zGlZ1gPN.mp4
【 #バトアラTIPS】
コンボとエリアル攻撃を紹介!
自分だけのコンボを見つけて、連撃アクションを決めよう!
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1539558867197374464/pu/vid/1280x720/vggL7HrIJPWfRKyR.mp4 ○登場作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム サンダーボルト
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダム00
劇場版 機動戦士ガンダム00
-A wakening of the Trailblazer-
Gのレコンギスタ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃
SDガンダムワールド 三国創傑伝 前スレでちょろっと話出てたけど、限定版のガンプラは既存のレジェンドBBに瞳なしのシールが付くだけってマジ? ヒットマンネタは不謹慎だから鉄血outAGEinしろ ふと思ったけど鉄血のアイン出るシーンってエイハブリアクターがあるからその後の展開に繋がったわけでエイハブリアクターが無いエピオンに変わった場合都市には(暴れまわって建物崩壊以外)何の影響もないよね? そもそもエイハブリアクターで街中で戦うなよって言われてたくらいでなんか展開に影響あったっけ? >>12
エイハブよりもグレイズアインの存在自体が問題だったからな。
グレイズアインが居ないほうが問題になるんじゃね?
だからブレイクミッションやってエピオンからグレイズアインに戻す必要があるんだろうし >>12
エイハブリアクターの周囲は電子機器が全て使えなくなる
実際街の中の電気全て使えなくなってた
都市内に持ち込み不可なのもそれが理由にされてる それは分かるけど
その後の展開に繋がったってのが
何のことだったっけ?って一切思い出せないのよ >>15
歴史的には駄目なんだろうけど頭クランク兄なアインよりエピオンの方が話通じそうだしその後の展開的にはむしろ良くなりそう… >>17
ギャラルホルンが非難されたのと止めた鉄華団が英雄化&大規模化に繋がったんじゃなかった? あと何よりアインがいなくなる=ヴィダールが生まれなくなる 主人公サイドからしたら「グレイズアインがエピオンに入れ替わった」という事態そのものが問題ってことだろ ちょっとずつ間違いを正していって正常に戻していくって感じなのかな >>22
歴史を戻すことが目的だから鉄華団が最後どうなろうが関係ないんだよな >>20
そういやそんな話だった気がしてきた
一期ラストが2016年3月とはなぁ・・覚えてねぇよなぁ 前スレの動画では、ガンダムWはカトル達も出るようだけど、最初のミッションは王国崩壊っぽい。
原作だとデスヘル・アルトロンが出た後の話だから、デスサイズとシェンロンは出ないかもしれない。 改すら見えてないのに改になる前が出ると思ってるやつ居ないだろ 前期機体の類はまあ基本的にエピソードごと今回は見送りだろう
別のキャラに引き継がれたストライクとインパルスが出るくらいで でもマイスターは追加装備前なんだよな
シナリオ上は最初からついてても影響無さそうなのに >>30
昨日2つ上げてたし事件関係なく元から今日はなかったと思うわ 昨日あがってたのは海外で既出のヤツだし今日の分も大事件がなかったら出てたんじゃないかな
バンナム程になると大企業だからなんやかんやあるんだろうし >>34
多分マイスターはSPアタック中とその後のトランザム発動中最終決戦装備に変わるっぽいよ
00RはライザーソードがGNソードVで発動してて恐らくその後もトランザム継続する
最近動画公開されたばっかのセラヴィーもトランザム中GNHWついてるし >>24
というか歴史を戻すって言い方のせいでGジェネみたいに原作の世界にそのまま突っ込んでるように捉えられがちだけど
実際はあくまでデータ世界でバグ修正してるってだけだからなぁ
別に改変があったたところでデータ世界に不具合が出てるだけで実際の歴史には当然なんの影響もないわけだし
言ってみれば黒歴史の箱の中でだけ完結してる話なんだよね >>39
そうなると黒幕がただ遊んでるだけだし
わざわざ直さないとならんって事は
データとはいえ放置してたら正史に問題出るんじゃないの? データって言っても世界の歴史がデータとして保存されてるアカシックレコード的なものなんじゃない? 黒幕がほんとに二次創作やって遊んでるだけで
まさか影響出るとは思わんかったっていう無邪気路線の可能性もなくはないのか >>39
まあでもターン∀で言うところの黒歴史のデータを改変させられるってなるとガンダム的にはシャレにならんよな
丸ごとごっそり黒歴史なんて無かった事にすれば人類史に影響でるやろし
適当に話付け足せば後出しでも平和な時代にラプラス戦争みたいなの起こせるって事やからな ストライクやインパルスの換装はどうなるんだ
Gジェネだと母艦に戻れば同ミッション中でも変えられたが >>48
流石に武装が増え過ぎちゃうからエクスカリバーだけじゃね >>48
サブ1がソードでエクスカリバー振り回し
サブ2がランチャーでアグニ発射
だったら面白いな レッドフレーム改が上手く各フォーム切り替えて戦ってたがストライクの場合はビジュアルまで変わるからな
だったらパフェストでええやんってなるし >>52
SPAするたびにバッテリーとパックがランダムで投棄されていって最終的に素トライクに… 逆にSPAやるたびに武装が増えていって最終的にパーフェクトに… どっからともなくパックが飛んで来るのはあるんじゃないかな エールフォース固定で剣だけどこからともなく取り出すパターンだと思う Gセルフもどこからともなくバックパックが飛んできてほしいな gセルフはパーフェクトパックで充分
全部乗せだし
v2もアサルトバスターだけで充分 >>58
GセルフとV2はGジェネのモデル流用が出来ないかし、そうなるだろうな どこからともなくパック交換なんてバトデスじゃ105ダガーだってやってるくらいだ、なんともないぜ 試作3号機がデンドロのパーツ召喚してるのに比べたらパック呼び出すくらい大した問題じゃなく思えて来るの笑う 僚機の2機は喋らなそうだけど、近づくとちょっと声が聞こえるくらいやってくれると
それだけで連れて行く気起きる機体とか出そうだけどな
次回作に期待か ガンブレ程色々ガンプラに付けられる訳じゃ無いし当然武装固定だから
アストレイやフルアーマー系のが選択肢多くてボタン押してて楽しいかもね 機体だけならDLCでワンチャン有るかもしれん
ダイバーズとかゲーム世界やしw SDガンダム勢が登場するならガンプラ勢が登場する事自体はハードル高くなさそうよな
流石にメインストーリーに絡まないおまけ要素とかDLCにはなるんだろうけども 実質的なアクション数は同じにしても特徴的なギミックや武装が複数ある機体は動かしてて楽しいだろうしなぁ
個人的にはバンシィ、リボガン、ターンX辺りが楽しみ ガンプラ勢1 プラモ狂四郎
ガンプラ勢2 ガンダム野郎
ガンプラ勢3 ビルドシリーズ
1はかなりやりやすそう ついでにトチ狂ってデビルガンダム(サッキー竹田機)も出そうぜ、SPAのカットインは「あの顔」のアップで…w opにも出てきたジオとキュベレイが楽しみ
どっちが強いんだろう? DLCでドアンザクあるだろうから近接特化にして殴り合い宇宙したい >>76
バトアラでってことなら隠し腕もあるジ・Oが強そう。Z作中でってことならジ・Oはサイコミュ乗っ取りに弱い&ファンネル持ちで僅差でキュベレイ?
ジ・Oは射撃武器が専用ビームライフルだけだがサブ射撃はどうなるんだろう >>79
あれはジ・Oがサイコミュどうこうに弱いと言うよりはZとカミーユがあんな事出来るのがおかしいって方だと思うんよな
ぶっちゃけシロッコが他のMSに乗ってようが固められた気がするわ
ZのSPが相手を拘束して問答無用で突撃命中させる技でも驚かんで 格闘って隠し腕とかどうこうより
その機体を格闘向きにしたいと思えばビームサーベル1本でどうにでもなるけど
射撃向きにしたいからってビットや爆風は沸いてこない
となるとキュベレイのほうが可能性はある ジオとキュベは作中では同等だろう
どちらも当時の最高クラスの性能だしな
zはこいつらより劣る ハマーンのファンネルによる攻撃にその場で対応できたシロッコも大概化け物だと思うわ
キュベレイはZに後一歩まで追い詰められてなかったか?そんな場面あった覚えがあるけど キュベレイは資料によって機体性能はたいしたことない(ただしファンネルは凄い)的な書かれたかたもされるやね それはカミーユが強かっただけでz事態の性能はジオキュベより劣る 大体は機体スペックなんて凌駕しないと勝って無い筈だしな
ガンダム以外もだけど 主人公機体はだいたいラスボスと同性能かボスのが上だぞ 初代=ジオングのが上
z=ジオのが上
zz=zzのが上
V=同性能
G=デビルのが上
W=同性能
X=同性能
髭=同性能
種=同性能
種死=同性能
OO=同性能
AGE=シドのが上
レコ=同性能
鉄血=同性能
テレビだけならこれ エキスポの動画見たらクソゲー警戒レベル一段上がったわ ボスではないけど、EWでのヒイロと五飛の戦い、機体スペックとしてはゼロが上だよね?
あの戦いは五飛の戦闘技術が高いから互角に渡り合えたのかな。 >>92
ヒイロがゼロシスのアドバイス無視してバスライ使わんナメプしてたからだぞ そもそもあの時点でゼロは廃棄するつもりだったから殆どメンテされてなくてきたガタが来てた
最後シェルターにバスターライフルフルで2発撃っただけでで壊れたのもそこらへん理由 なるほど
それをクロスレイズでは毎回再現してんのか >>95
そもそも毎回ゼロシス停止しながら射撃してるからな>Gジェネ
ターゲティングするとき
ZEROSYSTEM ON [OFF]
って左下に出てる ゼロ「接近戦は不利だから距離取ってバスターライフル使え」
ヒイロ「黙れカス」
こんな状態で戦ってたからなぁ
ついでにリーブラ戦のあとノーメンテ+大気圏突入+海に墜落+五飛戦のダメージ+サーペントに集中砲火食らってるからしゃーない カプセルから出てきた時、めちゃくちゃ綺麗に演出されてたから万全なのかと思ってた。
実際はゼロカスかなりガタがきてたのね。 クロスレイズのツインバスターライフル見てみたら、ヒイロが「トールギスの魂とともに俺を導いてみせろ」って言ってたけど、これどういう意味でしょうか? >>98
ドライツバークとか盾とか本来色々追加装備がある
デスサイズとかの武装が無いのも破損が原因
>>99
ゼロカスだと思うけど
プロトゼロが損傷してトールギスのパーツで修復してるから ewの機体て形違うけどテレビと同一じゃなかったか?
変わったの? 敗者たちの栄光だとプロトゼロを修理するときにトールギスFのウイングバインダーを移植してウイングゼロEWになってるからそこから来てるんじゃね? 他はともかくゼロの翼は後付設定したくなるのもわかるレベル >>101
ウイングゼロの扱いだと
TV:ずっとウイングゼロ(TV版)
旧EW:ずっとゼロカス
敗者:(カトル建造)プロトゼロ→(王国崩壊以降)ゼロカス→(TV最終話)ゼロカスフル装備→(マリーメイア戦)ゼロカス トールギスから来たんです
じゃあトールギスはなんであんな羽付けたんだよって何も解決してないよね? OVAEWはあくまでもTV版設定だからエンドレスワルツのゼロは見た目が違うだけでTVのゼロと設定は全く同じ
ちなみに当時のインタビューでカトキが盾があれば変形は出来ると言ってた(当時は盾のデザイン設定は無し)
その後色々あって作られたEW敗者達の栄光はTVとは完全に別世界なんだけどEWとわざわざ銘打ってOVAEWに繫がるようにしてしまったので話がややこしくなってる感じ
盾のデザインや新武装こっちで作られた
WはTV系統の世界と敗者系統の世界の2つの世界があって細かい設定がだいぶ違うんだけどエンドレスワルツの部分だけ重なってますよって感じにしてしまったのが今の状態 ちなみにスパロボなんかのEWゼロは基本的にTV版設定でGジェネなんかは敗者設定って感じだな 基本的にテレビと同一機体と考えて良さそうだな
敗者も漫画のみだし >>105
トールギスは宇宙に上がる前にフリューゲルに改修してる
羽はその時の新装備
そもそも敗者世界だと出撃の度に改修するのは割と普通(アーマディロとかルーセットとか) W見ているとリーオーを使いたくなる
敵で出ているし自軍で使えるなら改造しまくりたいな >>111
ザクが使えるんだし、各作品の量産機を使いたいな
個人的にはシグーとかグレイズ辺り ジムカスタム、マラサイ、ハイザック、ジェガン、グフイグナイテッド 漫画版といえば、Gガンダムも漫画版でマックスターとかの決勝用機体出たけどEWと比べて話題に上がらないよね。
やっぱクセが強いのかなぁ。 Gは作品人気あるけど毛色違いすぎてゲームだとあんま人気ない印象 >>115
というよりガンダムの漫画の話は基本的にだいたいのガノタには通じない
Wの敗者の追加装備とかだってプラモになったりクロスレイズに出たりするまでは全然話題にならなかったからな 種の量産機ならシグー使いたいなぁ、ゲイツもいたからこっちも使ってみたい、勿論できればの話だけど ゲームに登場しない限り永遠とマイナー扱いされるのがガンダム ドムⅡ、ギャプラン、ハンブラビ、ドライセン、ドーベンウルフ、シルヴァバレト、ビルゴ、サーペント、クラウダあたりも使えたら使ってみたいかな WもTVとEWの間に平和主義者の戦場挟んでるんすょ
漫画だけど そもそもGガンダムの漫画版ってアニメより更にネタ色濃いからな
Gガンダム好きにも賛否ある作品だから相当なコアなファン以外は知らんのも当然やな このゲームの情報が出れば取るほどSDガンダムブレイカーが欲しくなる >>120
サーペントはEWだと(ry
>>121
それ無いとFTに繋がらない(ビルゴ3が消えちゃう) >>126
しまった、まあ流石にEWの機体を出さないとは思えないので許してほしいw >>97
リーブラ戦の後にP3のゲインツの乗るスコーピオ戦とかも挟むから更に機体はボロボロな筈
いつかはあれもアニメ化して欲しいけど流石にもう無理か... >>78
オンラインで殴り合い宇宙しているやつに狙い撃つぜ!!したい EW作品枠にないんだから出ないのでは
DLCの可能性はあるがそうなると量産機までは回らんだろう DLC枠はとりあえずクシィーとかペーネロペー出しそうだよな >>131
出て欲しいが期待はしてない
前期ストーリーがエンジェルダウンとベルリンだけなら大して目立ってないし、乗り換え後はインパルス(無言)で終わる可能性もあるから >>131
シンはデスティニーでインパルスはルナマリアってなれば話は別だが、両方シンだろうな
>>132
閃ハサと水星の魔女はDLCで大いにありそう。閃ハサ出れば串とペーネロペーは間違いあるまい 最終的にはTVゼロ=プロトゼロで
改修後がEWゼロって理解で良いんじゃねと思ってる TVゼロとプロトゼロは全然違うものだからその発言は戦争の引き金になるぞ パイロット云々言っても結局操作するときはアムロでもヒイロでもキラでもシンでも刹那でもミカでもなくよく分からん主人公なんだよな… ガンダムゲーの主人公はなんだかんだユウみたいに主人公としても個別キャラとしても受け入れられて来たけど
原作パイロットが居るなら居るでそっち使いたくなるのも事実なんよな クリア済ミッションはパイロット主人公か元パイロットか選ばせてほしい さすがに主人公しか操作できませんってことはないと思うけどな プレイ動画見る感じ僚機だけ機体と紐付けされた原作キャラが
戦闘開始時と終了時少し喋って主人公は無言系で好きな機体で戦う感じに見える
戦闘中…というか攻撃時にちょこちょこ喋るのか怪しい気もする >>140
いや普通にそういうもんだと思ってるわ
機体のカスタマイズはともかく、パイロット自身の育成要素も今の所ハッキリしないしな
レベル上げて僚機のパイロットの信頼度上げる以外に何か情報があれば望みもあるんだけどな そこら辺はもう売れてから次回作て要望多かったから実装に期待レベルで考えてる バトルシリーズは原作キャラも操作はできたし
その辺のさじ加減の分からんメーカーではないと思うけどね ただできるなら最初から紹介動画をパイロットボイス付きでやってると思う
そのほうが客寄せできそうだし 未だにswitch版予約できないの何で?
転売対策? 武者とコマンドなんか新規にキャスティングしといて
原作キャラは僚機オンリーとも思えないんだけどなあ
DLCだってあるんだし >>136
そもそもなんだが、ヒイロ達にとってプロトゼロとゼロカスはガンダムとMCガンダム程度の認識なんじゃないかと思ってる
「あー、消耗品を現地改修したのね」みたいな DLCは 2 2 3 なんだっけか
Ξ ペネロペ で一個は閃ハサとして
水星は出せるタイミングかどうかだなー
BD1 イフ改 の外伝DLC来てほしい 水星はアプデでエアリアルと主役の子だけ追加ってトコじゃね >>149
あとはナラティヴじゃないの?
フェネクスと一緒にきそう ナラティヴは機体よりゾルタンが楽しそうに喋るステージがあれば満足しちゃいそう DLCは福岡νと福岡サザビーとクスィーとペーネロペーとAGEからフルグランサとFXとダークハウンドで残りは水星とかじゃね
福岡サザビーは無しでゼロカスタムとかはあるかもしれんが 今買うか迷ってるんだけど
主人公のキャラメイクはあるの?
それがあれば買うと思うんだけど… デスヘルサンドロック
ヘビアナタク
EWゼロギス3サーペント
これで2・2・3収まりがいいからこれに違いない >>157
まだ出てないね
どれが出るのか楽しみだわ 今のところ(公式サイトで)情報ないのは
逆シャア 逆シャア(ベルチル) クロスボーン Gガンダム
種アストレイ 種VSアストレイ 劇場版00 Gレコ
動画で見えてる部分もいくつかあるけど、更新を楽しみ半分恐れ半分で待ってる クロボンは下手したらX1とX2とX3だけになりそう >>161
トビアだけとかキンケドゥだけの可能性を考えたら3機でたら御の字じゃない? ハロが勝平だからトビアはいるだろな
X1改とX3じゃね >>155
多分無いな
でも主人公は自分自身らしいし買おうよ >>154
そっち方面の機体のカスタマイズもあると嬉しいんだけどね
ジムも通常のとGR隊仕様が別の機体っぽいし、多分無理かもな 主人公はガンダムブレイカーと同じタイプでしょ
キャラメイクはなくて一切見た目は表示されないやつ >>167
期待薄だよね…
ハリソンf91とか、G3ガンダム、アムロZとか原作にある色違いでも良いから使えたら嬉しいぞ ガンブレのように変更とまでは言わないけど、何パターンかはカラーリング欲しいね。
マルチで同キャラありなら可能性はあるかなと期待しているけど。 今のところおそらく使えそうな奴ら
1st=初代ングシャゲタ
ンクキャノンザクジムグフシャアズゴ
ポケ=アレケンプ
08=陸戦グフカス
サンボル=FAサイコ
83=ステイガトゲル
z=zジオ百式
zz=zzキュベ
逆シャ=乳サザヤクト
ベルチル=ハイニュウ
uc=ユニフルユニバンシクシャシナデルタ
91=91
クロボン=X1改
V=アサバス
G=ゴッドマスタ
w=ゼロエピ
x=DX
∀=ターンAターンx
種=自由正義プロヴィ
アストレイ=赤枠
vsアストレイ=赤枠改
種死=運命Fインパストフリインジャ伝説
oo=ooリペア2ケルアリセラリボアルケガデOガン
oo映画=クア
レコ=Pセルフ
鉄血=バルバ第6ルプスレクスシュバグレレギジュリ
SD=武者ナイトコマンド
バトアラ=ギャザジムラトレイア >>171
せっかくまとめてくれて申し訳ないが、もうちょっと見やすく頼むわ アストレイってよく目にするけど人気なん?
シードにでてきたオレンジのやつは好こ iフィールドとかps装甲ってどういう扱いになるんだろうね
公式はガンバト系ではないって言ってるけど反映されないのだろうか 拡張パーツの画像に物理格闘ビーム射撃のダメカット率あるから反映されると思う >>176
ラミネート装甲の機体はビーム属性に強くてPS装甲の機体は物理属性に強いってパラメーターになるんじゃないの?
実際拡張パーツ関係の画像だとフリーダムは物理属性に強い設定になってたよ マッキーのグレイズがジオング追い詰められるシーンをやるためにおまけ程度の調整だろうね これでええか?
1st=初代、ング、シャゲ、タンク、キャノン、ザク、ジム、グフ、シャアズゴ
ポケ=アレ、ケンプ
08=陸戦、グフカス
サンボル=FA、サイコ
83=ステイ、ガトゲル
z=z、ジオ、百式
zz=zz、キュベ
逆シャ=乳、サザ、ヤクト
ベルチル=ハイニュウ
uc=ユニ、フルユニ、バンシ、クシャ、シナ、デルタ
91=91
クロボン=X1改
V=アサバス
G=ゴッド、マスタ
w=ゼロ、エピ
x=DX
∀=ターンA、ターンx
種=自由、正義、プロヴィ
アストレイ=赤枠
vsアストレイ=赤枠改
種死=運命、Fインパ、ストフリ、インジャ、伝説
oo=oo、リペア2、ケル、アリ、セラ、リボ、アルケ、ガデ、Oガン
oo映画=クア
レコ=Pセルフ
鉄血=バルバ第6、ルプス、レクス、シュバグレ、レギジュリ
SD=武者、ナイト、コマンド
バトアラ=ギャザジム、ラトレイア 特殊装甲やバリアは再現するとゲーム崩壊しそうだからな
ほとんどがダメージ軽減にされそう
アカツキのアレとか再現不可な気もするが >>184
わかる
ガンダムブレイカー好きだったが
シナリオがゴミならどんだけ機体数多くてもハマらなかった
ソロモードメインで協力プレイありのゲームはシナリオ大事だと思ってるわ
まあ今回のライターさんは実績ある人だから期待してる チュートリアルで敵機を打ち上げた時のたまや〜とか
お仕置き用のコンピューターウイルスという変なお仕置きとか早速それっぽいノリは見せてくれてるなw
あとは中の人ネタもブチ込んできそうだけどどうなるかな NT1のブースト移動無茶苦茶かっこええな
Gジェネやりながらこのモデルでアクションやりたいなーって思ってたからこのゲーム最高だわ
長くプレイできる内容だったら良いな〜
あとMK-Vが見当たらないんだが何かの間違いだよな? >>189
上手く原作ネタ拾ってクロスオーバーとアレンジしてくれる人だからそれなりに期待は持てるな
たまにそりゃないだろって部分もあるが、この人に限った話じゃないし >>180
デザートザクとかザクキャノンとかいなかったか?
ドムⅡやドラッツェ、ガザD、マグアナックもいないな
まあこいつらが使えるかどうかは分からんけども 好きなゲームが終わっちまった無念に関しては同情するが
ガンブレ勢とSDGO勢はいちいちそっちが良かっただのそっちと比較してどうこうとうるさいわ >>187
バルバトスメインの動画でサプライズ告知される機体がよりによってドムなのいつ見ても笑う
個人的にはドムめっちゃ嬉しいんだけど人選が人選だからお前内定貰ったんだっけみたいな空気になってるのも哀愁あって好き
黒い三連星には強く生きて欲しい 聞き慣れない略称がチラホラあるから区切らないと意味不明で草生えた、区切ったら大体分かったが
センチネルは版権面倒臭そうなのがね ttps://i.imgur.com/KOF4jGq.jpg
現時点のパッケージ/プレイ動画/PV等で
存在が確認できた機体一覧
≠プレイアブル 機体羅列されて僕らはどうすりゃいいのさ
もう今後情報追加なしとかって事なら話題もあるが
中途半端なもの見せられても妄想しか話すことねえじゃん 出てほしい機体なんてみんな山ほどあるだろうしな
体験版くれよ 全レスに触れなきゃいけない決まりなんてないんだから何か関連した話題思いつけば話を出せばいいし思いつかなけりゃスルーしとけばええやろ 俺はガンキャノンがプレイアブル確定で解釈不一致も特にないから買う。
そんな感じでいいんちゃう? OPでハブられたけどヴァサーゴとアシュタロンが使えるかちょっと不安
まさかアシュタロンはコンボ中に出てきて後ろから挟んだり、SPAのサテライトランチャー担当の召喚枠とかないよな フロスト兄弟はクロスレイズにいるし、参戦するなら個別に使えると思う。
ウィッツとロアビィも使いたいけど、こっちはクロスレイズにいないしなぁ… アシュタロンはVSシリーズでも召喚枠だし…ヴァサーゴは出てもおかしくないが >>203
コマンドガンダムの紹介でギラズールも居るのが確認出来るぞ アシュタロンとヴァサーゴは武装も特徴的だし動かしたら楽しそう >>214
できればハモニカもったニート使いたいな >>215
変形はムービーシーンでは出てる。またZの必殺技が変形特攻。つまりモーションは「ある」
問題は通常のダッシュが変形になってるかどうか…バランス的には厳しいか? XはプレサンがResolution一曲しかない時点でお察しでしょ
Vですら前期後期OP揃ってるのに
いてもフロスト兄弟の後期機体くらいじゃない ケルディムはカウンター成功でバフかな
GN粒子の出力が上がってる トランザム程ではないけども AGE-2とダークハウンドは出来そうか
DLCお待ちしてます クロスレイズのポリゴンとこのゲームのポリゴンは同じなの? ケルディムもSPAの後はトランザム継続っぽいな
途中にあった敵の後ろに一瞬で回り込んで射撃するのかっこ良すぎないか?
2nd最終回のワンセコンドトランザムだろうか >>223
上でもあったがパリイ成功だと思う
しかしジャスガとかジャスト回避とか、結構アクションに振ってるなぁ XってGジェネにしろスパロボにしろ参戦に恵まれてない印象
コルレルとか一話限りのマイナーなのはまだしも、ウィッツとロアビィにフロスト兄弟くらいは前後期両方出してやれよって思う フロスト兄弟は実質ライバル兼ラスボスなんだし本来それくらい優遇されててもおかしくないポジションではあるんだよな
いやまあ他のX勢に比べたらまだしっかりした扱いされてはいるんだけども ヴァサーゴとバルバトスとフェネクスを混ぜる
っていうネタを外すとは思えないけど、どうだろ ナラティブをゲーム本体に入れなかった時点でそこはあまり気にして無さそう
さすがにチェストブレイクくらいは居ると思いたいけど >>226
スパロボRではメイン参戦だったおかげかすごい機体数だったな
量産機組でいないの数えるほうが早いんじゃねってくらいには出てた気がする 出してくれは分かるんだが
出してやれという同情的視点はなんなんだろう お祭りゲーで一部だけお情け参戦みたいな感じだと
その作品のファンじゃなくてもなんかもにょるのはよく分かるぞw セラヴィーやケルディムといい主人公以外もカッコいい仕上がりだし
動画の見せ方も上手くなったな
序盤に消化してイマイチだった機体もこれくらい期待していいんか? 最初の方はコンボのステキャンも打ち下ろしもジャスガも無いからな
意図的に伏せてたんだろうけどね アストレイのパイロットの一言みたいなやつは他のやつにもほしいな 一度でいいから見てみたい
アリオス活躍するところ
歌丸です キュリオスの時点でクロー展開してブスッてやるのは披露しちゃったから
特徴に欠けるんだよなアリオスって、ハレルヤも終盤までお休みだし とは言え参戦作品全てを完全に平等に扱うのはむしろ不平等だわな
商業的にも人気作品プッシュするのはしゃあない >>239
別の有人機とドッキングっていうのもダブルオーライザーのほうが早かったっけ アリオスのSPAは変形してハサミでちょっきんかガンアーチャーが召喚されて合体かプトレマイオスが召喚されて合体のどれだろうなあ どっちが早かったか忘れたけどアーチャー合体も
キュリオスのテールブースターの発展系だからなあ 今の参戦数みてると初代UC種OO鉄血は数多いし人気あるてことなんやろな
色々言われた鉄血もなんだかんだオールスターものでは優遇されてるし >>240
機体が人気なのかキャラが人気なのかストーリー世界観が人気なのかも作品ごとに違うしな
お祭りゲーだと選出基準が知名度やらキャラ機体人気>その他の要素になるのは仕方ないんよな
たまには常連組以外の顔も見たくはなるけどまあ優先順位低いのは割り切ってるわ バンダイが今押したいガンダム時系列をゴリゴリ押してくるのもある
UCごり押し時期には0083までしか出てなかった戦場の絆にはいきなりUCが殴り込んできたし 鉄血はオルガが有名になってたこともあるんだろうが
ソシャゲのリリース控えてるからある程度盛り上げないといけない
あと忘れがちだが今のところビルド系列除けば最新TVシリーズよ ウルズハント出す出す言ってからもう5年位経ってない? 総集編のお膳立てするもまた延期
雲行きが怪しすぎて
ぽしゃるんじゃないかと不安 プラモもいくつか出してるしもう中止だけはする訳にはいかないトコまできてると思う 最近のプレバン見てるとWの外伝も盛り上げたいらしい
ズゴックみたいになるやつバトアラで使ってみたい G-UNITとかF90とか唐突にリバイバルした感じあるよな
でもDLCはAoZ(ヘイズル1号機・ウーンドウォート)と鋼鉄の7人(フルクロス)とエンドレスワルツ(ゼロカス・ギス3)あたりで終わるんだろうな ケルディムのシルビってアサルトモード以外に射撃機能あったのか…
にしてもSPで最終決戦仕様化か やっぱりライフルビットとシールドビットは最高だぜ! >>248
ソシャゲあるし最新のテレビ作品てのもあるんだろうがガンプラ売れてるのもあるんだろうな 鉄血のフレーム方式はアーマーだけお手軽スプレー塗装でちょい背伸びできるからよかったんだよな。プラモ プレバンの奴は試しに出してみたら売れたとか中の人に直撃世代が入ったとかそういうのじゃないかな
アニメのリバイバル系もそんな感じだし アニメ機体はほぼ全てプラモ化してる
月鋼も同様
頼みのウルズハントは出る前から目玉機体は既にプラモ化していてその後の展開は知っての通り
そりゃあね 鉄血はヴィダールアスタロトアスモデウスが好きなんだが月鋼とウルハンからはないだろうからヴィダールだけでも何とかお願いします 予約がスイッチばっかりだけどコングだと
オンラインはプレステ大丈夫かいな
メガトン級ムサシは誰もいなくてプレステユーザー泣いてたぞ >>267
未だにswitch版のコレクターズエディション”だけ”残ってるから買ってやれよwww Switchにいるようなガンダムゲーユーザーって両機種持ちやろ
もしかしたらVita→Switchの流れでPS4持っとらんかもしれんけど DL版が勢力を伸ばしつつある昨今に新潟のマイナーゲーム屋の予約状況で語られてもなぁ クロスレイズスイッチ版がPS4版に比べて画面ボケボケという真実 >>271
Amazonでもスイッチだよね?
まぁ人いるといいね ガンエボとか見てりゃ分かるがユーザーは多いから心配すんなw メガトン級ムサシってレベル5の無料落ちしたやつか
無料落ちしてる時点で別にハード関係なくどこにも相手されなかったんじゃ
レベル5じゃ子供向けだろうし PS4とswitchならswitch版買うでしょ?両方とも30fpsだし >>277
30固定と最大30はかなり違うぞ
60以上に比べると30でもキツイが仮に20以下に落ち込むなら不快になるレベルのもっさりになる 解像度も違うし
PVとか見て期待してるとガッカリするぞ まあ言うてSD系列だし画質はそんな気にするゲームでは無いと思うんよな
SDならどっちかというとゲーム側の演出がどうかの方が実際は気になるやろ カスサン機能あるならPS5、ないならSwitchにする ゼノブレイドも30らしいな、オワッチが足を引っ張ったせいでガクガクになるんだよな、子供だましの玩具でガンダムゲー出さないでほしいぜ まあ、プレイスタイルに合ったのを買うだけだわな
俺もまだどっちにしようか迷ってるわ windows版を買うか、steam版を買うか
悩ましい ゲームは玩具だろ
解像度がうんたらとか語り出す人稀にいるけど
キモイ ゲハ外でゲハやるなよ見苦しい
携帯性だって性能だぞ どれで買うかなんてそいつの好きにさせとけよで終わりでいいわ面倒くせえ 自分で劣化版買っておいて
処理落ちまみれでラグまみれでロードも長いクソゲーって
喚かなければいいけどね 他者を理解した上で殺すしかないって結論出したカミーユって奴もいるからな >>293
無線は黙って死んどけ
ここじゃなくゲーム内で害悪だからなおさら悪質 結局人は分かり合えないっていうのがガンダムだからね 誰かGN灰皿持って来てー
あとバンナムさんの偉い人呼んできてー なんだ前スレで回線の話題で荒らしてた奴とIP一緒だったわ
固定IPでよくやるよ >>274
PS4版
ttps://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/6/c/6c636c29.jpg
スイッチ版https://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/6/a/6a924bac.jpg こんな他人の足引っ張るゴミを確定で相手にしなきゃならない劣化版とかやめとけ 無線叩きは叩けても
無線の否定は叩けない
害悪さをみんな分かってるからね 格ゲーやFPSのように1Fが勝敗を左右するわけでもないしどうでもいい 現実は数秒操作遅延するか同期ズレで敵がワープしまくるとかだけどね
1Fで済むわけないじゃん ハヤト声優さんなんで違うひとなの?
塩屋さんまだ亡くなられてないよね? 俺がうざいならNGで済むけど
ゲーム内の無線は何しようと邪魔してくるぞ 邪魔されたからどうなるわけでもないだろ
マルチじゃないとクリアできないコンテンツでもあんのか >>313
今回はオリジンやククルスドアンのハヤトの声の人だよ
と言うか塩屋さんってハヤトの声やった事あったっけ? >>315
快適じゃない遊びなんてしたいの?俺くらい変わってるね 知り合いがガンダムやろうと誘ってきたから覗いたが
こんなキチガイたちと遊びたくねえな
ゼノブレイドだけで我慢するか まあ「有線で遊ぶけどいい?」なんて誰も言わないけど
「無線で遊ぶけどいい?」なんてのは他人に不便を強制するの理解してるからだね
ガタガタ言い訳してねえでネット環境見直せ 格ゲーやFPSで無線は害悪そのものだがこれはどうでもいい
お前が有線の保証もないしな まだ無線がどうとかで暴れてるやつがいるのか
協力プレイメインのモンハンですらこんな話題で荒れないぞ
ガンダム勢は対人厨が多いからその関係で無線絶対叩くマンガイジがいるのか?
スレチだからいい加減にしろ ぶっちゃけ有線に拘ってるのってゲームに対してストイックな人間くらいで大半のライトゲーマーはどっちでもいいと思ってるよ
協力ゲーなら尚更 しかしさぁオンラインマルチってそんな期待出来るもんなのかねぇチャットとか無くてせいぜいスタンプ送れるかどうかくらいじゃないかね いやでもあれだな
ガンダムブレイカーの時はこういうやつスレで見た記憶ないし
今暴れてるやつが特殊なんか >>326
こいつはガンダム無関係に無線叩き荒らしやってる奴だから
モンハンは発売されたから実機で動作確認出来るから、エアプバレするんで現れない。
ライズ発売前は結構な頻度で現れてたぞ。
そもそも最初はゲーム内容すらろくに知らずに叩いてたし
発売したって、このゲームも買わないで今度は別ゲームの荒らしに行くよ 対人じゃねえし無線なんて気にしないわ
わかったか無線叩きマン
無線の良し悪しでなくていちいち叩くのがウザいんやで 無線は嫌いだけどバトアラならそこまで気にしないかな
マキオンで無線でランクマ来るやつはキチガイ >>327
対戦ゲーは当たり前として協力ゲーでも空間転移は流石にキツイわ >>331
10回以上も書き込んでるのにMSの名前一つ、武器の名前一つも出てこない時点でガンダム自体に興味ないんだろ
同じ無線でもデュートリオンビームとかマイクロウェーブがどうなるかの話の方が良いよ ガ、ガンダムDXのSPAは強すぎるからそれ位でいいんだよ(暴論)
マジレスすると、(火力はlvで上がるので)広範囲型SPAが最終的には強くなるだろうな
普通範囲はlvで上がらないから… ストーリーや機体がTV版準拠ならgファルコン装備とかないのかな 紹介動画で見た感じ範囲のロリバか強化のオマケ付きのトランザム系が強そう
眼の前殴るだけの連中は威力がロリバの1.5倍は無いときついだろう >>342
結局そこはゲームバランスの調整次第だからやってみるまでなんとも言えねえ
ロリバは判定広い代わりにダメージ係数抑え目になってたりとか00系もトランザム前提でSP使用前は性能抑え目とかの可能性だってあるからな ザクSPAの確殺性能見てるとその辺上手くやってそうな気はする 単体SPAは高ランクボスには必要になるんじゃないかな たまに声優に拘ってる人いるけど声優なんて死んでもどうでもいいだろ
新しい人がやればいいだけだし いきなりどうした?
まあお前さんがどうでもいいと思うように、どうでもよくないと思う人も当然いるからそこは平行線じゃないのかね 声優がどうでもいいなら全員のぶ代の声でもいいんだな?
最終通告だぞ? そんな事より今日はバンシィか
そういや気になったがバンシィとクシャ連れてったらマリーダさん2人になるのかな >>349
グレイズアインにドラえもんが乗ってるやつ思い出して吹いたw とりあえずバンシィの話しようぜ
射撃がBSの単射と照射の両方、SPAが爪ってのはわりと面白いと思うんだが >>350
同一人物同時は無しで黒ユニはリディになるんじゃね?
シャアとクワトロとかどうなるんだろ ウイングはいきなりサンクキングダムからだからトールギス1は出ない可能性が高いか >>353
バンシィのSPAってあれのみならえらくシンプルだよね
SPAのゲージも機体というかSPAの内容によっては溜まり具合が違ったりするのかな
攻撃範囲が極端に狭かったり、もしもイマイチな威力でもゲージが溜まりやすくて回転率が高いならそれをカバーできると思うけど…
>>354
シャア「当たらなければどうという事はない!」
クワトロ「ええい!打ち所が悪いとこんなものか!」
主人公(…何なんだこの人は) 機体の数もデフォで80~100機程は居そうだし
あとはバランス調整のみだな
ユーザーにコンボ使わせたいが為に射撃の威力が豆てっぽうだったり
オンマルチ前提のカチカチ高耐久な固さにされてたりしなきゃ長く遊べそう SPAでドロップ増えるなら高威力で的確に削りきりたい
野良で意思疎通なんか出来ないだろうし
ラグって外しましたは笑えんけど バンシィの動画みてハリー・ポッター思い浮かべる奴は俺一人だけでいい ゴッドフィンガーみを感じました
サイコフレーム部分が光ってるようにも見えたし強化も乗るのか? バンシィのコンボで掴み攻撃あるけど、単体特化の機体っぽいな
エリアルも途中の掴みで対象が一機になってたし てかバンシィは常時デストロイか…
UC兄弟の素が好きなんだけどなぁ やっぱり時代系列に沿って性能上がってくのかな
スパロボみたいにZとV2が同じ性能な訳無いよね ユニコバンシィとかゴッドなんかがSPAなりピンチにならないと角割れ明鏡止水しないのもなんだかなぁだしそこはしゃーないのでは
UCシナリオやるなら割れてないのもいそうだけどどうなるかな >>337
画像見てもどういうことなのかよく分からん トランザムと同じ立ち位置だと思ってたんだけどなぁ
常時発動はマキオンみたくフルコノルンで済ませて欲しかった 発動時間によるんじゃ?
トランザムはここぞの場面だけでもいいけど
ユニコーンモードで戦闘時間の8割過ごせとかはちょっと 常時デストロイモードだとパイロットがくたばりそうだが気にしたら負けだなw
>>365
宇宙世紀シリーズのみならその法則が適応できるが、アナザーガンダムが大量にいるからそういうのはほぼないと思う
なおGジェネジェネシスは能力値3ケタ&先の時代ほど強い仕様だから、初代とUCでは悲しいほどに差が出て
愛をもってしても使うのが困難な機体がワンサカおる >>367
無線の奴がいるせいで同期がうまくいかずに写ってる位置と実際の位置がおかしくなっているはずのない位置に敵がいるんでしょ
3枚目とか下のヅダがいる箇所が本来ザクがいる場所だと思う 打ち上げ格闘がくっそ間抜けに見えてしまう
バトルシリーズのチャージブーストやチャージ射撃くれよ >>356
やだぞ
オレはトールギス1が好きなんだ3はオシャレすぎる Wのガンダム乗り5人はいると思うけど量産機がパイロットなしみたいだからノインはいなさそう >>376
わかるわあ
射撃主体でもダメージソースあることを信じてる これガンダムブレイカーからクラフト要素を無くしただけのゲームにしか見えないんだが
特徴とか今後のゲームならではのシステムとか全く伝わってこねえw カプセルファイターオンラインの方が面白そうではある >>380
そこら辺の情報は既に記事や動画で出てるしなぁ >>338
月が見えていない≠月が出ていない
新月だってマイクロウェーブは送信出来るのよ?
>>368
機体の変形を伴う変化と伴わない変化の違い
機体データ1機分余計に読まなきゃいけないからね
>>377
「出なさそう(2のコンパチでワンチャン?)」と「DLCで来たらいいね」の2機を比べるトコ、嫌いではないw
2は出るだろうけど >>365
スパロボは基本同じ時代に存在してるからしゃーない
そうじゃないシリーズもあるにはあるけど
>>378
ノインさんとカトルはこないだのプレイ動画で名前出てきてなかったっけ
いるなら白トーラスかなって思うけど Wシナリオあるなら雑魚でトーラス居るだろうからノイン参戦ありえなくはない 名前ありパイロットは僚機だけなのかな?
自分で操作できるようなできなさそうな。 できないと思っておいた方が違った時に喜べるんじゃないかな >>268
人気ランキング1位がswitch版のコレクターズエディション
https://as-game-pkg.bn-ent.net/
人気だから増産しただけだよw 小売とかメーカー直販とか機種ごとに入荷・生産変えるの当たり前だしな シリーズ続いてガワだけでもマイナー機にチェンジできるようになるのが希望 シャアがこのスレの下らない言い争いを見たらどう思うでしょうか >>392
微妙にステータス変えて別キャラにすればキャラ数稼げるのに、わざわざガワだけにしないだろ
例えば、上で話に出てたトールギスなら「トールギス2のガワをギス1に出来るよ」にするより「微妙にステータスが違うだけだけどギス1も出るよ」の方が喜ばれる カラバリとSPAちょっと変えるだけでどうにかなるなら水増し要員として優秀だからな
高機動型ザクの皆さんとか 一年戦争のみなさんパーソナルカラーでいけるからなあ
ゲーム開発がめんどくさい今となっては大変便利な設定 RE:I AM流しながらバンシィで戦場を駆け回りたい ゲハの話は嫌いでも結局聞きたいのはゲハの話になっちゃうんだけど長くオンラインに人がいそうなのって結局どれになるんだろう >>402
長くプレイヤー残るのはPSのイメージPCはやばいと思う >>404
プレステ持ちなんてほぼゲームやってないだろ
俺は持ってるけど稼働させてない
もっぱらswitchだわ それはお前がSwitchでできるゲームしかやってないからだろ
あつもりとかは寝転びながらやれるのがデカいがSwitchでもモンハンとかスマブラはテレビに繋がないとやりにくいしガンブレやエクバにバトオペ、それ以外でもPS4にしか無いゲームはある
ゲハの感想ここに持ってくんな 長く人いるかどうかはまずまともなゲームかにもよるからな
このゲーム相当怪しいし
ジャンル被っててガンダムじゃないこと以外上位互換ぽい地球防衛軍が同日発売だしで正直発売後どうなるかとか読めんわ >>406
俺だけじゃないんでハイ
お前らゲーム売り場なんて行かないから知らないんだろ
PSのコーナーなんて大抵人居ないぞ?
平日の夕方過ぎや休日の午後な当然
両機種持ってるからこそ言えるのよね >>408
ぶっちゃけPSはEDFくらいしかやるもん無いからな
俺は5まで買ってるし6も買う予定だがPS4とPS5のどっちで買うか迷っては居るけどたぶんPS4でやるわ
PS5はまじで使いもんにならん、PS4いうてもうちのはProなんでslimよりマシだろうから
バトアラはswitch版買うけどな >>410
stray、LOST EPIC、DioField、黎の軌跡Ⅱ >>411
却下
そもそも奇跡は論外
あと猫は好きだがstrayはPV観てやる気せんかった
やるゲームと買う予定のゲームはバトアラ含めてあるから困ってない
寝る時間削って遊んでるがしんどい 素直にSwitchしかないと言ったらどうだ
ゲハを隠しきれてないぞ おまけ付きの特典があるならともかくDL販売で買えばいいのにわざわざゲーム売り場なんていかねーだろ…
特にPSはソフト買えば容量浮くSwitchと違ってソフト買っても結局容量一緒だし
俺はSwitchもSDカードで容量増やしてるからDL購入してるけど
なによりお前の好みで全て決めんなゲハ野郎 ゲハで揉めるくらいならユノのおっぱい揉めた方が嬉しいよ!
冗談は置いといて
今のところ女性キャラがオリ除いてクリスしか紹介されてないことの方が問題だろう! 許さん
嵐の中で輝いてを大声で歌いながら外走ってこい 主人公は名前変更のみみたいだね
けど面白そうだしいいか そもそもメインキャラで序盤から出てて専用機があるような女性パイロットも中々少ないしな
アイナ、エマ、セシリー、マーベット、レイン、ルナマリア、アイーダぐらいか
敵ならまあまあいそうだけど ルー、エル、プル辺りは人気はあるけど機体がコンパチだしなあ ゲーム内で修正していく歴史は優遇されてるシリーズ以外は大抵本編の後半だったり終盤だったりするからいくらかは絞れるでしょ 女性パイロットはサポか敵って感じでメインなの殆ど居ないからなガンダムって 初代=セイラ
zz=エル、ルー、プル
91=セシリー
レコ=アイーダ
メインで出番あってパイロットやってたのってこのあたりか 味方女性パイロット後はルナマリアとかマリー
ラフタアジーとかか
インパルス流用ルナ以外はきつかろうな >>430
クリスやエマさん、あとはファやレコアもだな、敵だとララァ、ライラ、フォウ、マウアー、ロザミア、ハマーン、キャラ
イリア、レズン、ルペ、ファラ、カテジナと以外と多い >>432
Gレコは格好いいのから変なのまで色々いるから使いたいの多いが、多分少なそうな気がするんだよなぁ シュラク隊が全員生き残ってるという偽りの物語を修正しますとかいう鬼畜展開 エニル、ケーラ、アレンビー、レイン、ノイン
敵だとまだまだいるぞ 生き残ってしまったが為にDGデストロイガンダムの生体ユニットになってしまった
とかならそのまま戦場で死なせてやったほうがマシという説 自キャラなわけだからむしろシュラク隊が偽りの歴史を修正していく激アツ展開 正しい歴史にしてしまったらあなたは・・・!
よくあるやつだな ZZを出しておいてプルプルズを出さないなんて判断はしないと思いたい >>441
キュベレイからモデル流用できるから簡単に出せそうではある
でもアクションゲームとして考えるとそれぞれのキュベレイをちゃんと差別化しないといてもつまんなそうでもある デモのリザルト画面見る限りnpcにも経験値あるけど
カイだとガンキャとのセットでの経験値なんだよな
同一MSを複数キャラが乗るのは無いかな? >>441
ZZって無双のシナリオモードだと最終回付近ばっかだしなぁ… >>442
ガンバトで3機出して差別化までしてるから、その心配は無用かと メインの女パイロットなら宇宙世紀アナザー問わず結構いるな SPAで核をぶっぱするんならGP02をSEEDシナリオで使いたいなあ 2号は出てないのにガトゲルはいるのわかってるという 多分OPの冒頭部分かね
アレックスの機体紹介の動画の右端に見えたり隠れたりしてるバズーカ持ったザクもよく分からんが… >>456
ディザートザクだ
ステージがUCのトリントン襲撃 ガンチャンプレイ動画マルチプレイ編
ttps://youtu.be/SHk15uajdno 操作可能なのは通常プレイもマルチプレイも主人公のみか…
原作キャラは僚機に設定可能だが操作は不可。
けっこう売上に影響しそうな残念ポイントだな。 んーソロゲーとして面白そうなのは分かるが
マルチゲーとして魅力的に見えない
一緒にやる人居るならモンハンでもしとくわ感が拭えない 載せ替えどころか原作キャラ使えないの?
オリ限にしてもクライマックスUCみたいなキャラクリなさげなのは辛いな >>461
原作キャラが操作不可って情報出たんだっけ? >>465
459の動画で、操作できないって言ってる。 パイロットとかカラバリとかの諸々は次回作に期待するしか無さそうやな
念願のバトルシリーズ続編やししっかり売れてくれるゲームであることを祈ってるで 僚機として設定は出来る 自分で操作は不可
ユニット乗せ換えもダメそうかな ちょっとがっかりポイントか 前のもそうだけどプレイ動画が見せ方下手すぎて全く面白そうに見えない… >>466
できないとは言ってなかった気がする
あの言い方的にできないんだろうけど >>458
ありがとう、やっぱそうか
>>197でも書いたけど違うのか合ってるのか分からんから気になってたわ
>>466
やっと答えが出たか、そんな事だろうと思ってたわ
まあ各キャラごと全員分の信頼度上げるのめんどいしね
動画は今は見られないけど後で見よ 体験版出さないのかな
たとえ動画で見せてる3ステージの範囲内だけだったとしても自分の手で確かめたいわ ガンチャンが下手くそすぎて見てるのが苦痛
公式ネガキャンになってるから動画削除したほうがいい >>470
5:30あたりに表示されるPOINTでの記載
プレイヤーは基本的にオリジナルキャラを操作
僚機やNPCとして原作キャラ達と共闘可能
基本的ってところは、ストーリー上で主人公負傷時にライバルを操作することがあるとか、その程度な気がする。 >>462
そらマルチゲーメインじゃないからね
ガンダムブレイカーみたいのを想像してたら良い
マルチ要素があるからってマルチがメインじゃないゲームもあるんよ
モンハンみたいなガチではなく
みんなでワイワイカジュアルに楽しめるゲームだと思ってたら良い
アクションに関しても難しいコマンド入力とか
厳しい反射神経を要求されるようなのは無さそうだからね ストーリーはともかくマルチではキャラでも操作したかったな 一見浅そうだけど奥が深いゲームじゃなくて普通に浅いんか ストーリーモードは仕方ないにしてもマルチでも繰り返し遊べるような仕様なら一度クリア後は原作キャラ使用可能くらいは欲しかったかなぁ…
同じ自操作でもオリジナル主人公じゃなくてアムロで戦いたいって時だってあるじゃん 自機として操作する場合は原作パイロットの声無し
僚機として連れていく場合は原作パイロットの声あり
こういう解釈でいいんだろうか >>479
自機として操作する場合は主人公の声がするよ 僚機の2体は組み合わせによって出撃時に専用の掛け合いがあるみたいだけど、その分主人公の蚊帳の外感がキツいなぁ。
動画ではコマンドガンダム操作時に武者とナイトを僚機にした際、武者がナイトに「コマンドも呼んで緊急出撃しようぜ」的なこと言ってるけど、主人公には何も反応してないし… >>477
カジュアルなゲームを浅いと言うのは嫌だな
こういう気楽にワイワイ出来るゲームも大事だと思うんよ
ガチガチなアクションゲームばかりだと疲れない? 前の動画よりはまだゲーム紹介しようとしてるから…
体験版が出ればマトモなプレイ動画が出るだろうからそれまで我慢だ
出ればの話だが おもろそうやん!ドムのヒートサーベルがライトセーバーみたいでかっけぇなぁ
アクションめちゃいいバンナムとはおもえないわ
一番重要なモビルスーツを動かしていて楽しいが実現するな
だがリディの顔は駄目だろw友達が書いたレベルやんw 機体紹介のプレイ動画、冒頭でパイロット名の下に声優まで記載してるのに、いざ操作画面になると一言も喋らないのは、原作キャラを操作できる場面がないので声優が一致しないというのを誤魔化すためだったんだな。 ミッションクリア型のダムゲーで操作キャラが原作キャラなのって…何だっけ 騎士ガンダムの通常射撃はムービカンかね
もう少しサブウエポンとかの紹介も交えてほしかったが アクションにふってる感じだな全体的に
エクバくらいしか軽快に動かせるのなかったから期待してる >>489
クロスディメンション0079、一年戦争後ガンダムピクシーが出てきたり格闘コマンドでダメージ変わるやつ クライマックスUCはミッションクリア型で原作パイロット使えなかったっけ
あれもオリキャラの通信小窓とかに出てくる顔とか声とか多少はいじれた気がする 操作出来るの主人公だけなら愛着湧くようなエディット出来ると良いな…そのあたりも触れてほしい オリジナル主人公しか操作できないガンダムゲーってどうなんだろ
せっかく原作キャラの声あるならクリア後とかでいいから使いたいよね ゴッドガンダムの紹介動画が上がったとしても、操作時に「ヒートエンド!」とか聴けないと思うと、大分テンション下がるッスね 戦記系も顔見えないオリジナル兵士だったしなぁ
原作再現ステージで機体固定改造レベル固定とかのバトルシリーズであったミッションとかはあったらいいな
メガネ割りまくって発狂した記憶 >>497
Gガン系は声ないとテンション下がるの分かるw
僚機で使うしかないねぇ ざっくり動画まとめ
操作するのはあくまでオリジナルキャラ、シャアやパジーナを操作できるわけではない
僚機はネームドキャラを設定できる
量産機を僚機に選んだ場合はモブパイロットが搭乗する
SDガンダムシリーズを僚機に選択した場合は目入りになる
同一プラットフォーム同士(4と5、シリーズSとXとone)はクロスプレイ可能、陣営違いは無理
強化できる上限が有るが限界突破させたあとはさらなる強化が可能に(ジムをめちゃ強くしたりも出来る) これ絶対ザクで最強とか出てくる奴よなw
俺もヅダを最強にして政治に破れた事を証明せねば Iglooはいないのでツィマッドの傑作ドムでも愛でてればいいんじゃないですか 今動画を観てみたが普通に楽しめそうだったお前らの頑張り過ぎだ
ガンダム版のモンハンを目指してんのかな? ガンダム版モンハンはガンブレ3かなあ
(さまざまな再現キャラでカオスなライズを見ながら >>474
うん、だからできないとは言ってない
とはいえまぁできないんだろうなって諦めるには十分な発言 今回の動画、俺は最初のドムでわちゃわちゃしてる所で
ああこれは俺向きのゲームだと思った
ほぼリアフレとしかやるつもりないからな…
PvPゲーだと、こういう余裕がないのよね ネームドキャラをプレイヤーとして使えないなら自分で叫べばいいんだぜ
「ガイア、オルテガ、マッシュ!奴にジェットストリームアタックを仕掛ける!」 オンラインはDLCで色々なミッション追加してほしいとこやな
思ったよりオンラインは楽しそう シャンブロのステージにゲルググMいたよな
使いたいぞ MAも高速移動や突進攻撃があるね。サイコガンダムがドロップキックする可能性が高まったな! アプサラスVが突進攻撃してくるのはなんか笑った
予想以上に面白そうでなによりだ >>501
モビルスーツ毎にロールがあるのは既出だっけ?
インファイター、オールラウンダー、シューター
なおシューターのガンタンクでも近接強くしたいなら拡張パーツで可能とのこと
個人的にゼロがシューターは違和感あるなwオールラウンダーが良かったゼロカスなら納得だが ガンタンクのブースター盛りまくって
昔なんかのガンダムゲーで見たクソ速ガンタンクでも作りたいな 思ったより難易度高そう?
イージーモードとかあると嬉しいのだけど 難易度が高い
というより
機体育成ゲームだからね
レベルを上げていけば最終的に無双可能だと思うよ >>517
ロールは公式サイトで紹介されてるね。
ゼロは確かにエピオンとビームサーベルで切り合ってるし、接近戦もやるイメージ。
そういや、ロリバスはヒイロはテレビ本編では使ったことないんだっけ?
一回ぐらいやってそう気がしたが… >>519
台湾先行プレイでバルバトスに苦戦してたからかなり高いと思う まあステップしながらR2とL1でバランスゲージ減らして怯んだら格闘6連決めればジャスガせずとも簡単に勝てるだろうけど
そういうのは難易度高いって言うと思うので >>520
>>459の動画でシャンブロ倒した後、Lv50って出てるんだよな
機体の強化とかパーツのせいで苦戦した可能性も十分あるけど
>>517
むしろゼロカスはシェルター破壊にバスライ使っただけだぞ?
ヒイロ以外がバカスカ撃ってる分、TVゼロの方が遥かに撃ってる
>>521
ロリバスは本編中で2回しか使われてない
使ったのはカトルとゼクス 難易度が高いのはむしろ歓迎
ヌルゲーで適当コンボするだけのゲームにならないほうがいいよね >>488
あるよ、今回の>>459の動画でも聞けるし色んな動画で聞けるよ
>>496
どうなんだろう?って意見自体には全面的に同意するけど
歴代のガンダムのキャラを使えると思ってた人が結構いるのは個人的に驚いたな >>524
出撃画面ではナイトガンダムlv25、プレイヤー1lv50ってなってるな
パイロットと機体別でレベルあるみたいね >>517
そこは公式できた時から既出だと思う
ただどの機体がどれなのかというのはほぼ分かってないけどね
>>519
あるとは思うけど、この手のゲームって難易度低いとロクなパーツが出ないんじゃないかな 連レスですまん、出撃画面にスキルセットってメニューがあるな
機体カスタムと拡張パーツ、パイロットスキルで個性だせるかも パイロットスキルは最初に覚えてるのが疾風(日本語名不明)でジャンプ/ダッシュ/ステップのブースト軽減
Lv4でクイックガード(効果不明)を習得 DLの予約特典にも強化パーツでインファイター用シューター用とか記載あったしな 原作キャラ使えないとなると、主人公の名前どうするか悩むなぁ。
ブレイクミッションってことで世界の破壊者「ツカサ・カドヤ」にでもしようかな。 >>518
それがガンバト
そのタンク動画がプチバズって売れ出した 無言ならユウ・カジマでも良いんだが微妙に喋るぽいから違和感出そう >>528
その辺は仕方ないと割り切ってる
アクション下手だから簡単なモードがないとクリアできる気がしないのさw 自分もその世代だけどどうしてもプラモ漫画枠は狂四郎の陰に隠れてな 世代的には
SDガンダムフォースと武化舞可編だなぁ
あの頃のデザインは今でも好きだわ PV第一弾に出てたアルカ・アドニスってのが主人公じゃないのか ノーベルガンダム使えるとしたら、主人公(男)がノーベルフラフープしてくれるんだろうか・・・ プレイヤーがアムロとか使えないとか残念だろ…せめてオリジナル主人公女性ボイス追加してくれ 複数ボイスどころか男女も選べないって、バトルシリーズにしてもやけにストイックだな
キャラエディットに割ける力が無かったんだろうか むしろスパロボ的にストーリーがおるからでないのかね 今日のプレイ動画見る限り、最低でも主人公の声は選べるっぽいけど
見た目とかもマイキャラ程度でいいので選べると嬉しいな >>546
亜瑠のレッドウォーリアに勝てるSDないぞ >>547
違う声出てたのか
最新の動画頑張って5分くらい見たんだけど、なんかつまんなくて脱落してしまった
的外れなこといってごめん ミッションってかステージどれくらいあるんだよ?最低でも各ガンダムシリーズのステージ1つは用意されるんだろうな?Fくらい無いとおもんない!やっぱマルチだから期待出来ねぇな ドムのサーベルがちゃんと抜刀時に青白いの好きなんだけど
Gジェネとかバーサスとかの他のガンダムゲーと比較してめっちゃ発光してるの笑う >>551
まるでライトセーバーみたいだよな
結構好き ザクはじめジオン機体が使えるのは好評価
メイキング系列が相変わらず手抜きなのは低評価
デフォルメ度合いマシマシでいいからパイロット含め幅広く作らせてくれ
歴史を糺す?むしろぶち壊したい(種死・鉄血) 刻が未来に進むと誰が決めたんだ
烙印を消す命が歴史を書きなおす
ってことで黒歴史∀が裏ボスとかで出てきたらいいな マルチで使えるなら其れでいい
ストーリーは仕方ない
全キャラそれぞれの道筋でそれぞれに全セリフってわけには流石にいかないだろうし これ系のゲームは敵が無駄に堅過ぎてもイライラするし、柔すぎても技が最後まで見れないから調整難しいだろうな。
どうしても超バトル封神というクソゲーがチラつく恐怖。 Twitterの紹介動画でアニメキャラと搭乗機体映してから機体操作映してるのにそのアニメキャラで機体操作できません。って普通に詐欺じゃない? >>557
各難易度帯と限界突破1段階目2段階目辺りで調整かね
それ以上は完全クリア後で全機パラ9999とかまで上げられるようになって
パーツハクスラと一緒にエンドコンテンツかな >>558
詐欺というか個人的には勘違いする人が思った以上に発生してる時点でギリギリでアウトくらいだな
これが全員レッドフレーム改の機体紹介の冒頭みたいにロウに喋らせたらヤバかったと思う
でも俺以外にも使えないって思ってる人もそこそこいたからなぁ… 僚機で信頼度MAXにしたらマルチでパイロット使用解放とかないかなーないだろなー >>563
マルチの動画見る限り、NPCの原作キャラが喋りまくってたしそうはならないかと
僚機を陸戦型ガンダム、Ez-8にして08小隊のシナリオプレイするとNPCシロー合わせて3シローでギニアスと戦えるのか アプサラスが3まであるんだからシローも3人くらい居ないとフェアじゃないしな >>541
あれって主人公のデフォルトの名前なのかな
開発中の名前でなかった事になった名前なら使ってあげるのもアリだな バトルシリーズはクリア後パイロットを好きなように乗せ換えできた気がするからクリア後使えるようになったりしてな そこまでして自分以外のパイロット操作したいもんかな? 自分以外が原作キャラだろうから
いっぱい喋ってくれるべ
どうせ自分は好きな機体で一生懸命無双してるわ 意外とガンダムごっごがしたい人が多いんだな
俺はMSパイロットごっご派なので原作キャラが操作出来なくても問題ない 自分は、主人公が原作キャラじゃないガンダムゲーばっかやってきたせいか
自キャラがモブで物語を横から目撃するのじゃないと違和感があるなぁ
だから今回のフォーマットの方が好き 自分もジージェネなんかじゃあマイキャラクターやオリジナルキャラクターを使って介入するのが至高だな
いち傭兵としてって感じが良い 機体とパイロットをセットで観る人は少なからずいるだろう
あと今回に関してはSD組の存在もあるし まあ自分がガンダムニワカだからかもしれんが
単純に機体が好きで手を出すから >>571
ずっと原作キャラは操作できないと思うとここで言ってきた身としては
原作キャラが使えない事に関して全く問題はないけど、やっぱりあればあったで嬉しいかな
つべのコメントだと残念がってる人が結構いたのは驚いたわ 導かれし者「あなた(主人公)」ってPV2で言われているのに何を今更騒いでいるのかわからん
歴戦のパイロットたちが物語を動かすとか世界を救うなんて一言も言ってなかったよね?
そもそもこれまでロールプレイ要素のあるオリジナルストーリーのダムゲーって
ほとんどオリジナル主人公視点な上、機体は数えるほどしか使えんかったし
機体が沢山使えて余計なキャラ設定がない息遣いだけの主人公ならむしろプレイしやすいとさえ感じる 逆に原作キャラがこっち側に話しかけてくれるダムゲーなんてあったっけ?
おそらく「小隊長」固定だけど「ここは小隊長くんに任せよう」とかシャアが言ってくれるとしたら
個人的にはそっちの方がよっぽど鳥肌ものなんだよな 最近のバンナムは知らんけど昔これ系の出したら人気機体とか課金にしたりして叩かれてたよな、これもそうならんことを祈ろう。 まぁ確実にブースト系のアイテムは売るだろうけど。 オリ主人公って結局蓋開けてみて好かれる性格してるか次第だからねぇ まあ、マメに情報収集してない人もいるだろうからなぁ
ガンダム無双のオリジナルモードみたいなもんと勘違いしてた人もいたんじゃないかな
上でも言われてるけど、そもそもあれだけの数のキャラと機体が敵味方問わず一堂に会し
みんなで協力して歴史を修正するなんて一言も言ってないし、そんな展開になるわけないんだよね
そんなの史実で負ける側のキャラの立場だったらたまったものではないはずだし絶対に力を貸すわけがない 所詮はシミュレーターですからオリジナル主人公がプレイしてるんだよ 何がどうなろうが正史に持っていくのが役目だろうから
例えば原作で大量殺戮兵器発射の阻止に失敗して罪なき人々が大量に死んだシーンがあって
そこにDXだゼロだ00だが集まって成功の歴史になってたら戻すんだよな 台湾の動画、本当に導入部分まんま録画してんのねw
ロード時間とかも分かっていいね(実質ないけど)
チュートリアルの入り方とかもアニメエクスポ版(おそらく体験版)とは違うんだな まあop見るからに鉄血の最終戦に初代なり自由なりがいて勝てそうになってたらそれを戻すシーンはありそう 名パイロット操作できても
似ても似つかぬヘッポコプレイ晒すと思うと二の足踏むな
動体視力低めだからニュータイプなんかと真逆だし猶更
だから完全メイキングで設定から自キャラを作れれば
不手際晒したら弱キャラだから仕方ないで済ませられるし活躍したらしたで小気味いいからそっちのが良い
>>580
ガンダム戦記とか? >>585
これは私が以前使っていたものだが、君になら使いこなせるだろう、とかいうムービーから
機体アンロックは地味に嬉しかった記憶あるな 要するに僚機にゼータを選べばカミーユがしゃべってくれるってこと?
いまいち意味が分かんないや >>587
結構ビターな終わり方してるの多いしなぁ
ヒロイン生存ルートを手折るとかありそうw 戦記はそうだったか、ありがとう
やっぱり原作キャラと自分の分身のやりとりがあるとしたらなりきりより嬉しいかな >>593
Zのステージ系をクリアすれば使える様になるんじゃあなかろうか
んで僚機に選べるとか 上手い人の動画がみたいな、回避とジャスガ上手く使ったらどれだけ爽快にみえるのか >>596
なるほどサンキュー
シナリオのボリュームは沢山あるといいな (ガンイージが使えると過程して)生存ルートを自らの手で正史に戻すシュラク隊
(デストロイにステラが乗ってると過程して)介入によってステラ生存ルートを正史に戻すシン
介入によってフレイ生存ルートを正史に戻すキラ
アレックス破壊成功ルートを正史に戻すサイクロプス隊
胸が熱くなるな 世界がバグってる原因、主人公サイドが何かやらかして、主人公は利用されているのではないだろうか。
「何故君が操縦訓練を受けずにMSを操縦できたのか」
「何故ギャザーロード隊に選ばれたのか」
「何故ラトラレイアと対峙すると頭が痛むのかァ!」
「その答えはただ一つ·········」
「君もまた·········!」
「作られたAIだからだァァア゛ーーーーーッ!!」 俺はソロゲーメインのゲームだと考えてるから主人公に趣を置かれてるのは嬉しいわ
ガンダムには関係ないがACE COMBATってゲーム好きなんだよね
あのゲームも自分自身が主人公なんだが活躍すると無線で誉めてくれる
テンション上がるし自分が戦場にいるという没入感も増す
これは作り込まれたキャラクターを操作する事では得られない感覚
アムロはアムロだからね 俺も名もなきエースパイロットになりたいからこのシステムで大丈夫だな
スタークジェガンが見当たらないが気のせいだよな? 名もなきってのはガンブレ見たいな感じであってこれは
オリキャラなだけだよね? ガンブレ3主人公なんかも後から名前付いてるから言うほど名もなきじゃない
作中でのキャラ描写は普通にゲーム内でもあったし 名前もない
固有のキャラデザのないキャラだからこういうのも名も無き主人公タイプだよ
軍に所属していたとか
そういう設定が一切ない方が逆に不自然だからね
フレーバーテキストは大事 階級や所属、声以外でキャラ付けが無いなら
その人なりのプレイスタイルが主人公を決めてるわけだからな
近接特攻系の人はそういう主人公なんだろうし
射撃戦や硬い装甲でって人もそういう主人公って事 俺のバトアラ主人公はRE:I AMをBGMにケンプファーで戦場を駆け回ってる >>598
設計図を集めて解析率を100%にしないと使えんし僚機にもできんぞ、NPCとしてなら一緒に戦ってくれるだろうけど >>600
どっかで見たなそれw
>>608
バチーン! ストーリーで主人公固定なのは全然良いんだけどマルチではパイロットも使いたかったな。ってだけよ
ガイアマッシュオルテガとか種三馬鹿とか劇中の3人組で遊んだり、プルプルツーマリーダみたいに原作にない組み合わせでやったりでマルチでワイワイしたかったんだ 各作品の主人公使いたい人はVSシリーズから来た民じゃろ PSPのバトルシリーズからオリジナル主人公だったし原作キャラ使えるのもおまけ程度の扱いだったからなぁ >>613
そりゃ俺だってやりたかったが、見た感じできなさそうだから早々に諦めただけだよ
別に原作キャラを操作したかったという意見に反対なんてしてないし、むしろあれば嬉しかったなと言ってるぞ >>616
ああごめん、特別あなたに向けて言ったわけではないんだ
アクション"RPG"だし公開されたあらすじから当然だろ?みたいな意見を見かけたから書いただけなんよ ガイア!マッシュ!オルテガ!
奴にジェットストリームアタックをかけるぞ! 連邦兵士
公国兵士
デラフリ
エウーゴ兵士
タイタンズ兵士
ラクロア騎士
ガンダムファイターとか…
選べたらいいよな
俺はラクロア王国の戦士になりきってプレイするがまぁ 昔ガンダムゲーのcmでお前らだけ突撃って命令してるやつあったよね
何のゲームか覚えてる人いる? どういうゲームなんこれ
近接と射撃の2タイプしかないすごくシンプルで 底の浅いゲームに見えるけど
ガンダムブレイカーとは言わずにメダロットみたいに 頭は両腕足で パーツを引き継ぎて 好きに組み合わせられるとかそういうのがあったらまだ面白そうだと思えるけど >>623
そういうのはないね
好きなモビルスーツをかっこ可愛く動かせて大型モビルアーマーと戦えるマルチありのゲームだぞ
ジャスト回避やジャストガードのカウンターとかあるから、敵のAI次第ではやりごたえあるかもしれんな
個人的には無茶苦茶な動きするアムロのガンダムとかと戦うミッションあって欲しいな〜
ストフリ&隠者と戦う高難度ミッションとか、なんぼでも面白くできそうだけど いやモンハンと違ってシナリオ重視のゲームだし
モンハンみたいに装備を作るゲームでもない
アイテムドロップはあるが
モンハンとはマルチ要素があるって部分しか被ってない
ソロで十二分に楽しめるゲームだと思うよ >>627
バトデスには、限界突破フル強化上等の激ムズミッションがあった
(モンハンで言うモンスターハンターみたいなミッション)
ボス仕様のキラ、アスラン、シン、レイを同時に相手にするとかいうキチガイみたいな面だった 見た感じアクション面はガンブレや無双とかをイメージするのが近いと思う ガンブレは俺ガンだから面白いが強くって原作っぽいアクションという意味では3流なんだよね
ケルディムの動画とかああいうのはカスタムがないから出来たことだと思うよ そういやまだ機体の入手方法とか詳しく分かってないんだよね
Gジェネみたいな開発方式じゃないみたいだしストーリー進めるとそれに沿って解放されるパターンか? 全機体に格闘(弱)格闘(強)、長押しで打ち上げ、打ち下ろし、吹っ飛ばし等に派生
射撃にサブ兵装2種類、必殺技1種類
エリアル対応
ジャストガードによるカウンターあり
機体は性能の強化、カスタム可能
マルチありの3人チームプレイ。PvP無し
ソロの場合は原作キャラを僚機として2機連れて雑魚倒したりボス倒したりするゲーム >>629
期待できそうだね!
戦慄のブルーやジオニックフロント並みの凶悪なAIアムロさんを頼む! 歴史改変系ならちょっとしたif物のストーリーみたいなミッションとかもあったら楽しそう
アバオアクーにアムロが現れたと思ったらアレックスに乗っててそれを倒して修正しろ!みたいなね >>633
とっくに分かってる>>2の上から3番目の動画の13:00辺りから見るといい
>>609でも言ったが設計図を集めて100%にすれば自機として使えるし僚機としても使える >>638
>>639
作り方はバトネクみたいだな なんで一年戦争の時代に別のハロがいるんだ?
ハロってアムロのハンドメイドじゃないんか? >>643
という歴史がごっちゃ混ぜっていうコンセプトじゃなかったかい
? >>630
高難易度の中身・・
マルチありきなら、敵の出撃数、場所はランダムでありつつプラスαとかにしないと
同じタイミングで同じ場所に同じように敵がでてくるのでは 1回プレイすればいいやってなるし
目的が経験値とかになると、同じことの繰り返しはコマンドバトルよりダルくなる
こういうのは相当気を付けないと難しいところ >>643
いまはアムロが施したのはあくまで魔改造であって
ハロ自体は市販品って設定になってるハズ >>647
オリジンの世界線なら市販品だけど、それ以外の宇宙世紀では基本アムロのオリジナルじゃね?>ハロ
実際はそこまで厳密に区別せず何となくでやっちゃってるとは思うが 動画見直してたら
HP下の青ゲージを使ってチェインブレイカーっていう黄色い衝撃波使えるんだな
ttps://youtu.be/LrJL03k7Rp8?t=784
ブーストゲージ回復+よろけで攻め継続出来る感じか
後は格闘のホーミング中に初段がヒットする前に横ステして側面突くっていう虹ステみたいな挙動やってるしアクションはやっぱ良さげ
ガードもブースト使わずに発動できるからガーキャンで硬直減らせたりするかもな >>648
サンライズの井上幸一が後で設定を変更して、それ以降の宇宙世紀作品ではそれが公式になってるみたい
ORIGINもそれを踏襲したもの シェンロンガンダムの主人公みたいなカラーリング結構好きだったのにアルトロンになって一転最地味になってしまったのがな ボスって大型MAだけなのかな?
出来ればMSサイズのボスもいて欲しい
黒歴史ターンエーとかハイパーZとかと戦いたい >>649
チェインブレイカーとは関係ないけど
やっぱ主人公のデフォルトの名前はアルカ・アドニスみたいだな
>>652
すぐ上の動画でラトレイアと戦ってるけど、そういうのじゃ駄目なの? >>652
UC作品のボスはジOとかキュベレイとかMSも多いし普通にいるんじゃね? 普通に公式のほうのプレイ動画でエピオンとかグレイズアインと戦ってるんだが エクバでは素ストフリ→ストフリミーティア→光った素ストフリと三段階変化するストフリがボスにいるな すまんすまん
俺が動画をチェックしてないだけでした笑 >>644
先行プレイ映像見る限りハロは主人公たちが巻き込まれる前から部隊にいたから歴史がおかしくなる前から存在してる
>>647
市販品で存在してることに今はなっているのか
それならおかしいことにはなっていないのかな 初代がアムロがフラウにあげたりホワイトベースでおもちゃになってたりしたやつ
逆シャアでハサウェイにアムロがプレゼントしたのがアムロいわく3代目
2代目はカミーユが漂流してるの拾ったやつ?それとも軟禁生活中手持ち無沙汰で遊びで作ってたりしたのがいたりするのかな 初代にあやかってカミーユの時代に量産されたってのが前までの設定
改変後は、カミーユの時代はアムロに許可かなんか取って再生産したって設定
まぁ大した話じゃないがw もうすぐ18時だ今日はどのMSかな
キャラの絵師は今からでも変更できんか?リディに笑ってしまうわ 全体的にキャラがなんとなく似てる人みたいな感じになってる気はするw
まあやってればそのうち慣れるさ
ターンエーだ! ∀操作楽しそうだね
てか気軽にポイポイ核ミサイル投げんなw 射撃がビームライフルと核投げ(!)、格闘がハンマーとサーベル、SPAが月光蝶
核のインパクト強すぎて月光蝶がかすむw 手榴弾感覚で核投げてて笑った
月光蝶が多段Hitしてるっぽいし威力高いのかな これでGP02の通常射撃がアトミックバズーカでも問題なくなったな! ∀に核コンボがあるならサイサも核バンバン撃ちそうだな… 設定重視するなら∀の核は高威力広範囲だけど弾数2発でリロード長めとか?
サブ兵装周りがどんなシステムか知らんけども ラクス「核をプラントに落としてはいけません!」
∀に乗った主人公「ひゃっはー核撃つぜー」
ブレイクヒストリーを直すために撃たれる核、とか面白いだろこれ 蒼き清浄なる世界のためだから核ミサイルも仕方ないね
核ミサイル装備ウィンダムください なぁに核をどれだけ使っても環境(フィールド)には傷一つからセーフ 核ミサイルウィンダムのとこがブレイクしてサイサリスの群れになってたら笑う
勝てそうにないけど サーベル二刀流で攻撃する際にちゃんと盾背負ってるじゃん?
そういうところが好きだぞ おヒゲのホワイトドール相変わらず頼もしそうで何よりw
これでレイダーが使えたらDXと∀とで鉄球部隊が組めるな 核投げた後のスッスッ後退とかコンボにしれっと核組み込んで爆風に突っ込むのじわじわくる
サーベルとハンマーにシールドバッシュと格闘全般がスタイリッシュな分余計に
∀は突進、ターンXは放射のイメージあるし後者は広範囲型にして月光蝶の差別化するのかなぁ >>617
むしろ本来の意味のRPGからしたら自分で主人公作るワケで
キャラシまで用意しろみたいなことは流石にないだろうがw ターンXもプレイアブルにいそうではあるけど、願わくば御大将を操作して「月光蝶であーる!」と言いたかった…
パイロットが濃い機体は、やっぱ原作キャラ使いたくなるなぁ。 >>635
ジオフロのアラート鳴ったら味方のキルカウント聞かされるアムロばっか言われるけどガンタンクもウォールハックしてんじゃねえのかって超長距離スナイプやってきて脅威じゃなかった?
発見されずに偵察しろってミッションだから発見=死なのは当然としてもやりすぎじゃねえ? 覚醒&MCガンダムならまだしもジャブローにも着いてないガンダムが
無敵状態なのは萎えたな
当時の状況ならMS9機相手なんてある程度の戦闘シーンになってるやろ
ニッキの支援攻撃も含めれば猶更 >>669
射撃がBR・核・ハンマーで格闘がサーベルに見える 戦略兵器としての運用ならともかく普通に武器として核投げて喜べるような人材はガンダム界ひろしと言えど末期のドゥガチ総統くらいしかいないんじゃねえかな… AIのサクラと水星の主人公の声優同じなのか
下手したらもう収録してるんじゃねえか? ガンプラでエアリアルのあれこれ公開されてたから予想通りかなり早い段階でエアリアル来そう
エアリアルのエリアルコンボ これDLCはエアリアルはほぼ確定だな
追加来るなら放送始まる3弾の枠かね >>696
そして水星の主人公とバトアラのライバルの苗字が同じなんだよなあ… ザクC型にメビウスくらいか
機関部も核なんだけれどその設定活かされたの最序盤と08小隊のごく一部だけってオチ 一年戦争初期の話として
核動力のザクを地球上でぶっ壊すのやばくね?
ってのはあったらしいね
技術に詳しくない兵士らからしたらまあそうなるわな 本来はミノフスキー粒子が安全に遮断してくれるから無問題だけどセーフティが作動する前に動力炉損傷したら放射能漏れは起きるわ制御不能で爆発するわになるんだっけ? >>702
F90以前: 核反応停止後に隔壁(iフィールド)消失なので安全
F90以後: 核反応停止前に隔壁消失なので大爆発
ってどっかで読んだ まあ大半の人からすりゃあ 核爆弾に手足が生えて歩いてるイメージ だろうし
地球降下直後はそれで有利取れただろうなあ これはSDだから全てシミュレーション上の出来事なんだぞ 根本的に熱核エンジン(ミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉)って核融合炉だから、暴走とか爆発は起きない筈なんだけどね
1st初期とかで起きてるのも、燃料に着火してるだけで核爆発ではないし
↓のQ8参照
ttps://www.qst.go.jp/site/jt60/5248.html >>705
オチの予想自体はありそうだけど、SDだからは理由になるんだろうか 台湾の動画見りゃわかるが
話はリアルオデッサ作戦から始まる
その時に既にSD こういうゲームって突き詰めるとパリィ、カウンターゲーになりがちだけどそこら辺のバランスなんとかしてほしい >>709
突き詰めないと攻撃ポチポチの無双ゲーになるじゃん
テイルズのデスティニー2とリバースはなんとかしようとしたけど理解されなくて流行らなかったし 突き詰めずに自分なりの遊び方を見つければ良いのでは… しかし今作の主人公はジムだのの量産機であの戦場に叩き出されたり
サイコザクやらグレイズアイン(未定)やらに乗せられたり
挙句核撒き散らす役引き受けさせられたりプレイヤー次第でえらい目にあう事になるんやな まだ1か月以上あるとはいえもうちょい情報出してくれねぇかな…ライブとかしてるくせに情報量少なくね 体験版来なかったら飢えておかしくなりそう
はやく触りたい ガンダムバトルシリーズってPSPだったよね
SwitchライトでやろうかマルチのためにPS5でやろうか迷うわ 携帯性を取るか快適性を取るか好きにしろ
マルチの人口はここで騒がれてるほど大した差は出ないってオチだろうし
これ以上はゲハくさいやつが発生するからやめとけ EXVSじゃ大きさでボス扱いになってプレイアブルになれてないんだよねアイン 打ち上げ不可能なやつは無理みたいな話じゃなかったか?
違ったらスマンけども サクラスラッシュのCVの市ノ瀬さん、彗星の魔女の主人公もやるんだ >>717
今回はサイコザクとかも居るしいけると思いたいんだけど若干怪しいんよなグレイズアイン
ただでさえ自機採用率が低めの機体だから使えるなら使ってみたいんだけども 打ち上げられない方って言ってた気がするし妙にデカいから大型機枠っぽい気はするなぁ
使ってみたいけど色んな意味でアインの新規ボディって印象が強すぎるか
RPDはしらない >>703
確かVガンでそう後付け設定されたんだと思う
ウッソがタイヤ戦艦を止めようとしてジャベリンだかを意図的に核爆発させたのは、その設定ありきのはず これブーストに制限とかあるのかな、あんまりガシャンガシャンあるくタイプじゃないMSとかはブースト使って華麗に戦いたいよな >>725
>>649でブースト回復の話が出てるから制限はあるんだろ ガンダムブレイカー3の操作が得意だった奴はバトアラも上手そう
それくらい似てる気がする ガンブレはキャンセル制限の少なさが操作する楽しさに直結してたけどこれはどうなんだろうな
おじさんのプレイ動画が下手過ぎて面白そうに見えない 格闘はブーストでキャンセルしてる気がする
射撃は足止めて撃ってるようだがキャンセルできるのかな
個人的にはきちんとガードと回避が必要となる躱して当てるゲームデザインが良いなぁ
AC195年製のガンダムは硬くても良いがw >>725
制限あるよ
格闘の一挙手一投足ぜんぶブースト消費する
だからこそ成長要素がある >>731
水星の魔女知らなかったハズ無いしなあ、そして
>>721
もあるし… DLCが2機、2機、3機で三回出るらしいし
クスィー、ペネロペ
?、?
ルブリス、ベギルベウ、エアリアル
って感じじゃなかろうか?
残りの2機にはSD繋がりでフミナパイセンとアヤメさんに来て欲しい!(願望) youtu.be/gSNInsZ7FH8
盾が分離してビット化となんか赤く光ってるな そんな感じが、AOZとかコアな方面は今回はこなそうか ケルディムの話題がスレにあるけどどこで見たの?教えてください 水星の魔女のプロローグ昨日見たけどなかなか面白かったよ
ルブリスもエアリアルもSDが似合いそう >>740,741
ありがと愛してる
めちゃカッコよくていいなトランザム使えるの使ってて楽しそう >>742
公式Twitterで機体紹介動画が見られるけど
つべとかでまとめて見られるのがいくつかあったからそっちで見ると手っ取り早いよ ОP映像いいじゃないの、こういうのでいいんだよこういうので
まさに夢の競演って感じで素晴らしいぞ
リボーンズガンダムやっぱりかっこいいなあ出ないわけないと思ってたけど
動いてる所を見れてほっとした とりあえず序盤は原作の改変された歴史の中にお邪魔して、それを修正していくお仕事の繰り返しで進行してくんだろうけど
OPみたいに歴代の主人公があれだけ集まって戦うほどのブレイク現象がいずれは起きてしまうのかな
他の作品の主人公同士や敵との絡みも見てみたいなとOP見て思った 【マルチプレイ】家庭用新作ゲーム「SDガンダム バトルアライアンス」プレイ動画第2弾!【バトアラ】
https://youtu.be/SHk15uajdno >>735
それ自分が出てほしいの詰めただけでしょ
水星から3機出るのは考えにくいしガンダム世界であってガンプラ世界じゃないからビルドも難しいと思うよ
フルグラダクハFXの方がまだ可能性ある AGEはなぜここまで不遇なのかはガンダム七不思議の一つだな
いくら不人気だとしてもここまで色々な媒体で無かったもの扱いされるのは
異常なものを感じる 強くなるまでは原作キャラと2機僚機でシングルプレイで
エンドコンテンツ掘りのとこからマルチに行くかどうかって感じだな
まあ終始シングルで十分だろうね >>751
2機のとこに閃ハサはよっぽどのことじゃない限り確定じゃないかな
水星はエアリアルとよくてライバル機辺りでどこに入るかって感じ
そもそも同時に出るからって同じ作品とは限らないしね >>735は出て欲しいのまとめたって、んな言い方ないだろうとは思ったな
水星から3機だってあり得るし、ビルドきてくれはただの冗談込みの願望って読めるだろ 俺はワールドヒーローズから悟空と劉備が出てくれるを信じてるぜ、来ないだろうけど 閃ハサとAGEはジェネシスとクロスレイズで参戦してるから、DLCで入りそうな気はする。
というところで、個人的予想。
第一弾
ペーネロペー、クスィー
第二弾
エアリアル、ライバル機
第三弾
AGE1、AGE2、AGE3
ただ、これだとDLCのトリがAGEなので、ちょっとインパクト弱いかなという気もする。 >>756
AGE来るにしてもそれじゃあ一代目しかこれないし
こういうのは3代勢ぞろいさせる必要があるんじゃないか?
もし万が一来るのだとするならばだけど >>754
まぁ言い方は強かったかも知れんけど予想にしては真ん中??で歯抜けだし願望の方もおめー数行前に作品別で分けてたんじゃねーのかよって感じでなぁ >>757
ブレイクされた歴史ってところで、子ども時代のフリット、アスノ、キノで夢の集結とかするのかなーと思ったのだ。 クス、ペーネロ、福岡ニュー、福岡サザビー、フェネクス、ゼロカス、水星あたりじゃね? >>756
最初はそれ思ったけど人気のFXが抜かれるとは思えないし3をFXに返ると3だけハブられてそうでそうなると換装無くて作りやすくかつまとまりのある最終決戦のフルグラダクハ突っ込むとまとまりよくなるかなぁ
クロスレイズDLCから参考に来るのは普通に有り得そうなんだよなぁ >>755
劉備ユニコーンなら「SDガンダムワールド 三国創傑伝」パックで参戦確定しているかと。 >>760
え、福岡は普通にありそうだけどゼロカス最初からいないの? >>755
劉備ユニコーンは特典でいるでしょ
とりあえず公式で登場作品とか特典とか色々見てきたらどうかな AGE2はダークハウンドにすればアクションで差別化できるんじゃないか >>759
すまんAGE1とかって各世代の初登場機なのか
てっきりスピードタイプとパワータイプの2つの名前なのかと
そういえばパワータイプってタイタスとか呼ばれてたから違うんだな
にわか晒してしまったわ >>763
エンドレスワルツまだ入ってないからなぁ
参戦作品はたくさんあるからそれぞれのMSで終わりかもと思ってる フルグランサでプラズマダイバーミサイルぶっ放したいけど
AGEの主人公機ばっか出してレギルスとかがいないのも寂しいもんだな >>766
すまんな、アスノ家はゴリラなんだ…
いや、マジで1のたどり着いた答えはアニメでの換装は強く殴ると素早く殴るで2はデッカイ二刀流で殴るで3で射撃つよつよになったと思ったらFXで最終的に辿り着いた答えはタイタスのパワーをスパローの速さで押し付けるなんだ… >>768
TVシリーズの扱いにしては随分だが、誰もいないよりはマシだと思うしかない
センチネルファンとかSだけでもDLC欲しそう >>761
確かに。
今作はバンシィもユニコーンモードないし、換装が売りの初期機体よりは最終決戦機の方が参戦しやすそうですな。
フルグランサ・ダークハウンド・FXもクロスレイズにいたしね。 >>771
フルコーンはOPにいるしバンシィもくるかもよ DLCでAGEが3機来たら、通常参戦なのに1機しかいなさそうなXやVの立場が無いな
XもVも実は10機くらいいますなら問題無いんだろうけど バトアラのライバルが水星と関係ありそうというコメントから閃いた…!
もし本当に水星の魔女と絡めるなら、番宣も兼ねて多くの人に触れてほしいはず。
ということで、DLCは以下を希望します。
■第一弾
ブルーディスティニー1号機、イフリート
■第二弾
ペーネロペー、クスィー
■第三弾
フルグランサ、ダークハウンド、AGE-FX
■水星の魔女放送開始記念無料アップデート
エアリアル そもそもDLCでAGE出すぐらいなら最初から入れてる >>774
え、もう全機体分かってんの?
どっちもゴトラとCBは来ると思ってたが AGE3機ならフルグラ、ダークハウンド、FXでいいわ >>776
むしろDLCだからこそじゃない?
シナリオ無くていいから三世代とかめんどくさいのやる必要がない
age機が出るゲームってDLCかシナリオ関係無いのが殆どだし サプライズでカプセル戦記モードとか来てくれないかな
アホCPUでいいから >>777
わかって無いからいなさそうって言ってるんだけど
判明してるならいないって言い切るよ
現状TVシリーズで主役機以外の機体情報が上がってこないの、この2作品だけなんだよな >>780
カプセル戦記やSDガンダムXみたいにユニットを生産したり動かしたりして、戦闘はバトアラのシステムって普通にアリだな >>781
流石に各作品2機はいる…と思いたい
とはいえ優遇されるのはやっぱ人気なW種00となぜか鉄血なんだろうなぁ 鉄血はキマリスどのタイプでもいいから出してほしい、バルバトスは今公開されてるのとレクスだけでいいです。 >>784
なぜかと言うか鉄血は海外人気が無茶苦茶高いからじゃね
ガンダム初の242カ国13言語での一斉配信だったのも併せて、鉄血からガンダム入った海外の人は多いらしいし
国内でも鉄血放送時から売り切れ多発するくらいにはプラモ人気もあったし キマリストルーパーとサンドロックは体験プレイのミッションでここに出てるはずなのに居ない!って触れてるけど
それが先のブレイクで出てくる伏線的なものか、コスト的に出せないけどガノタのツッコミ対策で触れてるのかは分からぬ プレイ動画第2弾でアイナ・サハリン出てきたけどなんか別人みたいだったな。一瞬フォウ・ムラサメかと思った。 >>786
シナリオが1期はよかったのに2期はなんであんなことに…
あとマッキー応援隊が笑った
https://i.imgur.com/KkdCDtM.jpg >>772
三国は早期予約特典のみだから気を付けてな
先行解放券の騎士とかと違って特典なしでゲーム進めても使える様にはならないみたい(今のところ)
※ユニット「劉備ユニコーンガンダム」、 「曹操ウイングガンダム」 、「孫堅ガンダムアストレイ」は『SDガンダムワールド 三国創傑伝』パックでのみ入手可能です。
ゲームを進行することで入手はできません。 >>790
ミッション前のストーリー紹介で静止画だけどSDで出てくるから多分いる >>792
そこにいたのかw
昭弘喋るのにグシオン見ないしどうなってるのか気になってたわ、教えてくれてありがとう マフティーくるんなら本格的に小野ハサウェイに切り替わってくるのかね やっぱりデスティニーにシン、フォースインパルスにルナマリアっぽい? すまない、OPの歌とかいらないからその予算をステージやMSに充ててくれないか?
森口博子のGジェネの歌くらいよければまだ良いのだが 乗り換えたあとに旧機体に別の人が乗るタイプはややこしくなるな。 >>795
シンインパ運命ルナガナザクじゃねぇかなぁ Gジェネから持ってきてるからだろうけどキャラ絵が微妙すぎるわ その割には戦闘中も結構デカく表示されてるし
次回作あるならこだわってそれこそEXVSシリーズの人に描いてもろて 攻撃モーションやSPAはSDGOから結構持ってきてるね フルクロスも左手ディキトゥスも来ないけどDLC3弾にゴーストガンダム、X0フルクロス、デスフィズとかいたりしそう 『SDガンダム バトルアライアンス』最新情報が公開。歪められた歴史を正史に戻すミッションの流れや自分だけの小隊が編成できる“僚機”システムなどが明らかに
https://www.famitsu.com/news/202207/15268213.html クアンタとフルシティ来たか
フルコーンはSPAで緑化かな クアンタ
ttps://www.famitsu.com/images/000/268/213/y_62ccf81d0a33b.jpg
フルコーン
ttps://www.famitsu.com/images/000/268/213/y_62ccf81d51d46.jpg
ノルン
ttps://www.famitsu.com/images/000/268/213/y_62cd02a7bf84a.jpg
フルシティ
ttps://www.famitsu.com/images/000/268/213/y_62cd02a79b7bc.jpg
X1
ttps://www.famitsu.com/images/000/268/213/y_62cd02a7895f7.jpg >>803
>アラスカ基地に現れ、突然アークエンジェルを攻撃するアプサラスIII…!
これだけで面白いのはズルいなw
カミーユとドモンの絡みはもうスパロボで毎回見てるから他のが見たかったかな
フルコーンやノルンとか一気に色々出てきたな、また機体紹介動画が楽しみだわ クアンタはやはり美しい無駄のないシルエットに全ての要素が詰まってる
ロールもバランスタイプのようだしクアンタの隙の無い性能を堪能できそうで楽しみだ 拡張パーツ
ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1424/316/007.jpg
パイロットスキル例
クイックガード
通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える。
コンボマイスター
コンボ継続受付時間が上昇する。
貫通
アンチビームフィールド/Iフィールドへの与ダメージが上昇する。
メカニック
リペアキット使用完了までの時間を短縮する。
ttps://image.gamer.ne.jp/news/2022/20220715/00049fcb90efded2a6d70be61a3cbd8e1b9a/o/13.jpg
・ロールアクション
専用ゲージの消費「ロール」ごとに効果の異なる「ロールアクション」を発動可能。特殊なアクションであり、発動すると「ロール」ごとにさまざまな恩恵を得られる。
「インファイター」:敵の攻撃を受けても仰け反りづらくなる
「オールラウンダー」:攻撃のキャンセルタイミングが増加
「シューター」:兵装の残弾数が一気に回復する >>808
もしかしてしれっとシャズゴ参戦確定した? ドムのパイロットなしか…
これはつまり、同一機体でパイロットのみ別というパターンはないということだろうか。
だとすると、ルナマリアは参戦してもガナーザクウォーリアかな。 >>812
なんか動画で量産機はモブだとか言ってた気がする >>811
しれっとどころか堂々と参戦確定だぞ
>>803 俺はGジェネやSDGO知らないんだけど
割と流用してる感じ?参戦機体類推する根拠になるかな… >>812
なんのためにインパルスは3形態あると思ってるんだ
フォースはシンでブラストがルナマリアで問題解決だ ベルリ・ゼナムって男なのか…
ジュリエッタは女なのか… >>819
メイキングさせろしw
ttps://altema.jp/pawapro2022/charamake
これくらいデフォルメしてもいいからさ 公式サイトでハマーンがZの枠になってるな
Z Zに入れてあげないとジュドー独りぼっちだよ?キャラ絵別で入るのかな これだけ情報も出て来ているのに未だにSwitchのDL版、eショップで予約出来なくて不安になってくる >>823
そもそもどうせそのうちプル達くるっしょ 今日はストフリか
珍しく腹ビームじゃなくてレールガンなんやな
spaはドラグーンハイマット二連射か >>822
そこはGジェネみたくオリキャラが乗っててもいいかなって思ったけどね
でも敵対する勢力同士だと気まずいというか、作戦どころじゃなくなるかもしれないしw
そういや実際に敵対してる組み合わせを僚機にしたらどうなるんだろう?
僚機1をカミーユ僚機2をシロッコとか、その手の宿敵同士を僚機にしたら専用のセリフがありそうな気がするな >>823
そのうち、ザク3マシュマーとかドーベンラカンとかキュベレイmk2プル、プルツーとかZザクイーノとか来るだろ なんか思ったより機体数ありそうだな
とはいえゲーム勢(イフリート改とか)がまだ見えないのがつらい 操作機体を入手したときに僚機としての機体と該当パイロットも使えるようになる仕様だそうだから
ネームドが乗る汎用機体の場合はモブパイロットとネームドパイロット選べるんじゃないかなあ ズサってゲームだとなんか毎回優遇されてる気がする
普通に強いとかコスパ良すぎるとか >>828
そんなに来たら神ゲーじゃん
ドーベン来たらMk-Vきちゃうじゃん
そしたらスペリオル来ちゃうじゃん
ザク3改きたらトリスタン来ちゃうじゃん >>832
紹介映像を待ってるんじゃないのかなあ
ОPであんなにばっちりかっこよく戦ってるんだから使えないなんてこと万が一にも
ないだろうとプレアブル化は心配してない >>833
流石に参戦作品に入ってない機体は無理じゃなかろうか?
DLCならワンチャンあるけど >>838
あ、そういう事か
なら話が分かるわ、俺も見てみたいし >>829
公式サイトに追加されたぞ
早く見て人類を導いてこい あんま、流用感じないけどなぁ
sdgoはガチャ課金だけあって実装数ポケモン並、量産機も豊富だったよ
マックスターだけで3パターンもあるし
(ノーマル、ハイパー、ボード騎乗)
量産機も多い。変なとこで抜けてるけど…
ネーデルやマーメイドも操作できたしGガンに優しかったな >>827
だからメイキングの方が世話がない説
Gジェネは必要人数の割にパーツ少なくて泣いた
「アンタだけに良い恰好はさせませんよ!」
「歴史が戻るかどうかの瀬戸際なんだ!やってみる価値はありますぜ!」…とかw 歴史修正により主人公の座をキラからシンに取り戻したい ガンバトシリーズから格闘が大きく進化してるのはSAOシリーズ作ってたノウハウも大きいだろうなぁ ファミ通と同じだと思うけど一応psblogのも貼っておくわ
『SDガンダム バトルアライアンス』で心強い仲間となる僚機。MSの強化やパイロットスキルなどシステムの続報が公開!
https://blog.ja.playstation.com/2022/07/15/20220715-gba/ Gレコは丁度タイムリーなタイミングだからアルケインとかカバカーリーとかきてほしいな
ユグトラシルはボスとしても面白そうだし ロールアクションはチェインブレイカーとは別アクションかな
スキルも合わせたら結構スタイリッシュに戦えそうやね キンケドゥの声は辻谷さんのままなのか
Gジェネのボイスだけで賄えるのだな キンケドゥ変えるにしてもアニメ化とか特別なタイミングじゃね?
スパロボにGジェネにエクバで大体の音声は撮ってるだろうし ただのX1と言いつつしれっとスクリュー・ウェッブ持ってる可能性も 上でもあったけれどガシャポンのような
コスト相談要素の高いガンダムゲーが出てもいいと思った
個人的には俺働みたいな依頼を請けて戦うマネジメント系や
巡り廻る。みたいな成り上がりモノでも可 鉄血は見たことないんだけど、緑のガチャピンみたいな状態のグシオンが好き。
このグシオン、鉄血のストーリー的には序盤ですぐ消えたとか、今回の参戦は難しそうでしょうかね? アスランのキャラ紹介がザフト軍へ復帰→ザフト軍を脱走と簡潔に書かれててクスっとした
事実なんだけど原作知らない人からしたらかつては特務隊で最新鋭の機体をもらったのに何事かと思うわな ロールアクションの効果はシューター強そう
弾薬回復とかDPS求められる高難度とかで必須にならなきゃいいけど >>857
俺も鉄血の中ではパイロット含めて一番好きだけどパイロットのオカマモドキは声優変わったとはいえ元の人は死んじゃったし序盤だったからなぁ… ドモンみたいな強いけれど階級低そうなパイロットは良いとして
シロッコやハマーンのような軍勢を率いたパイロットが1基地の兵士である
小隊の僚機に就くってやっぱ違和感あるなw
あとSAOFBでも思ったが、勝手に幼馴染とか設定するのやめろ
プレイヤー視点からしたら距離感近すぎる赤の他人なのだよ レギンレイズ出すのにヴィダールかキマリスヴィダールないなんてことないよな? スタークジェガンさん来ないかなぁ
俺も名無しのエースになりたい >>807
クアンタ面白そうだよねロールアクションでキャンセルタイミング増えた時に量子化できたら嬉ションする オレの好きなグリムゲルデは無理そうですね
あの頃のマッキーは万能感有ったんだがなぁ これは予想より登場機体多くなりそうだな
100機超えてきそうだわ クアンタのパイロット紹介、刹那は脳にダメージ受けてたのか。
劇場版見たはずなのに、そんなシーンがあったとは今の今まで気づかなかった… マッキーの知将→池沼振りよ
一期であそこまで周到に策練っておいて仕上げがアレはもう酸素欠乏症レベル バランスタイプってどうなんだろうねえ
扱いやすそうだけどPS上がってジャスガや回避が上手くなったらインファイターゲーになりそう
まあ好きな機体使えばええんだけど >>868
ジュリエッタとか出るとは思わんかった
いや確かに鉄血のラスボスではあるけども バエルには乗りたいと思った奴の頭バエルにするなんかすごいアグニカなシステムがあったんでしょ バエルを水戸黄門の印籠みたいに使ったら
その場は驚かれたけど、すぐにぶった斬られたようなもんだからなぁ… >>867
ティエリアがあんなに丁寧に説明してくれてただろ・・・ >>868
仮にもオンライン共闘なのにアバター設定も出来ないのはNGだけれど
ジオン機体があるからやってみようと思ってる
プレイ動画出た結果バズーカバラマキが地雷とかだと買わずにやめるかな バエルとかキマヴィもいるのかな
ジュリエッタだけとかじゃなといいけど これプロデューサーが良ゲー請負人の
スパロボVとGジェネクロスレイズを作った人だから
ゲームクオリティーは大丈夫だと思う どうせお前らマリーダとクリスとアライアンス組むんだろ? >>877
そうでした。
自分でも調べて、少し思い出した。
最後のメタル刹那の印象が強すぎて、僕の脳もダメージを受けていたようだ… シーマやレコア、マシュマーやキャラとか出たらもうやばいわ 製品としてのマイナス要素情報もけっこう出しているのに
それでも欲しくなる謎の魅力が伝わってくるんだよな
1人プレイが充実していることも安心した
佳作以上で楽しく遊べれば御の字
売れてマイナス要素を取り払った続編につないでほしい >>879
マッキーがバエルだけならわかるけどグレイズリッターだけとか無いだろ
グレイズリッターが確定してるんだし、バエルも出るだろ >>881
組むわけないじゃん
プルツー、ソーマ・ピーリスの予定だよ
まあ、OOは2期からっぽいからソーマは居なさそうなんだけど もうどこまで機体数が伸びるか楽しみだわ
100機超えるのは確実やろ 地面をのっしのっし歩くストフリなんて見とうなかった パイロットで組むとしたらフロスト兄弟かなw
ぱっと見容赦なく背中ぶち抜いてきそうではあるけれど
打算抜きで「お前ら兄弟スゲー!!」って言って認める相手にめっちゃデレそう >>866
>>888
とっくに100機は超えてるぞ
>>203の確認できてる機体のまとめでも抜けがあるしな >>892
ヒーホー!
主人公の名前をジャック・フロストにして、フロスト三兄弟で出撃ホー! マークⅡ好きなんだけど単体だと単体だとガンダムとアレックと大差なさそうだからせめてスーパーガンダムでいいから出てほしい マークツーが空手キックならゼータは百烈パンチするしかねえな >>895
シャギア!オルバ!ジャック!
連邦のMSにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>893
マリーじゃ嫌なんだ!
ソーマが良いんだ! DLCで欲しい機体はトライオン3とアメイジングレッドウォーリア
ステージも有るけど機体入手のチャンスは有るのかな? スパアマって強いのかな
この手のゲームだとスパアマのせいで多段ヒットとかよくあるやん 仰け反り耐性強化って高難易度だと死に要素になるパターン多くてな…
ストフリはバランスタイプだろうけど手数多くて強そう 多分スパアマだと、多段技食らってる場合
その場でガードするだけでカウンター成立するとかじゃないかな そういえばSwitchのガンダムゲーってこれ以外だとGジェネくらいしか無かったんだっけか
新規層取り込みの為にも割と気合い入れて作ってたりするんかな アーマーついてないと被弾のけぞりで死ぬ
アーマーあればサイドステップで以降の被弾をかわせる
アーマーあるからって殴ると被弾で死ぬ >>903
相手が悪すぎただけで大口叩くだけのパイロット技量持ってるのはなんだかんだ魅力
連携なんかのカタログスペックに載らないデータ含めたら小隊としてかなり良い線イケそう 敵機のスーパーアーマーはあんまガチガチにしないで欲しいな
滑ってる感になるし怯み無しとかだとアクション楽しくない
ガンブレ3とかの初期はアーマーゲージ長過ぎて削り用武装が射撃テンプレ化しちゃって
アプデまで沸きも含めてステージ長い長い >>911
兄さん、僕はあと何回「今だよ、兄さん」すればいい
D.O.M.E.は何も教えてくれない >>913
ティファ「もう逢えない、次は逢えない…次こそ…」 >>912
MSサイズのボスだと削る他に、近接攻撃タイミングで勝手にゲージガッツリ減るからそこにタイミング良く攻撃当てられれば剥がせる感じ
巨大系は弱点に連続で攻撃当てるとダウンしてたな 単純なパラメータ差での殴り以外にも
各敵機のタイミングでダメージ伸びる感じか
強攻撃は予兆
光ってる時はガードで分かりやすくしてんだろうし どこにいってもコーラサワーと戦わされるルートとか有ったら面白いのだが >>867
本田といえば本田ステージどうなってるのかな
因縁つけられて修正するとか聞いた事があるが
>>884
調べたら歓迎されてる理由が分かるよw
ただの劣化移植版のガロスペなんかいらないんだよね 三機編成でも自機はオリキャラになるなら
三人セットみたいなキャラよりも二人がしっくりくるキャラのが僚機は寂しい感じがしなさそうだな >>921
まず空飛べるかどうかと歩きかホバーかで基本の移動モーションが決まっててその後地上か宇宙ステージかでも決まってんじゃない >>920
それなら、声優は違うけどパイロットの声と機体の見た目が似てるから、RX-78-2とOガンダムをセットにするぜ! 面白そうだけど、バンナムだから怖い
EDFと発売日被ってるんで買うのは評価見てからだな… EDFは前作は開発別のところじゃ無かったっけ?
今回は本家だから大丈夫だと思う
両方予約したぜ simpleシリーズからのスタートだからな地球防衛軍
3までは知り合いと遊びまくったわ EDFもタクティクス方面復活してもええんやぞっと
今のグラと思考時間を反映できれば悪くない売上出せるはず
>>922
グフが居るあたり地上専用機も居るんだろうなって
ザクR-2型とか欲しいなぁw Gジェネも半端なところでソシャ落ちしちまったからな
バトアラはDLCでもいいから機体数頑張って欲しいわ むしろGジェネはアプリになったことでDガンみたいなクソマイナーとかも作れるようになったみたいだからアレはアレで成功して欲しいとこだけどね
Gの影忍とかGT-FOURなんかがゲームにでてくる可能性が出てきたわけだし
モデルデータさえあればCSにも流用効くからな 格闘と射撃でステが分かれてるから
オールラウンダーは振り方に悩みそうだな
極振りに完全に置いてかれるバランスじゃないといいが モデルデータの流用という話だとバトアラにも同じことが言えるな
バトアラがもしシリーズ化したら複数タイトルで何度も使い回す前提になるから
新規モデル1体あたりのコストがどんどん下がることになる
共存できるGジェネとは姉妹タイトルとして頑張ってほしい シリーズ化したらまたソシャ落ちさせそうなんだよな
まあバトアラ1楽しむべ バトアラみたいなアクションゲーはソシャゲ落ちなさそうだがね
中国はエクバあるけど
gジェネはソシャゲと相性良いのもある 今更ストフリの動画見たが、普通にNNN>NNNとかやってるからコンボ途切れないな
格闘がホーミングするから格闘キャンセルステップキャンセル格闘で繋がる
ザクの通常コンボとかも2段だけどNN>NNとかでボコスカ殴れるんだろうな
最初の方だから見せてなかっただけで キラの戦い方がそうなんだからしょうがないけどフリーダムもストフリもビームサーベルすり抜け斬り多用するよね、かっこいいんだけど似てるから差別化でなにかあるのかな。 >>935
格闘コンボをステップでキャンセルして繋ぐってのは
VSシリーズやってないとなかなか頭に出てこないんじゃないかな
テストプレイ動画でもやってる人いなかった スマホジージェネは開発者がブログに今回は大丈夫だ!信じてくれ!って言ってるね
アクションスマホゲーはガンブレがある分こっちにはこないんじゃない >>939
もぉメイキング強化するまで手を出すつもりないかな
オリキャラ作って正史に関与して歴史変えたい
(ジオン独立戦争記みたいに第三勢力作るまではしなくていいけれど)
そういう意味ではバトアラとは真逆の思想だなぁw >>941
スパロボはDDとか出しても続いてるから分からんね 無重力ステージはなさげかな。
バトルシリーズはだんだん色々なもの実装されてくイメージ。
個人的には攻撃したときのエフェクトがクドくて観にくい。 そもそも現時点でバンナムにもうCSを出す気が無かったとしても数年後にやっぱり出すわってなってる可能性あるから俺等がそんなこと考えるだけ無駄としかいえない ガンダム戦記の新作が欲しいです
PS3の装備の自由度だけはよかったと思うんだ。他全部ダメだけど >>946
そもそもこのゲームだって死んだと思われてたガンバトシリーズの事実上の10年ぶりの復活だからなぁ
可能性薄いとは思うけど可能性無いとは言えない >>946
ガンブレは多分無いと思う
ニューガンブレのクソゲーっぷりは作為的な感じがしたあれは打ち上げ花火だったんだよ バトアラは過去のバンナムゲーとは違い移動やアクションが滑らかで良かった
重量感も大事だと思うが何年も前のカクカクアクション使い回してるようであんまり手が出なかったんだよな〜さすがにガンブレは3まで買ったけど 今も継続してるRPGやSRPGシリーズでソシャゲ出てる作品なんていくらでもあるだろ。
ソシャゲ=CS終了ってのはどう考えたらそうなるのかイマイチ分からない。 回避とかが爽快で戦ってて楽しかったのはめぐりあい宇宙とかACEあたりまでだったな、VSシリーズに傾倒してっててUCのゲーム出したあたりでやめちゃったんだよな >>935
パイロットスキルに防御格闘キャンセルとかあるよ >>954
君にはこのバエルと共に出撃する権利をやろう >>954
乙
>>931
むしろステの乗り方によってはインファイターの方がヤバい
格闘:□△強化
射撃:L1R1R2強化
だとしたら、LRに振られてる格闘技(ハンマーとかエピのヒートロッドとか)は射撃で強化って話になる
Gガンも「フィンガーは射撃扱い」とかなりかねないし
ぶっちゃけ片方を安定で捨てられるのはシューターだけじゃね? >>961
あーハンマーとかバリバリ近接じゃんと思っちゃうのもゲーム上じゃ射撃値参照になるかも
しれんのか リキャストの都合も考えるとどうなるんだろうな
ザクのバズーカ見てると遅くて存外当てにくそうだから それなりのリキャストと弾速の早いシューターが
いいんだろうな スパロボ ゴッドガンダムだとバルカン、マシンキャノン(格闘)
単に属性分け面倒だったのかもしれんけど ボスはスーパーアーマーか巨大ボスで射撃ゲーになりそう 昔はバルカンもなんなら作品によっては石破も射撃だったけど、ドモンは格闘しか伸びないから使いづらくて苦情出たんだろ >>966
敵を中心に円を描くように移動し
着地タイミングに合わせバズーカを適当に叩き込むだけで
勝てるシリーズもあるから極端だよな
特にジオニックフロントは世界が変わるし うーん、ジムですらサブ射はサーベル突きだったりするから、やっぱり動作ベースだと思うけどな>パラメータ参照
振り(△、□)が格闘参照で突きだけ射撃参照になるとは思えん ブースト強化かカスタムパーツである程度速度底上げ出来るっしょ ヘイト+もあるみたいだからタンクの役割もできるんかな
防御の得意なMSと言えばメリクリウスかガブルか サブ兵装とは言ってるけどサブ兵装が射撃扱いってどっかで言われてたっけ バトル系なら武装ごとに威力と属性設定じゃない?
誘導とかも武装ごとに強化だったし >>970
ラミネート装甲持ちはビーム耐性が、PS装甲持ちは物理耐性がそれぞれ高いから、そこを伸ばすのもアリかも >>972
言われてない
無双とかで何故か射撃扱いの技があったり格闘扱いの技があったりするから「インファイターだから全部格闘」って見るのは危険じゃないか?って話をしてるだけ
>>973
動画見ろ、としか ゲッタービームは射撃なのか議論をこっちでもしてもいいのか ていうかガンチャンのプレイ動画は普通にゲームしたことない人がやってるレベルだし
動画では無駄にウロウロ歩いてばっかだけど本来ならブースト吹かしてダッシュしながら戦うんじゃないのか ジムの動画みてるとバルカンらしきもの使ってるんだよな
あれ◻とかの連打コンボの中に入ってる感じだったけど 多分▲単押しの特殊格闘だね
バルカン撃ちながらサーベルでヒット数が8とか伸びてるからコンボ数稼ぎやすいって特徴かな >>975
>無双とかで何故か射撃扱いの技があったり格闘扱いの技があったりするから
そうなんだ、まあ殴ってるのに射撃だったり、なんか撃ってるのに格闘みたいな事にならなきゃいいな
そこら辺はきちんとやってくれると信じるしかないか 基礎威力は射撃補正から算出だけど打撃ダメージ扱いで射撃強化スキル対象外で全然ダメージ出ないってのは見たことあるな >>984
たくさんありすぎてあれなのですが、NT1をまずは育てる予定
チョバムアーマー=格闘のイメージなんなんだろあれやめてほしい >>984
色々使うけど一番はエクバでもその他でもケルディム >>985
今チョバムはなんかバリアスーパーアーマーでゴリ押しゴリラの印象強いよなぁ… 使えたらだけどヴァサーゴCBかなぁ、アシュタロンもいるならこの2機を僚機として連れ回したいけどね アレックスの腕ガトはたまらん位好きだがチョバムくっつけて回し蹴りする
モビルファイターかよお前!みたいな動きはエレガントではないと思うんだ… ダブルエックスかなーサイコザクいけるんならGファルコンとの合体形態とか使えたりしねぇかな ガンキャノンがプレイアブルとわかった時点で予約したくらいにガンキャノン
オールラウンダーぽいのが不安要素だけど絆の頃からの中距離乗りの意地を見せたい所存 ジムカスタムが居ればまずは育てたい
DLC作品からが2機とかだから1作毎のプレイアブル機体少ないかもしれんけど
ファーストだけ量産機とか多く出られるとかじゃないと思いたい DXかなあ
もし居ればGP02も使いたい
折角のお祭りゲーなんだから戦略兵器ワッショイで暴れたいw >>984
ジムストライカーきたら愛をそそぎたい
ぜったい来ない DXかWゼロ、ZZあたり
やってみるまでわからないけど、射撃系で遊びたいかな >>984
とりあえずザクU
デュバル居て組めたらドムに乗ろうかな クリスがいるならバーニィもいると思うけどどうなるやら
アレックスとザク改を僚機にして出撃前の掛け合いをどのようにやるのか見てみたいな このスレッドは1000を超えました。
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