バトオペのレートの概念って腕前拮抗するプレイヤー同士をマッチさせることよりも
「みんなA+まで上がってほしい(お便り要約)」とかいう勲章目的を重視するという謎の発想で実装・調整されてるっぽいからな
特に初期の頃の上位レート勢のマッチがしにくい理由でマッチ幅広げたままにしてるのもゴミカタガーの狂人作る原因になってる気がするし
良くも悪くもS−は増えてるんだからマッチ幅狭めるなりしたらいいと思うんだがな