【放サモ】四畳半的生活総合スレ197【F系彼氏】
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さすがに性能発表は早めてくれたか
要望でお願いした甲斐あったわ
シノは☆5突撃で良かったな ムサシ 3、4 どっちも斬撃 全
チャージスキル:(★3・斬撃ダメージ/★4・横一文字ダメージ) + 周囲1マス内に金剛付与&HP小回復
第1スキル「二刀を流す者」:[移動後]自身に連撃付与
第2スキル「隙を撃つ者」:[攻撃後]敵に弱点付与 & [状態特攻]弱点に特攻
マラ 3、4どっちも打撃 火
チャージスキル:(★3・射撃ダメージ/★4・全域ダメージ) + 敵に威圧 & 吹き飛ばし1マス
第1スキル「竜を巻く者」:[攻撃後]敵に吹き飛ばし2マス
第2スキル「職人たる者」:[移動後]自身に集中付与
シノ 3斬撃、4突撃 魔
チャージスキル:★3・斬撃ダメージ + 敵に呪い付与
チャージスキル:★5・突撃ダメージ + 敵に告死付与
第1スキル「山に籠る者」:[フェーズ開始時]自身に根性付与
第2スキル「花開かせる者」:[フェーズ開始時]隣接1マスに攻撃強化付与 & [特攻]緑を育む者に特攻 つかスキル一括強化の時点でやる気ないだろ。キャラごとの性能に目を向けてないって事なんだよなぁ >>711
スキルが一括管理だからこのあともこんな感じになるんだろうな シノの第2スキルがキムジナと一緒
最大60%のゴミ 以前までは斬撃打撃でもその3,4スキルで巻き返せる性能が期待されてたけど
もはやその空気もなくなったな 初の魔属性くらい汎用スキル入れんくらいのさあ!はあ…… ロビンソンの産廃スキルの隙撃をムサシにつけんなよ…
スキル1に移動後連撃付与があるからロビンソンよりかはマシだろうけど
どうせまともな確率じゃないんだろうな >>715
そして威圧か崩しで動けなくなるとか流石に無いよな? オルタカは置物系に謎の突撃ついてよかったねケモナー踏ん張って課金しなよ ショタナーとヒトナーも重課金よろ
歴代セルラントップ間違いなし!! マラは引き寄せ持ってそう
前3マスの敵を2マス引き寄せる
こういうのがないとあまりにも産廃 魔族性とかいうこっちにメリットがあまりない属性やめろ
相手の体力考えてんのか撃ち負けるに決まってるだろ 泳達者に移動後加速つけたら、アスリートはどうなってしまうのだろう バーサーカーはFGOみたいな環境だから成立してるのに マラだけ使えそうだな
恐怖と組むだけで結構完封できる敵多そう
ムサシはcsゴミ金剛でアイちゃんの邪魔するから終わったわ マカラやエイタがCS撃ちやすくなるのは悪く無いと思うけど
一番の問題は敵のマーマンやパイレーツが強くなることだと思う フェーズ開始のみの根性付与とかゴミでは?エインへリエル以下www 内容や時期未確定の情報を小出しにされ続けて疲れてきちゃったというのはある きっと4つ目の固有スキルがアイちゃん並のモリモリだから… まああと二つスキルあるし魔属性の方はちゃんと仕上げてくるやろ 狸にライオンにオセにオルタカに情報出まくってるんだから
ケモナーは嬉しょんしながら課金しないとそれが義務だよ >>734
だがソコには
大きな荷物を背負ったアイゼンの姿が・・・ >>740
普段からケモナーと非ケモナーで争ってるだろ
今更やぞ記憶力アイゼン? スキルみたいなゴミ更新を小出しにしてまともなプレイヤーがワクワクしてるとでも思ってんのか こんだけケモナー接待してるんだからその2林檎は2桁泥は100位台固いだろ 泳達者持ちがこんなにいるとはちょっと驚き
ひさびさにエイタ使う機会でそう 試しにfgoやってみると、それとなくパク…じゃなくてインスピレーション受けてるの分かるな。
武蔵ちゃん。 四畳半のショタって昔からのびのびエロしてた記憶が・・・ 打撃にふきとばしって天才だな
誰がこんな組み合わせ思いつくの >>748
武蔵は隠す気もないくらいオマージュだね
オルタカといいもうオマージュ隠す気もないんだと思うよ FGOこそがパクリなんだよ
武蔵なんてよくある設定なのよこんなん ☆3マラさんに教え導く者付けやしないだろうな。それ無しでも打撃で吹き飛ばしっていつ役に立つのか? FGOのどこに新しさがあんのよ
ガチャで儲けてるとこだけだぞ 打撃に吹き飛ばしは正直笑っちゃうからやめて
魔属性突撃なだけシノはマシじゃない?周回マシンとして現状のケンゴくらいの活躍は期待できるでしょ
射撃だったら人権キャラだったろうし 打撃で吹き飛ばして呪いてきなのをつけとけば相手を奥までおしこめるって事とかじゃないの? 武蔵以前にネロ皇帝モチーフのキャラとかFate以外で見たことないわ 宮本武蔵って色々なところに使われてるからパクリとかオマージュとかインスパイアとか言われちゃうキャラだと思うけど
そこまで設定似てるの? >>691
ひどい
使えそうなのが元々それなりに使える限タウラスとタンガロアしかいない アスリートはおまけ程度でしかない、という運営からの熱いメッセージ 連撃とムサシってだけではパクリとは言わんだろ
もともと原典からしてムサシは二刀流だし
むしろ漂流者っぽい設定の方が似てる 毎回2マス吹き飛ばすと邪魔くさいから調整しやすいように打撃にしてあるんじゃない?
集中付与で高火力だから34次第でぜんぜんチャンスあるわ マラは打で無条件にゴミ
ムサシは弱点特効あるとはいえ斬撃自体が微妙
☆5のシノ以外はハズレ確定ガチャか
これガチャ引かせる気ないだろ
そもそも斬撃と打撃は縦横2マス移動でもデフォで付いてないと使いようがないのに
突射魔に反撃される打撃吹き飛ばしとか存在の意味が…ニートですら微妙なのに なんとなく二年目に向けてのバナークリックしたらこれからについてのコメントを出しますみたいなの合ったような気がするんだけど、無くなってたな いや☆5シノもアイゼンスノウの介護必要だからゴミか 常時暴走状態という超デメリット背負って根性は一度だけ
介護無しなら2ターンで殲滅できなきゃゴミと化すね 下手すればシノも産廃の全員ハズレガチャだけどそれでもケモナーは引くの? 全は大半の人が進化素材溜まってないから人権クラスじゃない限り育てる気が起きないよな シノは移動と対ダメ以外で自分の火力を上げるスキルを持ってれば周回はもちろん高難易度でも活躍できる可能性があるよ運営さん頼むよ
とかいっても多分対ダメ祝福とか移動時頑強とか付いちゃうんだろうな ムサシとロビンソン組み合わせて使うシーンあるかなー 攻撃に重点置いたところでワカンより活躍できないだろうね
花はゴミって分かってるし花持ち故に34スキルで周囲攻バフ期待できない 何であんなに宣伝してくれてるカッペーのキャラが使えないんだろう・・・
それも含めてシノ強くないともうLw見切られるんじゃないか? あーでも移動後スキル持ちの新キャラ来ても
今はスノウアイゼンアルスラーンで移動枠使わないと死ぬしなー 打で吹き飛ばしってなんなの
壁際に追い詰めろってのかよボクシングかよ そもそも打は敵に当たりさえすれば倒せるくらいの火力あるけど当たらないのがネックなのに
打で吹き飛ばしとか何の意味があるんだよ
この運営何でホウゲンや油おじが強いか分かってないわ
それとも分かってて意図的にクソ性能にしてんの? ぬるおじみたいに攻防バフ撒いて移動役タッチできる万能系でないと
リスク背負ってスノウアイゼンの移動を削れないから色々詰んでる
置物固定砲台くらいしか需要ないんだよね 性能的にはシノ☆5にしか希望が持てない
頼むから対ダメと移動スキルはやめて マラじいさんはマシンボディかな
クロガネじいさんと仲悪そう まさかとは思うけど☆5シノに退場時スキルとか付けないよな?
「被ダメ増の魔属性と退場時スキルは相性がいいだろう」とか言って 運営「すまん、キャラにあった設定でスキルつけてすまん」 しかしムサシは連撃と弱点で何をどうしろと
それよか普通にクリティカル系のがよほど強いのに >>789
おう何で☆5オルタカ刀持ちなのに突撃やねん 連撃だとcs撃ちやすいのだけどムサシのcs弱いからなぁ もう運営にメール攻撃して性能何とかしろやと袋叩きにするしかないよ
本当にどうしようもないよ
設定上最強のキャラが強いならわかるけど完全にポッと出のゲストキャラみたいなのが
最強の壊れキャラとかふざけすぎだわ メールで意見言って改善されるならもうとっくにされてるから無意味だよ
形だけのメールフォーム アイゼンはやりすぎのブッ壊れだったんだよ
いい加減切り替えらんねぇのか 三宅健太をゴミキャラにしたFF15を許すな
三宅健太をゴミキャラにする予定の放サモも許すな ツイッターで愚痴出てる人が少なからず出始めてるわよ アイちゃん()最強♥
シノお前何突撃もらってんだよワカンによこせ メール攻撃は案外この運営には効果的
実際にやってるのはまんの者くらいだが 戦闘がクソも楽しくないってメール送ったら・・・
・・・いやなんにも変わらない気がすごくする >>802
もともと何しても一定数はぐちってるよ
いまに始まったことじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています