【放サモ】四畳半的生活総合スレ278【F系彼氏】
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ザオウ5の時は上手いと思ったけど駄デブモトスミはちょっと しょうじきモトスミの顔は恒常よりよくなってちんちんしゃぶれそうと思ったら
二段腹でしゃぶれないってなりました… ザオウ☆5は全体像で見るとマンネリしてきた横長構図への一つの回答だと思った
でも交換所とかで度々切り取られるスタイルとは相性悪かったな あの切り取りはほんと酷かったし化物にしか見えなかった やっとまんさんじゃない絵がツイッターに上がり始めたね
やっぱりオニワカとかモトスミみたいなのがゲイに求められてたんだなって イベ開始前にガチャ引かせてくれよ
1〜2日で良いから育成期間事前に欲しいわ 今年バレイベなんかあったとしても、節分以上の豪華なメンツは難しいと思う
トリトンジンのさらにイベント限定とかTGMレベルのヤバい絵師起用とかくらいしか思い付かん
ヒトナー的にはね まあキャラ単位の特効になったから自分で使うキャラ分は急がなくて良くなったのは楽になったな オニワカに続いてザバもオピカスも限定化していけ
オピカスはオピアイらぶちゅっちゅを推して行け キャラ特効にしたところで後の祭り
たくさんの産廃スキルはもう変わることはないの 豆まきって種子を撒くという事なのでクエ報酬に種混ぜたりしてくれませんかね
無理?はい… 大量の種つけるのめんどくさいから小種削除してほしい
濃い種で一発一発ぶっぱなしたいわ
種確率下げる代わりに濃い種鹿でないとかしてほしいわ
5個ずつしかつけられないのがめんどくさい そもそも1000程度じゃどーにもならないし、なくていいシステムだよな
スキルだけいりゅ +1000てのはHPだと大体10レベル分、Atkだとキャラにもよるがおおよそ15-20レベル分の上昇量
Atkはそれなりの恩恵はあるみたい逆に費用の割にレベル種はしょぼい バレトモにステレベル両方種付けしたけど暴走状態でも根性使わずに生き残ること多くなった(と思う) バレトモの話題は今の俺に多大な精神的ダメージ与えてくるからやめて >>284
限定シュテンは武器種が足を引っ張ってるだけでスキル構成自体は強いぞ 今から始めたとしたら射撃魔法スキル超級とかクリアできるようになるの結構かかりそう >>367
りゅ?
まぁバレンタインも来るだろタブン
秘島復刻されなかったけど まあ目新しい効果も今のところ無さそうだしガチャくらいは始めてもよかったかもしれん 去年バレンタイン告知前の土日に素材集めしたのにアイゼンきてムだになった俺かわいそうだから、それに比べたらぜんぜん良い 秘島はもともと変な時期にねじ込んだ感じだったよね
本当ならその時期に6章終わらせてればキリが良かったんだが
魔属性の説明とかに絡んで入れときたかったんだろうな
シナリオも多分半助氏とかだろうし重要な話だった 魔属性とループとルールの話しだったからどうしても入れたかったのだろう
本編でも代行者の説明でガジュマルって言ってたし 確かに閉鎖空間で記憶を失いながら繰り返すとか、柱や魔の設定なんか全部本編とほぼ一緒だったな そーいや今回のライター誰になるんだろ
それ次第ではシコキャラがまた死ぬ やがみん→無事死亡
まがみん→無事死亡
チャイナ(ジャンダルム特殊クエ辺りから関わり出した日本語がおかしな人)→無事死亡
どれが良い? うさ餅は節分モトスミの二次創作を描くくらいだから、モトスミ好きだろう
うさ餅かも 現在、Fate/Grand Order 以外で、1週間以内に遊んだアプリを教えてください
モンスターストライク
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ドラゴンボール レジェンズ
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アズールレーン >>382
八神→アウト
真上→普通
チャイナ?→よくわからん
虎走→アウト
うさ餅→安心 とりあえず、前評判の良さからのヤラカシをしたストラグルのライターだけは勘弁 まあ宣伝文の怪しげな日本語を見る限り、始まる前からもうアウト決定ですけどね よく見たらタケマルって自分の折れた角をトンカチにしてんのね
この絵師さんってタイの人なんだね
なんか東南アジアの神様やらせてあげればよかったのに
色使いとか角の感じとか 魔属性の鬼 って感じがしないんだよね
なんか他のキャラが見たかったかな シノもドゥルガーも魔属性要素は最初から何となくわかるようになってたけどタケマルは何がそうなのかまだよくわからないな オニワカ残り2つのスキルがよっぽど優秀じゃないと産廃やろこれ オニワカはユニークスキルにかかってる
ただなんか背後とか十字とか斜め下になりそうな気もする
無難に周囲内バフできてくれ、頼むから 4スキルは仁王で据え置きやろな縦移動増加と併せて常に2キャラ守れます的な
3スキルはわからんが無難に自己防バフついておしまいやろ CSは確定で簒奪できるんだからもう勝ち組じゃね?
さよなら名誉産廃 オニワカは横2マス内に防御バフなら主と共闘出来ていいんだけどな・・・ 同じ☆5のスルトが十字2マス内なのに横2マス内みたいな下位互換はちょっと微妙 なにせ初の☆5が二キャラという破格の待遇だからなぁ
さすがにどうにかしてくるだろうと思うけど……ねぇ?
横一文字の時点でアレなんだけど…弓が良かったな >>402
破格なんだけど英雄の時点で不安しかない
横一文字はギュウマオウやスルトがいるけどこいつらより強い気がしない バフが横しかかからないのは聖油が強いから許されてただけだからなあ
しかも最近はアルスラーンあまり使わなくなったし エーギルやシノみたいな地味性能が悲惨だね
オニワカは横一文字の時点で産廃かトップ級キャラのどっちか アルスラーン強かったけどさすがにアイゼンやワカン来てからは使わなくなったな >>406
シノは地味どころか本気で産廃レベル
遥か前に実装されたフェンリルとほぼスキル構成一緒とか酷すぎる コスト喰いの☆5として産廃レベルなのはそうだけどフェンリルとは全然ちがくね ☆5なのにハロウィンカーシーより弱いのはちょっと… LWがどう考えてるかだなー
横一や斬撃は奥に届かない以上スキルで補わなくちゃいけない
その辺りを把握してるかだけど...なんとも
カムイの使われなさからわかるように背後は論外、横だけも微妙、結局人権は周囲内にしかない
ムノウさんからスノウさんになったような調整があれば良いけど コンセプトは背後回避やろうから周囲とかまずないし○○内も回避だと壊れるから有り得ないな
結果後ろニマス回避を維持出来るってとこが妥当かな、まあそれでも強い狙撃でも出ればポテンシャルはあるんじゃね >>410
似てるは言いすぎか
末裔と第4スキルが似てるってだけだな
でもフェンリルが対ダメ束縛持ってて突撃なこと考えるとフェンリルよりシノの方が弱いかも
バレゾウバレタカといいシノといいエーギルといいシコキャラの産廃率高いからオニワカも不安なんだ 回避貫通や束縛がある今自分と背後に回避でもそんな壊れでもないと思うんだけどね >>413
それ産廃宣言じゃん、背後が使えないからカムイ微妙なのに
周囲内のアイちゃんやスノウさんがいる以上バフの範囲が狭いの致命的だし自分にかからないのは即死案件 カムイ産廃産廃言われてるけどまあ使えんことも無いよ
アイちゃんの介護必須だしひょっとしてこれ☆4シュテンの方がよっぽど役に立ってるんじゃないかって頭を過るけど気にしない 英雄+一文字って時点で産廃直前
これで強力なバフデバフなかったらアウト
星5はよほど強くないとコスト的に入れられないからなあ
背後3列守りつつやられたら敵を道連れにしてかつ仲間に超絶バフとかあってもいいぞ カムイは後ろニマスなのに移動が届かないから実質後ろ一マスになるギャグが発生してるのもある 縦移動2マスで背後2マスバフでも微妙
このゲームハメるとき以外基本前出てる方が有利なんだよな
オニワカの背後にいるの前提だと攻撃範囲狭くなるし剣拳は攻撃すら出来ない
だから1マス内なら仲間保護できるアイゼンスノウが強いんだよ 運営の調整が甘いのかシコキャラはどうせセルラン出せるからユーザー舐めてわざと性能低くしてるのか
初の同キャラ2回目の☆5オニワカが弱かったら間違いなく後者だな 100%の呪いと束縛があったらギリギリ産廃呼びを取り下げてやるわ 敵が6人とかいて周囲でダメージ防御や状態異常無効反射かからないと守りきれないシーン多いからな
セトの守護回避とかルキフゲの状態異常無効とかでよく思うわ >>422
ガルム使っててたまたまそういう配置になる時があるぐらいだな 普段はマン勢意識しつつホモの不満蓄積してきた辺りで
チョロっとホモ媚したガチャすれば手のひらクルるし運営の掌でコロコロで安泰 限定オニワカは見た目がシコそうだから性能は微妙でも許すわ スノウさん第4スキルとかアイちゃんを設定した時はぶっちゃけヤケクソ気味さを感じる 自分の好きなキャラ出されても文句言ってたらそれはもう本物のヤギクレーマーだと思う こうやってスキル予想する度にアイちゃんのスキルセットの完璧さを思い知らされるわ 自分の好きなキャラが産廃と言われて実際にその通りだと悲しくなるのは変じゃないと思うが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています