0069ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 9f9f-KbKI)垢版 | 大砲2017/12/07(木) 18:57:23.76ID:U8+oI2sj0 それまで兵器であり駒でしかなかったSLGのユニットに名前や異なる成長傾向、シナリオ上の役割などの個性を与えたのが シミュレーションRPGと銘打ったFEのそもそもの始まりでもあるから、ある程度キャラ目線で作品が語られるのは致し方ないけど EEはシナリオも世界観もキャラ付けも駄目で、突き詰めるとユニットとしての個性が消失するゲーム性とか FEが本来持っていた個性を全力で殺しにかかっているから……