キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart16
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キャラクタークリエイト機能が優れているゲームについて語るスレです。
■概要
プレイヤーキャラの名前しか設定できないゲームなんてイヤです><
自分が考え出した外見、設定のキャラクターがゲーム中に出る方がいいに決まってます!
プレイヤーキャラのみならず、仲間キャラの性別、職業や外見とかまで自由に設定できるような
感情移入度の高い家庭用ゲームについて語ろう!
■ルール
「ネトゲでもやってろ」or「ツクールでもやってろ」はNG。
■前スレ
キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1496755665/
■関連URL
キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレ @ ウィキ
http://www43.atwiki.jp/orenorpg
■スレ立てルール
次スレは>>980が宣言した後に立てる事。
立てられない場合は他の人を指名する事。 スレ建て乙っす
格好良くて強くて魅力的なキャラを動かすのも楽しいけど、
寧ろそんな奴らと肩を並べて戦いたいなとプレイ中ふとキャラクリ欲がウズウズする いちおつ
コードヴェインがバディキャラクリ出来ればなあ...
ドグマみたいに仲間キャラクリしたい うおおおおおおぉぉぉ!
ドグマ、セインツと並ぶ俺の三大キャクリゲー、ソウルキャリバーの新作がでる!!!
オンラインで見せつけながらどつき合いじゃああぁ! キャリバー来るのか
エディット流派復活してほしいなあ 前作も鉄拳もゲームとして微妙すぎてイマイチ盛り上がれない キャリバーのキャラメイクは装備品で性格やパラメータ補正を強制的に思わぬ方向に変更されちゃうとか
登場シーンや勝利ポーズや挑発も元キャラのままだとか
毎回微妙に期待の斜め下を行くゲンナリ要素を入れてくるからあまり大きな期待はしない方がいいかもな せっかくのキャラクリがアーマーブレイクで全身タイツになるのもいらないな
一人用モード充実してればいいけど、今更格ゲー対戦とかやる気にならない モンハンワールド発売前にキャラメイクやらせて欲しかったわ… まだわからんぞ、キャラメイクはキャラメイクで別に来るかも キャラクリゲーでnpcのグラが優遇されて主人公微妙なのは割りとよくあるけど
モンハンワールドはキャラクリ主人公が可愛くて相棒のnpcが不細工っていう珍しいパターンだな 理想の主人公と理想のパートナーで冒険したい
今発売予定のCSゲームで主人公だけじゃなくパートナーもキャラメイク出来るのってSAOのだけだっけ? セインツロウ3 4 は最高だった
ただ体型をムチムチ、デカ尻にしたら顎肉付くのが不満だった。
MHWは体型弄れたらなぁ…PC版のMODに賭けるしかないか あんまり関係ないけど体型弄ると違和感が出るゲームは手抜きだと思ってる、pso2なんかモーション沢山あるにしろ立ちと走りですら違和感出る
まあ体型いじれるだけでもありがたいと思うべきかもだが 男はゴリマッチョ、女はムチムチ巨乳にしたいので
体型いじれるのはそれだけでありがたいです
pso2は指がなあ >>21
ddonがある
従者3人も作れるぞ
体型いじれるのは多々あるけれど、身長いじれるこれは貴重 >>23
昔のエキプロとか酷かった
相手と組み合う時しっかり噛み合うように
足を長くすると膝が曲がりっぱなしになるっていう仕様だった 今のエキプロ(wwe2kシリーズ)はめちゃくちゃ良く出来てるよなぁ
プロレスゲームだから当たり前だけど美少女美少年が作れないのだけが不満 WWEシリーズはむしろリアルなデブ体型が作れないのが意味わからない
現実にデブなレスラーいっぱいいるのにさ ビンスがデブ大嫌いでマッチョ至上主義者だからなぁ
自身の老体にステロイドをガンガン ブチ込んでリングに上がってたからよっぽどなんだろう でもWWEはデブキャラ欠かしたこと無い気がする
エディットでデブ作れないのはタイツに乗ってる腹の肉とかアゴ肉に埋もれた首を作るの大変だからじゃないか? >>30
単純に組み技とかで困るんじゃない?
いちいち相手がデブだから胴クラッチできないみたいな仕様作るのも面倒そうだし モンハンβ再びはありがたいけど
発売までに討鬼伝のようなキャラメイク繰り越せる体験版出してくれないかねー 鬼斬のキャラクリも個人的には好き
服とアクセサリー増えてくれればなぁ >>20
ブスは受付嬢のことだよ
馴れ馴れしく相棒呼びしてくる ザ・シムズ4にRPG要素入るのが理想かな〜
まずPS4でも発売されたシムズ4の仕様が
・男でもホモ設定出来て、女の歩きモーション、女の服も全て着れる、妊娠可能
・女でもレズ設定出来て、男の歩きモーション、男の服も全て着れる、妊娠可能
自分以外、全て7人女性のハーレム(女性が主人公だと男7人のハーレム)で同じ家に住むことも可能なゲーム
着替えも目的別に普段着5種類、冠婚葬祭5種類、運動着5種類、寝巻き5種類、
パーティー5種類、水着5種類と30種類まで自由な服の組み合わせを登録できて、その場で素早く着替えられる
こういう自由度のゲームはそうそう無いだろうけども
ここにプラス、海外のマスエフェクト(初代1だけXbox360)とかドラゴンズエイジみたいな
ホモとレズの恋愛要素とラブシーン有りのゲームがもっと増えると楽しいんだけど
まぁ、ホモは苦手なんで個人的にはいらないんですが、レズ有りなら平等に有るほうが自然かなと
というか、恋愛要素の自由度までキャラメイクに含めても良いのかな
もしスレ違いならゴメンね、今後、恋愛要素まで書かないように気を付けます PS4でキャラメイクできるゲームまだ少ないんだよね
スカイリムとかドラゴンズドグマとかリマスターはそこそこ有るけど
日本のゲームとなると更に少ないので新作のモンハンワールドは楽しみです
モンハンワールドのキャラメイク動画
『モンスターハンター:ワールド』プレイリポート(システム編)
https://www.youtube.com/watch?v=xykZ1efAsE0 PC版おま国だけは絶対に許さないよ
バンナムですら最近はPC同時発売やってくれんのにさぁ! 洋ゲーはキャラメイク以外でも自由度高いの多くて好きだけど
アニメ風のキャラデザのゲームがほぼ無いのがなぁ…
あとキャラメイク中の画面だとそこそこ美人なのに
フィールド画面に戻すとゴリラになるのとか シムズ4はPS4版は知らんがPC版のキャラメイクがバー動かすやつじゃなくて
マウスで変えたい部分引っ張って粘土こねるみたいに簡単に出来るのが楽しかった
>>42
ドラゴンエイジオリジンズでどんなに頑張って儚げな美人に作っても
序盤の転んで別のキャラに助け起こされるシーンの顔がゴリラになった事思い出した
シーンによって不細工な時と美形に見える時がある事に気付いて先に進められたけど ダクソ3ブラボもキャラメイクは光源詐欺よな
まあ大半は装備で顔隠れてるんだけど 自分も髪型少ないと文句言うけど毎度何か被らせてる気がする…
甲冑はともかく、軽装でも帽子被っちゃうわ 髪型いっぱいあるじゃん!
って思ってもベリーショートだらけで寂しい思いをよくする
ロングがほしいのに キャラメイクできるゲームで自分好みの顔を作るけど結局顔の隠れるような装備にしちゃうの俺だけ? ダークソウルなんかはキャラメイクで好みのキャラ作ったはずなのに
ゲーム始めると別人で鎧着てたわ ダクソは2で気合い入れて作ったのに始まったら梅干しみたいな顔にされて、
死ねば死ぬほど髪もズルズル抜けてくし可哀想すぎて死ねなくなった… キャラメイク失敗したなぁと思ってもそのままプレイできて良かったと考えるんだ ブラッドボーンあたりは顔隠した方が雰囲気出るからずっと顔を覆ってたな
装備外してても終始暗いから照明の加減でブス化するって状況はあまり無かった気がする >>48-49
うむ、ワカル
「全身鎧ガチガチで顔も隠してる好みのキャラ」が好みなんだ俺 たとえフルフェイスで顔が隠れても、"自分がメイクしたキャラが防具を被ってる"ってことが大事よ 街中をブラつく時だけ普段着になるみたいな要素があればそういうのも受け入れやすくなるよな
見せ方次第では変身ヒーローモノみたいなノリにも出来るし MMOでは割とメジャーな仕様な気がするけどらそんなことないのかな?街装備
俺はクエスト帰りっぽく頭装備だけ脱いで酒場で呑んだくれるのが好きだけど 連投になるがbiomutantって続報ないね
獣人作れるだけでもレアなのにビルド次第で奇形、義肢化とめちゃくちゃ面白そうなんだけど日本版は出ないのかな
これだけは英語でもやろうと思うけど CrossOut
https://www.youtube.com/watch?v=hCNLKeSRJgw
https://crossout.dmm.com
DMM運営なので導入しやすい
日本語化されているが一部翻訳が変な部分もある
対戦ゲームに慣れている人にはお約束なのかも知れないがいろいろ不親切に感じる部分もある
RoboCraftとスマホアプリの経験を蓄積させたようなプレイモデル
最初はヒャッハ〜!的なボロ車から始まり、課金と努力によって未来兵器を運用できるようになる
基本的に戦闘と戦闘車両の組み上げの繰り返し
無課金だと新パーツを入手するスパンがかなり長く感じる
まだベータ中でいろいろ調整中らしい
戦闘ではダメージが出ないと寝てた方がましなほど評価されない 逆に結果を出すと報酬も良くなる
無課金だと試行錯誤と忍耐のゲーム 無課金はたねもみ
無課金だと正規軍の戦車に錆びたジープで立ち向かうゲリラ気分を味わうゲーム
石油王だと粒子砲搭載の浮遊戦車でヒャッハーどもをサイコミュ攻撃で薙ぎ払うゲーム >>60
PS4日本語版開始時にちょっとやったけど、車のカスタムだから、このスレの趣旨とは違うと思う このスレの住人に車ゲーやらせたらレースやチューンナップそっちのけで塗装に夢中になる人が多そう
フォルツァのペイントとか アニメ調キャラクリが現状バンナム一強なの悲しい
でもSAOとかコードヴェインとかGE3とかマジ期待してるんすよ アニメやカートゥーン調なら任天堂とかブリザードとか色々選択肢は出てくるんだがそれらのキャラメイクとなるとガッツリ減るんだよねえ コエテクのアニメ調キャラクリ(五分くらいから)
https://youtu.be/ySX9xlC2tIc
結構頑張ってると思う
このノウハウが今後生かされるかはわからんけど 進撃忘れてたわ これも絶対買う
原作つき作品にキャラクリ主人公で殴り込む系が好きなんだ
メアリースーと言われればそれまでだけど 進撃の巨人楽しそうだな
サイトだと男主人公しか出てないけど性別も選べるんだろうか オリジナルってなるとGEとかそれぐらいしかないかな? むしろリアル調が欲しい
そういやRDR2のオンラインってキャラクリできるんだろうか リアル調は作るのが単純にムズい…
自分の思い通りのイケメンとか美女作れた試しがない
二時間かけてやっと美少女ができたぞ!→誰だこのゴリラ!?
って何回なったことか サバイブはmgs5のキャラメイクが良かったしその流用ならキャラクリゲーとしては割といい気がする
前スレで出てたけどキャラメイクがよければシステムに目を瞑れるよって人にはウケそう リアル系は本当にキャラメイク難しいからな
キャラメイクとゲームで別人になりすぎる でもその分うまくできた時はムービーで毎回ホクホクもんだよなあ キャラメイクモノの発売直後にちょくちょくアップされる「ウチの主人公」画像見て毎度凹むわ
うまい人って本当に同じソフト使ってんのかと思うくらい真似できないレベルの整った顔を30分くらいでパパッと作りますやんか その顔作るのに80年と30分かかってんだってたけしが言ってた 全体にせよパーツ単位にせよ「作りたかったけどどうにも届かなかった自分の理想」が
きっちり完成されてると凹む反面やっぱり実現可能なんだもう一度挑戦しようという気持ちになる
そしてたいていの場合技量と現実の壁に跳ね返されるw 細かい部分の調整が後々効いてくるんだろうけど、ぶっちゃけ弄っててもあんまり変わってないんじゃないかって思うことが多いから、デフォ顔から髪型、髪色、目の色、傷とかのオプションで好みに調整するだけとかよくやる >>77
センスも大事だけどそれ以上に美男美女キャラに見慣れている事も大事だよね みんなは固定CVつきでしっかり喋ってくれる主人公(セインツロウみたいな)
か
CVの選択肢豊富で基本は喋らない主人公(ゴッドイーターみたいな)
のどっちが好き?
個人的には前者の方が好き
てか後者はムービー中はパントマイマーなのに
戦闘中だけハイテンションな躁鬱患者になるから嫌だ 後者かな
てか戦闘中にオラオラァな感じになるゲームあんまりやったことない >>82
前者で色んな声選べたら完璧
無駄が多くなっちゃうから無理だろうけど >>82
前者はFEくらいしかやったことないな
キャラメイク式はほとんど後者だよね。CVないのも結構ある FEのキャラメイクは固定主人公の外見ちょっと弄れるって感じだ
もちろん弄れないより全然いいんだけどね ドラゴンエイジシリーズが好きだから前者かな(originsはまた違う感じだけど)
後者も悪くないけど前者で生き生きと自分の作った理想の主人公が喋るのが好きなんだ
後者は空気になりがちなのと日常シーンでの妄想力が試されるよね >>82
前者
というか喋る上にボイスパターンあるセインツはすごい
4だとそれ以外の要素は置いといてピッチ変更もできたし ゴッドイーター2は戦ってる時以外は殆んど喋らなくなるコミュ障戦闘狂って脳内補完してたが、
ホントこの辺はこだわりがあると妄想頼りになっちゃう セインツの場合台詞すら口調相応の性格に変わるからな https://youtu.be/pOYh5MziFKU
こういうシーンとか、他のキャラクリ主人公もちゃんとこんな風に喋ってくれたらガッツリ感情移入できるよね >>92
取り敢えず君がセインツ大好きなのはバッチリ伝わった
これも台詞なくても動きでちゃんと感情もわかるしセインツって本当に凄いゲームだったんだな セインツ・ロウ2の服装の自由度(シャツの出し入れ、重ね着、ボタン・チャック開閉…etc)は他のゲームも見習って欲しいのに、3以降オミットされるという… GEBは声が選べる種類が多くて(男女20づつもある)
野中って声優が好きなのでそれだけでかなり楽しめたんだが、素材集めがキツくてだんだんやらなくなってしまった
他のゲームも声が選べるタイプだとキャラに愛着沸くんだよなあ 用意された声に合わせてキャラ作りたいから、項目がばーっと一覧として並んでる形じゃなく
性別→名前→顔→体型→ボイス…みたいな感じで順番に設定していく形でボイスが最後にあると高確率で面倒くさいことになる 今更ながらddonにハマったよ
戦闘システムも悪くないしキャラクリも結構いい、サポートキャラも自分で作れるし
強いて言えば主人公もポーンももう少し声の種類が欲しかった、似たり寄ったりでつまらん 分かる
先に渾身のキャラメイクアップしちゃうとどの声もしっくりこなかったりな >>51
ダクソシリーズやった事無いけど不覚にも梅干しみたいな顔で茶吹いたwスマン
しかし死にゲーなのに死んだら髪の毛抜けるのん?悲惨だな… |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ みんなあけおめ
今年2018年はMHW、SAO、進撃、コードヴェインと
国産キャラクリが目白押しだぞ! 他にも進撃の巨人2、メタルギアサバイブ
洋ゲーだとFarCry5やオンラインで恐らくキャラクリ可なRDR2も発売するね
上のやつほど期待されたキャラクリじゃないけど今年が豊作になるのは間違いない RDR2はオンなんてなくていいから、オフを作り込んで欲しいなぁ… アクションゲー苦手だから今年はキャラクリがっつりできて戦闘必須じゃないゲームもでますように
しかしぶつ森みたいに戦闘全くないとバトルしたくなるきまぐれ >>107
とてもわかる
PSO2のSH程度の難易度とか無双みたいに猿でも出来る簡単操作アクションで自キャラが無双しているのが見たいだけなんや…
MHとかブラボとかああいうゲームうまい人は楽しめる色々考えてやるゲームが苦手だ
頭空っぽで敵を蹴散らす自キャラを愛でたいです… キャラメイクが出来てビルド要素もあるブレスオブザワイルドのような理想のゲームを待ってる 難易度厳しすぎてガチ装備じゃないとやっていけない上に
装備すると見た目も変わってしまう、ってタイプだと特に辛いな モンハンはXXで防具合成できるようになって、好きな見た目で性能は別の防具ってのができるようになったね
MHWでオミットされるってことがないといいけど… その辺は微妙だけどあれだけキャラメイク力入れてるし少なくとも頭装備のステルス化くらいはできるでしょ >>111-112
かなり以前から見た目装備は実装してると公式発表されてるしもちろん頭装備表示オフも実装されてる 割とガチでキャラクリゲーじゃないと楽しめなくなってる自分がいる
例えばギャルゲとかでも主人公が名前から容姿までしっかり設定されてて
プレイヤー自身というより一人のキャラって感じだったらまず
「羨ましいんじゃカス死ね」って感情が先に来るもん このスレ的にはよくわかる話だぞ
実際固有の主人公が存在するゲームはあまり楽しめない まだ固定主人公でも楽しめるけど、人格がしっかりあって一人のキャラクターとしてストーリーを動かしていく主人公がだんだん苦手になってきた
容姿が固定されていても全く喋らない主人公ならまだ抵抗はない
でもどうせ喋らない主人公なら容姿いじって好みのキャラにできればもっと楽しいのになあという気持ちが芽生える >>112
頭装備非表示はβテストでオプションにあったよ やっぱ感情移入の問題だよな
キャラが確立してる主人公は決して自分ではない誰かであって
自分で操作してても疎外感が凄くて感情移入とか無理
だからADVとかいまいち楽しめない
まぁストーリーありきのゲームじゃカスタムにも限界はあるし仕方ないんだけど 自分が体験してるんだったらそれは感情移入じゃないだろ ドラゴンエイジインクイジションって尼でめっちゃ安いけどキャラクリのクオリティはどうなの? 種族が4つあってそれぞれ細かく弄れるが美人を作る難易度は高め、イケメンは割りと作りやすい……ゴツいけど
シーンによってはどう頑張っても顔が崩れたりもするのでそれが許容できる人向けかな
会話の選択肢が非常に豊富だけど主人公の性格はある程度決められていて、そこから重要な決断をプレイヤーが決められるって感じ(自分の事を救世主だと信じているか、宗教や魔法への関与の方法、誰と恋人になるか等の選択は可能)
防具の色変えが出来る
基本的には主人公万歳!ありがとう!なストーリー
好みはわかれると思うけど俺は好きなキャラメイクゲーだよ >>120
尼いくらか知らんけど、DLC全部入りのGoty版がダウンロード専売であって、PSストアセールの時期にはかなり安くなるから、そっち買った方がお得かも
今もセールしてたと思う 今ならDLの方が安いな
1/8までだからほしいならお早めに ドラゴンエイジは個人的には全然合わなかったな・・・ スカイリムとかドグマとかダクソ辺りを期待しちゃうからなのか結構がっかりだったみたいな評価多いよねエイジって 詳細ありがとう
ドラゴンエイジはオリジンが無料配布された時に美化mod入れて遊んだんだが、戦闘がどんな感じだったか思い出せないんだよなあ…
でも>>123が言ってたセールだと1512円で買えるみたいだから、試しに購入してみるわ 1出た頃は洋ゲーなのに美形が作れるってんでキャラクリ好き界隈では評判良かったよね
仲間達はバタ臭いけどね… ドラゴンエイジはオリジンズしかやってないけどRPGとしてはすごく良いと思うけどな 戦闘で好みが別れるねあれは
個人的には普通のアクションRPGの方が好き オリジンズはドワーフプレイが楽しかった
異人種目線で世界を見れるし、あ、ドワーフだ的な扱いされるのも新鮮
その点インクイジションは人種ごとの展開変化が少なかったな pc版でもMOD少ないんだよな
オリジンズは裸と髪型追加とストーリーのスキップ機能で
インクイジションは全くない印象。オンライン要素があるからMOD使うとダメなのかもね 今月はモンハンかぁ
フェイスペイントの位置と大きさの調整可ってのが楽しみだな
どんだけ個性的に演出できるか モンハンとコードヴェインは絶対買うけどSAOと進撃は様子見だなあ 同じパーツを使っているはずなのにNPCの方が美人だとすごい敗北感を覚える
オブリビオンでもマゾガ卿やダル=マより美人のオークやトカゲを作るのは無理だった
最近は美形に拘らず親しみやすい三枚目みたいな方向で頑張ってる 俺はゲーム性がどうであれキャラクリできるなら幸せになれる人だから全部買うよ GTA5って体型変えれる?ゴリラしか作れないんかな? >>139
体型は変えられない、顔はそれなりにはできるけど美形を作ろうとすると量産型になるよ
どうでもいいけど金髪青目の白人と白髪で黒目が赤くて白目が黒色の奴多過ぎ GTAは癖が強くてね・・・
そして微妙な顔だとやる気がね そういや豊作って言ったけどリアル系現代風な世界観のキャラメイクゲーは今のとこファークライとサバイブだけだね
GTAOとかサンセットオーバードライブとかディビジョンとか個人的にアニメ系やファンタジー系のより好きなのに ファークライってキャラメイク可能なん?固定主人公やと思ってた と言ってもUBIだからそこまで期待しないほうがいいかも
性別と人種のカスタマイズは可能らしいが良くてゴーストリコンくらいの選択肢、下手すりゃ人種と性別合わせて6パターンからの選択とかにすらなりそう
理想はセインツ並みと言わないまでもMGS5並みには頑張って欲しいところ 今年はキャラクリゲーが豊作で嬉しいけど
後からやり直し不可とかだったらキレるよ プレイ中でも(髪型やペイント以外の)作り直しが可能になった流れって、いつ頃からなんだろう
ソルサクやフリヲやみたいに劇中で辻褄を合わせてある場合を除けば、物凄く不自然な仕様ではあるよな
NPCの「えっ、お前そんな顔だったっけ?」的なツッコミを妄想してしまうw
いや、もちろん可能な方が俺も嬉しいんだけどさ 整形とか劇中劇であったり上手い設定付けをしてくれるに越したことはないけど
それに縛られて失敗した顔を使い続けるなんてビデオゲームとしちゃナンセンスだと思うわ >>147
自分が知ってる中で一番古いのは無印のセインツ
この辺りから虹6ベガスやゴッドファーザーあたりのキャラメイクやり直し可なやつがいくらか増えてきた印象 なるほど洋ゲー発祥の流れだったのか、そっち方面には疎くて分からなかったよ
作り直し可の和ゲーが増えたのはそれらの影響によるものか、自然発生的なものか・・・まあどっちでもいいか
自分で名前を出しといて何だが久々にフリヲやりたくなってきたぞ ファッションセンス皆無なボスにも忠実に従っちゃうセインツ諸君大好きだぞ 見た目変えたときに「あれ変わった?」的な事行ってくれるNPCはちょっと嬉しいね
主人公だけじゃなく仲間とかもキャラメイクできるゲームも増えてほしい
ミートピアも良いけどあのデザインあんまり好きじゃないんだよなあ Miiはなんていうかアニメ的な要素を完全にそぎ落としたファミリー向け?デザインだもんな
頭身低めなら体型は固定でも前髪後髪システムとか服とか装備とか
めちゃくちゃバリエーション豊かなキャラクリ実装出来そうなのに!っていつも思うわ… メガネやマスクが帽子扱いのゲームって最近減ってきたよね 個人的にはmiiより箱○のアバターくらいの頭身が好きだ
miiと比べて動きが海外仕様の大袈裟モーションでイマイチ愛嬌ないけど… わりと最近の発売だったけど前スレでも話題になっていなかったので
3DSの アイドルタイム プリパラ 夢オールスターライブ!
がなかなか良かったので報告
女児向けアーケードゲームの家庭用なので当然女の子しか作れないが
元のアーケード版でも幅広いキャラクリが売りだったのをほぼそのまま家庭用でできるのは強い
顔を細かく作る事はできないが
衣装のカラーリングを細かくできるのはかなり良い
なによりキャラクリできる音ゲーはかなり貴重なのではないかと
女児向けの強烈なノリが人を選びそうだが
アニメ系キャラクリで音ゲーを遊んでみたい人にはオススメできると思う アクションとRPG以外でキャラクリあるゲームって意外とないよね
F1くらいしか知らん >>158
公式サイトがキラッキラで困惑したw
ダンスゲーでキャラクリ出来るって結構需要ありそうだよなあ
モデリング出来ればMMDとかすればいいけどめんどくさすぎて投げたわ >>159
生活シミュレーションとかはキャラクリできるやつのほうが多くない? 今更かもしれんがガルモ4はかなり良かった
ガルモシリーズは1からやってるが女の子しか作れないけど髪型も服もすごく豊富で楽しい ガルモ4身長三つから選べるの良かった
それがメインじゃないけどガルモ4もキャラメイクした主人公ダンスで躍らせる事出来るよ ゴーバケーションというwiiのソフトもミニゲームの一つのダンスをキャラメイクしたアバターで楽しめたな SAOの新作がどんどん情報出てるけど
これキリトモードいる?
こんだけキャラクリ望まれててキリト操作したいやついんの? 原作ファンはキリト操作したいんじゃないか?
そもそもキャラメイクしたいから原作知らないのに買うって人の方がマイノリティってのは理解した方がいい SAO好きな奴は5chやってない層結構多い
セルランでそれなりの順位のスマホゲースレですら全然伸びないしな SAO正直興味なかったから新作の情報見てなかったけど
武器が銃なのもモンハンヴェイン辺りと差別化できてるし、パートナーはドグマのポーンよろしくキャラクリ可でリアクションパターンも決められたり結構面白そうだね 今回こそは…と思いながら毎回なんちゃってアクションの実質ギャルゲーだったから様子見するわ ・キャラクリ可能
・主人公がキリトではなくプレイヤー自身
・パートナーもキャラクリ可、ワイヤーアクション等フリウォ的要素
・女性キャラとの恋愛的要素もあり
・原作つきなので(恐らく)ストーリーもしっかりしてる
要素だけなら神ゲーにしか見えないけど
やっぱSAOゲーだしちょっと不安 なんちゃってアクションにしとかないとプレイヤースキル次第でこんなのキリトさんじゃないってなるからな
今回も難易度は高くしないとか言ってたけど正しい判断だとは思う アニメの知識しかないけど
キリトさん→ジェダイ
モブプレイヤー→ストームトルーパー
って感じだったから流石に再現したらキリトさん壊れすぎるよ >・女性キャラとの恋愛的要素もあり
女主人公にすると周りが男扱いするのは無ければいいなぁ
もしくは女性キャラ(とキリト)との恋愛的要素 でも嫌だけど 見た感じフリウォやGEっぽい印象
ギャルゲー臭くなっちゃうのは仕方ないにしろキリトその他原作キャラが活躍して自キャラは蚊帳の外とか普通にありそうで油断できない
あと前作遊んだ人に率直な感想を聞きたい 無双ってキャラメイクした新武将メインならempireがいいんだっけ? 俺は7エンパでモブ全員エディットと入れ替えたわ
ゲームはアレだったが作る過程でモブ武将の知識が付いたのは意外な収穫だった 7エンパイアを今買うならswitch版がいいのかな
DLC全部入りっていうのはエディットパーツ全部入りって解釈でいいんだよね? 無双も8でオープンワールドになって部屋の模様替えとかできるからキャラクリ出来たら没入感凄そうなんだけどなあ >>184
8eも2、3年後位にでるかもしれんけどもw
エンパとは別腹で普通の合戦を走り回りたいんだ…まあ大人しくエンパ待つけどね オープンな8をベースにするんだったらRTSでも作ってくれるんだろうか 既に若干エンパっぽい要素が判明してるからな
猛将伝みたいな追加版でエディット付いたら間違いなく買っちゃう
エンパは仮に出してもあらゆる方面で手抜きしそうなのが不安だよ 無双8は武器の種類すげー減ってるぽいのがなあ
なんで撃剣とかヒッカサとか俺の好きな武器ばっか狙い撃ちしやがるんだ >>187
正直エンパは足枷になってそうだもんなあ
出来れば史実の戦場で無双武将たちと一緒に戦いたいんで猛将伝で立志モードの復活待ってるぜ…! SAO全然知らないけどギャルゲーなのか...
恋愛要素がキャラクリしたパートナーも対象になるならちょっと面白そう 恋愛要素ありのキャラクリゲーってなかなかないイメージだし興味あるかも
まぁ恋愛要素って言っても現状添い寝モードぐらいしかわからないけど
男女別に用意しなきゃだろうししっかりした恋愛はないだろうな 恋愛要素あるのは別に構わないんだが女キャラなのに男扱いされるみたいなのは勘弁な
ドグマのことだが 恋愛要素盛り込むと無個性主人公あんま喋らすわけにもいかないからどうしても恋愛対象がグイグイといかんとだから攻略キャラが限られちゃうこと多いんだよなあ
若しくは主人公の容姿はキャラクリ出来ても性格はほぼ固定で喋り捲るかしないといけないから
個人的にはキャラクリと恋愛要素は相性良くない気もする 牧場物語がキャラクリ恋愛ありだし、キャラクリ導入前もずっと無口主人公だけどうまくいってると思う ハーレムものは主人公は流され系というか個性ないしね。 洋ゲーだと恋愛要素って割と見かけるんだけどね、falloutとかマスエフェクトとか
と言ってもおまけに近いけど FO4の恋愛要素は蛇足だったなあ
放射能汚染された廃墟のド真ん中で仲間が急に弱音を吐き出して
なんやかんや慰めたらロマンス発生
その辺のカビの生えた寝袋でベッドイン
ちなみに主人公は子持ちの既婚者っていう… あれは子持ちの既婚者っていう背景のほうがいらなかったと思うw ゴリラじゃなくて可愛いキャラが作れるdiablo系のゲームってないでしょうか?
クォータービューじゃなくてもいいんですけど、レア装備に合わせてビルド考える類いのゲームで >>198
終末世界の恋愛としてある意味でリアルw 海外は主人公が子持ちの既婚者とかバツイチ設定多い印象
ゲームする層の違いだろうか 海外→主役は元特殊部隊とかで強い→わかる
日本→主役は少年少女でも何故か強い→わからない 主役は少年少女でも何故か強い→わからない→わからない 理解しようとするな、ただ受け入れるんだ楽になるぞ? フィクションの少年少女が強い事が自分の中で自然な事になってしまってて意識すらしてなかった 千数百年続いている単一民族超少子化国家日本において少年少女は文字通り希望であり未来なんだよ
その辺の200年かそこいらに世界中の有象無象が集まった移民国家にはわからんかもしれないけど あっちの主役がなぜ子持ちのおっさんかというと聖書の神である父と子である人間という関係が理想だから。
だから日本よりよほど早熟で親に依存してない現実にもかかわらず、苦労している父親を理解して従う子供という構造になる
つまりそれが彼らの考えるエデンな訳だね じゃあわからないとかいうなよw ハリウッドの映画5本見れば4本そうなっとる 本当はわかってるんだ
ムキムキのおっさんしか作れないゲームは嫌だ そういうものとして楽しんでるだけ
分かってないのはお前だな気持ち悪い 日本のサブカルは子供向けに端を発したので手段にリアリティがある必要はなかった
大人(監督)が子供(自分の)に向けて「君は世界を変えられる」とか「君をかけがえのない存在だと思っているし、そういう相手を君も見つけてほしい」
という気持ちがあって、その手段として子供が勇者でもロボットのパイロットでもその気持ちが子供に伝わればいい、という。 ロリが大剣振り回すゲームはそういうものとして楽しむもんじゃないの?
それに向かってリアリティが無いなんて言う突っ込みは野暮と言うかバカっぽい リアリティが無いとか言うならゲームはやってらんないわ ドラゴンズドグマって神ゲーになりきれなかったキャラクリ良ゲーだと思うの 日本は文学の創世記からギャップ萌え、半官びいきの文化だから仕方ないだろ 細くて小さくて可愛い少女から見るからに強そうないかついおっさんまで作れるゲームが最高ってことだな ゴルベーザみたいな鎧のおっさんが魔道士だったりみたいなギャップ好き いい歳こいたオッサンがラノベの万能感満載の主人公に感情移入してるんだぜ
顔見えないネットでご高説垂れてるぶんにはいいけど
リアルの本屋でラノベ手に取ってるハゲデブとか見たら死にたくなるわ
そりゃ生まれ変わりたいよな 見た目装備と性能装備は別にできるといいよね
オンゲだけどドラクエ10とかはその辺は良かったな 最近は見た目装備を採用してるゲームも増えてきてるな
昔はファンタシースターや無双エンパみたいに装備と防御値が別になってるゲームしかなかった 設定等の工夫で「防具」と「衣装」を分離してるのはファンタシースター系が元祖なのかな?
狩りゲーだとゴッドイーター、フリウォ、ソルサクあたりか・・・意外に多いね meetmeサービス終わっちゃうのか
アニメ風なのに身長や手足の大きさ等細かくキャラメイクできていつでも直せるから一時期ハマってたわ
ただあのゲーム内容でむしろよく今まで終わらずに来たな FF15の祖先の顔合成は禁断のシステムな気がする・・・
実在俳優が元の顔も配布してるし 防具と別に衣装があるのはMMOとかの有料アバターのイメージが強いな
めいぽとか 最高効率の装備以外ゴミクズ扱いされがちなジャンルで
有料なり無料レアなりで客釣れるようにするための窮余の策だったろうしなあ 頼む、、セインツロウ2を現行機にリメイクしてくれ、、2だぞ!! セインツロウ2のキャラクリや着せかえついでに車などの改造は最強だろ、、身長変えられるようにしてリメイクしてくれ、、安倍晋三!聞いてるか!リメイクしろっつってんだよ! ならエージェントオブメイヘム買えよ!日本語版も発売されたんだぞ! エージェントオブメイヘムとかいうキャラメイク好きには発表時に見限られた作品 セインツ3以降ずっと使い回しばっかりだし、予算貰えないのかメイヘムも微妙な出来だから売れないのも当然… フリウォってクソゲーだけどある意味偉大な作品だよね
キャラクリ部分はコードヴェインに受け継がれて(キャラのモデルがまんまフリウォ)
ワイヤーアクション等のシステム面はSAOに受け継がれた
てかSAOは実質フリウォ2みたいな部分あるし フリウォはストーリーと武器改良とボリュームが糞なだけで他は割と好きだな
アニメ調のキャラクリ作品は貴重だし相棒もキャラクリできるところが良い フリヲは開発がビッグマウスだったのと
難易度がちょっと鬼畜だったのと
ストーリーが基本先行っちゃってるねなだけだから… 無限増援とその湧き速度がダメだわ
しかも倒したところでほとんどメリットがないという まあシューター作ったことないところが狩りゲー×シューターなゲームを作ればああなる、というのはわかる 一つ一つの素材はすごい良かったけど調理で失敗したゲームだよね
フリヲの後からでも外見から性別まで自由に変更できるシステムは他のキャラメイクゲームも積極的に取り入れてってほしいな メタルギアサバイブβ触ってみたけどキャラメイクそんなに心踊らなかったな
髪型とか少ないし
そんなことよりゲーム内容がよくわからんw あの子昨日はゴツい黒人だったのに今日は白人ロリっ子になってる… あれってキャラメイク有りのゲームだったの
ゲーム雑誌で見たら固定キャラのゲームかと思ってた サバイブβやったが、キャラクリはmgs5のやつまんま
知らない人のために言うと
・肌の色5種、髪型は男4種女5種(スキンヘッド含む)でシワなどの肌の質感が8種、フェイスタトゥー、ペイント、傷が何種類か
・顔は額と眉、目元、鼻、口、顎の項目でそれぞれの数値をいじるセインツタイプ
・ボイスもMGO3の流用で男女とも4種(ピッチ変更可)で、コミュニケーション用のセリフは声の種類で若干変わる(軍曹風や新米風など)
・服装は見た目は変わるが装備にステータスが付いてるタイプで、頭、上半身、下半身、手、アクセサリーの5種類
・服の色は自由に変えられる、下着にもなれる、装備が強化できるので一応どれ選んでも最終的には同じ感じだと思う
・現段階でクラスがあるかわからんが体型は変えられない(過去作のオンラインではクラスで微妙に体型が変わった)
んで、肝心のゲーム内容はタワーディフェンスとクラフトゲー
製品版はストーリーがあるらしい >>253
情報thx
タワーディフェンスだったのか
スニークゲーと思ってたらいきなり敵がワラワラ湧いてきてなす術なくやられちゃって全く意味がわかってなかったわw >>247
こっちは回数制限あるのに敵は無限ってのが腹立つよな
リスポーン場所もどこからでも湧いてきやがるし Metal Gear Surviveのβやってみたけど、髪型が軍人然とした物しかないのが残念だ まぁ元々のMGS5でもおまけ要素みたいなもんだしね
マジで何も変わってないの?
パーツの追加とかも何もなし? モンハン買うか迷う
顔は細かく弄れるみたいだけど男も女も体型が残念 ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
RKHR5 モンハンといえば、最近になって(いまさら)MHF始めたんだよね
肌・瞳の色は顔グラとセットだし、ペイントやアクセの概念もほぼない
そもそもグラがPS2時代準拠なのは如何ともしがたいところ
ボイス担当の声優だけ妙に充実してるのは、近年の追加要素かな?
ただパートナーを設定できるので、脳内補完重点の遊び方が好きな人にはいいかも
昔のモンハンを懐かしみつつサラッと遊ぶ分には、無課金でも問題ないかと 個人的にはいくらキャラクリが良くてもオンゲーな時点でハズレだわ
キャラクリ主人公でロールプレイして妄想の世界浸りたいから他人がいるとちょっとね >>263
自分もまさにそのタイプだから凄い分かるw
キャラクリしたいならネトゲやれば?って言われたりするけどそうじゃないんだよなあ… ソロでしか遊ばないから全く意識してなかったが、そういえばMO扱いだったなMHF・・・
俺は唯一無二の主人公はなんか荷が重くて苦手だから、こういうのが肌に合ってる感じ
「キャラメイク好き」にも色んな層があることだなあ >>263
わかる
それと一プレイヤーじゃなくあくまでその世界の中心(主人公)として冒険したいから >>266
ああ、今でも一番好きなドラクエは3さ・・・
メンバーの個人情報とか人間関係とか、キャラクリと関係ないところも妄想するよね
この遊び方が極まった例の一つがベニー松山の小説だろうか モンハン始まったな
そこそこいいのができたと思ったのにゲーム画面見たらクソブスで何度もやり直す羽目にw
なかなか新大陸に到着しねーよw モンハン買ったので報告
メモリを動かして顔の骨格や体型を弄ることはできない
顔、髪、目、眉、鼻、口は24パターン(男女別)の中から選ぶ形
その他ヒゲ、化粧(ペイント)もある
毛の色、肌の色はRGBからメモリを動かせる
まぁ拘り持って作り込むような形じゃないかも。ここの住人的にはキャラクリ目当てとしてはオススメできない
ゲームメインだけどオマケでキャラクリできると思えば大満足って感じ >>270
報告サンクス
パーツ毎に選ぶ系か
パーツは選べるけどスライダーでの調整とかはできずに位置やサイズは固定、と
後からのやり直しとかはできる? >>271
ごめん、位置は目が上下左右(両目間隔)移動できる
鼻、口は上下移動だけあった
大きくしたり小さくしたりとかはできない
眉の項目に眉間っていうパーツ選択もあった モンハンスレ、普段おそらくキャラクリやりなれてない層がどうこれ?みたいな感じで
画像アップしてるのを見るの楽しいな >>269
光源が影響しているのかムービーと全然違う顔になるよなあ
MHW結構ムービーでうつるし表情豊かだけどなんというかモーションがかっこ悪い
あとオトモってプレイヤーに一番懐いているのかと思ってたけど違うんだな
受付嬢に真っ先に駆け寄って行ってテンションガタ落ちしたわw >>269
モンハンに限らずキャラメイク画面は美人なのにフィールド出た途端ブスゴリラ化現象本当なんとかしてほしいよなぁ キャラメイクで夜を明かしてしまった俺から補足で報告をば
本スレなどですでにまとめられてるかもしれないけど
>>271
やり直しがきくのは
髪型、髪色、眉色、髭、メイク、下着
アプデやDLCで実装される以外での全やり直しは今のところない
長く付き合う分身だから納得いくまで作り込んでほしい
で、このスレ住人は拘るだろうからもう1つ補足を
>>274も言ってるけど光源含めキャラメイク画面と実際のゲーム画面で結構顔が変わる
キャラメイク画面、フィールド、拠点、ギルドカードでそれぞれ違ってくる
キャラメイク画面では上手くいっててもかなり違って見えるから注意してほしい
フィールドでは強制的に眉毛が吊り上がる表情になるのでデフォで吊り眉にしてるとさらに\ /←になって激怒したデビルマンみたいになる
これらを何度もやり直してやっと納得できたんだけど、最後の壁がギルドカードだった…
なぜが一番不細工になるからもう諦めたわwww
皆様良きハンターライフを これを機にモンハンデビューしようかと思ってたけど見送ろうかな…
ゴッドイーターワールドはよ お供アイルーも作れるのか…アイルーはいい…あれは良いものだ キャラクリゲーはやり直しできるのが大前提だと思った モンハン始めようと思ってたからここの情報は非常に助かる
パーツ選択式でも結構時間かかるからな やり直しできるゲームは少ないながらも少しくらいはあるのだけれど、性別までってのはなかなか見ないね
そう考えるとゴッドイーターはどちらも可能だからありがたかった >>274
受付嬢まっしぐらは俺もアレ?ってなったわ
まぁ今回のオトモは有能だから許す まぁ光源で別人ってのはどのキャラメイクでもあることだから多少は妥協しないとね
PCスカイリムみたいな常に顔に光を当てているMODみたいなのがデフォルトであればいいのだけれど モンハンwストーリーはどうなの?
なんか受付嬢がでしゃばってきそうで不安なんだけど
ムービーで自キャラ画面隅っこに追いやられたりしてない? ttps://togetter.com/li/1193360
これ見ると色々出来そうではあるんだが、キワモノキャラ作りたいわけじゃないんだよなぁ…。 でしゃばる可能性があるならむしろ他のハンターだと思うけどたぶん大丈夫だと思う
全体的にだいぶ主人公してる
ムービーでガッツリ映るからキャラクリは念入りに 受付嬢のキャラクリし直したい
化粧いじるだけでもだいぶ変わると思うんだよなぁ 一応書いておくけど
モンハンってゲームは元々ストーリーなんて無いような物なんだよ
50分以内に目的のモンスター倒す、素材を集めて装備を強化、
更に強いモンスターを倒しに行く
の繰り返しゲー
ゴッドイーターみたいなストーリーは基本的にない。
今作のワールドはムービーやらストーリーが付いてるけどそんなに期待してない >>270
モンハンのキャラクリは今までがクソだった分だいぶマシになったんだけど、
実機として使う時の劣化具合が激しすぎるな
劣化自体はある程度しょうがないのだけど、まだまだ発展途上だ MHWはPC版のMODでまだまだ化けそう
体型と身長も変われば最高なんだけど開発期間2年だしね その前にアプデでもなんでもいいからいつでもやり直し可能にしてくれ… まあ和ゲーの圧倒的にアニメ系のキャラメイクが多い中、リアル路線って点でMHWはかなり頑張った方だと思う。ダクソとか同社でもドグマとか蝋人形言われてたくらいだし
ただ目とか色のスライダーとかもうちょっと頑張って欲しかった、キャラクリやり直しはddonみたいに課金要素とかログインボーナスのチケット5枚みたいな感じになりそう モンハンワールドのキャラメイクは男性キャラだとわりといい感じに作れるけど女性キャラ難しいわ 三時間ぐらいかけた甲斐あってフィールドでも可愛い女の子作れたわ
折角キャラメイク画面で光源変更出来るんだから、
ズームアウトやら回転やらしてどう見えるか確認しながらやれば大丈夫だよ モンハンはフィールドだとローポリだから見キャラメイクと見た目全然違うな 表情のつけかたもあるかな、結構アニメチックというか大げさな表情付けしてるから崩れる
一応表情パターンはリアクション控えめの奴選んだ モンハンワールドはプリセットの金髪ポニテが一番かわいいと悟った 俺もそんなにだね
ただ上で言われてるように普段は劣化してるのが少し残念ではあるが モンハンワールドの女キャラ同じような顔ばかりだなあ 多分パーツの半分以上が日本のオタクの感覚では美形じゃないパーツだから、美形作ろうとするとどうしても皆同じようなパーツ使ってしまう感じ
色んな人種を作る事はできるけど、二次元っぽい可愛い女の子を作ろうと思うと意外と自由度が高くない ダークソウルやブラッドボーンも美人作ろうとするとみんな似たような顔になってたからな
女キャラはアニメ系キャラメイクの方がその人その人の個性出る ダクソやモンハンで美人だと評価されてる女の子はだいたい幸薄そうな顔してる印象
顔色が悪い子が多いというか…みんな青白い子が好きなんかね 女は美人からロリまで幅広く作れるのに
美少年作れるゲームは少ないよね…
ショタでプレイしたいのにイケメンしか作れないのはつらい 美少年って大体女のパーツで構成されてるからなあ
男女でパーツ共有されてるのが少ない
セインツ2型のキャラクリを進化させるのが究極系だとおもうんだがな モンハンやってるんだけど体型ゴリラすぎて辛い
顔もキャラクリ画面では超絶美女なのにゲーム中は別人レベルに劣化する
あとストーリーの受付嬢がキャラクリゲーでよくあるウザイNPCだった 男キャラではその辺全然実感ないわ
イベントシーンで口半開きなことが多いのどうにかしてってぐらい 顔がキャラクリ画面ムービーフィールドで全然違うのってエンジンのせいとかだったりするんかね スクショ見たけどキャラクリ画面だと美女なのにムービーだとブルゾンちえみになってんのな 影と光源の問題じゃねーの?
男なら違和感ないってのは多分そのせいだろうし
正面からみて美形でも他の角度だとっていうパターン PC版なら顔の前に光源置くMODとか造れるんだけどね モンハンは男キャラだといつも全身鎧着てるわ
猫もコラボのロボ装備使ってるし 猫のロボ装備かっこいいけどまるっきり面影なくなるのがなあ
一瞬セット装備じゃなくしてくれと思ったが倫理的な問題で無理だったのかな やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/ すっかりモンハンスレと化したな。モンハン苦手だから買わなかったけどキャラクリ目当てだけに買おうかなな… 俺も昔からモンハン好きじゃなかった口だけど、今回のはゲームとしても楽しめてる
まずは自分にマッチする武器を見つけるといい 流石にブランド力が大きすぎるから仕方ないね、そしてモンハン苦手を自覚してるならキャラクリ目当てに買うものではないと思うぞ
ゲーム中は顔見る機会もないし、ストーリーはキャラクリお約束の相棒ポジが話しの進行役になってて主人公空気気味、MH4にあった初見モンスターとの出会いがしらのやりとりムービーで多少アクションあるけど
さすがに所持武器の反映までは無理ってことでせいぜい奇襲を回避してスリンガーでちょろっと反撃、くらいのものだし、ないよか全然ましだけど
個人な意見としては装備が基本どこかしらふとももが露出してて、尻もぴっちりしてる装備が多い、かつ、狭い通路を潜り抜けたりでお尻やふとももを堪能出来るポイント多いから、そこは評価高いぞ 俺もモンハンのキャラクリは興味あるけどあの成長要素がない(武器は強化できるが)のに同じクエを何回もやるってスタイルがどうにも好きになれないから残念無念でならんのよなあ
あと単純にアクション苦手だからモンハンですらむず過ぎる モンハンやりたいけどそのためにPS4買うのはなあ
PC版のおま国解除もMHFあるうちは無理なのかなあ PC版の発売自体今年秋だし、日本語版となると来年まで持ち越すかもしれない
PS4版買っちゃおうか迷う MHWはキャラメイクは割と良いんだけど、受付嬢がしゃしゃり出すぎて主人公がムービーから追いやられることが結構あるのが気になる (そうじゃないゲームももちろんあるけど)相棒ポジションのキャラが実質主人公になるのはもはやキャラメイクゲーの宿命 モンハン苦手な諸氏は私と共にコードヴェインとかSAOまで待とうぜ 受付嬢戦えないのにフィールドででしゃばる→モンスターに襲われる→主人公助ける
モンハンの展開これループしてて受付嬢うざくなってくるわ キャラメイクというか無口主人公だとヒロインがグイグイ前にくるの多いよな
それは良いけど可憐な見た目の女主人公にしたときに周囲が主人公と変わらない年齢のヒロインを
「守ってやれ」と言って来たり男扱いしてくるのだけはない方が良い
製作スタッフにしてみれば見た目性別はプレイヤーによって違う主人公より
見た目性格固定のNPCの方が愛着湧くんだろうけどさ PCしかないからSAOとFARCRY5を期待してるが
SAOは既存キャラの引き立て役みたいなポジにならないか心配 化粧と口紅は光源で死ぬとドグマから学ばなかったのか モンハンの話に戻ってしまうけど
キャラ素体の出来の話もさることながら、重ね着装備(いわゆる装備品の見た目を好きにできる)がまだ初回DLCの武者鎧のみってのがなあ
携帯機版では普通の防具を合成して見た目化できてたらしいし、今回もそうできると思ってたのに残念だわ
見た目装備を有料化したいって魂胆なんだろうけど、それならどんどん追加なり出しくれないと
せっかくゲームは面白いのに見た目がキメラじゃ萎えるわ モンハン定番のキリン装備とかこれまた定番のクソスキルセットだしな モンハンワールドの受付嬢うざすぎてファンタシースターシリーズ思い出した
主人公よりでしゃばるヒロインって見ててイライラする
ワールドのは問題起こして主人公に丸投げばっかだし そんなに問題起こしてたっけ?
正直MHWのNPCはキャラ薄すぎて印象に全く残らんわ >>345
わかるわその気持ち
序盤からやたらプレイヤーが受付嬢を守るナイト()みたいな所作多くて
押し付けヒロインっぷりに順調に萎えていってせっかく買ったのにもうプレイしてない…
今月は当たりのゲームがあるといいなあ キャラメイクにクソほども関係ないヒーロー願望の垂れ流しは別のとこでやってくれませんかね キャラメイクゲームに求める物が違うってだけだろうにカッカしすぎでは そこまでこだわり強いとストーリーのあるゲームできないんじゃね 主人公が喋るだけで受け付けないとか
仲間がヨイショしてくれないから面白くないとか
結構極端な人が多いスレだからな
いい意味でも悪い意味でも作ったキャラに対して愛が重い キャラメイクだからね
折角理想のキャラを作ったのにNPCから想像と逆の扱いされると不満になる気持ちはわかる 程度の差こそあれ主人公が蔑ろにされると
ムカつくってのはどのRPGでもあるだろうけどな
そのラインが低いひともいるんだろう >>343
えぇ…防具合成できないのかよ
XXとの差別化でオミットしたのか、そのうちアプデで追加するのか… MHWやってないけどあの受付嬢がウザそうなのは何となくわかる 戦えないくせにフィールドについてきてモンスターに襲われるってのを何度も繰り返すだけだよ
一緒に戦うキャラが居たら困るからなんだろうけど
オトモが襲われるとか攻撃受けたNPCハンターが怪我して離脱、とかでパターン増やせば良かったのに 俺は逆だなー
今作主人公が結構美味しい役でヒロインを助けまくるんだけど
作ったキャラの助けてあげる姿がすげー格好良いからムービー楽しみなんだよな
一生懸命キャラクリした子が華々しく活躍してくれるの最高にきもてぃィィぜ 最初から足手まといにしかならないのがわかっている非戦闘員と組まされて狩りに赴くという謎設定がそもそもガンなんだと思うよ
受付嬢がキャラクター的にどうこうっていう話じゃない まぁ今はモンハンかビータープレイヤーのSAOくらいしか目新しいのないから仕方無いよ
SAOはシンプルすぎるから色々と弄れるモンハンが話題に上がるのは必然よw SAOは既存のSAOキャラのパーツが多くて、被らないようにすると極端に選べる範囲が少なくなる SAOは女キャラだと選べる顔の数の割りに判子絵のような萌え顔ばっかりなのが不満
男キャラだと結構バリエーションあるのに
髪型も男女共通だから顔も男女共通にしたら幅が広がるのに 疑似ピトフーイ作ろうにも男にしかツリ目がない、何故共有は髪だけなんだ >>359
俺もこれ
ゲーム的にも楽しませてもらってるから得だった
まぁキャラクリ難しいからなかなか話進まなかったけどw
可愛いのできてもゲーム中結構顔変わるのよね… アニメ風のキャラメイク好きだから気になる
SAO知らなくても楽しめるだろうか 今回は自分のアバターが主人公だし、ある程度楽しめるんじゃない?
まぁあくまでキャラゲーだからゲームの出来含め期待しすぎるとガッカリするかもしれないけど
ってかHRだと顔のパーツとボイスも男女共通だったのになあ アニメ系のキャラクリなら
顔とボディの組み合わせ自由にすればいいのにな モンハンはオトモアイルー作ったのにぽっと出のnpcに相棒と呼ばれるのが嫌 俺の相棒はオトモアイルーだよお前じゃないって拘りは分からなくもない オトモも最初に主人公とはぐれた後に再会した時
まず主人公じゃなくて受付嬢に抱きつく裏切りやらかすけどな 相棒呼びは親密さを演出したいんだろうけどプレイヤーからしたらなんだこいついきなり馴れ馴れしいなとしか思わんからな
元々幼馴染とかであればまぁ納得できないこともないけどそういうバッググランドは不自然なまでに一切語られない オトモ→有能にしてかわいい
受付嬢→トラブルメーカー
こんなイメージ まぁ受付嬢じゃなければハンターがドジっ子になってトラブル起こすだけだぞ
カプコンはまともなライター雇った方がいい でもモンハンみたいな英雄系主人公が大活躍して周囲の人に褒め称えられるの好きよ 主人公がやたらヨイショされてて、生きる伝説みたいな扱いなのにやってる事は全部パシリ
みたいなのが俺は一番嫌。英雄系は好きだけど ただ正直受付嬢は足手まとい感あると思ったかな
キャラクリゲーというよりかどのゲームにもある気がするけど主人公のサポート役が一緒に戦場に行って敵に襲われて結局主人公が倒したり、自分を助けたせいで死にかける人物に対してサポート役が「◯◯が危ない!助けに行かなきゃ!」とか言いながら行くのは主人公だけとか 今回のモンハンのNPCたちは40年かけて拠点作りしかやってなくて
探索から何もかも主人公があっさり解決するスタイルだったな 受付嬢は以前からそれなりにプレイヤーと付き合いがあったってことにして、
外見も幾らかクリエイト出来たらここに上がってるような不満も抑えられたのかね
モンハンでそこまですべきか、と言ったら個人的にはそうは思わないけど
ある程度シナリオに絡むパートナーやパーティーをエディット出来るゲームもっと増えんかな >>383
いや作中の行動が問題だと思うよ
まぁ初対面で馴れ馴れしいのも良くないとは思うが
相棒って設定なら(システム変わるしダメだろうけど)一緒に戦うべきだし
せめてストーリーの戦闘中は回復アイテム送ってくれるとかもう少し役に立って欲しい ここでUFC3をプレイ中の俺が通りますよ
相変わらずのキャラメイクだが個人的には満足出来る選手が出来た >>385
不満が抑制されるかって話で、根本的な解決になるとは思ってないよ
自分でキャラメイク出来れば無茶なNPCでも愛着が湧くもんかなと
まあ期待外れによるガッカリ度が増すだけかも知れんけど >>387
おまいさんの為にちょろっと検索してみたがPCはね〜みたい
キャリアモードで行動力消費して自分をプロモーションしたり
ロード中にインスタでファンやアンチの書き込みが表示されたり
上の階級のゴリラのオバサンに煽られたり面白い
無名の頃は「こんなショボい練習風景をよくうp出来るなwwww」
とか言われてた俺の選手も今ではスポーツエンタメ界の頂点 某所で話題のkenshiって
キャラメイクはどのレベルまでできるんだろ
このスレの住人が満足できるようなものなのかな >>404
動画みた感じバニラで骨人とか面白い種族があるね、絶対に種族追加modが出そう
顔いじりはm&bみたいな項目たくさんあるけどゴリラは確定タイプ
可愛い女の子が作れないからキャラクリには興味ないかな
https://youtu.be/5ihk0NzF9p0 眼力は凄いけど美人は作れるぞ
ロリ顔ショタ顔は難しいが最近MOD界隈が活発だから期待しても良いかもしれない(現状美肌MODならある)
体格は細かく弄れてゴリマッチョからヒョロガリまでいけるし待機ポーズと姿勢(前傾後傾)の組み合わせで人外っぽい動きにする事もできる
ちなみに仲間になる奴はユニーク含め全員メイク出来るから脳内妄想が捗って良いぞ パーティというか部隊運営として各キャラクターを完全に別行動させることもできるので
拠点で武器作りに専念してるキャラに別のキャラで材料を調達して運んでくるとか
メイン部隊が野生動物狩ってて返り討ちに遭ったので
急遽拠点から人員送り込んで担いで帰ってくるとか
食料生産や研究開発で探索部隊を陰で支援するキャラを用意するとか
人数面を含めたかなり幅広い「パーティーメイク」ができるという感じ
見た目部分の話で言うなら既出の通り洋インディーなんでお察しくださいとしか メイク要素にそんなに不満はないが筋力上げると男女問わずムキムキになるのがちょっと嫌だ
因みに餓死寸前だとガリガリになる 先日DDDA買ったんだけど
もしかして今やるならDDONの方がいい? 無料だから気軽にやってみたらいいよ
弄れる部位が遥かに多くて遊べる DDONは結構ネトゲ特有の課金ゲー感あるからそう言うの嫌いならDAのがいい >>398
まずオンゲ感丸出しのUIからして拒否感 本編と比べたらオンなんてクソゲーに近いからしゃあない FF15の追加コンテンツやってみたけど顔の調整項目はわりといい感じ
もっと服装もあればな キリトモードに容量割いてるからオリ主シナリオが紙芝居とか端折りとかになってるらしいよ まあキャラゲーだし個人的にストーリーはあんま期待してなかったからいいかな
問題はアクション面 うちらにとっては死活問題だけど、あくまでSAOだから間違っていない 主人公はあなた自身じゃないの!?
キリトはおまけなんじゃないの!? ゲームの主人公は貴様なのは確かだが、SAOの主人公が貴様だといつから錯覚していた!!(バンッ
…主人公は貴方自身って言ってたのに、どうしてこうなった(;´A`) >>398
やっぱキャラクリの自由度ではONの方なのか SAO板見てるとフリウォみたいで楽しいって感想が多いから
PC版を楽しみにしてるんだが結局キリトのおまけなんかね? 実際にプレイした人に感想聞きたい
キャラクリがよくても主人公がキリトのおまけじゃなー 数少ないアニメ風のキャラデザできるからなぁ
あんまり主人公がカメラで見切れてるとかじゃなければ買いたい SAO原作もアニメも知らない状況
最初の一時期はキリトヨイショされてて鬱陶しかったけど話が少し進んできた今は気にならなくなってきたな
キリトモードに突入してないから分からないけど主人公は自キャラだよ
ちょいちょい他キャラのサブイベにもキリト達は出てくるけど
オリキャラはもちろん原作キャラも主人公を慕ってくれるからSAOの世界の部外者って感じはあんまりない
原作知らないからキャラ背景が分からないところは少しあるけど
キャラメイクは体型だけゲージで動かせて髪、顔、眉、目はタイプから選択制
肌、髪(+メッシュ)、瞳(オッドアイ可)、唇、メイクは決められた色から選ぶ感じ
ちなみに今はレベル40過ぎでメインダンジョン(ここを攻略していくのがメインストーリー)っぽい宇宙船に乗り込む直前 >>414
おーいいじゃん
作ったキャラがしっかり主人公して物語にガッツリ絡むならそれだけで最高だわ
版権モノで原作キャラにヨイショされる系は好きだ >>414
割とマジで>>409みたいになってるのかと思ったがちゃんと主人公はストーリーに絡むのね
取り敢えず蚊帳の外じゃなくてよかった 個人的にはキャラクリゲーの主人公って自分自身っていうよりは自慢のウチの子って感じの認識かなって思うけどね 自慢のうちの子がストーリーで
蔑ろにされたりしてると憤るのはわかる
俺屍2とかがいい例だよな パートナーとの関係性はどうなんだろう?
フリウォでせっかく作ったアクセサリがあまりにも空気というか微妙な扱いだったので
アファシスはストーリーでちゃんと活躍するんだろうか モンハンワールドいいね
美人が作れるのは当たり前だけど、エラ張り顔、アゴづらなどの変顔系、外人顔の阿部寛
若者からおじいちゃんや、シュレックみたいなモンスター顔も作れるから幅があってよい
声の種類もバラエティー有るから変わったキャラも作りやすいし
装備も、細かく着せ替え出来るし、武器も14種類、作れる数も膨大だし、
キャラクリ楽しくて、つい3人もキャラ作ってしまったので遊ぶ時間がまるで足りない状態
ようやくPS4でもキャラメイク要素の高いゲームが出てきてくれたって感じで嬉しい
いままでPS4は、ほぼスカイリムとフォールアウト4専用だったからなぁ
モンハンみたいに日本人向けの日本のゲームには頑張って欲しいよ
改造向きのパソコンゲームと違って、家庭用は元のゲームが優れてないと一般人には改造ムリだからね >>420
アファシスはストーリーの中心だよ
ただガンガン喋るからボイスも性格も固定 エージェントメイヘムのセール来てるけど
なんでセインツはキャラクリなしの方向に
行ってしまったんだろうな… SAO買ってきた
パートナー作れるゲーは嬉しい
原作は詳しく知らないけど美男美女が殺し合いをする無常な世界観だと聞いて楽しみ
あと今更NWN2欲しくなってきたんだけどキャラクリってよりキャラビルドゲーなのかな? >>423 予算無かったんだろうなあ
結果も残せなかったしもうリメイクも続編もどうだろうね
ベセスダ辺りが拾ってたら >>425
4の時点でmap使いまわしだったしねえ
良いところがvolition拾い上げてくれないかなあ モンハン、イベントシーンで兜脱ぐからデブ鎧装備してるとダサすぎてやばいな… >>425
セインツなんか過去作リマスターすりゃそれだけで売れそうなもんなのにな
3とか4のエンジンでリメイクなんかすりゃきっとバカ売れだろうに >>423
世界観は一緒だけど、メイヘムはセインツじゃないから… >>427
それイベントシーンで頭防具非表示の設定になってない? 何かの奇跡が起こってセインツ5が作られるなら
今度こそ3以降のおバカでコミカルな路線から外れて
2以前のダークなギャングものにしてほしい
もちろんキャラクリも頑張って >>422
ほうほう……性格固定なのは好みが分かれる所だがストーリーの中心と聞いて俄然興味が湧いたわ ありがとう ポータブル端末でキャラメイクの自由度高いゲームとハードありませんか? >>430
フルフェイス系防具は自動で兜脱ぐよ
飯のシーンでも脱ぐ セインツ2路線を期待するなら
もう本家GTAがキャラメイク実装して
バカゲーに走ったほうが早い気がする
>>431
個人的にはオススメ、内容は超能力身につけた和風モンハン
ストーリーも仲間がまわしつつも主人公が常に中心
KOEI系のキャラメイクが好きなら買って損はないと思う
ただキャラメイクのやり直しはできないのと
仲間のAIが優秀すぎるので介護される側になることが多い >>438
討鬼伝ってキャラメイクできるの一体だけなの? 討鬼伝は極と2体験版やっただけだけど、2製品版も主人公の姿が映らないプリレンダムービーだよね?
キャラメイクした主人公の姿がムービーで映らないゲームは何作か見てきたけど、いくら主人公がストーリーの中心でも蚊帳の外みたいに感じて萎えてしまう 闘鬼伝自体そんなに気にするほどムービーあったかな
しかしキャラメイク有りに拘る人の中には
そこまでの印象持つ人もいるんだなってちょっと驚いた
>>439
主人公だけだね
仲間は最終的に10人ぐらいになって3人選んで連れて行く >>441
全く無かったら気にならないけど少しでもあると気になっちゃう >>438
GTAがメインストーリーにキャラメイク導入する方が、セインツが原点回帰するよりありえないよ そろそろ出ても良さそうなドラクエヒーローズ3は今度こそキャラメイクできるって
わたし信じてる! >>432
完全同意、たのむ、たのむ、2のリメイクでも、いいからたのむ、2のキャラクリは身長変えられない事以外は完璧だったよな
服のシャツの出し入れまで変えられるし、なによりムービーで完全反映されしかも一度見たシーンは何度でも見られたり。
車の改造もよかったし、マジでたのむ、、2はバリバリのギャング話で赤ギャングの頭の彼女を殺すシーンとか結構きつかったが、、
360版だと敵や一般人を人質みたいにすることできて、そのまま頭をぶち抜くのとかも良心痛んだが2は神ゲー セインツロウ2は神!ラジオの曲もヤングジージーの歌やファイナルカウントダウンなど最高だった!車も前後でタイヤの大きさやリム変えたり細かく出来て最高!
はやくリメイクしてくれ!!、、行きさぎたおバカは寒いんだよ!!!
はやくしてくれ!おい安倍晋三!なんとかしろよ! 贅沢ゆうーなら、あとはセインツロウ2は田舎地域を追加してほしいな!!!そしたらあとはゆーことなし!!たのむ、、待ってるぞ!!安倍晋三!国家予算をTHQに渡せ!!!
2は最高だあ!!なあみんな! >>436
どなたかご提案いただけないでしょうか
要望多くて申し訳ないですがグラフィック綺麗だとありがたいです >>448
THQは4の時点で倒産してるから別会社だぞ >>449
まず持ってるハードやグラの好みを書いたほうが薦められやすいのでは?
後最近のは上のほうでちらほら上がってるからそれを見ておくのもいいかも モンハンストーリーズはキャラメイクの自由度は高くないけど
再整形いつでも可能で気が済むまで修正可能
顔にどんだけ寄っても破綻しない高解像度テクスチャ
現在のキャラメイク反映したイベントシーンをギャラリーで何度も見れる
って感じで良かったな
3DSとスマホで出てる
スマホの方は3DSよりパッチのバージョン古いみたいだから
再整形できるかわからんが >>449
ポータブルって言うとフリーダムウォーズかファンタシースターポータブル辺りかな
ヴァルハラナイツってポータブル端末だったっけ? ヴァルハラナイツはVITA
VITAなら他にファンタシースター ノヴァもあるけど セインツでなくてもいいけどキャラメイクできるGTASAリスペクトのゲームが欲しい PS4で可愛いキャラ作れるのでおすすめって何でしょうか? 挙げ始めたらキリがないけど、エロ装備有りで可愛いキャラが作れる作品は
GOD EATER二作品
Dragon's Dogma二作品
Saints Row4
ダークソウル2と3
討鬼伝2
モンハンワールド
知ってる限りでこんなもん エロ装備なくていいならFF15やBloodborneでも可愛いの作れる 個人的にサンセットオーバードライブ好きなんだけどこのスレであんまり話されてなくて悲しい
顔はパターンだけど重ね着も髪のメッシュもできるんやで セインツの話みてたらビートダウンやりたくなってきた
カプコンが出した和製セインツロウみたいなやつで未だに続編待ってる
>>460
ぐぐってみたらサンセットオーバードライブって箱onlyか
なら日本のプレイ人口は少ないだろうなあ、PC版でれば俺もやりたいけど セインツロウ画像漁ってみたけどこの作画(ポリゴンだけど)はイマイチ好みじゃないな 画像だけで好みじゃないとか他人の目に映る場所に書かれてもなあ
セインツ2ならセール時なら100円代か無料だし
気が向いたら触ってみれば セインツロウも2とそれ以降でキャラメイクの雰囲気割と違うけどな
好みは分かれるところかもしれない 2は未だにこれ以上着せ替えの自由度高いゲームあるかって感じだし、3以降はいろいろ劣化したのと引き換えにかわいいキャラ作れて良い セインツ2はムービーの演出もくそかっこいいから没入感はんぱなかった
仲間もキャラ立ってるし車も家もカスタムできるし
Mount&Blade2をはよ出して欲しいぞ セインツ2懐かしいな
ストーリーの主人公がかっこよくてキャラ作り直しては何度もムービー見てた ここってネトゲはスレチ?
ずっと理想のロリを求めてネトゲ転々としてるんだけど ネトゲは基本的に超長時間プレイが前提にできてるから内容は濃いよ
ただ他PCに気を使わないといけないのとゲーム世界が自分の物じゃないですよってだけで >>469
家庭用ゲー板だからネトゲはなるべくネトゲ板でやってくれってことなのかも
あと、ネトゲいれるとキャラクリできるゲーム膨大になるからかもな ネトゲは10本あったら8、9本はキャラクリできるけど家ゲーは10本あったら1、2本くらいだからなあ
その少ないキャラクリゲーの情報を交換しようって趣旨のスレだからな、ここは
あとキャラクリはキャラ作った後にゲーム内で自分の作ったキャラを動かしたいって人も多いから対人関係があってあくまで自分の延長でアバターでしかないネトゲは合わないって人も多い 個人的に「アバター」を作るネトゲと「主人公」を作る家ゲじゃ根本的に違う気がする >>472
逆だろ
長時間遊ばせなきゃいけないから
限られたコンテンツを薄めて薄めて引き延ばしてるのばっか >>470
リアル系のデザインで難易度高いから、ゲーム内は可愛くしようとして弄り倒したブスであふれてる
自由度高いように見えるけど表皮だけで骨格が動かないから、すぐ顔面崩壊する
>>475
確かにそれはいえてる、ただ個人的には自分の作ったキャラが勝手にぺらぺらしゃべるの嫌なんだよな
ストーリーとか薄いネトゲですら、システム上メインクエで大体お人良し系英雄みたいなキャラにされて嫌
生活系のネトゲはいいよ、自分のペースでやれるし、ハウジングとか着せ替えとかキャラクリと相性がいい 広告バナーで「骨格まで自由自在」とか謳ってて鼻で笑った思い出
あちこち徘徊してる白人系料理人の体型とか絶対再現無理だった氏ね ネトゲの話題がメインになったら
荒れそうってのはなんとなくわかった まあ上手い奴はハリウッドスターとか再現してたし
リアル系って枠組みなら自由度高いって言えるかもな 黒い砂漠は最初の方しかプレイしてないけど職業で
外見と性別がある程度固定でそこまで自由じゃなかった気がした >>478
生活系のネトゲ大好きだけど最近は本当に少ないよなぁ
長く続いていたmeetmeですらついに終わってしまったし でもここネトゲでもddonとかpso2とかコンシューマー機でできるやつは例外扱いだよな
と言ってもこの2つは元々CS機のシリーズだけど FF15のメイキング機能はわりと理想的だからあと髪形と服装とベースとなる顔のラインナップが増えて移動時のロード時間が短くなれば完璧なんだけどなぁ… 黒い砂漠はpkが嫌で辞めたな...
ネトゲでもPSO2はあんまり人と関わらなくて済むからそこだけ気に入ってる
SAO相方作れると聞いて気になってるけど声がロリショタ固定っぽい?
おっさんの相方とか作りたかった ロリショタ固定なうえポンコツでずっと喋ってるからうるさい
うるさいけどアホの子ほどかわいいってね(*´ω`*) コイカツ体験版凄いよ
2Dキャラメイクの理想だよこれは 肩幅と腰幅の調節が微妙なことと髪型が少ないこと以外はいいね アイラインを選択できる所とか気に入ってる
あとは男がジンコウガクエンみたいにPC以外も作れたらなあ……需要少ないんだろうけど ネトゲもソロオンリーでも遊べます、ってのが最近の流行だからなあ、特に国産系
ドラクエ10とかチーム抜けて2年経つけどソロでほぼ問題なし
キャラメイク要素は弱いけど、その分は着せ替えで差を出してる感じ いつも思うけどMiiみたいな共通のキャラメイクシステムを作って
色んなゲームで使い回せるようになればいいのに その色んなゲームの方で服装などの付属品が手に入って着飾っていける、とかだと
着飾る選択肢を増やす為に他のゲームに手を出すという事もありそうですね
髪型や服装までピンポイントで希望に沿うゲームは流石に見当たらないからなぁ
PSpo2はシステムやらは良かったけど、服装がなぁ・・・ 自分は色んなキャラメイクのシステムでいかに気に入るキャラを作るかってのも楽しいから統一されたら寂しいっちゃ寂しいかな
でもそれはそれとしてよっぽど素晴らしいシステムで作っためちゃくちゃ好みのキャラクターを色んなジャンルのゲームで活躍させることが出来たら楽しそうだね
ゲーム会社がひとつに統一されるでもない限りそうはならないだろうけど……特定の範囲なら可能性はあるのかな そのゲームエンジンでのキャラメイクの基盤となるシステムツールの共有素材みたいなのつくればいいのにな DEEP SILVERがTHQnordicに買収されたね
セインツ復活フラグが立ったかな sims4のセール来たんで初めて手を出してみようか考えてるんだけど、色々追加アイテムあって躊躇するな
このゲームのセールあまり見ないから色々欲しくなってしまう >>494
そうだね
キャラメイクのシステムと素材が統一されたとして、多分それは早々に飽きるw そういやsimsの話題がでないのは家庭用ゲームではないからか
何か聞くにもsims用の板行ったほうが早いしな
>>496
朗報やな、嬉しいわ >>493
服だととび森が最強だと思うわ
なんせ自分で好きに服作れるわけだし
あとは女キャラメインだけどガルモとか >>496
まだセインツかは分からんけど、Volutionは新作に着手してるみたいだね
Deep Silverが買収されたなら開発環境も変わるだろうし、やっと3の使い回しじゃないセインツができるかも…
>>499
シムズ3とかシムズ4とかCSでも出てるよ >>500
発売して1年ぐらいしかやってなかったから今はアプデで変わったかもしれないけど、コート作りたくてワンピース型で服作ると男でも女走りになるのが嫌だったな
既存の服だとワンピース型でも男挙動のまま着れるのもあったのに >>501 もうセインツを作っていると嬉しいなぁ。
多分2020年以降発売だろうしかなりグラのいいキャラクリゲーが出来るといいね。 >>502
女装できるゲームっていいよな
デフォルメ調で喋ったりもしないから違和感もないし
確かにどう森はキャラクリではないにせよロールプレイとしては高水準かもしれない
住民からの反応とかがないのは悔やまれるけど 海外のキャラクリゲーは服の性差ないの多いよな
日本のはほぼ区別されてるけど
日本で服の性差ないのビートダウンぐらいしか思いつかない 海外は性別で区別しちゃうとLGBTへの配慮とかそういう協会の苦情を避けるためとかだろうな
そう言うのうるさいらしいし その代わり海外の服は微妙なの多いけどな
女に可愛い服着せたくてもシンプル無地な服ばかりだったり >>504
牧場物語の最近のやつとかも女装出来たよ
まあ体格女主人公のに変わったり住人の反応もそのままみたいだけど ドグマだと男主人公で男嫌い女盗賊と話すには女装しないといけなかったな SOUL CALIBUR 6の発売日っていつになるのかな EVO 2018の種目から外れてるからそれ以後かと
そこでお披露目されて年末発売だったら良いねぇ メタルギアサバイブのベータ来てるけど
顔自体はそこそこいじれるな
髪と服は正式版でどうなるかわからないけど 盗賊のために女装するの面倒で皆殺しにしてたな...
男ポーンいるだけでもアウトだった気がするし
コードヴェインの情報来ないかなあ >>512
髪は多分あれだけだよ
あってもオンラインの流用の帽子扱いのアフロとポニテくらい やっとモンハン始めたけどキャラメイクかなりいいねこれ
体型とかは変えられないけどまつ毛の長さとか表情まで細かく疲れて楽しかった
ただそれだけにその後一切やり直しできないのが惜しい
一回作って終わりなキャラメイクはキャラメイクと認めたくない自分がいる モンハンはそのキャラメイク画面でしか使わんハイポリモデルをいじってるだけで
実ゲームではローポリ化されたゴリラがでてくるからほんと詐欺だわ
ゲームでまでパネマジされるとは思わんかった 逆にやり直せないからこそ初回にすべてをかける、って考え方は古いんかな
髪型や色、化粧程度は直せてもいい、というかさせてください キャラメイクのやり直しって時々あるけど、まだそこまで一般的じゃないよね
モンハンはコレジャナイって話題になったからか、希望多ければキャラメイクやり直せるようにするって言ってたな モンハンは重ね着に期待させといて武者鎧だけという無能仕様だったしな
色々DLCで出して儲けたいならまだ分かるんだけど武者鎧しかないしな 重ね着はデラックス特典売りたいがためだけに作ったと言われても何の不思議もない謎システムだな
コラボ系装備も一度着て確かめたら二度と着なくなるやつ あれだけ難しいキャラメイクでやり直しさせなかった
ソウルシリーズもとうとう3で制限付きで
やり直し&セーブ機能つけたしなあ
やり直し機能つけてないところのほうがもう少数派だとは思う 色々やったけどキャラメイクに関してはセインツロウシリーズが一番だわ
中世ファンタジー世界でアクションRPGのセインツロウとか
和風アクションでハクスラのセインツロウとかが出て欲しい もういい加減セインツロウは聞き飽きたからいいよ
しつこすぎるから流石にNG行き 今度のアプデでFF15の期待値が大分上がった
https://youtu.be/pBeDeWcI7jQ
あと、もうちょいロード時間もなんとかなればな >>524
あたしに気を使って話題控えてってことだよ言わせんな レス番飛んでる、とかNGアピールする馬鹿よくいるよねw オンラインでしか使えないキャラクリなんてキャラクリじゃないやい ところでみんなキャラクリゲーにハマったのって何?
俺はDQ9と喧嘩番長
喧嘩番長はキャラクリじゃないけどあそこまで服装や髪や顔つきを弄れるゲームは初めてだった far cry5ももうすぐだけど
キャラクリ情報ぜんぜんでてこないな
一人称だからそこまで期待はできないが >>525
やっとアプデか
電力貯めるの退屈過ぎたから新コンテンツありがてえなぁ Blaze&Bladeは当時キッズでいつも友達と集まって遊んでたせいかすげー長続きしたな
おかんが「最近新しいゲームねだってこない」って思ってたらしい >>515
モンハンのキャラメイクはかなり良い方だと俺も思ったよ、洋ゲーレベルの細かすぎるキャラメイクは俺には難しいってのもあるが
幸いキャラメイクとプレイ中の乖離もそれほどなく楽しめてる >>529
きっかけとしてはDSのどうぶつの森かな
元々キャラメイク以前に自分の思い描くキャラを妄想してロールプレイするのが好きだったから
あの主人公はアナタって感じが新鮮だった >>529
Def Jam Fight for NY
ベースのキャラクリに加えてファッションとファイトスタイルを
カスタマイズして自分だけのキャラを創造できた
この影響でゲーム内着替えにもハマった >>525
NPCの顔とか服がキャラクリ主人公で使えるのかな
久しぶりに復帰するか FF15のキャラクリってオフラインでも使えるの?
主人公をキャラクリモデルに置き換えるとか >>529
初代きせかえ物語
服とかが意外とかわいくて未だにやりたくなる ココロンとかキャラクリとは違うが魔人学園とかきっかけの一つだったな >>540
自分も初めて「自分だけの主人公」を意識したのは剣風帖だったわ
そこからウェルトオブイストリアで外見も変えられるゲームに出会って今に至る感じ
wiz系よりもパーティメンバーが固定キャラのほうが好きなのはこの辺の影響だと思ってる wiz亜種でパーティ固定だったBUSINが大好きでした
あれは話が凄く良かったというのがあるが >>529
キャラクリはスーファミでやった人生ゲーム
あとお見合いコマンドーとかか
キャラクリじゃないけどスーファミのかまいたちの夜とか名前変更できるゲームもきっかけだったな
キャラクリ主人公に完全に目覚めたのは侍道 >>529
ソウルキャリバー3とエキプロシリーズ
版権キャラ再現するのにハマってた 何でハマったんだろって思ってたけどプロレスゲーだわ
ファイプロとかエキプロとかバーチャルプロレスリングとか
フィニッシュムーブ設定できたりガンビットみたいなのまで組めて楽しかったな
というか最初にガンビット見たときプロレスゲームのパクリじゃんって思ったw 俺も最初はソーサリアンだった
あとサターンのサカつく2のエディット選手とかUOやSWGで完全にハマった
個人的にキャラメイクできるようになったPC-98の究極格闘指南みたいな類似ゲームを待ってるが一向に出ない
一縷の望みをかけた武装神姫のオンラインのやつはなんか全然ダメだったし
コンボとかAIを多少いじれてオートのみで戦わすキャラメイクゲー作ってくれよかあちゃん!
gearhead並みにロボカスタムできるようにしたカルネージハートでも良いぞ! ネトゲでやってるようなキャラクリをオフラインに持ってくるだけでいいのに わかる
FF15とかなんでオンでしかキャラクリさせてくれないのよ キャラクリした主人公が長いスカートを装備できるゲーム、何でもいいので教えてほしい
ロングスカート好きなんだけど、キャラクリゲーが短いスカートしかないゲーム多くて
長ければローブとかワンピースとかドレスでも良いし、最低膝下まで長ければ嬉しい
自分が持ってて知ってるのが、無双、エイジ、ドグマ、白騎士、GE2、ダークソウルぐらい
FF14とかのオンライン専用ゲー以外で頼む モンハンの装備にいくつかロングスカートあるよ
ダクソやるならモンハンも触ってみれば? キャラクリした性格なしの主人公でゲーム作ったほうが楽に思えるけど
そう思うのって結局ドラクエとかが一般的すぎるせいなんだろうな
普通のライターだと主人公固定のほうが楽なのかもしれない ぶっちゃけ感情移入できるかどうかでキャラクリはその手段でしかないから
キャラクリできなくても名無しで喋らなくてビジュアルもなしな主人公でも全然あり
ユーザーの想像にお任せしますみたいな そういう問題ではない
>>555は何もわかってない 俺はむしろ>>555側
キャラクリの範囲も人それぞれよ >>555
いやー、これは同意できないわ
そもそもこの人「キャラクリ出来なくても」って言っちゃってるし カレーの好みの議論してる中で
カレーいらんライスだけでいいわってレベルの暴論 Wizardryのやり過ぎで設定厨になって、自作の設定が邪魔されなければ何でもよくなっちゃった風。
ゴッドイーターのオリキャラコピペに近付いてる。
ちょっと頭冷やそうか。 いや、キャラクリできないならせめて想像の余地を残して欲しいって意味なんだけど…
完全な固定主人公だと感情移入できないのよねって 世界樹5はたしかに2D絵の色変え可能とか、凄いのかもしれないが
結局2パターンくらいの絵+ボイス程度なので、凝ってるとまでは、と思った
パーティメイクゲーとするなら十分だけど
3DSでもう1作出すらしいけど、果たしてどうなるか なんか自分の作った子にはもっと物語を自由に動き回って欲しいから
30〜100問くらいの心理テストみたいなので性格ごとキャラメイクできたらいいのになって思ったりもするけど
流石に実現性はないだろうな 自分のとった行動(結婚相手含む)で生まれてくるキャラが変わる。みたいなゲームあったら面白そうって思ったけど
理想と違う子が生まれたら発狂するか、普通に親バカになるかどっちな気がした wiiの牧場物語は結婚相手で生まれてくる子供の種類が多かった記憶 外見のキャラクリももちろんだけど性格や自分のとった行動が反映されるのっていいよな PS4のディヴィニティが自作キャラ2名のパーティで、
片方で選択肢選ぶと片方が性格付けによって賛成したり反対したりするのが面白かった
ちなみに意見がぶつかるとジャンケン勝負になる
>>552
上がってるの以外だと、またかって言われそうだけどセインツロウしか思い付かなかった
あとはもうガールズモードとかシムズとか着せかえゲーム
ロングスカートって足が動くと伸びちゃうからめんどくさいんだろうね >>568
セインツはロングスカートなかったような…
そもそもスカート自体が少なくて、チアガールのやつ、スーツのスカート、あと覚えてないけどもう1種ミニスカートがあったぐらいだったと思う >>552
オブリとかスカイリムは?
ローブやババ臭いロンスカばかりでミニスカのほうが少なかった気がする >>552
fallout4は?
といってもあれはワンピースがほとんどだけど 外見のキャラクリもまだ発展途上というか個人的に満足できるレベルのものには出会ったことがないけど
性格とか内面もクリエイトしたいよなあやっぱり
ディヴィニティをもう少しシステムをとっつきやすく外見をバタ臭くなくしたものが理想だわ それ役者気質なのかね?
俺にはまったくないわ
あくまでもプレイする俺という人格が姿を変えて物事にあたる感じ ぼくのかんがえたさいきょうの萌えキャラをキャラメイクで再現するのが好きだな
だからボイス設定あるとお前そんなこと言う奴だったのかってなることがままある メタルギアサヴァイヴのキャラクリどんな感じ?
美人か渋いおっさんは作れる? FF15のアップデートに期待したい
イリスとアラネアのパーツ入るくらいだしルーナのパーツも追加されてもいいんじゃないかとか >>565
無双7エンパとか子ども生まれたけど人外ブサイクばかりで阿鼻叫換になってたな
アプデで多少改善したけど
ルナティックドーン3とか子ども生まれたけどあれってキャラメイクものに入るかな? エルネア王国が子供生まれて、顔パーツがプレイヤーと結婚相手に似るようになってるな
突然変異で凄いブサイクが生まれてしまっても一応課金アイテム使えば顔変えられる FEの新紋章の謎が生まれとか外見の設定とかステータスを他のキャラにちょっと触れてもらえててすごい好きだったな
FEはまたああいうゲーム出さないんだろうか…覚醒もIFもやったが新紋章が一番好きだ
基本的にどれも外見カスタムできるけど中身は固定された性格って感じなのに戦況とかステータスについてちょっと触れてもらえるだけでなんか印象が大分違う
っていうか覚醒とIFのエディットキャラはソシャゲで外見固定のキャラとして出てきちゃってますますエディットキャラ感が薄くなっちちゃったしな
自分好みのキャラメイクゲームが死ぬほど出てきてくれればいいのに >>575
キャラメイクした主人公は自分とは完全に切り離して考えてる感じかな
理想の外見でプレイしたい!というよりは、ぼくの考えた理想の主人公にそのゲームの中で生きて欲しいみたいな?
我ながら書いててだいぶ気持ち悪い趣向だなと思ったけど 同じキャラメイク好きでも、主人公により強く感情移入したい人と自分の趣味を詰め込んだ好きなキャラを主人公として動かしたい人ではだいぶ求めるものが違うよね
この二種だけじゃなく他にも色んな遊び方があるんだろうけど >>582
すげーわかるw
自己投影じゃなくて脳内設定とかを反映させたぼくのかんがえたオリジナルキャラなんだよね
スカイリムなんかはまさしくそれを体現できて楽しかった 自分の妄想とかでこれ!って決めた主人公像があって、それをゲーム内で再現したいんだよね
妄想をゲームに起こすっていうか
大概の場合完全再現なんてできないから妥協するんだけど このスレ見てるとキャラメイクガチ勢?ほどメイクしたキャラ≠自分って傾向っぽい感じがしないでもないな 自分は明らかにキャラ=自分ではないなパーティメイクとかも好きだし
ドグマみたいに相棒ポジションの見た目まで細かく作れるゲーム増えて欲しいわ 俺は時間かけて熱中する良キャラクリゲーほど
どこかにいそうだけど現実感のないヒーローヒロイン像をつくる感じになってるな
アバターを作るっていうのは苦手だからオンゲーはほとんどやってない むしろ自分を再現したり自分に見立てる人っているのか?
ファンタジーの世界に自分みたいな汚物を混入させるとか無理だわ
だからあくまで自分ではない理想の妄想キャラに代弁させる 昔結構やったよ
セインツとかfalloutとかのメインのデータをクリアした後とかに
あとスポーツゲーはそういう傾向強いよね どんな楽しみ方でもいいんじゃねえの
こんな奴いるの、みたいな話して何になる まあキャラクリ機能でなにがしたいかなんて人それぞれだしな
昔オンゲーやってたときは美麗なキャラを自分に似てるって言う人は割りといたよ
実際は似ても似つかない人が多かったが
自分の外見にコンプレックスがなければそういうの抵抗ない人も多いでしょ 俺は好きだけどなー自己投影プレイ
汚物でもゲームの中の限られたパーツと選択肢ならそこそこきれいになるからな
それにほのぼのゲームならいいんだけど、戦うゲームだと俺の腕が酷いからオリキャラがかわいそうになるんだよ
沢山キャラ作れるゲームならオリキャラも作るけど
それに自分だと酷い選択とかこのオリキャラならしないだろうなって選択肢をまあ俺だしって選べるとこも利点よ
でもオリキャラをちゃんと演じられることも憧れるんだよな、色んな遊び方できる人がうらやましい Miiとかは1人自分に似せたキャラは作るな
>>581
ifはパケ絵にデフォ主人公がいるくらいだし、主人公の背景とかもガチガチに決められててあまりキャラメイク主人公感がなかった
FEでエディットキャラを完全メイン主人公にしようとするとああするしかないのかな 俺は差別化と如何にロリ可愛いキャラ作れるかという観点でキャラクリするから、自己投影とは無縁だわ
ロールプレイはするけど だからもう何はやらないどうこうの話は荒れるからやめようよ そういえばスイッチでスターデューバレーだっけ?そんな名前のゲームあって見た目のキャラメイクできるらしいから買ってみたよ
ドット絵だから見た目はそう変わらないけど装備とか反映されて個人的には好きなかんじだ
元はsteamだって聞いたけど、インディーズ系のゲームでもオフラインでできてキャラメイクできるようなのって探せばもっとあるのかね スターデューバレーはswitch版買った後でキャラメイク拡張したくてPC版買った
やっぱ好みの見た目追及した方がプレイ中楽しい RPGって一般的に無口主人公多いからキャラメイク勢には自分とわりと近い考えの人が多いのは嬉しいな スターデューバレーはsteamの上位常連だから
インディーズと言ってもマイナーってわけじゃないからなあ
マイナーなインディーズのゲーム開拓するのはコツがいる トモダチコレクションがシムズ並みにキャラクリできればな
キャラクリ興味ないと逆にめんどくさそうだが >>599
セリフがないのはプレイヤーが想像で補うので余計な個性をつけない為であって
『無口』という個性を持っている訳ではないと思うのだけど、根本的にそこを勘違いしている気がするかな
少なくとも他のキャラから無口だの寡黙だのと言わせるのはやめて欲しいところ(『自分』はそんなんじゃあない) 無口は演出の場合と個性の場合と両方あるけど
どっちにしろよくわかってないで使うゲームはあまり良くないよな 主人公は自分だとは思ってないからプレイヤーに想像で補完しろって演出あんま好きじゃないな 昔からのお約束(主人公は無口とか他人の家に勝手に入り込んでくるとか)をメタフィクションで笑う芸風が最近多いからなあ ただ思考停止してしゃべらない作りにしてるだけで
キャラクターは思いっきり意思表示はしてるし
プレイヤーの意図とは関係なく行動してるってゲームは多いよな
DQみたいな PSO2ぐらいは良かったかな
下手に喋りまくったりすると自分が作ったイメージとかけ離れたりするし
そういうのをオフラインでやりたいんだよぼかぁ 言ってもFPSだからなぁ、なりきってロールプレイは出来てもキャラの見た目とか分からないしなんとも… 無口主人公でもいいけど代わりにNPCがでしゃばったり煩いのは嫌だ
モンハンワールドとか でも狂言回しというか進行役は必要じゃない?
ミドナとかファイとかそういうの モンハンはストーリーとか気にせず淡々と気の合うフレンドと狩りをしてるほうが楽しい 進行役というと今日はもう寝ようぜを思い出す
キャラメイクゲーじゃないけど メタルギアサバイブ面白かった
キャラメイク的には髪型が少なすぎるが、顔の造形は割と自由に弄れる、服とか武器も多い
髪型少ないのに目を瞑れば悪くない
ただ方向音痴の人にはきついかも 無口というかゲーム内ではちゃんと喋ってる(っぽい)けどプレイヤー側には見えないみたいなのなら許せる
主人公「…」(身振り手振り)
NPC「なに?お前があのモンスターを倒してくるだと?」
みたいな
後は選択肢とかでもいい 選択肢が変な口調なのがイヤだ
ドラクエみたいにはいいいえくらいでいい キャラクリ可で主人公がベラベラ喋る和ゲーって無くない? てか主人公が喋るキャラクリゲー自体がセインツロウぐらいしか思いつかない
戦闘時ボイスとかは別として キャラクリできる主人公がべらべら喋るのって
マスエフェ、ドラゴンエイジ、セインツロウぐらいしか浮かばないな FF10とかそれ以降のくらいフルボイスで喋ってくれるキャラメイクゲーって有ってもいいんじゃないかとか思うんだけどね
嫁メイク勢にはウケると思うんだけどな でも喋ったら「うちの子はこんなこと言わない!」ってお前ら絶対言うでしょ? ゴーストリコンとかfalloutとか
あとちょっとマイナーだけどsunsetoverdriveとか昔の虹6とかゴッドファーザーとかウェイストランド2(ボイス無し)とか
falloutは4だとフルボイスだね もうよくある無個性で一切喋らないけどなぜか意思はちゃんと伝わってて好意的に解釈される主人公でいいよ
和ゲー主人公って基本こんな感じな気がするけど FE覚醒、ifはキャラクリできて喋るな(覚醒は無口にもできる)
個人的には喋らない主人公のほうが馴染みやすいな
キャラクリできる主人公が一番いいけど、キャラクリできない主人公でも喋るキャラより喋らなくて設定もあまり決められてないキャラのほうが好きだわ ゲームそのものの出来もあるかもしれんけど個人的に侍道の主人公は良かった >>633
とあるキャラが両親の仇を討ったところにたまたま居合わせて
全然関係ないのに「よくも私の手下をやってくれましたね」とか言っちゃうお茶目キャラだけどね… 喋らないくせして意思表明や行動は勝手にするタイプが一番イライラする
自己投影しててもそんな事思ってないししたくないと思ってしまうし
してなかったとしてもこんな事するキャラのつもりで作ったんじゃないんだけどなぁ……と思う
そういう場合実は心の中では別の思惑があるから!と必死に言い聞かせてるけど……我ながら面倒臭いユーザーだわ 喋らない上に意思表示も行動もしないけどなぜかメンバーにいる座敷わらしか
言われた事だけ忠実に実行するロボットがお望み? >>636
それはそれで極端だけどまだそっちの方がマシかな……
俺が挙げたものも程度の問題で、頷くとか軽くジェスチャーする程度だったらそこまで気にはならないんだ
最近は地雷踏みそうなキャラメイクゲーはそもそも避けてるからあんまり遭遇しないけど >>628
喩えおかしな発言したとしても意思を持ってるだけマシだと思うかな まぁ、身も蓋もない言い方だけど本当に理想のキャラが欲しいなら自分で作るしかなくなるわけで…
そう思うとキャラメイクとか無口主人公ってのは一種の妥協なのかもしれない RPGってそのキャラを演じるっていう要素もあるからな
本当に自分の理想じゃなきゃ嫌だって言うなら
自分でゲームを作るしかない そうだ、今月15日は進撃の巨人2
29日にfarcry5(オリジナルは27日)の発売日だよ >>640
そういう意味では究極的にキャラメイクの自由度高いのはRPGツクールだよね…。 FarCry5のメイキングの続報あった??
恐らくdivisionくらいの感じだろうしそこまで期待出来るとは思ってないけど FARCRY5追ってるけどキャラメイク画面は見たことないな
紹介しないってことは目玉機能とは思ってないぐらいの程度なんだと思う 主人公が無口系だってのはゲームが発表された辺りにインタビュー受けたスタッフが言ってた 進撃の巨人2、あとからキャラクリやり直し出来るんだな >>648
これ性別と名前も変えられるのかな?それなら非常に助かるけど… >>649
ワーネバ、スイッチになったのか
アニメ風だけどちょっとデザイン古いなぁ 幼女が成長するまでストーキングする日々が始まるのか…
確かに古めのデザインだけどワーネバなら許せるから不思議w ワーネバ懐かしいな
グラフィックがしょぼいけどちょっとやりたい エルネアスマホのやってるけど結構かわいいキャラも作れるよ SAOといい進撃といいキャラクリやり直せるゲーム増えてきていいなぁ
キャラクリに限らずストーリーをリプレイできたりムービーを見返したりできるゲームはいいよね
やっぱ取り返しのつかない要素があるとなんとなく緊張しちゃうし
せっかく凝ったキャラクリ用意しても一回きりだったら意味ないよね
モンハンお前のことやぞ 受け付嬢をキャラメイクしたかった
性格と声も4パターンくらい用意して 仲間を細かくキャラメイクできるゲームって少ないよなぁ
GEで理想の部隊を作りたくてセルフアバカしてたけどハード2台必要とかね…
ストーリークリア後に新人達(キャラメイク可)で新設された遊撃部隊の隊長に任命されて第一部隊の平隊員兼遊撃部隊長、とかでいいのに毎回隊長キャラ行方不明→主人公を隊長にするぜ→元隊長帰還ェ… 個人的にはキャラクリついでに名前も付け直させて欲しいんだけどな
そこそこ時間かけて考えた名前と同名または似た名前のキャラが後から登場した時の落胆が… 幻想水滸伝はキャラ多いからな
名前変更と言えば、某ヴィジュアル系バンドにハマってた頃にボーカルさんの名前をキャラ名にしてオンゲーやってたことがあったんたけど
その頃同時に流行ったラノベの主人公がボーカルさんと同じ名前で、そのせいで同名キャラが大量発生したことがあったのよ
俺も同類っぽくて恥ずかしかったんだけど名前変えられないからそのまま引退した事を今でも悔やんでる
今後キャラクリゲーは名前も変更できるようにしてほしい モンハン受付嬢キャラクリできたとしても行動が糞ムカつくからなあ
嫌われすぎてドスブスとか言われる始末 V系バンドから名前とるのとラノベからとるのに何か差があるのだろうか ないかぁ…まぁなんにせよ右見ても左見てもキ◯ト、◯リト、キリ◯で凄まじかったよw 珍しい名前をつける目的でV系バンドから名前とったなら
大量に増えて困ったというのはわかるけど
キリトならSAO流行らずとも普通にやって被りそうだしなあ 実際一時期のPSO2の「キリト」と「アスナ」率凄かったからね キリトくらいならSAOがなくてもそこそこ見かける名前ではあったが、PSO2のキリトアスナは確かに酷かった
そんなつもりがなくても「ああ、あいつもかw」ってなるのは俺も嫌だなぁ キリトってまだだいぶ人気あんだな
その前はキラ・ヤマトもかなり長かったな 初代PSOならKURAUDOとSEFIROSUとUINGUGANDAMUを忘れちゃイカン キリトアスナクラウドセフィロスはPSO2のプレイヤー名の内全体の20%は占めるレベル 大人や大学生ならキリトなんてつけないよな
多分子どもだと思うんだが子どもってSAO見たりするもんなの? 娘が通ってる中学校は図書室にSAO置いてあるそうな 図書委員の趣味でラノベ置いてる学校は多い
ウチはラノベじゃないが横山三国志とか趣味で入荷させてたし
進撃やゼノバースみたいなキャラメイク主人公で原作に介入できるゲームもっと増えてほしい
原作原理主義からオナニーと叩かれそうだが いいよね原作介入系
原作キャラと仲良くなったり歴史を変えてみたり
ちょっと前に流行ったオリ主ものの二次創作と似たものを感じる となると、進撃の巨人2がそうだね
このスレ住人にも買う人いるだろうし感想聞きたいな でも今回の進撃は原作キャラ操作して遊ぶのがメインでアバターモードはおまけ感あるけどどうなんだろう アバター操作してストーリー進めるゲームでそれがおまけに見えるのか 原作キャラで進めるストーリーモードと、
キャラメイクして前作の範囲も含め別視点でプレイするモードがあるってことでしょ
おまけもメインもどっちも言い過ぎ >>690
キャラメイクも服もほとんど増えてないからゼノバース1やってたらかなり微妙
やってなかったら楽しめるんじゃないかな
ストーリーも1の方が好き 便乗してしまうけど、ゼノバース2での前作主人公の扱いってどんな感じ?
ネタバレを避けたくてなかなか自分で調べられんのよな……なんか割とアッサリな扱いと聞いた気はするが
前作主人公の立ち位置次第では前作からやり直そうかと考え中 >>692
体験版しかやってないけどかつてよりこの地に伝わる英雄みたいな扱いだったと思う。
その英雄の像みたいなのがあって前作のデータがあると確かその時の主人公の容姿が反映されたと思う ゼノバース2での前作主人公は、英雄として讃えられてて街のど真ん中に像というかでかい立体映像が置いてある。
主人公の先輩として、トランクスの相棒として実際にゲーム中も出てくる。
やったの結構前だからあんまり覚えて無いけど、割りとアッサリな扱いってのは間違ってない。
空気ででは無かったとは思うんだけどね ゼノバース1と2って結構ストーリー違う感じなのか…だいたい一緒だと思ってたから2だけでいいやと思ってたけど1やってたほうが楽しめるのかね >>695 ゼノバース2は一応1の後の話だけど、別に1やってなくても分かるストーリーにはなってるよ。
ただストーリー楽しむだけなら俺も1の方をおすすめするかな。 >>695
あくまで原作のストーリー追うからそこまで大きく違う訳じゃない
俺はラスボスあたりのオリジナル部分が1の方が好き >>695
ドラゴンボール特有の熱いストーリーは1のが凄いかもしれん >>693-694
くそ亀で済まん、情報ありがとう
ちなみにやっぱり2で前作主人公の操作やカスタマイズは出来ないんだよね?
ゴッド化やらゴールデン化やらが実装されてるみたいだから、
データを引き継げると聞くと前作主人公の使用を期待してしまうところだけど farcry5
13日に実機生あるみたいだから
そこでキャラメイク機能わかるかもな スレチっぽいけど、進撃の巨人はキャラクリ主人公のオリジナルストーリで死ぬはずの人を生存させられたりしないかな >>700 カスタマイズできないし、前作主人公の使用も一切できなかったと思う
前作のセーブ時点の服装で登場するからカスタマイズしたい場合は
ゼノバース2を始める前に1を起動して服装とかいじってからゼノバース2を始めるしかない >>703
参考になった、ありがとう
やっぱり無理だったか…とりあえず無印引っ張り出してみよう ブラットボーン来てたから始めたけど可愛いの作るのむずいなぁ 一応farcry5のキャラクリ(服装だけ)動画見つけたぞ
もっといいのあったらよろしく
https://m.youtube.com/watch?v=P7X59hv81Zg ニンダイ見てきたがキャラメイクできそうなゲームの情報はダクソくらいだったな >>706-707
おお情報ありがとう
FPSなのに結構な服と髪型もあるね
COOPができるから個性付のためだろうな
あとは素体がどの程度組み合わせできるかだね 戦国無双4エンパ買ったけど言われてる通り自分のキャラを動かしてるって感はあんまりないね
三國無双のをかうべきか >>711
見るからに安定性の為に自由度落としてる感があるからな戦国4エンパは
セーブデータ内にいるエディットが極端に制限されるし >>711
あれはシムズみたいに自分=エディットキャラを好きな大名家にぶちこんで人間関係の変化を楽しむゲームだからな ゼノバース2の前作主人公の扱いははっきり言って悪いよ
こんな扱いなら引き継がない方がよかったと思うぐらいには
追加シナリオでは共闘出来てそれまでの鬱憤を晴らすぐらい活躍してくれるが このスレだと戦国4EMPの人気低く感じるけど俺は大好きだ
100人ほどのキャラがわちゃわちゃやってるゲームってこれ以外だとパワプロとトモコレとミートピアくらいしかないもんな 進撃の巨人2のPV2をぼんやりと眺めてたのだけれど、2:50付近で語られてる衝撃のモードってつまりそういうことだよね
いずれは巨人もキャラクリできるようになるということなのだろうか 進撃キャラメイクどうなんだろうな
キャラメイクゲーは他が面白くてもキャラメイク微妙だと途端に楽しめなくなるからなあ >>715
俺も結構好きだぞ
友達数人でそれぞれ自分の分身作ってみんな一ヶ所にぶちこんで何年かごとにコントローラー回して人間関係の変化楽しんでたわ
狙ってた女キャラNTRたァー!とか俺だけ友好関係ハブかよ!とか盛り上がったわ
戦国4Eはホームドラマにぶちこんで楽しむ
三國は自分が三国志の中での生きざまを楽しむって感じだな 進撃はマジで楽しみ
原作にオリキャラぶち込んで原作キャラと仲良くしたりするのいいよね
元々メアリースーとか好きだし
アバターモードがどれだけの規模なのかわからないけど キャラクリゲーの発売日が近づくとひっそりと名前を何パターンか考え始める
でも結局しっくりこなくてまた一から考え直す。いつもこのパターンw 自分は最初から脳内に名前や容姿や設定も含めてこれ!って決めたキャラ像があって
それに寄せていく感じだなぁ
でも大概の場合再現できないから妥協するけど 名前付けもキャラメイクの大きな醍醐味のひとつだよね
完成したキャラに用意しておいた名前が全然合わなかったりとかすると、逆に楽しくなってくる 体型が男か女かってだけでパーツは全部共有なのかな
キャラクリ目的で買うか 寧ろ名前って幾ら考えてても最終的にはキャラクリして出来上がった後に見た印象で決めてるな キャラクリ機能のみで動画上げるとか
目玉機能として推してる出来なんだな
買う予定なかったけどsteamでセール来たら買うかな 各パーツ細かく弄れる反面、大半は既存のキャラのものって感じでそこまで自由度は無いって感じかな?
ただ版元から許可を取ってるおかげでカラー関係は相当好き勝手できそうだね
原作キャラに近いキャラクリができることで、没入感高めのここで生きてるって感覚は強そう
未来の座標にあったワールドモードみたいな箱庭要素?や自分の兵団作れるモードがあったらいいなぁ >>725
着せ替えはあるのだろうか?
原作知らないけどキャラクリ面白そう 制服の色変更をこれだけ推してるし設定的にも全く別の服に着替えるのはちょっと期待できなさそうな気がする
でも個人的に制服のデザイン好きだしアニメ系のキャラメイク貴重だから楽しみだな
しかし拠点のモブはインナー以外皆同じ色の服を着てるのに操作キャラだけ違う色を着てると浮かないだろうか モンハンワールド 、次のアプデでキャラメイクやり直せるようになるんだとよ
でも有料チケット式で最初にお試し版が配られる予定らしい
プレイヤーの名前とオトモは名前容姿含め一切変更できない
なんで有料にしちゃうかなぁ… あとやり直せるのは1キャラクター(セーブデータ)につきチケット1枚のみ1回限りとのこと
なんでそういう事するの… >>730
私服やDLC.衣装はあるみたいだよ、DLCに関してはコーエーだからイロモノやセクシーが基本だと思う、特典によくあるローソン制服もあるしw 髪色が現実的なのしかないのは仕方ないが思ってたより女性用の髪型少ないな >>736
前作の追加衣装はエロ要素本当にゼロだったし、その辺は期待できないと思うぞ >>737
ほぼ原作キャラの使い回しだろうからね
>>738
だよね、でもクリスタが可愛ければなんでもいいやw >>739
欲を言えばクリスタやサシャのパンツ見たいっすけどね、切実に 可愛い子にパンツ見える格好で立体機動されたら、男の団員の事故による死亡率がやばい事になりそう。 >>740
サシャはチアリーダー、クリスタはゴスロリとメイド服のミニスカ系の衣装があるからワンチャンある…はず? >>742
ゴスロリとメイド服も多分タイツやでアレ
それよりもオリジナルキャラ用にも何か私服っぽいのとかないのか…無いわな >>745
タイツ越しでもそれはそれで
キャラクリスレとしてはそっちが大事ですよね、今のところ原作キャラにしか情報がないので主人公用衣装が追加されるのか不安です >>733
間をおいてから、要望に応えてオトモも再キャラクリ可能にしました(また別料金)
ってやるためだろな
ほんとネトゲの糞課金要素をオフゲーにもってくんなよ 進撃スレだと賛否両論だね、MHWより細かく弄れていいって人もいれば、各パーツが少なくてがっかりって人もいるみたい
ワーネバはまだ話題になってない…まぁまだ時間あるしとりあえずどちらも静観かな 女キャラ向けの髪型が原作キャラのばっかりで髪や目の選べる色少なめ
目は数多いのに無双のキャラメイクなんかでよくあるような目付きの悪い目がやたら多くて使えるのが少ない
個人的に気になったマイナス点はこのあたり
あとキャラメイクは名前や性別すらもいつでもやり直せるから気楽 目付き悪いのが多いのは、原作に目付き悪いキャラが多いからだと思う 進撃やり直し可能ってマジか
そうだよそれでいいんだよやっぱわかってるわコーエー
一回限りで取り返しのつかない要素なんかかえってプレッシャーになるしせっかくのキャラクリがもったいないしな モンハンのキャラクリ課金にはがっかりしたわ
pso2みたいな基本無料ゲーじゃないんだからさぁ...
有料にしても一回課金したら何回でもやり直せるんだったら納得した 金払う度にやり直せる方が稼げるだろうに、1データ1回限りなあたり本当は実装したくないんだろうなって思う >>756
すまん勘違いだわ
無料配布のが1回限りで、有料のは別に何度も買えるっぽいな 有料版は一回買っただけで何回もできるのかと思ったけど
チケット式で一枚一枚課金なのね
無料のオンゲーならわかるけどさぁ 進撃まだキャラクリ部分くらいだけだけど参考までに箇条書きで
・女キャラで作成
・目は本当に使えるパーツが少なくて1つか2つくらい
・輪郭も使えるものが少ない、というか全体的に使えないパーツが多い
・大きさや間隔とかは設定できるから個性は出せなくもないと思う
・髪色も現実的なやつのみで奇抜なアニメ色はなし
・服装も基本は原作の制服というか兵士服でちょっと色変えたりインナーの見た目変えたりくらい
・着せ替えの楽しさみたいなものは期待できない
・それでもそこそこお気に入りの美人は作れたのでモチベーションは上がった
・声が性別ごとに10種類あるのだけど、そちらはどれも使える感じ
・ネタに走ったりヘリウムガス吸ったような声はなくて見た目のパーツと違って実用性高い
・キャラの見た目や声・性別の他、名前も何度でも変更可能
・原作世界に自分の作成したキャラを送り込む感じでそこはよくできてる
・原作のほぼ最初から原作主人公達の同期としてストーリーを追体験する感じ
・性別変更自由なせいもあってか恋愛的なものはなさそう 友好は深められる
・自キャラのボイスは戦闘中のもので会話中のボイスはなさそう パートボイスも今の所未確認
・会話は選択肢を選ぶ感じでまあ無難な感じ
・極端に無口なキャラのロールプレイとかはきついかも
序盤だけどキャラゲー且つキャラクリゲーとしては好印象
アクション部分も慣れれば面白そうではある 本スレの雰囲気も悪くないし
ちなみに原作は読んでるけど熱烈なファンではない程度の者の意見です 進撃の巨人2
キャラクリ主人公の衣装について公式から返答返ってきてた
主人公には基本的には団服しかない
でも団服のジャケットは着脱可だって
服含めエディットパーツの追加は検討してるって書いてたから、今後のアプデかDLCかで追加きたらいいな 進撃2、主人公は原作組と同期って設定だから髭もないし爺さんキャラは作れない
あとムービー中とかは主人公喋らないけど戦闘中は結構喋るからそういうの苦手な人は注意な やっぱり原作の世界をオリキャラでなぞるのはいいな、進撃の巨人2の長距離索敵陣形のところまで来たけどちゃんと調査兵団してた
ただ>>763の言う通りアクション面ではよく喋り、会話やイベントシーンでは喋らず系主人公なのでそこは要注意 原作キャラも操作できるみたいだけど、
評判見る限りオリジナルのアバター操作するのがメインな感じかな?
原作の物語にオリキャラぶち込む系は好きだから買おうかな ストーリーモードはアバターを操作する
アナザーモードは原作キャラも使える 原作ありきのゲームで原作キャラがメインじゃないってのも珍しいね でもそういう原作モノでプレイヤーは自分の分身系は割と多いよ
恋愛ゲーとかADVとかアクションでも最近はドラゴンボールゼノバースとか
なんにせよ好きなジャンルだからもっと増えて欲しい
原作の面白さとか完成度をそのままに自分の考えたキャラを入り込ませるのはいいよね 割りと多いよっていうか、
今世代機だと進撃の巨人他にゼノバースしか知らないんだけど他にもある? 最近ちょこっと出ただけで恋愛ゲームでさえ名前固定主人公が大半だわな >>761
ほんとに女キャラでまともな見栄えにしようと思ったら、
目と輪郭は使えるの1つか2つだけだよなw
あと調整幅が小さくて、プリセットの顎短くしたいと思っても
既に顎長いのにそれが最小状態で、顎伸ばすことしかできない、みたいなパーツが多い >>769
SAOの新作
あっちもちゃんと主人公しててそこは良かった オリキャラ投入は活躍の度合いが難しいからな
やり過ぎると原作ぶち壊しになるし逆にただその場にいるだけの空気になるパターンもつまらん
進撃2はうまいことやってると思う FARCRY5の新しいキャラメイク情報見つからないな
結局きせかえと髪型のみで顔はいじれないのかな >>774
確か製作者インタビューでは人種も選べると書いてあった気がする
ワイルドランズみたいに人種と顔グラはセットで固定じゃないかなと思ってるよ
顔の各パーツ選べるとかそこまで作り込めなさそうだけど、髪型と服装は多いからちょっと楽しみ あんまり関係ないけどfarcry5の主人公は警察官の設定らしい 正確には警察官じゃなくて保安官補佐だな
本スレいわく保安官補佐は誰でもなれるらしくて、
正義のために新興宗教と戦うRPも、人殺しのために舞台に飛び込む狂人RPも出来るってさ 進撃の巨人2ひとまずストーリーモード終了、キャラクリ主人公冥利に尽きる最高の終わり方じゃないか…
SAOFBといい進撃といい、ここ最近手を出したキャラクリゲーが好みのラストばかりで満足(*´ω`*) バンナムとコーエーはキャラクリ主人公二台巨塔だと思ってるから頑張ってほしい
コードヴェインも楽しみだし今年は豊作だな
原作介入系もっと流行れ バンナム
GE、SAO、DB、コードヴェイン
コエテク
無双、討鬼伝、進撃
最近はモンハンとかあったけど和製キャラメイクゲーは本当にここらばっかりだな ドグマと無双エンパイアはこのスレ住人が開発サイドにいてもおかしくないレベル コエテクはOWとかいう明後日の方向に力入れずにやわらかエンジン搭載のエンパイア出すんだよあくしろよ ωが討鬼伝3の前に作っているという未発表タイトルがドラクエヒーローズ3なら
今度こそキャラメイク入れてくれるって思いたい ドラクエ無双は前にもここで言われてたがなんで主人公キャラエディじゃなかったんだろうな
いつもの無口系主人公+無双とかまさにうってつけだったのに ドラゴンボール、ナルトと出ればワンピースもキャラクリゲー作ってくれないかなぁ
もう原作キャラ操作するだけじゃ物足りないわ 討鬼伝3出るなら無双のキャラクリ使い回すのやめてほしい 無双OROCHI新作でるけど、
エディットキャラでもプレイ可能な仕様だったらいいのにな っていうかマジで無双Empiresツクール出してくれ >>792
チーム組んで共闘したり酒盛りで仲良くなったり自作キャラで出来たら楽しそうだよね
ただ構成が既存のキャラを存分に活躍させたい、使わせたいって作りになってたから
オリジナルキャラが入りこむ余地はないかもなあ… ぼくのかんがえたさいきょうのオリジナルキャラが原作キャラに褒め称えられる俺TUEEEEがいいんすよ… 自分は褒め称えられなくてもいいけどプラスでもマイナスでもいいから原作キャラに深く介入したい
なんなら原作に元からいなかったっけ?って勘違い起こすレベルでその世界観に溶け込みたい Kenshiってオッパイのでかさだけじゃなくて上下位置とか寄せ幅とかもいじれるんだな(真顔) 恐らく絶対にこれは違うって言われそうだけど一応今年の発売が発表されたキャラクリ可のパーティーゲー貼っとくね
https://youtu.be/I5e1W3O7bWU キャラメイク有りのパーティーゲームだと
人生劇場の3とか青春編とか人生廻道がとてもよかったな 格ゲーまたはプロレスや総合格闘技等のスポーツ格闘でキャラクリできるゲームって何があるかな?
wwe2kとソウルキャリバーくらいしか知らないんだけど WWEシリーズと似た感じならUFCシリーズとかかな
WWEと比べると髪型のバリエーションが少ない…というか長いと現実では掴まれるから
極端に短いのか編み込んでるのしかないのが難点
あと夏に家庭用が出るファイプロワールドとか
洋ゲーだとモータルコンバットアルマゲドンにクリエイトファイターってのがある
見た目から技のパターンまで作れてまさに理想のキャラクリゲーなんだけど
海外の本体じゃないと動かないって言う高いハードルがある 進撃の巨人2 ストーリーモードクリアしたので感想を落としていく
ストーリーの内容としては、最後のステージ以外は原作通り、そして一番最後のステージのみ原作無視のオリジナル展開
最後のステージクリア後に主人公が活躍するムービーが入ってストーリーモード終了
最後のステージ以外はずっと完全に原作通りに話すすむし、原作のシーンを再現したムービーに主人公は基本登場しない
ストーリー的に巨人討伐以外何もやってないに近いので、主人公が活躍した感はあんまりない
重要な場面にはいるしイベント中も話しかけられたり頼られたり作戦の指示を受けたり、空気では無いのだけれど
せっかくオリキャラで進撃の巨人の世界に入り込んだのに、ストーリーに何も影響できないのはちょっと残念だった。
後、主人公はエレンと同じ街にいて、壁を破られた時に両親が死んでるので、鎧の巨人を憎んでいるという設定がある。
が、ソレが表現されたのは終盤のステージのムービー1回のみで、そのシーン以外は兵士に志願した理由を聞かれた際の選択肢にあるのみ
それまでは鎧の巨人を前にしても主人公は特別な反応を見せないので主人公が憎んでるというイメージを感じづらく
そのムービーでの主人公の行動が唐突すぎて自分の中の主人公のイメージと凄い違和感を感じてしまった。
戦闘のシステムは良く出来てるし、原作キャラの友好度が上がると起きるイベントも主人公がガッツリ絡んでて楽しいから
↑の2つが気にならなければ結構楽しめると思う というか感想と言いつつも、大雑把ではあるが主人公が戦う理由とかストーリーの根底を盛大にネタバレするとは
いやまぁ発売前の生放送とか見てる人ならある程度は察しはつくが、他にも事細かく主人公がどう関わっていくのかとか大事な部分までキャラクリ以外の情報を… 主人公がそこまで目立たなかったの一言で済ませよそんなもの
ここはキャラクリゲーム全般のスレだし
これからゲーム探しに来るやつも多いんだから
長文でネタバレしたいんなら本スレいけ 進撃2
俺もやってるけど主人公の扱いは丁度いい塩梅だと思ったけどなあ
これも賛否分かれるかもしれないけど最初は皆に苗字で呼ばれてるんだが仲良くなってくると
皆名前で呼んでくれる(個人的にはコレ凄い好きだけど同期メンバー位は名前で呼んでくれとも思うw)
あと戦闘中むっちゃ褒めてくれる←ここ重要 >>799
人生劇場初めて知ったんだけど人生ゲームみたいな感じ?
人生ゲームはスーファミからやってて好きだから、もしそうならやってみたい
恋人とかも自分でキャラメイクできる? 見てくれ以外にキャラの性能や戦闘スタイルをカスタマイズ出来たりするの? Witcherシリーズのチームが開発中のCyberpunk2077、
キャラメイク有りらしい switchプリパラキャラメイク部分どんな感じなんだろ
サイトで載ってたパーツがあまりにも少ない&安っぽいCGになっててスルーしてたけど
ツイッターで載ってないパーツも出ると聞いて興味持ってきた
進撃2も気になるしswitch買おうかな アプリゲーだけど交響性ミリオンアーサーってまだこのスレで話題になってない? 進撃2触ってるところだけどキャラクリはいつでもやり直せるんだね
まんまソルサクと同じ感じの日記を振り返っていく回想方式だから説得力もある
結構面白そうかも ファークライ5のフラゲライブから報告
顔は選択式で恐らく男女8種類ずつ、少なくとも女は8種類
顔の詳細変更は残念ながら無かった 進撃もソードアートオンラインもそうだったけど原作キャラの髪型が大部分占めてるせいでシンプルな(ボブカットとかその辺の)髪型以外は大抵原作キャラの髪型なのが気になったなあ >>815
さんくす
やっぱりディビジョン式の4人種2パターンずつのやつなのね >>809
濃い味の人生ゲームって感じだと思う、自分は人生ゲームの方はよく知らない
主人公のみ顔作れる、青春編は服が結構あるしゲーム内容もよい
回道はPS2で顔作りは結構遊べたが内容は薄味
>>815
thx、やっぱり推されてなかったから目玉ではなかったか
着せ替えメインやね 外見に関するキャラクリエイトが優れてるゲームで
自分がやったやつで思い出深いのは
PSPのボクサーズロード2
キャラの体型がそのまま能力値限界や戦法の根幹になる
顔のメイキングもあごの骨折のしやすさを左右するらしいから気が抜けない
攻略本もってないので詳しいことまではしらないし、
自分や有名人の顔そっくりにする技術は自分にはなくてできなかった
なお、写真データを取り込むことで手っ取りばやく顔を作成する機能もついてる
これも面倒なので自分はやったことない >>811 WC3は美人揃いだったし期待値高いね。
ゲーム業界で指折りの職人集団だし恐らくは体型なんかも細かくイジれるように作ってくれている筈 人生劇場はサラリーマン編のイメージだなあ
自分のカスタマイズしたキャラがヒラ社員から始まって、出世し収入も増えて、運良ければ社長の娘とかと結婚してゆくゆくは社長に…
自分の作ったキャラが出世したり成り上がっていくゲームないかね
太閤立志伝くらいか 三國志の武将プレイのやつとか
7、8、10、13がそうだったかな? コーエーの三国志とかノブヤボって中盤以降は消化試合でひたすらダレるんだよな
それさえなければ手ぇ出してみてもいいんだけど >>823
イメージとしてはワイルドランズをもう少し自由にした感じなのかな。 https://youtu.be/rhQ7Pn-2bS8
関連動画のこっちの方がわかりやすいので再度投下
>>825
そうだね
ほとんどワイルドランズと同じだね >>826
こっちは特殊部隊じゃない分、世界観も相まって服装に拘りが持てて楽しいかも
買う予定じゃなかったけど積みゲー消化できたら買ってみようかな? まぁFPSなら顔はあんまり気にならないかな…
服装が豊富ならいいよ ゲーム中のアイテムで着せ替えできるわけじゃないんでしょ? >>821
三國無双4猛将伝の立志モードとか
あまり出世してる感はないが farcry5序盤ちょっとやったけどやっぱりUBIゲー感は否めない、やった感じだとマップUIはゴーストリコンに近い感じ
ただ髪と服はいつでも変更可能な点は評価できるし、敵に捕まってる人を助けて傭兵としていつでも雇える(ゴーストリコンの味方を便利にした感じ)のと車のオート操作も良い
因みに主人公は基本無口だけど殴りやダメージ等で声が出る系(恐らくこの声も吹き替えっぽいのでもしかしたら少しくらい喋るのかも)
あと主人公だけど性別はストーリー開始前に決めるけどキャラメイク自体はプロローグ後だから注意 服いつでも変えられるって言ってんだから無いわけないだろ 要はワイルドランズとキャラクリは同じ感覚で、仲間はより便利にした感じってことか…俺的には買いだな 上でわざわざ動画貼ってくれてるやつがいるんだから
それぐらいみてから書き込もうや 着せ替えって既存のパーツでのキャラクリやり直せるよってだけでしょ?
アイテムドロップでの着せ替えあるの? むしろあの手のゲームでロリっ娘が作れるとは本気で思ってないよね? アイテムドロップはないけど特定の場所の制圧やあるミッションのクリアなんかでの服装アンロックとかはあると思う
あと地味に服はショップ(拠点制圧すると味方のモブが集まる)じゃないと解除できないっぽい
そして恐らく性別と顔は後々変更できないと思う 今生放送見てるんだけど、プレイしてる人がアレだから面白さが伝わりにくいけど、ゲームとしては面白そう 今更ながら進撃の巨人2クリアした
いやーかなりよかった
服装はほぼ固定だけどキャラクリはかなりクオリティ高くて
パーツが男女兼用だから美少年も作れたし
何よりストーリーが原作者監修なだけあって原作壊さず出しゃばりすぎずでいい塩梅
それでも最後の最後にしっかり決めてもうまさにオリキャラって感じで最高
生きてるとも死んだともとれるラストシーンもよかったし流石コーエーって感じ
今度はSAOFBでも触ってみるか >>842
ガーっと感想書きたくなる気持ちは凄くよく分かる、確かに一人の兵士としてあの世界で生きてたよな
でも>>843の言う通りこのスレでネタバレはいかん、気持ちの共有は本スレでやってくれな 進撃は主人公を無性として扱ったのが良かったかな
もちろん男女差分作るのが一番だけどね
無双とかでキャラメイク主人公入れたりして慣れてるからか上手に入れらてる感じ ストーリーはともかくアクションはどれだけカスタマイズ出来るのか知りたい
ガワが変わるだけで動きはどのキャラも一緒じゃつまらん 進撃は男女関係ない世界観だから性差なくても納得できるかな 最近 プリパラのアニメにはまってスイッチ版購入考えてるんだけど
マイキャラってアニメの主人公達からどういう扱い受けるの? >>848
スイッチ版はまだ未プレイだからはっきりとは言えないけど
3DS版だと基本的にアニメ本編のキャラのちょっと頼れる親友ポジションという扱い
セリフは選択肢のみ、ストーリーでは画面にはライブ以外では基本映らないが活躍は多く扱いも良い
(というか対象層的に"画面の前のあなた"に話しかけているといったほうが正しいのかも) >>849
良かったちゃんと友達扱いされるんだ。
原作まだ全部観てないけど パッケージ特典欲しいから買っておくわ 二ノ国がキャラクリならなー
めっちゃいいグラなのに
大統領キャラクリさせてほしかったなぁ
ファンタジーライフを二ノ国グラでやりたい ガンダムブレイカー3は主人公が中学三年位の男子前提のストーリーなのが残念
ガンダム遊びはいつか卒業するものって描写もリアル過ぎてキツい。
マイガンプラがイベントシーンでヒロインのピンチを救ったりとか燃えるんだが ゴーストリコン、アプデでようやくNPCの着せ替えできるようになるらしい キャラクリとは違うけど
ガンダムブレイカーシリーズなんかは主人公の設定がほとんど無くて一切画面に映らなくて
終始一人称視点でストーリーが進むからプレイヤーそれぞれが好きに妄想できていいよね
キャラクリできないADVなんかはこういう形式にしてくれると嬉しいんだけど >>847
三年付き合いがある同期に名字呼びされるのは違和感あったかも
エレン達は皆名前呼びしてるから >>855
特徴的で口に出したくなる苗字にしてごまかしたけど、
やっぱ気になるよな 親しくなったら名前で呼んでくれるってのをやりたかったんだろうけど同期は最初から名前でよかったよな
同期以外のキャラもいっぱいいるんだからその手の演出ができなくなるわけでもないし どうせフルネームで呼ばれるシーンなんて殆どないから中盤まで姓名同じにしてたわ アニメ見てないけど気になってたんだが見てなくてもいけるんか? アニメ見てればストーリーの流れや展開が掴めるから多少感慨深い程度だよ
>>859の言う通り知らなくても普通に問題ないから気になるならどぞー ネトゲ以外でロリが使える着せ替えアクションゲーってないの? >>863
ロリって言えるほどロリロリしいキャラは作れないけど、フェイタルバレットや進撃の巨人2はそれなりのが作れると思うよ 原作知ってればあのシーンに俺いたんだなぁみたいな感覚も楽しめるけど、ストーリーは最初からやってくれるから原作知らなくても問題ないね 度々このスレにも感想書いていく人がいるけど、がーって書きたくなるくらいにはあの世界でちゃんと生きてた
賛否両論だったけど、俺は一人称視点のストーリーよかったと思うよ サマーレッスン持ってる人に聞きたいんだけど
このゲームって同人音声のVR版みたいな感じ? 15本編にアバター機能きたね
スクウェア・エニックスは、現在ボストンで開催されているPAX Eastにて『FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION』の今後展開について公開した。
すでにDLC展開について報じたが(関連記事)、その前に先月発売されたPC版についてもさまざまな展望が明かされていたので、その情報をお伝えする。
内容はPAXのTwitchから確認可能。
まず明かされたのは「アバタークリエイション」と「ユーザートレジャー」。
アバタークリエイションでは、プレイヤーが自身のアバターを作成し、主人公のノクティスと置き換えることができる。
ノクトに負けない美青年として旅をすることも、きぐるみを着用しコミカルに冒険することも可能であるようだ。
映像ではもうひとつの「ユーザートレジャー」では、ゲーム内の各所に毎日トレジャーが配置されアイテムが入手できるようになる。
ほかのプレイヤーが見つけていないアイテムは、価値が高まっていくという。 置き換えるってのはどういうこと?
SAOの前のやつみたいに見た目だけ変わってもキリトとして扱われるみたいになるの?
女性キャラは作れるの? 多分戦友のキャラクリみたいに作れて、MGS2やhackのムービーであった見た目だけ変わるんじゃないかな
よくわからんけど
https://www.famitsu.com/news/201804/07155203.html ドラゴンボールゼノバース
プリパラ パーフェクトステージ
進撃の巨人2
SAOフェイタルバレット
個人的には大当たりだった >>869
うおおおおおおおおよっしゃああああああああああ!!!!!!!!
ノクトに置き換えさせてくれってずっと思ってたのが現実に!!!!!!!
スクエニやっぱ最高や!!!!! このスレ以外だと酷評のようだがキャラクリ以外も楽しい? 過剰な期待さえしなければ普通に楽しいよ
まあこんだけぶっ叩かれてるんだからそのつもりでプレイすれば、
意外に面白いじゃんみたいな感想に落ち着くと思う 後付け機能だし台詞からノクト抜くのは無理だろうなー
名前変えられないならいらない
元が超美男子なんだから自己満劣化ノクティス王子になるだけ まあつまりSAOHR方式で見た目だけ変えられるわけだ
だからこそ女体化とかぶっ飛んだ事もできるかもしれない
俺はすげえ楽しみ ネタバレっぽくなるけどMGS5のキャラメイクヴェノムみたいな感じかね 人生劇場はキャラメイクのしがいがあったな
欠点は顔のパーツが早いもの勝ちで2人目以降損なところ 人生劇場青春編はコードを自分で調べて
顔と服全部いじれるぐらいまでは調査したなあ FF15って値段的にもお得でいいよな
ロイヤルエディションももう3000円代だし http://sq-atlus.jp/sqx/
声、カラー設定、職数は19でサブクラス復活
新職のクラス名は抵抗ある人もいそうだけど楽しみだね でもFF15のアプデ、記事読む限りじゃPC版だけっぽいよ
他にも公式MODツールとかレベルエディターとか
スクエニがPC版力入れるのは珍しいけど海外で売れてるんだろうか >>888
ヒーローはすでに叩かれてるな。
因みに前作は金髪ツインテリーパー好きだった 牧場物語始めたんだが
俺 黒髪
父 金髪
母 金髪
妹 金髪 実は血の繋がってない孤児だった設定でRPすれば捗る >>891
両親と血の繋がりがあってもわりとリアルで子どもは髪色違うとかあるから無問題 親父もお袋も若作りで染めてるんだろ
んで妹の本当の父親だけ天然ブロンド コードヴェイン、課金でいいからバディキャラクリ頼む プリパラやってるけどテンションが殺人的に高くて辛い
子供って元気なんだなあホント プリパラは原作アニメやアーケードからして過剰なくらいテンション高いのがウリのひとつでもあるしね
switch版一通りプレイした感じだとキャラクリやライブの出来はよくできてるけど
マイキャラ主役のシナリオが短めなのが惜しい
私的にはマイキャラ主導のRPとして見ると全編マイキャラ主役だったり
シナリオ上で専用コスがあるところは3DS版夢オールスターのほうに分がある感じ なるほど
まあおっさん用に作られてるわけじゃないし仕方ないな >>899
みらいとマイキャラのデュエットは良かった。
夢オールスターライブも買ってみるかな SAOやってるけどリアル調のもいいけどアニメ調のもいいよな プリパラって女児向けボーボボとか言われてたけどマジなんか? プリパラは騙されたと思って1話見たらカオス過ぎてハマってしまったわ
あんなによくできたギャグアニメは早々ない アイドルタイムのゲームなら新品2980円で売ってた 本当に凄いテンションだぞ
ストーリーモード始めたらちょっと何言ってるかわかんないですねってずっと思ってた やべ、プリパラ興味出てきたw
キューブクリエイターXとかキャラクリ結構自由そうだな
ただもじぴったんみたいなキャラなのが好み別れそう アイドルタイム編から入ると主役のゆいからしてテンション高すぎるからね
らぁら編はらぁら編で周りのテンションが凄い
アニメ見てなかったりこの手のノリに慣れてないと馴染むまで困惑は必死かも 次スレはおすすめ一覧とかあると良いかな
キャラゲーは原作知識がどの程度いるのかとか 原作知識は個人差もあるからなんとも言えんね、ネタバレにならないよう注意して書いてもらえると助かるかも
事前に知り尽くしてて世界観を余すことなく満喫したい…
何も知らず読めない展開の中をじっくりと進んでいきたい…
感じ方は人それぞれだからね、ただ人のオススメ作品は非常に興味あるので是非とも FF15のセール来てるけど
オンラインのキャラクリ要素ってどんな感じ?
結構良い? おすすめって言うと
殿堂入りレベルがセインツ、pso2、fallout4、スカイリム、GE辺りか?
最近だとSAOとか巨人2とかプリパラ辺りかな
アニメ調リアル調による好みはあるけど 自分のおすすめは討鬼伝極かな
和風ゴッドイーターみたいなもの オススメ一覧なんて個人の嗜好がぶつかりあうんだし
おすすめ理由とか書きたいなら>>1のwikiや個人ブログ
ここの通常書き込みを活用すればいいだけじゃないの? もしくはオススメゲームを紹介したい時用の
紹介基準をまとめてテンプレにいれるとかはいいかもな
【ゲーム名】
【対象ハード】
【キャラメイクの自由度、いじれる箇所】
【原作有無、理解度の必要性】
【オススメ理由】
みたいなかんじで >>1のwikiは放置しすぎで正直やばい
いまだにPS4どころかVITAや3DSが書いてないってだけでやばさが分かると思う でもこのスレでwikiが必要かと言われるとそうでもない >>891
そういやStardew Valleyの方にはガチで浮気の子疑惑のあるNPCいたっけ・・・ でもまぁ大まかにキャラメイクが搭載されてるゲームのリストぐらいは欲しいよね wikiなんて、誰かがやってくれるって思ってると誰も更新してくれないぞ!お前が更新するんだよ! どれちょっと更新してやるかくらいの軽い気持ちで見たら絶望した
pso2ですら載ってないとは キャラメイクしてもゲーム中のほかのキャラに対する態度とかって固定気味だけどこれがきちんとしてるようなのってある?
自分の想像したキャラの性格とゲーム中のキャラの性格が違うとちょっと萎える
まあ、そこまで力入れないよなってことで仕方ないとは思うけど >>923
きちんと性格が固定されてるってこと?
ゴーストリコンとかセインツみたいに洋ゲーで喋るやつは基本性格固定なんじゃないかな >>925
逆に例えばキャラメイク時とかに性格とか選択できてそのとおりに喋ってくれる感じ 主人公の性格まで設定できたらもう革命だと思うよ
大体のゲームでも空っぽ無個性の自己投影きやすい主人公か完全にキャラ付けしてるかの二極だから ついでにキャラメイク出来てオンライン要素とかあったらいいのにな PSO2で凛々しい女の子キャラクリしたら
ストーリーで女キャラにセクハラかまし始めてそっとアンインストールしたなー ファンタシースターシリーズはそのへんが本当に駄目だな
NOVAでも主人公だけハブられるって叩かれてた記憶ある ゼノブレイド2 を買ったのですが、ストーリーは面白いのに最近のゲームは複雑すぎてダメですわ、ダンジョン攻略とかポケモンレベルでいいんですわ位置関係が全くわからん
ということでキャラメイクができるゲームでオススメありませんか?
ゲームハードは問いませんが、PCのみは避けて頂けると。
グラフィックはリアル過ぎるものはあまり好みでなく、セブンスダークのようなイメージが好みです。
ゼノブレイド2 はありですが、MHWはリアル過ぎます。
お手数ですがよろしくお願い致します。 >>932
すみません、ポケモンくらいのシンプルな仕様が嬉しいと言うことを言いたかったのですが、ゼノブレイド2 が好きな方の気持ちに配慮できておらず申し訳ございません。
ストーリーはめちゃくちゃ面白いです。アニメかコミックスで出して欲しい。 アニメ風のだと
PSO、GEシリーズ、SAOシリーズ(HR,FB)、フリーダムウォーズ
こんなもんだったか?とりあえずPS系列だと >>935
ありがとうございます。
SAOのHRて今でも楽しめるもんですかね?
ゲーム業界移り変わりが激しい気がするので、、、 >>936
オンライン気にしなければ楽しめる
あとHRはいくら見た目変えてもストーリーはキリト扱いだし
女キャラだろうがストーリーでは松岡ボイスでしゃべり始めるから注意 セブンスドラゴンシリーズなんてどうでしょ
特に無印はポケモンと同じ2D見下ろしのシンプルなRPGだよ >>937
それはやばいですねまじか、、、
>>938
3DSはちょうど持ってるので候補にいれさしてもらいますありがとうございます! ナナドラはもう続編出ないのかね
まぁ出たとしてもキャラメイク機能が進化しない限りこのスレ的にはあまり期待出来ないが >>930
ゼノブレイドクロスも似たような評価だったよな。
ヒロインとサブヒロインが話の中心で
主人公は隊員Aみたいな扱い
たまに意見を求められるんだけど、ヒロイン好みの解答しないと怒られるだけっていう フリウォ ドグマ SAOFBとかのパートナーもメイクできるゲームはほんといいね
作りたいキャラ像って必ずしも一人だけに絞れないし
そういう時に低身長少年と高身長イケメンみたいにタイプの違うキャラをそれぞれ作れるのは楽しい >>939
まあゼノブレイド2とは全然違うベクトルで面倒なゲーム内ではあるからそこは注意な
>>942
MHWのアイルーももっとキャラメイクのし甲斐があればよかったんだけどなあ >>942
古いがPSPo2iやらせたらはまりそう ナナドラは緩い見た目でヘヴィな世界観が楽しかったのでキャラクリ進化させた上で続編出て欲しい
2020はシリーズ通してモブキャラのドラマが繋がってて、アオイとサスガ隊員やSKYの生き残りとか
前作から追っていると琴線にふれる場面がちょいちょいあるのも良かった ナナドラは外見と職業が独立してて組み合わせ自由なのが嬉しいし楽しい
続編出て欲しいなあ グランクレストがゲーム化するみたいだけど原作はTRPGだからキャラメイクできんかな?
公式サイトだとアニメ(と言うか小説)のキャラしか使えんっぽい感じだが >>947
あれは小説をアニメ化したのをさらにゲーム化してるからTRPGは関係ない >>944
PSO2がプレイヤー以外もキャラメイクできるのは知ってるけどPSPo2iもできんの? >>949
6キャラぐらい作れるんだが、ストーリー進める時以外は使ってないキャラをパーティーに入れられる
AW入れておくと折々喋るんで、意外と面白い グランナイツヒストリーのキャラクリすごいよかったんだけどなー
あのシステムを他ゲーで使い回してほしい
セブンみたいな100年防衛モードが欲しかったわ >>952
3DS版と変わってなければ
顔はパーツごとに選ぶ、体型も選べる、絵柄が嫌いでなければそれなりに可愛い・かっこいいキャラもブサイクなキャラも作れる
声はNPCと被ってる物がある(個人的にちょっと不満だった)
ゲーム内通貨を払えば性別名前含め後で自由に変更可能
性能が反映される防具(服)と見た目が反映される防具のそれぞれに別のスロットが用意されている
でも日替わりで服のトレンドが設定されて見た目防具をそれに合わせるとレアドロップ率が大きく上がる仕様のため、自由な着せ替えはちょっと厳しいかもしれない
ストーリーではとある1シーンでアニメ主人公のチャップ君が主人公みたいな活躍をしてしまうけど、そこ以外では受け身ながらもそこそこ主人公してる キャラクリゲーの無口主人公って
1喋らないだけでストーリー的に主人公してる
2無口という設定がその世界で反映されている
3完全に蚊帳の外扱い
の3パターンだよね、最近は1が増えてきてるけどちょっと前まで3は割と見掛けた、2は割と少数派な気がする プレイヤーからすればどう見ても喋ってないけど
身振り手振りで喋ってることになってたり
「えっ?○○だって?」みたいに復唱されるパターンはよく見かけるね アニメ系でかつ鎧とかあるファンタジーってなると最近のだとSAOぐらいしかないかな?
テイルズとかもマイソロ新しくだしてくれたらなー MHWはストーリーでオトモとの絆が見たかったな
迷惑しかかけてこないNPCに相棒面されて周りにもソイツと良いコンビ扱いされてオトモ空気だった
キャラクリゲーに開発のキャラ贔屓ねじ込んでくるのやめてほしい >>956
覚醒はルフレ(仮)だっけ?英雄の軍師ってスタンスも良かったよね グランクレスト戦記、FFTみたいにモブキャラエディットできないかなあ
英雄とか主人公と共に戦う自分ってのが好きなんだが 昔のだけど、クロノクロスってサブキャラも全部名前変えさせて貰えて最高だった。
あのシステムで尚且つキャラメイクもできたらいいのになと妄想…
こんなの自分だけかなぁ 拡張少女系トライナリーのプレイヤーてどういう感じ
ネタバレしない範囲で教えて欲しい >>960
同志よ
メタルマックスゼノも4みたいに傭兵エディット出来ればサイコーだったんだが >>946
個人的には
2020路線でも無印路線でもいいけど
過去作グラのDLCやるなら
全キャラやって欲しかったなぁ
それやってたら3ds本体ごと買ってた スイッチにととものが出るらしいけどこれはどうなん? DL専売のハーフプライスだし過去作の移植みたいな感じかしら
過去のキャラクリ立ち絵全収録だったら嬉しいけどそこまではやってくれなさそう SAOHRって普段やってるときはキャラメイクキャラでイベントだけキリトってことでいいんだよね? SAOシリーズは「キリトが操作してるアバター」って扱いだから男だろうと女だろうと中身はキリト扱いだよ
FBは完全なキャラクリ主人公だけどね 言いたかったのはメインとかサブのイベントとかではキリトの声だけど普通のときは全部そのキャラメイクしたキャラが喋ってくれるよね?ってことが聞きたかった
それならイベントにさえ目をつぶれば可愛いキャラで遊べるから かけ声とかは全部キャラメイク時に選択した声
ちなみにストーリー中のキリト音声だけ無しにも出来る >>970
大丈夫だと思うよ
主人公は本当に何も知らない一般人な設定だから
世界観からキリト達原作キャラまでしっかり説明してくれるし
ストーリーも原作の続きとかじゃないオリジナルだから原作未読でも全然楽しめるようになってる
まあ原作知ってた方が楽しめる部分もあるかもしれないけどね
キャラクリ主人公の扱いはいいしパートナーもキャラクリできるし
実質フリウォ2みたいな出来だからオススメ >>962
君のスマホがアプリを介して別世界に繋がったっていう設定
だからプレイヤーはお前自信だ カスメとかコイカツみたいに乳の形まで細かくいじれるゲームをPSO2とかいうゴミ以外にも作ってほしいわ。
ならエロゲやっとけってよく返されるけどワイは自分好みのえろえろなキャラが敵をバッサバッサやる俺ツエーゲーがやりたいんじゃ FBはキャラクリ部分はフリヲよりかなり劣化してるのとアファシスのキャラ付け濃すぎ
かなり先のアプデで性格変えられるらしいが グローランサー4みたいに性格を選べたら良かったかな
1 元気
2 清楚
3 おっとり
4 真面目
アファシスはアホの子 天真爛漫系だからデフォルトがしっくり来すぎる >>977 分かる。
CODE VEINとサイバーパンク2077には期待したい
MHWとかでも、身長もボディも一切変更出来ないのはちょっと残念に思う。今作は試験的な意味合いが強いからMHW2はその辺をきっちり導入して発売してほしい。もうフロンティアに気を使う必要ないよ… そこはしっかりものみたいな見た目にしてギャップ萌えを楽しむとか ととものはVitaのダウンロード版かDSの中古パッケージの方が安いのかな 俺いつもおなじようなキャラにしてるけど人によってはゲームごとに作るキャラ変えてるの? ゲームで変える派だわ
名前もその都度考えてる
最終的には大体目付きの悪い女の子か、変な髪型の男になる 私は毎回 同じキャラ作ってるよ。
他のキャラでやりたくないほど。
ずっと使ってるから思い入れ半端ないわ。 そのゲームに用意してあるボイスとか髪型とかを見て決めるけど、だいたい似たようなキャラになる 俺は自分の妄想の中で決めてる主人公キャラが一人いて、なるべくそいつに近づけようとするタイプかな
でも大抵パーツとかの関係で妥協して即興のキャラに 自分も同じように基本イメージがあって、それに寄せて作っているけど
大抵髪型か声、服装にイメージ合うモノがないのよね
まぁその辺りは妥協するしかないのだけど
後は世界観と基本イメージのキャラがかけ離れている場合は
その世界観に合わせて新規にキャラを考えるかな(討鬼伝とかはそんな感じ) 見た目いじれるやつは特にだけどアニメ調のとかリアル調のとか色々あるからその都度変えてるな
パーツ色々いじっていくうちに渋いおっさんになったり美少女になったりしていって
見た目のイメージから名前も決めてく感じ プリパラとかSAOのゲームは異性のアバター使ってる設定で遊んでる 傷パーツがあると毎回顔に傷のある女キャラ作ってしまう 傷好きだけど自分のキャラと同じ傷あるキャラ見かけたりすると、あぁ…ってなる
絶対被らないように、傷の位置変えられるゲームがもっと欲しい クラシックダンジョンみたいに台詞まで入れられるの増えてほしい 名前とか髪色とか目の色とか脳内設定とかNpcとの被りは拘りだすと際限ないよね テンプレに発売済のおすすめキャラメイクゲーとか
発売予定のキャラメイクゲー一覧みたいなのほしいね このスレッドは1000を超えました。
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