【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ68
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ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフのアンチスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに、開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
■主な作品
* ファイアーエムブレム 覚醒 (3DS)
* ファイアーエムブレム if (3DS)
* ファイアーエムブレム サイファ (TCG)
* 幻影異聞録 ♯FE(開発:アトラス、真・女神転生シリーズとのコラボ作品)
* ファイアーエムブレムヒーローズ (スマートフォンアプリ)
* ファイアーエムブレム Echoes (3DS/ファイアーエムブレム外伝 リメイク)
* ファイアーエムブレム無双
(switch/new3DS/コラボ作品)
*ファイアーエムブレム 風花雪月(switch)
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること
意見・感想はFEワールドのご意見箱へ
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html
覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
http://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/
【関連スレ】
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part56 [無断転載禁止]c2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1492951216/
ファイアーエムブレムif 不満・愚痴スレ3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1465722810/
【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 葬式会場Part4
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499089400/
※前スレ
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ67
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1530620652/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 聖戦とかやってると、キャラの口調が喋る相手によって変化するの細かいよな
アイラとか恋人会話だと普通の女性って感じで可愛かった
今のFEだと軍人口調一辺倒なのが味気ない >>829
新聖戦の系譜でマイユニとメンヘラ女と暗殺集団追加されてシステム改変されてマップも自由度がなくなり
キャラがへんなキャラ付けされてマイユニがヒルダは私がころしますとか言うようなもん 聖戦リメイクされたらマイユニは当然のごとく、一夫多妻制とか導入していよいよただのキモオタの妄想ハーレム下品ゲーになりそう 鏡花水月みたいなのの後タイミング的に何がリメイクされてもおかしくないのが怖い
そしてどれにでもねじ込まれるマイユニ、オリキャラ、結婚要素… 聖戦にマイユニなんか入れたらどう考えてもセリスの立場を食って台無しだけど
今のISなら普通にやるだろうな そんなこと考えられるやつらなら
そもそも偽紋章にマイユニねじ込んでないからね マイユニだけでなく覚醒との繋がりも追加して踏み台にしてくるだろうな 他の大陸もそうだが覚醒の魔符、ifでニジケンが言ってた12の祖竜(覚えてない)とかでしれっと聖戦の設定上書きしてなかったか? 聖戦の12竜=ifの12竜を仮にやるとしたら、ifの設定資料を今年中に出すらしいから、
その資料内で別の大陸から来た〜とか、聖戦の12竜を連想させるような設定文でも書くと思う>ifの12の竜云々 覚醒サーガの隅っこにがっちりと組み込まれるだろうなw
ロプトウスはギムレー(笑)の分家筋だったとかなんとかよ 別にリメイクとか好きにしろとしか
覚醒以降のなんて偽物としか思わんし買わねえだけ いまだに聖戦プレイする時ある聖戦大好きな俺も、完全に別物と切り離せてるから聖戦リメイク全然構わない
どれくらい知ったかして自己満炸裂させてめちゃくちゃな物作るのか逆に興味すらある
間違いなく言えるのはファンからボロクソにぶっ叩かれる物が出来上がることと、
このスレの住人がめっちゃ増えることだな >>839
聖戦のは12の竜じゃなくて13の竜だけどね
ifの12の竜も『互いに覇権を争ってた』みたいな事をやっていたから
聖戦の竜族とは関係ないわ
そもそもISは自分達が自信満々で作った覚醒シリーズで「ギムレーの設定」すら
覚醒「地竜族の末裔」エコーズ「寄生虫」と統一できてないんだし
そもそも、覚醒シリーズの竜族は時間移動が出来るのだから
アドラ1世の所業を過去に行ってナーガやガトーに伝えてラーマン神殿に封印の盾を置かずに
氷竜神殿でガトーが直接管理していたら良いって事になるぞ でもリメイク()が出ると検索とかで偽物が引っかかるようになって鬱陶しいからな
出ないにこしたことはないわ 「FEHに聖戦キャラが出て嬉しい声優も豪華」
「でも公式はエアプなんだよなー」
どちらも同じ人物の発言で頭痛くなってきた
この手の声豚はどうやったら見限るんだろうか 好きなものを汚されて何とも思わないような奴ならここに居る意味もないだろ EEHのキュアンの絵ひでえな・・モブキャラかよw
ワダさんの描いたキュアンはカッコいいのに >>846
気に触ったんなら謝るけど、お前だって好きなキャラを書いてる同人絵師にいちいち文句言い回ったりしないだろ 寧ろ誰得リメイクたくさん出してブランドリソース尽きてしまった方がいいと思うわ
適合性より馬鹿の一つ覚えを平気でやる連中だから勝手に自滅してくれるぞ >>846
既に汚染された物が多すぎてなぁ
「覚醒以降は偽物でした、無かったことにしてください」
って任天堂とIS共々が述べて土下座でもしてくれるなら話は別だがそんな事は普通に有り得ないから
もはやブランドが死ぬことしか救いが無いレベルだと思うんだよ。
ブランドが潰れた後に公式と馬鹿信者が何を言おう出そうが覚醒以降は偽物と淡々と伝えてけばいい。 そもそもリメイク()とか外伝→エコーズみたら原作を尊重したもんなんて作れないってわかりきってるからな
シンプルで普通は崩さないであろう設定の外伝の根本部分に矛盾した新キャラを両主人公側に入れてる時点で設定厨がわんさかいる聖戦でやらかしたら完全にアウトだぞ 親世代が生存してやたらでしゃばったりトラバントが生存して味方になったりくらいは序の口なんだろうな…
滅ぶことに意味があるみたいなのが理解できない連中だから 初プレイ当初は親世代の結末にポカーンとなったものだけど
何度もプレイしていくうちに親子二代に渡る物語の意味を感じたものだ
どこぞの親は年を取らずに子供と共闘()みたいな薄っぺらい作品とは意味が違うわ >>852
ティルテュがただのアホの子になったり、サイコパスヒロイン追加は余裕でしそう
アーダンはじめとしたアーマーの救済は欲しいが
てか今のISに聖戦の入り組んだ国勢や家系把握できるやついんの?ってレベルなんだが >>852
オタッフ「フュリーは片思いポジなんでレヴィンとは結ばれません(ドヤァ」
これが一番腹立つ改悪になるがオタッフの歪んだ片思いポジ偏愛見るからにやりかねないのが怖い わかってたことだけど聖戦の頃のスタッフとは質が違うっていうのがつれぇわ
何より公式という衣を買って好き放題しまくるオタッフに怒りすら覚える >>855
え?何ですそれ?どこかで何かやらかしてたの? 偽エリンシア(暁)の肩書きが王女になってるとかなんとか
偽キュアンの絵だの声だのはどうでもいいが
相手が飛行以外の時は強気な偽ゲイボルグの性能クソふざけてんな
機動力そのままのただのタイマンなら対飛行云々関係ねーだろ
トラバントのトラウマ引きずってますぅってあまりにも上っ面すぎる
これで原作要素尊いとかぬかす信者も頭おかしい EE信者の原作への敬意なんてそんなもんよ
上っ面しか理解しないオタッフとその程度の知能の信者ども
お似合いだな >>816
でんぢゃらすじーさんがデュエマとコラボしたときデュエマヒロインに変顔させたけど
「本物のヒロインはこんな顔しません、作者の悪ふざけです」と注釈ついてたの思い出した 自分もFEを上っ面しか見れてなかったアホだったと思うけど、そんな自分でもEE信者は理解できない存在だよ
指摘されるEEの数々の悪い所とか頷けるのがほとんどだし、FEの設定語る人の言を見ると
良く作り込まれてたんだなぁと感心するし。ほんと何でEEの信者になれるんだか 信者叩きたいのなら信者叩きスレ立ててやってくれ
ここでやるな 別によくないか?スレのルールに信者を叩くのはやめようとか書いてる? まぁEEを良しとするアホの批判するほど過疎ってないだろ
スタッフやゲームの中身の話に戻ろう カルト宗教の信者を叩いても何も解決しないのと同じやな
そういう連中を生み出す奴らの批判をしないと でも売り上げだのなんだのでマウントとってつっかかってくるのはいつもあっちの方からなんだぞ?
そりゃ愚痴の1つ2つ出てくるだろ >●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します まぁ、気持ちは分かる
過去作貶してマウント取ってる奴見ると違うよねと言いたくなるケースばっか
そういうのはここで陰口みたいなことしてないで直接言ってあげるといい
ここに来て過去作貶してマウント取ってくる信者がいたら喜んでボコってやる
他所は見ないから知らんしどうでもいい >>864
>別によくないか?
よくねーよ
信者とアンチが潰しあって運営、製作者側から批判が逸れるのが狙いとか
どこぞの動画サイトの人間が昔ポロッとこぼしやがったからな
ここで信者叩きするのは正にそれ。叩いてもしょうがない奴らを叩いてるだけ
信者叩きしている奴は無自覚の内にオタッフの為に着弾逸らしのデコイやフレア発射しているようなもんだと気づけ 山上や草木原はインタビューの内容からチラチラみてそうなんだしよw
ここで炎上したら速攻ツイ垢に鍵かけたなまほーそーのあいつは言わずもがな 考えすぎかもしれんが
5chにもツイッターにもそういうISの息のかかった
対立を煽って矛先逸らさせるための痛い信者やアンチが大勢仕込まれてる気がするわ
内容の稚拙さのわりに長期的で定期的すぎるんだもの エコーズは外伝のリメイク()だったから、内容は安心だろと安易なことを書き込むやつがいても
覚醒ifのコンボで完全に信用を失って、それでも元の外伝好きなやつや左絵が好きなやつが「様子見」するかみたいな意見が多かった時期のインタビューで
山上「安心して買って!」だったしな
予約がふるって無くても「安 心 し て」なんて言わないだろ、普通
草木原が「王族が平民に〜」とか色々と「俺、わかってます」感を出している滑稽なインタビューの内容も
アンチスレ意識しているんだなって思える物が多かったし(その割には見当違いな物が多すぎるが) つまりなんとか説得しないと買ってもらえない品質だという自覚はあったんだな
まずそっちは改善するという発送も技術もないのか 「皆さんも『FE』なら買って大丈夫だって思っていただけたなら、ぜひ次の世代にも伝えてほしいです」
別のインタビューでも最後の発言がこれだからな
「安心して買って!」に比べればまだ間接的だけど、頭の中が売上のことしか考えてないっていうのがよく分かるよな アンチスレを意識するならまずゲームの内容を何とかしろよ 「安心して買って」はほんとにカスみたいなセリフやな >>870
言いたいことは分かるんだけど
例えばそれで「覚醒以降のファイアーエムブレムのファンアンチスレ」を立てたとしてそれって主義も主張もほとんどここと変わらなくないか?って話だ
区別する意味もないのに無理に別スレ立ててやれって言うのは違うと思った。
それに元凶のIS憎しなのはみんな同じだろ 「楽しんでください」と思える人間性なら覚醒シリーズの戦争舐め腐った言動のキャラとか作らせんだろ・・・ 人に勧めるほどの出来じゃないから離れていくしジワ売れも起きないんだよなあ >>878
プレイヤーが嫌いなんじゃなくて開発(の愚行)が嫌いってのを明確にしたいんだよ
結構前に買ってる奴も貢いだ時点で悪だみたいなこと言ってる人が出た時に話になったけど、
そんなこと愚痴っても無駄な喧嘩を起こして話が逸れるだけで何にもならんでしょ
このスレにも色んな人がいるけど、共通認識は覚醒以降の作品(現開発)がクソって所だけだよ
プレイヤー同士で喧嘩したい人は邪魔だから他所でやってくれってスタンスの人が多いんだと思うし、俺もそう あらためて田中芳樹との対談インタビュー見直してたら
アルムとセリカが違うルートを行って、終盤でようやく合流する展開のモチーフについての話を当時の資料で見たことあると、
草木原が言ってるから外伝の資料はあるらしい
そうなると説明書読み込んで云々は何だったのって感じだが
>>880
草木原:『ファイアーエムブレム』シリーズで筆を振るってきたシナリオ担当者も、
辛い場面を本当に泣きながら書いている人がいたり、
ぜんぶのキャラクターになりきって本人の気持ちで書く人がいたりするので、ほんとうに人それぞれですね。
担当者が自分に酔いながら書いてるから、舐め腐った言動が頻発するんだろうな >>878
現行信者叩き許容したら屁理屈こねて無意味な見切り時期マウントや暴言が再発するのでは?
現開発に愛想尽かした俺からすると今後でてくる現開発アンチのために開かれてる事が重要だし >>883
泣きながら書いたりって、あの茶番劇を本当に泣きながら書いたのかよwww本当ならサイコパスだなwww
信者にすらギャグにしか見えないリリスさーん!や賢者様に感情移入とか怖いわwww >>883
田中芳樹と対等な会話する為に嘘ついたんじゃね?
説明書だけ見ました!とか言ってた時ココとかでもかなり叩かれてたし
というか資料見たとかなら最初からそう説明してるだろうしわざわざドヤ顔で説明書見て作りました!なんて言わないと思う >>879 >>880
オタッフ達も、楽しんでもらおうという気持ちで作ってはいるんだと思う
ただオタッフ達の「楽しんで」は、キャラ達の全体的なアホっぷりを見るに
笑わせると言う意味の「楽しんで」であって、FEのような作品に求められてる楽しみとはズレてしまってるんだと思う 元々ちゃんとインタビューまで見るユーザーって少ないと思うのだが
臭木原にしても前田にしても、インタビューでどや顔していれば賞賛を得られると思ってるのかね?
だとしたら勘違いもいいとこだな
加賀氏やまともなクリエイターさんとか贔屓なしにしても、今見てもタメになることを仰ってるのだがな >>888
オタッフどもの「楽しい」は「俺らが楽しい物が楽しいんだよ」の押しつけ
本当にプレイヤーのことを考えていたらDLCでの過去作キャラへの踏み台扱いは出来ないぞ オタッフのスタンスは覚醒以降で獲得したラノベ層やアニオタ層だけが楽しめればいい
戦記物を求める過去作と過去作ユーザーは切り捨てるし、過去の作風とは決別したのもあって気に入らないからついでにマウントも取りたい
こうだからな ※訂正
戦記物だった過去作と戦記物を求める過去作ユーザー
個人制作のフリゲじゃあるまいし、企業の製品で過去の自社製品とユーザーにマウントなんて考えられないが
オタッフはどう捉えてもそうとしか取りようのない行動を執拗に続けてる所がマジでイカれてるわ
反発する社員もいた筈だが皆辞めたんだろうな 戦記物を求める過去作ユーザーを切り捨てるのは別に良いが
過去作ファンの財布を切り捨てようとしていないからな、あいつら
過去作との繋がり(捏造)をちらつかせて過去作ファンの足掴んで
「ほらほら、過去作との繋がり気なるでしょ〜買って買って〜」としてくるから非常にウザい
まあ、オタッフが作った物なんぞに金を落とす気は無いが >>884
そうですよね
EEに熱あげてるアホも正気になって解り合える日が遅かれ早かれ来るんだし >>893
自分たちの力で新しいものを作ろうとしないことの現れだもんな>過去作のちらつかせ
そういう小賢しいところが腹立つ
一度自分らの力で一からゲーム作ってみろっての 結局過去作ユーザーが今のFEを叩くのって
作風が変わったとかヌルゲーマーに媚びたとかよりも
創作物であればみんなやってる当たり前の水準を満たしてないことに尽きると思うわ
キッズ共は「好みの違い」で新旧対立してるつもりなんだろうが
そういう問題じゃねーのですよ
比較することすら烏滸がましい 当時のスタッフがいないのにシリーズ続編作るなんて珍しい事でもないし、過去作品との関連を匂わせてもゲーム自体が面白かったり
使い方が上手ければ一部に不満が出ても肯定的な評価もされる筈だからな
レベルやセンスが致命的に足りないとしか言いようがない ファンサービス的な要素が全部滑ってるのがキツいんだよなぁEEは >>891
見当違いも甚だしい
作風や好みの違いで問題を矮小化させたい人かな? ×ラノベ層やオタク層が楽しめればいい
○ラノベ層やオタク層を狙ってる訳ではなく、開発が創作能力のないオタク層だからそれっぽいのしか作れない
もちろん素人なんでラノベ層やオタク層すら楽しめないゴミしか作れない
奴らに創作能力がないことを忘れちゃいかんね 単純にゲームとして面白くない
正確には面白くないを通り越して不快でしかない
それでも作品から丁寧に作ろうとした形跡や何かに挑戦しようとした意図が見られるならまだ次回に期待する余地はあるけど
覚醒みたいなクソの塊出しておいて超集大成作っちゃいました〜とかいってドヤってるアホ共に何を期待しろと言うのか 超集大成の覚醒!
神シナリオライター雇ったif!
神絵師でリメイクしたエコーズ!
コザキ顔完璧トレースの無双!
小遣い稼ぎのサイファ&EEH!
よくこんなに恥をモノともしないもん作れるよな
日大EEは何をウリにするのかな(あのタックルで失笑モンだが) オタックは単純に能力が低すぎることが最大の問題点だが
それが理解できる脳みそもないからな・・・
その能力で過去作も巻き込むからふざけんなって言われるのに >>902
>日大EEは何をウリにするのかな
紋章多数存在しているみたいだし、紋章の有無で差別云々ってあるから貴族平民の確執第二弾
まーたロリムート()がいるっぽいから竜族関連でアカネイアが被害に遭いそう コザキ絵って誰が喜ぶんだあんなもの
あまりの下手くそさでパズドラで暴動起こして信頼を低下させたのによくまあ仕事入るな
完全再現した無双スタッフの3Dモデルに目に輝きがないとか下手くそとかケチつけてたんだろ ゴミみたいな報酬で引き受けるから雇う側には便利なんじゃない?
だからこそ他人が作った3Dモデルには文句出す すまないそんなレベルじゃなかった
・コザキさんのイラストに忠実に3Dモデル作ると角度によって顔が違う(こっちから見たらクロムじゃないってなった)
・全方向からクロムに見えるところまで仕上げるのに結構時間がかかった
・3Dモデルの目が頭の中で比べたイラストよりキラキラしてないと思ってCGディレクターに文句言ったら、コザキさんの絵と3Dモデル出してきて「デザイン画と全く一緒です」と言われた
・絵のまま作るのではなく3Dで映えるためにこうした方がいいとやり取りを繰り返した。真面目に作るとベタッとしてしまう >>904
日大EEのキャラデザ担当正直子供キャラ描くの向いてない
他のゲームのキャラデザ見ても全く子供に見えなかった 無双はコザキが直接関与してる訳じゃないってのがなぁ
キャラデザ、イラストコザキのEEが大爆死して言い逃れできなくしてやりたい 今Twitterで誰得不愉快EEH4コマ書いてて勝手にヘイト溜めてるから、コザキが滅びる(ツイ垢炎上からの逃亡)のは時間の問題じゃないかな
同類のISは広田さんの時みたいにお叱りにならないようだが コザキ絵は向いてる向いてないというレベルじゃないから
無双スタッフすら匙投げるレベルで構図が狂ってる 基礎すら出来てない ノーモアヒーローズの時は違和感なかったし普通にいいと思ったけどFEとは相性悪いな、ちゃんとした衣装描けないし塗りがまず鎧とかに向いてない >>911
不快になるからコザキのツイ見てないけど、ヘイト溜めてるのかあれ
信者とか褒めてるのかと >>896
「好みの違い」じゃないわな
歴然たる「クオリティの違い」だね クオリティは低くても別にいいんだよ
そりゃ叩くやつはいるかもしれんが
きちんとしたコンセプトのもと一生懸命作った作品ならとりあえず手にはとってやるよ
今のFEは
・自分の力でオリジナルの作品を作る、盗作や剽窃をしない
・人間性をばかにするような表現をしない
・真剣にやる、ヘラヘラしない
みたいなクオリティ以前の
誰でもやってる「創作のモラル」自体が腐りきってるから
高いとか低いとか比べる対象になんないのよ >>916
>今のFEは
>・自分の力でオリジナルの作品を作る、盗作や剽窃をしない
覚醒・・・アカネイアバレンシアを下敷きにして糞尿撒き散らした状態
if・・・FEの起源説を唱え出す
エコーズ・・・バレンシアのストーリーどころか根幹の設定自体を破壊しだす、ついでに設定資料集でバレンシア大陸の名称と国名をヴァルムに変えたのがアルムの次の王という原作完全にぶっ潰す
兵種変更・・・TOやFFTなど他ゲーのシステムをパクり出す
お触り・・・ドキドキ魔女審判でキャラの身体をタッチするという要素がすでにあり、それをパクったと思われる、ゲームとして必要な要素でも無い
マイキャッスル・・・軍を率いて行軍しているはずなのにいちいち異界()に存在する拠点に戻るというテンポの悪さ、これだけでゲーム一本分の容量なので容量の無駄遣い
ミラノ歯車・・・どう考えてもTO運命の輪のチャリオットのパクリ
戦技・・・TOやFFTなどであったシステム
ほんと他ゲーからパクりまくってるなぁ、ゲームバランスも禄にとれないくせに
>・人間性をばかにするような表現をしない
過去作キャラ(魔符だが)に対するマウントしまくり
>・真剣にやる、ヘラヘラしない
覚醒のボイス収録の時カラム(だったっけ?影の薄いアーマー)の声を取り忘れたみたいな事を言っていたので
シナリオやシステム関連だけでなく、音響チームも大概だと予想できる
IS辞めた人の口コミの信憑性が増す増す 「紋章と封印どっちが好きか」なら好みの違いトークも出来るが
オタック作品は単純に質が酷すぎて議論の余地すらない
それだけのことが何故オタックは理解できないのか
理解できる知能もないのか 今のスタッフを擁護するわけでは全く無いけど、自分の作った作品を客観視出来ないのは初心者あるあるなんだよね
歌手顔負けの歌唱力あると自負してたけど、自分の録音した歌声聞いたらあまりに酷すぎて吐いたとか、
自分ではめっちゃうまく書けた絵でも、他の人にボロクソ言われた上にそれが全部納得できるもので悲しくなったとか、
上でもあったけど自分の脳内では素晴らしい話が出来上がってて書いてて泣ける程だったけど、表現力がなさすぎて全く伝えられてないとか
こういうのって創作してる人なら多くの人が最初に通って学習していくものだから、
それ自体は「あぁ、経験のない素人なんだな」で終わるんだけど、
この組織のヤバイところはそれをみんなで通してしまう所だと思うんだわ
全員素人もしくは全員バカじゃないと起こらない奇跡だよこれ >>906
でも納期とか遅れるんじゃ安かろう悪かろうで意味ないな >>919
客観視できる人間がいなくなったんだろうな
サークル感覚でやってる会社って結構あるらしいけど、そんな会社が任天堂のIP預かってる印象だわ >>919
>草木原:『ファイアーエムブレム』シリーズで筆を振るってきたシナリオ担当者も、
>辛い場面を本当に泣きながら書いている人がいたり、
>ぜんぶのキャラクターになりきって本人の気持ちで書く人がいたりするので、ほんとうに人それぞれですね。
インタビューで客観視出来てないの自慢げに喋っているからなぁ
「スズカゼさああああああん賢者様あああああああああリリスさあああああああん以下略」を
泣きながら書いてたのか、あんなアホな展開を「辛いよ〜え〜んえ〜ん」てさ・・・ >>922
多分プレイヤーが受け取ってる景色と作者の頭の中にある景色は全然違うんだと思うわ
あの表現では全く見当もつかないけど、作者の頭の中ではススカゼとか賢者様とかも心から信頼しあえるような仲で、
それはもう家族が絶命していくのを目の当たりにしてるような心境だったのかもしれないね
それをあのテキストで表現するのは素人だからと理解出来るんだけど、
何故素人が書いてるのか、そして何より何故誰も止めないのかが謎過ぎるわ
あんなん作者以外の誰が見ても何コレってなるだろ 書いたのが、トイレで他のオタッフがキャラの名前言っただけで感涙したっていう
オタッフ筆頭格の頭小室ちゃんだろう?
ぜつみらやif本編書いてる時それはもう、涙ポロポロだったんじゃね? キバヤシはSRPGということを理解せずにストーリーを書いたんだろ
ススカゼをメインで使わない人間はいないなんて考えもしなかったんだろう
つまり、ススカゼがバカな事故死するシーンはススカゼをメインで使って人だけが楽しめる要素だったんだよ!!
なんだってー
そこに業務連絡が出来ないISがススカゼを使っているとススカゼが助かるイベントを入れたせいで
誰一人として楽しめないイベントが出来上がったんだろ >物語をゲームにするときは「こうしなきゃいけない」という制約がいろいろとあるわけですね。たとえば『ファイアーエムブレム』では1章ごとに異なるマップに行って、そこで必ずバトルをしなければいけない、とか・・・。
>それまで樹林さんは、本格的にゲームの仕事をされてこなかったにもかかわらず、そのお約束をしっかり考慮して原稿を書いてくださっていたんです。
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index3.html SRPGを作っていることを理解していたのにあれが出来上がったのか
ISとキバヤシのどんどん評価が下が これ以上下がらないとこまで行ってな >>925
>ススカゼがバカな事故死するシーンはススカゼをメインで使って人だけが楽しめる要素だった
>ISがススカゼを使っているとススカゼが助かるイベントを入れた
スズカゼをレギュラーで使っていたけど助からなかったし楽しめなかったぞ 結構頑張って「スズカゼとあたし?」状況にでもしてないと支援Aとかならないよね多分。
むしろ使ってるほうが被害受けるんじゃないだろうか レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。