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アークザラッド総合第80章
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0001ゲーム好き名無しさん (プチプチ 7f15-0Uuo)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:29:06.21ID:GJPa7afC00808
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このスレはアークザラッド総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです。

前スレ
アークザラッド総合第78章 (実質79)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1522409703/

アークザラッド R 公式サイト
https://arcthelad.com/

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0469ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa3f-+0ds)
垢版 |
2018/08/18(土) 01:05:23.79ID:ZCZq2Xf1a
なにより2パーティー必要なのがな
初見の時は5人しか育ててなかったから苦労した

そしてトッシュとグルガの一回の攻撃だけで沈んだアンデルの弱さに驚愕した小学生時代
0470ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fd2-zfVJ)
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2018/08/18(土) 02:25:58.02ID:KdSgpkKd0
>>458
>>469
五人しか育ててないなら確かに分割のとこは面倒だけどそのレベルは記憶違いか逃げてるか変なプレイしてる
レベル上げを放棄してラスボスまでロマリア地下道やほとんどのギルド、封印の遺跡を無視したプレイしたけど二人レベル100超え三人90超えくらいになった
まあ王様の像は使ったけど

>>457
さすがにレベル低すぎでしょ、それでもクリアできるくらいヌルいけど
レベル上げポイントはガルアーノ前のゾンビをポコやゴーゲンで瀕死にしてヂークで経験値稼ぎが定番じゃない?
それとアンデッドでリフレッシュしかしないアリバーシャ封印の遺跡入口のマミイオブマミイ
HP成長2、防御成長1、正面1.0背面1.5、熟練度1、防御をしない、スピードアップとスピードダウンしか使わない神の塔のロボットとか

相手よりレベルが低いなら入手経験値はヂークと同じだからレベル上げは楽だよ
必要経験値とかもレベル80以降変わらなくなるしロマリアトンネルの敵とか相手のレベルが1でも上なら6体くらい倒すだけでレベル上がるよ、王様装備してたら4体くらいで上がる
多分プレイ時間が長くてだれてるのと敵基地をサクッとクリアして稼ぎ場が潰れてるのが原因だと思うが
0473ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fd2-zfVJ)
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2018/08/18(土) 03:13:44.64ID:KdSgpkKd0
アーチメイジは脆いけどポイズンウインドとスリープウインドは強いよね
敵の特殊能力で強いやつの一つだ
敵AIが特殊能力を連発する仕様だったらヤバいことになってたね
0476ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 0bba-WAjm)
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2018/08/18(土) 08:09:11.71ID:WKv8G4cN0
初回は詰んだなあ
コンバートしてもちょこを取り逃がす、ヂークは海底神殿行きそびれる
空中城へ行った後セーブデータ全部上書き
おかげで知識なら十分蓄えたわ…ハハッ
0480ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fce-ipLS)
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2018/08/18(土) 10:40:37.09ID:2N4EC2Wv0
敵のレベルやパラメータはそのままでも、配置やAIを賢くするだけで一気に難易度上がりそう。
状態異常連発してくるとか、防御力下げ役とペアで動いて背後から殴ってくるチャージ要員とか。
後方にキュア持ちがいて、前線が弱ると確実に使ってくるとか。
オリジナルはAIがアホすぎる。
0486ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4f9f-qPCS)
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2018/08/18(土) 17:53:54.56ID:J/ess9Qg0
>>466
3の聖櫃より正直こっちがショックだった…
0497ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f52-QxOT)
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2018/08/19(日) 01:53:50.08ID:CaVW5FCF0
>>493
まぁ従来型ソシャゲが確定した現状でシステム面にあーだこーだ行ってもしゃーない。
むしろ従来型でコンテンツ少なかったら逆に不興を買うだろうし。
あとはキャラだの武器だのの追加で間を持たせるんじゃなく、FGOばりにがっつりストーリー展開してくれるのを祈る。
0500ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f52-QxOT)
垢版 |
2018/08/19(日) 03:38:49.10ID:CaVW5FCF0
過去作の補完は回想みたいな感じでRのストーリー外のイベントとしてやれそうな気もする。
個人的にはリーザのモンスターファームとか、白い家管理録ガルアーノみたいなスピンオフが出たりしないかなーとか妄想してみたり。

とりあえず空中城の小部屋は覚醒ちょこで突っ込んだときのをイベントスチル付きで詳しく……
0503ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa4f-KKjT)
垢版 |
2018/08/19(日) 08:41:48.57ID:lBSJuhm9a
希望の箱を開けてみればコレじゃない感

ユーザー<だから私たちは決意しました

ユーザー<このゲーム(アークR)に課金、プレイしない事を

開発<なに?そんなことをすればワレは…!?

ユーザー<(シリーズの)復活できないでしょう、永久に

アークザラッド ユーザーの黄昏
                      完
0504ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f1d-G9Bq)
垢版 |
2018/08/19(日) 08:50:43.18ID:Cgtuw8D/0
津波みたいなもんだろ
0508ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2bc3-xQfD)
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2018/08/19(日) 14:18:18.10ID:JiK8i7OR0
>>498
声優とキャラデザ。
叩かれてる3以降でさえ、そこは守ってる。
0509ゲーム好き名無しさん (アークセー Sx8f-934T)
垢版 |
2018/08/19(日) 14:27:02.92ID:kD4bOouwx
PCエンジンのゲームキャラも声はついてたが一般的なハードじゃなかった
SFCの声付きPRGはテイルズオブファンタジアが最初で最後だったしな
で、あの音質から一転してクリアに聴こえるキャラボイスと緻密なドットは確かに「光と音のRPG」だった

Rで声は失われ、スマホPRGとしても後発
勝ち筋が見えない
0510ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f52-QxOT)
垢版 |
2018/08/19(日) 14:56:04.95ID:CaVW5FCF0
>>509
頑張って擁護してみる。

>Rで声は失われ、
別にボイスなしってわけじゃないし、話題性からとりあえず触ってみたって人には受け入れられるかもしれない。

>スマホPRGとしても後発
スマホRPGにSRPGはそんなにないので目新しさはなくもない。
ストーリー画面もキャラ絵に吹き出しでテキスト読ませるような定型ではなく、旧作アーク的にキャラを動かして吹き出しつけてのタイプなのでそこに良ストーリーが乗ればワンチャンあるかもしれない。

結論、リリースはよ。
0517ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aba5-SP8M)
垢版 |
2018/08/20(月) 15:23:04.21ID:/UrYk0Mj0
アークの誕生日に配信してくれないかな
0521ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2bc3-xQfD)
垢版 |
2018/08/20(月) 18:28:21.05ID:7PlZGMa10
アークの誕生日なんか知らないんじゃないのか?
もしくは土曜にサービス開始したいから実は25日が誕生日なんですよ!とか言ってくるかもしれん。
0532ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0bb3-RScL)
垢版 |
2018/08/20(月) 22:06:51.24ID:8a52Trgq0
>ミズハは『アークI』のククルと『アークII』のサニアの過激さを足して、さらにポンコツ属性も備えているようなヒロインである。ワガママだがかわいげのある、ポンコツだがヒロインとしてはハイスペックと言える少女だ
受けるかな
0533ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb9e-B6o8)
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2018/08/20(月) 23:06:06.25ID:rKm8w2/H0
>>532
男子にはリーザタイプの方がウケると思う
0546ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdbf-+0ds)
垢版 |
2018/08/21(火) 02:08:01.57ID:idOwLha1d
>>544
すまんなコードいじっただけなんだ
詫びとして貴殿にはアークザラッドRに課金する権利をやろう

>>545
ボス系のモンスターって確か背景とかと一緒だからどーたらこーたらで難しいんだっけか
あー自分には無理だわと思って調べてすらいないのだが
0550ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2bc3-xQfD)
垢版 |
2018/08/21(火) 02:57:34.45ID:LkEoxQhg0
データ上にしか存在しない漢字の名前の刀って何本かあったよね。
ちゃんと説明もしっかりあってさ。

>>547
そのサイトのことかもしれんが、それが全部載ってるサイトがあった気がしたけどもう無いのかな。
0552ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb9e-B6o8)
垢版 |
2018/08/21(火) 03:22:38.62ID:su5YX+hO0
新しいの待った方がいい
0555ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr8f-Udkp)
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2018/08/21(火) 05:42:14.24ID:22xJdidWr
声優変更マジがっかり
しかも同時期に活躍してた声優もいるし
なんていうかこれを機会に過去の劣化リメイクとかに走るパターンだろうけど
PSのときの開発環境て本当の意味で神だったと改めて認識させられる
PS2もFF10でインパクト与えたけどドット系ゲームの終わりをものづけてたし
アークザラッドが最高峰のドットゲーだっただけにせめて声優だけは変えないでほしかった
ポポロは声優続投させたのにこの差は何?
0558ゲーム好き名無しさん (アウアウアーT Sa7f-83+p)
垢版 |
2018/08/21(火) 07:55:51.73ID:VM3PijRTa
推奨環境6s以上って書いてはあるけどとりあえず落としてみてから判断で良いのでは
推奨なだけで実際には動く事もあるし。
自分は明らかにスペック不足のandroidでFEHやってたよ
しょっちゅう落ちたけど
0560ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb81-hE18)
垢版 |
2018/08/21(火) 12:04:36.92ID:ube5QvSE0
シルバの事思い出してちょこが倒れたときスライム寄ってきたけど
あれはちょこの魔法が解けてスライムを器にして人間になってた村人のやつらがスライムになったってこと?
それならどうしてラルゴだけラルゴを保ててたの?
0561ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdbf-+0ds)
垢版 |
2018/08/21(火) 12:34:57.76ID:DGOlcp5Fd
要はそういうことだろうな

アクラにぶん殴られて体であるスライムが潰され、その後ハンバーグを振る舞って最後に消え去ったシーンから考えると…

ちょこに真実を伝えるためにラルゴの強い意思が少しの間だけスライム無しに実体化していたんじゃなかろうか
だいぶ無理のある考えだけど
0562ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdbf-WAjm)
垢版 |
2018/08/21(火) 12:42:58.28ID:5Zg04kKod
ちょこが記憶を取り戻しかけて魔法が不安定になって村人はスライムに戻る
(ラルゴの独白の前に村人は一度スライムから人に戻らないっけ?)
ラルゴは魔法の残滓が他より強くラルゴの姿を維持できた、と思う。

ということにしないとラルゴが狂言回しできない(´・ω・`)
0566ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdbf-+0ds)
垢版 |
2018/08/21(火) 13:07:09.18ID:BQqLnszId
>>562
さらに墓石から溢れるモンスターを誘き寄せる闇の力も相まってスライムの幻覚が解けかけたのかね
でもって墓石の破壊、ちょこの意識回復により再度村人の幻覚が元に戻ったと

ただし完全に元に戻った訳ではなく村人はちょこに敵視するように
そして時間が経つにつれアクラの闇の力により幻覚が薄まり再び来る頃には村は元の壊滅状態になった………ということか?

今まで考察したことがなかったからガバガバかもしれんが、こんな感じなのかね
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