ゼビウス(AC版)
スコアカンスト手前の最後のエクステンド(標準設定の場合996万)を過ぎると、
10点でも何か得点が入るたびにエクステンドするようになり、
画面下に残機マークがずらっと並ぶ。
残機数は8bitで管理してるので255を超えると0に戻ってしまうが、
画面下の残機表示はそのままなので0に戻ったことがわからない。
ミスったときに運悪く残機が0だとゲームオーバー。
というかそうでもなければ終わらなくなる。
ミス後再スタート時の残機数表示は1桁しか想定しておらず、
10機以上だと表示がおかしくなる。