ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ60
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次スレは>>980が建てること
かわき茶
ttp://www.pegasusknight.com/mb/fe4/index.html
章別会話イベント等
ttp://www.k3.dion.ne.jp/~neco/ainote/feseisen/sinario.htm
前スレ
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ59
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1559229748/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ただただ保守するだけの作業はつまらんのう
飯食うから最後の保守!! 乙保守
立てようとしたけどNGワードって怒られたわなんやったんやろ 私は>>1兄様のような人が立てたスレでなければ保守できないわ エスリンが独身だったらお似合いになりそうな人ベスト3
1.アレク…没会話が中々によかった
2.ホリン…2章で主婦に敗れる闘技場マスターが面白かったので
3.シグルド…兄妹じゃなかったらお似合いだと思う どんなときでも助け合おうと誓ったのは士官学校時代だから
エスリンが妻じゃなくてもおK
シグルドがディアドラと出会わなかったらお似合いになりそうな人ベスト3
1.エーディン…やはり物語の始まりになる人だし幼馴染良い
2.アイラ…敵国の姫を誠実さで味方にして、恋人じゃなくても5章でイザークに誘う信頼っぷり
3.ラケシス…親友の妹、ラケシスもシグルドなら納得しそう 動乱が起きなかったらエーディンはクルトの嫁になってたのでは…と思うてる
アズムールにいい加減嫁を取れとゴルァされて、グランベル次期王妃となるなら他公家の直系筋でないと釣り合わない
だろし、それならエーディンが一番安牌よね それで聖痕がラナに出ちゃったら、本物のラナオウ様が爆誕しちゃう クルトは「幼少時に親が決めた婚約者」とかいてもおかしくないと思うんだけど、アズムールはそういうのやらなかったのかな アズ「まともなん居なかったんやエーディンどでっか言いよるけどロリコンどころかペドやん」 ヒルダも候補の一人ではありそう
バイロン、レプトール、リング「うちの娘でも…」 17、8歳のディアドラの父なら40代くらい?
エスリン、ティルテュ、エーディンだと年は離れてるけど貴族様なら普通かねぇ クルトは若作りなのでそうとは見えないだろうけどアラフィフ シギュンと関係を持った時点で妃どころか婚約者や恋人すら居なかった…ってなると相当若かった可能性が高そうだからアラフォーくらいじゃね?
まさに若気の至り
ただこの時既にアルヴィスが7歳って事実を踏まえると、シギュンとはかなり歳の差があることにもなるけど やりたい盛りの十代後半と三十台前半人妻の不倫てとこか べつに結婚しての子供じゃないから
結婚適齢期に子供ができたとは限らないぞ
漫画版も結構若い年齢設定があったと聞く グランベルに遊びに行ってヴェルトマー公妃になってからヴィクトルが自殺、クルトの子を身ごもって
蒸発した時のアルヴィスが7,8歳位だったからクルトとの不倫してた頃で25,6でないかい? クルト19歳、シギュン27歳くらいかな(あくまで個人のイメージ) 若気の至りで外に飛び出したのは10代後半くらいで
20そこそこでアルヴィス産んでるのかなと思ってた
隠れ里の人ってシギュンやディアドラ出てってもひっそり暮らしてるの?
血筋の世話人というわけでもないのかな村の人 >>36
隠れ里の住人はロプト教徒だろうからそうそう世間と関わるわけにはいかないのかも
アルヴィスの時代にはロプト教が合法化されたけどセリスはどうしただろうな 内外から忌避されるまでに至ったのだから看過する訳にはいかない
当然廃止か最低でもマイラを偶像とする内容改変は必須 イードの神殿を見て思うところはあっただろうから、それなりの対応はしたのかね ロプト教を認める訳にはいかんから、ゆるやか〜に改宗するようにしていったのかね ハンニバルにレッグリング&ナイトリングと追撃リングと攻撃する武器にキラーボウと☆細身の剣と持ち変え待機用に☆手槍持たせたら最強!
ヨハルヴァにレッグリング&ナイトリング持たせる場合は追撃リングと攻撃する武器にキラーボウと☆勇者の斧に持ち変え待機用に☆手斧持たせたら最強! レッグリング、ナイトリング、追撃リングはそれぞれ一つしかないよ 3部があったとしたら、ロプト教団と帝国の残党との戦いって感じだったのかね スカラクはラクチェの連続が無駄になるからスカが勇者、ラクが銀の大剣が良くね?と思うが
実際プレイしてると何となく武器が逆になる(´・ω・`) 勇者の剣はセリスとナンナにいっちゃうな
セリスは連続持ってないし必殺ないとティルフィングでも倒し切れない敵がいるから
ナンナはカリスマ持ちでさらに戦力として底上げしたいから 天然連続持ちに勇者持たせられない&天然必殺持ちに星付きもたせられない
の、貧乏性の俺はスカ勇者、ラク銀大
セリスはシグルドの形見の星付き銀剣、パティに貰った勇者はオイフェに行く 騎兵しか使わんから星付きの勇者をセリスに星なしの方を必殺持ってるリーフに渡してるな
デルムッドにはセリスの持ってた銀の剣持たせて連続突撃必殺のおみくじを楽しんでる
スカラクは闘技場で元気に鉄の剣振ってる スカラクは獲物はなんでもめっちゃ強いからなぁ
スカサハに盗賊の剣もたせてパティと恋人にすれば立派な追いはぎカップル 3章闘技場のデュマってクラスチェンジ無し・ゆうしゃの剣無しのラケシスでも勝てますか?
ここをゆうしゃの剣持たせずクリアできたら1ターン短縮できるんですが、デュマが強すぎます・・・。
いのりの剣も範囲外だし必殺化した武器もありません。 >>51
笑えるんですか? 初ターンシルヴィアをゆうしゃの剣回収じゃなくて進軍に使えるので短縮できそうなのですが。
>>52
すみません。めっちゃミスしてました。
デュマではなくゆうしゃの槍を持ったやつでした。 別に闘技場なんてクリア直前まで行ってからやっても良いんだから、海賊狩りで必殺化させた勇者の剣か銀の剣があれば全く育ててなくても剣は楽勝でしょ そもそも早攻略でも2章でリターン降らせてればCCか、その手前まで余裕なんだけどね
闘技場勝てたら短縮できるって意味わからない 3章に関してはラケシスが最初にクラスチェンジしとくとエルトシャン兄さんの説得が早くできて短縮できそうかなと。
2章最短クリアだと、エリートとリターンで確かにCC前はもっていけるのですが、やはり勇者の槍が鬼門になってくるんですよねぇ。
2章でハガネの必殺化を優先すべきだったかなぁ。 エルトの説得のターン短縮関係なくね?
ターン短縮ってシグルドがどれだけ先に城を制圧できるかだよ? エルトシャン説得はシグルドが城を攻略している間に良い感じの位置に待機しとけば良いだけでは
ラケシスは4章までにはCCさせときたいキャラではあるけど3章ではそこまで必要でもない 2章でハガネの必殺化しとけばっていうけど
鋼の剣必殺化目当てなら普通1章でやるもんじゃねえの?
いやどうせ☆付けるなら〇〇の剣のほうガーっていうのはこの際置いといてさ 1章ではがね必殺化やったことあるけど、思ったよりターンかけちゃって以降の章を挽回できるほどの効果なかったな
2章闘技場でアレクやノイッシュが制覇できるのは楽しいもんだけど >>64
んー、章開始時点で制覇するのが時間的な意味で楽だなと
そこまで調整必要なくなるし 銀や細身ならともかく鋼ならターンかけずに必殺化できるでしょ
序章から徹底してシグルドに集めればマーファ制圧時点で☆65くらいにはなる ラケシスに限れば銀必殺でも良くね。ヘズル弱もあってCC前から剣Aだったような はがね必殺の為にシグルド全部に経験値与えちゃだめだろ 意識しないでプレイしてると赤緑どっちも独身で前半終わる
追撃デフォ持ち二世の親、デフォ無し二世の親とそれぞれ見てももっと使える競争相手がいるから
わざわざ赤緑をチョイスする必然性が無いのよねぇ 駄目なことはないっしょ
半端に☆を散らして必殺化できないよりは必殺化して闘技場で勝ちやすくする方を選ぶ
序盤なんてシグルドを徹底的に鍛えた方が楽だしキュアンも勇者の槍を手に入れれば戦力になる
弱いキャラの育成なんて海賊狩りから本気を出すくらいでも十分 >>70
何事も愛よ愛!
アレク×ブリギッドのチャラ男と姐さんの組合せや
ノイッシュ×シルヴィアの堅物騎士と無邪気な踊り子の組合せに萌えるのよ! アレブリいいよね…
ジャムカとブリギッドだとなんか妥協感があってかわいそう 攻略するだけなら固定面子だけで十分だからカップリングなんて好きにやればいいのよ >>73
ミデェールとジャムカだとこっちの受け取り方によるのかもしれないけど
あの5章会話が「は?」って感じがしちゃうんだよなぁ
姐さんの可愛さが出るアレクは良い 本当にブリに惚れたし、だから結婚して子供もこさえたのに
この期に及んで
「エーディンの替わりなんでしょ」
みたいないじけたこと言われたら悲しくて怒るやん 『意識しないで』の定義がよーわからんがアレシルは成立しやすいやろ
恋愛度はレヴィンに次いで2位やし(会話込み)、性能的にもそこそこ
ってか赤緑とも親としてはそこそこ人気やないの?
本人たちの性能はうんこやけど 妥協感もどうしても出がちだけど、弓兵同士で絆を深めたという妄想ができるからあんまり気にならんなー 双子の片割れに少なかれず好意があって、その後にもう一人に行くってことは疑われてもしゃーないことよ
双子じゃない兄弟姉妹でも兄に惚れた後に弟ってのも普通は避ける ブリギッドがそう感じるだけの何かが言動の端々から出てた、ってことかもしれない
ただそういう疑問は子どもつくる前にぶつけて解消しとけよとも思う
後々ぎくしゃくするようなことになれば不幸になるのは子ども達なんだから
という訳で姐さんから「浮気は許さない」発言を引き出したアレブリが至高です デューは一体何者だったんだ 裏設定みたいなのは特になかったんかな あの会話見た時にデューって女だったっけ?って真面目に考えて占い屋行ったわ ネタニマジレスカコワルイがアーッ!!て趣旨で言ってる訳じゃないだろあれは
LoveでなくLikeて意味で
1章から5章まで2年半は経過してるからデューも実際には成長して背とかも伸びてるのだろな 金髪ムキムキでジャムカより成長したデュー「おいらさ、ジャムカのこと好きだったよ」 デューにとってジャムカは命の恩人だけど
ジャムカからすればエーディンのついでに逃がしてやっただけ、という
温度差みたいなものがあったのかな 大沢版漫画でせっかく子世代に出てきたのに死んでしまって残念だったな >>92
何かの漫画で「ヴェルダンの王女ジャムカ」という屈辱の誤記をされたケースを思い出したw
話変わるが、個人的に今作でアゼルが設定濃い割に脇役なのがちょっと気になった。
「ファイアーエムブレム」的にもアゼル主人公で、セリスがアゼルとディアドラの子でよかったのでは? 筋肉ムキムキデュー「おいらさ、ジャムカのこと好きにするよ(ニチャア)」 世紀末救世主デュー「ジャムカはもうオイラのこと好きだよ」 デューとジャムカの会話はこいつらにも友情めいたもんはあったんだなって思えて好き
他にも同性会話あれば良かったのに ジャムカも助Aされたらデュー相手でもされるがままなんだよな >>94
異母弟から異父妹をNTRとかドロドロすぎない >>94
ファイアーエムブレム(炎の紋章)的な意味だとアルヴィスが主人公なんじゃない? アゼルの子(例えばアーサー)もありだけどどうしても婚姻システムがあると薄れちゃうねえ レスターだと炎魔法も使えないし
アゼルがシグルドより先に駆けつけて主役で進む展開は面白いかもしれん >>101
外伝と暁はそれに当たるんじゃない?
どっちも複数主人公でマージじゃなくて神官系だけど
あと覚醒も一応そうなのかな? FEに限らず、主人公が魔導士系のゲームって少ないよね 覚醒のルフレは剣と魔法の二刀流だけど高難易度になる程魔法しか使わなくなるよね
リザイア地雷最強ゲーだし
そして同じ感覚でマイユニを魔道士にすると序章で詰む新紋章ルナティック… 覚醒の話を関係ないスレでペラペラ喋るやつとかキモい >>100
それありうるなぁ…アルヴィスが鬼畜すぎるし。
>>102
シグルドは最初から上級職の騎兵なので、主人公というより若くて成長のいいジェイガン系って感じが
初見時にあったんだ。 FEで初期上級職(しかも騎兵)の主人公って珍しいよね。 >>112
FEでもマルスみたいにCCしない主人公はいても初期上級職の主人公はシグルドだけじゃないかな
CCでレベルリセットされない唯一のFEだからそれも当然であるけど まってシグルゥってもしかして初期ステからクラスチェンジボーナスぶん引いたらかなり貧弱なのでは…? そんでも追撃と銀の剣だけであれだけ無双できるんだから良い主人公だよ
マジで自由恋愛させたかった 元々ロードナイトはステータスというより銀の剣と指揮官補正でゴリ押してるとこあるしな
上限だけ見たら劣化パラディンみたいな感じだし シグルドの初期ステ個人値はレベル5であることを差し引くと及第点ってとこ
アレクに血統ボーナスがあるのがシグルドって感じよ >>119
そう言われるとめっちゃ生々しいなw 血統強し 血統抜き成長率が一番高いのはデュー
次いでフィンとホリン
初期値は知らん >>119
それくらいデチューンしないとゲームバランス崩壊しちゃうんだろな
地のスペックがべオ並で指揮補正込みだったらシグルド単騎翔けとか余裕 クラスチェンジ後のベオは馬に乗ったジャムカだからなあ
血統抜きだったらアーダン様にも戦力的な意味でワンチャンあったのだろうか シグルドが凶炎に倒れた後すぐに髪が蒼くなりバルドが光り輝くアーダン「こ・・・この力はシグルド様の・・・・何という・・・!」
なお素早さ 移動5の時点でもう論外だからなぁ
騎兵で何でも出来るせいで移動6の歩兵ですら留守番になるのに >>126
アーダンてバーハラの戦いの開始時に1人だけメティオ2回くらってなかったっけ
シグルドが凶炎に倒れる前にアーダンが倒れてそうだが それだけアーダンが恐れられている証なのだ
さすが固くて強くておそいアー様
たいきゅうりょくは2ばいだゾ(魔法はやめて魔法は) アー様なめんな
力守HPだけは伸びるからメティオ二発なら耐えれるわ
他所さまの受け売りだけどあのシーンのロートリッターは内部データでは相当ショボイそうな
多分全員Lv1 負けイベントだからしゃーないけど、普通にプレイしたらアイツら絶対勝てるからな 状況的に固まって警戒もしていないタイミングでメティオを何発も落とされてるんだからそれだけで壊滅しても可笑しくないのに女性陣はほぽ逃がしてるだけですごいわ
レヴィンなんてマンフロイに肉薄する所まで行ってるんだから(あれはバーハラ逃げた後の可能性もあるが) 嫌な予感してたジャムカデュー辺りがすぐ動いたんだろうなぁ 一応全員でお目通りしてる絵になってるけど、あれ女性陣の大半はあそこにいなかったんじゃないかね
エーディンはリューベックでオイフェたちと一緒に逃れてそうだし
7章会話で生まれたばかりかお腹にナンナがいるラケシスはフィノーラ辺りで待機してそう
シルヴィアは非戦闘員だし、ティルテュは父親を亡くした直後でバーハラまで行く気力はないかもしれない
恐らくリューベックで双子をイザークへ逃して、性格上も最後まで戦場にいるアイラはいたと思うが… アイラ・フュリー・ブリギッドはいただろうな
ほかの4人がいなかったとしたら戦況的にかなりキツくなるな
カリスママスターナイトに踊り子、超回避の回復役に火力のあるマージファイター
敵フェイズから開始だろうけどマジでバーハラの戦いやってみてぇわ バーハラの戦いでググるとチート使って奴らと戦う動画出てくるな
大して強くない上全然動かないから一方的な虐殺になってる 子どもが出来たタイミングによってはシレジアに残った人もいたかもしれないね
男性陣でも、エーディンの旦那や正式にシグルドの家臣部下じゃない奴(傭兵のベオや行き掛かり的に同行してきたデュー辺り)は護衛として子ども達とイザークに渡った可能性もあるし
まぁカップリングにもよるけど
全員で凱旋してる画になってるのはぶっちゃけシステムの都合だよな グランベルでは凱旋式は武装解除して行うという決まりがあって
シグルドをティルフィングのない状態にしたうえで
隠し持ったファラフレイムやメティオで焼いたんじゃないかなと思ってる
シグルド軍側もいやな予感を持ってた人だけは武器を隠し持ってた 確かに完全武装して国王に会いには行かねえよな
なんか納得した OPデモでシグルドがアルヴィスにティルフィングで斬りかかる場面が出てくる 射程外から囲まれて弓で射られたり魔法で丸焦げとかなら
武装しててもひとたまりもないだろうなあと昔は思ってたけど
VSアルヴィスあるんならあがいた上でシグルド軍も壊滅した感じなんだろうかね
カップリングによるセリフ差分も作れないだろうから
ドラマチックになりそうなバーバラは一瞬で終わらせた感はある 普通の武装を解除してる可能性はあっても神器は持ってるだろうな あえて詳しく描かないからこそのシーンだと思う
色々やられるとなんかね ブリとシグルドが一発ずつアルビスにぶちこんでればアルビス死んでたよね レックスでランゴを、ティルテュでレプトールを殺すのは皆やってるだろうけど
アルヴィスのスペックが序章のまま(リカバーリングは無し)ならアゼルがサシで兄を殺る事は可能だろか
魔法より武器で殴った方がダメージ入りやすそう 乱数調整で力あげてファラフレイムに1撃耐える耐久も確保して勇者でざくっとやれば倒せないこともない そりやゲームの都合上バトルはああだけど
普通に喋っていたり、受勲など跪いているときなどに
首元に刃物を突き立てられたら死ぬ
しゃーない。 マージナイトはデフォ剣Bなんで勇者は使える
と言うか光の剣が必殺化してるならアゼルでもアルヴィスにそこそこの勝率で勝てると思うぞ 必殺光の剣もってたらアーサーでもアルヴィス倒せんのかな
いっつもセリスで殺ってた セイジアルヴィスは補正込みで守備20くらいだったな…
ティルフィング装備シグルドの追撃で普通に殺れちゃう… (見切りの事忘れてた…)
と言うか今3DS引っ張り出して序章プレイしてアルヴィスのステ調べたらHP60守8+10魔防22+10と意外と防御面脆かったり
これなら勇者の剣や光の剣にパワー(マジック)リングで底上げすれば結構なダメージが稼げるな セイジでも力が高いのはエンペラーにクラスチェンジしただけでゴリラになるのを突っ込まれないようにするため…かな そういえば個人的にエンペラーの光闇以外全武器Aの仕様は何だったのかなーって思う。
アルヴィスは魔法しか使わないし、闘技場のゼウスのためでも剣だけAでいいような。
仮に「エンペラーならこれぐらいあった方が見えがいい」という判断としても、
ダークプリンスは魔法系しか使えないのに。 バロンの上位みたいなもんだからバロンより減らすのも微妙な感じがするからだろう 銀の大剣も持ってなかったっけ
まぁバロンに+αする形で作ってるから適正を削らなかったんだろうけど アルヴィスはエンペラーになって大盾の代わりに連続無くなって弱体化した
待ち伏せ連続トールハンマーのほうが怖い 守りに特化したのか
長年攻められまくったのかもしれん デュー×ジャムカとかレックス×アゼルとかシグルド×アルヴィスとか、お前らホモ話好きだなぁッ!
おっさんずラブでも観に行けよッ! >>170
ただの他人やんww
強いて言うなら兄の嫁さんだから義姉 兄嫁って考えると『義姉弟』だけど、二人ともアルヴィスの弟妹って考えると『義兄妹』になる戸籍的にはややこしい関係 アル公「やめろユリウス!そこはうんちを出し入れする穴だ!」 便移植は有効性がある医療とされていますが、肛門から直接入れません アーダン父の二世キャラからアーダン似の子が産まれる可能性があると思うと無駄にスリリング 父親でもこの顔グラが変わってほしかったよな、父と母の組み合わせでどんな顔グラの子ができるか楽しみが生まれるし
もしリメイクあるなら親世代の男キャラ×女キャラの全パターンで、ダブリ無しの子供固有顔グラを用意してくれるとうれしい
信長の野望は武将1000人の顔グラダブリ無しで用意してるんだからできないことは無いはず そんなんしたら顔で選んでまうやーん
髪色くらいなら妥協できるやけど顔まで変わるとなると・・・
今でも悩みまくるのに胃に穴が開きそうよ 既存顔グラの組合せが王道認定されそう
髪色変えるのってファンサイトとかで既に画像あったりしないかなー 金髪ラクチェとか見てみたいが、娘は母似だから固定になっちゃうか 既存顔は容姿からある程度推奨の父親が伺える
シナリオや能力的にクロード父コープルやレヴィン父セティはわかるがレスターがレックス父指定顔なのは解せない >>184
あれレックス似って訳じゃなかろう
顔はエーディンに似せて、髪はシグルドぽいというお遊びを感じる
リング卿の若い頃の髪か、エーディン母の髪が青かったってのが無難だろうが 過去スレで聞いた話だけど当初は父親によって子の顔グラが変わる仕様にするつもりだったそうな
結局廃案になったけど、レスターはレックス父の、ラナはアゼル父の時の顔グラの名残だそうでさ 髪色くらいは父親依存でよかった気がする
緑髪のデルムットナンナ死神は気持ち悪い気がするけど >>187
最初からそれなら受け入れたけど、もうラクチェは黒、パティは金って刷り込まれてるから無理だなぁ
変わるなら職種が違っても親の武器は使えるとかのがいい
斧振り回せるティニーとか、フォルセティぶっ放せるレスターとかなら面白い よく考えたら聖戦グラのナンナで緑はアリだわ
トラキアのグラで想像したから気持ち悪かっただけで トラキアナンナは力の成長25しかなくて笑う
ヘズルの血はどこにいった トラキアは上限下がったのもあって全体的に成長率抑えられてるから…
なお一人だけ神器を持ち込んだやつがいるもよう 残暑が暑いのでブリザード使えたら便利やろなぁとしょうもない妄想(´・ω・`) >>193
不利は付くけどそいつを結構な確率で撃破可能な奴もいる模様 >>185
4コマで「シグルドの子じゃね?」って疑われるのがあったなw
父親ネタだとラケシスの相手はどっちがトラキア776で正史なのか大いにもめたのは有名だが、
火の玉の4コマでそれネタにするのはいいとしても、佐倉忍の「本をまたいで設定継続」で、
別の本読んでないと意味不明なネタはどうにかならんのかと思った。
(佐倉忍版は「フィンと結婚したがベオウルフと浮気して子供をもうけた」という外道設定。)
一発ネタで「フィンが妻寝取られてた」、「ベオウルフがあっちこっちの女と子作り(フェルグス)」、
とかやられるのは別にいいんだけどな。 トラキアは上限20だしレベルアップ40回近くあるし聖戦士の書で成長率底上げ可能だから25パーくらいなら問題なし
聖戦にも聖戦士の書ほしかったな、中古屋経由だと難儀だが 意図的に戦場でのアイテム交換不可にした系譜と成長率バッファアイテムは相性悪いからな えぇ…いらんだろ
紋章の星のオーブとか外伝の天使の指輪とかレベルアップの度に受け渡すのダルいじゃん
開発もそう判断したからリメイクで成長率底上げアイテム全部削除したんじゃないの
最近の作品だとアイテムじゃなくて兵種によって成長率に補正かけてるな 結局体格システムで割をくうのは女ユニットだからなぁ
力/4ぶんの数値軽減とかでいいとおもうだもしくはHP/10とか 散々言われてることではあるけど、ほんと斧と炎の不遇はどうにかならんかったのか…… 斧は二世キャラで使える奴が居ない、炎はボルガノン入手遅すぎと意図的に不遇にしてる感アリアリ 武器重量相殺が可能になると射程1-2以外息しなくなるからダメです
リーフが斧使えるんだよなぁ、引き継げないだけで ああ、自由枠でって意味で
もし居たら父ちゃんレックス一択になりそうだけど 聖戦までの斧不遇からのトラキア斧優遇は異常
なお炎 メティオは手に入るの早いけど炎Aにするのがたるいw 聖戦の場合武器の種類が露骨に剣だけ多いんだよなw
(重さの設定もこれだけ細かいし)
どうせシステム一新するならモーションの流用考えても剣と斧区別せずに、
「近接(剣・斧・メイスなどで「振る」動き)」「長柄(槍・棒などで「突く」動き)」
「飛び道具(弓・投石器)」ぐらいでもよかったのでは?
(で、斧は安いけど重くて命中悪い。) 初撃で必殺発生の場合がに股歩きに残像が発生(速度はそのまま) あのカニ歩きはなんなんだろうな
どういう経緯で生まれたのか知りたい 古くよりヴェルダンに伝わる、相手を幻惑し間合いを見誤らせる歩法 メタ的な話になるけど
初代で戦闘アニメーションのコマを極限まで省略して
2コマで歩くようにしただけでしょ >>217
その幻惑低レベルのフィンぐらいにしか効いてないじゃないですか >>217
尚せっかくのヴェルダンの秘技も、加賀御大の好みによりジャムカには受け継がれなかった模様 幻影異聞録♯FEリメイクってなんでや
次は聖戦ちゃうんか
あんなもん微塵も興味ないぞ リメイクは無くていいけど闘技場バグを修正した移植が欲しい リメイク欲しいよ
不安のが大きいけど出てみなきゃわかんないからね
ガッカリメイクになるだろうけど神リメイクになる可能性も0ではなかろう
気に入らなきゃ旧作SFCに帰ればいいだけなんだし アドラ一世が消されたリメイクが出されたりするのに、期待する信者は幸せだな 聖戦リメイクとかどんなに上手くやっても荒れる未来しか見えないけどUIやテンポが快適になった聖戦ならやってみたい
マップ戦闘でも結構時間がかかったり敵や同盟軍のターンがかなり長かったりは今プレイするとさすがに気になる 戦闘システム面でトラキアを逆輸入した程度のリメイクなら欲しいわ、必殺追撃はトラキア仕様、必殺係数はいらんよ
特にバトルアニメOFFの演出やレベルアップ表示はトラキアで大きく改善されてる 流石にリメイク出されたら今後任天堂製品は一切買わん 最新作は同姓カップルもいけたらしいし聖戦リメイクもそうなったらいいですね
なお子供は平民の模様 ネタ扱いでレックスがホモにされそう
見たくねーわ… ネタはネタとして楽しいけど、実際のレックスは友達想いの良いやつだもんな
アイラ、ティルテュとの終章会話もかっこいいし 実際親友のアゼルのために実家と敵対するシアルフィ、ユングヴィを助けに来てるんだから凄いよなぁ レックスは最後ああなることまで考えて参戦したんだろうか? エーディン助け終わったあたりで帰るか帰らないかみたいな話もあったんだろうなぁ
アグストリア追われるところでも一悶着ありそう 逆らってただけで、実家から『帰ってこい』って催促もされてはいたんだろうね
たぶんアゼルも ランゴもレプトールも5章で息子娘と対峙した時は動揺してたよな
レプトールは家の名誉の為に娘殺す腹括ってたけどレックスは最初から父親殺す腹括ってたのも、レックスらしい ティルテュがレプトールを殺せないって言ったのに対して、アゼルがそれでいい、だから愛したって言ってるの好き >>233
さすがに実家と殺し合いの関係になるまでは思ってなかったろうな
でもアゼルを恨んだり自分の軽率さを責めたりしてなさそうなところがいい男だ レックスは精神年齢が高いのか実際にアゼルより年上(歳の差親友)なのか、未だに迷う レックスはシグルド達と同世代じゃないかな(20代前半)
アゼルやティルテュとかは10代後半だろうし レックスはシグルド世代より下じゃないか?
同世代ならタメ口きいてると思う レックス・アゼルは二十歳前後で、ティルテュは十七くらいのイメージ 2章時点で「20年ほど前」ってことと
3章でエーディン20歳なので
アルヴィス27±1、アゼル20±1くらいか あっ、アゼルがエーディンより年下って台詞があったので
アルヴィス26以下、アゼル19以下か 社会人:シグルド キュアン エルト ホリン ベオ クロード ブリギット アーダン
大学生:ディアドラ エーディン アイラ レヴィン フュリー ラケシス ジャムカ 赤緑
高校生:エスリン レックス アゼル ティルテュ シルヴィア
中学生:デュー
なイメージ ディアドラは1章時点で17〜18歳って言われてたね ディアドラの年齢も、あのじーさんの記憶が曖昧だったら実は20歳超えの可能性もアリと見て良いのかね?
というか赤の他人の子の年齢なんて普通覚えてないよな
リアルでも何年も会ってない友達の子どもや親戚の年齢なんかうろ覚えだろうに
>>245
緑が一人足りない件 フィンは公式で776時に34歳
序章757年だと15歳前後ってことになる 騎士見習いならそんなもんかねぇ
とてもオイフェと近似とは思えんが おねショタはデューだけじゃなかったのか
下手したらフュリーやシルヴィアより年下…イケる 前半のフィンはキュアンとしか会話がないからお仕事モードしか見れないのよね
素だとあどけなさを残してるのかもしれない
恋人会話欲しかったなぁ 会話のある娘の母親がエーディン、アイラ、ラケシスと2人は年上なのが中々良い
デューに続くお姉さまキラーだったのかもしれん あいつ可愛い顔してシグルドタイプだったのかもな
出会った瞬間結婚してくれってストレートに口説くのかも 今更ながら不思議なのは「ゲイボルグ」という槍が出てきて使い手は女性(アルテナ)なのに、
なぜか「スカサハ」を無関係なキャラ(男)の名前にチョイスしたのはなぜなんだろう?
元ネタと使い手が違うだけなら、トールハンマー→イシュタルとかもそうだが、
ブリアンに当たるキャラが「トール」で、イシュタルの神器が「トールハンマー」だったら
「いや、これはトールの武器につけてやれよ。」になるだろうし。
バルムンクとシグルドは百歩譲って「ジークフリートとシグルドは別人判定」といわれればいいけど。 父親候補の一人の名前あたりで察せられるように、
アイラのイメージがスカァアなのからスライドしてるんでしょ
逆にゲイボルグの方は持ち主のイメージを武器に背負わせたケース
というか、別に神話のコピペで作ってるゲームじゃないんだから
どこのイメージを切り出すかで違うのは当たり前だろう >>258
単純に、加入タイミング的にその3人がフィンとカプらせやすいからそーなったんでねぇの? 神話だとノイッシュとディアドラが恋人って聞いてびっくりしたわ 10代の幼馴染を孕ませる展開が最高に股間を熱くする 名前ネタだともう一つ気になったのが、北欧・ケルト神話ネタ中心なのに
メインキャラのセリスやユリウスはこれ系統じゃないのはなぜなんだろう? そらちょっと貸してもらってるだけなんだから全部その系統でまとめなきゃならないなんてことはないでしょー 名前だけじゃなく設定とか世界観も借りてくるってFateの影響かね アベンジャーズとかもそうかw そもそも「名前の由来は神話です」なんてよくある話じゃない?
そんなにこだわる方が珍しいような… 名前つけれるゲームでカーソルぐちゃぐちゃいじってランダムで名前つけたら
ペウヘモとういうなんとも言えない名前になったしな >>271
神話は他人の創作の集大成だぞ
北欧神話はラノベ ユグドラ大陸の総面積と総人口てどれくらいなのだろう?
大雑把な指標だけど10世紀〜15世紀のドイツの総人口の推移が350万〜650万人 雪国、森林、砂漠、山岳地帯とバラエティに富んでるから国土は広そう 動員兵力は人口の1%くらいらしいが、臨時だから2%として、
ユニット1に数百人は兵がいるらしいので、とりあえず300とする
1MAPで60ほど敵ユニットが出てくるとすると兵力は2万
それを6MAP分で12万、予備兵力がその半分程度いるとして、セリス軍もいれて全兵力20万程度
これが2%とすると50倍で人口1000万くらい? >>278
トラキア(1ユニット100人、ソースは逃走する市民)から計算していくと聖戦は1ユニット約3000人になるはず 序盤のキュアンはフィンだけでなく数百人の兵を連れてるとインタビューにあったんだ
トラ7の場合は騎馬だと1ユニット10人程度の計算になるから市民と兵ではまた違うようだし マップによって連れている人数は違うというのが公式見解では? 違うんだろうけど細かいこと言ってると話が進まないからね
フェルミ推定ってやつ そういう話なら便乗して 各人のパラメータってどう理解してる? 基本は個人の能力値なんだと思ってたけど、部隊としての総合的な能力値と見るべき? アイラが緑色に光るからと言って
舞台全員が分身したら怖いしなあw 神器万歳な世界観からして雑兵はいくらいても戦力としては変わらないレベルなんじゃないかね
強いていうならクラス補正値が部隊分とか? >>279
3000人もの人員を辺境でも一気に補充してくれる教会の支配力よ >>278
戦争で人口が5%死ぬと国家の機能がマヒするって言われてるよな
ちなみに第2次大戦でソ連が失った人口は2000万人で人口の10%
ドイツ700万人
日本300万人
フランス60万人
イタリア40万人
イギリス40万人
アメリカ30万人
ソ連ww 疫病だと老若男女満遍なく死ぬけど戦争だと若い男ばかり死ぬからね(民間人の犠牲もあるけど)
人工ピラミッドが崩壊しちゃう >>280
1ユニットは1小隊
キュアンも直属の小隊を連れてる
軍記物シミュでよくある設定 つまり熱い告白やお寒い惚気も衆人環視の中で行われてるのか
兵達の士気だだ下がりやろうなぁ まぁ国王や王子クラスがお供たった数人で戦場に行くなんてロマサガ2以外ありえんだろうから
実はあっちも1キャラにつき兵士100人くらいを体現しているのではと思えてくる >>293
でもそれを言い出したら、ふらふら世界中旅してる王子様お姫様なんてRPGには山ほどいるし…… つまりデューは子供ながらに子分を大量に引き連れた盗賊王、
ホリンは闘技場の帝王、
シルヴィアは旅芸人一座の座長兼踊り子ということでよろしいのか 残りHP1で隊長以外全滅のユニットにリカバーかけたら死んでた雑兵がひょこひょこ起き上がるのだろか
こわい(´・ω・`) >>297
実際天地をくらう(RPG)とかリアルにHPを「兵士数」で表現して
敵の攻撃で兵士死んで回復系術で復活するw シルヴィアやリーンが踊る時って何百人もの踊り子たちも踊ってるのか
リオのサンバカーニバルみたいなことが毎ターンおこなわれてるんだな >>299
そりゃ4人一気に再行動出来るんだしカーニバルなんだろうな シルヴィアリーンレイリアみたいなのがいっぱいいるとかパラダイスやん
ちなみにレイリアが一番好きです そんだけいるなら一人くらいポロリがあっても良いのでは 風花雪月とかいう暁以降のFEの名を冠した贋作を「聖戦に匹敵するストーリー」とか言ってるイキリがあちこちで後を絶たないんだけど
どうにかならないの?挙句にはリメイクとか言ってる声もでかくなってるし >>305
オタッフがその声を真に受けてリメイクなんて最悪の事態に陥ったらどうすんだ
そうじゃなくても声がでかいが奴が多くて不快
風邪の内容も聖戦には及ばんほど話は穴だらけだしな 天地を喰らう懐かしい
兵士数が減ると攻撃力も減るのが理に適ってて好き
FEでも瀕死時のペナルティーあってもいいのよ?
と思ったけどベルサガうざかったからやっぱなしで >>299
戦闘中なのに皆そっちばっかり見てそうww
それ目当てに出店とか人とか集まってきそうだな HP=兵士数=攻撃力のシステムは同じIS製のゲームボーイウォーズとかでやってたぜ。そもそもSRPGから生産とか面倒な要素を排除して間口を広げようとしたのがFEだからな。リアル過ぎると面倒になるだけだ >>306
書き方がもう老害だよ…
よそ行って聖戦の名前出して暴れるなよ頼むから 1ユニットで兵3000と聞いて鬼畜王ランスを連想した俺
鬼畜王で兵3000ならかなりの大部隊だなあ
リーザス副将数押し系ユニットでも1400〜1500なのに >>298>>307
天地を喰らう1は兵糧があって、兵士数が増えると兵糧の消費も増えるんだぜ
2ではなくなったけど たしかトラキアで「コノモール将軍が兵100騎ほど連れて駆けつける」とかいうセリフがあったが
実際に来たのは12ユニットくらいだった記憶なので
トラキアだと1ユニット10人弱くらい? トラキアは聖戦以上に章ごとの差はでかいんじゃないの
序盤はそれこそ一ユニット=一人でもおかしくないし、セルフィナ達と合流する辺りからはそれなりの規模になってるでしょ >>312
なのでLvを上げすぎると逆にクリアが困難になるという… フォルコープルのときのトラキア
トラバント「(´・ω・`)君の息子のその魔導書、フォルセティの書じゃない?」
ハンニバル「ただの本ですよ(´・ω・`)」
トラバント「(´・ω・`)君の息子のその聖痕、フィルセティ直系のそれじゃない?」
ハンニバル「ただの中二病ですよ(´・ω・`)」 中二病で済まされる聖痕www
初登場時からフォルセティ使えたら人質にならなかったし
なんならその場でトラバントやれたのになぁ コープルで思い出したが、彼とユリアとくっつけるネタが同人やアンソロジーで多かったのはなぜだろう?
ちょうどユリアと入れ替わりでコープルが参戦するせいでこの2人は恋愛の進行度がギリギリ足りなくて、
恋愛が絶対に発生できない仕様のケース除くと唯一不可能なのに。 不可能だからこそじゃね?
ゲーム内でできることはゲーム内ですればいいのだ
できないからこそ自作するのだ というかそんなに多かった?
アンソロでやたらユリアとラナを対立させたがる約一名が描いていた記憶しかないけど 昔、聖戦の系譜で捻くれたシグルドとセリスが主人公のSSがあったんだけど、
誰か知らない?ギャグ調の。
記憶がうっすらすぎてあんま覚えてない。
ペガサスは空を飛べるから貴重だよ、飛べるからねとか言ったりしてた。 >>321
くっつけようとしてたのは主に一人の作家さんだったな
ユリアは断然セリスが人気だったし、コープルはパティとたまにくっつけられてる位 >>321
確かもう1人「セリスにヤンデレなユリアが最後にコープルとくっつく」というのがあった記憶がある。 アンソロといえば、普通の商業アンソロなのに一人だけホモっぽい話描いてる人がいて、子ども心にものすごい場違い感を覚えた一冊があったなぁ…… アンソロジーで意外だったのは、子世代代替キャラ出すと大抵の人が「代替組としてのネタ」として使う中で、
普通に「アレスに助けられるヒロインの踊り子(リーンでも話は成り立つ)」でレイリアを1話丸々使った人がいて、
この人(確か飛鷹ゆうきさん)レイリアが好きなんだなぁと思えたのを覚えている。
何で覚えているのかというと、このレイリアがすごく色っぽいんだわw 古参気取りの覚醒以降の豚が聖戦語るな糞が!
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part332 ・
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568590775/
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5dd7-+GTv [42.151.30.83]) [sage] :2019/09/16(月) 12:30:16.61 ID:xScUjQY10
今回はアンチが湧くのも遅いし少ないよな
それでいて過去作に比べて売れてるんだから
ユーザー満足度はおおむね高いってことだね
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f57d-oJiI [182.169.23.6]) [sage] :2019/09/16(月) 12:47:28.88 ID:r+/Cs1al0
今作はユグドラルとかエレブとか好きな古参ファンこそ刺さってる人多いと思うんだけどな
今回のスタッフで聖戦リメイクとかやってくれるなら数年以上かかっても待つ所存 >>327
レイリアがレイプ未遂されてびしょ濡れで「私は娼婦じゃない!」ってアレスに怒る場面や、
アレスが別の踊り子(結構色っぽい)の元に毎晩通い詰めていた話が出てくるならそれ。
火の玉アンソロジーの「恋する聖戦士」に収録。 >>331
そんなガチのやつじゃないから違うな
レイリアのパンツが白だったら解放軍に付くってやつだから
書いてる人は一緒飛鷹ゆうき まぁ当時ネット創作というものに触れられる人はそんなに多くはなかったし
簡単に手に入って、しかもかなりたくさんのアンソロや4コマが出版されてたからな >>333
4コマなら覚えてるわ
ひもぱん取れてたやつかな >>335
それ
スーパーソシアルナイトアレッシュとかいまだに覚えてるネタがいくつかある >>330
覚醒から入った萌え豚が聖戦をしたり顔で語ってるのに殺意が湧く
つかこいつらどうにかしろよ今のオタッフで聖戦リメイクされたら悪夢でしかない 昔…アレク見切り持ってんのか個人追撃もあるし種馬として有能やんけ!
今…アレク見切り持ってるけど子世代の見切りの活躍のタイミングを考えるとなぁ・・・ついでに弓きかないペガサスとか別に要らんし 魔防高い方が使いどころあるといえばあるけどさ
まぁチャラ男と真面目娘のカップリングに萌えるかどうかよ 使われない神器持ちの上にスキル無しのクロードが、それでも父親候補としてそこそこ重要視されるのは何気にスゴい事だと思う
やっぱ魔防って大事 魔防もそうだけど魔力にボーナス持ってるキャラもアゼルとの二人しかいないしな
レヴィンだと不安定なフィーの魔力がよく延びて魔法剣で運用しやすくなるのがでかい 魔力高い言うても期待値上では1しか変わらんけどな、魔力の成長率自体も25%と30%だから5%しか違わないし 戦士系の子だと魔防上限が低いからあんま意味無い
メイジ系父だと神器のレヴィン追撃のアゼルと比べると火力微妙というジレンマなクロード 単純に魔法系の父親候補が足りてないからなあ
まともに魔力が伸びるのが3人しかいないのにフュリーとティルテュは魔法系ほぼ必須とくれば
スキルなしだろうとクロードを考慮に入れないわけにはいかない それよなー
欲張ってナンナやコープルにも魔力求めると足りないくらいだもんなぁ
魔法剣のこと考えるとスカラクやぱてーちゃんも魔力あって損はないし
もうちょい魔力よりの父親候補欲しかったな
あとカンストしづらい運の成長率が高いのも地味に嬉しい 中途半端になるかもだけど魔法戦士的なクラスはあってもよかったな
マージナイトやファイターは剣使えるけどほぼマージだし 武器魔法兼業職があってもキャラの成長率次第で使うのは偏るからなぁ
力も魔力も上がってどっちも死にステにならないのはアゼル父デルナンか
ノーコンだけど 魔法剣はだいたい持たせる奴が決まってるから、アゼ父デルナンにも回そうとすると本数足りなくなるんだよなぁ……
間接リザイアの大地の剣があるなら、間接オーラの天空の剣とか欲しかった(オーラだよ いてつくはどうじゃないよオーラだよ)
勇者気分も味わえるしw 盗賊の剣と大地の剣で金も命も身ぐるみ剥がす鬼畜なラクチェ ラクチェで盗賊の剣無駄振り極力無くすなら父ノイッシュかしらねぇ 魔法剣という武器にもうちょっと特徴持たせて欲しかったな
例えば切りつけたときの攻撃力を武器攻撃力+(力+魔力)÷2で計算するとか
あるいは切りつけたときに、敵の防御と魔防のどちらか低い方で計算してくれるとか
マージナイトやマージファイターが剣振ってる姿が、なんかいい まあ、そだね
実用的には魔法でいいしなあ
魔法剣の間接って重さは剣依存だっけか? 聖戦の魔法剣は各魔法の重さになるんじゃなかったっけか
トラキアだと剣の重さを参照で、しかも魔法と違って体格で軽減できるから納得いかねぇとか思った記憶がある 剣と魔法を使いこなす魔法騎士とかカッケェーと最初は思ったけど、結局剣の使い所がないのが寂しいのよね メイジは魔法使ってろ、剣使いは他になんぼでも居るという現実 闘技場の弓相手の魔法剣が剣の重さ参照してるんだっけ 同じ名前の相手であれば弓でない場合に出てくる武器の重さと命中になってる
例えば弓時が鋼の弓で通常が鋼の斧なら、弓時も鋼の斧の重さと命中で出てくる こいつら喧嘩売ってるだろ
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-ihC5) [sage] :2019/09/19(木) 18:49:50.83 ID:qtlKoGBDd
>>988
今作はシナリオ重視の老害にオススメ!
聖戦好きの老害から大好評!!って触れ込みだぞ
エアプだから知らないの? 一切無関係なゲームの話を持ち込むなと
そっちのスレだけでやってくれ 大陸を一周してグランベルに帰ってくるマップだからしょうがないが
バーハラ後に子どもたちはうまい具合に大陸右側に散らばったよなぁ
バーハラ時点でまだ逃げられる余地があったのがその辺なんだろうけど
意表をついてミレトスとかアグストリアまで逃げようとかなかったんかな >>365
確かに実はレスターがアグストリアの片田舎に逃げてましたってなっても
セリスたちの解放戦争に一切かかわらずに終わるだけだな
>>366
イード砂漠通ってマンスターに逃れた人たちがいるなら
位置的にミレトスに逃げ込むのも有だったんじゃないかなと思う
国家に属さない自由都市群なんて物語性あるよなー
9章後のペルルーク解放戦がないなんて残念過ぎる いつもだいたい章の最後に制圧した城が次の本城になってたから、トラキアからいきなりペルルークに移って初回プレイでは『ここ何処やねん!?』状態だった
シレジアの時はハッキリ逃亡の描写があったせいか、そんな風に思わなかったのに
あとユリア好きだったせいか『買い物は? ねぇ約束した買い物は!? 行ったの、ねぇ!? 拐われてる場合ちゃうよ!!?』とも思ったw まぁでも経済力の有りそうなアグストリアミレトスあたりは支配が強そうだなー ヴェルダンシレジアあたりは匿ってくれたり隠れやすそう 行くまでが大変かー
ペルルークもマップに入れても良かったのにね 開拓村の先だよね確か イザークとの開戦から始まった動乱なのに自分の子供らをイザークに逃すとかシグルドも斜め上よなぁ
最悪の事態(自軍全滅)も考えてたろうになあ。実際現実になってるし ペルルーク奪還戦もやってみたかったな
マップ紹介で済まされちゃってるし まあ、ゲーム上表現しづらい部分はバッサリ切ったって作者が言ってるしな 子世代がみんな二人兄弟なのは不自然である
別の地域に逃れてそのまま歴史に埋もれていった子供たちももしかしたらいるのかもしれないね
ゲーム中に登場してないだけであぶれた男親とモブ母の子とかもいるのだろうなぁ >>370
開拓村超えた向こうがペルルークやね
どこにも属さない自由都市に逃げた遺児ってのもドラマチックだったかもな
>>372
オイフェ・シャナン・赤子複数人ってなるとイード砂漠超えるのは無理だし
シャナンがいるならイザークが一番安全じゃね? >>355
やっぱトラキアと仕様違うよね
混乱した
聖戦仕様だと、間接時の重さがわかりにくいんだよね
しかもエル系基準のはずなのにアニメは標準魔法だったような レヴィンって戦死したら子世代どうなるの?
ひょっこり出てくる? >>379
【レヴィンの散り際のセリフ】
くっ・・・俺には・・・
やる事が残っている・・・
倒れるわけにはいかない・・・
=まだ余力のあるうちに逃げよう。とも解釈できる。
(正史では「バーハラの悲劇で『死にたくない』と足掻くが死亡、竜族とのゲッシュで復活した。」らしい。) >>383
じゃあ、やっぱり子世代のオイフェ役なのは変わらないんだ
出来るのか分からないけど、最初の村から出て来た時点で盗賊に殺されてても、2部で軍師ポジションで出て来たら笑えるんだけど
お前、何もシグルドと関係ないじゃん… >>384
多分その場合、村救いに来たシグルド軍にお墓立ててもらうんだよ
その恩を返しに化けて出てくるということだ レヴィン依怙贔屓なくらい強ユニット強装備なのも、初見プレイヤー対策なんだろうな
早々に退場したのに後半当たり前のように登場したら『あんた誰?』ってなるし あそこの村はたしか盗賊スルーするんじゃなかったかな
レヴィンの村が残ってるのに撤退モードに入るんだったと思う、たぶん・・・おそらく・・・
やったことあるはずなのにハッキリ覚えてないなぁ 5章で恋人会話を見た後に母親キャラ死亡させたら、2部で代替ユニットが出てくるのが解せない
すでに子ども生まれてて、イザークへ逃がしたとか言ってるのに…
いったい子どもはどこへ? ハイライン制圧してレヴィンとシルヴィアが出てくるまであの村は閉まってたはず >>388
ティルナノグ組の場合、ラクチェ(ラドネイ)が「私の友達もたくさん殺された」とか言ってたから
母親が死亡した世界線では子供たちは殺された側に入ってるんじゃないかと 「せめて子ども達だけでも…」っていう断腸の思いで逃がしたのにセリス旗揚げにも参加出来ずに殺されてたらやるせなさ過ぎるな……
まぁそれが戦争だと言ってしまえばそれまでなんだけど、私は怪我や病気で参戦出来ないだけのモブ扱いって脳内設定にしておく むしろグランベルが正しい側と刷り込まれているかもね、そういう時は そういえば12魔将に聖戦士の血を引いてるやつがいた気がするんだけど、もしかして… そういやそういう立ち位置のキャラいなかったか
アレスが近いけど、エルトがNPCだったし
アルテナは当てはまるか 帝国じゃないけど一応 子ども達が最終的に全員味方側に来るのはご都合主義ではあるけど、一人だけ闇堕ちユニットがいたらそれはそれで差別と言われるから難しいところだよね
ドラマはあるけどさ
初め敵として登場するキャラを倒しちゃった場合で妄想するしかないかな 聖戦のようなシステムで3世代FEを作ってほしいな
孫世代はスキルがえらいこっちゃになりそうだけど 2世キャラの成長率補正とスキルに神族4種持ちとかだったらすごい性能になるだろな
作る側からしたら終章で敵側の強さのほぼ限界に達してるのにどうやってバランス調整すりゃいいんだ?てレベルの 優勢劣性で遺伝するしかあんめぇ
掻い潜って劣性遺伝残したほうが際立った強みがあり優勢に塗れると程々に万能になる 3代傍系で交配するとほぼパンピーと変わらないくらい血が薄まりそうなもんだが でも3世代まで行くといつまで戦争が終わらないんだとか
前の世代で頑張ったことはなんだったんだとかうだうだぐだぐだなるから2世代までだなーと思う
シグルド編の悲劇あってこそのセリス編だけど、更に下世代なったら微妙 カップル組合せによる分岐が大変そう 二世代ですら苦心してそうだしな
その辺どうすればうまくできるかなー 聖戦が既に十二聖戦士→親世代→子世代の三部作みたいなもんだがな
いざ作ると真ん中が繋ぎにしかならないから難しいと思う 幻の第三部は戦後処理&親子再会編の予定だったんだっけ 聖戦の系譜は「これ100年もしたらまた戦乱起こるだろw」と突っ込まれたりもするけど
その三部が実現されてたらそういうこともなかったのかもな タガ・・ニンゲンヨ
オボエテオケ・・・
オマエタチニ ソノイヤシイ
ココロガ アルカギリ・・・ 100年もあれば大きな戦争なんていくらでも起きるよ
第一次世界大戦が約100年前だからな 世界規模で見ればそうかもしれないけど、大陸規模だとどうだろう?
一応あれユグドラル「大陸」の話でしょ?
てか他にどんな大陸がどれだけある世界なのか正確にはっきりもしてないんだけどさ
アカネイアとは時代が違うらしいし そういや他の大陸もあるかもしれんのよね
その辺の裏設定ってあったのかなー
作中からはほとんど垣間見えなかったよね ガレと聖戦士のみか? 作中から分かるのはガレが暗黒竜やナーガがいるアカネイア大陸と思われる大陸に渡ったこと
アカネイア大陸は外伝のバレンシア大陸と同時に存在しているため、これらと同一の世界にあるはず >>412
で、人間をよく思わない地竜族のロプトウスが「闇魔法ロプトウス」の形でガレに託すが、
実際は体を乗っ取り人間たちを困らせてやりたい目的だったんだっけ?
(メディウスはこの当時はナーガよりだったので無関係)
これはナーガたちが聖戦士と呼ばれた12人に似たような方法を使いこれを鎮圧するが、
その後ナーガたちも力を失いマムクートとして生きるのがアカネイア。
(とはいってもチキのように「人間体でいても封印の盾なしでは危険」な場合もある。)
バレンシアは旧作では不明だったが、リメイクのエコーズで「ドーマとミラは神竜族だった」とされ、
彼らはマムクート形態に初期からなってたことや、人間たちを可愛がってたので比較的うまく行ってたが、
それでも力の使い過ぎで徐々に壊れて行ってしまってドーマが遂に邪神化したのが本編。 エゴーズは名作だが加賀が関わっていないのであれを正史扱いしてよいものかどうか リメイクってか二次創作だろ、あれ
そもそも原作と設定がぜんぜん違うし エコーズでそんな設定になってたのか
紋章や系譜で古代竜族が神の役目やってたけど外伝で邪神・女神が居て、
FE世界て神居るのか居ないのか良く分からん世界観と思ってたけどエコーズのは上手い纏め方だと思うわ
加賀さんが定めた設定では無い、てのはネックだが よく見ろ、>>414はエコーズじゃなくてエゴーズが名作だと言ってる
どこかで投稿されたSSか何かのことを言ってるんだろう
どんなのか知らないがエコーズよりはまだマシな内容だったんだろうな >>415
「ドーマが竜族」あたりは旧作からあった設定臭いけどな。
(移動グラフィックでドラゴンゾンビ同様に羽ばたく・戦闘画面でも竜の翼っぽいパーツがある) 賛成だわ
わざわざトドメ用武器を『ファルシオン』にしてますしね
単なるスターシステムで片付けるよりはなんらかの意味があると考えたい
ミラと兄妹とかは後付けだろうけど加賀設定でもドーマ=竜族だったんじゃなかろうか 暁以降からのオタッフが作ったFEの贋作の設定をまともに語る事自体が馬鹿馬鹿しいと思う
上手いまとめ方だとか言ってる人らは旧作ファン騙った信者の成り済ましだろ
そもそもアカネイアにおいて「メディウスは人間を滅ぼそうとした悪い竜」程度の認識しかしていないにわか知識しかない現ISスタッフの設定など改悪でしかない >>422
いや、「ドーマとミラは兄妹」の方がFC版からある設定。
(外伝OPで「きょうだいしん」「いもうとのミラ」表記がある)
ちなみにこのOPではバレンシアを「辺境の島」といっている。
やっぱりFEシリーズの「大陸」ってたいしてでかくないのか?
ユグドラル大陸はトラキア776の絡みを見ると比較的大きそうだけど。 意外と小さい大陸だとすれば、はるばるレンスターから駆けつけた筈のキュアン組が序章3ターンで早々に登場したのも頷けるかな
普通に考えたらいくならんでも到着が早すぎるw >>425
OPの内容なんてすっかり忘れてたわ、反省
ご指摘感謝
聖戦ばっかじゃなくて久しぶりに外伝やろっかな
外伝は1周でのやりつくし感が強いからついプレイ間隔空いちゃうんだよなぁ
逆に何周しても新鮮さを感じさせる聖戦は本当に罪深い(うっとり) ターンごとの時間経過はもっと速いんじゃないの
イベント起きてる間に結構な時間がかかってるんだと思う 1ターン1日は結構リアルな気がする
恋愛進行的な意味で 光栄の三国志とかノブヤボだと作品で戦闘時間はずいぶん異なるんだよね
昔のSFCのころのノブヤボは、1ターンが2時間の作品があった。ターン経過で夜になったりする(索敵が必要になる)
最近のは戦闘と政治を同時進行で行うのが多いので、三国志11だと1ターンは10日
上杉謙信の突撃で5000人が死ぬ(この間2時間)
呂布の突撃で2000人が死ぬ(この間10日)
最近は平和になったよのお(-。-)y-゜゜゜ セリス編が1年半くらいで戦争終結だからな
移動も考えて1MAP2ヶ月と考えれば1ターン1日くらいかもね 実は四国と同じ位の面積
もちろんソースは加賀ノートだ! 1ターン1日説おもしろいね
そうするとじゃあ1マスは5キロくらいか? アー様やハンニバルが1日25qも移動できるだろうか あれだよ、戦うときは歩兵でも戦場から戦場へ移動するときは馬とか馬車とか乗ってるんだよ いや、その理屈だと全ユニットの移動力が同じでなければおかしい。アー様は重騎士隊を率いてガッチャガッチャ必死に歩いているんだよ 1マス5キロはちと長くね?
シーフファイターが化け物になるぞ
1マス2キロぐらいじゃないか? 2キロはなれて愛を育めるのもすごいな
いや互いにマスの端と端にいて密着してる可能性もあるけど スマホもテレビもない時代だ、みんな目がめっちゃいいんだよ
2キロ先の気になる相手の笑顔とか余裕 フィン「私の愛は2キロ先などとうに超える(ピュッ」 1ターン1日は無いでしょ
増援稼ぎで数百ターン行ったときあったけど、あれだけで1年近く経過してるとは思えない 50ターン以降は恋愛が進行しないことから50ターン以降は時が止まっている説 刺激も延々と受け続けると慣れる(飽きる)物
1章につき50ターン過ぎると恋の刺激に慣れてそれ以上変動しなくなる
次章になるとクーリングタイムを挟んでるのでまた恋の刺激を感じる様になる…とか ローマ重装歩兵が1日100キロ踏破したらしいし・・・ あの時代はフルプレートの重装でなく、デカイ盾持って装備自体はそこそこ軽装って感じよ 重装って聞くとついついアーマーナイトみたいなの想像してしまうエムブレマー 昔のローマの映画とか見るとデューみたいな服にちょっと武装しただけで戦出てて心配になる
でもスパルタの映画だとほぼ裸なのにまったく心配しないのは不思議 「300」てスパルタの映画あったけどビキニ一丁でガチムチのおっさん300人とか何処のホモの脳内楽園だよと思うた >>454
実はFEも暗黒竜時代は露出度が高く、公式イラストがこうである。
・マルス:四肢はむき出しで革紐のようなものを手首足首にまいているだけ
・エリス:なんとミニスカw
・マリク:ローブ下は四肢はむき出しで脇丸見えと判明(リンダの方が露出度低い)
・マリア:同じく四肢むき出しで脇丸見え、こっちはローブもない。
流石にペガサス以外の騎士連中は暗黒竜時代から露出度は低い。 五感を研ぎ澄ますには鎧は邪魔だとスプリガンで言ってた 昔のゲームは衣服や鎧の複雑な表現が苦手だから
もっとも表現しやすい生肌が多くなってたんじゃないかなー
と適当な推測
ペガサス3姉妹が姉妹のくせにありえない3色髪色になってたのはキャラを見分けやすくするためというのはわかる つまりスパルタがモチーフのFEがいつか出てもおかしくないと…
レオニダス王みたいな主人公ください どいつもこいつも序盤に加入する戦士や山賊の親玉みたいな顔しかいないFEは嫌だ ガンドルフが主人公のヴェルダンの系譜か…
仲間になるのはキンボイスやムーミンやシャガ夫辺りやな!女キャラ?レイミア姉貴くらいしか居なくね? エストリ・・・なんでもないです
ヴェルダンの系譜やりたい
ストーリーもアイテムもスッゲイ地味になりそう
斧に始まり斧に終わる まあ歴代FEには主人公の仲間が設定上も見た目も「ただの村人」という地味な連中が、
ゲーム開始時(5名)の過半数というすごい開始の例がある。(外伝)
彼らがどれくらい地味かというと「公式イラストでだれがだれか分からない」というw
(公式イラストが3人纏めて描かれており、顔に特徴がないのでよく分からない。
髪色的には奥から緑がグレイ・茶色がクリフ・微妙だが濃紫に見えなくもないロビンだが、
アルム筆頭に髪色がイラストとゲーム中で違うので当てにならない。) 暗黒竜でもサジマジバーツやザガロウルフみたく色違うだけのキャラも居たなぁ
この辺は容量節約の為の使い回しなのだろうけど レックスの後を継ぐような斧使いが子世代でも欲しかった…
あとスワンチカ使わせろ ムキムキの肌をさらしたオジ様たちがファランクスで無双していくFEでオナシャス
まぁ陣形効果とかそういうのはあってもよかったよね、戦争モノだし >>468
斧継承女として出すなら、いっそバロン親子で母がシーマみたいな女重騎士が5章で加入してもよかったかも。
父親の斧継承なら息子が斧使いならいいんだろうけど、母と息子が無関係すぎるのもなんか変だし、
ちなみにバロンとえらく豪華なやつ上げた理由は女性用にグラフィック作らなくていいから。
(アクスファイターの女とかだと専用に作らないと無理がある)
問題はゲームバランスだけど聖戦はアーマー冷遇だしそこまで崩さないかと。 フィンに続く出会ってもない男の子供を二人も産むという
マリア様もびっくりな事象が起こるな 元からアクスファイターに大胸筋矯正サポーター着せときゃええねん レヴィンは神器が無かったらいろんなカプで遊べたろうになぁ
連続・必殺で速がアホみたいに伸びるとかがなかなか魅力的
フォルセティぶん投げの覚悟が必要ってのがメイジ母御三家以外の選択肢を狭めてる 慣れればフォルセティ無しでもどうとでもなるけどね
まぁあった方が遥かにラクなのは確かだが カップリング遊びするぐらい慣れてるなら固定だけでクリア余裕だろうし貧乏性なだけじゃね 聖戦は長くて再プレイがおっくうだから、どうしても
フォルセティで魔力30魔防27の最強キャラにしたくなる 吟味をやめればもっとサクサク進むとわかっているのに、1ピン2ピンだと我慢できずに消してしまう
そもそも初見プレイ時に吟味なんかしてないんだから普通にクリアできるとわかっているのに、闘技場に何時間も掛けてしまう
自分の中途半端な几帳面さが憎いぜ 吟味してたなぁ ステータスの合計が200とか超えると嬉しかった気がする 吟味どころか乱数調整自体を封印すればいい
それでも無限にボスチクや増援狩りしてしまいそうなら攻略評価はAを狙うとかで 逆に3ビン以上したらリセットする2ビン縛りにしてしまえ 紋章だとジェイガンとかの余程成長率悪いユニットでなければ星のオーブ、かけら無しでも2,3ピンはするよな
系譜の無音にはしょんぼりさせられる(´・ω・`)
かといって前半キャラを後半キャラ並の成長率にしたらゲームバランス崩壊するんだろうけど。難しいね 成長率100%以上のステしか上がらなかった場合(子世代のHPやユリアの魔力の1ピン)は事実上の無音と考えている >>489
うちの妹がエコーズ(外伝は未プレイ)やってて「なんかみんな成長悪いんだけど」というので、
「元ゲーの外伝は全員全ステータス成長率50%以下」という恐怖の設定を教えてあげたことがw
(外伝は原則クラスチェンジが2回あるのでレベルアップ回数が多い) 外伝は無成長でもクラスチェンジしたらクラス最低値まで自動で育つシステムだから成長率が悪い方がバランス取れるんだろうね 外伝は成長率じゃなくて、成長の仕方のパターンが決まっている
という謎仕様 あれは成長率で設定されてるけど乱数が固まりすぎてて特定パターンの成長しかしないだけらしいよ 外伝は3章辺りから敵が急に強くなるのがなあ
早くにCCしないと対抗できないが、そうするとLvUpの機会が減るからパラの伸びが悪くなるというジレンマ
天使の指輪、マミーと魔剣士サイクルで巻き返せるけどそれまでが辛い 逆吟味でクリアした人っている?
あれってどれくらいまでイケるんだろう?
常に無音or1ピンでもクリア出来るもんなの? 初期ステでもスキルと武器が良いなら余裕な気もする
(例)ラクチェ:追撃、連続、待ち伏せ、エリート、見切り、流星剣&勇者の剣 前から何でデューが剣奥義持ってるんだ?と思ってたが、よく考えたら前半父親候補の中で
剣奥義持てる奴となると月光のホリン以外だとデューとアーダンしか居ないよな
(アーダンが剣奥義持ちってのも何か変だし) アーダンが特殊剣持ってたとしたら何剣になったんだろう
複数回斬る、大ダメージ与える、相手から体力奪うと来たら…
女性相手にだけ強くなるとか、バサーク効果があるとか
碌でもないのしか思いつかねぇ… 初期ステ縛りならエリートはむしろ邪魔じゃないです?
アー様の弱点は命中だから副次効果の必中だけでもかなり嬉しい
あー、でも技が低いから発動自体しなくてやっぱり空振るのか
悲しみ >>505
ステ上がるのがダメならさっさと30にした方が楽やん >>502
どっちかというとアーダンが月光(防御無視)の方が似合う気がするんだよな。
発動すれば必中になるので発動率が低くても命中向上に期待できそうだし。
ホリンがこの場合どうなるのか謎だが。 漆黒の騎士ですね分かります(アーダンに月光)
物理武器を全種使えてlv%で攻撃無効化
これだけ聞けば強そうに見えるんだけどねぇ… アー様の技だとレベルカンストでも発動率一桁の予感
なんとかに真珠 そういや特殊剣持ってる奴ってトラナナも含めてみんな技成長高いもんな… 強制スリープなら使いどころもあるかな?>アーダン特殊剣 ワープってどういう扱いだったんかね
簡単に移動できすぎると世界観崩れるしな
出し手と受け手で協力しないとワープできないみたいな仕組みなら上手いこといくか 自軍にはないがマンフとユリウスはリワープ(自分が飛ぶ)も使えるはず
目視できない場所に飛ぶ(飛ばす)なら目的地がイメージできないと駄目
ユリウスがイシュタルやアリオーンのすぐそばに出てくるときは個人の魔力とか気配を辿ってやってるとか? 強力な負のオーラで相手を混乱させるバサーク効果の剣か
逆に漢前アー様の魅力で相手を魅了する剣がいいと思うの 箱田真紀のフィアーエンブレム暗黒竜けっこうおもろかったな
アベルを地下神殿にワープさせたり おそらくGoogle先生が戦犯かな
自分もよくやる バルレスターとかフォルぱて子とか、直系で神器も持ってるけど使えません。
て連中は聖戦士にカウントして良いのだろうか? 数えていいなら歴代の神器受け継いで守ってきた血統全員聖戦士に加えられちゃうわけで
つまりはノーカン 神器だけは兵種関係なく使えますだったらなぁ
フォルパティとかめっちゃ楽しそうなのに フォルパティしたら間違いなくパンツ見えちゃうだろいい加減にしろ パンツ見えそうな格好している方が悪い。斧で叩かれて頭の中見えちゃったり槍で刺し裂かれてお腹の中見えちゃったりするような戦場でパンツ見えちゃった程度些細な問題だろ そういう服は下に見えてもいいやつ穿いてるだろ
広田絵だとズボンだし(モンペとも言うが) ペガサスのミニスカふとももが流行してた時代もあったんだし(聖戦では無いけど) ソードマスターなんか生足スリットやん
パンチラくらいなんだというんだ!
でもプリーストのローブが巻き上がるところには興味がわかんな ?「頑張ったな、お前は流星剣が4回になる代わりに
スリットの下が拝めるソードマスターにクラスチェンジできるぞ
クラスチェンジするのか?」 リンダ(紋章)が魔法撃った時にヒラヒラを必死に抑えてる感じがタマラン
オーラを撃った時だけポーズも違うし、紋章の時点のSFCにしては凝った演出で優遇されてた ソードマスターがあのスリットなのは
足運びやらなんやらで「見えそうで見えない」技術を身に付けたことを誇示しているのさ
必殺で飛び上がったときもうまいこと布が巻き上がって見えないようになってる イザーク的にパンツなのか? ふんどしもしくはノーパンの可能性あり? ゴム紐作る技術がたぶん無いだろうから、ドロワース(かぼちゃパンツ)とかのチラ見してもあんま嬉しくない
ショーツが主流なのでは、と思ってる(´・ω・`) ヴァイスリッターの隊長はフリージ家の直系が務める、て掟とか有るのかねぇ
皇帝が直々に出撃て訳には行かないだろし、バーハラと近場のヴェルトマーの方はロートリッターとして独立してるし ないんじゃね
第一部ではアルヴィスが近衛軍指揮官=ヴァイスの隊長だろうし イシュタルがユリウスの恋人で実力者だったってだけだろ?
前半ではヴァイスリッターの指揮官はアルヴィスだし フリージ家にもゲルプリッターとかいなかったっけ
近衛兵団長みたいなのがヴァイスリッターを率いていて、それはだいたいどこかの直系から選ばれるみたいなイメージかなぁ
遠くても自分の城は腹心に任せる方式なんじゃないかね アイーダ的な フリージの騎士団はヒルダが率いてたバロン軍団でしょ
正面から戦うとそれなりに強いんだけどレスキュー踊り子ですり抜けられてしまう悲しい部隊(フォルセティ使う場合は除く)
といってもフォルセティだと三竦み有利もあって攻撃してこないことも多いけど 3章終了時にも出てくるけど、ゲルプの花形はマージナイトを中心とした騎兵団だったんだろうな
こいつら776でリーフ達に負けて、そのときの隊長がイシュタル(不在) 公国の当主はなんだかんだバーバラの別邸みたいなところにいることが多そう 政治家とか大使みたいな扱いで 実際、政治や軍事の中核だからな
レプトールも宰相だし、基本はバーハラに居そう
クロードだけは比較的自由そうかも バーハラ:ヴァイスリッター
シアルフィ:グリューンリッター
ユングヴィ:バイゲリッター
ドズル:グラオリッター
フリージ:ゲルプリッター
ヴェルトマー:ロートリッター
エッダも一応兵はいるんだから、カッコいい名前つけとけばいいのに リッターは騎士団だからね
騎士団がないエッダは仲間はずれというか、
常備戦力は保持してませんっていうポーズみたいなもん ヴェルダンは肌色だなとおもったがドイツ語でフライシュファルベとかめちゃくちゃ語呂が悪い >>553
系譜のシステムでマージナイトだとフリージ最精鋭部隊がエルサンダーてどうよ?となるか
どんだけトード傍系おるねん?となるからなぁ レンスターはランスリッター、トラキアは竜騎士団、シレジアは天馬騎士団……アグストリアは何か名称あるのかな?
クロスナイツはあくまでノディオンの所属だよね?
各国になんちゃらナイツがいるのか? エッダとか特殊な暗殺部隊持ってそうw
神器持ってたり活躍したりで世間に軍団が浸透すると愛称が付くとかかなー 名前はなかったけど七三が率いてた部隊がアグスティの騎士団なんじゃないかねぇ
アグスティのすぐ東がフリージだし結構危ない場所にあるよな…アグスティ城 ぶっちゃけフリージ家は終章のゲルブリッター本体より5章の枝隊の方が強いと思う
コノート防衛戦で本来の本体は全滅てのも後付だし
大将同士だと、聖戦士だけどスキル大楯だけのレプトールとファラ傍系だけどスキル豊富なヒルダとなると
解らんけど レプトールが怒り持ちだったら前半ラスボスとしてどうだったんだろう。
まあ見切り持ちで迎撃する手もあるが。 大して意味無いんじゃないかなぁ
レヴィンを攻撃範囲に送り込めば、反撃→次ターン先制で沈まない? レヴィンが脱落している前提で考えてみよう
どうとでもなるが安定行動がすぐには思い付かない そりゃあれだけの命中で怒り持ちの敵なら安定しないのは当たり前だろ サイレスなりスリープなり使う
イチイバルで怒り発動圏外から一撃
パッと思いついたのはこれ レヴィンいても大盾持ちだろ?
魔防あげたアイラかサイレスあたりだな レプトールは魔力30の特殊仕様バロンなんだけど魔防は意外と低いからサイレスでなんとでもなる アイラの流星勇者で押し切る
ティルテュの反撃怒りエルウィンド連続込みで押し切る
★付きなり恋人補正なりで月光必殺ホリンで一撃必殺
割と何とでもなりそうだな なんとでもなりそう(大盾されて怒りくらったらリセット前提) そりゃ大盾自体が運ゲーを強いてくるスキルなんだから運ゲーになるよ
トールハンマーなんてフォルセティ以外じゃ回避を期待できない相手じゃなおさら
怒りがあったら120ダメが飛んでくるんだから 杖なしで倒すならティルテュに大地の剣かな
一発耐えられるようになるかが運ゲーだけど フュリーの崖越しヒットアンドアウェイで護衛引っぺがしてレッグリングシグルドで駆け抜ける
…レプトール無視してアイーダと話せたっけか 話しかけられるけどレプトール倒してからシグルドが来いと言われる イシュタル放置でユリウス退治は出来るのに、レプトールは確実にトドメ刺せってか
酷い話だな アルヴィスもセイジ→エンペラーだし若い頃はそうだったのかも
セイジのままだと守備が豆腐ですぐ死ぬがな(´・ω・`) てのもあるのだろうけど いまじゃアルヴィスっつったら100%の人が〇o〇〇ーを思い浮かべるからなぁ・・・ 知らんけどFateあたりにアルヴィースモデルのキャラが出てきたの? 知らんけどそんなに有名なのかとアルヴィスで検索したが、検索結果上位は聖戦で、次が自動車だった こっちもアルヴィスで検索したけど
候補1:北欧神話に登場する小人
候補2:FE聖戦
候補3:アルヴィス・カー・アンド・エンジニアリング・カンパニー
って結果だったんじゃが? オタクはなぜ無駄に伏字を使いたがるのか
という普遍的な問題について討論する必要がありそうだな 単に「お前らとーぜん知っんだろ?んwww」と、ちょっとドヤ顔したかっただけだろう
例に出したのが普通に「知らねーよ」て作品だっただけで まあ俺様はさしずめスカサハあたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞はロドルバンなw >>597
タクティクスオウガスレの真似かそれとも本人?
それとも何かのネタなのか? リメイクするとしたら七三分け軍団に固有のダンディな顔グラ与えてやってくだせえ >>601
その辺はエコーズの流用敵将の進化がすげぇ
特に外伝だと魔法系がソニア姉妹以外「ジュダの色違い」と「タタラの色違い」がほぼ全部なのに、
1人1人顔が変わってそれでいて統一性のある容姿になっている。 さすがに最近のリアルなグラで色違いだけの流用が多かったらかなり不気味だぞ ノブヤボなんかも昔はグラ流用の武将が多かったが
グラフィックの進化でそういうのはどんどん無くなっていって、とうとう1000人違い武将すべてに個別グラという偉業を達成しつつある すげぇけど盛大なコストの無駄だな。そこまで金かけても面白さには対して貢献しない 「またこの顔かよ」みたいのがなくなるのはちょっと寂しくもある 同じ顔をわざわざ角度変えて描いてるのも趣があっていいぞ 七三は七三だけ守ってくれればいい
三兄弟と三姉妹と暗黒司祭は色違いでもいい そんなのダメダメ
モブ顔なくしたらガンドルフ様の価値が相対的に落ちるじゃねーか オーヴォ「そうだそうだ!」
マクベス「その通り!」 しかし顔グラ何枚も作るのにお金かけて制作費圧迫とかだったら
もうそこそこでもいいよな 小ボスは顔グラ使い回しだけどたまに↑の連中みたいに専用グラ持ってる奴もいる
この辺の選定基準は何だったのだろか? 専用グラもったボスの顔グラのボツを再利用したに一票 SFC紋章の山賊海賊盗賊みな同じ血筋みたいな有り様よりは 使い回し顔グラのブサマルスが悲観にくれる図を想像したじゃないか訴訟 >>605
>>606
信長の野望の場合は子孫からクレームが来るケースがわりとよくあるみたい >>618
そんなんでクレームすんのかよwと思うが
自分のご先祖がテキトーなグラフィックにされたらやっぱり嫌なもんなのかも しかもノブヤボ(三国志も)は新作出るたびに有名どころの武将は必ずグラを新たに書き下ろすという異様なこだわりを見せている
そしてそのグラにかける熱意の割には、新作のゲームシステムや要素は結構叩かれてしまうことが多い
正直、熱を入れる箇所を間違えている気がしないでもない グラフィッカーとシステム屋は別だろうからグラ増やさなかったらシステムがよくなるわけでもないよ アルヴィスの野望だったらヴェルダンかトラキアで天下統一したい トラバントは自国を愛する侵略者ということだが
奴が天下統一してもそんな圧政じゃなさそうな気がする そういえば自国民を虐げる人って少ないか アグストリアの村略奪のとことユリウスくらいか 政敵が居なくなればそれもあるかも知れんが
侵略者な以上確実に敵はいなくならないでしょう トラバントはあくまで『自国の民を貧困から救いたい』『その為に豊かな土地が欲しい』ってスタンスだから、それさえ叶えば天下とか興味無い気がする >>626
志はそうでもその時になったら欲が出ると思うけどな
もっと国民を豊かに!今までの分まで、と
息子に諌められて鉾を収めるイメージ 北の食料で生活基盤を安定させた上で本格的な資源開発に乗り出すというのが基本プランだったみたいだけどね
ギリギリの環境下でなんとか掘り出した金属資源は買い叩かれ、
輸入食料は足元見られてひたすら高い値を付けられる地獄から脱出したかったという感じじゃないかと想像する
商人が食料を買い付けるのはもちろんマンスター地方だろうし、
北は北で南ト脅威論を背景にトラキア産武具をそれと知らず大量に売りつけられてたりして ローマ帝国しかり、盗れるからと無計画にガメてもその後が維持出来なくて結局あぼんだろしな
南北統一できればとりあえず良し、て感じじゃね? 北への復讐ってのも行動原理として強そうだからそれを成したあとどうなるかだなぁ
自分もトラバントが天下統一ってとこまで手を広げるのが想像できん
満足しちゃって腑抜けてしまいそうな気がする
あとは息子に丸投げして北トラキア漫遊楽しんでそう トラキア統一したら周りが黙っていないだろう特にグランベル
防戦一方で黙ってるとも思えんし結局は進軍まで行き着く気がする 一回トラバントが制圧したところでグランベルに追い払われたのが2部の状態だしな
アグストリア以外の国はグランベルの一公国相手に勝てるかどうかってレベルなんかねぇ ちょっと教えていただきたいんですが、コープルでイシュタルにサイレスは無理ですか…?
終章で、コープルにマジックリング持たせてるんですがなぜかサイレスできない(T . T)
父はクロードです 無理
状態異常杖は魔力が相手の魔防を上回ってないと駄目
終章イシュタルはバリアリング持っているから魔力28以上に出来るセティ、ホーク、ユリアにマジックリング持たせる以外杖は効かない 杖職といっても良いハイプリーストがセイジに魔力で負けてるのはほんと酷い
マスターナイトに他の騎馬職が軒並み上限負けてるのも同じくらい酷い 本編でマンスターというか北半島が落ちたの経緯ってどんなんだっけ どうあがいてもグランベルが取っちゃうのかな 砂漠で主力叩いてさあ攻めるぞって時にブルームが大軍で制圧したから手出し出来なかった ブルームにまんまと出し抜かれて北トラキア全部奪われてるトラバントって普通にアホでは >>639
アホっていうか、最終的にブルームに取らせる前提で
都合のいい動きをしてくれる情報だけを選択的に流されてるんだからある程度はしょうがない トラバント的にはグランベルはシグルド軍と正面衝突してヴァイスリッターにまで被害が及んで動けなくなると予想してたんだろうな まさかおとーちゃんほっぽってブルームが攻めてくるとは思わんやろしな 2方面作戦できるってやっぱグランベルつええのね
政治的にどういう扱いになるんやろ アグストリアとかと違って一応マンスターとグランベルは同盟関係で、表立っては国対国で戦ってなかったんじゃなかったっけ 単純な征服ならトラキアまで征服しちゃえばいいような 反逆者シグルドに加勢して対グランベルの軍送り込んでおいて同盟なんか成り立つ訳がない
南は制圧する価値が無いだけ >>635
そこ知らんかった!ありがとうございます!!
セティの父はホリンなんで、魔力17しかないや笑
終章なんで、セリス様に相手してもらいます… 当てにくいけどスリープ剣が当たればバグで確実に眠るぞ
セリスの方が楽だけどね バーハラの悲劇
→トラキア北進、一時は北を手中に収める
→グランベル進撃、北を取られた段階で和睦(南?いらんがな)
…て流れでなかったけ?9章で
アリ「(´・ω・`)父ちゃんまだあの時の事恨んでんの?」
トラ「忘れる訳無ぇだろ。今でも思い出しただけで腹煮えくり返る(´・ω・`)」
て会話があったはず 対グランベルの軍を送り込んだってグランベル側から認識されてるんだっけ プレイヤーの神の目線から見れば確かにそうなんだけどグランベルとは戦ってはないしね
なんかトラキアにやられたらしい、って程度の認識でもおかしくはなさそう まぁ知っててもおかしくはないとも思うけど 国の戦力の半分率いて義兄の軍に向けて進軍してそんな言い訳通ると思う?
それに正義ならば滅びても構わないと言っている王が手のひら返してあれはシグルドを討つための兵と弁解するのか? そもそもトラキア軍があそこに来たのだってロプト教団が裏から伝えたからだし
レンスターとの同盟自体がシアルフィとの婚姻によって成り立ってるんだから、シアルフィを反乱者として討伐する以上レンスターも敵扱いよな トラキア軍が動いたのは暗黒教団が情報流したのと、アルヴィスに雇用されてたのもあるので把握してるだろう
どうせレンスター方面へ進軍するのは規定事項だったから、キュアンが進軍しなくても難癖つけて制圧に動いただろうけどな 史実でドズル軍みたいに騎士が斧を使うことってあったのかな
安くて使い方がシンプルで破壊工作にも向くから
民兵や蛮族には使いやすいだろうけど 俺が前に同じ質問したけど、普通にあったそうよ
柄が長くて刃が小さい騎兵用にリファインされた奴だった物で
歩兵も騎兵も同じ得物使うFE世界が割とアバウト 斧は庶民の家にもあって専門の訓練を受けなくてもある程度扱える身近な武器だったから
民兵なんかは斧を持ってることも多かったそうだけどな
長柄の戦斧、槍斧、馬上斧なんかもあるから騎士だって使ってたんじゃないかね
長柄の斧は騎兵に対して強い武器だったそうだし FEの斧は漏れなく木こり斧だからねえ
山賊や脳筋がカニ歩きでウホウホ担いでるのが象徴的だし
これで大分曲がったイメージ付いてるよな まぁ、表記は「てつのおの」でも兵種によって柄の長さとか、刃の大きさとか最適化されてるんでね? 蛮族の武器かませの武器ってイメージ強いよね
斧が優遇されてる作品も勿論あるけどそれも上記のイメージを逆手に取ったって感じのやつだし
(今流行りのゲームの雑魚モンスターを強く描くノリ) といっても歴代FEのなかで聖戦がぶっちぎりで斧不遇、剣風優遇なだけで蒼炎みたいに斧優遇、剣風不遇な作品だってあるしな 斧は売るだけな紋章の謎は不遇じゃないんですかねえ! 乱数操作できる系譜なら出番あったかも>デビルアクス
でも非神器最強の銀の斧より勇者の斧の方が使えるしなぁ…やっぱ微妙か 勇者の斧以外の斧を使うのは
☆付きかパラメータでだいぶ相手を上回っていないと辛い 思いからなぁ
でもラケやリーフで銀の斧ぶん回して敵の脳天カチ割るのはなんか楽しいw 強い斧使いは上級職がウォーリアじゃなくマーシナリーなのが嫌だった 女歩兵に斧持たせたい勢力があっただろうなぁ開発陣に >>662
蒼炎敵かってぇんだよな
剣使いのスタメンなんてアイクしかいなかった 斧は持てないにしてもラドネイがフォーレストだったし
ソドマスとは限らんのは聖戦から マップ上に同じグラフィックが複数あると嫌だから
マチュアはお気に入りで育てたわ、
オーシンハルバンガルザスと同じグラばっかだとつまらん
そのせいでミランダは転職させなかった、ダークのあの人も言うに及ばず あぁ、ドット絵時代のFEではよくあったなぁ。○○を移動させたつもりが同じ兵種の××だったってミス。アイコン一緒だからつい間違えちまうんだよなぁ 知ってるか?うっかりさんは注意力散漫だからうっかりしちゃうんだ 兵種は違うんだがセリス動かしたと思ったらリーフだったわ
これCC前の話な フィンとキュアンを間違えて操作することは良くあったな
武器選択画面までいけばさすがにわかるが ゆるりさんはモブ顔のくせして以外と強い
アレスでミストルの錆にしてくれるわ!と思ったらあっさり返り討ちされた思い出(´・ω・`) アレスはたまにびっくりするくらい簡単に死ぬからうかつに前に出せない
ラナオウ様はうっかり前に出しても余裕で避けるというのに アレスさん何かあっさり死ぬよね
魔法系を確殺するとき以外いまいち信用できない 終章のボイスさんにも討たれた、おいらのアレス(´・ω・`)
火力は高いけど見切り無し速バッファ無しで案外打たれ弱い ボイスさんはバルムンクさんやフォルセティで命中0にしても殺される可能性があるからな なんだかんだいって幸運が高いのは回避に影響するからね
武器も基本持たないから速さも落ちないし、ラナは結構避ける アレスさんは某攻略本でやっつけ負けの代表扱いされるくらいやからな Ms.トルティんとイチイバル強いけどイマイチ感ある
魔防はありがたいけど
ゲイボルグ、そんな槍もありましたね ゲイボルグもアルテナも強いんだ、出番が無いだけなんだ 結局魔防がないからダークマージ相手にゲイボルグじゃ一撃で倒せず反撃食らっちゃうからねぇ…
勇者の剣なら反撃食らわずに倒せるのもあってそっちばかり使うことになる トラバント「飛竜でデリヘルみたいなことすれば国が潤うかも…」 後に「竜姦の王国」と呼ばれるようになるトラキアの夜明けであった 【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part451 ・
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573173635/
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-1+u4 [49.98.134.213]) [sage] :2019/11/08(金) 14:28:26.67 ID:X2vazRLfd
まあ加賀のままではワールドワイドなヒットは無理だったな
その加賀が作ったブランドに乗っかって好き勝手やって作品を汚すファンの神経逆撫でる寄生虫とそれに群がるイナゴが何かほざいてるのだが すまないが他ゲーの話は自分の巣でやってもらえないか 力防御型のドラゴンナイトより速さ魔防型のファンケルナイトの方がどうしても使えてしまうのが悲しいところ 【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part452 ・
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573188871/
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-mgB9 [106.130.44.29]) [sage] :2019/11/08(金) 17:00:33.39 ID:jmJk+yHwa
聖戦ってそんなに深みのある物語だっけ?昔やったけど人間関係複雑って印象くらいしか受けなかったが
また過去作sageと覚醒からの贋作をageる流れか 【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part452 ・
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573188871/
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-9u8F [1.75.238.33]) [sage] :2019/11/08(金) 17:29:02.26 ID:RYgsP3vpd
ifから半減で喜んでたアンチ君にはシリーズ最高売上の事実はそりゃつれえでしょ…
本当に覚醒以降の萌え豚と腐女子ばかりの信者って売上しか自慢できねえよな
中身に関して何一つ擁護できていない 神器を使うほどでも無い敵相手にはちょうど良いから神器持ちのサブ武器としてよく使ってるわ
ファバルに銀の弓、アレスには銀の剣とかで
アルテナは魔導師相手に反撃食らいたくないから神器よりも勇者系ばかり使うが 弓は勇者の弓が抜きんでて過ぎてイチイバルも銀も影薄い
勇者の弓 命中80で2回攻撃
イチイバル 命中70で1回攻撃
いくら一発が重くても命中と攻撃回数からの安定性が全然違う
火力に関しては必殺化すれば問題ないし 軽い、命中補正、必殺のキラーボウがあるから勇者の弓一択ではないかと 実際ドラゴンいたら歩兵なんて武器使うより蹴散らして終わりやろうな 実は馬くらいのサイズ感だったりとか実はヒョロガリだったりとかならまだわかるかw ファバル自体の性能もあってイチイバルで命中に困ることって実際のところあんまり無いしなぁ
終章でユングヴィ軍を迎え撃とうとしたり、闘技場で回避の高い敵と戦うときくらいか >>703
トラキアでは力関係が逆転したから
「飛竜に率いられた天馬は天馬に率いられた飛竜より強い
(リーダーの資質が大事)」みたいな表現も違和感なかったな
屋内じゃ等しく無能だが 飛竜も天馬もあの翼面積で飛ぼうと思ったら自重が空気の入った風船並に軽くなければ無理だと思ふ(´・ω・`) 体躯の数十倍ジャンプできるノミが大きさ百倍になったら、ジャンプも数百メートル跳べるのだろうか?
答えは無理、それどころかそのノミは歩くことも難しいと思われる
2乗3乗の法則により、生物が体躯が大きくなりすぎると行動が困難になる
仮に人間(体重70キロ)が空を飛ぶとしたら、翼は片翼だけで50m以上は必要になると推測される
もちろんその50mの翼を存分に使えるという前提で、その筋力も含めて体重70キロ以内に収める
ようするに人間が空を飛ぶのは無理ということ(体重が重すぎる)
同様の理由で人間より重く大きい馬が空を飛ぶのは到底無理、ましてや背中にさらに人を乗せて飛ぶのはもっと無理
可能性があるとしたら、FEの世界の地球が現代地球に比べて重力がものすごく軽いという可能性
ただこの場合は人間の歩き方も異なってくるが(月面を歩くような感じになる) 「ストロボ効果でゆっくり羽ばたいてるように見えてるだけなので大丈夫です
それに私の体重より騎乗者のt」 魔法がある世界だからある程度はファンタジーでええやろ
特にペガサスとかファルコンは魔防あるから魔力持ってそうだし
ドラゴンはなさそうだがw 逆に考えるんだ
現実の人間より1/10サイズの連中なんだと考えるんだ スカサハをラクチェと差別化するために
魔力上げて魔法剣を使わせるとかいう机上の空論 魔法剣士スカサハは確かに地味に強いんだけど下手に魔力上げるより追撃連続突撃のジャムカ親で魔法剣使わせた方が方が扱いやすかったりする困りもの 恐竜時代の翼竜も10m近い体格で20kgぐらいしかなかったとされてるし
この世界のペガサスや竜は魔力を有していてそれで飛行を可能にしてるとかあるんでしょきっと(適当) ∧__∧
( ´・ω・`)
(⊃⌒*⌒⊂) ←から凄い勢いでメタンガスを噴出して、飛ぶというかロケットみたいに
/_ノωヽ_) すっ飛んでる。という解釈はどうか? (そんな飛竜は流石にエダちゃんも可愛がれないだろうから)だめです シャガール「(`・ω・´)アグスティ奪還戦の為にトラキア軍を雇うを!!」
部下「(´・ω・`)(えー?やだなぁ。あいつら所構わず屁と糞をまき散らして臭せーたらありゃしない…)」 鳥のフンが落ちてきたときもヒェッってなるのに
ドラゴンやペガサスのフンが落ちてきたら一体どうなるんだ! >>736
FF6のセリスではない。
もしFE聖戦の系譜のセリスが女だったらの話だ。 百合なのかラナ男になるのか
スカサハ姉さんは見てみたいかも >>740-741
最悪の場合、よるのないくにのようになってしまう そういえば昔こんなの拾ったなぁ
ttps://i.imgur.com/BH2kLPo.gif レヴィン「グランベル帝国の人間はやはり許せぬとわかった。そのケリはつける。」 すいません質問ですけど、ドズル城制圧したときレヴィンが
「ナーガ達竜族が他の世界からやって来た」と話してくれますが
この「他の世界」というのは異世界的な意味なのでしょうか?
それとも世界線は同じで別の大陸から来た程度の意味なのでしょうか?
紋章と聖戦の世界線は同じなのか違うのかよく分からなくて 別大陸だけど、一般的にはどこから来たか分かってないのでレヴィンも別大陸であることを知らないふりをしてる感じ ガレが古代竜族の血求めて船出してるんだから別大陸だって情報は有るんじゃないか 【セリス】
そうだったのか・・・
聖戦士の力は竜族のもの・・・
まず神々が竜族であることが知られてない そういや船もあるしペガサスとかドラゴンもそこそこ飛べそうだから別大陸との交流があったもおかしくなさそうだよね 大陸と大陸の間がすごーく離れてるんだろ
あと魔法は使えても大型船の技術はそこまで発達してなさそう
オーガヒル海賊だって内海みたいなところでブイブイいわしてるだけっぽいし 別大陸なのですね。ありがとうございます。
もう一つついでに質問ですが、同じ場面でレヴィンが
「ナーガは幼い少女に姿を変えてた」という事言ってましたが
聞いた瞬間「ん?チキの事?ナーガの名前継承したとか?」とかと思ったのですが
ナーガは紋章のナーガと同じ存在なのでしょうか?
紋章と同じ世界線なら時系列はどういう設定なんでしょうか? 聖戦は紋章で言うところの竜族のゆるやかな滅びが始まってた時代
紋章の1000年くらい前かな
ナーガはチキではなく、チキの親(ナギ?)と思われる 系譜と紋章の時系列を律儀に照らし合わせると系譜は紋章の1000年以上前の時代になるとか何とか
別大陸とはいえ文明進歩して無さ過ぎだろ、と個人的に思うが
作り手側としては「こまけぇことはいいんだよ!!」て話なんだろな >>760
1000年以上経って隣同士で武器のやり取りが出来る様になってるぞ ナーガはチキの父親と記憶してましたが
性別は明記されてなかったんでしたっけ?
聖戦は紋章の1000年かそれ以上前の話なのですね。ありがとうございました
文明が全然発達してない点はあまりツッコんではいけないんでしょうね >>765
作者の発言によれば「ユグドラルは先進国家で、アカネイアなどはまだ文明と呼べるものもないころ」だそうだ まだアカネイア聖王国建立してない頃じゃん
ご先祖様方がヒャッハーしてた時代か 文明ってのは何か大きなキッカケが無いと結構何百年も同じレベルのままだったりする
例えば直近200年は人類の文明は飛躍的に進化した、200年前の江戸時代とは比べるべくもない
しかし西暦1000年〜1200年ころはというと、200年経ってもそんなに変化はない、日本は平安から鎌倉時代あたりか
中世レベルの文明だと、数百年単位で時が経過してもあまり変化は無かったりする あの世界で人類が文明発展するにあたっての最低条件はなんといっても「竜族が衰退していること」だろうからな 紋章のチェイニーの台詞で「竜の力を捨てた自分らをマムクートと蔑む人間達がムカつく」と言うててそりゃそうだろなぁ、
とその時は思ったが竜族が衰退する前は下等種族と散々蔑んどいて自分らがされる側になったら許さねぇとか
竜族も割と身勝手な連中だよな
この辺は一定水準の知力有るなら竜も人も変わらない所かもしれんけど >>772
某漫画で特権階級にいたのに自分から一般階級になったら一般人からフルボッコにされたなんてキャラがいたが
まあそうなるわな 妬まれようが恨まれようが分かりやすい権威って大事だよな
それがあるから守られてるものもある
ユグドラシル大陸だって聖戦士やーめたってなったらきっと荒れる 個人的にあの後12聖戦士はロプトも含めて時間かけてゆるやかに衰退していくものだと思ってる 逆に同族の直系同士で作った子に神器持たせたら竜になったりして
例 シャナンと月光ラクチェの子にバルムンク アーダン縛りやったことある人いたら聞きたいんだけど、序章のアゼルとレックスを逃がす方法ってある? 自己解決したわ
聖戦はダメージ与えないと経験値はいらないんだったわ 竜の血が交わったせいで不妊になる
いやダーナ砦では助かりましたケドー ヘイム傍系のセイジならリザイア・オーラ使えるのになぁと無駄に想像
使えても使わないだろうけど。ライトニングの方が強い 技がへっぽこなユリアとは相性悪いけどリザイア自体は便利でしょ
大楯貫通がステキ ユリア「私が下手なせいでセリス様を満足差し上げられなくて申し訳ないです・・・」 そんなユリアたんも、乱数調整すれば技27迄揚がるんだから凄いね
テクニシャンユリアたん( ;´Д`)ハァハァ ライトニング→雷→光魔法(´・ω・?
ライト→光
と勘違いしたのかな ネーミングに関しては気にしたら負けなシリーズですから >>787
英語のlightningは雷光って意味で、ピカッ!て光の方を指してて、thunderが雷鳴のことでゴロゴロ!って音の方を指す
自分はFEのネーミングで謎なのはフォレスト(フォーレスト)だわ
どっかでフォートレス(fortress:砦)の間違いじゃないかって言ってた人いたけど
foreのest:前の最上級?最前線で戦うという意味の造語?かなと思ってる ファルシオンは細身剣の種類の名称の一つ
ナーガはインドの蛇の精霊
ゴードンは機関車
FEのネーミングは割と雑であるる ファルシオンはやや幅が広くて反りのある片刃のショートソードじゃないかな
ネットで調べた範囲だと幅広という記述をしてるのページがいくつかで、逆に細身と書いているページは見当たらなかった
まぁ細い太いの基準をどこに置くかでも変わってくるのかもしれんが 第一作からして復活した恐怖の大王に立ち向かう王子マルスだし、
加賀作品のネーミングはなにげに洒落っ気が多い印象がある >>789
ふと思っただけで裏付けはないけど、フォレストナイトのナイト抜き版というニュアンスが入ってるんじゃなかろうか
つまり緑林の一味 >>794
フォレストナイトがforest:森の騎士ってこと?
聖魔の英語版がrangerだからやっぱそっちになるんかな?
フリーナイトからフォレストナイトってロビンフッド的なイメージかね
そいえば知人が、聖戦は綴りがforrestだから発売前にはやったフォレストガンプから取ったんじゃね?って説はおもしろかったわ >>795
そうじゃなくて、中国の慣用表現で緑林=ならずものって意味があるのよ >>792
まあグラディウスに比べたらとりあえず剣という点では一致してるから ホリン・スカサハ・ロド・ラド「「「「ソドマスに対する優位をなんか下さい(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)」」」」 ソードマスターが連続付加だから、フォーレストには突撃で >>797
北欧神話の名詞中心の聖戦でフォレストだけ急に中国語からってちょっとあれだけどおもしろいね
力とか守備のステータスで差をつけても必殺で攻撃2倍、回避ゲーの聖戦じゃ意味ないもんな
ソードマスターに勝とうと思ったら大盾つけて敵としてうざくするくらいしかなさそう 初めてアーダン縛りやったけどエルトシャン強すぎてつんだわ
2章はアーダンじゃノディオン救援間に合わないからラケはいない
勇者槍育ててないから☆100銀剣で城守備したけど勝負にならなかったわ
素早さ負けてて命中100対20じゃ無理ゲー アー様大楯持ってるんだから兄さま実質80とか70だろ
負けるな!ガンバレ!! 勇者の槍育てるしかないやろなぁ
ただエルトの必殺を食らったら育ったアーダンでも一撃だろうからどっちにしろ祈るしかないのね アー様て4章のセイレーン―シレジア間はワープで飛ばさないと山超えられないのではなかったっけ? >>811
クラスチェンジしてない騎兵が越えられない 山は下級騎兵だけじゃなくてアーマーも越えられんよ
その前にトーヴェまでのスリープ地帯が抜けられそうにないけどどうするんだろ
レッグリング持ってれば部下削りでいけなくはないんだろうか
砂漠のメティオ地帯もキツそう 縛りの内容がわからないからなんとも。
ラケいれば〜云々ってことは話すのは許可してるのか?
ってことは経験値が入らない行動はあり?
武器持たせず馬走らせてラケ仲間にして、アレクやレックスなんかを犠牲にして逃がせばよかったんじゃね? 話すありで囮もできるならアイラも仲間にできるし、勇者の剣☆50までもっていけるか? 50は無理じゃないかな
クロスナイツはエルトと同時に来て間接しかしてこないから稼げないし
4章のためのデューとワープ以外縛るなら命中を考えて☆100銀の槍か乱数調整頑張って☆100細身の剣+追撃かね アー様単騎翔けとかパラ吟味大変だろなぁ
普通にやってたらLv30でHP・力・守以外は一桁とか珍しく無いし みんなアーダン縛りに興味あるんだな
今4章までクリアした
対エルトは、3章開幕からやり直して勇者槍の星稼ぎ、クロスナイツの一部含めれば50超える 5章までクリアしたらここに関単にレポ書いていっすか?
参考も何も誰もやらないだろうけど、ゲームが古い以外のアーダン単騎の記事とか動画がない理由がわかった気がするわ 〇〇の系譜みたいなパロディシリーズで面白いのある? 気にはなってるんだけどねー >>821
レポは歓迎するけどアーダン縛りの動画とかあるぞ
アーダン1人クリアで検索したら出てきた
ただ見てはいないから完走してないかもしらんが 前に結構面白いアーダン縛りのHPがあったな
今も残ってるか知らんけど アーダン縛りってクリアのタイミングは5章終了時になるの? アーダン縛りクリアしましたー
せっかくの休みだったのにこんなことに半日使ってしまったわ
スレ汚しで申し訳ないが箇条書きにしたレポ貼りますね アーダン単騎縛りレポート
総評:つよい、かたい、おそい
正直☆武器があればアーダンでもわりと余裕でクリアできたが、固すぎて敵が殴ってこない+アーダンの移動力のなさでとにかく進行が遅い
基本城で守備して迎撃+移動が遅いので村が開放できずに常に金欠
負け数気にしなければ細かくセーブすればクリアは楽
ステ厳選しないと30レベルで2桁超えるのが力と守備だけなのでやった方が良いと思う(反撃せずに攻撃を受けるくらいしか方法がないが…)
10レベル分くらい調整した自分の最終ステは以下の通り
HP:59、POW:25、SKL:12(5章のイベ込み)、SPD:14、DEF:27、MDF:5
勇者武器を縛ってもクリアはできると思うけどきつくなるだけだと思うし、さらにステ厳選なしにするとただただだるい
なお縛り内容に関しては、アーダン以外戦闘禁止もアーダン以外経験値取得禁止もどちらも(ブリおよびシレジア攻略除いても)人力では無理(序章のアゼル、三章のティルクロ)
というわけで、今回自分は、基本的にはアーダン単騎で行動して殲滅後シグルド移動で制圧、無理っぽければ無装備シグルドなど囮使用→それでも無理ならおどりや回復などを開放って妥協しながらやってみた
使用した武器(とだいたいの撃破数)は鉄剣(50)、細身剣(70)、銀剣(100)、勇者剣(100)、銀大剣(60)、勇者槍(80)、勇者斧(30)、キラーボウ(30)で、リングはスピードと値切りは取れなかった 【各章感想】
●序章:聖騎士アーダン誕生
3すくみがあるのに被弾しまくりですぐ死ぬのでとにかく城で守備
しかしいきなり単騎で守備をすると入り口が敵で塞がれてアゼルが敵から逃げ切れないので武器を売ったキャラで入り口を確保
初期装備だけでは武器が足りなくなるので最初にアレクの鉄剣をもらう(後にすると回復で金がなくて買えなくなる)
アルヴィスを利用してエバンスの敵の進行組も守備組も全滅させてもらったが、金がなくて回復できない状態ではゲラルドがきつすぎたのでエスリンのライブ2回使用
序章が一番大変だったから、ここを縛りでクリアできればどうにかなると思う
●一章:精霊の森の野獣アーダン
序章からの鉄検か銀剣or細身剣を積極的に育てて必殺出せるとようにするとサンディマが楽
自分の守備が高すぎて敵が攻撃してこずに素通りされて城を落とされるのでまずは城で迎撃
デューとエーディンは北上した後、森の中を通ってノディオン方向へ逃がす
エーディン(というかワープの杖)は必ず残さないと後で詰む
●二章:アーダンの動乱
アーダンだけの出撃ではノディオン救援は無理なのでさよなラケシス
ステ厳選でSPD上げてれば追撃リング入手で一気に殲滅力が上がるが、あいかわらず敵からの攻撃はないのでターン数はかかる
中央の開拓村はもちろん全滅
自由軍団はなぜかベオだけ囲みから離れてハイラインに突っ込んでくるので注意 ●三章:獅子王アーダン
いつも通り城での迎撃から始まるので村は跡形もなくなる
アーダン縛りにおける最強の敵であるエルトシャン対策に勇者or銀の槍の☆を稼いでおく
聖戦ではなぜか攻撃<守備でも殴ってくる敵AIがいくつか存在するのを発見(クロスナイツ、5章のドラゴンなど)
マップに味方キャラが0だと敵が動かなくなる状態を発見
敵が殴ってこないので橋が抜けずにブリが死に、塔の2人は海賊を撃退できるが戦闘もするし経験値も入るしレベルアップもする
●四章:アーダンが舞う
いつも通り城守備をして村が壊滅したが、光剣が育っていれば突っ込んでもいいかもしれない
シグルドはトーヴェ制圧後すぐに戻ればリターンリングなしでも逃げられる
アーダンは山を越えられない為、トーヴェ制圧後に山を越えられる全員が武器なし金なしの状態だと詰む
なお初期レベルのシグルドでも☆武器持たせればシレジアは取れる
ここでアーダンをシレジアに送るためにワープが必須になる
お助けフォルセティ取ってもいいけどなくても問題なかった
●五章:運命のアーダン
挟み撃ち状態なのでいつも通り城で迎撃から
当然バイロンはぬわーーっっ!!
ランゴバルトは必殺武器ないとかなりきつい
ナイトキラーが効かないからアーダンは騎士じゃない
ヴェルトマーのメティオがかなり痛いのでバリア、レッグ、ライブはほぼ必須
フリージ軍はヴェルトマーと協力して少しずつ間引きしていき、レプトールのみにしてセーブ&ロードで殴る
レプトールは攻速16なので勇者剣での追撃には上限のSPD20が必要
POW23以上、パワリン、銀大剣の必殺でワンパン可能 ターン数と勝敗数記録するの忘れてたわ
ちょっと調べてくる 5章クリア時にはターン数も戦績もでないのな
しかたないから後半やるわ
ハンニバル縛りはおもしろくないからやらないけど
アイラとくっつけてあるから死神兄弟でやってもいいけど、やっぱスカサハ単騎でやるべきかね ターン数とか調べるだけなら好きに使って速攻攻略で良いんでないの
スカサハじゃスリープ地帯抜けられずに詰みそうだし ライブ使用とか、もはや縛りでもなんでもなくてワロタ ユリア単騎でスリープ・サイレス・各種リング持たせておいて アルヴィスうまく使えばゲラルド殺してくれるんやないの?
あとシグルドでシレジア取るよりエーディンとアゼルくっつけてレスキューで山向こうに飛ばすほうがプレイとして美しい気がする >>837
レスキュー!
いつもやる時は勇者の弓ばっかりだったから盲点だった
アルヴィスでゲラルド倒せるなら序章がかなり楽になりそうだけど全員置いても攻撃範囲に入らないんじゃなかな? 録画環境あれば次やる時は動画にしたいわ
序章が最難関だからゲラルド倒せるかどうか次第だけど 録画環境あれば次やる時は動画にしたいわ
序章が最難関だからゲラルド倒せるかどうか次第だけど 前半はエーディンのカップリング時アイテムど忘れ
後半はアルヴィスの移動先誘導の話かな? >>838
全員おいても攻撃範囲にってのがよくわからんけど
アルヴィスって確かシグルドを追いかけて来るんだったよね
シグルドはアルヴィスから逃げまくってゲラルドのとこまで誘導すれば戦ってくれないかな? あとはシグルドを味方で囲んで話しかけないようにするとか 全員で壁を作ってゲラルドの攻撃範囲に誘導するということでは エバンス城の周りをぐるぐるしてるだけでも手斧の攻撃範囲に入るかもしれん
やったことはない。シグルド追跡のルーチン次第 試したけどアルヴィスでゲラルド撃破出来たぞ
シグルド単騎でも誘導出来たかもしれんが面倒だったので仲間の騎馬使って位置調整した
ちなみにアルヴィスからはゲラルドに攻撃しなかった(他の雑魚敵はアルヴィスから攻撃してたが)
敵フェイズ時にゲラルドがアルヴィスに手斧投げてゲラルド蒸発した 書き方悪くて申し訳ない
アルヴィスはシグルド追いかける、自分からゲラルドに攻撃しない、城門前には行かないってことは知ってたけど、ゲラルドの攻撃範囲に入ってくれるかどうかはわからなかったのよ
だから>>846みたいにしてゲラルドの横に誘導できたらいいけどそのマスには入らないんじゃないかなって
でも>>849の言う通りならできるみたいね
後半クリアしたらもっかい前半通してやり直してみるわ そんなことしてなくてもフツーにシグルトで勝てるよ? 聖戦の系譜における縛りプレイの難易度のランキング作るとどうなる?
★:
A:評価オールA
B:平民縛り、最短ターン、単騎プレイ(子世代)
C:平民プレイ、主人公単騎、負け数0、全員CC、単騎プレイ(親世代)
D:全員生存、勇者武器なし、神器なし、騎兵縛り、歩兵縛り
E:通常プレイ
平民プレイは代替キャラにするだけ、平民縛りは聖戦士の血筋完全禁止って感じで分けてる
テキトーに作ったからあれこれ言ってくれ
最高難易度を★にしようとおもったけど何が一番難しいんだろ?オールA? 敵のAIも2段階あったか
かしこいにするとどれくらい難しくなる? >>854
かしこいでプレイしたことないけど
最善手ばっかやるようになるから逆に読みやすくなるってのはあるらしい オールAだけが条件ならそんなに厳しくない
最短ターンが難しそう
単騎プレイはクリアできなさそう 通常オールAと平民オールAは分けた方が良いのでは? 闘技場禁止のオールAも結構きついんじゃない
あと最短ターンはチャートをなぞるだけになるから難易度も何もないと思う 前半固定カプ以外全員独身プレー(バルキリー冬眠禁止込み)
初期値と自然上昇値とでほっといてもくっ付いてしまう >>859
そのチャートを作る難易度でしょ
なぞればいいと言うのならどれもこれもなぞるだけになってしまうぞ 究極的には詰めることになるから
詰め手順のバリエーションが多い→簡単、少ない→難しいってことじゃん
縛り達成できるチャートを10種類しか作れないのは難しい、1000種類作れるなら簡単 ブリアンに遺児がいたらドズル家どうなるだろ、と思ったがスコピオにも男子の遺児がいたらどうなるだろ
基本、神族濃度に関係無く嫡男が家督相続する世界だからユングヴィの嫡男アンドレイとその嫡男スコピオが
家督継ぐのは当然の話。スコピオに嫡男がいたらその子が継ぐのも当然の話と言えなくは無いし
(スコピオが嫡男という裏付けは無いけど、ユングヴィ公王やってたのだから多分そうなのだろう)
祖父は曾祖父謀殺した謀反人、父はユリウス体制の最高幹部だった重罪人という凄いギスギスした立位置だけど 普通なら処刑良くて放逐
ご都合なら臣従
お花畑ならちゃんと教育して次期当主 スコピオは終章でも公子
誤植でなければ正式に家を継ぐことをまた認められてないということに >>864
>神族濃度に関係無く嫡男が家督相続する世界
そんな設定あったっけ? FE聖戦の系譜縛りプレイクリア難易度
★:ナーガ&バサーク&スリープ剣禁止
==========人力クリアは困難==========
A:最短ターン、闘技場禁止オールA
B:平民プレイオールA、ノーリセット
C:オールA、負け数0、単騎プレイ(子世代、ラスボス除く)
D:単騎プレイ(親世代)、闘技場禁止、全員CC
E:全員生存、平民プレイ、神器禁止、騎兵縛り、歩兵縛り、全員独身プレイ(親世代)
F:通常プレイ
※平民プレイ=子世代代替キャラを使用、平民縛り=神族であれば傍系も使用禁止
※単騎プレイや最短ターンは公開されているチャートを使用しない場合
※バグを使用していない場合
出てる意見を参考に改変してみた
他にも出てないような縛りプレイしてる人いる?
あろ、ラスボスってナーガorツェーン先生orよけて殴り続ける以外で倒す方法ってあるんだっけ? なんだかかわいそうになってくるなスコピオ
父親が死んだときはまだ赤ん坊だっただろうし、
ドズル家フリージ家のように新しく領地をもらえたわけでもなく神器継承者でもない
川のすぐ向こうは無政府状態のヴェルダンで常に油断ならない状態
そうして守ってきたユングヴィも最後にはイトコに乗っ取られる スコピオはユニット的にもテキトーに作られた感ある
本城は出ず血統は光ってないし
マスターナイトなのにキラーボウ一本
直前のブリアンに色々見劣り >>868
避けて殴り続けるの意味がわからん
ただ倒すだけなら突撃ファバルを補強すれば1戦闘でも倒せる可能性はある >>868
セリスにパワーリング持たせれば真っ向から削りきれるぞ
前から思ってたが縛りプレイとか言うには作品理解が浅すぎないか? セリスと見切りファバルで地道に削ってもいけるんやないの 真っ向から力押しで倒すだけなら期待値のセリスにパワーリングとバリアリングとライブの腕輪持たせてティルフィングで殴り続けるだけで割りと行けるからなぁ 10章の見切り無しユリウスならアルヴィスでもキラーボウごり押しでなんとかならんかな ユリウス素なぐりで倒したことないんだけど、みんな割とやってんのな
作品理解が浅いのは申し訳ない
そもそもオールAと平民縛りと主人公単騎くらいしかやったことないわ >>867
シャガール(神族すら無いけど家系図上でのヘズル直系)とかリーフ(ノヴァ傍系だけどレンスター王)とか
アルヴィスも長男でなかったらヴェルトマー公になれたか怪しい。おかんがヴェルダンのイモ娘だったし
(どれも俺個人の想像ですが) 直系で腕っ節は強いけどアホで政治も軍事もやらせられない奴とか絶対どっかで生まれると思う 現当主やそれに近い立場のものが総合的に判断すること
聖痕は絶対ではないが大きなウェイトを占めてるだろう むしろ聖痕出てるのに継がせられないと知り
謀反を起こすの容易に想像できる 聖痕あるけどその武器を使う才能が無いパターンもあるよね
平和な時世だったら問題ないかもしれないけど 最終的には神器は全部無くなるか、使い手のいないただのお飾りになるのかぐらいが平和な気もする 聖戦から100年もたたずに本編のあれなんだから、もう100年もすれば神器を使える直系も全滅してそう 武器の耐久はほぼ一律50だけど、2,3回で敵一人殺すとして得物一本で20人も斬れないと思ふ
ヤクザの安物のだんぴらだと3人も斬ったら血糊で駄目になるとか何とか あえて刀身にギザギザ刃こぼれを作っておくことで無限に耐久力がある剣ができそうだな まぁ創作物だからあんまり現実的に考えすぎてもね
武器一本で戦場ど真ん中に飛び込んで一騎当千!みたいなキャラはいっぱいいるし
そこを追求し過ぎると『リアルラックが低いせいで新品同然の武器が壊れた!』というベルサガみたいな事態になってしまうよ…… 1ユニット=1部隊とすると
50回切りつけられる剣じゃなくて戦闘できる部隊じゃないか カタナじゃないしもともとそんなに切れない説
鈍器です ファンタジーなんだからそのとき不思議なことが起こった…!でいいんだよ 実際はどんなに剣の腕がたとうが一人の人間が華麗に立ち回り敵をばったばったなぎ倒す
というのはありえない、
戦国時代に合戦で活躍した記が残っている宮本武蔵でもそこまで誇張された記述は無い
どうにも日本人はこういう一人の人間が華麗に敵をバッタバッタが大好きで
ロボアニメでもエース一機が一人で敵をバッタバッタがほとんど
実際の戦争とは物量補給と兵士兵器の統制がすべて
第2次大戦でドイツのエースパイロットが300機撃墜などの記録が残っているが
あれももちろん一機でバッタバッタ敵を落としたのではなく、仲間と連携した空戦戦術の一環で敵を落としているのがほとんど
そもそも人同士の戦いにしても戦闘機同士の戦いにしても
相手を一人倒す行為を味方一人で行う、というのは非常に効率が悪い そもそも一人の人間が敵の攻撃を回避して無傷なゲームに何を今更というか
作者が「ゲームで描かれるのは戦争映画でいえばカメラに写ってる部分」と言ってるじゃない 隊長が鉄の剣だったら兵士の士気も堕ちるでしょ
神器だったら上がるでしょ 神器の威力をどういうイメージで考えるかってのもあるよね
単純にタイマン勝負で強いだけなのか それともある程度複数戦みたいなのができるのか 例えば魔法で敵をなぎ倒すのイメージできるけど剣一振りで敵をバサバサーっと倒せたりするんかねえ
個人的にはタイマン用でプラスアルファあるようなイメージかなぁ 闘技場では神通力で強い
戦場で隊長が神器掲げりゃ隊員の士気が上がって相手はビビッて士気が下がる 前半は知らんが、後半のセリスは約2万の兵力を率いてると推測される
ソースはトラ7の会話 諸説あるが、
製作者話だとキュアンは数百の兵を率いてる
1ユニット平均500とすると全部で20ユニット以上いるからざっと12000くらいかな
トラキアだと1ユニット10弱〜100程度であることが分かっていてセリスはその10倍の兵がいる
トラキアが20ユニット出せたとして10or100×20の10倍の2000〜20000
時期によっても違うんだろうけどね 聖戦のゲームをやっただけで裏話とか収集してる訳じゃなければ
「セリス殿は我らリーフ軍に10倍する大軍を率いている」とか言われて驚愕するわね。
キャラ数的にはむしろリーフ軍の方が多いわけで ドイツピザ「一騎当千の兵が1000人居れば100万の大軍勢と同じデブ」 トラ7リーフ軍(聖戦登場ユニット除く)がすなわちマスターナイトリーフ説とかあったと思う 鬼畜王ランスのシステムで系譜作ったらおもろいかもなぁ…とふと思うた
終章のグランベル本国精鋭騎士団との連戦が、鬼畜王の魔人軍開幕攻勢ラッシュに相当する。みたいな 実際シグルド軍と5章のグランベル軍だとどれ程の戦力差があったんだろうね
レプトールはランゴバルトが負けるとは思ってなかったみたいだし、ドズル軍だけでシグルド軍の倍くらいいたんだろうか
というか一般兵はシレジアに逃げるときにかなり減ったんだろうな ザクソン西に大部隊を展開して東西から包囲網を引いたランゴは何気に有能
なんかあっさり粉砕されるのだが キャラが所謂将軍や部隊長とすればシグルド軍は少数精鋭だな
ドズルは一般人隊長に下級騎士がメイン、アンドレイも似たような軍なのにシグルド側は聖戦士の血族だらけ
3章最後のときの上級部隊はまたイザークに遠征させたのかね?
あと上で日本人は無双が好きみたいなのあったけど、むしろ外人の方がそういうの好きじゃね?
自分が海外住んでた時に見てたコミックとかドラマや映画とか、ゲームもだいたい同じように主人公無双だったよ ドズルもフリージも5章の時は直属の騎士団は遠征させてるよ 終章ゲルブリッター本体より5章支隊の方が戦力充実しとるやろ
とうのレプトールがわざわざ足輪で突進してフォルセティで叩き切られて終わるのだが グランベルの諸侯は単独でも周辺国制圧できるぐらい強いのはなんでだろうね
神族の血が国力そのものにも影響するのか?
それなら周辺国も強くなりそうだが
周辺国は弱いくせに内輪もめしてるのも問題あるけど ヴェルダン、アグストリア、シレジア→シグルド軍が暴れまわって壊滅
イザーク→グランベル複数諸侯で構成された軍で征服
レンスター→主力がトラキアに倒されてる
諸侯単独で征服した国は無いよ まぁ統制が取れてるかつ土地が豊かなんじゃない? ヴェルダンは土人レベル アグストリアはバラバラで私欲を肥やすタイプ さいつよ国家だが周りは全部仮想敵国
どっかの方面に戦力を傾けさせると別方面からケツを突かれる
イザーク進軍してたらヴェルダンにちょっとボコされたし シグルドさんはなんかやむを得ないみたいな感じで戦い続けてたけど、どこかで踏みとどまる選択肢もあったのだろうか
例えばシャガールの挙兵に対して、山賊も動き出したから仕方なしに出撃だと言ってたけど、あれは村は断腸の思いで見捨てて、シャガールに対しては打って出ずに防衛に徹しておけば…
あとシレジアでも、なぜ攻められたからと言って相手の城を占領するまでやってしまったのか…籠城していればマーニャがバイゲリッターに襲われた時も救援に行けたかもしれないのに
などと考えるのは楽しいですね >>924
>あれは村は断腸の思いで見捨てて、シャガールに対しては打って出ずに防衛に徹しておけば…
その選択肢は確かにあった。ただ、その場合は結局シグルドは反逆者扱いされるので、グランベルに反旗を翻す覚悟が必要になる。
>籠城していればマーニャがバイゲリッターに襲われた時も救援に行けたかもしれないのに
シグルドが籠城してたら、ダッカーは動かないし、マーニャもシレジア防衛の為動けない。
シグルドからしたら膠着状態のジリ貧にしかならぬのでは そもそもシャガール攻めたのはエルトシャン救出の為なんだから、開拓村を見捨てようがアグスティを攻める必要があることにはかわりない リデールなんて七三糸目は大嫌い
私はザイン兄様の様な人でなければ好きになれないわ もしかしてシグルドってジークフリードのことなんじゃね? カップリング色々試したいんだけど何だかんだ固まって毎回同じになる
アイラも誰でもいいと言われつつ、いつもノイッシュ
うーむ 前半は圧政者よりシグルドの方がマシ、後半は帝国からの解放軍とどこ攻めても歓迎される自軍(8章は例外かな?)
やってる事はオウガバトルの解放軍(侵略者)と変わんねーのに アイラはホリンレックスデューに飽きたら、アゼルレヴィンの魔法系、フィンで親子会話、アーダンとの恋人会話辺りがいいかね
ジャムカとノイッシュもスキルは豪華、特にスカサハの連続
アレク、ミデ、ベオはほんとにつまらなそう 子どもの髪の毛の色とすこしでも顔立ちが親で変わったらよかったのにな
アゼルとかクロードが父でもセティはレヴィンの子にしか見えないんだよな
みきりってもしかして必殺だけじゃなくて流星も防ぐ?
単騎やってるけどアリオーンかアルヴィスで詰みそう 見切りは必殺特効特殊剣を防ぐよ
当然流星剣も防ぐよ
1章アイラを釣るのにアレク推奨されてたりもするよ
アリオーンなら魔力吟味して連続魔法剣でなんとかならんかな
スカサハ兄さんならシラネ >>941
ろくに恋人会話すら入れられないキャラがいるレベルで容量かつかつだから多少はね? 特殊剣ダメならスカサハじゃアルヴィス倒せる気がしないや
セリスを移動速度のためにCCさせてあるけどすばやさ11しかねえ
神器持ちいないしこれは詰んだやもしれん スカサハ単騎なら神器関係ないし何がしたいんだ
知識もないのによく縛りなんかやる気になるな 一応スカサハでも力と技をカンスト+パワー・スキルリングでドーピンク+指揮カリスマ恋人支援で銀の大剣を持たせれば命中率70%(大盾で更に下がるので実質五割強くらい?)で与ダメ12くらいまではだせるから倒せないこともない そういや当時は伝説のオウガやタクティクスの名作ぶりと比べてFEのお子様ゲーっぷりが叩かれてたな。。 オウガの重厚さには異議無いが、FEにはFEの良さがある。て事を理解してない時点で叩いてる方がお子様だな
と思う今の俺(´・ω・`) >>946
お助けキャラとして神器持ちに山越えてもらえばその後はまた単騎でできるかもしれんやろが
知識ってお前逆にどうすればいいかわかってるのにやっておもろいか?人生の楽しみ方間違えてへんか?
>>946
カリスマ組いないけどリングじゃらじゃらで銀大剣か勇者剣でがんばってみるわ
そいえば、ユリウスってまぼうのオーバーフローだかでスリープ剣とか100%効くって聞くけど、もしかしてアルヴィスも効くんかな? 効くけど当てるのムズいぞ
普通に戦って勝てる相手だからスリープに頼る必要も無い というかセリスがCCしてる時点で単騎プレイではなくね? ガバガバレギュレーション
闘技場オンリーとかかもしれないし んな適当な縛りなら普通にプレイしたほうが面白いんじゃ…
縛りというかスカサハ溺愛プレイって感じならわかる セリス戦わせたら単騎プレイじゃなくなっちゃうからもちろん闘技場オンリーだよ
スカサハで敵倒してセリスが歩いてくるの毎回待つのダルいからCCさせたけどみんなは歩かせてるのか
ちなみにブルーム君にセリスとスカサハ以外消し炭にしてもらったから今10章開始時点で城内2人だよ
アルヴィスやばそうだし、倒せても終章のエッダのスリープ抜けられる気がしないわ セリス戦わせたら単騎プレイじゃなくなっちゃうからもちろん闘技場オンリーだよ
スカサハで敵倒してセリスが歩いてくるの毎回待つのダルいからCCさせたけどみんなは歩かせてるのか
ちなみにブルーム君にセリスとスカサハ以外消し炭にしてもらったから今10章開始時点で城内2人だよ
アルヴィスやばそうだし、倒せても終章のエッダのスリープ抜けられる気がしないわ 闘技場さいつよ打線
1 ヒルダ ボルガノン
2 ブリアン スワンチカ
3 マンフロイ ヨルムンガント
4 メング だいちの剣
5 アリオーン グングニル/スコピオ キラーボウ
6 イシュタル トールハンマー
7 アルヴィス ファラフレイム >>959
グングニルなら遠近両用だからすこぴおいらんくね? >>964
お前は何を言っているんだ
聖戦の系譜のグングニルは投げ槍ちゃうぞ
ちなみに追撃連続突撃ティルテュにウィンド持たせてずっと私のターンさせたことある 前から思ってたが手斧は投げても戻ってくるからいいんだけど
手槍は毎回どう回収してるのか気になる ヒモがついててどっせーいって引っぱって回収するんだよ 間接攻撃専用の弓だけど、ネズミーのスノーホワイトのウィリアムを見て
弓兵て射程1で戦えるじゃん。と思うた >>965
ティルテュは突撃もってない
追撃はリング持たせることは可能だけど >>965
あれ、スワンチカとごっちゃになってたかすまん >>971
ティニーと間違えただけでしょ
それでもティニーに追撃連続突撃揃えるにはジャムカ親で追撃リング持たせるしかないから、魔力が死んでそうだが >>965
>>973
ティルテュじゃなかった。おっしょる通りティニーでしたorz
あとティニーはクラスチェンジすれば兵種スキルで連続もらえるからミデでもいい
闘技場使って吟味は必要なレベルなのは変わらないけどね トード傍系で魔力10%でもあればなぁ
怒り待ち伏せがお手軽になりすぎるからクレクレしすぎなんかな 怒りに魔力補正まであったらさすがに強すぎるからなぁ
物理系父でも怒りでなんとか…ぐらいが丁度いいんだと思ふ 動乱が起きなかった並行世界
ブルーム「(´・ω・`)妹達も姪娘達も沸点低くて胃が痛い」 動乱おきなければHP半分以下になることはまずないから… 『ふふっ、子供だなんて思ってないわ
だって・・・』
だってなんなんですか?
大人なのはテクニックですか?サイズですか?ジャムカと3P ですか? 5章でデューと恋人会話あるのラケだけなんだよな
他に接点ありそうな女性キャラはエーディン位しかいないけど、
エーディンも4章の緑赤茶と5章クロードとの電波会話で埋まってるしで エーディンは一番恋人会話が豊富なのに、娘は使い回しという差別
子世代は子世代で、ラクチェはヨハヨハでしっかり会話が区別化されてるのにユリアとリーンは皆無だし
この辺のバランスはもうちょっとなんとかならんかったんか あっ…
ガラケーじゃ荷が重いんですけど…だれか代わりに頼むょ… 七章でサイレス状態のティニーって、アーサーで話しかけて仲間にできたっけ? スカサハでアルヴィス倒すのつらすぎた
敵命中100だからスリープ剣必須だった
あとは眠らせてセリスの闘技場で乱数まわしてセーブロード繰り返して4時間かかった
城回復15がずるすぎた >>998
お前はまず人のプレイを批判するのやめろ
おどれはどんだけ高尚なプレイしてんねん
言い方見てる感じやと縛りなんてほとんどしてないやろ
お前みたいな古参気取りのかすのせいでレトロゲーの人口が増えんのじゃぼけ このスレッドは1000を超えました。
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