PS2今更買ったんだが面白いゲームないか? Part90
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ここはPS2の面白いソフトを書き込んだり、オススメしたりする雑談スレです。
次スレは>>970の方が建てて下さい。
※前スレ
PS2今更買ったんだが面白いゲームないか? Part89
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1573617015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>793
グランディア3
幻想水滸伝4
ローグギャラクシー 飯島さんって落ちぶれたけど、昔の国産パソゲー時代じゃいいモノ作ってたんだけどね
抜け忍伝説、ラストハルマゲドン、BURAI上下巻とかさ…小説も書いてたんだよ
あとSFCだと学校のこわい話だっけ。やってないけど有名になったよな
だが、四十八(仮)でめちゃくちゃコケにされちゃったからな >>800
幻想水滸伝Wはシリーズで一番好きな作品なんだが ブライの16神設定は中二レベルが高くて良かったというか抜け忍がそう繋がるのかよ!って感じだった
小説でも半分くらいしか活躍しなかったけど16人全員が外見とか性格まで細かく設定されてたな
ゲームの方も最強キャラが最弱にされる描写とか上手かったし今のライターが手本にすべき技術を数多く持ってたと思う >>802
それはねぇわ
他の幻水やったことないだろ >>804-806
腐女子乙。
お客様の中に、BLゲーをやった事ある方はいらっしゃいますか? >>803
よく分かってる。こんなところにここまで深い理解者がいるとは思わなかった BLではないが実況動画を見てときメモガールズサイドと2を買いそうになったな
その2本含めたゲームいくつか持ってレジに行く途中何をやってるんだ俺はと戻した 男NPCとの交流ならガンオケや絢爛が楽しいぞ(布教)
女主人公なら恋愛感情も築けるがさすがに俺はそのレベルには至ってない 今さら、バイオ4買ってPS2でプレイしてんだけど
EASYでやってるんだけどムズイし、何よりつまんない
バイオとして見ても、違うゲームとしてみても微妙
何でこのゲーム異様に高評価されてんのか理解できん
とにかく無駄にマップが広く長く敵をいちいち倒して
弾薬集めていかなきゃいけないのが辛い
武器屋あるけど武器購入か改造しかできんし、異様にぼったくり価格
QTEの連打場面が異様に多いのもげんなり
1,2,3、ベロニカは何十回もクリアしたけど
これはクリアしたら二度とやる気しねーわ まぁアシュリーとかいう女のおっぱいが無駄にデカいのと
パンツが見えるのだけはいいね
でもその為に何回もプレイする気はおきん >>808
SIMPLE2000の炎多留 魂ならやったよ >>812
分かる、バイオハザード4って異様につまらんよな。
序盤で投げたわ。
俺も高評価の理由が分からん。 バイオ4はFPSにしては簡単で楽しかった。酔いやすい俺が酔わなかったのも良かった
操作も直感的でシンプルだし視界が広くて遊びやすい。5の視界はマジ狭くて糞だった
過去作クリアできて難しいって感想は珍しいなってぐらい
アナログスティックがGCのほうが反応良いからPS2版のほうが難しいかもしれんな >>793
マグナカルタ、転生学園幻蒼録、エヴァーグレイス、シルフィードロスプラ
セガラリー2006、TAITO版イースシリーズ、VMJAPAN
ネオコントラ、ときメモ3、AGES版バーチャ2
この中で「オレの好きなの入れてるんじゃねー」って人はごめんなさい >>810
女の知り合い曰く「男でもGSはやるべき」って熱く語っていた
通販で買うなら恥ずかしく無いと思うけど、乙女ゲーってなかなかね…
乙女ゲーアニメなら無駄にヒロインかわいいから見ていられるんだけどさ
(しかし女視聴者からは「何この女」と思われるためヒロインは番組情報にすら乗らない扱い) GS面白いけど男にはキツイだろうなと思うところが多々
でも女友達可愛いし男もいいやつ多いよ PS2のGS1は作画がかなりヤバイ
そこに目をつぶれるなら楽しめると思う >>796
IMPACTは、たしかに長いね
与えるダメージが少ないのは、主力で回避しまくるけど火力低い飛影使っているからじゃない?
どの機体が強いかを見極められれば難易度低い
1部でG3ガンダム(隠し機体)入手したときに、ぶっ壊れ性能だと気づかない人多いし
(強機体としている攻略サイトは少ないし、あの圧倒的強さは今でも忘れられない)
復活覚醒自爆ループでマップ上にいる全敵を1ターンキルできるから、
それに気づけば難易度はかなり低い バイオ4は自主性の高い人には楽しいと思うけど
指示待ちにはつまんないとは以前から言われてた記憶
とか言うとキレる人は多そうだけど実際こうだから仕方ない 1、2、CVを隠し要素全部出すまでやったけど、4もガッツリ楽しめた
こっちも取るモンや埋めるモンは全部コンプした。エイダシナリオやらマーセナリーズね
QTEだけは未だに作ったヤツ氏ねと思う
昔のように恐怖感なんかを求める人には合わんだろうな
あとライトゲーマーな人も途中で投げそう
廃人に足突っ込んでるスコアを出す鈴木史郎程の腕にはなれなかった バイオ4は神ゲーだと思うが、転がる岩から逃れるボタン連打は毎回クソだと思う
連打のないQTEは好きなんだけどな 俺も無駄に連打が多いゲーム嫌いだわ…心臓発作が起きそう QTEだけは確かに擁護のしようはないな
しかも入れるな!と言われたので強化しました♪ってガガイが開発いるほど
強硬にQTEを推してくるせいで6が一番つまらなかった
6からQTEを抜けばシナリオも長いし個人的には4に並ぶくらいにいい作品だったんだけどな
連打はまあもうちょい判定緩くてもいいよねとは思う… バイオ4、かんたん?
EASYだけど途中で詰まって投げちゃったよ
裸のキモイ奴?がやたら固くて弾切れ起こした
何体もでてきやがるし 合わないものを無理してやることは無いから積んでる次のソフト行っってみよう 「ブラザー イン アームズ 名誉の代償」が難しすぎてストレス溜まる。
チート使って難しいってどんなゲームやねん・・・ >>836
難しいけど面白いから止められないんだよな。
頑張るわ。 ジョジョファントムブラッドやってるけど良くも悪くも豪華なsimple2000みたいなゲームだね
290円で買ったから当時思い出してかなり楽しめてるけどフルプライスでコレだとなかなか辛かったかも >>794
スパロボIMPACT好きだけどな
αシリーズやMXより面白いと思う
難易度は高いけどやりごたえあるし達成感すごかった
ソフト1本で約100話のボリュームって最近のスパロボじゃありえないよ >>826
ラスボスだと思って苦労して倒したアインストレジセイアが次に雑魚敵として大量に出てきたときの絶望感なw >>833
確かストーリー中でヒントあって、入手もわかりやすいはずだが、あいつは特定の武器じゃないとめちゃくちゃ苦戦する敵
心当たりないならとりあえず逃げろ FFシリーズってなんで近未来の舞台にしちゃったんかね?
中世が舞台のほうが、一般ユーザーの受けは良いと思うんだけど。 FF12はどうみてもスターウォーズファントムメナス感 あれをFFですって言われてもちょっと無理があるなと思った
でもFF6あたりで魔導兵器など出てきてもまだ分かるんだが
FF7を見た時、FFって中世ファンタジー系RPGでは?って概念壊れたね
FF8でもう完全に過去のFFとは別離したし、FF10もそれまでと違うんだよな
FF10は妙に宗教臭さというか密教臭いっていうのかそんな感じが強かった FF2や4の時点で普通に機械技術で戦争してるからなぁ
割と昔っから機械ネタ大好きだったよなFF
6-7-8はスチームパンクって感じだったけど9で割とファンタジーに戻したりまあ基本自由だと思う FF1自体が脱ドラクエを目指したRPGなので最初から中世風は想定すらしてないよ
飛空艇やらの超魔法文明も古代の伝承などをモチーフにしてる
ウケが良いかどうかは別として良い意味で知識も経験も不要でわかりやすい設定をと
当時の日本人に憧れを持たれていた欧州的な中世モドキをベースにしたのがドラクエ
逆に非現実的な設定重視で知的好奇心の高い人などに支持されたのがFFって感じはする PS2版はサービス終了してるけどFF11は割と純粋にファンタジーやってるかな
機械っぽいのは飛行船くらい カオスレギオンなあ面白いとは思うけど、劣化デビルメイクライとして見てしまう 世間の評価もそんなもんやから大丈夫やで
DMCと同じか超えていたら続編作られてるはずやしな
まあ俺も故人的には好きだよカオレギ カオスレギオンやったこと無いけどお塩大先生の声優ぶりはどうなの?
噂でしか聞いたことないから怖いもの見たさがあるのだが手を出せずに早幾年
ゲームが楽しめるならやってもいい気がしてきた カオスレギオン、武刃街を推してた知り合いいたけど
どっちもやってみて微妙って思った なんで面白いゲームを語るスレでクソゲーの話をしてるんだ? >>853
鬼武者1の金城武より下手
ゲーム自体もかなりつまらなかった 出た当時やった身としては面白かったけどな。評価低いけど好きなゲームだわ。お塩とかどうでもいいネタが有名になって残念 OZはどうかな?クリアだけならアクション楽しめたよ! >>859
マキシモとジャックxダグスター面白かったよ >>859
ガンダムVSシリーズ
アヌビスSE
アナザーセンチュリーズエピソード3 ACEは2が至高
3はミッションのバリエーションが少ない アルゴス、スパルタンはおすすめできる。あと真魂斗羅 紅忍もおすすめ
カメラアングルが扱いを慣れないとめっちゃ見辛いけどね PS2で気に入ってるのはデメントだな
特に後半がよかった シャドウオブローマとマークオブクリィも面白かったわ
どちらもアクションだけでなく探索したり隠れたりしながら、でも爽快感のあるアクションも楽しめるんで良いゲームだった
あとハルクやキングコング、スパイダーマン1、2もかなりハマったなぁ
ハルクとキングコングは新品500円ワゴンにあったゲームで期待してなかったけど、丁寧な作りと出来の良さで今でもたまに遊ぶよ
爽快感求めるならガングレイヴシリーズも滅茶苦茶破壊できるんでストレス発散になった スパイダーマンならどれもいいけどPS2ならアルティメットかな?
トゥーンレンダリングアメコミ調だから最新機のグラフィックと比較しても劣え感じ難いし糸による浮遊アクション既には完成してる
箱庭を自由自在に跳びまくるだけでも楽しい
ガングレイヴは単純に爽快感求めるなら 一作目推奨ボリューム少なめ難易度低めなのが軽くブレイするのに丁度いい勿論ODもいいんだけどね
シャドウオブローマはステルスパートがなぁ・・・
無双OROCHIやオーディンスフィア
はPS3以降の方がよらろしいかと キングコングは気になってた
スパイダーマンは難しいと聞いたけど、どう? そういえばアクションなら戦国無双も面白かったな
10時間くらいでマンネリで飽きてくるけどw 戦国無双1は猛将伝抜きだとストレスゲーだからなぁ
戦国無双2はかなり面白い >>875
スパイダーマンは俺は2しか持ってないけど、
クソ難しいよ。 洋ゲーは、
WARRIORS of Might and Magic、
Gauntlet Dark Legacy、このあたりがおすすめ 「ゲームは1日60分」条例が成立 (Yahoo!ニュース)
3月18日の香川県議会において可決、成立した「ネット・ゲーム依存症対策条例」が、
4月1日より施行されることになった。
本条例は、子供のネットおよびゲーム依存症への対策のため、
18歳未満はゲームのプレイ時間を平日は60分(休日は90分)まで、スマホの利用は22時まで
(※義務教育修了前の子供は21時まで)に終了することを保護者に求めるというもの。
第2条で、「ネット・ゲーム」を「インターネット及びコンピュータゲームをいう」と定義している以上、
アーケードゲームも当然ながらその対象となる。
https://news.yahoo.co.jp/byline/shigiharamorihiro/20200324-00168841/
ゲームは1日60分の法律が可決だって。 法律にするくらいなら、60分で電源落ちるようにハードの仕様も変えとけば?って思う
ちゃんと自動セーブつけてくれればいいよ パスワードを書き取る時間と打ち込む時間はカウントしないであげてー >>882
罰則ないし騒ぐことじゃない。生温かく見守ろう ワイドナでゲームから得られる経験の損失になるって言ってたな
ファミコンなら時短ゲー多いから60分でいいけど
PS2〜5で60分とかどーせいと思う笑 ゲーム依存なんてそれに伴う被害なんてたかが知れてるだろうに
大人のアル中、ヤク中、ギャンブル依存をなんとしろと >>881
ウォーリアーズオブマイトアンドマジックは結構酔いが酷かった
アクションも雑だったし…もうちょい丁寧に作ってくれてたらハマったかもしれないけど。ボリュームももう少し欲しかったな
世界観は好きなんだけどね
ガントレットはいっしょにプレイする仲間がいると楽しいね
ただソロプレイだとかなり質素に感じる… 子どもはゲームが無理なら動画見るだけ
なーんも変わらん、アホかって感じ
シャドウハーツやるか >スマホの利用は22時まで
各家庭にテレビが普及した昭和半ば、
子供は夜10時以降はテレビを見てはだめ!と言われた!
とくに11PMとかプレイガール等は見ちゃだめだとw
歴史は繰り返すだなw 戦国無双は何故か1だけ無双発動中の声がスローになるんだよな
阿国がおっさんみたいな声になったりして笑った記憶 マイナーなところでアクションだと天星ソードオブデスティニーやツキヨニサラバも面白かった
でもこの2本は他に挙げたのと違って人様に勧めれるものではないけどね…
個人的に好きってレベルだけど他にも好きな人がいたらいいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています