俺もRPGは1周で必ず最後まで遊ばせてくれるゲームって固定概念もってて、昔はドラクォ苦手だった
ドラクォってアクションゲームみたいに、効率のいいルートやテクニックを知識として溜め込んで次の周に活かすゲームなんだよね
それに気づいてドラクォを克服してからそれまで1周してやめてたRPGを何周も遊ぶようになった
なんか知識が活きるのが嬉しいんだよね
ここは右を選ぶと有用なアイテムがあったな、次のボスは炎に弱いから炎属性もっていこう、とかね