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アークザラッド総合第88章
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1321-JA5a)
垢版 |
2021/06/05(土) 01:52:50.18ID:h7DknP8E0
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このスレはアークザラッド総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです。

前スレ
アークザラッド総合第87章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1600227086/

アークザラッド R 公式サイト
https://arcthelad.com/

ワッチョイ有りの次スレを立てる際、書き込み欄の1行目に
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を挿入して下さい。2行続けて入力すると次スレを建てる際の挿入し忘れ防止になります。
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0002ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ca21-JA5a)
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2021/06/05(土) 01:53:34.45ID:h7DknP8E0
「アークザラッド R」
(スマートフォン向け新作)
https://arcthelad.com/

配信時期:配信中
対応OS:iOS, Android
配信:フォワードワークス
企画:ジークラフト
開発:オルトプラス

https://www.youtube.com/watch?v=vA0ElTosDF8
「アーク ザ ラッド」「ワイルドアームズ」Reboot Project ティザームービー

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4160/20161207-forwardworks.html
今回の「リブートプロジェクト」では、そんな『アーク ザ ラッド』の物語の続きを描く完全新作に取り組んでいる。
オリジナルスタッフも再集結し、企画・原案・ゲームデザインは『アーク ザ ラッド1』『2』でプロデューサーを
務めた土田俊郎氏、シナリオは米坂典彦氏、アートの原案・監修は小山英二氏、国末竜一氏、はやしひろし氏、
音楽はT-SQUAREの安藤正容氏が担当する。
0003ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ca21-JA5a)
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2021/06/05(土) 01:54:07.79ID:h7DknP8E0
Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
      少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
      やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
  1996年アークザラッドII(PS)発売
      エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
      新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
  1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
      アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
      アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
  1999年アークザラッドIII(PS)発売
      アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
      彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
  2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
      アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
      彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
  2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
      アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
      そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
  2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
  2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
  2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
  2018年「アークザラッド(仮)」(スマートフォン向け新作)配信
0004ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ca21-JA5a)
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2021/06/05(土) 01:54:44.65ID:h7DknP8E0
ゲームアーカイブス

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-NPJI00001_00-COMBINE000000001?smcid=jGMpsnGameTOP_t

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-NPJI00018_00-0000000000000001?smcid=jGMpsnGameTOP_t
モンゲ
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-NPJI00052_00-0000000000000001?smcid=jGMpsnGameTOP_t

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-NPJI00050_00-0000000000000001?smcid=jGMpsnGameTOP_t
黄昏
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-NPJC00010_00-0000000000000000?smcid=jGMpsnGameTOP_t
0005ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8646-kfnR)
垢版 |
2021/06/05(土) 13:28:41.48ID:Ly1tMZR40
七勇者時代の0が作られない理由を考えてみたんだけど、
精霊に認められた勇者が7人集まったのはいいけど、ヤバい研究と技術を持った世界征服を企む王をやっつけたら、世界が崩壊した。歴史は繰り返す。
という粗筋だからじゃないかと思うんだよ。

しかし、4000年のサーガを見返してみると、精霊の加護を受けた勇者よりも、ギルドを束ねるハンターの長の方が、結果として世界に貢献した働きをしている
なので、ハンターにフォーカスした続編が作られてしまうのでは?
0007ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8646-kfnR)
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2021/06/05(土) 14:19:32.71ID:Ly1tMZR40
3リメイクプロット

聖櫃の最後の素材は勇者と聖母の力が要る
しかしアークとククルは3年前に死んでいるため、採取は不可能
そこでアレクはバッジの水晶に力が宿る事を知り、自らの失業と引き換えに聖櫃を完成させる
一行はギルドからの依頼ではなく、自らの意志で空中城に侵入、人間王を聖櫃で封印
以降、失業したアレクは全てのギルドを束ねる要職に就き、空中城跡の永久封印をギルドの戦略の柱とし、一生を捧げる
ハンターとしての庶務も行うが、その賃金は一切受け取ることはなかった

そうして1000年の月日が経過した
0008ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-kfnR)
垢版 |
2021/06/05(土) 14:41:11.54ID:/UIQz9yBd
アンデル「聖櫃はいただいたぞ!ワハハハハハ!」
ポコ「大変なことになったね、どうするの、アーク?」
アーク「聖櫃ってのは自分らで作れないのか、ゴーゲン?」
ゴーゲン「ふぉっふぉっふぉっ、聖櫃を作るには先ず4つの素材を集めるのじゃ。だがそれだけでは足りんがの」
アーク「よし、じゃあ先ずは素材の収集に取り掛かろう!」
0010ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-kfnR)
垢版 |
2021/06/05(土) 14:53:57.27ID:/UIQz9yBd
闇黒の支配者「聖櫃がアークの手に渡ってはならん!
アンデル、貴様は本来の聖櫃を破壊するのだ。
ヤグン、貴様は不滅の鋼、久遠の大樹、不変の氷、永遠の炎をこの世から根絶せよ」
アンデル・ヤグン「はっ!」
0011ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 95ad-YQJT)
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2021/06/05(土) 15:04:48.90ID:Slq4Jiwq0
アーク1を2のシステムでリメイクして欲しい

街中を散策したり武器やアイテムを買ったりサブクエやったりストーリーには深く介入しないけど3のキャラがちょこっと出たり裏ボスで7勇者(厳密には6人)の思念体と戦えたり
0019ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1533-b0Kh)
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2021/06/05(土) 20:59:05.06ID:aN+JpMS10
そもそも1000勝はすごく恩恵少ないからオマケに近いんだよな
バイオレットレーサーくらいしか有用な装備なくて、ドーピングアイテムの効果も2に比べるとかなり低いから
どうしても宝箱全部埋めたい人でもない限りやらなくていい要素
0022ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 95ad-YQJT)
垢版 |
2021/06/05(土) 21:14:41.74ID:Slq4Jiwq0
闘技場は単キャラのレベル上げと気合ラッパぐらいしか利用しなかった
でもチョンガラが高レベルになると意外と物理攻撃が強いという事もそこで判った
0023ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8646-kfnR)
垢版 |
2021/06/05(土) 21:47:11.86ID:Ly1tMZR40
チョンガラの召喚は手損なんだよな
チョンガラの性能自体をもっと下げてもいいから、召喚直後はその召喚獣の手番に方がいい
次巡以降から敏捷度通りの順番で
0027ゲーム好き名無しさん (テトリスT Sa11-sfYf)
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2021/06/06(日) 12:23:43.27ID:u8bJ73o/a0606
1〜3をアクションrpgとしてリメイクしてほしい
仲間と一緒に戦えて新しい消耗アイテムや武具や追加ストーリーも
追加して武器ごとにリーチや攻撃力や防具の属性や防御力
も追加してほしい
0030ゲーム好き名無しさん (テトリスW 95ad-YQJT)
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2021/06/06(日) 14:44:17.34ID:ixf3SfYU00606
最近サガフロとか昔のゲームのリマスターが出てるからアークも希望はあるな
リマスターって単なる画質が良くなるだけだと思ってたけど倍速機能が付いてたり新エピソードが追加されてたりするからリメイクじゃなくリマスターでいいから出してほしい
0031ゲーム好き名無しさん (テトリスW 4dda-uR6V)
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2021/06/06(日) 19:16:00.04ID:WhRVKLvc00606
本来出す立場のsie日本スタジオがもう存在しないからリメイクもリマスターももう無理なんだろうな
Rは話は良かったよ その外の色々な所で反感かってたけど
0035ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sa72-P9pN)
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2021/06/10(木) 20:56:12.09ID:uQyJ1NPga
リメイクだとちょこ掘り下げとアークデーモンとの確執くらいしか思い付かないな。
アークデーモンはもう少しアンデルとは別路線の因縁があって欲しかったな。当初はラスボスかと思ってわざわざアークでゲイルフラッシユでとどめさしたわ
0038ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa67-/yhG)
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2021/06/11(金) 08:05:32.24ID:ibE87Rbfa
仮にリメイクされてもグラフィックが向上する以外の要素は逆に劣化するような気がするな。
アークザラッド2はシナリオが長くてボリュームあるからリメイクは難しいし。
0041ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa67-/yhG)
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2021/06/11(金) 12:41:29.94ID:ibE87Rbfa
むしろ精霊の黄昏をリメイクしても良い気もするけど
シナリオは良いがゲームシステムややり込み要素が少ない残念な作品だからね。
そもそもシナリオが2より短いからリメイクはしやすいだろう。
ギルドシステム追加やドグザやシャムスンとか隠しキャラとして使えるようにしたりとか
選択肢やフラグとかで魔族エンディングにしたり2みたいな世界崩壊エンディングとか展開変わるようにしたり。
戦闘ではいちいちお金や精霊石拾わなくても良いようにするとか。
クリア後に空中城から抜け出せてクラーフ島含めた世界中を自由に行き来できるようにして
人間と魔族パーティが一緒に入れる追加ダンジョンとか‥
まあ元の評価があまり高くない作品のリメイクなんてやるわけないし
アークザラッド2のリメイクは可能性あっても精霊の黄昏のリメイクなんて絶対になさそうだがな。
0043ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf46-7zO9)
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2021/06/12(土) 07:13:30.69ID:DZZdszcz0
>>41
ドロップ&テイクが悪化したせいで、貴重なアイテムを落とす敵を最後に倒してはならないのが面倒だった
個人の精霊石のキャパをもう少しだけ広げて、拾った精霊石はパーティーの資産に補充される方がいい
0044ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa67-/yhG)
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2021/06/12(土) 09:09:10.59ID:iw16B+Ipa
>>41
ちょことチークベックを仲間にするとイベント戦闘でも使用できるようにするとか
闘技場もただひたすら戦闘して勝ち進むだけじゃなく2みたいにバリエーションある戦闘にしてほしかったな。
改良の余地は色々あるね。
0046ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa67-/yhG)
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2021/06/12(土) 11:13:43.25ID:iw16B+Ipa
ドラクエ5リメイクでエンディング後に主人公がタイムスリップしてパパスとマーサの駆け落ち現場を見に行く‥
みたいなのあったけど、精霊の黄昏がリメイクしたらエンディング後に隠しシナリオとして
主人公一行をタイムスリップさせて若き日のカーグとダークの両親に会いに行くなんての追加したら面白そうかも。
まあ当然ながら精霊の黄昏リメイクなんて絶対ありえないし妄想以上のものでしかないけどね。
0049ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa67-/yhG)
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2021/06/12(土) 14:51:11.35ID:nT3aeavla
中高生の頃ならば自作ゲーム作ってみたいな。
アークザラッド2の自作リメイクとかチャレンジしてみたいなとか思えたかもしれないけど
大人になった今じゃ面倒臭く感じてそんな情熱もはやないな。
0060ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf46-khFp)
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2021/06/14(月) 07:09:29.46ID:XMnM+S8d0
昨日から1を始めましたが、みだれる宝石と気合いラッパは回収した方がいいですか?
0061ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0333-cTDO)
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2021/06/14(月) 07:51:11.41ID:0o9kX/bo0
>>60
1での取得状況に関わらず、2でポコは気合ラッパを覚えた状態で加入する
ただし、以下の条件を両方満たすデータをコンバートすると気合ラッパLV2以下の状態で加入して、その後2でどんなに育ててもLV3にならないので注意

1、ポコのレベルが28以下
2、特殊能力欄の「右」が埋まっている



乱れる宝石に関しては、2で特に強力な装備品という訳ではないのでスルーしてもいい
「被弾時に混乱を付与」効果を持つ装備品は他にないので、それを使って遊んでみたいなら入手しておくといい
0062ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf46-khFp)
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2021/06/14(月) 08:10:59.50ID:XMnM+S8d0
>>61
親切にありがとうございます。コンバートする際は29まであげるようにします。
0063ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff63-VRyU)
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2021/06/14(月) 09:38:02.31ID:tT1eY1j20
>>50
した
0067ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf46-khFp)
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2021/06/14(月) 22:06:11.19ID:XMnM+S8d0
たん剣とパワーリストのような同じような効力を持つアクセサリーは重複しないのでしょうか?
付け替えてもこうかが無いように思います。それとも一度遺跡から出なければダメでしょうか?
0069ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f7c-WhuC)
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2021/06/14(月) 23:20:14.90ID:FSHIj+640
ネックレス取るまではとにかくククルとチョンガラだけ働かせて、2でも動かせるキャラは低レベル維持が基本と思ってる

あとアークの家のロマンシングストーン取るの忘れずに
0072ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 03ad-0GV9)
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2021/06/15(火) 07:30:24.66ID:qeNfClmm0
コンバートしないとトッシュウのロマリア突入ツラそう
0074ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf46-7zO9)
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2021/06/15(火) 17:48:17.11ID:SJIQDEoo0
1をMAXまでやり込むと前半終了時の合流で、2からの新規メンバーの方が遅れを取りがちだしな
3まで見越したリメイクを作るなら、1はレベル50で成長ストップ、2は100、3は150までといった感じで制限つけて欲しい
0075ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf46-+Lj9)
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2021/06/15(火) 20:14:06.11ID:oMT5Zbs/0
勇者の力と聖母の力を手に入れた瞬間に終わった
ヤグン将軍と大臣は2で戦うのかな?結局お父さんにも会えてないし
0076ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa67-/yhG)
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2021/06/15(火) 20:50:09.94ID:IencNaPQa
アークザラッド2は友達からもらった何かの雑誌についていたデータをコンバートしてプレイした覚えがあるな。
このデータは1をクリアしたことにはなっているが
1のキャラのレベルがみんな異常に低い(お楽最低値?)
レベルギリギリでのプレイでメチャクチャ先に進むの苦労した覚えがあるな。
0079ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf10-nisE)
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2021/06/15(火) 21:54:10.61ID:dlg3Yzel0
リーザ、シュウ、シャンテ、ヂーク……「2」組は初見だと使いにくいキャラ多いもんなぁ
よくてグルガ、サニアくらいか

アーク、ポコ、トッシュ、イーガorグルガ、エルク あたりで脳筋プレイしたくなると思う

ちょこは初見じゃそもそも仲間にできない可能性もあるし
0082ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-HtW4)
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2021/06/15(火) 23:44:14.37ID:nnVstBUSd
ラスボスでデライトヒールを装備してMP回復してひたすらリザレクションするという戦法なら初心者でもラスボスに勝てそう
とんでもなく時間かかるけど
0084ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0333-cTDO)
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2021/06/16(水) 07:21:31.32ID:o5Wc/0XQ0
シャンテで一番辛いのは中盤だな
スリープウインドの要求レベル高くて、アストラルポールは取り合いになる
デライトヒールの性能とか、マジックスタッフ持てる点とか、いいところはあるのに
0086ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa67-cTDO)
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2021/06/16(水) 10:08:23.82ID:r4IsYBJka
>>85
リーザはシャンテとは逆に
サラマンダーやホールドエネミーのある中盤はそこそこ戦えて、それらの通じにくくなる終盤がキツい印象

ウィークネスがもうちょい使いやすければゴーゲンとのコンビ運用がピッタリハマったのにもったいない
0087ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f3b0-TEKe)
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2021/06/16(水) 10:30:24.25ID:TgWEeDym0
回復役ってことで全体的な性能は控えめにされてるんだろうね

シャンテはとにかく大器晩成よな
強くなるための準備にどえらい時間がかかるわ
ダイヤモンドダストが出るまでロクな攻撃手段ないし…
0089ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa67-cTDO)
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2021/06/16(水) 10:53:58.50ID:r4IsYBJka
>>87
通しでシャンテ運用するなら、合流地点のゾンビ部屋でダイヤモンドの経験値稼いでおきたいかな
身も蓋もない話をすると、大器晩成で通常攻撃しない運用になるから、いちいち育てるよりは最後にヂークベックでレベル上げちゃうのがいいんだけど
0092ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-PRvg)
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2021/06/16(水) 12:08:00.89ID:/mptYpFZd
2からやるとバランスのいいアーク 直接攻撃のいいトッシュ ゴーゲン ポコ エルクなるよなあ
システムの勝手理解しないとシュウシャンテ編で苦戦して使わなくなるという
0094ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf10-nisE)
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2021/06/16(水) 17:08:32.28ID:X1P0O1pC0
属性補正を強めにして、水属性じゃないと有効なダメージ通らないような敵いたらシャンテ輝いたかもね
あとムチの攻撃範囲は近接じゃなくて1マス先でもよかったんじゃないかなぁ
反撃で沈むリーザがかわいそすぎる
0096ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fffa-0GV9)
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2021/06/16(水) 18:07:44.75ID:rAJeptI/0
シャンテは歌がいい
0097ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1310-khlo)
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2021/06/16(水) 18:17:13.59ID:rNcIBEmw0
あそこでしか聞けないのはおかしい
ああ あとモンスターゲームでも聞けるか
でも本編でもう少し聞く機会設けてほしかったな
なんでわざわざ歌用意したんだろうなぁ すごい力の入れよう
0103ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 03ad-0GV9)
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2021/06/17(木) 00:59:49.72ID:XJNGnFev0
シャンテの歌はあの一回で終わらせるにはもったいなさすぎる程ハイクオリティ
ロマリア突入後もシルバーノアの中で歌ってくれてもいいのに
0105ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sadf-AXrJ)
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2021/06/17(木) 20:06:15.79ID:skELto1wa
基本攻撃一択だったから、ヂークの選択肢は無かったな。氷の塔あたりから通常攻撃全然当たんねえって気付いた。
そのおかげでラスボス倒せなくて五年くらい寝かせた
0110ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5bad-Ut8h)
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2021/06/18(金) 11:25:14.80ID:Hv+dIioL0
ちょことアクラってニーアレプリカントみたいな感じだな
0112ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4e46-LA4V)
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2021/06/18(金) 14:06:23.00ID:1Z5Bf58J0
>>109
でも棒って基本的に火力なくない?
最強の棒は空中城の店だし、それまではシナリオ後半の店で売っている棒で我慢するしかない
その頃の剣は攻撃力70台が標準なので
0117ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa47-YlMR)
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2021/06/18(金) 18:49:41.92ID:Va18GHsGa
>>116
一理あるけど、そもそも鍛冶屋を積極的に活用してクリアしてね!ってバランスで調整されてないからなぁ
剣と斧の差別化とか、キックのどうしようもなさとか
武器周りは結構ひどいよな
0119ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b336-YW5R)
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2021/06/19(土) 04:11:05.49ID:pZ83lZra0
カイザーナックル、神のこぶし、パワーアーム、マジックガントレット、マジックネイル、強クロー(ゲットクロー)と中々粒揃いな効果じゃねパンチ
火力面に関しては鍛冶屋利用しないとフィスト等の26止まりで低いとは思うけど
0123ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5bad-Ut8h)
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2021/06/19(土) 15:15:30.15ID:2mrxTInX0
グルガは白髪とかだったらカッコよかったのに
0127ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW db33-YlMR)
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2021/06/19(土) 16:41:00.26ID:pwYoz5sy0
>>125
自然のパワーと文明のパワーの釣り合いが崩れてヤバイ
このままじゃ古代に猛威を振るった闇パワーが復活しちゃうぜ
勇者さんと聖母さんに精霊との間を取り持ってもらおう
アークくん、今日からお前が勇者な
0128ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5bad-Ut8h)
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2021/06/19(土) 17:01:10.20ID:2mrxTInX0
なぜ攻略本だけ買おうとした?
0129ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM7b-f0zW)
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2021/06/19(土) 17:03:34.95ID:4TYjpxi+M
>>127
ありがとうー!
かなりの王道なんだね
2とか3も知りたい
攻略本だとアークが何か暗い感じに見える

>>128
子供の時はソフト買うお金ないから古本屋で100円の攻略本たくさん買ってそれでやったつもりになってたんだよね
最近押し入れから大量に当時の攻略本出てきて懐かしいなあと感じてた
0130ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5bad-Ut8h)
垢版 |
2021/06/19(土) 17:35:52.49ID:2mrxTInX0
>>129
psストア終わっちゃったからpsミニ買うか中古でソフト買うしかないけど凄く面白いからオススメ
ただ1は8時間位でクリア出来る程ボリュームが無いのに比べて2のボリュームはありすぎて初見でクリアとなると50時間位かかるかもしれないから時間があるならやる価値は有り

見所は1と2で主人公が違くて2の途中から1の仲間と合流してW主人公で共闘するのが熱い
0131ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW db33-YlMR)
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2021/06/19(土) 17:55:00.49ID:pwYoz5sy0
>>130
PCとモバイル、PSPからのアクセスが終了しただけで
PS3かVitaならアクセス・購入できるはずだぞ

PS3・Vita経由ならPSP用コンテンツも購入できるが、7/2にPSPの購入機能終了の可能性があるので
それ以前に購入しておいた方が確実
0139ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b01-8z8n)
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2021/06/19(土) 21:15:15.97ID:xEKPjpel0
アーク2のボリュームはほんと半端ないよねえと
キャラ厳選して効率プレイで進めれば20時間もあれば終わるんだけど
色々なキャラを育てたりアイテム集めたりと寄り道に走ると
途端にプレイ時間が1桁は軽く増える恐ろしい沼ゲー
さらにモンスターゲームまで手に入れてしまうと・・・
0144ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW db33-YlMR)
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2021/06/20(日) 08:46:19.06ID:ZFghleOm0
>>141
プレイできなくなるレベルの不具合じゃないから、「PS3でやるならディスク買え」って話になるのよ
SCIの出してる各ソフトの互換性一覧にも書いてあるが、特定の場面で画面表示が乱れる
俺が確認したのは60GBモデルPS3で、ホルン村の特定のマスに立った時に画面に白い帯が出る不具合
0145ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa47-w7Bo)
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2021/06/23(水) 07:40:32.56ID:olQmaWBaa
>>143
2ラスボス戦
1回目のプレイ→ロマンシングストーンインビジブルで永久無敵攻撃
2回目のプレイ→超遠距離ロマンシングストーンヴァニッシュ連打
3回目のプレイ→ディバイド
0148ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1735-TbJT)
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2021/06/23(水) 22:11:32.43ID:SSrkScCF0
ひたすらレベル上げまくったエルクの腕力こそパワーで一方的に殴り殺したなあ、闇黒さん
ロマ石もヂークベック使ってレベルを上げまくれば不要だし
0157ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd5a-uX7a)
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2021/06/24(木) 20:44:37.72ID:f4zTOF32d
絹の帯もロマンシングストーンも初見で取った人なんているの?
当時NTT出版だったかな?攻略本が出て初めて知ったような気がする。
攻略本は2の話かもしれない。まだまだネットなんか普及してなかった時代
0159ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a3c-C2Ex)
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2021/06/24(木) 22:36:42.49ID:fye702AV0
このゲームまだ話題にされてるんだね 懐かしいな
もう20年以上前にニフティサーブで調査チームに入ってたことがある
リーダーのスワスティカさんや那由他由那さんはどうしてるかな
0161ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f01-kMi9)
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2021/06/25(金) 13:01:11.79ID:hfBZ0m6S0
>>157
ロマ石はファミコン辺りからRPGやってた人だと割ととってるよ
昔のゲームは進行アイテム含めて隠しアイテム的な仕掛けが多かったんで
背景のオブジェとか調べまくってた
今のフレンドリーシステムな時代には合わないと思うけど探すのもまた楽しみだった
0162ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM8f-o6E5)
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2021/06/25(金) 13:53:09.71ID:bKlTWe/2M
スマブラにアークだせ!
そっからリメイクへ狼煙をあげよ!
0175ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f46-rfum)
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2021/06/27(日) 19:09:36.43ID:dTv7gfWx0
シャッフルショットとディバイドとトランスファーだけが仕事だけどめちゃくちゃ働き者だよ
火力補強ならポイズンウィンド
モンゲ対人対策ならパラライズウィンドがベターか
0177ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f46-rfum)
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2021/06/27(日) 19:18:40.53ID:dTv7gfWx0
サニアは初期レベルが50の時、魔力が34か
58あれば装備品でブーストすれば闇黒の支配者を上回るから、
24÷0.6=40なのでレベル90あれば育成完了であると?
0181ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4fb0-UxyU)
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2021/06/27(日) 21:50:52.60ID:zoWr+2Xz0
もう少し属性による有利不利があればゴーゲンも輝いただろうに
機動力も低すぎるせいでサニアに立場食われてしまった
とはいえリーザ偏で圧倒的な火力を見せ付けてくれたから初プレイ時はスタメン入りだったな
0185ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8fad-+FzJ)
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2021/06/27(日) 22:54:12.75ID:EeBm98Gr0
1組と2組のコンビはバランス取れてて面白かったな
トッシュとシュウも一見贅沢な組み合わせだけどキャラ的には強キャラのシュウもゲームじゃ弱いからトッシュがめっちゃ頼りになった
欲を言えばグルガがサニアと同じように後で加入してシャンテはイーガと出会ってほしかった
人質はイーガに化けたオドンでいいだろ
0186ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f5f-Vbmi)
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2021/06/27(日) 23:58:13.15ID:6+qUewOe0
トッシュ+シュウ
ゴーゲン+リーザ
ポコ+エルクの組み合わせは良かったな
イーガと合いそうなのはシャンテと考えたら、アークはサニアとか?
グルガはマスコット
0187ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8fad-+FzJ)
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2021/06/28(月) 00:20:20.65ID:dgmA4qhO0
というかシャンテ&グルガだけ新規組だしイーガ&グルガだと暑苦しいからシャンテ&イーガでいいんじゃないかと
アークはその時スパイだから枠には入れてないだけ
0188ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4fb0-UxyU)
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2021/06/28(月) 01:34:28.62ID:ibf7iRHH0
トッシュとシュウの掛け合いは良いよなぁ
シュウが弱音吐いてるときにトッシュが肩掴んで二人でやってやろうぜ、って言った時のシーンは子供ながらにして胸が熱くなった思ひで
0189ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sad3-obVs)
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2021/06/28(月) 15:57:45.74ID:l9AbreXNa
友達から2借りて、説明書が無かったから前作キャラ仲間になるの知らなくて
初見プレイだからまずは素材の味を楽しもうと思って、コンバート無しで始めたんだけど
ゴーゲンが仲間になった時はめちゃくちゃテンション上がったなぁ
0192ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3ffa-+FzJ)
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2021/06/30(水) 03:00:22.80ID:DIvVkH3+0
Rと3は黒歴史
0198ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f21-OfWX)
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2021/06/30(水) 11:15:02.89ID:Dj6+/8Vk0
暗い話はやめよう
もう終わったゲームだ

最近レゲーのリマスター、リメイク出てるけどアークザラッドも来ないかなあ
1、2、3セットにしてさ
ちょことあそぼも内臓してくれるとうれしい
0200ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8fad-+FzJ)
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2021/06/30(水) 12:38:19.53ID:J4coVHTK0
万が一リマスターされるとしたら声って流用できるの?
正直画質良くなっても声が違ったら嫌だわ

エルクは安心だけどトッシュとかドスの効いた声出なさそうだしな
0207ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8fad-+FzJ)
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2021/06/30(水) 18:47:09.77ID:J4coVHTK0
>>203
最近出たニーアのリマスターは全員声再録だったからね
でもアレは元はps3の最近のゲームだからいいけどアークレベルになると当時の声優さんが現役だとしても声変わってそう
0210ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sad3-vB8w)
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2021/06/30(水) 19:35:00.15ID:D8TQnCv2a
>>162
スパロボにアークザラッドを‥
ロボットないから無理かな?
スパロボにアークザラッド出ていたら
スパロボαで1・2の話終わらせて
α外伝序盤の現代編で3のキャラ出してそのまま未来に飛ばされて精霊の黄昏の世界へ。
未来編では人間パーティのシナリオ中心に進み
魔族たちは敵として登場して終盤まで仲間にならない‥
なんてのを昔よく妄想していたな。
ヒイロとダークや綾波レイとべべドアとか性格似てるから絡めてみたいし。
0214ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f02-NJsj)
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2021/06/30(水) 21:00:33.78ID:lI0tjdzR0
ナディアがそうだったように戦艦メインで参入した方がまだ現実的かもね
序盤はヒエンで面子が揃ってきたらシルバーノアという感じで
乗組員いすぎて精神コマンドがえらいことになるけど
0226ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a333-SbZg)
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2021/07/04(日) 15:30:27.56ID:gal7GrHd0
>>225
パラライザーもデスクリムゾンも無しで進む
魔法のりんごの強さに気づかない

こんな感じでやってると、黒装束が手に入るまでに2軍落ちして日の目を見ないまま終わるかもしれない
割と装備への依存度高いよな
0228ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8710-kf3V)
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2021/07/04(日) 16:11:16.64ID:FT9hSHf00
5人までしか入れられないというのがな〜
もっと制限人数多かったら入れてたかも

あと盗むというシュウしかできないスキルがあるから入れることはある
リーザも同じ理由で
0229ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5301-Fgqv)
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2021/07/04(日) 16:29:07.76ID:mJmsvHEU0
シュウは壁さん役として優秀だろ!!

シュウで敵陣入って敵集める→魔法ドンパチで戦闘楽だし
ヂークの経験値集めしやすくて愛用してました!!
0242ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5301-Fgqv)
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2021/07/06(火) 14:20:07.85ID:c4J7PvM60
銃2はやっぱり調整ミスだったんかな
あとカードもサニア専用であの攻撃範囲だと槍装備出来るメリットが…
0248ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8e02-QIPT)
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2021/07/06(火) 18:29:54.32ID:7VGaCJ110
そこはモーションでカバーだな
同じ武器でもキャラとかモンスターによって違うじゃん?棒とか
シャンテが銃をもったらトンプソンサブマシンガンとソードオフショットガンになりそう似合いそう
0252ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 23ad-8rRv)
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2021/07/06(火) 20:46:33.98ID:bSjzhwNJ0
けつ出せ!
0256ゲーム好き名無しさん (タナボタ 5301-XVAm)
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2021/07/07(水) 10:03:29.63ID:hBKc+5YE00707
カードは属性目当て&キャライメージであえて弱めな感じ
アーク2って割とその手の世界観重視な面があると思う
他のゲームでも世界観重視なゲームは性能が弱い武具カテゴリとか
あえて使いづらくされてる技やら魔法やキャラとか結構あったりする
0261ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8afa-8rRv)
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2021/07/08(木) 06:17:00.00ID:xIN3um/B0
レベルマックスになった時限定の台詞があるのは良かった
0263ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdaa-S367)
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2021/07/08(木) 12:43:18.81ID:4+OsMZ2Xd
3のエルク弱いよね
攻撃が全部火だから通らない敵にはまるで通らないし
ファイアーストームとエクスプロージョンが威力そんな変わらないのも難
突出した性能がない
リタリエイションやマイトマインド覚えてきてくれたらよかった
0266ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdaa-mzZZ)
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2021/07/08(木) 15:17:45.10ID:zjS4qSbVd
ファイヤーシールドが何故かマジックシールドになったくらいだな
あとストライクパワー使えるようになってたっけ?
機神復活とごちゃまぜになってるかも
0271ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1e46-pN8B)
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2021/07/08(木) 19:33:16.33ID:8p70XBkE0
3は属性の仕様が極端なんだよ
一つに特化した能力やアイテムは弱く、広く浅く対応できる物が強い
属性アイテムは持ち替えてこそ真価を発揮できるが、エルクにはそれが出来ないから弱い
一方でマーシアは敵の属性に応じた技を出せるから強い
ピーキーよりも器用貧乏が正義
0274ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 75ad-IbIs)
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2021/07/10(土) 21:16:03.18ID:Jvwf/TsQ0
2のマックスレベル1000はやり過ぎたな
せめて120〜150でいい

昔モンゲドーピングで1000まで上げた事あるけどラスボスとタイマンでも死にたくても死ねないつまらないゲームと化してしまった
0277ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d501-6Mb1)
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2021/07/12(月) 11:57:56.17ID:t2H2FX9m0
やり込み極限とも言えるレベルカンストで楽勝とかいうバカがいるとは思わなかった
レベル99まで育てたらラスボス余裕(笑)とか言われても普通じゃないって事に気づいてよ
そりゃカンストでも強敵が欲しいってのは分かるけどだから対戦があるんじゃないか・・・
0282ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cb46-xRKU)
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2021/07/12(月) 20:50:25.98ID:LlOUccKj0
モンゲのアンデルの仕事って、自分のキャラクターのレベルを下げる役割があったんだっけ?
なら1.4倍修正のステージなら、技を覚えるだけ覚えて最強武器を持たせたら、レベルの意味が殆どなくなるな
0285ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7533-tgs5)
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2021/07/12(月) 21:32:21.29ID:3w+jl7lF0
>>283
プレゼント版なら、説明書にもディスク盤面にもプレゼント版って書いてあるはずだぞ
炎と竜のパッケージでカジノゲームとセットになってるのは市販版

プレゼント版の現物持ってないから、ゲーム内容に違いがあるのか気になるところ
0292ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2321-u4W1)
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2021/07/13(火) 01:51:01.99ID:TCaOXPfT0
ヂークベックは見た目重火器兵っぽいのに特殊能力運用せざるを得ないのが悲しいね
もしリメイクされることがあるならレベル差の命中率はもうちょっと考えて欲しい
暗黒さんとかもあの巨体で避けまくるのがすごい
0295ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-0Hu9)
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2021/07/13(火) 22:13:59.24ID:Nd2pnIBgd
レベル99→よっしゃーMAX!
レベル100→100が上限か!(経験値まだ溜まるなぁ、でも1も60で青天井だったし)
レベル101→・・
数年後→みなぎる果実無限増殖!!攻撃力499!!アークレベル1000!
→後悔
0299ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d501-6Mb1)
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2021/07/14(水) 13:48:06.44ID:J7UheQJD0
凄く特異な手段としては

別データで取得して升で専用化フラグ解除してモンゲに渡す
その後欲しいデータに移行して専用化フラグを再度立てる

これで専用装備も受け渡しは可能だけどそこまですべきかはまあ…
個人的には専用装備を全部共用化してモンゲに保管はしてるけど趣味の領域
0304ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d501-6Mb1)
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2021/07/14(水) 21:03:01.06ID:J7UheQJD0
実物は時間をかけてドロップや固定箱でゲットしつつフラグだけ外してるんで
傍から見ればほんと無駄なプレイなんだけどねw
効率より一応ゲームとして楽しみつつ気になった所だけ升ってるんよ
0308ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdfa-Sdoc)
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2021/07/16(金) 11:42:19.47ID:0CxTabEud
ボスで苦戦したのはあんま記憶にないな
キメ研前とか北の塔南の塔とかのキャラをバラバラにされるところとかマザークレアの洞窟とか縛りがかかるところで苦労した記憶
ギーア寺院は何故かそんな印象にない
特殊能力使用不可とか相当重い縛りだと思うけど
0310ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sda5-qK0O)
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2021/07/16(金) 11:49:08.10ID:iellzkmxd
りんごやエッジとかの優秀な装備品に気付かなかった頃はバレンシアタワー辺りからきつく感じたな
敵のレベルがこの辺から一気に上がってレベル差が酷くなる
0311ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dafa-tS5x)
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2021/07/16(金) 11:56:03.37ID:2OztI3wK0
シュウとトッシュでのロマリアトンネルでこれコンバートしてなかったら無理じゃね?って思った事はある
0312ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 76cc-kRLG)
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2021/07/16(金) 12:01:49.94ID:qrtYU4MA0
むしろアンデルまでのボスはもっと強くしても良いわ
それまでのボスは、暗黒騎士(笑)とか、そんなんで四将軍名乗って恥ずかしくないの?とか、ヨシュアなんでそんなクソ雑魚ネクロマンサーにやられてしまうん…?とかそんな感じだし
0315ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdfa-qqIp)
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2021/07/16(金) 12:17:29.12ID:5qmcCp5Ad
初見プレイ時はエルク1人でスーパーシノビとサンダーバードと戦闘するとこでめちゃめちゃ苦労した覚えがある

ロマリア市街ってアーチメイジが凄まじい威力の魔法打ち込んでくるけど意外と苦戦した記憶がないな。忘れてるだけ?

ボスはもうちょっと強くてもいいよなぁ
唯一△だけはそこそこ面倒だったくらいか
0316ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7610-xL6t)
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2021/07/16(金) 12:32:20.14ID:L7cp57HI0
もっと武器の特性いかして殴ってくるとか(遠隔、斜め)、
キュア系使える回復キャラがいると集中攻撃してくるとか、
魔道士系は前線に出ないで後方から特殊能力撃ってくるとか、
パラメータそのままでも戦闘AI変えるだけで手強くなりそう

ボスも、ガルアーノなら毎ターン回復とか、同ターン内に複数箇所全部
トドメ刺さないと部位破壊できない(次ターン復活)とか

アンデルは毎ターン自動マジックシールドたまにインビジブルで
テレポート移動しつつ遠くから高魔力のエグいディバイドとか

ザルバドは毎ターン5体に分身して本物にしかダメージ通らないとか
(攻撃は5回でデス多め)

ヤグンはなんだろう…毎ターンこっちの誰かを洗脳して操ってくるとか?
1ターン2回攻撃とかでもOK
0317ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdfa-Sdoc)
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2021/07/16(金) 12:51:01.18ID:0CxTabEud
大多数の人はそんな歯応えのある戦闘を求めてないし、攻略本でもないと敵の思考ルーチンなんてわからないだろうから、そんなゲームにならなくてよかったとひたすらに思う
0319ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fdad-tS5x)
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2021/07/16(金) 14:57:26.92ID:tko0gDZg0
なんだかんだアーク1のちょこ戦がいい緊張感があって楽しかった
風神雷神のどちらかやられた時に一気にピンチになるし余裕があって宝箱ゲットの為に舐めプしたら気づいたらピンチって事もあるし

何より負けたら50階までの時間が全部パーになるからな
0323ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0d01-E0YB)
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2021/07/17(土) 08:43:32.12ID:TphLYaoB0
戦闘自体はSLGライクで1よりむしろ時間がかかる調整になってるから
敵は弱めだけどプレイ時間的には程よい感じがする

あれ以上に強い調整されてたらここでヌルゲーwwとか喚いてる人の大半は
クソゲー!時間かかってうぜー!とか喚いてるだろうしそれなら弱い方がいいよ
ぶっちゃけ不満を真っ先に口にする人は何をやっても欠点ばかり見る
0324ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM0e-qwcl)
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2021/07/17(土) 09:46:37.53ID:O6c1ygygM
ロマリア地下水道は特にきつい
人間キャラ均等に育ててLv90くらいだと正攻法じゃ苦しくて一時退却するレベル

そういえば市街地のロボエリアを退却すると「敵強過ぎるから他の道(地下水道)を探そう」って感じのセリフが見れるらしいね
0326ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 76b9-BuM5)
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2021/07/18(日) 07:19:20.61ID:qqo2n9Qk0
桜花雷爆斬は1と比べるとガッカリするね
2では真空斬、呪縛剣、紋次斬りしか使った覚えがない
チャージの倍率と必中効果が強すぎて幻の剣で無双してればいいし
0342ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0d01-E0YB)
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2021/07/19(月) 07:49:35.54ID:DZV+vwU/0
オドンって変身バグなかったっけ
なんかのサイトで見て気になって全く変身使わないせいで
単なる通常連発肉弾系として武器熟練度上げた後はジークでカンストさせちゃったな

>>330
グルガって体感なだけかもしれないけどガードされる確率が妙に高いイメージ
斧だとほぼガードされるんで強さは感じなかったなあ
0348ゲーム好き名無しさん (スップ Sdfa-3b9C)
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2021/07/21(水) 05:46:07.31ID:yrK1uoN+d
リメイクすんなら召喚獣もバランス見直して欲しいとこだな
モフリーは手数と床の効率を上げる
オドンは敵のレベルやステータスまでコピーする
0351ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7646-3b9C)
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2021/07/21(水) 06:23:42.47ID:k/emPvoz0
床造りは範囲指定型の攻撃魔法化して、3×3の範囲にダメージを与えつつ足場にするとか
これなら空中のマスであっても飛行型の敵を攻撃できる
それに正方形の範囲での攻撃魔法は珍しいから需要もある
0374ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b46-2lWi)
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2021/07/23(金) 02:12:49.16ID:EV6vWYE40
20年前にあったゾイドってアニメの結末
超古代文明都市でヤバい怪物が暴れて文明が滅んだって話なんだけど、
その都市遺跡が高層ビルの建ち並ぶ未来都市みたいな感じで、現代でも朽ちずに遺ってる
今よりも昔の方が先進的って設定に憧れる
0375ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 29cc-JXZI)
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2021/07/23(金) 02:50:32.19ID:Hw71Uqsw0
アークザラッドは3000年前の世界の方が、科学力も進化してたし、精霊の力も強かったし、魔法の研究も発達してたという設定だったかと
古代文明の方が今より進化してたって設定、わりと色々あるよね…ナウシカ、ラピュタ、ナディア、けもフレ、うたわれるものとか…
0379ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b46-2lWi)
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2021/07/23(金) 05:14:26.03ID:EV6vWYE40
アークの世界では未来に進むにつれて、精霊におんぶ抱っこの生活が出来なくなるから、文明レベルが下がっていく所があるけど、
これって現実の貿易での収入を地下資源に頼ってる国と変わらん気がする
そう考えると、人的資本を成長させようとするアメリカが栄えるのも頷ける
0381ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4901-0CkY)
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2021/07/23(金) 10:00:59.49ID:yI90Oq+U0
ほう…それはジェネレーションを買ってクリアしたうえでの発言でしょうな?

オープンワールドに関しては正直なんとも言えないなあ
ドラクエとか遥かに親和性が高いゲームでもその世界やキャラに思い入れが無いと
大多数のライトユーザーからすれば有象無象のゲームの一つで一蹴されるだけだと思う
あとはまあ日本人とオープンワールドは致命的に相性が悪い
(思考停止の流されメンタルとか楽して快感だけ欲しいとか後はまあ奴隷根性とかも)
0382ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 29cc-JXZI)
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2021/07/23(金) 10:26:39.54ID:Hw71Uqsw0
オープンワールドにすれば、何して良いかわからないと言われ
ルートを分かりやすくすれば、一本道と言われる
アクション性を重視すれば、⚪︎ボタン連打ゲーと言われ
戦略性を重視すれば、テンポが悪いと言われる

今のRPGはシステムにしろ、シナリオにしろかなり輝いている部分が無いと生き残れない気がするわ
0385ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 29ad-PyCF)
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2021/07/23(金) 12:33:26.37ID:czJCxHjg0
音楽が良いんだからポコとシャンテの音ゲー出してりゃいいんだよ
0392ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b70-bSA8)
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2021/07/23(金) 23:43:46.86ID:xJc+C+Xj0
これから1の極限コンバートデータを作ろうと思ってるんだけど
オルニスの丘までに大きな爆弾って2個も手に入れられる?

パレンシア城地下倉庫で手に入るって書いてあるWebサイトもあるんだけど、テストプレイしても見つけられなかった
入手方法を知っていたら教えて
0397ゲーム好き名無しさん (FAX! Sa63-GPcH)
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2021/07/26(月) 06:32:51.60ID:L05K5UCsaFOX
ある日突然、あれ?移したアイテム減ってない?と気付いてそこからセーブしなければやりたい放題てことを知った。買ってから半年以上気づかなかったな
0400ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sa63-GPcH)
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2021/07/27(火) 22:14:31.50ID:HEOnOwdKa
発売から20年経って新作が突然出たゲームって過去にあるのかな?
黄昏が2004年頃だったと思うけど、もう望みないかなぁ。
今時のアクションRPGになってもいいから新作出して欲しい
0402ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13fa-PyCF)
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2021/07/27(火) 22:47:58.88ID:e5Hf5pBV0
ポポロもちょいちょい新作は出てるけど
アークといいポポロといい駄作になるなら無理に新作出さなくていいわ
0405ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa5d-e2p1)
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2021/07/28(水) 06:50:09.06ID:zAk1h/dKa
瞬殺コマンド使ってガンガン進んで、調子乗ってガルアーノ戦で使ったら戦闘が終わらなくなって困った事がある
途中セーブポイント無かったから、シュウとトッシュが乗り込む所まで戻されてしまった
0414ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa5d-e2p1)
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2021/07/28(水) 19:12:43.66ID:pOlOWjTea
全員本物だ→自己紹介
であっさり終わっちゃったけど、エルクとシャンテが無事だった事に誰か触れてあげても良かったんじゃないだろうか
そして誰一人知り合いの居ないグルガさん可哀想w
0420ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4133-v6nK)
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2021/08/02(月) 19:43:01.68ID:KSPnHQN90
Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
      少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
      やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
  1996年アークザラッドII(PS)発売
      エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
      新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
  1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
      アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
      アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
  1999年アークザラッドIII(PS)発売
      アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
      彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
  2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
      アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
      彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずのグロルガルデであった!
  2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
      アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
      そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
  2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
  2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
  2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
  2018年「アークザラッドR」(スマートフォン向け新作)配信
  2021年「アークザラッドR」サービス終了
      以後オフラインでのプレイが可能(新規DL・削除後の再DL不可)
0423ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW faad-u6xR)
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2021/08/04(水) 01:10:03.99ID:XepXUxpw0
スターウォーズを見ろよ。
エピソード456より123のが技術が発達しとる。
123以前の話もあるみたいだし。
一度ヒットしたら過去やら未来やら1と2の間の話やらストーリーをねじ込める隙間なんていっぱいあるねん。
もう一度アークと旅したいよぅ・・・
0435ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa55-hQHx)
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2021/08/11(水) 00:15:42.01ID:pQxC/7t7a
2のちょこのイベント、事前情報無しじゃ進め方わからないよなぁ
スライム化した村人殺しちゃいけないとか初見殺し過ぎる
そもそも時の森の場所すら知らんかったし、攻略本無いと無理だったわ
0436ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ebb0-Tbpw)
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2021/08/11(水) 01:33:54.06ID:mHgdpX3g0
みどりすたいるさんにはメチャクチャ世話になったな、5年に1回くらいは訪問してる
0449ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa55-hQHx)
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2021/08/11(水) 17:20:47.68ID:fWMaMH12a
>>448
まぁ逆に1の超範囲がおかしかったって事で
エフェクトもレベル3の上からチャリチャリ降って来るの弱そうだよなw
まだレベル2の真ん中からシャーと出て来る方が強く感じる
0451ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr5d-ZC3y)
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2021/08/11(水) 19:08:14.26ID:0NsFTNBgr
>>442
ちょこ編はグラフィックが独特過ぎる
家で鍵がある飾りは3のちょこのポケステロードの待ち受け画面にもありシルバと佇んでる絵はストーリー知ってるとほっこりする
0452ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1321-zTtz)
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2021/08/11(水) 19:55:34.80ID:r0yvn0N10
1→ゲイル(突風)フラッシュ……風だな!
2→ゲイルフラッシュ(閃光)……光だな!
どっちがミスなんだろうね

2は突如トルネードとマジックシールドを覚えて来てるのが謎だ
ウィークエネミーは精霊の力由来みたいだけどこの2つどっから来たんだ
0453ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa55-hQHx)
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2021/08/11(水) 20:47:40.80ID:kJdySuGHa
>>452
ゲイルフラッシュのせいでスロウエネミーも逆にされるという…
1は5大精霊に対応させてたけど、2は特殊能力8種類用意しないといけないしマザークレアもあるから精霊魔法使いかっこわらいになっちゃったなw
0465ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM8b-l1BA)
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2021/08/12(木) 21:56:29.94ID:iN9TYq3UM
序盤の国王やヤグンの前での振る舞いはトウヴィル人の民度低いと言われても仕方ない、終盤でも空港の看板張り倒すしw

2の2人は運命なりを悟って人類代表みたいな振る舞いをしてるんだと思ってる
0468ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9901-pBez)
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2021/08/13(金) 08:16:20.81ID:z72zk0ki0
世界を救ったのにお尋ね者にされたり色々ありすぎたから
大人びるのはごく普通なのではなかろうか?

日本のウェイウェイキッズと紛争地帯の子供を見ればわかるけど
それこそ天地以上にメンタルの差がありすぎてほんとヤバい
というか日本の子供が最も平和な時代の子供らしく生きられてるとも思う
0482ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2e10-cJil)
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2021/08/18(水) 21:31:50.13ID:W80Zfr6W0
肩と胸元はさすがにフィクションだと思うけど、ヨーロッパの民族衣装に近いよね
ttps://2.bp.blogspot.com/-NBnVTiFUf04/U-_j4_DQ-zI/AAAAAAAATso/g04iTSt084s/s1600/Tuuteri.jpg
ttps://i.pinimg.com/originals/c5/f6/4a/c5f64ae8ad0bf1ccac74857e3a8d92d1.jpg
0485ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9dad-o5hh)
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2021/08/19(木) 00:04:09.59ID:Bxpix4Ac0
ギーア寺院のホラー感好き
0488ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9dad-o5hh)
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2021/08/19(木) 02:11:12.60ID:Bxpix4Ac0
ギーア寺院攻略した時に流れるムービーでギーア寺院の不気味な顔が付いてる外装ヤバすぎだろw
アレを見てなんとも思わないホルンの住民もおかしいけど
0494ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dd5f-Bp7l)
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2021/08/19(木) 13:29:42.21ID:nHiC7zQm0
ギーア寺院はあらやだ気持ち悪い…ってワクワクして歩いてた
リーザはエロい服の上に最初捕まってたりモンスター実験やら牢屋送りやら
ロリコンに狙われるやらエロい(確信)
0500ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa63-sk3B)
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2021/08/20(金) 00:00:01.93ID:R4w2Z25Sa
アーク→見かけによらず頼りになるのよ
ポコ→頼りなさそうに見えるけど
トッシュ→ちょっと怖そうなんだけど
シャンテ→怒ると結構怖いの
グルガ→いつも裸で風邪ひかないのかな?
この図鑑って他の仲間も見るんだよな?こんなこと書いていいのか?w
0501ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f01-zH/y)
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2021/08/20(金) 06:31:20.30ID:3dyLQKaG0
白人系は14歳でも日本人女性の20歳〜25歳くらいと容姿的には変わらんし
エルクが東洋系だとすれば見た目の差は結構大きいのではなかろうか
アークもリーザ視点だと割と実年齢より幼い印象を持たれてたはず
0504ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM4f-FUGt)
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2021/08/20(金) 11:45:22.55ID:rYLV/kFtM
あまり話題にならないけどバルバラード編は貴重なエルクとリーザの絡みが結構見れるんだよね
レイヴンの卵壊すかとか、ギルド仕事の人形のやつとか

アークrでなんかいきなりベタベタ絡んでだけどそうじゃねぇよって即萎えた思い出
0507ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f01-apbn)
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2021/08/20(金) 13:15:19.87ID:zqmNCttb0
>>505
添い寝……!?
か、リーザがベッドでエルクはモンスター小屋の藁の上か何かだろうな
アーク2序盤でシュウのアパートに匿ってもらってる時期の、リーザがベッド、エルクがソファー、シュウが壁にもたれての立ち寝の場面なんか好き
0513ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-Awm0)
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2021/08/21(土) 09:48:46.56ID:JAWtrzYM0
ラスボスをちびちび殴る作業。トータル一生ヒーリングするだけの作業的ラスボスだったな。
ただ直接攻撃可能なのが1人だけなおかげで無駄に時間がかかる。
3みたく多方向から範囲攻撃とか来ないのがな。
まぁ3も片っぽの隅からロマ石プラズマで焼き払うだけの作業だが。
0515ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-Awm0)
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2021/08/21(土) 10:46:03.02ID:JAWtrzYM0
まぁ3ロマ石はともかく、2のアークのMP回復量も地味に多すぎたね。2はロマ石と光の剣は取れんかった。
ラスボスの最大火力(モラル崩壊だっけ?)の攻撃頻度を考えると、アークのMP回復でほぼ釣り合う。
まぁ保険にデライトシャンテでもいれば安定。
2の場合は直接攻撃が1人だけだとどうしてもMP回復装備要求で紙になるから2発たえれると安心だけど、
2発耐えれるのはぬるすぎるね。
アークのMP回復装備、デライト、ロマ石禁止でプレイなら確かに多少手応え出そうだな。なお育成後の爆撃。
と言いつつ、ついちょこに経験値集めちゃって爆撃育成やったことないんだよね。
0517ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1fa5-6esR)
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2021/08/21(土) 12:23:50.46ID:JqxFuxnk0
チョンガラの爆撃にも劣る大量虐殺の攻撃範囲がラスボスの面倒さを高めてるな。最後ぐらい全員出撃とか南極北極みたいに複数部位で平行戦闘とかあったろうに。
0519ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-Awm0)
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2021/08/21(土) 14:54:58.07ID:JAWtrzYM0
FF6は14人でラストダンジョン突入可能なのが4×3PTでラスボスの4連戦、
1戦終了ごとに戦闘不能メンバーが入れ替わり(脱落)するシステムだったな。
3戦目のマリア・ねむり戦の最後っ屁で2人耐性無視即死が入るから6人まではフル装備を要求。
なおきっちり鍛えてれば1回の攻撃入力でボス1戦終わる模様。
(皆伝の証源氏の小手バリアントナイフ2刀流orバリアント&アルテマウェポンで9999×8、
システム上65535までしか扱えない故にラスボスでも60000、鬼神の65000が最大。故に一人一殺確定)

あと、幻想水滸伝3の戦争イベントが地味にきつい。全員出撃パターンで全員にレベル・装備要求。
まぁ主人公3人の手勢で雑魚が消される前に狩りに行くだけなんだが。
0520ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM4f-FUGt)
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2021/08/21(土) 15:31:11.49ID:gruBlGtnM
ラスボス戦はともかく全キャラ均等に育てるプレイは楽しいよ
イベントでセリフあった奴優先してメンバー選出
女で固める口数少ない男で固める等、普通はしないあえての選出
戦闘バランスやキャラバランス考えて毎回模索するだけでも良い

メンバー固定にならない様な工夫はもっと色々あっても良かったね
0523ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1fad-jtDB)
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2021/08/21(土) 16:56:48.48ID:6sBK3ltR0
スーファミミニのFF6でセリス、エドガー、セッツァーの3人だけでクリアした
1戦目の奴を倒す瞬間にセリスが石化して回復する前に上に上がって消滅して3戦目の女の安らぎでセッツァーが死んでエドガーとケフカのタイマンになった
連続ジャンプとエリクサーの繰り返しで初めてケフカに緊張感のある闘いをして楽しかった
エンディングはクソ味気なかったけど
0524ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f21-iN1C)
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2021/08/21(土) 17:08:26.44ID:VhUCt1eu0
>>520
勘弁してくれ
北と南で別れるところもアーク側が全然勝てなくて延々レベル上げする羽目になってホントに辛かった
アークとかレベル60台だったし
経験値共有できないゲームに限ってパーティ分散するイベントが多々あったけどなんも面白くなかったわ
0530ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1fa5-6esR)
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2021/08/21(土) 22:17:39.61ID:JqxFuxnk0
ホルン編は他に比べて難易度高すぎるよね。
最初コンバート無しでやったとき、スゲー強いって聞いてたちょこを仲間にしたらガッカリしたの思い出した
0533ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-Awm0)
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2021/08/22(日) 10:04:43.84ID:T/G/fANU0
>>524
アーク側はMP回復に任せてトータルヒーリング祭りの持久戦がお決まりの戦法だったな。
むしろゴーげんとか周りのメンバーが弱いほうがきつかった。一応骸で火力の底上げはしてたけどね。
トッシュがガードされようが問答無用で薙ぎ倒してく様は逆に笑った。
まぁコンバートデータでちょこいれば突っ込まして「飛んでけー」で大体終わるんだがw
0536ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr73-2zSe)
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2021/08/22(日) 19:08:38.77ID:Tmyf0BMar
ドットて無表情に見えてたまに笑ったりするしバリエーション広いよね
泣き出す描写もた倒れこんで涙を落とすモーションがあるけどリーザとキメラ研究所の職員だった妻の描写が丸々一緒だったりドットのテクスチャーみたいなのがあったのかな?
0541ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd1f-Z4yY)
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2021/08/23(月) 06:10:25.53ID:RBA30FU8d
>>535
できるはず
その後の吊り橋戦でのセリフがちょっと変化したと思う
リーザ編はフリーバトルエリアでバーバリアン捕まえて主力にしてたなあ
育てると光属性&アンデットのスケルトンロードになって結構強い
0544ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa63-/WcA)
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2021/08/23(月) 07:23:19.82ID:QK9xN62Ya
昔遊んでた精霊の黄昏を久々にプレイしたら
他の作品にも興味が湧いてきたんだけど
1からやった方がいい?
個人的には精霊の黄昏に思い入れがあるんで
ジェネレーションが気になるんだけど
0546ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1fcc-Y/1c)
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2021/08/23(月) 09:26:08.80ID:iIsd+DLO0
>>544
ストーリー上の繋がりをやりたいならジェネレーションだけど、オンライン要素もあったから今やってもアイテムコンプは不可
シリーズを知りたいと言うなら、1→2(→3)とやっていけば良い
0547ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff63-/WcA)
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2021/08/23(月) 12:07:49.15ID:4zzGD/HK0
>>544
1.2だけやりゃ良いよ
ジェネレーシェンは別ゲー過ぎてなんとも
0553ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa63-sk3B)
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2021/08/23(月) 17:51:42.75ID:T1/exkKya
>>544
黄昏はナンバリングの何百年後とかだからちょことヂークぐらいしか出ないぞ
ラマダとかミルマーナとかの国はそのままだから、昔はこんな感じだったんだーみたいな感じには楽しめるかも
3で
ミルマーナ復活させましょう→国土が無いのよ
で黄昏でミルマーナが水上都市で復興してたのは感動した
0557ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-/WcA)
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2021/08/24(火) 12:13:06.67ID:mkXOWRBx0
544だけど皆さんありがとう
とりあえず1からやってみる
ヂークやちょこが出てくるのが楽しみ
0562ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f01-zH/y)
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2021/08/25(水) 06:27:57.33ID:hrbrJnuQ0
ジェネレーションはカード収集装備型(ただしデッキみたいな要素は無しの単なる装備)で
戦闘も個人での探索アクションバトルだけど癖が相当あるので人を選ぶかねえ
メインストーリーはオリキャラ1人しか使えないけどサブイベのギルドクエストでのみ
シリーズキャラが使える(使えるキャラはPS2黄昏の全員と1〜3からはそれぞれ3〜4人程度)

ただしネット限定のアイテムが1つだけあるのでサビ終してる今だと升ツールがないとコンプは無理
特定キャラ1人の最強装備に使う素材なのでそいつに思い入れがあるかどうかではあるが…
0567ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a9ad-Ult/)
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2021/08/27(金) 04:22:29.77ID:nMGn9qIu0
ジェネレーションすごい気になるけど
1から遊んで最後の楽しみにしておこう
0570ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7901-4thN)
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2021/08/27(金) 12:12:22.86ID:3Vn8q1fn0
アクションと言っても通常コンボ1種類とカード装備でのスキル発動程度だし
動きももっさり系なので本編をやる前に飽きる可能性すらありうる
あくまでもアークシリーズが好きならキャラ愛補正で遊べるってレベルだと思う
0571ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 02fa-Uaoi)
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2021/08/27(金) 12:13:27.83ID:4V+hVKqp0
ジェネレーションって過去キャラ出てくるの?
0575ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 45cc-OMs+)
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2021/08/27(金) 15:14:57.14ID:An+bRgu60
過去キャラはストーリーには絡んでこないよ、オンラインで対戦したりクエストしたりするために実装されたような感じだし
あの頃のソニーは家庭用ゲームのオンライン化に力を入れていたから、ジェネレーションが企画されたんやろね
0581ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 45cc-OMs+)
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2021/08/27(金) 19:50:06.04ID:An+bRgu60
たしかに出来の良いゲームだったとは言えないかもしれないけど、アーク好きな人たちとわいわいチャットしたり対戦したりするのは楽しかったんだぜ
ロマンシングピースってアイテムでキャラクターの色変えが出来たから、仲の良いプレイヤーと一緒に『火のエッダ』『水のエッダ』『土のエッダ』『風のエッダ』とか戦隊パーティ組んでネタプレイしたの楽しかったわ
0584ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 45cc-OMs+)
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2021/08/27(金) 20:22:33.42ID:An+bRgu60
>>582
ソフトに書かれていたサービス終了予定日よりかなり早くに畳まれた記憶はあるわ
一応最終日に運営が、ロビーでプレイヤーにアンケート取っていた事は憶えてる

>>583
指とかロボとかDQNとか魔族王とかコーラとか色んな奴がいたな…今となってはkizunaがなんで叩かれていたのか思い出せない…
0585ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4d33-ez6T)
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2021/08/27(金) 20:59:17.17ID:uakZVqeO0
当時のこと全然知らないから過去ログちらっと見てきたけど
香具師とか藁とかに気を取られて内容が頭に入ってこなかったわ
別に詳細キボンヌとは言わないけども
0595ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fdad-Uaoi)
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2021/08/29(日) 01:08:27.85ID:2qv+O3i+0
「遅い。早い!」
0611ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7901-4thN)
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2021/08/31(火) 06:13:36.98ID:+lHKz9m20
四将軍の筆頭の名前がザルバドって事を覚えている人は少ない
この手のキャラって大抵満を持して()登場するから余計に影が薄いよねと
ガルアーノも2からのキャラだけど極悪非道で四将軍最弱って
美味しい立ち位置すぎてアンデル&オグンと知名度が大差ないというのに
0618ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7901-4thN)
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2021/09/01(水) 06:15:46.97ID:sOBzItFV0
アーク3は修正版も周回要素が糞化してるだけだから微妙だもんなあ
周回時にパラメータ限界突破でフリーズするのでアイテム装備の引継ぎを無くしました
これほんと意味がわかんないw
レベルとパラメータ面の不具合をなおしたんならアイテム引継ぎをカットする意味ないじゃん…
そんなに世間の評価が気に入らなかったの?って
0621ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7901-4thN)
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2021/09/01(水) 16:30:55.59ID:sOBzItFV0
周回時に一部キャラにステータス加算が際限なくされるので
カンスト近いレベルだとオーバーフローを起こすってだけ
単に上限設定すればいいだけなので修正版はそれをやってる
(なのでレベルとステータスに関しては強ニュー状態)

だからこそアイテム関連の引継ぎを無くしたってのは意味不明なんよね
アイテム側の引継ぎに不具合は一切ないので本当に嫌がらせくらいしか理由が無い
0627ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd7f-e9BH)
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2021/09/04(土) 22:04:38.19ID:B8g083AUd
ソシャゲのアークが潰れたのは別にどうでもいいけど、これによってアークの復活の芽が消えたとなると悲しい
アーク2みたいなシミュレーションRPGって現代ではウケないのか?
アクション要素が入る隙間無いよなあ
何か良いアイデアないもんかね
0632ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e733-JwAL)
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2021/09/04(土) 23:32:44.75ID:fs4+AEhh0
変更もまだしも、監修がしっかりしてないのが一番ダメだよ
七英雄と七勇者間違えるゴーゲンはアウトだよ
しばらく経ってから実装された記憶浄化バージョンの演技は結構よくなってたし、最初からちゃんと監修入ってたらちょっとは違ったはず
0638ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5fa5-P1ot)
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2021/09/05(日) 00:22:14.82ID:GdS8WsF10
まー普通に最終作から十年 空いてるシリーズならソシャゲぐらいしか展開出来ないな。
ジークラフトがリメイク開発費の為のクラファンやって作ってくれないかな?
0643ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0701-Sfec)
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2021/09/05(日) 08:53:49.26ID:Ps/1d7Nl0
ソシャゲは集金目当てだからぶっちゃけ「懐古ジジババならキャラ出せば金落とすw」
程度にしか思ってないのでキャラ設定とかどんなソシャゲでも崩壊しまくってる
ガノタですら機体設定とかに煩いくせにソシャゲだとザクがνガンダムより強くても文句言わないし
強キャラで無双できればユーザーは黙るってのがソシャゲ開発者の共通意識
0648ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e733-JwAL)
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2021/09/05(日) 18:12:36.61ID:a05j40ZR0
>>647
Rは2から10年後だぞ
単純な時間経過だけ見れば、3の方が大災害から時間経ってない
まあR世界はアークの冒険が始まった瞬間から歴史改変の影響下にあるので、どこまで3と比較して語っていいかわからんのだけど
0649ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd7f-OP10)
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2021/09/05(日) 18:45:06.20ID:5viEdJLId
ロマリアがラグナークほど壊滅してないし、大崩壊による地殻変動の影響も薄いから、R世界は大災害ほどの打撃は受けていないと思われる
0656ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd7f-VXSj)
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2021/09/06(月) 16:00:33.43ID:wTGZJleld
>>647
なんで直後だと思った?
0657ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa8b-81UF)
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2021/09/06(月) 16:09:35.41ID:zhic8zYaa
>>656
すまん、上でも指摘されてたがどうやら勘違いしてたらしい
・2の続編
・大災害後
っていう前情報しか無かったからさ
リリース初日にチュートリアルクリアして10連ガチャ回して誰だこいつら?ってなってやめちゃったw
0658ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd7f-VXSj)
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2021/09/06(月) 17:32:17.37ID:wTGZJleld
わかるわー
超激レアの文字と共によくわからんキャラが出て萎えた
俺は最後までやったけど
0669ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbb-O44o)
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2021/09/07(火) 19:39:06.32ID:M8cpx3qGr
トココの村の演出全てが神だからな…
ホラーな雰囲気を醸し出して実際はめちゃくちゃ怖くて悲しいエピソード
後味が悪いままみんな前に進んでいく話しを描ける時点でやはりアークのスタッフは天才だった

トココの村はアクラ自身の統合失調症でしかないけど実在した村でありアクラが滅ぼした村でありそれを思い出としてスライムを変化させて作り上げていつしか自分が作ったことも忘れて歳を取ってしまった
アクラが悪いわけではなく本当の家族を魔物に殺されて魔剣で狂喜乱舞したラルゴと魔界の王でアクラの父であるセゼクの争いに巻き込まれただけだからな…
0670ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbb-O44o)
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2021/09/07(火) 19:49:13.82ID:M8cpx3qGr
トココの村に近いエピソードはワンピースオマツリ伯爵かな?ああいうホラー要素の濃い細田作品を期待してるんだが…恋愛作品はあんま好きじゃない
0672ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 27cc-i/V8)
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2021/09/07(火) 20:12:54.75ID:DxZAtEhh0
細田守作品のテーマは家族や友人との絆で、恋愛要素は添えるだけって感じがするわ
新海誠の方が男女間にあるどうしようも無い隔たりがテーマっぽいから、ホラー作品もいけるんじゃなかろうか
0674ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM8f-wvkC)
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2021/09/08(水) 11:52:35.85ID:G0Nr7inYM
3のグルガはマント羽織って豪邸に住んでそれらしく収まってるんだけど何か違う感じがした

やっぱりあの「誰だこいつw」ってなる裸芸人みたいな見た目がギャップに繋がって良かったんだと思う
0691ゲーム好き名無しさん (キュッキュ MM8f-wvkC)
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2021/09/09(木) 19:46:41.00ID:zbiUZcEPM0909
● シャンテ
イヤなことを思いだしそうだわ…
はいっ!
● イーガ
おーーりゃあっ!
● ポコ
うわぁ〜、高いや…
えいっ!
● グルガ
ウリャーーツ!!
● リーザ
えいっ!
● エルク
ナッロー!
● アーク
でやっ!
これから、海底油田施設に侵入し
洗脳マシーンを破壊する
0699ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3abd-wHYb)
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2021/09/10(金) 21:23:34.89ID:ad9F4j7J0
取りこぼさなかったらアイテム枠が更にパンパンになるし
一見レアそうな雑魚武器を捨てなきゃならない苦しみにも苛まれるから振り返らず進んだ方がいいぞ
0700ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eafa-Rzhl)
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2021/09/10(金) 22:46:59.85ID:jgJ1aEOH0
取りこぼして悔やんだのは炎の剣だけだな
0703ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa21-QQh7)
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2021/09/11(土) 00:23:18.81ID:3qd8bxrPa
>>702
イベント戦の1回しかチャンス無し
落とさなかったらリーザ編からやり直し
たまたま落としたらラッキーのご褒美的な感じなんだろうが、それを光の剣の合成素材にする鬼畜
最初はフロアアイテムの存在なんて知らんし、風と氷が宝箱に入ってるから地と炎もそうなんだろうと思って探し回ったなぁ
0706ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b501-xJJl)
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2021/09/11(土) 10:39:22.96ID:VyMIcciG0
ドロップ装備の取りこぼしはモンゲあるなら別データでやればいいだけの話
強めの武具を作っておいてニューゲーム側に渡せば序盤も楽になる
普通のRPGと違ってアイテムの受け渡しができるってのは大きいよ
0715ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 11cc-Eqy2)
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2021/09/12(日) 13:10:45.08ID:FmBBloDA0
リメイクしても駄作になるのが目に見えてるから、追加イベントとバランス調整してくれれば良いわ
海底神殿とか、アイテム所持数とか、トッシュの特殊能力強化とか
0727ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b501-xJJl)
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2021/09/13(月) 19:48:38.41ID:BedShdI40
アイテム所持数の制限って薬草とかにもか一々Lvの概念とか設定されてたからだよね

ベイグラントストーリーも武器のパーツごとに細かな数値変動記録してたけどやり過ぎ

かと言ってアーク3のアイテム群では淡白で味気なく感じてしまう…
0728ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 69ad-Rzhl)
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2021/09/13(月) 20:12:19.83ID:HIAcgG5I0
モンゲってやっぱり瞬殺コマンド使えない?
0730ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 69ad-Rzhl)
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2021/09/14(火) 03:08:34.34ID:yZqfiRBC0
マジか!買うわ
純粋にモンゲとして楽しむつもり無いし2のラスボス戦で覚醒ちょこが遠くからちまちまヴァニッシュ撃つだけしか倒せないのはつまらないからメンバーを強化したかったんだよね

でもドーピングし過ぎたら逆につまらなくなるからレベル160〜180辺りにとどめるツモリ
0745ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7502-65Wf)
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2021/09/15(水) 08:19:16.17ID:AEhrlDet0
>>739
剣  トッシュ
槍  エルク
銃  シュウ
棒  アーク
太鼓 ポコ

これで全員攻撃に参加できるしヒーラー2人でバランスもいいよ
シュウの代わりに棒グルガやイーガ入れてもいいし
0762ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM3e-pvTA)
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2021/09/16(木) 19:28:08.16ID:A6xbhEZpM
3をリアルタイムでやってた人はガッカリしながらも何だかんだ最後まで楽しんだと思う

黄昏もそうだけどシリーズの良さ消えつつもスタッフの愛を感じないという事はなかった
0764ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a95f-GLH1)
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2021/09/16(木) 20:38:22.27ID:PPwb4oCr0
3は銃持ってる子に属性耐性だの最強装備させてその上で補助魔法で
物魔の耐性上げたら敵の物理攻撃も魔法も効かない無敵になってた記憶がある
あれはバグかなんかだろうか
0766ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 11cc-Eqy2)
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2021/09/16(木) 21:14:36.84ID:+QHTFx/90
2好きな人が多いのは確かだが
1好きな人、3好きな人、黄昏好きな人とかも居るから、どれかを悪く言うと争いになるのよな
まあ現在はRのサービス終了でオワコンなっちゃったんだし、少ない住人同士仲良くしようや
0767ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7933-C2Lh)
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2021/09/16(木) 21:24:43.92ID:vyDUrdbw0
スレ自体はRが始まる前からずっと続いてるし、Rが終わったからどうこうってのは今更ないな
Rをきっかけに3好きな人・嫌いな人の意見が再燃しているようには感じるけど
0770ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7933-C2Lh)
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2021/09/16(木) 22:08:55.89ID:vyDUrdbw0
>>768
後手後手に回りがちなストーリーはアークらしかったぞ
2じゃ特殊能力の差別化が薄かったから、オートスキル等には可能性感じたし
ククルがプレイアブルってのも嬉しかった
0772ゲーム好き名無しさん (アウアウアー Sa2e-65Wf)
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2021/09/16(木) 22:36:20.95ID:e+rmSr6Ia
散々もう言われてるけど
ヤクザ修行僧ジジイに至るまでが必死になって勇者の犠牲の上にやっとのことで封印した巨悪がたった数年で復活して10代のガキんちょだけのメンバーがたった数ヶ月ほどの旅路でそれを討ち取るってシナリオが嫌すぎた
世代交代をテーマにしたかったんだろうけど
あとギルド仕事で話が進んでいくのも手抜きくさかったし、流石に戦闘は快適になってたしシステムはまだ良かったけどシナリオと演出がダメダメすぎたな
それでも幻水4とか本当のクソゲーには及ばないけど
0773ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 69ad-Rzhl)
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2021/09/16(木) 22:58:20.13ID:zay7cSCl0
ギルドの仕事をこなしてたガキがいつの間にか世界を救ってた展開は草しか生えない
0774ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f02-12/G)
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2021/09/17(金) 00:10:28.65ID:Feg6i+P70
いつも思うがあの展開はアークククル上げすればもっと納得いく展開だったよな
初戦で聖柩あるけど歯が立たない負けバトルにして、イベントで精霊になったアークとククルがアレク達に1のシオン山の時みたいに力を授けて再戦勝利すれば、1の冒頭の対比にもなった
0775ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa5b-7alI)
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2021/09/17(金) 00:15:09.36ID:MwI58ikGa
アークとククルの犠牲が必要だったのは、聖櫃が有るか無いかの差だろうな
ゴーゲン「聖櫃はもう無いんじゃ」
ルッツ「じゃあ作ればいいんじゃね?」
俺「は?」
ってなったわ
3はストーリークソだと思うけど、歴代キャラのその後みたいなの見れて嬉しかったし
BGMは名曲あるし、ゲームとしては嫌いでは無い
1は2のコンバートの為のソフトとしか見てないから、面白いとは思わない
2は神ゲー
黄昏はアークザラッドっぽさが感じられなくてあんまり好きじゃなかった
ジェネレーションはクソゲー
0779ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f7da-e+KX)
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2021/09/17(金) 05:51:39.11ID:uhUsY4nB0
馬鹿な人間が暗黒の破壊者復活させるけど心ある人間がそれを止めますって流れはちゃんとアークだったし、聖櫃関連をもうちょっとフォローできればそんな悪くないと思うんだけどなあ
R世界だと実質なかった扱いはちょっと酷い
0781ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa5b-7alI)
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2021/09/17(金) 09:42:53.40ID:z8SJXFfka
>>779
ガイデルは世界征服の為だけど、教授は一応世界復興の為だったし許してやろうぜ
1のトッシュの描写を見た感じだと、素の戦闘力が高くても精霊の加護が無いとモンスターとはまともに戦えないみたいな感じだったのに
3の味方勢は誰一人そんなの無いよな
0783ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9ffa-pd+I)
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2021/09/17(金) 11:56:43.00ID:SjVwCbvz0
モンゲのドーピングが終わったらシャンテの歌以外需要無いな
0790ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 77a5-ujwk)
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2021/09/18(土) 00:27:03.31ID:jVRyaHmE0
3で支配者が復活したとき、分裂でもして他の場所で過去作の仲間が戦ったりしてたら
もう少し評価良かったんじゃないかなと思う。

しかし、エルクがラスボスの時に何してたか覚えてなかった
0791ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 77ad-pd+I)
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2021/09/18(土) 00:38:16.38ID:L+lP9e2B0
若くして壮大な人生を歩んで愛する彼女と一緒に命を犠牲にしてまで世界を救ったのに無理して続編作った結果アーク達が無駄死にになり普通のガキが手作りの聖櫃で世界を救うんだもの
そりゃ荒れないワケがない
0794ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 77ad-pd+I)
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2021/09/18(土) 09:59:34.17ID:L+lP9e2B0
久しぶりにやったけど初プレイ時はモンゲ&覚醒ちょこ無しでよくラスボス倒せたなって当時の俺すげぇわ
どうやって倒したんだろう
0796ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa5b-7alI)
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2021/09/18(土) 10:24:02.14ID:VebpEZh9a
2は3周やったけど
1周目→ロマンシングストーン装備のアークでインビシブルしながら剣攻撃
2周目→ロマンシングストーン装備覚醒ちょこで遠距離からヴァニッシュ
3周目→サニアでディバイド
ロマンシングストーンありがとう
0812ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa5b-QiSa)
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2021/09/19(日) 14:54:04.77ID:f/a7nwria
>>772
何故最後に関係ないゲームと比べたんだ?
0814ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9701-W1il)
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2021/09/19(日) 17:15:53.83ID:OAKBfdRz0
今更だけどアーク2ってやっぱりプレイスタイルの幅が広いよなと
さっさと強くしたい人はヂークを使えばいいしキャラのモーションを楽しんでる人は
のんびり戦闘を楽しみつつレベル上げの冒険をすればいい

1はさっくりしすぎてるし一度カンストさせるとほんとやることが無くなるからなあ
バトルを楽しむと言っても全員強制かつ行動順が速さで決まるから育成によっては
足の遅いキャラは行動すらさせてもらえないのが厳しすぎた
0819ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM8f-0mHx)
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2021/09/20(月) 20:06:52.46ID:+jdxZzqrM
3はロン毛スマート等身になって役回り含めかっこいいシュウを体現してるんだけど、何か違う

「やられたらやり返すことしかできん」とか言う頑固で泥臭いシュウには2のグラが合ってる
0827ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b7cc-CwtL)
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2021/09/21(火) 10:10:12.63ID:4B+7UUHV0
何でもありだったら、モンゲで大量増殖させた武器やみなぎる果物とかでいくらでもドーピング出来ちゃうんだし
ある程度自分で縛りをもうけてプレイするってのも楽しみ方のひとつ
0831ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9701-W1il)
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2021/09/21(火) 11:51:21.41ID:DzXmRE390
開発の言では本編に出す予定だったけど設定ミスで抜けたらしい
なのでモンゲで手に入れられるようにしたんだと

モンゲで本編レアや実装漏れアイテムを手に入れやすくしたのも
実は紫の思い出草が発端だとも
0843ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 77ad-pd+I)
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2021/09/22(水) 07:34:54.64ID:uhRfzb2U0
モンスターゲームと銘打っておきながら何だかんだでアーク達も出場できるし設定ガバガバで草
0853ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f733-n8de)
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2021/09/22(水) 16:36:23.93ID:/bTJrSv00
>>851
本編で無双しようって話じゃなくて
モンゲの敵レベルはこっちのレベルを元に算出されるから、低レベルで高能力のユニットを用意した方がラク、って話だぞ
まあ1000まで上げて殴り合ってもいいんだけど
0857ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM8f-0mHx)
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2021/09/22(水) 23:06:36.08ID:afFVoCnEM
モンゲ始める前はどの5体にするか結構考えたのに、いざ始めたら12体必要で、そこら辺の奴捕まえて雑に数合わせしたな

なんで本編と打って変わって総力戦仕様にしたのかな
0861ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff46-6LpJ)
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2021/09/23(木) 06:08:59.52ID:bLfQQg+W0
モンゲをリメイクするなら、自分のレベル次第で敵のレベルが変わる仕様は見直した方がいいと思う
例えば敵が2割増の所なら、10対12と500対600とでは同じ2割差でも難易度が全然違う
中途半端にレベルを上げてしまうと1000までドーピングせざるを得ない
そこでアンデルのレベルダウンが役に立つ
出来れば減らした経験値をヂークベックにくれてやりたい
0873ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sadf-e+KX)
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2021/09/23(木) 23:20:18.34ID:adh5QAQoa
アークザラッド好きになったのもファミコンのジャストブリードにハマったからなんだよな
タクティクスオウガは好きになれなかったけど、もうこういうゲー厶は出て来ないかね
0879ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d206-WaYq)
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2021/09/24(金) 12:24:00.61ID:uBy5AEb80
カジノゲームはたしか、全ゲームでトロフィー獲得すると奥のチョンガラの部屋に入れるようになってEDが見られるんだよな
そこにあるジュークボックスで特殊能力リミックスとか聴けたような
0880ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f3ad-UAKg)
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2021/09/25(土) 02:32:18.06ID:2iTJwxOw0
久しぶりにカジノゲーム起動したけど、どれもクソゲーすぎてダメだった
カジノゲームはもう起動する事は無いしモンゲもドーピングが終わったら起動する価値はシャンテの歌ぐらいかな
0881ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1221-8Qjn)
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2021/09/25(土) 03:22:21.98ID:r7dKUISq0
シャンテの歌ってなんかやたら持て囃されてるけどそんな評価されるもん?
期間限定でしか聴けないから重用されてるだけじゃないの
シャンテの声優さんが歌ってるわけでもないんでしょ
外国語で何言ってるのかもわからんし
わざわざタイミング見計らって聞きに行ったけど何が良いのかわかんなかった
0883ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1221-8Qjn)
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2021/09/25(土) 03:58:51.79ID:r7dKUISq0
96 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fffa-0GV9) 2021/06/16(水) 18:07:44.75 ID:rAJeptI/0
シャンテは歌がいい

98 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfbd-+mop) sage 2021/06/16(水) 18:32:49.26 ID:ta5dEGXk0
>>96
あれは毎回聴きに行ってしまうな
タイミング逃すと一度も聴けないのは惜しすぎる

103 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 03ad-0GV9) 2021/06/17(木) 00:59:49.72 ID:XJNGnFev0
シャンテの歌はあの一回で終わらせるにはもったいなさすぎる程ハイクオリティ
ロマリア突入後もシルバーノアの中で歌ってくれてもいいのに

880 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f3ad-UAKg) sage 2021/09/25(土) 02:32:18.06 ID:2iTJwxOw0
久しぶりにカジノゲーム起動したけど、どれもクソゲーすぎてダメだった
カジノゲームはもう起動する事は無いしモンゲもドーピングが終わったら起動する価値はシャンテの歌ぐらいかな
0884ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f3ad-UAKg)
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2021/09/25(土) 04:03:21.29ID:2iTJwxOw0
まぁ、こればかりは曲の好みだから賛否はある
俺はあの短い期間限定でしか聴けないのが勿体ない程クオリティが高くてシャンテのイメージにピッタリな良い曲だと思う
と言っても歌詞や詩の内容は全然分かんないけどね
歌ってる人はシャンテの声優じゃないけどFF10-2のユウナが歌う時だけ声が倖田來未になるのに比べたら全然いいわ
0888ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f3ad-UAKg)
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2021/09/25(土) 08:07:21.62ID:2iTJwxOw0
何が凄いかって最近のゲームじゃシャンテの歌みたいなのが流れるのは普通だけどPS1初期のゲームでアレが流れるのが今でも感動する
0891ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa43-6iP1)
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2021/09/26(日) 13:41:20.87ID:g+iErNtHa
>>826
呼んだー?
0892ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa43-iVLq)
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2021/09/27(月) 22:22:47.04ID:i0keHxI0a
サニア「あいつ何考えてるの!?」
イーガ「奴は何も考えとらん」
ポコ「トッシュはいつもああなんだ」
サニア「あなた達、よく今まで生きて来られたわね」
アーク「…」
ここ好きw
0893ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1221-8Qjn)
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2021/09/29(水) 00:08:18.24ID:m8xKYY/k0
2のパラメーターが実は小数点以下まであるとか最近になってから知ったわ
なんでそんなめんどくさい仕様になってたんだろう
知らないだけで世の中にはたくさんあるのかね
0895ゲーム好き名無しさん (ニククエ MMde-+xwn)
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2021/09/29(水) 15:03:49.41ID:uEDnAmjUMNIKU
トッシュ初登場がレジスタンスのリーダーってかっこよく見えたけど、良く「とっととおっ始めようぜ」にならなかったな、と
ポコはフラついてたし、ゴーゲン逮捕されてるし
0897ゲーム好き名無しさん (ニククエW 9201-HjXd)
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2021/09/29(水) 17:42:42.04ID:MJEN0Vx90NIKU
でも他に適任いるかと言えばいなくね……?
ポコ→気弱だしいざって時の決断力に欠けそう
ゴーゲン→お爺ちゃんだから本丸のお膝元では負担が重い
イーガ→半裸で目立ちすぎる
0899ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sd32-Zr0u)
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2021/09/29(水) 23:27:54.01ID:01KtQpthdNIKU
フォーレスにトッシュ向かわせても一人で突っ込んで終わらせてそうでリーザ置いてきぼりにしそうだし
パレンシアじゃエルクと喧嘩になりそう
消去法でって言ったら変だけどシュウと組ませるしかなかったんだろうな
ポコはエルクとリーザどっちとも合いそう
0900ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sa43-iVLq)
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2021/09/29(水) 23:38:53.20ID:w6VfZw7uaNIKU
本来はシュウと一緒にシャンテが居るはずだった訳だし
トッシュのなだめ役はシャンテだったのかもしれない
結果シュウと意気投合して大親友になっちゃったけどw
0903ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b35f-zIUc)
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2021/09/30(木) 00:41:08.70ID:CsX+UpDd0
ロマリア周囲ってスラム街っぽいし荒事に慣れてるトッシュが適任だったのかね
一応はモンジのところの組かなんかの若頭?でまとめ役側だった経歴じゃなかったっけ?
全部うろ覚えで怪しいが
0904ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f3ad-3e2T)
垢版 |
2021/09/30(木) 00:52:21.87ID:/PibtZZp0
3のチョンガラを誰も助けようとしないのが残念だったな
付き合いの長いポコや召喚獣を借りた恩があるリーザとか動いてくれてもいいのに
0905ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6702-qouy)
垢版 |
2021/09/30(木) 07:38:44.14ID:FRluiKSV0
渡航手段が限られてるからそもそもほとんどのやつがチョンガラの現状知らなくて、
たまたま再会できたトッシュが一応保護してるけど勝手に商売始めるから好きにさせてるんだと思ってた
0910ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sadf-xZlu)
垢版 |
2021/10/02(土) 20:18:05.63ID:rS3v0+Tba
アクトレイザーがリメイクしたらしいけどアークもやってくれ。
グラがよくなるだけならいいけど二頭身は崩さないで欲しいが…
声優も変えないでもらいたいけど今じゃ無理か。
ククルとちょこが同じ声優ってのを20年後くらいに知って衝撃だった
0911ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f3ad-4ecY)
垢版 |
2021/10/02(土) 20:49:23.29ID:V/jPNH6f0
アクトレイザーに2があった事を今日知った
0914ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM7f-p+yQ)
垢版 |
2021/10/03(日) 18:41:41.62ID:rOvRq4m/M
2で急に近代的な世界観出てくるけど、1作で完結する予定の時はどこまで構想してたかな?
ロマリアやアルディアは地図にあるし巨大列車や空爆やらはチラチラ出てくるし
とりあえずエルクや白い家の設定は2決定でノリノリで作った後付け話だと想像はできる
0915ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d3cc-P/uO)
垢版 |
2021/10/03(日) 18:50:22.88ID:cGYAp6Cs0
エルクやらリーザなど2キャラは後付けって言ってた気がするわ
1でもスメリアの街頭モニターや、スメリア城地下のキメラ研究所の設備からもかなり近代的な世界観あったと思うが
0920ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM7f-p+yQ)
垢版 |
2021/10/04(月) 21:23:08.94ID:zlOOffKmM
1で叩かれた反骨精神から「そこまでやらなくていい」てとこまで作り込まれたんだそうな

ボリュームある事はもちろんいい事なんだけど、何より端々にセンスを感じられた事がすごく大事だったんだと思う
0938ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-bz+m)
垢版 |
2021/10/06(水) 08:25:39.16ID:/CJYSotYr
諜報活動する上で目立って良い事は無いからな、その点でシュウは徹底しているね。多分制作側にも俺の情報は出すなと伝えたんだろう。
列車爆破は彼なりのボケだよ多分w
0942ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f3ad-4ecY)
垢版 |
2021/10/06(水) 17:50:29.24ID:thg9P2Tu0
シュウはカッコいいんだけど特技が微妙なのしか無いし銃にもっと火力があればなぁ

まぁモンゲのドーピングでどうにもなるけど
0952ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd13-5HEw)
垢版 |
2021/10/08(金) 17:54:04.17ID:eb7NOVWMd
3の説明書のエルクとトッシュのとこに「シュウが〜」「シュウと共に〜」って書かれてるから、2以前を知らない人にはシュウが前作の主人公に見えるんじゃないかと少し思ったことがある
0958ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW afad-EEkG)
垢版 |
2021/10/09(土) 13:58:00.91ID:1Vaty5dQ0
ラスボス戦の曲聴くとウルトラマンの時間が無い時に流れる曲を思い出す
0961ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW afad-EEkG)
垢版 |
2021/10/09(土) 20:09:58.93ID:1Vaty5dQ0
空中城中盤での各キャラによるイベントが面白いから人数制限かけないで全員のを見たかった
0964ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f5f-D8/J)
垢版 |
2021/10/09(土) 21:28:20.03ID:pM4WicL80
ゴーゲンとかシュウとか会話相手に専用のドットキャラ用意されてんのに選ばなきゃスルーだもんな
あれ全部集めてある動画とかないのかな思い出したら気になるわ
0972ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW afad-EEkG)
垢版 |
2021/10/09(土) 22:29:21.88ID:1Vaty5dQ0
そう

個人的に相手は
アーク→ヨシュア
トッシュ→モンジ
エルク→ミリル&ジーン
グルガ→エレナの両親
ちょこ→父親とシルバ
が理想だった
0982ゲーム好き名無しさん (スップ Sd8a-ylag)
垢版 |
2021/10/12(火) 10:30:03.03ID:DdZ1S39ud
>>981
確かに2のボリューム大きいからなぁ
2までの話も知ってるし…3からやってみるかな
ちなみにここの人の3の評価ってどうなの?2まででよかったじゃんって感じ?
0983ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW decc-+BSw)
垢版 |
2021/10/12(火) 10:46:49.44ID:uYZHIBnp0
>>982
このスレの7〜8割は、3は蛇足だった、3はクソ、3の音楽だけは良かった、アニメなんて無かったって意見だね
ただ稀に、初めてやったアークシリーズが3で1〜2よりも好きって言う人がいるのも事実
0985ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW afad-EEkG)
垢版 |
2021/10/12(火) 11:37:06.98ID:qxMlQJUx0
1もしくわ2をやった流れで3をやるとモデリングが違う時点で別ゲー感凄いから、やるなら3からやった方がいい
あと1からやると思い入れが強すぎてアークとククルの無駄死にが尚更許せなくなる
1000ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM86-VQag)
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2021/10/13(水) 13:42:28.24ID:5vuXZhXnM
不浄なる者への1000の裁きを!
10011001
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