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古のヲタク達がゲーム等のネタを語り合うスレ Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 19:35:55.17ID:Pr1Q78Cs0
皆さんの内に秘めたゲームの熱や思い出話、果てはゲームクリエイターに寄せる想いなど、ゲームに関するネタが中心のスレです。

その他話題にしたいネタやお題の投下、好きな物の紹介など、ゲームネタに限らず何でも投稿して下さって構いません。

長文での語りや、雑談もご自由にどうぞ。
単発の書き込みだけでも歓迎します。

コテハンの使用は各自の判断にお任せします。

※「誰でも語りたいことを好きに語ろうぜ!」なスレなので、基本的に「スレチ」はありませんが、荒らし行為や意見の押し付けはNGです。
※ 荒らしに構ったり、煽る行為もご遠慮願います。

前スレ

古のヲタク達がゲーム等のネタを語り合うスレ Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1665130544/
0002ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 19:36:46.06ID:Pr1Q78Cs0
オススメのサイト

[ラジオ]ライムスター宇多丸のマイゲーム・マイライフ
(ゲスト一覧から一部の回は直接聴けます。簡単な放送後記のテキストもあります。
聴けない回はSpotify等のアーカイブでどうぞ。宇多丸の軽妙なトークと相まってゲストのゲーム遍歴など実に面白いです)
https://www.beginner-steamer.com/entry/20200902/1599010200

[YouTube]岡本吉起 ゲームch
(元CAPCOMの岡本氏のゲームチャンネルで、当時の開発裏話などが配信されています。業界暴露話もあります)
https://youtube.com/channel/UCjuSyACqtoJEm3A1X87Zi6Q

[YouTube]桜井政博のゲームを作るには
(星のカービィや大乱闘スマッシュブラザーズの開発者 桜井氏のチャンネルです。
ゲームクリエイターを目指す人向けの番組ですが、開発資料が見られたり、ゲーム開発のノウハウは聴いていて分かり易く、とても面白いです)
https://youtube.com/c/sora_sakurai_jp
0003ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 19:37:16.38ID:Pr1Q78Cs0
ゲーム保存協会
(ゲーム業界の重鎮達が名誉会員に名を連ねています。彼らの応援メッセージは一読の価値アリ)
https://www.gamepres.org/
[YouTube]
(本数は少ないですが、動画で協会の活動を知る事ができます)
https://youtube.com/c/GamePreservationSociety

ゲーム文化保存研究所
(ビデオゲームの歴史や系譜が紹介されているサイト)
https://igcc.jp/category/history/%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2/

ゲームレガシー
(海外のPC黎明期からのゲーム事情を知る事ができる貴重なサイトです。資料的な価値もアリ)
http://blog.livedoor.jp/trakt/
0004ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 19:37:47.70ID:Pr1Q78Cs0
格ゲー.com 格ゲー用語事典 - Kakuge.com
(格ゲーネタを色々と説明しているWiki系のサイトです)
https://kakuge.com/wiki/

Colorful Pieces of Game / ゲームの日常
(ハドソンでゲーム開発をしていた岩崎啓眞氏のブログ。当時の開発秘話だけでなく、ゲームに関する様々なことが語られています)
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/

ナゾロジー
(様々な分野の科学ニュースが纏められたサイト。AIや動物、量子力学の記事など、ゲームには直接関係ありませんが、とても面白いのでオススメです)
https://nazology.net/
0007ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 22:08:59.24ID:OjYDbSZ20
新スレ立て乙です
0009ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 23:14:44.32ID:Pr1Q78Cs0
スレ立て直後にゲームと関係ない話で恐縮ですが、
山田五郎のチャンネル、ユトリロ回を観たので感想を少し。

唯一「大恐慌の影響がなかった画家」と言われるほどの人気画家だったのにはビックリ。
ちっとも知りませんでした。
(無知ですいません)
自分は単純に、素朴でいいなぁ…ぐらいの感じでしたから。
元絵の絵ハガキも動画で初めて見ました。

お母さんが育児放棄してたり絵を描いてたのは知ってたけど、こんなに色んなアーティストと関係を持ってたとは…
ドガとかロートレックとか。

ユトリロの酒飲み友達はモディリアーニでしたか。
なんか、モディリアーニも悲惨な人生だった気がする…
恋人も本人も早くに亡くなったんでしたっけ。
(違ってたらすいません)

「白の時代」も「色彩の時代」も、どちらも良いですね。
自分は「色彩の時代」の赤とか青の使い方が好きかなぁ…
あと、ユトリロに贋作が多くて、その贋作にも良い作品がある、ってのも意外でした。

というか、実の母親に陰で「貨幣製造機」って呼ばれてたとか悲し過ぎるやろ…
やっぱ、人生に何かしら背負っている人の作品って力があるんですかね。

アシスタントのワダさん、いい味出してますね。
教え甲斐のある天然キャラって感じ。ww
0010ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 23:26:04.89ID:J4g86Vxx0
新スレ乙です。こんばんわ。今日忙しかったので書き込み出来なかったのでROMってました
前スレはそろそろ埋まりそうなタイミングだったし、かといって
新スレはテンプレ貼り終わり直後投下してもアレだしってウロウロキョドってましたが
話題を忘れそうになるので見切り発車です

・秋のシューティング祭り コナ研部長vs沙羅曼蛇(MSX版) 2022/11/5
見てたんですが、個人的にかなり見ごたえがありました。斑鳩と同じくらいドラマ感じて最後のバグは鳥肌もん
MSXユーザーではあったがグラ1,2,Ⅱ、パロ初代、スペマンなどはやってたんですが
沙羅曼蛇はFCは持っててもMSXは実はあまり知らず触れることもなく今回偶然見てたわけですが
MSX固有のツインROM使用がここでも機能していたとは…しかしそれ以上に相変わらずMSX版は独自路線
他のタイトルではほぼ共通した仕様・操作なのに、なぜかこれだけいろいろ特殊
大半の人はFCやAC版が至高でMSXなんてガックガクのスクロールやれるかーなんだこのグラの簡素さはって
なるわけですが、ちゃんと見ていただきたいですね、あと音楽なんて一番良いんじゃないかなってくらい良い
これの取説も読み物としてはさぞ面白いんだろなって配信でした

・MSX版ヴァリス1
最近なんとなく見てたヴァリスコレクションの配信でMSX版ヴァリス1を見てたんですが
過去にいろんな人がプレイされた動画など見てると苦行、難解、チープ、雑な作りみたいな感じだったんですが
丁寧にプレイされてるのを見るとそうでもなくて、むしろPCE版などの移植と比べたら1の方がよく出来てる??
自分はPC版はヴァリス2しかやってたなったんで1やったことなかったんですよね
PCE版は全部やってましたが、リメイク1や移植の2ってPC版とは違う部分多くて改めてPC版を見直すと
見た目等は確かにチープ(というかそういう時代の作品なので)ですが、当時の視点で考えたらよく出来るので
確かに評価される理由もあるなとは感じた。逆にCS移植系がちょっとアレンジ雑だったんだなって痛感

最近無性に古いパソゲやりたい衝動高まってきましたが、80年代を今の自分で最初から最後まで堪能してみたい
0011ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 23:35:32.14ID:Tk4w/cQK0
ミカドが家庭用について配信するのは珍しい
0012ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 23:39:23.94ID:J4g86Vxx0
前スレのDCと64のあたりの話題も触れたかったけど

・ドリキャスダイレクト専売
言われて思い出しました、忘れてました。セガダイレクトに名前変わってたんですよね
専売タイトルどんなのあったかな、セガガガとか?

・ドリキャスミニ
レアなもの入れるとしたら、ドイツで開発された横STG「Sturmwind」とか
DC最後のソフトと呼ばれてるらしい「高速ストライカー」「Last Hope」「ガンロード」とか
あと完成されててROMとジャケ画像まで流出してる「プロペラアリーナ」とか

・64の話
たまに友達から本体といろいろ貸してもらって遊んでましたが
F-ZEROXがこよなく好きです、ゲーム性も音楽も素晴らしすぎてレースゲーこれ1本あればいいくらい
極まっていくと変態すぎる技とショトカが多いですよね
マリカ64はレースとバトルだけ徹夜で知人らとやってましたがあれもなかなかやばい奥深さがある
あとはウェーブレース64も素晴らしかったな…ずっとイルカと遊びたい、本編もおもろいが
カルブレの飛龍はバーチャルのVer1.5が遊べるのは64だけといって自分以外のどれだけの人が喜ぶのだろうか
PS版よりも相当快適です。海外版の動画を見るとさらにグラが妙にツヤツヤに変わっていたが誰がそうしたのだろう
0013ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 23:43:49.66ID:Pr1Q78Cs0
MSX固有のツインROMの仕組み?ってのは知らなかったな。
沙羅曼蛇のカートリッジの中身がそういう仕様、ってことですかね。
コナミということは、SCC音源が大活躍してそうですね。

ヴァリスはテレネット系に良い思い出が無いんで、PCE版をチラっとやっただけですね…

自分もMSXゲーは大好きなんで、配信を観てみようかな。
0014ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 23:54:50.68ID:Pr1Q78Cs0
そういや、Part4完走タイムは
29日と3時間52分59秒でした。過去最速~♪
どうもありがとうございました。
m(*_ _)m

DCの「Sturmwind」は大味だけど、グラフィックが超絶凄いですね。
「ガンロード」は「タリカン」タイプのゲームでこれもけっこう遊べるデキですね。
0015ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/05(土) 23:58:07.79ID:Tk4w/cQK0
ねこ自慢という老舗のマメ関連のサイトがありまして、そこで知ったんですが『RoU2022』という人のYouTubeチャンネルが凄い(オレ的に)
幻のNEOGEOゲームの実際のプレイ動画や起動している動画を上げています

特に驚いたのが「ブレイカーズ」の元ネタとなった「天麟の書 死嘩護」が実際に動いているゲーム映像
まさか実際に動くものがこの世に存在していたとは・・・

個人のチャンネルなんでリンクは貼らないでおきますがNEOGEOファンは是非

ちなみに「死嘩護」はキャラはまんま後のブレイカーズですが、動きとかグラフィックとかはブレイカーズの方が良かったです。
0016ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 00:08:32.72ID:CMO22FVc0
>>13
あー、動画を観て自己解決しました。
デュアルスロットって事ですね。
グラディウス2とかでも、夢大陸アドベンチャーを追加で差したり、ガリウスの迷宮を差したりできましたね。
裏技的なヤツ。
0017ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 00:37:07.13ID:jgtpZph90
>>12
DC専売は他にはNetでテニス(カプ)があったな
セガガガって限定版が専売じゃなかったかな?送付箱ごと放置してるわw
通常版はお店で買った記憶
中でもグラウエンの鳥籠というソフトがあるがエグいプレミア作品があって
企画秋元康の作品で365日放送(配信?)のドラマ
(検索したが、ゲームってより上記の分割ビデオみたいなみたいなものらしい)
これ全6巻で全部プレミア

分割作品ってエルドラドゲートってのがあったな

ドリキャスミニに挙げた挙げた作品ってストームウインンド以外はDC版はネオジオからの移植
どれもハードメーカー公式認可じゃねーってところが共通だけどw(コロンバスみたいなもの)
PS4でも高速ストライカーとガンロード遊べるよ、セールだと千円しないこともある
0018ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 00:41:27.35ID:jgtpZph90
>>15
死嘩護はロケテで散々だったのでブレイカーズに進化しました
オクラになることも多いのですがそれなりに金かけてると販売まで
持っていかざるえなくなります
0019ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 00:43:44.68ID:/5JwlrNB0
コナミの10倍楽しむカートリッジ的なやつあれですが
まさか取説に真ED見るにはグラディウス2がないと…って書かれてるとか商魂逞しい
FCのスーパーマリオとテニスとかはただのバグ技ではあるけどそういう技で隠し要素でるのいいです
確かコナミでもDSとGBAのゴエモンの連動でスペースマンボウとゴエモン版クォース遊べたり

ねこ自慢さんのとこブログ見に行ったら
クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡のロケテ版EDのスクショとかあって面白かった
MAME等の情報はもう随分チェックしなくなってたけど今どんな感じにまで進化したんだろ
CAVEの弾幕系が対応したあたりから見なくなってた
CFASの動画が貼ってあったので見に行ったがそこからの動画も面白い
(CGアイドルコレクション テライユキっていつの時代だ)
昔は各社バーチャルアイドル作るのがんばってた時代もあったんですけどね
今はボカロやVtuberだらけで↑みたいな各社が頑張るって流れじゃないのが残念
しかもグラは最先端ってわけでもないしLive2D的というか基本二次元キャラの3D化に近い
ナムコが永瀬麗子とかいろいろ作ってた頃が懐かしい

・ガールズ&パンツァー 10周年記念 ライブ配信!TVシリーズ「ガールズ&パンツァー」第5話
さっきこれちょっと見てたけど、相変わらずテンポと台詞回しが上手くて音楽もいいですね
自分はリアタイは全く見てなかったしかなり後追いで全部見たけどハマる理由も分かる
個人的にはハイスクール・フリートも好きなのですが、台詞を聞いてて苦痛にならないのはいい
専門用語とか分からんかったら調べるのも楽しい
0020ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 00:44:40.94ID:CMO22FVc0
グラウエンは確か実機で動かそうとしても、もうネット認証(だっけか)できないから、You Tubeで公開されてるヤツで観たな。
片桐はいりの生首がエグかった。ww

エルドラドゲートは1巻の途中でやめてしまった。
戦闘シーンがかなりショボい。
話自体は面白いのかもしれんけど。
0021ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 00:52:16.90ID:/5JwlrNB0
・天麟の書 死嘩護
メストの1994年に掲載されていた、この号のやつ持ってるかも
メストの要らなくなったやつまとめて40冊くらいもらったし、なんかこの記事見覚えが
こないだというかたまにブレイカーズの大会配信も見るし個人的にやりこみはせずとも嫌いではないタイトル
めっちゃくちゃMIDIくさい音の鳴らし方がたまらない。あとレイドラっぽい感じがあってそれもいい
動画見てみたけどこのバージョンの方がむしろやってみたい、ちょっともっさり目だけど
ファイヒス初代とファイヒスダイナマイト、レイドラと闘婚を見てるよな感覚にもなる
0022ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 01:03:40.89ID:CMO22FVc0
ケイブシューは、赤い刀と怒首領蜂大往生がMAMEで出来なくなるとかのニュースを、前に見かけたな。
訴えられたんだったか。
随分前だったけど、あれってどうなったんだろ。
0023ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 01:05:17.28ID:/5JwlrNB0
CGの進化が面白かった時代
CGアイドルコレクション テライユキ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm9152205
CMとか実際出ていた、エチケットライオンとか

伊達杏子はなんか後ろにKOFみたいのがついてた、ホリプロ
ラブコミュニケーションって歌だけは覚えてる、振り付けが激しい https://youtu.be/ZzfJwAa-8P0
ライバルは藤崎詩織だったらしい
初代 伊達杏子 DK-96(1996年) 伊達杏子 DK-97(1997年) DiKi(1999年)
2代目 伊達杏子 DK-2001(2001年)
3代目 伊達杏子(2007年)→活動休止。その後、2018年に娘「伊達あやの」が発表されていたが

ナムコの永瀬シリーズはアイマスに食われたんだろうな
ソウルキャリバー2時代のシャンファ、ソン・ミナ、ソフィーティアとか好き
コナミはラブプラス、ときドルのあとに今はシャインポストを頑張ろうとしてるが果たして…
本来ならこのジャンルの先駆者?であったはずなのに周回遅れではないか
0024ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 01:14:12.92ID:/5JwlrNB0
これみたい?記事読みたかったがもう無くなってたが、たぶん現行で動いてるもんをエミュ対応させたらあかんよって話かと
さすがにダメだと思う。というかデスマの頃に対応させてるのもアレはアウトだなって思った

MAMEが「怒首領蜂最大往生」と「赤い刀」に対応し「EXAレーベル」が削除依頼
吉野@連邦(renpou.com)@yoshinokentarou
連邦更新
アーケードエミュレータMAMEが「怒首領蜂最大往生」と「赤い刀」に対応し「EXAレーベル」が削除依頼を出す騒動に
結構長文ではあるけれど、エミュレータを愛し、エミュレータを愛で続けているエミュっ子(エミュおじさん)ならば最後まで読むと結構お得な情報付き

(とある方のツイート)
アーケードゲームのエミュレーターMAMEが最大往生と赤い刀に対応したがexA-Arcadiaが対応停止を申し入れた件,分かり易く纏められていた。
アーケードビデオゲームが専用筐体オンライン課金作品ばかりになった原因の一つが海賊版だと思っているので,しっかりやっているなという印象。

連邦なんて10数年振りに見た気がするが、 22/07/27 セガサターンに「4MBメモリ」と「4MB拡張RAM」を内蔵する猛者が登場
って記事が自分の考えた本体にどちらも内蔵させたらいいんじゃね?って思ってたことなのでやる人いたんだなってちょっとうれしかった
0025ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 01:18:08.70ID:CMO22FVc0
あの時代はShadeとかLightwave3Dとかのモデリングソフトで、
ゲームメーカーのデザイナーやフリーのイラストレーターがシコシコと美少女3Dモデルを作ってた。

渡辺浩弐がやってた深夜番組のコンピューターグラフィック番組「D's Garage21」で、新人CGクリエイター発掘とかやってた時代。
ビデオに録画して観てたな…
0026ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 01:22:52.25ID:jgtpZph90
映画SLUM DUNKが来月公開になりますが
昨日声優が発表されました。テレビアニメから全員とっかえ玉で批判の嵐
なお、花道はジャイアン(木村昴)になりましたが花道の声の出し方
ピンドラ声じゃなくジャイアン声の指定と聞く、ちゃうやろw(アニメ映画板による)
ぶっちゃけ、ゴリと花道以外中の人はWiki見てもどんな声の人か分からないw
映画は話が噂であった山王戦じゃないのが濃厚で、CG作画なんだけど
フレームレート?があやしく、かくついてるのが散見されて出来があやぶまれてる
わざとしてたスパイダーバースと違うんだからw

まあ、炎上の一番の理由は、旧作のイメージあるのに、メインソング、声優なにもかも
内密のまま前売り券売ってたことなんだけどな。みんな詐欺扱いで非難轟轟w
アニメ映画板覗いたら、通常スレがアンチスレとなって2日で4スレ消化w
0027ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 01:27:14.57ID:CMO22FVc0
確かMAMEは、稼働して10年経ったタイトルしか対応させない、とか縛りがあった気がする。
(うろおぼえ)

人気のあるアーケードゲームなら、10年経っても現役だったりするだろうし、それに引っ掛かった感じなのかな。たぶん。
0028ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 01:44:19.94ID:Tuqv3olP0
前スレで触れることができなかったけれど、まさかスパ2Xがドリキャスダイレクト専売とは知りませんでした
スパ2XがDCで出ることはリアルタイムでも知ってて、当時も買いたいと思って地元やアキバのゲーム屋を廻りましたがどこにも売っておらずだったのですがどうりで・・・

グラウエンの鳥籠はプレミアソフトでよく名前が上がるけど、わざわざドリキャスでドラマを観ようという気にはならないなあ
一本ごとにソフトを買わないといけないなら尚更・・・

>>18
なるほど。
死嘩護とブレイカーズのキャラクターの技は同じだったんでしょうかね?
体力ゲージの下にもう一本ゲージがあったけど、あれが超技ゲージだったのかな?
0029ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 01:45:03.60ID:jgtpZph90
>>25
DOGAで受賞した由水桂がナムコ入社して永瀬作成したんだよな
DOGA作品も車走り抜けるってシーンで、一番手前でカメラに顔向けるってやつ。
新海誠も「彼と彼女の猫」DOGA受賞
いや、こんなに超有名になるとは当時作品見てても思わねーw

プロジェクトワイバーンが一番見てて見てワクワクしてたんですが(SF戦闘機のCGムービーです)
0030ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 01:55:16.53ID:Tuqv3olP0
「D's Garage21」といえばまだオタクの間でも知る人ぞ知る存在だった桃井はるこ
そして彼女を「広末涼子のバッタもん」と揶揄した伊集院光
0031ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 01:57:03.90ID:jgtpZph90
>>25
D'sガレージ21、オレも見てたんですが渡辺浩弐が文化人ヅラ(ネタです)する度に
大竹まことに頭丸刈りされたくせにと思ってしまう。
PCエンジンの番組で公開丸刈り放送w 
非芸能人の頭丸刈りって今だと完全不可能だけど番組は面白かったわ
ゲッツもこの番組で初めて見たな。多分マツキヨのCM前の話
0032ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 02:02:17.86ID:CMO22FVc0
>>29
当時はMacにShade入れて、CG雑誌のComputer Graphics Worldを毎月買ってシコシコ弄ってました。ww
(チ◯コじゃないよ。いや、チ◯コもか…)

DOGAはX68000が発祥だから、やっぱあの国産パソコンが果たした役割は大きかったんだなぁ…って。
その後は、早い人はAMIGAでLightwave使ったりして、そこから少し遅れてMacとかになるのかな。

ナムコの由水桂とか新海誠もDOGA出身でしたか。
自分は細かい作品は憶えてませんけど、Computer Graphics Worldの連載とかは穴が開くほど読んでましたね。
深海誠の「秒速5センチメートル」とか、Mac使ってしかも1人でとか、超スゲーって思ってました。
超有名になりましたねぇ…

> プロジェクトワイバーンが一番見てて見てワクワクしてたんですが(SF戦闘機のCGムービーです)

それ、知らないなぁ。
というか、見たら「あっ!」ってなるかもですが…
戦闘妖精雪風、観なきゃな。
0033ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 02:02:39.62ID:Tuqv3olP0
>>23
時代が早すぎましたよね
もしかしたらこれらがあったから今のVtuberが出来たのかもしれませんが。

あとは、麻績村まゆこも時代が早すぎたよなあ
今の時代にあのバーチャルアイドルキャラをやっていれば、声優業界でブレイク出来たと思う。
0034ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 02:11:06.19ID:Tuqv3olP0
>>26
なんか凄いらしいですね叩きが
声優さんたちに罪は無いんですが何分熱狂的ファンを多数抱える作品ですからね

約30年前のアニメと言えば確かに古く感じますが、リアルタイムで作品を観ていた世代は今の社会の中心層で、演じていた声優さんたちも現役バリバリですからね
かつて聖闘士星矢の時も同じような問題がありましたが・・・

しかも今YouTubeで映画製作記念でテレビアニメ版の動画を配信してますもんね
オレはスラムダンクはあまり好きではなかったので漫画もアニメもそんなに見ていませんが、主題歌はOP・EDともどちらも好きでした。
あの曲も出てこないとなると、「アニメ」としてのスラムダンクの魅力は半減しますよね。

シティーハンターみたいにどうしてできないかなあ・・・同じ集英社なのに。
0035ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 02:15:49.40ID:jgtpZph90
>>32
けもフレのタツキ監督もそうらしいんだけど作品の記憶なくて書かなかったよ・・・
Oh X購読者だからおのずと知ることになるソフト、DOGA。なんせ雑誌付録についてくるw
5年ぐらい受賞作品公開観に行ってたな。
確保の問題か毎年開催場所違うからメンドくさくなって行かなくなっちゃった

ワイバーンの人も当然のように業界人になってましたw
http://www.project-wivern.com/gt-2.html
0036ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 02:20:59.58ID:CMO22FVc0
「D's Garage21」を知ってる人がけっこう居て俺歓喜。ww

桃井はるこは知らんなぁ…
CGクリエイターですかな。
それかチバレイみたいなヤツ?

渡辺浩弐が大竹まことに頭丸刈りされたのも知らん…
PCエンジンの番組は観てなかった。
渡辺浩弐がD's Garage21で決めポーズ?(谷啓のガチョーンみたいなやつ)をする度に、イラッとしてたけど。ww

PSで出てたデジタルコミックみたいなシリーズは、渡辺浩弐の「2999年のゲームキッズ」だけ買わなかったなぁ…
寺沢武一のコブラとかは楽しめたけど、アレも面白かったんだろうか。
0037ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 02:22:07.40ID:jgtpZph90
>>34
星矢の場合は、星矢(古谷徹)除く声優とっかえって話が原作者が言い出してて
それなら僕は降りますって最終的に全員とっかえになった
時期あやふやだけど紫龍(鈴置洋考)が鬼籍にはいったのでよかったのか悪かったのか
後任が今、不倫でワチャワチャしてるけどw ジャンプ連載分はアニメ完結しててよかったw
つか天界編続き、はよう。

スラムダンクの一件で今回何もしてないのにシティーハンターの株爆上がりですw
0038ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 02:23:07.07ID:/5JwlrNB0
>>25
懐かしい名前ばかり、00年前後くらいの文化の香りがする
渡辺浩弐、ただいまPCランド→聖PCハイスクール→…アンドロメディア

>>29
詳しいですね、全然知らなかったのでぐぐってみたら
2015年にゲーム業界セミナーがあったそうでそれの告知が出てきた

https://ha.athuman.com/hiroshima/blog/2015/11/12/img/01.JPG ぱっとみてわかる特徴ある
経歴見てるとエスコン2のキャラデの時点で関わってたから、あーやっぱり僚機の永瀬ケイ(EDGE)かと
関連動画に https://www.nicovideo.jp/watch/sm2715970
・2001年の「世界水泳福岡2001」では、新たなキャラクター「速水亜矢」を登場させたテレビCMを制作した。
こんなのもあったが知らなかった
R4の頃はオシャレではあったが、まだ人物のCGではやや残念(失礼)だったので進化したなって思う

新海はファルコムの時から特徴わかりやすかったのと、自分の知人が新海が自主制作映画作ってる話をよくしてた
あとで音楽の天門もファルコムでおなじみだった白川篤史と知りましたが、どうも自分はFM音源じゃないと気付けなかった

>>26
今朝方SNSでまとめとか見ましたが、いやなかなか炎上してましたね、売り逃げやと
情報がこれまで出てなかったせいもあってか出た情報が声優交代新キャストで…
頭文字Dの新作劇場版?の時も交代でしたが、声優の場合まだ現役勢が多いので総入れ替えされてしまうとね
もはや固定されてしまったイメージを崩して再編成するのは作り手はともかく受け手は難しい
最終的には中身を見て評価的にはどう着地していくか…。やたらデビルマンやらアレな例が出てたけど

実写映画やドラマあたりもだけど、結局、題材にするのはオカズみたいなもので
別にそれは制作的にはわりとどうでもいい?わけでもないが、はっきり言って適当な骨格拾ってくればいい程度で
うちの事務所の声優と、うちのレコード会社の歌手と、広告会社と、みたいな便乗で作って宣伝して
見る側はどうあがいてもチケ買わなきゃ見れんので結果的に話題先行で流れ作ったもん勝ちっぽい
大きく宣伝した大作RPGがクソゲだったみたいな感じですかね、震えるがいい
0039ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 02:31:28.41ID:Tuqv3olP0
>>36
桃井はるこは当時、その番組に出ていたショートカットの女性です。
当時は20~21歳ぐらい

確か番組のアシスタントだったはず
チバレイっぽいといえばそうかも
オタクアイドルみたいな

今は歌手・作家とかマルチに活動してますね
00年代にPCゲームとかの主題歌をよく歌ってました
0040ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 02:33:04.02ID:/5JwlrNB0
書いてる間にむっちゃ伸びてる、案外この話題は伸びるもんだったんだなとw
バーチャルアイドルもだが、それよりその時代の技術者と早すぎた先人達

>>33
麻績村 まゆ子、惜しい早すぎますわ、いい声してたし。この時代のアイドル声優は今どうしてるかな
そういや2007年のNHK-FMのサタデーホットリクエストに公開録音ゲストで出ていた

>>36
ももーいは声優と音楽作ってる(主に打ち込み系)、一時期はPSO2関連でよく生放送に出ていた
あとなんかeufoniusの人から辛口にしょーもない夢だって貶されたり
チバレイは見た目整っててドラマにも出てましたねえ、知り合いでファンだった人も多かった
元祖電脳系アイドル・コスプレイヤーって記憶
サムスピのCMにナコルル役で出て柳生十兵衛は地井武男だったはず(龍虎はユリ・ハマザキあゆみだったが)
0041ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 02:33:54.78ID:D5g4XyBl0
キン肉マンもアニメの王位争奪編ではスグルとか一部だけ継続で声優がめちゃくちゃになってた
2世はスグルも神谷明から変わってた
0042ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 02:34:12.05ID:jgtpZph90
>>36
ちゃうちゃうw レギュラーなのにボケなのか?
桃井はるこは位置的には番組アシスタントな感じだけど気質がオタクなので
結構ガンガンモノ言ってた記憶、萌え提唱者
オレもこの番組で知ったクチだけど
アニメのソウテイカーやFFアンリミテッド(FF的に半分黒歴史w)から声優活動
音楽活動ではアルバム出したりアニメ主題歌歌ったり
楽曲提供したりと多彩(パフュームにも)。いまだに生き残ってるよw

大竹まことのPCエンジン。PCエンジンの番組なのにソフト紹介あまりないのに
セパタクロウとかラクロスとか、なにそれ?っていうのを紹介してたおかしな番組
(番組後期だけかもしれませんがw)
0043ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 02:35:10.93ID:CMO22FVc0
>>35
Oh X購読者って事はX68kユーザー?
だとしたら超絶裏山…
X1ユーザーでも羨ましい。
自分はFMユーザーだったからなぁ。

リンク先のプロジェクトワイバーン、見ました。
これが1997年か~、すげぇな!!
てか、CG WORLD誌上で全6回掲載されたコミックス版、って記述もありますね。
毎号買ってたから、確実に見てますわ。
…憶えてないけど。(悲しい)
0044ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 02:40:03.95ID:CMO22FVc0
桃井はるこって、あの番組のアシスタント?

(´・ω・`) 全く関心が無かったわ…
0045ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 02:41:58.03ID:jgtpZph90
>>38
デビルマンの名前出るのは多分、この映画のPが

映画デビルマンのPなんですよw

つかこれまでの仕事挙げた記事があって
エコエコアザラク、最終兵器彼女、バラット(クレしんの戦国大名の実写化)とか当たったん?
て作品(全部実写)ばっかでアニメではポッピンQと爆死扱いされた映画も担当
これまでの経歴が作品に反映されるかは別問題だけど、
公開前から意図せずともだまし討ちするのは非常にマズいと思います。
0046ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 02:51:44.38ID:/5JwlrNB0
スマホゲー情報見てたらFgGxgumiがサクライグノラムスってシノビナイトメア2を出すというお話を見たが
そこに、広井王子氏も協力、とありました。始まる前から既に荒れてる話題でしたが

>>45
ああ…そこが既にもうデビルマンなわけか、これはあかん
「SLAM DUNK デビルマン」でぐぐったらもうまとめられてた

・更に予告映像では質感が残念なフルCGが公開され、おまけにプロデューサーの松井俊之さんは
 伝説のクソ映画である「実写版デビルマン」を担当していたという事で、現在大荒れ中です。

PVさっき見たけど、ギターサウンドのBGMは単体で聞けばかっこいいと思う
CGはもうちょい汗臭いというか手描きっぽいタッチの方がいいかな
自分TVシリーズのあれでも全然悪いと思わんかったが、絵が汚いって言われてたとか最近知った、まじで?
当時誰も「スラダンのアニメって絵きたねえよな」ってのは聞かなかったなあ…
まぁあまりアニメの話題する時代でもなかったし作画なんてそこまで気にする時代でもなかった

頭文字Dはキャスト交代しても宮野真守とかだったからかそう悪い話は聞かなかったが
声優云々より結局中身が面白いかによるので、監督とかそっちの方が重要かもねえ…まぁ全体ですが
とりあえずこの新生スラダンがどういう結果になるか
0047ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 03:06:12.45ID:/5JwlrNB0
トレンドちょろっとみたら、椎名へきる、の名前が。ピピ美役か。飯塚雅弓も出てたのか
ぼっち5話は明日見ようかな、寝る前に見ようかな、さて

「スラダン 頭文字D」でツイートTL追っかけてみたが
制作側も不評だったと受け止めてたり、交代して成功した例はないとする一方で
交代した頭文字Dも好きって声も一応あるのでそこらへんは人の受け止め方次第なのかも

個人的にスラダンのPVさらに何度か見た感じ、うーん、そう悪くもないかもなっていうか
止め絵的にはよくできてるCGだと思う、止めてたら逆にキレイにかきあげすぎた感じもある
問題はフレームレートの方で(24fpsですよね?)、昨今のCGアニメっぽいカクカク感が強くて
PS2でKONAMIが出したDEARBOYSの方がよく動いてるかも(ディアボのアニメは不評でしたが原作大好き)
ULTRAMAN、セスタス、テスラノート、レビウス、あとなんだっけ…
エクスアームか、ロイヤルリムジンとなにやらコラボしてたとか
まぁそういうCGアニメ見てたんですが全部ダメなわけではないですが
RWBYの方がよく動いてたなって印象、レビウスは面白かったと思う
0048ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 03:07:58.41ID:CMO22FVc0
スラムダンクPV、今観てきたけどそんなに悪くは感じなかったな。
最初の屋外のバスケットコートの人物はPS3レベルにガタガタなポリゴンに見えたけど。

声優もプロデューサーも良く分からんので何とも言えんけど、
脚本・監督が井上雄彦なら大丈夫ちゃうん?って素人考えな自分。
まぁ、あまり原作ファンでもないからかもしれん。
0049ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 03:08:09.64ID:jgtpZph90
>>41
神谷明じゃなくなったのは大人の事情がデカいです。
ヒント:新潮社のコミックバンチ

確か、堀江氏が集英社辞めてバンチ創刊すんだけど、その際
原哲夫、北条司、次原隆二とかつジャンプ支えた漫画家引き抜いていって
集英社に反感買う状態。これに神谷明も参加するんだよね(役員待遇とかあった)
でアニメ作品でか仲が良かった東映アニメに圧力というか忖度でやってた役降板になった
キン肉マンだけじゃなく北斗新作とか別の人になったのがその証左
生臭いお話し。
他の人は収録スケの問題(みな一緒に収録するから他のアニメとカブったらダメ)とか
だったりする。フランダースの犬のアロア降りたのはヤマトで森雪決まったから
0050ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 03:09:34.48ID:Tuqv3olP0
実写版デビルマンの監督って80年代の東映アクションコメディーの傑作シリーズである、「ビーバップハイスクール」シリーズを撮った人だったんですよね。
そんな人がどうして今に至るまで語り継がれるようなダメ映画を作ってしまったのか・・・
0051ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 03:10:33.69ID:jgtpZph90
>>43
X68ユーザーです。XVIと30持ち
オレもCG-WORLD買ってたけどそのコミックス記憶ないやw

延期なったけどX68ミニは期待してる。値段がやっぱ気になるはが
0052ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 03:10:46.75ID:Tuqv3olP0
>>47
ポプテピピックのネタは結構よかったですよ
00年代のDCギャルゲーとかに触れてる人だとニヤニヤするのでは
0054ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 03:17:07.74ID:Tuqv3olP0
>>40
チバレイは確かに今のオタク系タレントの走りですね
本人自体が大のNEOGEOファンで、CMに出る以前からネオジオフリークとかでナコルルのコスプレをしていた記憶

サムスピCMの実写の出来は素晴らしかった
特に地井武男氏が演じた柳生十兵衛はまさに十兵衛そのものでした

NEOGEO全盛期の魅力はあの実写CMにもあったと思ってます
「100メガショック!NEOGEO」というナレーションは聴くだけでテンションが上がりました

龍虎のCMはめちゃくちゃ好きでしたね
「無敵の龍が」「最強の虎が」というナレーションで実写キャストが演じるリョウとロバートが躍動するのはカッコよかった
0056ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 03:21:00.97ID:CMO22FVc0
>>51
マ ジ か。
(>_<") クキィ~~ッ!!(エンヤ婆で) 

なんつー、金持ちか!!
なんか前スレでも言ってた気がしますね。
う、う、う、裏山…

てか、CG-WORLD買ってたんですか。
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
あの雑誌、地味に高いんだよなぁ…

自分は、X68ミニはかなり不安になって来ました。
(まぁ、買わないんですが)
あのタイミングで延期とか、どんだけ駄目な仕様だったんだろう…と。
0057ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 03:29:02.26ID:Tuqv3olP0
CMで思い出したけど、龍虎の拳は餓狼アニメのヒットの受けて作った(と思われる)アニメ版がダメすぎて・・・
クオリティは高かったと思うけど内容が「龍虎の拳」じゃなかった

大体、龍虎の特徴である派手な必殺技が一切出てこなくて、ずっと普通の空手だけで戦ってるってどういうことよ
餓狼みたいに、アニメで覇王翔吼拳とかが出てくるのをめちゃくちゃ期待していたのに

登場人物の改変も酷い
藤堂竜白は何故かアメリカの警察官になってるしキングは悪人
しかもMr.カラテが出てこない上にタクマの存在も語られないから原作にあるサカザキ家のドラマ性もないし

餓狼はきちんと原作を再現したうえでオリジナル要素を入れた作りをしていたのにどうしてこうなった
0058ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 03:29:34.97ID:Tuqv3olP0
>>55
セガールですね
確か謎本にもセガールがモデルと明記されていたはず
0059ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 03:30:30.05ID:jgtpZph90
>>53
シティハンターのアニメ制作はサンライズ(現バンナムピクチャー)ですよ
裏見えてくるでしょw(邪推)
0060ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 04:08:55.34ID:jgtpZph90
>>57
必殺技が出ない作品っていえば映画のスト2思い出すなー
ラストのベガ戦、波動拳なんかなく、竜巻旋風脚も普通の数多い連続蹴りで
ひょっとしてって感じ。
こっちは一応キャラ全員出てくるけどガヤレベルもいてクサ状態
PS2のハイパースト2アニバーサリーかな?
映画観れるようだけど春麗のシャワーシーン、TKB修正されてるそうでw
箱版も修正されてんのかな? と思ったら収録なしとは
0061ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 04:21:12.17ID:Tuqv3olP0
>>60
映画のスト2はベガ戦で最後にリュウ・ケン2人で一斉に波動拳を撃つ「双龍波動拳」っていう技が出てくる
あと昇龍拳も出てくる

必殺技が出てこないのだとテレビアニメのスト2Vじゃないかな
とはいえあっちも最後のベガ戦でリュウが波動拳を打つんだけど、それまではスト2の必殺技らしい技は出てこない
0062ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 04:47:09.72ID:jgtpZph90
波動拳はスマン、昇竜拳も技的なハデさないから目立たない
(記憶じゃ出すぞ!ってカットあった気するけど)
いかんせん相当前だから記憶適当だし再見すんのもPS2設置とかでシンドいな
なにより、ソフトがどこにあるか分からんw
(単品とヴァンパイアセット買ってるのに)

村瀬修功のキャラデはサイコウです(もうすっかり監督づいてるけど)
0063ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 05:59:12.14ID:/5JwlrNB0
バトルスピリッツ 龍虎の拳、確かにゲームらしさ皆無だったんですよね
妙にオシャレなBGM、シティハンターかあぶない刑事かわからんが何かそういったコンビものみたいなアニメになっていた
ちょっとだけロバートvsキングの1on1シーンはゲームくさい感じになっていたが…
あとリョウvsジャックでタコ殴り(暫烈拳?)からの飛び蹴り(飛燕疾風脚?)、EDは舞い上がれ~野生の風

スタッフ 
監督:福冨博 脚本:岸間信明 音楽監督:小西亮 作曲:新世界楽曲雑技団(SNKサウンドチーム) 編曲:三宅一徳
主題歌「野性の風」歌:J☆POP 作詞:野口きよみ 作曲:ROKUJI 編曲:J☆POP
キャラクターデザイン/総作画監督:岩倉和憲

キャスト 
リョウ・サカザキ:別所哲也(なるほど確かにそういう声してた) ロバート・ガルシア:池田政典(きまオレの主題歌、あと志々雄の声)
ユリ・サカザキ:浜崎歩(TV放映版=ビデオ/LD版)、非公表(DVD版) ←なんで非公表。あとこのユリのキャラデ、ラストだけは悪くはなかった

なおCM、リアルに似すぎててしかも英語喋ってたからねえ https://i.ytimg.com/vi/ZvhM0sak10k/hqdefault.jpg

ちょっと愚痴になってしまいますが、申し訳ない
SNKのアニメシリーズ、餓狼1&2・龍虎・サムスピまで全部録画したVHSテープをどうしても貸してというので友達に貸したら
「近くに磁石を置いたせいか消えたみたい」とか「なくした」とか何か2転3転するような説明があってから
「1000円で弁償するから許して」と言われたことがあって、当時は鵜呑みにしたけどあれはパクられたんだろか
あれを全部1本でリアタイ録画してたのでアレはショックでした
何かとお金で解決するクセがある人で、友人関係も飯やゲーセン代をおごって保つタイプの人だったが
お金で解決されてもなーって思いました

似たようなことは次にもあって、TV放送のエヴァをSSのゲームCMなどと一緒に録画したテープ2本?を
これまたどうしても貸してというので貸したら無くされ返せなくなってやっぱり弁償でいくらかは覚えてないけど
その人も家の家業的にお金に裕福なタイプ。そんなことがあって、結構軽く無くすもんだなと
ちゃんとケース入れてラベルもしっかり作って爪も折ってあったが

もしかしてと思うが、これ欲しい返したくないってときの常套手段なんだろかと、大人になってから感じてる
今はネットの力で動画は本来良くはないがあげられてるものを探せば見れなくもないが
けっこうそれ以外にその時代のCM的などうでもいい部分に価値もあるから。まぁもう忘れて流してた事案ですが
0064ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 06:10:36.31ID:/5JwlrNB0
ぼっち5話、見ましたなかなか良かった。ネタバレするとあれなので細かいところは端折りますが
最近気になったのは、cloverworksは着せ恋の時もロトスコープ作画やってたんですがこれもわりと使ってる感じで
たぶん意図的にそうとは限らないですが、下北沢の実写トレース背景に二次元をのせることで
ちゃんと現実にいそうみたいなクロスオーバー感?を出してる気はする。今回もそう感じるシーンがあったので。
けいおんと比較されがちながらも違うと思う部分もかなりあって、気付けばもう次週で6話早いなあと

自分はあまり放送前にチェックすること皆無なので始まってから漁る事が大半なんですが
なぜかぼっちだけYoutubeの大手レーベルの宣伝通知とかもあったせいかこれだけ珍しく放送前から知ってて
でもその宣伝動画って内容は細かく語らないもので、どんな内容かも分からん感じだったので
期待はそこそこ(あーぼっちな子がロックするんだなくらいで)で見始めたんで、当たりでよかったです
りょうの声優、まだ新人3年目?らしいですが、後宮の烏の方もやってて来週のアニゲーイレブンのゲストでした
Youtubeで歌ってみた動画やゲーム配信もしてたらしい
0065ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 06:19:55.66ID:MXXlEk/p0
D's Garage21とか渡辺浩弐ネタで盛り上がってたなんてw

D's Garage21は、深夜番組大好き小僧で当時熱心に見てた筈なんだけど
番組全体の記憶自体は最早朧げwアシスタントの桃井とかすっかり忘れてたw
しかし、富岡聡のCG作品だけは強烈に覚えてますね
潜水服を着装した人達が、満員電車に乗り込み
派手な彩色のビル群を通過、そこから海底へ潜水して
水の底でどんな作業をしてるかと思いきや、ただ釣りに興じるというシュールでオシャレな映像
あれを個人で作ってるとは思えなかったなぁ

渡辺浩弐は、ファミ通で連載してた短編小説も忘れがたい
まあ内容は、ブラック要素を煮詰めた星新一って感じではあったけど
世にも奇妙な物語にも幾つか渡辺の短編が採用されましたよね
0066ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 06:20:36.79ID:/5JwlrNB0
>>57
・餓狼はきちんと原作を再現したうえでオリジナル要素を入れた作りをしていたのにどうしてこうなった
八極正(聖)拳のタン・フー・ルーになってましたねえ。旋風拳が超必すぎる

KOF14で逆輸入されてたんですねえ、アニメ設定
・タンの最後の弟子と呼ばれるシュンエイと明天君が登場。
 シュンエイは八極幻影拳、明天君は八極眠眠拳として、それぞれの能力や特性をミックスしている。

なお門下生設定
・かつてタンは多くの門下生をとり指導しており、その弟子達の中でも
 ジェフ・ボガード、ギース・ハワード、チン・シンザンの3名は当時闘神三兄弟と呼ばれるほどの実力者であった。
 しかし、チンは金儲けのために禁を破ってストリートファイトに参加し、八百長を働いたため破門されている。

餓狼1と2のアニメ見て、テリーの技って中国拳法からの派生だったんだなって勝手に思いました
バーンナックル=箭疾歩、ライジングタックル=穿弓腿+旋風拳?、ここまでは拳児読んでて、あ!?ってなってた
クラックシュートは思いつかないけどサマーソルトの逆みたいなもんだろか
0067ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 06:34:30.01ID:Tuqv3olP0
>>62
確かに昇龍拳はただのアッパーカットみたいで地味だったw

あと羽賀研二が凄く声優の演技が上手かった
20年遅く生まれていれば声優としてひとかどの地位を築いて、今のようにムショ入りするようなことになってなかったかも

>>63
何も知らないオレが勝手に言っては失礼ですが、分かっててやってる感がすごいあります。
多分、そのまま貰ってしまおうと思ってたんではないのかな・・・
0068ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 06:43:00.52ID:Tuqv3olP0
>>66
オレの記憶ではアニメ1作目は旋風拳でギースを倒したと思っていたんですが、調べたら実際には旋風拳は使ったんだけど通用しなくて波動旋風脚で倒したんですね。
波動旋風脚はカッコいい技なんで、ゲームでもテリーにも是非使って欲しかった。

ゲームではあんまりタン先生の技って弟子に引き継がれて無いんですよねw
テリーのバーンナックルと明天君の衝波ぐらいで、ギースもクラウザーもチンも一切使わない。

誰か一人ぐらい旋風拳を使っても良かったんじゃ・・・
0069ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 06:47:02.66ID:MXXlEk/p0
>>9
おおご覧に成られましたか

アル中の原因もそもそも
あの特異な家庭環境のせいで幼い頃からの習慣というねw

孤高な画家ってイメージが勝手にあったんですけど
当代の有名画家と交友関意外ととあったりするんですよね
あのチェンネルでは、そういうのも軽い流れで知れて面白いんです
ゴッホとゴーギャン、クリムトとシーレみたいな有名な関係以外でも
こんな人と繋がってたのかとか
師弟関係または孫弟子だったり、親族と関係があったみたいのまで

モディリアーニもまあ悲惨ですね
彼も当時の画壇に評価される前に貧困とアル中で持病が悪化して30半ばで死にますし
持病あるなら飲むなよーとは思うが
評価もされない中で「酒!飲まずにいられないッ!」状態ではあったんでしょうけど
でも本当の悲劇は彼が死んだ後で
最愛の妻がモディリアーニが亡くなった数日後に自殺
その時子供を身籠ってたという…

ワダさんいい味だしてるでしょうw
どうやら彼女の企画発案で、あのちゃんねる始まったみたいなんですよ
自分の持ち味まで計算に入れてたとしたら恐ろしいw
0070ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 06:50:06.49ID:TFf9zsHZ0
スラムダンクの件は声優変更を隠したままでムビチケとか前売りバンバン出したのが問題なんだと思います。
発売前に発表されていれば見たい人だけ見ればいいで良かったところを、買ったあとで嫌だと言っても払い戻しでもないですからね。
悪いのはそういう発表タイミングを選んだ制作側かと。
0071ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 06:58:53.76ID:MXXlEk/p0
アンディは骨法に行くし、テリーの技も無理くり解釈すると
タンフールー要素無くも無いと言えるけどやっぱ薄いw
ギースもチンも別の武術に行っちゃいますしね
基礎だけを叩き込んだ感じなのかなぁ
あーでも新弟子ちゃんの明天君は衝波以外にも撃放、箭疾衝に烈千脚も使う
タン先生のとは技の仕様が異なったりしてるけども
今のところ1番ちゃんと弟子してるかも?

>>68
クラウザーもタンの弟子だったんですか?
0072ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 07:08:02.16ID:MXXlEk/p0
てか話がズレたら申し訳ないんですけど
骨法って本当は伝統があるかどうか相当疑わしいってのを知ってショック
堀辺正史が一人で作り上げた説が濃厚みたいで
0073ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 07:11:07.52ID:0Bs9uc4O0
>>71
間違えました
クラウザーは無関係です
すんません

ジェフと勘違いしました
0074ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 07:15:57.51ID:MXXlEk/p0
>>73
あージェフですか
なんとなくですけど
ジェフはちゃんと八極聖拳を使って欲しかったなぁw
0075ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 07:19:00.78ID:TFf9zsHZ0
>>36
逆にゲームキッズ買いいませんでした。
原作に沿った話でしたが振動機能はこんなこともできたのかという細かい使い方が良かったです。

>>17
DCの分割作品ならミッシングパーツも含まれますかね?
ハード末期に発売決定した推理もので、各話完結方式でありながら全編通した謎も最後にきれいに解決する名作です。
PS2に移植されたときもAとBにわけて二部構成の分割でしたが、PSPでは一本で全部入りました。
移植ものはそれぞれでおまけが違うので結局全部買いましたけど。
0076ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 07:25:49.76ID:MXXlEk/p0
ジェフが使った技はどんなのあったんだろと検索したら
どうやら中国で作られたCGアニメのTHE KING OF FIGHTERS: DESTINYで
旋風拳を使うシーンがあるみたいですね

この情報を見てちょっと興味沸いたんで
見てみようかと思ったら全24話もあるのか…うーんw
0077ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 08:16:19.34ID:TFf9zsHZ0
>>75
誤字酷いですね。
「ゲームキッズしか買いませんでした」と読み替えてください。
0078ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 08:58:19.76ID:CMO22FVc0
ꉂ(ˊᗜˋ*) 起きたら、めちゃくちゃスレが伸びてるぅ!!

おはようございます。
いやー、荒らしでも来たか!?とスレを開く時にドキドキしてしまった…ww
めっちゃ濃い話題で埋め尽くされてるぅ!

なんか、ちょっとウルっ…と来てしまいました。
敢えて名前を出しますが、Eマニさん見てますか?
あの時、SJ氏と皆で語ったスレの理想像がここにありますよ…!!
続けてて良かったなぁ…

これもひとえにこのスレを盛り上げてくれた皆さんのお陰です。
感謝、感謝でございます。
m(*_ _)m

すんません、湿っぽい書き込みをして。
通常営業に戻ります。
いやー、良かった。
0079ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 09:42:02.65ID:CMO22FVc0
>>65
おぉ!!
まさか貴方もD's Garage21ご覧になられてたとは…
さらに嬉しい…!!

自分はCG大好きっ子で、それ目当てで観てたから、同じくアシスタントの桃井とか全く憶えてないんですよね…w
言われても思い出せん…

富岡聡…!!
(>_<")…!!!
彼も今の今までですっかり忘れてましたが、鮮烈に記憶が蘇りました。
とんでもない技術力とセンスの作品でしたね!!
調べてみたら「SiNK」って作品名でした。
https://youtu.be/BYgjGbZ6qvY
で、「コインランドリーXYZ」って作品名にも凄く記憶を揺さぶられて、探したら動画がありました。
https://youtu.be/quZVk8yZhXE

あの番組の投稿作品では頭抜けて凄かった記憶。
CGだけじゃなくてBGMやSE、映像を「作品」として纏めあげる編集技術も凄かった。
調べてビックリしましたが、アニメ「ウサビッチ」の監督・脚本・絵コンテを手掛けていたらしいですね。
知らずに観てたわ…orz

あの番組は使用した3Dソフトも分かるから、それも楽しみの1つでした。
当時はLightWave3Dが高機能なイメージで憧れてたなぁ。
安かったので自分はShade(イメージキャラがテライユキのやつ)を使ってました。
他にも、Cinema4Dとかストラタスタジオとかのデモ版を入れてMacを弄ってたなぁ。
あー、何もかもが懐かしい…

富岡聡はComputer Graphics Worldでも表紙を飾ったり、連載も持ってました。
当然、表紙はやはりあのビビットでポップな潜水服。
あと、たぶん庄野晴彦だと思うんですが、赤と緑のライティングで不気味な雰囲気の潜水服の表紙もあったような記憶。

> 渡辺浩弐は、ファミ通で連載してた短編小説も忘れがたい
ありましたねぇ。
こちらも自分はあまり記憶にないけど、◯◯◯年のゲームキッズ的なやつでしたっけ?
なんか、PSのデジタルコミックが欲しくなってきたな…
0080ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 10:13:39.38ID:CMO22FVc0
>>69
あ。こちらにレス頂けて嬉しい…

アル中の原因が、祖母が子供を寝かしつけるために飲ませてたから、ってのがとんでもなく酷いですよね。
8歳でアル中って…
最近、ゲーム芸人・フジタのドキュメンタリーを観たから、やたらと被ってしまって。
フジタの場合は父親のネグレクトで、ゲーム中毒みたいな感じですけど。
今も借金をガンガンしながら、レトロゲームを買い漁ってる姿を見ると、
幼少期のトラウマとゲーム依存は消えないんだなぁ、って思ってしまいます。
でも、それを芸風と仕事にしてるから凄い。

> 有名画家との交友関係
山田五郎が軽い流れで触れてくれるから、スルっと頭に入って来ますよね。
お陰様で山田アレルギーはすっかり無くなって、むしろ彼が好きになりました。ww
この新スレのテンプレに「オトナの教養講座」を入れようか、かなり悩みましたから。
スレ立て特権(…あるのか、んなモン)使ってやろうかと。ww

> ゴッホとゴーギャン、クリムトとシーレみたいな有名な関係
前者は「耳切り事件」とかで知ってますが、後者はちょっと失念してるな…
ホモォ…なヤツでしたっけ?

モディリアーニは、あの書き込みの後に調べて、あー、そうだったわ…(>_<")ってなりました。
(恋人だと思ってましたが)奥さんの絵、めっちゃ描いてますもんね。
天国では子供と3人で一緒になってると良いですよね。

ワダさん、いい味出してました。ww
最初、ユトリロを少しディスる空気出してたんで、「オイッ!!」ってなるとこでした。w

> どうやら彼女の企画発案で、あのちゃんねる始まったみたいなんですよ
> 自分の持ち味まで計算に入れてたとしたら恐ろしいw

マジすか。
山田五郎自身の発案だとばかり…
番組名には「講座」とありますが、それを感じさせないユルい空気感は貴重ですね。
あとなんか、動画のサムネを見るとやたらとルソーがあるんですが、これは…ww
自分、ルソーも好きなんで楽しみが増えました。
0081ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 10:19:23.91ID:TFf9zsHZ0
>>79
渡辺浩弐氏のファミ通の作品はゲームキッズシリーズでしょうね。
あの人の作品は好きで色々買っているんですが、中にはSPEED主演の映画化されたアンドロメディアとか、ドラマ化されたBLACK OUTとか、フルモーションキャプチャーでアニメ化されたプラトニックチェーンなどもありますね。
プラトニックチェーンのアニメはファミ通掲載のときとは異なりダークな面をかなり和らげているものがあって微妙に感じたりもしましたけど。
ネット配信者が視聴率を取るために倫理観捨ててどんどん派手なことして結果殺人の指名手配になった話が、どっかの可愛い動物の盗難に変わっていたりとか。
まぁ深夜とはいえアニメでは難しいラインだったのかなとは思いますけどね。
0082ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 10:30:06.87ID:CMO22FVc0
>>75
> 原作に沿った話でしたが振動機能はこんなこともできたのかという細かい使い方が良かった

あー、アレだけ地雷だと思って買わなかったんですよね…
ちょっと探してみます。

ミッシングパーツの書き込みを見るに、もしやGS氏ですか?
山田五郎チャンネルの件、ありがとうございます。
自分にとっては、宇多丸ラジオに並んで素晴らしいコンテンツとなりました。

あと、色々と薦めて頂いたAVG群は途中でまた止まっております。
申し訳ない…
てか、ゲーム自体から遠ざかってますね…

最近ハマったのは、ゲサロにスレが引っ越して来て盛り上がってる、
フリーゲームの「ざくざくアクターズ」を、大型アプデを機に最初からやり直して50時間やったぐらいですか。
200時間は楽しめるゲームなんで、まだまだ序盤ですが、これもまた止まってる始末…
(´・ω・`) 最近はアニメとweb小説ばっか。
0083ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 11:08:52.18ID:CMO22FVc0
>>81
うわ、全然分からん…
渡辺浩弐の書籍はPSのゲームを調べた時に、Amazonで関連商品とかで出てきてチラっと見てましたけど、詳しく調べたりはしてなかったです。

話を聞くと、そのプラトニックチェーン、凄く面白そう。
小説とアニメ以外に漫画もあるみたいですね。

全く関係ないですが、前スレで話に出てたサマータイムレンダを読み始めました。
けっこう面白いかも。
0084ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 11:45:14.85ID:MXXlEk/p0
>>79
それですそれ「SINK」
「コインランドリーXYZ」も覚えてるwあの3人の動きが妙に癖になる
当時CGの事なんてほぼ知らない自分(今も大差ないがw)が見ても
他の応募作品よりも突出してると思えましたもん

ウサビッチも富岡さんの作品だったんですね!
自分も全く知らなかった
キャラだけは知ってたけど、映像作品がある事をまず知りませんでしたw
試しに一話だけ見てみましたが
色使いやデザイン(多少可愛い成分増してるけど)そして独特なキャラの動きの間を見るに
確かに富岡節出てるわこれって感じですねw

>>80
クリムトとシーレは、師弟関係なんですけど
単なる師弟では無く、年齢を超えた友情を育んだって感じですね
クリムトは、普通に女好きで、あちこち愛人作ってたんで
ホモォな関係は無かったと思いますが、もしかしたら
女遊びに飽きて…って事もあるやもw

>自分、ルソーも好きなんで楽しみが増えました。
ルソー回もいいですよぉー
上手い絵じゃなく「いい絵」ってのはデッサン能力の高さや絵画技法のみで決まらず!
ってのをルソー通し改めて教えてくれます
0085ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 11:59:56.16ID:/5JwlrNB0
おはようございますって昼でした

>>76
ほぉ…そんなものがあるとは知らなかった、とりあえずググってみよう

そして出てきたいろんな画像の中で、ユリの写真が出てきたんですが
https://jj-labo.up.seesaa.net/image/kofd-2nd4.jpg
せめて私服になってるときくらいはハチマキとろうぜ…あとアゴね
個人的に龍虎外伝のときのスパッツ姿もよかった

どうやらこの渋いおじさまがジェフらしい
https://youtu.be/Zr_8_73_zR4
旋風拳ちゃんと使ってます。このキャラデはいい。アニメの時は冴えない感じだったが 
このロケ地だとギースがコスプレおじさんみたいに見えてしまう、あと戦い方が最後KOF離れ感ある

他作のジェフは基本中華服なんですよね
あとネオジオ64の餓狼のOPに出てましたね…忘れてた。PSでよくやってたがSEの音質レートがえらく低い
https://pbs.twimg.com/media/EXO6rtzU4AAXlBS.jpg
0086ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 12:08:31.17ID:/5JwlrNB0
D's Garage 21の話題がめっちゃ伸びるけど番組見たこと無くて気になった
ちらっと見てみたが…こんな番組あったら絶対見てるし録画保存してる…
2000年だけあってファッションがコギャル系、伊秩弘将プロデュースのDeeps(SPEEDの逆)とか
モー娘プッチモニとかあんな時代な感じ、今見るとこれはこれで良い

https://www.nicovideo.jp/watch/sm1267989
D's Garage 21 2000/12/14日放送

1999年4月7日から2001年3月28日までテレビ朝日で放送されていたバラエティ番組
放送時間は毎週水曜 25:30 - 26:00

放送局見たら見事にうちの地域はハブられていた、やっぱり見れんわけだ
モモーイが偉く若いそして細い。声優としての声と、その後音楽と
あとは太ってたPSO2時代くらいしか見たことなかったんで
0087ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 12:29:17.05ID:MXXlEk/p0
>>85
おう…このユリはKOF2001の勝利絵ユリより衝撃だぜ(自分はノナ結構すきですがw)…

ジェフの動画は、モデリングの微妙さは目を瞑るとして
結構ちゃんとしてますね。というか意外とカッコいい!
旋風拳出した時のテロップに、コマンドが載ってるのも遊びが有りますね
それとジェフがレッグトマホーク繰り出してるのも地味に気になるw

>あと戦い方が最後KOF離れ感ある
浮かせてからの疾風拳連打は、ギースがもしマブカプ系に出たら?って感じの動きですねw
ジェフを浮かすのは真空投げでやって欲しかったかなぁw
0088ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 12:37:43.80ID:CMO22FVc0
>>84
「SiNK」も大好きなんですが、自分は「コインランドリーXYZ」が超絶大好きで。w
あの静と動の間(ま)が特に好き。
あと、やはり赤と緑の色使いが良いです。
光の三原色でブラウン管的なアナログ感もあるし、信号とかの「安全と危険」の両極が同時に存在してるアンバランスさもあるし。

有名な動画なんでご存知かもですが、あの「ヴィ゙エ゙」のダンスは、絶対このXYZの影響を受けてると思うんですよねぇ…
https://youtu.be/iSsct7423J4
※グロ注意です

> ウサビッチの色使いやデザイン、独特なキャラの動きの間

富岡節出てますよね。w
そういや、ウサビッチも赤と緑だな…
より万人向けにはなってますけど、やっぱ才能とセンスありますよね。

> クリムトとシーレは、師弟関係
すいません。ホモォ…ではなかったか。w
別の誰かと間違えたな…
誰だったかな、ホモォ…

> ルソー回もいいですよぉー
> 上手い絵じゃなく「いい絵」ってのはデッサン能力の高さや絵画技法のみで決まらず!

ですよね!
あのヘタウマな感じも好きだし、人柄の良さが伝わってくる気がします。
他の画家達にも慕われてたような。

あとルドンも好きで、あのサイクロップスみたいなのも好きだけど、晩年に描いた花の絵が好きなんですよね。
てか、他にも好きな画家はいっぱい居るんで、ボチボチ動画を消化していきたいと思います。
0089ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 12:45:23.68ID:CMO22FVc0
>>86
うわ!
めちゃくちゃ懐かしい!!
そういや、半分は伊藤裕子が目当てで観てたのを思い出しました。ww

伊藤裕子、好きなんだよなぁ…
なので、ドリキャスの「es」は俺的神ゲーです。
(内容も良いですが)

それと超絶関係ないですが、「郁恵・井森のデリ×デリキッチン!」も大学時代、ビデオに録画して観てました。
「水溶き片栗粉の女王」井森、好きなんだよなぁ…
0090ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 12:51:11.78ID:CMO22FVc0
あ、山田五郎チャンネルを教えて下さった方はGS氏じゃないのかな。
なんか、ごっちゃになってるな…

間違ってたら、すいません。
m(*_ _)m
0091ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 13:05:46.45ID:TFf9zsHZ0
>>82
はい、GSです。
山田五郎チャンネルは別の方の紹介なのでと書こうとしたら気づいていただけたようです何よりです。
0092ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 13:06:23.25ID:CMO22FVc0
自分もぼっち第5話、観ました。

か・な・り・良かった!!
前半と後半の落差、からの落差よ…w
ロトスコープは、そんなの感じるシーンあるかな?って思って観てたけど、
自販機前のシーンからアレ?ってなって、後半でバッチリやられました。
カメラのパンも躍動感があって最高。
なんか感動しました。
ネタバレが嫌なんで、漫画は途中で封印してますけど、原作勢もこれは大歓喜なんじゃないかな。

新曲もフルで聴きてぇー
第5話、色々と語りてぇー
自分の知る限り、やっぱ今期はでは頭1つ2つ抜けてる。
チェンソーマンは頭1つ抜けてる感じだけど、個人的には毎週ぼっちの方を楽しみに待ってますね。
0093ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 13:21:11.37ID:CMO22FVc0
>>91
うわ、失礼しました。
(>_<")💦 すいませんでした。

山田五郎チャンネルを教えて下さった方にも、失礼しました。
m(*_ _)m すいませんでした。💦

なんか、スレ民が増えたのは良いんですけど、
昔の名残りの半コテがあると逆に混乱してしまいますね。
他スレとは違って各々の個性が出るスレなんで、誰が誰か分かった方が(個人的には)良い気もしますが…

匿名だから良い面もあるし、コテ付けたらご新規さんが入りにくくなるだろうし、なかなか難しいです。
0094ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 13:22:31.69ID:MXXlEk/p0
>>88
>「安全と危険」の両極が同時に存在してるアンバランス
この着眼点は、自分には無かったなぁ
確かに、色は心理的な作用をもたらすもんですし
その効果を狙っての配色かもしれませんね

「ヴィ゙エ゙」のダンス
これ、自分は全く知らなかったです!確かにこの動きは影響を受けてそう
しかしシュールですねこれ
某北の最高指導者さん似の顔が、不安の種のオチョナンさんみたいな顔に変化するの怖いw
途中で唐突に挿入されるミニチュアダックスの癒やし映像も意味分からんw

>>90
前スレで、オトナの教養講座の名前を出して薦めたのは自分なんで
GSさんって人とは別ですね(他にもお勧めした人がいたらすいませんw)
自分は最近よく書き込みしてるので、悪目立ちしてるかもしれない新参です
0095ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 13:24:05.40ID:/5JwlrNB0
>>92
合ってます、自販機のとこで。気付けばどのキャラもいいですが、自販機のとこ、あれはハート鷲掴みですねえ…
なんか久々にマジでかわいいものをみせられたって気がしました、そこからもさらに良くてこの先が楽しみすぎる
ホントいい感じで4話をさらに越えてきた感じ。何がどれがいいかもう語り尽くせなくなってきてる
0096ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 13:33:42.51ID:MXXlEk/p0
>>93
好きなちゃんねるを雑談の流れで知って貰えただけなんで
全然気にしないで下さい!
なんか悪い方向の勘違いでも無いですしw
0097ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 13:50:26.61ID:CMO22FVc0
>>94
前に書いた「GADGET」のCGが凄く不気味で不安感を煽るんですよね。
「安全と危険」の両極が同時に存在してるアンバランスは、別な物で別の言い方をすると、
「スイカに塩」みたいな感じかなぁ、と。
赤一色よりもそこに反対色である緑を置くことで、余計に赤の不安感が増す、というか。
まー、自分はそんな風に捉えてます。

「ヴィ゙エ゙」のダンス、ご存知なかったですか。
すいません、奇っ怪な動画をお見せしてしまいました。
ヒカキンもカバーしてるので、そちらもどうぞ。
無駄に完成度が高くて笑えます。w

「オトナの教養講座」、感謝してます!!
自分の山田五郎嫌いも治りました。w

GS氏の由来は餓狼伝説の名曲「ギースにしょうゆ」から来ておりまして、前々スレあたり(もっと前からかも?)から書き込んで頂いております。
格ゲーや推理AVG他、様々なゲームに造詣が深い方です。

> 自分は最近よく書き込みしてるので、悪目立ちしてるかもしれない新参です

いえいえ、自分はめっちゃ楽しいですよ。
気にせずにガンガン書き込んで頂けると嬉しいです。
なんか、感性?が合ってるような気がして、一人でニヤニヤしてます。
(すいません、勝手にそう思っています)
0098ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 14:04:29.06ID:CMO22FVc0
>>95
あの細かい動き、良いですよねぇ…
ロトスコープと言えば、ヤマノススメも凄くてOPは毎回見入ってしまいます。
第5話からの本編のクオリティもなかなかのものです。

> ホントいい感じで4話をさらに越えてきた感じ。何がどれがいいかもう語り尽くせなくなってきてる

分かる。めっちゃ分かる。ww
細かい笑いも、キャラ毎の魅力も、作画の落差・話の見せ方の落差も、脚本・演出・テンポ、褒めだしたらキリが無いですね。
作画の省エネwさえ武器に使えるのも大きい。

いやしかし、今回は自分の胸の中にも熱いものがグッとせり上がって来て、オジサン感動しちゃいましたよ。
ぼっちちゃん、最高に好きだなぁ…
アニメスタッフも最高に好き。
0099ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 14:57:13.51ID:W7ANTwz70
>>57
だって子供の育児放棄する父親失格ですからね
お茶の間に出してたいけない存在だとアニメ会社はまともな判断下して存在ごと削除したのでしょう
サカザキ家のドラマって妻を殺した犯人探しを言い訳に子供捨てて10年間失踪して息子に娘の大学までの学費を全て稼がせて自分は妻の犯人探しをそうそうに諦めて酒びたりギャンブルに溺れて多額の借金こさえてその担保に娘誘拐されて唯々諾々と従い犯罪組織の殺し屋となって空手を人殺しの道具にして息子の誘拐に加担して悪党に空手?の技術の気の操作法を教えて強化して妹助けにきた捨てた息子を顔を隠して本気で殺そうとして息子に殺されそうになると娘に止めてもらって正体バレて都合が悪くなれば失踪したことだけを平謝りして娘の誘拐に加担したことを全部酒とギャンブルでこさえた借金肩代わりしてくれたギースのせいにして責任逃れする、ギースは報知とかそんな胸くそストーリーとそれの原因となったクズはTVで移せませんて、前スレでアキバ冥途戦争の話出てましたがそれの店長以上のクズですからね、アレはストーリーの大元を変えてまで削除した制作会社は英断だと言わざるをえない
KOFデスティニーでも存在削除(つか画面に映らない)されてユリ誘拐事件のラスボスはキングに変えさせられてましたね、ブラックチルドレンに厳しい中国も子供の養育放棄する親など絶対に許されないのです
痴皇タクマサカザキいいからさっさと地獄に墜ちろ
https://youtu.be/B0VHVm5HTSQ
0100SJ
垢版 |
2022/11/06(日) 15:50:14.78ID:Tuqv3olP0
1999年のゲームキッズは「BLACKOUT」って名前でドラマ化されてましたよね。
ホラー系があまり好きではないので殆ど観たことはなかったのですが、電話で物凄い音を流して電話口の相手の脳を破壊して殺してしまう。という事件のストーリーを観たことがあります。

あと、タイトルを「BLACKOUT」を観た時に「龍虎外伝に出てくるワイラーの必殺技じゃん」って思ったなw
0101ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 16:35:52.75ID:Tuqv3olP0
>>85
龍虎外伝はユリもそうですが、リョウの私服姿が見られる貴重な作品です。
リュウもそうですが、胴着以外の服もちゃんと持ってるんだな・・・となんか安心します。

前スレのでも書いたのですがこのバーチャのラウっぽいジェフはどうにも好きになれないw

さて・・・ここからは妄想になるのですが、ジェフがプレイヤーキャラクターになった場合の必殺技を考えてみました。

 〇ジェフ・ボガード
  ・必殺技
   衝波→タン先生のものと異なり、気弾を放つ。飛び道具。
   パワーウェーブ→テリーの物と異なり、気柱を上方向に高く打ち上げる、いわば小型のパワーゲイザー。対空技。
              MONDO 恵版の餓狼2コミックの「クラウザーの顔面を負傷させたパワーウェーブ」が元ネタ。
   閃光拳→バーンナックルの名前を変えただけ。天獅子版の龍虎2コミックでジェフが使った技が元ネタ。

  ・超必殺技(EX版あり)
   旋風拳→CGアニメなどで再現されているものと同型。上半身マッスル&ガニ股でブンブンではない。

  ・CLIMAX必殺技
   パワーゲイザー→テリーのものと同型。ただしこちらは立ち上がる気柱がテリーよりも大きく、範囲も広い。
0102ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 16:45:11.05ID:CMO22FVc0
渡辺浩弐は、自分はD's Garage21ぐらいでしか知らないんですが、Wikiを読むと、

ファミコン名人を主役にした映画『GAME KING 高橋名人VS毛利名人 激突!大決戦』の構成を担当したことから、コンピュータゲーム業界に入る

ってありますね。
この映画観たけど、こんなとこで繋がってたとは…w

『大竹まことのただいま!PCランド』に出演
中国拳法の特集で中国拳法の達人に肋骨を折られる

とかも書いてますね。
坊主にされたのも知らなかったけど、D's Garage21のイメージしかなかったから意外。
初期はけっこうな弄られキャラだったのかな…w
0103ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 17:38:41.80ID:W7ANTwz70
ジェフ要る?
二次裏の見つけたレスですけど…

>死人復活しまくるKOFでもジェフは復活させない安心感はある。もし復活などすればテリーとの因縁もなかった事になるからね…
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1654213965/799
づねさんの配信のチャット欄にも「さすがにSNKでもジェフの復活だけはないと信じています」的なコメントを見た記憶があります 
もしジェフが生き返ったりなどしたらもう物語が根本から覆ることになりますよ、一体なんのためにテリーとアンディはギースと戦うのか、前〃スレでジェフを殺したのは誰かと荒れたのをそれによって餓狼の設定が根底的に変わるから荒れたのにもしジェフが復活したらそれと同じくらいに物語や設定が根底的に覆りますよ、アバン先生が復活したのだって批難する人たくさんいたのにジェフ復活しても批難しかないし餓狼伝説とはなんの伝説なの?ってなりますよ
そもそもオカルト設定のKOFを忌み嫌う餓狼勢がKOFのオカルト設定の過去キャラの使い回しする正当化でしかない舞台装置バース設定のおこぼれに預かろうという根性がちゃんちゃらおかしいていいましょうか
ビジュアル的に世間一般がイメージするジェフ像は森気楼漫画やWAの髭面のラウ像であり天獅子漫画のイケメンなどありえませんし百歩譲ってそれを出すなら親父キャラじゃないから親父チームに入れないし髭面のラウとかビジュアルなんてイケメン美少女隆盛の今の時代に受け入れられると思いますか? 今更ヒゲ親父なんてオリジナルゼロさしおいてクローンゼロはありえますか?僕様ちゃんはクロゼロのほうが好きだけど
技性能にしたってテリーと被るだけの親父師匠きゃらの宿痾「被るから外される」から結局テリーと被って波動昇竜にしかならないし同じ技名波動昇竜の極限流まみれの13みたくなって嫌ですね
前スレで見逃したけどただでさえ現在判明してるDLC14体中12体が使い回しかコンパチで新規で作ったよのは過去キャラ復刻の二体つまり新規で作るのですら大変難しいのだとわかるのに新規で“親父を”3体それもうちいったいはプレイアブルされたことないから完全に1から作る、出来上がったとしても今の時代に“親父が”3体、それも元ネタのメンバーと違う、元ネタもチーム人気投票で最下位の不人気チームでアメスポの方が遥かに上、性能も全員波動昇竜、それは現実的に考えて開発の立場にたってやると思いますか?それで売れると思いますか?>>99
http://futabaforest.net/b/src/1667603689127.png  
死んだ善人キャラを復活させるんならオロチ四天王は全員復活したのにゲーニッツに殺されたマキは死んだままでその死をちづるへの罵倒の材料に使われ続けてるのはどう考えても理不尽です!
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1661715910/16 
ちづるの流用できますし、スコアさんも推してるのでマキのほうが遥かに復活実現可能性が高いですね
https://youtu.be/5SKkL6UhuEk?t=3163
0104ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 17:50:50.41ID:CMO22FVc0
(>_<")くぅ~
ぼっちのアルバムが12月28日に発売決定とな!!

あと、公式が「ギターと孤独と蒼い惑星」を配信しとるやんけ。

(´・ω・`) さっきからヘビロテしとります。
0105ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 18:08:38.79ID:Tuqv3olP0
ぼっち もかなり話題になっているようですね。
興味を惹かれないこともないのだけど、観る物が今でさえ多いからぼっちにも手を出したら時間がない(;´・ω・)

けいおんの新作である、けいおんshuffleもよろしく。
0106ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 18:17:27.60ID:MXXlEk/p0
>>97
確かに緑は赤の反対色のひとつで、より赤が引き立つから
不気味な感じも増してるってのはあるかも

ヒカキンのカバー映像早速見てみましたw
本当に完成度高いというか…オリジナルのCGよりも不気味w(褒めてる)
途中で動物が挿入される所まで再現してるとは!犬の代わりに猫w

じゃあ正式名称は、ギースによしょうゆ氏なのか!
このスレは、TKBさんやSJさんはじめ
格ゲ好きな方がちらほら居てそれも嬉しいですね

自分も楽しいんで、そう言って頂けてなにより!
こっちもKさんと感性似とるかもと思ってたので、わりとニヤついてましたよw
全然反応しきれてはいないんですけども
提供してくださってる記事やネタも楽しませてもらってますし
0107ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 18:27:40.72ID:/5JwlrNB0
>>104
ハマっちゃうよねわかる…EDも良すぎたし、マジヤバイ

>>105
shuffleぐぐった、知らなかったです
大学時代とか妹達ではなく、他所の高校が初代の時期と一緒にやる話っぽいですね

ふとバンドモノ作品って他に何かあったかさらっと思い出したが
BECK、Angelbeats(ガルデモ)、Charlotte(ZHIEND)とかかな
古くはマクロス7(FireBomber)もありますが…
自分は当時アルバム2枚くらいは買ってましたね、two-mixとかと一緒に
小遣いが月2000円程度だったから貯金してたお年玉からどんどん減っていく
さらにゲーセン代、セガサターンのゲーム代、カラオケ代、あばばば

こないだABEMAのコメ欄で、ぼっち1~4一挙があったときに
きたちゃんのこづかい前借り話が出た時、こんなコメを見た
「いまのJKは毎月2万くらいもらってるから」
0108ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 18:34:39.98ID:/5JwlrNB0
初代餓狼がギースにキッス、ガロスペがギースにしょうゆ、ここまでは大体知ってた
ソースもどっかであった気がしたが…アレ見当たらんぞい

「ギースにちゅうして」「ギースに肩こり」「ギースにマスタード」
「ん?ギース」「ギースじゃ!!イ」「あらいぐまギース」
現在の進化最終形態は、「高野豆腐にしょうゆ」らしい、高野豆腐うまいよね

なんかググってたら出てきたやつ。最初MUGENかなと思ったら(スクショの時点ではね)
音ゲーで、ああどうせ同人か何かやろーと思ったら、公式らしい、リズムオブファイターズ?ROF?2014年?知らぬ
https://youtu.be/PhAu-wkmkb4
「THE RHYTHM OF FIGHTERS」は、2015年7月15日をもちまして、配信終了させて頂きました。
終わっとった https://game.snk-corp.co.jp/official/rof/
自分がスマホに変えたの2016年からだから知らんわけだ。こういうちょい古いやつはオフ版でいいから残してほしい
0109ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 19:05:12.23ID:TFf9zsHZ0
>>100
BLACK OUTは別の本として出ています。
ゲームキッズはファミ通的には1ページ完結の短編集ですが、BLACK OUTは中編ぐらいでしょうか。
電話の音でってのも勿論収録されています。

>>102
彼は公式のニコ生放送でゲームの時間というのを毎週やってた時期がありました。
その時に明かされたのですが、高橋名人vs毛利名人のスターソルジャー対決で、高橋名人が負けないように無敵仕様みたいなのを仕込んだそうです。
高橋名人の方は反応見る限り真っ白なんですけどね。
一度敵との接触したかもなシーンもあったらしいのでもしかするとホンライはその時にやられていた可能性もありそうです。
0110ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 19:28:43.73ID:CMO22FVc0
>>106
すいません、改めてGADGETのCGを見てみましたが、「赤の不安感が増す」というよりは、
お互いが引き立て合ってる感じでした。
「不気味さが増してる」のは違いないんですが。
https://i.imgur.com/RP9DRB7.jpg
https://i.imgur.com/ccfOOCu.jpg
https://i.imgur.com/hF4Fmrg.jpg
(この話、ちょっと引っ張り過ぎたのでここらで止めときます…w)

ヒカキンのカバー映像は、メイキングもあるんですよねぇ…
(いや、観なくて大丈夫ですので。w)

> このスレは、TKBさんやSJさんはじめ、格ゲ好きな方がちらほら居てそれも嬉しいですね

自分はからっきし格ゲーに疎いんですけどね…
ちなみに、本人の承諾を得ずに勝手に書きますが、
私(K)は、サクラ大戦3OPの冒頭、エリカの足がクイクイってなるシーンにイチャモンつけてたら命名されました。w
クイクイのKですね。

SJ氏は、氏が若き日にジャスコの屋上で格ゲーに勤しんでたエピソードから。
最初は女キャラしか使ってなかったけど、主人公キャラに目覚めて、(性→聖)に属性チェンジした裏設定があります。
聖ジャスコ氏で、SJ氏です。w
ちなみに自分が命名させて頂きました。

TKB氏は、前スレで書いた気がしますが、そのままの意味ですね…ww
氏がこのスレに初めて訪れた時に、乳首オ◯ニー・チクニーについて熱く語って下さったので、そこから命名させて頂きました。

あと、E氏という方がいらっしゃるのですが、最近はあまり書き込まれていないようです。
(E氏、いつでも待ってますよぉ…)
飯野賢治を語るスレを立てて、自分を誘って下さった方です。
そこから、この古ヲタスレが生まれました。
自分に命名して下さったのもこの方で、じゃあこちらも…という感じで、飯野マニアとビーマニ好きという事で「Eマニさん」と命名させて頂きました。
そこに、GS氏がいらっしゃる感じですね。
あと、ちょこちょこ書き込みをされてる方もいるのかな?

> 自分も楽しいんで、そう言って頂けてなにより!
> こっちもKさんと感性似とるかもと思ってたので、わりとニヤついてました

いやー、有り難いです!!
それ、めちゃくちゃ嬉しいなぁ…
でも自分も絵画や映画ネタに全然反応しきれてないんで…w

あの、いきなりで恐縮なんですが…
|ω・) チラッ… 命名させて頂きたいなぁ…
どうでしょう?
必要な時に、たまーに名乗るぐらいな感じなんですが。
あ、いや、全然匿名OKなんで、無理強いするつもりは全くありませんので…
気を悪くされたら申し訳ありません。
0111ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 19:30:56.84ID:Zyhbwl0L0
>>106
ちなみに
0112ゲーム好き名無しさん
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2022/11/06(日) 19:33:13.16ID:Zyhbwl0L0
>>106
スマン途中送信
物凄い読みにくい長文を書いてるやつがいるけどそいつには触れないように願う
格ゲー板の有名な荒らしがこちらに出張してきてるので
0113ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 19:39:56.60ID:/5JwlrNB0
スタソルな話題で思い出しましたが「ブレイドバスター」というFC同人ゲーはご存じの方います?
ROMも配布されてますがいい感じのキャラバンSTGなんですよね
アレ作った人のHPとかYoutubeとか面白いものが結構あってよかった

SSS(スーパースタソル)のWin上で動くクローンゲーも大昔に見たことあったんですが
さすがにクローンすぎて公開終了してたんだったかな、まんまだったので
スタジオシエスタが作ったキャラバン同人ゲー「ソルジャーフォース」とは別ですが
あれもハドソンからいろいろ言われて終了
こういう短めで楽しめる系だとWSCのジャッジメントシルバーソード(シルバーガンオマージュ)と
その後継進化作エスカトスとかですかね

キャラバンですが、ガンヘッドとSSSとファイナルソルジャー時代は地方予選会場行ってました、出ませんけど
いろいろ展示物遊んだり試供品もらって帰ってきたり。ミニ四駆のジャパンカップとか田宮モデラーズギャラリーとか
ああいうイベントはなんとなくよく行ってました。毎回ほぼ伊勢丹でしたが

PPTP1期のゲーム関連のあれの元ネタQWOP、多関節で走るFlashゲー
ちょっとやってました。相変わらずむずい。RTAinJapanの人みたいにあんな長く走れない
0114ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 19:44:11.94ID:CMO22FVc0
>>109
> 高橋名人vs毛利名人のスターソルジャー対決で、高橋名人が負けないように無敵仕様みたいなのを仕込んだそう

マジすか…
八百長じゃないすか…
ハドソンめ~、あの16連打でスイカを破壊するヤツといい、子供たちの夢を捏造しおってからに。

> 高橋名人の方は反応見る限り真っ白なんですけど

じゃあ、本人には知らされてなかったんですね。
つーか、毛利名人がこの話を聞いてどう思ったかが気になるわ…

あと、渡辺浩弐のWikiにはこんな記述もありました。

同番組内ではよく衝撃発言が飛び出す。
「家出以来実家に帰っていない」
「親の顔をほとんど忘れました」
「高橋名人が『夜の16連打』『俺のジョイスティックが…』とか言ってましたよ」
など。

高橋名人ェ……
(実は17連打できたそうですね)
0115ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 19:47:18.62ID:/5JwlrNB0
>>110
・TKB氏は、前スレで書いた気がしますが、そのままの意味ですね…ww
ここだけのHNだしOKOKです(これが通り名になったら由来が恥ずかしすぎるが)
通りすがり感覚でうっかり語ってしまったのがまずかった!
そもそもあれは「リケ恋 オキシトシン」が悪いのですよ(責任転嫁
しかも麻倉もも(もちょ)がやるクマキャラにお前らはTKBでもいじってろと言わせたアニメ
ちょっとぐぐればこんな話も。オキシトシンってバステト神みたいですよね、オキシト神
https://pbs.twimg.com/media/DxljQ-PUwAAIyVf.jpg
https://pbs.twimg.com/media/BhW0HSTCAAAe0Hm.png あさイチ(NHK)
0116ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 19:51:15.08ID:CMO22FVc0
>>113
ソルジャーフォースは持ってますが、ブレイドバスターは知らないですね…
FC同人ゲーですか。気になるなぁ。

WSCのジャッジメントシルバーソードは自分も好きです。
シンプルで熱い。
Switch版のエスカトスに収録されてますね。
0117ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 20:01:43.67ID:CMO22FVc0
>>115
オキシト神ワロタww

いやー、あの登場は衝撃的でしたからね。ww
自分は柔らかいものでオキシト神を降臨させていましたが、チクニーをあれほど熱く語られたら、宗旨替えせざるを得ませんでした…

しかし、あの書き込みが現在に繋がっているのですから、チクニーには感謝しなければなりませんね。

高橋名人「チクニーは1日1時間!!」
0120ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 20:33:05.71ID:MXXlEk/p0
>>110
みなさんそれぞれちゃんと由来があるんですね
TKBさんのは、前スレでの出来小言をこの間読んどきました
エロいネタ話なやり取りなのに、不思議と含蓄あって笑いましたw
Kさんは、サクラ大戦3OPのエリカの足クイが由来w
どんなクイクイか思い出せない!後で探して見てみようw

命名ですか!うーんちょい小っ恥ずかしいし
格ゲー、絵、映画ネタが重なってる時は
新参のアイツかって感じで全然いいんですけど
折角なんで、どうぞお好きにつけてくれて構いませんw

>>112
了解です
まぁ格ゲ板での事も知ってますし
ロムってる時にも把握はしてたんで大丈夫ですw
0122ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 21:18:34.40ID:CMO22FVc0
>>120
やったぁ!!
ヽ(´∀`)ノ ご了承頂きましたぁ!!

じゃあ、どうしよっかな…
スレ民の皆さん、なにか良いお名前の案、ありますかね?
>>120氏は、特に好きな画家や映画とか何があります?

自分の案は今のところ、今日話題に出た「SiNK氏」とか、ピカレスクロマンで「P氏」とか?
(iは小文字で)

サクラ大戦3OPのエリカの足クイは、冒頭のほんの一瞬なんで、そこに文句つけるな、ちゅー話なんですが…
若かりし日の自分は「ここ要らんやろ。むしろ無い方が良い」とか思ってたんですねぇ。
20年以上、ずーっと思ってました。
今はそれほど違和感なく見れてます。ww

さて、お名前は何が良いですかね。
0123ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 21:35:52.55ID:CMO22FVc0
今、過去にSJ氏が熱く語ってくれた格ゲーエピソードを読み直してみたんですが、1つ訂正です。
(スクショ保存してるので、過去ログを漁らずにすぐ読める。フヒヒ…)

「ジャスコの屋上」ではなく「ジャスコのゲームコーナー」でした。
ジャスコと言えば、何故かゲームコーナーは「屋上」に脳内変換されてしまう。w

久しぶりに拝読しましたが、実に良いエピソードでした。
m(*_ _)m
0124ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 21:55:42.54ID:Tuqv3olP0
>>107
そうです!
同時期に起こってたストーリーという位置づけですね。
本編のキャラだと、最近あずにゃんが出てきましたね。

>>108
ギースじゃ!!イは名曲
あれはホントにカッコいい

>>109
BLACKOUTはゲームキッズとは別に独立したやつだったんですね。知らんかった・・・
0125ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 21:57:10.58ID:Tuqv3olP0
>>123
屋上にもゲーセンが併設されたプレイランドがあったので間違ってないです
そこには初代ストリートファイターのあの巨大ボタン筐体があったんですよ
今考えるとめちゃくちゃ貴重な店だった・・・
0126ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 22:25:04.57ID:MXXlEk/p0
>>122
特に好きなのを聞かれると
あれもこれもと、頭から湧いて来てしまって決められないタイプですw
好きな画家、映画、ゲーム、アニメ、漫画も多すぎて…
ゲームなら個別タイトルと言うよりは、格ゲというジャンルと
多感な時期にNEOGEOショックを受けてる身なんで思い入れも有り
NEOGEO関連の物が、頭少しだけ抜けてるかなって感じなんですけども

画家かぁ画家もなぁ…強いて云うなら
ここ数年は、イリヤ・レーピンっていうロシアの画家と
日本画家の寺崎広業が好きかな
寺崎の場合は、2作品くらしか好きな作品は無い画家なんですけどw
「夏のひととき」「秋園」って絵が気に入ってますね

OP映像3回見てやっと足クイ箇所わかりましたよw
足首というか踵がアップしてる箇所ですよね?
確かにクイと踵が上がったあとに更にクイとしてるw
しかし歌が懐かしい「あぁ~マロニエに~っ」て辺りがたまらん

命名はもうKさんがズバッと名付けて下さいお願いしますw
0127ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 22:29:52.16ID:CMO22FVc0
>>125
あ、そうなんですね!
そこで、春麗やら不知火舞を使って陵辱プレイをしていたわけですか。
いけない子ですね。

しかし、あの語りは楽しかったですねぇ…
さっきまで昔のスクショを読んでました。

初代ストリートファイターは見た事ないですが、スタンドアップ筐体で、木のボタンに革が被せてあったヤツってのは岡本氏の動画で知りました。
あと、ボタンを放した時に入力判定してるから、必殺技が全然出なかったとか…
0128ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 22:54:33.57ID:/5JwlrNB0
数回だけ初代はリアタイで遊びましたが、あの圧力ボタン、ホント上からボスボス叩かないといけなくて
強攻撃の通常技でしか戦わなかった。そもそも必殺技の出し方すらわからんかったからね
ふぉん!ふぉん!叫んで泥仕合やるだけと化してた

スト2が出たときにあの1はそういうゲームの前身だったのかって気づいたのと
PCE版とか6ボタン仕様を後で見て、強弱の間に中があったのねって気づけた

初代置いてたそのゲーセンでやってたゲームというと
AC版忍者龍剣伝、アイレムの剣豪、デコの男キャラしか出てこない必殺技のあるビーチバレー、とか
0129ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 23:05:17.02ID:Tuqv3olP0
>>127
あの時はテンションが上がってタイピングが捗ってしまいましたw
陵辱プレイなんてそんなw
オレはただあのエロさを目に焼き付けたかっただけですw

初代ストリートファイターの必殺技の出ないっぷりは異常ですね
書いてある通りに入力しても出ない出ない出ない出ない

どうしたら出てくれるんだ!という感じですw

後の餓狼1の必殺技がやたらと出にくいのもこの作品を元ネタとしているからなのか・・・?
0130ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 23:20:07.95ID:CMO22FVc0
>>126
NEOGEO、略してNG氏だと語呂が悪いし…
さっき書いたピカレスクロマンも無理やりだし。
なかなか難しいですね…
MVS氏とかじゃ駄目ですか?

イリヤ・レーピン、??と思ってググったら、何枚かの絵は見た事がありました。
あの赤いドレスの奥さんが椅子で休んでる絵は有名ですよね。あれ好きです。
あと「水の下の王国のサトコ」「クルスク県の復活大祭の十字行」も良いなぁ。
「復活大祭」めちゃくちゃ細けぇ~!

寺崎広業は全然知りませんでした。
なんか、浮世絵みたいな絵もあるし、水墨画みたいな絵もある、
かと思えば中国の美人画?みたいな絵も描いてるし、不思議な画家ですね。

「夏のひととき」「秋園」見ました。
2つとも良いですね~
修正して彩度を上げてる画像かもしれませんが、「夏のひととき」は、草花の鮮やかさと美人画が輝いて見えて引き込まれました。
女性の穏やかな表情と椅子に置かれた手が良いですね。
「秋園」は女性の腰布の鮮やかな赤が目を引きますね。猫ちゃんも可愛い。
あと自分は「四季山水」ってのが良いなぁ、と思いました。

> サクラ3OP
すいません…w
そんな細かいとこが、気になってしまうんです。
あのテーマ曲も良いですよね。
曲の入りも堪らん。
フレンチカンカンも何度観ても良い。
0131ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 23:24:21.44ID:Tuqv3olP0
KOFの新シーズンの追加情報はすっかり出てこなくなりましたが、新チームは出るんでしょうか?

おそらく出ると思いますが、オレはKOF15の新シーズンでは、新チームとしてジェフ・ボガード、タクマ・サカザキ、草薙紫舟の「父親チーム」を出して欲しいと思っています。

KOF14においてバースの力によって、死者が復活しました。
当初はオロチ八傑集など、悪しき者だけが復活するのかと思われましたが、一応は善側の存在であるアッシュ・クリムゾンが復活を果たしたことで、
悪しき者の限りではない。という事が分かりました(在りし日のアッシュの行動とかはさておいて)

そうなると、やはりジェフ・ボガードも黄泉がえりを果たしているのではないか?とオレは思っていまして、そこから膨らんだ妄想となります。

ストーリー的には、蘇ったジェフが格闘家のけじめとして自身を殺したギースとの決着および立派に成長したテリー・アンディと手合わせをしたいと願い、生前面識のあるタクマにKOF参加を打診。
タクマは既に実業家へ転身した身であったがジェフの思いを聞いて、自分も格闘家としてKOF2003EDでやられた暴漢へのリベンジをしてけじめを付けねばならぬと考え出場を承諾。
三人目についてはタクマが心当たりがあると言って草薙紫舟へ話を持ち掛け、紫舟も承諾しチーム結成。
タクマはこのKOFを正式な引退試合とすると決め、店を一時的に副店長に任せてトレーニングのため山籠もりに入る・・・ってな感じで。
0132ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/06(日) 23:39:16.14ID:/5JwlrNB0
サクラ3のOPいいですよね、アニメ作画も鬼のようにすごいけど、曲も良い
去年あたりにサクラ大戦シリーズ全て無料で配信されて大体見尽くしたが3のあたりがいい

田中公平って自分はWOWOW無料で見たゲートキーパーズのアニメあたりでようやく認知できたけど
後追いでBSアニメ夜話だったか、トップをねらえを語る回などで田中公平先生出てたの見てから
トップの合体劇場版記念かな?、公式で1を無料公開してるときに全話見てハマった
昔からパソゲ雑誌にはトップと電脳学園のゲーム紹介はされてたがそれを見てたくらいで本編知らずだった

ガイナックスのアニメは鷺巣詩郎が割と多く関わってるけどあの方もいい
エヴァ以降だとゲームならシャイニングフォースネオ、イクサ、ウィンドも担当されてたが
アニメだと、きまオレ、ナディア、カレカノ、GRIDMAN、GRIDMAN、DYNAZENONとかは見たことある
深くは覚えてないがチラ見程度ですが、レダ、メガゾーン23、マクロス2、ベルセルクも担当されてた
自分はわりと音楽担当すごく気にする、その次が監督かな、声優目当ては実はあまり少ない
0133ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 00:10:14.30ID:41Zuf7Fz0
みんなアニメを観る時の拘りはそれぞれやっぱり違いますね
オレは制作陣とか一切気にしてなくて、作品内容が自分の好みに合うかどうかですね
0134ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 01:15:52.67ID:1ZCW5ETn0
カプコンは、既にストシリーズで1の前日譚のZEROも作って、その後の3~6とやってるけど
SNKって初代餓狼からは基本時系列は過ぎていくだけで前日譚はあらすじくらいですよね
ストリートスマートは全く繋がらない扱い

一応、KOF94の前日譚的には、餓狼伝説(作中がKOF)で、龍虎は餓狼の前日譚的ではあるが
作品としての先代キャラ(要するにジェフ、タクマ、タン、ギースなど)が一同出てるZERO的な作品ってのはない
餓狼MOWが時系列的に一番新しいかと思ったが、KOFに既にロック出てきてるから、今はKOFが時系列では一番若い方か
サウスタウン作品って餓狼と龍虎の2本で、それに月華が龍虎に繋がって…みたいな感じかな
ゲーム的には月華とMOWはかなり近いものがあったが

侍魂はそことは繋がってなかった気はするがKOFには出るわけですよね
KOFって基本的にSNKオールスターだから怒もアテナも出るのであまり系統としてどれって言いづらい
KOFもしくはネオコロが中心にあって多作が周辺にあるみたいな感じ

ふと呼び方気になったが、ストリートファイターシリーズってストシリーズとはなかなか聞かない
スト2シリーズみたいにスト2が初代1作目みたいになってますよね。格ゲーの全てはスト2に始まった感じが強い

カプコンはオールスター系ってカプエス(モリガンやマキ)かマブカプ(飛竜、キャプコマ、ソンソンとか)
お蔵入りのCFAS(ジャス学、ポイズン)これくらいでしたよね
カプコン作品的なオールスターネタだと、ナムカプが一番実は色が強かった気がする
ただ格ゲーではないので…と書いてて、そういやカプコンファイティングジャム忘れてました
ゲームもガイド本も持ってて、アケ稼働当時は一応対戦台に張り付いてたけど
全く対戦相手いなすぎて過疎って撤去されました

カプコンは3Dゲー(バイオや鬼武者やDMC)を作るようになってからカプエス2を最後に格ゲー開発やめようとしてた
その後、日カプは米カプにスト2含む2D時代の作品のほとんど売却してたからリメイク続編の主導権はなくなってた
スト4作る時も日本に主導権がないって話を当時はわりと聞いてた
2Dドット職人スタッフは当時社内でもけっこう冷ややかな目で見られてたとも語られてたし
CFASお蔵入り(開発延期と売上不振の予想)で手の空いてたスタッフ数名でカプジャムも作られた裏話もある
当時はMUGENが既にネットで流行ってたこともあったのであえて作る気はなかったんだろなと思う
ネット上の動きに対してメーカーって会社としては知らなくてもスタッフは知ってるって話
コナミはビーマニのクローンゲーのBM98を当時あまりマークもしてすらいなくて…スタッフは一応知ってて遊んでたという
0135ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 01:51:21.73ID:41Zuf7Fz0
>>134
確かに餓狼、龍虎、KOFと旧時代を描いた作品は未だ無いですね
サムライスピリッツは零がありますが、あれも前日談では無かったかな?

ストZERO的な作品作ってほしいですけどねえ
0136ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 05:15:24.36ID:1ZCW5ETn0
おはようございます?軽く寝てから朝の雑事をしようとしたらこんな時間に
昨晩は、SFC24 特別編 初代サムライスピリッツ 大会 2022/11/06見てました
「【アクションゲーム祭2021】 達人王おじさん vs キングオブドラゴンズ 20210601」を見つつ書いてますが

サム零、タイトル通り、やはりゼロ作品でした。全然知らなかった
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/276.html
ストーリーが無い零SPを除けば最新作だけどサムスピ世界の時間軸では零が一番最初なんで。
時間軸:零→(零SP?)→初代→斬紅郎無双剣→天草降臨→真→ポリゴン1→ポリゴン2(アスラ斬魔伝)→新章
発売順:初代→真→斬紅郎無双剣→天草降臨→ポリ1→ポリ2→新章→零→零SP

零は2003年に悠紀エンタープライズがSNKプレイモアの許諾を受けて制作した作品
悠紀エンタープライズは2006年12月22日には『アルカナハート』を発売したが、
2007年4月2日にアーケード用格闘ゲーム開発部が独立した新会社「株式会社エクサム」に『アルカナハート』の権利をすべて譲渡
2016年7月15日、7月6日付での業務終了を発表し、その後同年11月24日に解散

アルカナハートは1は稼働時にちょっとやってて、すぐ撤去されたので後追いでPS2で1とあと評価悪い2買いましたがあまりやれてない
これ見るとなんでかPC98のディスカバリーのヴァルキリーって音楽もいいエロ格ゲー思い出す

サムスピは真まではハマってましたが、斬あたりでバサラで対戦はやってたけど脱落気味。零はネオジオ末期だったこともあって
斬で脱落したので、天草・ポリサムはわりと触る程度、アスラはほぼやった記憶がない。まだ閃の方がやってるかも
零で羅刹ナコなレラ使ってて、斬以降だったら剣サム(天下一剣客伝)一番触ってたかも
個人的に初代が一番面白い。SFC移植がわりと出来が良い。真はなぜかWin95移植を家ではよくやってた、キーボードで
0137ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 05:29:53.81ID:Xw278SM/0
>>64
ヤマノススメもそうだけど背景が写真取り込み(参考に手書きの可能性もあるが)
なので作画&動きに違和感ないように動画撮ってると思う。
今はスマホでサックリと録画できるし、と妄想
0138ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 05:41:23.03ID:1ZCW5ETn0
>>124
・ギースじゃ!!イは名曲
餓狼3のめちゃくちゃいいですよね…ドラマ性も増してるが全般曲のクオリティが高い
「白いフランコ」も結構好き。ネオジオのギター音は結構いい音だと思う

餓狼MOWのロックのテーマ、当時えらくかっこよくてハマってたが
「ロバート・マイルズのChildren(1995年)やん」ってのをネットで見て
まだ1999年当時はネットはあれどYoutubeはないので知る術がなくだいぶ後に聞いて、あーなるほどねって
でもアレンジ的にはやはりロックのテーマ最高なわけで
しかしこれ聞いて真っ先に思いつくのは踊る大捜査線のMoonLightの方で、まぁそれくらい影響力があった
0139ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 06:03:26.64ID:8WzJfWuU0
ロトスコープですが、ヤマノススメは登山シーンに主に使ってると思うので、
実写を取り込んで手書き風に加工してると思われる背景によく馴染んでる。
山登りの動きがリアルでスゲーって感じた。

今回のぼっちは、個人的には歌唱シーンだけリアルだとそこだけ浮くので、直前の自販機シーンから使って繋いだんじゃないかと予想。
ぼっちに関しては、リアルな下北沢の背景に全編通してロトスコープ使ってるわけじゃないし、
アニメ的なキャラや演出でも違和感は別に感じないので、「背景」でっていうよりは「場面」で使い分けていると思う。

背景が実写的だと、ロトスコープがより馴染むのは間違いないけど、必ずしも使わなくても自分は違和感は感じないかなぁ。
そもそも、キャラの造形が実写的じゃないし。
「ライブ」や「山登り」といったリアルな動きが求められる場面に合わせて使ってると思う。

個人的にはそう思った。
0140ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 06:10:52.95ID:Xw278SM/0
>>134
餓狼、龍虎、月華、その3作がつながるのは開発ラインが同じ
ってのがデカいです(チームは別だけど状況によって混合再編)
お遊びレベルから根幹設定までイロイロ。
KOFやサムスピは別ラインなんで上のタイトルには関与できまへん
そういう中でKOF独自設定がイロイロ物議かもしてけどパラレルなんでご勘弁状態。


異世界おじさん、放送し直し分でカツアゲでボコられるシーン
5000円札(新渡戸稲造に)が修正されてたもよう
同じだと思って録画してなかったよ・・・
0141ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 06:37:39.51ID:+ayeHi+q0
>>130
これや!ってのが浮かぶエピソードでもあればよかったんですが
命名し難くて、なんか申し訳ないw
MVSですか!昔はどこにもMVS筐体あったなぁw
NEOGEOとそれに関連してる物は好きですが、そこまでめちゃ詳しいって訳でもなく
他に詳しい人が何名かおられるこのスレでは、その名は恐縮過ぎる気がw
でも、たまにKさんが確認取るだけだろうし…まあおまかせします!

イリヤ・レーピンの絵は、表情とポーズといい人物描写の生っぽい感じ
それと画面の構図がいちいちビシっと決まってて好きなんですよね
ゴヤの「我が子を食らうサトゥルヌス」を意識して描かれた様な「イワン雷帝とその息子」
遠近感が際立つ構図に、白(雪)の余白がカッコいい「オネーギンとレンスキーの決闘」もええです

そうなんですよ表情がいい!広業の他の女性を扱った絵は
昔ながらの面長で、細面な顔立ちな感じのが多いんですけど
これは現代にも通じる美人画で、絶妙に穏やかで、ほんの僅かに微笑んでるかの様な表情にグッときます
広業の四季山水図も確かにステキかも、青緑の使い方が綺麗で

>そんな細かいとこが、気になってしまうんです。
いいじゃあないですかそういう拘り!しかし一度認識してしまうと
気になる箇所になりますねクイクイw
あれから何度かOP映像みましたがクイクイが目につくw
0142ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 06:56:01.49ID:+ayeHi+q0
>>136
ネオジオ以外も含めれば最新の時代は
PSで発売された剣客異聞録甦りし蒼紅の刃サムライスピリッツ新章が入ってきますよね
サムスピ閃はその前になるんですかね?

自分は零SPを1番やり込んだかも
グラ、演出、が1番好きなのは真サム。そして対戦にロマンを感じるのも真サム
00年代以降に発見された前転キャンセル系のテクがムズくてついてけませんが
それらを駆使する猛者が集うミカドの真サム世界大会で
バランス的には弱キャラのナコを鍛え上げ
今年は決勝まで進んだ真サム界で有名なプレイヤーがいますが尊敬しますw
試合も実に見応えあった
0143ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 07:07:09.29ID:8WzJfWuU0
>>141
ですよねぇ…
自分も書いた後にMVSじゃないよなぁ…って思ってました。
個人的には映画の話、山田五郎チャンネルと富岡聡が一番印象的だったんですが、
山田五郎チャンネルからも難しくて。
やっぱ「SiNK氏」かなぁ…SNKも入ってますし。
マチェーテ氏でM氏とか?(違う)

あ!「エル・トポ氏」で、EL氏は駄目ですか?
ETだと某エイリアンになってしまうから、ELで。
0145タクマ・サカザキは元殺し屋の【大量殺人犯】
垢版 |
2022/11/07(月) 07:54:43.48ID:Lz8eMIJn0
>>134
だから要りませんよ
誰得おっさん共の若いころなど
本家ですかもう斜陽になってて餓狼新作出るみたいですが売れるとかどうかわかるませんし新世代の話ですし
KOFは最新作が爆死して次が出るかどうかもわからないのにKOFの前日譚とかただですら柴舟の出番が少ないしKOFは餓狼龍虎とは本来違うパラレルで餓狼龍虎勢もKOFを何かと忌み嫌ってるのにそんなKOFともこれ以上絡んでほしくないと思ってますよ
龍虎に限ってはSNK全盛期に不人気のためにシリーズ打ち切りとなったオワコンでそれにどこかで「龍虎はもともとKOFの踏み台となるためああなった」とありますからねそんなオワコンにわざわざリソース注ぐ必要などありませんよ、といーか本編ですら完結してないのに前日譚とかwそれするなら本編続きやって日本に行ったり、依然として街を支配してる組織を倒せよ!って思いますね、ギースとBIG以外に同格の幹部は2人いるみたいですからね、百歩譲ってやるにしてもそれらを相手をしないと、どーでもいいすでにテキストで補完されてる過去編とかいう誰得などに寄り道するひまなどありませんよ
そして前スレでも言いましたが人間のクズSNK世界の厄災の若い頃は日本で初期勇次郎のごとく好き放題暴れて藤堂道場はじめ道場破りしまくって日本中の武道家の恨みかって日本にいられなくって海外に逃げて各地で同じように蹂躪してイタリアでロバートの父とコネを作りサウスタウンでロネットを身ごろませてそこに居座って恨みかってたから事故起こさせてロネット死なせて犯人追うのを理由に幼い子供二人の養育責任放棄して酒とギャンブルに溺れて路頭に迷ってギースに拾われて借金肩代わりしてよらい犯罪組織の殺し屋となってタン大人がひた隠しにしてきた気の操作法を流出して組織を強化したクズの中のクズこの世に一秒たりとして存在してはならないゲロ以下のゴミムシで間違いありませんよ 
ジェフを殺したタクマサカザキはさっさと報いを受けろ(>>103
https://youtu.be/j9puDm1O2iQ
0146ゲーム好き名無しさん
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2022/11/07(月) 07:56:04.84ID:8WzJfWuU0
>>144
ヽ(´∀`)ノ 良かった~
じゃあ、「エル・トポ氏」(EL氏)で!!
世界的には有名な映画でもカルトに分類されて、なんかちょっとマニアックな感じもして、
けっこう良いネーミングかも。(ですかね?)

>>141
> イリヤ・レーピンの絵は、表情とポーズといい人物描写の生っぽい感じ
> それと画面の構図がいちいちビシっと決まってて好きなんです

的確な表現だなぁ…
自分はきちんと言語化できない事も多いですが、その言葉の後に絵を見てみると、まさに正鵠を射てますね…凄い。

「イワン雷帝とその息子」は「我が子を食らうサトゥルヌス」のような恐怖を感じますね。
息子を食べてるわけじゃないみたいですが、目ん玉がサトゥルヌスってて怖い…
父親が黒、死にかけてる息子が白、ってのも好き。

「オネーギンとレンスキーの決闘」は、マジでカッコいいですね!
これ好きです。ひと目惚れました!!
遠近感もポーズもカッコいい…
白(雪)の余白が緊張感のある一瞬を切り取った静寂を表してるかのよう…
うーん、カッコいい。(語彙力)

> 昔ながらの面長で、細面な顔立ちな感じのが多い
自分は、あの浮世絵チックな水着の絵に何故か惹かれました…

> 現代にも通じる美人画で、絶妙に穏やかで、ほんの僅かに微笑んでるかの様な表情にグッときます
そうですね、なんかこれだけ違う感じ。
その柔らかい顔と手の表情と対になってるかのような、草花の凛とした表情?と、色合いの対比も良いですね。
スイカに塩。一層女性が穏やかに見えます。
(たぶん)

四季山水図、好きだなぁ…
青緑の使い方が綺麗ですよねぇ。
あと、淡い黄色と柔らかい白も好きです。

> あれから何度かOP映像みましたがクイクイが目につくw

すいません…
シロクマ効果ってやつかもしれません。(違う)
m(*_ _)m
0147ゲーム好き名無しさん
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2022/11/07(月) 07:56:51.36ID:RCV6X6tk0
>>136
悠紀って無くなってたんすなあ
確かに最近名前を聞かなくなってましたが

オレもサムライは初代が一番好きですね
初めてみた時の衝撃と新鮮さが忘れられません

後の作品の方がグラも演出も進化してるんですが、
初代が一番グラも演出も好きです。

持ちキャラは全ての作品で覇王丸か幻十郎です
0149ゲーム好き名無しさん
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2022/11/07(月) 08:00:48.57ID:RCV6X6tk0
>>138
いやー、あの曲はいいですね。
定番のギースのテーマより、オレはあっちの方がボス感があって好きです。

後のKOFなどでは採用されてないのが悲しい
ロックのテーマも良いですね

>>140
MOWって最初は月華の続編として作られていた作品を餓狼に変えたと聞いたことがあるんですが、マジなんですかね?
ロックがなんとなく楓っぽいのがその名残とか。
0150ゲーム好き名無しさん
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2022/11/07(月) 08:59:04.91ID:0skjE3cI0
>>142
閃は蒼紅の前ですね
覇王丸がまだ若いので
0152ゲーム好き名無しさん
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2022/11/07(月) 11:38:10.36ID:8WzJfWuU0
>>125
自分の発言の確認のために、岡本氏の動画を見直してみたので追記です。

・初代ストリートファイターは当初、高額なアップライト筐体込みで販売したせいで、あまり売れず基板が大量に余った。
・その基板をなんとかして売るために、8方向レバー+6ボタンのコンパネを作ってセット販売した。
(ここであの画期的なコンパネが誕生した)
・スト2は初代の圧力ボタンの教訓で、ボタンONの時もOFFの時も入力をみるようした。

巨大ボタン筐体はもしかしたら貴重かもしれませんね。
0153ゲーム好き名無しさん
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2022/11/07(月) 12:20:31.69ID:H0vMnh7q0
>>136
他には、武士道列伝(RPG)とナコルル~あの人からのおくりもの がありますね。
後者は別会社が出してるので含めていいかわかりませんがカプエス2に関連キャラが出ているみたいです。

真のラストでナコルルが自然を救うために同化してるので普通に出ている作品は全部過去にするしかないわけですが、何故二作目で人気キャラを消すようなことやったのか不思議です。


シリーズで好きなのは同じく真です。
ぬいぐるみ変化コマンドとか一部キャラだけに存在する秘奥義とか見学しても楽しめました。
確かナコルルの秘奥義と右京のぬいぐるみ変化がボタン除いてコマンド一緒だったんですよ。
覇王丸の秘奥義はアニメの光の入り方がコマンドになってるという異色の発表だったんでしたっけ?
0154ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 12:27:18.61ID:H0vMnh7q0
>>134
カプコンのオールスター系ならジャンルが変わりますがSNK vsカプコン カードファイターズが一番あれこれ含まれてる気がします。

SNK側も似たようなものですがこちらはKOFのストライカーなどでも大勢出ているので迷うところです。
0155ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 12:38:31.56ID:lMMgN++R0
>>152
巨大ボタン筐体はメンテも大変でしょうし現存してる所は今もあるのか怪しいですね
川崎のウェアハウスが健在だった頃はそこに設置されていたんですけどねー
0156ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 12:41:12.48ID:8WzJfWuU0
霊媒探偵 第4話、観ました。
序盤で答え見せてんじゃん、ミスリードあからさま過ぎ。プークスクスww
とか思いながら観てましたが、最後の最後で分からなくなった。
んん…どゆコト?
アイツとアイツが共犯なら可能だけど…

次週が楽しみです。
0157ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 12:43:58.95ID:lMMgN++R0
>>153
ストも同じことをやってますね。
スト4と5は3の前という設定。

今度の6でようやく3以降の話が描かれる
なんか変な感じですよね

覇王丸の秘奥義は仰る通りアニメ版のサムライスピリッツ内で唐突に披露されました
覇王丸が技を放つ瞬間の演出に混ぜ込んで発表するというのは斜め上過ぎましたね

あんなの初見じゃ誰もわからないですよ
0158ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 12:52:58.26ID:8WzJfWuU0
遂にアキバ冥途戦争、店長の名前が判明しましたね。ww

八重樫やす子30歳 (漢字は適当)

素敵な名前だ…
0159ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 14:07:21.17ID:1ZCW5ETn0
>>157
ストシリーズの時系列こうだったんですね

転載
ストーリー上の大まかな時系列では I→ZERO→II&EX→IV→V→III。
ただし長いシリーズを重ねているため後付設定が多く、それぞれの作品間で設定が矛盾していることも多いのであくまでも目安である。
作品間で矛盾点がある場合は基本的に最新作での設定が上書き優先されている。

【歴史】
1987年 初代『ストリートファイター』が稼働。
1991年 『II』稼働
1995年 『ZERO』『ザ・ムービー』稼働  ザ・ムービーが完全パラレル化な件
1996年 『EX』稼働
1997年 『III』稼働
2008年 『IV』稼働
2016年 『V』発売  
2023年予定 Ⅵ
0160ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 14:08:15.94ID:1ZCW5ETn0
1~3までは気にしてたが、やはり対戦現役離れると4~6は話とか設定を全く気にしてなかった、やはり歳か
6でリュウケンがおじさん、春麗がおばさん化してるからやはり3の後か
個人的に武神流枠(キンバリー)は、もうちょいマキっぽいのが来て欲しかった。コスがソンソン感ちょっとある

3Dは基本VFしか専念してないですが、VF、鉄拳、DOAあたりはあまり前後することなかった記憶
ゼロ・ディバイドは基本1→2→FCでプログラムの進化で見た目がだんだんクリーチャーに
TOBAL、エアガイツ(鉄拳の三島関連はいたな)、ジャス学、スタグラあたりはきっと前後しないだろう

ブラッディロアもあまりやってなかったな、アレも最近やりたい気はする
闘神伝は、PSの1作目とAC版しか触ったことないが、最近無性にやりたくなっている、あとディサード
まともな格ゲーから一旦離れると、もうコンボ繋がらなくても大雑把でも良くて、アレな作品好きになりすぎたせいか
その他3D格ゲはほぼ単発が多いので割愛(FIST、御意見、武戯、バーチャル飛龍など)
0161ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 14:15:11.04ID:Lbafl2OG0
格ゲーでまともにストーリー終わったのってブレイブルーくらいだしなぁ
他は全部その騒動は終わっても色々未消化の残って次回に続くだし
0162ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 14:18:13.67ID:ZJD0o/GG0
ブレイブルーのクロスタッグ好き
開発スタッフ的にセントラルフィクションでストーリー完結したらしいけど
0163ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 14:25:19.32ID:1ZCW5ETn0
>>137
おさらいも終わってるだろうからそろそろ貯めておいたので見ようかな
最近の背景はもう実写トレースでいい気がする、ゆるキャンの時みたいにGoogleのロゴが残らんようにしたらいいだけで
背景ってゼロから描こうとすると大変だし00年代はパース狂ってて作画崩壊の一例で挙げられやすかったですからね
「パース 作画崩壊」で画像検索しただけで、見ただけで心が不安になり、頭おかしくなりそうになる絵が多い

>>139
シーンごとに使い分けはしてますよね
下北沢詳しい人が見てると虹夏がふてくされてた場所は下北線路街とか言ってくれるので助かる
最近ロトスコープ増えてるなぁって思うことが多くて(特にcloverworks)
たぶん実写で撮影→動画を2D加工的な処理→その上からコマごとに手描き修正みたいな感じかとか
いろいろ考えて見てますが、コメ欄でもそこらへんはあれこれ議論になりやすい
でも全部やると大変だろうし、それに一瞬の強調が足りなくなるので、魅せる時だけ使うのが無難
しかしそれにしてもぼっちアニメは本当に動きがよく出来てる、全般動き仕草などが細かい
0164ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 14:39:54.06ID:1ZCW5ETn0
>>142
真サムはかなり爆発的な人気を持ってたと思う当時。対戦熱が半端なくて絶え間なく対戦出来た
2000年になって「ダッシュ前転(663)を伏せで直接キャンセルできる」ことが発覚だったんですね
真って94年のゲームだから6年経過。たぶん誰かが見つけてただろうけどネットがパソ通くらいだったこともありそう

前キャンまではいかないが、自分もあ偶発的PC版をキーボードとパッド両方で遊んでるときに
前転後転伏せのキャンセル優位順を見つけたことあって。テンキー入力だとパッドより面白いことできる
パソゲ育ちだと右手テンキー入力も慣れたもので(イース3やらアクションゲやりまくってたせいもある)
テンキーでも天覇封神斬は一応出せる、全然特にならない謎テクですが
むしろ無駄な入力がないため疑似ヒットボックス状態だったんでしょうね

「2020年 真サム動向まとめ」とか見てると面白い
https://twitter.com/i/events/1343370958812241920
まだまだやりこみ要素あります。ネット対戦環境はサムコレがあればまだ人はいるのだろうか

零SPとか剣とか末期SNK作品もようやく今くらいになって面白さがわかってきた感じ
どうしても90年代当時ってスト2や真サムやFHDみたいな動き、コンボのテンポ感と似たような操作系以外は
あまり2Dでやる気が起きなくて(ボッツとかもね)、一旦ブームが過ぎて同人格ゲーで4/6ボタン強弱系がなくなって
メルブラとかEFZとかQOHとかそういうあたりで「あースト2やSNK系じゃなくてもおもろいな」ってなってました
実際、ワーヒー1,2あたりは全然対戦やれてたから2ボタンでもいいくらい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0165ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 14:58:09.68ID:1ZCW5ETn0
>>153
・覇王丸の秘奥義はアニメの光の入り方がコマンドになってるという異色の発表だったんでしたっけ?
ですねえ…では小話をしましょうか。

まずおさらい
・アニメ・SAMURAI SPIRITS ?破天降魔の章?
1994年9月18日にフジテレビ系で放送された単発のテレビアニメ作品。ゲームとは異なるオリジナルストーリーである。
DVDと小説(著・岸間信明)が発売されている。覇王丸の声をSMAPの香取慎吾が当て、
『真サムライスピリッツ』における覇王丸の隠し技である「天覇封神斬」のコマンドが番組中で公開された。

あれサムスピアニメ放送後に、自分は家からゲーセンまで非常に近いところに住んでたので
(近いところならたぶん徒歩3分、200mかそれくらい?、1km範囲内にゲーセンとMVS置いてるとこは3~4箇所はあって)
まぁアニメ見てからゲーセン行ったんですよ
いつもどおり、同級生、先輩後輩らが格ゲーしてるわけです、たむろってます。到着していきなり言われたのが
先輩「おい、サムスピアニメ録画したか?あれに超必コマンド出てるシーンあるから家帰って見てこい」
わい「え、いまきたばかりなんすけど…」
というので、しゃーないから一緒についてくるダチだけ連れてせっかく来た道を戻って家に帰宅、ダッシュで
わい「ワザあったけどさ、飛び道具?え、あれってテリーの旋風拳的なアニメだけのオリジナル技でゲームで使えんちゃうん??」

さっそく言われたシーンを再生。はっきりいってリアタイで見てるときは何も気づかなかった https://www.nicovideo.jp/watch/sm5017632
なにやら光ってる、そしてコマ送り http://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/hihou_gazou/hihou_4_09.gif
ダチ「おいコマンドじゃんこれ!最後の読めねえ‥あ、BCだ!!ちゃんと方向に重ねて最後ビシってBCってクソかっけーなおい!」
興奮のあまりパンパン叩いてくるやつとりあえずメモをする、なんじゃこのコマンド
レイジングストームの方が簡単な気がするよ?(連続10回くらい出せてたし)

ゲーセンに戻りまして、メモを先輩らに見せたら吹き出してましたねえ…出せるわけねーだろと(当時の感覚)
この先輩、ゲーム基板持ってるお友達もいたので当時は龍虎1の龍虎乱舞とかも自分らに教えてくれたり
ストゼロのダンの出し方なども教えてくれたなかなかいい兄貴分で、対戦でこっちが勝つとリアルに妨害しまくってきます
確か夕方くらいだったので年齢制限でそろそろ締め出される時間だが
まぁ粘って粘って19時くらいまで、どうにか数回出せるようになってたわけですが…
翌日あたりには何人か出せるようにはなっていた。さぞイメトレしてきたんでしょう
こういうの面白いですねえ、さすがSNK
0166ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 15:08:53.12ID:8WzJfWuU0
ロトスコープが近年のアニメで増えてる、ってのは意識して観てなかったなぁ…
「お、これロトスコープじゃん」って思ったのは、ほんとヤマノススメのOPと登山シーンぐらい。
あと何気に、ぼっちの自販機シーン、虹夏が缶のフタを開ける手の動きが細かくて感動。

作画や動きが凄いアニメは山ほどあるけど、主にアクションシーンとかの現実離れした動きだから、実写トレースじゃないだろうなー、って思ってますがどうだろうか。

CloverWorks作品は「あの花」ぐらいしか観てないし、もうあまり憶えてないからイマイチ分からん…
たぶん、ロトスコープ使ってるアニメはSFやアクションアニメとかじゃなくて、日常を舞台にしたやつに多い気がする。

昔は凄く手間と金がかかる手法みたいだったけど、PCの高速化と普及・ソフトの高機能化で、比較的導入が容易になったのかも。
以前少し話題に挙げたPCゲームのThe Last Expressとか、めちゃくちゃ金が掛かったみたいだし。
あと、DSのウィッシュルームや、ラストウィンドウがロトスコープを使ってましたね。
紙芝居みたいな使い方でしたが、あれはあれで味があって良かった。
0167ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 15:44:03.29ID:1ZCW5ETn0
局地的なんでしょうかね、cloverworksとそれに関わる作画スタッフががんばってるという感じなので
明日ちゃん、着せ恋、ぼっち、このあたりを去年くらいから見てると多いなと言う印象
着せ恋、見てなかったらネタバレとか気にされるなら見ないほうがいいですが
むしろ見て面白い→見てみようってなるのもありかなと。さほど重要シーンってこともないんで
【着せ恋】喜多川さんと五条くん【第8話】https://www.nicovideo.jp/watch/sm40137655
この8話は海外の反応でもロトスコープ神回扱いだそうです
それとは関係ないですが、同じく動きが上手い8話のシーン
【着せ恋】ジュジュ様まとめ【第8話】 https://www.nicovideo.jp/watch/sm40137582

cloverworks、自分はこの名前を知ったのは、スマホゲーの「ららマジ」で
未完で終わった作品ですが、面白かったです https://youtu.be/uteeJHc3DKQ
キャラデ飯塚晴子、音楽(一部)伊藤賢治、制作はWFS(ライトフライヤースタジオ)
元々A-1picturesがアニメ作画担当していたのですが独立したわけなので起動時のロゴが変わって
それで名前を知りました。A-1はアニマス→SAOあたりで知りました。あとは新世界よりかな?
アニマス(アイマス)はガチファンではないですが、劇場版のライブシーンがネジ飛んでてヤバいなって思う

世間では京アニが最強みたいな風潮ありますが確かにすごいけど他所も十分すごいんですけどね
キレイで動かせてる、水や自然の描写がすごいっていう点では京アニなのはよくわかるが
例えば、キレイさはともかく、アクション作画を重視したぴえろ(幽遊白書、忍空、烈火)とか
るろ剣OVAの天誅シーンとか、https://youtu.be/TvrDf0drFcY 家が燃えるシーンとか
まぁいろいろそういうマイナーなとこもね。これ監督は古橋さんだが今はスパイファミリーの人って感じに
0168ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 15:50:47.64ID:1ZCW5ETn0
ABEMAで、恋は雨上がりのように 全話一挙、やってるけどこれ原作から読んでたがアニメは見たことない

あらすじ
女子高生・橘あきらがバイトしているファミレスの店長は、万年店長の冴えない中年男・近藤正己。(中略)
17歳と45歳の人生が色鮮やかに変わり始める――

JKと40代おっさん。この店長、割といろんなひとから、パトレイバーの後藤隊長にしか見えないっていう、わかる

キャスト 橘あきら:渡部紗弓 近藤正己:平田広明(タイバニの虎徹とか) 喜屋武はるか:宮島えみ 西田ユイ:福原遥
スタッフ 原作:眉月じゅん(小学館「週刊ビッグコミックスピリッツ」連載)
監督:渡辺 歩 シリーズ構成:赤尾 でこ(三重野瞳) 音楽:吉俣 良 アニメーション制作:WIT STUDIO

赤尾でこ、フレームアームズ・ガールとか、こみが(かおすぱいらる)とか、当たり外れのある脚本と言われてた
岡田麿里、高橋ナツコ、赤尾でこ、後誰かわからんがなんか微妙って言われる女性脚本家でここらへん名前がよく出る
横手美智子は安定。吉田玲子は過去ハズレがあるとしたらるろ剣の星霜編くらいだが、あれは監督の影響が強い
0169ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 16:41:11.67ID:Vy3wEhF30
>>158
やはり30代でしたかw
侍女茶館とは何か関係はあるんだろうか?
0170ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 16:56:45.42ID:8WzJfWuU0
最近のアニメは作画の凄いやつは、アニメーターの腕が良いのかロトスコープなのか、よく分からん…w
着せ恋第8話、確かにヌルヌル動いてますね。
まとめの方も、腕を掴まれたシーンが凄いな…
るろ剣は、前にも貼ってましたよね。これも凄い。
0171ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 17:08:17.69ID:ULvVwrNO0
(亀ぇ!すぎるのでアンカーは省きますが、K氏、日に2回も名を刻んでいただきありがとうございます!そして、おめでとう!皆さんで築き上げた素晴らしい古のヲタクスレヽ(;▽;)ノまた来ます!)
0172ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 17:08:32.75ID:8WzJfWuU0
>>169
昔はメイドしてたみたいですから、知ってはいそうですね。
でも特に嵐子とは面識が無さそう。

14年前の襲撃を裏で手を引いてたのは、今のケダモノグループの長、ってのは普通にありそうですが。

それより何より、今調べてビックリしたのが、店長の声優、高垣彩陽さん。
なんか見たことあるなー、と思ったら自分の大大大好きな(失礼w)キャラの声優さんでした。
まさか、シンフォギアの雪音クリスの中の人だったとは…
全っっっ然、違うから全く分からんかったぜ…

そう言えばいつだったか、おひねりちゃんの件で正座してた時に、制服をパージしてたな…
ま、まさか、あれはシンフォギアオマージュだったのか!?
0173ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 17:11:25.12ID:8WzJfWuU0
>>171
え、マジ?
Eマニさんじゃん!!

お久しぶりです!! & コメントありがとうございます!!
いつでも待ってますよー!!
0175ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 20:08:32.28ID:0rPrKr8K0
>>172

> 昔はメイドしてたみたいですから、知ってはいそうですね。
> でも特に嵐子とは面識が無さそう。

何かしらの関係は絶対ありそうなんですけどね。
冥途戦争スレでは侍女茶館の店長の娘説が出てましたが。

あと、あの世界で半ば伝説になってる嵐子の存在を取り立て屋が知らないのも妙だなと思います。
知ってるけど初対面のフリをしてるのか…

> 14年前の襲撃を裏で手を引いてたのは、今のケダモノグループの長、ってのは普通にありそうですが。

一話冒頭で車を運転してたのがこのボスなんですよね。
乗っ取りのために手引きした説はかなりありそうです。
あと、冥途戦争スレで知ったのですが、パンダの御徒町さんは、
一話で店長を射殺したあの刺客メイドだそうです。
0176ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 20:13:07.67ID:0rPrKr8K0
>>159
ナッシュとかその最たるもんでしょうね

最初は特殊な力を持たないただの人でしたが、
ストゼロで急にガイルと同じ力を有するようになりました

あと剛拳もか
死んだ設定が生きてたことになりましたからね

闘神伝はオレも好きでしたねー
あれこそリメイクして欲しい作品です
0177ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 20:24:09.58ID:7ShhKDbI0
>>165
これの思い出だとオレは当時、天覇封神斬は真サムのCMで出てた覇王丸の、
「これでもくらいな!」でお馴染みの天覇凄煌斬がそれだと思い込んでまして。

例の隠しコマンドを知った時に早速ジャスコのゲームコーナーに置かれてた真サムで試したら、
何回レバーを動かしまくっても一向に「これでもくらいな!」が出なくてw

代わりに急に覇王丸が孤月斬を連発し始めて「なんだこりゃ!バグった?」と思ってパニクったんですが、
後日その技こそ天覇封神斬だと知って唖然としましたw
0178ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 20:25:34.07ID:+ayeHi+q0
>>150
あーそれは分かってるんですけど
時系列的にサムスピ閃は、蒼紅のすぐ前の時系列に入るのか
それとも別の旧作の方が前に来るのか?って意図の疑問です
解りづらくてすいませんw

蒼紅はキャラが良かったんですよねえ
覇王丸はいい感じの年の取り方をしてて渋く
強面な臥龍、おっさん侍の花房なの味がある親父キャラもおり
イケメン枠も4体程いるし、女性キャラはセクシー忍びな沙耶、色の娘である命
小柄ながらも長刀を使う凛花。どれも魅力的でした
そのキャラの良さを、再現出来てるとはいい難い3Dでは無く
仮に2Dで作られてたら、今でも人気ある様な作品になってたと思うんだよなあ
0179ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 20:31:48.48ID:+ayeHi+q0
>>146
ちょいマニアックな所が自分もいい感じに思えますw
命名ありがとうございました!

しろくま効果ググったら気になる様に成る結果だけ同じで
過程はほんまに全然違ってたw

>>151
この富岡さんの作品初めてみるなぁ?
電車レースがテーマ?いや結合して新幹線にチェンジしたぞ!おおっーて思ってたら
デブちゃんがラーメンすする場面で既視感を覚え
最後の大家を見た瞬間に視聴した記憶が完全に戻りましたw
多分大家の胸の弄り具合がおもしろ過ぎて記憶を封印したんだ…
0180ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 20:59:24.74ID:+ayeHi+q0
>>164
大人気になった初代の後だから、期待値が相当高まってましたね
近場のゲーセンの50インチ画面のMVSに真サムがセットされ
店員さんがインストカードを入れ替えてる様を、友達とワクワクしながら眺めてたの今でも覚えてるなあ
ゲーセンでも町中のMVSでも、暫く人集り出来て、かなり盛況でしたよね

凄い!テンキーであんな長いコマンド出せるなんてw
真サムの天覇は簡易入力とかも確か無いですよね?
ヒットボックスの操作とかもすぐに馴染めそうで羨ましい

スト2、真サム、FHDみたいなテンポは、斬九郎から影を潜めましたからね
良く言えば重厚感が有る、悪く言えば操作性が重い
斬九郎以降、多少は緩和されますが、それでも真と比べると重く感じたなぁ
それもあって、自分も零SP出るまでは斬九郎以降のシリーズは余り触ら無かったんですよね
あの重さにイマイチ馴染めなくて

「2020年 真サム動向まとめ」は
真サム強豪ガチプレイヤーで求道者的なD3Dさんのまとめですね。幻庵にF式あったのかw
D3Dさんはゴジラインのインタビューも中々興味深く
真サムのゲーム性の解説が秀逸だと思います
一応リンク貼っときますんで気が向いたらどうぞ
https://goziline.com/archives/31933
0181ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 21:00:22.17ID:8WzJfWuU0
>>175
> 何かしらの関係は絶対ありそう
出所した嵐子が入った先ですし、何かあるのかな。
メタ的に何も無い方がおかしいとも言えますが。

> 冥途戦争スレでは侍女茶館の店長の娘説が出てました
当時15~6歳ですか、あり得ますね。
でも次女茶館店長の娘にしては地味顔だし、ケダモノランドグループの長が特にリアクションしてないのが気になりますが…

> あの世界で半ば伝説になってる嵐子の存在
これなんですけど、嵐子は何年服役してたんですかね。
銃の扱いにも長けてるし、あの事件のあと武闘派になって、何年か後に捕まったのかな。
最初は14年服役してて、それでメイド界隈で知名度が無いんだと思ってましたが。
それだと、ちょっとあの戦闘力に説明がつかない気がする。

> 一話冒頭で車を運転してたのがこのボス
らしいですけど、アニメではその情報はまだ出て来てないですもんね。
今、公式を見に行ったけど書いてないな。
Wikiには書いてるけど、どこ情報だよ…

> パンダの御徒町さんは、一話で店長を射殺したあの刺客メイド
なんで、スレ民はンなこと知ってるんだよ! 
ホント、どこ情報なの…
だとしたら、店長と嵐子は関係アリアリにも思えて来るなぁ。

いやぁ、これからも楽しみですね。
0182ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 21:09:34.41ID:+ayeHi+q0
店長の三白眼な地味顔は整形したのかも…
てか本名明らかになったんですね
なんか意味か元ネタあるんですかね苗字に
蘭子やなごみと違って、名は体を表すでも
御徒町さんみたいにアキバに近い駅名でもないし
0183ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 21:16:20.23ID:8WzJfWuU0
>>179
(ˊᗜˋ*) いえいえ。
これからも宜しくお願いします。

一応、このスレの(半)コテの皆さんは、何かしら書き込みにちなんだネーミングなので、良い名前が見つかって良かったです。
コテは時々、必要がありそうな時に使ったり、お互い確認したい時に使う程度ですね。
基本、名無し進行です。
(まぁ、書き込みで大体バレバレですが…w)

シロクマ効果言いたかっただけです。w
すいません。
ふと頭に浮かんだので…

自分もあの電車のやつは途中までは、初見かな?って思ってました。
「SiNK」と「XYZ」は一発で思い出したんですが。
あと、富岡聡でYou Tubeを検索したら「ガスタンクマニア」もありました。
これはバッチリ記憶にありました。
ただ、後編が見つからない…
0184ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 21:18:46.29ID:ef1hyrfH0
>>181
それなんですが、どうやらATーXでの放送時に盛大なネタバレなあったそうで…

というのもAT-Xはキャラの名前付きでセリフの字幕が出るそうなのですが、
そこで運転手のセリフの時には「凪」(ケダモノランドの長の名前)と出て、
刺客メイドの「あああああーっ!」ってセリフでは「御徒町」って名前が書いてあったそうなんです。

その場面の画像も出回ったとか
0185ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 21:24:08.04ID:8WzJfWuU0
ぐ…、次女茶館になってもうてる…
◯侍女茶館です。

>>182
整形は思い付かなかった…
そっか、ヤ◯ザアニメならそれもアリか。
虎視眈々と復讐の機会を伺い、日々その牙を研いでる…ようには見えないなぁ…w
どうなんだろ?

名前は、次週予告動画で名乗ってました。
漢字は分からんです。
0186ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 21:25:29.95ID:ef1hyrfH0
>>180
スゲー細かいことなんですけどオレ的に真サムのセンスが優れてると思ってる箇所がありまして。

タイトル画面でじっと待ってると画面の上から桜の花びらがひらひら落ちてくるじゃないですか。

多分知ってると思うんですがあれってバリエーションがあって、
花札が落ちてくるパターン、青い鳥の羽が落ちてくるパターン、雪が落ちてくるパターン、金木犀かなんかの花が落ちてくるパターン、紅葉が落ちてくるパターンと、あるんですよね。

そのどれもがきれいで、SNKのセンスって凄い!と心から思うんですよ。
0188ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 21:31:35.93ID:1ZCW5ETn0
>>176
ゼロで急にあがってきましたね
ロケテ版当時やったことありますが、屈中Kにキャンセルかかる凶暴さで、さすがに正式版で潰されてた
ソニックブームをナッシュからガイルが習った技だった設定いつからだったかな
片手だけで真空波作るってやばい。でもサマーソルトシェルの方がよっぽど無理な姿勢で放つ
コマ送りするとかっこいいけど背面からかかと上げって無理すぎる

ゼロ1…大体どれも使えるが、ガイ、ケン、アドンをメインに対戦使ってた、ガイはかなり凶暴
ゼロ2…気づいたらアドンがメインに。あとはケン、Nリュウかな
ゼロ3…Zナッシュ、Zユーリですかね。一時期VのOC着キャン練習もしたがVさくらとか、やっぱあれはアカンと思う

>>177
気持ちはわかります、武器破壊技の方がそれっぽいしかっこいいからね
しかもコマンドが重複してるせいか瓢箪の方が暴発しやすい
天覇が偶然出たケースは見たことないですね、まぁ出ないこともないなとは思うけど
真サムはかなり驚きの演出が多かったが、その中でも黒子の存在ですかね、やつの技のデパート具合と
なんでお前覇王翔吼拳まで出すんだよと。しかもエベレストで解体新書が背景、あれはしびれた、BGMもかっこいい

ガロスペあたりで気づいたけど、SNKの超必の見つけ方というかとりあえず出す方法は
ジャンプ中でもいいので2回転くらいレバー入力回してから着地でBCかBDしたら出ることがあって
足だけのキャラはBD、足と手を使うならBC?、こじつけですが両手使うやつはAC(超火炎旋風棍)
とかこじつけながら正式コマンド分かるまではとりあえずこれで出していた

>>180
メガロ50があの頃いくつかのゲーセンにあってセガワールドとかはセレクトも可能だったかな
ちょっと薄暗めではあるけど非常に迫力があって重低音でケツが揺れる
ツーシートだから友達と並んで同時プレイや対戦もやれてたんで
うちの近所のゲーセン以外のビデオ屋やおもちゃ屋にもMVSとCPS1は置かれてた

斬は今のサムスピの道を作ったわけで、ある意味すごいし好きな人も多いのはわかるんですが
個人的にはスト2育ちだといかんせん初代~真好きからなかなか抜けられないかな
初代=スト2、真=スパ2X、斬=ゼロかスト3的だったんだろうなと、今思えば
真っぽいやつで修羅/羅刹もあったらまぁ面白いかなって妄想もわりとできる
このD3Dさんって人ほんと研究精度がやばいですね…すばらしい
0189ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 21:49:01.80ID:+ayeHi+q0
>>183
こちらこそです宜しくです!

検索して見てみましたが
このガスタンクマニアは自分は全然知らない作品でしたよ!
ビジュアルやシュールなノリはいつもの富岡節効いてますけど
ちょっとだけ従来のよりはカッコいい雰囲気な映像に思えましたよ
あと何処となく、大友克洋の「大砲の街」を連想しましたw
ええもん見れたぜぇへへへっ感謝です

次回最終回プルトニウムマニアって…気になるwww
でもこれ単なる演出な気もw

>>186
すげえ解ります!タイトルでのあの遊び心は痺れましたね!
あの頃のSNKってそういう細部の演出面でも拘りが強い会社でしたね
0190ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 21:55:04.81ID:1ZCW5ETn0
秋のシューティング祭り ムスメディウス2 やまおうvsグラディウス 2022/11/7
35分くらいで終わった、1周20分x2周でも短いですねえ…

秋のシューティング祭りのラインナップ一覧見ててコレ以外で見たいとしたら…こんなかな
19XX、エリア88、(USネイビーは11/11にある)、ブレイジングスター、パルスター
グラディウス2,3(氷),4、沙羅曼蛇2、魂斗羅(1クレクリア)、MSX枠ありならスペースマンボウ
ケツイ(2周目も)、エスプレイド、エスプガルーダ1(赤走行),2(真セセリ)、
虫姫さま1,2、デススマイルズ1(LV3縛り),2、大復活
蒼穹紅蓮隊、式神の城2、ザ・グレイト・ラグタイムショー、R-TYPELEO、フィグゼクト

デッドコネクション、エレベーターアクションリターンズも一応STG枠かな
ガンシューとか配信むずいだろか、バーチャコップ1,2,3、リーサルエンフォーサーズ(さすがに筐体がなさそう)
0191ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 22:11:07.76ID:8WzJfWuU0
>>189
> 大友克洋の「大砲の街」を連想
ぐわっ!懐かしい。
名前を聞くまですっかり忘れてましたが、あれに出てくるメカメカしい設備とか、ガスマスクを被った兵隊とか、確かに似てますね!!

> 次回最終回プルトニウムマニア
> でもこれ単なる演出な気も
う~ん。いくら探しても出て来ないんですよね。
確かに、ただの演出な気もしますね…
でも、そのお陰で自分の大好きだった動画を見つけました!

DJ HASEBE MASTERMIND feat.ZEEBRA/MUMMY-D
https://nico.ms/sm527239

画質が低いのが難点ですが…
これ、ビデオに録画してたのを繰り返し観てた記憶。

EL氏が富岡聡の名前を出してくれなかったら、一生思い出してなかったと思うんで、
こちらこそ大感謝です!!
0192ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 22:20:20.95ID:1ZCW5ETn0
SFC24 第17戦 ヴァンパイアハンター大会 2022/11/07
を見逃してたので後で軽く見るけど、それよりも
NHKの映像の世紀バタフライエフェクトがジョブズ回なので見てる
11月7日 「世界を変えた”愚か者” フラーとジョブズ」
11月14日 アンコール「ベルリンの壁崩壊 宰相メルケルの誕生」
12月12日 「ナチハンター 忘却との闘い」
12月19日 「戦場の女たち」
NHKは好きじゃないが()NHKが海外から買ってくる番組とナチスドイツ特集とBSの映画は面白い
BSドキュメンタリーとか。あれNHKが作ってるわけじゃないんで
ウォルト・ディズニー回とかブラックの先駆けみたいでやばかった、夢もない
あと今はなきDlifeとかのお料理番組と海外ドラマ(今はFoxチャンネルとかで見れるが)
0194ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/07(月) 22:28:44.02ID:8WzJfWuU0
お!ジョブズ好きなんで後から観よう。
情報Thxです。

ジョブズのドキュメンタリーは、映画よりドラマ版の方が好きだったな…
0195ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 00:11:15.87ID:INJjudrJ0
映像の世紀スレと一緒に見てましたが、マッカーはエロゲと無縁って話が2回くらい出てて面白かった
映像会社ピクサー、ホール・アース・カタログとか、そのあたりの話もなかなか興味深い話もあった

エニアックから現在までのPCとゲームの歴史なんてのも追っかけてもらいたいが
昔FlashでうとーりGM 無駄にゲーム年表ってのがあったが、もうFlashも動画も探したが見れないですが
エニアック、指輪物語の紹介で始まりBGMはDDRとかのeraだったのがセンスあった

ネットって永久にとまではいかないが昔は大体残ってくれるものと思ってたが
けっこう豆に魚拓やウェブキャッシュ、URLも忘れたらWaybackも使えないし
和塩(ジオシティーズ)やFreeweb、Niftyとかサービス終わったら攻略系サイトも消失する
なんでもネットに残っててくれるわけじゃないのがね、動画もいつ消えるか分からんものばかり
ゲームのPVとか公式サイトにあるものはずっと残ると思いきや唐突に消されたりするので
自分のPCに残ってるものしかなかったり貴重といえば貴重
0196ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 01:10:57.94ID:/07P0beH0
>>189
真サムのああいう細かい演出にSNKの技術の高さとセンスの良さが出てますよね
2Pカラーの色づかいも良かったし

他に演出が良かったのはなんだろうなー
月華ですかねえやっぱり
凄くオシャレ

まあ一番作り込まれてるっていったらやっぱりメタスラシリーズなんですが
0197ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 01:21:31.18ID:/07P0beH0
>>188
真サムでは覇王丸以外にはナコルルとガルフォード、服部半蔵が秘奥義を持ってましたが、
秘奥義と呼ぶにふさわしい威力を誇ってたのは覇王丸だけなんですよね。

天覇は技性能も凄く高かった。

黒子は驚きましたよね。当時。
お前いくつ技持ってるんだ。ってw

覇王翔孔拳以外にもメガスマッシュ、爆雷砲、ブリッツボール、斬鉄波、センベイ手裏剣、龍虎乱舞
もうめちゃくちゃw
0198ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 01:22:40.69ID:/07P0beH0
>>187
店長は御徒町さんの中の人を知ってるみたいだし、やっぱり何か抱えてそうな気がします。
「この店はあたしの店だ!」っていうセリフもなんか意味深な感じがします。
0199ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 04:56:15.47ID:INJjudrJ0
Flash動画探してたらうっかり見つけてしまった

どっちもサムネがひどい
格闘ゲーム年表 1984年~1994年 https://www.nicovideo.jp/watch/sm24870121
格闘ゲーム年表 1995年~1996年 https://www.nicovideo.jp/watch/sm24925243
続きが見当たらないので
懐かしのアーケード対戦格闘ゲーム(90年代中~後期編) https://youtu.be/Rt_IefQO4fc

他(というか↑の年表動画の投稿者のものですが)
シューティング年表 1989年 https://www.nicovideo.jp/watch/sm24873702
ハイパーネオジオ64 全ソフトカタログ https://www.nicovideo.jp/watch/sm25374441 知らんのも結構ある
お蔵入りアーケードゲーム集 https://www.nicovideo.jp/watch/sm25322096 ついんくいっくす、CFASだけやりたい

ふと思うのは、対戦格闘(主にストリートファイト)は多いがいわゆるスポーツとしての格闘技は少ない
プロレスとか割と数えられる程度でしかもシステムは連打モノが多い、意外とプロレスは進化しなかった
同じくサッカー、野球、バスケあたりも数は結構あったが基本システム的には劇的な変化・革新は起きなかった
0200ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 05:53:02.69ID:OYWYGaOa0
>>153
おくりものはサムスピのPが絡んでたはず(当時インタ記事に出てたかな?)
ハタフネ>現エンジン社長の人
ハタフネにいきついた話聞いた時は、そういうことすんの?って思った

>>156
霊媒探偵は来週最終回です
あえて、来週まで何も言いません・・・w
原作者、1-3まで脚本協力だったのに今回メイン脚本に昇格!
え、フリスク?10年前に死んだ娘・?・・なんなんこれ
ドラマ板覗いたらネタバレ厨散見してるし、書き込み制限されてできませんでしたw
0201ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 06:12:27.39ID:OYWYGaOa0
>>166
ぶっちゃけ手間がかかるのでロトスコープはよっぽどのことないと採用しません
上でも書いたけどヤマノススメは実際の写真を背景に書いてるから
それに見合った動きしないと、このご時世ボヤるからだろうなと思う
3期までそういうことしてなかったはずだし(背景も写真!って感じじゃないし)

東映動画の白蛇伝はライブなんちゃっらっていう実質ロトスコープの手法とろうとしたけど
参考レベルに終わり、手描き。大塚康生の本で読んだのかな?ちと曖昧
手塚治虫の火の鳥2772がロスコープ使ってるけどこちらは宇宙船の模型作ってそれをなぞってアニメ作画
最近のアニメに出てくる車はCGっていうアニメの走りですねw作画ヌルヌルフルアニメ。
0202ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 06:42:31.29ID:OYWYGaOa0
>>199
プロレスのボタン連打だけど
操作の入り口としてボタン連打はやりやすいのです(連射速度は置いといて)
適当にボタンガチャで技出ればそれなりに納得してもらえる
QETみたにタイミング要求すんのもありだけど、この辺シビアにして技スカっちゃうと
普通にクソゲ扱いw
ほぼ毎年出てるWWEとかどうなってんだろう(未プレイ)

野球はパワプロでストライクゾーンの選択が広がりましたな
0203ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 06:44:21.11ID:CJ9Rdslk0
>>193
ZEEBRAや!
富岡聡映像はテクノ系がマストなのかなぁと思ってましたけど
ラップも全然行けますね!おもしろカッコいい
妙にくねくねするダンスアニメーションの振り付け本当にいい味だしてる
クマ達のダンスがいちいち可愛いw
 
家賃は無理ですよねぇこれ
でも、食費は困らない感じか…熊さん逃げてくれw
0204ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 07:01:58.83ID:CJ9Rdslk0
ロトスコープを用いてるといえば
色々と物議を醸した悪の華のアニメ版が想起されちゃうw
最近だと、アニメ映画「音楽」とか、あれも全編ロトスコープだったと思うけど
緩い画風にリアルな動きが逆にハマってて結構良かった

アニメーターでは、鉄腕バーディDECODEやナルトの原画
最近でいえば呪術廻戦のOPアニメを担当した山下清吾は
積極的にロトスコープを使ってると公言してますね
山下さんが担当したカットとか見ると、確かに動きはそれっぽい
あと、ピンポンのOPとか手掛けてる
大平晋也も結構多様してる感じはするんですよね。こっちの方は完全に憶測ですけど
0205ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 07:06:57.77ID:CJ9Rdslk0
>>199
おお!興味深い動画ばかり
後でちゃんと全部見ておこうw

格ゲ年表1984~の最初だけチラっと拝見しましたが
イー・アル・カンフーの次に紹介されてるロボット対戦ゲーは知らない存在だった
こんな物まで早々に誕生してたんですね
0206ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 08:11:50.79ID:nTtH+1AL0
>>200
霊媒探偵、今回と次で前後編みたいな作りだから、ここであーだこーだ語りたい!!

…けど、ネタバレ(°Д°)イクナイ!し、間違ってたら恥ずかしいし、
一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし…

あのシーンめっちゃあからさま過ぎるから、たぶんミスリードのさらにミスリードされてる気もする。ww
うーん…
1つだけ訊きたいんですが、あの冒頭のTVニュースの香月のシーン、アレって釣りですか?
0207ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 08:35:56.60ID:nTtH+1AL0
>>203
高画質で観たかった…

自分もあの富岡氏の世界観にはテクノ系だと思ってました。
原色バリバリの毒々しいCGと、あのテクノクラシック系BGMの動と静の間(ま)が、とんでもなくマッチしてるなー、と。

でも、全編通して騒がしいラップも良かった!
クマ達のでっぷり腹のダンス、あの時代に作られたとは思えないぐらい曲とシンクロしてますよね。
技術的にもマジでスゲーし、あと可愛い。ww

あの三白眼の主人公のオッサンの耳とか、途中登場する女性を見てると、PS2で出てたスーパーギャルデリックアワーを思い出します。w
(明らかに地雷だと思ったので買ってない)

給料を渡す窓口横の「◯◯見たら金ヅルだと思え」の◯◯が、隠れて見えないのがめっちゃ気になりますね。ww
なんて書いてあんだろ。
0208ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 09:03:45.82ID:nTtH+1AL0
>>204
自分は「悪の華」はアニメ版しか知らないんですよね…
あれは全編ロトスコープで凄かった。
背景もモロ実写をアニメに落とし込んでるし。
ロトスコープは人間の微妙な身体の「揺れ」まで表現してるから、全然違いますよね。
まぁ、作画の精度にもよると思いますが。
なんか漫画も読んでみたくなって来たな…w

アニメ映画の「音楽」は知らなかったです。
予告編だけ観ましたが、個人製作で7年とか書いてましたね。スゲーな…
確かに緩い画風にリアルな動きがハマってましたね。
ちょっとチェックしとこう。

アニメ、めっちゃ詳しいですね!
呪術廻戦とピンポンのOPアニメ、後でもっかい見直そう。
山下清吾と大平晋也もチェックしときます。

なんか、
ロトスコープ=実写を手描きでトレース
モーションキャプチャー=役者の動きを取り込んだ3DCG
ってな認識なんですけど、昨今のAIの進化なんかを見るに、この境界が曖昧になってきてるような…
「手描きでトレース」の部分をAIがやって、手描き風2Dに落とし込めるんじゃね?って思ってしまいます。
それか、2D3Dじゃなく、手描き=ロトスコープっていう定義なんですかね。
よく分からん…
0209ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 09:15:46.86ID:nTtH+1AL0
相変わらず、格ゲーネタに付いていけない…ww
これはアレか、いよいよ本腰を入れてSNK強化合宿的なアレをすべきなのか…

PS2で、ネオジオコレクション?、あれの餓狼伝説のと、あとサムライスピリッツがいっぱい入ったやつだけ買ってはいるんだよなぁ。
あと、ドリキャスやWiiでも何か買うには買ってた。

てか、シリーズとかたくさんあり過ぎて、も~よく分からん。
以前、SJ氏とかに丁寧に説明してもらったはずですが…(>_<")
0210ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 10:36:00.91ID:nTtH+1AL0
>>201
これスルーしてた…

> ぶっちゃけ手間がかかるのでロトスコープはよっぽどのことないと採用しません
あー、やっぱり…というか昔はそうだったけど近年はPC使った作業効率化(想像)とかで、採用例が増えてるってのは無いんですかね。

自分も、ヤマノススメ第4話までの総集編では特にロトスコープな感じはしなかったかなぁ。
OPだけ突出してて、第5話からいきなりその動きのクオリティに追いついた感じ。
背景もやたら精細になっててビビった。

てか、自分は4話で切りそうになってたから、もう少し3期までのまとめは上手い見せ方があったんじゃないかな…と思いました。
ダイジェスト風にして、合間〃に主人公のモノローグを入れるとか。
まー、そんな手間を掛けられないから、ただの切り貼りになったんでしょうが…

白蛇伝は聞いた事もなかったのでググったら、1958年のアニメ映画なんですね。古っ。
なんか「ライブアクション」ってWikiに書いてました。
火の鳥2772も観てないなぁ…

> 最近のアニメに出てくる車はCG
それは最近やたらと目にしますね。
ゆるキャン△とかで見て、最初は違和感があったけど、もう慣れたな。w
0211ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 11:47:39.24ID:nTtH+1AL0
今さらですが「悪の華」、チラッと漫画見てみましたが、全然、全く、完全に違いますね…
こりゃ、物議を醸して当然だわ。w
(でもアニメのあの雰囲気が好きだったから、逆に漫画に違和感を感じてしまう…)

映画も観てなかったんですけど、アニメはこれをロトスコープしてるんですね。
比較動画があったけど、そのままでした。

あと、岡田斗司夫が苦手wで今まで避けてたんですが、「悪の華の」ロトスコープについて語ってる切り抜き動画があって、それだけ観ました。
そしたら「表情が駄目。自主映画レベル」って酷評してて、あぁ確かにそうかも…って納得してしまった。
くそ…なんか悔しい。ww

ヤマノススメとか、ぼっちとかはキャラ造形がアニメキャラだからあまり気にならないけど、
悪の華ぐらい実写レベルになると、表情までロトスコープしないと駄目なのかな。

んで、岡田斗司夫が、ロトスコープならコレを観ろ、ってa-haの「Take on Me」を挙げてました。
むかーし観たことあったけど、全くロトスコープ的な目で捉えてなかった…
https://youtu.be/djV11Xbc914

めちゃくちゃ久しぶりに観たけど、確かに動きも表情も凄い。
0212ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 12:43:15.39ID:OfAqJwn10
>>99
もっと整理して書いてくれんか?
何を言いたいのかわからん
0214ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 13:46:46.95ID:INJjudrJ0
・悪の華
あれはチラ見程度してたけど、見た感じが既に受け付けない何かだったのでそこまでは見なかったが
それとは別で世間の評判が悪くて何が原因?と思ったら原作絵と全然違ったことですね
https://pbs.twimg.com/media/C7SPhJYV4AAlVxP.jpg
http://blog-imgs-51.fc2.com/s/y/u/syumibanzai/lib653799.jpg
表現方法、手法の1つとして変える、そういうのは分かるけど、原作をそこまで理解してない上でにわかで言うと作風と合ってはいなかったと思う
これのアニメ版が好きな人もいると思うけど、あえて自由にあくまでにわかな個人の感想で言うと、よくある監督による暴走の一種・オナニー例の1つだろなと
監督による原作破壊でよく用いられるタイトルになってしまったのも悪の華
実写制作 - ディコードなど、実写制作はアニメとはまた別の撮影監督やプロデューサーにキャストまでいるわけなので、金かけてただろなと思う
ただこれも個人的に妄想的な解釈をするなら、アニメ制作はわりと1本に多額の予算が製作委員会から出るけど
それを上からどんどん中抜する形で減って作画などの制作現場に落ちてくる頃にはかなり少ないと聞いてる
予算があるなら多くの人でうまい汁を吸いたいとするならこういう実写制作の業界なども関わりそうな気もするし
やはり作画は好かれ悪かれ描くわけで下手をすれば作画の崩壊もあったりすると、骨組みとなる実写をとってロトスコープというのもあるのかなとか思うが
今ではCGアニメで作画の負担云々というが、結局それも1本作画するくらい大変らしい。結局大変。とにわかですが、思うことを書いてみた

悪の華アニメWiki引用(制作話)
・最終回終盤では時系列としては先の展開あたる、春日と仲村が夏祭りの櫓で包丁を手に「クソムシどもッ」と叫ぶ場面[7]までがダイジェストで挿入される。
そのままのアニメ化では原作の本質と違うと思った監督の発想で、日本のテレビアニメでは史上初の全編ロトスコープを用いた作品となっており[8][注 1]、
絵は原作とは全く違う実写タッチのものになっている[9]。音声収録は広域録音に適したガンマイクを使用しており、演技においても実写を意識している[10]。
実写撮影は原作の舞台である群馬県桐生市。
・当初は監督の長濱の意向で「原作の絵に寄せる形で」と製作する予定だったが、実写の撮影をしている途中監督は
「もうキャラでも役者でもない人になっていく、言ってしまえばモーションキャプチャーに近い形になっていく、
自分達のやりたいのはモーションキャプチャーかな?そうじゃない」と思うようになり迷った末そのまま(実写の俳優に近づける形で)いく事になった[11]。
また監督は原作者の押見に「原作の絵に近付けたりした方がいいですか?ロトスコープの役者さんの顔を?」と聞いた所
「いえ!、あの・・全く違う物の方がいいです。役者さんの顔に寄せて下さい、役者さんの顔でやって下さい」となり現在に至る[12]。
2013年4月30日にはロトスコープの元になったモノクロ色の実写映像パートの第3話がニコニコ生放送で配信され[13]、Blu-rayおよびDVD版の特典として実写映像版が付属。
0215ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 14:15:12.89ID:INJjudrJ0
悪の華(正確には惡の華でしたので訂正)っていうと
名前の由来は、作品名はシャルル・ボードレールの同名詩集によるそうですが
自分はこの作品よりももっと前に聞いてたBUCK-TICKの「惡の華」(1990年リリース)
の方が先にイメージが来る https://youtu.be/F-Oax86SCuo

>>211
・あと、岡田斗司夫が苦手wで今まで避けてたんですが、
よく分かるんですよね、例の愛人事件がなくても苦手な人は多い
正直薀蓄語ってる中でどこまでが裏取れたソースありの真実か、個人の妄想なのか分からんけど
あれだけ語れるのは芸としてはすごいものだなと思うしガイナ設立以前から庵野らと関わってた人だから知る話もあるだろうし
良くも悪くも毒にも薬にもなる劇薬みたいな人なんだろなって印象
個人的には反面教師的でもありつつ、変な吸引力はあるなと思う、そういう人がメンバー会員になってそう

愛人事件、あれの回あたりの配信見てると思うのは、確かに岡田の言い分と暴露した子(Twitterなど見ると)
すれ違ってる、事実に反する、対立してる部分もあるが、こういうのはもうどっちもどっちだなって思う
SNSで暴露してる子もいれば、漫画にしてる人もいる、まあいっぱいいたのが問題でもあったし
弟子にする代わりに愛人関係を強要したってのが世間的によろしくなかったと、しかもリスト化して評価までして流出

でも自分がこういう件でよく思うことなんですが
世間でニュースになる10~20代の売春買春、もしくは不純異性交遊など、これって強姦事件とは違うもので
とりあえずセカンドレイプを避ける意味で「被害にあった人を考えて不用意な発言はしてはいけない」風潮があるが
それとは別に人の本音、内心としての意見感想はあっていいものかと思うんですよね

要するに女性側は被害者であり一切否はない点って果たして?ということです、責めるというのとは違ってて
そういう関係に至るまで本人には全くそういう気がなかったわけではないだろうし、恋愛としてもしなくても
相手の家にいったりホテルに一緒にいったりっていうのはもう自己責任でしかないけど
その点も「10代は洗脳されやすく自己判断が甘い、だから法律が守ってやらなきゃいけない」ということで
とにかく責めてはいけないらしい、そういう風潮ですよね、何か言えばセカンドレイプ

相手の家に無理やり押しかけて一線引いてたはずの俳優や芸人などが慰謝料目当てのハニトラ的なものにひっかかる例も
最終的には業界・社会から抹殺追放になるので、そこに大人が女子供に手を出した言い分は聞く耳持たないわけなので
ほんと怖いもんだなって思う。未成年は特にアウトなのでSNSやネトゲ等で仲良くする程度はともかく
ちゃんと一線引かなきゃ相手からグイグイくることもあって面倒な話になりやすいので、基本的に女性には注意したいと思う件
仮に人妻だとしても余計面倒なお話になりがちなので、どうせ仲良くなるならそういうリスクはない人がいいですねって
考えると、岡田の愛人思想って確かにそういう面ではちょっと分からんでもないなみたいに感じたこともあって
あいつは結局正しいのか間違ってたのか、いやそもそも人間関係は他人からどうこういうもんじゃないし
当事者間の話だし(未成年は保護者がかかわるが)っていろいろ思う話ではあるんですよね、あの愛人ネタ、長えよ(
0216ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 14:44:57.39ID:nTtH+1AL0
まぁ、自分は「悪の華」は原作未読でアニメを観たもんですから、あの不気味な…でも文学的でもある世界観に写実的な表現が合ってたと思うんですよね。
あれはあれで良いかと。

上では、岡田斗司夫の動画を観た後に「Take on Me」のヌルヌルを観たので、「表情が駄目」って言葉に納得したように書いてしまいましたが、
よくよく考えると、あの表情筋が抜け落ちたような作画もあのアニメの不気味さに一役買っていて、逆に良かった。
作画コストと役者の演技力不足が原因で、狙ってなかったとは思いますけど。

個人的には「Take on Me」は、あれはスケッチ風だから良かったのかなぁ、と思う。
あれで普通に実写みたいな映像だったら、もう実写と変わらないじゃん、コンピューターで実写をイラスト加工して流してるだけじゃん、ってなった気がする。

「悪の華」原作ファンの、アニメを受け入れられない声が大きいのも良く分かります。
原作レイプとは思わないけど、もはや別モノみたいになってる。
(中村さんがブサイク過ぎる…w)
上で書いた事と少し矛盾しますが、原作の可愛らしさの残る幼い絵柄が、内容のエグさを引きたててるとも思うので、漫画版を読むと自分のアニメの評価も変わるかもしれません。

原作は序盤をチラ読みしただけなので、きちんと比較できてませんが、アニメではかなり脚本・演出に監督の色が濃く出てますね。
単にアニメ化しただけじゃなくて、かなり違う。
より大人向けの作品な感じ。
原作がPS1のやるドラの「ダブルキャスト」で、そのつもりでアニメを観たら「雪割りの花」だった感じで阿鼻叫喚。w

漫画を読んで思い出しましたが、作中にルドンのあの目ん玉花(名前知らん)が使われてましたね。
アニメではあんまルドンぽくなかったので分からんかった…

なんか長々と書きましたが、個人的にはアニメはあれで好きですね。
あの手法で、古谷実の「シガテラ」とかを気持ち悪く作って欲しい。ww
0217sage
垢版 |
2022/11/08(火) 15:05:22.87ID:hGQ/2xRU0
>>213
触れちゃだめなやつだったか?
だとしたらすまん
初見なもんであんま分かってない
0218ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 15:13:37.67ID:nTtH+1AL0
>>215
自分も「悪の華」と言えば、まずBUCK-TICKが思い浮かびます。w
同年代あるある、ですね。

岡田斗司夫が苦手なのは愛人リスト流出事件の影響もありますが、それ以前からですね。
得意げに評論家ぶってウンチクを語る人が苦手。
(あ、評論家だったか…)
同じ理由で漫画家の山田玲司も苦手ですね。
漫画のBバージンは好きですけど。
あと、山田五郎も…となるところでしたが、最近EL氏のお陰で完全克服しました。
というか、むしろ好きになってしまった。ww

女性問題云々は、最初からハニートラップ狙ってた場合は別として、
関係が拗れたり、金銭目当てになったりで、その際に「女性の立場」を利用してくる、ってのは大いにありますよね。
逆の立場から見れば、不当に「男性の立場」を貶める、ある意味性差別とも言えると思いますが。

まぁ、歴史的に男尊女卑の時代が長かったですから、女性がその「弱い立場」を利用するのもさもありなん、って感じですけど。

自己防衛おじさんするしかないですね。
0219ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 15:16:03.79ID:nTtH+1AL0
>>217
強制はしないけど、できればそうして頂けると助かります。
もうずっと以前から、たびたび荒らされてますので…
0220ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 15:29:59.77ID:INJjudrJ0
・a-ha
take on meは有名なので、コレを起点にして話脱線しつつ自由に語りたいのと思いますが
「a-ha - Take On Me 」 https://youtu.be/djV11Xbc914
ちなみにbeatmania2DXにもアレンジで収録されてたこともあって若いゲーマー世代はそれで知ることもあるようです
まぁMVは見て分かる内容的に、読んでた雑誌の世界に入ったり出たりそういうお話ですが
(ドラえもんでもこういう話あるけどインスピレーション受けてるんだろか)
たぶん知ってる人はいるだろうけど、コレの続き、一応終わりあって
「a-ha - The Sun Always Shines on T.V.」 https://youtu.be/a3ir9HC9vYg
ホント触りだけ。曲はかっこいいが冒頭で分かるのは、抜け出した男性の何らかの効果が無くなってきてお別れ

最初のTakeOnMeに戻りますが、これに影響受けてるだろうなものがあって
ポップルメイル「NO NO PESSIMIST」林原めぐみ https://youtu.be/9OcmwOofGdc
これもTVモニターを通じて現実とゲーム?異世界?がつながる的な演出

またそれとは別に、TakeOnMe的なものを感じるロトスコープっぽい描写なのが、アニメのGTOのOPですが
まだOP1はそういうドラマ性はなくて https://youtu.be/2JGl6UzfPkE
でもこのモノクロ陰影の付け方などは、何かどこかの作品から影響されてそうな気がしなくもないと
OP2を見てから思うことがありました
では、OP2を見ていただきましょう https://youtu.be/xpAg0spgFJA
これについてどういうドラマ、ストーリーなのかは受け手次第なので
一旦自分の感想は一種の一例回答になって連想の邪魔になると思うので、ここで止めておきたいと思います

いろいろ比較みたいに出してますが、前のパクリ云々の時にも書いてますが
インピレーションとか何か刺激を受けて手法や演出を真似たり模倣するのは創作じゃ基本みたいなものなので
これら挙げたものはパクリってことをいいたいわけではないのでそこだけ了解を
0221ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 16:07:06.63ID:nTtH+1AL0
NHKの映像の世紀「フラーとジョブズ」、観ました。
貴重な映像が盛りだくさんでかなり面白かった!

フラーは「宇宙船地球号」と「ホールアースカタログ」ぐらいしか知らなかったので、なかなか興味深く観れました。
ジョブズの方は伝記本とかApple関係で色々と読んでるので、知らない映像が出てくる度にニヤニヤしてました。w
あのクシャミのシーンが観れて俺歓喜。w

フラーとジョブズがどこで繋がるのか、最初はピンと来てなかったんですが、ヒッピー文化が出て来てやっと分かりました。
接点はホールアースカタログだったんですよねぇ…

あと、映像の世紀スレ?では、マカーはエロゲと無縁とか言われていたようですが、
半分正しくて半分は違いますね。
あの時代PC98やWin95に代表されるような「エロゲ」は確かにMacにはあまり移植されませんでしたが、
日本にMacが上陸した際に、その普及の牽引力となったのはアダルトCD-ROMだったからです。
インタラクティブムービーとまではいきませんが、少しだけ娯楽性を持たせた実写映像作品で、
これが粗製濫造されました。
(自分は買ってませんが)

いつの時代もアダルトが新しい物を広める側面はありますよね。
自分は、エロVRコンテンツ未体験ニキですけど、かなり興味はあります。w
早よ手軽になりやがれ。
0222ゲーム好き名無しさん
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2022/11/08(火) 16:40:48.31ID:nTtH+1AL0
>>211で「悪の華」は、実写映画をロトスコープしたとか書いてしまいましたが、違いました。
m(*_ _)m すいません、全然違った…

比較動画は、単にアニメの為に撮られた実写映像と比較したやつでした。
(>_<")すげー恥ずかしい勘違いしてもーた。
0223ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 16:50:27.07ID:INJjudrJ0
違ってなくもないようですけど、順番とかが違うだけじゃないですかね
Wiki見たら分かりますが、アニメを作る際に実写映像を撮影してロトスコープでアニメにしたが
その実写映像に関しては後日公開、映画映像版として円盤特典化
映画作品の域まで作らなかったとしても、厳密には違うけど、言わんとしてることは大体合ってる感
0224ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 16:59:38.20ID:INJjudrJ0
>>221
自分は昨日録画も見るのも途中から(書き込んだ時点から)なので全部は見れなかったんですが
フラートジョブズを繋げたのがホール・アース・カタログ、あの展開は鳥肌でした
実況でも「ここでバタフライエフェクトったか」と良い反応
それにしてもお金の面白い使い方の提案で、燃やすといったのに燃やさなかった時は皆騙されたかと思った反応
なお、実況でのエロゲの話題はこのくらいでした

466 マカーだったからエロゲやった事ないしiPodだからMD一回も使った事ないや
136     マックってデザインで売れたのかな結局
├172     それ以外に何がある?
│└214     当時全く興味なかったしwin派だったので…
└353     エロゲーがプレイ出来たのは殆どDOSとWindows あとは分かるな?(´・ω・`)
 └373     コピープロテクトを外すソフトを使ってはいけない(´・ω・`)

その他、ちょっと面白かった画像
ジョブズの娘 https://media.vogue.co.jp/photos/6304f629c45fabc61e0bf3b4/master/w_1600%2Cc_limit/GettyImages-844940734.jpg
https://i.imgur.com/2z5XTAF.jpg
やっぱり売り方なのかと思う罠 https://ima.xgoo.jp/column/img2/djgb/20160316_DJGB_zaurus.jpg
2000年放送のシンプソンズですでに・・・ https://i.imgur.com/KNHGfWf.jpg

映像の世紀バタフライエフェクト「世界を変えた“愚か者”フラーとジョブズ」★3
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1667828291/
映像の世紀バタフライエフェクト「世界を変えた“愚か者”フラーとジョブズ」★2
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1667826761/
映像の世紀バタフライエフェクト「世界を変えた“愚か者”フラーとジョブズ」★1
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1667816894/
0226ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 17:11:20.49ID:nTtH+1AL0
ジョブズの娘さんはLisaだったかな。
ジョブズがMacの前に開発したコンピューターの名前にしてますね。

Newton懐かしいな…
スマホ(IPhone)の原型かもしれませんね。

シンプソンズのそれ系って後付けじゃなかったっけ?
イルミナティカードみたいな感じで。
違ったかな?
0227ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 17:18:24.97ID:INJjudrJ0
あ、こっちが勘違いしてた。実写映画は、実写映像制作とは別個にあったやつの方か
アニメ制作用の実写映像のとこしか頭に残ってなかったんで
実写映画はことごとく忘れたほうがいいものばかりなので、氷菓とか。成功例がなさすぎるんですよね

でも自分が好きな貴志祐介の「新世界より」みたいなものはアニメ見てから原作も読んだ上で
実写化でも見てみたい気はするんですけどね。ただいかんせんあの作品は長編なので2時間尺では無理だから
映画じゃなくドラマで頑張っても1クールかな。アニメでも2クール尺だが…
いろいろカットできなくもないが原作改悪で物足りなくなるのもほぼ確実になるから結局脳内実写化くらいしかできない
京アニのFree!もウォーターボーイズ的な実写化向きだが、配役と水泳シーンの見せ方でおそらく失敗しそう

どうにも実写化→タレント起用で事務所や大人の事情が強いからイメージからどんどんずれていく
むしろマイナーな小説の映像化の方が案外しっくりハマってくれるのが不思議
0229ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 19:50:07.60ID:ir4mibu40
うっかり空欄のまま送信しちゃった
大人の事情が強いじゃなくてリスク回避のため、そのものです
それでも爆死するんだからちゃんと学ぶのが本当の大人たと思います
0230ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 21:21:12.96ID:INJjudrJ0
ゲームセンターCXって自分はわりと遅かった方で、BSCSの無料期間の時にフジテレビONEを月1で見てたくらいだから
スカパー無料の日に気づいたのがいつ頃かは覚えてないがたぶん2013年~2015年くらいの間から見てた程度
この番組って第1シーズン(2003年11月4日 - 2004年5月30日)で、Youtubeチャンネルは20th記念で開設されたというから
そのYoutube自体より早かったわけで(2005年開始→2006年Googleが買収)
自分もこの頃に初期のYoutubeは見てて、いつの間にかGoogleに組み込まれてたような記憶です

有野は現在50歳なので20年前は30歳からこれを始めてたと思うと、今のゲーム配信のYoutuberの前身・元祖みたいな気がする
全てのゲーム配信スタイルがCXと同じではないにしても、基礎的なものを築いてるのは個人的には思うところ
そういうものがDVDとしてもちゃんと売れてるのだからある意味すごいんだが
孤独のグルメがただおっさんが飯を食うだけのという皮肉を松重さんが言っていたが
CXはただおっさんがゲームに挑戦するだけとも言えるが、それがいいわけで、楽しい

かといって、他のゲーム配信者のものが円盤として売れるかというと、まぁ人によるんだろうなって思うのと
CXが最初から動画配信スタイルだけだったらきっと円盤も売れてはいなかったかもしれない、と
CXのYoutube配信を見ながら適当に思ったことを書いてみた
0231ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 21:43:34.24ID:CJ9Rdslk0
>>207
>PS2で出てたスーパーギャルデリックアワーを思い出します。w
あーあのエロいテレタビーズみたいなキャラが出るゲームですよね?
雰囲気似てる感じはしますねw

>>208
アニメ映画「音楽」は終始ゆるいテンション
一部のキャラを除きゆるーい声優演技(棒に近いw)
そして何処か、牧歌的なんですが
それでいて、見せ場ではちゃんと「熱」を感じる不思議な作品で良いですよ
陳腐な言い方になりますがロックしてますw

いやーあんま詳しくは無いです
山下さんの名を認識したのは、呪術廻戦のOPで気になってからですし
それ以前から作画オタの間では、注目されてた存在なのに覚えてませんでした
(作画オタ寄りの友人に山下さんってすげえよ!と語ったら
前に教えたじゃん・・・って返されたw)
自分的にはナルトの超絶作画をするアニメーターと言えば
若林厚史や松本憲生やろーって認識で止まってましたからね
0232ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 21:58:46.16ID:CJ9Rdslk0
>>211
>(でもアニメのあの雰囲気が好きだったから、逆に漫画に違和感を感じてしまう…)
これわかりますねw
原作に触れないで、映像化作品から先に入った場合って
先入観や固定観念無い分、当然と言えば当然ですけど、素直に受け取れる場合もある
なので、原作好きな人の感想とか拝見するとギャップを感じる事は、しばしば有りますし

自分の場合悪の華は、原作の方を先に読んでたので・・・色々と思う所もありますが
思春期拗らせに、真剣に焦点を当てて作ろうとした場合
「あれも正解の一つかも」と思わなくもないんで、自分も嫌いでは無いんですよね
原作みたいに可愛く無い中村さんも、リアルであそこまで拗らせてる場合
容姿もあんなもんだろとも思いますしw
しかし、あの冴えない風貌が、何話か忘れたけど
異様に艶めかしい感じで描写されてるシーンがあってそこは良かったなあ

そもそも漫画の方も、序盤は何処かコメディタッチだったり
如何にも漫画的な表情も描かれますけど
確か中盤位から、今の押見修造のタッチに近い空気感に代わりますから
それをアニメ版は、序盤から出していったとも言えるんですよね
(これに関しては、製作時期的に因果関係が逆で、アニメ版を見て押見修造が
作風変えた可能性もあるかも)
0233ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 22:12:00.18ID:nTtH+1AL0
>>231
> スーパーギャルデリックアワー
今適当にネットで拾ったコメント↓

そこらのホラゲーよりも正視に堪えないゲームを作れたことはある意味凄いと思う
キャラデザ、音楽、コンセプト、どれも単独で見れば決して悪くなかったのに、料理の仕方を致命的に誤って劇物と化した
正直、ダメ出ししてくれる人間が居なかったとしか思えない

マジか…。ちょっと欲しくなってきたぜ…w

> アニメ映画「音楽」は終始ゆるいテンション
> 牧歌的でいて、見せ場ではちゃんと「熱」を感じる不思議な作品で良いです

引用、端折っちゃいましたけど、読んだ人が観たくなる凄く良い批評だなぁ…
ますます興味が湧いて来ました!

> ナルトの超絶作画をするアニメーター
> 若林厚史や松本憲生、山下清吾

まだチェックしてないんですけど、自分の好きなMAD動画でナルトとかを使ったやつがあるんですけど、たぶんその作画の人っぽいなー
というか、ほぼ確信してますが、この中の誰だろう?
曲に「脱法ロック」とか「ヒバナ」を使ったやつで、めちゃくちゃセンスが良いんですよね。
0234ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 22:27:26.59ID:nTtH+1AL0
すいません。ナルトだけのMAD動画じゃなくて色々混ざってるヤツでした。
神作画らしいんで、そのアニメーターの方の作画もあるんじゃなかろーか…

脱法ロック
https://youtu.be/dBOP__my0Sw

ヒバナ
https://youtu.be/RDx5XGQnCro

劣等上等
https://youtu.be/SEAlCr22kVA

特に2つ目と3つ目の編集がすげぇカッコ良くて好きですね。
脱法ロックとヒバナは曲も好き。
0235ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 22:44:51.14ID:IgE6KF280
ゲーム実況は大きく分けると3種類だと思います。
有野課長系の成長を楽しみながらクリアまでを疑似体験するタイプ。
RTAを含む上手なプレイを魅せるタイプ。
数名で参加している掛け合いなどのやり取りを楽しむタイプ。

勿論それらは複合ですし、どれか一つに特化する必要はないのでしょう。
今見ているYouTubeのゲーム実況グループがバランス良くて、RTA日本一レベルもいれば、数年プレイして初心者に負けたりする人もいて、メンバーが楽しそうにいろんなことに挑戦したりする姿を楽しんでいる感じです。

ただ、全部をバランスよく含めていればいいわけでもなくて、ただ仲良く楽しそうに無理な挑戦はしないし勝てれば嬉しいけど勝つこと至上主義でもないバランスのところなどはできます逆に競ったりしないことで見ている安心感を生み出したりしてますね。

どちらにしても仲良くゲームをたのしめる仲間がいるわけで、この点だけでも非常に羨ましく感じます。
ゲームする友人はいても遠方ですし、ゲームに友達は同梱されてませんものね。
0236ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 22:50:18.04ID:nTtH+1AL0
>>232
そうなんですよ。
素直に受け取れたし、あの空気感とあの手法が合わさって1つの作品として成り立ってると思いました。

> 思春期拗らせに、真剣に焦点を当てて作ろうとした場合
> 「あれも正解の一つかも」と思わなくもない

うんうん、自分は監督もスタッフも真剣に「作品に向き合って」作ってると思うんですよね。
原作は原作で尊重しなきゃですけど、きちんと原作の意図を汲んで、監督の表現したいやり方で作ってる。
決して実験的な作品ではないと思いますね。
Wikiにも書いてありましたが、きちんと原作者に了承も得てますし。(キャラの顔の件)

> あの冴えない風貌が、 異様に艶めかしい感じで描写されてるシーンがあってそこは良かった

自分はそこらへん忘れてるんで、また観たくなってきたな…

> 原作も中盤位から、今の押見修造のタッチに近い空気感に代わる

なるほど。今のチェンソーマンみたいな感じなのかな。
序盤から映画的な空気感で作ってるし。
今「悪の華」の漫画版を読み始めたとこなんで、ちょっと楽しみです。
序盤なんか、全然違いますね。
アニメはやたら丁寧に描かれてた気がします。
0237タクマサカザキはTVに出すのはNGだって事だキチガイ
垢版 |
2022/11/08(火) 22:50:22.06ID:Sj+qdgVw0
>>212
もっと空気よめよキチガイ荒らし
>>213のいうこと聞けよ痴欠
暴漢負けているのに不敗の格闘家とか
もっと2003EDのことを思い出してから名乗れよ
暴漢にリベンジしないくせに若手さしおき出てきて
何がしたいのかわからん

KOF2003極限流チームエンディング
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
?   「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
https://crayonimg.e-shops.jp/cms-dimg/1102258/614201/600_850.jpg
0239タクマサカザキは【お茶の間に出してはならない存在】
垢版 |
2022/11/08(火) 22:57:57.19ID:Sj+qdgVw0
キチガイゴミムシタクマ信者ボロカス野郎クソ↑が
※発狂しちゃうから、エサを与えないで下さい><
そしてクソムシタクマに出場権与えないで下さい🙏
>>145
KOF2003極限流チームエンディング
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
?   「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
https://crayonimg.e-shops.jp/cms-dimg/1102258/614204/600_850.jpg
0240ゲーム好き名無しさん
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2022/11/08(火) 23:10:18.68ID:CJ9Rdslk0
>>233
「そこらのホラーゲームより正視に耐えない」って中々に酷い評価ですねw
ちょっとエロくて、おバカなゲームなんだろうなぁっていうイメージしか無かったのに
これはどんなのか気になるw

>>234
編集が早すぎて分からないw
でも、カットの繋ぎがめちゃくちゃ上手いですねこのMAD
特に下2つのMADが凄いなぁ
0241ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 23:32:47.80ID:nTtH+1AL0
>>240
自分もスレに貼るために久々に観たけど、くっそ繋ぎが速いですね…www
まぁ、カッコいいから良し!!

あと何か知らんけど、唐突に挟まれるドラゴンボールの違和感が凄い。(と思ってるw)
0242ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/08(火) 23:47:37.98ID:nTtH+1AL0
15年以上ぶりに戦闘妖精雪風を観た。
キャラのやり取りとか古臭いとこもあったけど、やはり戦闘シーンは凄かった。

しかし堺雅人の演技は、これは棒なのかどうか分からん…w
0243ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 01:10:24.61ID:KAGgGHhb0
>>230
CXはゲーム実況のパイオニアだと思いますよ
時代的にこれ以降からゲーム配信とかが出てきましたし
0244ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 01:30:56.30ID:liLHhJYT0
>>209
強化合宿やったりますか
0245ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 03:02:09.35ID:uf8E6LqD0
一挙見てて、思い出したので、置いときます

・明日ちゃんのセーラー服 ED 明日ちゃんのなわとび https://youtu.be/_gCFBosc6Go
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1645349332/40
これはロトスコープつって実際に踊ってるところを撮影してほぼなぞってる
極端だったのはアニメの悪の華でアレは全編一旦実写で撮影したものをロトスコープでやってたな
明日ちゃんの縄跳びの方はいわゆる実写参考つまりなぞるんじゃなくて実際のタイミングをアニメに落とし込んでる

・かぐや様は告らせたい チカっとチカ千花 https://youtu.be/Ywq4XR0G4Qk
振り付け:菅尾なぎさ(クリウィムバアニー)制作協力:本多優香(Ongakushitsu Inc.)、松浦智香(Onion Inc.)
原画・演出:絵コンテ 中山直哉 原画:845枚(中割り参考含む) 作画枚数:合計 1124枚

・プリンス・オブ・ペルシャ、カラテカ
https://dailynewsagency.com/2014/11/03/jordan-mechner-collection-documents-revolution-ntj/
http://www.kotaro269.com/articles/65487.html

・「アウターワールド」「フラッシュバック」 ※コレの続編にFADE TO BLACKというのがあります
https://www.4gamer.net/games/426/G042622/20180727155/
・↑に影響を受けた『The Eternal Castle』
https://www.famitsu.com/news/201901/07170227.html
0246ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 03:17:32.50ID:uf8E6LqD0
でもこの手法は、やはり全般通しでやるよりは、先日のぼっちの自販機シーンのように
ここぞというところで使うほうが緩急がついてインパクトというかアクセントがつく気はします
全般通してやるならそういう作風・作品作りでそれはそれでいいんですが(明日ちゃん縄跳びとかチカダンスなど)
仕草などを強調したり見せる部分を際立たせるなら部分的に使ってみる方が
変に目が慣れないので、平均的にならなくていいという面もあるんだなって感じてます。使い方なんだろうなと

ゲームに関しては、ドットのみでどれくらいの表現ができるか、限界への挑戦的な部分もあっていい
https://pds.exblog.jp/pds/1/201206/12/71/a0125171_12331235.gif
https://www.nicovideo.jp/watch/sm161200 1:12~ 2:28~

AC版スト2を稼働当初見てた頃って目がそこまで慣れてない?肥えてないせいもあって
リュウケンの滑らかな立ちポーズの特に足の部分のアニメーション見てるだけで実写感あったんですよね
加えてその頃はまだ美麗な背景はそこまでない、地面はラスタ処理で立体感、奥行きを感じつつ
2Dキャラがそこで動いてて、昨今のピクセルリマスターみたいな立体感があったのですが
目が慣れていくと共にそういう新鮮味って失っていったんですよね
あと全体的にスピード感重視になったので1コマずつの描写を細かく見れなくなったことや
ヒットストップもスピードが上がったことでそこで一瞬止まってる感覚も薄れてる
今の人はたぶん「スト2初代なんて遅すぎるしバランス悪くてやれない」の一言になりがちなんですが
そこは理解した上でもやっぱりあれはかなりの芸術作品の1つだったなと思う
ファイナルファイトにしてもドット絵であんな肉体美描けませんからね…
0247ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 03:23:30.89ID:uf8E6LqD0
>>243
企画的に鋭い嗅覚を持ってたなって改めて感心してます
普通ゲームのプレイを番組にしようなんて当時誰も思わないですからね
「ゲームしてる姿を見せて誰が喜ぶの?」とまでは言わないとしても対象がかなり少ないだろうと
テレビ業界は見てたと思うし、そもそもゲーム遊ぶ人向けの番組なんて皆無でしたから

「ただいまPCランド」とかあの系統は過去にあったとしても
黙々とゲームすることを番組として継続させられたというのは大きい。それだけ需要があったわけです
個人的には今から振り返った時にCXっていうのはやはりパイオニアだったんだなって感じます

一方的に見せられてるようでもなく、上手い具合にここというところでスタッフなり助っ人による介入もあって
擬似的な双方向の感覚もわずかにあるので、見てるだけなんだが気持ち的には参加型にも近かったなと
そこが今のゲーム配信とコメ欄の感覚とデジャブってる。見てるだけでもいいんだけど
別に配信者にこうしろとまで言わない程度でつぶやき程度でツッコミをいれるあの感じですね
0248ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 03:36:43.57ID:uf8E6LqD0
>>235
自分が結構食いついてるタイプ的には
RTAもしくはTAS系の上手さを見せる、究極的な限界のプレイとは理詰めだとこうなるというタイプ
ミカドの最近の秋シュー企画もガバガバなところはあれどRTA系の一種に近い、速さは競わないけど

ただ、単純にそれだけ見せられても面白さは100は100なんだが、解説とユーモアがあったらより面白いので
そこは数名でわちゃわちゃですかね。組み合わせが色々ある感じです

でも最初の頃って人によりますが、ゲームプレイ配信で要らない声聞きたくないから
喋るのは見たくないって人もいるんですよね。配信者のキャラクター性、見てる側の慣れと両方ありますが
しかし慣れってこわいもので慣れたらどうってこともなかったりする

個人的にゲーム配信を見てて、こういうシステムが導入できたらいいのに…と思うのが1つ
コメ欄で見てる視聴者がパッドだけあったらゲームに参加できるシステム
ゲームシェア的な機能を配信者側のハード→視聴者側のPCや端末に送る→パッドだけあれば参加できる、みたいな…
たまに思うんですよね。コメ欄で見てるだけのところから簡単に「オレいきます」って乱入可能なシステム
ゲーセンなり部屋のテレビでギャラリーしてる側が、気楽にそこから参加するあの感覚
でもそれをやるには現時点ではハードを揃えて同じネット対戦部屋やCo-opが必要
ホントパッド1個繋げといたらいつでもいけるよ的なもんがあったらさぞ便利だろなと思う
0249ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 05:55:37.91ID:VihUwGU90
>>206
釣りっていうこと?
被害者の写真整理してる最中のニュースでミッチーに連絡するためのとっかかり
0250ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 06:32:24.05ID:VihUwGU90
>>245
かぐや様のコレ、放送当時スレで騒ぎになってたな(今回初めて見た)
この枚数、下手すると節約時代の東映なみじゃんw

>>246
手前背景の視点移動のラスター処理はうらやましいですな
ネオジオでこれやってる格ゲってワーヒーの1だけ
0251ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 07:47:00.33ID:GBXEQXiV0
>>249
とっかかりではあるんですけど、ちょっと引っ掛かるシーンなんで…

あ、原作読んでて先の展開知ってたりします?
自分は未読です。
TVドラマではラストを変えてくる可能性もあると思いますが。
(話の整合性がとれるなら)
0252ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 07:54:18.87ID:D439kA310
>>248
技術的に不可能ではないとしてもですよ。
ある程度なのしれた配信者ならリアルタイム視聴が千人とかいるわけで、そこに気軽に乱入できてもどうなるのか?というのはありますね。

極めたRTAや解説動画もいいのですが、それ見るのって個人的には攻略サイト代わりにしてるときが多いです。
でもこれだと同じ人の別ゲームすら見に行かないので配信者側は再生数稼げないんでしょうね。
0253ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 08:20:07.41ID:z/etVcxM0
手前背景のラスター処理ってカプの場合も
ストゼロシリーズとスト3シリーズではやらなくなってしまって残念でしたね
ヴァンパイアハンターまでですかね?
0254ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 08:59:16.56ID:0XheObHP0
RTA系動画だとネオジオのバーニングファイトの攻略をやってる人のやつが面白かったっすねー

ネタ満載で爆笑したなー
0255ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 09:08:50.95ID:VihUwGU90
>>251
原作既読です。以前も書いたけど原作2話の途中からテレビの1話見た。
おすすめした後読み終えたんだけど何も言えねえw
4話はオリジナル要素色々と入れてます
次回霊媒探偵、最終回


>>253
あんま意識してなかったけどそうだったんだ
ラスター切ると書き込みとかしづらいからかね
まあ NEOGEO さんはラスターきるのが不得意なのでできるだけしないw
ちなみにネオジオミニはゲーム中の演出でラスター処理してるところはスルーw
0256ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 09:18:17.15ID:GBXEQXiV0
>>245
> かぐや様は告らせたい
こりゃ凄い。
一般的な原画枚数や作画枚数がどんなものか知らないけど、ヌルヌル具合のレベルがまるで違いますね。
単純に、作画枚数をキャラが動いてる部分の秒数(約90秒)で割ってみたら、
秒間12コマ程度になるけど、んな訳あるかよ…って脳がバグった。
中割りの細かいとこと、そうじゃないとこもあるだろうし、単純に割ればいいってもんじゃないとは思いますが。
てか、これを1人のアニメーターが作った、ってのが信じられん…

> プリンス・オブ・ペルシャ
これの基になった実写映像、初めて見ました。
当時Mac版やってビックリしたなぁ。
キーボード操作がクッソ難しかった。

アウターワールドも、フラッシュバックも懐かしいですね。
ロトスコープとはちょっと違いますが、DSのゴーストトリックもかなり動きがヌルヌルしてた。
あれは3Dポリゴンモデルの動きを1枚1枚、2Dアニメに落とし込むやり方ですが。
たぶん、基になったポリゴンモデルの動きはモーションキャプチャーしてるんじゃないかと思う。
0257ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 09:34:17.90ID:GBXEQXiV0
>>255
あ、あの時お薦めしてくれた方でしたか。

そっか、原作既読かぁ…
それであのシーンに違和感無いなら、特に意味は無いのかなぁ。
盛大に自分が勘違いしてる可能性の方が大ですが。
てか、他のシーンにも思わせぶりな演出があったので、きっとミスリードさせられてるんだろうなぁ…

> 4話はオリジナル要素色々と入れてます
んー。
じゃあ、次が最終回という事だし、ドラマオリジナルのラストもあり得るのかな…

次回を楽しみに待っておきます。
0259ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 12:34:02.86ID:uf8E6LqD0
>>252
まぁ身内的なみんなで楽しむ協力プレイもの、対戦会とかそういう企画前提ですね

Steam(GameStream Co-Op、Remote Play Together)とかシェアプレイ機能が増えつつあるので
結局媒体になるものは最低でも1つは無ければいけないが、PCかスマホあたりは最低限Youtubeなど見るために必要なので
それが1つ。理想的にはPS4=PC=動画閲覧とシェアプレイの一体化があればハードの区分けで
「参加したいけど○○(ハード)持ってないからな」というのが無くなって気楽に参加できる

対戦格ゲーってハードごとにマッチングするものだと合わなきゃ参加できないから
クロスプラットフォーム機能がないとな…ってところのネックを考えてたら「Steamみたいにシェアできんものか?」を
だんだんYoutubeのライブ配信見てて「飛び入り参加でこのシェア機能あればな」をさらに混ぜた、そんな妄想

まぁ結論から言えば、PCでやれ、もしくはそのハード持っとけ、それだけなんですが
ゲーセンみたいな感覚で身1つで飛び込めるような仮想ゲーセンがあれば最高
別にゲーセンは乱入する時に「いいですか?」なんて言わなくてドヤ顔で乱入できる
周囲に「お、こいつがついに不敗伝説に終止符を…」と匂わせながら返り討ちにあっていくのですが(涙
猛者をいい感じに追い詰めたら負けても魅せてるからいい。最低でも1本は取れたら御の字
そういうゲーセン感覚をまた味わいたいです、ゲーセン難民
0260ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 12:34:19.36ID:uf8E6LqD0
>>256
ペルシャの実写映像の姫様は、ブローダーバンドの社員の娘さんがされていた、という豆な情報が
PC雑誌のLOGINの91年1,2号に掲載。自分は98版からやってましたね
アウターワールド、フラッシュバックはちょっとした革命が起きた感じでした
2Dの極限的な表現と、ポリゴンも3Dも使わないのに、立体感のあるデモシーンのビジュアル
ゴーストトリック、これCMしか見たこと無くて、改めてみたらいいですね… https://youtu.be/XVShmLeZur0
カプコン製、2010年、プロデューサー:竹下博信 ディレクター:巧舟 音楽:杉森雅和
逆転裁判の制作をした方なんですね
0261ゲーム好き名無しさん
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2022/11/09(水) 12:34:47.76ID:uf8E6LqD0
>>250,253,255
格ゲー出るたびにラスタしてるかよくチェックしてました。見てるだけで楽しい
えらくマイナーな家庭用の格ゲータイトルだったとしてもこれしてるだけでちょっと評価したくなる
ネオジオさんは不得意だったんですね、なるほど

ストゼロシリーズはラスタしてたはず、と思って確認し直しましたが、やはりしてます
見ててなんか分かりづらいけど。画面がスクロールした時にタイルとか横断歩道の白線とかが角度変わってる
中央は真っ直ぐ、左右は斜めに常に視点が捉えてるならラスタ処理
スト3とネオジオ系などは、ステージ中央だけ真っ直ぐ、端になるほど角度をつけてるが、固定

こういう地味なまとめがないのが残念。「ステージの地面がラスタしてるゲームまとめ」みたいなやつ
体感ゲームなどで用いられやすい手法だったので擬似的な立体感があるだけでも自分はうっとりみてました
0262ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 12:45:04.44ID:iWf2yl0P0
格ゲーだけでもみんなこうやってみるとそれぞれ拘りがありますね。

それが面白い。

ちなみにオレは「超必殺技の威力」が拘りポイントです。
0263ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 15:18:13.97ID:GBXEQXiV0
>>260
> ペルシャの実写映像の姫様は、ブローダーバンドの社員の娘さんがされていた

へぇ、それは知りませんでした。
似た事例ですと、ドリキャスのシーマンがありますね。
あの声を演じてるのは開発者の斎藤由多加氏本人で、赤ちゃんシーマンは斎藤氏の娘さん、
幼魚シーマンはプログラマーの娘さんが演じてるらしいです。

> アウターワールド、フラッシュバック
> 2Dの極限的な表現と、ポリゴンも3Dも使わないのに、立体感のあるデモシーンのビジュアル

あれはポリゴンを2D風に描写してますね。
スーファミにアウターワールドの移植を手掛けた方のインタビュー記事にこうあります。

【ハイネマン氏が数多く手がけた移植の中でも、とりわけ自信作とのことです。
SuperFXなどの特殊チップも、スタティックRAMもない標準の環境でソフトウェアのみによるポリゴン描画を実現しています。】

ゴーストトリックは名作ですね!
スマホ版もあります。
好きなゲームなんで昔iPhoneだった時に買いました。
何回かクリアしてます。
今でもたまにやりたくなるゲームの1つですね。
0264ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 15:33:35.58ID:GBXEQXiV0
格ゲーではないですけど、自分も古くはイースIIの時代から多重スクロール大好き人間です。
鐘撞き堂はスクロールもBGMも最高!

よく見てる動画チャンネルに、ファミコンの多重スクロール(ラスタースクロール含む)の動画があったので貼っておきます。
https://youtu.be/aYuG0BgEEjI

あと、ちょっと前に横シューの巨大戦艦の話題もチラッと出たので、それも。
https://youtu.be/JRS4yHIFruw
0265ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 16:03:25.01ID:GBXEQXiV0
スタティックRAM(SRAM)と言えば、PCエンジンのメモリがSRAMだったから、ハード性能が高かったんですよね。
あと、アーケードカードも。
0266ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 16:56:38.17ID:GBXEQXiV0
ヤマノススメ第6話
第5のクオリティが凄かっただけに、いきなり「アレ?」ってなった。w
キャラの作画が早速省エネモードしてるやん…
(コマ数とか遠景の顔の作画も)

話も、前半はラスト直前まで「これは何を見せられてるんだ…?」って感じに。w
その代わり、秋の自然の描写は凄く綺麗で、特に水と光の描写が素晴らしくて良かった。
後半はキャラが一同に集まってのパーティ回。
作画は良かったけど、ほのかがあまり喋らず残念…
0267ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 17:29:09.37ID:aF+dJDt+0
モーションキャプチャーだと龍虎外伝とアニメプラトニックチェーンか浮かびます。
龍虎ぐらいならリアルに動くってことでプラス要素になるんですが、アニメだとプラトニックチェーンのように人物が常に動き続けていて気になってしまうのでロトスコープの方がいいでしょうね。
確かに人間は常に呼吸していますし細かい仕草や相槌など動き続けてはいるんですが、それをアニメでやられると画面が煩く感じてしまいます。
0268ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 17:47:40.84ID:GBXEQXiV0
プラトニックチェーンって、最近どっかで見たなと思ったら、渡辺浩弐原作のアニメか。
観たことないけど、モーションキャプチャーのCGアニメだったんですね。

ロトスコープなら、使いたい「線」を選べるから、アニメとリアルの中間の動きにもできる、って感じでしょうか。
ぼっちのロトスコープと、悪の華のロトスコープは使い方が違う感じだし。

悪の華ぐらい常に動いてると、いざ画面をピタッと止めた時の違和感が凄くて、そこは残念に感じたなぁ。
0269ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 18:17:14.95ID:z/etVcxM0
>>261
本当だゼロはやってますねこれは失礼しました
ラスタ処理に限らず多重スクロールの背景はゲームオタクの琴線に触れますね
0270ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 18:28:56.68ID:GBXEQXiV0
格ゲーのラスター処理って自分はピンと来ないんですけど、いわゆるラスタースクロール的に使うんじゃなくて、
背景や地面にパースを付けて立体感を出す為に使う感じですか?
0271ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 20:37:05.11ID:uf8E6LqD0
>>269
いえ、「見ててなんか分かりづらいけど」と感覚的に書いてたけど思い当たる理由としては

・ゲージの表示
スト2~スパ2は下にスパコンゲージないので見やすい、Xもゲージは小さめ、ワーヒーも見やすい
しかしストゼロ時代になると地表が見えづらくなるほど下にはゲージ表示が占めてる
・模様
スト2ガイルステージのマークのような分かりやすいものがない、
最初から地表デザインが微妙な角度がついていて歪みがわかりづらい、
シリーズがすすむにつれあまりこの処理での表現をアピールしきれなくなった、などあるかと思います

ストゼロ2~3などOPデモ後のゲージ表示がない状態が一番わかりやすくて
ゲーセンで友人と雑談しながらぼ~っとデモ眺めてるような暇人の自分はこのラスタ処理を眺めて
この地味な凄さ?を語り合ってたわけですが。ちゃんと共感する人がいたのも幸い

○ スト2、ストゼロ、ヴァンパイア、X-MEN~VSシリーズ(マブカプ前)、カプエス2
x マブカプ、ボッツ、ウォーザード、スト3、カプエス1、カプジャム

面白いのは、X-MENとマブカプ、カプエス1と2、必ずしも似たようでいて共通してない
ただ、カプエス1は背景が事故で炎上してるステージでは、キャラの縁が黒から黄色にして逆光演出がある
SNKvsCAPCOMにも似たような表現があったがああいう特殊効果を見せるのは素晴らしいと思う
0272ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 20:41:18.68ID:uf8E6LqD0
格ゲー パース でぐぐったらでてきましたね

https://www.4gamer.net/games/283/G028398/20180714030/
もっとも,カプコンの2D格闘ゲームは,ドット画時代から,魚眼レンズに近い,パースきつめの広角デザインを
背景グラフィックスで採用してきた伝統があるので,ストVでもこのチューニングは入れてありますが。
0273ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 20:56:58.22ID:uf8E6LqD0
巨大戦艦動画にブレイジングスター出てきてたので
なんとなくプレイのおさらいをしたくなってミカドのやつ見てたんですが

https://youtu.be/-pSFYBa7FV0?t=1888
「これからブレイジングスターやってみたい人になにかメッセージありますかね」
「私今回パワーアップアイテムとか全部あまりとらなかったので(ランク上昇防止)聞けなかったのですけど
金月真美さんのファンは~」
「アレ金月真美の声なの!?」
「そうです、これですこれです伏せられてるけど」 **** *******(VOICE) → MAMI KINGETSUで文字数一致
「ときメモラーもやってください」

Wikiには
・ブレイジングスター(システムボイス)
・リアルバウト餓狼伝説2(李香緋) ちゃんと載ってますね
0274ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 21:10:25.51ID:GBXEQXiV0
>>272
解説、ゼンジーかぁ。

知識とか確かに凄いんだけど、M1MacのProかUltraのチップ解説の時だったかな、
どっかの動画チャンネルに呼ばれた時に、全くやる気が無かったのを見てから嫌いになっちまった。
( ´_ゝ`) 鼻くそホジホジ…みたいな、やる気の無さ。ww

いや、そりゃあね、日頃NVIDIAとかAMDとかのGPUを扱ってるし、Macのチップになんか1ミリも興味ないのも分かるけどさぁ…
視聴者が観てるんだから…
嫌なら出演すんなよ。

…って思った。
記事とは全く関係ない愚痴でスマソ。
0275ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/09(水) 21:10:55.11ID:4PkjpkA50
格ゲー板でもここまでグラフィックに対して細かく語れる層はいないぜ・・・
このスレ、スゲー知識人が続々と来てるな
0276ゲーム好き名無しさん
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2022/11/09(水) 21:29:35.49ID:GBXEQXiV0
そういや、今日23時からのNHKゲームゲノムは、ロマサガ2ですね。
河津神がゲストに出るみたいなんで楽しみだな。

スーファミでやって、ロックブーケ戦でテンプテーション見切ったのに、倒した直後に世代交代して何故か無かったことになったな…orz
で、最終ボスで何度挑戦しても見切れず詰んだ思い出。

20年積んで、PS VITAのリマスター版買ってリベンジしたなぁ…
スマホにも入れてる。

もうすぐミンサガリマスターも出るし楽しみだ。
0277ゲーム好き名無しさん
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2022/11/09(水) 21:51:52.91ID:uf8E6LqD0
妙な拘りとしたら、インターフェイス、フォント、ゲージ、影の表示とか
仕様音源とSE(打撃・ガード・着地など)ですかね

グラ
・バーチャファイター1~3までは、画面の中に凹む感じでまるで掘られてる感じがいい
・CPS1系は細めの縦長細めなシャープなフォント、KOF94~00?はアイレム風なグラデーションみあるフォント
・スト2とKOFでは人影の表示が違う、KOFは完全にシルエットを反映
・X-MENのスパコンゲージ、ジャスティス学園1のキャラセレクト時に使われるビックリマンのキラキラ的な


・ガード、打撃音はかなり重要でこれがちょっとでも違うだけでプレイ感覚が違う
(ACとSFCのスト2のガード音の違い、SFCとMDのスパ2のガード音の違い) 自分は堅めな音がいい
・画面端で投げた際、ちゃんと壁で1回音が鳴る、地表に落ちてさらになるのが、なんか好き
・ほぼBGMで潰されがちですが、着地時のマットな音が好き(スト2もいいがマッスルボマーもいい)
・スト3のブロッキング音は、1st,2nd(パコン)と3rd(カーン)では相当印象どころか感覚が変わってくる

・超必
これがなかなか難しいポイントで、カプエス2のエディットなどでよく遊ぶのですが
・スト2 ライクなノーゲージノー超必の通常技・必殺技のみにして、差し合う楽しさ緊張感
・スパ2X ステップ一切なし、SUPERゲージ1本のみでスパ2Xを擬似的に再現する
・ゼロスト3 ステップ一切なしだが、ゼロ1~3程度、もしくはスト3的なところまで開放する
・KOF94 KOF94的なステップと避けなどは入れてみる
・餓狼MOW ダッシュ、ジャストディフェンス、POWゲージ2本
こういうのを試行錯誤試してみてることあります
ストゼロFGのハイパーストゼロの隠しイズム、ストゼロ3のクラシカルモードとかでどこまで楽しめるかなど
カプジャムではこれがないのが残念だが、BGMは隠し要素でクラシカルな出典ゲームで鳴らせるのはいいと思う

昨今、超必が2~3個所有とか一発逆転が強すぎたり過度な部分もあって
自分はスパ2X稼働当初、魅力がある一方で、1発入ったら逆転されるお手軽さ・事故が慣れなくて
長々とスト2の差し合いで慣れすぎてたんですよね。楽しんでる部分もあるんですけどね、ガロスペなんて特に
ある意味では餓狼3の潜在能力はやりすぎとはいえ、「お手軽に出せない」というのも技量の1つを見せられて
アニメ餓狼やサムライスピリッツのような最後の最後の根性技みたいな感じはありかなと思う
龍虎の拳1時代の龍虎乱舞は慣れない頃は難しいが慣れてしまうと覇王翔吼拳より簡単で
あえて減らして乱舞で消化してくなんてことも出来てしまう。覇王翔吼拳いらんやんと

故に、超必スパコンスーパーアーツの加減、個数、もしくはキャラ1人あたりがどの程度必殺技を所有するか
ここらへんのバランス大事だなって思う。あと対空技、無敵技のバランスとか
0278ゲーム好き名無しさん
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2022/11/09(水) 22:10:14.40ID:7zbwFrE60
>>267
龍虎外伝は動きはリアルでしたがアレのせいでゲーム性は悪くなってましたね
龍虎の良さは確かに「リアルさ」という部分ではあるんですが、
それは演出の方であってキャラの動きに取り入れちゃだめだった。

出てくるキャラは良かったんですけどね。

この先、龍虎続編を作ってくれたとしたら、その時はどういうグラになるんだろう。

時代的に外伝のグラが再利用されることはないでしょうけど、
龍虎らしいド派手な演出が楽しめそう。
0279ゲーム好き名無しさん
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2022/11/09(水) 23:05:58.62ID:uf8E6LqD0
ゲームゲノム ひらめきで歴史を作る~ロマンシング サガ2~[解][字] 
11/9 (水) 23:00 ~ 23:30 (30分)NHK総合1

番組詳細
「ゲームは文化だ」。今回は伝説のRPG「ロマンシング サガ2」を取り上げる。
圧倒的な存在感のボスキャラやバトル中に新たな技をひらめく斬新なゲームシステム、そして壮大な歴史を紡ぐ物語など、多くのプレイヤーを魅了してきた。
MCの三浦大知が、シリーズファン歴30年のミュージシャン・俳優の金子ノブアキと、ファンから河津神と慕われる開発者の河津秋敏とともに、ひらめきで歴史を作るゲームゲノムを徹底解剖する。

【司会】三浦大知,【ゲスト】金子ノブアキ,ゲームクリエイター…河津秋敏,【語り】悠木碧

ゲームゲノム 第6回 ひらめきで歴史を作る~ロマンシング サガ2~ 1
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1667976955/
ゲームゲノム 第6回 ひらめきで歴史を作る~ロマンシング サガ2~ 2
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1668002448/
0280ゲーム好き名無しさん
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2022/11/09(水) 23:44:10.63ID:GBXEQXiV0
ゲームゲノム観た。
MCが本田翼じゃなかったのは良かったけど、これネタバレし過ぎじゃあないのか…

しかし、テンプテーション見切りが継承されなかった俺の傷口に塩を塗る番組だったぜ…(>_<")
でもまたやりたくなってきた。イトケン最高。
0282ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 00:41:59.44ID:1NCGmU3z0
>>278
自分も当時の龍虎外伝(AOF3)、好きじゃなかったんです
「何がアートオブファイティングだ?バーチャのモノマネ二番煎じになりやがって」みたいな印象と
ここまでリアル系にしてかつての龍虎らしさがまるでない、そう思ってました
BGMのセンスも全然違うしキャラ絵も違和感あったし、まぁホント嫌いなやつでした

しかし、時が経って00年前後くらいですかね、格ゲーブームがやや過ぎて冷静になって気付いたんですよ
龍虎の拳はそもそもスト2やガロスペ系ではない、サムスピでもない、あくまで龍虎であると

1には、通常技キャンセルからの必殺技はない、そもそもスト2とはかなり差別化を図っている
派手なイーアルカンフーに必殺技があるようなもので、単発技の読みあい、CPUパターン攻略ゲームがメイン
1のCPU戦を思い出してみると分かりますが、飛んできたら立ちK対処、つっこんできたらガードして投げ
近接で小突いてきたらガードですが中下段混ぜられると完全にガードが難しい。まるでVF系のようです、ここがポイント
ストーリー的には、KOFのような大会ではなく、街での捜索

2にも、極一部でなかなか繋がりにくい。しかも大半はキャンセルは出来ず先行入力→必殺技で終わる
2の対戦は白熱してましたがスト2やガロスペとは別モノで、コンボゲーでもない、ホントに読みあい
しかし1と比べると案外スト2寄りになっていてそれ故に対戦ツールとして白熱していた部分もあります
ストーリーはKOFであり餓狼伝説に近く、ギースも出る、超必もある、かなり餓狼ライクになった

3は、それらを踏まえると、AOF3の方向性は派手に飛んだりバンバン必殺技を出したりコンボしたりではなく
地上戦主体、近接打撃戦、そしてストーリー進行を見ても、再び1に立ち返っている
対戦ツール的には全然盛り上がらなかったが、よくよく考えて見てみれば、かなり龍虎1らしい
特に1の進化と考えれば納得できる部分があります
国内では「外伝」扱い、海外ではナンバリングの3。進化した3ではあるが、なぜ外伝としたか?
個人的に、龍虎の話はほぼ2で終わる。そこからあとはKOFに合流と思っている
3も龍虎ではあるがやはり明らかに2に対しては異質な存在だったと思います、つまり実験的で挑戦的
(ひょっとすれば、別の開発企画だったものを龍虎としていたかもしれない)

こうしてみると、龍虎性?というのは1を起点に考えると、3の方が進化系統としては納得で
2は異質というわけではないが対戦ツール的でスト2的、もしくはサムスピ的な仕上がりになっているので
魅力や面白さはとてもあるのだが、1~3までの龍虎全体で見ると実は2が変わってたのかもしれないと…
3がアートオブファイティングを名乗ったのはそれら格闘ゲームのブームでかなりフォーマットが定まってきた中で
真の格闘の追求、格闘芸術を求めた結果だったのではないでしょうか。なんせ追い打ち攻撃に体捌きまである
そんな格闘ゲームはそうはない。特に体捌きは当時のVFにすらなかったし、小ジャンプ飛び込みの攻撃や
誕生日による連動、アルティメイトKO(後のファイティングバイパーズ2くらいにしか見当たらない)
こういった独特の方向性はある種のリアルさを求めたあらわれだったと思います
しかし、やはり実験的で挑戦的なため、かなり評価されにくく、ぱっとみて捨てられてたと思います
0283ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 01:11:59.52ID:1NCGmU3z0
一応、このARTですが、マーシャルアーツの意味と同じで、「武の」(martial)「芸」(arts)
つまるところ、武芸・武術なのですが、自分の中では、この作品は芸術だと思ってそういう意味として使ってます

あとは気になる点としては、外伝のキャラに、王覚山(ワン・コーサン)という心意六合拳のキャラがいますが
漫画「拳児」に出てくる太牛くんに似ている。この頃の拳児は、心意把、心意六合拳、太極拳の話が中心
王はなぜか連環腿も使い、少林拳のポーズもとります。相当開発側が意識しないとネタにしないポイント
拳児自身が八極拳を主軸としながら流派のチャンポン状態だったのでその影響が強いと思う

格ゲー作る人達は、VFにしろどれでも見受けられますが、当時ひそかに話題になっていた漫画や武術雑誌など
やはり興味深く見ていたと思いますが、キャラとして絞ろうとするとどうしても技が足りなかったり
ゲームに落とし込むには物足りないのか、複合的な流派で構成することがあります
0284ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 03:21:11.89ID:DzKJ+2AO0
>>266
何話か平行して作ってるから、同じ話数のスタッフが作ってるわけじゃないしねw
見てる側からしたら関係ないけどw
脚本、絵コンテ(演出)、作画スタッフと回ごとに違っていて
背景は一緒のスタジオが普通かな。外注仕事だから作画とかに同じ人いるのもまた普通

>>267
龍虎外伝のアレはあくまでモーションキャプチャーまでで
KOF12みたいに3Dモデル作ってないから
モデルからドットの落とし込みが上手くいかず参考レベルの手書きになって
手間だけかかったというオチ。白蛇伝ですねw
餓狼3からRBのようにワンチャンリトライゲーム作ろうとしても
手間だけかかる制作仕様なので追加キャラが作れないのでアレでシリーズおしまい。
0285ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 03:42:02.37ID:DzKJ+2AO0
>>277
影表現については大半のゲームに採用してる
扁平した丸表現はどんなキャラにも共通とれて分かりやすい
オマエそのサイズじゃねーだろw?っていうおはご愛敬
KOFのアレはキャラ絵をパレット全黒で描き変えて点滅表示
正直、表示量が物理的に倍になる。表示限界数と処理に負荷かかるからキツい
(縮小しても表示的サイズ変わらないから)
ただし背景への水や鏡面の映り込みとかを表現できたので痛しかゆしw

超泌は、ハデな効果と一発逆転の要素強かったけど、
コンボ前提の現状、補正問題含めどこまで威力備えさせるかって考えなアカンとこと思う。
コマンドも複雑化しなくなったしね

個人的にはそのゲーム独特のシステムを特定キャラしか持ってないのはダメだと思ってる
KOFのガードポイントとかな、ガードポイントとか
0286ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 03:49:02.73ID:DzKJ+2AO0
>>281
どのレベルの有名を求めてるかシランが
ブレイカーズが出来のいい格ゲー(でも佳作レベル)。それにキャラ追加したもの。
ネオジオの格ゲって知ってる人結構いるだろう
ネオジオROMとCD当時出なくて、令和になった今ネオジオROMが駿河屋絡めてでた
更にそのちょっと前に海外ではドリキャスで出たんだけどね
0287ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 06:10:20.16ID:0HPPfsBo0
>>284
その辺は、Wikiとか見ると大まかに各話のスタッフの内訳が見れたりするので、何となくは理解してます。
前回のクオリティからいきなり落ちたんで、ちょっとビックリしましたが。

> 背景は一緒のスタジオが普通
なるほど、じゃああのアニメの自然描写に関しては毎回楽しめそうですね。

>>286
別に求めてるとかじゃないですが、たまたまオススメに出た動画で褒めてたけど、自分は聞いたことのないタイトルだったので少し気になりまして。

駿河屋絡めて、ってのがイマイチ分かりませんが、メーカーが駿河屋を通して販売したってことですかね。
ドリキャスにも移植されてたんですね。
説明ありがとうございました。
0288ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 06:41:03.01ID:1NCGmU3z0
>>285
なかなか負荷かかってるんですよね…KOF96とか処理落ちすることもある、キムステージとか
水たまりの映り込みに使えるのはホントカッコイイんだけど

Twitter引用:
ネオジオのスプライト、勘違いされやすいけど拡大縮小じゃなくて縮小表示のみ。
縮小アルゴリズムも簡単で、16段階設定でスプライトのサイズも16ドットだから設定分表示ドットを間から順に端折っていくだけ。
ガタガタな表示になるが、縮小表示が無いより圧倒的にインパクトがある映像が作れる。

龍虎のCS移植時はどうなるのかと思ったら、PCE版とかまぁ見事に思い切った処理にしてなるほど…ってなった
サムスピSFC版は縮小のみにしてたが、自分はもう慣れてしまったが、違和感のない操作で家練習用としては十分な役割を果たした
ブレイジングスターを昨日見てたが、ネオジオ特有な縮小から始まって巨大化みたいな演出はこれかと
このゲームもラストリゾート以上にスプライトがめちゃくちゃ消えていたが、個人的に大好きな横STG
そういや、TAKARAの餓狼シリーズはほぼどれもやり尽くしたが、ガロスペはとりあえずキャンセル超必やれるまであの操作に慣れた
慣れたら慣れたで逆に病みつきになってしまう… ニュートラルを意識するコマンドなんてこれくらいか

超必、キャラによって減りは均一じゃなかったり、なぜこんなゴミ性能入れた?みたいなものもあったり…
高火力でコンボに組み込めて簡単入力(もはや今の時代では難しさもない)だけで凶暴なので
リリース前にちゃんと贔屓目なしで調整はしていただきたいですね

>>281
決して悪くない、際立って超出来がいいというわけではないです、ホント佳作
ただ、有名ではないと思うw つか、90年代発祥でほとんどスト2、餓狼、KOF以外はいまいち有名じゃない感がある…
龍虎、サムスピ、ワーヒー、ファイヒス、風雲()以下のニンジャマスターズ、ゴウカイザー、神凰拳以上のみたいなポジ?
0289ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 06:42:33.50ID:DzKJ+2AO0
>>287
Amazon専売のように、リベンジ駿河屋専売だったんだよ
なぜか発売日に中古がプレミア価格で売ってたりw新品の中古落としで駿河屋あるある
他にもアンドロデュノス(令和再販分)や巌流のビスコゲー、ネオジオROM駿河屋専売だった
0290ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 06:53:59.41ID:1NCGmU3z0
わりとどうでもいい話ですが、KOF11大会とか見てて
改めてアテナとかK'、クーラの技見てると
アテナ…八極拳ベース、+螳螂拳(穿弓腿)、既に拳児の影響が見える
K'クーラ…寸勁(ワンインチパンチ)はいろいろあるがジークンドー(ブルース・リー)

あとネオコロで、双葉ほたるに背面や低姿勢からのコンボがあったが、鉄拳3のシャオユウっぽいこと始めたなあとは思った
ほたる:燕雲十六手の構え、裏燕の構え、シャオユウ:鳳凰の構え、背向け

個人的にネオコロのダブルアサルトの演出は好き
あの頃はもうSNK格ゲーもいよいよ終焉かみたいな最後の花火感あったがなんだかんだ今も続いてるわけなので
逆にいつ終わりがくるのかもうわからん感じ

とはいえ龍虎、ワーヒー、あとは他社でファイヒス、アルカナ、ランブルとか唐突に終わっちゃうものもあったり
単発でいえばバトルファンタジアとかもありましたが
0291ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 07:02:40.41ID:1NCGmU3z0
水滸演武(デコ)は風雲再起と2作でしたが、マイナーチェンジなのでほぼ1作
しかしあのシリーズのDNAは恋姫†夢想、恋姫演武が引き継いだようなものなので
(お手玉するコンボシステムがほぼほぼ水滸演武的)
演武の無印VerはPS3やSteamで500円なので是非触ってみて欲しいですね
PCだと夢想の体験版なんかもあるけど

そういえば、MD時代から新生したPS2以降のシャイニングシリーズはそこそこやったわりに
格ゲー化したシャイニングアークスはやってなかった、ニトロプラスとかアクアパッツァとかも触る程度
電撃クライマックスも試遊程度だったかな
個人的にこのあたりの格ゲーよりは00年代の同人格ゲーの方がクオリティ?は高い気がする
QOH、エターナルファイターZEROとか。メルブラなどはACにリリースされたが、EFZにもワンチャン欲しかった

何かこれまでにない全く新しいとまではいかなくても、武力ほど奇抜じゃなくてもいいから
みんなが1からもしくは0からスト2覚えたような感じで始められる格ゲーが流行らんものか
理想としては飛龍の拳的な組み手カンフーアクションが楽しめる感じなやつで
いっそフットペダルも採用してみるとか
0292ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 07:28:49.91ID:0HPPfsBo0
今回のメガドラミニ2に搭載された「SEGA MARK V」モードも、
各所で「拡大縮小機能」搭載とか書かれてますけど、あれも縮小だけなんですよね、確か。

メガドラミニ2版スペハリ2は、キャラ表示の滑らかさとか、その他諸々、
オリジナルとはもはや別モノになってて、SEGAのやる気がおかしいレベル。ww
メガドラ版初代スペハリも凄い。

ソフトウェアの力技で拡縮回転機能を実現してた、魂斗羅みたいな変態ゲームもありましたけど、
もしメガドラが縮小機能をハードで搭載してたらスーファミに勝てたんだろうか…
ギリギリまで搭載を迷ってたらしいけど、金額がいくらUPになったのかも気になる。

でも、どちらにせよSEGAのマニアックさが全面に出て、一般受けはしなかったかなぁ…
そこが良いんですが。
0293ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 07:48:30.11ID:5pGRgP030
>>283
VFのプロトタイプ、後にナムコ入りして鉄拳の開発にも携わり
あのドリームファクトリーを立ち上げた石井精一が4Gamerのインタビューで
拳児の影響について語ってましたね

ビデオゲームの語り部たち 第2部
「バーチャファイター」のプロトタイプに込められた石井精一氏の人生。
から以下抜粋
「拳児の単行本には,至るところに付箋が貼ってありました。
裕さんにも強く勧めましたし,スタッフにも参考資料として読んでほしいと紹介したのを覚えています。
裕さんはかなり拳児にハマってしまったようで,
会社のブックスタンドに置いてあった単行本を海外出張に持って行ってしまったこともありました。」

ドリームファクトリーってまだ会社あるみたいだけど
いまなにやってんだろうなあ
0294ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 07:55:32.06ID:0HPPfsBo0
開発チームが気になって、
ゲームカタログ@Wikiの、魂斗羅 ザ・ハードコアのトコ見てみたら、

開発チームの名称は「TEAM 機知GUY」。
声に出すと放送禁止用語。
開発チームメンバーの1人はかつてデータイーストで『エドワードランディ』のプログラムに携わっており、本作の中にも、エドワードランディを彷彿とさせる場面が幾つか見られる(飛行機の翼の上での戦闘など)。
その後、『真魂斗羅』『ネオコントラ』でも一部スタッフが制作に参加し、チーム名もそれぞれ「TEAM キJIRUSHI」「TEAM NEO キJIRUSHI」と変化する形で機知GUY要素が受け継がれた。

…って書いててワロタw
今だと確実にOUT。

エドワードランディ、派手で面白くて好きでした。
たしか、海外版は時系列を分かり易くする為にステージ構成が国内版とは変わってるらしいですね。
これ、サターンに移植される予定だったのになぁ…
今だとSwitchとかで遊べるのかな。
0295ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 08:05:34.56ID:0HPPfsBo0
>>293
ホントだ、会社自体はまだ存続してるみたいですね。
名前を聞かないから、てっきり消滅したもんだと…
Wiki見ても、近年の開発タイトルは載ってないですね。
トーセみたいに、縁の下の力持ちスタイルになったのかな。

自分はエアガイツまでは楽しめたけど、その後は駄目だったなぁ。
特にトバル2が好きでした。
チャコとグリン使ってたなぁ。
0296ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 08:14:35.45ID:0HPPfsBo0
エドワードランディ、まだ家庭用には移植されてないのか…
Retro-bit GENERATIONS IVとかいうハードでしか遊べないんですね。残念。
0297ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 08:16:33.49ID:+qNlWgeD0
>>282
なるほどー
そういう解釈もありますか

オレは龍虎の特徴というのは1、2であった当時でも対戦ツールには向かない悪く言えば大雑把、
良く言えば豪快な作りと顔ボコボコシステムに代表されるような派手で細かい演出や効果音、
あとストーリーに力を入れた作風と他の格ゲーとは色が違う所にあると思っていて。

外伝もストーリーに力は入れている作風は間違いなく龍虎シリーズのそれなのですが、
他の要素が削られたり変わったりしてしまったのが残念であり龍虎の良さが消えてしまったとずっと感じています。

もちろん外伝は外伝で操作性の問題はあるにせよ悪い作品とは思っていなくて、
あのような挑戦的な試みは良かったしオレ自身も好きな作品ではあります。

格闘の追求という意味では空手がテーマの一つでもあるからか、
1、2はどちらも通常技も必殺技も威力が高く「一撃」に重きを置いていた印象があります。
(特に1は)

そこの視点を広げて当時現実世界でメジャーになり始めていた、
K-1などの異種格闘技戦を意識して作ったのが外伝なのかな。とレスを読んで今思いました。
0298ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 08:59:21.50ID:WpK8UGUj0
>>283
2D格ゲーの中国武術キャラって色んな流派が混ざってますよね。

スト3のユン・ヤンも基本スタイルは八極拳だと思うのですが、穿弓腿は蟷螂拳の技ですものね。
0299ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 11:00:12.99ID:0HPPfsBo0
転剣、第7話
箸休め的な回。フランが好きな人なら楽しめるのかも。
(そういう人しか観てないかw)
相変わらず普通…というか単なる料理回+α。
でも、人気はあるんだよなぁ…

放送開始日が違うんで単純に比較できないけど、ABEMAで第1話が126万再生で、その後は40~60万再生。
ぼっちが、第1話42.7万再生、その後は13~15万再生。
ライブ回の再生数が過去回より多い。ww
てか、再生数が少な過ぎる。
…解せぬ。(知名度か)

陰実、第6話
面白かった。
今回はほぼ原作に忠実だったと思うけど、声優の声芸wと演出が良かった。
作画も安定してたし、話も分かりやすかった。
アクションシーンもそこそこあって満足。
こちらは第1話118万再生、その後は平均35万再生。
やっぱ、転剣には一歩及ばず。
これも原作の知名度の差かなぁ…
0300ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 12:43:17.95ID:SjHrZJs70
>>288
ブレイカーズは出来はいいっすね
格ゲー全盛期に出たせいで目立たなかったけど

同キャラ対戦になると「他人の空似」設定になるのが面白かった
0301ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 14:51:50.88ID:7uG7AEVI0
>>290
あんま関係ないけどKOF11におけるテリーのリーダー超必殺技「パワーストリーム」はカッコいい

威力も高くて主人公の切り札らしい必殺技
餓狼新作でこの技が逆輸入されんかなーと密かに期待してる
0302ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 15:01:35.47ID:Z508q0SS0
格ゲーにおけるオレのこだわりは2点
「主人公は波動昇龍タイプであるべき」
「最強の超必殺技は体力ゲージを6〜7割減らすべき」

主人公キャラは飛び道具がなきゃダメ
だからKOFにおいてリョウの虎煌拳が我道拳もどきに変わったのが未だに許せないし、
デフォルトで飛ぶ虎煌拳を復活させて欲しいとずっと思ってる

超必殺技とくに潜在能力とか秘奥義とか、そういう「切り札中の切り札」的な必殺技は、
相手体力ゲージの半分以上を減らす威力を持ち合わせるべき

ドラゴンボールや聖闘士星矢世代としては、最強の技は文字通り最強の威力を持っていて欲しいのである
0304ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 17:35:37.08ID:1NCGmU3z0
>>293
拳児は当時読んでいたけど、きっかけは拳法を勉強していた人がいて
その人に八極拳を教えてもらった時に推められた漫画
まだ当時は連載もしていたが格闘ファンには流行ってたらしい

鈴木裕のシェンムーはほぼほぼ拳児をなぞってるというレベルのゲームになってたので
プレイ前は完全オリジナルな話でどうなるのかと想像してたが実際やったら拳児すぎて面白かった
まだ1の横須賀だけかと思ったら2香港になってもなかなか拳児していた。3はそうでもない気がする
シェンムー好きな人でもあまり拳児は知らないようで話題に出ない

他に、「修羅の門」からも影響を受けてるゲームは見かけます
スト3のいぶき、バーチャル飛龍の拳のハヤトとRAIMA

>>298
拳児由来のせいなのか、何故か八極拳+穿弓腿の組み合わせが多い
ファイヒスのリーも李書文モデルなのに穿弓腿を使う。ティーコーターイみたいな声出してるが
ファイヒスの掛け声はどれも面白い

>>303
あれはSFCの溝口危機一髪のせいなんだろか。でもFHDの時点で溝口だけ隠し超必2つもあって優遇されすぎる
初代の頃はとても溝口が主役って感じはなかった。主役っぽくセンターでデカデカ(サムチャイ目立ちすぎる)
https://livedoor.blogimg.jp/neogeoparty/imgs/1/7/17a54497.jpg
カルノフは主役じゃないしな(ある意味デコゲーの主役みたいなもんだが)
https://img.atwiki.jp/niconicomugen/attach/1687/4789/565538_86317_front.jpg
https://www.mobygames.com/images/covers/l/251136-fighter-s-history-snes-front-cover.jpg

>>294
エドワードランディいいですよね、ゲーセンで見かけてはやってたがえらい難しい
サターン移植予定ではあったけど惜しかった。ザ・グレイト・ラグタイムショーなんかもね
魂斗羅ハードコアにも確かに似たような演出あったがなるほど納得

>>295
ドリフは、自分もトバル1,2,エアガイツここで終わってますね
バウンサーもやったけど、もうちょっとエアガイツ的な感覚なら良かったが…
雑な物理エンジンのようで、ぬいぐるみ人形みたいにやる気なく吹っ飛んで手足が脱力すぎる

触ってないけどクリムゾンティアーズは見てる限りではダンジョンクエストモードの進化系みたいですが…なんとも言えない
アップルシードEXは確か流用でよく比較とかネタで挙げられていた。あとは一騎当千もバウンサー的な何か
PS2の鉄拳5に入ってたデビルクソゲーと呼ばれてたダンジョンもの
あれも似てると言えば似てるんだが、まだ出来が良かった気はする、ダルいけど
0305ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 17:53:00.57ID:1NCGmU3z0
>>297
1発の重み、それなんですよね。KO時のあの迫力、ダウン時のSEの派手さ
派手さは1が最も強く出てたと思う。2も嫌いではないんですが、やっぱり1の派手さが好きな
まぁ1,2,外伝それぞれの良さはあるので甲乙をつけるのは野暮なのですが
外伝も今となってはかなり好きになったが、空中コンボのダメージ率がえらく高い

1はリー、キング、ジョンステージあたりがかっこよくて
特にジョンまでようやくこれた時はかっこよくてしびれたが、初見じゃスコスコにやられて強すぎる
TAKARAのSFC版でまさか乱舞追加するとは思わなかったが…フィニッシュがフライングアタックなのがいい
2はミッキーステージのBGMがかっこよかったが、あいつは受け身不能な投げと無茶強い対空持ちでしんどい
如月影二が好きだったが実際使ってみるとなかなか難しい。KOF95じゃ強かったが
外伝は、香澄とカーマン使ってました。女性だからというよりは、古武道がこのゲームには合っていた

ジョンとカーマンもKOF入りしても良かったと思うかっこよさがあったんですけどね
リーはネオコロで使えるけど1ベースなのがよかった、1のリーはターボバルログカラーっぽくてかっこいい
ネオコロはもうちょっと評価されていいと思うんだ、MrKARATE化したリョウとかパチキャラ感が逆に良い
0306ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 18:13:47.70ID:1NCGmU3z0
>>301
わかる、あれはかっこいい。リーダー超必の設定はとても良かったと思う、餓狼3時代の潜在感もあった
餓狼MOW以降のテリーさんはバスターウルフにしてもかっこいいを体現している
The King Of Fighters XI 超必殺技集 https://youtu.be/d3LWKo7xufs?t=56
あいかわらずキムはやばい。この頃のドット絵はやっぱり見てて楽しい
作る人は大変だろうけどその分見ごたえがある

あと16年前にこのコンボ動画見てネオコロPS2欲しくなって買った https://youtu.be/DvfHBlnceQM
BGMはDJMAXシリーズで有名なOBLIVIONのロックVerですがとても合っていた
ネオコロは楽曲がわりと良いのですがホント普及しなかったなあと

SVCも当時はみんないまいちな反応だったが、妙に自分はハマってしまった
メインで使ってたのは香澄、ギース、KARATEとかだったのでカプコン色まるでなかったが
香澄のコンボがやってて特に最後の〆が楽しい https://youtu.be/GsCJTgPZ2U8?t=351
ギースとKARATEのコンボは見ててひどい。実戦じゃコマムズすぎて使えるもんじゃないが
このゲーム終始BGM暗いっすよね、爽やかな曲が1つもないのはちょい残念
0307ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 18:15:04.39ID:9aMX4bGU0
>>302
飛び道具でいうとバーチャと鉄拳全滅しませんか?
詳しくないですけど。

個人的には、主人公はゲーム内にあるベーシックな技を一通り使えてほしいです。
一般的な格ゲーイメージから行くなら、横方向のリーチ長い技(飛び道具含む)、無敵ありの対空技、一気に間合いをつめる打撃技って感じですね。
やはり初心者が使用キャラを迷ったときは主人公になると思うので、癖のあるキャラはそこにはいらないと思います。

それでいうとKOF'94は京はいいとして他のチームメイトが変えられないのに癖が強くて微妙ですね。
でも慣れた人がプレイする様々なスタイルのチームと見るならいい組み合わせに見えます。
基本技網羅の京、接近方法もある投げ技の大門、空中技や追加コマンド技に当たればでかい超必など魅せ技の紅丸ですから。
0308ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 18:23:39.45ID:1NCGmU3z0
バーチャはまだ飛び道具は見かけないが(VF5FSまでやってるがなかったはず、たぶん)
鉄拳は女デビルみたいなエリザってのがいてヴァンパイアらしいんですが
鉄拳レボリューションって基本無料ゲーから確か追加されていてこいつ烈風拳持ってるんですよ
あとで鉄拳7にも追加されてるんですが、あっちは豪鬼とギースもいるから飛び道具ありのゲームに変わった
ただ鉄拳7は自分はやってないけどそんなに脅威というほど飛び道具がやばいってわけでもなかったはず
元々鉄拳6あたりで武器持ちがオマケ要素になってきたので、だんだん鉄拳はVFでもやらないことをやり始めた
0309ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 18:50:07.62ID:d54zT3UE0
>>302
それ、あなたの感想ですよね?

他の板スレでもいるけど○○ちゃんのキャラは✕✕って声優るじゃなきゃダメなど
○○すべきって言うやつほど独善的で我が強く.理屈でなく感情でもの言いがち
べきラマくんは価値観が固定しがちでどうしようもない
0310ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 19:20:27.56ID:0HPPfsBo0
拳児は高校の頃に読んでたけど、何年も間が空いてシェンムーをやったんで、当時は関連性は全く頭に浮かばなかったなぁ…
拳児の存在もすっかり忘れてたし。

同じ頃、池上遼一のサンクチュアリとかも読んでて、なんか絵が似てるなぁ…とかは思ってました。
(作画担当の方が元アシスタントらしいですね)

シェンムーへの影響は、あんな莫大な予算を掛けたプロジェクトのゲームに漫画が?って懐疑的でしたけど、
>>293ドリフの石井精一氏のインタビュー記事と、実際のゲームと漫画の比較からすると、まず間違いなさそうですね。
拳児のストーリーは全く憶えてませんが…

自分は「拳児」と聞くと、別の漫画だと思いますが、同時期に読んでた(たぶんサンデーとか?)拳法漫画で、
ある少年キャラが「根を張らなきゃダメだよ」とか言って、氣?を足の裏から床に木の根のように張るシーンを思い出します。
んで、敵?から攻撃されてもビクともしない。
そこだけ、やけに憶えてるんですよねぇ。

少しファンタジー要素が入ってた漫画だと思うんですけど、先日のナメクジホラーと一緒で、
このタイトルが30年近く思い出せない…(>_<")
0311ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 19:26:13.73ID:1NCGmU3z0
2D格ゲーは飛び道具持ち主人公感はある、というかスト2発祥で模倣が多くてね
結局モデルはリュウベースなんですが、時間が過ぎるにつれてそれも減りつつあるかも
レイドラすぐ飛ばせない、ランブルも飛ばない、メルブラも飛ばないっけ

2D系の3D化(ストEX、KOFMIなど)とか2D格ゲー会社の作品(ジャス学)にはある
これは見せ方が3Dなだけで中身は2D格ゲーと言ってもいい

3DはVF鉄拳発祥でシステム面でもリアル格闘近接打撃系なので飛び道具少ない
でもDOAに苦無や手裏剣や暗器とかあってもいいかもね
VF6とか飛び道具入れたらみんな発狂しそうだが飽き飽きしてる人にはいいかもしれん
3ボタンGPKで波動拳やソニック入れるとかなんかおもろそう、自分は楽しめる気がする
0312ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 19:37:06.71ID:0HPPfsBo0
あー、ザ・グレイト・ラグタイムショーも移植が中止されたんだっけか。
あれは動画でしか観たことないですけど、世界観も良いし、システムも面白そうでした。

なんか、自機にフックがくっついてるのを見ると、何となくアルティメット エコロジーを思い出します。

こういったマイナーゲーが、手軽にコンシューマーでも遊べるようにならんもんかなぁ…
0313ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 19:45:57.18ID:1NCGmU3z0
>>310
根を張る拳法漫画
なんとなくで、月刊マガジンの鉄拳チンミ、龍狼伝あたりとか。他に思いつかない
ぐぐったら、ケンイチ、武林傳奇~白鶴拳伝説~、オッス少林寺、武龍とかもある

拳児:(作者はその後バーチャなどの漫画も描く)
八極拳などいろいろな武術を知ってるじいちゃんと、その孫・拳児が八極拳をならう
じいちゃんは元日本兵時代の恩人旧友に合うために中国へ…音信不通なまま数年経過
拳児は横浜中華街の張老師に出会い再び拳法を習うがあれこれ不良といざこざを起こし無期停学
結社ユニオンの一員になってその支援のもとじいちゃん探しで中国に(日本→台湾→中国本土へ)

シェンムー:(元はバーチャRPGとかだったので主人公がアキラ風)
八極拳をベースとした芭月流柔術をやってる親父と息子の涼
謎の中国人・藍帝に親父は殺され「鏡」を奪われる
親父の仇としていろいろ追いかけて1横須賀→2で香港に渡る

例えるなら、るろ剣とサムスピみたいな関係になってきてたので
どっちでも似たようなネタや演出やキャラがクロスオーバーというか
スターシステム風というか、双方に刺激を与えたような形に
0314ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 19:47:15.59ID:qgrhwkxB0
>>306
その白い道着の黒い道着の方とは実は別人のKARATE(と騙ってるだけギースに借金肩代わりしてもらった方)の1ラウンド先取時のボイスキモイっすね
「いつでもかかってくるがいい(鼻声)」
https://youtu.be/_HCXFEvF3-8
0315ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 19:54:07.26ID:0HPPfsBo0
ドリフゲーはトバル2が一番好きで、あのシステムを使った格ゲーが出ないもんかと、ずーっと待ってる。
掴みからの攻防のやつ。

バウンサーは期待しまくって買ったけど、自分的にはかなりのガッカリゲーだったんで、クリムゾンティアーズは買わなかったなぁ…

で、前にも書いたけど、XBOXで格闘超人が出た時には、今度こそ!って思って買ったけど、こいつも全くダメダメだった。
技もキャラも少なくて、松田優作キャラが注目されただけのネタゲー。
やけにキャラがツルテカしてたし、薄暗いステージばかりで、テンションも上がらんし。
雨に濡れたグラフィックとかは、ちょっとスゲーってなったけど。

たぶん初代XBOXのGPUの特性だと思うけど、やたら暗くて滲んだようなグラフィックのゲームが多かった。
ブルートフォースとか、フェイブルとか。
面白かったけど。
0316ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 20:08:42.37ID:Ln+KwmB50
>>309
そりゃもちろん
オレだけの拘りですよあくまで

別にこれが正しいとか訴える気はないっす

まあここはそういう自分の思いを気兼ねなく語れるスレなので
0317ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 20:16:19.39ID:Ln+KwmB50
>>303
そうなんすよねw
FHシリーズの主人公はレイなんすよね

だけど当時から溝口がすげー目立ってたんだよな
日本人のスタンダードタイプキャラって事で使う人が多かったからかな?

オレも始めは溝口が主人公だと思ってました。

>>304
痛快ガンガン行進曲の李(だっけ?)も確か拳法家キャラで穿弓腿っぽい技を持ってましたね

確かに見た目からして対空技にピッタリだもんなあ
拳法家キャラに使わせるのにこれ以上の対空技はないw

溝口危機一髪はおそらく本編での溝口人気があったから作られたんだと思うのですが、
アレで完全にレイを喰いましたよねw

KOFにも選ばれましたからね。溝口は。
0318ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 20:21:43.91ID:5pGRgP030
>>295
完全下請けって、感じになってるかもしれませんね
IP管理してるだけの会社に成ってないと良いけど

エドワードランディいいですよねえ
ゲーム内容は、ゲキムズなアクションゲーって記憶しか無いですが
飛行機の両翼を足場にして闘う絵面が強烈に印象的
プロの開発者(チームキチ◯イってw)も影響受けてたみたいで納得
格ゲー版ダブルドラゴンや、スト5でも飛行機の両翼で闘うステージがあって
エドワードランディを彷彿とさせたなぁ
しかし、スト5の飛行機上で闘うステージは、視認性の問題で禁忌にされたのが悲しい
0319ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 20:26:43.48ID:Ln+KwmB50
>>305
影二は龍虎2で出ない技筆頭だった斬鉄蟷螂拳が95では出しやすくなってたのが嬉しかった

外伝はオレもカーマンですね
あの投げの超必殺技を決めた時が気持ちいい

ジョンもそうですがこういうすっかり表に出てこなくなったキャラにスポットをもっと当てて欲しいですよね
15の来シーズンに期待したい

二代目カラテ良いですよね
オレはネオコロよりもKOFMAや餓狼WAに出てくるバージョンが好きです
単に虎煌拳がちゃんと飛ぶからなんですがw

餓狼の新作でも登場させて欲しいものですが、さて・・・
0320ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 20:27:46.87ID:Ln+KwmB50
>>318
飛行機ステージなくなってたんだ・・・
そういや見かけなくなったなと思ったけど
0321ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 20:30:51.27ID:5pGRgP030
>>304
自分はシェンムーをプレイしてないので分からないですけど
そこまで似てるんですね拳児に
鈴木裕さん余程ハマったんだろうなぁ
拳児の真似して石床を凹ませようとしたんだろうか
0322ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 20:33:31.79ID:5pGRgP030
>>320
いや削除はされてないです
オンの対戦とかで使う際に禁忌にされてて
使おう物ならブラックリスト入りもやもなしな程に
そして公式大会でも禁止ステージになりましたw
0323ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 20:36:02.89ID:Ln+KwmB50
>>306
テリーは餓狼3のトリプルゲイザーを初めて観た時は衝撃でしたな
あれはマジで「潜在能力」って言葉が似合う技で大好きでしたが、
パワーストリームを観て考えが変わりましたね。

今はアレがテリーの技で一番好きです。
13のトリニティゲイザーも捨てがたいんですけどね

SVCはSNKのセンスで作られたカプコンキャラが新鮮でした。

洗脳されたケンの神武滅殺はまさにザ・SNKの必殺技という感じでしたが違和感は無かった。

この辺りの作りの上手さはさすがSNKと思いましたね。
0324ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 20:37:10.03ID:Ln+KwmB50
>>307
確かに。
そういう意味では言い方が悪かったっすねw
「2D格ゲーにおけるオレの拘り」です

バーチャに飛び道具は求めないっす
0325ゲーム好き名無しさん
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2022/11/10(木) 20:38:21.42ID:Ln+KwmB50
なる
そういうことですね

確かに見辛いもんねw
0326ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 20:40:50.43ID:qgrhwkxB0
>>319
酒とギャンブルのカタに犯罪組織の殺し屋となって ジェフはじめ組織に抵抗する多くの善人を殺害した 生きてる価値なし痴皇以下の鬼畜親父の殺し屋時代 の名前を継いだ闇墜ちリョウなど要りませんて リョウまで組織の殺し屋となって父親のように 無辜の人々を大量殺人するんですか? それからSNK全盛期の時点で不人気で爆死した オワコンゴミコン龍虎の続編など要りませんし 15にも寄生虫軍団の仲間増えてほしくありません シーズン2は13に出れなかったキャラ来てほしいす 何気にSVCのBGMをDJステーション追加してほしい 真豪鬼ステージと金網と線路ステージ曲がすき

>>131
暴漢へのリベンジ目的ならいいと思いますよ それを忘れて何食わぬ顔して最強面して13がクソ だったワケで、ジェフと絡むならSFC版EDについて 触れてほしいっすジェフを殺したのは誰か?>>103
0327ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 20:40:55.19ID:5pGRgP030
カーマン好きが多くて嬉しいですね!
自分の中でのKOFに出てほしいリスト上位ですわ
ま、ネオジオゲーのキャラなら誰が来ても嬉しくはあるんですが
あと、雛子も捨てがたい
相撲キャラって案外少ないし…
お嬢様キャラのプチブーム来てるし復活しないかなあ

VFの拳法描写の拘りに関しては
カンフー映画でも八卦掌とかは、あまり見る機会が無かったから
パイ・チェンの拘りとか正直理解出来て無かったのだけども
映画グランドマスターでチャンチーが演じる
八卦掌の使い手の動きを見た後は(誇張はされてはいたが)
パイ・チェンの動きが如何に良く出来てるのかやっと理解出来たりしたなぁ

穿弓腿と言えばKOFのケンスウも使ってましたよね
動きが多分1番現実の穿弓腿に近く
飛ばないモーション
0328ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 20:41:01.86ID:0HPPfsBo0
>>313
その漫画、たぶん全部違いますね…
自分も思い出す度に調べてますが、未だに分かりません。

まぁ、その1シーンに拳法キャラが出てただけで拳法漫画だったかも怪しいですから。
でもなんかカッコ良かったから、ずっと脳裏にこびりついてるんですよね。w
0329ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 20:56:38.71ID:sHRE9/gY0
コータローまかり通る!って可能性はないだろうか?
主人公のコータローは空手家だけどあれも武術の蘊蓄が多かった記憶
0330ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 21:12:28.68ID:0HPPfsBo0
>>318
ドリフはWikiを見る限りでは、今は下請け会社みたいな感じですね。
会社の内部事情とかスタッフの移籍云々の話とか全く知らないけど、かつては鳴り物入りで登場したメーカーだっただけに、何か悲しい。
トレジャーもドリフにちょっと似てるかも…
最近はスタッフもあまり残ってないとか聞いた気がしますが。

トバルのIPと鳥山キャラ(個人的には要らんw)は使えないとしても、あのゲームシステムはドリフで使えないのかなぁ。
というか、最近はブシドーブレードをオマージュした作品もあるし、トバルオマージュなやつが出て来てくれても良いんですがねぇ…

エドワードランディいいですよね!
ムチを使った派手なアクションと、多彩なステージが良かった。
でもやっぱり最初のステージが熱い。
たぶんアクションゲームとしては大味なんでしょうけど、プレイしてて楽しかったです。
グレートラグタイムショーもそうですけど、サターンには是非とも移植して欲しかった…

あの当時の移植って、何が良いかってコンシューマーオリジナルモードが付いてるゲームが多かったんですよね。
今だと完全移植は当たり前ですけど、ただそれだけのアーカイブ的なゲームばかりな印象。
サターンの「ゲーム天国」とか、オリジナルモードの方が面白かったですし。
ホント残念だなぁ。
0331ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 21:17:26.28ID:0HPPfsBo0
>>329
コータローではないですね。
その漫画は現実的な拳法というよりは、もっと超常的な力として使ってるイメージでした。
拳児と同じ頃に読んだ記憶があるんで、1990年ぐらいの漫画だと思うんですが。
0332ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 21:33:36.01ID:5pGRgP030
>>330
かなり縮小してるんですね残念だなあ
会社が出来た当初は、石井さんの名前を全面に出して
鉄拳とVFを作った男(まあ嘘では無いけど当時ガキだったので素直に信じてたw)が独立!
みたいな感じで、ゲーム雑誌で取り上げてましたからね
個人的には、後に誕生するスクエニ並みにインパクトがありましたね

キャノンダンサーの移植が決まった今
移植されないコア層に人気なアクションゲーム
最後の大物感ありますねエドワードランディは
あーカプのエイリアンvsプレデターもあったか、この2つが移植される日は来るのかなあ



この流れ…うろ覚えシリーズ第二弾開催ですね!

拳法漫画は、拳児の他はチンミを軽く読んでる程度なんで自分は参加出来ない…w
闘将!!拉?男は…あれもう別ジャンルですしねえ
0333ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 21:48:55.23ID:0HPPfsBo0
>>332
そうそう、「あの」ドリームファクトリーが手掛けた!みたいな期待感がありました。
そう。…バウンサーまでは。w
その後は、あぁ「あの」ドリームファクトリーかぁ…、になりましたが。(個人的な感想です)

キャノンダンサー、やった事ないんですが、ストライダー飛竜みたいな感じですね。
これ欲しいなぁ…
エイリアンvsプレデターは、やはり版権が厳しそう。

> この流れ…うろ覚えシリーズ第二弾開催ですね!
いやぁ、なんかすいません…
正しくは「無責任うろ覚えシリーズ」でしょうか。ww
ハッキリ言って、ナメクジホラーもこの漫画も、うろ覚え過ぎてほぼ確認不可能。ww
そのものズバリの画像でも出て来ないと、たぶん分からないと思います。
まー、ヒマ潰しのネタぐらいな感じで…

つーか、皆さんも何かあれば「無責任うろ覚えシリーズ」のネタ出しをされてみては?
0334ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 22:01:12.41ID:0HPPfsBo0
>>332
4Gamerの「ビデオゲームの語り部たち」は、かなり良いインタビュー記事ですよね。
以前、たけしの挑戦状の回とか読んでみたら面白かったなぁ。

他にも色んなインタビュー記事が読めるサイトがあると思いますけど、電ファミニコゲーマーもなかなか良かったです。
0335ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 22:07:44.30ID:5pGRgP030
>トレジャーもドリフにちょっと似てるかも…
>最近はスタッフもあまり残ってないとか聞いた気がしますが。

そういう噂ありますよね…
しかし、ご存知なら申し訳ないですが
トレジャーに関しては、新作を年内に発表するみたいでは有りますね
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220620-207438/
でも、スッタフ残って無さそうな中どんなものを出すんでしょう
辞めていったスッタフ集結!なんて夢の展開は無いか…

あと、トレジャー関連で思い出したけど
斑鳩の井内ひろしさんの新作ウブスナもずっと待ってんだよなぁ…

>>333
>「無責任うろ覚えシリーズ」
良いタイトル過ぎて笑ったw
自分は今の所、パッと浮かんで来るウロ覚えな物を思いつかないんですが
皆さんのも確かに聞いてみたいw
0336ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 22:09:49.07ID:Yh3TyWQ70
>>333
キヤノンダンサーは確かストライダー飛竜を作ったスタッフが手掛けてたはずですよ
0337ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 22:18:26.05ID:Yh3TyWQ70
>>331
そっかー
まあマンガっていっぱいありますからねー
それこそ短命な打ち切りマンガとか含めたら探すのは至難の業です

空気読めてなかったら申し訳ないですが↓のスレで質問すると分かるかもです

 【>>1必読】漫画の題名・作者名がわからない★質問スレ76
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1640890762/
0338ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 22:19:36.59ID:5pGRgP030
>>334
4亀のインタビュー記事は読み応えあるんですよね
その中でも語り部シリーズは特に面白い
たけしの挑戦状を作った人が、元光栄社員で
信長の野望のゲームデザインしてたとか、自分はまるで知らなかったw
最近では、メガテンの岡田耕始が久々に表に出て来て
語り部で色々と、メガテン開発秘話を語ってくれましたね
鈴木司教の名前が、一切出て来ないので笑いました(仲悪いのかな?)

電ファミの編集長は元4亀の副編集長なんで
インタビューに力を入れる方針が似てるのかもしれませんね
0339ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 22:23:23.94ID:0HPPfsBo0
>>335
> トレジャーに関しては、新作を年内に発表するみたい

自分も気になってます!
初報が出た時は、メガドラミニ2に収録するエイリアンソルジャーが、ボスとかが追加された完全版になるんじゃ…!!って期待してしまったんですが。ww
「あの」タイトルの新作、って何だろ??

> 斑鳩の井内ひろしさんの新作ウブスナもずっと待ってんだよなぁ…

これ、知らないです!
後でチェックしとこ。

> >「無責任うろ覚えシリーズ」
> 良いタイトル過ぎて笑ったw

あ、良かった。ww
そう言って頂けると、なんか嬉しい。
でもホント、無責任なんで…ww
投げっ放しスタイルというか。
0340ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 22:28:50.13ID:0HPPfsBo0
>>336
> キヤノンダンサー
キユーピーに似た匂いがしますね…
さてはCanonの回し者だな?

>>337
ありがとうございます。
いよいよ分からなければ、そのスレにお世話になるかも。
でも、このスレでネタにしてるぐらいで丁度良い気もします。w
0341ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 22:36:53.69ID:0HPPfsBo0
>>338
インタビュー記事の中にさらにリンクが貼られてたりして、それを読むのも面白いですよね。

> メガテン岡田耕始の開発秘話
最近はあまり4Gamer読んでなかったので、これまた後でチェックしときます。

> 電ファミの編集長は元4亀の副編集長なんで
> インタビューに力を入れる方針が似てるのかもしれませんね

あ、そうなんですか!
やっぱ、そういった歴史や情報は何らかの形で残しておくべきですよね。
そんな貴重な記事をタダで読ませてもらえるんだから、最高っす。
0342ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 22:42:27.92ID:OgML4y7C0
>>340
カメラは持ってないぜ

そのスレは読み物としても面白いので興味わいたら是非

捜索系のスレって「こんなモンがあったんだ」って発見できるから好きなんすよね
0343ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 22:43:05.55ID:7XxrPpmJ0
>>333
無責任うろ覚えシリーズに乗らせて頂きますm(_ _)m
セガのSG1000IIあたりのハードだったと思うんですけど、友達の家で見たゲームでこんなのがあった気がするんですよね。
ロードランナーのようなスパルタンXのような…。
以前、どうしても気になって自分で色々調べて、セガのスレで聞き込みして、セガの専門家みたいなスレ民に大いに協力してもらったんですが、挙げてもらったタイトルにピンと来ず…。
結局、ロードランナーとなんかのゲームが混同しているという結論に落ち着いたんですが、あの時ハッキリと「スパルタンXの紛い物だな」って認識したんですよねぇ…。
https://i.imgur.com/LqxfMgI.jpg
0344ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 22:48:55.78ID:OgML4y7C0
>>327
雛子良いっすよね
彼女も時代が早すぎた感があるなあ

あの頃は女相撲ってニッチなジャンルでしたからね

女子高生が色んなものに挑戦する創作物が人気を得た今の時代ならもっと支持を得られたと思うし、
こういう旧キャラをもっと復活させて欲しいっすよね。
0346ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 23:15:16.66ID:0HPPfsBo0
>>343
パッと見は、ロードランナーとかエレベーターアクションみたいな感じですね。

SEGAハードじゃなくて、同年代のハードだとファミコンとかスーパーカセットビジョンもありますね。
SG1000IIを引き合いに出されてるので、ファミコンではないのかな。

とりあえず、カセットビジョンの動画を観てみましたが、マイナー2049がちょっと近いぐらい?
https://youtu.be/VHwPMUgdGII
0347ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 23:15:21.31ID:5pGRgP030
>>343
自分の浅い知識じゃ
絶対違うだろうエレベーターアクションしか思いつかないw(エレベーター無いやん…)

>>344
確かに指示を得る土壌は、昔より大分整ってる感じありますね
雛子は4作品程度しかプレイアブルキャラとして出てないですし
自分としては復活して欲しい所です…が、厳しいかなあw

来年の新シーズンで、どんなDLC来るのか楽しみですよね
キムと真吾に関連するキャラと組ませるのか
意外なキャラと組ませるのか、それとも全員単発参戦なのか
0348ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 23:43:17.61ID:0HPPfsBo0
SG1000とスパルタンXでググると、ドラゴン・ワンってソフトが出てくるけど、図とは程遠いですね。
後は、ハッスルチューミーと、C-SO!ってゲームが近いぐらいかなぁ…

(>_<") う~ん、分かりません!
0349ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 23:50:18.26ID:7XxrPpmJ0
>>345
スレの紹介ありがとうございますm(_ _)m
確かそのスレで総スルーされて泣きながらセガハードの専門スレへ行った記憶が…w

>>346
マイナー2049見てみましたが、画像のような青の単色のショボいゲーム画面なんで、こんな煌びやかな感じじゃなく…。
セガの白いハードのペラいコントローラーを鮮烈に覚えているので、SG系なのは間違いないはずなんですよね。

>>347
>エレベーターアクション
これももしかしたら混ざってるのかもしれないですね…。
ありえるなぁ。

自分の記憶が貧弱なのが露呈してめちゃ悔しいですが、聞いてもらって記憶の供養ができてスッキリしました。
ありがとうございますm(_ _)m
0350ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/10(木) 23:53:11.84ID:7XxrPpmJ0
>>348
待ってください、これかもしれない!w
このショボい感じで、画面外側の青枠が単色の青と勘違いさせていた可能性…
これとロードランナーが混じってたのかも?
マジでスッキリ。きっとコレ!
ありがとうございます!
0351ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 00:09:43.06ID:k9Pnl1Bp0
じゃあ、ドラゴン・ワン??

でも、セガの専門家みたいなスレ民がこれを挙げないというのが引っ掛かるなぁ…
「スパルタンXの紛い物」ならコレで間違いないみたいですけど。

でも、スッキリされたのなら良かったです!
0352ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 00:13:20.03ID:dcJGyKkM0
アーケードのスト2ダッシュのCPUケン戦。

ケンがアッパー昇竜を出してこちらがくらうのですが、キャンセルされるアッパーが慣れ親しんだモーションじゃなく、上に伸び切ったモーションのことがあるのです。
これはこちらがピヨピヨでの起き上がりにケンがタイミングよく重ねてくると成立するようです。
当時2回ほど見たことがありますが、できるのはCPUだけですよねえ?

ほかにも遭遇した人はいますかね。
ターボだったかもしれません。
0353ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 00:29:06.36ID:3obX7Lws0
アキバ冥土戦争
仁義なき戦いの「大友勝利」オマージュのキャラが出て来てニヤニヤが止まらない
0354ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 00:32:49.14ID:jEkVYRhc0
>>351
質問したスレに確認しにいったら、質問後すぐにドラゴン・ワンの名を挙げてもらってたようです…。
その時はまだ自分の記憶に自信があったせいもあり、ピンとこなかったんですよね。
今謝罪とお礼を書き込んできました。
超スッキリでマジ感謝m(_ _)m
0355ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 00:53:11.05ID:0d3Nm0b20
>>319
餓狼WAにも隠しで出てましたね、ヒゲ生やしてた
あれ一時期PS1版ハマって遊んでた。このゲームにしか出ないキャラもわりといた
中身的には3D化したRB餓狼みたいな感じではあったけど
改めて見直すと手前奥の回避とか軸移動がKOFMIの前身みたいな感じはあります

>>323
SVCのカプキャラ、独特のコマ入力感覚でカプ勢の人は戸惑ってたが
SNK流のコマ理論を覚える必要がありましたからね、覚えたらどうということはないですが
ガイル使いの知人は頑張ってやろうとしてたが斜め下貯めから前にすぐ入れられない点には不満爆発
SNKのドット絵で描き起こされたリュウや春麗はとても良かったし使ってて楽しかった
カプエス1もだけど4ボタンでやれんこともない。中攻撃の存在とはなんだろうとたまに考える
0356ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 00:57:42.45ID:E5n1ei9e0
>>347
昔、KOF15スレで書いたことがあるのですが、雛子・タクマ・大門で日本武道チーム。
なんてのも面白いんじゃないかなと思ったりしてます。

ちょうど柔道、空手、相撲と日本を代表する武道の使い手がきれいに分かれる形になりますし、
テーマとしては十分じゃないかなーと。

来年のDLCはマジで楽しみですね。
何人出してくれるのかわかりませんが、エディット専用キャラでなく是非ともチームで出してもらいたい。

真吾はデビュー作の97ではエディット専用キャラだったので、
原点回帰で単独参戦もアリかなと思いますがキムは今度こそ、
ドンファン・ジェイフンとの親子チーム結成を期待したいです。

餓狼新作もありますしね。

オレ的願望でいえば、バーニングファイトチームを出して欲しい。
ちょうど3人だし。
0357ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 01:00:15.49ID:0d3Nm0b20
>>343
スクショ見た感じぱっとおもいつくのは、ポパイだったが、ザ・キャッスルでもないですよね
0359ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 01:15:55.16ID:0d3Nm0b20
このスレにカルブレの元社員さん?いましたよね
何か知ってるか聞いてみたいですが、知らなかったらまぁスルーして下さい
ただのカルブレな戯言なので

ちょっと前から疑問だったんですが
PS1のバーチャル飛龍の拳 → N64飛龍の拳ツイン(バーチャル飛龍Ver1.5収録)で
国内版と海外版でグラちょっと変わってるんですよね  https://youtu.be/vC9wNqDWo9E
64版の動画探すと9割型エミュプレイでHPゲージがないやつばかりでげんなりしますが
海外版の方があっさり気味というか解像度が変わったのかな
タイトルのクレジット見ると1998NATSUMEってあって…海外版はあのナツメが関わってるんですかね

だとしたら何だって感じですが、よくまぁ関わってくれたなぁ、GJとしか言えないって話ですが
ナツメってPS1の海外版ガンダムバトルマスターとか作ってたからね…

PS1版のあのもっさりとロード長いものがN64では解消されていい感じにはなってるんですが
むちゃくちゃなコンボゲーになってしまったので駆け引き的なシステムは全殺し
このVer1.5がおそらくPS1で何度も名前変えてたHGハイパーグレードなんちゃらだったんだろなと
0360ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 01:32:01.22ID:0d3Nm0b20
ギルティギアのイスカって音楽はあいかわらずすごくいいから久々に聞いてたんですが
「RICHES IN ME」って曲が特にいいんですが
これの「HOME SWEET GRAVE」って曲、死にゲーのアイワナに流用されてたんですよね

イスカ、あの振り向きボタンと多人数バトル(ガーヒーみたいな)なシステムが合わなくて
当時ちょっとカード差してやってましたがホントポシャったなあ…PS2版もSteam版も激安
Steam版はしかもバグ残したままだったかで買うに買えない
ストクロ鉄拳のSteam版も同様にバグありのまま。コケたゲームって何故動作不完全のまま残すのか

ストクロは360版のセールの時にキャラパックもまとめて買って1000円前後くらいだった気がする
PS3版の方ではなぜかキャラパックはセール対象にしなかった
ストクロあまりやってないですが、チェーンコンボ系なら楽しいのに弱中強まで繋げた後に
次のボタン押すとフィニッシュに勝手になるのがいまいちで、ゼロコンボみたいにチェーン→必殺技なら楽しかった
結局コンボを考えるとこの自動チェーン暴発を抑えて目押しで繋ぐしか無かったようで
あとは鉄拳キャラがスト2ライクに遊べて新鮮かもと思ったが案外そうでもなかった
なんとも勿体ないというか無謀な作品。クロの永久とかその後どうなったかよくわかりませんが
0361ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 01:36:40.48ID:0d3Nm0b20
>>344
雛子は当時はいまいちと思ったけど割と最近は全然ありと思えてる
あと実は対戦では結構強いキャラだったことも判明、分類的には弱い扱いらしいが

KOF2002UM 60分ほどで理解する四条雛子の基本 https://youtu.be/cfL6fiJ-9t8?t=53
0362ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 01:52:43.05ID:0d3Nm0b20
以前大会で面白い雛子見かけたけどどれか見当たらないのでコレ見てましたが、こんな感じですね

【KOF2002UM】またこいつか!宿敵・雛子に突き飛ばされ続けるハイタニ https://youtu.be/fhzwrzfx3Ts
0363ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 02:52:52.12ID:0d3Nm0b20
チェンソーの5話見てるけど、スレで話題になってたかなと思って
「チェンソー おっぱい 乳 胸 5話」で検索してみたが
ぼっちとヤマの5話はあってもチェンソーはもうないようだ
あとスパイファミリーも思いの外いまいち失速してるみたいだけど
自分はあまり期待せず見てるので楽しんでる

そういえば、ぼっちの歌、100万再生突破したとか、短期間ですごい
他の誰かではなく、作曲・編曲本人の演奏は見ててやっぱり安定感が違うなって感じる
エンディングテーマ「Distortion!!」を弾いてみた by 三井律郎 https://youtu.be/GbVyCUP6jkU
エンディングテーマ「カラカラ」を弾いてみた by 三井律郎 https://youtu.be/-XhJW7JtiVc
ぼっち・ざ・ろっく!OP「青春コンプレックス」弾いてみた 音羽-otoha- https://youtube.com/shorts/jN_hY7-gmRE
036413後の公式人気投票結果【ホワイト91位タクマ92位】
垢版 |
2022/11/11(金) 03:27:59.06ID:3Sea05Hn0
>>356
誰得親父チームにしろ全く脈絡ない他のチームのキャラにしろいずれにせよ2003であっさりボコられた暴漢へのリベンジしないといけませんよね
このままだと暴漢に病院送りにされたのが皆に知られているのに落ちた極限流の名誉回復せずに泣き寝入りして心折れて焼肉屋となった惨めな負け犬となってしまいますからね(>>326

KOF2003極限流チームエンディング(正史)
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
?   「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
0366ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 06:03:50.89ID:a3vGaC+q0
>>299
カレーは国民食ですからw

陰の実力者3巻借りて読み始めたけど、まったく前巻の内容思い出せないわ
どうも学園内でトーナメントバトルあって主人公の姉が優勝?したらしい
ひょっとしたら1巻しか読んでないのかオレ?
(いろんなもの読んでもかなりの頻度で忘れていくトコロテンアタマ)

>>300
よくみりゃキャラの名前も違うしねw
0367ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 06:11:21.39ID:a3vGaC+q0
>>305
ラスボスに至るまでのシステムで相当叩かれたからな、ネオコロ
ロケテで分かるやろとか、さんざ言われてたけど
SNKの頃からほぼインカムロケテだからシステムイジるような調整しないだろうな、と思った

ちなみに龍虎1のリーさんはここでも名前上がったKOFの人がヘルプでドットうったので
タッチがひとりだけ浮いてるw(まったく合わせない)
なんかしらんが2で全面ドットうちなおしw恩を仇で返す所業
03682代目カラテは殺し屋を継いだ世界線【闇堕ちリョウ】
垢版 |
2022/11/11(金) 07:17:08.25ID:3Sea05Hn0
武力からの参戦ならば武力の名義「坂崎リョウ」にしたらいいのに
人殺しの悪しき拳法極限流空手を捨てて正統派空手に鞍替えした
忌まわしき三島流喧嘩空手を捨てて正統派空手に鞍替えした風間仁みたいでカッコいいのに…
多くの人を殺害した暗殺拳とその屋号を継いだ二代目〜とかまんま三島空手を捨てれないデビル仁ですね闇堕ちリョウ(>>326

リョウもぜひ言ってほしいものです
「KARATEはもう二度と巡らない」
https://pbs.twimg.com/media/DAmM33_WsAIK3W0?format=jpg&name=small
0369ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 07:38:40.05ID:0d3Nm0b20
朝から「声優交代批判」ってスラダンのやつがトレンド入ってたが(ドル円140円とかも気にはなったが)
記事とその反応ざっくり読んで見てからRTを見てみたが、論点が一部ずれてんのかな

ヤフコメやツイートで、交代の批判ではなく、声優発表のタイミングが問題で、交代は一番の問題ではないんよな
・「結局解っていないなぁと思う。声優の一新は仕方ないとしてもその発表の時期が遅いという事を。
そして前売り券を販売した後に「声優陣一新の発表」というのが一番の問題。」

タイミングのことについては、この記事、触れてないんだよね。悪く言えば「炎上問題の印象操作、ヘイト反らし」っぽく見える
この記事書いた人37歳で、アニメ放送当時で8~11歳だが、若干リアタイ世代としては若いが小学校ではどういう反応だったんだろな
土曜の夜のアニメなわけだが同時ネットだと19時30分~でみんな見れてたんだろか(地方の遅れネットは夕方枠だったらしい)

・映画『スラムダンク』が特番での声優交代批判に声明 要因は伝説的作品に対する期待と“ファン層の違い”
記事=伝説的な作品の声優交代で批判殺到→公式からコメントも出てる→ファン層の違い、という結論にしてるが
そういう意見や反応も数多くある意見の中ではあるとは思うが、本質では無い気がする

男性30代の2名にインタビュー聞いてるが、30代って当時10歳以下くらいだったと思うけど、覚えてるんだろか
なにゆえ30代しばり。社内の同僚・同世代の知人に聞いた感じにも見えるけど

・「90年代に放送されていた『スラムダンク』のTVアニメは後半部がアニメオリジナルの展開・結末となっており、
多くのファンから原作に忠実な再アニメ化が長年待望されていました。
そういった背景もあるので、“TVアニメのリメイク”という観点から当時のキャストを期待する声が多かったんだと思います。
というよりまさか声優が変わる、という点について考えてもいなかったというのが正直なところです」
・ただし前述の男性は、「『スラムダンク』ファンはいわゆる“アニメオタク”ではないので、
近年の声優人気に頼り切ったアニメプロモーションに対して懐疑的な層が多そうというのもあります」とファン層の違いを指摘した。

・別の男性(30代)も「アニメを通しで観たことはなくても、よく夏休みに放送されていて、
夏休みだけはバスケが流行る世代だった身からすると、確かに新作映像には色々な意味で驚かされました」とコメント。
続けて「ただ、今の時代に新たにアニメを制作する以上は当然声優さんも変更になることもあるでしょう。
それは、声優さん以外の、例えば監督や脚本、キャラデザ、音楽、美術など他のあらゆる面に携わるクリエイターも同様です」と理解を示した。
一方で、「個人的には“なぜあえて今の時代に描き直されたのか”の方に興味があります。
今作は、原作者である井上雄彦が監督・脚本とのことで、なおさら気になります。それは作品を拝見して見極められればと思っています」と期待を見せた。

原作の連載期間1990年10月1日 - 1996年6月17日、アニメ放送1993年10月16日 - 1996年3月23日
DBと同じで原作に追いついてきたからが原因だったような気がするが
ネットで見かけるのは、「視聴率低下の打ち切りEND」「作画が汚い」「動きが悪い」って話だった
確かに原作見てた層の自分ら世代でも最初アニメは見てたが何故かこの頃だんだん終わりの方は見てなかった?
自分の周りであまり見てる人多くなくていつの間にか終わってたみたいな感じではあったが
別に作画が悪いとか気にするような感想は当時聞いたことないんだよね、当時は
(後追い世代が00年代以降に見たら汚いと思うだろうけど)
0370ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 07:41:49.46ID:0d3Nm0b20
Wikiの一番下見たらちょっとおもしろかった。見てみたいぞ、高校教師・流川の2とか

日本国外での展開
・台湾では続編として『スラムダンク2』が作者に無許可で作られた。この作品は高校教師となった流川楓が主人公となっている。

・韓国では物語の設定が韓国物として変更されている。
地名や登場人物の固有名詞も韓国風になっており、画の中の日本語(店の看板など)もハングルに書き換えられている。
しかし、完全版では地名と店の看板が日本語となっている。

そしてさらにどうでもいい話だが、今日はチンアナゴの日らしい、11/11 
https://pbs.twimg.com/media/FhNoLfQVUAIUiII.jpg
0371ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 07:47:53.18ID:k9Pnl1Bp0
>>354
ꉂ(ˊᗜˋ*) それは良かった~
しかし、あんな詳細な図まで作るとこが凄いですね。
自分も絵心があれば、映画や漫画のイメージをもう少しマトモに伝えられるんですが…

今回はドラゴン・ワンの多階層の構成が、頭の中で1画面に収まってた感じなんでしょうか。
子供の頃の記憶って面白いですね。w

自分も友達にSG1000派のヤツが1人いて、よくソイツん家で、ロードランナーとピットフォールを遊んでました。
あと、3D的なシューティングもありましたね。
懐かしいなぁ…
0372ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 07:49:09.46ID:0d3Nm0b20
>>367
前評判聞いてからやったせいもあったが、あの1人プレイモードには驚かされた
普通にやらせんのかーって変なシステムでしたねえ
しかもPS2版でやってもあのラスボスはひどすぎて難易度下げて超必MAX(1Pのみ)入れてようやく倒せた

【ネオジオバトルコロシアム】全ボス戦 -vs All Bosses-【NEOGEO BATTLE COLISEUM】
https://youtu.be/B6qO_Y5_6Ls

どいつもこいつもひどい。これから見たらKOF99のクリザリッドとか案外簡単な方だったな
自分はKOF96のゲーニッツさんとかああいうの苦手
0373ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 07:51:08.01ID:E5n1ei9e0
>>366
ブレイカーズの裏キャラは1人1人プロフも違うんですよねw

神威翔の裏キャラの沢村陣は職業がゲームクリエイター
タオロンの裏キャラのリュウカイは職業が声優
0374ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 07:59:04.12ID:E5n1ei9e0
>>372
ネオコロはトゥルーエンドに進む方法がめんどくさかった

アナザーダブルアサルトで中ボスをKOしつつプレイ時間が規定内じゃないとダメとかそんなだったはず

それは良いんだけどキャラの組み合わせによってはアナザーの出し方が難しくて…
0375ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 08:04:15.48ID:0d3Nm0b20
>>367
・KOFの人がヘルプでドットうった
アイレムにいた例の職人さん、もしくは、その方に追いつきたいみたいな人だろか

・タッチがひとりだけ浮いてるw(まったく合わせない)
https://img.atwiki.jp/niconicomugen/attach/844/10426/%E9%BE%8D%E8%99%8E_900.png
言われてみれば…?
https://e.share.photo.xuite.net/yagami1017/1ed9652/3147201/150241169_m.jpg
https://blog-imgs-120-origin.fc2.com/s/u/m/sumimarudan/201803121537522cd.jpg

メストの漫画じゃ味方だったよね、あとリー・ガクスウってのがいた
https://livedoor.blogimg.jp/gsx1213s/imgs/0/5/058a8239.png
主にこの記憶が強すぎたが。なんてエッチな技だ
https://www.mandarake.co.jp/information/2016/12/13/21nkn01/p3.jpg
0376ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 08:04:47.98ID:k9Pnl1Bp0
>>357
ザ・キャッスル(エクセレントだったかも)は、小学生の頃にFM-7のテープ版で遊んでました。
当時、1画面の中のパズル要素と、他の部屋とも連携したマップ構成のパズルに、子供心に「こりゃ、スゲー」と驚いたものです。
100画面あるというのも凄かった。

複雑に繋がった広いマップを踏破していく、ってのは後のガリウスの迷宮に影響を与えたと思うし、
さらにそこから悪魔城月下にも繋がっていったのかなー、とか考えてしまいます。
同じキャッスル繋がりですし。(無理やり)

動きはモッサリでしたが、とても面白かった。
単調なBGMもまだ頭に残ってる。w
0378ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 08:19:02.25ID:k9Pnl1Bp0
>>366
国民食なら許されるとでも(以下ry)

> 学園内でトーナメントバトルあって主人公の姉が優勝?したらしい

あれ学園内だったかなぁ…
王国内とかだった気もするけど、自分も記憶が怪しい。w
あの大会も主人公のモブ技が炸裂しまくりなのでクソ面白いです。

陰実は、クールとギャグのバランスとか、主人公も周りも両方色々と勘違いして話が上手く進むところとか、
最強なのにモブ主義主人公とか、そのあたりが渾然一体となった面白さなんですよね。
声優陣もノリノリで演技してるので、アニメも観ていて楽しいです。
0379ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 08:33:52.53ID:k9Pnl1Bp0
スラダン声優交代のアレコレは再アニメ化にさほど興味がないので、外野から眺めてるぐらいですが、
やらかしたと思ったのは「前売り販売した後での発表」、自分はこれだけですかね。

声優陣一新も別に悪いことじゃないし、作画も言われてるほどショボくも感じなかった。
大塚明夫が今回の炎上に対して、ツイッターで何かコメントしてましたね。

まぁ、非難されるのが分かってて発表を後回しにした作為がバレバレなんで、やり方が汚ぇなあ、と思ったぐらい。
0380ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 08:55:01.41ID:a3vGaC+q0
>>369
その時間帯のアニメ、TOEI遊戯王とかパプワくんとか関西じゃ部長刑事って言うローカル番組が強くて同日の夕方放送だった
それに夏の高校野球延長で放送そのものが無くなることもあった(補完放送あったかどうか覚えてない)
0381ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 08:58:46.45ID:0d3Nm0b20
>>376
ザ・キャッスルが1985で(ゲーム・デザイン:吉田功)、この頃ゲームよく知ってる人にはかなりの名作なんですよね
悪魔城ドラキュラを、確かにそれ以前のゲーム由来で考えると、なるほどなって思いました
あとはドラスレファミリー(4)とか。でもあれはザナドゥ由来だが、ザナドゥも1985年同時期

広大なマップを探索する横スクのARPGはメトロイドヴァニア系って呼称で定着してしまったけど
古いゲームの歴史を知ってると「え、そこから元祖にするの?」って感じがあるんですよね、あれは
故に定義とか呼称にはいろいろと長々と説明があったりする

悪魔城ドラキュラ2も一応は月下以前の探索型に入ってたかも(城の外出てしまってるけど)
それを考えると、イース3(1989)はほぼほぼメトロイドヴァニアとは呼ばれない

・メトロイドヴァニア(英語: Metroidvania)は、サイドビュー(横視点)の2Dアクションアドベンチャーゲームのサブジャンルの一種の俗称で、
公式には探索型アクションなどの正式名称で呼ばれているジャンルである。他にソウルライク要素を足したソウルヴァニアや、ローグライク要素を足したローグヴァニアもある。
・ソウルライク:キャラクターが何度も死亡を繰り返すことが想定され、特定のチェックポイントに到達しないと進行状況がすべて失われる高難易度になっている
・『メトロイド』と『キャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラの欧米版タイトル名)』という2つのコンピュータゲームシリーズの名前を組み合わせた鞄語である
~ また、一口にメトロイドヴァニアと言っても、明確な定義は難しい。

・この種の最初のゲームではないが(たとえば、1985年に発売された『ブレインブレイカー(英語版)』を参照)、https://youtu.be/Dfwl8MTjY0E
『メトロイド』(1986年、ファミリーコンピュータ)は、メトロイドヴァニアというジャンルに最も影響を与えたゲームであると一般に見なされている。

・五十嵐によると、『月下の夜想曲』は見下ろし型の『ゼルダの伝説』方式に近い探索を目指していたといい、
横スクロール(サイドビュー)という性質からメトロイドと比較されて、このようなかばん語が生まれたのだろうと推察している。
また、「キャッスルロイド (Castleroid)」という似たようなかばん語も、このジャンルを表すのに使われることがある。
・「メトロイドヴァニア」という言葉は、一般的には個別の部屋や区域がある、大規模で相互に接続された単一のマップを特徴とするプラットフォーマーゲームを指すことが最も多い。
・2007年にParish、Sharkley、WiredのChris Kohlerの3人が1UP.comで行ったビデオディスカッションでは、
『ドラキュラII 呪いの封印』(1987年)、『ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー』(1987年)、『高橋名人の冒険島IV』(1994年)https://youtu.be/o80R5JMbESgなど、
メトロイドヴァニアに関連する要素を持ちながら、真のメトロイドヴァニアとは言えない古いゲームについて議論した。

コレ読んでて、ブレインブレイカー(1985)知らなくて、この1985年っていうのはこういうタイプのゲームが増えだしてた頃なんだろかということと、
高橋名人の4が探索型とは知らなかった、いつものワンダーボーイ的なあれじゃないのか…と
この定義、面クリ型じゃなかったら、マドゥーラの翼も入りそう
0382ゲーム好き名無しさん
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2022/11/11(金) 08:59:02.26ID:a3vGaC+q0
>>375
追いつきたい人の方、KOF のグラメイン
ガクスウはパイロンの師匠ちゃうかったかな?
0383ゲーム好き名無しさん
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2022/11/11(金) 09:02:12.22ID:0d3Nm0b20
個人的に、1部屋ごとに区切られてて、100面パズルをクリアして脱出する的なものを想像しろっていうと
映画の「CUBE(キューブ」とか思い出して、鳥肌ゾゾッとします
あとは、ちょっと違うけどネタバレになってしまうが、トゥルーマン・ショーとか
0384ゲーム好き名無しさん
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2022/11/11(金) 09:02:20.76ID:3obX7Lws0
>>375
本当だ。言われてみれば、アイレム風味と云うか児玉みを感じる
本人のTwitterでも龍虎を手伝った時のエピソードが書かれてました
「リーは赤と青がベースカラーだったが、パレットを勝手に変更して納品
物議を醸し出したが、大暴れして押し切った。」との事
無茶するなあw
0385ゲーム好き名無しさん
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2022/11/11(金) 09:08:08.56ID:k9Pnl1Bp0
チェンソーマン、第5話
今回も最高でした。ホント前話から化けたなぁ…
カット割やら演出やらいちいち細けぇー
作画もとんでもないクオリティーだなぁ、と。
いや、1~3話も十分に凄いんですけど。

絵も凄いけど、環境音の拘りが凄い。(語彙力)
トイレの換気扇やら、マキマの部屋の時計とか。
単に音を流してるんじゃなくて、キャラの心情にリンクさせてるから、ホント映画みたい。
マキマとのあのシーン、一瞬無音になるのとかもう最高。
ハンコを使った描写も最高。
ツダケンの声も最高。
EDテーマも最高。(ご、語彙力…)


アキバ冥途戦争、第6話
こちらは第1話から、一切クオリティーを落とさずに突っ走ってるから凄い。
今回もめちゃくちゃ楽しめました。

仁義なき戦いは観てないんで、大友勝利なる人物も知らないんですが、これはまた強烈なキャラをぶっ込んできたなぁ、と。ww
一瞬、何言ってるか分からん広島弁もすげー良い。
ライバルキャラが対立する前に出会って通じ合う、ってお約束も最高。

メイドリアングループの設定も凝ってて好き。
なんなんすか、ビッグバンとかスーパーノヴァって…ww
なんか色々、SF用語が飛び交っててカオス。ww

前回の流れで、とんとことんがグループ内で孤立化、はたまた粛清、みたいな展開もあるのかと思ってましたけど、サラッと流されましたね。w
まぁ、立場が危ういことには変わりないけど。

なごみの「姉妹の契り」に絡めて嵐子の過去が描かれたのも良かった。
凪に出会うのが楽しみです。
また、なごみが今後、「自分」を貫き通すのかどうかにも触れる展開になったのも良かった。
いやー、面白かったなぁ。
ラストからのEDテーマも今回はビタッと決まってました。

「凄い」と「最高」しか語彙が無いな…w
駄文感想、失礼しました。
0386ゲーム好き名無しさん
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2022/11/11(金) 09:08:49.52ID:a3vGaC+q0
>>378
そうなってくると2巻読んでねえな、こりゃ
3巻まだ頭だけど吸血鬼?出てくるお話
4巻からは Web と内容変えるとあとがきで書いてたな、おまけに5巻以降出てないままアニメ化
0387ゲーム好き名無しさん
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2022/11/11(金) 09:13:19.72ID:a3vGaC+q0
>>384
元になったニュートラル絵そのものを書き換えてし、社会人的には駄目な人ですw
0388ゲーム好き名無しさん
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2022/11/11(金) 09:20:18.80ID:0d3Nm0b20
「大暴れして押し切った」「社会人的に駄目な人」 草
スト2ターボ(1992年12月)のバルログってこのリーと色が似てて、動きもそれっぽいし爪持ってるし…
しかし、龍虎1が1992年(平成4年)9月24日なのでこっちが先という…
ということはリーを見てバルログのターボカラーを作ったか偶然の一致か
龍虎2で確かに赤いお面に変わってたが結局ネオコロで採用されてるのは1ベース
やっぱり1が一番かっこいいしな
2のリーは、やや太い背の低いおじいちゃん感があるがそっちが本当の絵かと思うと別キャラレベルだったのか
2と漫画のあのじいちゃんが本当のリー。30年経ってから知ると驚きと同時にもはや無礼講で笑ってしまう
0389ゲーム好き名無しさん
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2022/11/11(金) 09:25:07.81ID:a3vGaC+q0
>>385
アキバ制作しているPAワークスは作品作りで定評ありますからね
クオリティで京ア二やufotable と同列に語る人もいます
いろんなお仕事をテーマにすることが多いんだけど、今回メイド扱ったうえでこれかよw
0390ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 09:30:22.35ID:3obX7Lws0
>>385
5話は、アキの回想シーンが原作よりも少々丁寧に描写されてて
後の展開を意識した作りでそこは良かったですなあ

4話のクオリティを毎度求めるのは酷なんで、そこまで贅沢は言えない
しかし、アニメ版の方向性は前回で完全に飲み込めたので
最後まで視聴は楽しめそうです

大友勝利の良さを伝えたい…
大友の有名な台詞のシーンのリンクを張らせてもらいますが
かなり…その…お下品な言葉の嵐なんで、
反社系の人がイキってる描写苦手だなあ…と言うなら見ないで下さいw
https://www.youtube.com/watch?v=aADdBeQHQcI

あとビールにラーメンとカツ丼を注文するのは
幸せの黄色いハンカチで、出所後の高倉健が食堂で頼むメニューのオマージュかなあ
0391ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 09:41:11.27ID:0d3Nm0b20
・アキバ
昨日、寝ながら見てたけど、これ仁義なきアレなオマージュ強かったんですね、びっくりした
ハイスクール・フリートにも仁義ネタは台詞だけはあったけど、あっちは台詞がメインなんで
アキバの方は演出にまでオマージュ入ってるからマニア向けすぎる

>>374
アナザーダブルアサルト、限定的すぎるんですよね…トレモで出しててもむずいのに
真サムの黒子条件も武器破壊とか条件ありだとそもそもむずいんですよね
プレイして必ず出せるほど確定的に狙っていけないから運が良ければ程度なんですかねあれは

>>380
あの時間帯で覚えてるのは古くは、おぼっちゃまくん、とかですね
パプワくん懐かしい。ひぐらしのえんどうくんってやつが面白かった
のどごし爽やか、メスと交尾したい発言。柴田亜美、当時は結構な人気あったな

関西ってテレビ大阪とKBS京都はやたらアニメに力入れてる、あとMBS毎日放送とか
アニメシャワーとか土曜深夜2時から4時までぶっ続けで毎週実況すると徹夜になる
4本くらい連続でやるのはさすがにね
0392ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 09:42:48.51ID:k9Pnl1Bp0
>>381
メトロイドヴァニアの定義については、自分は否はないんですが、
単に、1画面完結型でなくマップ全体でデザインされた探索要素に、共通点があるかなーと思っただけです。w
ザ・キャッスルはアクションゲームでもないですし。

でも、ガリウスの迷宮の影響は確実にあるだろうな、とは思ってます。→悪魔城月下。
(ラ・ムラーナはまんまガリウスですが)
月下は開発陣の勘違いから生まれた、ってエピソードがあるのも面白いですね。

「ブレインブレーカー」は知らなかった。
てか、「かばん語」って言葉は初めて聞きました。
これって混成語の意味で、「鏡の国のアリス」のハンプティ・ダンプティのセリフ、「旅行かばん」から来てるんですね。
はぇ~、知らんかったわ…

このスレで、ちょっと前に同じように初めて聞いた言葉があったな…
アレ、何だったっけ…
確かSJ氏が使ってたよーな。
もう忘れてるわ。…悔しい。

TKB氏が引用してくれたその議論は、めちゃくちゃ興味深いですね。
深い知識がないと議論にならないんで、読む専ですけど。
0393ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 09:51:50.43ID:k9Pnl1Bp0
>>383
ザ・キャッスルは脱出じゃなくて、囚われのお姫様を救う話なんですけど、
映画の「CUBUキューブ」、良いですよねぇ。
これに限らずですが、何も分からない状態ってシチュエーションの設定が好きだなぁ。

ここからトゥルーマン・ショーを連想するとか、発想力が凄い。
あれも好きな映画でした。
昔の映画しか分からないですが、ジム・キャリーのエースベンチュラとかも好きでした。
あまりに面白くて2回連続で観た思い出。w
0394ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 09:55:19.97ID:3obX7Lws0
SNKは時々面倒くさい条件つけますよね
零SPでも天草以降のボス4連戦は
各キャラ毎に、武器飛ばし技か一閃を決めないと先に進めないとか

>>392
トンパチですか?
0395クソダサ天狗面をカッコイイと思うのは極々一部ですね
垢版 |
2022/11/11(金) 10:18:30.91ID:G1ZZqN0C0
>>388
ネオコロはお面など付けてませんよ?素顔ですよ
1がカッコいい🤔(これが???→>>365

>>390
デンジ君は少年時代のリョウのような不憫な境遇ですね
保護者…つか支配していた借金とりは報いをうけたのだからリョウの父も報いを受けてほしいものです

>>389
アキバの店長二次裏ですごい人気ですね、毎日店長スレが立っている
クズだけど憎めない可愛らしいところが刺さってるのでしょう
クズなのにまったく魅力のない龍虎の父親の存在意義がホントにわからない…

>>391
アナザーダブルアサルトは条件厳しくて派手な割に威力が低くてガッカリしました
秦きょうだいのアナザーダブルアサルトもほしかった秦きょうだい15参戦いつですか?(>>377
0396ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 11:02:27.43ID:8JQrv52L0
ネオジオバトルコロシアムはCPU戦が全然面白くない
ワールドヒーローズのキャラ増やしてネオコロ2は出すべきだった
カプエスも2作目が良かった
0397ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 12:34:04.00ID:E5n1ei9e0
冥途戦争は観るのが怖くなってきました

冥途戦争本スレではヤクザ映画に造詣が深い人が多いのか、
血みどろの展開・悲惨な終わり方を望む意見が多いように感じます。

しかしオレはヤクザ映画は好きではなく思い入れもないので(ヤクザ映画ファンの人がごめんなさい)、
そんな展開は見たくないんですよね。

嵐子もそうですが、ゆめちとかしぃぽんが蜂の巣にされて血まみれで惨死するとか望んでないわけです。

願わくば鬱らない終わり方を
0398ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 12:43:08.44ID:E5n1ei9e0
>>375
リーは龍虎1だとなんかグラサンをかけた金髪の若い男みたいにみえたなw
だから老人と聞いてもピンと来なかった

リー・ガクスウはパイロンの師匠で初代「最強の虎」ですね。
タクマ・サカザキが初代「無敵の龍」と呼ばれるきっかけになった人物です。

タクマと渡り合えるあたり相当な実力者でしょうね
ゲームで使ってみたい
0399ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 12:45:17.37ID:E5n1ei9e0
>>391
アナザーダブルアサルトは条件が難しいくせに威力が低いのが・・・

オレ的には超マイナスポイントです

演出はいいんすけどねー
双星龍虎乱舞とか
0400タクマはモブにあっさりボコられる【雑魚】
垢版 |
2022/11/11(金) 13:04:32.74ID:G1ZZqN0C0
>>398
タクマ自体がモブの暴漢にあっさり負けて泣き寝入りした雑魚なので同じにされたらむしろ不名誉
https://futafuta.site/static/app/thread_data/img/1657961846819.png
他のネームドが今はタクマを十秒で捻じり殺せる藤堂竜白ぐらいしかいない時代に強いといってもその時代が今より大分レベルの低い時代だとしか思えない…
13で同一人物ならばモブの暴漢に負けているのに「不敗の格闘家」と名乗ってる天狗はその時代の人間引き合い出して威張り散らしてますが
こんな感じに
https://youtu.be/9OlqYAa24Pk
コメント欄でも「KOF世界でこの人に勝った道場乱入者一体誰か気になる」とありますし

KOF解説本にて豪鬼と共に「格闘ゲーム界最強の二大キャラ」と紹介された黒い道着のカラテが本当にタクマサカザキと同一人物であるならばそれをあっさり倒した謎の人物は相当な実力者どころでないそれこそマキマさんクラスの化け物なんでしょうね
ぜひゲームで使ってみたい (>>239
0401ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 14:23:18.72ID:E5n1ei9e0
>>359
オレのことですかね?
正確には企画者見習いだったんですがw
だとすれば、オレもその辺は分からないですねー・・・

オレがカルブレにお世話になった時期はもう飛龍含め格ゲー路線からはとっくに撤退していて、
開発スタッフの人たちともその辺の話はした事が無かったので・・・

ご期待に応えられなくて申し訳ないです
0402ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 14:30:45.08ID:E5n1ei9e0
オレがカルブレ時代に密かに作ってた(妄想してた)格ゲーのキャラ設定とか書いてみようかな・・・
0403ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 15:41:27.10ID:k9Pnl1Bp0
>>386
今、ちょっと読み返して確認してみましたけど、次週がいきなりその「ブシン祭」の学園枠を決める話だった。
国内外問わず腕利きの魔剣士が集う、2年に1度開かれる大会らしい。
その予選が終わって即、例のアーティファクトを巡る学園内の話になってく感じ。

で、そのゴタゴタが終わってブシン祭が始まるので、吸血鬼の話はまだまだ先ですね。
読み飛ばしてると思われ。
0404タクマサカザキがクズなのは【紛れもない事実】
垢版 |
2022/11/11(金) 15:44:08.85ID:b66zbC7X0
嘘は止めてくださいね>>365は事実ですし
2003で暴漢に負けたことは事実ですから
「不敗の格闘家」というのは嘘ですから
そしてここはレトロゲーの話するスレです
格ゲーキャラの妄想垂れ流したけりゃ
専スレ立ててそこでいくらでもひりだせば?
これのように💩  >>237
https://youtu.be/Tb3p95H7ZiE
0405ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 15:49:16.07ID:k9Pnl1Bp0
>>389
> PAワークスは作品作りで定評あり
> クオリティで京ア二やufotableと同列に語る人も

マジすか、そりゃ凄ぇ。
ちょこっとWikiってみましたが、
青春物、SF要素のある学園物、「お仕事(働く女の子)シリーズ」とかを主に手掛けてるみたいですね。
自分は「Another」しか観たことがないけど、確かにこれはクオリティーも高くて面白かった。
0406ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 16:10:43.09ID:a3vGaC+q0
>>391
テレビ大阪じゃなくてたぶんサンテレビ
じゃろ
系列局があまり仲が良くなかったりするので放送しなかったりする番組多い
ゆえに関西での深夜ぐらいしか放送枠がない、いわゆるU送り
(感覚的にはMXみたいなものかな)
はじめの一歩なんか10年以上経って朝のアニメでサンテレビで初放送されたんだぜw

毎日放送のアニメシャワーもえぐいけどあの体制ずっとやってるからなー
0407ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 16:20:33.57ID:a3vGaC+q0
>>405
Another は深夜アニメにありがちな息抜き水着回と思ったら、終わりぎわにがっつり本編だったというオチw
原作者の作品これと殺人鬼しか読んでねえな、館シリーズ超スルーw
嫁さんの作品の方が読んでるかもしれないな
0408ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 16:29:37.25ID:k9Pnl1Bp0
>>390
やっぱ、漫画で予習しとくとさらに楽しめる感じかぁ。
電子版で買ってるけど、ジャンプアプリ立ち上げ→書籍ダウンロード→該当箇所確認、が面倒で全く読み返してなかった…

アキの回想シーンを確認してみたら、確かにアッサリ目だった原作よりも、
アキが復讐に至った原因と、弟に対する気持ちが察せられる良いシーンになってました。
その直後の、どこそこで何人死んだとかの細かいカウントはカットされてましたね。

いやしかし、マジで劇場版か?ってぐらいのクオリティーですね。
今回のマキマのシーンとかほんとヤバい。

> 大友勝利の良さ
オメ◯の汁ェ…
広島には何年か居ましたが、この何を言ってるか分からん巻き舌よ…w
「仁義なき戦い」、観るべきなんじゃろうかのう!?

> 幸せの黄色いハンカチ
よく憶えてますねぇ…
Wiki見たら、醤油ラーメンって書いてますね。
で、アニメも確認したら、ちゃんと愛美が「醤油ラーメン」って注文してる。w
細けぇ…ww
自分もこれは観てるはずですけど、TVドラマのピン子のイメージが強いなぁ。ピン子ピン子。

てか、これもぼっちと同じで、面白さに再生回数が全く伴ってないですね…
第1話が約40万再生、その後は10万再生行かないくらい。
ひっっっじょーに勿体無い!!
0410ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 16:43:25.64ID:k9Pnl1Bp0
>>407
自分は館シリーズは最初の3作ぐらい、Anotherは未読。
小野不由美は「残穢」しか読んでないニワカです。

宮部みゆき、我孫子武丸、有栖川有栖とかなら多少は読んでますが。
0411ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 16:49:34.60ID:a3vGaC+q0
>>392
グロンギ語?と適当に言ってみる
仮面ライダークウガの敵が使ってた言葉

他にもあるけど五十音と数字は作品独自の絵面作って言語構文は日本語やん、もの多いよね
0413ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 18:16:21.74ID:E5n1ei9e0
オンドゥル語を語るならまずは本編を全話観て頂きましょう
0414ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 18:29:04.62ID:k9Pnl1Bp0
タカラヅカニコワイガ、アマッタレナフルァ!

イガダナンダヨナァ?ヲレト、イッショニタタカッチクレルンデェ…ウェッ!
0415ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 19:10:47.67ID:k9Pnl1Bp0
オンドゥル語訳 

(確かに怖いよ!甘ったれだよ俺は!)

(味方なんだよな?俺と一緒に戦ってくれるんでウェ)

(´・ω・`) 難しいデスネ…
0416ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 19:42:11.85ID:fsSYgybx0
ブレイドの人は役者的にバズらなかったなあ…
ディケイドでも本人役で出てたし、嬉しい反面悲しい事実
0417ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 19:44:42.97ID:Fwd/Jxrb0
>>404
迷ったんですがこれだけは言わせてください。

ここはレトロゲーのスレではありません。
板もレトロ系の板ではなくゲームサロンですし、スレの名前も「古のヲタク」であってレトロゲーとは言ってません。
テンプレですら一言もレトロゲームの単語はありません。

どこのスレと勘違いしているのか知りませんが、ここはレトロゲー以外の話題も歓迎のスレですのでレトロゲーの話だけをしたいならば他へ行くことをオススメしますよ。
0418ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 20:01:39.99ID:E5n1ei9e0
ブレイドは最後まできちんと観るととんでもなく熱い作品であると分かるんです

それに変身ギミックもライダーキックもこの作品は非常にカッコよく作られてる

ギャレンのバーニングディバイドを観てみな
(あまりのカッコよさに)飛ぶぞ
0419ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 20:03:14.27ID:E5n1ei9e0
>>417
横から失礼
多分勘違いはしてませんよ
オレを攻撃したいがためにわざと言ってるだけです
0420ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 20:28:24.37ID:ft0n/m3E0
>>417
そいつ、いつものあらしだよ
今回は手を変えてアニメネタとか絡めてたけど、ある書きグセですぐわかる
全く構ってもらわないから拗ねたうえでの稚拙な貶しレス
0421ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 20:31:51.07ID:k9Pnl1Bp0
そっすね。
荒らし行為以外なら何でも語って良いスレですね。
レトロだろうが最新ゲームだろうが何でも。
ゲームに限らず、他のジャンルも、自分語りも、お悩み相談だろうが、何でも。

但し、意見の押しつけや、誹謗中傷、煽り行為はNG。
まぁ、テンプレに書いてある通りです。
0422ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 20:33:08.54ID:E5n1ei9e0
>>416
ブレイドメンバーは特にイケメン揃いなんですけどねー
橘さんは演技力も高いと思うのに
0423ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 21:00:01.58ID:3obX7Lws0
>>408
各国の犠牲者数を書き記してた箇所は
マキマさんの「120万人死んだ」の台詞に集約した感じになってましたね
まだ気の早い話ですけど
銃の悪魔が再臨した時の、死亡者一覧の演出どうするんでしょうねw

お◯こ汁云々の台詞は強烈過ぎるw
千葉真一って、こげな悪役演技も出来るの!と初見時は驚きました
自分の中では千葉さんと言えば
キル・ビルの刀鍛冶の親父か、柳生十兵衛なイメージでしたからw

>「仁義なき戦い」、観るべきなんじゃろうかのう!?
広島に居た経験あっても聞き取れないとは恐ろしい方言だぜ…w
うーん仁義は、ヤクザを余り美化してないとは云え
やはり癖つよ映画なんで無理にはお勧め出来ませんが
もしも見るならば、1作目と2作目の広島死闘篇までがお勧めですかいのぅ

>細けぇ…ww
本当スタッフの愛あるオマージュを感じるw
自分が覚えてたのは数年前に
過去の感動系邦画の名作を一通り見てみようってブームが起こって
鑑賞からそこまで年数経ってないから、印象に残ってるんですよね
健さんが、ビールを注いだ小さいコップを両手で大事そうに握りしめ
砂漠遭難者が、久々に得た水を飲み干すかの様にビールを喉に流し込み
その後、ラーメンをまじまじと見つめて、一心不乱に啜る演技はインパクト有りましたw
0424ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 21:14:20.12ID:3obX7Lws0
>>397
今回の義姉妹の今際の際の言葉は
なごみ自ら手を汚す展開をギリギリで引き止める楔になるのか
それとも逆に後押しする要因になるのか、どっちのフラグにも成り得そうなんで
まだ先が読めない感じですよねえ

自分としては、どっちかというと血みどろ路線希望ではあるんですけどw
この制作陣の6話までの仕事っぷりを見るに
どっちに転んでも、満足する展開にしてくれそうだから
とんとこ豚の面子が無事に生き残るエンドも普通に見たいですねえ
0425ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 21:41:29.41ID:k9Pnl1Bp0
>>423
えーと、EL氏ですかね?(自分はKです。確認すいません…)

> 銃の悪魔が再臨した時の死亡者一覧の演出
ホント、あれはどうすんだろ?
凄くインパクトのある演出だから無くさないで欲しいけど、架空の地名でやるとか?ですかね。
でも、そこまで行くのは3期ぐらいになりそう。w

> お◯こ汁云々の台詞は強烈過ぎるw
(>_<")真ん中を伏せ字にしちゃ、らめぇぇ!!
自分も伏せ字の位置は考えてたんだからぁ!!

自分もキル・ビルか柳生十兵衛なイメージです。
あと、メガドラのザ・スーパー忍も!って書こうとして、Wikiだとか色々調べたんですが…
どうやら、ご本人では無い様子。
以下、ゲームカタログ@Wikiより抜粋。

【タイトル画面に顔アップで表示されるジョー・ムサシの姿は、衣装も含めて映画『影の軍団』シリーズ主演時の千葉真一氏にそっくりであり、模写といっても過言ではないほど。
当時は特に話題にも問題にもならなかったようだが、最終出荷版では目つきがやや細めに変えられている。】

ワロタw おおらかな時代じゃのう…

> もしも見るならば、1作目と2作目の広島死闘篇までがお勧めですかいのぅ
ありがとうございます。
いつか観たいと思います。(きっと観る!)

広島に居たとき、ある事件に巻き込まれて警察の取り調べを受けたんですが、

ボク「で、その時、なにカッコつけよるんや、って言われました」
警察「なにカッコつけよるんなら」
ボク「いや、なにカッコつけよるんや、です」
警察「なにカッコつけよるんなら」

ボク「…はい。なにカッコつけよるんなら、です」

という事がありました…
国家権力に屈したんなら。


> 健さんが、ビールを注いだ小さいコップを両手で大事そうに握りしめ
> 砂漠遭難者が、久々に得た水を飲み干すかの様にビールを喉に流し込み
> その後、ラーメンをまじまじと見つめて、一心不乱に啜る演技

素晴らしい情景描写ァ!!
ありありとその様子が目に浮かびますね…

確かWikiに、健さんメシを2日抜いて演技に挑んだとか書いてあったような…
(夢をぶち壊してサーセン)
0426ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 21:46:28.48ID:E5n1ei9e0
>>424
なんかとんでもないイヤなネタバレを見てしまった気が・・・
まさか、ねるらさんが死ぬんですか⁉︎
0428ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 21:55:44.21ID:E5n1ei9e0
>>427
剣崎君はそんなこと言わない!(ピシャ!!
0429※例の謎の暴漢は「サチ」と呼ばれています
垢版 |
2022/11/11(金) 21:57:00.01ID:g530YWfd0
>>420
構ってもらえないじゃなくて
触れないの間違いでしょ?
いつもの>>237
まあ触れない方が都合がいいですけど
タクマサカザキが人間のクズで負けたのに不敗名乗るカス
なのは反論ないってことは間違いない事実ですから

>>417
そんですね、でも自分の妄執してる特定のキャラの
妄想をくっちゃべるスレでもありませんよね?
現実にあるゲームでもアニメでも漫画を語るスレ
自分の脳内だけの善人最強設定語りたきゃ病室で

>>410
宮部みゆきの火車を読みましたか? 
父親の借金のせいで娘が地獄にあう話
ユリも一歩間違えりゃそうなってましたから

>>423
マキマさんが本領発揮するのは大分あとですね
“サチ”のイメージの一人がマキマさんですから
無双するところが楽しみです(豚生姜は(´・ω・`))
0431ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 21:59:29.29ID:3obX7Lws0
>>425
ELです

>メガドラのザ・スーパー忍はどうやら、ご本人では無い様子~
えええ!あの時代特有の版権意識の緩さ炸裂してますねw
>最終出荷版では目つきがやや細めに変えられている
一部変えとけば問題ないやろという認識の甘さを感じるw

Kさんが、どんな事件に巻き込まれたかも気になるけどw
接続助詞としての「なら」ではなく語尾「なら」の訳の分からなさと
あの謎の圧よ…w

>確かWikiに、健さんメシを2日抜いて~
じゃあ半分以上はあれ演技じゃないなら!
そりゃ迫真の演技に見える筈ですw
でも役者魂は感じますねw
0432ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 22:06:29.36ID:3obX7Lws0
>>426
…し、死にますん(窪塚洋介風に)


というか真面目にすいませんでした
もう6話を見てる前提で書いてしまって…
以後ネタバレは極力気をつけます
オリジナル作品はそこ大事ですもんね…
0433ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 22:12:50.65ID:E5n1ei9e0
>>432
井上正大の神牙エンドは勘弁してください

オレはあれをリアルタイムで毎週観てたんですが、
最後のオチが全滅エンドでトラウマになったんです

あんなオチになるのはイヤだー!!!!!!
0434ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 22:15:13.68ID:k9Pnl1Bp0
>>431
あ、すいません…
ちょっと前にスレ民のご紹介をさせて頂いて、その中にE氏って方のことも書いたんですが、
EL氏の語り口や雰囲気が、そのE氏とめっちゃイメージが重なってしまって。
いやぁ、ぜひお二人で語って欲しいなぁ…と。
|д゚)チラッ

メガドラのザ・スーパー忍、さっき確認で調べるまで、ずっとサニー・チバだと思ってましたからね…
すっかりSEGAに騙されてたぜ…

> 事件
過去スレのどこかに書いた気もしますが、夜中バイト先から帰る途中、バイト仲間の女の子が車に拉致られそうになって、
それを助けようとして一方的にボコられた話なんですがね…
ちなみに女の子は無事でした。
その時の調書取りでの一幕なら。(圧力)

> じゃあ半分以上はあれ演技じゃないなら!
もうホントに腹が減って飯を食ってただけ…ゲフンゲフン
そのシーンだけでも観たいな…
0437ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 22:29:43.50ID:3obX7Lws0
>>434
飯野マニアとビーマニ好きの方ですよね?
自分とノリが近い感じなのかな
機会があれば語ってみたいですね!
でも自分、飯野ゲーとビーマニ(というか音楽ゲー全般)はほぼほぼ知識が無いw

>バイト仲間女子救出
平然と拉致が起こる都市ヒロシマ…メトロシティかな?
普通に大手柄じゃないですか!
そんな模範的な市民にさえ圧をかける(悪気は無い)ヒロシマ警察…怖いw
0438ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 22:31:11.53ID:E5n1ei9e0
広島といえばスクワット応援ですよ
0440ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 22:38:24.39ID:E5n1ei9e0
>>432
いやあ気にしないでください
当方はネタバレ大歓迎な人間なんで

特撮板でもネタバレスレに入り浸ってましたから
先に知ってた方が心構えができます
0441ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 22:38:40.78ID:k9Pnl1Bp0
>>437
いえいえ、その話題じゃなくても全然OKな方なので。
てか、飯野についてはもうお互いに語り尽くした感じですし、ビーマニはE氏が話してる記憶が無いな…
たぶん、格ゲーに関しては自分と同じで駄目だったような気がします。
|д゚)チラッ

> 平然と拉致が起こる都市ヒロシマ…
パンチハメされました。ww

> そんな模範的な市民にさえ圧をかける(悪気は無い)ヒロシマ警察…
ならァッ!! ボク「ヒ、ヒィィ!!」
0443ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 22:43:25.69ID:E5n1ei9e0
広島といえばコレやろ!

1(遊)野村
2(二)正田
3(中)前田
4(三)江藤
5(左)金本
6(右)緒方
7(一)浅井
8(捕)西山
9(投)ミンチー
0444ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 22:44:37.15ID:E5n1ei9e0
>>442
これ(ネタバレ)、食ってもいいかな?
0445ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 22:45:46.71ID:E5n1ei9e0
KさんやEさんに格ゲーに興味をもってもらうために
KOF15にD食チームを出そう(提案)
0450ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 22:55:55.34ID:E5n1ei9e0
>>448
飯野賢治の必殺技が超気になる
0451ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 23:02:54.55ID:E5n1ei9e0
いいんすよ
幕の内弁当スレですから
ここは

Kさんが>>421で言ってくれてる通りです
なんでも自由に好きなように語ることができるスレです
0452ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 23:05:34.57ID:E5n1ei9e0
>>424
オープニングの映像はただのイメージなのか、
それとも今後敵陣へ殴り込みをかける絵なのか
そこが気になりますね

なごみの不安気な顔とみんなの真剣な顔を観ると、
「ウチのなごみを泣かせやがったな!許ざん!!」
となってるようにも感じます
0453ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 23:10:27.92ID:H3GHGK9z0
>>448
四人目もしくはストライカーはフロポン君P

関係ないですけどスカイシンクシステム、会社は現存してるのでどっかにハームフルパーク権利許諾してくんねえかな
当時3000円のワゴンスルーして今涙目
(閉店セールのチキンレースだったけど即閉店)
0454ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 23:11:04.40ID:k9Pnl1Bp0
オープニングと言えば、愛美の脚だけ最初から登場してて、ちょっと感動した。
0455ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 23:17:32.91ID:k9Pnl1Bp0
>>453
じゃあ5人目は、おやじハンター マージャンのおやじで。

ハームフルパーク、今おいくら万円?って調べたら、駿河屋価格で76,600円…

確か、PSアーカイブスで出てたのを買った気がする。
0456ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 23:22:02.52ID:k9Pnl1Bp0
PSアーカイブスで買えるプレミアソフトは、

ハームフルパーク
コットンシリーズ
キュイーン
ザナック
ちっぽけラルフの大冒険

とからしい。
キュイーンだけパッケージ見て買うのやめた。
0458ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 23:34:15.22ID:k9Pnl1Bp0
その2本もプレミアかぁ…
ラクガキショータイムは買ってないや。

プレミアじゃないけど、リアル店舗で見つけられなかったベアルファレスが出た時は嬉しかったなぁ。
あと、一旦手放した、どきどきポヤッチオも。
0459ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 23:45:47.97ID:k9Pnl1Bp0
げ。ラクガキショータイムって、トレジャー開発やん!
これは買わねばなるまい…
0460ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 23:46:37.40ID:JUPcHPGz0
>>455
一回買って売り飛ばしてるから内容と出来の良さわかってんだよね
ちょっぴりメガドラのバトルマニア風味
処分した理由は何となく邪魔になったとしか言えない…
ちなみにワゴンで買えてもプラマイは赤ですw

>>456
キュイーンも見た目で損してるゲームだよね
コットンはシリーズ通して持ってるのX68のしか残ってないな
ああ、ネオポケのコットンわんぱくこぞうで買っときゃよかったw
(潰れるまで売れ残ってた)
0461ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 23:53:05.29ID:JUPcHPGz0
>>457
パンツァーバンディットはいづなよしつねがキャラデザだから無条件で買っちゃってた、よくできたアクションゲーム
それとガンナーズヘヴンがプレ値になってたのはちょっと驚いた
当時、水口画伯が広告漫画をザプレイステーションで書いてたのでつい買っちゃったな
0462ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/11(金) 23:54:54.74ID:k9Pnl1Bp0
>>460
> 一回買って売り飛ばしてる
そりゃ、勿体無い…

> ちょっぴりメガドラのバトルマニア風味
自分は、PCEのマジカルチェイスのイメージだった。

> キュイーンも見た目で損してるゲーム
あれはなぁ…
同人ゲームみたいなデキだからなぁ…
0464ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 00:04:47.43ID:w96qcNxl0
>>462
マジカルチェイスは同日発売のグラディウに目もくれず祖父で買ったな
雑誌記事で見ただけなのに何が刺さったのか自分でも分からない
ただプレイした時に自分の目に狂いはなかったと自己満足w
考えればグラディウスシリーズ真面目に買いだしたのってスーファミの3以降か
0465ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 00:11:48.55ID:+nENkeN50
今日アキバのheyに行ったらガンスパイクが設置されていてビックリですわ

地元で唯一存在するゲーセンに先日行った時はギガウイング2が設置されてたけど
こういう貴重なアーケードゲームが稼働してるのを生で見られるのはいいですな
0466ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 00:18:14.14ID:EKj7p5Uo0
>>463
早速、ポチ太。w

>>764
そいつは、お目が高い。
確か技術的にも優れたゲームだった希ガス。
開発は、あの伝説のオウガバトルのクエストで、FM音源ドライバ「テルプシコラ」でも有名な崎元 仁氏も関わってるみたいですね。

たぶんプレミアついてないけど、俺的お目が高い発売日買いソフトはドリキャスのデスピリア。
めっちゃ面白かったし、今でもたまに遊ぶソフトの中の1本。
0467ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 02:55:32.98ID:clCNOEFn0
今更ながらアキバ冥途戦争の第一話のタイトルは
「アネゴが帰ってきた街」にして欲しかった

続編作る時はタイトルを「嵐子ふたたび」にして、
劇場版作る時はタイトルを「嵐子」にしてください
0468ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 04:09:26.01ID:8fSW2RG50
今日は久しぶりにネオジオポケットを触るかな
0469ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 05:49:05.76ID:EKj7p5Uo0
ネオポケは、水木しげるの妖怪写真館がちょっと気になってたあの頃。
0470ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 07:14:36.54ID:Px5nG5lG0
>>385
抗争の発端であろう最初に死んじゃうメ美千代さん
姉妹の契り=スールなので
マリア様が見てるのお姉さま(祥子さま)の中の人伊藤美紀になったんだろうか?
ドラゴンボールの18号の人

その流れでなんとなくWiki見たら赤い超新星の中の人ユリン千晶
広島出身のガチネイティブだったw
0471ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 07:57:49.05ID:VU+iCHqW0
>>456
タイトルそのままではなくてサンソフトの過去作収録シリーズだとバトルフォーミュラとかギミックも入った気がします。

>>458
ベアルファレス!
あれ好きなんですけど、忘れた頃にプレイするとストーリーの重さも忘れるしあの仲間も救えないし便利なパーティー組むせいでエンディング同じのしか見れないという謎循環に陥ってます。

どきどきポヤッチオも気になっていたので既プレイなら魅力を紹介してもらえませんか?
0472ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 08:09:05.10ID:EKj7p5Uo0
>>470
全く何を仰ってるのか理解不能だったので、解読してみた。

> 美千代さん(vo.伊藤美紀)
かつて嵐子が働いていたメイド喫茶「侍女茶館」のオーナー店長で年配の女性
「マリア様が見てる」のお姉さま(祥子さま)の中の人

> 姉妹の契り=スール
スール (soeur)とは、「姉妹」を意味するフランス語
「マリア様がみてる」の舞台であるリリアン女学園高等部には、上級生と下級生が姉妹の契りを結ぶ「スール制度」というものがあり、
これによってスールとなったカップルを扱う作品にタグ付けされることが多い

(´・ω・`) ほうほう。なるほど、理解「可」能ッ!!
すげぇ! 知識があると2倍楽しめますね。

> ユリン千晶、広島出身のガチネイティブ
自分もWiki見ました。ww
ロシア人のゾーヤもそうだけど、この人も声優のキャリア的に今回、大抜擢なんじゃなかろうか。

あと、Wikiが更新されてて、店長の名前の漢字が「八重樫靖子」で書かれてますね。
良い名前だ…
0473ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 08:27:45.71ID:TSR9xG2i0
確かに姉妹の契りは、ヤクザ世界の兄弟の契りの模倣だけじゃなく
スールとしても見れるので、その代表的な作品のマリみての声優さんを
配役するって遊びはしてそうですねえ

祥子さまの台詞のパロディとかも欲しくなってくる
マリみて、また見たくなってきたー
0474ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 08:54:40.55ID:EKj7p5Uo0
>>471
サンソフトの過去作収録シリーズ
おぉ、スルーしてた。Thxです!

> ベアルファレス
エンディング、全キャラ分の組み合わせがあるらしいんですけど、2回しかクリアしてない…
けっこう操作性がムズいし、序盤がキツい。
けど、ドット絵キャラの動きが細かいし、ストーリーが凝りまくってて、すげぇ好きです。
またそのうちやりたい。


> どきどきポヤッチオ
これはオススメです!買っとけ~
パン屋のおねーさんのお手伝いをしながら、町の人達と仲良くなって1ヶ月を過ごすゲームです。
戦闘とかは無いです。
まず、ベアルファレスもそうだったけど、ドット絵キャラの動きが細かい!
生き生きと動きます。

町の人達はそれぞれの生活パターンで動いてるので、パンを本人に届けるのに町をウロウロして探したりしてるうちに、他の人とイベントが始まったり。
主人公は男の子なので、町の女の子と仲良くなってイイ感じになるのも目標になります。
ほのぼのとした世界観なんで、のんびりと過ごすように遊ぶのが吉。

大体1日が30分ぐらいなんで、1ヶ月1プレイ15時間未満でしょうか。
なんでもイベント総数は1000あるとか。
開発者によると、普通のRPGは地形にイベントを貼り付けてる事が多いけど、ポヤッチオはキャラクターに貼り付けてるらしいですね。
ちょっとお使い要素が多いけど楽しいですよ。
設定に2年半かけてる力作です。
0475ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:02:56.76ID:EKj7p5Uo0
(´・ω・`) 何でみんな、スールとか普通に知ってんの…
アニメ界(小説界?)の常識やろか。

【妹である下級生は、上級生である姉のことを「お姉さま」と呼び、姉は妹を下の名前だけで呼ぶ】

こんなん、ワテの知らん世界やで…
耽美やなぁ…
0476ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:04:16.40ID:FIkCIHW+0
マリみてにハマってたかそうじゃないかで変わりますよ
0477ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:07:06.46ID:FIkCIHW+0
他スレでかつてここの常連だった壊ラジさん生存確認

すっかりこのスレでは姿を見かけなくなったので
いなくなってしまったのかと思ってましたが健在でした
0478ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:12:01.02ID:FIkCIHW+0
>>469
オレはネオポケプロ野球をアキバで見かけるたびに買おうかどうしようか迷います
0479ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:19:22.57ID:EKj7p5Uo0
>>477
Kですが、自分が追い出しましたから…
(まぁ、色々ありました)

今は自分も彼とのやり取りは過去のものになって、他スレでここに誘ってみましたが、まだ書き込みは無いようです。
自分が居るからでしょうね。
そんなに恐がるなよ。ww

昔と違ってここもスレ民が増えましたし、あのハゲラジ(旧名・壊ラジ)のキャラも、そこまで浮く事はないと思うんですけどねぇ。

5chから卒業とか言ってるから、ちょっと勿体無い。
このスレROMってるなら、会話に参加してもええんやで。
ここで、ハゲラジとしてやってけば良いやん。
0480ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:19:39.64ID:VU+iCHqW0
>>474
それぞれの生活パターンでってmoonを思い出します。
街をうろついて女の子と仲良くなるところはアザーライフアザードリームスがよぎりました。
イベントも多くて面白そうですね。
やっぱり購入対象に考えなくちゃ。

ありがとうございます。
0481ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:23:33.14ID:mItRL9JN0
おはようございます、遡ってみてみる

・サンソフト
FCのメタファイトが本当に面白かった。GB、MD、PSにも続編あったんですけどそっちはやってない
GBのバットマンにも↑のウェーブショットや岩破壊ギミックがある。曲もわりと好き
NEOGEOのギャラクシーファイト、わくわく7も面白かった

・マリみて
祥子さまとハンバーガーショップ行く話とかロサ・ギガンティアとロサ・カニーナの話とか好き
あれより面白かった百合作品ってなかなかないわけではないが、衝撃的だったんだろな
男子禁制の世界に入ったあの感じです。やがて君になる、citrusも好きですが
これのキャラデ作監の松島晃さん、RAVE、るろ剣OVA星霜編もやってた。あと鬼滅の総作監
狼と香辛料の作者・支倉凍砂は支倉令から由来している

・伊藤美紀
普通は18号が一般的メジャーな代表キャラではあるんですが、この人の名前を何故か
ツインビーPARADISE(ミント、グインビー、ピーチ先生)で聞き続けたせいでこっちな印象が強い

・ネオポケ
ギャルズファイターズが面白かった。あとスーパーリアル麻雀の出来は結構良かった
0482ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:24:40.37ID:TSR9xG2i0
マリみては、自分が好きな漫画家のウエダハジメが(フリクリの漫画版を手掛けてる)
同人誌等で激推してる作品だったのが切っ掛けで見たけど
見事にハマりましたね
その後、耽美な世界もええやん…となり
アニメ版のお兄さまへ…にもハマり
志村貴子の青い花(これはガチ百合系だから違うかな?)にもハマった
0483ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:32:10.74ID:EKj7p5Uo0
>>480
moonもアザアザも良いですよね!
特にmoonは好きな曲をMDみたいに聴けるのが良かった。
アザアザは、コナミらしい恋愛要素のあるローグライクなRPGだったから、これも好きでした。
ちょっとクセのあるキャラデザも自分は好きだったな。
ボイス付きだったし、何気に豪華。
でもフリーズするバグがあるのがなぁ…
結局、修正版は買えないままでした。

ゲーム内楽曲と言えば、ドリキャスで出てたルーマニア#203のセラニポージが大好きでCDも買ったなぁ…
0484ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:32:32.69ID:mRb+Ki5g0
>>479
SJです
そういえばかつてはこのスレでなんかやり合ってましたねw
オレは殆ど傍観者でしたが・・・w

確か壊レコについてやりあってたような
0485ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:38:08.79ID:EKj7p5Uo0
>>482
フリクリ、最強に好きなアニメです。
とにかく新谷真弓の声とキャラが好き。
アニメも彼女に合わせてハル子のキャラが作られたらしいですし。
このアニメでpillowsを聴くようになりました。
0486ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:41:12.50ID:EKj7p5Uo0
>>484
いや、壊レコは関係ないですね。
ここで詳細を語ると、話を蒸し返しかねないので過去スレを見てくれとしか。

少なくとも自分は、今は何とも思っていません。
0487ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:45:51.49ID:mRb+Ki5g0
>>481
わくわく7
あいつは良い作品ですね
当時の基準でもキャラの少ないゲームでしたが
それぞれ個性が光ってたし主人公、ヒロイン、イケメン、おじさん、マニアックヒロイン、おもしろ、色物と、
きちんとバランスが取れてました。

操作もしやすく超必殺技の威力も高かった。
今のメルブラもそうですが、キャラの少ない格ゲーってその分、
1キャラをしっかり作り込んでくれる(と思ってる)
大所帯の格ゲーも良いんですが、少数精鋭の格ゲーも十分に面白い。

あとはサンソフトといえばSFC版のワールドヒーローズもやったなー
0488ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:47:15.49ID:TSR9xG2i0
>>485
自分もフリクリからpillowsハマりましたよ!
あのアニメを見た後は好きになるしかないw
新谷さんの脱力感?ある不思議な魅力な声いいですよね

ハルコをパロったキャラでアンヘルってのがKOFに居るんですけど
その声優も新谷さんでしたw
新作では変更になってしまって残念
0489ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:50:07.25ID:mRb+Ki5g0
>>481
マリみての「男子禁制の世界に入った感じ」ってのはめちゃくちゃよくわかります!
男は見ちゃいけない世界を覗き見してるような、ある種の背徳感があの作品の魅力だと、オレ的には感じてます。

ネオポケはギャルズファイターズを抜きにしては語れませんよね
よく作り込まれてる

カプコンvs SNK頂上決戦もそうですが携帯機という環境に適した
格ゲーを作れるのはさすがはSNKといったところでしょうか

SNKヒロインズの続編出してくれー
0490ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:52:47.27ID:mRb+Ki5g0
>>486
あれ?そうでしたっけ?それはすみません。
なんか壊レコのイメージしかなかった

やべーな。
どんなやりとりしてたか全然覚えてない・・・
0491ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:53:14.80ID:mRb+Ki5g0
>>488
アンヘルって元ネタあったのか・・・
0492ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:53:39.23ID:EKj7p5Uo0
>>488
> あのアニメを見た後は好きになるしかないw
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
Blues Drive Monsterの破壊力は異常。

pillowsのアルバムで、映画「ロック、ストック&トゥー・スモーキング・バレルズ」をパロったジャケ写のやつがありますけど、あれはすげー嬉しかったなぁ… 

> ハルコをパロったキャラでアンヘルってのがKOFに居るんですけど
マジかよ…
これは、遂にやるしかないのか…
0493ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:53:57.43ID:TSR9xG2i0
サンソフトは、格ゲ2作しか出してないですけど
どちらとも小粒ですが完成度は中々高いんですよね

対戦アクションなアトラススーパースターに行く前に
もう一作位、格ゲーを出して欲しかったなあ
わくわく7の続編の企画も動いてたらしいけど、頓挫したみたいで残念
0494ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:57:04.64ID:mItRL9JN0
>>421
・他のジャンルも、自分語りも、お悩み相談だろうが、何でも。
いつもタガが外れたように好きにいろいろ書いててホントさーせん。今度またお詫びにTKBの話でもしましょうか

・お悩み相談
自作PC、そろそろ新調しないとやばい状態で、どの程度の性能と金かけるか迷ってる
10年前にPSO2(EP1~EP5あたりでやめたが)やれたらそれでいいや程度の
本体4.5万程度+モニター1.5万+OS1万で組んだやつ使ってるのでもう限界
メモリーとかあの頃安かったけど
PC-98以外はあと全部自作で来てたがそろそろBTOでもいいか迷う
例によってまた予算5~8万くらいかな。モニターは今のままでいいし本体だけ新調
正直あまりPCでゲームやらなくなって、PC(Steam)は対戦人口が少ない
やるならPS4かSwitch買った方が格ゲーなどのネット対戦は良さげと思うとミドル程度で考えてる
あまりやらんだろうけどPSO2NGSちょっと覗きに行く程度のやつ

・自分語り
引っ越ししたくて物件探しやってるけど、いい感じの見つからない
サ活(サウナ)がしたい、狼か犬か猫が飼いたい
コロナって、ホントはあってないようなもんなんだろなと思うと、早くコロナ前に戻って欲しい
人生生きてる間に、台湾と北欧で1年くらい生活してみたい
イキらずに少人数で黙々と武術の勉強・修行がしたい
北欧はノルウェーとかフィンランドとかオランダとかがいい
・なぜ北欧(フィンランド、デンマーク、オランダ、ノルウェー、ベルギー)は
 DTMやDJが盛んなのですか?有名なクリエイターが多いです。
って記事があったがホントそう思う。特にメタルバンドが多いが、ストラトヴァリウスが好き

・その他
「日本はもうあかん」とかはそこまで思わないが、昨日、半導体事業を復活させるニュースを見て
日本ってそもそも半導体でのぼってきたようなイメージもあったがいつから作らなくなったんだろ?と…
なんで半導体の不足とか起きてて、台湾あたりに集中するようになったのかって疑問はあったが調べないままだったが
日米の貿易協定で、海外の半導体買うように強いられていた、という…昨日知ったよ。それで日本の半導体は衰退
今から参入するにも何十年も差があるようで苦しいそうだが国家の事業として支援するというからどうなるやら
日本はどうしてこういいモノをよく分からんことで捨ててしまってるのかと思うとモッタイナイ
ガラパゴスを推奨しすぎもよくないが、独自性とかブレないって大事
なんでもグローバルとかに合わせようとしても逆に己のカラーを捨てるレベルじゃ武器がない
日本のレトロゲーなんて、別に海外意識せんでも評価されるものはあるし
海外のレトロ洋ゲーでも日本から評価されるものはあるから、変に媚びなくなもよくね?って思う
日本独自のセンスは大事なんで。海外勢は日本語とかアニメとか見て結構勉強してくれるし
日本は多言語、第2言語の文化がないので苦手でもしょうがない。一応の勉強は大事ですが
0495ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 09:59:37.84ID:TSR9xG2i0
>>491>>492
すいません
書いた後にちゃんと調べてみたら
初代の声優は冨永みーなさんみたいなんで元ネタでは無いかもw
KOF2002から新谷さんに変更されて
それからハルコっぽいネタやパロ台詞を入れてるとの事でした

アンヘルの声といえば新谷さんなイメージだったから
冨永みーなが初代担当してたとかすっかり忘れてた
0497ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 10:14:32.17ID:EKj7p5Uo0
>>495
いえいえ。
ちょっと動画でアンヘル見てみましたが、キャラデザと新谷さんの声が合ってないような…

自分の中ではハルハラ・ハル子のイメージで固定されてるから、エレキギターぶん回して戦う姿しか想像できん…
0498ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 10:26:56.80ID:TSR9xG2i0
>>497
しかしですよ!あのけしからんボディに
新谷さんの脱力系演技が不思議とマッチ…
いや…使ってたから馴れた説と
パロディ台詞あるからそう思えた説あるなこれ…w

技とかは完璧にハル子らしさは皆無ですねw
近距離打撃系で必殺技から別の必殺技に移行する派生技が多く
それで翻弄するタイプで玄人向け過ぎるキャラです

ギターで攻撃と言えばギルティのイノとか思い浮かぶけど
あっちは椎名林檎パロディだったなあ
0499ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 10:49:16.34ID:EKj7p5Uo0
>>498
精進が足りてませんでした…

確かにあのけしからんワガママボディに新谷さんの脱力系ボイス…アリですな。
有り寄りのアリアリですな。

暫く動画を漁ってたら、なんだか妙に癖になってきたニャーww
つーか、もし30年ぐらい過去に戻れるなら今ある知識を総動員して、新谷さんと結婚できるように頑張って頑張って頑張りまくるんだが…

 _[警]
 (  ) ('A`)
 (  )Vノ )
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ギルティギアのイノは、声優も椎名林檎に頼むつもりだったらしいですね。
キャラの誕生日も一緒だとか。
0500ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 11:10:47.22ID:5ww2Fvgh0
>>499
言われてみれば椎名林檎っぽいですなあのキャラは
0501ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 11:12:19.32ID:5ww2Fvgh0
もうコメ数が500超えましたよ
早いっすな
それだけ勢いがあるってことか
0502ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 11:15:22.57ID:TSR9xG2i0
>>499
>ギルティギアのイノは、声優も椎名林檎に頼むつもりだったらしいですね。
これは初耳や!
仮に実現してたらエラい事になってましたね
声優参加とはいえギャラとか普通に高そうw

タイムパトロールの世話にはならんで下さい…w
しかし、新谷さん愛が強いw本当にお好きなんですね
そういやギルティ新作の新キャラも新谷さんでしたわ
https://www.youtube.com/watch?v=rwgKrc3_sXw
↑このキャラなんですが、こういう感じの演技をする新谷さんって自分は知らなかったので
なかなか新鮮でした
0503ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 11:20:34.52ID:5ww2Fvgh0
アンヘルの「このアンヘル様の妙技に酔いしれろ!」ってセリフはドウェイン・ジョンソンこと、
WWEのスーパースターレスラーであるザ・ロックの決め台詞が元ネタなんですよね。

このスレで何人が共感してくれるか分かりませんが、
格ゲーのプロレスラーキャラって大体みんな使う技が古いんですけど、
アレはもうちょいなんとかならんのかね?

もっと新しい技を取り入れて欲しいんですが。
レインメーカーを使うとかさー
0504ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 11:28:49.43ID:5ww2Fvgh0
>>493
わくわく8?の企画資料が前にどこかで展示されてましたよね

確かサンソフトってゲームソフト開発を再開するみたいですし、
昨今の復活ブームに乗ってわくわく8もやり直して欲しいですけどねー

アストラスーパースターズはなんかオレの嗜好と合わなくて当時やらなかったんだよな・・・
アレは面白いですか?
0505ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 12:06:56.82ID:sInew+sH0
>>503
プロレス技に関してはプロレスゲーじゃないのでプレイヤーの知識をあてにできないからでは?
年数経過するほうが知名度は上がりますし、格ゲー全盛期の年代が知ってるものとなれば自然と古くなってしまうとか。
0506ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 12:13:43.18ID:EKj7p5Uo0
>>494
TKBの話とはちょっと違いますが、「やれたかも委員会」って漫画はご存知ですか?
男性の相談者(時に女性も)が、過去の「あの時、もしかしたらやれたかもしれない」という思い出を語って、判定者に本当にやれたのかどうかを審判してもらう漫画で、めっちゃ面白いんです。
そんなTKBエピソードとかないですか?

> 自作PC
自分はあまり詳しくないんで、誰かスレ民に自作erな人は居ないだろうか…
予算5~8万くらいなら、BTOで軽めのスペックならいけそうですけどね。

> 台湾と北欧で1年くらい生活してみたい
それ良いなぁ。北欧に住んで狼がペットで、サウナ付き住居だったらもう最高じゃないすか。

> イキらずに少人数で黙々と武術の勉強・修行がしたい
何か凄い…
そのへんの感覚は自分にはよく分かりませんが。

> 半導体事業
なんか最近、熊本にTSMCの工場ができるとか話題になってたな。
韓国とかも頑張ってるみたいですが、アジアでは台湾一強な感じですね。
日本も東芝が半導体事業を一部売却してますし。
最初「キオクシア」って何やねん、って思ってました。

> 日米の貿易協定で、海外の半導体買うように強いられていた
へぇ、自分も全く詳しくないんで、知らなかったです。

1986年に日米半導体協定が締結されて、
1996年に日米半導体協定は解消。
その10年で弱体化させられて、その後のPCの半導体供給に乗り遅れ、
さらにスマホの半導体供給にも乗り遅れて今に至る、みたいな感じらしいですね。

> なんでもグローバルとかに合わせようとしても逆に己のカラーを捨てるレベルじゃ武器がない

確かに。
まぁ、今は世界各国のゲームや映画なんかが溢れかえってますから、その中で勝負するためには、
世界で売れるようなグローバルな戦略も必要だと思いますが。
独自色を全面に出すと、「文化」の違いが壁になって、マーケティング的に難しいのかもしれない。
でも、ペルソナ5とかはかなりウケてますね。

日本のレトロゲームにしても、日本の文化を題材にしたゲームや漫画原作のゲームなんかもありましたが、
そこまで「日本独自色」ばかり、って感じでもなかった気もします。
西洋文化への憧れみたいなのが下地にあったからなのか、普通にあちらの国で売ってそうなゲームも溢れてたし。

和洋折衷ではないですが、お互いの良いところを取り入れていけばいいんじゃないかな。
任天堂とかは、そんな感じだと思います。
月並みな意見で申し訳ない。
0507ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 12:20:12.25ID:EKj7p5Uo0
>>501
今、ゲサロの勢い2位ですからね…
75.6/日とか、よもやよもや!ですよ。

昔は、40歳スレぐらい行けたらいいなー、って遠い目をして語ってましたっけ…
0508ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 12:27:46.92ID:EKj7p5Uo0
>>502
カレカノも観てたんですが、あまり新谷さんのイメージが無い…

広島出身らしいんで、たぶん同じ空気をスーハースーハーしてたんだろうなぁ…
あぁ…堪らんなぁ。

 _[警]
 (  ) ('A`)
 (  )Vノ )
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ギルティギア新作のキャラも良いですね!
ドスの効いたダウナー系キャラか。

これは、やるしかないのか…
0509ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 12:44:38.45ID:TSR9xG2i0
>>504
数年前に開催されたサンソフトレトロ展というイベントで開発資料も展示されて
その時の画像がツイッターで結構挙げられてましたね
その資料を見るに、ギャラクシーファイトのルーミーや忍者キャラも参戦予定だったみたいで
是非とも遊んでみたい

アトラスは自分も性に合わなかったので、ほぼやってないんすよ
2D版サイキックフォースみたいな感じだな。程度の感想しか持ってないですw
近年では東方憑依華のシステムもこの系譜かな?
これは一応持ってるけどあまりやってない

そういえばこのスレでも幾度か名前が出てる
NEOGEOの未発売ゲーム「神竜戦記」も似た感じなゲーム性っぽいですよね
0510ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 12:52:17.42ID:63YhF5US0
>>507
凄いな!
そんな勢いありますか!

もう宣伝はいりませんねw
アゲアゲブラザーズのAAもw
0511ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 12:59:25.29ID:63YhF5US0
>>505
そういう側面もあるかもとは思いますが、格ゲーファンとプロレスファンって結構親和性ある気がするんですけどね

まあそれにしても技が多様化した今の時代にレスラーとして出てくるには、レパートリーが古すぎるかな。と。

鉄拳のキングとかはシャイニング・ウィザードを使ったりしてたはずなんですけどね。

あとはKOFのクラークが、ローリング・クレイドルとランニングスリーを使ってましたが、それぐらいですね。
0513ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 13:08:05.55ID:63YhF5US0
>>509
登場キャラは8人ではなかったんですねw
オレもやりたいですねえ。続編。

サンソフトには頑張ってもらいたい

アストラがサイキックフォースっぽいというのは同意
確かにそんな感じでしたね

神竜戦記も空中戦があるみたいなんで仰る通り似た系統でしょうね

サイキックフォースも新作出ねえなあ・・・
0516ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 14:35:36.72ID:EKj7p5Uo0
>>514
読書推薦文

それは、「やれなかった」からこそ、いつまでも心の奥底で煌めきを失わずにいられる、そんな小さな宝物。
男たち(たまに女)は、その胸に仕舞い込んだ小さな宝物を時折眺めては「やれたかもしれない」と、
「俺(私)だって、あの一瞬だけは輝いてた」と、激動の日々を生きる為の糧にしているんですね。

後悔の念と、「やれなかった」からこそ今の自分がある、そんな想いで振り返る人生の交差点。

しかし俺(私)は交われなかった… (物理)

一縷の希望「やれたかも」を求める気持ち、自分はあの時確かにやれていた…と、誰かに認めて欲しい気持ち、その想いは痛いほど分かります。
だって、そんな気がしたんだもの…!

「やれなかった」からこそ、美しい。
そんな物語を、どうぞご賞味あれ。
0517ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 16:14:52.35ID:mItRL9JN0
>>506
漫画原作だったんだ…ABEMAで散々ドラマのCM流れてたので名前だけ知ってた
ABEMA開局から見てるような古参なら「やれたかも委員会」ってコメするだけで大体分かってるし反応します
やれそうだなってシーンがあったら大体言う人が1人はいる

どうやらABEMA制作のネットドラマ版と、毎日MBS制作の地上波ドラマ版と、2種類あったようです
・インターネット配信版 配信期間 2018年1月27日 - 2018年3月10日(8回) 制作 AbemaTV
ドラマオリジナルキャラクターとして、委員会室に謎のウエートレス、秘書・真野(西内ひろ)が配置される
・地上波テレビ放送版 放送期間【毎日放送】2018年4月23日 - 6月18日 【TBSテレビ】2018年4月25日 - 6月20日
インターネット配信版とは異なり、制作の毎日放送の判断からキャラクター設定を原作から変更している

> そんなTKBエピソードとかないですか?
このドラマのCMを見るたびに、あれはどうだったのかなってのはありますが、時系列で思い出すとこんなです

Aさん…高校の時に学校帰りに街をぶらついたり1ヶ月くらい二人であちこち行ってた背も小さい美術系な子
なんかエロ同人的なものを趣味で描いてたみたいなことも聞いてて、わりとエッチな話もよくしていた
花火大会一緒に見る約束もしてたけど男友達が原因でギクシャク、約束キャンセル。そこから卒業までほぼ喋ってなかった

Bさん…当時は彼氏持ち。うちによく来るようになってたが、彼氏持ちということは理解した上で
友達として頑張って付き合いをしてましたが、夜遅くまで雑談とかしてたら泊まることになりエッチな展開へ発展
途中で自制心が働いて止める。彼女が「あ~あ、惜しかったね。」と、深いため息。だいぶ後になって聞いたら最後までヤッても良かったという
この数カ月後、ヤリチンに手篭めにされ性奴隷にする生活が続いた後に、ボロボロになったBさんと付き合いましたが、ほぼ兄妹みたいな状態

Cさん…Bさんと別なヤリチン男との三角関係でしんどかった頃にお互い息抜き的な付き合いをしてた友人
CがBに相談した内容をBがこちらに思い切り暴露する。Cさんは自分のことが好きらしいと
Cさんとうちで深夜に話し合いをすることになったが、非常に困った顔をされたまま
途中、Bからメールがきて「ねえまだ終わらないの」それを見ていたCさんが「いいよ、Bちゃんのところ行ってあげて」と言われて、解散
自分はBとの別な男との三角関係で疲れて、Cさんを息抜きに利用してたのではないか?という罪悪感だけが残った
その後も何年か遠距離で相談にのったりすることもあって、婿養子に来ないかという話もあったが断る

Dくん…ネトゲで知り合うが、元々「オレっ娘」だったので、最初から男子でキッズだと思って夜中一緒に遊んでた、定時制のJK
元々男女気にせず年下かわいいと思う方だったので、ゲーム中に教える事が増えていてなんとなく好かれて告白されたが断る
逮捕案件ってこともあるし、Bさんの件もあって女性とか恋愛に疲れていた頃なので、友達だけでよかったが
告白→ふられて仲良い関係を壊すのは嫌がられた。この子はいろいろとヤバい境遇で育っていたこともあって同情的な気持ちが強く
オフをすることもなく、顔も知ることもなかったけど、よくわからない状態なままなんとなく、不明確な状態で付き合う形が続く
別な男フレらにストーキング・妨害、SNS拡散の風評被害などもあって、ギクシャクして自然消滅

Eさん…学生時代の友人で、同郷出身者。1~2年に1回やり取りするか程度のメル友
地元でお茶することになるが、彼女が指定した喫茶店、なぜか周囲が風俗店やラブホが多いところだった
彼女の傷ついた恋愛の話などいろいろ聞いたあとに、家業の話もあり婿養子に来ないかという話がありましたが、同じく当時は断る
その後、連絡なくなった。なんかもうパターンで「こちらが悪かったんだ」という気持ちにしかならない

以上ですが、やれたのはどこでしょうか(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..
0518ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 16:24:55.61ID:mItRL9JN0
>>514
軽く何話か見てみましたが、やれたの多いですね。既にお膳立てされてるってレベル
ただやれそうではあっても、彼女の方は準備出来ていたのか、男の方も準備できてるのか(ゴムとか)
っていうと、現実的にはなかなかやれなさそうな話ではある
ただ、「やれるかやれないか」で言えば、やれてるって感じですね

コロナ禍で、梅毒の流行が過去最高というから、そこらへんは気をつけておきたい
やれそうならやっておしまい!なんですがそこで大変なものをもらったらしんどそう

>>516
わかる。やれなかったからこその美があって切なさとかいろいろ余白があると思う
やれてたらそこで語るものがあまりにも少ない
0519ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 16:42:23.87ID:mItRL9JN0
>>512
かっこいいですね…こういうのがいいです

これとはちょっと違いますが、90年代半ばくらいからDTMやってたんですが
当時まだ弦楽をロックやテクノのメロディラインで弾く音楽あまりなかったんですが
葉加瀬太郎や古澤巌などが末期頃から活躍し始めたあたりを過ぎてから00年代入ってから妙に増えてたので
おもいきって感性のままにやってみたら案外良かったんだろなと常々思う
結局、ギターとバイオリンそれに三味線、どれも弦の震動で、エッジの聞いた音ではあるので
合わないわけはないって結論

アニメ界でそこそこ話題になったジビエート() https://youtu.be/DwQ2lnrvaPQ
SUGIZOに、あと劇中音楽はあの古代祐三、こけないわけが(

定期的に聞きたいゲーム音楽
・ドラナイ4 x68k Lead The Van https://youtu.be/Lw28d3SRCVU
・パーコレドラキュラ Cross a Fear  https://youtu.be/48GC0QOgNyg
・GGイスカ 05 _ RICHES IN ME https://youtu.be/wttzU4Sq-pI
・コナミのPS2ゲー「OZ」 PV https://youtu.be/ButvcfMjxD0 韃靼人の踊りのトランスVerがかっこいい

定期的に聞きたいゲーム音楽の演奏
・Ace Combat 4 - Comona の誰でもいいから上手い人のギター演奏 https://youtu.be/au3bgML4k0c
・月風魔伝 龍骨鬼 ギター  https://youtu.be/gy4ybN8hpyY 怖い見た目なので注意

後で見る動画
・秋のシューティング祭り ミッキーはるはたvs『USネイビー』 2022/11/11
・SFC24 第21戦 天外魔境真伝 野試合~大会 2022/11/11
・有野の挑戦『スーパーマリオワールド』vol.2

最近Youtube界隈で、ノーブラ散歩って動画がやたら流行ってるらしいですが、BANされんのだろうか
0520ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 16:55:40.89ID:mItRL9JN0
>>506
・予算5~8万くらいなら、BTOで軽めのスペック
組むのは簡単なのでパーツ決まればラクなんですが、一個ずつ吟味してると2~3ヶ月かかってしまう
結局安めで無難で定評のあるものに決めていくのですが、だんだん自作とBTOの差がなくなりつつあってもうね

・北欧に住んで狼がペットで、サウナ付き住居
最高ですね…。あとはネットと車とか足とかだけちゃんと整えばもう動きたくない

・韓国とかも頑張ってるみたいですが、アジアでは台湾一強な感じですね。
アジアのシリコンバレーですからね。台湾が香港同様に中国侵攻食らったらどうなることやら

・最初「キオクシア」って何やねん、って思ってました。
駅の中にあるキオスクと、ガンダムエクシアを足して割ったような響きなので
もうちょっとカッコイイのはなかったのかと思う

・そこまで「日本独自色」ばかり ~ 西洋文化への憧れみたいなのが下地 ~ 和洋折衷
明治維新→戦後のジャパンカラーってそういう部分で、上手い、日本は異文化の吸収・融合には柔軟
ただ、やはり基本は日本的なベース・手法があって、その上に表現されていたのでまんま模倣じゃなかったなと感じてる
いまはどことなく洋ゲーっぽいもの作り続けては、ほぼほぼ洋ゲー状態なセンスで固まってきたこともあって
センスの部分では、もう日本を感じないなというものがメインになってきてる。FFやスト6とか諸々
K-POPを模倣した日本のNiziuとか最初は向こうから来たと思ったくらいですが
主に金かけたビッグタイトル系は、日本発ということを知らなきゃ海外開発にしか見えないゲームが増えてきた気はします
マリオとかも64で一気に海外色強まってたので英語喋るおじさんになっているが
0521ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 17:01:44.21ID:mItRL9JN0
・アンヘル
KOF2001の時はスルーしてたが、2002あたりで使っていた
普通のコンボ入力とちょっと違うんですよね…鉄拳の10連コンボ的とまではいかないが
アンチェインサークル技ってのが 3+B>(UCC)2+P>(UCC)6+K>(UCF)236+C
みたいな入力方法で一回入ると気持ちいいが、相手にするとめっちゃイラっとなる
アンヘルだけ別ゲーしてるなあって思う https://youtu.be/En2K0RxtMnU?t=55
0522ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 17:24:32.10ID:EKj7p5Uo0
やべぇ。
こんな話が来るなんて思ってなかった…(汗)

Aさん
美術系の女の子は妄想力が豊かですから、あんな事やこんな事ができたはずです。
貴方をモデルにしたエロ漫画も描いていたに違いありません。
きっと貴方なら…
そう、きっと貴方なら、満天の星空に大きな花火を打ち上げられたことでしょう。
(´・ω・`) 良い「やれたかも」でした…

Bさん
「あ~あ。惜しかったね」頂きました。
それは彼女の心の叫び。
あの夜、貴方に救いの手を差し伸べて欲しかった…
ボロボロになった彼女に、その後安寧の日々が訪れたことを願ってやみません。
(´・ω・`) 良い「やれたかも」でした…

Cさん
「非常に困った顔」ごちそうさまです。
三角関係からの四角関係になりかけを、Bさんがわざと暴露する事で壊したように見えました。
…けど、ボクチンには難しくてよく分かりません。
しかし、「息抜き」と「液抜き」は違います。
罪悪感を感じる事など何もないのです。
(´・ω・`) 良い「やれたかも」でした…

Dくん?
定時制のJK羨ましすぎワロタw
顔も見たこと無いとの事ですので、ネカマの可能性が1億%ぐらいあると願っています。
しかし、モテモテですね。コンチクショウ。
顔も知らない相手に告白するなんて、よほど慕われていたんでしょうね。
(´・ω・`) 良い「やれたかも」でした…

Eさん
既成事実作る気マンマン女子、頂きました。
婿養子の話、大杉内科。
女子が自ら傷ついた恋愛の話をしてくるなんて、そりゃもうアレしかないですしおすし。
だんだん返答が適当になってきて申し訳ない。
(´・ω・`) 良い「やれたかも」でした…


人にはそれぞれ歩んできた人生という道があり、その道にはそれぞれの色をつけた「やれたかも」の花が咲いているものです。 
我々は、そんな花の蜜を吸いに、ふと立ち寄った蜜蜂という名の旅人なのかもしれません。

花の蜜は甘く薫り立ち、我々を惹き付けてやみません。
今日もまたどこかで咲いている「やれたかも」の花。
その花は決して枯れることはありません。

(´・ω・`) 実に良い「やれたかも」でした…
0523ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 17:26:11.29ID:lDBiHUL20
明日は埼玉県川口市でレトロゲームメインの同人誌即売会「ゲームレジェンド」が開催されます

コロナウィルスの影響でずっと中止状態でしたが今年ようやく復活します

同人誌即売会といっても自作のレトロゲームグッズ販売や絶版レトロゲームの試遊台設置など、
同人誌以外の出展も多くまた会場も小さく出るサークルも少数精鋭なので、
レトロゲームへの愛をひしひしと感じられるイベントです

興味のある人は足を運んでみてください
0526ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 20:00:07.82ID:AjX74tkJ0
>>521
アンヘルは性能面と言う意味で特異で、暴走したキャラやからな
なお K 9999はご存知の通りキャラ設定とグラが暴走してるんだが
どっちも同じドッターが制作、後の、虫姫さま、のキャラ絵の人である
その小谷がキャラ設定してた新企格ゲーってどうなったんだっけ?続報聞かないな

それと声優が2002で変更になったのはギャランティの問題と聞いた
カツオの中の人01のみで使い回しできない契約だったらしい(ギャラランク高いし)
0527ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/12(土) 20:15:50.28ID:mItRL9JN0
>>522
いえいえこんな話ネタになるかどうやら。丁寧に1つずつ供養していただきありがとうございます
供養ついでに、特徴と、もうちょっと裏話的な補足をつけますか…

A…桜井幸子系な顔だったかな。幼い感じで猫っぽい、やや小悪魔感もあったかも
地元の古い伝統あるとこの会社のお嬢さんってことを後で知った
彼女はたぶん見た目以上にタフだと思うのできっと今頃楽しくやってそう

B…志田未来と似てる。家はわりと金持ちで金銭感覚がなかなか
別れて3年くらいして連絡があったけど元カレと結婚、それはいいんですが
「今後も相談とかのってくれる?」と言ってきたので、旦那に悪いのでNOと言っておいたが
無事に健康で生きててくれたらそれでいいかなくらい。もうこちらから関わることはないだろうなと
この人の両親とはかなり仲良くなったけど、異性というより親戚のお兄さん的な扱いだったので、たぶん合ってる

C…かなり地味系で、ジャーナリストの江川紹子と似てる顔の繊細なタイプ
なんとかしてあげたかったですが半端なのがよくなかった
でも一回でも触れて慰めようものならそこから強烈な依存関係になりそうな何かを感じた
あとで本人からそういう精神的な病を持っていたと聞いて、距離感を保つのは大事だったという
聞いてしまうと余計にどうにかしたくなりますけどたぶんお互いボロボロになりそう
結婚して県外出て、「以前より自分との住んでる距離が近くなった」と連絡があったが
「え、結婚後も会う気があるのか?」とちょっと戸惑いました
もう結婚したらそこで落ち着いて欲しいと思ったので以降連絡とってない

D…別れてからは一切接触してないけど、もう成人してるだろうけど
ただ、この子の母親(片親で父親は蒸発)が愛人の男がいて、この人がいろいろ問題あって
最初にD(当時JC)をナンパして無理やりキス→母親が怒ってこの男に凸るが返り討ちにあい愛人関係
母親の所有してる一軒家で一人暮らしをしていたDだったがこの愛人男が所有マンションに引っ越しを強要
鍵持ってるから、ナチュラルにDの部屋に侵入してくる関係に。その後どうなったかは知る由もない
ネカマだった方が逆に心配とかせず済んだが。ブサイクだからって理由で顔以外のエロじゃない写真は
送ってきてたけどそれも本人かなんて分からない。とにかく未成年とは無理なので続かなくてよかった
ニュースでおっさんとJKの逮捕事件見ると「オレもこうなってたんだろな」ってたまにびびってる

E…滝川クリステルをベースに「くそしてねろ」の森泉を混ぜて割った感じの顔
大学時代はパーカーとジーパンでポニテの地味オブ地味で逆にそれがZARDっぽく自分にはツボだったんですが
卒業後に妙にはじけちゃって、ウェーブ髪で妙に南国系な格好、日焼けも結構してたかな
夜な夜なバーに通ってると聞いて、え?そういうイメージなかったなあって…
悲しい話ですが、上司と不倫して相手の父親と嫁にバレて追放される形で退職願いを書かされたという
そういうイメージなかったのでますます驚いたが、恋愛経験ないまま社会に出たというから反動か
たぶん悪い男に遊ばれたんだろうなと思う。だからといって自分が慰めるのもお門違いな気がするが…

大人になるにつれてなかなか泥沼で重たい、ヨヨ「おとなになるって悲しいことなの」
自分はきっと遅いサラマンダー使いですが、FF6のシャドウの相棒インターセプターがいたらいいです
0528ゲーム好き名無しさん
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2022/11/12(土) 20:26:44.08ID:mItRL9JN0
>>526
> 虫姫さま、のキャラ絵の人
それを聞いて、ものすごいしっくりきた。言われてみれば、アンヘルと虫姫さまのアキは似てると思う
ピンクスゥイーツくらいかな、最後に見た絵は…ということはもしかして、彩京の堕落天使とかもかな

まさかSNKとCAVEでつながるとは思わなかった
エスプガルーダ1とボーダーダウンはイラスト担当同じってくらい
0529ゲーム好き名無しさん
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2022/11/12(土) 20:38:24.84ID:EKj7p5Uo0
>>527
こんな詳細まで…

しかし、その中にはスクウェア三大悪女のような女性は居なかったと思いたい。
つか、もう相棒にワンちゃんが居ればそれで良いって感じになっちゃってますね…
0531ゲーム好き名無しさん
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2022/11/12(土) 20:58:02.91ID:mItRL9JN0
わんこ/狼の出てくるゲームすきです。映画だとDances with Wolvesは最高
https://livedoor.sp.blogimg.jp/la_belle_epoque/imgs/5/0/50f25d96.jpg

シャドウが犬の餌代稼ぐ理由で仲間になるのすき
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/37/a3/b66baefdc028401ff592aa1b9b0cabe0.jpg
http://underthemoon.fc2web.com/news1025.gif

https://pbs.twimg.com/media/DcftvsiVwAAtxVl.jpg
https://www.4gamer.net/games/433/G043308/20190412123/TN/074.jpg
https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/gg881924.jpg
今更ながらこれ貼ってて、何故、斬の時に羅刹ナコルルをもっとメインで使わなかったんだろと思う
0532ゲーム好き名無しさん
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2022/11/13(日) 00:07:54.62ID:ojsYKul00
>>519
お勧めされた曲どれもイカスんですが
中でも月風魔伝のギターアレンジこれカッコ良すぎません?
0533ゲーム好き名無しさん
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2022/11/13(日) 00:26:07.42ID:+u840z360
>>526
アンヘルは思いっきり上級者向けよね
器用にコンボが出来る人じゃないと使いこなすのは難しい

今考えると声優が冨永さんというのは意外な人選だった
しかし使いまわし出来ない契約とかそんなのあるのね

>小谷がキャラ設定してた新企格ゲー
それ何ぞ?
凄い気になる

そういえば、このスレでもしょっちゅう話題に出る岡本吉起氏が、
「スト2」のリメイクを作ってるみたいだけどこちらも続報がないな
0534ゲーム好き名無しさん
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2022/11/13(日) 00:29:29.74ID:+u840z360
>>530
参加サークル見ると、今回はプロは出てないっぽいですね。
前はピョコタンが出たりしてたんですけどね

コロナ禍での開催ということでかなりの小規模でやるみたいですし、
企業の出典とかも今回は無いかも
0535ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 00:34:00.72ID:+u840z360
>>531
紫ナコルル好きだなー
後にレラというキャラとして独立したけど、あっちよりもこっちの方がイイ

こういう「もう一人の自分」みたいなキャラは好きですね
リアルバウト餓狼SPの裏アンディもカッコよかった

SNKの格ゲーキャラはこういうネタがあるのも特徴ですね
0536ゲーム好き名無しさん
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2022/11/13(日) 00:41:32.92ID:J/xL8fkm0
>>533
どうやら岡本氏の動画を観てないっぽいんで、一言。
あれ、全然スト2リメイクちゃいますよ。
全くの別モノになってます。
いわゆる普通の対戦格闘ですらなくて、既存のゲームだと何が近いかな…
ある程度の広さのあるマップをうろついて宝探しで別ユーザーと競い合って、出会ったらバトル、みたいな感じ。
まぁ、動画を観るのが一番手っ取り早いですが。

もし動画を観てて、自分が知らないスト2リメイクの話があるようでしたら、申し訳ない。
0537ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 00:51:41.48ID:J/xL8fkm0
>>534
そうですかー
今回メガドラミニ2に収録されたファンタジーゾーンのROMカセット品の展示とかあるかも?
とか妄想してしまいましたが…
先生にはまた何か、勝手移植して欲しいですね。

大会自体も規模は縮小しても、続けていこうって姿勢が素晴らしいと思います。
0538ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 01:44:22.35ID:+u840z360
>>536
お、そうでしたか。
それは失礼。
岡本氏の動画は実は一切未視聴でして・・・

格ゲーチェッカーに載ってた記事からスト2リメイクだとばっかり思っていました・・・
0539ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 01:53:31.22ID:J/xL8fkm0
>>538
まぁ、アレは岡本氏がズルいです。w

スト2の名前を使えば話題性があるやろ
→スト2リメイクにして、当時のスタッフを出来る限り呼ぼう
→スト2パロディでええんちゃう?
→やっぱ「スト2」はマズいか、別路線に変えたろ
→完全に別モノに…

こんな流れだったかと。
自分も動画を観てて、仕方がないとは言え少し呆れました。
0540ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 02:00:36.90ID:+u840z360
>>537
そうですねー
このゲームレジェンドはコミケよりも規模が遥かに小さく、
運営組織もおそらく今のコミケみたいなバックアップも無いと思うので、
イベントを開催するだけでもかなり大変だと思われますが、
それでもやってくれるというのが嬉しいですね。

ちなみにこのゲーレジェはそれこそ晴海時代の『古のコミケ』の空気を今に残すイベントでもあります。

それからすみません。。。
小西先生って漫画家さんかなーと思ってあまりピンと来てなかったんですが、
メガドライブ版ダライアスを作った小西さんのことだったんですね

個人でやられている方なのでもしかしたら何か出典しているかも知れないですね
0541ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 02:52:34.50ID:+dFZyrZC0
>>533
>小谷の格ゲー

ヤタガラスってやつ。とっくに出てて7年も経ってたわw
ネシカで遊べるらしい、ゲーセン行ってないから分からんかった
さっき検索してみたがPS4配信が2015年から未定のまま今に至ってるもよう
PS-PLUSで検索してもヒットしない

>>540
本職はお医者さんらしいので、あながち先生は間違いではないようですw
0542ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 04:00:06.46ID:+u840z360
>>541
あー、ヤタガラスか
プレイはしてないんだけど知ってる

確かに格ゲーチェッカーでも家庭用発売日未定になってたね
あれ2015年から告知あったのか・・・
0544ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 04:31:18.15ID:+u840z360
ランブルフィッシュっぽいな
0545ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 04:37:52.41ID:+u840z360
>>541
確かにw
医師であれば先生ですねw

しかし医師の傍らゲームの移植をやるなんてスペック高すぎますね
0546ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 04:53:34.88ID:+u840z360
今日はGBAのKOFEXでもやってみるか
十種神宝のキャラがカッコいいんすよね
0547ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 04:57:14.00ID:LczlcNXc0
・ヤタガラス
キャラ性能とシステムは全体的にスト3オマージュしてますが
キャラデザのコンセプトはどことなく月華や闘婚感がある。あとVF5みたいに実況つけられる

>>535
裏キャラとか、もう1人の影・闇キャラみたいのは大好き
表と違う性能、違うコンセプトで攻めてる分、変化がちょっとあってそこも新鮮だし
キャラデザやカラーリングもちょっと闇な感じがいいんですよね…非常に分かる

ブラックワルキューレとかもセンスがいい
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/bit666/20120514/20120514020602.jpg
0548ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 04:57:36.11ID:LczlcNXc0
ソウルキャリバーの2P以降のカラーのように思い切ってキャラデ変えてくれると新鮮なんだよな
キャリバーで思い出したが、キャラデの川野琢嗣は今でも鉄拳で活躍してるがその片鱗がバーチャル飛龍にある…
よくこんな逸材がカルブレから出てきたと思う。氏のナムコクロスカプコンのイラストとかすごく良かった
バーチャル飛龍の拳は、音楽担当(沢彰記https://twitter.com/zhang_ji)と
ステージとキャラデはそこそこかっこいい https://youtu.be/POAk1_Q-1qk?t=653
これでもうちょい操作感覚が快適なら神ゲーだった
ポリゴンはARIKAのストEXより頑張ってる気はするんだが、そう見えないのが残念
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0549ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 05:05:19.01ID:LczlcNXc0
>>401
そうでしたか…バーチャル/SDあたりのスタッフはどこで何をしてるんだろう
どこかで話聞いたけど、元々飛龍の拳の4だったか作る予定がいろいろ変わって
SFCの飛龍の拳SやSD飛龍やバーチャルになったみたいな話だったかな
0550ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 05:12:01.33ID:+u840z360
>>548
バーチャル飛龍は正直ポリゴンのレベルは当時の基準ではかなり高かったと思います

オレはカルブレの一員になってからこの作品を自分で買ってプレイしましたが、グラがしっかり作られていて驚きました。
この作品が出たのは1997年だったと思うのですが、はっきり言ってストEXや同年に出たジャスティス学園よりポリゴンのレベルは上でした。
キャラデザも良かったですしね

確かこの作品のレビューを巡ってファミ通と一悶着あって、そこで社長さんの心が折れたのかは分からないんですが、
このバーチャル飛龍を最後に飛龍シリーズさらには得意ジャンルだったアクションゲーム制作からほぼ撤退してしまったのが残念でなりません。
0551ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 05:13:14.07ID:+dFZyrZC0
嬉野の後付け設定だけどEX2じゃなくEXなのかな?
やったことないからどっちだったか分からん(一応買ってる)

ヤタガラスゲーム動いてんの初めて見たけど、悪いとこ出てる
パターン枚数多けりゃいいわけじゃないのに・・・
しかし、ニュートラルの動いてるキャラと省力キャラの差が激しいなー
0552ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 05:24:44.01ID:+u840z360
>>547
分かりますか。裏キャラの魅力。
「反転した存在」ってなんかカッコいいんですよね
仮面ライダーシリーズに出てくるダーク系ライダーとか

八神庵は裏キャラというわけでないですが、京の紅い炎に対して蒼い炎を使うのがしびれますよね

あと、子供だったキャラが大人になって出てくるとか、そういう「その後の姿」「出世した姿」っていうタイプのキャラも好きですね。
例えば聖闘士星矢Ωで、星矢とか紫龍が黄金聖闘士になって出てきたりするのとかね。
SD戦国伝で武者頑駄無が三代目頑駄無大将軍になるのとか。
(ネタが通じるかわかんないですがw)

オレはこのスレでよく二代目Mr.カラテになったリョウのことを書きますが、それもそういう理由で魅力を感じるからです。
MOWのワイルドウルフになったテリーとかね。

蒼紅の刃に出てくる覇王丸も良かった。
年取りすぎじゃない?とも思いますがw
0553ゲーム好き名無しさん
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2022/11/13(日) 05:37:53.17ID:+u840z360
>>549
オレが入ってから開発スタッフ(だったと思う)の人が抜ける。ってことが結構あったので、
その中にバーチャル飛龍とかを手がけた人もいたかもしれません。

何分、オレが入る前の話なので飛龍4の話はなんとも言えませんが、
お蔵入りになった作品は結構あった印象です。

飛龍の話でいくと確かドリキャスで出す飛龍を予定がありましたよね。
「飛龍の拳エピソード1」っていうタイトルで、ファミ通に画面写真も載ってたような。

その記事を読んだのはオレが高校生の時だったと思うのですが、
「エピソード1ってスターウォーズみてえだな」と思ったのを覚えていますw

ただ飛龍を作りたい。という思いは少なくとも社長さんの心の中にはずっとあったみたいで、
そういった構想を語られることがよくありました。

オレ自身も見習いながらカルブレの格ゲーを復活させたいという大それた思いがあって、
当時密かに自分で構想した格ゲーのキャラ設定やストーリーを社内の自分のPCに書き溜めたりしてました。

といってもそれを社長さんはもちろん開発のリーダーさんとかに披露する度胸なんてなくて、
書き溜めるだけで終わってしまいましたが・・・
0554ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 05:45:38.06ID:LczlcNXc0
暗黒聖闘士、特にアニメの方がいい。たぶん子供の頃にこういうの見たせいで裏キャラにハマり出した気がする
https://pbs.twimg.com/media/Exis1ZBVcAA0OKx.jpg

ここらへん詳しく知らなくてもいいですが、修羅の門 陸奥と不破という光と闇に枝分かれた流派があって
過去の歴史は 修羅の刻 13/裏(狛彦/虎彦)→18,19(陸奥/不破) に描かれているが
あえて実際の単行本でも2つに分けられた(13裏は13巻とほぼ8~9割重複している注意書きあり)
現代、”不破”の末裔にあえて黒い道着を着せてみた設定、作者はよく分かってる
0555ゲーム好き名無しさん
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2022/11/13(日) 05:56:05.80ID:LczlcNXc0
>>552
分かります。子供→大人とか、数年後の姿とかああいうのすごくいい
なんとなく面影があるでもいいし、ぱっと見てわからなくなっててもいい
歴史とか時間経過とか変貌理由的なものがあると尚更良い

二代目MrKARATEいいですね、餓狼WA、武力、ネオコロとか
リョウ・サカザキではない、あと黒道着な方がいい
MOWのテリーの方が自分もやはり若いテリーより好き、かっこいいしかない
鉄拳4のポールとも違う、中年感はあまりなく、ただただワイルドウルフ
アンディも餓狼3でコスなどが洗練されたが、キムといい
白のメインカラーに対して、サブカラーは必ず黒基調にしてくれるのがありがたい、妄想が捗る

そういや、聖闘士星矢だと、あまりよく見てはいなかったが、冥闘士ってのも良かった
サガとカノンもだが、二面性とか、ユダ的な存在とか、そういう感じの闇なところがいい
0556ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 06:10:14.92ID:LczlcNXc0
>>550
ですよね、ストEXより頑張ってるはずなんですが、何故かそこが世間では評価されておらず
やたら動きなどをネタに「ロボットみたい」とかそんな扱いで
モーションもそこまでなめらかとはいえないが、数々の拳法の技をどうにか再現しようと頑張ってる

そこらの格ゲーと比べると中国拳法に対してのリスペクトは飛龍の拳がおそらく一番高いはず
特に旋風脚に対するこだわりがすごい。見た目もだが、中段攻撃をかわしてカウンターで当てる事もできるセンス
他に、上段パンチをガードしてから小手返しのように投げができる(それでしか投げられない)のもよく考えてる
しかしやはり世間では分かってもらえない、何故だろう、そんなホイホイ投げなんてできるもんじゃないんだが

>>553
お蔵入りタイトルの多さがすごいんですよねえ… ジーオンやらエピソード1とかHGとか
きっとどうにか作りたかったんだろうなってアツいものは感じられたが
バブル崩壊後だけあっていろいろと止むに止まれぬ事情があったに違いないと思ってた
自分が石油王だったらポンと支援して飛龍の拳を格ゲー界の王として君臨させたかった

そしてゲーセンでも対戦熱をあげまくってカードシステムとキャラクリまで流行らせて
あの心眼システムを現代の格ゲーのトップまで押し上げたかった(やりすぎ)

バーチャル飛龍の見た目のままで心眼システムは旧型でも遊べるって選択肢があってもよかった
個人的に別にバーチャル自体は否定しないどころか好きなのでいいんですが
なんせボタン数が多い。G/P/K/大攻撃(P+Kでも可能)にエスケープで、全部で5ボタン
大はP+Kのみにして、投げ(→+大)はG+Pにして、エスケープ/回り込みはG+P+K3ボタン押し
これなら3ボタンまで簡略できるんだが、今となっては夢の如し
0557ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 06:47:16.44ID:+u840z360
>>554
オレの場合はなんだろう・・・
とりあえず格ゲーにハマった時からキャラクターカラーは2Pカラーが好きなんですよね
有名どころだとスト2ダッシュの黒道着に青鉢巻きのリュウとか、餓狼2の紫ジャケットのテリーとか

もしかしたらそういう所から主人公キャラの裏キャラみたいな存在が好きになったのかも
もちろん正道のキャラも好きなんですけどね

あとはSDガンダムの影響もあるかもです
戦国伝とかコマンド戦記とか、そんな感じのキャラが出てくるじゃないですか。
0558ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 07:17:35.64ID:+u840z360
>>555
多分、「その後の姿」に惹かれたきっかけは、ドラゴンボールの悟空だったと思います。
ピッコロ大魔王を倒した後に、大人になって天下一武道会に出てきた時ですね。
あれが凄いカッコよかったんですね。子供心に。

黒道着の二代目Mr.カラテはバトコロ仕様ですね
オレはどちらかというとWAバージョンの方が好きなんですが、黒道着の方も魅力ありますね。
また「二代目」っていうのが良いですね。
父親から極限流空手を総て引継ぎつつ新しい時代へ向かってる感がある。

SD戦国伝において頑駄無大将軍が初代→二代目→三代目→四代目と代替わりしていくストーリーで感じた、
あの「時代と共に大将軍の強さも進化していく」というイメージと似たものがある。

ふと思いましたが新世代の極限流はリョウとロバートが二本の柱で、この二人はどちらも極限流の総てを継承しているのでロバートにも、
そういう格闘界における通り名のようなものを「最強の虎」以外にもつけて欲しかったですね。

せっかくバトコロにリョウ同様に年を重ねて渋くなったロバートが出てきたあの時に。
0559ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 07:32:40.65ID:+u840z360
>>556
前スレか前々スレに書いた記憶がありますが、有名な「飛龍の拳ってキックだろ」っていうツッコミ。

中国武術における「拳」って技のことを指していて、そこには当然蹴りも含まれるんです。
そもそも中国武術って「少林拳」「八極拳」「洪家拳」「蟷螂拳」など流派の名称自体に「拳」って付いてますしね。

なので「飛龍の拳」が旋風脚の派生技であってもそれは何も間違ってない。
まあ武術への造詣が深かった故に、マニアックというか馴染みのない表現になってしまったのかもしれないですね。

社長さんは複数の武道を学んでいたと聞いたので、やっぱり「リアルな格闘技の戦い」を表現したいというのがあって、
それがあの飛龍の独特の攻防に繋がったんでしょうね。

やっぱりこのIPをこのままフェードアウトさせるのは惜しすぎる。
本当にどこかのメーカーさんに権利を買い取ってほしい。
0560ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 10:29:34.16ID:VFOhhc5N0
>>558
だ~か~ら~犯罪組織の殺し屋継いだ闇堕ちリョウとか胸糞バッドエンドですから(>>368
ロバート?ああボコられた暴漢に泣き寝入りして焼肉屋でやりたい放題してるのにそれの闇から目を背きつづけて太鼓持ちして他人を汚く罵倒するキン肉マンでいえばザマンを見ようとしないガンマンと同じ今や不快な老害ポジ
人気ないバーターですしドスの利いた声が不評ですし全然使われてないし次回作で確実にリストラされてるでしょうね

>>513
サイキックフォースはストーリーが胸糞でしたね、善人キャラや味方サイド信念持った敵キャラはみな不幸な結末となって悪党キャラはなんら報いを受けずにハッピーエンド
風格があるウォンが世界掌握するエンドはまあ最初からオーラあったから納得できるけどただの小悪党にしかすぎないガデスがやりたい放題しておきながらなんら報いを受けずに大勝利エンドはまさにやりたい放題しておきながらなんら報いを受けなかタクマサカザキのようで当時はムカムカしました
でも今はあーいう割り切った悪役キャラはかえって清々しいですし見た目も味のあるおっさんキャラは必要だと思いますよコマ投げがルガールみたいでカッコいい
作品内でもクズで自分は悪だと自覚していて他のキャラからもそういう扱いされているのといないのと違いですね、願わくば同類のタクマサカザキもそういう扱いになってほしい…w(>>404

サイキックフォース ガデスストーリー
https://youtu.be/akc_3YwgEHk
0561ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 11:00:44.20ID:LczlcNXc0
>>559
・中国武術における「拳」って技のことを指していて、そこには当然蹴りも含まれるんです。
そうなんですよね。八極拳にだって蹴りはある、斧刃脚とか連環腿とか。でも拳である

いわゆる流派の意味で、「~拳」である時点で、なんら間違えてない
日本的に言えば、「~流拳術」「~流拳法」
拳法とは、突きや蹴りなどの当身技を中心とした『徒手武術』を意味する
中心なので、別にそれ以外があったところで、何も間違えではない

ギルティギアで言えばドラゴンインストール的な。そして、こう言えば、誰しも理解するはず…。 
「ドラゴンボールで”界王拳”ってありますよね」 ←もうこれ1つで片付く
飛龍の拳、界王(の)拳、同じ意味でとらえたら分かるはずなのに。何故か。カルブレだからか

「~モード」みたいな意味としても使えると考えてもらいたいです
ジャッキー・チェンがよく切り替えて使う。蛇拳、酔拳、五獣(の)拳、龍拳などもあります
龍拳は、むしろ悟空がパンチで突っ込む技の方が有名になったわけですが
突っ込む際に、拳・手以外を使わないわけないです、全身を使ってます
そう考えたら、拳は、拳=コブシの意味と、技・流派の意味と広義があると理解してよいはず
まずは、武術と漢字などについて広い視野で学んで欲しいと思いますね

・社長さんは複数の武道を学んでいたと聞いたので、やっぱり「リアルな格闘技の戦い」を表現したい
いろんな格闘ゲームがある中で、実は飛龍の拳が最もそれらしさがある

簡単に分かるのは、剣道。お互いに基本的にはまず中段の構えで対峙
そこから小手、面、胴、あとは突きもありますが、基本は3箇所の打突と防御の判定
相手がどこを攻めるか分からないようでいて、初動で気付けるようになるし、それがフェイントの場合もあれば
こちらからわずかにスキとして見せて誘うこともある。攻めてきたということは防いでから返し技もできるし
かわしてカウンターを狙う事もできる。これはもう飛龍の拳のあの攻防の感覚と一緒
なお、シンプル1500シリーズに、THE剣道がありましたが、悲しいくらいのクソゲーでした

自分が格闘ゲームのフォーマットを作るとしたらむしろこういうところです
単純に逆方向やガードボタンを押したら中段・下段をガード出来てしまうのは案外簡単操作すぎる
バーチャル飛龍は上段中段下段の3つのガードを盛り込んだエキスパートがある
また各部に対して返し技もある。下段をかわしての、中段を受けての、返し技がある
しかし、誰もこういう部分を注目しなかった。やはりカルブレだからか…
0562ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 11:38:43.05ID:LczlcNXc0
ようつべトップにこんなのがきてて、Genesis版キャデラックスなんてあったか?と思ったがHackらしい
https://youtu.be/bnUlFwz_EBQ ACとの比較 右の音が寂しいと思ったがSEメインのものを使ってるとわかった
https://youtu.be/Qims0HW0O9A BGMメイン なかなか素晴らしい出来
https://youtu.be/L4fJFmajxWk SEメイン

デコのベルスク、アベンジャーズもAC→海外のみGenesis/Snes移植があったがあれは国内にも出して欲しかった
https://youtu.be/bpYNFex_g3c
カプコンのマーブルスーパーヒーローズが出る前にこれで知った自分
アイアンマン、アメリカ、ホークアイはかっこいいが、ビジョンは怖かった
英語Wiki見るとどうやらGB,GG版もあったとか
NES版は横スクアクションでヒトラーの復活的な感じの混じったカプコン製になっていたのは知ってる

KONAMIのサンセットライダーズとかも海外のみだったが、魂斗羅難民には大変ささる作品
https://youtu.be/7qn7VCTDyvI Genesis版は4人から2人に減っている
・古川もとあき氏と福井健一郎氏による競作であるBGM
・日本国内においては、家庭用の移植版は発売されていなかったが、
2020年6月11日にアーケードアーカイブスでPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信された
・ミスティックウォリアーズ 怒りの忍者、Wild West C.O.W.-Boys of Moo Mesaがこの作品につながる

どっちもゲーセンでよくやっていただけに、国内移植されなかったのは残念
0563ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 11:46:49.63ID:/3oZjPL70
MOWのテリーはそりゃカッコいいですよね
ニルヴァーナのカート・コバーンみが有る

バスターウルフも数有る超必の中でもトップに格好良い
しかしMOW以外だと、衝撃波と共に相手を吹っ飛ばした後の余韻が短めで物足りないのが多い
あそこの間は「気持ち多め」に取って欲しい所
0564ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 11:56:20.57ID:/3oZjPL70
ヤタガラスの実況は、KSKとこくじんという
スト6の実況じゃあ絶対拝聴できない実況が有るのもポイント
そのポイントが-か+かは言及しませんけども

そういえば、スト6の実況ってなんでデーモン閣下が参加してるんだろう
閣下は相撲好きではあるが…
https://youtu.be/hc_xTpDPj6U?t=47
0565ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 12:31:16.90ID:LczlcNXc0
https://pbs.twimg.com/media/EDrMc76U8AALsO_.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ER_mlZNVUAEVIfw.jpg
こんなのをざっくり見てて思い出したが、餓狼1の時以外はジャケ短かったんだよね
たまに餓狼1やってる時になんか違うって感じると思い出すんだけど忘れがち

これを見てなんとなくおもだしたが検索に出てこないのが
アニメか漫画か、テリーのコスプレした子供がごっこ遊びしてる話(アニメOVA餓狼2ではなくて)
餓狼3のロックとOVA餓狼2が記憶の中で混じってる可能性もあるがなんとなく見た記憶はあるんだよな
なんだったのだろう。夢ならいいですが

検索したら出てきたが…クソエロいなこれ。ゴエモンの漫画並にエロい
https://pbs.twimg.com/media/Ev9P6uKVoAQb1-i.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Ev9P8ejUYAI4wcC.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EDTrEeRX4AY2Srl.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DMA2R47VQAAtXVx.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/ryonamoon/imgs/5/8/585b9563.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/ryonamoon/imgs/e/4/e49104f7.jpg

https://livedoor.blogimg.jp/otashumi/imgs/9/9/99083d0a.jpg
https://static.mercdn.net/item/detail/orig/photos/m42580001937_10.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/otashumi/imgs/6/6/66cb7360.jpg
個人的に、脱がずに着てる方がよりエロいと思う
0566ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 14:00:17.49ID:J/xL8fkm0
濃い格ゲーネタが続いてますね。全くワカラン…w

ぼっち、第6話観ました。
前話のデキが良すぎたので、ちょっと薄く感じたのは仕方がないか。
ほぼ、酔っ払い娘(きくり)とぼっちの2人だけの話でしたけど、ぼっちがまた少し成長できる回でもあってそこは良かった。
コミックを確認するとかなりアニオリな演出が多めで、スタッフさん頑張ったなぁ、と。
路上ライブシーンでは、コミックでは前回の審査で2曲演奏してたうちの片方「あのバンド」って曲を演ってますね。
これも早く、歌詞付きで聴きたい。

Wikiを見ると、ぼっちの制作方針なんかが詳しく書かれていて、非常に面白いです。
このクオリティにも納得の拘り。
で、前回のライブシーンにも言及してて、あれはどうやらモーションキャプチャーを使ってるらしい。
実写映像をトレースしたロトスコープではないっぽいですね。
もしかしたら、CloverWorksの制作手法は全てこっちなのかも。

想像ですが、モーションキャプチャーした3Dモデルの動きを、2Dの手書きにトレースしてるんじゃないかなぁ。
別にどちらでも観てる側にとって違いは無いんですけど…

あと今日は、アトムの童と霊媒探偵もあるので、そちらも楽しみ。
アトムは、まぁなるようになるから、ダラっと観れますけど、
霊媒探偵は、前回までの答え合わせが凄く楽しみです。
原作未読だけど、そっちのラストから改変してきそう。
0567ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 15:36:19.77ID:EyT123Cd0
>>560
サイキックフォースのストーリーがゴミだったのは同意
なんで尽く正義が悲惨な目に遭うあんなストーリーを考えたのか理解できない
ウォンが世界の支配者になるエンドも納得できないしガデスは言わずもがな
キャラとしても認められない
あいつらはバーンの炎で燃やされなければならない
0568ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 16:02:50.77ID:+u840z360
>>566
すんません
延々と語ってしまいまして・・・
どうしてもオレは格ゲーが一番好きなジャンルである分、語りたい欲が止まらなくて・・・w
0569ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 16:14:24.13ID:+u840z360
>>562
キャディラックス!!
オレ、この作品大好きなんすよ。
カプコンのベルスクで一番好きまである

Hack版ってことはダライアスみたいに有志で移植した人がいたんでしょうね。
実際に販売されてたんだろうか?

版権の関係なんでしょうがこのキャディラックスもそうだし、有名なエイリアンvsプレデターとパニッシャーが、未だに家庭用に移植されないのが本当に悲しい。
この3作は出来が良いだけに余計に。

2019年に海外のみで販売された「カプコンホームアーケード」にAVPが収録された時は遂に権利関係クリアか!と思いましたが・・・
アーケードスタジアムの第3弾で出してくれないだろうか。

ちなみにキャディラックスって原作コミックが日本ではマイナー過ぎた影響で、あまりインカムが良くなかったらしいです。
一方の欧米では原作が知られていて、物凄い人気を誇ったとか。
0570ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 16:48:47.06ID:+u840z360
>>561
>「~モード」みたいな意味としても使えると考えてもらいたいです
あー、確かに!
しっくりきますね。

日本の格闘系創作物では北斗の拳の時代から大体「拳」と付くのは手技で、
格闘ゲームにおいてはそれが更に顕著になってるので「拳」=「手技」という固定観念ができてるのかもですね。
もっともその北斗の拳だって、「北斗神拳」のように流派名自体に「拳」とついてるのですが。

>簡単に分かるのは、剣道
なるほど!
ポイント制の試合をする武道が発想の元ネタということはありそう。
ご本人から聞いたことがあるのは、柔道と拳法(少林寺か日本拳法かは忘れました)、キックボクシングだったのですが、
剣道も学んでたのかも知れない。
0571ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 17:26:16.91ID:+u840z360
>>563
MOWでのジャケットを脱いで肩に担ぐ勝利ポーズがカッコいい
OK!よりも好きだ
0572ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 17:31:48.81ID:h6h11QSH0
ロックハワードとテリー(ロックの育ての親)のイケメンBLカップリング(イラストデザイナーが女性)の用途で考えた結果なんだろうけど
MOWのテリーは格好良かった
KOF2003とKOF11のテリーも
0573ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 17:37:15.40ID:J/xL8fkm0
>>568
いえいえ、お気になさらず。ww
好きなものを好きなだけ語ればいいじゃないですか。

>>569
キャディラックスは自分は動画で観たことがあるだけですが、派手で面白そうだと思ってました。
やりたいけど、なかなか権利関係が複雑みたいですね…

ベルスクと言えばカプコン!みたいなイメージですが、以前このスレでパワードギアの話題が出た後に、Switch版ベルトアクションコレクションは買いました。
なかなか良いセレクションで、バトルサーキットとか感涙モノでした。
他にはダンジョン&ドラゴンズなんかも好きですけど、PS3は持ってなかったので、サターン版をちょこちょこ遊んでましたね。
0574ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 17:38:38.94ID:+u840z360
>>565
そう。これね。
細かい違いだけど、餓狼1の時はジャケットに袖があった。
餓狼2以降、袖が無くなったのは武者修行の過程で破れたんだろうか?
それとも袖なしのジャケットを選んで着てるのか?

この袖ありジャケットのテリーもまた見たい。

SNKの主人公キャラだと京が制服→ネスツ編での白基調の服→KOF13での黒ジャケットと定期的に服装が変わるけど、
リョウも龍虎1では道着の下に黒シャツ着用→龍虎2ではシャツ無しでグローブ着用→外伝では1と同じと地味に変わってたりする。

>個人的に、脱がずに着てる方がよりエロいと思う
古くからのネット用語でいうところの「激しく同意」
春麗とかユリとかもそうだけどボディライン浮き出る服の方がえっちでイイ><;
0576ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 17:49:37.74ID:J/xL8fkm0
流れを読まずに貼る。w
このAVG面白そう。

動物たちによる法廷バトルアドベンチャーゲーム『鳥類弁護士の事件簿』Nintendo Switch版が12月15日に発売決定
鳥頭弁護士のファルコンとして19世紀のパリを駆け回り、法廷で事件の真相を明らかにしようhttps://news.denfaminicogamer.jp/news/221111j

何となく、逆転裁判の成歩堂があちらではフェニックスになってるのが影響してる気がする…
動物AVGと言えば、MSXのアニマルランド殺人事件と、はーとふる彼氏ぐらいしか思いつかない。w
0579ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 19:14:33.67ID:JDMp7YCU0
裏キャラ系はキムの同人誌で裏キャラの色ごとに性格設定しているのがあって好きでしたね。
自分はそこからかもしれません。

服装に関してはリアルバウトだったかな?ビリーが着ている背中に禁煙マークを背負った革ジャンが好きでした。
ネオジオフリークだったか覚えてませんがキャラグッズ的に販売もしてたのを見かけた記憶があります。
高すぎて断念しましたが。

あの禁煙マーク背負ってタバコ吸うとか最高だと思いません?
0580ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 19:20:33.30ID:/3oZjPL70
>>576
記事見ると、緩い見た目に反して、結構本格的推理ADVな感じっぽいですね
銅版画タッチのイラスト素敵だなぁと思ったら
実在した風刺画家の絵を用いてるのか
著作権切れ作品のセンス良い利用方法だなあ

はーとふる彼氏w
乙女ゲーの攻略対象を鳩に置き換えただけの、出落ちなゲームかなと思ったら
ふざけた見た目に違わず終始内心でツッコミが止まらないネタ満載のノリw
しかも、サスペンスな展開が用意されてたり(でもやっぱツッコミ所あり)
鳩だらけの世界になった謎に迫る展開もあったりで(それもツッコミ所)で楽しい作品でしたねw
0582ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 20:21:19.07ID:JDMp7YCU0
>>576
動物ADVだと他にもチキンポリスがありますね。
確かSteam(有志日本語化)とswitch(日本語対応)だったかと。

鳥類弁護士まだ知名度そうでもないはずなのにショップ特典が存在するのがすごいと思いました。

はーとふる彼氏はカニバ展開なルートもあるんですよね。
主人公は人間なのでただのチキンとして美味しくいただくだけなのですが。
かと思えばガチで泣かせにくる展開のルートもあって侮れない作品です。
0583ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 20:26:23.88ID:J/xL8fkm0
>>580
銅版画タッチのアートワーク、良いですよね!
BGMも19世紀の音楽家の楽曲を使ってるみたいだし、センス良いなぁ。
これにゲーム自体の面白さが伴っていれば文句なしです。
ムービーを観ると「鳥類ダジャレ」多めな感じが少し心配ですが…w

昔だったら、色数を落としたゲームデザインは、ハードの制約だとかデータ量削減なんかの理由が主だったりしましたが、
今は高精細な画像が表示できるから、凄くオシャレな感じが出せますよね。
Return of the Obra Dinnなんか凄く雰囲気が出てますし。

でも昔から、8bit時代にもカサブランカに愛をとか、セピア調のノスタルジア1907もあったし、
荒いドット絵でも、Downwellとかセンス良いのもあるから、結局はクリエイターのセンスなんだろーな。

> はーとふる彼氏
自分は、乙女ゲーはやらないんですが、これはフリー版を落として遊びました。
恋愛対象が鳥て。www
このゲームで鳩にも愛着が湧きました。
あと、対象声優(笑)をネットで調べてプレイしてたので、その時だけ無駄に男性声優にも詳しくなったり。ww
終始ツッコミを入れながらプレイするのが楽しかったなぁ…
0584ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 20:40:56.60ID:J/xL8fkm0
>>582
チキンポリス知らなかったので調べたら、これも面白そう!
ノワールAVGって何故かモノクロが良く似合うイメージ。
あとよく考えたら、Night in the Woodsは登場人物がみんな動物だし、積んでるけどMutazioneは動物というかミュータントの島が舞台だった。
けっこう他にも動物の擬人化AVGがありそうだな…

はーとふる彼氏の知名度高くて、ワロタww
何気に名作ですよね。
またやりたくなってきた。w
0585ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 21:16:12.53ID:/3oZjPL70
アートワークのセンスといえば、タイトーのプルリラがいまでも印象深い
基本はファンシーで今でも通じる可愛らしいデザイン
だけども、ステージが進む毎にどんどん狂気な世界観になってくる
このゲームを取り上げる上で語り草に成ってる
ステージ3「誇大妄想家の街」はキャラのカワイイタッチに全くマッチしてない
実写取り込み演出が、突如複数挿入されたりしてシュール
フィッシャーの騙し絵を模したステージとかもあったりした
しかし、アートワークの力量の陰か、不思議と雰囲気はごちゃ混ぜ成りに纏まってたなぁ
0586ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 21:33:18.67ID:J/xL8fkm0
プリルラは、PS2のタイトーメモリーズで最初だけやった事があったけど、3面以降のステージは今動画で初めて観た。

なんじゃこりゃ…
狂っとる…
0587ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 21:34:20.64ID:/3oZjPL70
>>583
Return of the Obra Dinn
これ知らなかったんですけど
3Dモデルにドット風のテクスチャつけてそれっぽく見せてるんですかね?
昔のPCゲームを彷彿とさせるクラシカルさを醸しつつ
視点をグリグリ動かして、事件現場を調べる事が出来る今風(デトロイトとか)な要素も有りで良いですね
0588ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 21:41:49.91ID:/3oZjPL70
>>586
かつてゲーメストの投稿で、こういうのがあったらしいです
このゲームの狂気っぷりからゲームタイトルを
「プッツンきれてラリってるヤツラ」と表現している
これを略してプリルラとw
0589ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 21:49:18.45ID:J/xL8fkm0
>>587
たぶんどこかに開発者インタビューとか転がってそうですね。
自分は詳しくないんですが、プレイした感じでは、テクスチャーではなくて3Dのシェーダー自体で描いてるように思えます。

Return of the Obra Dinnは、ちょっと難易度高めだと思うんですけど、仰る通り、昔のクラシカルなAVG然とした見た目のグラフィックが、3Dでグリグリ動くのでなかなか新鮮です。

自分はもう2年ぐらい前に一旦詰まってから、ずっと放置してしまってるんですが…
集中力の欠如は如何ともし難いものです。(言い訳)
0590ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 21:53:10.64ID:J/xL8fkm0
>>588
ゲームにここまでの狂気を感じたのは、えりかとさとるの夢冒険に隠されてた「ひでむし」のメッセージ以来です…
0591ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 22:00:24.51ID:J/xL8fkm0
有名な作品ですけど、IGNのレビュー貼っておきますね。
積んでる自分が言うのもなんですが、かなりオススメです。

1bitのドット絵による斬新な一人称アドベンチャー『Return of the Obra Dinn』レビュー
https://jp.ign.com/return-of-the-obra-dinn/30536/review/1bitreturn-of-the-obra-dinn

同じ作者の「Papers, Please」もやらなきゃハドソンなんだが…
(積んでる)
0592ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 22:41:19.01ID:+dFZyrZC0
>>578
ミステリーに対して577はルール違反
これでポートピア遊べなくなったわw

さっき、珍しくテレビ見ようとしたら途中から。配信で見直す
その後、ネタバラシ投下する
0593ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/13(日) 23:09:57.23ID:VFOhhc5N0
>>577
嫌ってる相手に他から普通のレスされて悔しいからって八つ当たりするなよカス野郎w
つか言ってる内容差別主義者だから
KOFも教祖も笑龍の話になって「かわいいんだけど飛賊ってことで複雑な心境になる」って発言して直後に「民族差別ですか?」って僕様ちゃんと同じこと思ったリスナーが怒ってましたもん
飛賊や彼の地は部落かよ?ざけんなよ…

>>567
同じこと考えてた人がいて嬉しいです。
当時カッコいい可愛いキャラ炎や氷や風を操る能力者が空を駆けて世界の命運かけて戦う中二要素満載の世界観でまあ男の子が大好きなやつだけど主人公サイドから始めて??ってなりました、途中から味方同士で戦って勝てば相手は必ず死んで仲間を殺して後悔にまみれて最後自分も死ぬって大抵そのパターンで敵側も根はいい奴ら(Xメンのミュータントと同じ人間の迫害されるサイキッカーの抵抗戦争なので)が内部分裂してやっぱり味方同士て殺し合いして最後自分もってオチで何この不幸の連鎖は必ずバッドエンドやんエミリオは3パターンいるけど自我崩壊するし…ってなら悪党キャラなら使用キャラだけどムカつくな倒した相手殺してんだろ…まあコイツも最後不幸になるならええか…って思ったらガデスは裏切ってボスや仲間を次々と殺してガハハ笑いのまま組織潰したたのしんだぜじゃあ次のところ行くかってエンドで????ってなりましためちゃくちゃムカつきました何で痛い目みないの?って
後にフルメタル・パニックのガウルンって悪党もまあやりたい放題して暴れまくって最後は死んだけど主人公は禄に言い返せずにめちゃくちゃ腹たちましたけどモデルなんじゃないかと思いました、ウォンのモデルがパトレイバーの内海(本名がまんまリチャード・ウォン)とその部下黒崎とDiO様だそうですから、ウォンとか如何にもだからムカつきますけどガデスは見た目雑魚っぽい三下で大したことないならその分ギャップが凄いんですね、カルラやケフカとか同じ類です、小物かと思いきや、だからすぐ死ぬかと思うのに中々死なないし味方側に多大な被害を与えて対した報いを受けないと腹立つんです、クラウザー様みたいな見るからに大物ならそうなるだろな最後まで引っ張るだろなと覚悟してるからそんなにムカつきません、
そ~言う理由で今までムカついた悪党は先の内海とガウルンとアクセルワールドの能家と闇のパープルアイのおばさんですね今でも腹たちます
でも全く悪党だと認知されない報いも受けないそれどころか神格化されるタクマサカザキが一番ムカつきます

サイキックフォース ウォンストーリー
https://youtu.be/9yHf2L6_Yws
0594ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 03:03:00.88ID:5oLaNbrK0
>>592
さっき解決編観たけど、まぁ何と言うか、「うわ!やられた!」とはならなかったかなぁ…
いや、完全に騙されたけど。
前回のラストだけで共犯者がいると思ってしまったけど、そんな事はなかったですね。w

小さな穴に落ちないように気を付けてたら、実は最初からすぐ側に大きな穴がポッカリと空いていた、って感じですか。
前回の、あのTVニュースの場面はあからさま過ぎたんで、当たってはいたけど、
あれも大きな穴を隠すためのミスリードみたいなもんだったんですね。

面白かったけど、あまりスッキリとはしなかったかな…

確かに577はルール違反ですね。
さんざん擦り倒されて定番ネタになってしまってますけど、いくら古いゲームだろうが、知らない人からしたら新作と同じなんで。
0595ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 03:20:34.50ID:MSuocmXL0
>>594
見ましたか。
先週4話の頭の9人目発見のニュース何もないように言ってたけど
香月の後ろに被害者の写真貼ってたでしょ?
9人目の写真貼ってあった(あの時点では鐘場に接触してないはずだと思う)
あの後、鐘場に電話してるのもあるし、でも確証はないとしておく

4話で鐘場の娘の話はオリジナルじゃなく最新刊でちょろっと触れられてるんだって
まだ読めてなかったのでネタバレ&適当レスになってしまったわ
以下4話テレビオリジナル描写
それと遊園地デートは原作では「そういうことあったな」ってだけで実際の描写なし。
自分の死の予感匂わすシーンとミックスされて描写(喫茶店のオムライスのエピだったか?)
タブレットと鐘場のミスリード
蛯名刑事の参加(本来は3話だけしか出てこない)

一番のテレビオリジナルは、あの女刑事なんですよw
0596ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 03:20:41.92ID:4CFzc1nY0
>>575
そうだった。ごめん。
確かに袖ありテリーでしたw
まーたうろ覚えの知識で語ってしまった
0597ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 03:24:36.62ID:4CFzc1nY0
>>579
ああ!そういやリアルバウトのビリーってジャケットの背中に禁煙マークついてましたね!
あれを観てからビリーはタバコ嫌いなんだと思ってましたがタバコ好きだったのかw
確かに「反骨心」が強いビリーらしいパフォーマンスと言えますね。

オレは草薙京と日輪マークと、八神庵の三日月マークが背中に付いたパーカーが欲しかったですね。
当時ゲーメストで通販やってたんですよ。
確かそれもかなり高かった記憶。

当時は中3ぐらいなんで買えるはずもなく・・・w
0598ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 03:28:43.79ID:4CFzc1nY0
>>573
もうすんません。いつもこんなんでw
いずれ、カルブレ時代に書き溜めてた設定も覚えてる限り書かせてもらいます。

ベルトアクションコレクション購入されましたか!
家庭用に移植されてなかったパワードギアとバトルサーキットを入れてくれたのは本当にカプコンのファインプレーです

ダンジョン&ドラゴンズもPS3・サターン以外では出てないし、あれも権利がうるさいんですかねえ。
カプコンの版権物アクションゲームだと、映画をゲーム化した「ウィロー」がありましたね。

いずれ、版権物コレクションを出して欲しいなー・・・無理かな
0599ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 03:34:15.07ID:5oLaNbrK0
>>595
あのホワイトボードはすぐ分かりました。
(もうちょい隠せよ)
他にも、冒頭のBGMが途切れての不自然な無音シーンとか、口元を隠すような含み笑い?とか。
番組を観ながら、ちょっとやり過ぎやろ…って思ってました。w
で、前回のラストで「ハァ?共犯者おらんと無理やん」ってなってからの、今回の冒頭でズコーッ…ww
あと、真ちゃんが北海道?に帰るとか、メタ視点で有り得んから何かあるやろ、とは思ってましたが。

あの女刑事はオリジナルでしたか…
いい具合にミスリードしてくれる存在が必要だったのかな。

しかし、騙されたとは言え、少々無理やり過ぎた気もします。
スッキリと「やられたー!!」とはならなかったなぁ…w
0600ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 03:39:58.19ID:MSuocmXL0
オレはドラマ化ってだけで原作読んだんだけど、タイトルからミスリードだもんw
ただ霊媒そのものは否定はしてても絶対的じゃないんだよね(ラスト間際の真のセリフからも)
なぜかというと1話のナンパしてきたヤツのエピって仕込みでもなんでもなく、いまだ言及されていない

最終回本編はほぼ原作どおり
ただ各エピも描写削ってるから、それぞれの印象が薄くなってた気がする
1話>水滴も泣き女についてバンシーと絡めて細かく描写してた。翡翠って霊能力持ってると思わせる一因
2話>幽霊ホントにいるのかも、幽霊に背景説明後述されるのにカット。これもホントにいる=霊能力の存在
3話>学校訪問から写真のモデルになるくだりカット。そこに翡翠の性格描写ちょっとあったぐらいかな?

5話>童貞野郎!ってののしる部分カット。変態シスコン野郎に変更されたのかな?
    正直そこ覚えてないし、しかもツイのトレンド入りだそうでw
    ラストの大量のプリンのゴミに対する真のセリフカット(引きこもってる間のメシ)
    ヒキコモリ期間、頭の臭いだけでは察せないよw
    あと、翡翠も小ばかにしたもっと鼻につく印象になってるんだけど役者さんのバイアスかかってるのかそれなりに

来週からは新番組wインヴァート城塚翡翠倒叙集が始まります
オレも最終話とか結構、煽ったなー
0601ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 03:45:53.46ID:5oLaNbrK0
>>598
いやぁ、かつては飯野スレや初期の古スレで、SJ氏を置き去りに好き勝手に語ってましたから…w
今はスレの住人も増えて、誰かしらネタも拾ってくれたりするし、いいんじゃないですかね。
「何でも有り」が、このスレの良いところだと思ってます。

D&Dはサターン版は移植度がイマイチらしく、PS3版が少し欲しかったんですが、
4人プレイとかもしない環境だったんで、まぁいいか…あんま分からんし。って感じでした。

版権モノは特に、サターンあたりに移植されてればなぁ…って思ってしまいます。
0602ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 03:58:22.94ID:4CFzc1nY0
ベルトアクションはカプコンのイメージが強いですが、他のメーカーでも良い作品は色々出てたりします。
いくつか紹介

〇野球格闘リーグマン(アイレム)
https://www.youtube.com/watch?v=2rcMJRrDLNo

〇三国戦記(IGS・アルタ)
https://www.youtube.com/watch?v=EIP0JEfeXjA

〇美少女戦士セーラームーン
https://www.youtube.com/watch?v=n0fAl-dyK8w&list=PLyuOye4MijOgnR__85Y5BdQhZ_IVWrH27&index=2

〇SDガンダム サイコサラマンダーの脅威
https://www.youtube.com/watch?v=Lp5YG-wMF-0

〇SDガンダム ネオバトリング(正確にはアクションシューティング)
https://www.youtube.com/watch?v=SL5WZLqQoyY

〇SDガンダム レインボー大陸戦記
https://www.youtube.com/watch?v=rjrr7Tv2_l8
0603ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 03:58:25.80ID:MSuocmXL0
原作とドラマ一番の違いは各話の合間にインターミッションというかたちで
サツガイ行為が行われます
その際、犯人の名前、鶴岡文樹と書かれてる、
ナイフぶっさしから過程も含め動機もそれとなく描写される
相手の死に際にあの世とつながったら何か聞けると思ってた(姉への免罪符がわり)

香月史郎というペンネームは鶴岡文樹のアナグラム(ひらがなにして+郎)
一般的ではない判断か、説明的過ぎるのでドラマ、シレっとカットしやがった

神視点なフリして語り部的な主人公が香月ってのもあって
いわゆる叙述トリックだったわけ、オレはすっかり騙されましたよw
あと、問答のくだりで死んじゃった後輩もコロス気満々だったもよう(ドラマじゃカット)
0604ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 03:59:51.59ID:5oLaNbrK0
>>600
タイトルはミスリードと言うより、「全然違うじゃん」→からの「あぁ~!」みたいな?

> 1話のナンパしてきたヤツのエピって仕込みでもなんでもなく、いまだ言及されていない
それ、すっかり忘れてたわ…

> 最終回本編はほぼ原作どおり
あ、そうなんだ。
てっきり推理モノでよくある、原作からのラスト改変パターンかも?って思ってた。
さんざん「あなたは騙されてる」って煽ってたから、原作勢も騙してるとばかり。

翡翠はまぁ、IQ高くて性格の悪い霊媒師?って感じなのかなぁ…
今のキャラの方が魅力はありますが。

> 来週からは新番組wインヴァート城塚翡翠倒叙集が始まります

www どうすっかなぁ…
今のところ、あまり観る気が起きない…w
0605ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 04:03:00.24ID:4CFzc1nY0
アーケードゲーム全盛期、版権物アケゲーといえばバンプレストでしたね。
ドラゴンボールZ、SDガンダム、セーラームーン、ウルトラマン、仮面ライダー、マクロス、マジンガーZ

特徴はどいつもこいつも難易度が高いことw
これを1コインクリアできる人はマジでプロゲーマーになれると思う
0606ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 04:06:44.57ID:4CFzc1nY0
>>601
いやあ、そう言っていただけると嬉しいですw

サターン版のD&Dはリアルタイムでは買いたかったんですが結局購入できず、
出回りが少なかったのかプレミアもついてしまい手が届かなくなってしまったんですが、
移植度があまり良くないというのは初耳でした。

購入しなくてよかったかもw
0607ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 04:08:42.44ID:5oLaNbrK0
>>603
へぇ。漫画版、面白そう。

敢えて書かなかったけど、ここまで話してるから別にもう良いか…ww
そうなんですよね、いわゆる「叙述トリック」なんですよね。
この文言だけでネタバレになるからなぁ…
だからってわけじゃないけど577はホントにネタバレだった。ww
0608ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 04:16:24.80ID:MSuocmXL0
>>598
D&Dはガチガチにウルサいもよう
ジャンプで連載してたバスタードにビホルダーって名前と容姿そのまま出したら
クレームでアウト。コミックスで鈴木土下座エ門って名前になりました
大分経った後でPS3はよくぞ出せたなと思ったわ(多分、版権お金の問題)

ちゃんと権利者判明してるアメコミもの、マーベルものも
版権使用料相当請求されるだろうから出さない
SNKのネオジオ関連もサードパーティーがなかなかはいらないのも使用料ケチってるから
0609ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 04:19:47.06ID:5oLaNbrK0
>>606
ゲームカタログ@Wikiからのコピペですが…

SS『ダンジョンズ&ドラゴンズ コレクション』
セガサターンの拡張4MRAMカートリッジ専用ソフト(『SOM』のみ)ではあるのだが、サターン移植のカプコンゲーとしては珍しく移植度の低い作品となってしまっている。 

最大同時プレイ人数が4人から2人に減った(ハードの性能上仕方ない面もあるが)。

画面サイズ・レイアウトが違う。そのためAC版では回避できた罠や攻撃が一部避けられなくなっている。

あるボスの攻撃で、本来スクロールする画面がドワーフ、エルフ、シーフのみスクロールしない。このため普通に回避できた攻撃が、アイテム・魔法使用の無敵時間やメガクラッシュを使わないと回避困難になってしまっている。

一部の魔法の効果が下方修正されている。
などなど…

同時収録の前作『TOD』はさらに移植度が低く、劣化移植といっていい出来になってしまっているので、それに比べればまだマシではあるが。


…だそうで。
自分は大してアーケードをやってなかったので、気になりませんでしたが。
しかし、PS3版は移植度もほぼ完璧で、オンラインマルチプレイも可能となっているらしく、そこは魅力的だったなぁ…
自分は2人協力プレイしかした事がなかったので。
0610ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 04:24:22.82ID:MSuocmXL0
>>607
漫画じゃなくて小説だよ・・・
じゃないとコナンの犯沢さん状態(真っ黒人間)になっちゃうよw
叙述云々はホント最終回までガマンしたよ。ドラマ板のおもらし荒らしになっちゃうから。

新番組は倒叙集とあるとおり、犯人はしょっぱなから顔バレなのを犯行いかに暴くかになります
コロンボよろしく、どうもありがとうございました古畑任三郎でした
0611ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 04:34:17.90ID:5oLaNbrK0
>>610
あ、小説でしたか。
漫画でも、真っ黒犯沢さんじゃなくても如何ようにも描けると思ったもので…

原作読んでネタを知ってるとガマンするのが辛いですね。
でも平気で、というかワザとネタバレして荒らしてる奴はいくらでもいそうだな。

まー、何だかんだ言って、来週からも観そうな自分。ww
0612ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 04:52:23.20ID:4CFzc1nY0
>>608
未だにマーベルvsシリーズ出してるからマーベルとはそこらへん調整できるぐらいの間柄かと思いきやそういうことでもないのね・・・

そういやGBAのKOFEXに出てくる十種神宝のキャラも、復活させて欲しいって声が多いみたいだけどあれもキャラの版権をSNKじゃなくて、
EXを開発したマーベラスが持ってるから、その絡みで出せないって話を聞いたことがあるなー
0613ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 04:53:45.85ID:4CFzc1nY0
>>609
なるほど。
そういう違いあったんですね。
まあオレもアーケード版は実は未プレイなのでいざやっても別に違和感は感じないかもですが

PS3になるとやはり移植は忠実にできるんだなあ
0614ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 06:31:12.23ID:igpKOouA0
>>609
SS版D&Dは借りて、AC版もやってましたが、移植度が高いか低いかは決定的につけづらい

・最大同時プレイ数
家庭用は基本2人が多くて、PS版キャプテンコマンドーも隠し要素で解禁可能でしたが処理落ちはあった
処理落ちしない前提で言えば2人で絞った方がいいし、そもそも多人数でやる環境は揃えづらい(マルチタップとお友達必須)
総合的に考えたら需要が低いので削られても致し方なし。4人でやりたいならゲーセンへGO
これはあくまで練習用とか家でも遊びたい用(スト2などにしても同じことが言える)
・画面サイズやレイアウト
CPSシステムは縦長ドットなので移植時にサイズを合わせづらい
人間の目は横に対しては違和感が少ない、横に広い方が迫力があるとか(以下略)
PS版カプコンゲーのように比率をあわせるか、オリジナルそのままを選ぶかの選択
一応、カプゲーはOPTION→SCREENなどでARCADEサイズが選べて(D&Dはどうだったか忘れましたが)
画面内に入り切らず見切れた状態にはなって画面外を含めてサイズはAC準拠でも遊べるはず
・変更点、魔法の下方修正
しょうがないと割り切るしかない点と、元々AC版で出来た回避方法・抜け道は開発側が意図しないこともあって
Ver上げたら潰したい部分だったかもしれないです。なのでAC版では出来たけどCS版では出来ないのはマイナスと数えていいものか
(スト2の弱+強P同時押しキャンセルとかSFC/MD/PCE版などではないのはバグ技扱いだったからだと思う)

一応フォロー的な考え方をするとこんな感じで、AC版と違う点=マイナスと考えるのはAC版大好き勢で
AC版なんて知らないけど家庭用に出たからやって好きになった勢(家ゲーマー)にはあまり気にならない点と思う
しかし、AC勢からしたら「家でも同じもんが遊びたいのに全然違うじゃん!ヘボ移植!ヘボハード!」ですし
SSというハード、セガという業界人柱級の開拓者を叩きたい、そんな風潮もあるのです ←大半はこれがあります、MD然り
どうにもゲハには、任天堂・ソニーのハードをほめて、セガ・NEC・MSを貶す、そういう何か構図が伺えます

4Mラム使っても結構ロードあって、当時ファイナルファイトリベンジなんてものが末期に出てましたし
あの完成度の高いSS版ストリートファイターゼロ3ですら「比率違う、ゲージ位置違う」と叩く知人がいました
そう言われて自分は「何をいう。打撃エフェクトもSEもゲージカラーもAC版準拠だろ。PSのあれはなんだ?
キャラセレ画面でアニメーションすらしない、変更された打撃エフェクトが見づらい。ゲージカラーも違う。雰囲気台無し。
そもそもPS版独自仕様に変更された部分も多い。ヴァンパイアセイヴァーだってPSとSS全然違う。半透明処理なんていらん。
比率を揃えたところでボヤけるしSEの音質レート低いしセイヴァーは特にロード皆無。SSの方がよく出来てる。」と
当時一緒にSS版で対戦よくやってたMD好きの知人と反論しましたが、自分は別にセガ信者というほどのもんではないですし
別にPSもPS2も360もPCEも任天堂ハードもどれも好きなので一部のハードを貶めるみたいな考えないので
反論はしてもだからといってPS版を実際そこまで嫌いではないです、ただSFZ3のエフェクト違いは気になったかな(PSP版のSE違いも)
蛇足というか余計なことすると違和感が強いと感じるのはAC版育ちだからなので、家ゲーマーには分かりづらい点です

総括すると、SS版D&Dは別にそこまで悪くもないが、ロード長めもしょうがないし、違いなどもしょうがない
むしろPS3/360版出るまではSS版一択で、PS版も出さなかったわけで、希少だし一部で評価が無駄に高くされてもしょうがない
選択肢がないし、数も出回ってないので実際プレイした人が少ないので、ネットの口コミ戦争みたいなところで
甲乙をつける土壌なら叩いて押し切る輩もいるけど、ああいうWikiまとめも個人の感想の1つでしかないので
結構見てて「え?そんな評価下げるの?」ってのあります。なので、己の"曇りなき眼で見定め"”確かみてみろ”が一番良い
確かめた上で、もう1度まとめやレビューを見て「なるほど全くその通りの糞ゲでした」とかそういうこともあれば
そういう時は全力でいいねボタン連打みたいな感じです
洗脳されてはならない。自分は世間がなんと言おうがカルブレのゲームとか好きだと叫びたい

あ、おはようございます、うっかり勢いで書いてました。PS3のD&DのDL版、セールの時に買っとくべきだったかなあ…
でもクソムズゲーなんですよねえ、個人的に1作目の方が渋くて好きだったりします
0615ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 06:51:04.24ID:igpKOouA0
>>608
・D&Dはガチガチにウルサいもよう
確かD&Dのゲーム作って出そうとしたらNG食らったから
KOD(キングオブドラゴンズ)にしたんですよねあれって
そういうの知らずにナイツオブラウンドと一緒に当時遊んでたけど

個人的に原哲夫の権利関係でほぼほぼ移植とか無理くさいマッスルボマーシリーズ(初代・DUO・SUPER)は
いい加減解放してほしいなって思う。ボマーシリーズがセールス的にコケたってのが大きいだろうけど
原哲夫がキャラデに関わっててジャケやポスターなど、特にSUPERやSFC/Genesis版などはゲーム内にも使われてるので
身動きが取れない。アケスタにAC版初代だけ収録されたのはもはや奇跡が起きたようなものだと専ら言われている
しかし本当に面白いのはDUOであり、またSUPERも個人的には好きなタイトルだったので
原哲夫と上手く和解するなり金を積むなりしてボマーコレクション出して欲しい
その時におそらくボマラーの人々が布教に暗躍するだろうから頑張ってもらいたい
そして見事口コミ成功したら次こそ続編を作ってeスポーツに殴り込みをかけて格闘ゲーム界に君臨してほしい

DUO 4人対戦 https://youtu.be/Xz8s3alAFws https://youtu.be/aVpPXMmHlRY
DUO TAS https://youtu.be/l9nlp4xPeZI
これくらいのレベルに1万人くらいプレイヤー人口が増えたらいいですが

初代大会(ミカド) https://www.nicovideo.jp/watch/sm23869302
SUPER大会(TRF) https://youtu.be/O7HnW2W34UY?t=72
次回のアケスタにはSUPERも是非いれてもらいたいです
0616ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 06:58:39.27ID:igpKOouA0
>>606
現在ですが
定価, 6,380円 単体 → 現在17200円(駿河屋価格)
定価, 8,580円 ラムセット →現在21,500円(同上)

1999~2000年頃に中古屋で見かけた時は、5000ちょいみたいな派手なプライスカードがつけられたが
当時はこの移植にまるで興味がなくて、単体かセットかすらいまいち覚えてないが、たぶんセットだった記憶
まだゲーセンあった時代なので無理に買わんでもどこでも遊べるしみたいな感覚と
セガサターン末期云々もあまり気にしてなくてドリキャスにも感心いまいちでネットにひたすらハマってた
末期のSSゲーはそもそも本数少ないからFFリベンジみたいな微妙な内容のゲームでも高いですからね
レイディアントシルバーガンは稀に駿河屋のセールに遭遇すると6000円程度で買えたが
0617ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 07:00:47.93ID:BYe2jVX90
>>587
それすごく良くできたゲームですよ。
若干ネタバレかもですが音付きでトイレシーンあるので食事しながらはプレイしないことをオススメしますが。

登場人物の死に対して死因と犯人と犠牲者の名前と役職を当てはめるのですが、死因が明確に把握できてもどっちで入れればいいんだろう?な時はどちらでも正解なように作られています。
短い音声ドラマとその瞬間の絵があるだけなのに登場人物たちの様々な感情や利害な関係性などが見えてきて最終的にはかなりズッシリきますね。

とはいえ外国人の顔や名前を把握するのが苦手なので動画で見ただけですけれど。
好きな人なら最初の色設定だけでも楽しめます。
モノクロ、セピア、線の色が黄色、緑などそれだけで雰囲気変わるのにどれもレトロ感を強めてくれます。
0618ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 07:07:51.52ID:BYe2jVX90
>>592
ポートピア連続殺人事件は犯人ネタで知っていてもなお楽しめる名作ですよ。
あの立場の人が犯人だからこそ見えてくる心の動きとか、犯人知っててプレイするからこそ流れを把握できたりという遊び方もあります。
0619ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 07:11:57.38ID:igpKOouA0
>>605
バンプレは意外といいもの作ってて、ベルスクのセーラームーンとかよく出来てたと思う

>>598
XBOXのストア更新時だったか、360版のD&D(DL版)は海外アカウントのみでしたが
セールで安かったみたいな話は以前見た記憶
2022年3月に「マイクロソフトストアのカプコンセールで$2.99(日本円で約360円)で購入!!」という人もいたり
海外じゃセール頻繁にやってそう

カプに限らずですがあの頃のアケゲーって洋画の影響強いんですよね
カプは、「パジャマヒーローNEMO」. 89年公開の劇場アニメ「リトル・ニモ」のタイアップゲームも作ってたが
ファイナルファイトとかスト1とかジャケ絵見ても分かる通り、えらい洋画にかぶれている
コナミもナムコもセガも同じで、ハスラーとかトップガンとかいろいろでしたね
そういうところをしっかり目をつけてまとめてるサイトがだいぶ前からありましたが

http://yadayo.g3.xrea.com/eiga/
・「私の好きな映画がこんなところでパチモノに!」「俺の好きなゲームそっくりの映画があるの?」などなど、
皆さんのオタク「予備知識」をさらに増やすことで、愛好家同志の会話の酒の肴になれば幸いです。

こういう思考で楽しむのはとてもいいと思う。某ニャル子も言っている、バレなきゃ(略
0620ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 07:24:40.47ID:igpKOouA0
>>575
いいですねえ、たまにはこういう原点回帰してくれるのは、逆に新鮮味もある
3D化で有志MODとか増えてる時代だけど公式がしっかりこういった前作旧作のコス追加してくれると嬉しい
スキンとしてちょっと差し替えるだけでもやる気というのは変わってくる

>>574
着てる方が衣装自体も楽しめるし、華やかさとかわいさとエロさもありますからね
脱いじゃうとそれはそれで最終的な回答を見てしまう感じでそれ以上がない
むしろ見えないことによる妄想が楽しくてロマンを感じる

>>569
「キャぁデラックは好きだ→キャディがお好き?結構。ではますます気になりますよ。」
というのはコマンドーのネタですが、キャディラックスいいですよねえ…わかります
ベルスクの中でこれほど自由に動けて、武器もあって、BGMかっこいい、揃ってるのはなかなかない
技のデパート的に言えばAvsPの方が上回ってるかもしれないですが
ファイナルファイト系の最終進化的に言えば、キャディラックスじゃないかな、と
当時元ネタを知らずにゲーセンで稼働してたのを見て「なんかよくわからんけど面白いぞ!」でしたから
知人とよく2P同時プレイも並んでやってたが、なんせ一向に移植もなくて。待ってたのに
このゲーム、普通に遊んでても面白いのですが、なかなか演出面もニクくて
特にラストとか最後までいい感じに魅せてくれるからホント困る。名作すぎてもうね
0621ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 08:06:35.10ID:igpKOouA0
>>566
ぼっち6話ようやく見れた
話的には6話も自分はけっこう楽しく見れました、いい話でこの回もいいなと思う
5話の演奏シーン、自分もこないだふと気になってコマ送りしてみてたけど、CG混ぜてる感じはした

6話のエンドロール見てて、今までスルーしてたようだが、OP原画に堀口悠紀子の名前ありました
トップに来ないと気づかないよってくらい中段にあった
Wikiのお仕事欄にも ・ぼっち・ざ・ろっく!(2022年)オープニング原画 あった
白身魚のTwitterフォローしてたわりに気づかなかった(TLが流れすぎてたせいもあるしあまり実はみない)
22/7の仕事は見てたが初期メンバー一気に抜けてから計算中も見なくなったからなあ
0622ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 09:19:59.69ID:5oLaNbrK0
>>523
SEGAの奥成氏やKICK THE CAN CREWのMCUとかも参加してたみたいですね。
ツイート見ただけですけど、凄く楽しそう。
0623ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 09:41:52.70ID:5oLaNbrK0
>>619
このサイト、なかなか面白いですね。
早速ブクマさせて頂きました。

オマージュもリスペクトも小ネタも、本当にパクったやつも、全て「パクリゲーム」としてるのが潔い。w
少しだけ見ましたが、サイト主さんの他に何人かの情報提供者が居て、それを纏めてるんですね。
しかもかなり細かく指摘してて、情報量もあって眺めてるだけで楽しい。

映画だけでなくゲームも「総合芸術」として捉えているところにも共感できます。
「パクリゲーム」の性質上、レトロゲームが多いのも個人的に嬉しいポイントです。
0624ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 10:15:10.01ID:5oLaNbrK0
ぼっち第5話のライブシーンは、自分には全部手描きにしか見えない…
てか、「ギターと孤独と蒼い惑星」、何回も聴いてるけど、すげぇアジカン味が強い。
意識してそういう風に仕上げてるんだろうけど。

第6話で好きなのは、
ぼっちちゃんの8bitな脳内の「父…母…父…母…」
サカナクションの新宝島ネタ
幸せのスパイラルw
押し入れの中のポスター
「敵を見誤るなよ」の台詞
ぼっちちゃんの成長
ぼっちファン1号2号が可愛い
とかかな。

…けっこう見所、あったな。w
0625ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 10:38:34.19ID:5oLaNbrK0
やべぇ。ちょっと涙が出そう…

[CEDEC+KYUSHU]雑談もできる
「NLPアドベンチャー」が解決したコマンド入力式アドベンチャーゲームの宿題
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20221113007/

若き日に夢見たコマンド入力式AVGの未来が、もうすぐそこにある…
マジでこんな研究を続けてくれてる人が居るのが、めちゃくちゃ嬉しい。
レトロAVG好きにしか分かってもらえないかもだけど。

スクエニの開発者が講演してるってのも、相棒の名前が「ヤス」なのも、すげー興味深い。
これは新世代ポートピア来るかも!?
0626ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 16:54:26.91ID:xXt1f15p0
>>593
フルメタルパニックは見たことないから知らん
悪が成敗されないことが許せないのは同意
世の中には悪が勝つ展開を好むやつもいるが神経が理解できん
あんなストーリーを作ったメーカーの意図もわからん
物語は勧善懲悪であるべき
0627ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 17:45:00.46ID:4CFzc1nY0
>>614
オレはPS・SSでSNKやカプコンの移植作を当時購入してやってましたけど、正直全く気にならなかったです。
SFC環境の移植にずっと触れてきた身からしたら、ストゼロもゼロ3もアーケードそのものにしか見えなかった。
もちろんアーケードでも何度も遊んだうえでの評価です。

ファイナルファイトリベンジもSSで出てましたね。
アーケードで当時やりましたがグラがダメすぎて面白くなかった記憶
他に何が悪いと感じたかは忘れましたが多分ゲーム性もダメだった。

>SSというハード、セガという業界人柱級の開拓者を叩きたい、そんな風潮もあるのです ←大半はこれがあります、MD然り
>どうにもゲハには、任天堂・ソニーのハードをほめて、セガ・NEC・MSを貶す、そういう何か構図が伺えます

ゲハ板は殆ど行きませんので実情は分かりませんでしたが、そんな風潮というか世界になってるんですね。

まあでも、このネットの世界って「特定の物を悪とみなして叩く」っていう風潮が、どのジャンルにもありますよね。

オレはこのスレで過去何度か「"何か"のアンチ」をやっている者について考察を書いたことがありますが、
とにかく「そういう層」ってその「叩く対象」に対しては何でも・どんなことでも理由をつけて貶めるんですよね。

オレはゲーム以外の趣味として、野球とプロレスが好きなのでプロ野球板・プロレス板を覗くことが多いのですが、ここでも同じです。
特定の球団、特定の野球選手、特定の団体、特定のレスラーを執拗に叩く。
いわゆる粘着というやつですね。

ストゼロ3の「比率違う、ゲージ位置違う」ではありませんけども、そういう細かい部分まで叩く。
そして反論すれば「キチガイ〇〇信者」とこちらを罵ってくる。
アンチの構図というのは、万国共通なのかも知れませんw

>洗脳されてはならない。自分は世間がなんと言おうがカルブレのゲームとか好きだと叫びたい
この5chのような所は特に顕著ですが、アンチの厄介なところはとにかく声が大きくて、「否定の意見」がさも「世の総意」であるかのように工作するところです。
そして人というのはこの「大きい声」を聞くと、「〇〇ってそんな酷いのか・・・」と思ってしまったり、直で叩かれた人は「オレは間違ってたのか」と自分の好きなコンテンツへの愛が冷めてしまったりする。

自分が好きならそれでいいし、それを貫け。
なんで自分の好きを口汚く否定するアンチに従わなければならない。

オレも世間がどんな評価を下そうが龍虎の拳は名作格ゲーだと叫ぶし、ネオジオの柱だと叫ぶし、新作を出してくれと叫びます。
0628ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 17:50:49.92ID:4CFzc1nY0
>>615
マッスルボマーはこれから緩くなるんじゃないですかね。
日本国内でプレーできる環境に初代が移植されたということは、権利関係が色々と調整できたんだと思いますし。
(さすがに初代はOKだけど、DUO・SUPERはNG。というのは考えづらい)

コイツも今の時代に新作を遊んでみたいタイトルですね。

カプコンの版権物というと「天地を喰らう」はかなりフリーダムに移植されてますけど、
あれは多分権利関係はどうなってるんでしょうね?

あんなにバンバン移植されてるあたり、カプコンが丸々買い取ったのかな。
0629ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 17:52:36.19ID:4CFzc1nY0
>>619
そう。出来はいい。
必殺技を出すシーンで、アニメ演出が入る所とか。

でも難易度が高い(>_<)
0630ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 17:57:52.18ID:4CFzc1nY0
>>620
>ファイナルファイト系の最終進化的に言えば、キャディラックスじゃないかな
これ、何となく分かります。
天地を喰らう2、ナイツ・オブ・ザ・ラウンド、バトルサーキット、AVP、パニッシャー、パワードギアと、
カプコンのベルトアクションは出ていますが、ファイナルファイトにタイプが一番近いのはキャディラックスですね。

グラフィックや出てくる敵キャラのタイプも系統が似てますし、何よりシステムが他の作品と比べてシンプル。
演出も当時のCPS2の力を使って、ファイナルファイトから更に細かく・派手にした感じですしね。
敵キャラが待機中にタバコ吸ってたりとか、芸が細かいw
0631ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 21:42:42.33ID:igpKOouA0
>>623
興味持っていただけてなにより。この潔さたまらないですよね
映画の知識も増える。子供時代はそこまで幅広い洋画の知識に興味なかったけど
大人になってみたら古めな洋画の知識って海外小説と同じくらい雑学か
一般教養並にあった方がいいって感じてます。こういうサイトは無くならないでほしいし
この手のまとめはなかなかセンスを問われる。1冊のおもしろ本として読める

>>624
ライブシーンだけなんとなく3DCG人形的な骨の動きみたい感じと、あとは影ですかね
PS2時代のトゥーンレンダリングみたいな感じの影のかかり方とか
あとは顔と目線かな。感覚的なものなので説明が難しいし違ってるかもしれない
5話、サビのギターのかっこよさがアジカンっぽいなと思った
6話、さりげなく「ぼっちちゃん面白いのに」と本人いないところで認められてるところが泣ける
陰キャで嫌われてないか心配された上にこれですよ、虹夏はママ味がある
どのキャラもガチでいい子でかわいい。選べない

>>627
龍虎ってあの迫力に100メガショックを喧伝してた頃の代表作だと思うし、他にあの迫力はない
なんか龍虎だけやってて雰囲気違ってて没頭できるんですよ、普通にCPU戦が楽しいし
一発の必殺技が軽々しくない、ほんとに技出してるって重みがたまんない
好きなもんは理屈抜きで好き、アンチに負けんな、これっすわ

>>628
とりあえず初代が収録されたことは突破口になったなと思うと今後が楽しみです
餓狼MOWの続編のようにIP復活を望む
天地を喰らうは本宮ひろ志、ストライダー飛竜もモト企画だったかな
まだこっちはけっこう多作多ハード出てるし明るい気がする
0632ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 21:43:02.76ID:igpKOouA0
>>629
セラムン、普通にAC版のドット絵がきれい過ぎる上にあのアニメーション演出、だがむずいw
キッズ女子向けをあえてゲーセンで出すとか、大きなおともだちの気持ちをわかってらっしゃる
きっと作られてる人達も大きなおともだちに違いない、どんどんそういうの出していこう
SFCやMDにもベルスク、格ゲー、パズルゲーまで出したが、実はどれもキッズ向けじゃないと思うw

>>630
出かけ前にキャデのプレイ動画見てたけどやっぱり最高だなって思う
ファイナルファイトが好きな難民にとってここが一番で適切なんですよね
パニッシャーも面白いけどね。上手くファイナルファイトの後継としてるのはキャデ
アメコミへの抵抗がなくハマれたのはこういうゲームのおかげなので
この偉業は現行ハードでも遊べるようにして布教したいと思う

Wikiに「『アラド戦記』は本作を手本に開発された」とあった
https://www.4gamer.net/games/030/G003013/20080212045/
Kim氏:Dungeon & Fighterのサービス直後は,よく「天地を食らう」や「ダブルドラゴン」を真似たのではないかと言われましたが,
実際には「キャディラックス 恐竜新世紀」をかなり参考にさせていただきました。
さわやかなアクション,ダッシュなど……今でもこのゲームを作った開発者には感謝しています。
0633ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 23:29:24.32ID:5oLaNbrK0
今、メガドラミニスレで実に良いモノを見せて頂いたので、久しぶりに思わず勧誘活動をしてしまった。ww

手書きの攻略ノートやレトロゲーのマニュアルとかなんだけど、自分もやってたなぁ…って記憶が蘇って、ほろ苦い気持ちになっちまったよ…
0635ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/14(月) 23:55:16.04ID:HkGjjvEV0
>>619
この元ネタ検証サイトまだあったんですね
Yahoo!ジオシティーズ終了で消えたもんだとばかり…久々に見れて感動。感謝
>>625
夢が広がり過ぎますね。推理ADVの他にもRPGに使っても良さげ
街での情報収集では面倒かもだけど
PTの仲間との交流イベントがあるタイプは、このシステムを用いたりしたら面白そう
恋愛シュミレーション系の流用も大有りだなあ
0636ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 01:02:14.22ID:SM10JxGU0
>>635
一応、コマンド入力式AVGの長年の宿題を「解決した」とありますが、記事中にもある通りまだ課題は多そうです。

まず、キーボードの無いコンシューマーゲームとは相性が悪い。
ジャンル的にも、同じAVGの中でもデトロイトのような3DAVGにはあまり向いていない。
ノベルゲーや昔ながらのテキストベースのAVGとは親和性が高いので、まずはそこからでしょうか。
また、RPGでもチャットシステムを使ってパーティキャラとの会話を楽しむような、テーブルトークRPGには向いていそうです。

タッチパネルキーボードが一般的なスマホゲームやSwitchのゲームには、採用例が増えるかも。
むかし少し話題になった、スマホAVGの「Life Line」みたいなシステムとは相性がバッチリな気がします。

ただ、近年のネット上の日本語の乱れ(誤字脱字・誤用)を見てると、きちんと認識できるのか?と、そちらの意味で不安になります。
また、言語認識が自然になる分、逆にそれに対する「反応」がワンパターンになってしまい、不自然さが際立つような予感もします。

でも、昔のAVGを知る者としては、素晴らしい進歩だと思うので、早くこのシステムを使ったAVGを遊んでみたいです。
あと、オフラインでアプリが完結しているというのもポイントでした。
恋愛シミュレーションに搭載されたら、めちゃくちゃ楽しそうですね。

しかし、コマンド「選択式」AVGの祖が「オホーツクに消ゆ」ってのは、ライターの勉強不足です。
その前に「ミコとアケミのジャングルアドベンチャー」って作品が出てるんですよね。
不遇の名作なんだよなぁ…
0637ゲーム好き名無しさん
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2022/11/15(火) 01:40:18.39ID:c3dwXejK0
>>631
NEOGEOロムカセットに書かれていたジャンルが「SUPER REAL ACTION GAME」ですからね

龍虎以降、色々な格ゲーが出てそのなかには例えばギルティのような迫力ある格ゲーも多くありますが、
あの作品が作り出している迫力と同じものを感じさせるものは無いですね
何度も書いてますが「色」が独特なんです

何より格ゲーに「超必殺技」というものを取り入れたという点で多大な功績があります。

>>631
アーケードスタジアムの3弾があれば、是非ともDUOかスーパーは入れて欲しい。
カプコンも復活して欲しいIPはいくつもありますね。
ヴァンパイアもそうだし、何よりジャスティス学園もMOW同様にストーリーが途中で終わってるはずなので、新作を望みます
0638ゲーム好き名無しさん
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2022/11/15(火) 07:18:47.75ID:gOQoSV0K0
>>628
コピーライトにまだ本宮ひろしの名前が残ってるなら買取はできてないと思うし
天喰らがフリーダムなのはピロチが寛大なだけじゃないかな?
もしくは後に(イロイロ)移植しますよって前提契約
ちなみにコミックス出てるけど元アシがマンガ描いてる

そういえばエリ8ってアーカイブにはいってたんだっけ?
原作者好きだからスーファミのは買ったな

>>632
セーラームーン。SFCのRPGのアナザーストーリーは名作
0639ゲーム好き名無しさん
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2022/11/15(火) 10:03:49.29ID:SM10JxGU0
天地を喰らう(ファミコンのRPG)は、岡本氏の開発秘話を聞くと、本宮ひろ志は開発に関してかなり無頓着で「そっちで好きにやってよ」みたいな感じだった。
何となく権利関係にも煩くなさそうな気がした。w

あと、岡本氏自身が「有志が作った天地を喰らう2の完全版があって、フリーソフトで出来が良いのでオススメ」とか言っててワロタww
そんな事言って良いのかよ…

実際、落としてやってみたら色々パワーアップしてて面白かった。
オススメ。
0640ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 11:12:04.02ID:SM10JxGU0
>>569
自分もその比較動画チャンネルは好きでよく観てます。
で、キャディラックスの動画、遅ればせながら観てみましたが、所謂ジェネシスに勝手移植したやつなんですね。
「デメイク」って書いてますけど。

動画からリンクを辿っていくと開発途中のバージョンが作者のとこからダウンロードできますね。
エミュでもきちんと動きました。
簡素ですけどBGMも流れて、SEはかなり良い気がしました。
地形の当たり判定がまだ実装されてないけど、敵キャラも3体までは表示されるようです。
てか、……難しい。
自分が下手なのもありますが、ソッコー死んでしまう。ww

ダライアスの小西先生もそうですけど、権利関係はともかくとして、無いなら自分で作ってしまえ!の精神が凄い…
是非とも完成まで行って欲しい。
0642ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 12:39:27.84ID:DA3a5mwQ0
>>639
これは気になりますね
目立った変更点はどんな所でしたか?
0643ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 12:42:19.23ID:Ktokxi9t0
>>625
これはいいですね。
TRPG的なギミックも作れそうです。
「メモの裏側は?」「メモを水につけろ」「メモを炙ってみろ」「メモに上から書いた跡が残ってないか?」ということもできますね。
他にも「そのインクは毒かもしれないから鑑識に頼んで」「録音に残ってた“せんだい”は“川内”のことでは?」など、一足飛びに解法にたどり着くかもしれません。
会話が可能と考えれば、「市外局番は?」と尋ねることで情報も得られそうです。

問題点として、NPCとの会話が楽しくなってひたすら脱線してしまうとか、「AからBまで何メートル?」「この学校の敷地内を通れば時間短縮でアリバイ崩せるのでは?」などの細かいことを聞かれた場合に対応が難しかったりものすごく細かいデータを用意しなければならなくなりそうなことでしょうか。

でも夢が広がるのはわかります。
ある程度の行動パターンを設定した上で犯行日を各AI人物に動いてもらい、問題が発生しない場合の記録を元に会話してもらうなど対策も不可能ではないかもしれません。
0644ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 12:52:48.86ID:TWpXsw/30
ファミコンの天地を喰らうって原作横山光輝だろって思うくらい本宮ひろ志と別物だけどBGMが最高なんだよね
0645ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 13:37:47.01ID:SM10JxGU0
>>642
変更点というか、ファミコン版1と2の良いトコ取りのRPGのようです。
(自分はファミコン版は未プレイで、動画で少し観たぐらい)
最新版はVer4.08で、別の作者が更新したVer4.08改もあるらしいですね。

自分は途中までしかやってませんが、グラフィックはファミコン版を踏襲しつつかなり綺麗。
武将や母親の顔グラが追加されてたり、あとBGMもなかなか良曲揃いかと。
何よりメッセージが漢字を使ってて読みやすいのが良いです。
https://youtu.be/WzPcS4JM8wc

基本的には2をベースにしつつ、1の要素とオリジナルの要素を追加した内容になってるとのこと。

【FC版に無い独自の隠し要素】
・ゲーム中に取った行動や選択で善行値という隠し数値が増減し、それによってゲーム終盤で追加キャラを仲間にできる
・武将ごとに大将にした時の特殊効果が設定されていたり、一部の武将に特殊な補正がある

あと、ゲームをクリアすると裏ダンジョンに挑戦できたり、外伝シナリオもあるらしいので、ボリュームはかなりあるみたいです。
0646ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 14:13:20.97ID:l58/Ylr70
>>645
なるほど。
ファミコン版のRPGの方なんですね!
自分はてっきりベルスクの方かと思ってました
0647ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 14:18:36.44ID:l58/Ylr70
>>638
ベルトアクションコレクションではタイトル画面に本宮ひろ志の名前も集英社の名前もなかったけど、
アーケードスタジアム版では原典同様に両者の名前がタイトル画面に入ってたりして、
権利は実際どうなってるのかよく分からんね。

エリア88はアーケードスタジアムには入ってない。
多分スーファミ以外では移植されてないんじゃ?
0648ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 14:21:55.35ID:SM10JxGU0
>>643
そうなんですよね。
自然な入力が可能になる分、より不自然さが目立ちそうな気も。
本筋に関係ない話は全て「雑談」として処理されて、そのパターン前も聞いたよ?ってなりそう。
(コイツ、天気の話しかしねーな…)みたいな。w
「ソレハデキマセン」の亜流で終わって欲しくはないですが…

あと、仰る通り会話のバリエーションが無限になりかねないので、解法が制作者の意図しないパターンで発生してしまう危惧もありますね。
その自由度を取るか、敢えて制限するか…
プレイヤーには解っているのに、正解に辿り着けないジレンマは従来のAVGでもありましたが、
それが余計に感じられそうな気もします。

コマンド入力式AVG大好き人間だった自分には、夢にまで見た「自然言語認識システム」なんですが、
制作者が何らかの縛りを設けないと、ゲームが成り立たないでしょうね。
単に会話を楽しむ部分には使えるとしても、謎解きAVGだとゲームが破綻しそう。
コマンド入力式AVGから生まれて、それを発展進化させて辿り着いたシステムだというのに、何という皮肉…

まぁ、でもこんな問題は既に出尽くしてるでしょうから、それをものともしない会話モデルが実現可能なのか、
それとも、何らかのゲーム的な制限を設けてシステムに組み込むのか…
そのあたりにも注目したいです。

> ある程度の行動パターンを設定した上で犯行日を各AI人物に動いてもらい、問題が発生しない場合の記録を元に会話してもらう

なるほど、良いですね!
1983年に「ジンダーノフ号の殺人」という、画期的なAVGが開発されているんですが、
現代のAIの技術と、この会話認識システムを組み合わせれば、完璧な「ジンダーノフ号の殺人」が作れるかもしれません。
夢が広がるなぁ…
http://blog.livedoor.jp/trakt/archives/1767512.html
0649ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 17:34:47.80ID:gOQoSV0K0
>>647
エリア88はそうなんか
アーケード版はやったことないし、移植に際して変更してるって聞いたもんで。

なお天喰らの件についての
最後の1行のはコミックスはストライダー飛竜のことでした
削り忘れてイミフ状態になってた
でも、本宮ひろし、どの時点かは忘れたがほとんど自身ではペン入れしてないって言ってたし
あながち間違いではないかw
0650ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 18:00:21.30ID:lOKrO0fx0
エリア88(新谷かおる)に関して、ちょうど先日のミカドUSネイビー配信見てたら
続編の版権取得失敗の話題に出てたが、稼働当時も何故こんな似てる作品出してるんだろ?とは思った

秋のシューティング祭り ミッキーはるはたvs『USネイビー』 2022/11/11
https://youtu.be/hCzuzIkXfwE?t=292
ガキ目線だったこともあるけど今でもぱっと見てどっちか分からんくらい似てるが
・『U.S.NAVY』は、1990年10月に稼働。日本国外版タイトルは『Carrier Air Wing』
・基本的には同社のアーケードゲーム『エリア88』(1989年)のシステムをそのまま踏襲
・2021年配信の『カプコンアーケードスタジアム』に収録
・国内版(U.S.NAVY)と国外版(Carrier Air Wing)ではバックストーリーが異なる。
・『エリア88』の続編の予定であったが版権が取れなかったためオリジナル作品となった。
エリア88の関連ゲーム化は、パソゲが2本、AC、ソシャゲ、エスコンインフィのコラボくらい

個人的にSFC移植時にAC版とはかなり異なる仕様に変わって、あれはあれで評価されたけど
AC版でハマってたせいもあってもっと連射だけは上げてほしかったなくらい
0651ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 18:09:23.30ID:dfav6rUn0
>>648
一足飛びの謎解きができる場合の問題は、その謎を追った結果として犯人が出る予定だった場合ですね。
真犯人の名前も存在も出てこないのにアリバイ崩してしまったら、アリバイ崩す過程で出会う人が真犯人だったら困りますし、それを阻止すると今度はその位置の人が犯人ではないというメタになってしまいます。
0652ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 18:14:09.64ID:lOKrO0fx0
>>635
無料HPアカウントサービスの消滅って大きい。isweb、niftyなどもどこかが引き継いでて欲しかった
URLさえ分かってたらまだWaybackなどキャッシュ経由でサルベージ出来なくもないが不完全なんですよね

主にゲーム攻略や資料をネット黎明期からコツコツ蓄積してた人も忙しくなったりなんらかの原因で
管理できなくなったり(病気など)どこかで更新止まって放置されてしまうと、無縁仏になってしまう
まだTwitterは残るけどあれも期間を決めて削除の方向だったような。しかも簡単に消せる

海外鯖とかよく使ってたが、自分は違法系UG活動はやらなかったがあの手の海外鯖も何かしらひっかかれば
一瞬で消されるから、PC内にHPバックアップがないと復活は無理。そのPC保存もHDDクラッシュとかするともうね

iswebの中にはTripodも含まれてたと思うとかなりでかい

・楽天が運営するホームページサービス、infoseek isweb(インフォシーク アイエスウェブ)の無料サービスiswebライトが、
2010年10月31日でサービスが終了、翌日の11月1日午前2時をもってコンテンツが一気に消滅しました。ウェブサイトの数は約200万と予想されます。
iswebの歴史は長く、2001年にinfoseekがfreewebを買収、2002年にはHoops!を統合、さらには同年にTripodも統合しました。
1998年ころから2002年頃までのフリーホームページの再編の波は今でも記憶に新しいところです。

・Tripod(トライポッド)は、ライコスにより提供されているフリーウェブサービス。
1992年にウィリアムス大学のメンバーにより作られ、1998年にライコスにより買収された。
日本版のTripodは、2002年に楽天のライコスジャパンの子会社化によりinfoseek iswebと合併。日本での提供は終了している。

和鳥、洋鳥とか呼んでたな。愛銅鑼、地球などもあった
・塩、和塩、鳥、和鳥、地球、クソーム、ネッタク、愛銅鑼、プロホス、幸福都市、ほめ捨てetc. #インターネット老人会
0653ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 18:24:30.63ID:lOKrO0fx0
以前、ナイツオブザラウンドをコピったような中華海賊版的なものを見たので
どうにか思い出して検索してみたがこれだった。一部では案外技術力あるよねって評価されていた気がする

・ウォーターマージン(水滸風雲伝)/ピコ・インタラクティブ
https://blog-imgs-109-origin.fc2.com/m/r/b/mrbdn316/images2020-04-05_1000702.jpg
https://blog-imgs-109-origin.fc2.com/m/r/b/mrbdn316/images2020-04-05_100071.jpg 水滸演武キャラ
https://blog-imgs-109-origin.fc2.com/m/r/b/mrbdn316/images2020-04-05_100072.jpg ナイツオブザラウンドのバリケード
https://blog-imgs-109-origin.fc2.com/m/r/b/mrbdn316/images2020-04-05_100074.jpg ざんくろー?
・本作は主人公や敵キャラのアクションの殆どが、著名なベルトフロアや格ゲーからトレスしたような感じ。
主なパクリ元はナイツオブ~をはじめ、「天地を喰らうII」「ファイナルファイト」「ザ・キング・オブ・ドラゴンズ」等など。
BGMも他のアジア系MDソフトからの流用が目立ちます。

実際に動いてるものがこちらですが、おもしろそうだから困る。実質ナイツオブザラウンドのMD版アレンジ移植パクリ
MD [55] 水滸風雲傳/Shui Hu Feng Yun Zhuan/好漢難度通關 https://youtu.be/MPOFcX1gD7g 
0654ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 18:24:42.56ID:gOQoSV0K0
エリ8出た当時ってゲーセン行ってなくゲームの存在しらなかった
そうそう、USネイビーはプレイしてたんだよ
半年ほど無職時代があってちょっと離れた風呂屋週1ぐらいにに車で行ってた
そこにはゲームコーナーがあってUSネイビーとエアデュエルをプレイしてから
風呂にはいるというルーチンワークw
ゲーセンもその頃行くようになったけどプレイしてたの
ビーストバスターズだけだったな(ゾンビもの好きなので)
この流れで自分の将来決まるとは思ってなかったわ(イロイロあって)

というかカプってKODやガンダム連邦VSジオンにしても
どうなるか分からないのに作品作る傾向止めないノナw
0655ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 18:36:41.48ID:lOKrO0fx0
パッケージ2種類あってそこそこいい値段で取引されていたが、どうやら台湾製らしい

https://img.aucfree.com/348390368.1.jpg
https://img.aucfree.com/348390368.2.jpg

https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0303/users/82ac1faf1af1317bbd0eddc6d360afce2970ba01/i-img1200x900-1647068741ikaljw263960.jpg
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0303/users/82ac1faf1af1317bbd0eddc6d360afce2970ba01/i-img1200x900-1647068741akcmzs267897.jpg
0656ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 19:16:24.91ID:dfav6rUn0
推理ADVでの自然な会話という意味ならば、ミッシングパーツがいい線いってると思います。
コマンド選択式ですが、操作キャラ視点で操作キャラのセリフに変えて話しかけるので自然な会話にはなっています。
事件に無関係のところでも昼食買いに行ったところにばったり会って2、3言葉を交わすだけとか、固定位置に何度も行くとその度にまた来たのか言われて最後には無言で睨まれたかでこれ以上は怒られるからやめとこうみたいなながれになったりとか。

会話の自然さだけを取るなら、コマンド式で繰り返しにならないように選択肢が消えるなどするのが無難かもしれません。
0657ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 20:35:37.44ID:mtb3ATNf0
>>649
本宮ひろ志は今は顔しか描いてないとか聞いたことあるような
0658ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 20:38:50.53ID:mtb3ATNf0
>>650
言われてみりゃあ似てるな
USネイビーとエリア88

確かに!

そうか。
元は続編になるはずだったのか。
そりゃあ似た作品になるのも当たり前だね。
しかし、版権モノって一作ごとに版権取らんといかんのね。
0659ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 20:44:06.36ID:mtb3ATNf0
>>652
ライコスあったなあ!
久々に名前聞いた。

00年代、ネットでエロを探してるとこのライコスにぶち当たって、
海外サイトなもんだから英語一色で「海外のやべえサイトいっちゃった!なんか仕込まれる((((;゚Д゚)))))))」
なんて慌ててた思い出w
0660ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/15(火) 20:45:27.61ID:mtb3ATNf0
>>653
確かにコイツは興味を惹かれますね
オレもプレイしてみたい
面白そうだ
0661ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 00:13:25.58ID:LGbcJXM40
またようつべトップのおすすめに出てきたやつなんだけど、これ知らなかった
直訳すると、台風の目

The Eye of Typhoon [Tsunami / Saiki] development progress (Neo.Geo closed-beta content)
https://youtu.be/CsmvSQHjgzk
3DO版もあったらしい The Eye of Typhoon (極超豪拳) 【3DO】 https://youtu.be/ZisEXbYzzRg

90年代に韓国のみで発売された3DO/PC向け対戦格闘ゲーム『The Eye of Typhoon 極超豪拳』
の復刻版が、Limited Run Gamesにて予約を受け付けています。
https://www.gamespark.jp/article/2022/02/24/116305.html
0662ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 00:26:27.67ID:LGbcJXM40
>>263
関連動画でペルシャの制作ビデオ動画が見つかったので貼っておきます
社員の娘さん映ってました https://youtu.be/wKgLfqOVHco?t=33
ここの映像の写真がPC雑誌LOGINにも載って紹介されていたので
実際の映像を見ることが出来て今とても感動しています
0663ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 01:14:14.53ID:dJLkHIMY0
>>661
ファイトフィーバーの続編だったのか!
確かに続編が韓国だけで出てるという話は聞いたことがあったけども・・・

是非ともやりたいけどまさか3DOとは…
でもPCでは出来るのか。

やってみたいな
買おうかな
0664ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 10:30:20.22ID:sjvEX6yS0
>>662
ロトスコープは昔からあった手法みたいですが、
ちょっとモーションキャプチャーについて気になったので調べてみましたが、
ハッキリいつからゲーム制作に使われ始めたのかは分かりませんでした。
一般に広く知られるようになったのは、2009年の映画「アバター」からみたいです。

1993年の「バーチャファイター」の開発記事に、【業界でもかなり早くモーションキャプチャーをゲーム開発に導入しました】とありました。

プリンスオブペルシャは1989年発売なので、まだまだモーションキャプチャーは一般的ではなかったようですね。
開発機材も高価だっただろうし、小規模なプロジェクトにはまだまだ導入できなかった、そういう時代でしょうか。
それでもあれだけのアニメーションを実現してるのが凄い。

こんな記事がありました。
【リサーチ】『キャラモーションが優れたゲーム』結果発表
https://www.gamespark.jp/article/2017/02/18/71694.html
0665ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 11:37:10.98ID:sjvEX6yS0
ちょっと興味深い記事があったので貼っておきます。
「裁定制度」を使って昔のゲームを復刻したり、「納ゲーム」制度といった形でゲーム文化の保存がされているようです。
けど、「納ゲーム」には新品未開封のゲームが必要…って、レトロゲーにはハードルが高過ぎやろ…

復刻できないあのゲームを合法的にプレイする鍵は「国会図書館」にあった
ファミコン版『北斗の拳』を蘇らせた法的な戦略や“草の根の復刻活動”に迫るセッションをレポート【CEDEC 2022】
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/220825v
0666ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 12:44:42.69ID:nGWC0OqH0
オタク文化はなかなか「文化財」として保護されませんね。
漫画がなんとか。という所でしょうか。
おもちゃですら保護されてないものなあ
0667ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 14:25:53.43ID:Isl+iUMa0
漫画というか書籍ならば国立国会図書館に納本してればOKです。
おもちゃは現物の写真と説明書でもあれば後日にある程度の再現も可能ですが、ゲームはプログラムだから難しいですよね。
パッケージや説明書はデータでもいいからゲームの中身こそ重要だと思うのですが、何故新品未開封限定なのか疑問です。
当時のメーカーが提示するなら中古でもなんでもいいと思いますが。 
あるいは逆に、ゲームの途中から別のプログラムに置き換わってる可能性を見てのことでしょうか?
0668ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 14:51:47.85ID:O6AxAVb/0
記事を読めば分かりますが、ウイルス対策との事です。
それにしても、保存の観点から見ると疑問符が付きますが…
0669ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 15:11:43.27ID:O6AxAVb/0
新品ソフトがウイルスに感染してて回収騒ぎになったヤツもあったな。
何だったかな…
0671ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 15:25:23.32ID:O6AxAVb/0
あった。これだわ。

『ドリームキャスト』ゲームでウイルスに感染
https://wired.jp/2001/12/04/%E3%80%8E%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%80%8F%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A7%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%81%AB%E6%84%9F%E6%9F%93/

記事ではCD-ROMになってるけど、PC用のスクリーンセーバーが入ったオマケDISCが付属してたみたいですね。
あと、ゲーム本編のGD-ROMの方も感染してたらしい。
0674ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 18:05:18.27ID:LGbcJXM40
ヤマノススメ一挙やってたからまた見てたが5分アニメ時代のテンポがなんかすき
まだS4の6話ちょっとしか見てなかったが、コメ欄見てたら邪神ちゃんの話が唐突に出てきてニュースみたら

11/16(水) 6:00配信 「アニメの内容 富良野のイメージ落とす」 市議会、一般会計決算を不認定

11/16(水) 12:51配信 内容不適切アニメ『邪神ちゃん』視聴者に判断求める 
映像無料公開で「富良野のイメージが上がったか下がったかご回答ください!」 好意的な結果に

なんとなく戦う姿勢みたいになってきていた
そしてわりとどうでもいい話題でスキャンダル扱いされてる水樹奈々さん
・声優・水樹奈々 “推し”高級出汁店でご機嫌ショッピング(FRIDAY)
お出し買っただけで。本人笑ってそう。ラジオでこの話題触れるだろか
紅白が発表されていたが、自分が見たいとしたらPerfumeくらいかな
0675ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 18:09:09.55ID:LGbcJXM40
個人的にしっかり全話丁寧には見てないが、『後宮の烏』(こうきゅうのからす)
割と自分の中ではじわじわ染み込む感じのしっとり感?があって
一般ウケしやすいわけでもないし、正直人気もあまりなさそうなんだが
今期自分の中で、ぼっちが表としたら、こっちは裏みたいな感じです
ぼっちでりょう役やってる水野朔が柳寿雪(りゅうじゅせつ)をやっているが上手い
0676ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 18:25:34.39ID:LGbcJXM40
ざっくり読んでて、自分がスト2で思うこと
基本的に自分の中でスト2熱って一回ターボまでで終わっていて、やっぱりあのあたりまでが絶妙に面白くて
スパ2以降、そんなに好きになれなかった

CPS1のあのちょっとこもり気味ながらも迫力あるサウンドやSEが好きだったせいもあってスパ2で違和感
だんだん聞いてたら新キャラ4人のBGMは好きになったけど、最初はキャミィとTホークくらいしかいまいち
スピード設定がなくて1速だけだったのがAC対戦を失速させた(SFC/MDでは速度調整があったが)
新キャラ4人が初期の8人+四天王とあまり馴染まない技性能・コマンドで違和感
(そもそも四天王も通常技のパターン少ない点も違和感はあったが)
タメなし突進可能なコンドルダイブ、3段入れる烈火拳、このあたりがスト2っぽくなかった

アホみたいにスト2無印~ダッシュ~ターボを毎日毎日やり続けてたせいもあって
ターボで完成=完結してる感じもあって、正直スーパーが蛇足にしか感じられず
あれだけハマっておきながら稼働当時は対戦台ちょっと並んで触って、うーんイマイチみたいな
だんだんその頃はSNK・ネオジオ系やバーチャにフェードアウトしてたなって今でも思い出す
それ故に、スパ2Xが出た時もいまいちで、「カプコンが超必入れちゃったか…」みたいな感覚
元々スト2の面白いのは所有必殺技が少なめで、通常技の差し合いが楽しくて
形勢逆転をするのは一発の超必などでもなく、冷静に立ち回った結果から巻き返すのが面白いので
今でも正直スパ2Xはスパコンって無くなってていいと思ってる
また、勝ってる側がさらに突き放すことも可能なので、逆転のためにあるものでもない

共感とか押し付けをする気は全くないんですが、自分のスト2は一応ターボで終わってる、そんな話です
たぶんスト2初代とダッシュあたりが本当に面白かったと思える時期
バランス云々って今ほど厳しいもんでもなかったし研究制度も甘々なだけに対戦は楽しかったですね
0677ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 18:26:52.58ID:O6AxAVb/0
↑(GYAO!かどうかは分からんけども…)
GYAO!は無料版でも、アニメ見逃してても期間空けて一挙配信やってくれるから良いですね。

自分もDo it yourselfと後宮の烏は、一挙配信でこれから観ようと思ってます。
あと、陰の実力者も今、一挙配信やってますね。

ヤマノススメは、第7話観ましたが…
自分の中では、第5話だけ出来の良いアニメでした…(既に過去形になっとるw)
第7話は、ストーリーも作画も特筆すべきところは無く…、というか1シーン、クレヨンしんちゃん並の作画崩壊があってビビった。w

あと、アトムの童も最新話を観ました。
アトムの玩具をamiiboみたいに使う、って予想は当たってたけど、
やはり、これ別にゲーム業界じゃなくて良いんじゃないか…という感じ。
何が起こってもビックリしないし、何とかなるだろ、って思ってしまうのは、心が汚れてしまったからなのか…w

それと、今日のゲームゲノムは、ライフイズストレンジですね。
何回もやりかけて途中で止めてるゲーム…
まさか、ゲームゲノムで取り上げられるとはな…
世界的にめっちゃ評価されてるから当然か。
0678ゲーム好き名無しさん
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2022/11/16(水) 18:43:59.36ID:LGbcJXM40
>>664
これの記事とコメ欄見てて、やっぱり3Dと新しいゲームしかモーションの話題触れてなくて
それは自分のようなおっさんゲーマーじゃないからってのもあるんだろうけど
コメ欄にあがっていたドラゴンズレア、スト3、MGS2、メタスラ、そういうあたりがあがるなら
2Dドットでモーションキャプなど使わずに職人芸で生々しいモーションを作るものこそ
話題に出してほしいわけで(自分的には)

究極的に自分の中で、キャラモーションの優れたゲームというのは、レミングス
でもほとんど評価されたところを見たことがない
米粒みたいなドットではあるんですが、本当によく動作のタイミングなど考えて作られてる、特に横穴掘りとか
また、トラップの火炎、ステージの波などもなかなかリアルな動きをしていて
そこで溺れていくレミング達を見るとなかなか心にくるものがあります
0679ゲーム好き名無しさん
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2022/11/16(水) 19:54:28.14ID:O6AxAVb/0
確かに、レミングスのドット絵は「よくぞこの小さなドット絵でこの動きを表現したな」って感じますね。
「プレイヤーの想像力」を良い意味で利用したドット絵でした。

自分はレトロゲーだと、MDのアラジンとかアースワームジムとかが滑らかで凄い!って思ってましたね。
あと、コメ欄にもあったけどLAノワールと、INSIDEが好きかなぁ。
0680ゲーム好き名無しさん
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2022/11/16(水) 20:57:50.52ID:LGbcJXM40
【期間限定】邪神ちゃんドロップキックX富良野編【アンケート答えて】
ってYoutube動画あがってたが、アンケも一緒に設置されていた
公式への反応見てると、あの判断が逆に「市議会のイメージダウン」になってる様子
https://twitter.com/jashinchan_PJ/status/1592721761132417025

なんかよくわからんけど「アケコン」がトレンド入りしてみんなアケコン晒してる

>>679
MDのアラジンもよく動いてますよね。最初から剣持ってるやつ https://youtu.be/_GAJt4LT1GI
SFCのアラジンはペルシャ風で https://youtu.be/gFXNiYum1Lk
こっちはクリア一応したが、マント面などが迫力あった

ミッキーマウスのSFCとMD作品もだが別モノで作る傾向があったこの頃のカプコン
しかも中身はカプコンらしくけっこう魔界村やストライダー飛竜系な手応えあるアクションゲー
改めてそういうゲキムズなやつをTASで見るとびっくりさせられる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0681ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 21:11:09.01ID:LGbcJXM40
・ミッキーマウスのSFCとMD作品もだが別モノで作る傾向があったこの頃のカプコン
MD版はアラジンもミッキーもどちらも違ってたので、訂正しておきます
ミッキーの開発はセガ第7AM研究開発部
アラジンは、セガ発売で、Virgin Games USAの開発。確かに見た目から海外製

たまに海外製のSNES/GenesisあとGBあたりもだが、えらい技術のものがあるし
音作りもよくこんなクオリティの出せるねってものがたまにあるけど
ホント稀だからまだこの頃の海外製っていうと変なのが多かった印象
0682ゲーム好き名無しさん
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2022/11/16(水) 21:21:56.47ID:ePqkNiDq0
>>673
離職率高い業界なのにSHOEIってまだカプコンに在籍してたんだー
(デザイン室長ってのもあるのかな?)
にしてもイラストのイメージ強かったのでスト2のドッターとはしらなんだ

スイッチ移植のシロナガス島の帰還ってゲームがキナ臭くなってきましたな
元がPCゲーでクラファンで金集めてとある開発会社に移植依頼したら
進捗途中過程でのプレイなく完成品送られてきて、プレイしたら不具合や違いあり過ぎて
憤慨状態。買うな的発言まで。ゲサロ板でどっちに非があるのかでなぜか作者ボっこ
0683ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 21:35:57.84ID:O6AxAVb/0
ミッキーマウスは不思議のお城のやつを、アウトランと一緒に最初に買ったなぁ。懐かしい…
これも動きが細かくて良かったし、アクションゲームとしてかなり面白かった。
ディズニー系は監修が厳しいのか分からんけど、下手なモノは出せないイメージがありますね。

アニメのDo It Yourself、1話だけ観たけど、けっこう面白そうな雰囲気。
でもまだ良く分からん…w
キャラ絵の線がめっちゃ簡素だけど、これはこれで良い味出してるし、主人公の掴み所のないふわふわしたキャラも好き。
世界観としては今より少しだけ未来なのかな。

あと、このスレで少しだけ話題に出たサマータイムレンダの原作漫画を読んでみたけど、自分には正直イマイチ…
今まで読んだことのあるタイムリープ物は割とシンプルな構成で、ある1つの謎を主軸に据えて、徐々にその謎が明かされてくようなストーリー重視のタイプばかりだったけど、
これは何と言うか、SF設定てんこ盛りの設定大渋滞を起こしてて、その交通整理を(´・ω・`)「ほーん…」って読ませられているだけと言うか…w
(まぁ、自分の頭の悪さを棚に上げてるだけとも言いますが…)
この漫画で考察を楽しめてる人がどれだけ居るんやろ?って思った。
0684ゲーム好き名無しさん
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2022/11/16(水) 21:37:26.37ID:ePqkNiDq0
>>677
アトムの童はなんとかなるってよりも
問題になるって点(今回は契約上の不備)があからさま過ぎて
いかにもドラマですっていうところだと思う
しかもあの娘、元銀行員で店長の基で働いてたのに為人見抜けない
ボンクラってのもね・・・
前のデータの件にしてもモデルのバックアップとってないとか
結果よければすべてヨシw なつくりが続けばそら飽きてきますわ
サガス絡んでんだからゲーム周りは100円で渡すり作者に帰属させる契約しとけよなw
のようにあらゆる点でシロウト感丸出しなのでドラマの都合って感じがキツい
次回から第2部だけど山崎ツトムがでてきて、年取ったなーと思った
0685ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 21:45:00.63ID:DZMyt+NG0
>>667
> 当時のメーカーが提示するなら中古でもなんでもいいと思いますが。

ですよね
レトロゲームなんて古ければ古いほど、新品未開封を探すのは困難です
それこそ、倒産したメーカー在庫とかでもない限りは

保存状態がいいモノ。という基準で良いでしょうに。
0686ゲーム好き名無しさん
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2022/11/16(水) 21:45:04.79ID:ePqkNiDq0
>>683
自キャラのイメージ損なうようなことさせないので
ディズニーはチェック厳しい(マーベルもだけど)
印象としては、じゃあオマエ描けよ!ってレベルらしいw
不思議なお城で攻撃にリンゴ使うのはディズニーチェック
もっと直截的だったのをリンゴに変えさせた
しかも敵懲らしめてるだけで殺していないんだってw

DIYってモチーフまでアニメになるのな、まだ見てないけど
0687ゲーム好き名無しさん
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2022/11/16(水) 21:50:42.74ID:O6AxAVb/0
>>684
そうそう。
リアリティが無いんですよね。
全てが日本的なお約束ドラマのご都合主義。
ゲーム業界が題材というから観てたけど、正直ドラマの作りが雑過ぎて…
その場その場の演出重視で盛り上がればそれで良いという脚本。(盛り上がってないけど)
池井戸潤の劣化コピーという感じ。

だから、驚きも無いし、ふーん…って感じにしか観れなくなってきた。
岡本吉起氏が第1話を観た時点で「このドラマで業界が盛り上がるのを期待してる」とか言ってたけど、これじゃあね…
0688ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 21:56:29.02ID:O6AxAVb/0
あ、でもDownwellの売上は伸びたな。ww
そこだけは目に見えた効果があった。
0689ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 22:07:03.82ID:ePqkNiDq0
ゲーム業界って言ってもスマホゲーオンリだし他の据え置き機や携帯機にも
ほぼ触れないのもいかんせん何とも言えない。
一般的に分かりやすい題材として選んだと思うが、
爆売れで死にかけの会社が起死回生の1発とはなりえないと思うんだ。
何にしても展開が雑さゴマかすためか早い
相棒がもうちょっとサガスに在籍してて向こう側見せてくれるとかあればよかったかもね
たった1話で一緒にゲーム作るぜ!ってヤキモキ感なしの非常に安易な展開。
オダジョーが急に墓参り来て出合っても、後悔というよりなんつか厄落としにしか見えないw
(母親のとこ訪ねた時に、前も来た?って聞かれたりとかの伏線ありゃ変わる)
ただ、香川照之があの役やってた場合、定番悪役なので見なかったのはは間違いないなー

高橋名人出したのも、オマエラこういうの喜ぶんだろ?って感じがしたな(実況の人は分からんかった)
0690ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 22:09:20.34ID:O6AxAVb/0
>>682
それに似たような話を、なんか聞いた事があるな…
ドリキャスのウイルス混入ソフトと一緒で、なかなか思い出せん…
あーやだやだ。
歳は取りたくないもんですね。w

何だったかな。
開発資金を貰ってない、いや出した、みたいな話だったよーな…
0691ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 22:15:21.96ID:JksQAfRf0
>>676
ターボが一つの区切りってのは何となく分かります
多分スーパーで新キャラが追加されてグラフィックも変わったからな気がしてますが

なんか2〜ターボで三部作感があります。
アケスタにもこの三作が一まとめで収録されてますし。

スパ2Xでスパコンが搭載されたのはオレ的には「切り札」ができた気がして凄く嬉しかったですが、
アレを「超必殺技」と呼んだり扱ったりするのは抵抗がありました。

なんかSNKのマネをしてる感が出てきてイヤだった。

カプコンはカプコン。ストリートファイターはストリートファイターの色があって、
それはSNK作品とは違うモノでそれがはっきり見えるのが好きだったんですよね。

だから、スパコンはスパコン。超必殺技ではない。と自分では思ってました。

そういやこの時代の格ゲーってMr.カラテの影響なのか分かりませんが、
「主人公と同じ技を使う敵」がプチブームになりましたよね。
スパ2Xの豪鬼しかり、闘神伝のショウしかり。
鉄拳1の平八も一応そういうカテゴリーになるのかな?
0694ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 22:33:58.70ID:ePqkNiDq0
開発資金云々でなんとなくね
オレも確実に思い出したのは元コナミ、古川(もとあき)、クラファン
ってキ―ワードで検索。つう感じでヒットした

アトリエの件は速攻思い出したがとっくに書かれてたので書き込みスルー
その件あってかDC版買ってないな(基本セガ派なので)
0695ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 23:25:29.19ID:O6AxAVb/0
>>682
このシロナガスのやつ、該当記事を読んだけど、ちょっと有り得ないぐらい酷いですね。
11/17に発売予定で、作者の元に11/15に初めてROMが送られて来たとか、この会社の信用問題に関わるぐらい酷い。

移植担当のroom6ってトコの実績を見ると、「7年後で待ってる」「アンリアルライフ」の2つはプレイした事があって、特には問題は感じなかったけど、ちょっと見る目が変わってしまったな。

しかし作者ボッコになるのは解せんが…
ROMが送られて来なかったのを指摘しなかった方も悪いとか、ツイートする前にやる事あんだろとか、そんな感じなのだろうか。

なーんか、スクエニが新人研修も兼ねて過去作のリマスターをやらせて炎上した話があったような、無かったような。
(またエスパー頼みか…w)
0696ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 23:32:41.24ID:O6AxAVb/0
新人研修はあくまで噂だけど、炎上したやつはFFCCリマスターだったわ。
0697ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 23:42:30.85ID:ePqkNiDq0
PS4,SWに移植されたFFCCやったかw?
劣化移植と言われてスレ関係炎上。
ただオリジナルも移植も未プレイなのでどういったかものか分からんわ
それともスマホゲーのなにか?スクエニ周りは多すぎて特定しずらいw
TOリボーンもパフカード?追加要素でメンドくさい仕様って言われてるし

シロナガス、スレでは移植先丸投げで無責任。
あげく出来上がったものプレイでオレ関係ないのも無責任
とにかくオリジナル作ったオマエが依頼したんだから責任あるだろうにという体
うーん、ツイ上でも、なんやねんこれってだけで都度、進捗状況を依頼主が確認したかっていうところが
抜け落ちてるので(ブラックボックス化)判断に迷うけど
PC版と照らし合わせず、これでいいんじゃない?っていう適当移植行為は完全にクロ
0698ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/16(水) 23:51:07.60ID:ePqkNiDq0
移植においての必要な3大要素(個人の経験上の感想)
●お金 ●技術 ●愛w

前2点は絶対的なもので比例しやすい。予算に対して移植会社のランク決まってくるしね
どっちも欠けちゃうとクソ移植になりがち
適当&間に合わせな感が強くなる
最後の愛wはこだわりって意味合い。なくてもモノ自体は出来るんだけどね
その作品にどれだけ思い入れあるかで完成度変わってくる。
顕著な例がルツボやM2移植作品。
元ゲーがCD版だったのにBGM、ROM版使いたいんですけどっと言って選択式になった
0699ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 00:17:47.26ID:JNYpDfN10
FFCCはオリジナルのGC版を当時友達とマルチプレイで遊んでかなり楽しめたけどな。
リマスター版は未プレイ。
炎上してるのを見て、あ~そうなんや…と思ってたぐらい。

ゲームのるつぼとM2の「愛」は、移植作や今回のメガドラミニ2とか見てれば、凄くよく分かる。
あと、ヘキサドライブとかも「愛」があるなー、って思う。
職人集団って言葉がよく似合う。
http://hexadrive.sblo.jp/s/article/71326168.html
0700ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 00:31:22.30ID:KXDNKcJi0
録画してて見てなかったが
・NHKのゲーム番組でライフイズストレンジ扱ってたけど実況スレにYU-NOの話題多くて面白かった
って書いてあったので見に行ってみた。YU-NOアニメの話がまさか出てくるとは…正直よくわかる、あれはひどい

https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1668578704/
302 YUーNOって面白かったよな
305 YUNOだっけか(´・ω・`)
396 YUNOと同じ発想か・・・
421 ドラゴンナイト4はまたちがうか
424 むしろYU-NOをやるべきだよな
450 YU-NOのあの石のシステムはすげーと思うわただのセーブロードじゃない重みがある

855 その辺96年に「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」がもうやってたな
セーブロード巻き戻しを最初から意識的にシステムに組み込んで
さらにシステムだけじゃなくストーリーにも組み込まれてて テーマ的にも
分岐ルートの任意の場所に自分でセーブポイントこしらえて(数制限あり)まったく違う話のルート間を自由に行き来する
「神奈ルートのここで鍵を開けておかないと、澪ルートで監禁死」
「亜由美さんルートのここでアイテム取って、神奈ルートに持ってって使う」とかいう感じ
アニメ版はアニメスタッフがこの仕組みをまったく理解してなくて泣いた

856 何言ってんだコイツ
858 そういうな往年のファンには堪えたんだ
863 ほんまそれアニメ酷かった( ´;ω;` )
0701ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 00:34:23.18ID:vBeuGYnQ0
ヘキサドライブの件、シロナガススレで書かれてたよ
小島たんがツイで
PS4版の移植がアレだったので修正パッチはヘキサに頼みました!と。
そんなとこ頼むな!監修しかっりしれ!ってやっぱ叩かれたw

結局移植作品、制作過程ではあくまで未完成をチェックしても
修正します!と言われたら信用するしかなくて、
最終的には完成品でしか判断できないんだよね
外部委託とそれぞれの会社事情もあって常にチェックできるわけでもないし
シロナガスにしても作者広島で移植会社東京。だからってミスっていいわけじゃない

まあ、エンドユーザーにゃ関係ないって言われたらお終いなお話しw
0703ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 00:49:40.06ID:KXDNKcJi0
>>682
・シロナガス島の帰還
これDMMで先日、ポイント貯まってたのでポイント交換で入手しました
評価がそこそこ良くてPV見た感じも悪くなかった、特にBGMは悪くない
まだ序盤しかやってないけど

・ヘキサドライブ(2007年2月、カプコンでメインプログラマーとして活躍していた松下正和が2007年に起業・設立)
Z.O.IのHDリマスター版の時だったっけ、ANUBISの動作が悪すぎて
ヘキサに修正パッチの制作を依頼したらちゃんと直った
https://hexadrive.jp/lab/case/149/
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2360.html
大神 絶景版あたりで名前は知りました
0704ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 00:52:58.94ID:KXDNKcJi0
シャドウバースやってた時にZ.O.Iのコラボ?みたいのがあって
なんでKONAMIゲーと?って思ったが
・2015年、スタッフの一部がCygamesに移籍し、大阪Cygamesを立ち上げる
ってことがあったそうで、その関連だった
0705ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 00:56:57.70ID:JNYpDfN10
>>701
あ、そうなんだ。w
似た事例だから、反応するスレ民がいたか…w
まぁ、小島監督云々と言うより、ヘキサドライブの仕事っぷりが男前過ぎてねぇ…w
スゲーってなった、そんだけ。

シロナガスに関しては作者がツイで、

テスト機(公式ゲームプログラム以外も動かせるやつ)送る送るっていわれてたけど、一向に送られてこなかったんで、そもそものテスト環境自体がなかった。
なので仕様の打ち合わせと進捗の報告と、不足している素材をこちらから送るのが主になってしまって土壇場まで内容の精査が出来なかった。

同時進行でPC版の方は一人で全部制作していることもあり、Switch版の方の開発を全面的にお願いする形になり、結果的にチェックが甘くなってしまったのは本当に申し訳ないです。

…と、釈明してますね。
でも送る送る詐欺は良くないわな。
0706ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 01:20:30.93ID:KXDNKcJi0
DMM 【還元】 シロナガス島への帰還 ダウンロード 価格 500円
https://dlsoft.dmm.com/detail/tabinomichi_0001/ レビューあり
PV https://youtu.be/xRIkePxoZw4

シロナガス島への帰還-Return to Shironagasu Island-オリジナルサウンドトラックPV
https://youtu.be/eDs0shnSVQ0
正直、音楽だけ聞いて満足してゲームほとんど序盤しかやってない

スマホとPCのDMMポイント集めるやつがあるので
それポチポチやってたら500くらいすぐなので無料で欲しい人はそれで
0707ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 01:23:29.69ID:KXDNKcJi0
前スレの625でDMMで手に入ったエロゲとか書いてたので
もうシロナガスは挙げてたはずと思ったら、ランチャー起動のものは省いてて入ってなかった
DMMのこのランチャー経由じゃないと立ち上がらないものもあるから
旧レトロPCエロゲーマーの人はあまりDMM/FANZAで買い物したがらない
ソフト電池とかもあるし
0708ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 01:24:54.37ID:JNYpDfN10
Do It Yourself、かなり気に入ってたのに、油断して、間にゲームゲノム挟んで観てたら一挙配信終わってもーた…w
3話までしか観れなかった…orz
なんか、ゆる~い感じのアニメで、今期アニメでは一番の癒やし枠かも。
え?ヤマノススメ? 何ですか、それは…?

ライフイズストレンジはなぁ…
スレでYU-NOと比較されてた、ってのは笑ったけど、「選択の重み」だの「運命が分岐する」だの、そんなの昔からとっくにあったじゃん、としか思わないんだよなぁ…
あれが世界的に評価された理由は、
・ガラパゴスゲーじゃなかったから
・3DグラフィックのAVGだったから
だと思ってる。
まぁ、シナリオの完成度が高かったのも大きいだろうけど。
外人さん、昔から3Dじゃないと認めない、って傾向があるから…

自分が何度かチャレンジしてハマれなかった原因は、主人公マックスに感情移入できなかったから。
すげー期待して買ったんだけど、え?これみんな絶賛してんの?ってなった。

番組ではゲストが感情移入したとか何とか言うてましたけども。
自分には、オドオドウジウジし過ぎてて無理だったなぁ…
相方の不良キャラも好きになれんかった。
まー、好みの問題ですかね。
主人公が成長すれば違うのかもですが、その前に積みゲーになってしまった。
0709ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 01:51:24.91ID:60UkNeGC0
シロナガスがエロゲー化してたのですか?
Steam版プレイしておまけシナリオに突然入るホラー以外は大満足だったのですがその後の情報は全然チェックしてませんでした。
ああいうタイプのゲームが移植で出来悪くなるとか全然イメージ出来ないんで何があったか不思議です。

Yu-noはアニメを途中の1話分しか見てないのでこれも問題点など気づけませんでした。
サターン版でのプレイでしたがルート探しながら100%まで達成した記憶があります。
ナンクロとかピクロスと呼ばれるゲームを初めてプレイしたのがこれでした。
0710ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 02:03:46.48ID:60UkNeGC0
>>708
ライフイズストレンジは単純な分岐ではなく時間を戻した時に主人公の記憶と持ち物と居場所が変わらないところにポイントがあると思います。
球技の流れ玉がぶつからないように声をかけて助けるとか、ドアを破壊して入室したあとに時間を戻してドアを中から開けるとかですね。
ただのルート分岐では出来ない行動が重要になってます。
Yu-noだと前者は可能でも後者はドア破壊のまま進まなければいけないので似て非なるものでありこのシステムだからこそできる描写もいくつかあったと思います。
0711ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 02:16:19.51ID:vBeuGYnQ0
>>708
DIYってアニオリ作品なんやな。
制作スタジオのパインジャム JustBecause、げきしょうじょ作ってたとこなんで
絵的には安心はできそ

てっきり雰囲気からきらら系アニメかと思ってた
いわゆる、女の子たちのきゃっきゃうふふな日常描いたアニメ
ひだまりスケッチから始まり、今期はぼっちに至る総称
おすすめは「がっこうぐらし」
夢見ガチな主人公ゆきちゃんと体力自慢のくるみちゃん、ぬいぐるみ大好きな先輩りーさん
この3人を主軸にとある事情で学校で暮らすキャンパスライフ
遠足でのみー君との出会い、みんなを見守るめぐねぇ先生など
とても楽しい作品です。原作者は
0712ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 02:29:29.02ID:60UkNeGC0
ライフイズストレンジの選択の重みは他ともまた違うんですよ。
他のゲームだとどのルートに乗るかですしYu-noは真ルート行けるまでに全ルートをハッピーエンドな展開に持ち込むわけですが、このゲームだと唯一の人生を変えていくイメージでしょうか。
特にバタフライエフェクトを重視してるので、Aの死を覆したことでAが何気なく行った普通の行為からBが死を望む結果を招きます。
そうなると主人公はどちらかの命を選ばなければならず、選ばなかった方の片方のいない世界を生きるしかないわけです。
謎を解くとか真ルートだからではなく、自分の手で死なせる人物を選ばなければならないというのはかなり重いですよ。
選ばなかった人が生きて幸せになるかもしれない並行世界は存在しないわけですからね。
0713ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 02:55:50.04ID:JNYpDfN10
なるほどねー
説明を読んで、かなり納得できました。

ライフイズストレンジの巻き戻しは、そういった他のゲームとは違った使い方ができるんですね。
もう、あまり憶えてないけど。
相方が悲惨なルートに行ったのぐらいしか憶えてないわ…
確かに言われてみれば「選択の重み」ってのも、従来の他のゲームよりは有るのかも。
日本のAVGって、ルートを埋めたり、BADエンドを回収したり、って作業ゲーの側面も強いし。

うーん…頑張って再プレイしてみようかな。
ただなぁ、主人公も相方も好きじゃないんだよなぁ…w
このゲームと、グノーシアは世間の評価と自分の評価がすげーズレてて、積んでるんですよね。w
0714娘の誘拐犯カラテはただの手抜きコンパチショボラスボス
垢版 |
2022/11/17(木) 02:57:27.81ID:3kJUG5P10
>>691
でも下の人たちはそれと違ってクズじゃありませんよね?(平八はまあ、クズだけどアレより数倍マシと前スレ↓で散々いいましたし)
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gsaloon/1665130544/973

いつもの(>>99
https://youtu.be/j9puDm1O2iQ

その例だと幻影闘技の一宮鋼もそうでしょうか、次回作クリティカルブロウでは例のアレにでそっくりですがボコられた相手にリベンジせずに泣き寝入りした負け犬と違ってかって敗れた相手にリベンジ挑もうとする男気溢れる我が子の養育放棄すらしないクズと違って初対面の子供に父親のように接して正しい道へ導いてくれた善人ですし…

詳しくは↓で
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gsaloon/1622642328/987
0715ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 03:11:59.46ID:JNYpDfN10
DIYは絵的には、かなりの省エネタイプですね。
キャラ絵もかなり雑ですし。
主人公達が教室で話してる背景に他の学生が居ても全く動いてないのには、ちょっと驚きました。w
モブ的な背景描写じゃなくて、バックの学生だけ時間が止まってるような感じ。
でも、絵が雑なのはあまり気になりません。

あと、話はゆる~く進んでくのに、なぜか退屈はしない不思議な感じですね。
なんでだろ?
せるふちゃん(主人公)のキャラのお陰か。

どっかのアニメ解説系You Tuberが、今期の個人的覇権とか言ってましたが、さすがにそれは言い過ぎかな…w
でも、自分はかなり気に入りました。
自分の中の「良アニメはOPもEDも飛ばさず観る法則」が発動してますね。w
0716ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 03:21:47.82ID:JNYpDfN10
そういや、きらら系アニメって、すっかり1ジャンルとして定着してるなぁ…
けいおん、うさぎ、ゆるキャン、ぼっち、ぐらいしか観てないけど。
「がっこうぐらし」気になるな。

あと、DIYにめっちゃリコリコのくるみとキャラ被りした女の子が居て、声も似てたから、まさか同じ声優か?と思ったけど、流石に違ってた。w
0717ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 05:20:39.52ID:KXDNKcJi0
きららは原作読むことはないけどアニメ化したものは大半みたな、知らないのもありますが
きららファンタジア(2023年2月28日をもってサービスを終了予定)ってスマホゲーあるけど
アレのネタについていけたら大したもんだなと思う

きらファン基準でいくと、けいおん、ごちうさ、ゆるキャン、ぼっち、がっこうぐらし、は見た
残りを追加すると、ひだまりスケッチ、Aチャンネル、きんいろモザイク、NEWGAME、
はるかなレシーブ、キルミーベイベー、桜Trick、ブレンドS、うらら迷路帖、夢喰いメリー、
スロウスタート、ハナヤマタ、こみっくがーるず、アニマエール、三者三葉、まちかどまぞく、
幸腹グラフィティ、恋する小惑星、球詠、おちフル、スロウループ、RPG不動産、ここまではアニメで見た

見てないやつ残ったのは、ゆゆ式、ステラのまほう、あんハピ♪、GA、棺担ぎのクロ。
はるみねーしょん、あっちこっち、ぱわーおぶすまいる、こはる日和

きららをまだよく知らない頃、いつだったかは覚えてないが
最初は女子向けの少女コミックの一種かと思ってたが、そういうもんでもなかったらしい
Wikiみても読者対象 10代 - 30代男性 ってなってる
かといってこれら萌系が男性向け、おっさん向けなのか?と言われると、え、ってなられることは多いが

ここで少し思うのは、「面白いに国境も性別も年齢も関係ない」と言うのであれば同じように
別に「かわいいなどが女子供だけのもの」でもなく、「男でも読んでもかまわない」として
それが男女平等とするなら、ブコフなどの少女コミックコーナーで立ち読みすることも普通になるはず
少年漫画コーナーに女性がいても別に男は何も言われないし思わないわけだが逆はなかなか自然になりづらい

フェミがむしろこういう部分を際立った線引にしてるんだろか?よくわかりませんけど
痴漢被害は深刻だが女性専用車両があるなら男性専用車両があってこその平等社会?みたいだが…
男性同士は接触してもいい扱い以前にそんな過密度になる電車がまず問題なんですけどね
今回の韓国の事件を機に見直されたらいいが。最近は学校教師が男子相手にするアレな事件も増えてるので
性被害=女性限定のものみたいのも平等っぽくはないですね
0718ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 07:55:29.97ID:FzpuoYhU0
きらら系がクローズアップされるようになったきっかけは、
やはり「けいおん!」ですかね。

リアルタイムでのブームは凄かった。

>>717
10年以上前だったかと思いますが「わぁい」という、
男性向け少女漫画雑誌がありましたね。
しかしあまり需要が無かったのか結局短命で雑誌自体無くなってしまった。

昔から男向けジャンルに女性が触れるのは好意的に捉われる一方、
女向けジャンルに男性が触れるのは大体奇異の目で見られがちですね。

多様化が叫ばれる今でもその価値観は変わらないのかも
0719ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 08:25:32.40ID:JNYpDfN10
多様化と差別意識の払拭は別だし、叫ばれてるからといってすぐに変わるものでもない。

多様化は、従来の「◯◯らしさ」の消失とも言えるけど、「自分らしさ」の獲得とも言える。

しかし、個性の無い人間が大量に生まれて、それも「自分らしさ」だから良し、とされたら疑問に感じる。

もうちょい言えば、「責任」の放棄と「無責任」の蔓延にも繋がる気がする。
「多様化」が、様々な問題の免罪符に使われてしまう危惧もある。

朝っぱらから少しそんな事を考えた。
ま、スルーして下さい。w
0720ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 08:44:09.78ID:JNYpDfN10
IGNの特集は、記事中にもリンクが貼ってあって立体的に読めるから楽しいですね。

「作家性」で読み解くビデオゲーム史
https://jp.ign.com/videogame-history/63774/opinion/

最後に「作家性」と「ゲーム害悪論」を結びつけてるのは、なるほどなぁ…と思いました。
ただ、多くのゲームは「作家性」より「娯楽性」の側面が強いし、大多数のユーザーもそれを求めてますからね…

「ゲーム害悪論」はなかなか無くならないとは思うけど、ゲーマー世代が親世代になって、
かつスマホ等の普及で、ゲームが生活の中に当たり前にある世の中になってますから、
まぁ、そのうち下火になってくんじゃないだろうかと思います。
というか、既になってるか。w

話が逸れたけど、「作家性」が発揮できるインディーゲームも、どんどん発展していって欲しいですね。
使い捨ての娯楽作品より、後世に残るのはそんな作品だと思うので。
0722ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 15:09:47.11ID:gsUpYckf0
文化遺産としてのゲームの保存。というものを考えた時に、
真っ先に対象とすべきなのはアーケードゲームだと思うんですよね。

家庭用ゲームと比べるとアーケードゲームの基盤は生産数が少ないし、
古いものであればあるほどちゃんと動く基盤は希少になる。

カルブレの飛龍の拳は第一作目はアーケードが最初なのですが、
この基盤は特殊な作りで確かゲームデータを格納したメモリーが搭載されていて、
これが基盤に設置された電池で動いているので電池切れを起こすと、
もうその基盤でゲームは動かせないという仕組みになっていました。

電池交換ができたかは不明ですが、この仕組みの影響からから、現存する動く基盤が本当に希少らしいです。

こういうものをまずは保護して欲しいなあと思います。
0723ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 16:09:38.40ID:KXDNKcJi0
北派少林飛龍の拳、AC版を見たのはFC版以降だったので衝撃でしたよ
近場のゲーセンでは見たことなかった。なかなかテンポが良くて迫力もあった
道中がない分、あの対戦だけをやり続けるにはちょうどいい出来だった
試合始まる前に飛龍の拳で入ってきて着地するところがかっこいい
DBの悟空vs天津飯っぽいあの演出はいい

現在動画など上がってるものは大半エミュなんですが
FC1作目のようにPCM音声のようなボイスとSEがたまらなくいい
1は1の良さがあって、2以降はまた別な作品みたいな感じがある

1985年の時点であれだけ格闘技をゲームで再現してるのはすごいと思うけど
格ゲーブームの中では飛龍の拳自体は大した存在にもなれず評価もいまいちで残念
SFCも駄作扱いだけど、グラと返し技の攻防などよく出来てるから好きです、よくやってた
逆に人気があった3やファイティングウォーズの方が自分の中では過小評価気味になります
悪くないけど気になる部分っていくつかあったんで

あと、飛龍の拳以外の格ゲーで、ミッシェルのチャタンヤラクーシャンクってのがあって
あれもなかなかグラや動きがすごい。ただ判定とかゲームシステムが厳しい
0724ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 19:28:31.80ID:vBeuGYnQ0
少女ものってキッカケが大事じゃないかな?
オレの場合は親戚先で「りぼんの有閑倶楽部」読んだのがキッカケ
それまで少女ものって恋愛ものばっかって思ってたから
(キャンディキャンディすらそう思って見てない)
それから少年少女関係なくマンガ買うようになった
当然、時代が進むごとにジャンルそのものの壁がなくなっていったのもあるけど

その昔、徳間書店からアップルパイという少女コミックが出てた
あくまでアニメージュコミックスの体で特定ジャンルごとのマンガの寄せ集め
ホラー怪奇もの「メディウム」 特撮、ヒーローもの「ハイパーゾーン」
SFもの「ワープin 」少女もの「プチアップルパイ」
結局、みな10冊ほど出て、生き残ったのはメディウムだけだけど1冊大判出て終了
ちな、田島昭宇はメディウムの賞出身(安彦良和に頭の悪い漫画とクソミソ)

困ったことに男性向けの少女ものってエロがある程度ないと市民権得られない気がするw
あくまで昭和のお話しってことで
0725ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 19:35:06.16ID:vBeuGYnQ0
>>718
きららアニメってひだまりスケッチから人気はあったけどね
シャフト制作、新房監督作品ってことが要因だけどw
ひだまりだけで4期つくられるほどだし
きっかけとなったのは間違いないかと思う

この作品の繋がりが、まどマギにつながる
(原作者の蒼樹うめがまどマギのキャラ原案担当)
0726ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 20:30:40.44ID:XeyvIQlo0
Steam/2Dローグライク
シューティングゲーム
「Noita(ノイタ)」Part.3
+アマプラ
チェーンソーマンウォッチパーティー

『NOITAにハマってしまった男と
23:00~チェーンソーマンを観る男』
(19:53~放送開始)

hts://www.
twitch.tv
0727ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 21:06:49.11ID:KXDNKcJi0
>>724
きっかけ=縁がある人にとっては「これが入り口を偏見を捨てられた」だと思うんですよね
自分はそれです

席が男女1組くっつけた構成の教室だったので、席替えで隣に来た女子のアツいおすすめで
矢沢あいの「天使なんかじゃない」を全巻貸してもらって。えらい名作らしいことを後で知って
女友達と昔の漫画話する時はこれの話題振るとけっこう食いついてくる人がいる

漫画原作だと、同じく矢沢あいのNANA、アニメ化したご近所物語など有名で
他に原作とアニメで若干違いはあるものの、ママレード・ボーイ、花より男子、こどものおもちゃ、
赤ずきんチャチャ、だぁ!だぁ!だぁ!、とか。ミラクルガールズ、姫ちゃんのリボンとかけっこう古い

90年代後半はCLAMPが流行ってたので
X、カードキャプターさくら、HOLIC、ツバサ・クロニクル、レイアースとかも共通話題になりやすかった

逆に90年代突入する以前の80年代で少女漫画orアニメ化作品ってそんなに思い出せなくて
共通話題になるものはなんだろ?って状態が続いてたので、90~00年代で少女漫画orアニメは
男女関係なく楽しんでもいいものになって垣根はなくなってきたのは大きい

で、こういう親しんでるきっかけがない男友達らは当然この良さを知らないわけなので
「え、おまえ少女漫画とかハマってんの?きんもーw」みたいな風潮はずっと続いてたし
人によっては今でも持ってるとは思う

それどころかアニメ・ゲームサブカルに対してもそう思う人は少なからずいるようだが
Tiktokとか見てて全然サブカルなんてハマってなさそうな陽キャの女子・女性らが
「アーニャピーナッツがすき」とかそういうのだけはやってて
内心それを見ては「いや、おまえらアニメなんてホントは見てないやろ」と思うけど
たぶん「わたしアニメ好きだよ鬼滅とかスパイファミリーとか」ってメジャータイトルは普通に
挙げてきそうな予感だけはする。最近はあまりネトゲやSNSの女フレとは関わってないので
今は何がハマってるのかはよく知らんですが、1人だけ自分が大体ハマってるアニメなら
この人も当然のごとく見てるって人はいるので、あんまり性別とか陽キャ陰キャで区分けするのは
逆にこっちが偏見強くみてておかしいんだろなってのは思います

最近ぼっちざろっくの話題から「バンドマンは割とアニメみてる」って記事をよく見かけるが
そもそもBUMP OF CHICKENとか40代メンバーはかなりアニメ・ゲーム好きの集まりなので
もうそろそろかっこいいバンドやってる奴ら=ヲタク趣味とは縁がない一般人という図式は
ぶっ壊してもいいと思う。だがしかし、このスレの話題が分かるほどディープな人は少ない()
ちょっと気を抜いて長文で早口で喋ろうものなら相手から何言われるかわからん
こわい、社会が怖い。ぼっちちゃんの気持ちはよくわかります
0728ゲーム好き名無しさん
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2022/11/17(木) 21:14:42.75ID:KXDNKcJi0
キャンディキャンディからなんとなく思い出すとしたらベルサイユのばらとかもかな
しかし、魔法使いサリー、メルモ、ミンキーモモとかってあれは最初からアニメでしたっけ
まぁググったら分かる話なんだけど、調べてない段階では少女漫画原作とは思ってないし
1個(メルモ)とか手塚治虫とか混じってたね

女子がヲタクっぽい話を振ってきたのは、サムライトルーパーとか幽遊白書とかスラムダンクあたりかな
寄生獣とか読んでる子もいましたが、らんま1/2なども読んでたり、漫画の幅が広い子もいるもんだなって思った
ゲームだとぷよぷよとか。クラスにSFCのパロディウス持ってる子いたけど
00年代入ったらもう全く何が共通話題になるのか分からんレベルで男女関係なかった
PSO、スカッとゴルフパンヤ、ネトゲ、音ゲー(ぽっぷん、DDR)、とか普通に女でもやってる
女しかやらないとか、男しかやらないってものを探す方がなかなか難しいくらいになってる
0729ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 21:32:33.25ID:DhGy/r4B0
>>723
ゲームの面白さを知り格ゲーの面白さを知りそしてカルブレにお世話になるまで、カルブレのゲームに殆ど触れなかったのはオレの後悔の一つです。

リアルタイムでなくとも飛龍のアーケード版に触れてみたかった。
触れておくべきだった。

飛龍はこうやって作品の内容を知れば知るほど凄い作品だと分かるし、
間違いなく後の格ゲーの礎になってると言えますね。
0730ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 21:43:30.58ID:vBeuGYnQ0
>>727
ようシラン連中はちょこっとだけ足つっこんで沼ったとはヌカスからな
その沼の深さは底なしなんだよって教えてあげたいw
所詮、分かった風な体なんで語るほど知ってるのか?ってのは別の問題だろうな
このご時世、ビジネス知ったかファンってのもあるし

魔法使いサリー(横山光輝)とメルモ(手塚治虫)はどっちもマンガ原作あるよ
つってもほぼ同時なんでメディアミックスなコミカライズってのが正しいかも
(仮面ライダーもそんな感じ)
ミンキーモモは葦プロ制作のアニメ。空モモと海モモってのがあって別人設定
空モモは魔法失って車にハネられて死亡するっていうヒドいオチ・・・海モモはこっち放送なかった

というかアゲられた作品群は知ってる&見てたが知るキッカケに世代を感じてしまうぜ!
0731ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 21:48:08.97ID:JNYpDfN10
少女漫画はあまり読んでないけど、大学時代にBOOK OFFで立ち読みしたのが切っ掛けで、BANANA FISHと、あと同じ作者のYAKSAは読んでた。
最後の方は惰性で集めてたけど…

それから暫く間が空いて、あるミステリ作家の影響で、ポーの一族と、トーマの心臓。
萩尾望都の漫画はこれしか読んでないけど面白かった。

あとは、ハチミツとクローバーを少しだけ読んで、その繋がりで少女漫画じゃないけど、3月のライオン。

それぐらいかな…
0732ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 21:53:21.78ID:DhGy/r4B0
昔のアニメで思い出の扉が開いてしまったが、
オレが小学校低学年の頃は毎週土曜日の夕方5時〜夜9時までは最高の時間帯だった

夕方5時からテレ朝で勇者シリーズ→5時半から獣神ライガー→6時からスーパー戦隊→6時半からはフジテレビでおそ松くん→7時からはまたテレ朝で聖闘士星矢→7時半からは鉄拳チンミ→8時からはTBSでカトちゃんケンちゃん

まさにゴールデンタイム
3時間テレビから離れない
生きる楽しみだった

こういう子供にとって夢の時間帯もいつの間に無くなってしまったなー
0733ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/17(木) 22:02:55.78ID:vBeuGYnQ0
ガラスの仮面(42巻ほど)買ってたけど、ぜんぜん続きでんから
こりゃアカンわって親戚の子にあげたなーパタリロ(50巻ぐらい?)と一緒にあげた
いまだ45巻以降新刊出てない
一応、ガラ面ははなとゆめに連載してたけど時代に合わせて単行本で描き直し
だんだん発行時期が遅くなっていってあげく出なくなってハヤ幾年
1巻で黒電話オンリの時代からいつの間にやら携帯が普通の時代
どんなに見積もっても10年ほどの時間しか進んでないのにおかしい、コナンばりにおかしいw

花ゆめ作品、僕の地球を守ってや赤ちゃんと僕とか読んでた
0734ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 00:22:02.69ID:B5gTVArQ0
アニメ観たんで感想。

転剣第8話
いつも通り可もなく不可もなく。
冒頭、因縁の種族とのトラウマを乗り越える場面が描写不足に感じた。
あまり成長した感じに見えず残念。
その後はまた、いつものお気楽ファンタジー。
中身はあまり無かったけど、ラストの引きは良かった。

陰実第7話
今回は正直イマイチ…
原作読んでても、脚本が少し分かり難かった。
まぁ、繋ぎ回なんで難しかったんだろうとは思う。
見せ場の剣術大会予選も少々スベってる感じ。
ラストはあそこで終わらせると、どうせまたモブ式奥義だろ…ってなるから、もう少し先まで描くべきだった。

チェンソーマン第6話
序盤はパッとしなかったけど、アキと姫野の回想シーンからグッと良くなった。
今回は少し作画を節約してる気がした。
ある意味コベニ回だったけど、何を言ってるのかよく分からんセリフがあって残念。
原作読み返して確認したけど、やはり分かり辛い。
でも原作よりかなり描写が丁寧で力の入れ方が凄い。
EDは今回は個人的には響かなかったな。
0735ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 00:58:13.57ID:ar5gzzB50
DIYの名前上がったのでABEMAで見てきた

なんという、(おジャ魔女)どれみ感w
キャラはデフォルメはいってるけど普通に良質作画やん
実際影付きじゃない分カタチや動きちゃん見せないとダメ感出るのでしっかり描いてる
お話しはDIYの知識あると、そうそうってうなずいちゃうハウトゥアニメ
サポートメーカーの高義ってマキノやボッシュよりいまひとつ知名度落ちるなw
OP見てたらキャラデザ、ヤマノススメの松尾祐輔だった
今期2作担当って忙しいだろうな総作画監督ってのもあるのに
先週のヤマノススメ6話はひとり原画回担当
でも頭の階段シーンのパカパカ感はワロタ。TV版のマクロス以来だわw
絵をどこまで簡略化できるのか実験は他回とのバランスあるから評価ムズい
0736ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 01:12:45.93ID:ar5gzzB50
ついでにABEMAで見てきた作品

陰実>試合あれで終わりなの?お姉ちゃん出てないみたいだし・・・
ヒキも確かに主人公死んだの?ってなるけどまったくヒキにならないのは
分かるはずだろうにw それよりもアルファからニュウに至るまで誰が誰やら分からんw

農民>クソ扱いされてたけど、単に説明不足と演出はこびが古臭いだけなんだなと再認識
相変わらずアルの背景説明されないけどまわりの背景は解説されていってるので見れた 
農業するいきさつ以外専スレでバラされてるのでアニメは早く追いついてほしいw 

ヤマノススメ>7話よくも悪くも年末年始の日常にヤマからませた回。作画演出どちらも安定してるかと。
背景はうわ、写真っていうぐらい絵感がなくなってきた(仕方ないけど)
Bパートはひとり演出、コンテ、作監とあって、一部やりたい放題じゃなかったのかと推察
どこのシーンとはあえて言わないw これもまた味なんだろう。
0738ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 07:46:49.21ID:B5gTVArQ0
DIYはキャラの線はシンプルにめちゃくちゃ少なくデザインしてるけど、自分も良作画だと思う。
良く動くし。
その分、全く動かない部分も目立つけど。

陰実のアレは本戦出場枠を決める学園内の予選だから。
あと、お姉ちゃんは大会シーン冒頭にチラッと出て来てる。
今回は、ブシン祭予選・アーティファクトを研究してる娘との関係・学園襲撃の3つを詰め込んでたから、本当に分かり難い。
ブシン祭のチラシを使ったシーンの繋ぎとか。

ヤマノススメのあのシーンを味があると見れるとは、寛大やなー
自分はちょっと無理だったわ。w
モブほどは酷くなかったけど、主人公達の顔とかもギャグシーンでもないのに崩壊してたし。
あのアニメのトーンでアレはやって欲しくなかったなぁ…
0739ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 11:24:17.04ID:vm2Ogk1n0
元セガのたぶん同姓同名じゃない中祐司がスクエニ在籍時代にインサイダー発覚したとかで逮捕されてショック
なんでや……
0740ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 11:30:59.22ID:VVfishOr0
中裕司でスレタイ検索したらこんなだった

中裕司逮捕wwwwwwwxwWWwW
【悲報】ソニックの生みの親、中裕司逮捕wwwwwwwww
元セガでソニックシリーズの生みの親、ゲームクリエイター 中裕司 逮捕
ドラクエインサイダー取引事件で、ゲームクリエイターの中裕司容疑者を逮捕。ソニックシリーズやファンシスターオンラインの製作者
【NGS】中裕司、逮捕される
中裕司、偉い人に歯向いセガから外に出されていた
【中裕司】バランワンダーワールド BALAN WONDERWORLD【スクエニ】 Part.3
0741ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 11:37:41.51ID:VVfishOr0
・『ソニック』生みの親・中裕司氏が逮捕―『ドラクエ』新作情報をめぐるインサイダー取引事件に関与か
中裕司氏は『ドラゴンクエスト』新作の開発情報をめぐるインサイダー取引事件に関連して、新たに逮捕。
逮捕容疑は、金融商品取引法のインサイダー取引となります。
昨日、スクウェア・エニックスの元従業員含む2名が逮捕されたことをお伝えしましたが、その続報となります。
中氏は、スクエニとAimingが共同で開発していた『ドラゴンクエストタクト』に関する重要情報を知り、
発表前にAimingの株式およそ1万株を280万円で買い付けたとされます。
逮捕者は3人にのぼり、いずれも情報発表時にAimingの株価が値上がりすると考えて購入したとみられます。

・昨日のニュース:新作ゲーム情報を基にインサイダー取引の疑い…スクウェア・エニックス元従業員含む2人が逮捕
逮捕されたのはスクウェア・エニックス元社員の佐崎泰介(38)とその知人で会社員の鈴木文章(40)の二名。
両名は2020年2月に同社と『ドラゴンクエストタクト』を共同で開発することを発表したオンラインゲーム制作会社「Aiming」の
株式を合計約4,700万円分、同情報の発表前の2019年12月上旬~2020年2月上旬にかけて買い付けた疑いです。
佐崎容疑者は2019年11月下旬にゲームが配信できる段階までの開発を完了していたこと、
Aimingがスクウェア・エニックスとの業務提携を決定したという重要事実を把握し、
これらを2019年12月下旬、鈴木容疑者に利益を得させる目的で共有したといいます。

一方で、4月にはこんなニュースも。この流れもしや関連性あるのでは

・中裕司氏、「バランワンダーワールド」のディレクターを解任されていたことを発表
スクエニに対して訴訟を提起、Twitter連投で解任の経緯を語る
中氏によれば、発売元のスクウェア・エニックスや、開発を担当したアーゼストとの間で、承服しがたいトラブルが発生していたことを報告。
それらのトラブルがきっかけとなってディレクターを解任され、その結果、同作が未完成のまま発売され、酷評を受けることになったとしている。
中氏は自身の代表作である「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を引き合いに、
同シリーズお馴染みの仕様である「リングが1枚でも持っていたら死なない仕様」は、マスターアップの2週間前に変更されたものであり、
開発途中で解任されたことで発売ギリギリまでゲームを良くすることができなかったことについて無念さをあらわにしている。
ゲームファンに対しては「私としては未完成のバランワンダーワールドを買って頂いたお客様には本当に申し訳ないと思っています。
今後はSNS等で、私のみにメンションやタグ付け等をして頂いた場合には反応が出来る事もあるかと思います。」とコメントしており、
ゲームファンとの対話に応じていく姿勢を明らかにしている。
中氏は「スクウェア・エニックスとアーゼストはゲームとゲームファンを大事にしない会社」と明言、全面対決の姿勢を明確にしている。
この件について、スクウェア・エニックスがどのような動きを見せるのか注目されるところだ。
0742ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 11:55:12.66ID:VVfishOr0
TwitterのTLの反応みてたが、いろいろ言えないことがありそうなんだよね

・ニュース自体は昨日見かけましたけど、中裕司さんも逮捕?
2018年にスクエニに入社して2019年にスクエニでインサイダー取引して
2021年にスクエニ退社してそのスクエニに対して裁判を起こしていたと・・・?
・スクエニ元社員2人の購入額>4720万円 中裕司氏の購入額>280万 俺はもうなんていうか色々と辛いよ
・元スクエニの中裕司さん「定年までSEGAにいるつもりだったが外に出された」

現実的には中さんがめっちゃ悪いことしていたってことになるが、一応ここで妄想的な憶測をするとしたら

元々セガ時代はポジション的に大きくて定年までいられたはずだったが、セガサミー再編などの影響や
メガドラ~ドリキャスまでファンタ、ソニック、NiGHTS、PSOなどのヒットはあったものの
ソニックチームはソニアドのみになり、PSO2はソニチ外になって、中さんのポジが難しくなったので
鈴木裕、PSU見吉ら同様にセガに見切りつけて社外に流れていく(ゲーム業界ではよく見る流れ)
でも中さんはセガの出資もあってプロペを設立していたから、やはり恩恵を受けるだけの何かがある

2018年1月にスクエニ移籍発表。ディレクターとして『バランワンダーワールド』の開発
当然昔の経歴があるので引く手あまたとまではいかないとしても縁故的なものはあったはずで
社外に出た人は点々とするのは見かける。スクエニでヒットさせようとしたけどここで問題発生?

2020年1月にスクエニ勤務時代に知り得た公開前情報を元に、株式280万円相当を買い付けた ←
ということから、バラン開発中の話だったのであれば、とかげの尻尾切りになっていたのではなかろうか

2021年3月26日にバランが発売されが、2021年4月末をもってスクウェア・エニックスを退職。
同月28日のツイッターの投稿にて、『バランワンダーワールド』発売の約半年前にディレクターを解任、
本件に関しての発信を禁じる業務命令の失効の確認を求める訴訟をスクウェア・エニックスを相手に提起
たぶん本人はわかってるんだろう。とかげの尻尾切りさせられたこととかその他諸々のスクエニとの確執・因縁などなど
0743ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 11:55:31.28ID:B5gTVArQ0
あらー、ニュースの見出しだけ見て中身チェックしてなかったけど、これ中裕司氏だったんか…

バランの件もそうだったけど、なんか晩節を汚しまくってるなぁ…
0744ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 12:08:37.19ID:VVfishOr0
スレ見に行ったら、下請け開発の株って新作発表時に一時的に上がるので
公開前に買い付けて、その後上がるのは確定だからボーナスゲームで簡単にボロ儲けと書かれていた

確かライブドア事件、村上ファンド事件も似たようなもんだったかな
村上「確かに聞いちゃったといえば聞いちゃった」の記者会見で
むちゃくちゃ儲けてみんな恨んでるんだろ?儲けて何が悪い?までいい切ったのはすごかった

しばらくゲーム業界はこの話題でいくんだろか、もみ消していくのだろうか
中さんがどうこう以前に大物が芋づるでひっかかったスクエニ自体に疑惑の目がむいてて
株価急落してるんだが。個人的に中さんをフォローしまくるってわけではないけど
スクエニに当時あった悪習にお前もやれよみたいにのっかっちゃったんだろかねって思う
買付額が先に捕まった年下の2人に対して全然違うんで…一応二人合わせて5000万ジャスト
0745ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 12:15:34.20ID:VVfishOr0
今後の流れがどうなるかによるんだろうけど、セハガールのセンター先生の中の人の声は中さんが
ボイチェン使ってやっていたが、再配信とか全くやらんけど、もうセハガール見れなくなるんだろな
EDにセガの社歌がアレンジされて流れてたり面白いアニメだったんだが…声優もセガネタも良かったのにな

でも思うんだが、こういうのが1件あると、他所でも似たようなことあるんじゃないかなって…
特に大企業なら。コナミ、バンナム、カプコン、任天堂、タイトー、とか
スマホゲー会社ならコロプラ、サイゲ、ブシロとか。バレないだけで全く無いともいい難い

インサイダーっていわゆる出来レース、八百長みたいなものかなと思うんだが
お互いに協定・協力関係を内緒で結んでバレないようにやってたらできる話なので
ぶっちゃけバレたらそいつ抹殺するぞレベルの脅しかけてやれば出来ん話でもない気がして
大人のマネーゲームだなって思う
0746ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 12:20:37.51ID:VVfishOr0
しばらく様子見しますが、やはり社内バレ追放説も出てきた

57 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2022/11/18(金) 12:05:26.42 ID:aWgU7OGV
時系列だとこうみたいだしクソゲーというよりインサイダー社内バレして追い出された説ある
2020年1月:インサイダー取引 2020年9月頃:ディレクター解任 2021年4月末:スクエニ退社・訴訟 2022年11月:逮捕

986 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/11/18(金) 12:11:33.26 ID:V57SHdCI0
いたストではインサイダーはれっきとしたテクニックだったからな 同じ感覚でやっちゃったとか?

262 名前:アンクルホールド(光) [ニダ][] 投稿日:2022/11/18(金) 12:12:23.72 ID:CCelEuaN0 [2/3]
普段株買ってない個人が株上がる直前に突然大量購入してるんだからアウトだっつのwww

264 名前:シューティングスタープレス(埼玉県) [US][] 投稿日:2022/11/18(金) 12:12:44.11 ID:eK7/4Mrw0
インサイダー取引って友人知人経由で知っても逮捕されるって話だけど
教えた側は「誰にも話していない」買った側は「直感でその会社の株を買った」なんて言われたらどうやって捜査するんだろ

201 自社株、関連会社株 は絶対に購入するな!って割と常識だと思うが
└ 自社株なんてストックオプションで買ったり 実質買わせたりはあると思うけ...
 └ ストオプはインサイダーにならないようにルールが決まってる
   └ 自社株は買っても良いぞ 但し売るタイミングに規制がある
0747ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 12:23:52.77ID:0755Wbwe0
セハガは名前乗ってないから大丈夫では?
この手の事件で中の人の過去作品まで問題視されるのはクスリとか未成年相手とか色々社会的にヤバいものぐらいだと思うので。
一般人からすると意図的な脱税ぐらいのイメージなので子供に社会への悪影響にも繋がらないので大丈夫だろうと思ってます。
0748ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 12:24:31.45ID:B5gTVArQ0
クリエイター列伝みたいなのを読むと、中さんはハードの性能を限界まで引き出すプログラマーって感じで、カッコ良くて好きだったんだが…
MDのファンタシースターの3D表示や大魔界村の移植とか、ソニックの高速スクロール、
あと、サターンの解析に2年掛けて作ったNiGHTSとか。
しかし残念だなぁ…
0749ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 12:41:10.61ID:WOibJhKJ0
2010年代以降スクエニ絡みのトラブルって
ゲーム業界でちょいちょい起きてる気がします

ハイスコアガールでのSNK作品無断使用、
ソシャゲでのガチャ当たり外れ操作バレ、
そして今回のインサイダーと・・・

どうしてこうなってしまうかな
0750ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 13:02:11.49ID:B5gTVArQ0
アキバ冥途戦争、第7話観ました。

今回は珍しくOP前のアバンタイトルが無かったけど、内容を考えれば納得。
なごみがメイン回で、そんなに派手さは無かったけど物語の転換点といった感じ?
今回も安定の面白さだった。

しかし「推しが死ぬ」というパワーワードよ…ww
0751ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 14:09:30.71ID:B5gTVArQ0
この話が好きなんで貼っとこ。
先日訃報のあった小玉理恵子氏の名前もチラッと出てきますし。

中裕司がアツく語った『ソニック』『大魔界村』そしてメガドラ愛
幻のメガドラタイトルのお披露目も!?
【ゲームセンターCX放送作家の「いまさらメガドラ計画」】第2回
https://news.denfaminicogamer.jp/megadrivecx/kibe2

特に好きなのが、

ソニックの話
アメリカ版のマスターアップの2週間後くらいに、日本版のマスターアップがあったんですけれど、その期間に背景を多重スクロールさせたんです。
デバッグ中にボクがチョロチョロっとプログラムを書き換えちゃった(笑)

大魔界村の話
会社に「すみません、あと1メガだけ足してください……」と懇願して5メガにしてもらいました。
このボクのコダワリのせいで、『大魔界村』は、メガドライブ全ソフトの中で唯一、中途半端な”5メガROM”だったりするんですよ。

あと、サターンのNiGHTSがフルアセンブラで作られてる話を読むと、あのPS2版NiGHTSの開発秘話を思い出して、何だか微妙な気持ちになってしまう。
(´・ω・`) ……
0752ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 14:15:30.20ID:LXzD7jy30
サターンのナイツはセガがソースコード紛失しててWiiとかに移植の新作出すときに最初から目コピで作り直したんだよな
0755ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 16:52:51.93ID:VVfishOr0
前スレ42-50、約3ヶ月前の8月終わり、PS2版NiGHTSと中裕司の話題してたわけですが
もうその時にはとっくに東京地検に目をつけられていて逮捕寸前みたいな状態だったのかな

夕方ニュースでも流れてますが、中さんにスポット当てられがちだけど
それは一応大物だったからもあるけど、それが本題ではないんですよね
仮に中さんが主犯だったというならわかるが
本題としては、あのスクエニ社員らのインサイダー事件なので、そっちなんですよね
株価急落しっぱなしのようなので、これは株主らからも突かれる話

先日のスラダン声優交代記事(交代が問題ではなく発表のタイミングが問題が本質)もだけど
論点が若干ずれてるニュースなど流れがち
TL見てると中さんの落ちぶれっぷりみたいに叩く話多いんですが、逮捕された、この事実だけなんで
今後の捜査・聴取でそういった見方も若干展開が変わる可能性?はなくもないので
今の時点でかつての人が落ちぶれたみたいな扱いは早いかなって思う

確かに逮捕された時点でフォローしようがないみたいな感じではあるんですが
インサイダーって要するに業界関係の繋がりで裏情報を交換できる関係があるなら
起きやすい話なので、バレるかバレないかみたいに見える
それを監視してるとはいうけどやりようによってはいくらか抜け道もあるだろうしってのは思う

例えるなら、4人プレイの対戦ゲームやってて1位をこき下ろすために3人が裏で協力関係にあって
特定の人を1位にはならないように上手いことプレイ中にやるみたいな…でも表に出ないので分からん感じ
バレなきゃ証拠がなきゃこれが不正だなんて言えんわけですが
会話録音や通信記録の証拠を持って裏切るやつが1人でも出てきたらアウトみたいなもんだし

商談麻雀でも飲み会でもいいですが、「今度うちでこのドラクエのゲーム出すんだよね~」なんて聞いて
上る前に株買ったらそれでアウトかと思うと村上ファンドみたいに聞いちゃったと言えば聞いちゃうのが怖すぎる
聞いた後に買ったらやっぱりこの手の儲けはあかんのですかねって思うと迂闊に裏情報なんて聞けない
聞いたけど聞いてないふりして買っても地検に突かれたらこうなってるわけだろうし
0756ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 16:55:48.56ID:VVfishOr0
なんかもういろいろ年末は忙しそうな展開だなって思う

222 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2022/11/18(金) 15:32:16.13 ID:xvTr7xvk
芋づる式にきたがまさかの名前が出て驚いた これまだまだ出てくるんじゃね?

224 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2022/11/18(金) 15:33:10.53 ID:mASUn7+G [4/4]
とりあえず地検はセガサミーとKADOKAWAスクエニガサ入れしろ

226 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2022/11/18(金) 15:36:31.94 ID:zGjLD1GY [2/2]
スクエニも被害者なのにいい迷惑だなコレ 揺るがない稼ぎ頭のFF14があって本当に良かったな

227 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2022/11/18(金) 15:44:16.95 ID:lKH/TS4I
>>224
地検「い、いつか…^^;」
里見「流石!懸命ですね^^」
地検(こ、怖い;;)

228 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2022/11/18(金) 15:48:06.84 ID:ONKQ+/EW
この手のは探せばどこも出てきそうだけど警察もそこまで暇じゃないから見せしめ有名人に中が丁度よかったんやろw

229 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2022/11/18(金) 15:48:07.78 ID:qSDECgqL [2/3]
予め確たる証拠を握ってない場合は大手に対しては事前にガサ入れのアポ取るから無意味だぞ

230 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2022/11/18(金) 15:49:16.29 ID:yGx6WXPN [4/5]
ツイッターで子供を晒すなと結構言われてたのに、子供かわいそう

231 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2022/11/18(金) 15:49:37.55 ID:SP3FpGvZ [2/2]
まだ発覚したばっかで情報出尽くしてないし現段階でスクエニを被害者と言うのは流石に極論では
まぁそそのかした首謀者はどうせ中(もしくは元を辿ればセガ内の別の人物からすらありうるかも)なのかなと思ってしまう印象は俺もあるが
0757ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 17:26:49.33ID:VVfishOr0
ぼっち6話のこのレトロPC感ある16色+タイルパターンCGっぽい演出
気になってぐぐってGIF探そうとしたら制作元から見つかった
https://twitter.com/tokeruic/status/1591453514412220416

↑見ると↓を思い出す、シュタゲの手打ちMAD
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28182841
https://youtu.be/MuT4wtyY30Q
ニワン語の元のデータをDLして覗いてみたことあったが、テキストでグラもちゃんと書かれててやばかった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0758ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 18:16:51.90ID:B5gTVArQ0
ウクライナでバンクシーの目撃情報があったみたいですね。
最近では絵画にテロ行為を働いて環境問題を訴えるような、手段を選ばない迷惑な輩が増えてますが、バンクシーのこの活動は素直に凄いと思う。

https://youtu.be/ey2nhFoAEUU
0759ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 19:53:33.78ID:B5gTVArQ0
ゲームする時用にポテチとか、カントリーマアムとかよく買ってたな…
あと、キットカットも。ポテチは箸で食ってた。

もう、どんどん少なく小さくなるね…
コンビニ弁当やらサンドイッチも誤魔化しが酷いから全く買わなくなった。

最近、近所にあるパン屋に久しぶりに行ったら、昔に比べてめっちゃパンが小さくなっててビックリした。
原料費高騰とかで仕方がないんだろうけど、何か悲しい。

https://youtube.com/shorts/O7J1SP_d5Zs?feature=share
0760ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 20:11:57.93ID:VVfishOr0
ぼっちちゃんの予告ってWEBでしか見れないけど(最近こういうWEBのみが多い)
本編でも流して欲しいくらい面白い

>>759
うちは昔から、親がブルボン系(バームロール、エリーゼ、ルマンド)好きだったので常備されてた
親はあまりポテチ系を好んでなかったんで洋菓子系が多めでした
他には、ハッピーターン、チーズアーモンド、これもわりと常備されてた、親の審査通過してた感じ
一時期なら、おばあちゃんのぽたぽた焼、雪の宿・黒糖ミルクVer
あとはピザポテト(こいつはやばい)だけは親もハマっていた
子供の方として常備してるのは、キャラメルコーン、かーる、この2つが安定
親元離れたら、サッポロポテトのベジタブルとバーベキューもたまに食べてたけど
あれは大人なったらビール用おつまみ感があった

ゲームのお供になるおやつ・つまみ・飲み物特集ってやったらアツいと思う
0761ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 20:20:25.11ID:VVfishOr0
> ポテチは箸で食ってた
これ知人がやってたのを見てそこから影響受けて自分もやるようになっていた
だいぶ遅かったですけどね。普通に手が汚れない方法だったけど
ポテチ系をあまり食べない家だったから導入が遅れていた
ハッピーターンとかも包み紙ついてたし(かーるもそこまで手に付かない)

さっきABEMA見たら番組表が更新されてチャンネル編成が変わっていたが
なつかし系が2→4に分散して横幅広くなりすぎてドラマ2まで1画面で収まらなくなった

>>732
これめちゃくちゃ分かる時間帯…。まぁ途中土曜の夜に剣道道場通うことになって
きんぎょ注意報~セーラームーンあたりの頃はぎりぎり帰ってこれるか分からん状態でしたが
おおよそその時期あたりの土曜夕方~夜アニメは見てましたよ

まるでダメ夫、悪魔くん、とんちんかん、おぼっちゃまくん、らんま、サムライトルーパーもやってなかったかな
パプワくん、キューティハニーFとかは新しい末期の方だったかな、いつのまにかあの時間枠消えちゃった

あとギミア・ぶれいくの枠の「笑うせうるすまん」とかかな
徳川埋蔵金とドミノのギネス記録みたいなやつの挑戦もあった気がする、あとクイズ王決定戦

まだこの頃の時代は、志村けんのバカ殿様とかでおっぱいポロリしててもNGじゃなかったし
深夜番組は[S]EXテレビとかギルガメとかえっちぃのが深夜のプロレス番組前あたりでやっていた
親に隠れてこっそり録画しようにも今のビデオデッキ1個なので厳しかった
0762ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 20:29:32.22ID:B5gTVArQ0
ぼっち・ざ・ろっく!の予告はレベル高いですね。w
今回のもかなり笑えた。ww
誰にもチケット完売したのを信じて貰えないぼっちちゃん…

お菓子、ほぼ被ってますわ。
ウチのお菓子もそんな感じでした。
やはり、ブルボン系強し。
バームロールのしっとり感は異常…

ハッピーターンの魔法の粉は合法麻薬だし、雪の宿の黒糖バージョンは違法レベルに美味い。
ピザポテトも、あとなんかギザギザポテトにチョコがコーティングされたのも甘塩っぱくて好きだった。
キャラメルコーンの苺味も美味かったし、麦チョコはそのままでも、牛乳かけて食って朝食代わりにもなるしで、学生の頃はお世話になった。

あの頃は一日中お菓子片手に、夢中になってゲームやってたなぁ…
(遠い目)
0763ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 21:12:24.51ID:tdleWDoh0
>>762
250%粉増量のハッピーターンはもちろん食ってますよね?
0764ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 21:28:25.86ID:B5gTVArQ0
>>763
モチのロンよ。(古っ)
通常→150%→250%と、悪魔の常習者量産システムがヤバかった。w
あと魔法の粉的なお菓子は、スッパムーチョとかにもハマってました。

それと、カップ焼そばの「俺の塩」が大好きで常備してましたね。
コイツのスパイスも超絶美味かった。

めちゃくそジャンク漬けだったなぁ…
0765ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/18(金) 21:37:49.24ID:B5gTVArQ0
メガドラミニスレに貼られてたやつ。
まだ読んだことなかったので、面白かった。

セガ社員と「創業からのセガの歴史」を振り返ってみた
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/191015a/2

初代プリクラ(1995年7月稼働)の中身がメガドラとか知らんかったわ…
ゲーセンでバイトしてたのに。
で、Wikiってみたら、ちょっと違ってた。

【初代「プリクラ」はシステムC2、2代目はST-Vと、アーケードゲーム用のシステム基板が使用されていた】

システムC2はメガドラを基にした基板みたいですね。
メガドラが、まんま入ってるかと思った。
あー、ビックリした…ww
0766ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 00:05:07.43ID:j0nzEWCs0
キバ子とサチのコンビがめちゃくちゃ好きなんだけどわかる人いる?
0767ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 15:15:31.32ID:z8rCbDbV0
こんにちわ、土曜の午後いかがお過ごしでしょうか、寒いですね
ABEMAでGTOとシュート見て、昼飯(オムライス作った+コーヒー)食べ終わって
作業しながらアニアカ聞いて、久しぶりに別スレにベルスク話をダラダラ書いてきましたが
「ベルスクなんてのは2D限定なんだよ」みたいな話で荒れると思うので
恥ずかしいので見ないで下さいオナシャス

買い出しの前に軽く腹ごしらえしないと空腹の勢いでいろいろ買いそうだったので
軽く食べようと思ったので手抜きオムライスですが
バター(マーガリン)をフライパンに軽く溶かしご飯投入して軽くケチャップとお好み焼きソースで混ぜる
パセリ、オレガノ、ターメリック粉末、砂糖少量を入れて混ぜる、焦げるので最後に粉末ガーリック
さらに取り出してから予熱で卵x2でフワトロ卵焼きを作ってから固くなる前にオンザライス
上からケチャップ・ソースを軽く。冷めないうちにネスカフェ ブレンドコク深めを入れて召し上がれ、でした

食後はでかけ前までこれ見てました、デスバイディグリーズ https://youtu.be/dK_F1xOXCqg
駿河屋価格で858円だったのでカートにつっこんでおいたがまだ買わないとは思う
近所で100円とかで売ってたらいいんですが
0768ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 15:32:29.24ID:z8rCbDbV0
KONAMIのビートマニア2DXだったかな
中身はPS2でアプデもDVD使うとか店員が言ってたのを聞いたけどぐぐったが
ディスクは分かったが、中身はPS2とも思えない何かでよくわからん

ST-Vはもうちょっと流行って欲しかったが、人気がある程度あったのは半分くらいかな
時代がもう3Dでグリグリ動かしてなんぼみたいになってたので2D系が流行りにくかったけど
自分はまだこの頃は2D/3Dハイブリットなあたり良かったと思う
まぁ欲を言えばMODEL1~3も完全移植されてからセガハードは撤退してほしかったし
PS3以降でも完全移植は諦めたくないがライセンス切れやらいろいろ

ハッピーターン、普通に食べてもいいが粉を味わってから食べる人もいる、ふやけるけど
あの粉は本当に麻薬みたいに美味しい。なんでも美味くなりそう

【社会】厚労省、「ハッピーターン」 の違法薬物指定を検討
https://pbs.twimg.com/media/BQ1GObpCEAMehSG.jpg
0769ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 15:49:17.42ID:z8rCbDbV0
>>762
洋菓子系は成分を見ると、洋酒、酒粕、こうじが入ってるのでアルコールがいい感じに風味出してくれる
逆に入ってないと、あれ??ちょっと物足りないなって、安いチョコパイ系は入ってないことがある
煮物などもちょっと料理酒入ってると美味いし、ケーキにはケーキブランデーを使う
アルコール少量はなかなか大事。コーヒーや紅茶にブランデーも美味しい
ウイスキーボンボン、ラミーバッカスなどハマってしまうが、苦手な人にはこの中毒性が分かりづらい

中毒性といえば、有名なエナジードリンク系は一回も買ったことないけど
栄養ドリンク(最近はトップバリュー系の安い10本398円の買う)とか
ドデカミン、リアルゴールドなどは思わず買ってしまう、あの味がなんか定期的に欲しくなる

まぁ一番中毒性やばいのは、からあげ とかもやばいですが
勢い余って食べすぎるととんでもない自体になるからこわすぎる
カロリーが高すぎる上に、けっこうな油分があってお酢にちょっと漬けて南蛮漬けみたいにして
食べることがあるけど、まぁ油がすげえ出るのでびっくりする…。
餃子、シュウマイも安いから思わず買ってしまうがあれもなかなか脂ギッシュ
インスタント袋麺もそこそこ油ってる。安いほど油っぽい、そして安く済まそうとすると炭水化物多め

最近は野菜炒めがハマってるので、茄子・ピーマン・玉ねぎ(たまに豚肉入)をおかずにもぐもぐしてますが
飲み物は水よりもお茶(最近は紅茶)にしてるとそこそこ排出・消化が良い気がする
お茶飲んでない時ほどえらく体にこびりついて残ってしまう感じ

まぁ基本的に寝る前に食うな、食べたら動こうではあるんですが
夜食ったら出かけないわけで、コロナはそこまで気にしないが夜は見たいものいろいろあるし
10代の時のように朝っぱらから遅刻しそうなのでダッシュとか休み時間は汗かくほど遊ぶとか
無いですからね。お部屋でDDRでもやろうものならいい近所迷惑になるので
いい感じの鉄骨マンションに引っ越ししたいです、軽い震脚くらい耐えて欲しい
0770ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 16:18:02.67ID:NvTS6ckz0
既にその書き込みは拝見してました。
あ~、コレTKB氏だな、と思って読んでました。w

その前に「PS2 ベルスク」でググってみたんですが、海外で発売された「THE RED STAR」とかいうのが引っ掛かったんで、動画を観ました。
普通に面白そうでしたが、これベルスクじゃねーだろ、と。
ネオコントラみたいなゲームでした。
ゴッドハンドとかの3Dゲームも別にベルスクじゃないと思いますが…

荒れる話題だとも思いませんが、そこまで含めると、そもそもベルスクの定義って何よ?って風に思ってしまいます。
自分の中では普通に、ファイナルファイトやベアナックルあたりから始まるオーソドックスな2D横スクロールアクションがベルスクですね。
3Dタイプのは、これは普通に3Dアクションの認識です。
大抵はこんな感じじゃないのかな。

別に議論するつもりも無いし、他の人がどう定義してようと「ふーん…」ぐらいではありますが、
一体いつから、どこの誰が言い出したのか、とかの起源には少し興味はありますね。
0771ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 17:04:55.11ID:z8rCbDbV0
>>770
幼女戦記のとあるシーンで
「何なのだこの違和感は……それにこのロジックや論文全体から受ける印象はどこかで…?」
というセリフがありますが
…違和感どころかどう見てもこの長文TKBだろって考えるまでもない特徴を晒してしまい
あっけなくバレてしまいましたか、あーもうはぁずかしいいい >< (PPTPクッキング水樹奈々)

・THE RED STAR
これ知りませんでしたわーぐぐってみた、動画みた、ネオコントラみたいだったw
レビュー見てみるとどうやらこれは「ベルトアクション+弾幕シューティング」という扱いで
完全なベルスクではないのですが、見た感じおもろそうですねえ、なぜこういうのが国内にも出ないのか
国内PS2本体では動作しない場合はPCエミュなどで動作はできるわけですが本体でも遊んでみたいもんです

ゴッドハンドはあれは自分もベルスクに思えないというか3Dでいかにも横スクじゃない多方向ものって
もう世間一般のベルスク(ベルトっぽいステージを横に移動するもの)ではないんですよねえ
しかしWikiのベルスク定義に3D系まで入っちゃってたので「だいぶ広義になってるんだな」と思った
ベルスクがやりたいベルスクが好きって人には3D多方向系、しかも面クリ型じゃないならおすすめしづらい

ちょっと前に挙げたメトロイドヴァニア系の定義と同じで、類似性はあるものはあれど
「これはこの定義に入るかどうか」は世論で決める感じなんですよね、そもそも定義が世論で決めた感じ
しかしその世論?はどこで決まるの?って話ですよねわかります、どっかの雑誌や2chやらなんですかねえ
ゲームライターかゲーム雑誌、開発側とユーザー界隈くらいしか思いつかないがホントどこで決まるのか

ベルスクは1986年のくにおくん、ダブドラあたりらしいですが
自分的には最初は1989年のファイナルファイトで入って、同時期にAC版忍者龍剣伝、ゴールデンアックスや
TMNT、ライオットシティ、ルナークって感じで大体ゲーセン似合ったものはやり尽くしてました
ルナークってわりとベルト面よりも上下広域に移動してもやっぱりベルスクらしい
あとはスパイダーマン(時々横スクアクション面)やデスアダーの復習とか、KOD、天地を喰らう2とか
90年代前半が主に最盛期って感じがする、STGもこの時期は多かった、格ゲー音ゲーブームとか
何かしらブームが起きると開発がどうしてもそっち集中しがちでだんだん別ジャンルが過疎っていくのかも
今ではちょっと前の同人→インディーズなどでレトロジャンルは再興されてる感じはあるけど
見た目や音楽はいいがクオリティとしてはスルメになりきれない、無駄に長い、アーケードライクではないとかで
全く90年代の尺やクオリティであるかというと違うと感じる人もいるかなとは思う

3D系をベルスクに含めたあの解釈は、2Dだとベルト状でしか表現できなかった部分を
技術進化により3D化されたって割り切りなんだろうなとは思う。Wikiにはこうなんですよね
・3Dの場合は、3D空間を移動し、どの方向にも向くことが出来るので、ベルトスクロールや決まったラインという概念はないが、
 戦闘とエリア移動の条件は2Dベルトスクロールアクションを踏襲したゲーム(例:アーバンレイン, ゴッドハンド, スパイクアウト)が多く見られる。
で、ベルスクゲーリストってところに3D系が00年代になるとごっそり入ってくる感じ
自分も読んでて、ん~~~~ってなるところはありますけどね
0772ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 17:20:37.35ID:z8rCbDbV0
Wiki経由のベルスクカテゴリに「ゾンビリベンジ」入ってたけど
でも個別のゾンビリベンジの説明には、多方向スクロール型3Dアクションゲーム

あとは、スパイクアウトもカウントされてますが
ベルスクはかなり限定的に2Dもしくは2.5Dに絞って
他はやはりBeat 'em upとか広義にしたほうがよろしい気はする

自分的にはいまんとこ2D限定にしたいような部分もあるが
ものによっては3Dもいれてもいいのかな?と半々
スパイクアウトなどをベルスクっぽいけどベルスクじゃないと言えば分かるが
感覚的にはまぁベルスクモノみたいなもんだなって気持ちにはなる
3Dものに関しては、個人の感覚で判定していく感じでもあるので
だから荒れるだろなーって思った
0773ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 17:26:23.08ID:z8rCbDbV0
ちょっと欲しい

https://twitter.com/BTR_anime/status/1593522271288578049
https://pbs.twimg.com/media/FhxcESgaUAMqRWV.jpg

11月10日(木) 発売「アニメージュ12月号」に、
後藤ひとりにフォーカスした特集記事と後藤ひとり役 #青山吉能 インタビューが掲載されています
是非チェックしてください
#ぼっち・ざ・ろっく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0774ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 17:38:29.99ID:NvTS6ckz0
幼女戦記は好きで漫画とアニメは観てますが、どのシーンか分からん…w
存在Xを特定するようなシーンでしょうか。

THE RED STARは見た感じかなり面白そう。
ネットには、
【海外製のベルトスクロールとして知る人ぞ知る作品。
実際は完全な横ベルトスクロールアクションというわけではなく、横スクロール面だけでなく、奥に進んだり、見下ろし画面でもゲームは進行していく。】
とか書かれてますが、ホントにベルスクとして知られてんのかな…と思ってしまいます。

ベルスクのWikiは自分も読みましたが、そもそもこれを編集した奴の主観じゃね?って感じ。
複数の出典でも併記されてれば、まだ納得はできますけど。

荒れるかどうかは、こういった掲示板だと、主張を絶対曲げない奴とか、意見を押し付ける奴とか、
まぁ、個人の発言の質?に依るところが大きいと思ってるので、自分は別に「定義」は人それぞれで良いと思ってます。
ただ、人にゲームを薦めたりする時に認識の齟齬は生まれるかもですが。

SwitchやPS4とかでも、ベアナックル4とか、最近ではタートルズの新作ベルスクがかなり売れてるみたいなんで、根強い人気はあるみたいですね。
0775ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 19:52:49.43ID:z8rCbDbV0
>>774
幼女戦記のアニメだと4話っぽい、自分はなんとなくで覚えてるので回は覚えてなかったが
大学キャンパスライフ回で図書館でゼートゥーアに遭遇してから
世界大戦に発展するからの戦術プレゼンを始めて
後日レポートでまとめてくれって言われたやつを、レルゲンが見るところ

あっちのスレ、その後まったく反応ないけど、さてどうなることか
「3Dも~定義に入るようです」と書いてますが、Wiki読んで「あ~解釈は広げてもいいのかな?」みたいにはなったけど
自分の中に染み付いた定義はぱっとみてファイナルファイトかどうかそれだけ

メトロイドヴァニア。どれくらいなら探索型なのか、メタファイトは入るのか?
弾幕STG。どのくらいの弾幕なのか、グラディウス5の周回プレイはかなり激しいが入るのか?
定義ってなんぞやってなります

なお「世間的な感覚・判定はもしかしてこうかもしれない」やつで言うと
格ゲー(スト2餓狼龍虎は入る←「分かる」、飛龍の拳←「お前は違う」)
音ゲー(ビーマニDDR←「わかる」、パカパカ←「まぁわかる」、テクニクビート←「違うだろ」、マジカルビート←「どうみてもパズルゲー」)
落ち物パズル(テトリスぷよぷよ←「わかる」、コラムス←「つまらんから認めたくない」、ぷにっきぃず←「知らないです」)

マジカルビートはDL版が大変お安いです https://youtu.be/A9dLRy2TG50
しかしクソムズいので絶対流行らないとは思った
ぷにっきぃず、好きだけどこれも流行らなかった。簡単な方なんだけどね
0776ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 19:58:44.86ID:xv1v/dwl0
『ポケモンSVクリアするまで楽しむ男』Chapter.1
(15:00~放送開始)

tps://www.
twitch.tv
0777ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 20:38:06.75ID:NvTS6ckz0
あ、幼女戦記はターニャが書いたやつですか。
上のレスを読み返したら「論文」って書いてますね。
失礼しました。

色んなジャンルの定義については、自分は詳しくないしあまり興味もないので、他の方に任せます…
PS2スレで他の人も触れてないのは、スレ民も大して興味がないのかな。
0778ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 20:43:35.46ID:NvTS6ckz0
後宮の烏、GYAO!の一挙配信で7話まで観てみましたが、自分はけっこう好きです。
派手さはないし、人に積極的に薦めるようなアニメではないですが。

幻想的な中華ファンタジーで、今期アニメでは異彩を放ってますね。
アニメ放映前に今期アニメ一覧をチェックして、少しだけ気になってましたが、中国大河ドラマみたいなやつは普段から観ないので、そのままになってました。

特に戦乱の時代を描くとかではなく、宮廷の中の事件(?)を不思議な力で解決していく、淡々としたアニメ。
かと言って、話に魅力がない訳ではないです。
1話を観て気に入れば、そのままの雰囲気で進行して行くので、他のアニメに疲れた頭には丁度良いかも。

作画のクオリティは高いと思います。
最新話まで観た感じでは、ずっと安定してます。
幻想的で良い感じ。
回想シーンで、切り絵のような演出が入りますが、この手の手法は昔からお約束なのかな…
廻るピングドラムでもありましたが。
でも、このアニメの雰囲気に合ってますね。
0779ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 21:15:04.40ID:NvTS6ckz0
よく考えたら、皇帝に仕えてるあの青年はチ◯コ切り取られてんのか…
めっちゃ皇帝に恩義を感じてたけど、そう考えるとなんか複雑やな…
0780ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 23:39:36.92ID:z8rCbDbV0
これほしい パパコレカッテー
スマホをゲームボーイに変身させるアダプター!SMARTBOY
https://youtu.be/VzZdZc4eZGk

>>778
雰囲気すごく良くて、なにかこう穴場感がありますよね
ぼっちを表としたら、これは裏だなって自分は思う
強くひとにプッシュして押せるかというと好みは分かれるかもしれないけど
好きな人はたぶんす~っとハマれるけど強烈に引きつけるものじゃなくて静かな感じ
彩雲国物語、十二国記とか好きな人向けとも言えるし
別に中華ファンタジー好きじゃなくても繊細さのある文学的で詩的な感じが好きな人も楽しめそう
とにかく全体的に雰囲気が良いからアニメ見てるって感じではない
期待せずに息抜きで見始めるとなんか見入っちゃうそんな感じ
主役をぼっちのりょうの声優がやってるわけですが今後の活躍も楽しめそう

チ○コ切り取られてるっていうと、諸星大二郎の漫画で覚えた宦官
ラストエンペラーの映画でも確か退任する時に切り取ったチ○コは箱に入れられて保存されてて
返されるんだったかな…。去勢されるとだんだんオネエみたいになって同性愛に発展するらしいが
0781ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/19(土) 23:45:37.93ID:z8rCbDbV0
「宦官」で画像検索すると色んなものが出てくるけど、宦官BLとか美化された作品まで出てきて草
美少年化されてるなら美しいのでいいが…現実は果たして
宦官になる手術なんて普通に考えたらっていうかラストエンペラーの映画実況見てた時にも話題が出たが
あれ失敗したら死ぬこともあるという。そりゃそうだろとw
0782ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 04:40:25.96ID:zKEDSD7k0
>>764
今は食べてないですか?
オレは今もハッピーターン250%は定期的に買ってしまいますw
牛乳と合わせて食べるのがスタイルです
0783ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 04:46:52.42ID:r74J7Tt10
>>775
ぷにっきーず、聞き覚えがないので検索
ツベ動画があった。ゲーセンなのかKOF96の音声流れてるし・・・マジシラネー
最初、同色でもぷよみたいに消えないから、どういうこと?って思った
どんどん塊おおきなってるし
顔ついてるのが二角みたいにつながって消えるってやっと分かったけど
連鎖組みにくいかな?って印象
ひょっとして、これがパズルファイターXに昇華されてんだろうかw

>>778
あくまで、現状と違う状況って意味合いで分かりやすい描写なんだろうね
顔だけマックロとか、画面全体ボカシとか他にもあるけど
影絵演出は幾原作品では前作革命少女ウテナでもあったよ
(第3者が状況説明の語り部で過去語りとは違うけど)

チンコ切られてない可能性(エライ人が素性隠してる場合のみですが)
0784ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 04:48:53.36ID:zKEDSD7k0
>>767
ベルスクは2Dのファイナルファイト系だと思いますよ
3Dの奥行きのあるアクションゲームはベルスクって印象はないな

そういやスパイクアウトはファイナルファイトが元ネタだそうです
昔ゲーメストに載ってた開発者インタビューで「ファイナルファイトを意識した」って書かれてました
そういう観点でいけばある意味においてはファイナルファイトの系譜を引き継いでいるのでベルスクといえるのかもしれない

ベルスクというと前にオレが動画を紹介しましたが台湾のIGSがリリースしている作品には良質なベルスクが多いです
だけどここの作品は家庭用に移植されないんですよねー

それが本当に残念
IGSコレクションとか出して欲しいんだけど
0785ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 05:12:18.01ID:zKEDSD7k0
ベルスクって基本的に作り込まれてる作品が多いですが、この作り込みは作中に登場するアイテムなど細かい所にも反映されています。
ベルスクの回復アイテムといえば、食べ物が出てくるのが定番ですけど、この食べ物が凄く美味そうに見える。

上の方でキャディラックスの話題が出ましたが、この作品がまさにそれで出てくる回復アイテムがどれも美味そう。
そして芸が細かい。

ステーキが出てきた場合は、ちゃんと鉄板に乗って湯気が出ていたりする。
ガムは日本でもおなじみの9枚入りの板ガムの包みが出てきて、ご丁寧に封が切られている。

あとは作品の世界観を壊さないような料理をちゃんとチョイスするところもニクイ
「天地を喰らう2」だと昔の中国が舞台ということもあり、出てくる回復アイテムは「北京ダック」「伊勢海老の丸焼き」「魚の丸焼き」「沢山の肉まん」「大きい骨付き肉」「鶏もも肉焼き」「肉まん一個」と、
中国料理っぽいものが出てくる

パワードギアだとロボットが主役なので、回復アイテムは「オイル(ガソリン?)の缶」「ポリタンクに入ったオイル」「修理ツール」など機械を動かすのに必要そうなものが出てくる

セーラームーンなんかもこの辺が細かくて、回復アイテムとして出てくるのがスイーツばっかりなんですよ。
やっぱり基本は女の子向けだから、女の子が好きそうな食べ物をチョイスしてるんでしょうねw

ゲームに出てくる料理って、なんか食ってみたいなーと思ったりすることがよくあります
ロック・ハワードが作ったクラブハウスサンドとか、タクマ・サカザキが経営している極限焼肉の焼肉とか。

SFC時代以降の「がんばれゴエモン」の道中に出てくる「めし屋」の料理とかも上手そうに感じるんだよなー
0786ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 05:14:03.56ID:zKEDSD7k0
>>750
冥途戦争はどうなっていくんでしょうねー
展開が怖くて6話から観てないんですよw

これからもメインキャラが死んでいくのかなー・・・
0787ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 05:39:28.15ID:XAIlu+rf0
>>780
> スマホをゲームボーイに変身させるアダプター
動画観てみましたが、対応してないソフトがあったり、その他諸々使い勝手はあまり良くなさそう。
ただ、カセットがそのまま使えるのと、やはり物理ボタンの没入感は最高なので、そこは良いと思いました。

> 後宮の烏
> ぼっちを表としたら、これは裏
上の方のレスにも書いてましたね。
確かに穴場感あります。ミニシアターでひっそり上映してる映画のような。

> 主役をぼっちのりょうの声優がやってる
みたいですね。けっこう好きな声質です。
その意味でも表と裏なんですかね。

原作の魅力(読んだこと無いですけど)を大切にして、丁寧に作ってるアニメだと感じました。
0788ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 05:40:10.67ID:zKEDSD7k0
最近、「私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!」の単行本を読み返しているけど、
登場初期と今を見比べると結構キャラが変わってることに気が付いた。

今は無表情&コミュ障のゆりちゃんが出始めはもっと表情豊かで吉田さんと智子のもめ事を仲裁するようなタイプだったり、
加藤さんがモブキャラ&ギャルっぽいキャラだったりと。

連載が長くなるにつれて同じキャラの性格が変わるのは漫画あるあるだと思うけど、リアルタイムで連載を追いかけていると前がどうったとか頭から消えてしまうので、
こういうのは新たな発見じゃないけど「あれ?最初はこんなだったっけ?」と新鮮に感じることができて面白い。

だけどこの作品で一番評価が変わったのはやはりサチか。
登場してからしばらくはただの嫌なヤツだったけど、レギュラーキャラに昇格してからは実はそんなに悪い子ではないということが分かった。
ある種のツンデレか。

小陽とストレートに互いの悪口言い合って、初めて対等な友人関係になるエピソードが凄くいい。
0789ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 05:43:06.49ID:XAIlu+rf0
>>782
菓子類はディスカウントショップでまとめ買いするので、最近は食べてないですね…
ウチの近所ではコンビニでしか見かけません。

牛乳スタイルは試してなかったな。
美味しそう。
自分はキットカットのほうじ茶味と牛乳を合わせるのが好きですね。
0790ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 06:10:21.33ID:XAIlu+rf0
>>783
> 現状と違う状況って意味合いで分かりやすい描写
そうですね。あと、演出にメリハリも付くし、作画の労力削減にもなりそう。

> チンコ切られてない可能性(エライ人が素性隠してる場合のみですが)

エライ人じゃないからなぁ…
他にも宦官は2人ほど居るけど、情報収集役はともかく武闘派っぽいヤツも切除済だと思うと、アニメ観るのに変なフィルターが掛かってしまう…w

そう言えば、薬屋のひとりごとの主人公が、もう1人の主人公の美形の宦官を「タマナシ」って心中で罵ってたのを思い出した。w
あれも中国の宮中の話ですけど、後宮の烏とは対極というか、主人公ゲスいし、薬学で事件を解決してくし、あれはあれで史実に近い地に足のついた物語なんで面白い。
後宮の烏は、モロにファンタジー(少しホラー風味)してて、こちらも好きですが。

薬屋のひとりごとは、そのうちアニメ化されそうだから楽しみ。
0791ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 06:19:23.10ID:zKEDSD7k0
>>789
そうですかー
粉が多いタイプのハッピーターンはおっしゃる通りコンビニ限定ですね

オレは菓子はコンビニの方が種類があって好きなのでそっちでばっかり買ってしまいます
高いんですけどね

牛乳は煎餅・スナック菓子には大体合います
ポップコーンはお茶の方が良いですが
0792ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 06:23:19.14ID:XAIlu+rf0
>>785
食い物が美味そうなゲームと言えば、ヴァニラウェアのゲームですね。
朧村正、オーディンスフィア、ドラゴンズクラウンとか。

ベルスクではないけど、横スクロールアクションの中では最強に近いと思ってる。
めちゃくちゃ描き込みが細かいし、アクションも豊富。
食い物のパターンも凄い。
PS VITAが死んだら、朧村正のDLCが遊べなくなるから早よSwitchとかに移植してクレメンス。

>>786
7話だけじゃなくて、まだ6話も観てないんですか?
いやいやいや、観なきゃ駄目ですよ。
一応、7話で一区切り付いて、次回から新展開みたいな感じですし。
SJ氏が観ないでどうするんですか。w
0793ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 06:28:47.13ID:XAIlu+rf0
>>788
上の方で、サチとキバ子って言ってたのはSJ氏でしたか。
漫画もアニメも観てないんで、自分はよく分かりませんが、Wikiを読むと海外で人気に火がついたみたいですね。面白いなぁ。
0794ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 10:28:02.21ID:XAIlu+rf0
けっこう面白かった。
が、誰が誰だか分からんやろがい。w

ぼっち・ざ・ろっく!
メインキャスト座談会①~③
https://febri.jp/topics/btr_int1/

あと、サマータイムレンダが各サービスで配信スタートしてて、このサイトでも紹介されてた。
ちょい前にマンガを読み終わったばかりで、自分の評価はイマイチだったけど、
絵がキレイそうだし、あの密度の話をどう纏めたのか少し気になる…

しかし監督さんよ。
物は言いようというか、上手いこと言うなぁ…w
本音だったらスマンけど、原作を読んで斜に構えてしまってる自分は、ちょっと笑ってしまった。w
0795ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 12:29:46.31ID:XAIlu+rf0
サマータイムレンダのアニメ、1話だけ観ましたが、かなりデキが良かった。
作画が凄くキレイで、脚本もテンポ良く、面白く観れた。
声優陣の方言の演技も良かった。
(和歌山の方言は知らないので、何となくですが)

ここから先、上手く原作を纏めてるならかなりの良アニメになりそう。
今、無料で観れるからオススメかもしれない。
(あれを12話で纏められるのか疑問ではありますが…)

あと、OPのスタッフクレジットに志倉千代丸の名前があって、MAGES.も制作に関わってるみたいなのにちょっと驚きました。
…と思ってWiki見たら、既にゲーム化されてた。w

ぼっちの第7話、原作の短いエピソードをかなり膨らませてて、今回もぼっちちゃんの脳内多め。w
体育祭、すげー暴走しててワロタw
最初「NO 協調性 NO LIFE」がよく聞き取れなくて、マンガを確認したけど、これアニメのオリジナルなんですね。ww
0797ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 15:14:23.17ID:XAIlu+rf0
なるほど、それなら納得。
と思ってWiki見たら全25話やったわ。
あと、既にゲーム化されてた、とか書いたけど来年の1月発売でまだやった。訂正。
0800ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 18:05:44.65ID:zKEDSD7k0
>>792
そうなんすよ・・・6話7話どちらもまだ観てないっス
なんかネットニュースで、なごみが忍者になってどこかに潜入したっていう記事は読んだんですが・・・
第1部完じゃないけど、話の区切りになるなら観ないとダメか。

朧村正はVITA版を所持してるんですけどやってないんすよねえ
やろうやろうと思いながら・・・

そういう話を聞くとやってみたくなります
0801ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 18:13:30.36ID:zKEDSD7k0
>>793
ああ、そうですね。書き込んだのはオレですw

この作品も「ぼっち」の女子高生の成長物語のようなストーリーなんですが、
先に人気が出たのは海外でそこから日本でも火が付いた形ですね。
日本の作品でこういうケースは珍しいんじゃないでしょうか。

ただこの作品、残念なのはアニメが原作の序盤のストーリーまでしか作られてないんですよね。

序盤は主人公が完全にぼっちなのでメインキャラが少なくかつ後に高い人気を誇るようになるレギュラーキャラが、
まだ影も形もなくて正直地味というか見方によってはただただ辛い話が続くのでアニメとしては盛り上がりに欠けます。

アニメの続編を今こそ作って欲しいのですが、一切そういう話が出ない辺り、おそらく円盤が売れなかったんだろうな・・・
0802ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 18:14:12.41ID:XAIlu+rf0
>>800
潜入ではないですね…w
あと、別に第一部完でもないです。ww

朧村正、持ってるならやって欲しいな。
あまりボリュームは無いので、サクっと遊べます。
DLCはまだ買えるのかな?
今のところVITAでしか遊べなかったと思うんで、本編が気に入ったならオススメです。
0803ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 19:41:27.02ID:XAIlu+rf0
岡本吉起氏が、自身のYou Tubeチャンネルで中裕司氏の逮捕に疑問を呈してますね。
スクエニに嵌められた説。
氏の説も有り得なくはないけど、どちらにせよ我々には預かり知らぬ事だし、少額だからセーフでもないでしょうし。
確たる証拠が無ければ、東京地検特捜部も動かないとは思いますが…
0804ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/20(日) 20:56:07.83ID:2y2j8gcr0
後で見ますが、マジで岡本さんこの話題にも触れたか…しかも疑問を持つ側か…

今回の逮捕、表面的に見る人は大抵は、過去の栄光を持った人が晩年怪我して没落しただけと見るが
金額の大小などや関係性など少なからず疑問を持って深読みする人は、スクエニの悪習に染まったとか
中さんは昔から少額でやってたけど部下が調子こいて高額取引やって捕まって中さんのことをゲロったとか
いろいろ憶測が飛んでいるが、最終的には取り調べの結果を待ち。その後の発表あるかないか分からんけど

または大きな事件や何か隠したい時に地検はどこかの犬となって違う事件をスクープするだの言われてたり
ゲーム企業の話としてはだいぶクサイ話になってきてる
これ1件の事件として単発で終わるのか、あれやこれやと飛び火していくのか
年末に向かって、アニメ・ゲーム業界関係者が、ただ楽しいだけの話題で終わらないあたり
昔に比べたら大きな市場になったもんだなとは思う

鬼滅ブームの後のufotable脱税事件も、その事情が本当かは分からんけど
「現金をできるだけ保有しておかないと給料払えなくなる」だの案外儲けてそうなわりに
全然実は儲かってない世知辛い話を言い出してたのは、まぁそういうこともあるかもなあ…とちょっと思った
結局まだ仮に1億の資金を委員会形式で用意しても制作には全く金降りてこないって状態なのか
そして10億仮に集まっても10億で作ると外資に食われかねないから下げて1億で10本作るとかなんとか
1億の予算内で作れるように頑張るのは薄給の制作って鬼だなって思う
動画工房とか待遇改善を行ったもののある時期で有能な原画マンは全部引き抜かれてしまったし
0805ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 01:16:41.66ID:kMvFGAtW0
岡本さんの削除覚悟動画見た。まぁ大体憶測されることと被ってたかなと思ったが
金稼いでて株やってる人だから持つ疑問点とか聞いてて説得力はあった
コメ欄に「300万以下はインサイダー扱いにならない」→だから280万で抑えたプロの犯行
とあったが、ぐぐってみたけど別に金額いくらからってのは出てこなかった

一緒に出てきた岡本さんが半年前ほどナカイドのとこに出てたバイオ4の話など語っていた動画
あっちの方が面白かった。ゲーム業界というか岡本さんが緩かったのでグレー(という名の黒)で
昔はゲーム作ってた、元々インベーダーゲームのヒットに便乗して成り上がってきた歴史など確かに

カプのそういった話で思い出すのはスト2とファイヒス初代の裁判だが
あれは見た目とかが似てるパクリと思われてるが、スト2のプログラムソースの盗用についての訴えだと
あきまんが語ってたが、「カプコン対データイースト裁判」のWikiには類似点と企画書にスト2への複数言及とか
やっぱり似せて作ったことの裁判だったようなどっちなんだみたいな話になってるんだが…
岡本さんがナカイドのところや自分のとこでコロプラの件でも言うけど
業界はお互いに尾を踏み合ってて互いの権利を貸し借りして利用してるから独占はしないし
発展をすることを考えて多少緩くしてるって話だったが、ファイヒス裁判はなんで起きたのかなって考えると
ソース盗用以外ないだろなとは思う
0806ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 01:38:03.27ID:Lc46RqWq0
>>804
製作委員会方式って10億で1本つくりよりも1億で10本つくるって
リスク分散と数打ちゃ当たる(かも)理論と
みんな大好き(反語)岡田斗司夫のツベ動画で言ってたな
理屈は分かるけど必然的に作品数が増大して全体的に人手足りなくなって
製作費の上限が下がるので人材確保の問題で作品出来そのものに反映しちゃう
個人的によろしくないと思う(いうても商売だけどね)

動画工房はそのおかげか、おさカノで露骨にヒドい出来だった
番組の顔であろうOPで人物背景のパースがあってないとかおかしいのはどうなんだろうw
0807ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 02:19:54.38ID:kMvFGAtW0
そうそう、山本寛?岡田斗司夫のこれの話であってます
https://originalnews.nico/7162 https://youtu.be/ARQRDWgH0rk
結果的に本数だけ増えて1作品が昔のアニメのような1年以上の50~100話とか
そういった長い期間の物は増えなくなってたのはそういうことかなと

おかげで原作ヒット→すぐアニメ化(数巻分のみ)→2期まだ?→音沙汰なしって流れ増えた
しかも制作ガチャでいいところ引けなかったらクオリティが悪くて叩かれて売れず2期絶望みたいな
はたらく魔王様の場合は噂ではカドカワとランティス(文庫に進出)で揉めたせいで2期未定になって
ようやく最近2期やりましたがキャラデも変わって(原作寄りになったそうだが)1期ほど人気は出なかった
娯楽で見るアニメとはいえ、けっこう制作事情が昔と違ってネット経由で知られてしまうと世知辛い
昔は作画もそこまで気にして見てないしね。棒演技言われてもまぁそれも味だなって
昨日は嶺内ともみの廃業話が出てたが、あの人せっかくメイドラSで人気出たのにホント残念

動画工房、野崎くんとかすごく良かったんですけどね。それ以降がホントもうなんでこうなった
昔はクオリティが高かったGONZOのアニメにハマってたこともあったが忙しくなって見ない時期増えて
そういやGONZOって今どうなったの?って話題に出すと「ゴンゾはもう…」と寂しい流れに
ゲートキーパーズ、キディ・グレイド、ヴァンドレッドとかWOWOW無料枠でよく見てたんで
後藤圭二のキャラ絵は好きだった
0808ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 02:25:59.30ID:kMvFGAtW0
寝る前にファイヒス(AC版・無印)の大会動画とか見てたが
やっぱり自分はダイナマイトも好きだが無印も好きです、いい味出してるよ…
いくら盗用云々あれな話があったとしても当時はスト2以外の6ボタン系ですんなりハマれたのこれだったし
背景とかキャラグラも見てて面白かったんですよねえ…音楽も結構好きだったし、案外自分は亜種が好き
なんでこんなにハマってたわりにSFC版買わなかったんだろかっていつも思う
たぶん他のもん買いすぎてて余裕なかったんだろな

あと、あすか120%のPS版の大会見てたが、持ってるけど(ブコフで500円くらいだったかな?)
やりこみ遅かったのでこれみてやり直したくなった。令和のなってもまだ研究と発見が続いてるらしい
QOH99にハマってた人は、あすかもハマれると思う

KGP2022あすか120%スペシャルVer.2部門 Lファイナル,Gファイナル https://youtu.be/p0v96hWv1jw
【解説付き】あすか120%SP2 KGP2022グランドファイナル https://youtu.be/mUTyKFT5wUM
0809ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 02:43:00.45ID:Lc46RqWq0
>>807
魔王さまは忘れた頃の2期ってのがあったけどまず制作スタジオが違う
キャラデ変わったけど、オレたちが求めてるものとは違うってブーイング
どうも1期ライクなもの欲していたもよう
おまけに原作すでに完結してるんだけど、すっごく残念な終わり方してるので
アニメ化そのものいまさらなの?って半お通夜(以上原作スレから)
とりあえず続編は、鉄は熱いうちに打て、なんだろうけど
急に決められない、予算、人材確保できない、当然すぐに作れないwww
新規タイトル出しても当たらないから「昔取った杵柄」で人気あった作品の続編作ってるんじゃなかろうか
あまりにも時間立ち過ぎてるw

あと配信がネズミ+オンリとかで視聴が限定されて見れないってことも書かれてたな
現実主義勇者もFOD独占とかだったがこっちは作品の出来自体アレだったそうで
ちなみにどっちもアニメは積録なのでなんとも言えない原作読みのオレ
0810ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 07:50:37.31ID:HtsNPgUG0
>>805
こういうの全然詳しくないですが、その金額がインサイダーに鳴らないのであればその名称と金額で捕まえた発表はないと思います。
逆にそれを発信している人のように誤解している(誤解させられた?)ことが今回の件に繋がってる可能性もあるかと。
0811ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 10:02:31.61ID:6wIpdiif0
岡本氏の動画UPから時間が経って、コメントがけっこう付いてますね。
コメ欄を読むと、氏がちょこちょこ釈明コメントを返してる。w
うーん。勢いで動画を上げてしまった感…
でもそれが岡本氏の熱いところで、嫌いではないです。

自分もこの辺り詳しくないですが、「300万円以下だと捜査の対象にならないのでプロの犯行」とか書いてあるコメントもありますね。
他の2人とは額が違い過ぎるので、「芋づる式で見つかった→それをスクエニの思惑と結び付けてしまった」といった感じでしょうか。

もしかしたら、スクエニ側のタレコミもあったかもしれませんけど。
中氏の脇が甘かったのは間違いないですね。
0812ゲーム好き名無しさん
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2022/11/21(月) 10:22:08.65ID:kMvFGAtW0
岡本さんが気にしていた点
・元社員の逮捕。元扱い。中さんは早めに辞めることになったが他2人は?
・現社員には果たしていないのか?←岡本さんがやたら食いついたのここ。企業の体質問題
・中さんくらいの人なら金ある程度持ってるし、少額程度の株ならちょっと気分で買う
・インサイダー認定は細かいチェックがいくつかあるが、中さんがそれに引っかかる気がしない
・そもそも事前に情報知ってたところで確実に上がるなんて誰が保証できるか?
・中さんがスクエニに訴訟することに対して、刺される要因を探して刺した、嵌めた
こんな内容でしたよね。ほとんど中さんに非はないというくらいの擁護っぷりだったけど
この後の展開でやっぱり中さんらが悪かったになるのか、スクエニがとんでもだったのか
どっちもただゲーム楽しみたい、スクエニや中さん好きには聞きたくない結果になりそうだが
膨れ上がったゲーム業界の象徴みたいな感じがしなくもない
0813ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 10:22:32.29ID:kMvFGAtW0
>>809
魔王さまは残念だった、1期は何度もみたが、最初の数話見てちょっとついていけなくなった
盛り上げようとする特番も見たが、さすおに1期→2期より離れてたからね

一方、うたわれるものってけっこう1期は古かった気がするが未だに続いているけど
最近ちょっと見てるが種田梨沙好きだし、1期あたりですでにSF話があったところをまた触れてるし
これも面白いなとは思う。全部見たこと無いからなんとも言えんけど

あとどこどこ独占って放送権を1つが握られると他所で見れないから話題になりづらい
アマプラ、ネトフリとかね。ハイスコアガール、ジョジョとかABEMAでやっても無料1週間枠は付かない

今は地上波BS(お住まいによってはBS設置不可もありますし)で見るよりPCネットで見る方が便利だからね
まぁ個人的にはABEMAかGYAO、あとはニコニコ/ニコ生、このあたりでやっててくれたらなと思う
TVerはあまり使わないが孤独のグルメSeason10だけこれで見てる
0814ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 10:27:27.87ID:6wIpdiif0
300万円以下なら~のコメント件、書き方が分かり難かったかもしれないので追記。

「捜査の対象にならない」のと「罪にならない」のは同じじゃないですよね。
金額の如何に関わらず、事前に情報を知っていて株取引したら、やはりアウトでしょう。

単に、東京地検特捜部が「初動捜査」するのが、300万円以上から区切りを付けてるってだけで。

まぁ、このコメントが正しければの話だし、自分も調べて書いてる訳じゃないんで、この話は一旦ここで止めます。
また、何か続報があれば書くかもしれませんが。

スレ汚しスミマセン。
0816ゲーム好き名無しさん
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2022/11/21(月) 12:46:19.84ID:QZvypKgg0
中氏の件は捜査で詳細が明らかになるまでは業界の人はあれやこれや言うのはやめた方がいいのではないかと思います。

ましてや全力擁護は気が早すぎるんじゃあないかなと思います
0817ゲーム好き名無しさん
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2022/11/21(月) 14:35:41.42ID:Yms/Elra0
>>808
あすかは新作出るって話がありますよね
0818ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 15:07:13.20ID:Lc46RqWq0
>>815
ドラゴンボール超がないのな
ヤムチャ(星飛雄馬の中の人)が張り切る名作なのにw

>>814
顎の多寡じゃなく自分らの仕事ぶりを見せるため、ポルノ所持逮捕のるろ剣作者のようにマスコミアピールでついでに捕まえたんじゃなかろうか?
お目こぼしも同一行為の他の二人とできないのもあるけど
とかく一般人には厳しいですなw
0819ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 16:19:32.29ID:6wIpdiif0
>>818
ヤムチャは張り切った後に、お約束(サイバイマン)されるわけですが…w

自分はこのリストの中では、フリクリとサムライチャンプルーしか観てないけど、
やはり野球回=良作というのは「アニオリ要素」というのがポイントですかね。

しかし、あのアニメの次回が野球回だとは…
全く予想外過ぎてワロてしまった。ww

中氏の件は、その可能性は十分にありますね。
なにせビッグネームですから。
0820ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 16:20:43.02ID:TDX9LHAQ0
唐突な野球と聞いて思い出したのがエンジェルビーツだけど入ってた
0821ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 17:24:45.29ID:kMvFGAtW0
>>815 の打線で見た/見てないやつだと

見た 1(三)『涼宮ハルヒの憂鬱』放送第4話「涼宮ハルヒの退屈」
見た 2(二)『Angel Beats!』EPISODE.4「Day Game」
見てない 3(遊)『FLCL』第4話「フリキリ」
見てない 4(投)『宇宙をかける少女』第9話「燃えろ、QT!! Q速∞」
見てない 5(捕)『ガンダムビルドファイターズ』第13話「バトルウェポン」
見てない 6(一)『サムライチャンプルー』第二十三話「一球入魂」
見たけど記憶にない 7(左)『きんいろモザイク』第10話「すてきな ごにんぐみ」
見たけど記憶にない 8(右)『侵略! イカ娘』第10話Cパート「野球しなイカ」
見てない 9(中)『ソウルイーターノット!』第9話「カボチャ、グローウィン!

↑に出てないけど見たやつ
CLANNAD、リトバス、Charlotteがない(どれもだーまえ)、神様のメモ帳、美味しんぼ(にんにく回)

突然ではないけど見たやつ
Just Because(キャラデはたわわの比村乳業、脚本は鴨志田一)

見てないやつ
宇宙よりも遠い場所(覚えてない)、もしドラ(覚えてない)、アズサ、お手伝いします!(知らない)

逆に、どストレートな野球アニメを挙げるなら…
名門第三野球部、キャプテン、ドカベン、剛Q超児イッキマン、ミラクルジャイアンツ童夢くん、タッチ、H2
大将野球娘、MAJOR、MAJOR2nd、おおきく振りかぶって、ハチナイ、球詠、野球狂の詩(ちらっとしか見てない)
(この中ではイッキマン、童夢くん、H2、MAJORが好き)

ヤマノススメのキャラで野球やらないかな。ほのかちゃんが上手そう。でもここなちゃんが最強くさい

最後にこれを貼っておくか…おかしなところを探してね
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/matui0001/20180419/20180419200818.png
http://anime.brambling.net/blog/baseball_miss/baseball_miss007.jpg
http://anime.brambling.net/blog/baseball_miss/baseball_miss002.png
0822ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 19:00:52.49ID:kMvFGAtW0
【朗報】ソニー、ついに転売対策を始める「20時間以上ゲームをプレイしている方のみ購入可能」
【朗報】ソニーPSVR2予約開始 「購入資格は過去20時間以上プレイしたPSNユーザのみ」に称賛の声殺到
【超絶悲報】PSVR2、予約条件は「PS5・PS4で20時間以上ゲームをプレイ」

PS4持ってないしVRは特に欲しいわけではないですが
この条件、1日電源入れっぱで放置しとけば余裕でクリアできるのでは…そう思うとかなり緩くない?
むしろ転売対策はやりましたって体だけ示しておいて別に止めてないんじゃなかろうか

元々持ってるユーザー対象にするなら540~1080時間くらいにした方がいいのかも
1日3時間x30日として90時間、x6ヶ月でも540時間、x12ヶ月でも1080時間
6時間くらいどっぷりやってる人ならその半分で3~6ヶ月で達成できるわけで

まぁ普段あまりやらない人にとっては、えーって言われそうですが
ネトゲソシャゲ廃人になると1万時間、ログイン期間3~6年くらいは案外余裕なんですよね
でも普段RPGなんて40~60時間もかかるのはけっこうしんどいと思うのはなんでだろうか
0823ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 19:24:11.69ID:HtsNPgUG0
また昔からの声優さんが亡くなられたようですね。
声でわかるレベルの声優さんがどんどん減っていくのが悲しいですね。
0824ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 19:32:50.10ID:Z0uxKiu00
まじかよ
アニメスラムダンクの旧ゴリの人って今一番注目されてるタイミングじゃん
0825ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 20:57:33.54ID:0OheAUKI0
>>788
それで思い出したけど前に某スレで全く関係のないゲームとその作品を何故か結びつけて全ての黒幕はサチだ!って謎の妄想を延々と語ってるヤバイやつがいたな
あいつマジで理解不能だった
0827ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 21:46:37.05ID:SmmrcvqG0
理解不能なのは勇次郎から尻尾巻いて逃げたのに「今尚無敗」と名乗ったり
謎の暴漢に病院送りにされたのに自分を「不敗の格闘家」と名乗るアホでしょ…>>799
まあその謎の暴漢は名前も顔もないモブキャラと作中最強キャラという真逆の性質を自由に切り替えれるわたモテのキャラと同じ性質を持っていてからギルティギアストライヴの新キャラ名残雪が名前が判明する前はユーザー「ボブ」と呼ばれていたように
その謎の暴漢はKOFユーザーから「サチ」と呼ばれていますね
15のDLCにサプライズ参戦したらブリジットばりに大いに盛り上がりそうですねサチ

まだ影しか登場していない「サチ」
http://futabaforest.net/b/src/1668765454916.png
0829ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 23:13:55.85ID:ithGL6OQ0
何に飛びついてくるかわからんな
自分が書いたことに食いつかれたら自分が呼んだ感が出てきて嫌なんだが
0830ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/21(月) 23:23:18.64ID:kMvFGAtW0
>>817
初耳だったのでぐぐってみたら
・メガドライブ(MD互換機)向けに新作を開発中
・『あすか120%り・ぼーん(仮)』
・FM-TOWNS版をベースにした改良版
互換向けって話だけどSteamとか何か他にも出してくれるなら欲しい
Remixアルバム「あすか120% ~BURNING Remixes~」が 2019年3月に発売ってのも知らなかったです
いい機会に色々知れてよかったです感謝感謝

昔の記事なんかも出てきた
https://nlab.itmedia.co.jp/games/news/9902/22/news01.html

これも知らんかった
アダルト版もあるRPG「エデンズリッターグレンツェ」、4月27日から『あすか120%』コラボがスタート

原作『あすか120%』の絵師・七瀬葵さんも反応「娘のAVデビューをテレビで知った母親の気分」

七瀬葵さん、だいぶ前だけどなんのきっかけでか忘れたが深夜にチャットしたことありました
0831ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 00:48:10.94ID:M4oyYjAd0
INFINOS外伝ってSTGの動画初めて見たけど、BGM九十九百太郎さんだった
見た感じはR-TYPE系っぽい
0832ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 01:07:46.27ID:wCbF8e9G0
>>830
メガドラ互換機でしたか
互換機持ってないなー

Switchとかで出してくれないかなー
0833ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 01:47:08.50ID:6KvVSEmP0
>>830
調べてみたら3Dでの完全新作も予定されてるみたいですね
また買わなきゃいけない作品が出来てしまった・・・
0834ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 03:52:35.96ID:aoXFJCdj0
>>821
画像張ってるのにダイヤのA(Ⅱ)があげてないやんww
(こまかいけど大正野球娘。な、続刊出てない)
ダイヤはマガジン連載おわっちゃったけど非常に打ち切り感強い終わりって
大騒ぎしてたな(オレタタエンドだったか)、
東リベの駆け足展開でハッピー伏線放置エンドもだけど
最近のマガジンの長期連載ものっていい終わり方してないほうが目立つw
ベイビーステップもヒドかった。試合中で終わりってw
0835ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 03:59:53.16ID:aoXFJCdj0
>>832
セガが認可しないので互換機って表記してるだけだよ
例のダライアスも互換機扱いでソフトパッケ出てる
0836ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 05:47:54.30ID:M4oyYjAd0
>>832
今どきはPS4、Swtich、Steamあたりへの配信はマストですね

>>833
欲しい物、楽しみがこの世にあるってのはいいことですよね

>>834
ダイヤ見てなかった、スラダン世代が黒子のバスケ見てないようなもんです
ふと思い出したが、ルーキーズ(野球)もあったし、ろくでなしBLUESも唐突野球漫画だった
ジャンプの幕張は野球漫画とは言えないだろうけど野球部だった気がするあいつら

大正の。は、で区切ってたからなんか「大正野球娘。、○○」ってなると違和感があったので
「モーニング娘。、○○」なら。省いちゃうし、つのだ☆ひろの話をするときも☆は省いてしまう
ダンス☆マンとかも同様かな

ジャンプの打ち切り漫画の話、こないだミカドのUSネイビー配信中にひたすらダラダラ語ってた
https://youtu.be/hCzuzIkXfwE?t=659 ここから2分くらいずっと。サイレントナイト翔とかめちゃくちゃ覚えてる

連載漫画読んでた時期っていうと90年代前半~半ばくらいかな
それ以降だとほぼほぼ月刊少年マガジンしか読まなくなってた(修羅の門など)

ジャンプのモンモンモン(つの丸)は連載終わっても単行本の方で話が続いていて
ラストは結構泣ける話になっているのでみなさんオススメします、泣いて下さい

拳児のラストはイマイチ納得できなかったなあ、哲学で愛とか語って終わるのはなんかね
0837ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 06:40:54.45ID:aoXFJCdj0
まさか、御大自ら二匹目のドジョウ狙う、サイレントナイト翔
エヴォリューションw
星矢は単行本買ってたぐらいだけどけど、こりゃないわってほぼ読んでなかったな
ジャンプの車田作品はリンかけと風魔の小次郎が長期連載だったけど
スケバンあらしとか普通に知らない世代がいるんだろうな、打ち切りワンアウト
で男坂、あいだあけてサイレントナイト翔でスリーアウトのバイバイジャンプ
角川行ってビートエックス描くとはね。ちなみに読んでません、アニメは放送されてません
車田先生は結局、星矢に頼る商売してるし早く天界編の続きだしてねw
(他のパチモンはほとんど読んでないし)

動画のコメントで、ばくだんって作品名あげてたけど本宮ひろしなのか宮下あきらなのかw
ジャンプ本誌では打ち切り常連の黒岩よしひろ先生もアスカ忍伝で単行本ラストエピ描き下しててスッキリ
後年エロマンガ家になってた、と思ったら鬼籍入り・・・
打ち切り作家も他雑誌で成功する人もいるよね。だけどジャンプから他誌って人が多い
逆パターンって忍空の桐山光侍ぐらいしか思いつかない
0838ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 07:50:34.91ID:6Puq6Ct50
>>837
バクダン は宮下あきらですね。
最初はヤクザ漫画だったのに途中から急にボクシング漫画に変わるという、謎の作風チェンジをした作品でした。
90年代といえども少年誌でヤクザはまずかったか。

宮下先生も男塾以降はジャンプではヒットに恵まれなかったな。
バラモンの家族は打ち切りな上サカキバラ事件で悪い方向で注目されてしまったし。

あと、劇画系だと原哲夫先生が花の慶次の後に描いた「猛き龍星」も短命でした。

オレが他に覚えてる打ち切り漫画だと、
・大相撲刑事
・原色超人ペイントマン
・天然色男児ブライ
・地獄戦士魔王
・ヴァイス
・ファイアスノーの風
・惑星をつぐもの
・チェンジUP
・モータルコマンドーGUY
・ボンバーガール

こんな所ですね。
スレの諸兄の記憶に引っかかる作品はあるでしょうか?

打ち切りマンガがネタになるあたりはさすがはジャンプ。といったところですかね。
マガジンやチャンピオンでは打ち切りマンガってネタにならないですもんね。
0839ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 07:59:18.85ID:iwjbA4yC0
>>837
ビートエックスはアニメ化されましたよ。
少年エースに連載されてましたね。

ただオレは同じエースに載ってた真行寺たつやのKOF94は読んでたんですが、
こっちは「今更、聖闘士星矢もないだろう」と思って全然読まなかったです。

サイレントナイト翔はモロに聖闘士星矢でしたね
確か星矢同様に主人公達が纏うテクターの解説図とか載ってた記憶。
0840ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 11:06:55.83ID:VLdH7I4T0
打ち切り漫画にはあまり詳しくないですが、打ち切り常連のw岩代俊明が好きでした。
みえるひと とかPSYRENの。
この作者、最初は良いんですけどね最初は。
段々とグダる。
好きだからコミック買ってたけど。w

あと作者は忘れたけど、タカマガハラってやつも好きだったな。
その頃ぐらいまでしかジャンプは読んでない気がする。

それと、和月伸宏の武装錬金とか。
あれも確か一応、打ち切りだったよーな…
エンバーミングも好きで買ってたな。

あの頃だと、クレイモアも買ってた。
エンジェル伝説との落差よ…ww
0841ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 12:06:54.00ID:3VWwy3CQ0
ジャンプで中途半端な打ち切りっぽく終わらなかった円満最終回なのはダイの大冒険とるろうに剣心くらいしかない
ジャンプは人気がなくなって作者が擦り切れるまで連載させる雑誌
0842ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 12:39:19.69ID:1jtXPW7c0
昔やる夫スレにあった「やる夫がジャンプの打ち切り漫画を紹介するようです」ってスレが面白かったのよね
0843ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 12:53:53.36ID:M4oyYjAd0
>>837
・『B'T-X』 月刊少年エース 1994年12月号 - 2000年2月号 全16巻(なかなか続いてた)
確か少年エースのTVCMでやたら「ビートエックス」を連呼されてた記憶があって
ほぼ連載とエース刊行が同時期だった記憶だが、合っていた↓

・『月刊少年エース』1994年10月26日(1994年12月号) より刊行
エース誕生の経緯図:1992年に起きた角川書店のお家騒動により、編集者・漫画家の多くが角川歴彦率いるメディアワークスへ流出。
その影響で『月刊コミックコンプ』(1988年-1994年)の連載作品の大半は、『月刊電撃コミックガオ!』(1993年-2008年)に移籍してしまった。
1994年夏に角川春樹が逮捕されたことによって角川歴彦は角川書店に復帰し、角川お家騒動は収束に向かう運びとなった。
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d8/Shone_ace.jpg
これを受けて『コミックコンプ』は休刊。その2か月あまり後に、『コミックコンプ』と『コミックGENKi』の編集者が中心となって創刊された。
創刊直前には『少年キッズ』が一号だけ、実験的に発行されている。
創刊第3号の1995年2月号から『新世紀エヴァンゲリオン』の漫画連載が始まり、以降は順調に売り上げを伸ばし1997年ごろには発行部数30万部を称した。

・アニメ 1996年4月6日 - 9月21日 全25話(これで2クール分もやるとは、今思うとわりと贅沢か)
音楽:千住明(この頃わりとアニメ関わっていた) アニメ制作:キョクイチ東京ムービー 製作:TBS、キョクイチ東京ムービー
OVA:B'T-X NEO(OVAつかNEOなんてあったんだ) 全14話(小次郎や冥王ハーデス編といい御大のOVAパワーすごい)

千住明のアニメ音楽担当作品で見たものは、、ママは小学4年生、機動戦士Vガンダム、革命機ヴァルヴレイヴかな
VVVは、2クール目やラスト賛否あるが、第16話「マリエ解放」が最高
テレビドラマ90年代は主に野島伸司作品が多かったが、「世紀末の詩」はかなり名作、ファンタジー系のドラマでオススメ

・作風
『週刊少年ジャンプ』連載中は激しい生存競争の中、「面白いと思ったアイディアはすぐ使う」という考えからの怒涛のストーリー展開が多く、突然突飛な設定を持ち出すこともある。
謎の人物として登場したシルエットが正体を現すと全く違うデザインになっている場合もあるほか、作中で死亡したように描かれたキャラクターをのちに再登場させることもある。
車田は「自分の漫画に必要なのは起承転結ではなく、いかに読者を驚かせるかだ」と語っている
それが故に物語が途中のまま最終ページに「未完」(『男坂』)や「NEVER END」(『SILENT KNIGHT翔』)といった言葉を載せて事実上完結する作品も多い。
車田自身も、「自分にこの職業を与えてくれたことは感謝するが、自分は本当に漫画家に向いているかどうかはわからない」とコメントしている[要出典]。

鳥山明もドラゴンボールの先の展開は「描きながら考えていく」と言ってたくらいだから
0844ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 13:06:59.58ID:M4oyYjAd0
ふと思い出す打ち切り、ジャンプじゃないが、MAJORなどの作者・満田拓也のBUYUDENって
ボクシング漫画、ブコフで見つけて立ち読みハマってたんだが
(ヒロインがかわいかったし、ちなみに私はロリコンではないが)
https://livedoor.blogimg.jp/madaonet/imgs/f/1/f10a10ce.jpg
https://static.mercdn.net/item/detail/orig/photos/m12281002859_2.jpg
まぁボクシング自体、はじめの一歩などでも読んでて面白かったからいいんですよ
ただ、途中からヒロインが試合で網膜剥離→ボクシング引退→デブ化
これはやばいやつだと思ってたが、やはり打ち切りにあっていた
どうやら先生、デブ専で性癖を全開にした結果だとか言われてたが
「旅に出ます。さがさないで下さい。」と連載誌の巻末に残したが、ウェブの方で
・「じぇじぇじぇ、なんと終わってしまいました。」
・「結果的に見事に討ち死にしてしまいました。」
・「この一つ前の作品がバカみたいに長かったんですがそのツケなんでしょうか(笑)」
・「正直、萌花や勇をもう描けないのかと思ったら残念です。特に萌花はデブってからがお気に入りでした。
でも売れないとダメに決まってるんです。売れない豚はただの豚だ!」
・「ちょっと受けたパンチのダメージがでかいのでしばし休養、充電したいと思います。」
などいろいろ残していった。いい作品だったが、やはりデブらせてはいけない…
サブキャラなら良かったが、MAJOR 2ndで関鳥(せきとりではなくかんどり)なんての作っちゃうし
0845ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 13:16:22.50ID:M4oyYjAd0
>>840
・武装錬金 2003年30号 - 2005年21・22合併号 全10巻(JC) 全79話+読切
アニメ 2006年10月4日 - 2007年3月28日 全26話
監督:加戸誉夫、シリーズ構成:大和屋暁、音楽:田中公平 アニメ制作:XEBEC 

大和屋暁さんの名前をまさか銀魂以外のここで見るとは
アニメはBS11だったかでやってた時にちらみしたがホント覚えてない。OPはアツかった記憶

だいぶ後になって2015年頃だったかな。ブコフじゃない方の漫画DVDレンタルショップで立ち読み
「あれ?なんだこれ。面白かったんじゃん?」みたいに読み始めてハマって結構長々と…読破
結構楽しめたんだよな、これ打ち切りなのか、まぁコミック10巻だもんな、そりゃさくっと立ち読みで終わるわ

連載当時は既にジャンプ読まなくなってたが、コンビニでたまたまチラ見しては
エンバーミングも武装錬金も「なんだこのるろ剣になりそこねたようななにかは」みたいに
分かっておらん見方をしていたが、後で読んだらどちらも面白かった

なんとなくジャケ絵で選んで、読んでみたら面白いって、つまみ食い的な読み方が好きな自分です
たまに読んでからタイトルやどこの出版だったか忘れて迷子になることもあるが
0846ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 13:28:20.23ID:M4oyYjAd0
・瑪羅門の家族 宮下あきら 1992年25号 - 1993年12号 全4巻
「聖なる力(チャクラ)」と呼ばれる能力を駆使して、法では裁けない悪を裁くことを家業とする瑪羅門の一族の物語である。
前半は一話完結型の復讐劇、後半は敵対勢力で「邪の力」を使って世界征服を企む魔修羅一族との戦いを描いている。

これ連載も読んでいた、正直けっこう好きだったので、あっという間に終わって残念でしかない
一指禅、拳児の方でもあったが、どっちで知ったか覚えてないが、指一本で逆立ちするなんてどうなってんだと

この秘孔的な演出が好き
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/j/jiholeopardon/20220414/20220414085052.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Ege2wq_U8AIK9Ul.jpg

90年前後のジャンプはよく読んでいたが、大相撲デカ(他作でいつ連載打ち切りになるのかなんてネタにまでされる)
はホントそこまで面白くはなかったが、あれが好きなんて人も近場にはいたが
自分は、もう1つ「アチャ子」って変な女が主役の漫画、福耳ノボルの「やばい」っていうのがおもろかった
https://nitter.net/pic/media%2FFG9qHETaAAYuM3C.jpg
https://nitter.net/pic/media%2FFIqFUPHakAIsR8M.jpg

珍遊記、モンモンモン(読み切りはひらけモンキッキーだったか)とか、王ロバとかギャグ物はよく読んでた
王ロバはなにかの息抜きになるオアシスでしかなかった
ショートモノはマガジンのレッツぬぷぬぷとかもややエッチでかわいい絵だったあれも好きだった
(ワンダフルって深夜番組でアニメ化していたが、マサルさんばかり見ていた記憶)
三ツ森あきら、その後18禁アダルト漫画描いてて竹書房に移ったのは知らんかったが
0847ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 13:59:20.65ID:jDAp+E4A0
まさかここで福耳ノボルの名前を目にするとはw
「やばい」はオレもめちゃくちゃ印象に残ってるマンガです。

福耳先生は結局この作品ぐらいしか目にする事はなかったけど、今も漫画家は続けてるんだろうか?

大相撲刑事は連載当時凄く好きな作品でした
正直、ギャグも絵もそんなにいい作品じゃなかったんだけど、なんか好きだった。
作風に妙なパワーがあるというか。

こういった打ち切りマンガの作者だと>>846の画像にある苅部誠が後に漫画家を辞めてしまったのは残念だった。

この人が描くキャラクター好きだったんだけどな。
0848ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 14:07:57.26ID:zGNglJwB0
規制が今より緩かったということもあるだろうけど、
90年代のジャンプは少年誌という割には年齢層高めの作品が多かった気がします。

電影少女のフェチ満載のエロ描写やターちゃんやアウターゾーンのグロ描写など、
ジャンプを読まなくなって25年ぐらい経つので今のジャンプは知りませんが、
多分今ならこんな作品は載ってないと思う。

ボンボン坂高校演劇部も「オカマ」を思い切りネタにするマンガだったから、
今だと確実にポリコレに引っかかるだろうなー
0849ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 14:36:02.40ID:HCQu6Vhq0
男坂はかなりの時を経て別の形で復活していましたね。
最初は買ってたのですが雑誌から離れているので発売時期も分からず本屋から足が遠ざかってそのままです。
星矢は映像の方でマリンさんの弟が登場したぐらいまでしか追ってません。
そして気がついたら何故か風魔の小次郎が実写ドラマになっていたとか終わってから気づきましたがどうだったんでしょう?
0850ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 14:43:39.55ID:HCQu6Vhq0
リンかけはサテラビューでゲーム化してたはずなので、switchのオンラインシリーズでプレイできる日がくるかもと期待してます。
確か平成もだいぶ経ってからアニメ化したのも確認していますがOVAだったかすら把握してません。
序盤なんて新幹線の指定席も知らないとか今の時代には無理すぎる話なのをどうしていたのかもさっぱりです。
リンかけ2も読みましたが思い入れあるほど知ってるキャラの死亡がつらいですね。
あんなに人が死ぬ作品ではなかったと思いますが、金よりボクシングより惚れた女が大事とか、惚れた女が仲間と結婚して子供産んで死んだ後でも童貞を貫くカッコよさをとかやたらメッセージ性がありましたからね。
もしかしたらボクシングに全てをかけてたリンかけ1のような時代は終わったことをキャラの死亡で表していたのかもしれないと思いつきましたたった今。
0852ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 15:49:39.67ID:VLdH7I4T0
>>625に貼った記事
「自然言語処理技術による新世代コマンド入力式アドベンチャーゲームの制作手法」が、
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2022」で11月12日に発表。

んで、今回のこの話は、特許庁に11月10日付けで商標出願ですか…

新世代ポートピア
副題『真犯人は他にいる…!!』

(´・ω・`) 来るで。
0853ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 15:58:56.68ID:M4oyYjAd0
>>847
そしてまさか福耳ノボルとやばいを知る人がこのスレに出てくるとは
いや1人くらいはもしかして?とワンチャン思って話題振ったけど、やったぜ
妙にあれツボってしまって、当時アチャ子を見なくても描けるレベルまで落書きしていたので
知人らにアチャ子描いてとか描き方教えろとか妙な需要もあった
両手を使ったポーズの「あかんがな!」が局地的に流行っていた

そしてここにもあの大相撲刑事を好きな人がいるとは…(震え

大相撲刑事 作者:ガチョン太朗 発表号:1992年40号 - 49号(10週は続いていたか) 巻数:全1巻
読み切り版:『増刊オータムスペシャル』と本誌の1992年14号に2度読切が掲載。連載版の原型。

・ギャグも絵もそんなにいい作品じゃなかった ←そうそう。めっちゃクセのある絵
ギャグセンス的にも特にダジャレとか当時のギャグ漫画系としては、んんん?ってなる感じで
なんとなくラッキーマンを最初に見た時のスベってる感じに近い気はする、気だけだが
しかしながら、ホントに妙なパワーだけあって、勢いのギャグ漫画というべきか
完全に毎回押し切りな強引さで打ち切りを逃れていく。ギャグはツボらなかったが、別に嫌いではない
「ああ、こういうギャグ漫画もこの世にあっていいんだ」こういう感覚を開拓したのはこの作品から
なんせ当時同時期連載の他作漫画で打ち切り対象ネタにされていたくらいある意味話題作で
「大相撲刑事の面白さがわからないやつは~」みたいなネタもあった気がする、謎のコラボ

・レビュー
https://sakuhindb.com/jmanga/7_Ohzumou_2DDeka/
・本作品は内容のない不条理ギャグ漫画で、強烈で独特の絵と派手なアクションスタイルのみしかなく、
作品としては成り立っていませんでしたので、評価は【最悪】です。
どういう経緯でこのような作品を連載するに至ったかは未だわかりませんし、
作者もその後消えてしまいましたけど、ある意味強烈な印象を与えたとも言えなくはありませんが。
同新人賞から出て、以降活躍した漫☆画太郎・つの丸・うすた京介氏はここまでは酷くはなかったですけどね。
・因みにブックオフで105円で売ってることは観た事が無いです。中野まんだらけにて1000円近くで売ってました!
・因みにこの作品の終了以降、作者のガチョン太朗は漫画家を辞めていたらしい。本気で漫画家になる気は無かったみたいだ。
ともかく、ジャンプでも屈指のカルト的な存在感を誇るギャグマンガであり、もう一度読んでみたいと思うのだが…。

いまいち思い出せないギャグ漫画(読み切り)があって、90年代のジャンプだと思うが
シュール系で、主人公は少年で、謎の5人組見たいのが現れてギャグをかましていく
その中の自己紹介に「光なんちゃら中学校、略してピカ中」って言うネタと
ガチョーンレベルのかましていくギャグ(セクシーコマンドーみたいなポーズ)
主人公はその5人組?の仲間に入ることになるかと思ったらさっさと辞めていく、おしまいみたいな
0854ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 16:19:32.39ID:M4oyYjAd0
>>852
商標とかっていつでてるのか見れていいですね…ボーッと眺めていたい
商標「ゲーム」出願日が新しい順で見ても面白い https://www.j-platpat.inpit.go.jp/s0100
任天堂がフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメとか2015年に出願、2016年登録されていたので
調べたら、2015年で思い当たるとしたらPokemonGoの発表(サービスは2016年)
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1263452.html
最近出願してまだ登録されてないものは今作ってるアプリとかゲームのものなんだろなとは思う
任天堂は「ウミディグダ」「マイパッド」、コエテクは「終わりの錬金術士と秘密の鍵」

「株式会社ザナルカンド」なんて会社も見つけたが、FF10の造語でサマルカンドから由来してたらしいが
この社名は大丈夫なんだろか
0855ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 16:25:43.06ID:VLdH7I4T0
その話で、ロックバンド「キュウソネコカミ」の由来を思い出した。
0856ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 16:45:12.98ID:aoXFJCdj0
>>840
武装錬金は、それでも10巻ぐらい出てた
正直、何を持って打ち切りか?って感じになるなw
とっくに連載終わった後にアニメ化されたんだよな(DVD買った)
忘れた頃の謎のアニメ化といえばブラックキャットなんだがw

記憶に残るの打ち切りマンガといえば鈴木央のライジングインパクトかな?
ウチキリ> 毒者の要望で復活 >ウチキリ・・・(14巻ほど出てるが)
一応、くぎりのいいとこで終わってるので打ち切り感はない
次のウルトラレッドは打ち切りだけど

>>841
リンかけ。それでも龍虎相うつダブルノックダウンw 最終回は巻頭カラーだった
0857ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 17:14:37.77ID:VLdH7I4T0
アトムの童、第6話観ました。
以下、ただの文句ですので、読み飛ばして下さいませ。w

相変わらず話が飛ぶ…というか、特に具体的に何か現状打破に動くわけでもなく時間が進んでた。
そしてステレオタイプな問題提起とステレオタイプな登場人物。
うーん、なんかムズ痒くなってくる…w

自分は寡聞にして知りませんでしたが、「シリアスゲーム」なんて言葉があるんですね。
言葉は知らなかったけど、それと「教育ソフト」って何か違うんですかね。
よく分からん。

主人公達はそこに活路を見出してましたが、それって逆説的に「エンタメゲームでは親御さん達には理解されない」って言ってるのと同じなのでは…

あの車のシミュレーターシステムは、勤め先の企業に帰属するんじゃないの?
交通ルールゲームをプレイさせて、道に慣れない子供に一人歩きさせる方が危ないのでは。
つーか、ゲーム感覚で道路を歩いたら駄目だろ。

あの元女社長は学校でのプレゼンで「彼らは真剣に丁寧に作ってた」とか言ってたけど、お前は1ミリも見てないだろ…
元専務とか、いつの間にかサガスの従業員になってるし、その状態で主人公達のゲーム制作を手伝うってどういうことやねん。

(´・ω・`) んで、次回予告の内容がカオス過ぎるやろww

何も考えずに観るつもりだったけど、突っ込みどころ満載で無理ゲーだった…
0858ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 17:41:53.36ID:VLdH7I4T0
そう言えば28年前の今日、セガサターンが発売されたんですね。
(>_<")やべぇぐらい歳をとってしまったな…

2024年には30周年記念でサターンミニが来そう。
0859ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 17:53:18.63ID:XLfwl2SC0
セガサターンの方がPS1より5000円くらい定価が高かった気がする
田舎の店頭でパンツァードラグーンのデモすげーって思ってた
0860ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 18:27:19.55ID:CNqpPOu+0
総合的にはPSより全然高性能だったのに3D性能で負けたっていう惜しいハード
0861ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 18:28:49.69ID:M4oyYjAd0
セガサターン セガ・エンタープライゼス 据置型ゲーム機 第5世代
発売日 日本 1994年11月22日 大韓民国 1995年2月 アメリカ合衆国 1995年5月11日 欧州連合 1995年7月8日
売上台数 日本 590万台 ※シリーズ累計700万台以上 アメリカ合衆国 128万台 世界 950万台
最高売上ソフト  日本 バーチャファイター2 /130万本 世界 バーチャファイター2 /193万本

セガサターン(中期型)
1995年前半より出回り始めた小型パッケージで灰色の本体。型番はHST-0004、本体はHST-3210。
部品や基板などの配置が変更になり全体的な構造も最適化されている。
CDサブシステム(SH-1とゲートアレイ、DRAM)をメイン基板に集約した。
外観では本体側面や底面の通風孔削減、電源ランプとアクセスランプはそれぞれLEDが1個になった。

バーチャファイターリミックス 1995年6月16日 セガサターン百万台キャンペーンボックス同梱版
バーチャファイターリミックス 1995年7月14日 バラ売り単体
バーチャファイター2 1995年12月1日発売
0862ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 18:29:17.49ID:M4oyYjAd0
いつ買ったか正確に覚えてなかったので調べ直したが、自分がSS買ったのはVF2発売後の中期型本体
本体とVF2セットで買ったので、たぶん1995年の12月~1996年の3月頃までの間っぽい
雪積もってから溶けてビシャビシャな中、バス乗ってちょい離れたゲームショップまで行って寒い中帰ってきて
こたつ入って遊んでたから間違いない
VF2以外は中古でTVアニメのSLAM DUNKのゲームも買ってたが、めちゃくそ難しいし、試合時間長すぎてもうね…

その後、初期型や白SSも買ったが初期型はちょっとだけ重めで熱を持ちやすかった
サターンとVF1自体は発売当時に既にゲームショップの試遊や、知人が本体とVF1(あと3DO)購入していたので
買う前から遊んでたが、すぐに買えなかった理由としては、95年頃にPC-98買い替えてたので資金が尽きていた

もう遊ばないだろなと思って、SFC本体とソフト30~40本くらいまとめて売って買い替えてたかな
まだFC→PCEの時はしばらくFCを保管していたが、結局SFC出た時にFCとPCEはまとめて売って買い替えたり
そんな乗り換えシステムでやってた上に、当時はFCカセットは買ったらまとめて収納ケースに入れていて
箱は折りたたんで圧縮。中の透明ケースは重ねてたんだったかな… PCEはまだCDケースサイズで良かった
SFCはビデオテープサイズなので仕方なく押し入れの中に積み上げてた気がする

一番場所とってたのはパソゲーのケースなんですけど、今でも98/88/MSXなど思い入れあるのだけ
20本くらいは残してるんだが、ダンボール1箱にギリギリ入るかみたいなデカさで
遥かなるオーガスタは広くてでかい、夢幻戦士ヴァリス2はやや太い、それ以外はまあまあ同じサイズ

今でもSSは現役状態でうちの稼働ラインナップには残ってるんですが(SS、DC、PS2、PS3、360これで安定した)
一回SS買い続けが途切れた最後はバーチャロン、ファイターズメガミックス、セガワールドワイドサッカー98あたりで
数年後にアホみたいにSS中古安くなってて買い漁った時期が00年代前半に集中して
普段は20~30本くらいで抑えてたはずが、200本くらいまで膨れ上がって流石にまずいと思ってその後買うたびに断捨離してた
これが20年前くらいだったが10年くらい前から高騰し続けてるから20年前くらいに下がらんかな~と常々思う
PS2あたりまではもう高くなってきたからそろそろ次はPS3かな。360まだいい方なんだろうけど取り扱いが実店舗ほぼない
0863ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 18:30:12.27ID:VLdH7I4T0
せっかくの「究極の2Dマシーン」だったのに、ポリゴンブームのせいで、真の実力が発揮できなかった不遇のマシーン。
振り返って見れば、サターンはそんな印象。

あとなぜか、コイツとメガドラは本体を振るとカラカラと音がした。w
0864ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 18:35:06.07ID:M4oyYjAd0
>>855
てっきりコトワザの方だと思ってた、知らなかった (゚Д゚)
・バンド名の由来は、中国の故事"窮鼠猫を噛む"の他、
『ファイナルファンタジーX-2』に出てくる装備アイテム『キューソネコカミ』

気になる名前といえば
・スネオヘアー
本名の渡辺健二という名前でデビューするより、何か面白いアーティストネームを持った方が良いのではと考え、
ある日、風呂上がりに鏡を見ると、自分の髪型が、まるで藤子・F・不二雄の漫画『ドラえもん』の骨川スネ夫のようだったので、
それを名前の由来にした(藤子・F・不二雄には実際に許可を得ている)。
0865ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 18:38:55.38ID:VLdH7I4T0
サターンミニでは、ゲイルレーサーを無かったことにしてw、ラッドモビールを再移植してくれないかな…
3Dベースじゃなくて、ちゃんとスプライトベースで。
0866ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 18:48:16.00ID:VLdH7I4T0
あと、後宮の烏第8話観たけど、なんかやたらと宦官、宦官、連呼するから幻想的な雰囲気が台無しだった。w
(個人的な感想です)

こんなに宦官をクローズアップするなら、
もういっそのこと、冒頭のナレーションで「烏妃(うひ)とは~」の後に「宦官とはチ◯コを~」と言ってくれた方がスッキリするとオモタ。
(個人的な感想です)
0867ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 18:59:07.72ID:NOmHFXSY0
プレステが39800円
サターンが44800円
どっちも予約して買えた時代w
なおソフトと一緒に発売日買いです

プレステ2ぐらいから買うの本体のみになったなあ
0868ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 19:32:27.72ID:M4oyYjAd0
>>865
ゲイルレーサーのあの残念っぷりはないですよね、ほんま勘弁してくださいってなる

「ぜんぜん違うじゃん!」(キーホルダーのソニックの見た目や動きすら違う)
「……」
「言ったよね!?すごい移植できるって…なのに、この結果は何!」
「開発元がシステムサコム、1994年12月2日発売のロンチスタート時期、クオリティが低いのは当然の結果です」
「もういいよ、私、セガ信者やめる!」

ゲーセン行く度にラッドモビールやってたし、結構簡単だったから長々遊んでクリアしてもう満足感しかない
初めてクリア出来た体感ゲームでもあった1プレイが100じゃなくて200~300円だったかちょい高め設定だった記憶
ライト、ワイパーは使うけどクラクションはあまり使わなかった
ライトもワイパーも使わずクリアってのもできるが、ホント前見づらいだけなんで
難所は落ちたら戻される崖とかかな。壁にぶつかってでもいいから落ちるなとしか言えない
ポリスが追っかけてくるところは逃げ切るのみ

ラッドモビールを当時布教して何人かハマってくれてクリア出来るようになったけど
自分が運転してもギャラリーしてても楽しいそんなドライブゲーだった
正直アウトランやデイトナUSAやセガラリーより思いである

2020年に発売されたアストロシティミニに収録されたのは嬉しいが
あのでかい筐体でまた遊びたいもんです。どっかにないか…

>>863
メガドラは高確率でカラカラ鳴っていた。ハンダが取れてるんだろなあ…。

PS3のデカイ本体も動作させてるとだんだんパキパキ鳴って、電源落とすとまたパキパキ鳴る
本体内部の熱が高くなって半田クラック起こしてるらしい
YLODの本体になったら背面からドライヤー当て続けたら短時間だけ復活するって
「そんなバカな話あるかい」って思ったがマジだったから笑えない
0869ゲーム好き名無しさん
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2022/11/22(火) 19:40:31.68ID:M4oyYjAd0
超楽しそう、1回1000円くらい払ってもいい(気分で言った) https://youtu.be/vrhyHcYBrjA
「日本ゲーム博物館」(JAPAN GAME MUSEUM)にあるらしいが2013年の動画とか9年前じゃないの
家にこういうの置ける生活がしたい https://youtu.be/ZBWaZGwDad4
「Encino Man」って1992年の映画の中にも使われていた https://youtu.be/Pyhjh7ltE18
地獄の比較シリーズ。もういろいろ見てて辛い https://youtu.be/rQqstuDCl4Y
0870ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 20:30:54.50ID:2YnQLw150
>>853
思い出しましたよ…
そう。確かにアチャ子って名前だった
あと友達がブーちゃんだった

学校に出る幽霊の正体を暴くために夜の学校に潜入しようとして、
その時にアチャ子がブーちゃんにお守りをあげようとするシーンで
ブーちゃん「いらないよそんなもの」
アチャ子「ええっ!そんなものですって⁉︎ ヤバイヨヤバイヨヤバイヨヤバイヨ 」
ブーちゃん「ああっ!心にもないことを!許してください」
アチャ子「ダメ です」
っていうやり取りをするのを今も強烈に覚えてます。

大相撲刑事じゃないですけど、アレも妙なパワーがあった作品でした。

その大相撲刑事は連載は10週しかやらなかったんですね。
オレの中では半年ぐらいはやってたような印象でした。

確か作中では「メンチを切る」っていう行為にやたらと拘ってた記憶。
アレが作者にとっては面白かったんだろうか。
0871ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 20:40:28.12ID:lbGpE8/X0
90年代のジャンプは打ち切りマンガもそうだけど、
クセのある読み切りも多かった印象です。

うろ覚えマンガのネタでよく出てくる「忍者総合学院IGA」を筆頭に、
「はくしょん大番長」「夢見るウメオちゃん」「コンビニへいこう」「士魂・鉄忠左衛門の最期」など。

あとタイトルは忘れたけど、オトコの娘になる部活に入れられた高校生の話とか。

みんな一回こっきりだったな…
0872ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 20:59:14.92ID:HCQu6Vhq0
>>856
リンかけは教会で祈ってた彼女が実は一番ボクシングの才能あったんじゃないかって感じですよね。
全く鍛えず練習せず指示するだけの立場なのに的確に実演見せたりしていたので。

>>857
あくまで個人的なイメージですが、教育ソフトは具体的に算数とか英語とかの学習を目的としたもので、シリアルソフトは勉強に使えないこともないけどあくまでゲームとして遊ぶことが目的なんじゃないかと思います。
電車でGO!は現実的な操作を楽しむゲームですが実際ほぼ同じようなもので運転士が学んでいると聞いた気がします。
前者はシリアルソフトで後者は教育ソフトなのかなぁと。
0873ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 21:13:17.43ID:8jSXMRwc0
『ポケモンSV☆6レイド→色違い乱獲→配布大乞食会』
(16:32~放送開始)

www.
twitch.tv
0874ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 21:42:42.47ID:VLdH7I4T0
なるほど。
ただ、アトムの童を観てて思ったんですが、ああいった「◯◯の危険性を学ぶ」みたいなソフトは、あくまでシミュレーターとしてあるべきかなぁ、って思いました。
現に、ドラマ内の企業で作っていた自動車の衝突とかを再現したソフトはシミュレーター寄りでしたし。

もちろん子供には「ゲーム」の方がウケが良いし、「学び」の入り口にはなるんでしょうけど、
そのシリアスゲームがゲーム(娯楽)性を増すほど、「危険性の認識」とはトレードオフな気がしました。

ドラマ内の演出も、学童保育からの帰り道の現実風景にゲーム的な風船が出てきたりして、
現実世界の危険性を子供達が「ゲーム」的に捉えてしまって大丈夫か?と自分は思いました。
なんか、視聴者には逆アピールになってる気が。

これが何かの運転技術を学ぶ入り口になるとか、ぼくの夏休みみたいな田舎シミュレーターとかなら別にゲーム性重視でも良いと思いますが、
通学路の「危険性」を学ぶ、といった生命に関わるような題材には向いていないな、と。
文字通り、もっと「シリアス」であった方が良い。


あと、こんな記事もありました。

ゲームが社会問題の解決につながる
「シリアスゲーム」とは?
https://www.fantasy.co.jp/level99/media/serious-game/
0875ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 22:04:13.50ID:VLdH7I4T0
サマータイムレンダ、漫画はけっこう酷評しましたが、アニメは普通に面白い。
別に中身が原作と変わってる訳ではないんですが。
声と動きがあるからか…

あと、漫画はかなりコマ割とかゴチャゴチャしてたし、顔面崩壊とかもしょっちゅうだったけど、アニメではそれも解消されてるからかな。

個人的には、もっと人間関係が主で、タイムリープは従の方が好みではありますが。
アニメ、オススメです。

んで、GYAO!でグレンラガンやってたんで、久しぶりに1話だけ観ましたが、やっぱ面白い。
好きなんですよねぇ、グレンラガン。
しょこたんの歌う「空色デイズ」も良かった。

でもこれも、2クールあるからなぁ…
最近、観るアニメが増えてヤバい。
オッドタクシーもまだ1話で止まってるし。ww
0876ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 22:48:37.25ID:VLdH7I4T0
>>868
まぁ、Yボードのギャラクシーフォース2とパワードリフトもサターンでは完全移植できてないですからね…
それより性能が上のシステム32基板のラッドモビールの移植は土台無理だったのかも。

何でも、あのゲームのるつぼが、ハードウェア性能の限界からギャラクシーフォース2とパワードリフトですら、移植の依頼を断ったらしいですし。
ソースはWikiなんで、どこ情報かは分かりませんけど。

サターンのメモリ容量とか、メモリの半分が低速とか、その辺が原因なのかな…
0877ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/22(火) 23:46:07.37ID:hZdW7KOu0
2Dスプライト性能のお化けのサターンですらマトモに移植できなかったパワードリフト
3DSの時代でようやく完全移植できたんだっけ
0878ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/23(水) 00:49:39.33ID:qVSJTBe90
美少女ゲームブランド「戯画」が2023年3月31日もって終了へ
2023年3月31日に、パッケージ及びDL販売の終了。
『BALDR MASTERPIECE CHRONICLE』などアーカイブ作品の再販予定。
0879ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/23(水) 04:40:39.77ID:JLMJO5oJ0
>>863
ネオジオ64のことも忘れないでくださいw

ハード課   「ネオジオの後継機で64つくったぜ!!2D機能ネオジオ越えたぜ!!」
ボクサー会長「世間じゃ3デーつうゲームが流行ってるが作れんの?」
ハード課   「え!!!????」
技術の偉い人「大丈夫です、作れます(多分)」
どっかの企画「じゃあ、格ゲはサムスピで作りますわ(売れればオレの手柄)」

で出されたものは闘神伝以下レベルなゲームでした(個人の感想です)

>>872
菊ねえちゃんが親父の才能、一番受け継いでるだろうしな。
遺品のカイザーナックル出た後は、スゴいよねwって展開。
0880ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 05:12:47.78ID:IXyzczv50
>>879
www
ネオジオ64の事なんて全く知らなかったんで(失礼)、ググってみたら確かに闘神伝チックな見た目とモッサリな動き…
これが「ポリサム」かぁ…(少し感動)

でも、このネオジオ64とネオポケ、遊園地事業の失敗がSNK倒産の要因になった、とありますね…
上層部が3D分野に色気を出した、とかも書かれてたけど、あの時代背景では致し方無しか。

プレステの功罪がこんなとこにも…
0881ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 06:37:29.44ID:JLMJO5oJ0
ひとえに
隣の芝生は青く見えるのところに石橋を叩かずて渡るいう気質のせい

ゲーセンにおける3Dゲーム(PSも)>ネオジオ64(機能的に無理ゲー)
ポケモンヒットのゲームボーイ    >ネナオポケ(GBの潜在的な保有数考慮せず)
ワンダーエッグなどテーマパーク  >ネオジオワールド(既製品だけ自社ゲーム扱ったものなし)

当たればボロ儲けという発想だけで時勢や内容考えてない。
当然そういうアイデア持ってるわけがないから言ってることを鵜呑み
おまけに周りがイエスマンと金ナイナイするような連中ばっかで会社オシャカ。

現事業を堅実に伸ばせばいいものを濡れ手アワー求めて異種業に手伸ばしちゃう
先の1万円をタダの紙切れと見間違い、足元の500円硬貨喜んで拾う。そしたら韓国硬貨w
0882ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/23(水) 06:41:17.72ID:JLMJO5oJ0
>>880
ネオジオ64ってゲーセンにも嫌われてた
初期ゲームが車ものっていうのもあって筐体込で売りつけた。
クソ高いし場所もとる。おまけにゲームがあれなのでインカム低め
いいとこなし
0883ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 06:52:13.21ID:+aM9/8vI0
ハイパーネオジオ64唯一の功績は
「武力ONE」という稀代の格闘ゲーを世に残したことぐらいだな。
0884ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 07:24:45.45ID:JLMJO5oJ0
あの重心移動、システムに組み込んだゲームあんまないんだよな
これによってパンチなりキックなりを大小に分化できるかなと思ったり(ボタンの簡略化)
攻撃やガードも重心によってバランス崩されたりとか攻防夢広がる可能性
(ちな、武力やってない)
結果、バーチャみたいなコマンド化しちゃうキライでそうだな・・・
最後にこれだけは言っておこう

異世界おじさん、ようやく再開するよ。
0885ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 10:14:21.67ID:IXyzczv50
>>881
確かになぁ…
独自のアイディアもロクに無さそうなのに、全て後追いならそりゃ失敗するわ。

ちょっと違うんだけど、なんか、カプコンが2D格ゲーから抜け出せずに、
市場と開発の板挟みになって、なかなか3Dに移行できなかったのを連想した。
あちらは、バイオっていう神風が吹いたけど。

> 先の1万円をタダの紙切れと見間違い、足元の500円硬貨喜んで拾う。そしたら韓国硬貨w

上手いこと言うなぁ。ww
韓国硬貨拾って破産してたら、サウジ皇太子が通りかかってくれた感じ?
てか、そのムハンマド皇太子、自分に批判的なジャーナリストを暗殺したことが疑われている、とか噂がありますな…

イメージが少し変わってもーた。
(((;゚Д゚))) ……
0886ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 10:27:19.01ID:JLMJO5oJ0
むしろ、そっちの方が先に知っていたのでゲーム好き云々の話のほうが人物像に結びつかずマジかよ?と思ってしまった
(当時そんなことを報道することもなく)
プーチンプーさん北朝鮮、とかく独裁的な人は自分に不利益なもの排除しがち
0887ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 10:28:38.29ID:IXyzczv50
ヤマノススメ第8話
やべぇ、スタッフが本気出しとる…

ヽ(´∀`)ノ これだよ、これ!!
俺が観たかったのは!!
6話と7話? …何ですか、それは?

今回OP無しで、アレレ?ってなって、
キャラも背景もHD画質が4Kになったかのように高解像度になっててビビった。
背景、もう実写やないか。

ほのか回だから、スタッフが力を入れたのか…?
ほのかも、ここなも好きだから俺得でしかなかったけど。
話も、きちんと面白かった。
EDも特別感があって良かった。

でも、来週からまたクオリティ落ちるんやろうなぁ…と思ったら、少し悲しくなった。w
0888ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 10:33:06.89ID:IXyzczv50
>>886
格ゲーの他には、ヒットマンとか遊んでそう。

子供が虫を殺すよーな感じなんだろうか…
(((;゚Д゚))) ……
0889ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 10:47:00.32ID:IXyzczv50
>>877
ドリキャスで完全移植できてたはず。
パワドリだけの為に「鈴木裕ゲームワークス Vol.1」買った人は多いと思う。

書籍の中身はキレイなカタログぐらいで、インタビュー記事も大した事無かったけど、他のドリキャスソフトより特別感があった。

「Vol.2」ずーっと待ってたんだがなぁ…
0890ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 13:50:32.83ID:wfi5Cr9s0
>>879
闘神伝は初代PS発売初期のエースだぞ!!

という話はさておいて元々はネオジオの売りだった2Dをより向上させるためにネオジオ64を作ったのに、
流行りに乗っかったせいで稀代の失敗ハードになってしまったのが本当に残念でならない。

そもそも3Dはネオジオ64においてはおまけもいいところで当時の基準で考えても性能は低かったとか・・・

ネオジオ64で2D作品をリリースした世界観を見たかった
アスラ斬魔伝のキャラクター造形は良かっただけに本当に本当に本当に残念

>>880
一番デカいのは遊園地だと思います。
なにせお台場にデカい施設をドーン!と作っちゃいましたからねー・・・
確かに当時はネオジオ全盛期だったけど、SNKのネームバリューで東京ジョイポリスレベルの遊園地が集客できるかというと当時からでも疑問でした。
しかも「ネオジオランド」って銘打ってるのに、SNK作品は殆ど絡んでないし、ゲームセンターも併設されてなかったし・・・
「ネオジオ」である意味がなかった。
0891ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 13:57:57.22ID:wfi5Cr9s0
>>881
悪い意味で「そーれイッケイッケ~(^v^)」な気質だったんだよね多分
「とりあえずやりゃあなんとかなるだろ!!」って感じ

おそらくSNKはネオジオ作品をそういう「攻め」の姿勢で当ててきた部分があっただろうし、
チャレンジ精神は良いことなんだけどやり方と考え方を間違えちゃった

ネオポケも携帯器としてはGBに決して負けてない良いハードだったんだけど、
発売前の時点で「Not Boy」とかGBに正面からケンカ売るようなキャッチフレーズつけて、
結局大失敗しちゃったしなあ

オレ的には大好きなんだけどねネオポケ
0892ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 14:00:31.54ID:QC+fix2y0
お台場のあれは当時行きましたが、あれ遊園地だったんですか?
ジョイポリスも遊園地とは認識してないからでしょうか、違和感しかありません。
もしかしてナンジャタウンも遊園地んくなのでしょうか。
0893ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/23(水) 14:09:59.54ID:wfi5Cr9s0
ミカドの『ミカド学園』で武力ONEをテーマにした配信の時に当時はまだ存命だった大塚ギチ氏が、
「他のメーカーだったら武力の企画を見た時に『これはやめましょうよ』ってなるんだけど、これを『いけるじゃん!!』って通してしまうSNKは凄いよね」
って言ってたのが忘れられない。

確かにあんなゲームを作ろうと考える人はいたとしても、利益ということを考えた時に「これを売ろうぜ!」ってなるメーカーはSNK以外無いかもしれない。
カプコンも昔「鉄騎」っていう、ロボットのコクピットを再現したバカでかいコントローラーを使うゲームを出したけど・・・

>>884
仰る通りあの作品はテーマが当時火が付き始めていたPRIDEとかの『現実の異種格闘技戦』で、
それを当時の技術を使ってゲームで最大限まで再現しててそれは凄かったと思う。
実際の企業とコラボしてゲーム内の背景とかに広告出して、雰囲気作りにも拘ってた。
飛龍の拳のテーマを更に進化させたような形かな

オレはあの作品好きでした。
持ちキャラはもちろん坂崎リョウで、リリースされた当時はゲーセンに行く度にやってました。
0894ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 14:16:56.01ID:wfi5Cr9s0
>>892
扱い的には「ゲームセンター」みたいですが施設の内容を見ると屋内用の大型アトラクションがメインで、
ビデオゲームコーナーは無いのでほぼほぼ「屋内型遊園地」でしょうね

後のROUND1みたいなアミューズメント施設と言った方が正しいかも
ボウリング場もあったみたいですし

〇当時のネオジオワールド施設案内
https://www.date-navi.com/odaiba/neogeo.html
0896ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 14:22:54.71ID:wfi5Cr9s0
>>888
きっとそんな感じかもしれないですね(;´・ω・)
とにかく物凄い権力と影響力を持ってるみたいですし
0897ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 21:56:29.60ID:wfi5Cr9s0
今更ながら今年の紅白歌合戦に篠原涼子が出るのは古のヲタクとしては大変に楽しみ
スト6で本人が再度「愛しさと切なさと心強さと」を歌ってくれるのも嬉しかったが紅白の舞台でまた観られるっていうのは熱いよね
0898ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 22:44:08.40ID:JLMJO5oJ0
>>885
金(資金繰り)で助け求めてアルゼ傘下(結果、アルゼ転籍やデンプス設立で人減る)
お金マワリでウソついたのバレて、もめてアルゼから離脱>倒産
プレイモア(販売)、サン(版権管理)、ブレッツァ(開発)の3社設立(英吉の名前なし)
あまりにも移管滞りなくすすんだのでが計画倒産と言われる
後年、岡ちゃんの動画でもあったけど版権売買はアリバイづくりのために見えるわ

KOF01、02の韓国から開発資金供託。これが韓国製とかいわれるガセの原因
とにかく金がないからそういう手使ってと思われる(メタスラ4も一緒)

3社統合してSNKプレイモアへ。英吉会長にw
それなりにゲーム出たけど復活IPはラインないから数えるほど
数年経って、英吉持ち株すべて中華に身売り
でサウジのオイルマネーで個人所有(微妙にちゃうけど)のゲーム屋さんへ
0900ゲーム好き名無しさん
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2022/11/23(水) 22:55:39.49ID:JLMJO5oJ0
>>890
「負けないモン!」w

闘神伝のそれ分かってるよ。オレも買った、なんなら3まで買って落胆したまで書いておこう
それより後のNG64に出たゲームがそれ「以下」っていうことで知名度として出した
いうてもサムスピそれなりに遊べるけど、ゲーセンクオリティには「見えない」

「ランド」はボーリング併設施設含め、ゲーセン敷設してるよ
件のはネオジオ「ワールド」でネオジオって冠つけたかっただけ
ワールドの意味合がなくなってるのはご愛敬。隣にディズニーランドあるのに参考してないw
0901ゲーム好き名無しさん
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2022/11/24(木) 01:06:26.61ID:ioRG8F6K0
>>898
アルゼとのゴタゴタって昔どっかのサイトに顛末をまとめたものが公開されてたけど、実際には違うのかね?
そのサイトに書いてあった内容だと、アルゼがSNKのIPを全部取ることを画策してSNKの出した再建案を全部却下したってなってたけども。
0902ゲーム好き名無しさん
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2022/11/24(木) 01:13:22.21ID:ioRG8F6K0
>>900
オレも似たようなもんだw
1、2、にとうしんでん、闘神伝URA、闘神伝・昴までプレイした。

>いうてもサムスピそれなりに遊べるけど、ゲーセンクオリティには「見えない」

これは分かる。
餓狼も同じだった。
闘神伝は2がアーケードで出てたけど、あちらの方がクオリティ高かった。

お台場の施設は「ワールド」だったね
自分で調べて気が付いた。ランドとは別物でしたw

ネオジオランドは確かにゲーセンだった。
最盛期って「ランド」も全国各地に出店してたけど、東京にもあったんだっけ?
0903ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 01:54:40.88ID:jpSVw6OV0
>>901
うっすら記憶だと、負債額が言ってたのより大きく、返す算段が計画案では無理な状態
残った財産って人材含め、IPぐらいで、それ確保するために再建案を却下したんじゃなかろうか
アルゼ側から見れば返す返す詐欺だもんw
サイト内容もSNK側から提示されたものだったはずなので中立性はないと思う

とはいえアルゼに渡すのイヤだから、IP確保のために別会社SUN設立したうえで入札かけたんだろう
上でも言ったが当時カプがIP入札はいってるのは知らなかった
でもツテとしてもアルゼに対するけん制としてはカプはかなりのネームバリューだと思う
英吉にして見たら見切られた西山のオッサンのツテを頼るのは業腹だったかも・・・
推測相当はいってるけど、なんかストーリー仕立てできるぐらいの話運び。
アルゼの童だなw
0904ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 02:02:28.43ID:jpSVw6OV0
>>902
闘神伝プレイは1,2(Plus)、S、URA、3かな

キャラデのことぶきつかさがだんだん絵柄がクセ強いなって微妙に拒否感
3はゲーム的に無理だったので以降プレイしてない。
昴は出てるのさえウロ覚え(当時、電撃PS読んでたから見てるはずなんだが)
ググると、チーム戦、ストーリー重視とKOFに影響されてる感強くてなんだかなーw
チーム戦仕様で総勢12名って本気なのタムソフト

東京なかったんと違うかな?
検索でアキバって出てきて、記憶違いと思ったら2019年のテナント施設だった
0905ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 05:35:02.90ID:jpSVw6OV0
最強どん兵衛のコラボCM

最強どん兵衛×○○○○「最強のどんぎつね現るッッ」 

本家はマンガ家(窪ノ内英策はほぼ元だけど)キャラデのアニメCMだけど
最強どん兵衛、大概だよwww
ツベリンク張ったらマルチポスト食らいました。検索してね
0906ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 10:51:52.70ID:uwfwF+wa0
>>898
詳しい解説をありがとう。
このスレの格ゲー好きな方々と違って、今まであまりSNKに関心が無かったもので…w
事の顛末など、ちーっとも知りませんでしたが、なかなか闇が深そうですね…
(昔、ゆーげーか何かで業界人が座談会で語ってるのを読んだ気もします)

岡本氏の動画は以前に観ていたので、倒産した後に競売にかけられて、元会長が7~8億で落札したとかぐらいの理解でした。
もっかい動画を観直してみましたが、岡本氏自身は「計画倒産」とは言ってなかったですね。
(思っていても言えないか…)

自分でもネットで色々調べてみましたが、負債総額が約380億円て…
↓自分なりにこんな理解ですが、

アルゼは旧SNKに安く株式を発行させて資金を提供する代わりに子会社化。
人材と新たな市場を確保。

> お金マワリでウソついたのバレて
ここは、SNK会長が負債額をアルゼに偽ってたってことでおk?

倒産の経緯は、何かかなりゴチャゴチャしてますが、
特定調停を申し立てる→アルゼの計画により(?)民事再生手続きへ→アルゼの計画により(?)株主総会で否決→倒産

> あまりにも移管滞りなくすすんだのでが計画倒産と言われる
もうアルゼとしては旧SNKから人材やら何やら得るものは得たので、競売には参加したけど最初から落札の意思は無かった、って事ですかね?
とにかく負債をチャラにできれば良かった訳で。
てか、SNKのIPには魅力は無かったのかなぁ…
落札額があまりに安過ぎる気がします。

その後の、韓国やら中国の企業との関わりもあまりよく分かってませんが…
とりあえず、資金繰りにめっちゃ苦労していた、ぐらいの理解度です。

すいません、色々と間違ってるかもしれませんが、SNKの歴史は、いちゲーム好きの自分から見てもなかなか興味深いですね。
アルゼが旧SNKから人材と技術を吸い取ってなかったら、自分の好きな「シャドウハーツ」も生まれてなかった…と思うと複雑な心境ですが。
0907ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 10:59:39.65ID:uwfwF+wa0
>>899
www
7話よりは良かったです。
特に前半の、紅葉の時期の描写と光と水の描写。

そっか、6話はあれでも力を入れてたのか…
5話が良過ぎたんですよねーw
あと8話も。
0908ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 11:24:03.91ID:ejCevFyd0
>>905
・窪ノ内英策
ツルモク独身寮だけはハマって読んでた、ショコラはちょっとだけ
ツルモク人気の後どうしてたか気になって調べたが大変だったのね

窪之内 英策 1966年11月11日(56歳)高知県高知市
高知県立高知工業高等学校を卒業[1]。1986年、「週刊少年サンデー」(小学館)に掲載の『OKAPPIKI EIJI』でデビュー。
一時期、島本和彦のアシスタントをしていた。主に青年コミック誌で活躍。
映画化などもされた「ツルモク独身寮」のモデルとなった会社は、かつて作者がデビュー前に勤務していた「カリモク家具」である。
また、寮の建屋は東京急行電鉄田園都市線・市が尾駅近辺に存在していた、作者の知人が勤務していた会社の独身寮がモデルになっている。
「ツルモク独身寮」後半から漫画を描くことへのスランプに陥る[2]。ひとつは絵に対するテクニカル的ジレンマ。
もうひとつは漫画の型に収めることへのストレスと葛藤。2010年の「ピカもん」連載中に体を壊し、髪の毛が一気に白髪になったことで漫画家をいったん休業宣言した。
絵は「楽描き」として描き続けていたため、ツイッターを通して発表の場とする。
2014年からツイッターを通して仕事が舞い込むようになり、イラスト、CM、キャラクターデザインなど漫画の枠を超えた活動を行う。
0909ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 11:34:20.96ID:ejCevFyd0
・ぼっちちゃん
日曜には見てたけどなんか話題にあげづらかった
7話も面白かったんだけど、終始笑える展開だったんだが
ホント1箇所だけ(前髪上げてぼっちちゃん崩壊→ナウシカ腐海の森→肺に入った)
自分的にんんんん~??って感じでスベったところがあって
それをストレートに言うのも盛り下げそうだなって思ってなんか話題にしづらかった
かといって「面白かったですよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー」とYESマンになるのも
自分の中の何かが破壊されていく感じもあって正直な方を選ぶわけですが(それをアスペと呼ばれそうだが)

逆に最近妙にじわじわまた上がってきた感じなのが、PPTP2期なんですよね
1話の時点で1期ほどパワーも勢いもないって言われてたんだけど
まぁクソアニメのノリですから覇権覇権と最初から名乗るのもおかしいし
むしろ1期を逆に持ち上げすぎた=期待のハードルあげすぎたのが原因と思うと
一回下げてからみてみたら案外楽しめていた

これってたぶんぼっちちゃんにも言えて、話数進むにつれてハードルを知らず知らず
自分の中で上げすぎててそれでスベったように感じたのかなって思う
実況コメ欄見ててそんなサムいネタみたいに思う人いなかったんでたぶんそうなんだなと
0910ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 11:42:37.34ID:ejCevFyd0
>>878 の戯画の話ふったの自分ですけど、案外みんな戯画とは縁がなかったっぽいですね
ヴァリアブル・ジオとか自分は縁があったほうです。ブランド元のTGLが元々けっこう好きだったので
(ソードダンサー、ゲンカイザー、ファーランドストーリー、あっぱれ伝とか)

TGLのキャラ絵師と戯画はほぼほぼ同じだったので、TGLのエロ版が戯画という認識で表裏一体
TGLは既にゲーム部門は別になってエンターグラムに名前も変わってるし
戯画はこれで倒産ではなくて開発終了→全年齢版をおそらくエンターグラムで続けるんじゃないかなと予想

またこうしてパソゲメーカーが消えていくのはなかなか寂しいが
戯画以前にTGLが既にほぼ跡形も昔の名残もなくなってたので、いつのまにか
大体PS,SSの時期にPCからCS参入するとなんか変わっちゃうんだよね、パソゲメーカー

かといってファルコムみたいに人気があって売れてたとしても
昔はよくやってたけど今のイースと軌跡のみのファルコムはほぼやらなくなってる
PC撤退以降全くやってない

工画堂スタジオあたりもPOWER DoLLSは良かったけどそこからやってないですね
光栄SLGなどハマってた時期によくやってたけど。大体の人はオシャレなBGMと美少女キャラで食いつくが
中身がマゾってほどでもないが本格SLGすぎて脱落していくパターンが多い
0911ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 12:43:55.29ID:syhEHY2T0
>>910
ヴァリアブルジオ作ったメーカーだったんだ…
オレの色んな意味で好きな格ゲーの一つですわ
0912ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 12:45:51.18ID:syhEHY2T0
>>903
アルゼにはアルゼの言い分があるってこったね
結局どちらが正しいか分からんけどもこの場合は金出してたアルゼの方が真実なのかもしれんね

カプコンがIP取得してたらどうだったんかなあ
0913ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 12:46:57.13ID:syhEHY2T0
>>906
負債総額380億円は世界でもトップクラスの借金のはずですw
0914ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 12:47:38.04ID:cxfnDNUd0
バルドスカイとか一般ゲームでも神作レベルだからプレイして欲しいけどな
だいたいPS2初期かPSPぐらいの感覚でやれば問題ない
0915ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 14:53:43.06ID:uwfwF+wa0
アニメの感想。駄文長文、失礼します。

Do It Yourself、途中観逃した分も視聴して第8話まで観ました。
今なら、ABEMAで全話無料で観れますね。

で、どの回も平均以上(自分基準ですが)に面白かった。
めちゃ当たり回も無いけど、ハズレ回も無い。
各回、キャラ毎にスポットが当たって、ゆる~っと進行してく感じですが、妙に癒されます。w
少しだけ、リコリコのクルミ風キャラが鼻につきますけど、それもご愛嬌。
きちんとDIYを実践してる回が、自分は好き。

転生したら剣でした、第9話
今回は久々にアクションシーンがあったからか、EDを省略して尺を使うぐらい気合いが入ってた。
話自体は、まぁ普通。普通なんだよなぁ…
前回の引きも、予想通りの展開だったし。
あまり驚くような盛り上がりが無い。
原作は凄く長く続いてるけど、ずっとこんな感じなんだろうか。うーむ…

陰の実力者になりたくて、第8話
可もなく不可もなく、でした。
途中に何秒か尺稼ぎ?みたいな、ほぼ真っ黒なシーンがあって、そこだけ気になった。
前回のラストは、もう少し先(死亡確定)まで描いた方が…と思ってたけど、今回の始まり方ならアレで良かった。
おそらく話数的に第1期は、ブシン祭までかな。来週以降に期待。

チェンソーマン、第7話
めっちゃ良かった。
何か前回の話は、テンポが悪いと一部ネットでは批判されてたみたいですが、今回は文句はあるまい。w
まぁ、前回は原作もあまりテンポよくなかったから、ある意味しゃーない。

今回は見どころが詰まりまくってた。
マキシマムザホルモンの楽曲が劇中歌でも使われる、ってなってたので気になってて、
アレに合う場面あるのかな、と思ってたけど納得。
悪魔の中のシーンの作画も良かった。
で、やはりアキと姫野さんのシーンが映画みたいでヤバい。
狂ってるデンジのシーンと良い対比になってる。
赤と動のデンジと青と静のアキみたいな。

んで、ツダケンボイスが長尺で聴けて最高。
コベニちゃんがクソ可愛い。
居酒屋への繋ぎの煙草のカットも良いし、相変わらず背景の音が丁寧で凄い。
つーか、ゲロの音がリアル過ぎてキツイ。w
ラスト、デンジと姫野さんのシーンがとにかくヤバかった。
作画も動きも演出も最高過ぎる…

んで、先にYou Tubeで観てて、今回はイマイチかなぁ…と思ってたEDが、本編から通して観るとめちゃくちゃ合ってた。
16bitゲームやレトロなアニメ風の演出も良き。
でも、歌詞が今回しか使えない使い捨て過ぎて吹いた。ww
満足、満足。
0917ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 15:05:14.37ID:IGtRDwMA0
>>904
オレ基準では昴が一番良かった
シリーズ中でストーリーが一番ちゃんとしてるのがコレだった
確かにチームバトルで4チームしかないのは物足りなかったけど・・・

主役を新世代にしたのは同年に出た餓狼MOWの影響を受けたんだろうか?
0918ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 15:34:01.90ID:uwfwF+wa0
>>908
ツルモク独身寮は大学生の頃、仲間内で流行ってて自分も読んでました。
ビッグコミック系だと、あと山口六平太が面白いよ、とか薦められたけど未だに未読。
月下の棋士とか、俺節とか、そのへんもハマって読んでたなぁ。

今は何故か、少年漫画に戻ってしまったよーな…w
HUNTER×HUNTERが旅団回想編に入ったので、毎週楽しみで仕方がない。

あ、でもマイホームヒーローは面白いかな。
ザ・ファブルも好きでしたが、第2部に入ってかなりトーンダウンしてて残念。

>>909
いやぁ、実は自分もでして。w
あのシーン、やたら長尺でしたし。
自分的には、唯一あのシーンだけ、というよりも第7話は全体的に「薄かったな」と。
アニオリ演出で、かなりスタッフは頑張ってると思ったし、原作には無い面白シーンもあったんですけど。
第6話も書かなかったけど、自分的にはけっこう薄かった。
新キャラと、ぼっちちゃんの成長で持たせた感じ。

第5話が特に良かったんですけど、それまでの1~4話も細かい笑いやエピソードの密度が凄かった。
やっぱ、ハードルを上げてたんでしょうね。
でも原作とはかなり構成を変えてるし、あの4コマ漫画スタイルをあそこまで自然にアニメ化してるのは素直に賞賛したい。
0919ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 16:07:04.41ID:uwfwF+wa0
>>910
戯画、スルーしてたけど、良く考えたら「バルドフォース」好きでしたよ。
PC版じゃなくて、DC版とPS2版ですけど。
結局、ラストまで周回プレイしてないんですが。
声優やらオリジナルの追加要素があるとかで、後からPS2版を買ったけど、序盤やって積んだままだったな…
(もう、こんなんばっか…orz)

工画堂スタジオも懐かしいですね。
自分は、8bitPC時代の覇邪の封印、コズミックソルジャー、サイキックウォーぐらいまでしか知りませんけど。
あの布製マップとフィギア付きの豪華セットには憧れがありました。
LOGINの攻略記事を眺めてましたね。

それと、先日から少し話題に挙げている「自然言語処理AI」のAVG、この原型(モドキ)を遥か昔に工画堂スタジオが作ってるんですよ。
知ってる人、いるかな…w
「Emmy II」っていう、一種のチャットソフトなんですが、擬似的に学習能力を持ったAIを実現してたんですよね。
「人工無脳」って名付けられてました。
入力された会話をデータベースとして記録して、画面内のキャラとの会話に反映させるという、当時としては画期的なソフトだったんですが。
ちっとも流行らなかったなぁ…
0920ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 16:56:50.96ID:ejCevFyd0
>>911
表向き一般家庭用には母体である「TGL」ブランドとして出てたから
TGLのロゴは見ても戯画のロゴは見る機会がなくて
エロゲ元を知らない人はV.G=「戯画」ブランドだったことはあまり知られてないかもしれない
表のDMM、裏のFANZAみたいな

>>918
・ツルモク
みゆき(職場同じ)と、ともみ(故郷の彼女)ってヒロインが二人いるような作品で
(ほぼほぼみゆきがメインではあったが)どっちが好きかというと、ともみ派だったので
最後は読んでて切ないなとは思ったが、遠距離恋愛は難しいのを知ってるだけにしょうがないと思う部分と
彼女いておきながら進行していく二人の仲はなかなかヤバいなとは思ってみてた
あと、レイコの角張った顔が人外過ぎ、愛が重すぎ。たまには読みたくなる。持ってたけど手放してしまった

・ぼっち
やっぱり微妙に感じられてましたか… 正直な感想を書いてよかった
6話もバンドメンバー絡まない外の話になっていましたからね、メンバー全体楽しめない部分が寂しい
いかんせんやはり1~5話までの↑↑な次の週も超えていく勢いは神がかってる感じでの5話でしたし
どう考えてもハードルを自ら上げすぎてそのまま折り返し地点なので心配にもなりますよ
どんな作品にも「最初はいいけどラストが~」っていう酷評はあるあるなのでそうならないで欲しいな
0921ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 17:55:10.20ID:uwfwF+wa0
>>905
たまたまつべのオススメに出て来て、たった今視聴(み)ました。ww

とりあえず日清が(良い意味で)狂ってるのと、コメント欄がクソ面白かった。
公式(笑)も必見。ww
けど、◯◯◯◯◯の声は自分の中では大塚明夫じゃなくて乃村健次なんだよなぁ…

(´・ω・`) ちょっと「哀 believe」の前半だけ聴いてくるお。
0922ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 19:47:41.88ID:8Or9V3tO0
小説が溜まってきてるので
ここで上がってる視聴アニメいつもの積録発動しそう
配信で見てるぶんでは
すでにうる星、チェンソーマン3話で追いかけてない(BLEACHは1話から)
ぼっちとヤマノススメ、陰実くらいか…
あ、なぜか農民スキルはちゃんと見てるな、レコで絶対に見返すことがないからw
0923ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 21:29:47.10ID:XRWhCPwM0
>>920
や、エロゲバージョンももちろん知ってるんだけど、
そのメーカーの作品だってことは知らなかった

ギガっていうと特撮AVのメーカーが真っ先に浮かんでくるw
0924ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 21:32:15.69ID:JqFBJiqf0
>>921
赤いきつねと緑のたぬきの仮面ライダーギーツとのコラボCMも是非観てください( ^∀^)
0925ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 21:37:41.35ID:uwfwF+wa0
農民スキル観てるって凄い。ww

自分は、うる星はもう観てないなぁ。
BLEACHはネットで最近ちょっと良い評判を見るけど、最初から観てない。
原作の時点で、師匠の行き当たりばったり感が酷かったから。
「編集、仕事しろよ!」と何度思ったことか。w

あと、ずっと放置してたオッドタクシーを視聴再開。
ダイアンのラジオトークも小戸川のシニカルな性格も良い感じ。
1話と2話はそんな感じだったけど、3話で事件が動き始めたら、何となく普通のアニメっぽくなりそうな空気を感じてる。

たぶん、DIYもそうだったけど、自分の性格的に「特に物語が動かない、ただそこにある世界」みたいなのが好きなのかもしれない。
んで、物語が動く時は、きちんと引き込んでくれないと駄目、みたいな。
まぁ、ただのワガママですが…w
0926ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 21:44:08.92ID:HBbOrR9P0
遅ればせながらアキバ冥途戦争の6話7話を一気に観ました

まさか愛美がこうもあっさり死んでしまうとは・・・
てっきりラスボスになるもんだと思ってましたが

そして、ねるらちゃんの死が思ったより悲惨なもので無くて良かった
彼女なりの「姉」としての矜持が見えてカッコよかった。

あとこの7話で、なごみが完全にこの先のストーリーのカギになった感がありますね。

それにしても忍者カフェよ・・・
まさかあそこまで実戦的な忍術を店員に仕込んでる店だとは(・Д・)
アレじゃあカフェじゃなくて、伊賀とか甲賀の忍者の里じゃねえかw

まあ確かにメイドカフェがあんなにガチのドンパチをやってること考えれば、
同じアキバに店を構える忍者カフェの店員も戦えるのは当然か。

しかしあの忍者カフェはどこの系列なんだろうか?
第三勢力みたいのがあるのかな。
0927ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 21:51:54.15ID:uwfwF+wa0
>>924
CM観て来ましたが…
すいません、仮面ライダーを観てないので何とも言えず…

ただ、今作の主人公はどこぞの御曹司みたいなキャラなんですね。w
タキシードと一緒によく見る、あのクソ長いマフラーみたいなヤツの正式名称が知りたいと思いました。
(小並感)
0928ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 22:10:45.54ID:uwfwF+wa0
>>926
そうなんすよねぇ…
愛美の退場が早過ぎて。
綺麗な薔薇を咲かせやがって…

(>_<")推しが死ぬという事、とはこういう事だったのか…と、今まさに痛感しております。

ラスボスとまではいかなくても、嵐子のライバルキャラぐらいの立ち位置だと思ってました。
(ラスボスはもちろん凪…と見せかけての御徒町に1万ペリカw)

しかし、なごみがいきなり強キャラ化したのには笑いました。
覚醒したのかもしれんが、アンタこんなに強かったんかい。w

確かに、忍者カフェの系列が気になりますね。
あの世界でメイドがヤ◯ザなら、忍者は何になるんだろ?
0929ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 22:11:46.15ID:n/Iu5okZ0
>>927
あいつ実は御曹司じゃないんですよ・・・
仮面ライダーギーツは「生き残りゲーム」がテーマでそのゲームで優勝すると願いがなんでも叶うんですが、主人公はゲームに優勝して「オレが世界的スターになってる世界」を作ってあんな感じになってるんですw

ちなみに名前は「浮世英寿」です
「ひでとし」ではありません。
これで「えーす」と呼びます。

ちなみにあのマフラーみたいのはオレも分かりません
貴乃花親方がああいうのを身に付けたなーぐらいですw
0930ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 22:24:50.27ID:uwfwF+wa0
>>929
え?もう既に優勝してるってこと?
んで、また2回目の生き残りゲームをしてるんですか?

「えーす」ww
ASUSみたいでワロタ。ww

あと、あのマフラーみたいなヤツは「タキシード ストール」でした。
確かに、ストール言うよな。
0931ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 22:26:07.92ID:MT3Og8Pa0
主人公とライバルの立ち位置>カブト
主人公の性格>カブト
ライバルの性格>電王
やってること>龍騎
世界観>プリキュア

仮面ライダーツギハギース
0932ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 23:27:18.24ID:F2JOMLiN0
>>930
そうですね。
正確には「ゲーム」なんで第一回大会、第二回大会…と長きに渡ってずっと続いてて、
その全部で主人公の英寿がおそらく優勝してると思われます。

今はまた新しい大会が始まったところですね。

英寿と書いてえーすと読ませるのは中々のキラキラネームですw

ちなみに演じてる役者は名前が「簡 秀吉」といいます。
そっちの方がよっぽど役名っぽいですよねw

タキシードストール・・・そのまんまの名前だw
0933ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 23:28:22.26ID:F2JOMLiN0
>>931
1号と2号の立ち位置→カブト
2号の性格→カブト

これも追加で
0934ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/24(木) 23:31:18.29ID:F2JOMLiN0
>>928
作中で「なごみがいなくなって一週間」というセリフがありましたから、
なごみはたった一週間であの忍術をマスターしたことになりますね。

実はとんでもない格闘センスの持ち主なのではw

忍者カフェはメイドカフェと違ってまともな印象だったので、
もしかしたら自警団的な組織なのかもしれません。
忍者のイメージと何となく合いますし。
0935ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 00:00:03.06ID:oVqIeeBR0
自警団と言えば、昔の映画ですけど、DCコミックス原作の「WATCHMEN」が大好きだったなぁ。
DVDを買って何度も観てました。
とんでもなく超人なのも居ますけど、ほとんどが身体能力の高い普通の人間ってのが良かった。
0936ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 01:44:19.05ID:MXb7a3k70
>>935
ニコちゃんマークみたいのがでてくるやつですか?
0937ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 02:26:06.93ID:atjw6Jjp0
>>906
スーパーリアル麻雀(や将棋)のセタもアルゼ傘下だったなー、当時
岡ちゃん動画の中問題同様、計画倒産云々はオレの推測妄想です、とはいえ移管状況がねw
負債額についても最終的に公表されてるものだからどう伝聞してたのか不明
IPの魅力というか時代的に2Dかよwってのもあったかもね。牽制相手にカプいたし。
韓国はオマエラの考えたKOF作ったるからスポンサーになって?って感じ
中華身売りは中国でKOF人気あるのも事実だけどどういった流れか分からんわ。
間違いなくKOF12、13の失敗が響いてると思う。MIシリーズ凍結に流れになったし
ちな、当時の開発トップが会長の娘婿で社内事情でそれまでのSNK時代からのKOFメンバーほぼ辞職
結果、ボクの考えたKOF(12,13)で、影響でMIシリーズ他凍結

>>908
ツルモクはオレも買ってるよ、
氏の描く絵は好きなのでイラスト集のラクガキノート買った
仕事の割に作品集あまりないんだよね
0938ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 02:38:35.65ID:atjw6Jjp0
>>916
うわー、真吾、異世界おじさんの中の人のまんまなのかー

>>917
主人公、擦り過ぎるとあきられる説w
お話しやシリーズ改めるなら、主人公は新しいほうがいいしね
でもシステムや3Dモデルは当然新規になるだろうから
なんとなく、間に合わなくて4チームになった感があるわw

>>918
山口六平田は雰囲気的には釣りバカ日誌かな?高井研一郎亡くなったので絶筆
俺節(編集王)の作者、土田世紀ってずーーと前に亡くなったの昨日知ったよ・・・
(作者急逝で連載終了って動画あって)
0939ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 02:44:28.87ID:atjw6Jjp0
>>919
エイミー2は知ってるといえば知ってるけど
当時PC88持ってなく広告レベルでしか知らない・・・
MZ派というかうっかり700シリーズなんて買っちゃった、若さゆえのあやまち
(グラ関係はクソ)
対話型ソフトで思いつくのってシーマン?あれもDC,PS2とそれっきりだった
0940ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 02:56:56.24ID:atjw6Jjp0
>>935
というかアメコミヒーローって基本自警団じゃねw?(ソロ活動含め)
公的組織ってマーベルのシールズぐらいな気がする
アベンジャーズでやりすぎてソコヴィア協定なんて作られるw

MCU映画(あとアニメX-MENとマーベルゾンビ)からはいった
にわかなんで他にあったらスマン
0941ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 05:22:09.54ID:lbOsQwdD0
>>936
そうです!(´∀`)
ついでに言えば、青いフルチン野郎が出てくるヤツです。
その中の「ロールシャッハ」っていうヒーローが何か好きで。
0942ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 05:49:08.23ID:lbOsQwdD0
>>937
計画倒産云々は、何か「アルゼ王国シリーズ」みたいな書籍がやたら出てて、その中でも言われてるらしいですね。
読んだことは無いんですが。

自分の中では、旧SNKではなくアルゼ側の計画だったような気がしてます。
全く詳しくないし、記事を読み込んでもないので、完全に逆に思ってるのかもしれませんが。

移管がすんなり行ったのは、倒産させる事がアルゼの目的で、競売参加自体がアリバイ作りだったのかなー、と。
最初から落札する気なんて全く無くて。
だから、カプコンが「牽制相手」として機能してたのかもよく分かりません。
(ここも完全に自分が勘違いしてる気もします)

とは言え、旧SNKの倒産に前後して後に権利を取得する事になる会社がポコポコ誕生してるのも、明らかに計画的なんですけど。

なんか、その話を聞く限り、今のSNKって旧SNKとは、もう中身がまるで別モノみたいな感じですね…
0943ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 06:06:38.03ID:lbOsQwdD0
>>938
同じ動画かは分からないけど、作者急逝で連載終了の動画は自分も観ましたよ。

> 山口六平田は雰囲気的には釣りバカ日誌
当時、友達のをチラ見して「釣りバカ」みたいだな、と思ってた。w

> 高井研一郎、土田世紀
そうなんすよね。
土田世紀の描く、熱くて泥臭い漫画がけっこう好きだったんですが。

てか、自分の好きな音楽アーティストもけっこう亡くなってますね…
フジファブリックの志村、ヒトリエのwowaka、赤い公園の津野米咲とか。
とても残念です。
0944ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 06:26:48.58ID:lbOsQwdD0
>>939
MZ-700に不可能はないッ!!

あのゼビウスとスペハリは衝撃的でした…
古籏一浩氏は天才オブ天才。
まぁ、動画でしか知らないんですが。
あと、PC-6001mk2版のスペハリの動きの滑らかなことよ!!

FM77AVユーザーの自分は、電波移植のスペハリとドラゴンバスターは、けっこう他機種に自慢できる部類ではあったんですが、
AV版スペハリのあの間の抜けた「ボボボボボ…」っていう爆発音のSEのショボさよ…orz
(ドラバスは自慢できた)

あと、MZ-700って言ったら、タイムシークレットっていうキャラクター(文字)ベースで画面を描いたAVGがありましたね。
あれも凄かった…
2作目のタイムトンネルはFM版で遊びましたが、すげー面白かったなぁ。
3部作の3作目が頓挫したのが、めちゃくちゃ残念でした。

エイミー2、聞いたことあるけど、何でしたっけ?
アダルトAVGですかね。
シーマンも、確か擬似的なAIが入ってた気がする。
何年か前に、シーマンの新プロジェクトが走ってた気がするけど、あれってどうなったんだろうか…
0945ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 06:38:15.31ID:lbOsQwdD0
>>940
いや、自分も完全にニワカなんで…
少し調べましたが、Wikiによると、

本作(WATCHMEN)の主要登場人物は、1980年代初頭にDCがチャールトン・コミック(英語版)から権利を取得した一連のスーパーヒーローが原型となっている。
なお、本作ではコスチュームを着て犯罪と戦う者を「スーパーヒーロー」と呼んでおり、多くのヒーローがいわゆる「超人的な能力」を持っていない。

と書かれてますね。で、

DCコミックスの大部分は架空のDCユニバースを舞台にしており、スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマンなど、文化的に象徴的なヒーローキャラクターが多数登場する。

「WATCHMEN」は、そのDCユニバースに関連しない作品らしいです。
まぁ、バットマンもコスチューム野郎(お金はある)ですけど…
0946ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 06:53:13.23ID:czaAsTN80
山口六平太を描いてた人亡くなってたのか・・・
あの人が描いたサラかんっていうマンガをごく一時期だけど読んでたなー
0947ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 07:10:49.90ID:lbOsQwdD0
MZ-700の凄さを伝えなきゃ!!(使命感)

タイニーゼビウス
https://youtu.be/1BpV8cw2DC0

スペースハリアー
(※限りなく薄目でご覧下さい)
https://youtu.be/cs-4Zu0DN2g

スペースハリアー比較動画
https://youtu.be/LeEDubIX4Ow

ちなみに、FM77AV版の移植を手掛けた方は、その腕を買われて後にPCE版の移植をされたそうです。

関連記事「MZ-700に不可能はない」
https://dic.nicovideo.jp/t/a/mz-700%E3%81%AB%E4%B8%8D%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%84
0949ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 07:39:56.92ID:lbOsQwdD0
>>939
すんません。自己解決しました。
エイミー2 = EmmyIIだったんですね…

自分の中では「エミー」だったもので。
聞いたことある、とか書いてもうた…
いや、お恥ずかしい。
0950ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 07:59:24.21ID:AG3+Tgnp0
>>938
そうか。
声をよく聞くと子安さんだ
続投してくれるのは嬉しいね

エイジは飽きられる程目立ってたかと言われると正直そうでもない感
闘神伝自体が尻すぼみだったから・・・
昴のストーリーが一作で終わってしまったのは残念

これも新作を作って欲しい格ゲーの一つ
0951ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 08:01:07.38ID:AG3+Tgnp0
>>941

> ついでに言えば、青いフルチン野郎が出てくるヤツです。
そんなのがいるんですかwww
青いフルチンというとセンターマンを思い出します。
正確にはフルチンじゃなかったですが
0952ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 08:06:10.19ID:AG3+Tgnp0
>>937
KOF12、13は公的に失敗という扱いになってるんか(´・ω・`)
12は分かるけど13は良い作品だと思うんだけどなー・・・特に家庭用は。

今でもEVOの種目になってたはずだし。

MIシリーズが打ち切りになったのって、これが原因だったの?
0953ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 08:22:48.16ID:lbOsQwdD0
>>951
「人間じゃないからフルチンOK」理論が発動してましたね。
ええんか?それで。ww
だったら、X-MENのミスティークをもっとこう(ry

センターマン!wwwww
クッソ懐かしい!!
あれ大好きだったなぁ…
たぶん呪術廻戦のあのキャラはセンターマンがモチーフ。ww

センターマンで思い出すのは、今田と東野の「放課後電磁波クラブ」ですね。
あれもクッソ好きだった。www
0954ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 08:28:07.46ID:lbOsQwdD0
ゲサロに

【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1663109925/

ってスレがあるんですが、レス番663あたりから「今年のベストゲーム」みたいな流れになってるのでオススメです。
メトロイドヴァニア好きなら参考になるかも。
0955ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 12:46:27.53ID:r0CR7+l30
>>938
真吾は昔からテラ子安枠でしたよ。

六平太は好きでしたが釣りバカ日誌は合わなかったので似てるイメージはあまりないんですよね。

>>919
人工無能って一時期あちこちのチャットツールで見かけた気がしますがそれとは別だったんでしょうか?
0956ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 12:47:00.15ID:x6BF2CQm0
>>953
センターマンはオレも好きでした
途中でセンターマンUSAっていう外国人が出てきたのも忘れられないwww

放課後電磁波クラブあったなー!
アレも忘れられない!
当時の基準でもあの格好はヤバかったw
規制が緩いとはいえよくあんな格好でテレビに出られたもんだ

あと、ごっつのネタだと「アホアホマン」っていうので大爆笑した覚えがあります。

誰がやってたのかもう覚えてないんですけど、下半身がブリーフ一丁で前と後ろが汚れてるっていう、
ある意味では電磁波クラブより凄まじい格好で出てきた瞬間に爆笑したんですよねー
0957ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 13:19:14.83ID:lbOsQwdD0
>>955
ちょい調べてみました。
自分は今の今まで、Emmy(IとII)が「人工無脳」の発祥かつオリジナル用語だとばかり思ってたんですが、どうやら違ったようです。
Wikiれば直ぐ分かるんですが、一応貼っておきます。

【人工無脳は、「人工知能」ないし「人工頭脳」をひねったネットスラングであり、脳に比肩するほどの高度な処理は行われていないという皮肉が込められている。
また、「無能」のネガティブなイメージもあり、「人工無脳」とする表記が古くからあり、好まれている。
チャットボットなど(英語圏ではchatterbotもしくはchatbot)とも呼ばれる。】

【1966年にジョセフ・ワイゼンバウムがELIZAを発表し、これを参考に様々なchatterbotシステムが生まれ、進化を遂げた。
この過程で日本にも輸入され、日本語を土壌として日本独自の進化を遂げてきた。
しかし、当時のソフトウェアやハードウェアで現存するものは少なく、具体的にどのような進化を辿ってきたのかは定かではない。】

Emmy IIは1984年発売なんで、完全にこちらの方が後ですね。
う~ん…失礼しました。

> 人工無能って一時期あちこちのチャットツールで見かけた気がしますがそれとは別だったんでしょうか?
精度は全く違うと思いますが、起源は同じみたいですね。
色んな人工無脳が出てたみたい。
あと、PSで発売された「どこでもいっしょ」の「トロ」も人工無脳の一種らしいです。
0958ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 13:34:49.73ID:lbOsQwdD0
>>956
センターマンUSAwww
いましたねぇ!!
以下、ネットからのコピペです。

「人は五分だ五分だと言うけれど、本当は七三位が丁度良い…。ザ・センターマン!」

後にライバルとしてチョイ小太りな『センターマンUSA』が現れる
「USA」とあるが、実はオーストラリア人

↑USAが誰かは氏名不明でした…

放課後電磁波クラブは、もの凄いギリギリ(アウト)な体勢で「ビビビビ…ビビビビ……」ってやるのが最高に好きでした。www
(´・ω・`) ホント、昔は良かったですねぇ…

アホアホマンは、松本人志ですね。ww
あれも好きでしたが、かなり松本のシュールさが前面に押し出されてて、自分は電磁波クラブのストレートな笑いの方が好きでした。w

さて、チョコボーイ山口のお料理ビンビンでも観てくるか…
0959ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 14:42:51.74ID:LEPoECBL0
>>958
そんな口上あったんですね
覚えてないや

センターマンで覚えてるのは何故か毎回武富士のCMのダンスをやるっていう所ですね。
あとはセンターマンUSAが「チョウシニノルンジャネエヨバカ!」って言うシーン。

小太りってイメージはなかったなあ

オレも調べましたがアホアホマンは松本だったんですね
オレの微かな記憶では東野か板尾がやってたイメージでした

チョコボーイは何度見ても笑います
蛍原さんのおばあちゃんがバナナを触るところで「ああっ!ああっ!」って言うシーンがたまりませんw
0960ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 14:45:56.75ID:LEPoECBL0
>>937
当時のスタッフがいないんじゃKOF13UMの制作は絶望的かね
キャラ増やして出して欲しいんだけどな
0961ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 15:28:49.85ID:Sy5tMUoT0
KOF12はグラフィックのリニューアルで完全にコケてアーケード展開も終わらせたくらいの戦犯だけどKOF13は良かったと思う
っていうか草薙京とかの有名な声優の変更の方がツラかった
0962ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 15:47:33.04ID:atjw6Jjp0
>>960
勘違いしてるけどようだけどいなくなったのはXIまでのスタッフな
なので12、13では残ってたノナがグラトップになり新規スタッフ募集当時してた
キャラ追加のUMが作れないのは手間かかる作り方で制作的メリットがないから
流用タイトルが作れなかった龍虎外伝と一緒
わざわざ3 Dでモデル作るならばそのままゲームに落とせばいいっていうことで14になる
その14も自社エンジン制作で手間かかったのかこれっきり(15はアンリアルエンジン)
0963ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 15:58:20.94ID:pCMwALD80
KOFも15でようやくディンプス(旧餓狼スタッフ)のスト4にグラフィック追いついたくらいの周回遅れだからなあ
0964ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 16:07:36.56ID:atjw6Jjp0
>>952
ゲームの出来内容ではなく売れたかどうかが会社としての指標基準だから
12と13本来は一本としてのゲームなのに納期と開発費回収のためわざわざ分けて販売、褒められたもんじゃないし
売れなければ続編が出ないのはSNK の頃から変わらない体質
Mi シリーズは2で抹茶(12.13の戦犯)配下のファル豚、わざわざPに据え置いた。そのうえでPVアニメ作ったり宣伝に金かけたのに思ったよりも売れず、産廃利用のAも同様で結局売れない判定で凍結
0965ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 20:10:15.13ID:o8eqpdXj0
>>964
内情に詳しすぎる
0966ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 20:40:09.21ID:vMy6Zhrm0
まぁKOFは初心者が取っ付きにくいのと
SNKキャラ多めだけどその分リストラも多いからな
広報もやる気あるとは思えないし
0967ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 20:47:13.01ID:33tksANf0
放課後電磁波クラブって初めて聞きますが、放課後恋愛クラブというゲームを手に取った記憶なら残っています。
PSかSSかも覚えてませんし、ゲーム画面も知りませんけれど。

ええ、パケ裏に大勢いる女の子達が全員同じ顔に見えてそっと棚に戻したんですよ。
0969ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 21:32:03.54ID:lbOsQwdD0
天国大魔境のティザームービーが来た~!!
(リンク貼れなかった)

コメント欄が音楽担当の方で少し賑わっていたので、調べてみたら今期チェンソーマンを担当されてる方みたいですね。
牛尾憲輔って方。

AKIRAみたいな打楽器系とテクノが荒廃した近未来の世界観にマッチしてて良い感じ!!
放送が楽しみ~
0970ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 22:23:46.31ID:dXwKR3xk0
>>967
放課後マニアクラブ〜濃いの欲しいの〜
というシミュレーションゲームなら知ってます
0971ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/25(金) 22:28:29.85ID:33tksANf0
>>968
それです前者です。
手抜きのキャラクリエイトで作られたかのような同じ顔に髪の色と髪型だけで区別してるのがなんか無理でしたね。
0972ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 01:42:26.95ID:+py7Huz+0
twitterは今はもうたまーに偶然見たらそれでいい程度だったんだが
偶然見てしまったツイートがあったのでちょっと話題触れたい
先日もちょっとだけ話題だした七瀬葵先生でしたが

https://twitter.com/Aoi__Nanase/status/1596106247396548610
商業で公式のお仕事しなきゃよかったかなあ そうだったら今もナコルル描いてるかも 最初に契約書に明記して欲しかった
生きる楽しみがない...

こんなことを呟かれていて切なくなった。あすか120%のWikiにも書かれてるが、2019年のツイートで

https://twitter.com/Aoi__Nanase/status/1179353627527450624
あすかは自分から降りたわけではなくて、今後の展開でアニメ化とか大きくなったときのために契約書が必要じゃないでしょうか?と言ったら
知らない間に絵描きが変わってしまったので、なんも言わなかったらまだ描かせてもらえていたかもしれないという後悔がずっとある。

こんなこと呟いてたが(↑はだいぶ長々ツイート繋がってます)、なんとも雑な扱いするもんだなと
確かにまだ当時の七瀬葵の知名度はネオジオフリークとかゲーメストとか
ゲーマー界隈の話題程度だったのかもしれんけど、扱い方がなかなか酷い
今ほど絵師の扱いが良くなかっただろうけど今もじゃあ良いかと言うと良いとも言えないかなって思う
人気や知名度はあっても売れっ子漫画家みたいな印税で家が建つわけでもないだろうし
結局お金も大事だが、生き甲斐?、やる気楽しさとか、あとは絵を描いて誰かに喜んでもらえるやり甲斐とかいろいろ
そういうものを求めてるのか分かりませんが結局同人名義でやる方が有名な人になっても変わらず続けてるので
なんとも言えないですねえ…。

一旦区切ります、長いんで
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0973ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 01:57:23.15ID:+py7Huz+0
いつも流れぶった切った空気読めない長文ですみません
ダラダラと続きです

ここ20年くらいでヲタク文化は日本の誇れるカルチャーで市場でビジネスになるみたいな風潮はあれど
結局それは管理して販売してる会社側の売上だけの部分であって下っ端で絵を描いたりゲーム作ってる現場は疲弊してそう
見てはいなくても、情報としてはそんなことはザラに目にしてますので、聞きかじりですが

それを聞く度になんとなく、ギリシャの文化芸術や哲学やら文学の発展は、奴隷がいたから成り立った
みたいな話聞いたことありますが、なんかそういう図式に見えてきて切ないです。上は儲かってても下に金は配らない
格差は広がり、現場は倒れたり逃げ出したりボイコットしたりで、会社も気付いたらぶっ壊れてるみたいなことが
いつまで続くんだろなって

楽しいお話がしたいのは山々です。本来は楽しいゲームを楽しく語るそれに尽きる
でも大人になっていろいろ経験していくと、ダークで辛い部分に共感が湧いてしまうんですよね
でもなかなかそういうポジティブじゃないダークかつシリアスな話ってウェルカムされないのが世の常です
(窪塚洋介みたいに横文字が多いぞ)

先日の中さんの件に限らず、声優・嶺内ともみの廃業とかね
それに不倫やらスキャンダルになってる話も、結局当事者にしか分からん事情があるだろうから
実際のところは、外野的にはどうとも言えんと思う

田中某さんの若い女性追っかけてお触りの件はあかんけど。あれがめちゃ若い子との交際云々なら当事者の話かなって思う
なんせ先日、極楽~の方は結局あの事件で示談和解したけど事務所は解雇されてしょっぱい人生過ごしてきて
ようやく結婚したわけで、社会的に抹殺されるほどのことをしたのかというとよく分からんわけです
一説にはハニトラ云々もありましたから。でもやはり詳しく見れない時点で真相なんて実際分からんなとは思うのが本音

基本的に結婚にしても交際にしても、あれはどう見てもいわゆる契約なので、不義理は良くないんですが
契約があったら何が何でも守らなきゃならん部分もあれば、その契約を続けていくための双方の努力も必要
家族や親子とか家庭なんかも「家族なんだから!親子なんだから!」って無条件でそれを唱えてたら
謎の結束力がどうにかするみたいな話を常々聞かされましたが、自分はそこどうにも疑問なんですよね
逆に、家族や親子や兄弟や友達とか、そこに愛情や友情などで訴えて相手をどうにか協力させたいなら
やっぱり言葉だけじゃなくて行動が大事で…相手に信用して一緒に共闘しあえるか確認大事だと思うんですよね
そうなると言葉以外のものを示せってなるわけですが、それは何でも良いんです、双方が合意できるなら
○○に誓ってでもいいし、オレが裏切る時は殺してもいいぞでもいいし。何か覚悟は見せるべきかなと

全然話脱線したままなんでどうしようか…って思うので最初の七瀬葵の契約こじれた話に強引に戻すなら
やっぱり個人が仕事もらって会社からどんどんわんこそばみたいに仕事量増やされる案件なら
きっちり契約大事ですよね。会社はちゃんと個人に対して「仕事増やして悪いけどちゃんと報酬は払うから」
これがなきゃやってられんですよ。それはお金だけの問題ではなくて、時間と体力と人生と心身いろいろ消耗していくから
それに見合う対価とか補えるものって具体的に何かというと「いつもありがと^^」みたいな言葉じゃなくて
やっぱりお金のパワーを借りて「いい仕事だったよこれで美味いもの食べてゆっくり寝てくれ」
そう言って札束出す豪快なおじさんみたいに揺るがない太っ腹な感じがないと安心できないと思う
うーん、全然まとまってないけどすみません
とりあえず会社や仕事に心中できるほどの結束力のない時代って悲しいですね、パワーを感じられない寂しさがある
0975ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 02:21:43.39ID:+py7Huz+0
あ、ちなみに言うまでもないが見た通り長文がない時点で>>920から書いてないんで
ご無沙汰してます(わずか1日程度だが)TKBです(恥ずかしいなこのHN)
基本的に倒置法みたいに色々順番逆になってるやつ

>>919
バルドのシリーズやったことないけどDCなどで見てて面白そうなのでいつかやりたいと思う
Emmyって名前だけはちょっと知ってた、だいぶ昔ですよね

そういや大昔のHP時代にCGI設置でAIチャットなんてありましたが、まあ言うほどすごくないけど
オウム返しみたいに聞いてきたらそこにこれはこうだよって覚えさせていく形式だったかな
みんな通りすがりで書き込んでいってどんどんAIに覚え込ませる的な遊び
最近はもうCGIなんて見かけもしないし利用もしてないですがどうなったのやら
まだ目で見て分かるHPやネットの仕組みの00年前後はいろいろいじれて楽しかったけど
もう今はわけわからんです。というかなんでもツール経由で作る感じで手作り感が薄い

HPはフレーム分割にして左右どちらかにはメニューを並べたりして
さらに上下分割して上の方にはなんかいろいろかっこいいこと書いてMIDI鳴らして
IEとかネスケやRolandやYAMAHAのバナー置いてかっこつけて
フレームの境界を見えないようにして、javaでさらにこだわってみたいなことを
夜通しいろいろシコシコしてたり、「あゆ板」拾ってきて試してみたりね
最近もうFTPサーバーで転送してパーミッション775やら664やら属性やらなんてしなさそう

MIDI文化がJのつく団体にやられる前とかも楽しかったですが
今どきサブスク流行ってるし、もうMIDIじゃなくてもソフト音源つかSoundFontだろか
あれでみんな作ってる感じなのでMIDIも廃れたままだろか
ヒャダインの番組やらでいろいろ中学生あたりの作曲者でてきてるけど
なんか簡単に色々作ってて何十周も置いていかれてる感あります
カラオケや歌ってみたでも「MIX」が出来るかどうか話題によくなるし

大体全部独学でやってましたが、こういうの勉強できる学校に行くのもありだったなとか思う
自分はもっぱらパソコンは幼少から触っててもプログラムはやらなくてゲームばかりで
基本学校では授業なんて適当で、いろいろ役に立たない雑学みたいなことしか覚えなかったですねえ

最近は文章書いたりするのは得意でもないですがまぁまぁ好きなので趣味で何かしようかなくらい
基本的に趣味をカネに替えるのは抵抗ある人間なんですが人生楽しくやるにも予算は必要と思うと
そんな大義名分掲げてられないって感じでもあります、まぁカネにすらならないですが
ならないしなるように努力して売れ筋みたいになるのも抵抗めちゃくちゃあって全然良くもならないが
何もしないよりは、黒歴史みたいに残していく、そんな愚行もやらないよりマシかもとは思う昨今です

ホント石油王になれるなら潰れたゲーセンとゲームメーカーとか復活させたいですわ
湯水の如くカネがあるならって思うと案外そこまでデカイことやれない時点で
意外としょぼいドリームしか抱いてないって気付く自分です(ノ∀`)アチャー
日本でやれることやったら台湾ちょっといって北欧いってサウナと狼犬飼ってゲーム生活これかな!
0976ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 02:47:27.61ID:+py7Huz+0
>>971
>>974
昨今のアイマスにしても「実はあまり顔って変わらないですよね」とかいうと
これもディスりになっちゃうかも。いやライブとかの技術的にはすごいんですけどね、ミリシタとか

今年の夏はずっと作業BGMにミリシタ夏祭り聞いてた自分 https://youtu.be/B-Qd-q6OIiU 
ちなみにこれずっときいてて気に入ったのは以下の2名
・馬場このみ『水中キャンディ』 https://youtu.be/OJBHG5dB7G0
・永吉 昴『ビギナーズ☆ストライク』 https://youtu.be/dBHb57Q-QhU
別にアイマスヲタでもないんですが
バンナムの音楽担当って鉄拳やエスコンやリッジにも関わってるから楽曲だけはいいんで(めちゃ言い訳)

全然関係ないですが
・「宝石の国」が一挙無料公開中
・【期間限定公開】『楽園追放-Expelled from Paradise-』も昔みたけど無料公開中

ゲーム配信の話題、昨日はミカドのSFC24 第25戦 餓狼伝説1 大会 2022/11/25をちょっと見てた
ある程度格ゲーずっとやってかれこれ30年位続けていくとまたこういうシンプルすぎるところに戻りたくなる
雑なくらい大雑把、でも派手な技とバカみたいな火力、そういうのが今更楽しめるようになるとは

前々スレくらいに格ゲーの議論してましたけど、自分は長々やってたこのジャンルの良くも悪くも毒な部分?には
飽き飽きしていて、例えばプレイスタイルですかね
スパ2Xでバルログ使い続けてメインにしてるですが、基本的にヒョーバル禁止してるんですよ、縛りで
あれやってて虚しくなるんです。相手も自分でも把握できん表裏わからん起き攻めの繰り返し
それで勝ってオレつええは寒すぎるってなるので自分は起き攻めのめくりヒョーバルの繰り返しはやらないことにしてて
それやるなら立ちテラーとか仕込んで相手を驚かせるとかそういうテクニカルな方向が好きです

でもそういった縛りプレイをやると勝ち星は逃しやすいのですが、自分の中では勝ち負けより試合内容の楽しさが重要で
結局自分が対戦で相手に勝っても相手が「おめえのプレイスタイルくっそサムイしつまらねえ」って言われたくないんですよね
「いや~なかなか強いね」くらいの相手の納得があってほしい。お互い悔しいより楽しいで何戦も続けたい
自分が元々そういう対戦環境で育ってきてたせいもあるんですが
これが他県にまで行っていろんな人と対戦してるとどうやらそういう楽しいだけの対戦は通じなくて
結局強さ=勝てることが優先されてしまい、知人同士でマウントの取り合いってのが、苦痛すぎてもうねってなるんですよね
その中で自分のバルログなどのスタイルに縛りを入れてると言うと、こう言われたりするんです

「おまえそんなの分からんようにヒョーバルやるやろ?スパ2Xでバルログなんて強キャラやぞ。
それ使っておいて負けるなんて恥ずかしいわ。勝てるならヒョーバルしなきゃおまえさんはぬるいぞ。」

など言われるのが、もうホントに嫌で嫌でしんどい付き合いだったなって思います
分かれとは言わんけど、言ってしまえばたかだかゲームの対戦で楽しいより授業とか講義みたいになって
上から下へ物を言われるとかどんな拷問?って感じてました。そのあたりで格ゲー嫌いになりつつありましたね
本来はもっと楽しいサッカーや野球やら何かみたいな遊戯の1つと思いたいんですけどね
みんながみんな修行僧みたいに強くならなきゃならないっていうのは拷問って思ってます
まだマリカとかサカゲーとかプロレスゲーでこんなことならないとは思うんですけどね
自分だったら飛龍の拳やマッスルボマーの楽しさを布教はしても「お前は心眼のなにかをわかってねえ」なんて説教はしませんわ
どっかで格ゲーの進化をリセットさせたいもんです、1からゼロからみんな遊べるそんなのがあってほしい
0977ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 03:26:37.30ID:k5VMGgs40
>>976
放課後恋愛クラブの流れからの縛りプレイ発言www
(続編のマニア倶楽部はその手のゲームです)
まず勝てば官軍なマウント思想があって、さらに思い込みで非難する輩は
ジャンル問わずいるので思われてる問題そのものはなくならないかな?と思ったり。
とはいえ、プレイスタイルって個人のもんだから縛りそのものは問題ないと思う
ただ、キャラ格差ってどんなに調整しても必ず起こるし、更に長期にわたってプレイされた
うえで発覚するようなモンまででてくる始末(メーカー側の手落ちと言われたらそれまで)

マリカやサカゲ、プロレスゲってそういうキャラ性能が顕著に出てこないのもあるのかな?
当然テクニックの差ってのがつきまとうけど基本同じ土俵で性能が露骨に出ない、
マリカはアイテム次第で逆転可能かも?というのもある気がする
格ゲの超必がそうだったけどコンボなどのシステムに組み込まれて、もうねw
結論めいたこと言えないけどプレイは楽しくしてもらいたいですね


アイマスはキャラデがもう引き出しがなくなってきた気がする
結果、ハンコ絵までいかなくても再生産っぽくなって似たような感じに
0978ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 04:09:43.29ID:k5VMGgs40
>>963
KOF14は出戻り餓狼組が制作
つか企画メイン張ってた人がスト4,5制作してたわけでw

とりあえず見た目が大事っていうの昨今のゲーム見たらわかンだけどね
14は何がいけなかったのか
あと、12以降演出まわりイロイロショボいな。過去作どこ見てんのかなー
0979ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 04:31:59.82ID:soEG/sCt0
キャラデザの話で自分が思うのは、
キャラデザ(と設定)だけに限って言えば、BLEACHの久保帯人は超ド級の天才だと思う。
…が、ストーリー作りが壊滅的に駄目。
その時その時のノリで描いてるんか、と思うぐらい自分の作った設定やらキャラを壊しまくるし、矛盾の嵐。
50巻以上コミックを買ってたけど、オイラは途中で脱落したよ…
演出第一、オサレ第一の師匠だから仕方ないんだけど…w
(個人の感想です)

アキバ冥途戦争、第8話観ましたが…
遂に来たか。
大抵のアニメが逃れられぬ、イマイチ回が…
個人的な感想ですが、冥途ファンの方、大変申し訳ありません。

「突然の野球回が始まるアニメは名作」とか貼って勝手にハードルを上げてしまったのも悪かった。
心なしか作画も今回は力をセーブして描いてるような気も…
今までは色褪せたアキバの街並みや、薄暗い夜の場面やネオン街が多かったので、
今回のような明るいシーンではキャラが浮いてしまったのかも、と愚考。

一番の違和感は、前回覚醒はしたけれど、あと元々暴力反対なキャラではあるけれど、
なごみは、こんなグイグイ行くキャラか?
と、終始付き纏う空回り感。うーむ…
一番の下っ端がいきなりリーダーになったかのような違和感。
いやまぁ、前話とここらでキャラ変しなきゃならんタイミングではあるんでしょうけど。
最後に嵐子と凪(今ごろ気付いたけど、ここも名前が対になってますね)の邂逅で、話をグッと締めてはいましたが…

でも、平均以上は面白かったです。
あくまで、今までの回に比べたら、ってだけで。
(生意気言ってサーセン…)
てか、今期アニメで「語れる」作品って、チェンソーマンとぼっちと、これぐらいだなぁ…
自分があまり観てない、ってのもありますけど。
0980ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 05:01:09.91ID:soEG/sCt0
今期アニメでは無いんですが、サマータイムレンダが予想以上に楽しめてて草。w
漫画だけ読んで判断しなくて良かった。(反省)
今、第12話の折り返し地点まで観ましたが、この作品こそ、第1話からクオリティと勢いが落ちてない感じ。
もしかしたら、MAGES.の作るゲーム版も面白いんじゃなかろーか…

オッドタクシー、第4話まで観ましたが、
第3話で少し感じかけた不安が、良い意味で払拭された感じ。
丸々1話使って、主人公の小戸川に絡んでくる(と思われる)キャラの一人語りが延々と続く回で、なかなか新鮮でした。

こんな幼少期の些細な事が切っ掛けで、ドミノ倒しのように人は犯罪者に堕ちるのかな…
有りうるな、いややっぱ無いわ、…でも世の中にはいるかもな、みたいな妙にリアリティある設定が良かった。
(何のこっちゃだと思います。すいません)

自分が最近観たアニメでは、こんなポッと出のキャラの一人語りを丸々1話使ってやる、ってのが無かったのでなかなか面白かったです。
群像劇風な作りでもあり、最後はそれらが全部繋がって来るんだろーな、とか思いながら観れるのも楽しい。
0981ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 05:15:38.26ID:k5VMGgs40
BLEACH、単行本買ってたけど
本誌のエスパーダのザエルアポロ・グランツVS涅マユリ戦の
後出しジャンケン祭りで萎えたので買うのやめた
(ジャンプではよくあるけどクドかった)

絵とセンスは好きなのでクソ高い画集は買いました
0982ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 05:28:42.21ID:soEG/sCt0
後出しジャンケン…w
師匠にありがちなことTOP3に入りそうなぐらいやらかしますよねぇ…

自分は剣八と平子が好きだったんですが、師匠は自分の創ったキャラが好きなのか嫌いなのか、よー分からんようになりまして。
そんなんやら矛盾やら色々ガマンして読んでましたが、コミックを集めるのは挫折しました…w
一応、最後まで本誌では追いかけましたし、剣八メインの小説も買いましたが。

しかし、画力やらセンスは凄ぇんだよなぁ…
画力やらセンスは凄ぇんだよ…
0983ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 05:48:54.59ID:k5VMGgs40
ワンピ目当てで本誌読んでたので最終回は読んだな
それまでがトバしトバしだったので急に月島(小野D)出てきて、なんで?と思ったりw
夢オチ展開バリに意表つかれたぜ
(エスパーダで本誌読みストップなのでXCUTIONエピはアニオリかとおもったのは秘密だ)

ワンピは単行本買ってるけど、このスレではなかなか名前あがらないねw
REDはオマツリ男爵ぶりに映画観に行った
0984ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 06:59:16.12ID:soEG/sCt0
自分はワンピは空島編の途中までコミック集めてたけど、そこで止めました。
後はコンビニで飛ばし飛ばし立ち読みレベルかな。(買えよ)

最近ではジャンプ系だとサブスクで、呪術廻戦とヒロアカ、惰性でブラクロを追いかけてるぐらいですか…
あ、マッシュルもボチボチ読んでるわ。
てか、コイツがアニメ化まで育つとは思わんかった。w
週間ジャンプじゃないけど、ワールドトリガーも好き。

後は、ジャンプ+のアプリで上位5作品は読んでますね。
スパイファミリー、怪獣8号、チェンソーマン第2部、推しの子、ダンダダン。
最近また、推しの子の面白さが戻ってきて嬉しい。
チェンソーマンは2部に入って、ちょっとイマイチかな…

それと、webでワンパンマンと超人Xですか。
どちらも面白い。
0985ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 10:50:37.15ID:+py7Huz+0
おはようございます

>>967,968
これって主にPC版の方ですが、Wikiの最初にこんな紹介なんですよね
自分もこれは当時の電撃王とかかな?雑誌の紹介などで見たくらいですが
絵柄のわりになんかドロドロ感を感じてました

・本作は「オカズウェア」としており、スカトロジーを数多く描くマニアックな抜きゲーを手がけてきたLIBIDOが初めて手掛けた純愛タイプの恋愛アドベンチャーゲームとなる。

資料1 https://livedoor.blogimg.jp/moeres/imgs/5/1/512c79cf.jpg 快楽のために開発された排便器官って書くとなんかかっこいい
資料2 https://auctions.afimg.jp/s1034316431/ya/image/s1034316431.3.jpg アナルハンターとは
資料3 https://livedoor.blogimg.jp/scommb-holnisse/imgs/7/e/7ec323fc.jpg アヌスがすぼまる、ほう…
資料4 https://livedoor.blogimg.jp/scommb-holnisse/imgs/6/3/633dc61a.jpg 頭悪いのに締まりはいい、酷い言われよう

しかし、半年後に発売された次作『放課後マニア倶楽部 -濃いの欲しいの-』(以降『マニア倶楽部』)では、本作のヒロインがマニアックな変態的Hシーン(LIBIDOが従来描いてきたような)を繰り広げている。
・セガサターン(以降「SS」)版では、Hシーンを排除した代わりにオリジナルCG、オリジナルアニメーション、キャラボイスが新規に収録された。ただし、キャラボイスがあるのはイベントシーンのみとなっている。

なお、スカトロジーについてはやたらディープな世界になるのであれなんですが、Wikiがむっちゃ細かいので興味がある方は読んで見て下さい
・スカトロジー(英語: Scatology)とは、糞・尿に対する研究・考察を言い、日本語では糞便学(ふんべんがく)とも言う。
(チョー長いので割愛)
・著名なスカトロジスト … ジークムント・フロイト
近代心理学の父とされるフロイトは、人間精神の発達や人格形成の段階において、排泄行為が欠くことの出来ない要素であるとした。
肛門期と呼ばれるこの期間には、排泄行為のセルフコントロールにより、欲求の抑制とさらなる快感の増大を通して自己抑制の学習、さらには性欲の萌芽が見られるとしている。

何かに目覚めてしまいそうですわ(お嬢様口調)
0986ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 11:14:23.48ID:+py7Huz+0
なかなかチク以外なアブノーマル系な開発ってよほどじゃないと無理だなって思う世界でした
まぁ確かに座薬を昔、看護婦のおばちゃんに優しく入れられた時は、「あっ…!」みたいになりましたが
それ以上いけないって思って立ち止まりUターンした世界でした

>>977
もう少し武道的な美学が欲しいんですよねえ、勝てばいいじゃなくて。
勝つことが最大の目的になると手段も選ばない展開が見た目も美しくないんですよね

そういう世界になりつつも、あのウメハラはかなりテクニカルに魅せることが出来ていて
汚いエグい勝ちじゃなくて、相手にやりたいようにやらせてから、一瞬だけ力を発揮して
魅せて勝つという試合があるので、それがよくピックアップされて拡散される
全部が全部魅せられるわけではないとはいえ、やはり魅せることには長けた人だと思うんですよね
勝ちを選ぶなら強キャラを選ぶのが一番いい方向の中で
強いか弱いかより、自分が使っててしっくりくるモノを選んで強くなる姿勢とか
自分にもそれはすごく納得する部分なんですよね。勝てないのはしんどいだろうけど
勝てば楽しくなる人もいれば、別に勝ってもキャラ性能のおかげじゃ面白くない人もいるので
強いか弱いかよりは、見てて面白いプレイの方が楽しい、これしかないですね

マリカは順位による下位ブースト(逆転できるアイテムが出やすいなど)もあるし
サカゲーはチーム戦力差が昔ならかなりあったけど(スーパーフォーメーションサッカーの西ドイツvs日本とか勝てる気がしない)
それ以降はあまり開きもないので、同キャラ対戦に近いと思う
ちょっと思い出して見ると、最近って同キャラ戦はあまり見かけないんですよ
ミカドの格ゲー配信にしてもスト5やウル4とかVF5FSいろいろ見てて同キャラ戦って全然見ない
まだスト2ターボやらそういう時代は被りやすさもあったので、リュウ・ケン、ザンギ、ガイル同士とか見ますよね
(春麗、ダルシム、本田、ブランカ、各四天王同士はあまり見ない気もするけど)
同キャラ戦ほど実力差や戦術差、いろいろ見えてくるものもないから見てて面白いんですけどね
特にリュウ、ガイル、ザンギ同士の睨み合いはホントに面白い

・アイマス
無数のパーツを組み合わせてどうにか作れてる感じで試行錯誤で頑張ってる感じですが
アイマス、デレマス、ミリマス、シャニマスとこれだけ続いていくと結構被りも出てきたはず
そこまで詳しくないのでにわかではあるけど、あとはキャラ設定と声と楽曲の差で色付けしてる感じ
アイマスですらそうなんだから他社のアイドルゲーなんてそれと被らないように作るのは大変そうだが
おもむろに同じ会社の作品ならかぶせていくやつもあって、最近ではアイスホッケーのプラオレとか
スマホゲーとアニメ展開もしたがスマホはポチポチめちゃ古い中身だったので短命で死にました

スマホゲは見てて何のためにこれ作ったの?ってのがいっぱいありますね
最近でも事前登録の宣伝やりまくってたのに半年も持たずに死んだゲームがあったり
INFINITY SOULS
Aniplex Inc.
事前 2022/3/21
開始 2022/6/30
死亡 2022/11/25
出棺 2022/12/26(稼働0.49年)
こんなのでも岡本吉起の発言で言えば億単位の金は動いて作られてるはず
0987ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 11:31:08.44ID:+py7Huz+0
全然流れと関係ない話

・PCE レニーブラスターってゲームを昨日見てて、末弥純のキャラデのせいもあるけど
https://youtu.be/CLH0KI5gUSk?t=54
なんかゲームの中身的に動きなど見ててノスフェラトゥを思い出して(あれも末弥純)
動画久々に見たが、あれはゲーム本編部分より、各ステージの間に入る演出とかOPがすごく見ごたえある、ロトスコープっぽさある
https://youtu.be/UJb7KG7fWZs OPの馬が疾走するシーンとか、各ボス戦の背景とか、SFCにしてはすごい
当時は格ゲー要素のあるプリンスオブペルシャと言われてたが、どちらかと言えば、フラッシュバックとかアウターワールド系

・PS セイバーマリオネットJのポリゴン格ゲー https://youtu.be/OMI40a2O6gA
なんかオススメトップに来てたので見たがなかなかフィスト並にひどい出来で、アニメファンはこれを見てどう思ったか
でも好きな人もいるだろうからこれ以上は言わないでおく。飲み物用意して見てがんばってほしい

・ソードダンサー増刊号 https://youtu.be/ULxRHugnWws
V.Gより前にTGLが作った格ゲーの別Ver。98やってた当時はこれが出ただけでわりとテンション上がったが
やっぱり当時も見てて、うーんまだまだ98で格ゲーは難しいか、88のプラジェーターよりはマシだがって感じてた
妙にBGMだけは頭に焼き付いてた

・おやじストZERO3 本気X 大会 https://youtu.be/J0R6dl8hSYo?t=1663 ※これは本田限定です
この大会、初回からずっと見てるんですけど、VismのOCオリコンでクソバランスになってたストゼロ3に
新たな楽しみ方?いやむしろ初代スト2の頃を思い出させる火力と緊張感でいい感じなんですよ
元々スト2ってこれくらいの通常技の差し合いと緊張感があってほしいと思ってた
あと1セット勝負で、ガードしてもスパコンは削り殺していくから展開早め
固定ダメージ以外はアホほど伸びるのでカウンターで入るとスパコンよりはるかに減る
そんなのばかりなので普通の大会より見てて昔の格ゲーらしさがあってすきです
0988ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 11:42:46.44ID:soEG/sCt0
スカトロと聞いて、AV男優のしみけんのエピソードを思い出した。
世の中には、変わったヤツがいるもんだ…

そちらの趣味は無いし、全く興味も無いけど、
むかーし独身時代、デ◯ヘル嬢を呼んだ時に、あちらの穴に入れさせて頂いた事があるぐらい。
その嬢は新人さんで、そっち系だった。

あまり気持ち良くは無く、何とか頑張って成功させたら、
その嬢が満面の笑みで、「次は、ア◯ル生◯出しだね!」と言ってきた。w
(;´▽`)「え…」と戸惑ってると、
「抗生物質が要るかな… あ、でも風邪薬にも入ってるから大丈夫、大丈夫!」とか言ってきて完全にドン引きした。
何やら、もの凄く興味があるらしい。

かなり自分のタイプの娘だったけど、もう二度と呼ぶ事はありませんでした。
今思えば、何事も経験しておくべきだったか、と若干後悔してるのは秘密だ。

さて、もうちょいしたら次スレを立てますか…
0989ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 13:33:45.49ID:soEG/sCt0
何やらまた香ばしい事になってますな…

劇場版スラムダンク、スタッフが原作を茶化して大炎上
「青春おバカ」発言に「じゃあ観ねーよ」ファン反発、炎上マーケ成功か大爆死確定か
https://www.mag2.com/p/news/559105

「炎上マーケ」とか見出しに付けて、この記事も便乗商法丸出し。
それを貼ってる自分もアホですが。w

つーか、世代的に原作愛が無いのは仕方がないとは言え、スタッフは馬鹿なんじゃねーの?って感じです。
さて、どうなる事やら…ですね。
0990ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 14:45:38.62ID:fiMyqdJl0
オレの出した放課後マニアクラブでこんなにスレが盛り上がるとは・・・
0991ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 14:45:57.99ID:fiMyqdJl0
そろそろ次スレかな
0995ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 15:41:13.52ID:fiMyqdJl0
スレ立て乙です
0996ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 15:44:15.21ID:fiMyqdJl0
漏れら極悪非道のumeブラザーズ!
このスレumeてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    ume
 (・∀・∩)(∩・∀・)    ume
 (つ  丿 (   ⊂) ume
  ( ヽノ   ヽ/  )   ume
  し(_)   (_)J
0997ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 15:45:01.63ID:fiMyqdJl0
漏れら極悪非道のumeブラザーズ!
このスレumeてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    ume
 (・∀・∩)(∩・∀・)    ume
 (つ  丿 (   ⊂) ume
  ( ヽノ   ヽ/  )   ume
  し(_)   (_)J
1000ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 15:56:25.91ID:soEG/sCt0
1000なら飯野の意志を継いでオレガ社を設立。
代表取締役としてイノケンを名乗る。

臨死体験のゲームを作って爆死。
10011001
垢版 |
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life time: 20日 20時間 20分 31秒
10021002
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