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RPGみたいな楽しい世界に生まれたかった 2周目
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0609名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/18(土) 16:58:56.49ID:vtoUqDMk
キャラレベルの概念はよくわからないが
パラメータの維持とスキルレベルの重要さはよくわかる俺中年
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/20(月) 03:38:43.66ID:1eZ4yqZP
自分の容姿を無数のアバターパーツから選べて、
好きな職業に就けて確実にレベルアップできて、
好きなスキルを選べて、気の合う仲間をすぐに紹介して貰えて、
たまに楽しいイベントとか起これば良いんだけどな……。

百歩譲って容姿くらい選ばせてくれ。
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/20(月) 05:02:15.60ID:OvO+Kx/q
そして気付く
ある程度性格固まってから容姿だけが良くなっても人生大して変わらない事に
イケメンより人格者なブサメンとか幻想ですよw
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/21(火) 04:17:37.91ID:D2iupGEe
理想はスカイリム。
ドラゴンボーンとかじゃなくていいから悠々と暮らしたい。
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/21(火) 10:06:51.48ID:7fbq62oD
>>613
みんな同じ事やるからもっと厳しいことになるぞ

整形よろしく同じような容姿がずらりと並び
好きな職業を選んでも頑張り続けないと他の人よりレベルアップ遅いですねと比べられ
気の合う仲間として似たようなダメンズ紹介されて
楽しいイベントといっても中の人にとっては日常と変わらない

他人がより劣るか自分がより優れてるかしないと状況は変わらない
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/22(水) 13:18:17.51ID:IaEQfh5H
まおゆう、が売れたせいか、ネット小説から生まれた
MMOそっくりな異世界で俺TUEEするラノベが沢山でてるよ。

エンターブレインとかアルファポリスとかのソフトカバー系
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/23(木) 04:22:42.02ID:0JZwmT8a
>>613
それと似たことやって世界から失笑買ってる
韓国って良いモルモット国があるじゃない

ミスコリアンだっけ?の出場者の顔がコピペレベルで
皆そっくりと言う恐ろしいミスコンテストやってんぞ
それこそリアル間違い探しレベルの酷さ・・・
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/26(日) 01:06:13.75ID:7fvGEYqQ
というか実際RPGみたいな世界に行きたいやつって可能性のない自分に可能性を
無理にでも見出したいだけでしょ?
そんな奴はどこ行っても無駄だと思うがな
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/26(日) 06:03:36.45ID:UABZOjrz
たまにだけど、妙に上から目線な奴が沸くよね
邪魔でしょうがないわ
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/26(日) 15:19:39.52ID:w63L434K
上から目線とかどうでもいい
それより無駄にネガティブ発言するやつの方が鬱陶しい
こっちは現実の辛さ忘れて夢のある話をしたいんだよ
不幸自慢なら他所でやってくれ
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/26(日) 16:02:54.00ID:niOBeQ+1
まあ夢を語った方がいいな。
カワイ子ちゃんを連れたハーレムパーティで「俺ツエー!」をしたい、とか。
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/26(日) 17:45:04.15ID:UABZOjrz
まぁ夢のある話ができれば、それに越したことはないのは事実だが
ネガティブが一切ダメってことになるとそれはそれで堅苦しい
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/26(日) 18:11:34.94ID:w63L434K
>>631
「現実の○○が辛いからゲームの世界で〜」くらいならともかく
「俺って世界一不幸」みたいな不幸自慢始めるのがウザい
正直自分の不幸だけで手一杯なんだから同情する余裕とか無いっての…
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/27(月) 00:18:30.72ID:jZdKy4Ka
テスト
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/27(月) 04:59:43.24ID:M7BwnPp/
>>632
>「俺って世界一不幸」みたいな不幸自慢始めるのがウザい
今このスレでそんなこと言ってる奴いるか?
同情できないのは分かるけど、それをやたらと非難するのも見苦しいぞ
ネガティブを非難するのも同様にネガティブだから
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/28(火) 01:46:09.94ID:tljLTchc
まあ自分の嫌いな意見は一切認めない!って時点でどっちもどっちだわな
国家転覆させたいとか反日万歳!みてーな真性キチガイ意見以外なら
反対の考えでも受け入れる度量は持ちたいところ

しかしたまーに夢で見る非現実的な異世界に憧れるなぁ・・・w
荒廃した世界に人類が少々だったり超高層エレベーターと繋がってる
空中都市だったりなんかRPGやラノベに出てきそうな夢を色々見るなw

それっぽいゲームもアニメも最近触れてないけど何の記憶から生まれたんだか・・・
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/29(水) 01:10:35.38ID:GKLlypnw
>>635
あんた疲れてるんだよ。
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/29(水) 12:43:50.26ID:Ca506Z5v
しね
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/29(水) 15:37:19.57ID:ZlAot9dK
>635のエレベータ上の都市って、軌道エレベータの話から連想したんじゃないか。
で、あれば夢物語ではなく、実際に日本やアメリカで研究されてる。
またカーボンナノチューブの発明で、わりと現実的にもなってきてる。
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/30(木) 00:55:47.46ID:OUk+D5SF
わりとどうでもいい
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/31(金) 04:44:38.94ID:FkYK/KcK
全く関係ないが
例えばFF3のクリスタルタワーみたいな綺麗で長いダンジョンてさ
野グソしずらいよな
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/31(金) 14:40:06.34ID:fjJhab7M
>>643
それは俺らの顔面も同じことだろ。
どうせゲームのRPGの平均的っぽい顔が現実での俺ら、つまりグロかブサメン。
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/02(日) 01:13:40.45ID:L4gr0uoD
テスト
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/02(日) 23:36:45.20ID:p1oJC+n8
メインキャラなみの能力があっても、
ゲームのように「リスタート」がない、ってことなら
冒険にでることなく、のんびり生活すると思うけどな。

てかNPCってのはつまりそういう連中なんじゃね?
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/03(月) 06:11:46.28ID:RnbiOZ9j
NPC達はどうやって生計を経ててるんだろうね
農業とか酪農?
武器屋道具屋系、「ここは○○の村だよ」系以外の町や村をうろつくNPCみたいな生活をしてみたくはある
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/03(月) 17:51:51.74ID:zFv2aeTY
メインキャラ並みの能力あってもセーブ&ロードがなければ即ゲームオーバーになりそうだな
メインキャラはその辺のモンスターとかにやられる運命をセーブ&ロードで回避している訳だし
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/04(火) 09:44:36.37ID:EcsoTxCo
セーブ&ロードを能力としてもつ人間が複数いる世界を想像したことあるなぁ。
やっぱり一番古い年代のセーブデータもってた人間が勝つのかな、とか
セーブスロットが多いほうが強いのかもしれないぞ、とか。
セーブポイントが固定よりは、どこでもセーブの能力のほうが強いんだろうな、とか。

蘇ると云えば魔王もそうだけど、あいつもセーブ&ロード能力あるんじゃないか、とか。
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/04(火) 10:39:00.86ID:hRuaQ4Kg
>>563
亀レスですまんが、「ふっと消えてしまいたい」と思うのはうつ病の可能性が高いから気をつけろよ。
俺はリアルドクターだが、本人が気付いてないうつ病を見つけるときのキーワードが「消えてしまいたいと思ったことはありますか」なんだ。
内科医の仕事はFFTのアイテム士に近いものがあるんだけど、「毒消し」とか「ポーション」でどんな病気でも治ったらいいのになぁ…と思う。
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/04(火) 11:05:25.43ID:hRuaQ4Kg
うぁ、sage忘れた…イマソ。

>>650
それ、禿同。
あと、取り返しのつかないルート選択とか折ってしまったフラグとか…
セーブ・ロードの他に、人生の攻略本もほしいです。
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/04(火) 14:56:48.65ID:J9CpHApg
あれはフラグ折っちゃっただけだからやり直せる

また折れちゃった、選択肢間違ったのかな

いつまで立っても立たない何このクソゲ、犯ってからなかった事にして忘れるわ
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/04(火) 15:48:54.15ID:J9CpHApg
記憶が戻っても能力が足りてない場合はどうにもならんからね
相応な能力があり0.1%でもチャンスがあればやり直せばいつかは通るかもしれないが0%では何度やってもノーチャンス


だから他人に張る
株でも賭博でもいいが自分の能力が不要なものでとことん稼いで
誰でも手に入る最強の力お金を手に入れたらイージーモード始まる
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/05(水) 01:16:00.89ID:wa4RfewN
シュタゲみたいに記憶だけ過去に戻れるだけでも凄く大きいな

しかしRPG的な〜と言っても最近のRPG世界の魅力の無さは異常
想像力が枯渇してるのかリアル重視過ぎて方向性を見失っているのか
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/05(水) 08:24:05.86ID:Lu6qYz5/
なんかバックトゥザフューチャーを思い出すな
未来の雑誌を見て、大当たりの馬券か何かを大量に買い込むんだっけ

うーん、俺には真似できないなww
何かの拍子にそれが違ってたら大変なことになるし
0663 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8)
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2013/06/05(水) 22:37:23.55ID:jU1AupPy
どちらにしろ宝くじ買うより堅実に貯めるのが良い。
悠々とできる金と静かに暮らせる場所があれば最高。それが難しいんだがな。
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/06(木) 01:06:50.39ID:COtItkNp
>>653
人を気遣うフリをして自慢ですかね?
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/06(木) 01:16:57.31ID:fhNS8Rnm
宝くじは人為的な操作可能だってのは結構知られてるし
ロト6も事前に機械に当てる時点で数字の操作は可能

八百長あったとしても生き物故の好不調が関係する
競馬や競艇みたいなのなら稀の大当たりもありえるな
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/08(土) 04:56:48.77ID:R+5KFOV4
>>632みたいなことを言う奴って、ほぼ例外なくクズが多いんだよね
一生不幸に苦しんでてくださいww
0670名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/08(土) 20:48:43.23ID:tTKktz1h
俺が先日見た夢の話を。

巨大な蛇みたいなんだが体表の質感が木の幹みたいな化け物を何とか倒した。(俺は戦闘には参加してない)
しかし、大地も海もそいつにりんごの皮をむくように飲み込まれてしまい、地球の表面がそいつの身体で覆われてしまった。

ライフラインどころか水も食料も全部飲み込まれて、もう終わりかと思ったら、
そいつの体表面を掘って出てきた体液が水の代わりになり、
所々から宿木のように生えてきた植物からは、うまい木の実が取れて、
いつでもどこでも食い物には困らなくなった。

だけどたまにそいつの体表面から怪物が沸いてくる。

さて、どう生活しようかという所で目が覚めた。

十分な食い物と適度というには少々重い刺激で、ある意味理想郷ではあるが・・・
なんて、起きた後に考えた。
夢の中でいいから一度生活したかったな。
後悔しているせいか、やけに後引く夢だった。
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/09(日) 21:25:11.77ID:dQJuOFAx
>>660
>何かの拍子にそれが違ってたら大変なことになるし

世にも奇妙な物語あたりで有りそうな展開だなw
しかも、その時点でバッドエンディング開始
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/10(月) 01:00:12.15ID:6HMyDuOR
>>671
時計を見て「時間よ戻れ」とか叫んでる話があったのを思い出した
ただ戻るぶんの時間は進んでて、時間が戻ってるのをみんな知ってるってオチだったはず

一つだけ魔法が使えたらってスレでリターン挙げる奴が多かったけど、ぶっちゃけ条件次第だよね
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/10(月) 03:10:22.90ID:0WCTHQfl
同じ1日を延々繰り返してる事に1人だけ気付いてしまった男の話思い出した
繰り返しに耐えられなくなって自殺しようとしたまさにその瞬間日付変わる→記憶リセットで再び同じ1日が…ってオチだったっけ
リターンもこんな風に記憶リセットだと微妙だな
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/10(月) 11:02:52.30ID:uIvMgBN6
せっかくセーブ・ロードできても八方ふさがりだとなんかロードしても失敗して先に進めなくなり、「ひぐらしのなく頃に」の梨花ちゃんみたいになっちゃうからね、確かに無敵じゃないね。
でも現実の世界ではほんのちょっとした選択ミスが取り返しのつかない事態になるし、セーブ・ロードできればより被害の少ない選択をやり直せるから、やっぱり大きなアドバンテージだよ。
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/10(月) 22:35:10.22ID:Ls7H5NeP
セーブ・ロードも万能じゃないってことやね。
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/11(火) 10:36:24.94ID:8aRe27oa
主人公の能力がヘボかったら、何をしようがどうしようもないからな
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/11(火) 10:54:56.39ID:XkEmFlN/
>>676
道具と同じで、能力も使いようだよねー。

あと、RPGの世界で優遇されてると感じるのが、お金の収支。
普通にプレイしてるだけでどんどんお金がたまってくようバランスがとられてるから、そりゃ楽しいよね。
ちょっと失敗して大金をなくしても、ストーリーがすすめば雑魚モンスターが桁違いの金を落としてくれるし。
現実世界みたいにストーリーがすすんだら不景気になって収入が減るなんてないもんねぇ。
アクションゲームだけど初代ゴッドイーターはその辺の設計が間違ってて、一回のクエストに消費するコストがクエスト報酬を上回ってたから、閉塞感はんぱなかったよ。
ゲーム内でもワーキングプアとか笑えねぇ。まぁバグでお金無限増殖できたおかげでかろうじてクソゲー認定を免れたんだけどね。
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/12(水) 11:39:52.38ID:OSr3cptW
それもよ〜く考えてみると、主人公だけがあくせく戦闘してお金を稼がないといけないことに対して
NPCやモンスターは何もせずに大金を持ってるんだぜ?
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/12(水) 21:39:14.28ID:6IFBXzlz
>>679
世界樹だとモンスターが素材を落とすけどな
その素材を店に売ると武器や防具が作られるってシステムになってる
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/12(水) 22:33:31.48ID:W2l+t9lO
>>679
人間を倒すとお金が手に入るだろう?
金持ってるモンスターは金持ってる高レベルを殺したか、貧乏雑魚を山ほど殺したかしてるんだよ
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/13(木) 12:10:10.79ID:GOuZlfkn
>>679
モンスターが本当にお金も換金アイテムも落とさない真女神転生4ってゲームもあるんだぜ。
あれは金策用の有料DLCを販売するための仕様としか思えない。
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/13(木) 16:44:40.14ID:+qxCZMv/
悪魔からアイテムや金をむしり取る方法がたんまり用意されてるのに
DLCのための仕様ってのはあんまり
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/14(金) 02:00:45.57ID:TMqK8k+i
メガテンの悪魔たちってほとんどコミュ障みたいな会話するから
・・・なんか逆に親近感覚えるわwwwww
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/14(金) 03:05:20.69ID:IA30Exyi
普通に会話してたのに、突然キレて襲いかかってくるしね。油断できないw
真4はキレた→死亡なので、バランス的にあかんけど。
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/14(金) 15:37:12.50ID:kCLwwJet
>>681
亜人間とかならともかく、モンスターが金なんて持ち歩くかね?
あ、ダジャレじゃないよ
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/14(金) 17:11:57.43ID:fpOS3G0A
>>687
胃袋に残ってたとか?
金貨なら胃酸でも溶けないだろうし、食べたものを胃の中ですりつぶして消化を助けてくれる役目もあったりして。
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/06/14(金) 23:35:43.96ID:SkUhG2Ae
中世的世界とか崩壊世界だったりすると、貨幣がきっちり流通してはいないはずだから
「何ゴールドで売買」といっても、それに値するもの(毛皮や骨など)で物々交換とかもしてるんだろう
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/15(土) 00:26:31.64ID:iHZQOrNB
メガテンの場合は人間から見りゃ崩壊してるが、悪魔側から見ればテリトリーが広がっただけってパターンが多いな
貨幣経済維持っつーより侵略による通貨変更

しかしメガテン世界は…住みたいか?w
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/15(土) 01:24:19.34ID:xGUWh1e3
住みたくないな
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/15(土) 02:47:30.74ID:SmZreXU3
>>673
プログラム仕様のせいで初期型PS2しか動かなかったというライゼリート思い出したw
アレも特定の数日間(ある人物に関わる)を延々繰り返してることに主人公だけが
気づいて仲間になりそうな連中を記憶の輪廻から解放して行くってストーリーだった

妙にリアルだったのはアイテムも輪廻ごとに初期化されるんで特定の保管庫に
いれないと持ち越せないなかったことか
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/15(土) 17:36:40.61ID:upiwi3+z
意思の疎通が可能で、貨幣経済を維持できるほどの社会性を持つ生物を殺してお金を集める

人間って最低だな
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/15(土) 23:17:04.14ID:/kQ/DYxQ
>>697
現実世界で昔から、人間はずっと戦争で同族を殺しまくってるのに、何を今更w
宗教が違うとか人種が違うからという、しょーもない理由で殺し合う、それが人間。
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/16(日) 01:23:12.02ID:YOsoM5Gp
まあ宗教は殺人の正当化を目的として作られたようなもんだしw

そして人間に限らず淘汰システムが出来上がってない種族は何処の
世界でも滅びを呼ぶだけの害悪にならないんだろうなと海を隔てた
隣国の現状を見てふと考えた
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/17(月) 13:18:22.06ID:uMHUpzzk
セイオウボに食べられたガイア教団の人とか、
複数人でてくる悪魔の肉を買い取るハンター
そしてフードという種族名がついた悪魔
ストーリーの端々に出てきたように、悪魔は人間を食べるし
東京に閉じ込められた人間は悪魔の肉を食べてる。
どっちかが一方的に殺戮してるってわけでもない。
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/18(火) 08:34:59.22ID:7iBY4rr6
>>700
業界用語で言うところのポアってやつですか
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/18(火) 17:32:54.12ID:RNsrlcsZ
>>697
でも隣にそういうのがいたら殺すしかないじゃん?
肉体性能や組織力において強力な相手ならば成長を続ける以上必ず領地を食い尽くしてぶち当たるわけで

ミンチにする代わりに話し合おう、でもミンチにされない分妥協しろよ?って言われたら何も言い返せないし
何もしないからとにこやかに笑われても隣に気分で人を殺せる化け物がいて仲良くなんてできるわけがない
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/19(水) 08:21:24.90ID:fAwDx7j3
>>703
もともとは教養のない人間に社会性を与えるためのものだったが
宗教をもとに国家が形成されてゆくにつれて侵略の動機づけやイデオロギー操作のために利用されるものになった
…と考えるほうがより正確に思う

上でちょくちょく「RPGみたいな世界でも結局自分の能力がないとダメ」みたいな話が出てるが
いっそメガテンくらいの殺伐でルール無用の世界で吹っ切れて生きられるとこまで生きるってのも、それはそれで楽しそうかも
一瞬でミンチorゾンビだろうけど
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/19(水) 21:20:00.92ID:PAu8J6VZ
信長の茶道みたいだな宗教ってやつは
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/19(水) 21:56:17.62ID:HHLHfgQ5
>>703
十字軍なんて国内と教会勢力への人気取り政策だから、やってることは中韓の反日政策や北のミサイル外交と一緒。
内政向けアピールであって、侵略戦争ですらない。
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2013/06/20(木) 01:33:13.84ID:N3ptPgZp
>>705
と言うかメガテンみたいな全世界に核ぶっぱ後の荒廃世界だと
自己責任って言われても全く問題無いからある意味いい気はするな
若しくは電子機器のみ完全に破壊してしまうか・・・

ぶっちゃけ電子機器を全て使えなくするだけで文明レベルが数世紀は落ちるから
その状況で生き残りを賭けて頑張れってんならそれはそれで興味はあるなw
今の世界は便利だけど便利だからこそ先に大海を知った蛙になっちゃうのが問題
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