【DS・3DS】エルミナージュI 総合 Part48【PSP・PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
3DS版で初めてこのシリーズやってるけど、チマチマ育てるのが好きだからたまらんわ
それまでお荷物だったキャラがいい武器拾ってエースアタッカーに躍り出たり、アイテム集めの楽しさが格別
図鑑も面白いしね マウレアの森で鉄のブーメランが出て盗賊に装備させたらエースと化したのはいい思い出だ >>284
2と3はもっと面白いゾ。
1に遊びあきたら是非 序盤の鉄のブーメランいいよね、ブーメランと段違いの強さでお世話になった
少し先の方で出るフォレストウォーカーも強いし、盗賊技能持ちが軒並み装備できるってのも
やっと盗賊がHMになったけど、完全に冒険者から窃盗団と化している このオリジナルは2と違ってエンプーサもいないしサマエル×3とかも出てこないから楽だなぁ 盗む覚えたら、森行くだけでクソ強くなるな…燻ってた侍さんが森製装備だけで一気に化けたよ
ロルファンの花の固定敵1セットで鎌2振り、蔦、鞭、カチューシャ、ハニーメイルは美味しすぎる
ここほんと、鎧に癖のある侍に丁度いいラインナップなんだよね、刀も青笹で止まってたし 森南東はドロップで炎のロッドも出るしマジで便利なエリア 中央部でアークレナード拾ってクリアまで召喚のエースだった 竜の牙とExダンジョン入ってすぐの碑文がさっぱりわからんのだが誰か教えてたもれ。。。 確かエルミナージュ(図書室)的な時間を表していて
*その世界の住所*
承認された時間>廃地認定された時間
だったはず
ハルドラ・イール(originalの舞台)は新創地だから承認された時間しか刻まれていないけど忘れられた地(名前忘れた)は廃地だから>の後も刻まれている
とかそんなだったはず 世界観を示すためのフレーバーテキストで特にゲーム攻略的に意味がある訳じゃない
2以降を遊んだりエルミナージュ設定資料集を読むなりするとあの数字の意味が分かると思う >>293-294
ありがとう、ベルナフの石碑に穿たれたとかフェンデル一味が言ってたので気になってたんだ。
これで安心して2に行けます >>295
アイテムコンプせずに2とな?
いや、いいんですけど・・・ 魅力的な結婚モンスターって真アイロークぐらいしかいないよね >>299
能力で結婚するのであればなー
ロールプレイ的には違うだらう そっかー真アイロークね
深層に行ったけどボスどころか雑魚にすら苦戦する始末なのでそろそろ結婚を考えてた
という訳で2週目行ってきます 真アイローク挑んだらあっけなく返り討ちにあった
てかレベル200いくらの敵でも苦戦してるのに見通しが甘かった
でもレアなアイテム出やすくなってるみたいだから暫くはアイテム掘りして図鑑埋めするわ 古式 ファンネルのダメージがすごく低いんだけどレベルをあげれば 増えてくのかな? 3DSのエルミナージュOriginal の評価ってどうですか?
2や3をクリア後でも楽しめますか? 人間がいると発生しないイベントがあるから、自分は人間は使わないな DMM版がセールだったので購入。
エルミナージュ初見で質問なんですが君主ハイマスター能力「法院保護区」の特殊抵抗って麻痺抵抗とか石化のことでしょうか?また、各キャラの抵抗値に上乗せになるのでしょうか? そうです
麻痺や石化、睡眠や魅了などです
数値は上乗せではなくて、キャラクターの数値を越えるものが上書きされます
例えば、キャラクターの抵抗が睡眠10%毒30%で法院が20%だったら、
そのキャラクターの抵抗は、睡眠20%毒30%になります ありがとうございます。
現在はエルミナージュまで進み、ボスのようなものを召喚士で契約出来たら面白いだろうなとチャレンジしています。
召喚士でねばらないといけないのと状態異常がやばすぎるので君主を育ててみようと思います。 質問があります
モンスターから盗んだアイテムは売るところないのですか?
色々盗めるようになったけど管理が大変です DSダウンロード版を割り引きセールの時に買う。これが一番幸せになれる。 あれ、ど頭の3が抜けてた…当然プレイ筐体は3DSね? DS版より色々できるからね、3DS版
製作者が違うけどテキスト気にならなければ3DS版ゴシックも遊べる出来になってる フェイスロードやサウンドロードの幅が広いPC版もいいぞ
3DS版は連撃の耐性低下がクリーンヒット時のみになってるんで
契約難度と真ボスの強さに関してはPSP・PC版の方が上だと思う 契約考えるとpspがいいんかな
dsだとアイテム図鑑のテキストないんよね?後列表示もないし 3DS版が初めてだからかもだけどDS・PSP版はそんなに契約しやすいのか 上がったばかりだと1回か2回で、転職後レベル上がれば3回になったと思う
>>321
クリーンヒットするまで耐性下がらない、ではなく連撃入ったらそこで耐性下がるから
耐性下がった状態での試行回数が一気に増えるからね
ただ、行動順指定出来ないのもあるからそこはまぁ・・・ pspなんですけどカーバンクルが出なくて困ってます 忍者の首切りって武器に首切りがついてる場合の確率というか判定?はどなるんですか?
錬金で首切りつけようか迷ってます 3DSのオリジナルと購入したのですが
最初に森とか街とか沢山出て来てからどこから行くのがお勧めですか?
召喚でマンティスと契約できましたが、森の霧が出る所は異常に強い敵がでますし ダンジョンにカーソルを合わせると、モンスターの数が1〜5体表示されるから
その1つか2つのところ辺りで(モンスターの数が多いほど強い)
ただ、そのモンスターの数はあくまでもダンジョンの最初のフロアの強さを示しているのであって、
他の階層やエリアに行くと強くなる 森で花を手に入れたので婆さんに届けると•パルテネスに行けと言われ
花でアイテム枠を圧迫されるので仕方なく•パルテネスに行ったのですが
タロットの訳がわからずwikiを見ても全部裏返すとか戻すとか訳がわかりません
作った人は何を考えてこんな面倒で訳のわからないトラップを考えたのか
タロットも枚数が多過ぎるし、何でRPGやってて意味不明なタロットに付き合わされるのか >>330
タロットは説明書を読め。電子説明書に載ってるかは分からないがな アイテム枠がすぐにいっぱいになって持てなくなるんですが
エルミナージュ1には不思議な鞄みたいなものはないのでしょうか? EXスキルは3からなんでOriginalでは所持数制限は厳しいままやね
特に盗賊の装備は厳選する必要がある では普段の冒険中もアイテム枠数が厳しいですね
錬金にアゾットの剣をサブに持たせて錬金体制を上げていますが
こういうのは外して枠を開けた方が良いでしょうか? 光の魔印+1や+2が欲しいのですが
盗めたり、ドロップする場所はどこになるでしょうか? 記録のワンド M 10 1〜1 9 有 全 全 店では道具扱い
倍打:霊-
SP:フェイムを捧げて攻撃力アップ
(氷化エルブン鉄で呪い解除すると攻撃力が1-1に固定されてしまうので注意)
DS版新規アイテム
wikiにこう書かれていますが
呪いを解除しないと呪われた武器じゃないのでしょうか?
呪いを解除したらダメなのでしょうか? >>334
旅のマントみたいに「AC少ししか下がりません、特殊効果もありません」ならともかく、
錬金抵抗75%は装備枠使う価値あるだろ
>>336
呪いを解除しなかったら当然呪われる
解除できるのは氷化エルブン鉄だけじゃない >>332
ゴミ捨て場で10個まで保持出来るので、手持ち全部空けたキャラ6人をゴミ捨て場に待機させて
10種鑑定品なり未鑑定品なりの拾ったモノ等貯まったら捨ててPT切り替えゴミ捨て場で回収を繰り返す
光の魔印はパルテネスで出るとWikiにあるね
他に僧侶系の敵が持ってたりしないっけ?
そういえば敵の所持品とか、エルミ1のWikiは記載ないのね サンクスです
>>337
>錬金抵抗75%は装備枠使う価値あるだろ
エルミナージュをゴシック>2>3とクリアしてきた人間には
不思議な鞄が無いのは何よりも痛いですから
アゾットの剣で錬金耐性100を付けても活躍場面が少ないなら枠を開けたいのです。
>>339
>ゴミ捨て場で10個まで保持出来るので、手持ち全部空けたキャラ6人をゴミ捨て場に待機させて
>10種鑑定品なり未鑑定品なりの拾ったモノ等貯まったら捨ててPT切り替えゴミ捨て場で回収を繰り返す
通常プレイでこれを繰り返すのはさすがにこれは面倒過ぎて無理です。 昨日から火山の地下2階でもう何時間も粘っていますが
いっこうに炎の魔印+3が出ません・・・・・・ >10種鑑定品なり未鑑定品なりの拾ったモノ等貯まったら
〉捨ててPT切り替えゴミ捨て場で回収を繰り返す
面倒、というよりやる意味が分からないって感じかな
いちいち選んで捨てるのめんどい
ティオメンテで戻って売って宿屋に泊まればいいだろ
っていう >>343
一周目のピュアな時に欲しいんだよ
もう50時間になるが、先にレースの手袋とサンダルを取ろうと思う
>>344
不思議な鞄がないから装備アイテムを一部預けて枠を増やしてやってるが
それでもすぐに満杯になる エルミナージュオリジナルはドロップ確率は他の作品と同じでしょうか?
例えば火山B2Fでレアなアイシングハートが二つ出ましたが
これと炎の魔印+3は同じレア枠なので同じ確率で出ますか? >>344
ずっとダンジョンに潜ったままで必要な分を店に送る場合のやり方なだけで
都度戻るのが面倒と思わないならそれで問題はないね
ティオメンテ無かったり、宿使って加齢気にしたりとかちょいちょい特殊条件下かもしれないけど
鑑定していらん奴は捨てたりとかはしているの?
出たモノ全部持ち帰ろうとすると、30枠空けたとしても10〜20戦で埋まるから
長期滞在とかは難しいと思う レベル32の司教は基本お留守番です
メインは60程度
神女 神女 盗賊
召喚士 錬金 魔術師 そもそも
捨てて拾う戦法って
このゲームじゃ大量の薬と巻物が嫌がらせのように出てくるから
後から拾おうにも薬と巻物ばかりになる 薬は未鑑定でスタック出来るならそのまま9個貯まるまで放置するか、出た時点で即捨てる
基本的に不要なモノは11個〜に回すように、先に捨てて回収したい10個集まったら捨てて回収
だから薬と巻物ばかりに〜って事は一切ないかな
司教入れたアイテム狙いのPTとそれ以外のPTと分けて考えたらどう?
Wizでもbサうだけど、そbフ辺割り切ってb竄チてる人いるbニ思うけど >薬は未鑑定でスタック出来るならそのまま9個貯まるまで放置するか、
薬が9個貯まるとか
装備品を含めてパーティで何個アイテム持てると思ってんだよ
薬を9個も10個も所持してたら持てるアイテム無くなる 火山などで出る+2素材は何気に思いがけない高純度が出る時あるから侮れない
エルミナージュのwikiは2以降はドロップテーブルも分かりやすかったけど
1はどの種類がレアでどれが駄目種類かなどわかりずらい もう一周目での炎の魔印+3もレースの手袋も諦めようかと思う…
まったくでない・・・ >>351
何か勘違いしているようだけど、未鑑定品の薬でも鑑定後が同じモノなら?薬 9までスタック出来るから(出来ない薬は蘇生薬かな)
薬に関しては鑑定しないでそのまま重ねてくと言っているのだけど(その為、”スタック出来るなら”と書いた)
所持出来るアイテムは一人10種、6人PTで最大60種だけど(使用人の鞄は置いといて)
薬やら一部アイテムは1枠9個まで持てるってのは知ってるよね?
>>354
レア度高いアイテムのドロップは運次第で出ない時はさっぱり出ず、最悪60時間とか粘らないと出ない事もある
だから出にくいモノを狙うのはこだわりがあるならともかく、3周目まで持って行った方が良いかと >>355
薬の9個まとめれるの知りませんでした。でも邪魔なのには変わりないけど…。
結局竜の牙でレースの手袋三個、天使のサンダル一個取れましたが
火山のB2Fの炎の魔印+3は無理でした。
プレイ時間は60時間程度で竜の牙に入った所です。 竜の牙をクリアしてエンディングを見たのですが
力のメダルがひとつも手に入りません
どこで入手できるのでしょうか? クリア後の裏ダンジョンで手に入るよ〜
でもすごくレアだから、「メダルは手に入るもの」と考えないほうがいいよ
メダル前提の転職計画は*必ず*失敗するよ 今裏ダンジョンをやってますがいっこうにメダルが出ません…
他のエルミナージュではドロップの他にクリア時に貰えたりするのですが
オリジナルではドロップオンリーなのですね… 駄目だ
火山の入り口で粘っていますが
骨のベルトがいっこうに出ません・・・ 裏ダンジョンはゴースト系も多いから
神女 神女 盗賊
召喚 錬金 魔術
の盗賊にも骨のベルト付けて攻撃参加して欲しい
攻撃力自体は二刀流(ラミア)で今の所は神女に負けてない
一周目で力のメダル取れない場合
二周目から育成面でやる事なくて暇になる 二周目に入ったら宿屋や道具屋などのイベントも初期化されていたんですが
ではあの知恵のアンク10いるお店も初期化されるのでしょうか? 初期化されますので、次周以降の為に今のうちに沢山盗んでおきましょう 三周目のエルミナージュまで来ましたが
未だに力のメダルも炎の魔印+3も出ません… 3週目でレア率最大になってもメダルゲトは1%ていどだからねー
根気よく狩り続けるしかないのでは ようやく炎の魔印+3と骨のベルトが取れたので裏で力のメダル集めを開始できます
ただ魔印+3がレアなのはわかるのですが
骨のベルト程度がこんなに出ないんじゃ辛い
そして力のメダルも三周目まで一個も手に入ってないので転職すら一度もできてません
そして裏ダンジョンや隠しボスもその後の2、3、ゴシックと比べ、wikiを見る限り寂しい内容しかない気がします… 今現在
神女 神女 盗賊
召喚 錬金 魔術
↓
神女 君主 侍
召喚 錬金 魔術
控え:盗賊、司教
になったのですが、未だに力のメダルが二個しか出ないので
錬金>赤い靴を使い僧侶>侍
神女>君主
となりました。本来なら君主になる前に魔法使いや錬金を経由したいのですが
めったに力のメダルが出ないのでいきなり君主になりました。
後援も色々覚えさせたいのですが、とにかく力のメダルが足りません 裏ダンジョンまで来た未だに光の魔印+2が手に入らないのですが
神影しか持って無いのでしょうか? >>369
攻略本によれば神影のボイドが持ってる模様 今ボイドに出会ったのですが
混乱&首切り連発で初めて神影に敗北しました
恐らく混乱など耐性無視でしょうし
対処法はあるのでしょうか? 未だに力のメダルが二個しか出ないので
後衛の召喚士、錬金、魔術師に他の魔法を覚えさせるのは普通に転職させようかと思うのですが
イノセントシリーズの他、記録のワンドが装備できなくなるのですね・・・
ただ召喚士など他に魔法を覚えなせないとボス級戦では本当にやる事がないです DMMで半額セールやってるORIGINALを手に入れたから
盆休みはダンジョンでまったりすごすかなぁ(ステマ)
ステ吟味なしの、戦士、神女、盗賊、司教、僧侶、魔法使いでやる予定 2〜ゴシックまではプレイしてたけど
1はシステム的にもボリューム的にも物足りないのかなと思って敬遠してやってなかった
最近の3DSセールで買ってやりはじめたけど雰囲気は一番気に入った
まだほとんど出会ってないけどライバルPTがちゃんとライバルっぽいみたいだし >>374
自分もゴシック>2>3とクリアして最後に今回1を買ったが
クリア後のボリュームなどは一番少ないと思うし
何より三週までも力のメダルが全然手に入ら無いから二人普通に転職させた
レベル1からになるし、こんな無駄な事初めてだ
未完性と言われている3よりやる事、やれる事は少ない それでも普通に100時間以上余裕で遊べるし、普通にハマる完成度はあるけど >>375
三周までやっても力のメダル全然手に入らないんだね
それは辛い・・・
pspで2、3をプレイした頃の事は忘れたけど
3DS版の2、3をやった時は次代の書で力のメダルを手に入れてプレイしてたから
無転職のハードルが2以降よりはるかに高く感じる
プレイして一番2以降との違いを感じた箇所かも
最初の職業選択に重みがあってこれはこれで面白いかもしれない
シリーズで初めて魔法を一切使えない無転職戦士作って楽しんでる
アイテムやモンスターの種類も2以降と比べると少なく感じてしまうけど(その辺のゲームよりは多いが)
2以降は1の資産あっての積み重ねだからそれも当然か
いずれにせよ自分の知らないストーリーでエルミをプレイできるのはホント楽しい クルシューナイトを召喚した状態で木製の薬入れのSPを解放 → 印籠を手に入れる
※ヒント売りでは木製の「薬箱」になってるが、木製の「薬入れ」でOK
とwikiにありますが
薬入れを使おうとしても使えませんと出て来て
SP解放する事ができません、
使用人に1万円もたせてやってみましたが使用できないと出てきました。
この箱はどうやってSP解放するのでしょうか? デグに装備させようとしましたが
武器にも装飾品にも装備できないようでしたが・・・ ひょっとして、木の貯金箱と間違えている?
貯金箱は、お金を消費してモンスターにダメージを与える使用人専用のアイテム
印籠が手に入るのは、「木製の薬入れ」という別のアイテム
ダンジョン内でクルシューナイトを召喚した状態で装備すると、SP解放の選択肢が出る 何か3DSのエルミナージュ1って
レベル200の魔術師が魔法を使っても
魔法耐性の高い敵が多くて効かない時が多過ぎる
真髄も無いし
他のエルミナージュほど魔術師に信頼が置けない もちろん最重要魔法のティオメンテがあるし
パーティの中心である事はかわりないけど
最終局面のエルミナージュでは魔法生命体など
魔法耐性が高過ぎる敵が溢れててエンクミも他の攻撃魔法も
「効かなかった」にある頻度があまりに高い 闘士を使ってヴェルキリオスを仲間にしたけど二回攻撃の4回行動でなかなか良い
160〜200程度で火力は低いけど首切りがあるし
隠しダンジョンなど魔法耐性が高い敵ばかリだからエンクミより役立つ 各キャラ死亡回数0でやってるのにモンスターの打倒数が1とか2になってるのは何故だ?バグか?よう分からん 2〜ゴシックプレイ済みで
1の初プレイ途中だけどダンジョンの構造は
以降のシリーズよりも凝ってる気がするな >>389
ホンマや試しにスライムと契約してサマエルに挑んでみたら当然死ぬわけだがそしたら打倒数増えてたw 今最終でレベル300程度だが
神影と契約するのに1300まで上げるのがきつい
エルミナージュ2、3、ゴシックと比べ、クリア後の内容が薄いし オリジナルだったらレベル1000上げるより4回チェック通す方が早いかもしれん 闇の魔印+2って神影のロジェラしか持ってないのか?だとしたらめんどいな やっとDMM版ORIGINALのサウンドロードでPSP版2のBGMに差し替え終わった
WIKIとサウンドロード画面の曲順が一部違ってたから迷ったわ
それでもオープニングの神々のシーンの音楽は変わらなかったな〜 Wikiの貴重品の欄に「奇妙な基石」という記述があるのですが、これはどこで入手出来るものなのでしょうか やっぱエルミは1が一番面白い
クソゲー製造機のスターフィッシュが起こした奇跡やね 真アイロークやっとこさゲットしたけどwikiにもあるとおり火力が不安定だねそれでもオリジナルでは最強か? ノートン先生にこのフォルダはチェック対象外だよって言っておいたのに、何故か言われた事忘れて全部削除してくれやがった…
フェイスロードもセーブデータも全部…
復元しろって指示出したけど、削除したので無いです、とか言い出して草
また最初からスタートだよ… ノートンなんてゴミやん。
windows defenderでいいんだよ。 全職業16人のキャラ(転職なし)で
プレイしてる人っていますか? 3では全職+転職無しやってたけどオリジナルはどうしても汎用性の問題で転職しちゃうな SGバグ軽く試したけどたしかに命中より部位ダメのほうが強いな
数値上の攻撃力同じでも部位ダメのほうが1パンできる率が高いわ 召→魔→僧
召→僧→魔
召→司
好みの問題でしょうか? 竜の牙まで行けたからドロップ漁ってるけど、
盗僧司魔がフランベルジュと炎のロッド振ってても抵抗されまくりで倒せんな
wikiの出にくい欄は同じ出にくいでもドロップ率違うのか?
出ないと書いてある天老剣は簡単に2個手に入ったし、
みかぼしも1時間くらいで2個落ちたけど >>407
召喚士→魔術師→僧侶
召喚士→僧侶→魔術師
コレだと、盟友の指輪、赤い靴でイノセント維持できてアイローク戦前にいけるね
レベルとアイテムドロップ、ロード調教が面倒だけどw >>403
二週目以降はクリア毎に別パーティー組んで一からやってたから自然と全職業でプレイしたな 魔術師→君主
君主は善じゃないと駄目・・・
心が折れそうだ >>411
錬金呪文のプリテクトラット使えばいいよ ステータスが全部+10のキャラに使うと性格を変えることが出来て
中立からの変更、中立への変更はこれでしかできない呪文じゃないか! マウレアの森中央
インセクターロードが出ません
彷徨い続けるしかない? 3DSでセールしてる
初代経験。ウィズシリーズも経験しとるんだけど
2と3って買うならどっちがいいかな
今回セールに入ってないけどゴシックがいいかな? Uは良くも悪くもTと代わり映えしない
Vは新要素あるけど未完成感
どっちがいいかは知らね 1と3を両方買うか、それともどちらか一つにするか DS版セール中にゴシックと2を購入した。
ゴシックはハマった、塔で挫折してやめたけど130時間は遊んだ。2は言うほど面白くなかった…。
お笑い要素が多くてどうもなぁ…、この手のゲームはやっぱりシリアスでダークな雰囲気がいいわ。 2の雰囲気がダメなら3は絶対やめとけ
1は割と真面目にwizライクしてる感じでクリア後になると独自性が出てくる 正直悩んでたんだけどやっぱ1にしておくかな、3はストーリーも未完だって言うし。 ヴェルキリオス強すぎるだろ
全員イノセントの戦士100位のパーティーがバシバシ死んでいく 大魔公はタロットの有無で攻略難度が大きく変わる
遊楽いないなら素直にレベリングかな
PSP版なら闘士連撃でもいいけど originalだけの仕様かもしれんが
闘士の連撃は耐性-20%だと思い込んでたけど、
運命のダイスで観察すると耐性が完全に消失することがあるのに気付いた
不思議な波動装備で4連撃はいるとほぼ確実に麻痺るのはこのせいか
空間闘士でアイロークワンチャンもそれほど低確率ではないな 1と2はそれが元々の仕様じゃなかったっけ
強すぎて3で変わったけど 1&2は連撃発生するだけで状態異常耐性ゼロ&召喚耐性-20%
DS版1は連撃発生するだけで全耐性-20%
3&Originalはクリーンヒットで状態異常耐性ゼロ&召喚耐性-20%
じゃなかったかな 闘士が強すぎるからって弱体化してからは使わなくなった ノーリセット縛りやろうかと思ったけど
すごろくでハゲそうだからやめておこう ノーリセはせめてリセット回数の記録でもあれば頑張るんだけどな
ノーリスクでリセットできるのにリターンがなさすぎる
緊張感欲しいなら図鑑の打倒数0維持がいいかも
完全勝利目指すことになるので難易度も上がる
リセット回数が増えるだけという見方もできるが
召喚死んでもアウトなのでぼーっとはできなかったりそこそこ緊張感はある みかぼしと射程解除の村正を装備した侍が後列を殴ろうとすると、
なぜか前列を殴るのは仕様なのか? イタチのワンドがなかなか出なくて今日丸一日潰れたよ
さっきようやく出た記念カキコ 誰か教えて下さい
PSPの真アイロークってどんくらい強いですか?
今君主のLVが210くらいで
倍打つければ異神・神影は物理で叩くだけで倒せます(サリジャナだけは眠らせないと無理ですが)
こんな状態で真アイロークいけますか?
正直真アイロークに会う手順が面倒でとりあえずやってみようが出来ず躊躇してる状況です 俺も手順めんどくさくて真アイローク倒さずゴールだったな
まぁシリーズ参考にすると変幻無効の神影壁と暗滅魔術師いれば倒せるんちゃう?
(3dsは神影契約きつそうだが)
もしラミアーフ使ってくるとしてもウルマクルゾンビ戦法あるし
あと悪魔だからエルナム効くって見た記憶
レベルは知らね とりあえずやってみようで1時間ちょっとで到達できるのに面倒って・・・
あと君主だけ書かれても何も判断できない アイロークは変幻の加護を持ってないから盾役はライブラリアンでもいい
PSP版だとアイロークの連撃が確定した時点で全異常50%叩き込まれるので
盾役モンスターとしては神影でもライブラリアンでもあまり変わらなかったりする お三方レスありがとう
とりあえず最悪に備えてお金1億用意したのでどうしようもなかったら貯金箱で撃破してエルミナージュ内でガチバトルしてみます
てか一時間ちょいで周回できます?竜の牙内だけでもそこそこかかりそうな上に指輪四個の座標確認してたらかなりかかりそうだけど
盾役はサマリエルとエラトリオンとヒルデ用意してみましたこれでうまくいく事祈ってとりあえず行ってみます 指輪5個揃った・・・
こなれた動きすればたしかに一時間ちょいで行けそうです(+_+) 古いゲームなんでいまさらとは思いますが一応ご報告
侍LV330程度の悪魔倍打村正二刀流で1500以上のダメージをだせるので
つばめ返しさえくらわなければ侍が三人居れば物理だけで1-2ターンでけりはつけられます(アイロークのHPは7502-9378)
とはいえつばめを食らわないという仮定がほぼ無意味なのでこのレベル帯(経験値各位1億2000万程度)での安定勝利は無理そう
一応1億のお金は用意したけどケチって5000万ほど投げて(5000ダメ)残りをつばめ返しを掻い潜って(運ゲー)侍に攻撃させることで1ターンキル出来ました
壁にするつもりの召喚モンスターはサマリエルのつばめに期待したけど連撃からの首切りであっさり逝くので役に立たなかった
2では対ウルナでサリジャナにヴィッフィがド安定だったので今作もサリジャナなら頑張れたのかな?それとも連撃からあっさり逝く?だとしたらHPこそ低いもののウルナより強い印象かも ある程度レベル上げたキャラならエルナム(魔魂の槍でも可)が20%だか25%だかの確率で通るから結界持ちだけすぐ倒してあとは祈ればOK >>440
エルナム良いですね思ったより結構刺さりましたw
あと暗滅つけた村正二刀流も結構良かったですLV350程度で一撃2000-5000削るんでつばめ返しされずに最大乱数で二刀とも刺されば即死させられますね
やってて思ったのはつばめ返し95%まで育てた侍が一番安定するかもしれないですね
これで気持ち良くクリア出来そうですw pcのエルミナージュ購入する前に聞きたいのですが
ディスク版はインストのときに一回シリアル認証?したら
次から認証なしで遊べるんですよね?
最初Steamで購入しようと思ってたのですが
日本語対応してないみたいだったので。。 特に面倒なシリアルも認証もなかったと思う
あとダウンロード販売ならDMMでも買えるしDMMの月額定額プランの遊び放題対象にも入ってる >>443
ありがとです!
DMMはアカウント持ってないので
ディスク版を購入しますね DMMだと日本語対応で大きなバグもないんだけど
・DMM Playerからじゃないと起動できない
・なんか変な通信してるから気になる
この辺はSteamも一緒だけど、ベンダーに対する信頼の問題かなw やるゲームが思いつかないから酷評なのは踏まえてゴシック始めたけどダンジョン暗すぎて無理これ
テストプレイ一回でわかるのになんでこんななんだ
しかもティオシード使いきったらもう脱出不可能だよこれ
あとアビは訓練所の教官?経験値少な過ぎる上にお互い空振りばかりってなんじゃこりゃ
1.2は神ゲーだったしこれに比べたら3ですら十分良作だわありえんまじきれそう
これ定価で買った人は乙すぎる すまんここエルミナージュ1のスレなんだね勘違いしてた HPが2000とかあったら魔術抵抗をあげる意味ってあまりない? ない
呪文抵抗はイノセントマントとか一つで上げられるだけで十分 PS2版の特典についてきたらしい「禁帯出:712590.706」の内容について、知ってる人はいる?
DS版2の魔大公エピソード集とPSP版3のサマンベイアのノートは持ってるんだけど
それらみたいに、そこでしか見られない情報とかが載ってるのかなと
本来はPS2版のスレで聞くべきなんだろうけど、もう存在してない様子なので ここ二ヶ月でこのゲームの存在知ってDSの1、2、ゴシックは買ったけどなんで3だけパッケージ版ないのさ steamのゴシックて日本語非対応なんだな
買うところだったわwwww 3DSでセール来てて3買おうと思ってるんだが3DSってDLしたゲームは本体紐付けってまじかよ
本体壊れたら終わりってこと?
ありえんだろ DL先が本体1つに限るってだけでしょ
壊れたら新しい本体を登録してDLすればいいんじゃね?
本体生産終了してるから壊れても遊ぶつもりなら中古ゲットしておくしかないが エルミナージュOriginalってやっぱりあんま人気ないのかな?なんか過疎ってるし >>458
2ほどやり込み要素が少ないからじゃないかな?
話は2よりコミカル要素が少なくて自分は好きな方なんだけどね。
サマリエル契約出来た時は嬉しかったわ 俺も2よりこっちの方が好きだけど周回でマップ引き継がないのがネック
無駄にマップ埋めるミッションがないからモチベが ・裏ボスの真アイロークが弱い。しかも経験値もない
・パルテネス面倒。場合によっては突破必須(正確には金で解決出来るが…)
・竜の牙登り降り面倒
・クリア後の祭壇探し面倒
・0GPショップ利用イベントが面倒
・レベル上げが面倒(PC版なら容易に連射放置出来るそうだけど)
個人的に人気出ない点として気になるのはこれくらいか
3DSとPC版は持ってないんだけど変更点の纏め的なのある? 自分は殆どタロットを使わないから、パルテネスが面倒だな
未だにメモを見て裏返ししなければならない パルテネスはティオメンテで運ゲーした方がたぶん早い >>463
慣れるとどれだけ少ないオートマッピングで遊べるかと考えてる自分がいる 神影から装備解除して光(闇)の魔印+2と+3盗もうと思ったらどれぐらい盗賊のレベルは要りますか?
今は1100です
その際の装備する個数は2つぐらいがいいでしょうか 理論上の話ならLV800もあれば可能
ほぼ最高の乱数を引かないと無理なのでどんだけ時間かかるかわからんけど
全神影から「ちょっと苦労したかな?」程度で盗むつもりなら最低LV1500以上は必要かな
持ち物が一番多いのがボイドの9個だった気がするので、それだけ開けておけばOK やったわ、アイテムコンプリート
賢者の石を作成しまくってレベル1500超えてようやく盗めた
1500超えても最後の豆腐持った神影からは中々装備解除出来なかったな
アイテム数が535を超えるとエンブレムの色が白から純白に変わるとwikiには書いてあるけど、違いがイマイチよくわからんw
とにかく、ありがとう! 530時間で4周目
2周目と3周目は今までのパーティーとアイテムやお金を一切続投せず、一からキャラクターを作ってほぼほぼニューゲームのつもりでプレイ
その中で出たアイテムを使っていたから効率からは程遠いプレイをしてた
ただ、知恵のアンクだけは例外で続投を利用した
職業も全部使ったね
4周目は真アイローク討伐のためにプレイ
結局2年越しで達成
普通に他の人より時間掛かりすぎだと思う 530時間かあ。すごいね
自分は真アイローク倒す前にデータが消えちゃったから再チャレンジしてみるかな これから始める所なんだがWizにくらべて種族と職業が多いんで困ってる
Wizの場合は人間主体で侍が主力のパーティーを組んでたからこっちもそうしようと思ってるんだが
種族でデビリッシュっていうのが人間に近くて呪い無効なので気になってる
使用人とか得体の知れない職業はとりあえず置いとくとして、錬金術師は必要になってくる気がするんだが
メインに加えるよりかはビショップと同じ酒場要員か? 金でレベル上げ出来るから戦闘向けじゃないのは酒場でもいい
種族に関しては>>1のwiki見た方が早い
種族によって必要経験値が変わるとか、Wizと異なる部分もあるからな 錬金はレベル1・レベル26・廃レベルの3択
錬金要員としては無理に連れてく必要はない。シナリオクリア後に寄付とかでも十分
ただ錬金呪文は便利 >>477
ようこそエルミナージュの世界へ
デビリッシュの呪い無効というのは、このシリーズではモンスター装備という物があり、それを盗賊が盗むことができる
ところがそのモンスター装備の殆どが呪われているので、錬金術師のスキルを使って呪い解除をしなくてはならない
その呪い解除をしないで装備できるのがデビリッシュの特性ということ(そのかわり聖なる装備が出来ない) エルミナージュはwiz程理不尽な雑魚は居ないから別に錬金や司教連れてってもそんな苦労はしない印象
よく酒場待機推奨されるけど入れ替え面倒だし
寄付育成だと主力キャラ突出させる事出来なくなるから俺は連れてく方が楽だと思ってる 敵から盗んだ装備は大体呪われてるので、盗んだ装備を常用する闘士がデビリッシュ向けの職業
まあ、呪いは錬金で解除も可能ではあるのでデビリッシュ必須というわけでもないけどかなり有利
アイテムやモンスターの図鑑コンプを狙うなら闘士はほぼ必須なのでデビリッシュ闘士お勧め 呪いを解除する分の錬金のコストがそのまま攻撃UPやら他の項目に割り振れるんだよな
そういう意味で強い 3DSダウンロード割引セールはもうやらないんだろうなあ STEAMで英語版安いぞ
ストーリーどうでもいいならシステム理解出来れば普通に遊べる ダンジョンはポリゴンっぽいのにカクカク動くんだがこれは仕様? 一枚絵(の組み合わせ)をアニメーションしてるんじゃないの?
枚数が足りないからカクつく
とりあえず仕様だよ 後衛の敵がわからないと不便なんだが敵の正体識別する方法ってないの?
Wizでいうラツマピックみたいなの そもそも分からないと困るような編成・装備にしないのが一番だと思うよ
レベルと装備さえ十分なら雑魚は力押しだけでいけるわけだし 後続表示ONにすれば最初だけだが3列目何がいるか見えるでしょ
テンポ悪いけど 最初のダンジョンのダークゾーンで何かないかと探してたらいきなり時の指輪見つけてボスになぶり殺されたぞ 俺もシステムが良くわからなかった時に最初のダークゾーンで指輪見つけたわ
ようやく最初の洞窟の最深部に来て、何かが必ずあるはずと思ったらあったんだけど、システムを理解した今だとたまたまだったんだと思っていたが…
初回の時ってもしかして必ずダークゾーンに指輪あるのかね? >>492
んなことないたまたまだよ
自分はダークゾーンで指輪見たことない Switchでエルミのようなウィザードリィ系作品ないもんかなぁ・・・
ルフランのような可愛いアニメ調の作品しかないんだよな、もっと硬派なのがやりたいのだが。
インディーズ作品でもいいのだけど 主人公側が可愛いのはいいけど世界樹とか敵モンスターがぬいぐるみみたいだとテンション上がらんね ニッチジャンルだからえり好みしてる場合じゃないな
自分で作った方が早いまである 黄泉ヲ裂ク華がそれなりに近いがあれじゃダメか?移動等はやたら便利に出来るし 呪われたアイテムって売ることできない?
鍛冶で呪い解除しても0円のままだった >>498
ヘーメのニャンニャンどぐぁのワービーストに知恵のアンク10個渡す
すると呪いアイテムを無料で預かってくれるようになります
ちなみに周回の度に10個要求されるので、初周時に集めておくと楽になります あーごめん
勘違いしていたよ
0円で売れる呪いアイテムの呪いを解いて通常アイテムにした場合、いくらかで売れるのか?ってことですよね
残念ですけど、0円のままです しかも呪い解除したのを売って買い戻すと呪われてんのよねw レベルアップ時にステータスがマックスになってるとやたら能力下げようとしてくるのが鬱陶しい
一人レベル上げるたびにセーブだわ このゲームのパラメータのほとんどは飾りみたいなもんなので初期以外は多少下がろうが気にしなくていい INTとPIEがレベルアップ時に魔法覚える個数に影響
VITが蘇生確率と最大HP上昇率に影響
低レベル時はこれらをMAXキープした方がいい
その職で覚えられる魔法を覚え切ったらINT&PIEはあんまり気にしなくていいけど やっと神影6体倒した
侍LV700位まで来たけど、つばめ95%は果てしないな 機種にもよるらしいが
ロイヤルスイートに泊まれば能力値は下がらない ウィザードリィだとHP満タンでロイヤルスイート泊まると
年齢上がらずにタダで泊まれるとかあったけどこれもそうなの? 魔法使いってハイマスターで魔法威力上がるけどこのゲームがWizの真似して作ってるなら
後半攻撃魔法はほとんど当たらなくなると見てるんだがどうなるんだ? そこに魔術の真髄が…って1にはなかったな
まあ極端に呪文抵抗率が高い敵はボス連中含めほとんどいないので攻撃魔法が役立たずという事はない ハイマスターのせいで転職する機会が得られない
Wizと違って武器の職業制限厳しすぎるし今転職したら確実に弱くなる このゲーム、盗賊が戦士並に前衛張れるのがいいなあ
忍者の立場が…… 周回要素見ると一周目とニ周目はほとんど寄り道しないでとっとと三周目目指した方がいいのかな 二周目は記録のワンドあるからイベント消化した方がいい
周回面倒だから尚更 一周目のエンディング迎えた
全員人間で戦、戦、戦、僧、魔、盗のWizパーティーでやってたけどハイマスター捨てるのがもったいなくて結局転職できなかった 深層地ってとこうろついてるけど敵がヤケクソ気味になってきてようやく歯ごたえが出てき始めた感じ 良質の氷化エルブン鉄がたくさんほしいが全く出ない…… ピクニッカーが各種鉱石+2を持っているから、盗むといいですよ 薔薇のカチューシャ+死触手の組み合わせが楽しいな
みんな二刀流にするとスフィンクスとかあの辺のクズどもが何もできずに散っていく
一番腹立つのはバンパイアロードと一緒に出てくるミミックだけど 侍ってつばめ返しがあるからあまりACは下げない方がいいんだろうか? 攻撃あたったかは関係ないぞ
高LVなら燕あるからAC高くてもたいして問題ないかというならその通りだが エルミではACが高い方が良いケースが存在しないと思う
他ゲーでは被ダメ反射スキルのために必死に防御や耐性下げたりする事もあるが サマエル仲間にしたんだけど物理一辺倒しかないのにドラスグロリアの方が普通に物理も強くて泣ける
思った程首切りもやってくれないし サマエルは攻撃力は控え目だけど、攻撃回数の多さ・武器レンジ制限無し・つばめ返し+首切り30だから俺は好きだけどね。
2に出て来ないのが残念だよ サマリエルは超優秀なのは間違いないけど真アイローク戦だとすぐに首飛ばされるからあまり役に立たんのよな
連撃耐性消失が3仕様になった3DS版なら安定しそうだけど あっ!!
サマリエルだったわ
逆で覚えてたわ、、
すまん。 コンダールでアイテム集め&レベル上げしてるんだが、忍者よりレベルの低い召喚師が使うサマーの方が明らかに忍者より首飛ばしてる気がする 2回行動&隠れてる状況で素手だと首切り率が上がるからな 月の羽衣が全く出ない中、村正5本目ゲット
勘弁してくれ 今3dsで123がセールしてるけど、どれがオススメですか?
全部買った場合番号順にやった方がいいですか?
全くやったことない初心者だけど興味があります(wizも見たことあるがやったことない) どれもオススメではある
全部買うなら番号順のほうが世界観の理解がしやすいだろうね
あと、一応前作から続投で登場するNPCもいるから気にするタイプなら順番にやったほうがいい
まあ、やり込み要素まで全部やると1作につき100時間以上は余裕で消費するからそのへんも考慮するといい >>534
回答ありがとうございます
やり込みまでできるかはわかんないですが、順番にやってみます! サリジャナ初戦闘で司教の死触手がいきなり首飛ばすw アイテム集めしてる途中でイルドラハってのが出てきてそのまま倒しちゃったんだけど持ち物がいっぱいでアイテムが
拾えなかったんだがこれもう貰えないの? 同じようなの(神影といいます)が、あと5体順番に出てきます(つまり全部で6体)
その後、また最初に戻ります
なので、その時に倒せば貰えます ようやく全神影撃破
最後の最後で微妙だった使用人が存在の加護で絶対回復するマンになって大化けした
あとは真アイロークだけどめんどくさいなこいつ 先月あたりから3DSでOriginalをやってる
エルミナージュシリーズは初プレイだけども正直こんなに面白いとは思わなかった
ドラゴンケンタウロス2世との結婚でHP回復580くらいのキャラ作ってニヤニヤしてる… 子供の頃にウィザードリィをプレイして、全く理解が出来なかった
ある時、ドラクエ9のスレでエルミナージュというダンジョンRPGが面白いという書き込みを見た
気になっていたところ、たまたま入った中古屋でDS版を見つけて買ってプレイして見た
まさかその後、ダンジョンRPGにハマるようになるとは思いもよらなかったわ 俺もこないだ123まとめて買ってしまったがこのご時世に3DSフル稼働や(´・ω・`) >>548
そうなんよ俺もSwitchのプロコンに埃がかぶりかけちゃったよ
神殺しを宿命づけられた呪われし者という設定で魔物との子供のデビリッシュ神女作って魔神の槍を持たせたよ
キャラクリエイト面白い… サマリエルの召喚契約に成功したぞ
3DS版だから召喚耐性がクリーンヒット発生時にしか下らなくてつらかった
運命のダイスを持っていったら合否判定2回チェックだと分かってなおさらつらかった
「クリーンヒット発生」→「成功83 失敗78(よしッ)」→「成功13 失敗78(え…)」
というのが何度もあったよ… 存在の加護つけた使用人がいればモンスター捕獲なんて楽だろと思ってたら戦闘中はお茶が使えないでやんの サマリエル何がムカつくって契約成功失敗以前に全く出てこない
出現確率も低いのか ようやく自分もサマリエル捕獲できた
ずっとRボタン押してる単調作業でウトウトしてたらいきなりキラーンって効果音で目が覚めた サマリエルの殲滅力すごい…
でも正直サマリエルを捕まえると『やりきった感』が出てきちゃうな… ここで聞いていいのかわからんが教えてほしい
今2の方をやっていて、1の後の大地ってことだけど1の過去の話なような気がしてならないんだ
創命異神オルセスは創命神に復帰できたってこと? 実は大地としては2のほうが古い
2のオルセスはその古い頃の神影として出てるだけで復帰は出来ずミジンコになりました >>558
>実は大地としては2のほうが古い
やはりそうなのか…
そこかしこで見る説明の
『前作の舞台「ハルドラ・イール」より後に生み出された大地「フィーナス・ラーデ」を冒険の舞台としている』
は虚偽だったということか… ようやく真アイロークに会ったが変幻の加護忍者が触ったら昇天
普通に加護効いちゃうのね 加護が通じるという事はDS版かな
本当の真アイロークの実力を見たければPSP版かPC版になる
どちらも2以降の真ボスと比べると大人しいのは否定できないが >>559
>「フィーナス・ラーデ」を冒険の舞台としている』
は虚偽だったということか…
あんまり言うとあれだけどそこが2のミソなんだよ あーもう
巻物、本、薬、楽器まじゴミ
こいつらを拾わないハイマスター能力くれ 闘士のメインってベクターと炎の鞭とどっちがいいんだろ。
というかレベル上がれば武器の攻撃回数ってほぼ関係なくなったっけ? AC低下捨てて記録のワンド
それ以外は手数活かして死触手
物理職は攻撃回数自前で上がるので武器の攻撃回数は気にしないでいい 三周目の忘れられた地まで来たけど未だにAC低下能力有効ってのが何のことだかさっぱりわかってないんだよね 全部のシステムを有効活用しないと
進めないゲームじゃないのが良い所だ 自分も最初はAC低下有効の意味がわからず、闘士に無効の防具を装備させて痛 いたな >>568
そのレスでわかったわw
忍者や闘士が装備しても職業固有のAC低下能力が維持される装備ってことか
攻撃当てたら敵のACが変化でもするのかと思ってた 着てるのに裸と同じ扱いになる装備
安心してください。穿いてますよ!って事だな プレイ前の予想通り巫にならなければデビリッシュ以外を選ぶメリットってのがほとんど感じられなかった
呪いを受けないだけで別格
2以降では弱体化してるのかな なんとなくプレイ動画見てたら久しぶりにやりたくなってPSPのDL版開いたらエルブン鉄の練度50持ってて草生えた
いつ手に入れたかまるで覚えてねーw
一番練度欲しい鉱石だからめっちゃテンション上がるはずなんだが 2年前からパケ版T少しずつプレイでまだ1週目300時間だが魔印+3出ねえな。天老剣2本はレベル上げついでに簡単に入手できたが。
あといつの間にか夜叉姫入手してたけどDSの攻略本にはUのみになってる、清姫が誤字? レースの手袋装備してるキャラがデーモンロードのラゼフェス食らって死んだんだがどういうことだ
500時間以上プレイして初めてだぞ ゴシックと2、3は自分で描いた絵を撮ってプレイしてたが
1で今回初めて既存の画像(switchのゲーム画像)撮影して使ったわ
しかしswitchの方が当然高解像度だけど
低解像度の方がモデリング良く見える不思議
というか簡略化が進んでアニメの1シーンみたいに見える 画素粗い方が見た目いいことあるよな
3dsゴシックのキャラグラ好きだったけどPC版で見るとそうでもなかった >>577
それかも
いつも隣にいるヘルマスターか プレイ506時間目にしてようやく錬度50の素材が初めて出た
ただミルストーンなのがハズレな気分 steamのwizardryが良かったから久しぶりにやりたくなって戻ってきたわ
PC版買ったけどすげえ快適だから2と3も出して欲しいわ これ数人で作ってたのかなって思うような初歩的なバグあるなー
字が枠組みからはみ出してるとか
名前変更した呪文を沈黙状態の敵が唱えたらデフォ名が表示されるとか
見つけるのが難しいわけでもなかったろうに放置されてるなんて 湖底神殿最深部でプリーストブラスター喰らって
残った2人だけで自力で帰るしかなくなったから逃走しまくったら
時間制限消えてワロタ
階移動したら復活したけど逃走連発したらやっぱり消えるw 麻痺や石化耐性100%にしてもプリーストブラスター食らうんだよなー
システムの落ち度だ デュラハンの首をはねた!ってなる度になんかもやもやする このゲームの元になった作品もコインの首を刎ねたりするからヘーキヘーキ 盗賊技能複数人で確認して結果が違ったら見送るとか錬金呪文バイポートルがあるわけで
システムが悪いんじゃないんだよな とりあえず表ボス終了
ちょっと寝かせてから祭壇探し始めようかな
エルミナージュって結婚式場やそれにまつわる企業名みたいだよね VITAのPSPDL版
エラー吐いてセーブデータ消えた
とてもつらい wiki見てると僧が力不足みたいに書いてるけどクリアレベルくらいだと普通に使えるな
範囲回復力が段違いすぎて手放せなくなった
存在の加護でメイド完成するまでレギュラーでいいかな HPが数千に達したり存在メイドを起用したりすれば不要になるだけで、それまでは一線級だよ
wikiやここでの評価は極論好きが書くことが多いから信用しすぎたらいかん 高レベルにならないと物理うpの恩恵も低いし全体ディスペルあると楽な場面けっこうある
神女よりは活躍するイメージ>僧侶 加護取るところまでやりこんだら後は真ボス倒すくらいだよね?
ということはかなり終盤まで僧侶は使っていけるんだな デク、バルモア、ヨグアの三人を育ててる
デクちゃんは侍にして変幻の加護と全魔法&アイローク召喚付きの死触手二刀流で首切りは100%と96%
つばめ返しがようやく50%越えた
可愛いと思って触ったら神でもやけどするぜ 僧侶は神殺し装備で神影キラーとして最後まで使えるよ dsのと3dsの画面比べるとdsの方がキャラクターのグラフィックの縮尺が画面にあってて奇麗にみえるな
質問なんだけどキャラ作成時にいきなり上級職から入るのはあまり効率的じゃないとかありますか? 最初から上級職を選んでも能力を発揮できないので下級職だけでいいと思う
君主の法院保護区や侍のつばめ返しなんか実用性が出てくるのはレベル数百以上になってからだし
本編は変なことしてくる敵も少ないから
本編クリア後のダンジョンに入ってから育成始めればいい エルミ1は力のメダルの確定入手がないので一周目だとかなりレアな点に注意
神女入れるくらいなら最初から君主入れた方がいいかな
素の特殊抵抗15%と比べたら95%じゃなくても有用だし
ワービーストあたりならBP30未満でオッケーなので作成もわりと容易
忍者も初期メンバー向けだけど初期君主より作成難度は跳ね上がる
BP30はわりと出るけどそれ以上は1時間がんばっても出ない事も wiz1の時やってた無難な戦戦僧盗魔魔PTで始めてみます 盗賊と錬金術師がハイマスターになると面白さ倍増だしな。 職業には各々特性があるから、いろいろ使ってみると面白いよ 稼いだGPは全部錬金術師の経験値にするくらい錬金術師は重要だぞ 錬金術師はレベル10000くらいまで上げたけど水増しの悪しき例だった
レベル1000くらいでカンストでいいのに PC版で日本語対応してるエルミナージュは
これだけみたいだけどスタイルロードは無いのな
それさえあれば迷わず買うんだが 10年近く前にサマリエルを契約した直後にセーブデータが消えてやる気が失せてやってなかったんだが、真アイロークってLV93だけど、LV250前後のライブラリアンより強いの? エルナム禁止ならライブラリアンよりはるかに強い
Lv393・変幻の加護無効に強化されたOriginal以降では間違いなくゲーム中最強 >>613
そうなんだ
ならまたはじめてみるか
ありがとね 2でエルミナージュデビューして、2のライブラリアン対策でレベル上げするのに疲れて1はじめてみたけど
やっぱり序盤のサクサク感とトレハン感がいいね おもしろいんだが、まだ序盤だけど2と序盤の展開ほぼ同じで草だったわw PSP版なんだけど、戦士はバルタギアス、君主はクリムゾンブレード、侍は村正が最強装備で二刀流にしたら強いのはわかったんだけど、
後衛は盗賊と召喚士と使用人にする予定なんだけど武器は何が最強?サイドデスサイズの呪い外して射程距離伸ばしたらいいかな?
もっと強い武器ある? あと、神影倒したいんだけどレベルどれくらいからいける?
ドラケン道場で侍に空間覚えさせて使いたいんだ >>618
大魔公倒せるくらいのレベルがあればなんとかいけるよ
PSPとDSなら連撃が一発でも入れば耐性が落ちるので麻痺か石化を上げた武器を装備した闘士、魔術師系は麻痺・石化呪文で連撃からの流れがバッチリ決まればもう勝ったも同然だよ。
あと、アイテムの枠は一つ分は空けといてね わざわざ呪文用意しなくても闘士の武器に麻痺・石化をちょっと乗せておくだけでOKじゃなかったっけ? >>621
そうそれで大丈夫だけど闘士の連撃時に状態異常が入らなかった時の為に保険で唱えとけば安心という意味です 知恵のアンク集めたいんだけど、プリーストとかプリーステスとかが一番エンカウントするのどこ? >>623
死者の大斧目当てで光の庭3Fを徘徊してたら知恵のアンク3個集まった 知恵のアンク集めが苦行なんだよなあ
自分は1週飛ばしで店開けたな まあ最悪荷物持ちキャラ量産して0GPアイテム持たせておけばいいしな 2→ゴシック→3→オリジナル(今ここ)
序盤から闘士を作ったコトが無いんですけど、装備不足でも活躍できますか?
デビ戦士から転職させた方が良いのか迷ってます。 バンテージ連撃でもそれなり
寄付使ってでも盗賊のハイマスター急いだ方がいいけど
あと戦士から転職するくらいなら新キャラでいい ありがとござまーす!
闘士も初期パーティに入れてみます!
久々のエルミナージュなんで、開始するまでの下準備が楽しくて仕方がないです。
サウジアラビアのファンドが4を開発してくれないかなぁ、、、 クラファンやってくれたらお布施するんだがな
2、3のSteam移植でもまあいいよ 五つの試練がフェイスロードとスタイルロードを実装してUI的には近くなったけどやっぱり小宮山エルミナージュで遊びたい
続きが気になるし すみませんDS版のアイテム図鑑ですがモンスターには解説テキストあるのにアイテムには無いのはなぜでしょうか?
それとも見落としてるだけであるのかな? Pc版のoriginalやってんだけどこれキーコンフィグってゲームパッドのみ?
もしかしてキーボードの割り当て変更できねえの? 3DS版買おうかどうか迷ってるんだけど、コマンドリピートの仕様ってどうなってる?
DS版みたいに戦闘ごとにリセットされるの?
2みたいに次回以降の戦闘でも継続してくれないとストレスたまるんだよなぁ >>640
おお、ありがとう!
それならDLできなくなる前に買っちゃおうかな ナイスなタイミングのセールだ!
買う、っていうか買った!
ゴシックはセール対象外なのか…って思ったけど
今回はエルミシリーズじゃなくメーカーのセールか 23やって今回3DSのオリジナルやり始めたんだが
召喚魔法取れるSP無かったり
死者の大野が両手だったり色々細かい所違うのね
Lv30-40まで育ててから気付いてちょっとショック(´・ω・`) まぁ、そのかわりラミアーテイルが片手だったりするから 3は開発の中心人物が途中退場して話が中途半端って聞いたのでプレイせずにひたすら2をやってるわ 終盤のシナリオさえ気にしなければ、それ以外はかなり楽しめるよ それにしてもこのゲーム、装備品に統一感がなさすぎるよな
聖なるシリーズは(1では)兜がない
悪のシリーズは籠手と靴がない
ミスリルシリーズは靴がないし盾はあれど剣やメイスがなく、槍とハンマーがあるけど両手持ちだから盾が装備できない
トータルコーディネートって言うかコンプリートと言うか
もっとこう……、あるだろう!? 3dsでダウンロード版のエルミ2をプレイ済みなんだけど
同じダウンロード版のエルミ1は、音楽が全部同じなんでしたっけ? 3DSは1も2も3と一緒
ベイシスケイプの曲聴きたかったらDS版だね(PSPもかな?) 魔傀儡で巫女とか完全に趣味だろうけど
やっぱ選択肢が豊富でイメージ通りのキャラメイクできるのは良いねこのゲーム セールで買った3DS版始めたけど3のSL仕様になってるせいかデフォ絵がほぼ選べないほど少ない
職業絵1種類ずつに種族×性別絵が色違いだけの2種類ずつ。男キャラの立ち絵が絶妙にダサい
3DSのカメラで取り込む気がない身としては微妙。職業アイコンでもいいけど立ち絵がないと戦闘下画面さびしい 3DS版ゴシックはクリアしたらモンスターのグラフィックも選択可能になったが、
ナンバリングの方はそういう追加要素無いんだよな。
結婚で作った子供に親モンスターのグラフィックが使えると良かったのに。 俺も3DSでDSRemixがいいと思う
PC版のSLには惹かれないでもないけど Originalの方は、モンスター装備のグラフィックはありますか? 2にSL付けたのをSteamで売ってくれればいいのに DS版、なぜかセーブ失敗してデータが飛んだ
まあいいやとまた1から始めた
ちょっと無理するとパーティー半壊とかめちゃくちゃ楽しいのだけど、Lv13が遠い
どこで経験値稼いでいたのかもう覚えていないわ
いろいろ潜ってくる とりあえずアビを殴るんだったっけ?
次はGの養殖かな。
レッサーデーモンやグレーターデーモン養殖はもう少し後だった希ガス。 >>662
G養殖!思い出しましたありがとう
ちょっとコートラスト潜ってきます 3DSセールやってるんだけどこれ買い?
敵はウィザードリィなのに味方側萌えアニメなの笑うんだけど もはやwizよりこっちばっかりやる位にはエルミ好き
買って損はない あ、そうだ、味方側というかキャラアイコンは
イラストでなくて職業シンボルも使えるので
想像力を阻害したりはしないと思うよ 各種族のイラストが実質男女一人分ずつしかないのが残念と言えば残念。
色違いと大きさ違いで水増しされても全く嬉しくない。
せっかく結婚システムがあるのに敵キャラ絵が使えるのはゴシックだけだし。 このシリーズ
パッケージのキャラの怪しさが何ともいえない 1は特にね
実際のボス陣営とは全く似てなくて、パッケージ詐欺もいいとこだけど
真ん中の母親がユニーク過ぎてどうでも良くなってしまうな 今更買ってやってるけどめちゃ面白いわ
食わず嫌いでやってなかったの後悔してる DS版始めたんですが、フランベルジュをアイテム使用する際前列を狙ったはずが、たまに後列を攻撃したりします。
バグとかですかね? エルフ300歳とかで初めてしまったが
女神の口付けは全然出ないしこれやらかしてる?
鑑定して女神の口付けが出てもそのまま開けると罠がなかった!みたいになってぴえん もっと奥のダンジョンに行けば罠無しの宝箱は減るから、当たりの女神の口づけを引く確立はグッと上がる。 3DS版買って13年ぶりくらいに遊んでるけどBGMが3なの違和感有りまくり
別にBGM自体が悪いわけじゃないからそのうち慣れるだろうけど PC版ならサウンドロードである程度はカバーできるが
3DS版オレは2買ったが、やはり違和感があるな OPだけは前のが良かったなあと思っちゃう
愛しさと切なさと心強さが感じられる名曲だった PCのパッケ版遊んでるんだけど背景透過したフェイスロード使うと売店の売却時にアイコンのバックにEMPTY表示されるのは既出の表示バグ?
PSP版では起きないし移植時のミスかね デクって盗賊技能あるっていうけど盗むのはできないんですか? ありがとうございます
盗賊キャラと入れ替えるつもりでLv26まで育ててしまいました
ちょっと会話が面白かったので使おうと思ったんですが
盗賊技能あっても盗むないし使用人なのに鞄ないしで器用貧乏な感じですね
盗賊か使用人に転職させるかなあ 後から種族変更できるとWikiで知ったので、好きに選びましたが、だんだん変えたくなってきました。
血の聖杯が使えるところまでは進められませんが、変更したらステータスはどうなるんですか? 腕力とかは初期値に戻った気がするけどそのままだったっけ そのままだけど種族上限に引っかかった記憶
ドラゴンがフェアリーになったら力22→15みたいな 今、自分の3DS版を見てみた
ステータスMAXのオーガに聖杯を飲ませてホビットに変更して、更にそこからノームにしてみた
腕力 25 → 16 → 16
知恵 16 → 16 → 16
信仰 19 → 15 → 15
体力 24 → 17 → 17
敏捷 16 → 16 → 16
幸運 16 → 16 → 16
のように変化しましたよ つまりステータスは活きるけど、その種族上限までにはなるってことですね。納得しました。
ありがとうございます 各能力値の増分値は種族ごとの基本値+10だから、種族が変わってもその増分値は変わらないんじゃないか?
高齢で体力にマイナス補正がかかっているときにドワーフなど体力の基本値が高い種族からフェアリーなど体力の低い種族へ
変化して計算上ゼロやマイナスになる場合、即死するかバグって255や65535になるかは知らん。 種族変更でいったん特性値が下がっても、その変更後の種族のMAXになっていくよ
たとえばホビット→エルフの素早さは、口をつけたときに22→18、その後はそれ以上には上がらん
逆にホビット→フェアリーは、素早さ22のままで、レベルアップで24まで上がる 何度も質問すみません
あんまり考えないでドラゴ戦士を君主と侍にしました。
今後、そのうちホビットに変えようと思うのですが、経験値は据え置きなら、変えた時点でレベルが上げられたりするんでしょうか? >>694
ドラゴニュート→ホビットと変えた時点ではレベルは変わらない
宿に泊まると、レベルが上がるよ
逆をやると次のレベルまでが遠くなって大変 >>695
なら特に損するようなことはないんですね。
やらかしたかと思ったけど大丈夫そうでよかった うん、その辺は大丈夫なようにできてる
上級職は基本種族で行きたいね、経験値を考えると PSP版はさすがにいないと思うけど、DSはまだいるし
PC版や3DS版のOriginalはそれなりの人がやっていると思う
俺はPC版でサウンドロードも含めて楽しんでいる 自分はPSPが現役だから、たまにプレイしているよ
先月は3をプレイしていたし PSP版もPC版も並行してまだやってるよ
言わないだけで好きな人は続けてるでしょ 2、3年に一度ふとやりたくなってやるな
マップの自動生成があると良いんだけどなんとなく覚えてしまっていてやりがい(マップ埋め)が少し減るのが残念なところ 今3DS版のⅡをプレイ中の俺ガイル。ちな一週目ね。
まだレベルが100前後なので、大魔公連中に安定して勝てない程度で地道にマップを埋めながらレベルアップ中。
Ⅰとゴシックはレベル1000〜2000位まで鍛えて神影と殴り合えるようになった。一匹くらい召喚出来るように捕まえたと思うが覚えていない。
Ⅲはまだ起動した事がある程度。 1はDS版で図鑑埋めたところまではやったな
神影から盗むために盗賊だけレベル4桁まで上げた
2以降は2周目に入るかどうかあたりで止まってる
最近PC版オリジナル買ったが、サウンドロード差し替えたところで力尽きたw なんで中立は普通に性格変わらないんだろう
善が悪に染まる方が不自然な気がする 中立は両方の良いとこどり出来るから変わる必要ないんじゃね
イスラム 豚ダメ
日本 両方ウマウマ
ヒンズー 牛ダメ
みたいな 極左から極右や、その逆は転向しやすい、中道にはならない
ってのと同じ理屈なのかも 3DSのエルミ1は、種族とか職関係なく顔グラが選べるようになるイベントってないですか? 訓練所にヘルマスター(−1)を渡すと選べるんじゃなかったっけ >>710
PSP版のWikiにはそう買いてありますが、3DSのには書いてないんですよね。
でも、神殿B3Fうろついてても、ヘルマスターと出くわさない… どのイベントで解放されたか覚えてないけど
俺の3dsエルミ1が顔グラ自由に選べるようになってるから
多分ヘルマスターで合ってる 過去ログ読んだけど、何でエルミ1は3DS版でなくDS版がおすすめなの? DSおすすめなのは2じゃね
1はPSPかな
BGM的に
なおカメラ取り込みSLは賛否あるんで度外視 DSの1は盗んだアイテムにグラフィックがないので、その辺欲しいなら2だな 3DS版はリセット復帰が遅いのと、BGMが全作3のものになっているからな
なので3DSでDS版をプレイする人もいる
処理速度も上がってサクサク感増してるし DS版は画質と音質がさすがにもうね
FLSLも含めると更に好みが分かれそうだし、PC版出してくれ… 713です
エルミナージュシリーズは、各ハード版少しずつ違ってどれが完全版なのか分かりにくいですね
自分にとっては3DSセール時に123と揃えたので、それをやるしかないんだけど… 1→旧BGMで図鑑もあって動作も安定してるPSP一択
2→旧BGMだけど画像荒すぎるDS版か、BGMが3以外は上位互換な3DS版で甲乙付け難い。PSP版は動作悪いしマシトラもないので論外
3→ゲームとしては3DS版が完全版。SLしたいならPSPDL版だけど盟約の装備なし。UMD版は盟約が装備持ってるけどスキル追加なし&強烈なバグあり
完全版だと言い切れるのは1くらいかなぁ
PC版は知らね UMD版3で敵が爆発すると確定フリーズするせいでレイバーロードが出てくると死を覚悟した思い出 旧PC版のマイルフィックの後継者だな。
セーブデータを破壊しないだけマイルドと言える。 3はPSPDL版を推したい 手に入らんのは一緒だが
1のPC版は最後発だけあっていい感じ
BGMは3のにされてるが、サウンドロードあるしな UMD版の3で自爆フリーズってあんまり記憶に無かったから楽しみにして太陽宮とかフロマスで何戦か検証してきたけど結局手持ちのだとフリーズ再現できなかった…
PSP初期型使うとかインストールしないとか何か条件あるのかもね オレのPSPは3000出たときに買ったやつだが、再現なかった覚えが あ、メディアインストールはしてたな
あまりやり込まないで止めちゃったけど 盗賊と錬金術師がハイマスターになったら、一気にやること増えてびっくりした 3→2→1とやったけど1が一番面白いな
ゴーグルアイとか志村がちょくちょく出るからドロップ渋いとこもあんまダレないし
鉱石+2も後半普通にドロップするからトレハンも楽しい
ここらの要素シリーズ追うごとにどんどん渋くなってるの改悪だろ
今更だけど >>729
1好きだけど、にゃんにゃんどぐぁがめんどくせえ ふだんからこまめに盗んでおくしか対策がないね
Originalだとプリースト召喚バグも使えないし とりあえず最初はどぐぁスルーで倉庫キャラに預けるのが対策といえば対策
知恵のアンク渡すのは3周目でいいじゃないかな 自分も1周目はスルーして、2周目で20個集めるようにしている 戦闘で志村見る度にしんみりしてしまうんだ
もうちょい生きてて欲しかった 3DSで最後にセールやってたんで123買ったんだけど何やればいいかさっぱり分からんな
世界樹みたいなの想像してた PC版ってキーコンフィグ変えられる?
PageUpとPageDownを使わなきゃならないのが唯一の不満なんだが
システムはサクサク動くし楽しいねこのゲーム 同じ3DSセール組だけど自分はどハマリしてるな
60時間かけ、やっと指輪揃えた終盤だけど、やり込む度にWizardryの偉大さとこのゲーム製作者の小宮山大介氏の熱意に驚かされる 僧侶の「僧」の字が名前に使えない。。
見当たらないんだが汗 同じダンジョンでも階層が変わると敵の強さが段違いだから
とりあえず倒せそうな敵を求めて各地を転々としたな
そうしている内にこなせそうなクエこなしたりアイテム集めだすんじゃないかな 俺も同じようなプレイスタイルなんだけど、各施設の人や広場の人に話しかけるといつもと違うセリフが流れてクエストを達成!
なんてことが多く、いつどこでクエストのフラグを立てた(アイテムの取得や特定のキャラに会うなど)か、全く分からないと言う事ばかりだな。
分からない、と言うより覚えていない、の方が近いかな? 自分がどうだったか覚えてないけど
まあ分からんでも無い感じ
未クリアのイベントだけヒント貰って埋めてったな 3はまだマシだけどシリーズ通して「パケ画像はイメージです」 パケ詐欺だけど真ん中にいる変に躍動感あるヘリオライザは嫌いじゃない 連撃仕様緩いpsp版でヒルデ契約30分以上かかったわ…
今思うと3以降の契約マゾいよなぁ
順番指定できるとはいえ闘争本能100%でもクリーンヒット率12.5%でLV1闘士なんか6.25%
旧仕様だとフェアリー→ドワとかなら1/2以上でフェアリーが先手取れるから耐性低下確率はざっくり25%以上
だけど召喚耐性低下しても契約成功は約4%
そのターンに契約成功する確率は旧作仕様でも約1%しかない
3仕様だとそれの半分かそれ以下なんだよな
旧作仕様で空間使えれば更に差開くし のんびり上から順に攻略して大魔公までいい緊張感で遊べて満足した
レベル上げしたくないし麻痺石化ゲーはつまんなそうだし深層はもういいかな
むしろここからが本番なのか? アイテムの効果確認ってどうやるの?
アイテムを見るコマンドが見当たらない
一応、アイテムを装備で見られないこともないけど アイテムにカーソル合わせると使用効果が下にメッセージとして流れてくる ゆったり楽しみつつ70時間でエンディング
クリア後ダンジョンあるみたいだけど一段落したらモチベが… ハイマスター以降あんま代わり映えしないからなぁ
このシリーズ定期的にやりたくなるけど大魔公一通り倒したあたりで次何やろうか考えながらやってフェードアウトするのがパターンだわ 新規で始めるたびに巫とか使用人使おうと思うけど結局抜けるんだよな 回復は必須→僧侶
罠解除必須→盗賊
鑑定必須→ビショップ
錬金必須→錬金術師
主人公は侍で→侍
残り1枠。。 ぶっちゃけ使用人って微妙だよな
メイドって概念だけで人気はありそうだけど
ティオメンテでいつでも戻れるからそんな長期探索しないしリカバリーも存在の加護使える頃には有り難み薄い
一応序盤中盤は使えるからメダルあるなら錬金あたりを転職させてもいいけど1って後発バージョンでも次代使えないよね
巫も序盤中盤の結界くらいでアタッカーなら闘士でいいやって感じ
一応召喚壁に無限マラカスやると安定するけどそれやるなら遊楽でいいし 戦士→侍
戦士→君主
盗賊途中引退、闘士に入れ替え
3魔法使える盗賊
同じく使用人
同じく召喚士
こんな感じに1を指輪も集めずのんびり育てた
そろそろまともにやるか まあ、Wiz系はガチガチにやっても良いが、雰囲気でパーティー組むのも楽しい
シリーズ通して強職と言われてる君主と闘士なんかは入れてないな >>753
わかる
結局いつも同じ職になってしまう 盗賊司教はシステム的にもう入れざるをえないところあるよな シリーズ通して遊楽司教盗賊は初期鉄板だなぁ
で良くも悪くもレトロで単調だから連撃とか追撃とか欲しくなる
となると毎回代わり映えしないパーティになってメンバー半分以上ワービーストになったり 司教は最初期のパーティには必須だが、レベル200前後になったら酒場で待機して他の職業と交代かな。
盗賊は盗むがあるから最終盤でも必須。
一週目が終わったあたりから召喚師が欲しくなり、闘士と一緒にそのまま最終盤まで固定メンバーになる感じ。 >>761
俺はビショップは入れなかったな
成長は遅いし、射なくてもイベントをこなしていくと店の鑑定や買取り・売値に手心がつくからなあ
巫はロマン職業だよね。札とね。たしか神に10倍のダメージの槍もあったよね。
使用人は1では見向きもしなかったけど、2の裏ボス2体になすすべなく一方的に全滅された時、絶対必要だわと必死に育てたわ まぁ成長が遅い分は鑑定で売った利益を寺院に寄付すればお釣りくるんじゃねーか
突き詰めて考えた事ないけど アビ狩りで育てたLv7くらいでも粘れば十分鑑定出来るよね 司教鑑定すれば7人目を寄付で同レベルくらいにはできる
呪文遅いのは他メンバーでフォローすればいいんじゃね
司教につぎ込んでもいいし 低LV司教だと鑑定して恐怖ったり治したりする時間を戦闘に費やせばあんま変わらん気がする シリーズ通して戦侍盗司は常に最後まで入れてたな
転職もあるからスタートメンバーには魔僧錬もいたけど
巫と神女は好きで使うことが多かった なんかまた1を最初からやり直したくなってきた。どんな構成がいいかな。前のパーティは>>756なんだけど、今回はやめて変えたい。
神侍僧盗錬司がいいかなあ イノセント維持でもしてみたら?
縛りプレイというほど難しくないというかそもそも戦闘の大半はオートだからぶっちゃけ全呪文習得してもあんま難易度変わらんと思う
参考までに俺が最近やったのは
遊楽
忍者(作成1時間かかったけど999才なら秒で作れる)
召喚師→赤い靴で僧侶
司教
錬金(ドラ)
盗賊
こんなメンバーで大魔公までやった
召喚呪文覚え切るまでは回復はアイテムで代用したけど途中で転職しても問題ない
忍者は奇襲でリピート解除されないバージョンなら要らんと思う
たぶん狩人や闘士の方が有用 無転職&6人縛りとかは
そこまで難易度は変わらんか
戦侍神盗錬司あたり 盗盗盗
盗君盗
君主の法院保護区でパーティ全体を守りつつ、盗賊が敵の武具を片っ端から強奪するスタイル。
なお召喚モンスターの法院保護区が効かないバージョン向けで、効くなら君主を召喚師にチェンジ。 まずはサンブレイクが飽きてからじゃないと結局やる暇がないなと気づいてしまった >>736
何か外部のソフトを使わないと変えられないと思う
ゲームパッド買った方が手っ取り早いかも コートラスト要塞に篭り続けて10時間
そろそろ動くとするか・・・!? 旨いよなあそこ
最初のエリアで炎のロッド出てGまでいるしまず最初に向かう 東洋の鬼の血を引くキャラ、鬼人イメージでキャラメイクするならオーガかデビリッシュなんだろうか 字面だけで言えば鬼ならオーガかなあ
和訳はそのまま「鬼」だし
デビリッシュは西洋由来の魔人的なイメージ 初期PTをどうするか、良い案はないかなあ?
最終的には、闘士、侍、君主、盗賊、使用、召喚にしたい。
漠然と
イノセント闘士
僧侶→侍
魔法→君主
イノセント盗賊
錬金→使用or召喚
という感じだけど、これだと1人足りない。 神女あたりの使いやすいクラスで始めるとか
全呪文習得戦士みたいに腐らないキャラ作って後でメダル転職という手もある 効率で言えばシリーズ通しで初期遊楽は鉄板じゃね
タロットで格上にも勝てるしLV16ティオメンテは養殖すればわりとすぐ
特にエルミ1はメダル確定入手ないからイノセント維持する場合マラカス使えるのが地味にメリットだったりする
遊楽、司教、盗賊は鉄板で残りで錬金or召喚士を赤い靴で僧侶とか
回復は序盤ならアイテムでなんとかなる
一応最近やったのは全部イノセントで
遊楽、忍者、召喚→僧侶、司教、錬金、盗賊だったかな
これで大魔公全撃破まで度いい按配 宝箱からのアイテムは全部揃ってしまった
敵からのアイテムもほぼ盗んだ
今パーティの平均レベルが10くらいなので、ここからライブラリアンを倒すまでが長い
今回はここで投げずに行けるかな ライブラリアンは変幻つければ大魔公と変わらないのでは 変幻をつけるにはライブラリアンを倒せないといけないので
まだまったく歯が立ちません ランダムエンカウントの神影は魔神の槍があれば100Lv前後で倒せるけどもね
ライブラリアン全撃破よりランダムエンカウント神影一通り撃破の方が楽だと思う ありがとう
神影の方が装備品によっては倒せるのね
いちどチャレンジしてみます ランダム神影は死亡回数0とか縛りなければウルマクル復活連打で余裕
逆に言うと死亡0はかなりキツい
大半は首切り50持ちだった思い出 死亡数とかこだわりはないので大丈夫
それだと法印保護区必須ですね、きつそうだけどまず一度戦ってみることにします すいません質問あります。
ds版をやってるのですがイベントが大量に残ってるのですが
どれも報酬がフェイムばっかりで(もうフェイムは十分すぎるほどある)
やる気が起きないんですけど、イベントやっといて損はないことってありますか?
それともフェイムが十分ならもうほったらかしでいいんでしょうか 1周目であればフェイムは指輪を探す為だけに使うので、これ以上必要が無いと思ったら集めなくてもいいと思います
しかし2周目以降であれば、クリア後に貰う武器の攻撃力を上げる為に消費するので沢山あった方がいいです >>791
なるほどそんな仕様が ありがとうございます かなり昔DS版やっててもう内容忘れてたけど先日友人と話が盛り上がったので再開してみたい
PCってMacbookではできなさそうなのかな?
DSのソフトあるしDSは壊れかけだけど3DSなら動きそうだからそっちでやったほうが楽なのかな
switchが出てればそれでやるんだけどな >>793
3DSでソフト盤をやってました。
抜群に面白いよね。
IとIIは今までやったゲームの中でもダントツのプレイ時間だね 昔やったDS版やり直そうかと思って長年放置してたしデータ消してもいいかとか思ったけど見直しちゃうとなんか消すのもったいなくなるなあ…
やりたいけど悩む 正直それ考えたw
今日調べてたら3DSのDL版あるの!?て思ったら3月に終了してた それがコンシューマーで最後のオリジナルだね
でもベイシスケイプっていう最大の強みが無いからDSでいいぞ このゲームこれから初めてやるつもりなんたけど
転職で各種能力値が種族固有値まで戻されるってやつ
これはキャラクリ時に割り振れるポイントが無くなった素の状態まで弱体化するって事?
それとも転職時にまたBP振り直せる?
振り直せないならキャラクリ時のBP吟味は転職予定組は手抜きしても良いのかな >>799
それであってる
さむらいとかロードとかを最初から狙うんでなければBP吟味は意味がない
というのは上限が低い上に上昇しやすくあっとういまに上限になるから パラメータ自体もレベル上がれば飾りみたいなもんが多くて、
素早さ以外あんま意味ないか完全に死にステになる PC版(DVDのBest)のエルミナージュオリジナルって、
インストール後、DVDのチェックとかありますか?
DVDドライブが付いてないノートなので、それがあるなら見送ります
あと、Win11での起動の可否も教えてください >>803
それはよくわからないけど、DMMでダウンロード版があるよ >>804
DMMは、別途ランチャー入れなきゃいけないのが嫌なんですよね
Steamに日本語入っていればなあ >>803
Win10環境だけどインストール後のディスクのチェックはないよ、ディスク入れずにそのまま普通に遊べる >>806
ありがとうございます
多分、Win11でも動くだろうから、発注しました こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^ wikiがここ数日404 Not Found
不具合じゃなくて消えたのかこれ
英語しかないsteam版遊んでたから攻略なしは終わった >>0811
うおーブラウザ変えたら普通にいけた
ありがとう本当にありがとう ドラゴンケンタウロスより効率高い経験値稼ぎってあります?
魔術師系の職業だと一人で一確出来なくて効率悪く感じちゃって >>813
あとは寄付かなあ
もしくは戦士系と2人でドラケンか?
自分なんかはとりあえず適当に作った侍あたりをドラケンで鍛えて、ほどほど上げたところで力のメダルで目的の職業に転職してたなあ
でも侍が1ターンキル出来るようになるまではパーティーでドラケンに挑んでたね。 周回どぐぁがめんどくさい…ネポラは知恵のアンク使わないなら返せよ… 初周の0円装備はとりあえず倉庫キャラだな
消化するのは2周3周目でいい 自分も解放するのは2周目からだな
1周目はあえてモンスター装備を盗まない wikiが死んでてドロップテーブルを確認できないのがつらい >>818
Wikiは生きてる
chromeの余計なセキュリティ対策のせい
>安全でないコンテンツの表示を許可するサイトにWikiのアドレスを追加
で行けるはず ds版をやってるんだがもしかしてスリープモードにしててもプレイ時間増えてないこれ? 今って(日本語で)エルミシリーズやろうとおもったらDMM PC版のオリジナルか旧ハードで無理やり動かすかしかないんよね?
オリジナルて1の焼き直しらしいけど機能UIとかボリュームとかはPSPの3と比べてどうなの? 久々にPSP版をプレイしているんだけど、ジェスベイラーの反転が戻ってもマップの走破した部分がそのままだったんだな
3DS版では、反転が戻るとマップが未走破状態になるから、他のバージョンでも同じかと思っていたわ
DS版は忘れた 盗賊はやっぱりイノセンス維持してマント着れるようにしとかないと枠きついかねぇ 代替で魔力の手袋あるし普段は最後列で6枠空いてれば急な志村にも対応できる
でも俺なら盗賊に限らず全員イノセント維持するかな >>824
DS版の中古高杉だな
ダウンロード版ってまだ手に入るんだったか >>822
UIは値と不親切だが1の雰囲気は十分ある+2の結婚システムあり・フェイスロードあり
PC版ならサウンドロードもあり
バグの修正がちゃんと行われているのでDSと同じように楽しめるかと PC版は連撃が通ったときに敵の耐性が下がる仕様なんで契約作業にも優しい
その分真アイロークとかサリジャナとかの連撃持ちの攻撃が恐ろしいことになってるんだけど ありがと!
とりあえずDMM版で始めてます
魔を最後まで連れ歩くか魔僧練経由してから召最終にするか実に悩ましい DMM版は2の流用だからだろうけどアイテムの説明文に2の寺院名とか出てて、このは1の地名に直しとけよってのがいくつかある
あとデクのパーツ集めたときに表示される部位と手に入った部位が違う DMM版はロイヤルスイートでもステ下がるのね
君 イノ侍 イノ闘 イノ盗 3色司 3色召
の編成にようやくできたけど闘は僧侶魔法くらいは覚えさせたほうがよかったかなぁ 闘士の闘争本能の効果がイマイチわからんのだがクリーンヒットまで繋がる確率のこと言ってるのかクリーンヒットの失敗判定値が下がっていくのかどっちのこと言ってんだい 連撃の最後の一撃がクリーンヒット化するかどうかの確率が上がっていく ああそういうこと…
繋がる確率そのものが上がるわけじゃないならあまり爆発力が伸びるわけでもないのね… レアで回復の指輪を入手したけどラフィリマが出来なかったから、調べたら出来るのは3だったわ >>836
お?俺か?
ピンチの場面でドヤ顔で使おうとして、カカカカカカカッって使用不可のSEが鳴って切ないんよな 魔法全種覚えてはいるけど召って何やらせるのがよいのかな
クリア前なら凍結剣とか竜皇剣振り回すで十分なんだろうけど
最後は魔改造鞭になるのかしら ダメージ期待出来ないからドラゴンにしてブレス吐くアイテム持ちでいいんじゃね 3準拠のバージョンはレイバーロードと契約したらOK 数年振りにまたやってる
wiki見れなくなってて絶望したけどここ来てちゃんとあるの知れて良かった 召は本人が特別何かする適性あるわけでもないからデビにして射程延長記録のワンドでも持たせようかしら
最高火力とはいえ闘士がワンドってのも何かイメージ違うし 1ターンはウイングハットで
以降ウサギのワンド振ったり状況に応じて魔僧錬でサポート
攻撃は召喚してる魔物に任せる ささっと2周目終わらせて3周目入ったわ
やっとこさエルミナージュ始まる
ここで真アイローク狙っちゃうとアイロークがストッパーになって最大確率での忘れ地レア掘りができなくなりそうだし真アイロークは4周目でええよね?
なんかレベル300とかでもコロコロされる強さだって言うし 正面から殴り合って勝ちたいってんじゃなけりゃエルナムが効くこともある 金が大量にあるならブタの貯金箱で真アイローク撃破できる 最初に錬金即転職あるけど
召喚即転職もいいなダイヤの指輪ないし エルミナージュoriginalってエルミナージュ1のリメイクみたいな理解で合ってる?
部屋掃除してたらwindowd版のCD-ROMが出てきたので
数年ぶりにやってみようかなと思ったけど
DSとかPSP持ってなくて他作品やってないからら
位置づけとか関係性が分かってないんよ PS2版をから様々な調整したのがDS版とPSP版で、そこからBGM等を変更したのが3DS版で、PC版はその3DSバージョンの移植になります 追記
システムやBGMを3の物に変更しただけなので、ストーリーやモンスター、アイテム等はDS版PSP版とは変更ありません ニュース精度の問題かやけにトトモノリマスターの記事が飛んでくるんだが
トトモノシリーズって歩いて楽しいマップじゃなくて陰湿な開発にひたすらストレス耐性試されるクソマップだらけだったよな? 呪文解除マスの先に沈没即死マスがあったりするんだっけ? 数年ぶりにプレイしたくなって編成を悩みながら起動したら
昔の自分は侍闘君盗錬司でLv10~11のパーティでフランベルジュ買った状態で放置してたようだ
そのまま悩むことなくコートラスト籠もりが始まった オリジナルの日本語版がようやくスチムーに来るって… 英語版安かったからもうそっち買ってるんだよな
アイテム名と効果分かればあまり問題ないし ファイル構造とかわからないけどMODとか作れそうな形になってるのかしら PCで出すならクリエイションツールでも配布してくりゃいいのに dmm版のやつスチームで日本語でるのね
あれって鉄のブーメランとかアイテム追加されてるんだっけ? >>699
盗賊でボイドやロジェラから魔印を盗み、召喚士でサリジャナやアイロークを使役したいので
のんびりとレベル上げやってる
LV800くらいだから先は長いね スチムーのおま国解除版が出るんですってね
これだと画像取り込めるんですかね
3DS版の立体視好きだったから3D機能も付けようぜ 画像取り込み規制の真意って配信等での著作権問題だっけか >>867
DMM版やディスクインストール版だとフェイスロードもサウンドロードもあるから
多分行けると思うよ PC日本語版ってクリーンヒットなしでも耐性下がるタイプなのかな
3DSの2を大喜びで買って契約で会話差分あるボスをなるべく見ようとして吐いたからすごく警戒している…
英語版と同じとも限らないし配信日には買わない方がいいかな