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【3DS/DS】ラジアントヒストリアpart28【フラグ回避】 [無断転載禁止]©2ch.net
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/29(木) 14:22:20.18ID:yKwHOTw1
RADIANT HISTORIA
ふたつの時空を駆け巡り、過去から未来へと歴史を紡ぐ物語
発売元…株式会社アトラス
ジャンル…RPG
ハード…Nintendo DS
価格…5,980円(税別)
発売日…2010年11月3日発売

ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽:下村陽子
原案/世界観設定:高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ/アートワーク:こにしひろし


RADIANT HISTORIA PERFECT CHRONOLOGY
タイムトラベル・ファンタジーがふたたび降臨
発売元…株式会社アトラス
ジャンル…RPG
ハード…Nintendo 3DS
価格…通常版6,480円(税別)、限定版9,800円(税別)
発売日…2017年6月29日発売

ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽:下村陽子
原案/世界観設定:高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ:廣岡政樹

■公式サイト
http://rh.atlusnet.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Atlus_jp
http://twitter.com/RadiantHistoria
■攻略Wiki
http://alphawiki.net/radiant_historia/

前スレ
【3DS/DS】ラジアントヒストリアpart27【フラグ回避】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498079178/

→白示録を開く
(次スレは>>950が立てなければならない。どうしても立てられない時は、スレに戻って代理を指名すれば歴史が変わるはずだ……)
(前の歴史では代理の宣言があまりに遅くて、危うく砂に埋まりかけた。もしもっと早く宣言されていれば……)
(スレを荒らす者を相手にして自分も荒らしの一員になるか、それともスルーしてスレの進行を阻害しないか。これは重要な選択だ…) ​
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/05/23(土) 23:37:48.28ID:F3oFXrfG
アトラスはメガテン5も止まってるからな
まずは移植でswitchの開発に慣れるべきなんだ、そうだラジヒス移植しよう
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/05/28(木) 10:08:43.11ID:7jQHIzxo
リメイクやってないんだけど元のと比べてどうなの?
元のスタッフさんいないし、リメイクキャラデザいまいちだからやらなかったんだよね
エルーカはベリーショートのあのデザインが大好きだったのに…
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/05/30(土) 01:08:29.03ID:Iaj5Q4J7
色々遊びやすくなってるし、演出とかバランスがちょっと調整されてるから
そういう意味ではリメイクのがやっぱり良いよ
根幹の面白さの部分は魔改造されてないし
立ち絵とか諸々を考えると同点くらいに収まるけども
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/05/31(日) 11:02:56.17ID:Pl05OJ7T
プレイの快適さとしてはリメイクだな
俺個人としては亜伝とか追加シナリオが蛇足に感じてしまってオリジナル版の方が好きだけど
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/06/26(金) 12:29:09.36ID:CHz11VeE
ネメシア仲間ならないのか
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/07/20(月) 19:45:21.15ID:mgZh2Jis
switch再リメイク期待age
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/07/24(金) 00:28:06.37ID:2oOB0pZ8
リメイクしてくれただけでもありがたい事なんだけど
変に新規層取り込もうとして今までのファンをないがしろにするのはアトラスの悪い癖よね
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/08/03(月) 21:09:04.32ID:/kzsQs72
懐かしくなって買った
トゥルーエンド見たけど、レイニーと結ばれるのが正史って何か嫌だな
うるさくて嫌いなんだよね、レイニー
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/08/04(火) 20:55:34.03ID:q7eqYI4O
3DS版もクリアしたし歴史を振り返りたくなってDS版起動してみたら
マスターとかしっかり倒してたわ
今回は倒せなかったのに頑張ったんだな、過去の俺
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/08/09(日) 12:59:50.00ID:ooL7H7dl
もう誰もラジヒスやってないのかな…
もう皆ラジヒス飽きちゃったのかな…
ここはそういう世界線なんだな…
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/08/11(火) 03:14:20.56ID:75+WwtEp
夏休みで初めてやってんだけど雑魚敵強すぎだろ
って思ってたらめっちゃ逃げるの楽だった俺はなんて無駄な時間を…
夏休みの始まりの章まで戻してくれ
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/08/11(火) 08:56:33.38ID:+YeMoIIP
レイマルと3人旅の時は基本全逃げでおk
ロッシュやアトがいる時は彼らを鍛えるために積極的に戦ってくと良い
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/08/15(土) 20:44:52.01ID:eIinjwCJ
DS版クリアしてから何年振りかに3DS版クリアしたけど良かったよ、結構うるっときた
クエスト回収せずにクリアしたらエンディングの尺は半分くらいになるのかな?亜伝クリアしたらやってみよう
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/08/20(木) 00:38:23.84ID:orqZ0CyM
今しがた3DS版クリアした
色々感想言いたいけど胸がいっぱいで今はムリ
リアルタイムでプレイしてたら生涯最高のゲームになってただろう、そんな可能性世界に想いを馳せつつ明日も早いので寝るわオヤスミ
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/08/22(土) 15:30:59.19ID:b6uu2wwE
正伝の最終章ならダンジョンの入口で稼ぐ方が良い
雑魚の古代兵は全員石化が効いたはずだから、セレスティアから石の翼大量に買ってきて石化させるのが良い
異伝の最終章は竜巻以外は全員石化が効くから同様

牢獄はアイテムが使えない分、抜け道がないから経験値稼ぎの効率は悪い
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/09/02(水) 19:37:25.94ID:g5dgkV0P
全クリして亞伝ってのやってるけど途中で止まった…
次に必要な条件がわからん、wikiとかしらみつぶしに見ればわかるだろうけど…バツね…
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/09/13(日) 01:48:41.88ID:tTzNO2qr
パーフェクトの方しかやってないんだけど、
パーフェクトの追加シナリオクリアで大団円な感じだよね
これ最初に出たやつだとバッドエンドだけなのでわ
(おじさん身代わりがグッドになるのかな)
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/09/13(日) 06:55:26.33ID:qhcST+W+
そうだよ
その根本的な解決になってない、なんともやりきれない終わり方が良かったって原理主義者もいる
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/09/13(日) 12:27:44.79ID:0TrzjcG/
>>68
シナリオ的にはハイスの言う通りなんだろうけど、操作キャラ的には別に普通かな
この2人だけでも充分クリアできるしマスターも倒せるし

>>71
あれはあれで好きだったかなー
というか亜伝がイマイチだった
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/10/04(日) 13:56:39.02ID:M8uf3OGB
オリジナルしかやつてないけど
スライドさせて纏めてドツカンて言ふゲームだよな

言ふ面でレイニーの魔法が一番強いでは
ロツシユガフカエルーカは一点突破的な能力でしかない
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/11/20(金) 19:32:44.98ID:KNiYcfj3
半熟英雄4 60時間でクリア出来なかつた
3DSで出切ればな向いてると思う

ドラクエ11は忍耐して3年放置だつたがクリア
サガスカ並に移動長かかつた
馬ゲームは有野のラリーキングで楽勝だつた

ラジヒスは2年前にクリアして後残つてるのはリメイクだけ
半熟英雄4みたひなグタグダしてるのが3DSに合うが
テレビでやつてると辛くなるからPS2ごと処分する
パワメジヤでメジヤー選手と全盛期選手と韓国も作つたからPS2が捨てられなかつた
スパイダーキヤツチはパワメジヤにしかなひしエデイツトの量が多い
ダルビツシユの2013にダルビツシユをエデイツトしたが
それ以来やつてない
新しい選手が出て来てはいる
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/13(日) 08:37:16.86ID:ZyRdni5R
キヤラ毎に声のギヤラリーあればな
ソニアの声だけで抜ける
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/01/06(水) 11:28:52.07ID:Q1KU5F7R
ノーマルでやってたけど雑魚戦でも難しいなぁと感じフレンドリー試したらサクサクすぎて何かなぁって思ってるわ
まぁ通常戦スマッシュで回避してイベ戦で命からがら進めるのもしんどいからフレンドリーにするわ
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/01/06(水) 23:31:36.50ID:jnNr9AGV
雑魚戦しとかないとボス戦がつらいぐらいがノーマルのバランスになってるから
雑魚戦が面倒ならフレンドリーでいいと思うよ
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/01/07(木) 18:41:18.09ID:zk0fZx2O
なるほどね
ストーリー追えれば十分だからフレンドリーでやってるけどもうノーマルに戻れないな
仕様的にも快適性においても
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/01/08(金) 13:51:49.17ID:Im27I3H9
戦闘システムは好きよ
ただ難易度高いと俺のようなヌルゲーマーだとちょっと厳しくてね
イベ戦はオートにせずシナリオに合った編成で移動込みで楽しんでるよ
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/01/09(土) 14:27:05.80ID:YLnpWZx7
約40時間ほどで真エンドまでは終わった
戦闘スキップしてこのボリュームとは恐れ入った
ここまで重厚なシナリオだとは...
亜伝含めれば(帝国皇帝皇后除いて)憎めない人たちばかりだったから2周目やるとまた違うのかもな

さて表裏埋めとDLCが残っているが後でやっとこ...
他に積んでるソフトを片付けなければ
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/01/27(水) 17:38:53.37ID:ZotqOV8e
戦闘オートたけでクリア出来るのか
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/02/04(木) 20:44:26.72ID:TsrgfNiJ
同じバトルシステムでるろうに剣心作るかコラボして欲しいな
二重の極みで二段攻撃、一番後ろまで吹つ飛ばす
るろうにはお色気枠がないのがな
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/02/06(土) 09:44:51.72ID:h7OA830R
月岡の爆弾 土竜閃地中から攻撃
遠当 恵薬効果倍 ターンブレイク縮地
マナバースト九頭龍閃 心眼暗闇眠り無効

剣心 ストツク
左之 ガフカのイケメン化
弥彦 マル 白刃取り
英次 エルーカ
津南 アト
斎藤 ロツシュ

おつぱい枠がおらんな
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/26(月) 20:02:13.15ID:JxibVyym
最近思ったけどこの作品ってバッドエンドも穴埋め要素になってるのがいいよね
見なくてもいいよじゃなくて、コンプ対象だからきちんといちシナリオになってて
それはそれで整合性があるのがいい
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/28(水) 07:29:39.57ID:0dmELCZ4
DLCかなんかで戦闘終わったら経験値の書みたいなの貰えてそれ使ってるのに被ダメでかいんだけどなんで? 自分のレベルに合わせて相手も強くなってるとかある?
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/07/28(水) 23:58:01.95ID:XlTgPyDJ
グロウリングと成長指南書の事かな?
それ自体と被ダメは関係ないけど、普通はレベル上げたらマシになるよ
それでもキツいなら装備変えるか難易度下げるかだな
フレンドリーなら防具全外ししてもノーマルの装備ありより被ダメ少ないから
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/09/15(水) 10:06:24.13ID:oHE+idXs
これ「運」の数値、説明文には「様々な物に影響する」みたいに書かれてるけど
具体的には何に影響するの?
状態異常発生確率とかクリィティカル発生率?
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/16(土) 20:17:56.24ID:2gN3Qgx9
LV95で本3冊まで来たけど、
ストック、マルコ、レイニーじゃどうやっても火力が足りないわ
マスターはLV80~82のこの3人で勝てたんだけどなー
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/21(木) 16:33:47.27ID:iTycd4Cj
ゲームいろいろ処分したときにDS版だけ手元に残して3DS版売ったんだけどやっぱり恋しくなって買い直してきた
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/10/22(金) 22:00:46.68ID:mD7uBmmY
>>107
サポート攻撃の発生、逃走成功率、先制成功率、クリティカル率みたい。
サポートの発生率はメインパーティの運の合計で、サポート側ではない。
クリティカル率は1/30くらいになってるみたくって、900くらいまでステータス上げても確定でクリティカルにはならない
ちなみに状態異常と弱体の付着は魔攻の依存度の方が高いみたい
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/11/08(月) 21:29:24.40ID:6R4MCdPb
ステータスの「速度」について質問です。
現在メインPTの平均速度が300前後なんですが、必ず通常戦闘では
全キャラの行動回数が2巡、先制だと3巡した後敵の順番になるんですが
ひょっとするとこれ以上は「速度」の数値は上げても意味がないのでしょうか?
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/11/08(月) 23:56:47.92ID:9M1RZLhT
>>114
結論から言うと300まで上げたらもうほぼ意味はなくなる
というのも、このゲームの速度は各キャラの行動パネルが増える確率と行動順にしか影響しないから(命中と回避は存在しない)
そして行動パネルが増える確率も敵より速度が速い分だけ+1〜2される(先制時は確定で1行動分追加)程度
ちなみにこのゲームの最速の敵はニアデス補正時のマスター(推定96、97)だから先に行動するために必要な速度は100前後で十分
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/07(火) 13:44:24.00ID:xKBhFlCS
ここの人達は他のアトラス作品もやってる?メガテン最新作のシナリオをラジヒスのシナリオライターが書いてるって聞いて興味湧いてきてはいるんだけど今までメガテンやったことないから買うか迷ってる
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2021/12/08(水) 01:52:35.74ID:YsdktmF3
DS版のみで3DS版はやった事ないけど、クリア後のやりきった感と-HISTORIA-が心地よかった
各キャラクタも良く、ストーリーも良いと思うけど、ただ、途中で見えてる地雷を毎回ふんずけていくのをどう思うか
要するに結構面倒くさい部分がある

ところで今までメガテンやったことないから、ってのが躊躇する理由に繋がるのは何故?
世界観・システム他一切メガテンと関連性ないから切り離して考えて良いと思うけど
金銭的かつ時間的余裕が十分にあるなら手を出しておいていいお話だと個人的に思ってる、かな
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