【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 5F
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!extend:on:vvvvv:1000:512 (!extend:on:vvvvv:1000:512) ↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1 の1行目文頭に必ず入れる ・機種:ニンテンドー3DS ・発売:2018年8月2日 ・価格:6480円(パッケージ版・DL版) ◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/ ◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI ※次スレは>>950 。宣言して立てに行く ※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと 前スレ 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 4F https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523476801/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3リミットの幸運のハンマー的な奴だったらいいな 強すぎるか >>463 体験版の段階でガッカリ扱いされてたし、あそこまでになるとは思われてなかったと思う フォースって新Uのシステムなら、一番最初の戦闘の難易度、はかなり下がると思っていいのかな それともちょっと進めないと解禁されないのかね 追加DLCでアリアンナとクロエのキャラグラが欲しい と言うか顔有りのキャラグラが欲しい 追加職でファフ来ないかなあ クラシックのハイラガだといくらでもグリモアくれるファフニールいたじゃん 退役したファフニールがけっこういたんだよきっと 完全バステ特化はシカで、リパはスキルツリーで死振と死遠に分かれて、フォースは3T何やっても兵装解除されなくなるとかかね >>487 変身以外のスキルはファフニールの力に目覚める前からファフさん日常的に使えたし ファフニールじゃないファフニールは一般クラスとしてあるんだよ >>487 ファフニールこそDLC向けの職よな ペリ以上のぶっ壊れ火力と銘打っとけばあえてストーリーに入れられなかったと理解されるだろう あとかっこいい全身鎧キャラ使いたい 世界樹XのDLCで学生のキャラグラがでたから、今度は無職の中年とかでるかもな 変身しないファフニールってただそれだけで大幅な弱体化だな ラジカセなくしたのか MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1 札束パワーで、貧乏ユーザーをPKと戦争で倒しまくれ!! ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ 基本無料 大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間 釣り放置でレベル上げが可能になりました まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう PK大好きならUnityサーバー 一択! NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め 狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可) WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です 分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです 上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須 注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません 情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で お勧めRMT業者・ RMTジャックポット RMT KING マツブシ >>496 ピチピチのインペリアル♀さんがいるじゃないですか! 変身してあのテンション上がる曲をかけるのもファフニールの重要な能力の1つだと思うわ モブグラ欲しいなあモブインペリアルとかモブモノノフ使いたかった フルフェイスか目元暗くて男女不祥なキャラグラください クロスってなんやねんモンハンかよゼノブレイドかよw 買います 予測変換ェ…… ブシドーの構えは、構えなくても技は使えるけど追加効果でないとか燃費悪いみたいな調整にならんかなー >>500 モブグラの発想はなかった。インペとか普通に通用しそうっすね 兵士系統も使いたいなぁ、歴代兵士ファイブのパーティとか熱い 強いか分からんけどヒーロー/プリンセスやりたいな 妄想が捗る 顔の見えないグラは、引退を利用して、途中で正体明かす的なRPが脳内保管できるからアリ サブクラスもあるのに60じゃ足りなくない? 90は欲しい サブクラスくるとして、3仕様がいいな 一番おもしろかったカオスで 詰まったら5インペで開幕フォースイグニッションからのオーバードライブみたいな脳筋プレーできそう >>513 まぁ十中八九4だろうな バランスとしてはアレがよかった 後はスキルレベル上げる程スキルの効果も上がりやすくなればいい ししょーを痛々しいとか言っといて ガチムチセスタス♂の脇とししょーの脇 どっちか舐めろって言われたらししょーの脇にするだろ 現状19職×サブ19 = 361通り 1職増えるだけで 400通り 過去の40職なら 1600通り 掛け算って怖ろしいw てか361の時点でデバッグ見きれるのだろーか? 追加しろって言うのは簡単だが、1職増えるだけで、とんでもなく手間かかるよなこれ >>518 同じ職に同じサブ付けれなくね 19×18では クラスサブクラス同じは無理だから19*18じゃね? メインとサブとは別々だから19x18かもしれないね サブクラス関係で致命的なバグってなんかあったっけ バランス調整とかは多分無理なのは分かる まあダブル取得でエキスパートスキルなんて可能性はあるけどな ところがメインと同職も選べてスキルレベル限界突破する可能性が? >>523 サブクラス関係で一番実害があったバグなら扇の舞 インペ最初から使いたいけど、命中補助どうしようかな 転職があれば、ブシあたりの高str高agiから連れてくれば良いんだろうけど インペリアル居たら最初のFOEを避けて通らずブレイクで一撃必殺出来そう インペリアルとリーパーだけは確定 SP不足時のきつい感じが逆に面白そう >>523 やぶれかぶれで発売するのだけはカンベンしてもらいたいところだ 減衰の仕様はどうなるかな? フォースあるけど新2式だと重ねる意味がほとんどなくなるからなー 5は強化は加算だけど、軽減は乗算だったっけ? foeを牽き殺すのもまた一興 バフの仕様は5式が良いなー 4式で倍率計算するのもめんどくさ楽しいけど エキスパートの上の難易度があるとは ししょー以外即死するレベルか 新3はいつか必ず出してくれると信じてる ひむかいさんと小森さんはやりたいと思ってくれてると信じている >>526 ダンサー単体でそのバグ食らうからサブクラス関係とも言い難い >>533 ししょーでも数倍持ってかれるオバーキルだぞ >>536 オーバーガードが獅子奮迅の活躍をしそうだ 適正レベルの盾職が紙職レベルにほいほい死んだら難易度以前の問題な気がする 盾職の存在意義ほぼ皆無になってしまうぞ 難易度ヒロイック終盤は全員ヒーロー推奨になりそう ストラトス ストラトス ストラトス ストラトス ストラトス 「恐縮です!」 おまえら難易度はHEROIC一択に決まってるよな? ヒーローをよろしくお願いします! Y__......... __ _ _,..-'''"'1~""''''゙ヾ、 、 l // // /l _ "'-、 .l‖ 〃/ ,,,.ィ升 l 分、_ ヾ、 ,l/ i ' , -=-、ヽ 丶ヽ、_, '. ̄`ヽ l リi /〃,‖rー 、゙ ヽ..ゝ ' ,´ ,ヽ li, i゙ヽ // l丶 、_゙_ ' =、... ノ丿 /n l / ' l -‐==´(_.ノヽ._ノ`゙゙  ̄/ /iiil ∧ / l ,、ヽ l l / /iiiiil_i ヽ、 , -'"´l i、`ヽ. l, -‐‐-、.l '/iiiiii/ "'--‐ l lヽ、 ,ーi_ ノ , -'"l// ' 、 ll rー/ \゙l'三ーtー ̄l,/ ` ヽ, l  ̄/\__'´ヽ, __二=- ー.レ'゙゙゙〃l 、゙゙゙´ヽ、 /フ、 ト==-....-==‐ヾヽ_-=ー' レ==''' ̄'''===-' ゙゙ヽ'~-=-==フ' ヾ┴l l┴/ ` ̄  ̄ 今回のスキルツリーは4と新2と5のどれに近いのかな できれば体験版時点で全部のスキル見られたらいいな >>538 かと言って盾職いたらほぼ死なない、だとヌルゲーすぎるし 盾職いること前提にされるといつもの三竜裏ボス戦みたく盾職必須の迷宮が始まるし… もう盾職って調整難しいから削除でよくない!?防御用スキルはガタンゴあるくらいがちょうどいいでしょ >>538 突然の大技で盾職オーバーキルとか今までもありましたし >>528 インペの開幕ドライブぶっぱの威力は後半加わるからこそで、 スキルは4みたいにノービスベテランマスター式、 ノービスのドライブスキルは燃費低め威力抑え目とかになるんじゃないか さすがに序盤から倍率700%とかじゃFOEさんがかわいそうだ >>545 最近は盾職必須レベルって無くない? 三竜相手に盾職がいないとやばかったのはせいぜい3までくらいだったと思うが >>548 4の三竜はみらいちゃんに簡単に屠られる雑魚だから三竜とは認めない >>550 新1、新2でも盾無しで勝ち筋は作れたし、どちらにしろ心配要らないんじゃない? 盾職いたほうが頭使わず楽に攻略できるのは認めるけど 蟲以外なら完封できるみらいちゃんは冒険者とは認められない 人間に化けてきた奴の話によると 役目ほっぽって人間世界で遊んでるんだっけなWの三色竜 >>546 いや一部の敵がそうならいいけどそれがデフォレベルの難易度じゃまずいだろってことね UIは5だけど使いやすくなってるかな 戦闘時のアイコン表記は画面が広く感じられて良かった 従来のエキスパよりも被ダメ増えたらもう前衛でも即死がデフォルトになるぞ 最初から死んでれば問題ないということで無慈悲な盾を >>554 竜が人に化けられるというなら3竜の擬人形態も見てみたい もちろん氷竜は幼女枠で。 漫画の人とセブンスドラゴンの二人はわかるけど シガタケと福島って誰? >>547 とりあえず4だと450~650だった どう調整されるかはわからんけども ドヤ顔で無慈悲な盾とか言ってるけど 生きてる仲間に攻撃押し付けるスケープゴートの前で無慈悲とか言えるの? >>552 みらいちゃんファイブで蟲完封できたよ たしか弱体蟲の方だったはずだけど フォースブレイクは初期習得な上にTP消費なしだから序盤からインペリアルの最強火力は味わえると思う >>565 スケープゴートはむしろ自身にかけて夢幻残影と合わせて回避盾スキルとして使ってたわ ペットが倒れたときの緊急手段としてすごい優秀 フォースが初期とは限らんぞ 特にブレイクはしばらく使えない可能性も ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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