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【MM】メタルマックス総合スレ 戦車262台目【MS】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aab-fvqh [211.1.214.65])
垢版 |
2018/04/20(金) 19:50:14.09ID:SQT7Bmn20
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最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車261台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524147669/
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|    >>950 を踏んだら  .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
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|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
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0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c379-Mp6C [122.27.155.103])
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2018/04/21(土) 07:19:22.28ID:TAaMd6i90
ボスからの戦利品が確率ドロップ=リセットゲーというのを
便宜的にハクスラと言ってるだけよ

しかも操作メニューにロード機能が存在しないので
特にPS4版のほうは再挑戦クッソ面倒くさい
今後のアプデでインターフェイス改善される見込みがあるといいけど…無理か
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-wGau [126.224.85.233])
垢版 |
2018/04/21(土) 08:22:56.06ID:97qJ4NaC0
ドームこれ設定ミスだろ?
バランスおかしいってLVじゃないよね
いくら予算無いからってここまで手抜きするのはちょっと・・・
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-g+0g [106.154.58.249])
垢版 |
2018/04/21(土) 08:35:13.14ID:8QVUYsfDa
>>242
安心感さんのリングネームは翔夜っていうのか、ためになった
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-g+0g [106.154.58.249])
垢版 |
2018/04/21(土) 08:51:40.10ID:8QVUYsfDa
>>431
どっちかって言うと戦車の強化を楽しむゲームかな。
普通のRPGとしては2Rか4がオススメ
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-g+0g [106.154.58.249])
垢版 |
2018/04/21(土) 09:15:38.37ID:8QVUYsfDa
>>469
ファン(俺含む)は主に前作から削られた世界観的部分を嘆いてるけど、それでも最低限の面白さは多分ちゃんとある。ただ他の大作と同じ値段ということには目を瞑ってもらう必要はある…w
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd72-Bf+8 [49.98.169.55])
垢版 |
2018/04/21(土) 09:19:12.71ID:yQC3bA/Gd
お布施のつもりで買った奴多数いるだろうから
メタルマックス5は普通な予算つけて
手抜きじゃないのを出して欲しいもんだな
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 326b-Mp6C [211.128.135.80])
垢版 |
2018/04/21(土) 09:41:17.46ID:6pbmDUS10
>>502
そそ、そんな感じ
職業レベルだけ上がるけどステータス上昇はオール0
多分職業毎にある程度の基準値があるんだと思う
リセットしてステが上がる用にしても
次のレベルアップ時にステ上昇0になる確率がスゲェ高い…っつかそればかりになった

だからレベルアップの度にリセットするのは
あまり効率的ではないのかも?

どこかでステ上昇0を受け入れる必要もあるのかもね
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